PSP画面:
在SONY宣布PSP的画面接近PS2后,我真的是很兴奋,觉得花再多的钱也值得了,不过在E3上展示的游戏画面,比如捉候,三国无双,还有NBA啊,感觉都不满意,好像到处都示齿轮,不过反过来说,那款赛车游戏,小死神,合金装备的画面还算不错,不过当然不极PS2.
从硬件的显卡来看PSP比PS2实际上差很多.........不过随着第三厂家的科技发展,应该可以弥补这种不足.实际上PSP的画面要比DC的稍强,比PS2的要差些.而DC的画面要比N64稍强.
NDS的画面:
在展示的银河战士中明显看见齿轮,不过感觉不影响游戏性.可能是对NDS的画面本不抱有过多期盼,所以觉得NDS的实际游戏画面满让我满意的,在展示的Mario64,银河战士和Sonic来看,画面竟然比PSP强,(可能是双屏的原因)但事实总是确定了的,PSP的硬件无论从CPU到显卡都比NDS明显的好些.
创意比较:
NDS的触摸屏和语音控制,还有16人联机,短距离聊天,这些其实正明了任天堂是游戏界最有创意的公司之一,他们通过这次的改变,从而让游戏更加灵活.(NDS的游戏王是通过接触屏来选卡的!!!!!)这点创意的精神确是远远超过了SONY,但是............喜欢新事务的玩家又有多少?大部分人总是不习惯于改变,而也有人会积极适应新环境.
比外形:
............个人认为两个外形都比较让我失望,(NDS好像会再改,不过不会有大动静了).........PSP屏幕大是好,不过我情愿屏幕小些从而机型小些,还有按键没有那张概念图的cool......PSP看上去太大了,好像可以砸死个人似的,不过优点也是满多的,比如白色的PSP就很漂亮也不显得那么大.
NDS的外形.......也是太大了,主要因为是横着握的原因,不像GBASP.总之也满让人失望的,不过再想想NDS不造成那样,还能造成怎样.最后我觉得玩起游戏后的感觉就好多了.
PSP的价格:
这是款很不错的主机,早期不用担心没有游戏公司加盟,最后要看价格了,个人认为对于那些SONY支持者来说如果比NDS贵30美元还是值得的,但是如果贵个60~100美元就不太值得了,因为PSP的下场很可能和以前想动摇任天堂的掌机一样.(现在NDS可能确定在199美元左右)
PSP的期待:
首先希望它可以自己考卡代,如果有了这条,就很有吸引力了.在其次希望可以和电脑相通,当作移动硬盘来使用,这个对任天堂也是至命的威胁.再就是网络速度希望够快.还有希望可以和电视连同(这样PS2的市场会受到影响)........还有希望可以组装到车上,这样不需要担心电池了.
PSP的不足:
看电影只能看2个半小时的电池,体积(实在)太大,外形应该更有时代感.显得很容易坏.
对厂家加盟猜测:
PSP很有可能会赔本卖,不然是斗不过NDS的(这点SONY自己最明白),时间生命可能是6~8年去消除赤字,这样,SONY给予第三方厂家的利益也就不会太高,不然会增大赤字,不过只要PSP流行起来,加盟的厂家还是不会缺的.
NDS,虽然硬件不如PSP但由于创新元素,会吸引更多游戏开发者加入,这点是肯定的,但是如果以后不够流行就不一定了,NDS的寿命应该是2~4或者5~7年,因为这只是任天堂为GBA2的过渡产品,不过他们也说这是第三支住.
最后对两大掌机市场占有的猜测:
在初期NDS至少有50%的占有率,PSP至少有30~35%的占有率,剩下的15~20%的市场就很说不定了.PSP会从任天堂那30%的18岁以上GBA拥有者中抢掉大概15~20%的比率,而剩下的60%儿童客户中,SONY不太好下手.........等到2006 GBA2出来以后,购买者至少有40%,就算是已经有PSP的.
总结........从游戏性上来讲,任天堂的NDS已经是明显战胜了SONY,但是从青少年的流行程度来讲,PSP就应该胜过NDS,这将会为手掌机市场招来更多的用户. |