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! c1 S r R. }3 d" [% [1 e■● ■ NintendoWorld (NW旅团) greenhair 原创
0 R4 H* i2 |! b. r) D■ ●■ http://www.NewWise.com $ D& H9 @: A# _, I) a
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! ], J$ ?! h) S p4 O" {) i7 `' |5 O" EGBA上出色的格斗游戏并不多,原因很简单,GBA上并不适合打格斗游戏,一个是屏幕太小,习惯了在街机厅撕杀的高手会对在这么小的一块地方打斗不屑一顾.还有就是GBA四个键的BT设置也为连技的顺利进行带来了很大困难.但,是金子总会发光的,街霸ZERO3↑,格斗元祖第2作在经历了多次延期后终于降临GBA,(NewWise.com原作者greenhair)大概延期是卡普空为了改进游戏的质量,画面直逼PS,丰富的隐藏要素,良好的攻击判定,以及经典的人物配音,为这款格斗游戏增色不少.在KOF EX2没出来之前被称为GBA最好的格斗游戏(好熟的台词).写一篇系统解析手册,让大家更好的了解这个优秀的游戏.6 Z+ i% Z$ S7 J9 W1 N6 G
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0 ~" {( c5 K* O+ W# [$ U, |基本操作
, ]. h3 S. d* j重拳:B
4 @ ~0 R3 X" f& `3 g. K" f: Y; q重脚:A
7 J( V, p; ~- t( P+ Y中拳:B+L
$ A$ U2 `% H7 ^0 O2 B# H- S7 a中脚:A+R: ^" z; t [. ?! r# n- @. s
轻拳:R
1 P7 i. w0 H: s轻脚:L+ F8 @; S: S3 B! i: |2 P
0 e, b* |$ L+ {' B' a/ F5 p' c; V因为街霸不像拳皇只有重拳脚,轻拳脚.还有中拳脚,所以在操作上更加繁琐.但相反连技的丰富度增加了.# E" `& Y5 _. Q# @; C
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R! o" }1 t6 z% ]8 s1 v$ q操作系统须知
3 I6 G( ]1 S9 S- P9 d( g8 z投技% q& I9 u+ J) E% X
分为普通投和空投6 i# b2 a/ L$ z; S S2 b
普通投:就是一般的近身投,(→or←)+(AorB),有些人是没有脚的投技的,如Bison,Balrog,Dan等
: D1 i& t6 P% m* x2 h. ^: a空投:在空中近身的时候,按普通投即可.但要注意空投有失败投的动作,每个人的种类都不一样,有一部分人是拳,如:春丽JJ,Ken,本田----,有一部分人是脚,如:豪鬼,Yun,飞龙----等.也有人拳脚都有,如:古烈,Juni,布兰卡---等4 ^) x7 w* S) F# {& V( b0 t% K% f
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防御
& @9 F7 H5 f8 j% g分为普通防御和空中防御,及时防御.
4 K/ w5 K3 O/ O$ Y2 x普通防御:这个不用多说了吧?地球人都知道!但要提的游戏导入了防御破坏系统,也就是体力槽下面的短槽,受到对手攻击时,防御槽会慢慢下降,减至0时就会出现防御崩坏,(NewWise.com原作者greenhair)有一两秒钟的硬直时间,在这段时间里你就只能被人874.每被破坏一次短槽就会缩短一格,直至最后一格(相信没人这么懦吧- -),下个回合复原原来长度.另外,短槽的长度会根据所选人物和模式变化,就像拳皇一样,只不过KOF的是破坏比率
, x+ b# F/ I0 N空中防御:在空中被攻击时拉后就可以空中防御了,KOF是不被攻击时.还有,和KOF一样,在空中是不能防御超杀的.2 z0 J0 Q# _* C
及时防御:在受到攻击前一瞬间拉后防御,要是成功的话角色身体会闪一下白光,防御槽不减,但是要做到这点并不容易.一向都是勇往直前的,怎么能退缩- -! l9 F* O- B, j- S: F. M) P4 X- b
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受身4 B; l* v; [& ^4 A) E0 g
地面受身:怎么现在老向KOF学习了啊?被对手打飞时,要落地时A+L,,但是只能向前滚,似乎没什么作用.
* |2 K7 s6 ~) H空中受身:在空中被对手击飞时,按B+L.成功身体会发白光,有一定的无敌时间.但不是所有时间都可以受身的,一定要对手发完必杀后有硬直时间才可以.像古烈的刀腿.8 ^, [; [ {) i. V' M% t ?' }/ _" L
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挑衅:战斗中按SELECT.除丹以外,其他的人在战斗中只能挑衅一次.在V-ISM发动ORIGINAL MODO后可以无限挑衅.(NewWise.com原作者greenhair)有些人的挑衅是带攻击性的,如豪鬼,春丽等.挑衅时对手的能量槽不会减少.
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晕眩:在被对手连续击打后出现的长时间硬直,回复方法是-----用尽全力按方向+ABLR四键,坏了不付责任- -
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7 g) ^- b: U# b! a伤害减低:在快要被对方击中的瞬间按←+AB键,就能适当减少费血量.如减少成功身上闪红光.
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. y; [7 K: R: z防御反击:和KOF一样,在防御对手攻击时,按→+相同强度的拳脚,损失一格超杀能量和防御槽.说实话,很不划算啊,街霸中能量槽不是很容易集的,要不要随你.8 F8 ~6 O* |8 g3 }7 n! Q
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提前攻击:在对手出招前击中对手,(NewWise.com原作者greenhair)屏幕左边就会出现COUNTER HIT字样,这时给对手的伤害值会变大,硬直时间变长.
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1 r6 e+ I% q; X. D6 b1 C) ^# [游戏模式须知
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1SINGLE MODE:顾名思义,单人战斗模式,依次挑战10个人物,和街机模式差不多.
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2VS MODE:对战模式.两机两卡一根线.(两机一卡多好!)3 C! |% {- I3 N8 ~& Y3 r& {
4 C4 W0 L1 J* _4 E* I8 j Q3TRAINING MODE:练习模式.新手用来熟悉操作,高手用来练习连技.调试的选项没有KOF EX2的多.& _3 [- P N3 B
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4OPTION MODE:设定模式.分为游戏设定和键位设定.键位设定中的CCOMMAND是输入指令时间要求.又分为ARCADE,NORMAL,LONG(街机,普通,低)标准,建议还是低标准的好,发必杀超杀容易点.* C4 T. O& E; p/ k* y, @9 ?" w
游戏设定又分为以下几点) z' e$ Q. {; H* a) w9 X# y7 t% T2 X

' M# a t- n% @1 g1DIFFICULTY:难度.分为8个等级
$ |. F7 T7 i% G- g6 e K3 R2TIME:时间.分为30秒,60秒,90秒,无限制四个选项.9 m% z3 D- y4 e% B/ s/ z
3ROUNDS(1P):回合.单人游戏,分为(1.3.5)局制.
i$ d; r0 s; Q/ A6 _8 [' H' O4ROUNDS(VS):回合.对战局数,分为(1.3.5)局制./ v- s& G. b( @2 U$ x
5DAMAGE:伤害度.分为4个等级." V; ?2 V5 l: c8 ^# m1 L
6SPEED:速度.分为10个等级.- p7 x+ p9 \, d! q% U9 S
7S.C.GUAGE:战斗开局时超杀能量槽的状态,分为满和无两种.
5 s0 _! N$ G- J: W9 D* [8MODE SELECT:战斗模式的开或关
& N8 g7 R3 t# N; M0 Q' P- t9EASY COMBOS:超杀输入简易设定.SIMPLE为简易输入.CLASSIC是基本输入.
X' B5 h2 Q& ]9 g10ZERO COMB:ZERO COMB系统的开或关." L- o6 u2 X! [3 N, t* e
11ZERO CANCEL:ZERO CANCEL系统的开或关.6 C! ^5 g, k6 L$ h4 |' G' @
12SUPER ZERO CANCEL:SUPER ZERO CANCEL系统的开或关.* Q, f4 j1 j: A1 c3 m m) k, B. }
13SUPER GUARD:SUPER GUARD系统的开或关.
/ y7 N4 J+ J: P14INFINITE GUARD:INFINITE GUARD系统的开或关.( g G+ a9 b: {; R* j
15AUTO GUARD:AUTO GUARD系统的开或关.: d" O, {* |7 g! [3 \
16AIR GUARD:AIR GUAED系统的开或关.# E b" V* _1 o* j
17ZERO COUNTER PLUS:ZERO COYNTER PLUS系统的开或关.
) A$ P; F. v0 w+ e' P0 T18HARD BODY:HARD BOY系统的开或关.
3 g+ A: G) s1 U9 z' }: U) i. B19GUARD DESTORY:GUARD DESTORY系统的开或关.4 _# G% L: x; d I: k3 K
20GUARD PLUS:GUARD PLUS系统的开或关.
. W8 j& w J0 F" d% n ^& E; R1 o21LIMIT OFF:LIMIT OFF系统的开或关.8 S+ ?. Z5 _- K0 n5 S7 ?( K
注绿色的设定为隐藏设定,以上设定我会在隐藏要素中介绍
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4 x: }2 l$ r9 T$ u$ g! ?5SURVIVAL MODE:生存模式.出现的条件是DRAMATIC MODE任意一人通关.和不同角色对打,只有一局.(NewWise.com原作者greenhair)每局胜利后回复50%血,能量保留.( `1 z0 q2 l) J! Q* E

( Q2 d# b1 d( U( W5 V4 f2 y* W2 KSINGLE:一打一.比较容易.
4 h% T9 X! X: B& B0 t( eORIGINAL:和原创人物一打一.也还可以.8 |/ n: k/ s' [. c: `& M
BOSS:和BOSS级的人物对打.最难的地方是第四关要一打二,变态的难!建议用发飞行道具的角色牵制,千万不要夹在两人中间.
$ @5 p' X( F& a1 I) ^% ^DRAMATIC:二打一.蹂躏对手最好的模式^ ^
$ B% i) R% c3 U+ \10 BATTLE:10人战.* `! H! K4 k7 A7 p
30 BATTLE:30人战.
; g/ o& K' \* n* A- d50 BATTLE:50人战.9 {. E6 D6 o9 S9 E# s; d
∞ BATTLE:无限人战
( n1 ? c0 W6 P& E! B1 S/ L& r: l# K7 qSURVIVAL MODE又分8个模式,后面4个模式都是一打二的.每局的对手最少2个,最多5个(- -bbb)够变态吧?没有自信的朋友还是不要做这个游戏了.
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# r, o( n# M N0 d2 @: ~6DRAMATIC MODE:单人模式任意一人通关后出现.二打一,两人的体力槽分开的,一个是你控制,一个是CPU控制..CPU会根据你选的角色来搭配.如:你选肯就会给你搭配隆.很有趣的一个模式,尽情蹂躏对手吧,哈哈!- o- e& F2 a# e1 F& ^6 ]
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7FINAL BATTLE:最终模式.打通生存模式中的BOSS模式就会出现.就只和最终BOSS对战,输赢都有结局画面.
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8SCORE RANKING:可以查看你在单人模式和生存模式所得到的分数.' k7 Q. e( w. A8 W* Y4 V! E; Y5 H
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: ~- I7 ]! |7 s( H! S8 \# U战斗模式须知
2 x5 G7 N6 n; [) `% f. m战斗模式出现的方法是分别完成生存模式中的10,30,50人战.四个模式在变化上很大.
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$ r/ ?* E; h2 j' D, W4 _! A( g oノ-マル:普通模式,没什么变化.! f: }3 `; J, u8 D
本气:攻击力大大提高,防御力大大下降,而且一局也不能输. z7 K+ @) s5 h1 J* P& S
サィキョ-:超强的模式.在这个模式下有很多变态设定,如:攻击力降低,容易出现晕眩,普通技后连不上必杀或超杀……变态的一踏糊涂.建议高手使用.) u1 j" Q0 P( R# y2 ]
クラシカル:原始模式.设定和最早出现的街霸一样什么都没有.4 C2 H/ a' s. ], J; T4 O* C
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ISM种类 X-ISM V-ISM Z-ISM
4 A- S. x6 T* M: B3 f: V? 超杀 一种 无 两种以上
2 K% _) q' Q! B3 |* _- Q 气槽 1级 3级 2级8 q o7 [, a) C4 j9 Q* R
防御槽 3格 3格 4格
- g% V9 u9 C0 v. @* L( M 攻击力 中 高 低
0 v, U; }: d9 U7 ^' M6 i$ y; X 防御力 低 中 中4 N5 i0 X( l2 B" D$ T; c) f
聚气速率 快 慢 快; p9 I8 b" f9 _' d! N2 H) p2 a
空中防御 无 有 有
6 w- B& z o2 A+ i8 @2 M空中受身 有 有 有
8 t; H) T3 w+ G. ^地面受身 无 有 有?
5 s, \7 B `: i" ?+ o5 X& {0 p) T注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC. t+ y; C* e4 q+ [, G, C5 Y' U: m
: X. B; v9 O1 j6 D# O
& q6 t' h5 _5 d4 j" H美版:" ?3 S$ f8 d, r2 s- a2 U
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) X4 @: Q* y9 d2 O/ m, n& C模式?? 防御槽??气槽??聚气速率 攻击力 超杀 空中防御 空中受身 地面受身
! h+ T' Y' C# R( J?______________________________________________________________________________________1 h( P0 G! o7 k: q, |
* C% p* Q) i' E5 U7 M5 ~ ]A模式 4格 3级 慢 高 两种以上 有 有 有 H& `2 L- ~# u$ r
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X模式 3格 1级 快 中 一种 无 有 有( \* Q+ l% Y5 G1 t, I( E: }2 E% h
" E! I* A% C) L5 S+ A
V模式 3格 2级 快 低 无 有 有 无
" Y' s* H1 @- y___________________________________________________________________________________________1 \) q4 U+ F+ T+ s# x6 {
注:V模式的气槽是OC槽,50%即可发动OC
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T5 l2 a9 T3 r. p; C9 R4 q9 Q$ ^& \8 `+ M
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! R% x! n. y/ B1 w1 J4 C隐藏要素须知- q( m9 }4 g) N5 E6 x/ {
隐藏设定' q. a" F+ v7 L( B$ @5 J* e( ?
ZERO COMB:FINAL BATTLE通关一次后出现.可以按照由轻到重的顺序接上连续技.如:轻拳→中拳→重拳.2 r% `% n# p9 ~: k7 S
ZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关二次后出现.普通,特殊技后能马上取消必杀或超杀.(NewWise.com原作者greenhair)也能在普通技后(可以没有击中对手)立即强制取消接上必杀,超杀.
* A+ U& ^! Y5 k* WSUPER ZERO CANCEL:FINAL BATTLE通关三次后出现.必杀技后可以接上超杀.
; t! K/ c' a- m# q# A5 CSUPER GUARD:FINAL BATTLE通关四次后出现.防御住对手的必杀或超杀时不扣血.6 u3 F9 N! T% A( M6 B
INFINITE GUARD:FINAL BATTLE通关十次后出现.防御槽不减.
K2 ?1 h) m, k2 q* pAUTO GUARD:FINAL BATTLE通关五次后出现.可自动防住对手的攻击/ {! w$ U; C4 G7 |2 p9 B
AIR GUARD:FINAL BATTLE通关六次后出现.在X-ISM系统下也可以进行空中防御.
+ t9 i# D" {( ]+ f$ `ZERO COUNTER PLUS:FINAL BATTLE通关七次后出现.发动ZERO COUNTER时附加COUNTER HIT效果.4 X- z9 o$ P7 h$ T( x" g' u5 |
HARD BODY:FINAL BATTLE通关八次后出现.防御住对手的攻击时可以用必杀或超杀反击.
) E' Z n" f8 `& b z/ _GUARD DESTORY:FINAL BATTLE通关九次后出现.对手防御住你的攻击时,防御槽下降的快.
# u4 C9 H; b% a2 x1 vGUARD PLUS:FINAL BATTLE通关十一次后出现.能量槽能慢慢增加.( y% Z0 i# F1 ^ ?/ P
LIMIT OFF:FINAL BATTLE通关十二次后出现.连击伤害递减系统 可以取消.但是有了它一击毙杀就几乎没有可能.取消后也不是太好.因为敌我的攻击力都很强
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隐藏人物
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9 J4 E3 a' m L8 Q1 uSINGLE MODE三个人物通关出现杀意隆.3 ?; o, L, W7 s8 E
; o" D0 O' H3 l3 r) L1 I# c* W
SINGLE MODE五个人物通关出现古烈.+ V' Q' l9 f" R. V9 g

* ~4 N1 O7 o+ ^SINGLE MODE七个人物通关出现真希.& z) i3 t, _5 g+ Z- n0 v
* d* e+ |! G4 m9 C, l
SINGLE MODE九个人物通关出现阴.) q+ @1 Q8 v. p9 G, r, r( J

, g, F8 f* C3 f$ I# n n' A: YSINGLE MODE十一个人物通关出现依格尔.
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' l3 x/ X0 j0 o1 xSINGLE MODE全三十六个人物通关出现真豪鬼.(选人画面中按START选豪鬼)
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5 q' s" U6 ]! R1 V真豪鬼通关出现终极维加.(选人画面中按START选维加,只能在SINGLE MODE中选用). c) b8 u& v1 Y- @1 u; k! y1 E% Y
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最后,要注意的是本文针对的是编号为0608的日版的街霸.(NewWise.com原作者greenhair)隐藏要素的取得难度必须是两星或两星以上.而美版的街霸取得隐藏要素是四星或四星以上. |