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■● ■ NintendoWorld (NW旅团) greenhair 原创$ [+ s/ \$ U, y6 t8 C: L* A* f
■ ●■ http://www.NewWise.com
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" ]- n$ Q8 N. O6 r6 G: c/ ^) n4 {GBA上出色的格斗游戏并不多,原因很简单,GBA上并不适合打格斗游戏,一个是屏幕太小,习惯了在街机厅撕杀的高手会对在这么小的一块地方打斗不屑一顾.还有就是GBA四个键的BT设置也为连技的顺利进行带来了很大困难.但,是金子总会发光的,街霸ZERO3↑,格斗元祖第2作在经历了多次延期后终于降临GBA,(NewWise.com原作者greenhair)大概延期是卡普空为了改进游戏的质量,画面直逼PS,丰富的隐藏要素,良好的攻击判定,以及经典的人物配音,为这款格斗游戏增色不少.在KOF EX2没出来之前被称为GBA最好的格斗游戏(好熟的台词).写一篇系统解析手册,让大家更好的了解这个优秀的游戏.. x ~: {6 O5 T- j8 G( t+ l' A
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2 A* ~; U+ Q* C, V) E3 [基本操作
0 m0 d/ y/ `3 e( m$ c! K8 ~重拳:B
0 U' d7 W3 U I* r: J/ ?$ e/ ]重脚:A
) Z" f' C6 r) z: t: N4 X中拳:B+L% n: c. q' x7 V# P
中脚:A+R
3 j% H6 y$ h; J6 H6 s3 o轻拳:R
+ K& m8 S4 F1 H" |轻脚:L$ ~+ s' e d9 B
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因为街霸不像拳皇只有重拳脚,轻拳脚.还有中拳脚,所以在操作上更加繁琐.但相反连技的丰富度增加了.
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5 i, M4 x5 s, A6 Y操作系统须知
. v3 v/ _* o" o+ q) z7 O, ?! M: }/ |投技
2 V* m, [1 L& D2 P- H8 `. d分为普通投和空投
* M0 v7 @$ k2 j$ I/ }' [普通投:就是一般的近身投,(→or←)+(AorB),有些人是没有脚的投技的,如Bison,Balrog,Dan等$ E5 l' F, L% h
空投:在空中近身的时候,按普通投即可.但要注意空投有失败投的动作,每个人的种类都不一样,有一部分人是拳,如:春丽JJ,Ken,本田----,有一部分人是脚,如:豪鬼,Yun,飞龙----等.也有人拳脚都有,如:古烈,Juni,布兰卡---等
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_' r: m; i9 v |& h* U9 e防御
/ m) W4 E% \4 }+ k3 y1 x; s7 X分为普通防御和空中防御,及时防御. ?1 Q; n9 b5 U. v1 i
普通防御:这个不用多说了吧?地球人都知道!但要提的游戏导入了防御破坏系统,也就是体力槽下面的短槽,受到对手攻击时,防御槽会慢慢下降,减至0时就会出现防御崩坏,(NewWise.com原作者greenhair)有一两秒钟的硬直时间,在这段时间里你就只能被人874.每被破坏一次短槽就会缩短一格,直至最后一格(相信没人这么懦吧- -),下个回合复原原来长度.另外,短槽的长度会根据所选人物和模式变化,就像拳皇一样,只不过KOF的是破坏比率, S. R6 r. I$ J4 F9 T! ~
空中防御:在空中被攻击时拉后就可以空中防御了,KOF是不被攻击时.还有,和KOF一样,在空中是不能防御超杀的.
0 _ a; V0 h6 b及时防御:在受到攻击前一瞬间拉后防御,要是成功的话角色身体会闪一下白光,防御槽不减,但是要做到这点并不容易.一向都是勇往直前的,怎么能退缩- -3 x: S. x7 } ~4 N1 q0 W x
# a* H- U- h) h! l) u3 m受身5 ]% X4 Q( O. F: r- q6 _$ f, A
地面受身:怎么现在老向KOF学习了啊?被对手打飞时,要落地时A+L,,但是只能向前滚,似乎没什么作用.
% l1 }: ^( ~* n1 N: e i空中受身:在空中被对手击飞时,按B+L.成功身体会发白光,有一定的无敌时间.但不是所有时间都可以受身的,一定要对手发完必杀后有硬直时间才可以.像古烈的刀腿.' g5 G9 E0 z+ S% k/ u3 ]
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其他
Q0 Y' V2 P* a- t) y9 W挑衅:战斗中按SELECT.除丹以外,其他的人在战斗中只能挑衅一次.在V-ISM发动ORIGINAL MODO后可以无限挑衅.(NewWise.com原作者greenhair)有些人的挑衅是带攻击性的,如豪鬼,春丽等.挑衅时对手的能量槽不会减少.( J" u1 h* X0 e1 t/ y
5 d& P5 U4 c# r2 k5 z# @: P晕眩:在被对手连续击打后出现的长时间硬直,回复方法是-----用尽全力按方向+ABLR四键,坏了不付责任- -% G' ]7 a- G6 Z7 X3 K, T- Z
7 c4 W1 q9 v' Z4 F4 u; T0 ?! U, W ?/ h伤害减低:在快要被对方击中的瞬间按←+AB键,就能适当减少费血量.如减少成功身上闪红光.
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防御反击:和KOF一样,在防御对手攻击时,按→+相同强度的拳脚,损失一格超杀能量和防御槽.说实话,很不划算啊,街霸中能量槽不是很容易集的,要不要随你.8 R u- {7 f, n& Q+ U8 [0 d
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提前攻击:在对手出招前击中对手,(NewWise.com原作者greenhair)屏幕左边就会出现COUNTER HIT字样,这时给对手的伤害值会变大,硬直时间变长.
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5 h1 u! p" p: W( t游戏模式须知* A* y# e& h- _) P2 l2 o% n
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1SINGLE MODE:顾名思义,单人战斗模式,依次挑战10个人物,和街机模式差不多.$ C4 \3 G8 t0 ~
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2VS MODE:对战模式.两机两卡一根线.(两机一卡多好!)
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3TRAINING MODE:练习模式.新手用来熟悉操作,高手用来练习连技.调试的选项没有KOF EX2的多.
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: ~9 `5 q+ x0 A' r9 k' y0 b/ m4OPTION MODE:设定模式.分为游戏设定和键位设定.键位设定中的CCOMMAND是输入指令时间要求.又分为ARCADE,NORMAL,LONG(街机,普通,低)标准,建议还是低标准的好,发必杀超杀容易点.
8 K+ {- q: |2 P6 I4 d5 x/ S* o2 r, b3 y游戏设定又分为以下几点
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2 w2 ?! A7 @- b, u& `1DIFFICULTY:难度.分为8个等级
3 T3 t$ E- H& X2 D W! e6 q0 _6 P2TIME:时间.分为30秒,60秒,90秒,无限制四个选项.. x+ o. d/ ?5 j7 \
3ROUNDS(1P):回合.单人游戏,分为(1.3.5)局制.
( l( h5 Q7 l- i4 i8 }: x( l/ ?( n( y4ROUNDS(VS):回合.对战局数,分为(1.3.5)局制.
+ j3 M2 C! M9 [( r$ H* o* l: X& Y5DAMAGE:伤害度.分为4个等级.
3 t1 H) k6 y7 ?8 V4 O6SPEED:速度.分为10个等级.. A, ?% d8 L2 f3 v% I; z
7S.C.GUAGE:战斗开局时超杀能量槽的状态,分为满和无两种.
( l: W0 p- W( H0 e2 E/ D& F0 t, M8MODE SELECT:战斗模式的开或关
6 x; [; d U$ b* e }! \0 ~' e9EASY COMBOS:超杀输入简易设定.SIMPLE为简易输入.CLASSIC是基本输入.
; ?, b' z( U$ `3 j) H7 l4 y10ZERO COMB:ZERO COMB系统的开或关.% ?: x/ G% l9 Y! S5 X; n
11ZERO CANCEL:ZERO CANCEL系统的开或关./ x8 ~7 R* [6 _! Z' @
12SUPER ZERO CANCEL:SUPER ZERO CANCEL系统的开或关.' j. k: [9 V% A7 z
13SUPER GUARD:SUPER GUARD系统的开或关.+ \2 V {- D4 B) C' s2 f
14INFINITE GUARD:INFINITE GUARD系统的开或关.: Q7 O1 z) _' O8 `3 v# Z6 F
15AUTO GUARD:AUTO GUARD系统的开或关.- O$ ]7 K$ {+ y6 d9 X0 z+ `
16AIR GUARD:AIR GUAED系统的开或关.& q$ }# X" `* G
17ZERO COUNTER PLUS:ZERO COYNTER PLUS系统的开或关.4 i/ c: T6 r9 z
18HARD BODY:HARD BOY系统的开或关.
! G8 R5 ~: x0 F* L. ^$ c* Z19GUARD DESTORY:GUARD DESTORY系统的开或关.
; C+ q8 W4 v( k" P: e20GUARD PLUS:GUARD PLUS系统的开或关.
! o9 F# c' |' @- V) L21LIMIT OFF:LIMIT OFF系统的开或关.) ?! z, K9 D8 a4 m4 A! M( G
注绿色的设定为隐藏设定,以上设定我会在隐藏要素中介绍9 T( U6 R* a, x) x
* z! O% o# B9 [8 _5SURVIVAL MODE:生存模式.出现的条件是DRAMATIC MODE任意一人通关.和不同角色对打,只有一局.(NewWise.com原作者greenhair)每局胜利后回复50%血,能量保留.
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! |) Y: y5 d7 T4 y2 KSINGLE:一打一.比较容易.
/ G4 y0 o- b$ U4 Q, G# E; h' Z. VORIGINAL:和原创人物一打一.也还可以.6 _* e- _- W, Z5 i$ N, A8 s
BOSS:和BOSS级的人物对打.最难的地方是第四关要一打二,变态的难!建议用发飞行道具的角色牵制,千万不要夹在两人中间.
" h; ?% ~" N3 J, g' L! D. v* eDRAMATIC:二打一.蹂躏对手最好的模式^ ^
# ~( B- f3 i8 Y5 M) @3 x10 BATTLE:10人战.8 e8 |& Z/ j# [/ _& X' W
30 BATTLE:30人战.
& `; {; q! G9 j3 M! D# J50 BATTLE:50人战.
+ V4 h+ X/ Y, U∞ BATTLE:无限人战9 W& g. u, t" @4 l$ R" A) L( q
SURVIVAL MODE又分8个模式,后面4个模式都是一打二的.每局的对手最少2个,最多5个(- -bbb)够变态吧?没有自信的朋友还是不要做这个游戏了.. n' R1 v$ M5 T; \& v6 |7 g$ |
/ t8 N0 B: j) Q! @* J" a+ n6DRAMATIC MODE:单人模式任意一人通关后出现.二打一,两人的体力槽分开的,一个是你控制,一个是CPU控制..CPU会根据你选的角色来搭配.如:你选肯就会给你搭配隆.很有趣的一个模式,尽情蹂躏对手吧,哈哈!
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7FINAL BATTLE:最终模式.打通生存模式中的BOSS模式就会出现.就只和最终BOSS对战,输赢都有结局画面.
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8SCORE RANKING:可以查看你在单人模式和生存模式所得到的分数.+ U/ H7 |5 h! ^* ^
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战斗模式须知% z9 x, {* d" i: A* U' Y
战斗模式出现的方法是分别完成生存模式中的10,30,50人战.四个模式在变化上很大.3 C; u1 Z; [: X

V, H% E7 Y* r" `6 vノ-マル:普通模式,没什么变化.
! y& h; ?+ M% h7 s: h, J- p+ C5 R- p+ P本气:攻击力大大提高,防御力大大下降,而且一局也不能输." w% b8 I; d$ [0 k
サィキョ-:超强的模式.在这个模式下有很多变态设定,如:攻击力降低,容易出现晕眩,普通技后连不上必杀或超杀……变态的一踏糊涂.建议高手使用.& L3 e8 B, d8 Z6 M: u) c
クラシカル:原始模式.设定和最早出现的街霸一样什么都没有.
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ISM系统解析
8 F% ^: f7 v( E2 N7 m4 o9 ~! {8 C) Y ISM种类 X-ISM V-ISM Z-ISM
# j+ `. r4 s6 X. O$ A4 r? 超杀 一种 无 两种以上% S: G3 `; u7 ~# d: Q# a" A
气槽 1级 3级 2级4 h( |; ^* p( a
防御槽 3格 3格 4格0 R ~" G4 O$ r# I4 D q/ g1 [
攻击力 中 高 低
% B- T& @: {& l1 C 防御力 低 中 中) \) z: t8 f" H: I% A
聚气速率 快 慢 快
! K0 _0 g. _! I" _: P N空中防御 无 有 有: x k, o- i" N, i/ u/ u5 g' I4 v9 B
空中受身 有 有 有: m: {9 q9 b3 h S
地面受身 无 有 有?
2 c) h* }$ A4 @注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC" s. ^ e9 d9 J1 G) {# a, D
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0 K$ }& h# D. w美版:' ?' l s$ ~7 w; |! T0 j
___________________________________________________________________________________________6 ?* [; d' \8 p9 u0 Q& I; j7 W
9 M" f# g. W0 ?' L! ^模式?? 防御槽??气槽??聚气速率 攻击力 超杀 空中防御 空中受身 地面受身& L, r' o) I6 Z& k* W" e/ F
?______________________________________________________________________________________5 f' _; K4 F7 Y$ B5 T. S& J
. T& D6 ^% d/ E" V& J- y# @1 ~A模式 4格 3级 慢 高 两种以上 有 有 有3 c% s: Q+ {' V3 [- T1 E8 {
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X模式 3格 1级 快 中 一种 无 有 有$ O v) W: }2 P2 L+ r1 t$ O1 b7 s
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V模式 3格 2级 快 低 无 有 有 无
. M* C3 P: I: l: U___________________________________________________________________________________________
- ?, v, u9 W: C, i! ~, f注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC
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! s! }- ~; e9 C( I! V" i. A. `' q0 I" W& X" a8 u6 r( G1 W' A
+ U" u7 i; V/ H. d隐藏要素须知( G5 |& ]5 F0 m& G
隐藏设定 d6 _# T6 l0 \6 V8 y0 G
ZERO COMB:FINAL BATTLE通关一次后出现.可以按照由轻到重的顺序接上连续技.如:轻拳→中拳→重拳., H; F! |+ c* o8 o ]- q
ZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关二次后出现.普通,特殊技后能马上取消必杀或超杀.(NewWise.com原作者greenhair)也能在普通技后(可以没有击中对手)立即强制取消接上必杀,超杀./ y! ^6 R7 D9 @
SUPER ZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关三次后出现.必杀技后可以接上超杀.
/ ]7 p" m' ~) v' fSUPER GUARD:FINAL BATTLE通关四次后出现.防御住对手的必杀或超杀时不扣血.4 f! w* N0 o$ q: m; H$ {
INFINITE GUARD:FINAL BATTLE通关十次后出现.防御槽不减.& d1 F/ ]# E3 w
AUTO GUARD:FINAL BATTLE通关五次后出现.可自动防住对手的攻击
0 V5 }* B1 s4 D AIR GUARD:FINAL BATTLE通关六次后出现.在X-ISM系统下也可以进行空中防御.
3 E8 z8 ]# y% b; \+ X1 B* ~" A. YZERO COUNTER PLUS:FINAL BATTLE通关七次后出现.发动ZERO COUNTER时附加COUNTER HIT效果.
6 o/ \: F2 [$ ?2 d5 Y ~% XHARD BODY:FINAL BATTLE通关八次后出现.防御住对手的攻击时可以用必杀或超杀反击.. y* r+ T4 y% m. E, F/ k
GUARD DESTORY:FINAL BATTLE通关九次后出现.对手防御住你的攻击时,防御槽下降的快.
' _! G$ _' @+ l* fGUARD PLUS:FINAL BATTLE通关十一次后出现.能量槽能慢慢增加.
5 r0 o& d/ k2 K, O! v. L9 fLIMIT OFF:FINAL BATTLE通关十二次后出现.连击伤害递减系统 可以取消.但是有了它一击毙杀就几乎没有可能.取消后也不是太好.因为敌我的攻击力都很强. o' b3 ]/ j1 p8 A
# T5 ] T! g+ O: M! d隐藏人物
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- B2 I) N% Q/ _. T. k7 ~* ASINGLE MODE三个人物通关出现杀意隆.
1 J. u; x' [# m( j, i
# |+ Z' `# y% ?) C- n, j) VSINGLE MODE五个人物通关出现古烈.+ W1 E7 g1 d# u6 f% z2 C

) B6 }! P. \$ o: @4 OSINGLE MODE七个人物通关出现真希./ R# Y7 E5 ]& f0 w" U& o F
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SINGLE MODE九个人物通关出现阴.
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8 @+ j+ K- Y, u5 Q V% B+ D: C1 L3 HSINGLE MODE十一个人物通关出现依格尔.* u$ N/ j/ S# m) W+ K' \2 A# u7 o
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SINGLE MODE全三十六个人物通关出现真豪鬼.(选人画面中按START选豪鬼)- u1 \5 Y7 _8 y' S

. c' f6 a7 @5 @6 C真豪鬼通关出现终极维加.(选人画面中按START选维加,只能在SINGLE MODE中选用)
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% ]# q+ _* J9 J' N3 c$ w7 G最后,要注意的是本文针对的是编号为0608的日版的街霸.(NewWise.com原作者greenhair)隐藏要素的取得难度必须是两星或两星以上.而美版的街霸取得隐藏要素是四星或四星以上. |