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发表于 2012-7-13 10:39:00
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本帖最后由 darkshindar 于 2012-7-13 10:47 编辑
先導者不需要字幕的 又不是要看劇情
大概看了一下 懶得看完
這是教規則的 其實找個會打的 花個10分鐘就可以了解
大至流程寫一下
1.調度手牌-- 一開始雙方起手5張 然後可以把不需要的手牌 洗回牌組 洗幾張就抽幾張回手
2.決定先後攻- -先攻者 不可攻擊 可升級ride 可call
接下來下面就是每回合會重複的"流程"
1.抽牌與重置階段- 先攻者抽牌(5+1=6) 每回和這階段可抽牌一次
另外所謂的重置 就是將已經行動過的單位 從橫置站起來
2.升級階段(ride)-中間V區就是先導者 一回合可以升級一次 升級(ride)必須 要照左上角數字(階級)來升
0->1->2->3 不可以降級 可以升同級,另外不可以跳級(特殊升級就不受影響)
3.主要階段(call)- 這遊戲的卡片角色不叫"怪" 叫"單位" , 不叫"招換" 叫"call" ,下怪下單位就是call
一回合不限次數 想下幾張就下幾張, 只是下的單位得等級 要跟先導者等級"以下" 才能call
所有單位都可以"移動" 只能前後 不能左右或者斜行
4.戰鬥階段- 沒有特殊效果 沒辦法打後排的單位只能打前排 , 只有打中間(V)區 才會造成傷害
不管攻擊力多少 沒特殊就是只能打"傷害1點" 打中6點 遊戲就結束
"只有" 先導者會吃傷害 也只有 先導者(V)可以"判定"
因為先導者(V)代表玩家 玩家不會被退場 不會進墓地
R區的單位 不會吃傷害 沒防禦 被擊中 就是退場進墓地
5.回合結束階段 戰鬥階段完就是回合結束階段 這時間沒有效果要處理 就換對手動作
以下是戰鬥階段的過程
1.宣言要攻擊單位 後排R區可以支援同樣一排的前排R區 也就是加法 把後面的加到前面
<先攻擊 後支援> 只有0級跟1級可以支援 把力量傳給前面
2.防禦- 攻擊宣言之後 就要問對方要不要防 同攻擊力可以打穿對手 造成傷害
對手如果要防禦 就要把有盾值單位 放置在 防禦區(G) . 所謂的盾值 請看卡片上 左邊中間
有一條黑色的長型區塊 上面有畫一個盾牌和數字的就是
3.判定觸發 先導者位置(V區)攻擊的時後 可以判定(抽牌然後展示) 0.1.2都可以判定1次 3級可以判定2次
判定的時後 只有"觸發牌"會有效果 請看卡片右上角 分別有
"引"=抽牌 "星(暴擊)"=多打一點 "醒"=讓已經行動過的單位在戰鬥階段重置 "治"=回復傷害
4種觸發判定效果
4.傷害 如果沒有防禦住 就吃傷害 如果沒有暴擊的效果 通通都是1點
牌頂1傷卡片到傷害區 如果這時後到傷害區的卡片是"觸發卡片" 也跟先導者"判定" 有同樣的觸發效果
5.結束 沒有效果要處理 戰鬥就結束
大概是這樣吧 請搭配影片食用 有問題就問吧 我懶得把影片看完 |
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