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GBA-0001-<F-ZERO>完全解析讲座(本站原创)

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发表于 2002-5-11 20:35:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
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$ F( v, G# [/ d' X
% l8 C2 P$ P  t6 [4 b这款赛车游戏作的是比较出色的,而且也是比较新颖的赛车类型。任天堂公司在发售gba后,在上面也发售了不少原创的作品,都取得了成功,那么让我们进入f-zero来体验一下这款游戏的魅力吧。
4 ]+ Z# i- B6 e
. O- s& `( W4 O  x  T游戏的操作(默认为第一种操作设定): , S0 U8 V, N5 g
↑:无用处。 / F! a( b8 d4 D/ g( h3 w, K2 t4 }& x" T
↓:赛车腾空后(上跳板,蓝色)后着地前按住,可以使赛车不受损伤。并且不会降低行速。 7 M: e) o3 L" p. j! p" t% F2 J0 C
←:左转。
( M2 a0 z3 N: Q1 z3 u* U→:右转。
0 N" c- S9 o+ K, k/ RA:喷火加速。 2 X1 g# d4 q" q- x: H
B:刹车。 9 u6 `: @/ ~4 S9 r: w
L:单独使用时为左侧平行移动。和←同时使用为左侧高度回旋转弯,多在大角度转弯时使用。 8 k& M' F% s5 u* K6 @0 j
R:单独使用时为右侧平行移动。和→同时使用为右侧高度回旋转弯,多在大角度转弯时使用。
# [5 T2 Z& p; U$ g3 @2 v& R8 \' pL+R:使用BOOST,涡轮加速装置,使用后赛车为高速行驶状态,即使受到撞击,再加速时也会从新回到高速行驶状态,不过有时间限制。
  E+ r* @/ Z2 e" E. V/ j7 N5 dSTART:暂停。其中第一项为继续游戏;第二项为退出游戏。 ( o& l/ m% I( A8 x2 Y- j+ H
  D: G& [" ?' d
游戏一共有4种难度,BEGINNER、STANDARD、EXPERT和MASTER,其中MASTER难度是隐藏难度,当一个赛道的其他难度都打通后,MASTER难度就会出现。   G1 T3 R, h5 x" C
BEGINNER难度:
- K; s3 r5 X' O( ?$ c! @$ b- b3 q这个难度不用我说大家都知道是怎么回事,玩家只要没有太大的失误很容易就能打通。不过还是要用到连续喷火(连打A),这样可以时赛车转弯更容易,并且不会失去平衡,是最基本的技巧。不用使用BOOST也可轻松通过。 9 O0 I1 [5 [& ^5 B+ Q, r) W
STANDARD难度: 5 ?. T) K* J% Z
这个难度也是比较简单的,只要用BOOST的话就可以轻松打通,不需要什么高级技巧的操作。 2 Z) P: [  a& X9 N* N' }1 G
EXPERT难度: 6 b1 p! }' O) r
这个难度需要大家有一定的技巧了,就是需要用到高速回旋技巧。而且在转弯的时候不能离弯道太远,不然就会被超越。大家也可以利用这点超过领先的赛车。如果使用BOOST的话不会太难的,不过大家还是不能犯错的,不然会比较困难的。 . j1 {4 j& T8 ~+ U' c. b
MASTER难度: , u. ?0 A$ n" w: D- m$ }7 A6 t; ^
最高级别的难度,而且不是一般的难。电脑的赛车也会使用BOOST,而且电脑的赛车是会和玩家的赛车相撞的,所以大家要一直保持这赛车的能量。如果能量太低,会降低赛车的最高时速的。如果能量消耗完的话,赛车就会爆炸。这个时候玩家要把以前用到的技巧全部使用出来了。如高速回旋技巧,合理的使用跳板和转弯连续喷火等。熟悉赛道,合理的使用BOOTS也是制胜的关键。
0 w/ D# p. V0 E# W4 l2 u1 E, C$ h: a$ `8 m* _' t3 n: {
赛道的特殊路障:
0 o( }+ U" d, ?赛道护边:如果赛车擦到的话就会损耗赛车能量,如果撞上的话赛车能量会大幅度的损耗,并且速度会下降很多。 % F! r' g, T6 u6 k
加速器:踏上加速器,便会瞬间提高行速,但是速度会慢慢的下减到赛车的最高时速。踏上加速器后,赛车的形式方向也会顺着加速器的箭头方向行驶。
  t0 Y9 L! }- k/ `- j$ {" [4 U跳板:利用好跳板可以更好的摆脱和超越对手。跳板起跳后可以跨越赛道,但是如果失败,掉落到赛道外的话就会OVER的,还有就是如果要跨越赛道必须有足够的速度,不然是没有成功的可能的。这个时候使用BOOST就是最好的时机了。利用加速器也是一种好的办法。在落地前按住↓,赛车就不会因为着地而损耗能量并降低速度了,如果大家掌握不好时间的话就一直按住就好了。 4 z8 T* z0 Q4 q6 r: |0 q! p
波纹赛段:有的赛道有波纹赛段,如果跑在波纹赛段的话,赛车就会随着波纹赛段的波浪方向慢慢的移动,有的赛段比较狭窄,用L、R与其反向使用边可顺利通过。
  g* [+ k- D/ n. |* T" G胶泥赛段:很多赛道都有,赛车踏上的话便会降低行驶速度。但是对使用BOOST的赛车无效。 & |2 R+ u/ \0 D2 T2 I8 C
冰面赛段:比较难跑的赛段,对于赛车的转弯会增加难度,但是只要更快的连续喷火应该不成问题。
2 r7 h8 \7 {2 Y! ^岩浆赛段:如果踏上不会对速度造成太大的障碍,但是会损耗赛车的能量。同时会将赛车弓单开。 3 y- y/ e7 R( X9 u" w% }* a
岩浆地雷:如果碰上的话赛车会被炸开碰到赛道护边,并且对赛车会造成很大的能量损耗,如果距离后的话连续喷火可以避免与护边碰撞。岩浆地雷爆炸后会变成一个圆形的岩浆赛段。 - Z% W# L% j. _- g" ~& D& J( O! Z3 g
障碍地雷:爆炸威力更大,对赛车的能量消耗也就更大。同时也会把赛车弓单开,从而撞到护边。
7 m$ v8 x, D; b, y1 o5 T( t! ?/ e* }; r重力赛段:只有个别的两个赛道有,赛车腾空后,如果飞在重力赛段上,赛车会立即下降。其他没有什么特别之处。
( N' U' h; _0 n; K0 v9 f  R旋风赛段:只在一个赛道中出现,是一个圆形的障碍。它的特征如其名,如果踏上的话赛车会做回旋状态,不过如果能掌握好方向的话再加上连续喷火,不难恢复成正常状态。 ( q+ o, Z" t0 {% b# _3 h5 q; ~3 Q
恢复赛段:在起点过后的一点的绿色的跑道便是了,它的作用很大的,恢复赛车的能量,在MASTER难度的较量中一定会用到的。
$ C5 g( H; H! c. w; k. \9 f" I障碍赛车:从第二圈开始就会有的,分为黄、绿两种。黄色的较多,一般不会给玩家造成太大的障碍(MASTER难度中除外,因为还有其他的赛车的干扰),绿色的无论是速度还是回旋能力都要超过前者,因此在弯道看见的话最好从外道超越(MASTER级玩家除外)。 9 i& q/ G3 v$ l* n1 f

9 i9 A! n3 [& s赛车性能介绍:
- w4 K, {1 M2 n/ y3 U选择好用的赛车,是跑好每一个赛道的先天条件。我们这里只介绍4辆基本的赛车。那么先让我们了解一下赛车的性能指标都是什么吧。
3 C5 _. V( I9 K: M1 B) }; e6 RMAX SPEED(KM/H) NORMAL:这个是赛车在普通状态下的最高时速
( N' b/ |4 ^& d9 kBOOST:这个是赛车在启动涡轮加速装置后的最高时速 * k4 j( J2 |( B3 T3 H  `6 v  q# S
BOOST TIME(SEC.):这个是赛车启动涡轮加速装置后所能保持的时间(秒)
$ j/ M8 J' }1 y9 ^BODY STRENGTH(/100):这个是赛车的抗冲撞能力 & u$ j* K( X! i
TURN PERFORMANCE:这个是赛车的回旋性能 # f. M0 B0 V$ r8 j
BALANCE:这个是赛车回旋时和冲撞是所能保持的平衡性能 ; {1 j# f- [) D' e
PICKUP GRAPH:这个是赛车的加速图,可以从这里了解赛车的加速性能
1 U( Y1 W3 i( M6 G/ ]8 B; g& x) f/ M  R+ b& l5 w
HOT VIOLET(火热紫罗兰) & ^4 r% `+ B1 c
这个赛车各个性能都是比较平均的,回旋性能是B,算是比较出色的了,适合于初级玩家使用。不过加速不是很好,位于4辆车的第三。 $ s; `: U- H, f9 p: G4 R
FIRE BALL(火球) 6 Z. s4 L  h2 t0 e# V" r
4辆车中速度最快、抗冲撞能力最强的车,不过速度虽然快,但是回旋性能不行,好在平衡性弥补了它的这点不足,还有一个致命的弱点就是加速度太慢,位于4辆车之“首”。适合于高级玩家使用。 - D, O6 C+ a4 n0 U# w4 ]7 g0 w1 Z
J.B.CRYSTAL(JB水晶) 0 }1 N" m( i' c3 z% o1 K( d3 n
平衡性能最好,但是回旋和火球一样不出色。速度是4辆车中最慢的了(也慢不了多少的),不过它的涡轮加速时间可是9.5秒呀,利用这点足可以超越其他的赛车了。加速度位于第二名,适合于中级玩家使用。
: y& X* b& Q4 u, FWIND WALKER(风行者) ! K: d( R+ P/ O! E) `
笔者最喜欢的车,它的回转性能是A,不过平衡性只有D。但是它的加速度可以位居第一的呀,再加上涡轮加速是585,也是4辆车中最高的,打败其他对手不成问题。有优点同样有弱点,它的涡轮加速时间比较短,还有就是抗冲撞能力只有50,所以玩家使用它的时候要注意赛车的能量。由于这辆赛车的回旋性能好,所以上手度很高,各个层次的玩家都能很好的使用,不过由于抗冲撞能力很次,所以更适合于MASTER级玩家使用。
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比赛技巧:
( _7 T. \) V3 S% ]! q车位的选择:选择好车位是超越对手和保持领先的重要手段,在弯道处尽量贴着弯道内侧跑。还有就是防止后面的对手插上,在你后面的赛车如果跟着你跟的很近的话会有CHECK的提示,这个时候你就使用L、R左右的摆动,防止对手超越,不过这仅限制在直道,并且你确领先的位置时使用。
4 _* f& N( E4 V; g! q" B赛车的冲撞:赛车的互相碰撞是不可避免的,但是这也是有技巧的。如果你的车尾和对方的车头相撞(一般都是后面要超车的主动碰撞),你的车不会有太大的损伤,而且速度会瞬间提高一点。而对方的车就会损伤一小部分的能量,并且速度会打折扣。但是如果是在大的弯道处碰撞的话,前面的车多半会撞到护边上,而后面的车就会趁机超越。两辆车都是侧面相撞的话,都会有损伤,并且速度会下降一些,这样的技巧多半是在拐弯处使用,当然是占据内道的车占便宜了。利用电脑的障碍赛车也是一种技巧,不过成功率不高,在这里就不多说了。 & E! H2 i4 j; `" \4 L, ~: P
跳板的合理运用:跳板的主要用途不只是腾空和跳跃障碍,还可以利用它来跨越赛道,比如拐弯的赛道不用在去拐弯,直接跳到就行了,不过要保证速度和落地的方向,别等一落地才去调整方向,要在空中提前完成,有的还可以跨越几个弯道,大家自己挖掘吧。注意:如果跳到了赛道外面,就会GAME OVER的。
/ A5 y5 B( k$ Q0 ^( _: \8 n刹车的运用技巧:大家会想现在都用连续喷火了,刹车还有什么用呢。不,当然有用了。对于回旋性能好的车,当然用不上了,但是对于回旋性能不好的车呢,一定会用上的。在转弯处,如果你认为赛车在高速行驶状态下不能顺利通过,就要用刹车了,把速度降到370左右便可以了,然后在奋起直追,总比撞到护边的好。那什么时候需要用呢?那就要看玩家的经验和判断了。
7 V; ?% K& R: {/ i0 K. ZBOOST的使用:BOOST是十分珍贵的,只有每次冲过终点才能得到一次使用机会(见赛场中的右下角),因此一定要合理的使用。BOOST可以储存,但是只限同一个赛道,但是储存也只能储存3个,而一共可以获得4个,所以要在此之前就使用一个,避免浪费,还有,剩余的不能带到下一个赛道(反正攻略MASTER难度时是肯定不会剩下的)。BOOST使用的时机:1.大的拐弯处过后;2.踏上加速器后,速度变成500的时候,不过如果两个加速器挨着比较近建议不使用;3.距离第一名太远,而离大拐弯处又远的时候;4.一定会在胶泥赛段上行驶的时候;5.到了最后一圈,并且还有富裕的BOOST时在直道使用;6.快冲终点的时候使用。以上是笔者总结的经验,使用于MASTER难度,其他的难度不用BOOST也可打通,不过难度较大。
* @. r7 |- P3 K! n2 [" ]0 W, L! L! d有了以上的经验介绍,大家打通MASTER难度的日子指日可待了。当MASTER难度被打穿(任何赛段)就会看见其他难度没有的结尾。里面有游戏制作小组的介绍、玛丽奥俱乐部成员介绍和一些发售商的介绍,而最后便是我们的赛车的车手的画像,不过要等很长的时间呢,大家不想看的话就按下→+A就可以了。
  S- s, C) ~! t
$ @  D7 l5 v$ }- V) e游戏的一些隐藏要素:
+ V/ i, y. c3 d! S以任何形式打通三个赛段便可以在练习模式里选择以打过的赛道。
3 }- B# M6 I( F; t9 ]# P1 f以BEGINNER难度打通PAWN、KNIGHT和BISHOP三个赛段,便会在START中出现CHAMPIONSHIP(锦标赛)选项,进入里面会有TIME ATTACK(时间赛道)模式和CHAMPION REPLAY(冠军重放)模式,只要在时间赛道模式中打破记录,边可以在冠军重放模式中观看自己是怎么打破记录和赛车操作的。 6 m& S0 g% L' ^) i+ }5 i
以STANDARD难度打通PAWN、KNIGHT和BISHOP三个赛段,便会得到隐藏赛车 SLY JOKER(狡猾的杰克)性能总的来说不错,速度很快,但是涡轮加速时间太短,而且加速度不是很好。
/ N5 ^2 j- Y8 B! [以EXPERT难度打通PAWN、KNIGHT和BISHOP三个赛段,便会在GRAND PRIX(国际长途大赛车)模式中攻略QUEEN赛段,并且可以使用隐藏赛车THE STINGRAY(黄貂鱼)速度很快,并且涡轮加速时间长,抗冲撞能力强,不过回旋性能差。 8 m% p8 R; T, T7 E+ b# q# Y/ U! s& G
在以BEGINNER、STANDARD和EXPERT难度完成QUEEN赛段,便会出现隐藏赛车SILVER THUNDER(银色雷鸣)速度快,抗冲撞能力强,其他没有什么可取之处。
% l% A# }: d+ C5 V3 h2 v8 `现在笔者正在用其他赛车攻略MASTER难度,目前还不清楚一共有多少赛车,当笔者打完时会以第一时间告诉大家的。
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0 i. z6 D- V! a9 F  `打通MASTER难度的奖励: 8 y  z0 h7 O9 T9 L/ ~/ ^0 s4 ?6 x; r
无论用什么车以MASTER难度完成PAWN赛段,之后在选择该赛车,赛车下方(选择赛车画面中)便会出现黄金的兵的奖杯(国际象棋中)
" N/ P7 _  n% G  W. ?无论用什么车以MASTER难度完成KNIGHT赛段,之后在选择该赛车,赛车下方(选择赛车画面中)便会出现黄金的马的奖杯(国际象棋中)
$ |/ i- S1 z9 I+ v" S无论用什么车以MASTER难度完成BISHOP赛段,之后在选择该赛车,赛车下方(选择赛车画面中)便会出现黄金的王的奖杯(国际象棋中) 9 N( F( [# B. R: Z6 v2 E0 d! o8 b; X
无论用什么车以MASTER难度完成QUEEN赛段,之后在选择该赛车,赛车下方(选择赛车画面中)便会出现黄金的后的奖杯(国际象棋中) 7 T- Y) l9 s, ]; ]& G" I' f
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由于对赛段的熟悉程度直接影响了玩家攻略时的难易程度,所以在此就不向大家介绍各个赛段的各个赛道的情况了,祝大家早日通关。 ; h2 g* c3 J  K; N# X
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另外,用所有的车以MASTER难度通关就可以获得最后的赛车.
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