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《实况8:亚洲冠军赛》新作介绍!

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发表于 2004-9-11 13:51:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本的最新销售榜显示,自8月5日发售以来,《实况足球8》的实际销量已经突破百万大关。这意味着自《实况足球6》开始,实况系列的每一款正统续作都能够顺利达到百万销量,实况足球已经成为KONAMI棋下的最高人气作品。

  《实况足球8》是亚洲最受玩家欢迎的体育游戏,在东南亚拥有极高的人气。包括日本,韩国,中国地区,都一直拥有大批的忠实玩家,尤其在国内,实况已经成为PS2主机的最具代表性游戏之一,而民间自行举办的实况比赛也多不胜数。

  亚洲最高水平的联赛分别是日本的J联赛,韩国的职业联赛和刚刚改名的中国“中超”联赛。KONAMI公司每年均会利用最新作的实况引擎来制作一款描述日本'J联盟'的实况游戏,显然,游戏的受众面不广,推广难度大。随着韩国和中国PS2游戏市场的正规化,加入韩国的职业联赛和“中超”联赛将会对推广游戏起到极大帮助,于是,这款《实况足球8:亚洲冠军赛》就这样诞生了。



《实况足球8:亚洲冠军赛》收录了包括日本'J联盟',韩国职业联赛和中超的所有球队,但由于版权问题,只取得了日本J联盟和韩国联赛的授权。和《实况》系列一样,没有取得授权的'中超'球队只能采用假名,但游戏的假名极易认出。如“鲁能泰山”用的是“齐鲁高山”,“浙江绿城”变成了“钱塘青城”等等,只要大家下足眼力,还是能辨别出实际的球队的。

  《实况足球8:亚洲冠军赛》以《实况足球8》为基础制作,包括球的武力引擎,画面引擎,球员动作,队员的AI都基本保留。但是,由于是亚洲联赛的缘故,所以本作中球员的数据能力较为偏低,爽快度将受到球员能力的限制。但正是这样,也反映出亚洲球员的真实水平,务求让玩家体验到逼真的亚洲联赛体验。

  这次《实况足球8:亚洲冠军赛》也是中国足球联赛第一次被正式列入游戏里面,国内的足球迷对此也十分期待。游戏预定10月28日发售,售价7329日圆,喜欢的玩家不妨拭目以待!








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