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[文艺创作] 【DIY Booster SP】Item Serenade ~道具屋的小夜曲~

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发表于 2015-12-30 08:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nemoma 于 2015-12-30 08:43 编辑

Item Serenade(ITSE)
道具屋的小夜曲



TCG特殊卡包,包含了装备魔法以及强化装备魔法的卡片。
每盒3包,一包5张,同时附送ITSE-SP1和ITSE-SP2中的随机一种。

每盒的推荐售卖价格为税前$9.98。

◎主要加强装备魔法,机械族,念动力族的主题卡包。
◎卡包中包含多个完整系列,可以只用该卡包中的卡组出强力的卡组。
◎包含了旧系列的强力支援,新玩家和旧玩家都能找到其想要的卡片。
◎其中的卡片和作者过去和未来的卡包中的卡片也可以搭配,构建你自己风格的牌组吧!

ITSE-SP1
Ventus Guard Fray (风龙守护人 Fray)
风 5星
ATK 1800 DEF 2100
战士族/灵摆
←2 2→
只要此卡在你的灵摆区域存在,不是通常怪兽或者二重怪兽不能灵摆召唤。
——
从天而降的失忆少女,她的到来带来了希望。

ITSE-SP2
Ventus Guard Lest (风龙守护人 Lest)
风 5星
ATK 1800 DEF 2100
战士族/灵摆
←9 9→
只要此卡在你的灵摆区域存在,不是通常怪兽或者二重怪兽不能灵摆召唤。
——
从天而降的失忆少年,他的到来带来了勇气。


ITSE-001
Ventus Guard of Flowers (花之风龙守护人)
风 5星
ATK 1500 DEF 1600
植物族/二重
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●一回合一次,可以解放场上的一体怪兽,回复等同于那个怪兽ATK或者DEF数值的LP。这个效果解放了对手的怪兽的场合,这个回合你的战斗阶段跳过。

ITSE-002
Ventus Guard of Thunderbolts (雷之风龙守护人)
风 6星
ATK 2000 DEF 2000
雷族/二重
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●此卡被战斗或者效果破坏送去墓地时,只有一次可以从墓地特殊召唤一体『Ventus Guard』卡片。

ITSE-003
Ventus Guard of Spirits (灵之风龙守护人)
风 7星
ATK 1600 DEF 2000
魔法使族/二重
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●一回合一次,可以从牌组送一张怪兽卡进墓地,在自己或者对手的场上,特殊召唤一体和那张怪兽卡拥有同样的等级,ATK和DEF的『Pico Token』(暗/不死族)。在那个回合的结束阶段,你得到『Pico Token』的控制权。

ITSE-004
Ventus Guard of Ancients (古之风龙守护人)
风 8星
ATK 2600 DEF 2700
战士族/二重
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●一回合一次,可以从牌组加入一张『Ventus Guard』怪兽卡到你的手牌。●对手的包含有『破坏场上卡片』的卡片效果发动时,可以从手牌或者场上解放一体『Ventus Guard』怪兽发动:那个效果无效并破坏。

ITSE-005
Fallen Armory - Crusade (堕天武器 - 圣战)
装备魔法
装备怪兽战斗时,如果你将受到战斗伤害,那个战斗伤害由对手代受。如果装备怪兽将要被战斗破坏,可以破坏对手场上一张ATK最高的怪兽代替。

ITSE-006
Fallen Armory - Fortune (堕天武器 - 命运)
装备魔法
只要装备怪兽在场上存在,在你的战斗阶段,对手场上的怪兽都降低等同于对手手牌数×200的ATK和DEF。在对手的战斗阶段,装备怪兽升高等同于对手手牌数×200的ATK和DEF。

ITSE-007
Fallen Armory - Revolution (堕天武器 - 革命)
装备魔法
此卡因为装备怪兽战斗破坏而送去墓地时,破坏对手的那体攻击怪兽,然后如果你没有控制怪兽,可以将此卡加入手牌。

ITSE-008
Fallen Armory - Diamond Dust(堕天武器 - 钻石星辰)
装备魔法
只要装备怪兽在场上存在,对手的怪兽全部变为守备表示,且不能改变表示形式。对手不能攻击表示召唤/特殊召唤怪兽。如果此卡被装备在了水属性怪兽上:对手的全部守备表示怪兽的DEF下降等同于其ATK的数值。

ITSE-009
Fallen Armory - Mirage (堕天武器 - 海市蜃楼)
装备魔法
装备怪兽成为对手卡片效果的对象时,可以展示手牌中的一张和装备怪兽同名的卡片发动:那个效果无效。可以将展示的卡片送去墓地发动:将那个效果无效并破坏。

ITSE-010
Fallen Armory - Steal (堕天武器 - 暴风之手)
装备魔法
装备怪兽不能宣言攻击。一回合一次,可以指定对手一张覆盖的魔法/陷阱卡发动,对手选择将那张卡覆盖在你的场上,不覆盖的场合,你从牌组选择一体『Fallen Armory』装备魔法卡,加入你的手牌或者装备给装备怪兽。

ITSE-011
Fallen Armory - Doll Craft (堕天武器 - 傀儡制作)
装备魔法
装备怪兽不能宣言攻击。一回合一次,可以在你的场上特殊召唤一体与装备怪兽ATK/DEF相同的『Golem Token』(10星/地/岩石族)。可以将一体『Golem Token』解放发动:破坏对手控制的所有守备表示怪兽。

ITSE-012
Fallen Armory - Necro Gate (堕天武器 - 死灵之门)
装备魔法
装备怪兽战斗破坏对手怪兽时,可以在你的场上特殊召唤一体与被战斗破坏怪兽ATK/DEF相同的『Skull Token』(1星/暗/不死族)。可以将一体『Skull Token』解放发动:选择对手控制的一体怪兽得到其控制权。

ITSE-013
Fallen Armory - Flame (堕天武器 - 烈焰)
装备魔法
装备怪兽宣言攻击时,对对手造成其等级×300LP的伤害。这个伤害大于对手怪兽的DEF的场合,伤害步骤前破坏那体怪兽。

ITSE-014
Fallen Armory - Rock Fall(堕天武器 - 岩石崩落)
装备魔法
对手不能选择装备怪兽以外的怪兽作为攻击对象。对手没有进行战斗的对手回合结束阶段,对手场上随机一张卡送去墓地。

ITSE-015
Fallen Armory - Sanctuary(堕天武器 - 圣域)
装备魔法
此卡因为装备怪兽破坏而破坏送去墓地时,可以将此卡从墓地除外,将装备怪兽从墓地特殊召唤。

ITSE-016
Fallen Angel, Forger of the Armory (堕天使 - 规则铸造者)
暗 8星
天使族/效果
ATK 2800 DEF 3600
你的墓地中有5张以上卡名不同的『Fallen Armory』卡存在时,此卡可以从你的手牌或者墓地特殊召唤。此卡召唤成功的回合的结束阶段送去墓地。一回合一次,在双方回合的战斗阶段可以发动,从你的墓地除外任意数量的『Fallen Armory』卡,此卡的ATK升高因为这个效果除外的卡数量×1000点。此外,根据除外卡的数量,发动以下效果:●1张:对手在这个战斗阶段之内,不能发动卡的效果。●2张:对对手造成1000点伤害。●3张以上:对手场上全部卡的效果无效。

ITSE-017
Super Hidden Armory (超武器洞)
通常魔法
翻开你的牌组顶上5张卡,将其中的装备魔法全部加入你的手牌,其他卡片按照你喜欢的顺序摆放去牌组底。这个效果发动的回合,不从场上/手牌解放1体怪兽就不能进行通常召唤(可以放置)。

ITSE-018
L Sack (L背包带)
装备魔法
装备怪兽不会被战斗或者效果破坏。一回合一次在主要阶段才能发动,可以从牌组选择一张装备魔法卡,装备在装备怪兽上。场上表面表示的此卡因为装备怪兽被破坏而被送入墓地的场合,因为这个效果装备的装备魔法不去墓地,全部加入此卡控制者的手牌。场上只能有一张表面表示的『L Sack』。

ITSE-019
R Sack (R背包带)
装备魔法
装备怪兽的装备魔法卡不会被效果破坏。一回合一次在主要阶段指定墓地中的一体装备魔法卡发动,将那张卡装备在装备怪兽上。场上表面表示的此卡因为装备怪兽被破坏被送入墓地的场合,因为这个效果装备的装备魔法不去墓地,直接返回牌组并洗切。场上只能有一张表面表示的『R Sack』。

ITSE-020
Noble Shield - Ancile (圣盾 - 弧曲盾)
装备魔法
你控制的场上怪兽即将被破坏时,可以支付500点LP,从手牌或者墓地将此卡装备到那体怪兽上。装备怪兽不会被战斗或效果破坏。你控制此卡以外的魔法/陷阱卡的场合,此卡不会被卡片效果破坏。

ITSE-021
Noble Shield - Svalinn (圣盾 - 寒冰盾)
装备魔法
对手对你控制的一体怪兽宣言攻击时,可以支付500点LP,从手牌或墓地将此卡装备到那体怪兽上。装备怪兽战斗时,对手怪兽的ATK和DEF下降1000点。

ITSE-022
Noble Shield - Srivatsa(圣盾 - 无尽盾)
装备魔法
你控制的场上怪兽成为对手卡片效果的对象时,可以支付500点LP,从手牌或者墓地将此卡装备到那体怪兽上。装备怪兽不受除此卡之外的卡片效果影响。可以将墓地中的此卡除外,指定场上一体卡片发动:那张卡的效果到你的下一个准备阶段前无效。这个效果在对手的回合也可以发动。

ITSE-023
Gambit Pileup (堆叠计略)
通常陷阱
有卡片因为卡片效果从你的牌组上方送去墓地时发动,从你的手牌,丢弃任意数量(不能多于被送去墓地的卡片数量)的卡片去墓地,然后将那个相同数量的被从牌组上方送去墓地的卡加入手牌。

ITSE-024
Futura Assassin (未到来 刺客)
光 4星
战士族/效果
ATK 1600 DEF 1000
此卡召唤/因为装备魔法卡以外的效果特殊召唤成功时,可以从你的牌组将一张『Futura』装备魔法卡装备在此卡上。此卡战斗破坏怪兽时,可以从你的牌组/墓地,将一张『Futura』装备魔法卡加入手牌。

ITSE-025
Futura Breaker (未到来 破剑士)
光 4星
战士族/效果
ATK 1800 DEF 1200
此卡召唤/因为装备魔法卡以外的效果特殊召唤成功时,可以从你的墓地将一张『Futura』装备魔法卡装备在此卡上。此卡成为对手卡片效果的对象时,可以将装备在此卡上的一张装备魔法卡送去墓地发动,那个效果无效并破坏,这个效果在对手的回合也能发动。

ITSE-026
Futura Caster (未到来 施法者)
光 3星
战士族/调整/效果
ATK 1000 DEF 1800
场上有此卡之外的『Futura』怪兽时,此卡可以从你的手牌特殊召唤。此卡被用作同调召唤的素材时,可以从牌组选择一张『Futura』装备魔法加入手牌。

ITSE-027
Futura Demoman(未到来 爆破人)
光 4星
战士族/调整/效果
ATK 1750 DEF 1250
双方玩家的回合一回合一次,可以将场上一张『Futura』卡送去墓地,指定场上的一张卡发动,那张卡破坏;这个效果破坏的卡是怪兽卡的场合,你抽一张卡。

ITSE-028
Futura Quartermaster(未到来 武器师)
光 1星
战士族/灵摆/效果
ATK 100 DEF 2000
←1 1→
只要此卡在你的灵摆区域存在,你的场上不存在装备魔法卡就不能进行灵摆召唤,这个效果不会被无效。结束阶段时,可以将灵摆区域的此卡破坏,从你的牌组或者墓地加入一张『Futura』卡到手牌。
——
此卡不会被战斗破坏。只要此卡上装备有装备魔法卡,此卡战斗对你造成的战斗伤害变为0。此卡宣言攻击时,可以从牌组或者墓地将一张『Futura』装备魔法卡装备在此卡上。

ITSE-029
Futura Bridgebunny(未到来 舰桥官)
光 5星
战士族/灵摆/效果
ATK 2000 DEF 100
←5 5→
只要此卡在你的灵摆区域存在,你的场上不存在装备魔法卡就不能进行灵摆召唤,这个效果不会被无效。结束阶段时,可以将灵摆区域的此卡破坏,从你的手牌丢弃任意数量的『Futura』卡,抽那个数量的卡片。

——
此卡不会被卡片效果破坏。只要此卡上装备有装备魔法卡,此卡不会被卡片效果影响。双方回合的每个结束阶段,可以从牌组或者墓地加入一张『Futura』卡片到手牌。

ITSE-030
Futura Imperfect (未到来 完美无终号)
光 7星
机械族/同调/调整/效果
ATK 3300  DEF 2000
1体『Futura』调整+1体以上非调整怪兽。
此卡特殊召唤成功的回合不能攻击。一回合一次,可以展示你手牌中的所有『Futura』怪兽卡或所有『Futura』装备魔法发动,将其他的手牌丢弃去墓地,根据展示的卡片种类,发动以下效果之一:
●展示了『Futura』怪兽卡的场合:那些怪兽尽可能多地全部在你的场上特殊召唤。
●展示了『Futura』装备魔法卡的场合:从你的牌组抽出那个数量的卡片。
在你的结束阶段,如果此卡为攻击表示,将其送入墓地。

ITSE-031
Futura Pluerfect (未到来 憾缺号)
光 8星
机械族/同调/效果
ATK 3300 DEF 2000
『Futura Imperfect』+1体非调整怪兽。
一回合一次,可以从墓地选择一张装备魔法卡加入手牌。这个效果发动的回合,此卡不能攻击。

ITSE-032
Futura Perfect(未到来 完成号)
光 12星
机械族/同调/效果
ATK 3500 DEF 3500
『Futura Imperfect』+2体非调整怪兽。
此卡同调召唤成功时,从墓地尽可能多地将装备魔法装备在此卡上。此卡根据此卡上装备卡的数量,得到以下效果:
●1张:此卡不会被战斗破坏。
●2张:此卡不会被效果破坏。
●3张:此卡不会成为卡片效果的对象。
●4张:对手的卡片效果发动时,可以弃掉一张手牌发动,那个效果无效并破坏。因为这个效果破坏了怪兽的场合,可以将那体怪兽装备在此卡上,此卡的ATK和DEF升高等同于那体怪兽ATK和DEF的数值。
●5张:可以将对手的手牌和对手控制的所有卡片送去墓地。

ITSE-033
Futura Plasma Piercer(未到来 等离子穿刺刀)
装备魔法
你的场上不存在『Futura』以外的怪兽时,可以将手牌中的此卡给对手观看,从牌组特殊召唤一体『Futura』怪兽,然后将此卡装备在那体怪兽上。装备怪兽的ATK升高1000点,向对手怪兽战斗时,对对手造成穿刺伤害。你没有控制『Futura』怪兽的场合,每个结束阶段将牌组顶牌送去墓地,如果那张卡不是『Futura』卡片,你受到2000点伤害。

ITSE-034
Futura Code Cam (未到来 代码监视器)
装备魔法
你的场上不存在『Futura』以外的怪兽时,可以将手牌中的此卡给对手观看,从牌组特殊召唤一体『Futura』怪兽,然后将此卡装备在那体怪兽上。装备怪兽的DEF升高1200点,不会被战斗或者卡片效果破坏。你没有控制『Futura』怪兽的场合,每个结束阶段将牌组顶牌送去墓地,如果那张卡不是『Futura』卡片,你受到2000点伤害。


ITSE-035
Futura Intellgence Inspecter (未到来 知性指示器)
装备魔法
你的场上不存在『Futura』以外的怪兽时,可以将手牌中的此卡给对手观看,从墓地特殊召唤一体『Futura』怪兽,然后将此卡装备在那体怪兽上。对手每控制一体怪兽,装备怪兽的ATK·DEF就升高800点。你没有控制『Futura』怪兽的场合,每个结束阶段将牌组顶牌送去墓地,如果那张卡不是『Futura』卡片,你受到2000点伤害。


ITSE-036
Futura Missile Mine (未到来 制导地雷)
装备魔法
你的场上不存在『Futura』以外的怪兽时,可以将手牌中的此卡给对手观看,从墓地特殊召唤一体『Futura』怪兽,然后将此卡装备在那体怪兽上。对手每控制一张魔法/陷阱卡,装备怪兽的ATK·DEF就升高500点。你没有控制『Futura』怪兽的场合,每个结束阶段将牌组顶牌送去墓地,如果那张卡不是『Futura』卡片,你受到2000点伤害。


ITSE-037
Futura Life Leecher (未到来 生命吸收器)
装备魔法
你的场上不存在『Futura』以外的怪兽时,可以将手牌中的此卡给对手观看,特殊召唤一体除外的『Futura』怪兽,然后将此卡装备在那体怪兽上。你的LP比对手少的场合,装备怪兽的ATK和DEF上升那个差值。在对手的战斗阶段,对手必须用其控制的所有怪兽对装备怪兽宣言攻击。你没有控制『Futura』怪兽的场合,每个结束阶段将牌组顶牌送去墓地,如果那张卡不是『Futura』卡片,你受到2000点伤害。


ITSE-038
Futura Booty Bomb (未到来 诡雷)
通常陷阱
从牌组抽1张卡,然后此卡不去墓地,返回你的牌组。场上盖放的此卡被对手的卡片效果破坏的场合,选择以下效果之一发动:
●从墓地除外最多3张『Futura』卡发动,每除外一张卡就对对手造成1000点伤害。
●从墓地尽可能多地选择『Futura』装备魔法卡,装备在你控制的怪兽上。
在双方的回合一回合一次,可以将墓地的此卡除外发动,你控制的『Futura』卡片直到这个回合结束前,不受对手的卡片效果影响。

ITSE-039
Future Recover Tactic (未来的回收计划)
场地魔法
一回合只有一次,装备魔法卡从场上送去墓地时,可以将其中的1张加入手牌。

ITSE-040
Ventus Guard Offspring, Noel (风龙守护者后代 Noel)
地 2星
ATK 1000 DEF 1000
战士族/灵摆/效果
←1 1→
只要此卡在灵摆区域存在,从场上送去墓地的二重怪兽不去墓地而是表面向上放置在额外卡组上。一回合一次,可以将墓地中的二重怪兽1体表面向上放置在额外卡组中。此卡从场上离开时,将额外卡组的所有二重怪兽送去墓地。
————
只要此卡在场上存在,『Ventus Guard』怪兽不会被战斗破坏,对你造成的战斗伤害减半。

ITSE-041
Ventus Guard Offspring, Luna (风龙守护者后代 Luna)
地 2星
ATK 1000 DEF 1000
战士族/灵摆/效果
←10 10→
只要此卡在灵摆区域存在,可以将额外卡组中表面表示的二重怪兽作为灵摆怪兽来进行灵摆召唤。一回合一次,可以将墓地中的二重怪兽1体表面向上放置在额外卡组中。此卡从场上离开时,将额外卡组的所有二重怪兽送去墓地。
————
只要此卡在场上存在,『Ventus Guard』怪兽不会被卡片效果破坏。


ITSE-042
Ventuswill(风龙之愿)
通常陷阱
将你的手牌全部送去墓地发动,从你的墓地·牌组,加入最多5体等级不同的『Ventus Guard』怪兽到你的手牌。

ITSE-043
United We Win (超团结之力)
装备魔法
你每控制一体怪兽,装备怪兽的ATK·DEF就升高500点。装备怪兽战斗时,对对手造成穿刺伤害。

ITSE-044
Mage Power Burst (超魔导师之力)
装备魔法装备怪兽的ATK·DEF升高你控制的魔法/陷阱卡数量×400的数值。并且一个战斗阶段可以对怪兽进行等同于那个次数的攻击。

ITSE-045
Super Inspiration (超鼓舞)
通常陷阱
选择你控制的一体怪兽发动,那体怪兽直到结束阶段前,ATK上升2000点,不会被卡片效果破坏。
ITSE-046
Bell Tactic (铜钟兵法)
装备魔法
只要装备怪兽在场上存在,你控制的全部怪兽的ATK上升500点。

ITSE-047
Mr.Gency(紧急出口)
永续陷阱
当你控制的一张卡片将要被效果破坏时,你可以将自己场上的另外一张卡送去墓地代替。

ITSE-048
The Unexpected - Arrow(世间最强武士 流矢)
暗 6星
恶魔族/效果
ATK 0 DEF 0
此卡不能特殊召唤。此卡的召唤成功时必定发动,从你的牌组,里侧表示除外一张怪兽卡。在任意玩家的回合一回合只有一次,可以将一张里侧除外的怪兽卡返回墓地发动,此卡得到那体怪兽的等级/种族/属性/ATK/DEF和效果,这个效果发动的结束阶段,此卡除外。

ITSE-049
The Unnoticed - Tactician(世间最强策士 或)
暗 6星
恶魔族/效果
ATK 0 DEF 0
此卡不能特殊召唤。此卡的召唤成功时必定发动,从你的牌组,里侧表示除外一张魔法卡。在任意玩家的回合一回合只有一次,可以将一张里侧除外的魔法卡返回墓地发动,发动那张魔法卡的效果,这个效果发动的结束阶段,此卡除外。

ITSE-050
The Unknown - Someone(世间最强文士 佚名)
暗 6星
恶魔族/效果
ATK 0 DEF 0
此卡不能特殊召唤。此卡的召唤成功时必定发动,从你的牌组,里侧表示除外一张陷阱卡。在任意玩家的回合一回合只有一次,可以将一张里侧除外的陷阱卡返回墓地发动,发动那张陷阱卡的效果。这个效果发动的结束阶段,此卡除外。

ITSE-051
Heavy Cruiser Fleetgirl Raiden (重巡舰娘 - 雷电)
4星 水
机械族/融合/效果
ATK 2300 DEF 1600
ATK和DEF和相同的机械族怪兽2体。
此卡也可以通过将场上符合条件的一组怪兽返回原控制者的手牌,从额外牌组特殊召唤(不需要使用『融合』魔法卡)。一回合一次,此卡成为卡片效果的对象时,可以从你的墓地,特殊召唤一体ATK和DEF不超过此卡相应数值的机械族怪兽,此卡的ATK和DEF下降等同于那体怪兽ATK和DEF的数值,然后将那个卡片效果无效。此卡被战斗或者效果破坏送入墓地时,如果你的手牌中有符合此卡融合素材条件的怪兽一组,可以将其给对手观看,而后特殊召唤。

ITSE-052
Clock Phase
永续魔法
『Clock Phase』一场决斗中你只能发动一张。在你的准备阶段,只有一次你可以支付1000LP,抽一张卡。


ITSE-053
Football Cows(足球奶牛)
1星 光
念动力族/效果
ATK 0 DEF 0
对手在自己的回合将其手上的卡片送去墓地发动卡片效果时,将此卡从手牌送去墓地发动:那个效果无效并破坏,然后那张卡加入你的手牌。此卡在墓地存在时,对手将墓地中的卡片除外发动卡片效果时,将墓地存在的此卡除外发动:那个效果无效并破坏,然后将那张卡片放置在你的场上适当的位置。

ITSE-054
Misfortune Amulet (不幸的护身符)
永续陷阱
将你的LP支付到777发动此卡。在此卡发动的结束阶段,将此卡送去墓地,回复等同于发动此卡时支付的LP数量。

ITSE-055
Support Interface(速报界面)
装备魔法
只要此卡在场上存在,任何将要因为卡片效果而破坏的怪兽视为被装备怪兽战斗破坏。

ITSE-056
Cyberdark Twin Dragon(铠黑雷星袭龙 暗电子双头龙)
暗 12星
机械族/融合/效果
ATK 2000 DEF 2800
『Cyberdark Dragon』2体以上。
不能进行此卡效果以及融合召唤以外的特殊召唤。此卡也可以通过将你场上的『Cyberdark Dragon』和手牌中的卡名不同的『Cyberdark』卡片3张送去墓地,从额外牌组特殊召唤(这个召唤视为使用2体素材进行的融合召唤,不需要使用『融合』魔法卡)。一回合一次,可以从墓地选择等同于此卡素材数量的龙族怪兽给此卡装备,此卡的ATK升高因为这个效果装备的怪兽ATK之和的数值。此卡一回合可以攻击等同于此卡上装备的卡片数量的次数。此卡将要被破坏时,一回合只有一次可以将装备在此卡上的一张卡送去墓地代替。

ITSE-057
Night March(黑夜行进)
装备魔法
装备怪兽的ATK增加100点。装备怪兽的ATK增加墓地中魔法卡数量×100的数值。此卡根据墓地中『Night March』的数量,得到以下效果:
●1张:装备怪兽的ATK增加1000点。
●2张:装备怪兽的ATK增加2000点,对对手造成穿刺伤害。

ITSE-058
Under Halcyon Skies(在平静的天空下)
永续魔法
从你的手牌,以及双方的场上,解放等级星数共计超过52星的怪兽才能发动此卡。只要此卡在你的场上存在,你控制的怪兽不会被效果破坏,并且你受到的战斗伤害变为0。一场决斗只能发动一张『Under Halcyon Skies』。

ITSE-059
Apperently Once Famous but Waterdowned Lotus (可能是曾经有名但缩水的莲花)
暗 1星
植物族/效果
ATK 0 DEF 0
你场上没有控制卡片时,可以展示手牌中的此卡将其特殊召唤。只有用这个效果特殊召唤的回合,可以选择下列效果中一个发动:
●除外此卡:抽3张卡,然后变成这回合的结束阶段。
●解放此卡:本回合你的通常召唤可以进行3次,且上级召唤需要使用的祭品数量减少1。

ITSE-060
Stanx of the Sliver Moon
光 4星
天使族/效果
ATK 1800 DEF 1800
此卡向对手怪兽宣言攻击时,伤害步骤前将装备在那体怪兽上的装备卡全部送去墓地,且只在这个伤害步骤之内那体对手怪兽不受任何卡片效果影响。

ITSE-061
Lear of the Sliver Moon
炎 4星
龙/效果
ATK 1600 DEF 2000
在任意玩家的回合,此卡可以从你的手牌直接装备到场上表面表示的怪兽上。在任意玩家的回合只有一次(此卡被装备的回合除外),可以将作为装备卡的此卡和装备怪兽返回拥有者的牌组,然后洗牌。

ITSE-062
Miles of the Sliver Moon
地 6星
魔法使族/效果
ATK 2600 DEF 1000
此卡可以不用祭品直接上级召唤,这个效果召唤成功的场合,不支付1000点LP此卡的控制权转移给对手。在任意玩家的主要阶段一回合只有一次可以让对手回复2000点LP,得到表面表示的此卡的控制权。在回合结束阶段,此卡的控制者抽1张卡。

ITSE-063
Howling of the Sliver Moon
暗 3星
兽战士族/效果
ATK 100 DEF 0
因为此卡的战斗对双方造成的伤害全部变为0。此卡和怪兽战斗时,丢一个硬币:
●正面的场合,伤害步骤前将那体对手怪兽返回对手牌组。
●反面的场合,此卡表面向上返回你的牌组。
在你的抽牌阶段抽到表面向上的此卡的场合,可以展示此卡发动,对手受到其控制的卡和手牌共计数量×500点的伤害。

ITSE-064
Ruo Shui of the Sliver Moon
水 2星
念动力族/效果
ATK 0 DEF 1200
此卡的ATK只要在场上表面表示存在就变为和目前场上ATK最高的怪兽相等数值。此卡和ATK相同的怪兽进行战斗时,对手在那个伤害步骤结束前不能发动卡片效果。此卡因为战斗破坏被送去墓地时,观看对手牌组顶3张卡并可以任意排列其顺序。

ITSE-065
Elder Sorcery No.1 Transfusion(大魔法 大土曜 大输血)
场地魔法
『Howling of the Sliver Moon』不在场上存在时,此卡的以下效果无效:●双方因为发动卡片效果所支付的LP变为0。●双方需要丢弃手牌发动的效果不需要丢弃手牌就能发动。●双方需要解放怪兽发动的效果不需要解放怪兽就能发动。●双方的上级召唤不需要使用祭品。

ITSE-066
Black Lotus Hacker (黑莲花黑客)
1星 暗
战士族/效果
ATK 0 DEF 1000
此卡通常召唤成功时,将此卡解放发动:从你的牌组选择最多三张魔法卡加入手牌。加入了一张以上魔法卡的场合,三张卡的卡名必须相同。这个效果发动后,变成这个回合的结束阶段。

ITSE-067
Mecha Hime Lin-Y(械姬 林烟)
炎 4星
念动力族
ATK 800 DEF 2000
『战舰 未来号 - 生体投射』
械姬,是将自身作为战舰或者机动兵器的能源,和其融为一体操作的少女们。
她们的心跳声就是重机的轰鸣!她们血液的流动就是火炮的回音!她们的念想给予了冰冷的武器灵魂!

ITSE-068
Mecha Hime Ann-A (械姬 安娜)
光 4星
念动力族/效果
ATK 200 DEF 1800
此卡通常召唤或者从墓地特殊召唤成功时,选择自己牌组中一体光属性机械族5星以下的怪兽当作装备卡装备在此卡上。此卡只要有装备卡片,就不会成为对手卡片效果的对象,也不会因为对手的卡片效果离场。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。这张卡上装备的机械族怪兽离场的场合,将此卡洗回牌组。

ITSE-069
Mecha Hime Sizh-A (械姬 静江)
地 4星
念动力族/效果
ATK 600 DEF 2200
此卡通常召唤或者从墓地特殊召唤成功时,选择自己牌组中一体地属性机械族4星以下的怪兽当作装备卡装备在此卡上。此卡只要有装备卡片,就不会成为对手卡片效果的对象,也不会因为对手的卡片效果离场。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。这张卡上装备的机械族怪兽离场的场合,将此卡洗回牌组。

ITSE-070
Mecha Hime Chan-T (械姬 香缇)
暗 4星
念动力族/效果
ATK 1200 DEF 1200
此卡通常召唤或者从墓地特殊召唤成功时,选择自己牌组中一体暗属性机械族4星以下的怪兽当作装备卡装备在此卡上。此卡只要有装备卡片,就不会成为对手卡片效果的对象,也不会因为对手的卡片效果离场。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。这张卡上装备的机械族怪兽离场的场合,将此卡洗回牌组。

ITSE-071
Great Mecha Hime Mel-L (重械姬 美林)
地 6星
念动力族/效果
ATK 1000 DEF 2800
此卡通常召唤或者从墓地特殊召唤成功时,选择自己牌组中一体地属性机械族10星以下的怪兽当作装备卡装备在此卡上。此卡只要有装备卡片,就不会成为对手卡片效果的对象,也不会因为对手的卡片效果离场。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。这张卡上装备的机械族怪兽离场的场合,将此卡洗回牌组。此卡对对手进行直接攻击的场合,战斗阶段结束时,必须将装备在此卡上的一张卡送入墓地。

ITSE-072
Great Mecha Hime Guan-H (重械姬 光华)
光 4阶
念动力族/超量/效果
ATK 800 DEF 3000
念动力族怪兽 × 2。
此卡超量召唤成功时,选择你额外牌组一体光属性机械族怪兽,当作装备卡装备在此卡上。此卡只要有装备卡片,就不会成为对手卡片效果的对象。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。每次的战斗阶段中,这张卡在通常攻击之上追加这张卡装备的装备卡数量的攻击次数。

ITSE-073
Great Mecha Hime Lam-M(重械姬 暗明)
暗 8星
念动力族/融合/效果
ATK 2000 DEF 0
『Mecha Hime』怪兽2体 + 1体暗属性机械族怪兽。
此卡在额外牌组中,规则上作为机械族处理。此卡的融合召唤只能使用上记的素材进行。此卡融合召唤成功时,选择你额外牌组一体光属性机械族怪兽,当作装备卡装备在此卡上。此卡只要有装备卡片,就不会成为对手卡片效果的对象。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把这张卡的效果装备的怪兽破坏。此卡战斗对对手造成战斗伤害的场合,你回复等同于那个伤害的基本分。

ITSE-074
Extreme Mecha Hime Inf-N(极械姬 无垠)
炎 11星
机械族/融合/效果
ATK 100 DEF 100
『Mecha Hime Lin-Y』 + 4体以上『Mecha Hime』怪兽 + 2体以上机械族怪兽。
此卡不能做融合召唤之外的特殊召唤。此卡战斗对对手造成战斗伤害的场合,你获得这次决斗的胜利。

ITSE-075
Mecha Hime Sortie(械姬的出击)
通常魔法
将手牌一体机械族怪兽送入墓地发动,从牌组加入一体和送入墓地的怪兽同样属性的『Mecha Hime』怪兽到手牌。一个回合只能发动一张『Mecha Hime Sortie』。

ITSE-076
Mecha Hime's Advance (械姬的鸣动)
通常魔法
指定一体装备有机械族怪兽的『Mecha Hime』发动,指定的对象的效果在这个回合的结束阶段前无效,其ATK变成两倍。这个回合的结束阶段,将装备在指定对象上的卡片全部送入墓地。

ITSE-077
Mecha Hime's Shift Tactics(械姬的转移计划)
通常陷阱
将场上和墓地共计最多3体『Mecha Hime』洗回牌组发动,从牌组中加入同样数量的机械族怪兽到手牌。加入1张卡以上的场合,那些卡必须是相同名称的卡。发动此卡的回合,不能进行通常召唤。

ITSE-078
Operation Yu-S (玉碎行动)
通常陷阱
将场上的一体『Mecha Hime』除外,然后从墓地,除外和被除外的那体怪兽同样属性的机械族怪兽任意体,给予对手因为这个效果除外的卡片数量×200点伤害。

ITSE-079
Raging Dragon(愤怒龙)
炎 3星
ATK 1800 DEF 400
龙族/效果
此卡不能宣言攻击。你没控制怪兽时,此卡可以从手牌特殊召唤。可以将场上的此卡解放,对对手造成等同于此卡ATK的伤害。此卡装备在一体『Cyberdark』怪兽上时,那体怪兽得到以下效果:●此卡和怪兽战斗造成的战斗伤害成为两倍。

ITSE-080
Musou Dragon(无双龙)
炎 3星
ATK 1600 DEF 800
龙族/效果
此卡不能宣言攻击。你没控制怪兽时,此卡可以从手牌特殊召唤。可以将场上的此卡解放,从牌组选择一体『Cyberdark』怪兽加入手牌。此卡装备在一体『Cyberdark』怪兽上时,那体怪兽得到以下效果:●装备怪兽不能被指定为卡片效果的对象。

ITSE-081
Lord Dragon(王道龙)
炎 3星
ATK 1400 DEF 1000
龙族/效果
此卡不能宣言攻击。你没控制怪兽时,此卡可以从手牌特殊召唤。可以将场上的此卡解放,从牌组选择2体龙族怪兽送入墓地,抽1张卡。此卡装备在一体『Cyberdark』怪兽上时,那体怪兽得到以下效果:●装备怪兽战斗破坏对手怪兽时,抽1张卡。

ITSE-082
Pressure Dragon(重压龙)
炎 3星
ATK 0 DEF 2300
龙族/效果
你没控制怪兽时,此卡可以从手牌特殊召唤。此卡召唤/特殊召唤成功时,可以从你的手牌选择一体4星以下暗属性机械族怪兽给此卡装备。此卡的ATK增加装备怪兽ATK的数值。此卡装备在一体『Cyberdark』怪兽上时,在双方的回合,可以将此卡送去墓地,选择场上的一体怪兽和你控制的『Cyberdark』怪兽一体,那体怪兽的ATK变成0,那体『Cyberdark』怪兽的ATK升高对应的数值。

ITSE-083
Cyberdark Overload Dragon(暗黑电子超载龙)
暗 10星
机械族/融合/效果
ATK ? DEF ?
包含有『Cyberdark』名字的怪兽3体以上+1体以上龙族怪兽。
此卡不能做此卡效果以外的特殊召唤。在你的主要阶段,你必须将手牌全部送去墓地,然后从墓地将此卡记述的卡片返回牌组,从额外牌组特殊召唤此卡(不需要使用融合魔法卡),这个特殊召唤作为融合召唤处理。此卡的ATK和DEF是因为此卡特殊召唤返回牌组的卡片数量×1000的数值。此卡攻击对手怪兽时,对对手造成穿刺伤害。你没有控制魔法/陷阱卡的场合,此卡宣言攻击时,对手直到那个伤害步骤结束时不能发动魔法/陷阱卡。你只控制此卡的场合,此卡可以对对手进行直接攻击。

ITSE-084
Shining Mark (世界将为你闪烁)
通常陷阱
除外自己墓地一体怪兽发动,在对手的场上召唤一体『Countdown Token』(倒计时衍生物),这个衍生物始终有和那体除外的怪兽相同的种族和属性,且ATK和DEF是那体除外的怪兽的2倍。这个衍生物不能攻击,不能被解放,不能作为同调素材。

ITSE-085
Rigor Justice(青天)
通常陷阱
在你宣言了攻击但对手在那个战斗阶段没受到战斗伤害的回合的主要阶段2才能发动。从场上/墓地将那(些)宣言过攻击的怪兽除外,给对手等同于那(些)怪兽原始ATK(之和)的伤害。盖放在场上的此卡被对手破坏的场合,对手受到3000点伤害。
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 楼主| 发表于 2015-12-30 08:43:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 nemoma 于 2016-2-5 13:34 编辑

Item Serenade卡片捏他
关于卡包
◎这个卡包顾名思义,是用来增强装备魔法卡的。
◎话说装备魔法卡这个东西,在本家有点扶不上墙的趋势,除了几个某系列特化的装备卡人人都下,然而那些卡是伪装成装备卡的检索和赚卡而已。一般来说装备卡一旦装备到怪兽上就是-1,在现在这个鬼畜的环境下自然不尽人意。本卡包从各个角度尝试解决这个问题。
◎另外,本卡包还收录了一些以前做过的散卡和散卡系列。

ITSE001~ITSE004
系列『[ruby=Ventus Guard]风龙守护人[/ruby]』
◎这个系列的原捏他是3DS游戏《符文工房4》中的几位中心角色(兼攻略对象)。在这个卡包中的出现顺序是依照其在游戏中的出现顺序排列的。
◎在不追加剧透的情况下,我只能说这些家伙是二重怪的原因是他们本来就有两个形态。而主角二人可以摇出系列所有怪兽也反映了主角可以团聚人心的特殊属性。
●这个系列其实和装备卡没有什么关系,相反是支援二重怪物的。然而在符文工房4中,主角是可以开道具店的。这叫做强行点题。

ITSE-005~ITSE015
系列『[ruby=Fallen Armory]堕天武器[/ruby]』
◎这个系列的原捏他是GBA/PSP游戏《公主联盟》中的一干卡片。话说要凭这卡片走路,发技能,然后军队的攻击力还靠卡片上的数字决定,这个卡片究竟是多么神奇的东西啊。
◎当然,紧接其后的那张卡捏的就是制造这些卡片的堕天使了。此人自己军队的卡片效果是可以将自身的军队复活成有利于己方军队的属性,非常难缠。
●这系列的装备卡是本卡包强化装备卡的第一种思路:读作装备魔法,实际上是强力永续魔法。下墓后也能作为本家BOSS的素材。这样一张装备魔法可以为数个怪兽一起提供效果,无形中减少了卡差。


ITSE-017
◎来请和我一起念台词:『什么都略懂一点,生活更多彩一些。』
◎原先是做成不是装备卡的东西全部送墓的,但是这样会变成纯堆墓的卡片,所以就做成了现在这个效果。


ITSE-018,ITSE-019
◎很多RPG游戏都有类似于这样用来加大背包上限的特殊物品。然而将这些物品直接以LR甚至是对应着主机的LR按键的,我看过的印象最深的是『光明之魂』系列。
●这两张卡其实上是这个卡包最先做出的两张卡。这是另外一种强化装备卡的思路:既然装备魔法是不得不亏掉的东西,起码让它们不亏一点。所以这两张卡有着被破坏时大幅度回收装备卡减少战损的效果。

ITSE-020~ITSE022
系列『[ruby=Noble Shield]圣盾[/ruby]』
◎严格地说,这不算一个系列,因为这个系列还没有可以使用关键词检索的卡片或者检索这个关键词的卡片。
◎很奇妙的是,传说中的圣剑,圣木仓乃至于圣弓都有不少,然而能够有资格称为圣盾的物件却不多。大概是因为这些盾都被前面的圣武器击毁了?
●这个系列是可以直接从手牌·墓地跳出来的保护怪兽用的卡片,我给他们一个名字叫做被动装备卡。

ITSE-020
◎Ancile是罗马时代供奉在战神神殿中的盾的名称。根据传说,罗马第二任国王努马·庞皮里乌斯执政期间,有神圣的盾从天上掉了下来。国王认为这个盾是上天赐予罗马保护其国家完整的圣物,所以命令工匠仿制了11件一模一样的盾,将其一齐供奉在战神殿中。每年三月,名为Salii的团体就会拿着这些盾进行仪式,保佑罗马的安宁。
◎Ancile这个词的词源是希腊文ἀγκύλος,意思是『扭曲的』。

ITSE-021
◎在北欧神话中,Svalinn是『在太阳之前阻挡地上被其灼烧』的圣盾。可能是因为这个原因,绝大多数游戏中,有这个名字的盾都是水属性或者冰属性。这个词本身的意思也是『冰』。

ITSE-022
◎Shrivatsa指的是毗湿奴的第十个也是最后一个化身迦乐季身上携带的一个神圣图标。其形状类似于中国结,是一个自循环的绳结,被认为是守护毗湿奴的象征。

ITSE-023
●这张卡是武器洞辅助卡,以上。

ITSE-024~ITSE-038
系列『[ruby=Futura]未到来[/ruby]』
◎这个系列由从未来来到现在的穿越时空的高科技装甲战士,以及只能适配于他们的装甲的高级武器,以及他们乘坐的母舰构成。
◎他们的一次科学实验走了火,母舰连人一起坠毁在了500年前的时代,他们必须和这个时代的战士协作,将母舰修好返回他们的时代。
◎然而科技是第一生产力,也是第一的限制因素……
◇这个系列的元灵感是一部名叫《[ruby=The Centurions]正义战士[/ruby]》的古老美国动画。嗯,知道这部作品的,你们统统暴露年龄啦。
●这个系列的中心思想是将装备卡拴在怪上,同时装备卡和怪兽可以互相检索互相利用。属于圣骑士的威力加强版。嗯,未来骑士。

ITSE-024
◎女性,白战士。黑发绿瞳。
◎表面看起来不苟言笑,其实是个很乱七八糟非常电波的人。

ITSE-025
◎男性,黑战士。红发蓝瞳。
◎是将蛋白粉当甜点吃的超级兄贵。

ITSE-026
◎男性,橙战士。金发灰瞳。
◎实际年龄11岁,装甲中自带高跟喷射鞋所以和其他成员身高相同。

ITSE-027
◎女性,蓝战士。白发赤瞳。
◎可以从身上的任何地方射出炸Yao的危险角色。

ITSE-028
◎舰长,男性。
◎据说喝醉了领导力更强。

ITSE-029
◎叫做Bridge Bunnies,明显是女性,而且不止一位。
◎舰长制造武器,她们分配武器,战士们使用武器。

ITSE-030
◎使用了他们来到的第一个国家的科技而进行修复的母舰,虽然主要功能都已经修复,但是经常会过载引擎,所以他们还不能回家。

ITSE-031
◎使用了他们来到的第二个国家的科技进行改良的母舰,似乎过载引擎的问题修复了,但是现在它完全不能动了!

ITSE-032
◎经过了千辛万苦终于修好的母舰,然而在回航途中,引擎还是爆炸了。

ITSE-042
◎欧美版《符文工房4》中,那条风属性龙的名字就是Ventuswill。这个词也可以拆分为Ventus和Will。

ITSE-046
◎【全員でどーん!】全ての力を以って、あらゆる敵を殲滅させる究極兵法のひとつ。どーーん!と重低音が鳴る頃にはすでに終焉が訪れている。
◎【全員でばーん!】全ての力を合わせて、全力で敵に突撃する上位兵法のひとつ。そう、何も恐れるものはない。勝利以外は考えず、ばーんといこうぜ!
◎所以说真的是钟声兵法,Bell Tactics。

ITSE-047
◎《魔界战记》中用来从物品世界逃脱的道具。

ITSE-051
◎就算对雷和电使用魔法卡『融合』,也不会将两艘驱逐舰融合成战舰的,别相信没有根据的谣传了。
◎就算这是一张舰娘卡,也不代表我以后会做舰娘的,别相信没有根据的谣传了。
●没错这张卡可以吃掉对手场上的机械族怪兽,机械族怪兽互相NTR是这个游戏的一部分,别相信没有根据的谣传了。

ITSE-052
◎元捏他是WS的同名游戏规则。

ITSE-057
◎此卡的卡名和效果来自于PM中的超主流《Night March》。我不妨介绍一下。
◎Night March是附着在某三只特定PM卡上的技能,效果是发动后的伤害为30点乘上墓地中同样拥有这个技能的PM卡片的数量。这个游戏中,同名卡能下4张,所以自然有人开发出了使用各种堆墓和过牌卡将包含有这些技能的那些卡片全部丢进墓地,然后挂出可以复制技能的Mew EX,或者无耗费的拥有Night March技能的PM,对对手造成破格的伤害血洗对面队伍。
◎因为始作俑者在XY系列中,所以XY系列被滚出环境前,这个超主流还要肆虐一阵子。

ITSE-067~ITSE-078
系列『[ruby=Mecha Hime]械姬[/ruby]』
◎就是蒸汽朋克风的机娘。
◎她们生活的城市被某种寄生植物侵略,这些人就披上蒸汽动力战甲使用各种武器迎战。盖亚的力量真是可怕。
●虽然这系列也有很多装备系的技能,然而她们的用法更像里电子流。光属性机械,暗属性机械和地属性机械也是对应着GX中出现的这几种属性的机械族系列。当然,说到地属性机械,也不能忘了铁路系列。

ITSE-074
◎这是最弱的械姬。
每一帧只能对对手造成100点伤害。
◎然而她的战斗动画帧数还蛮多的。
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发表于 2016-1-7 08:46:12 | 显示全部楼层
消滅0回復~~~~~
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 楼主| 发表于 2016-2-5 13:35:25 | 显示全部楼层
捏他更新,重新顶上。
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发表于 2016-2-6 02:09:44 | 显示全部楼层
然而那些卡是伪装成装备卡的检索和赚卡而已

U.A.强化特训服:可惜我既没有检索又没赚卡。
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 楼主| 发表于 2016-2-6 07:17:31 | 显示全部楼层
TSC225 发表于 2016-2-6 02:09
然而那些卡是伪装成装备卡的检索和赚卡而已

U.A.强化特训服:可惜我既没有检索又没赚卡。

UA这种是和圣骑士一个水平的。
所以强化特训服我不会黑。
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发表于 2016-2-6 23:29:58 手机用户 | 显示全部楼层
终于等到neta了
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