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虽然玩机战已经很长时间了

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发表于 2004-9-24 16:31:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
限界的高低到底有什么用??
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发表于 2004-9-24 17:20:05 | 显示全部楼层
影响技师和机体的综合能发挥,技师回避200,机体运动性100,如果限界只有299,那只能发挥出299的能力
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发表于 2004-9-25 16:26:12 | 显示全部楼层
限界的高低到底有什么用??
降低游戏难度
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缘起方寸之地 该用户已被删除
发表于 2004-9-25 19:58:33 | 显示全部楼层
2楼的正解,顶
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发表于 2004-9-25 20:16:31 | 显示全部楼层
不改限界之真实系版:促进光头生产,熟练重启动作,考验RP能力。
不改限界之超级系版:没必中的全在母舰种西瓜。(命中稍高的也可参考下真实系版)“感应”和限界是两条平行线。
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发表于 2004-9-25 22:28:24 | 显示全部楼层
不改限界之真实系版:促进光头生产,熟练重启动作,考验RP能力。
不改限界之超级系版:没必中的全在母舰种西瓜。(命中稍高的也可参考下真实系版)“感应”和限界是两条平行线。
龍蝦又在胡説

反應高了哪怕出紅字也一樣躲得很爽,要不0改99級還不都是死蟹一只
超級係的命中向來和限界沒多大瓜葛,即使限界爆棚該打中還是會中,踫到S級別的改到999還是沒用;而且自從命中跟
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发表于 2004-9-25 22:55:27 | 显示全部楼层
[quote] 不改限界之真实系版:促进光头生产,熟练重启动作,考验RP能力。
不改限界之超级系版:没必中的全在母舰种西瓜。(命中稍高的也可参考下真实系版)“感应”和限界是两条平行线。
龍蝦又在胡説

反應高了哪怕出紅字也一樣躲得很爽,要不0改99級還不都是死蟹一只
超級係的命中向來和限界沒多大瓜葛,即使限界爆棚該打中還是會中,踫到S級別的改到999還是沒用;而且自從命中跟?#092;動分家后,我還沒見到過正常等級S係的命中能爆限界的

另外,感應是什麽?那個味方強制命中的精神?爲什麽和限界扯到一起 [/quote]
偶承认在无所不能的Kiy大妈面前,偶的一切言论都索那胡扯呀 [wdb2]
W的机战偶玩得不多,在FF里是有那么个叫DG玲的,那也是个别情况而已。
“自從命中跟运動分家后,我還沒見到過正常等級S係的命中能爆限界的”
这句是废话。其实超级系的命中的确是自身能力的问题,和限界关系不大,写上来一是因为头脑不清,二是凑数而已……
感应相对于必中所对应的仅有的自身效果而言。
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发表于 2004-9-25 23:30:03 | 显示全部楼层
楼上两位……好久不见,一来就看到“龙虾”和“大妈”混战……汗……

超级系的限界没意义,反正都要用必中滴,也基本是闪不过去滴
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发表于 2004-9-26 00:33:30 | 显示全部楼层
现在都什么年头了,还讨论界限……
自从运动性与命中分家后S系的命中可比以往强多了,ALPHA2打鸭子时命中最高的就是某S系驾驶员……
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发表于 2004-9-26 10:31:23 | 显示全部楼层
自从运动性与命中分家后S系的命中可比以往强多了,ALPHA2打鸭子时命中最高的就是某S系驾驶员……
所謂S係的命中比過去強那只是虛像罷了

原因有二

其一:R係的命中普遍回落,像以前W係機戰那樣動輒超出S係一大截的現象已經成爲浮雲,而且R係在成長上偏重迴避,因而看起來S係的命中提高了
其二:相對於W係機戰而言,B係機戰在公式上為攻方提供了許多有利於命中的因素——取消反應補正(以前在完結篇依靠高反應零改的光輝戰績作古)、武器命中補正強化(S係的大招動不動就加50,可怕)、援護系統參入(援攻額外補正30,極其便利)、指揮補正&體積補正、地形適應性強化等等

擧個例子,在W係機戰裏,若我方的迴避高於對方命中100左右,那除非是踫到DG玲之類的BT,其他人休想踫到半根毫毛;而在B係機戰呢?Impact中,小艾坐變異機,运動38X被命中16X的基魯打,加上武器補正不過200左右,結果還是有3%的命中,至於惡魔鋼彈那18X的命中對人人都有判定那更不用說了。。。

總體上,加強命中判定等於給S係提供了更廣闊的舞臺,畢竟現在的R係已經不像過去那樣可以在亂軍中如入無人之境了,對於平衡性來説是好事;而且敵人命中的強化也迫使玩家改變純迴避型的打法,改爲各兵種聯合作戰——這樣才叫超級 機器人大戰麽:P




另外,請樓上具體指出對夏亞命中最高的是哪一位
除非是有隊長技能或者武器補正加算在内,單就個人命中而言,R係諸王牌可以把S係拉開好幾十點(這個感覺又有點回歸完結篇了)


至於那只龍蝦  再這樣亂叫人家 小心被tjjtds
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发表于 2004-9-26 12:39:52 | 显示全部楼层
Alpha2有许多影响命中与否的因素,地形适应、队长能力、武器补正,还有就是可以用PP补足的个人能力。8楼的可确定自己的结论是排除所有以上补正零起点比较后得出的么?
向黑骑兄问好。另外,某人不是大妈,难道是……大姨妈? :blink:
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发表于 2004-9-26 16:14:05 | 显示全部楼层
我当然知道……只是ALPHA2不加命中没任何补正的情况下打出0%的情况实在太常见了,即使强如阿宝,因此一些机师就有机会靠特技上来
像F之类连这样的机会都没有,这不算S系命中高了算啥
我方打红血鸭子都是0%,谁命中高就是看谁的小队长能力修正命中最多,具体是谁猜都猜到了吧
ALPHA2里命中能力就是浮云,公式对回避太有利了,BP的杂兵竟不能对我没加过任何有利回避的大魔神命中100%,还经常攻击落空,真是气死我也
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