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岩田聪发表任天堂新策略:创意至上

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发表于 2004-6-12 11:50:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
岩田聪发表任天堂新策略:创意至上

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http://game.pchome.net/news 2004-06-11 20:08:52 来源:gamebase
  
上周任天堂公布了新一代游乐器开发代号“ Revolution”,昨天任天堂社长岩田聪又面对媒体高谈任天堂未来的策略走向。面对去年获利大幅缩减的压力,任天堂显然已经有所准备。

  岩田认为,日本游戏市场自从 1997年开始就不断萎缩,这表示当初游戏市场的成功模式中有所瑕疵,而这个情况也将在欧美市场重现。近年来为了迎合玩家胃口,游戏走向愈来愈复杂,但是内容复杂的游戏未必就能提升销售量。

  同一款游戏很难同时满足老玩家与新玩家,所以岩田认为,解决方法就是发挥创意,让每个人都能回到起点,就像当初第一次手握红白机摇杆一样。而这就是 DS背后的概念,触控屏幕和语音辨识的目的是带给玩家更宽广的体验,无论是老玩家还是新玩家。

  对于现有的主机,岩田说明任天堂正在创造新的游戏方式,像是《玛力欧派对》 (Mario Party)接下来的续集,会让玩家不用握着手把即可控制。

  至于下一代主机“ Revolution”,岩田表示这款游乐器的走向和Xbox与PS2后继机种有所区别,而且可以连接电视或者计算机屏幕使用。岩田也强调,Revolution是发挥创意的成果,与过去的任何一台游乐器都完全不同,也与竞争对手的产品大有差异,下一代的技术并非重点,重要的是新一代的游戏进行方式。

  最后,即使创意挂帅,岩田对于任天堂的技术仍深具信心,他认为任天堂并不需要掌握最尖端的技术,但是一定可以发挥出各项技术的优势,例如 DS的双屏幕和触控面板。
发表于 2004-6-12 14:31:55 | 显示全部楼层
现在的游戏的确没什么吸引力(对我来说),可能年纪大了,ff个人感觉也是画面漂亮而已。
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发表于 2004-6-12 15:18:51 | 显示全部楼层
现在的游戏的确没什么吸引力(对我来说),可能年纪大了,ff个人感觉也是画面漂亮而已。
开发一个全新游戏太难了
FF花哨……
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发表于 2004-6-12 16:09:04 | 显示全部楼层
沒有手把.....《Matrix》般插電線嗎.....還是Virtual boy不連手把版本...
YY中......
對nds的玩法已經很佩服,revolution還要強.....
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发表于 2004-6-12 18:00:11 | 显示全部楼层
呵呵,难得呀。不过说下一代的游戏机不以技术为重点个人难以认同。毕竟有技术做保证才能实现更多的创意。技术和创意兼具才是成功的本钱。不过就算是任天堂也在家用机方面输不起了。看看后续报道再说。
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发表于 2004-6-12 22:48:53 | 显示全部楼层
随大家YY一下
如果老任推出与GBA价格相当的2D家用主机FC2~~~~
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