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[卡组讨论] 求不卡手的迅捷青蛙手融绝零

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发表于 2013-1-9 14:44:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实青蛙绝零好像不是啥新鲜的东西了…………不过这个卡组好难改……

三眼怪1
鬼蛙3
粹蛙2(或者3)
魔知3
抽卡1(或者0)
海洋木仓兵2
海上打捞1
(黄泉1)
敌控2

迅捷翻车3
迅捷蝠鲼3
迅捷安康2

元素英雄 天空1
元素英雄 水泡2(或者3)
沼地的魔神王2
融合2
(融合回收2)
E呼2
增援1

忘都2
星改1

死稣1 旋风1 大风1 贪欲1
==========
额外(改来改去不记得到底下啥好
绝对零度2(感觉2就差不多极限了除非拉锯战orz)
大风侠1(考虑不要这货超纠结)

硬邦邦2(完全不够)
黑雾1
凤凰1
(河童0-2不确定……)

锁链龙1
交响1
(锻钢没忘都的时候下了,基本用不上)
(混沌No39)

火山恐龙1
始祖1
(重机王1)
光子保镖1
M7
迅雷1

小红鸟1
========
其他考虑的:
青蛙内战:超融合+黄泉+三死青蛙
hero内战:吃超融合!(额外要大换血还是算了……
以前的青蛙boss:巨神兵,熊猫龙,邪帝,邪神(大雾),消战者(大雾),G(大雾)(虽然很强但是想换换玩法啊喂)
抽卡青蛙:卡位不够,如果清掉迅捷可以加,但是木仓兵少了难达成,加母灰熊检索木仓兵TAG卡人会尴尬,自己打又得下满,迅捷估计要抛弃,炎舞极难配合而且基本上手木仓兵青蛙卡组啥时候缺过祭品来着
湿地草原:不特化根本没用,用攻受交换(右手迟钝左手持剑)也没用……打点,太尴尬,攻受来了没场地,场地来了没魔法卡,内战更是尴尬,虽然达成的话理论上是一个粹娃3200攻……达成概率太低
其他水族:尖叫怪,企鹅,河童(配合零度但是效果略尴尬),冰灵神(纯蛙控制好点……迅捷无法考虑)
究极封印神:对迅捷来说比较必要,对青蛙来说是灾难……
========
基本上最大的问题……该展开的时候会一波流展开,但是不该展开的时候也不得不被迫爆发搞到一地2星浪费R2……很容易一波迅捷抽干之后忘都不上手,或者只有青蛙在那里抽啥都没来,要不就是只有hero没融合……好像出巨神兵还是蛮不错的,但是控制比纯蛙来的不稳定……基本爆了只能靠青蛙续航……
忘都加多了会手卡事故……比如起手3忘都2星改1贪欲……之后泪奔的改成2
PS额外可以的话我想下10张硬邦邦……

鬼蛙事务局调整超级烦。
基本上,去掉迅捷纯青蛙,整体会不卡,而且比较稳定……虽然用湿地场地测试的(湿地超级卖萌各种不好用orz),但是不会有不想要的爆发……但是经常0手卡……湿地根本不是那种想要翻盘的时候抽到的卡orz
木仓兵虽神但是打点尴尬……后续的话忘都威力还是比湿地好(至少这一副);但是额外各种塞不下……想要啥没啥……R4好想啥都放进去orz

没有黑洞,基本是绝对零度离场作为黑洞用(可以用鬼蛙,或者融合2次(但是相对来说比较亏)……有位置的话考虑下张黑洞=- =

目前对于要不要把迅捷整个推了感到苦恼orz……

缺点:怕次元。后场去除力很差。0 -0 大概是这样吧……虽然爆发起来还是蛮不错的就是……
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发表于 2013-1-9 14:56:39 | 显示全部楼层
渣渣提问一下:鬼青蛙最新的调整是怎样的?回手效果不能发动嚒?比如特召了鬼青蛙,再通召一怪,然后手牌没有其他青蛙就不能发回手效果?还是通召鬼青蛙,手牌没有其他青蛙就不能发动回手效果?请大大回答下
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发表于 2013-1-9 15:06:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 jinwenkan2 于 2013-1-9 15:10 编辑

说简易啊,场地踢掉,又不是场地主题。
融合满上,检索也满上。求打捞不满上的理由。
你又不是帝要敌控2干什么。水泡不满上的理由,又是1增援2ecall不卡么。
迅捷数量需要酌量。
奇迹融合一张也不给么。手融合墓地融合冲突么。话说奇迹融合和木仓兵不是很美妙么

相比防守的硬邦邦,额外3零度够使?

手坑的防守呢,不能把硬邦邦当上帝吧。

总结踢光迅捷你就不会太卡。
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发表于 2013-1-9 16:13:29 手机用户 | 显示全部楼层
鬼青蛙,回手一回合只能发动一次。
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发表于 2013-1-9 20:42:39 | 显示全部楼层
要不卡手的话请用水精鳞雀鳝鱼。扔小鱼检索融合/HERO自己还是水,直接就跑出个零度了。
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发表于 2013-1-9 21:47:23 | 显示全部楼层
一个字,杂,一个字,乱
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发表于 2013-1-9 22:56:51 | 显示全部楼层
调整卡查里都有,,
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发表于 2013-1-10 05:41:49 | 显示全部楼层
= =手融青蛙不发挥奇迹,海木仓的精神怎么好= =
说是手牌融合向,但是怪物数量远远超过融合可以消化的范围了
而再装个遗忘都市反而减弱了这卡组的突击性
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发表于 2013-1-10 08:54:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 happymeal 于 2013-1-9 19:59 编辑

本身挂鮟鱇这卡的卡组已经够失控了喂=- =
难割舍就老老实实玩都市鮟鱇吧= =

鮟~鮟~鮟~
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发表于 2013-1-10 10:04:49 | 显示全部楼层
为啥非要打青蛙??个人表示迅捷ZERO卡组自己已经打了快一个环境了,手融鮟鱇和英雄或者手融任意水属性+一张翻车都可以打出6000以上的伤害加满场的。

想不卡就去掉青蛙忘都什么的,引擎越多越容易卡,鮟鱇ZERO的暴力程度是不需要蓄力直接OTK级别的。
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 楼主| 发表于 2013-1-10 14:08:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 悖论者的玩偶 于 2013-1-10 14:14 编辑

根据大家的建议去掉迅捷和忘都马上变凶了好几倍orz(不打竞技的情况……
虽然还是有点卖萌的货就是了,不太确定
========
巨神兵 1
冰灵神 1
木仓兵 1

天空 1
泡泡 3
魔神王2
融合3
奇迹融合1
超融合1
融合回收1
E呼 2

鬼蛙3
粹蛙3
魔知3
黄泉1
打捞2(目前考虑3中……可以回收魔神王)

消战3
三眼1

旋风1大风1黑洞1死稣1
================
额外
零度3 幽冥 1 闪光1 三死青蛙 1
R8小红鸟 1
希望皇 1 熔岩锁链1 交响 1
硬邦邦3 凤凰 1 黑雾1
================
整个卡组神清气爽了不少……魔神王对冰灵神有不小的贡献但是考虑融合上手有可能卡(已经被3融合1奇迹卡死了不过还是赢了)
……巨神兵最强外挂不用说了……吃青蛙做祭品的稍微有了几个
冰灵神我一直以为是卖萌的货……但是青蛙控墓能力= -=……闭着眼睛不数青蛙都能出,卡手了?还有鬼蛙还有融合还有超融合……不过我也不敢下多……但是T1冰灵神或者补刀掉卡卡西掉手坑也是常有的事情了……
三死超融合纯粹内战……虽然粹蛙3了,出来之后控墓也无不可……
幽冥是超融合龙祖,不行的话自己融掉消战啥的……
至于大风啊大地啊那些卡位不够了,万一出不来也只好作罢
融合回收……因为融合足够多了,回收只要1就够用的样子
打捞:因为可以打捞魔神王和泡泡,之前没太留意……其实有3的价值,但是以前青蛙被3打捞卡死过……所以还是2吧……
不知道还有什么可以改进的么?0- 0~或者新的思路啥的
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发表于 2013-1-10 14:19:07 | 显示全部楼层
上面打字打错了,说的是1、迅捷翻车+(一个任意HERO+任意水属性手融)=6000+伤害+自己满场
                      2、鮟鱇+任意HERO融合=6000+伤害+自己满场
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发表于 2013-1-10 14:53:01 | 显示全部楼层
迅捷泡泡啊。乱七八糟东西太多了
需要开大刀
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发表于 2013-1-12 17:34:26 | 显示全部楼层
求解,什么叫做鬼娃A和B都不能回手,为什么那个COMBO不成立了
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发表于 2013-1-13 06:30:18 | 显示全部楼层
迅捷去吧。。

其实你需要的是奇迹!(这双重意义你看得懂的吧。。)
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