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我是lamer有话说

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发表于 2004-8-12 12:18:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是个只会说说的lamer,但我还是有些建议想说
我觉得游戏发售到汉化结束是个很长的时间,所以如果一个游戏在这段时间里被玩腻了是
很正常的事情,所以建议小组汉化前是否考虑一下对象
黄金太阳刚出来,喜欢的玩家就买功略通关了,但是这种游戏虽然受欢迎却很少有人会玩
2~3次...所以cgp小组出汉化时上海并没什么销量
而像火焰纹章这类却常被人反复玩个好几遍,等到汉化出来还是广受欢迎
如果机战有汉化的话一定也是很受欢迎(似乎那么大的字库不太可能)

个人觉得ACT,SLG生命力强,rpg,avg第二(ACT应该稍稍方便些吧)
仅仅在此建议汉化玩不厌的游戏

第一次发贴,别骂我lamer不要脸 [wdb1]
记得一个魔兽rpg地图的开场白是'你们肯定的微笑是我努力的动力'
在这里再次感谢所有为网友无偿劳动的那些人
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发表于 2004-8-14 21:28:43 | 显示全部楼层
我是个只会说说的lamer,但我还是有些建议想说
我觉得游戏发售到汉化结束是个很长的时间,所以如果一个游戏在这段时间里被玩腻了是
很正常的事情,所以建议小组汉化前是否考虑一下对象
黄金太阳刚出来,喜欢的玩家就买功略通关了,但是这种游戏虽然受欢迎却很少有人会玩
2~3次...所以cgp小组出汉化时上海并没什么销量
而像火焰纹章这类却常被人反复玩个好几遍,等到汉化出来还是广受欢迎
如果机战有汉化的话一定也是很受欢迎(似乎那么大的字库不太可能)

个人觉得ACT,SLG生命力强,rpg,avg第二(ACT应该稍稍方便些吧)
仅仅在此建议汉化玩不厌的游戏

第一次发贴,别骂我lamer不要脸 [wdb1]
记得一个魔兽rpg地图的开场白是'你们肯定的微笑是我努力的动力'
在这里再次感谢所有为网友无偿劳动的那些人
楼主好偏激。
要知道《黄金太阳》CGP汉化的难度。难度不是缺少翻译、破解人员,而是在汉化过程中出现多个致命BUG,缺少技术人员解决BUG。所以停止汉化。楼主表攻击CGP了。
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发表于 2004-8-15 03:47:18 | 显示全部楼层
楼主居然对盗版卡的销量都清楚,真是佩服佩服。

CGP小组的黄金太阳并没有汉化完全,而且人家汉化也没有想要盈利,完全是自己的兴趣无偿的在做。被盗版商盗版也非本意。

楼主既然也知道感谢所有那些无偿劳动的人,那么就应该知道要求别人无偿做某样事是不现实的。

还是那句话,有时终须有,无时莫强求。
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