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[文艺创作] 【DIY Booster SP】Overdrive Mentality ~崩坏心境~

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发表于 2016-2-26 10:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 nemoma 于 2016-2-26 18:44 编辑

Overdrive Mentality(OVDM)
崩坏心境


TCG特殊补充包,包含了具有各种配合能力的系列和卡片。
本次的特殊主题是『指示物』。
每盒24包,一包9张。

每包的推荐售卖价格为税前$4.98。

◎卡包中包含多个完整系列,可以只用该卡包中的卡组出强力的卡组。
◎包含新系列【蒸汽】,【铁】,【上界】。
◎其中的卡片和作者过去和未来的卡包中的卡片也可以搭配,构建你自己风格的牌组吧!

OVDM-0000
Child of the Upperworld (落在上界的孩童)
4阶 光
战士族/效果
ATK 1000 DEF 1000
4星怪兽×2
只要此卡持有XYZ素材,就可以将和此卡战斗的怪兽在伤害步骤后返回原控制者的手牌。如果此卡将要被战斗或效果破坏,可以通过从此卡上取下一个XYZ素材并且从手牌·牌组将一体『Upperworld』卡片送入墓地代替破坏。额外地,在你的战斗阶段,只有一次可以从场上取下对应的指示物发动以下效果:
●『LV』指示物:此卡在这个战斗阶段可以再次进行攻击。
●『M』指示物:此卡在这个战斗阶段可以直接攻击对手。

OVDM-0001
Steamline Bicycle (蒸汽流 双轮车)
4星 水
机械族/调整
ATK 1200 DEF 800
此卡召唤/特殊召唤成功时,在此卡上放下2个『水汽指示物』。一回合一次,从此卡上除下2个『水汽指示物』,从你的牌组中选择一张卡名中带有『Steam』的卡片,将其放在牌组的最上方。此卡离场时,选择你控制的一张卡名中带有『Steam』的卡片,给其放上一个『水汽指示物』。

OVDM-0002
Steamline Blimp (蒸汽流 飞艇)
3星 水
机械族/效果
ATK 2400 DEF 200
此卡召唤成功时,从场上移除2个『水汽指示物』。此卡宣言攻击的那个战斗阶段结束时,从场上移除1个『水汽指示物』。此卡在场上没有『水汽指示物』可以移除时破坏,对此卡的控制者造成等同于此卡ATK一半的伤害。

OVDM-0003
Steamline Jet (蒸汽流 蒸汽喷射机)
4星 水
机械族/效果
ATK 1900 DEF 1000
此卡召唤成功时,选择场上一张卡名中带有『Steam』的卡片,给其放上2个『水汽指示物』。可以将手牌中的此卡弃入墓地,从你的牌组中加入一张『Steamline Station』进手牌。

OVDM-0004
Steamline Train (蒸汽流 机车)
4星 水
机械族/效果
ATK 1700 DEF 1300
表面表示的此卡不会被卡片效果除外。当你的场上没有任何『水汽指示物』在任何卡片上时,此卡可以从你的手牌特殊召唤。此卡召唤/特殊召唤成功时,在场上每张卡名带『Steam』的卡上放下1个『水汽指示物』。此卡将要被战斗或者卡片效果破坏时,可以从场上移除3个『水汽指示物』代替破坏。

OVDM-0005
Steamline Chariot (蒸汽流 战车)
5星 水
机械族/效果
ATK 2000 DEF 2000
此卡可以通过从场上取下3个『水汽指示物』,从手牌或者墓地特殊召唤。此卡因为效果破坏离场时,选择场上一张卡片,将其除外。

OVDM-0006
Steamworks Merchant (蒸汽众 商人)
2星 炎
战士族/效果
ATK 200 DEF 1400
翻转:从场上除下1个『水汽指示物』,从你的牌组抽1张卡。当此卡被送入墓地时,你受到1000点伤害。

OVDM-0007
Steamworks Soldier (蒸汽众 士兵)
4星 炎
战士族/效果
ATK 1900 DEF 1200
此卡召唤成功时,可以从场上取下1个『水汽指示物』,然后选择你控制的一体怪兽,那体怪兽的ATK在下个对手回合的结束阶段前上升1000。可以将手牌中的此卡弃入墓地,从你的牌组中加入一张『Steamworks Factory』到手牌。

OVDM-0008
Steamworks Manager (蒸汽众 督造官)
4星 炎
战士族/效果
ATK 1800 DEF 2000
一回合一次,可以从场上取下2个『水汽指示物』,从你的墓地选择一张卡名中带有『Steam』的怪兽卡将其加入你的手牌。被加入手牌的卡在这回合不能被特殊召唤。

OVDM-0009
Steamworks Doll (蒸汽众 蒸汽娃娃)
1星 炎
战士族/效果
ATK 0 DEF 0
从场上移除1个『水汽指示物』发动:从你的牌组/墓地,尽可能多地召唤『Steamworks Doll』到你的场上。这些怪兽只要对面场上没有怪兽就不能作为同调或者XYZ素材。使用本卡做同调或者XYZ素材的怪兽在特殊召唤成功时控制权转移给对手。

OVDM-0010
Steamworks Puppet (蒸汽众 蒸汽人偶)
3星 炎
战士族/效果
ATK 1200 DEF 800
从场上移除3个『水汽指示物』发动:从你的牌组/墓地,尽可能多地召唤『Steamworks Puppet』到你的场上。这些怪兽在本回合的结束阶段破坏。

OVDM-0011
Steamworks Saint Maiden (蒸汽众 圣女)
5星 炎
战士族/调整
ATK 2000 DEF 2000
被蒸汽世界的烈日圣教尊为圣女的存在,据说是整个蒸汽世界居民中最接近传说中蒸汽世界的创造者的人。她的来历是个谜。

OVDM-0012
Steamforce Prophet (蒸汽力 先知)
5星 光
魔法使族/调整
ATK 2000 DEF 2000
被蒸汽世界的冰月军团奉为先知的存在,据说他可以扭转任何事物的命运。圣女的最高创作。

OVDM-0013
Steamforce Railgun (蒸汽力 磁轨炮)
6星 光
魔法使族/效果
ATK 2300 DEF 1000
一回合一次,从场上移除1个『水汽指示物』:本回合中此卡宣言攻击时对手在那个战斗阶段结束前不能发动任何魔法或者陷阱卡。

OVDM-0014
Steamforce Crusher (蒸汽力 冲击车)
6星 光
魔法使族/效果
ATK 3000 DEF 0
一回合一次,从场上移除1个『水汽指示物』:本回合此卡一回合可以宣言两次攻击。在你的结束阶段,如果不从场上移除1个『水汽指示物』此卡破坏。

OVDM-0015
Steamforce Wizard (蒸汽力 巫师)
4星 光
魔法使族/效果
ATK 1800 DEF 1500
一回合一次,从场上取下1个『蒸汽指示物』:选择场上一张盖放的卡片将其破坏。

OVDM-0016
Steamforce Rifle (蒸汽力 气步木仓)
5星 光
魔法使族/效果
ATK 2100 DEF 1000
此卡不能宣言攻击。在你的主要阶段,可以将你控制的此卡作为装备卡装备在一体卡名中有『Steam』的怪兽上。那体怪兽在发动需要移除『水汽指示物』的效果时不需要从场上移除『水汽指示物』。在你的主要阶段,你可以将手牌中的此卡丢进墓地,从你的牌组中选择一张『Steamforce Battlefield』加入你的手牌。

OVDM-0017
Steamforce Bloody Equipment (蒸汽力 血虹装备)
10星 光
魔法使族/效果
ATK 0 DEF 0
当你的LP在1000以下且你控制的一体怪兽被战斗破坏时,此卡可以从墓地特殊召唤。此卡用这个效果召唤成功时,给此卡上放下5个『水汽指示物』。当此卡战斗时,你可以从此卡上取下2个『水汽指示物』来让那次战斗的伤害变为0。当此卡上没有『水汽指示物』时,此卡破坏,对双方玩家造成4000点伤害。

OVDM-0018
Steamforce Destroyer(蒸汽力 破坏者)
4阶 光
魔法使族/XYZ/效果
ATK 2500 DEF 2000
4星怪兽×2。
从此卡上取下一个XYZ素材发动:选择场上一体卡名中有『Steam』的卡,给其放上2个『水汽指示物』。

OVDM-0019
Steamline Station (蒸汽流火车站)
场地魔法
在你的每个准备阶段,给此卡上放下一个『水汽指示物』。当此卡将要被破坏时,可以从此卡上取下1个『水汽指示物』代替破坏。

OVDM-0020
Steamworks Factory (蒸汽众工厂)
场地魔法
在你的每个结束阶段,可以从场上取下2个『水汽指示物』,从你的牌组中选择一张卡名中带有『蒸汽』的卡片送进墓地;或者将墓地中一张卡名中带有『蒸汽』的卡片加入手牌。

OVDM-0021
Steamforce Battlefield(蒸汽力战场)
场地魔法
在你控制的卡名中带有『Steam』的怪兽战斗时,可以从场上取下2个以上的『水汽指示物』:每因为这个效果取下1个指示物那体怪兽的ATK就增加1000点。在那个回合的结束阶段被这个效果影响的怪兽返回你的手牌。

OVDM-0022
Glory of the Sunflare(烈日圣教的荣光)
通常陷阱
在你的对手发动卡片效果破坏了你控制的2张以上的卡片后发动:从你的牌组/手牌/墓地,特殊召唤一体『Steamworks Saint Maiden』,并且在那张卡上放下10个水汽指示物。

OVDM-0023
Will Of The Iceclad Moon (冰月军团的意地)
通常陷阱
在你的对手一回合战斗破坏了2体以上你控制的怪兽后发动:从你的牌组/手牌/墓地,尽可能多地召唤『Steamforce Prophet』上场。

OVDM-0024
Windia, the Angel of Winds (风灵之天使 Windia)
风 4星
魔法使/效果
ATK 1300 DEF 1600
当此卡战斗破坏一体怪兽时:此卡的ATK和DEF上升300点;然后,你可以选择对方场上的一张卡,将其返回他们的手牌。

OVDM-0025
Casper, the Angel of Death (死灵之天使 Casper)
暗 4星
魔法使/效果
ATK 900 DEF 1200
当此卡战斗破坏一体怪兽时:此卡的ATK和DEF上升400点;然后,你可以将被战斗破坏的那体怪兽从墓地特殊召唤到你的场上;被这个效果影响的怪兽在这个回合的结束阶段除外。

OVDM-0026
Follett, the Angel of Fire (火灵之天使 Follett)
炎 4星
魔法使/效果
ATK 1400 DEF 1700
当此卡战斗破坏一体怪兽时:此卡的ATK和DEF上升200点;然后,对对手造成等同于被破坏怪兽等级×200的伤害。

OVDM-0027
Rose, the Angel of Spirits (妖灵之天使 Rose)
地 4星
魔法使/效果
ATK 1800 DEF 2100
当此卡战斗破坏一体怪兽时:此卡的ATK和DEF上升100点;然后,你可以从你的手牌中特殊召唤一体ATK低于被破坏的怪兽ATK数值的怪兽上场;这个效果特殊召唤的怪兽在本回合结束阶段除外。

OVDM-0028
* Hello, Planet
场地魔法
自己控制的机械族以外的怪兽不能攻击宣言。
自己没有控制名为「VOCALOID」的怪兽时这张卡破坏。
当自己控制的机械族怪兽战斗时,战斗阶段结束后可以从牌组将「Key of the end」「Tablet of the end」「Bell of the end」「Book of the end」「Empty Pot of the end」中的其中1张于自己的魔陷区放置。
卡名中包含有『Miku』的「VOCALOID」怪兽战斗时,给这张卡上放置1个「音符指示物」。
只要这张卡搭载「音符指示物」则自己控制的「VOCALOID」怪兽不会被战斗破坏。
当这张卡上有7个音符指示物时,获得胜利。

OVDM-0029
Key Of The End(终末的钥匙)
永续魔法
这张卡没有「* Hello, Planet」的效果不能上场。「* Hello, Planet」不在场上存在时这张卡破坏。

OVDM-0030
Tablet Of The End(终末的石板)
永续魔法
这张卡没有「* Hello, Planet」的效果不能上场。「* Hello, Planet」不在场上存在时这张卡破坏。

OVDM-0031
Bell Of The End(终末的铃铛)
永续魔法
这张卡没有「* Hello, Planet」的效果不能上场。「* Hello, Planet」不在场上存在时这张卡破坏。

OVDM-0032
Book Of The End(终末的律书)
永续魔法
这张卡没有「* Hello, Planet」的效果不能上场。「* Hello, Planet」不在场上存在时这张卡破坏。

OVDM-0033
Empty Pot Of The End(终末的花盆)
永续魔法
这张卡没有「* Hello, Planet」的效果不能上场。「* Hello, Planet」不在场上存在时这张卡破坏。这张卡上场时自己场上集齐「Key of the end」「Tablet of the end」「Bell of the end」「Book of the end」时,获得胜利。

OVDM-0034
* Hello, Planet -Remix-
装备魔法
只能装备在你控制的『Vocaloid - Hatsune Miku』上。被装备的怪兽不能因为自身效果被除外。当装备怪兽战斗时在此卡上放下一个音符指示物。只要此卡上存在音符指示物则装备怪兽不能被破坏。可以移除一定数量的音符指示物,发动如下效果:
●5个指示物:场上所有卡片破坏,查看你的牌组顶牌,如果是可以被通常召唤的怪兽卡则将其放置。
●7个指示物:你获得本次决斗的胜利。

OVDM-0035
Burstbirth Volume 1(元素爆诞 ~世界的诞生~)
永续魔法
此卡在你的场上没有地属性怪兽时不能发动。只要此卡在场上存在,你的场上的原属性为地的怪兽按照种族不同获得以下效果:
●龙族/恐龙族/鸟兽族:那些怪兽的属性作为『风』。一回合一次,可以将你控制的一体风属性怪兽返回手牌;选择对手场上一张卡返回手牌。
●海龙族/水族/鱼族:那些怪兽的属性作为『水』。一回合一次,可以将你控制的一体水属性怪兽解放;选择对手场上一张卡将其送去墓地。
●岩石族/炎族/念动力族:那些怪兽的属性作为『炎』。一回合一次,可以将你控制的一体炎属性怪兽送去墓地;双方玩家受到等同于被送去墓地的怪兽的原始ATK数值。

OVDM-0036
BurstBirth Volume 2 (元素爆诞 ~爆裂的潜能~)
此卡在你的场上没有地属性怪兽时不能发动。只要此卡在场上存在,你的场上的原属性为地的怪兽按照种族不同获得以下效果:
●机械族/天使族/战士族:那些怪兽的属性作为『光』。一回合一次,当你控制的光属性怪兽和对手的怪兽战斗时;伤害步骤前可以解放场上的另外一体光属性怪兽,目标的ATK只在那个战斗阶段升高等同于被解放的怪兽的ATK数值。
●恶魔族/不死族/魔法使族:那些怪兽的属性作为『暗』。一回合一次,可以解放一体暗属性怪兽;双方玩家各抽一张卡。
●当你的场上只有地属性怪兽且『元素爆诞 ~世界的诞生~』在场的情况下,每个你回合的结束阶段,给这张卡上放下一个『Entropy Counter(熵指示物)』。这张卡上有3个『Entropy Counter』的场合,你获得本场决斗的胜利。

OVDM-0037
Hardy Iron Guardian (钢铁卫兵)
地 4星
机械
ATK 1900 DEF 1800
钢铁铸就的坚强战士。全身满溢着可能性,被可爱的星灵选中,等待着二次开发。

OVDM-0038
Hardy Iron General (钢铁战争领袖)
地 4星
机械
ATK 1300 DEF 2300
指挥着钢铁军团的战争机器。是可能性的具现,让可爱的星灵心花怒放的存在。

OVDM-0039
Hardy Iron Sentry (钢铁岗哨)
地 4星
机械/效果/二重
ATK 1800 DEF 1600
这张卡在墓地或者场上表侧表示存在的场合,当作通常怪兽使用。场上表侧表示存在的这张卡可以作当成通常召唤使用的再度召唤,这张卡变成当作效果怪兽使用并得到以下效果。●一回合一次,可以从墓地选择一只卡名中带『y Iron』的怪兽加入手牌,接下来查看你的牌组顶牌,如果是怪兽卡则送去墓地,否则将那张卡洗入你的牌组底。

OVDM-0040
Hardy Iron Battlion (钢铁自律防线)
地 4星
机械/效果
ATK/1500 DEF/1000
此卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组将一只卡名中带有『y Iron』通常怪兽送去墓地,此卡以防守表示特殊召唤,这个效果特殊召唤成功的此卡只要在场上就作为通常怪兽处理。这个效果在自己墓地中存在机械族以外的怪兽时不能使用。

OVDM-0041
Hardy Iron Commando(钢铁突击兵)
地 4星
机械/效果
ATK 2000 DEF 0
你没有控制怪兽时,可以支付1000点LP将此卡从手牌特殊召唤。这个效果特殊召唤的此卡在召唤的回合不能宣言攻击,作为通常怪兽处理。对手宣言攻击时:可以将此卡解放;那次攻击无效。

OVDM-0042
Hardy Iron Command Vehicle(钢铁指挥车)
地 4星
机械/效果/调整
ATK 1000 DEF 1000
此卡召唤成功时,变为守备表示。一回合一次可以从你的手牌特殊召唤一体卡名中带『y Iron』的怪兽。因为这个效果召唤的怪兽在场上作为通常怪兽处理。这个效果发动的回合,不能进行战斗阶段。

OVDM-0043 Hardy Iron Specialist(钢铁清道夫)
地 5星
机械
ATK 2000 DEF 2000
钢铁铸就的坚强少女。某种程度上反应了可能性。星灵觉得这个少女的气息很熟悉于是就给她注入了更多的可能性。

OVDM-0044
Steely Iron Guardian(玄铁卫兵)
地 6星
机械/效果
ATK 1900 DEF 1800
此卡可以将场上一体『Hardy Iron』怪兽返回牌组,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●此卡的原始ATK上升650。除此之外,对手对你控制的怪兽宣言攻击时一回合一次可以将攻击对象改变成这张卡。

OVDM-0045
Steely Iron General (玄铁战争领袖)
地 6星
机械/效果
ATK 1300 DEF 2300
此卡可以将场上一体『Hardy Iron』怪兽返回牌组,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●只要你的场上有其他卡名中带有『y Iron』的怪兽此卡的ATK就增加1300点。除此之外,只要此卡在场上存在,你的场上被破坏的『y Iron』返回你的手牌。

OVDM-0046
Steely Iron Sentry (玄铁岗哨)
地 6星
机械/效果
ATK 1800 DEF 1600
此卡可以将场上一体『Hardy Iron』怪兽返回牌组,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●此卡的ATK和DEF只要场上有一体卡名中带有『y Iron』的怪兽存在每一体就增加400点。除此之外,此卡战斗破坏对手控制的怪兽时,可以从墓地选择一只卡名中带有『y Iron』的怪兽加入手牌,然后这个战斗阶段结束。

OVDM-0047
Steely Iron Battlion (玄铁自律防线)
地 6星
机械/效果
ATK 1500 DEF 1000
此卡可以将场上一体『Hardy Iron』怪兽返回牌组,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●此卡一回合一次不会被战斗或者效果破坏。除此之外,当此卡将要被破坏时,你可以选择一体你控制的卡名中带有『y Iron』的怪兽代替破坏。

OVDM-0048
Steely Iron Commando (玄铁突击兵)
地 6星
机械/效果
ATK 2000 DEF 0
此卡可以将场上一体『Hardy Iron』怪兽返回牌组,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●此卡一回合只有一次可以对对手宣言直接攻击。除此之外,此卡和怪兽战斗时,只在那个伤害步骤ATK增加650,并且给予穿刺伤害。

OVDM-0049
Steely Iron Specialist (玄铁清道夫)
地 7星
机械/效果
ATK 2000 DEF 2000
此卡可以将场上二体『Hardy Iron』怪兽返回牌组,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●一回合一次可以选择场上的一张卡片将其破坏。除此之外,此卡一回合一次,可以将一次陷阱卡的发动无效。

OVDM-0050
Holy Iron Guardian (钢玄铁卫兵)
地 8星
天使/效果
ATK 2550 DEF 1800
此卡可以将场上一体『Steely Iron』怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●此卡不会被指定成为对手卡片效果的对象。除此之外,当你的场上有卡片将要破坏时:可以将此卡解放让那个破坏无效。这个效果发动的结束阶段时:将此卡从你的墓地特殊召唤。

OVDM-0051
Holy Iron General (钢玄铁领袖)
地 8星
天使/效果
ATK 2600 DEF 2300
此卡可以将场上一体『Steely Iron』怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●一回合一次可以从牌组将一张卡名中带有『y Iron』的卡片加入手牌。除此之外,当此卡对对手的守备表示怪兽宣言攻击时:那次伤害步骤结束后可以破坏对手场上所有守备表示的怪兽。这个效果破坏的怪兽每有一张,就对对手造成300点伤害。这个效果发动的回合,你的场上其他怪兽不能宣言攻击。

OVDM-0052
Holy Iron Battlion (钢玄铁自律防线)
地 8星
天使/效果
ATK 1800 DEF 1600
此卡可以将场上一体『Steely Iron』怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●此卡不会被战斗或者效果破坏。除此之外,在你的战斗阶段,可以解放此卡,破坏场上的全部卡片。

OVDM-0053
Holy Iron Commando(钢玄铁突击兵)
地 8星
天使/效果
ATK 2650 DEF 0
此卡可以将场上一体『Steely Iron』怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●此卡可以对对手宣言直接攻击。除此之外,一回合一次可以选择场上一体表侧表示的怪兽或者永续魔法/永续陷阱,到那个回合的结束阶段前将那张卡片的效果无效。这个效果发动的回合,此卡不能宣言攻击。

OVDM-0054
Holy Iron Specialist (钢玄铁清道夫)
地 9星
天使/效果
ATK 3000 DEF 3000
此卡可以将场上二体『Steely Iron』怪兽送去墓地,从手牌特殊召唤。因为这个效果特殊召唤的回合,此卡得到以下效果:●只要此卡在场上存在,双方的魔法/陷阱/怪兽效果不能发动。除此之外,此卡召唤成功时,可以选择对手的场上,墓地,手牌合计不超过2张卡片,将其除外。

OVDM-0055
Holy Iron Scraps (钢玄铁废铁)
地 11星
天使
ATK 0 DEF 0
无法承受可能性之力而崩塌的实验品的残骸。星灵觉得很疑惑,她不知道这些残骸是不是有其他的用途。

OVDM-0056
Aurora Iron Decisive Weapon (极铁决意武装)
光 10星
天使/效果
ATK 4000 DEF 2650
此卡不能通常召唤或放置,此卡只能将你场上所有的『Holy Iron』怪兽送去墓地从手牌或者墓地特殊召唤。一回合一次,可以从你的墓地除外一体卡名中带有『y Iron』的怪兽;将对手的一次魔法/陷阱/怪兽效果发动无效并且破坏。

OVDM-0057
Aurora Iron Rebirth Weapon (极铁复活武装)
光 10星
天使/效果
ATK 2650 DEF 4000
此卡不能通常召唤或放置,此卡只能将你场上所有的『Holy Iron』怪兽送去墓地从手牌或者墓地特殊召唤。一回合一次,可以从你的墓地除外一体卡名中带有『y Iron』的怪兽;选择你的墓地中一体卡名中带有『Hardy Iron』的怪兽,将其特殊召唤到你的场上。

OVDM-0058
Aurora Iron Blissful Weapon (极铁往生武装)
光 10星
天使/效果
ATK 3300 DEF 3300
此卡不能通常召唤或放置,此卡只能将你场上所有的『Holy Iron』怪兽送去墓地从手牌或者墓地特殊召唤。一回合一次,可以从你的墓地除外一体卡名中带有『y Iron』的怪兽;选择你的墓地/牌组中一体卡名中带有『y Iron』的怪兽,将其加入你的手牌。

OVDM-0059
Aurora Spike(极光之震颤)
速攻魔法
指定你控制的一体『Hardy Iron』怪兽发动:将那体怪兽返回手牌,然后从牌组特殊召唤一体原始ATK和DEF和那体被指定的怪兽相同的『Steely Iron』怪兽上场。这体怪兽在此卡发动回合的结束阶段破坏。

OVDM-0060
Aurora Muse (极光之祈愿)
永续魔法
支付2000点LP发动此卡。此卡在场上存在时,一回合一次可以将一张因为怪兽的特殊召唤被送回卡组的卡片返回你的手牌。

OVDM-0061
Aurora Lead (极光之引导)
通常陷阱
对手控制的怪兽比你多时才能发动:从你的手牌特殊召唤一体卡名中带『Hardy Iron』的怪兽上场。

OVDM-0062
Aurora Shield (极光之盾)
通常陷阱
对手宣言攻击时,从手牌除外一体卡名中有『y Iron』的怪兽发动:对手场上攻击表示的怪兽全部破坏。自己回复对手场上守备表示怪兽DEF总计和数值的基本分。

OVDM-0063
Aurora Flow (极光流舞)
通常陷阱
只能连锁对手的陷阱卡发动,解放你控制的一体怪兽,接下来将你的牌组顶一张卡片除外。根据除外的卡片的类型,此卡得到以下效果:
●卡名中带有『Hardy Iron』:抽1张卡。
●卡名中带有『Steely Iron』:抽2张卡。
●卡名中带有『Holy Iron』:抽3张卡。
●卡名中带有『Aurora』:随机选择对手2张手牌除外。
其他的卡的场合,你受到2000点伤害。

OVDM-0064
Steamlord King(蒸汽主 国王)
8星 地
天使族
ATK 2900 DEF 2600
蒸汽众的圣女制作出的国王形象,统领着幻界的蒸汽众的居民和蒸汽力的军人们,和科界的大舰巨炮圣教掀起了耗时一千三百年的战争。

OVDM-0065
Steamlord Queen(蒸汽主 后)
8星 地
天使族/效果
ATK 2800 DEF 2500
此卡可以通过将场上的『水汽指示物』取下3个,从手牌特殊召唤。此卡战斗的场合,可以从场上取下一个『水汽指示物』发动:对手在这个回合的结束阶段前,不能发动魔法/陷阱卡。每个回合的结束阶段,如果不从场上取下一个『水汽指示物』则此卡破坏。

OVDM-0066
Steamlord Bishop (蒸汽主 主教)
7星 地
天使族/效果
ATK 2500 DEF 1900
此卡可以将你的场上一体除了『Steamlord Bishop』以外卡名中带『Steam』的怪兽返回手牌,从手牌特殊召唤。此卡特殊召唤成功时,可以从场上取下一个『水汽指示物』,选择对手场上一张盖放的卡片将其除外。每个回合的结束阶段,如果不从场上取下一个『水汽指示物』则此卡破坏。

OVDM-0067
Steamlord Rook(蒸汽主 城壁)
6星 地
ATK 1000 DEF 3000
天使族/效果
当你的场上有一体『Steam』怪兽因为效果被破坏时,此卡可以从手牌特殊召唤。此卡宣言攻击时,只在那个伤害阶段ATK和DEF逆转。每个回合的结束阶段,如果不从场上取下一个『水汽指示物』则此卡破坏。

OVDM-0068
Steamlord Knight(蒸汽主 骑士)
6星 地
天使族/效果
ATK 1900 DEF 1900
当对手向你宣言直接攻击时,你可以从场上取下一个『蒸汽指示物』,将此卡从你的手牌特殊召唤。

OVDM-0069
Steamlord Pawn(蒸汽主 士兵)
5星 地
ATK 1800 DEF 0
此卡可以从场上取下一个『水汽指示物』,从手牌或者墓地特殊召唤。每个回合的结束阶段,如果不从场上取下一个『水汽指示物』则此卡破坏。

OVDM-0070
Leaping Akari(跳跃世界的灯)
4星 光
战士族/效果
ATK 1000 DEF 1000
此卡召唤·特殊召唤回合的结束阶段,可以将此卡送去墓地,然后在场上的任意一张卡上放下一个『灯指示物』。这个效果发动后的下一个你的主要阶段1开始时,如果此卡在墓地存在,此卡从墓地特殊召唤,并且将全场的『灯指示物』移动到此卡上。此卡上每有一个指示物,ATK·DEF就上升300点。根据此卡上的指示物的数量,此卡得到以下效果:
●1个:此卡将要被战斗·卡片效果破坏时,可以从此卡上移除1个指示物代替破坏。
●2个:对手发动卡片效果时,可以从此卡上移除1个指示物,那个效果无效并破坏。
●3个:场上有卡被送去墓地时,可以从牌组·墓地特殊召唤一体『Leaping Akari』。
●4个以上:可以从此卡上取下一个指示物,将对手场上·手牌的一张卡除外。这个效果在对手的回合也能发动。
此外,可以从此卡上取下7个指示物,从牌组加入一张卡名中带有『Miracle Leap』的魔法卡加入你的手牌,这个效果在对手的回合也能发动。

OVDM-0071
Miracle Leap - A Light Into the Future (奇迹时流 ~向未来的火炬~)
速攻魔法
将你控制的一体带有1个指示物以上的『Leaping Akari』返回手牌发动。从你的牌组选择一张卡加入手牌。

OVDM-0072
Miracle Leap - An Anchor to the Past (奇迹时流 ~固定过去的錨~)
速攻魔法
将你控制的一体带有1个指示物以上的『Leaping Akari』返回手牌发动。将全场的卡片效果无效,全场怪兽变为里侧守备表示。受这个效果影响的卡片不会成为卡片效果的对象,也不会被卡片效果破坏。

OVDM-0073
Miracle Leap - A Cherished Moment in Time (奇迹时流 ~珍视无悔的现在~)
速攻魔法
将你控制的一体带有1个指示物以上的『Leaping Akari』返回手牌发动。双方玩家的LP都变成和此卡发动时LP较低玩家的LP相等的数值。

OVDM-0074
Miracle Leap Across Time (跃迁的奇迹时流)
通常魔法
将场上的『Leaping Akari』上共计10个指示物去除,并且从墓地除外卡名不同的『Miracle Leap』卡3体发动,LP比较低的玩家获得决斗的胜利。双方LP相等的场合,游戏平局。

OVDM-0075
Miracle Leap - Accelerated Flow (奇迹时流 ~加速侵蚀的记忆~)
速攻魔法
将手牌一张『Miracle Leap』魔法卡送去墓地,然后从你控制的一张『Leaping Akari』上取下1个指示物发动,抽3张卡。

OVDM-0076
Beast of the Innocent Upperworld (上界的纯真恶兽)
4星 暗
恶魔族/效果
ATK 0 DEF 1800
此卡召唤·特殊召唤成功的场合,可以从你的手牌·牌组,选择一张『Upperworld』卡片送去墓地。此卡被送去墓地的场合,此卡特殊召唤;此卡从手牌被送去墓地的场合,抽一张卡。此卡一回合因为自身效果进行的特殊召唤只能进行1次。

OVDM-0077
Keeper of the Motherly Upperworld (上界的固执守门人)
8星 暗
恶魔族/效果
ATK 2000 DEF 3000
此卡通常召唤的场合,只能不用祭品通常召唤,这样通常召唤成功的场合,此卡的等级变为4星,ATK变为1000。一回合一次,可以从你的手牌将一张卡送去墓地发动,只在那个回合的结束阶段前,此卡的ATK上升1000。此卡被送去墓地的场合,对对手造成1000点伤害。

OVDM-0078
Guard of the Active Upperworld (上界的活跃卫兵)
4星 暗
恶魔族/效果/调整
ATK 1800 DEF 0
此卡和怪兽战斗时,从你的手牌将一体『Upperworld』卡片送去墓地发动:伤害步骤前将对手怪兽返回手牌。此卡因为『下界的』卡片效果送去墓地时,此卡加入手牌。

OVDM-0079
Ways of the Upperworld (上界的决断)
永续魔法
每次你控制的『Upperworld』怪兽战斗破坏了了对手怪兽或者对对手宣言了直接攻击,就在此卡上放下一个『LV』指示物。此卡上每有一个LV指示物,对手场上的怪兽的ATK·DEF就下降200点,自己场上的『Upperworld』怪兽的ATK·DEF就上升200点。如果此卡在你的墓地存在(且并不是本回合被送去墓地),可以将此卡从墓地除外发动:破坏对手场上ATK或DEF为0的全部怪兽。

OVDM-0080
Mercy of the Upperworld (上界的慈悲)
永续陷阱
每次有『Upperworld』卡片因为卡片效果被送入墓地,就在此卡上放下一个『M』指示物。一回合一次,可以将此卡上的2个M指示物取下,从墓地选择一张『Upperworld』卡片,加入你的手牌。如果此卡在你的墓地存在(且并不是本回合被送去墓地),可以将此卡从墓地除外发动:从手牌·墓地选择一体『Upperworld』怪兽,将其特殊召唤,
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发表于 2016-3-5 08:57:30 | 显示全部楼层
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