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[CO]ColossusOrder详细规则

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发表于 2013-6-28 20:38:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zcx520 于 2013-6-29 12:06 编辑

以下内容为本人翻译,如有转载请注明作者ID
如果对本游戏有兴趣,欢迎加入QQ群:73071050 了解更多资讯

欢迎来到「コロッサス・オーダー・TCG」(巨神之序 暂译)的世界。
在这个游戏中,你将统率巨像之序世界中大陆上的四个国家,以司令官的身份来取得游戏的胜利。
你将会在游戏中遇见以下几个元素,这将会使你对于这个游戏有一个最初步的了解。
◎        「コロッサス(巨神)」 コロッサス是拥有自我意识的巨像,其拥有神明一样的力量。它需要「ジェム(宝石)」为其提供活动的能源,从而发挥自己强大的力量。
◎        「ジェム(宝石)」ジェム是这个世界上含量稀少的能量之源,它是支撑这个世界上文明的重要资源。
◎        「ロカス(控制塔)」ロカス是一个存储ジェム并且让其散发出能量的一种装置,通过建设这种装置可以达到对于他国压倒性的能源优势。


在这个游戏中有两种胜利条件
【1】宝石轰炸(ジェム・コンプリート)
在自己的控制塔区存储6张宝石卡,然后毫无差错得把这6张宝石卡依次公开。
  
如果在自己的控制塔区存储了6张宝石卡的话那就进行【完成宣言】吧!
如果翻出来的六张全是宝石卡的话那么你就能立即获得游戏的胜利!
【2】牌组破坏(デッキ・アウト)
是对手的牌库剩余卡牌数量为0

在对手的牌库没有任何卡的时点时你获得游戏的胜利!

通过防守来达成宝石轰炸,还是通过进攻来达成牌组破坏,这一切都取决于你的构筑!

卡组的构筑规则
1.包含「コロッサスカード(巨神卡)」在内一共51张卡
2.「コロッサスカード(巨神卡)」牌组里只允许存在1张
3.「ジェムカード(宝石卡)」最多牌组里只能放20张
4.同名卡最多只能放3张,宝石卡和巨像卡除外

游戏的准备
1.在指定的场所放置自己的巨神卡
2.洗切自己的牌组然后交给对手切牌
3.从牌组上抓7张牌
4.手头剪子布选择先后攻
5.先攻方可以更换两张手牌,后攻方可以更换4张手牌(更换手牌的动作是,把不要的手牌依照自己决定的顺序放到牌组最下方,然后从牌组顶抓相同数量的牌)
6.先攻方的第一个回合不能抽牌
7.在更换手牌结束之后游戏正式开始

卡片的种类
本游戏一共有四种卡片的种类
                       
     コロッサスカード(巨神卡)                  フォロワーカード(信众卡)              アクションカード(事件卡)                   ジェムカード(宝石卡)


   コロッサスカード(巨神卡)
◎   在游戏开始时便从卡组内抽出,放置到场上的卡片。
◎   作为游戏主轴的重要角色。


①卡名
②所属国家和卡片类别
③能力
④卡图画师
⑤卡牌编号
⑥罕贵度

フォロワーカード(信众卡)
◎  承担游戏中攻击和防守角色的卡片
◎  支付了费用后,就能够从手牌中放置到场上,这个动作称之为生物的【使用】
◎  可以以背面朝上放置入控制塔区
◎  在卡片类别里存在着【フォロワー・ユニーク(信众·唯一)】的分类别
  ·在卡名的前后存在★标志的卡片,便是フォロワー・ユニーク(信众·唯一)
  ·自己场上只能存在一只名字相同的フォロワー・ユニーク(信众·唯一)

◎  攻击、防御和部分能力的使用前后的状态都以ON和OFF表示
◎  卡片直立的状态以表示,这个状态下,该卡可以进行效果的使用、攻击宣言和防御宣言
◎  卡片横置的状态以表示,这个状态下,该卡不能进行效果的使用、攻击宣言和防御宣言

               ON的状态                                      OFF的状态


①出场费用
◎ロカスコスト(控制塔能量点 简称:能量点):出场所需要消耗的能量数量
◎ジェムレベル(宝石等级):巨神卡身上所放置的宝石卡数量
②卡名
③卡片类别和种族
④能力
⑤クラッシュポイント(冲击值)
◎攻击对象为对方牌组的时候,对方所需要从牌组顶废弃的卡片的数量
⑥キャプチャーポイント(占领值)
◎此卡给对方牌组造成冲击伤害的时候,如果废弃的卡片中存在宝石卡的话,可以把这之中数量和占领值相同的宝石卡作为「キャプチャージェム(占领宝石)」放置在自己的巨像卡上。
⑦攻击力
◎战斗中可以给与敌方单位伤害的数值
⑧耐久值
◎战斗中可以抵御敌方单位伤害的数值
⑨卡图画师
⑩卡片编号
⑪罕贵度  
◎卡包内分为C UC R SR UR共五种

信众卡的能力
◎信众们的能力主要分为三种,分别是、关键词能力和文本型能力。
◎文本型能力在文本开头会表明使用条件,之后便是能力的说明。
的能力
◎该记号代表CIP(COME INTO PLAY)即登场的时候发挥效果的能力
【ソア(翱翔)】(关键词能力)
◎表示为此卡从空中攻击
◎拥有「ソア(翱翔))」能力的信众在攻击时,不拥有「ソア(翱翔))」能力的信众不能对其进行防御
【フリート(敏捷)】(关键词能力)
◎此卡在登场的该回合既能进行攻击和发动效果
能力的标志

关键词能力           如果有两个以上的能力的话以横线区分

起动型的能力条件位于▷的左侧,为了强调以黑体显示

③的意思是支付3点能量点
OFF的意思是让此卡成为OFF状态
这张信众牺牲的意思是把此卡送入弃牌区
效果的发动要按次序满足以上条件,之后宣言效果的发动

アクションカード(事件卡)
◎在自己的主要阶段,支付费用后便能发动其效果。这个动作称之为事件的【使用】。
◎可以背面朝上放入控制塔区
◎在使用过后直接送入废弃区
◎拥有分类别アクション・スナップ(突发事件or事件·突发)的事件卡,这些卡能够在对手回合也能使用。
①使用费用
②卡名
③卡片类别
④能力
⑤卡图画师
⑥卡片编号
⑦罕贵度

                        事件卡                                                        突发事件卡


ジェムカード(宝石卡)
◎可以放置在巨神卡上
◎可以背面朝上放入控制塔区
◎拥有白、红、黑、蓝四种颜色 (被占领的宝石卡视作无色)

①卡名
②卡片类别
③卡图画师
④卡片编号
⑤罕贵度

场地图示


回合的流程
一个回合内分为スタートフェイズ(开始阶段)、メインフェイズ(主要阶段)、エンドフェイズ(结束阶段)三个流程。
◎主要阶段中,除了该回合玩家能够进行被指定的行动项目之外,非该回合玩家能够进行「X(Cross)-Play」这样的一种行动。

开始阶段
①完成宣言阶段
◎在你确信自己的控制塔区中有六张背面朝上的宝石卡时,你可以进行【完成宣言】
  ·【完成宣言】成功的场合,你获得游戏的胜利
②回复阶段
◎该回合玩家的处于OFF状态的信众卡变为ON状态
◎该回合玩家所支付的所有能量点全部回复
  ·去除用来表示支付能量点数量的计数器
③抽牌阶段
◎该回合玩家从自己的牌组最上方抽一张牌加入自己的手牌
◎先攻方的第一个回合不能抽牌

主要阶段
◎该回合玩家拥有对以下项目行动的优先权
  ·由于特定的行动,优先权会以「X-Play」的形式转交给非该回合玩家
◎该回合玩家可以依据自己的喜好,自由地进行以下项目的行动
A、B、C:该阶段内只能进行一次
G:同一张信众卡一回合只能进行一次攻击
A.从手牌中选择一张宝石卡放置在巨神卡上
B.从手牌中选择一张卡背面朝上放入控制塔区
C.选择自己巨神卡的一个能力发动
D.事件卡或者是突发事件卡的使用
E.信众卡或者是信众卡·唯一的使用
F.信众卡能力的使用
G.选择一张信众卡进行攻击
H.主要阶段结束

结束阶段
◎按照顺序依次处理,处理完毕后转换为对手的回合
①移除信众卡在该回合内所受到的修正
②回复信众卡在该回合内所受到的伤害
③手牌超过7张的话多余的手牌送入废弃区
④在结束阶段发动的效果的处理

关于X-Play的使用
在主要阶段,非该回合玩家可以通过X-play这个行动来对对方的行动进行连锁
◎能够进行X-play的时点为D、E、F、G、H以及对手玩家进行防御宣言
◎目前仅有信众卡效果的使用使用突发事件卡能够在X-play时点进行X-play
◎在一方宣言进行X-play之后,另一方可以选择是否也进行X-play。当双方都Pass之后开始从最后使用的卡的效果开始结算。

该回合玩家能够在主要阶段进行的项目
A.从手牌中选择一张宝石卡放置在巨神卡上
◎因为这个动作而被放置在巨神卡上的宝石卡被称为【セットジェム(放置宝石)】
◎巨神卡上有足够数量的宝石卡的话便能够使用巨神的效果了
◎不能针对放置宝石的行动进行X-play

B.从手牌中选择一张卡背面朝上放入控制塔区
◎请好好考虑从手中到底选择什么类别的牌放入控制塔区
◎即使有手牌你也可以不选择放置入控制塔区
◎不能针对放置这个行动进行X-play
◎卡片必须是从左往右放置
  ·如果场地不是很够,请确保留有能够看清放置顺序的空间
  ·放入控制塔区的卡片不能随意改变位置

C.选择自己巨神卡的一个能力发动
◎巨神身上拥有足够数量的宝石卡的话,便能够发动巨神卡的能力。巨神卡的能力一回合只能发动一次,且一回合只能发动一种。
纯黑的标志表示任意色的宝石
◎不能针对巨神效果的发动进行X-play
◎巨神效果的发动不能作为X-play

D.事件卡或者是突发事件卡的使用
◎手牌中的事件卡在支付必要的费用之后便能使用
◎事件卡使用之后送入废弃区
◎只要支付得出费,就没有使用的次数限制
◎虽然事件卡不能用来进行X-play,但是事件卡中的突发事件卡可以进行X-play
使用的顺序
①宣言
◎从手牌中公开你要使用的事件卡
◎指定必要的对象
◎支付费用
——X-PLAY——
②效果的处理
◎效果进行处理
◎事件卡送入废弃区

E.信众卡或者是信众卡·唯一的使用
◎手牌中的信众卡在支付必要的费用之后便能使用
◎名字前后带有★标记的【信众卡·唯一】同名卡自己场上只能存在一张
◎只要支付得出费,就没有使用的次数限制
◎信众卡的使用不能进行X-play

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 楼主| 发表于 2013-6-28 22:38:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 zcx520 于 2013-6-29 14:23 编辑

使用的顺序
①宣言
◎公开手牌中你要使用的信众卡
◎支付费用
——X-PLAY——
②实行
◎信众卡登场
◎伴随着信众卡登场所诱发的效果的发动

F.信众卡能力的使用
◎在支付了必要的费用后,信众卡的能力便能发动
  ·费用中含有使自己变成OFF状态的起动型能力,在该卡刚出场的回合不能使用
  ·在出场之后的下一个自己回合才能使用
  (信众卡中还有诱发型和常在型的能力,请按照效果的叙述来进行能力的处理)

使用顺序
①宣言
◎选择需要发动的能力,然后宣言发动
◎指定必要的对象
◎支付费用,满足必要条件
——X-PLAY——
②效果的发动
◎效果的处理

G.选择自己的一张信众卡进行攻击
◎只有自己场上处于ON状态的信众卡才能进行攻击
  ·不能选择刚出场的信众卡进行攻击
  ·刚出场的信众卡要到下一个自己的回合才能攻击
◎在主要阶段中同一张信众卡一回合只能攻击一次
◎你可以选择三个位置成为你的攻击目标
  ·对手的牌组、对手的控制塔、对手的处于OFF状态的信众卡
◎如果对手选择不为牌组或控制塔进行防御,那么就进入攻击结算
◎如果对手选择不为OFF状态的信众卡进行防御,那么就进入战斗结算

攻击的顺序
①攻击宣言
◎指定你参与攻击的信众卡,使其成为OFF状态
——X-PLAY——
②防御宣言
◎对手宣言不进行防御
◎对手宣言进行防御,并选择自己的一张ON状态的信众卡变成OFF状态
——X-PLAY——
③结算
◎攻击牌组或防御塔成功的场合,进行攻击结算
◎攻击信众卡的场合,进行战斗结算

攻击结算的顺序:牌组的场合
①冲击
◎从卡组最上方依次翻开与攻击信众冲击值相同数目的卡片
②占领或者废弃
如果翻出来的卡片中存在宝石卡的话,可以把其中和攻击信众占领值相同数量的宝石卡作为「占领宝石」放置在自己的巨神卡上,其余的卡片送入废弃区

攻击结算的顺序:控制塔的场合
①控制塔区中被选择攻击的卡公开
  ·在公开时请不要更换位置
②攻击结算
  a.公开的卡是宝石卡的场合
  ◎将被公开的宝石卡占领,这个行动不需要计算信众卡的占领值
  ◎被攻击的一方从牌组最上方抽一张牌,然后从手牌中选择一张牌背面朝上放入刚刚被占领的卡的位置
  b.公开的卡不是宝石卡的场合
  ◎被公开的卡保留公开的形式
  ◎被公开的卡依旧产费

战斗结算的顺序:信众卡的场合
①战斗伤害的计算
◎确认攻击力和耐久力的修正
◎防御方的耐久力减去进攻方的攻击力
◎进攻方的耐久力减去防御方的耐久力
②破坏的判定和处理
◎耐久力为0以下的信众被破坏,并送入废弃区
◎耐久力1以上没有被破坏的信众以OFF状态留在场上
·战斗伤害在主要阶段中累计,在结束阶段时回复




H.主要阶段结束
◎在自己的主要阶段没有事情做的时候,可以宣言主要阶段结束。
主要阶段结束的处理顺序
①宣言
——X-PLAY——
②实行
◎进入结束阶段

游戏的结束和胜负的判定
◎游戏中出现了「卡组破坏」「宝石轰炸」中任意一种的场合,就视为决出胜负,游戏结束。
◎「卡组破坏」是指在玩家的卡组剩余卡数为0张的时点,该玩家判负
◎「宝石轰炸」是指成功进行【完成宣言】的玩家获得比赛胜利

宝石轰炸的处理顺序
①完成宣言
②公开控制塔内的卡片
◎选择自己控制塔内的6张背面朝上的卡片,在不破坏顺序的原则下依次翻开
◎公开的6张卡都是宝石卡的时候【完成宣言】成功
◎在【完成宣言】成功的时点确定胜者,游戏结束
◎公开的6张卡中有除宝石卡之外的卡的话【完成宣言】失败

完成宣言失败的场合
◎对手选择公开的6张卡里的两张,送入废弃区
◎【完成宣言】失败的玩家依次把由于【完成宣言】而翻开的卡片盖回
◎【完成宣言】失败的玩家进入回复阶段,游戏再开



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 楼主| 发表于 2013-6-28 22:39:27 | 显示全部楼层
占楼备用
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发表于 2013-6-28 22:53:30 | 显示全部楼层
コンプリート翻成轰炸 キャプチャー翻成占领
都不太对劲吧……

另外コロッサス既然有个官方汉字称呼“巨像“的话 感觉没必要再自创个另外的称呼了

一点个人意见= =.
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 楼主| 发表于 2013-6-28 23:05:11 | 显示全部楼层
影空桜奈 发表于 2013-6-28 22:53
コンプリート翻成轰炸 キャプチャー翻成占领
都不太对劲吧……

又不是机翻。。。如果翻成“宝石完成”不是很没有魄力嘛。。。因为这游戏的背景设定是国与国的战争,所以个人用占领比较合适点。Colossus在前面的简介里也说了,是拥有神格的巨像,再加上后面的Follower所以就翻成了巨神
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发表于 2013-6-29 11:10:23 | 显示全部楼层
怒顶奈留老师!
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发表于 2013-6-29 14:43:46 | 显示全部楼层
貌似挺理想的
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发表于 2013-6-29 21:02:10 | 显示全部楼层
クラッシュポイント(粉碎值)
キャプチャーポイント(捕获值)
更好吧~
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 楼主| 发表于 2013-6-29 22:58:12 | 显示全部楼层
まほろMahoro 发表于 2013-6-29 21:02
クラッシュポイント(粉碎值)
キャプチャーポイント(捕获值)
更好吧~

粉碎值不错,捕获值。。。这宝石又不是活的
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发表于 2013-6-30 22:31:16 | 显示全部楼层
。。。其实,我也有这感觉,不过キャプチャー就是捕获 拦截获取的意思,而且 从实际的情况上来看,感觉野比较符合。打中牌库如果是酱姆=3=的话,就拿过来。。。或者叫截取?
不过截取的话,感觉对应的应该是インターセプト
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 楼主| 发表于 2013-7-3 00:28:04 | 显示全部楼层
自顶一下下
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发表于 2013-7-6 23:39:05 | 显示全部楼层
顶一下,实战过了,不错的TCG~就是妹子比较少=w=
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发表于 2013-12-6 18:39:09 | 显示全部楼层
需要转载作为资料用于推广普及……请求作者同意
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 楼主| 发表于 2013-12-10 15:52:02 | 显示全部楼层
rye飞 发表于 2013-12-6 18:39
需要转载作为资料用于推广普及……请求作者同意

可以,转哪儿啊
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发表于 2013-12-10 19:08:28 | 显示全部楼层
zcx520 发表于 2013-12-10 15:52
可以,转哪儿啊

我认识CO的一名原画师……他自己不懂TCG……国内又完全没有建立CO的环境……同时作为极少数有玩CO的群众来说……想做个普及帖去传教去……先是在某个小众吧里发个测试……然后去别的TCG相关处传教……
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