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[新闻资讯] 【简体中文版】主题卡组 英雄强袭 -改版-(SD27-SC)

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发表于 2022-7-30 00:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 mikesan 于 2022-8-8 12:00 编辑

SD27-SC001(SR)元素-英雄 影雾 暗 4星 战士族/效果 1000 1500
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“变换”速攻魔法卡加入手牌。②:此卡被送至墓地的情况下可以发动。从牌组将1只“元素-英雄 影雾”以外的“-英雄”怪兽加入手牌。


SD27-SC002 元素-英雄 大气人 风 4星 战士族/效果 1800 300
①:此卡召唤·特殊召唤成功时,可从以下效果中选择1个发动。●挑选场上的魔法·陷阱卡破坏,数量最多为自己场上此卡以外的“-英雄”怪兽数量。●从牌组将1只“-英雄”怪兽加入手牌。


SD27-SC003 元素-英雄 海洋人 水 4星 战士族/效果 1500 1200
①:1回合1次,在自己的准备阶段以自己场上·墓地的1只“-英雄”怪兽为对象可以发动。将自己的该“-英雄”怪兽放回持有者的手牌。


SD27-SC004 元素-英雄 森林人 地 4星 战士族/效果 1000 2000
①:1回合1次,在自己的准备阶段可以发动。从自己的牌组·墓地挑选1张“融合”加入手牌。


SD27-SC005 元素-英雄 伏特 光 4星 雷族/效果 1000 1500
①:此卡给予对手战斗伤害时,以自己1只被除外的“元素-英雄”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。


SD27-SC006 元素-英雄 新宇侠 光 7星 战士族/通常 2500 2000
来自新空间的崭新元素-英雄。通过与新空间人的接触融合,将发挥未知力量!


SD27-SC007 元素-英雄 闪光人 光 4星 战士族/通常 1600 1400
对各种武器得心应手,光之战士的元素-英雄。神圣闪耀的电光将斩断恶行的退路。


SD27-SC008 元素-英雄 黏土人 地 4星 战士族/通常 800 2000
拥有粘土铸造而成的强韧身体的元素-英雄。奋不顾身地全力守护元素-英雄伙伴们。


SD27-SC009 元素-英雄 爆炎女郎 炎 3星 战士族/通常 1200 800
操控火焰、众元素-英雄中的一点红。红莲之炎、爆裂火焰将把恶行燃烧殆尽。


SD27-SC010 元素-英雄 羽毛人 风 3星 战士族/通常 1000 1000
操控风、拥有翱翔于天际之翼的元素-英雄。用来自天空的一击、羽翼破乱制裁恶行。


SD27-SC011 元素-英雄 刀锋人 地 7星 战士族/效果 2600 1800
①:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。


SD27-SC012 元素-英雄 死灵暗黑人 暗 5星 战士族/效果 1600 1800
①:只要此卡存在于墓地,仅限1次,自己无需解放即可召唤1只等级5以上的“元素-英雄”怪兽。


SD27-SC013 元素-英雄 狂野人 地 4星 战士族/效果 1500 1600
①:此卡只要存在于怪兽区域,不受陷阱卡的效果影响。


SD27-SC014 元素-英雄 泡沫人 水 4星 战士族/效果 800 1200
①:手牌仅有此1张卡的情况下,此卡可从手牌中特殊召唤。②:此卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时可以发动。自己从牌组抽2张。此效果在自己的手牌·场上没有其他卡的情况下才能发动和处理。


SD27-SC015 元素-英雄 液态人 水 4星 战士族/效果 1400 1300
此卡名的①②效果1回合1次,仅可使用其中1个。①:此卡召唤成功时,以自己墓地“元素-英雄 液态人”以外的1只等级4以下的“-英雄”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。②:此卡被作为“-英雄”融合怪兽的融合召唤素材,并被送至墓地的情况下或被除外的情况下可以发动。自己从牌组抽2张,然后挑选1张手牌舍弃。


SD27-SC016 元素-英雄 固态人 地 4星 战士族/效果 1300 1100
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡召唤成功时可以发动。从手牌将1只等级4以下的“-英雄”怪兽特殊召唤。②:此卡因魔法卡的效果从怪兽区域被送至墓地的情况下,以自己墓地“元素-英雄 固态人”以外的1只“-英雄”怪兽为对象可以发动。以守备表示形式将该怪兽特殊召唤。


SD27-SC017 元素-英雄 黄金队长 光 4星 战士族/效果 2100 800
①:将此卡从手牌舍弃至墓地可以发动。从牌组将1张“摩天楼”加入手牌。②:场上没有“摩天楼”存在的情况下,此卡将被破坏。


SD27-SC018 假面变换二型 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:舍弃1张手牌,以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地,将1只等级高于该怪兽、属性相同的“假面-英雄”怪兽视为由“假面变换”的特殊召唤从额外牌组特殊召唤。


SD27-SC019 形态变换 速攻魔法
①:以自己场上的1只“-英雄”融合怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回额外牌组,将1只等级与该怪兽原本等级相同、卡名不同的“假面-英雄”怪兽视为由“假面变换”的特殊召唤从额外牌组特殊召唤。


SD27-SC020 假面补给 通常魔法
①:以自己墓地的1只“-英雄”怪兽和1张“变换”速攻魔法卡为对象可以发动。将该卡加入手牌。


SD27-SC021 假面变换 速攻魔法
①:以自己场上的1只“-英雄”怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地,将1只与该怪兽相同属性的“假面-英雄”怪兽从额外牌组特殊召唤。


SD27-SC022 融合 通常魔法
①:从自己的手牌·场上,将由融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送至墓地,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。


SD27-SC023 奇迹结合 通常魔法
①:从自己场上·墓地,将由“元素-英雄”融合怪兽卡决定的融合素材怪兽除外,从额外牌组将1只该融合怪兽融合召唤。


SD27-SC024 至爱英雄 装备魔法
仅可装备于等级5以上的“-英雄”怪兽。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:自己的场地区域有卡存在的情况下,装备怪兽的攻击力上升相当于原本守备力的数值,不会成为对手效果的对象。②:自己·对手的战斗阶段开始时可以发动。从自己的手牌·牌组挑选1张场地魔法卡发动。③:以装备怪兽的攻击破坏对手怪兽时,将此卡送至墓地可以发动。该攻击怪兽可继续攻击仅1次。


SD27-SC025 摩天楼 场地魔法
①:“元素-英雄”怪兽的攻击力仅在攻击拥有更高攻击力的怪兽的伤害计算时上升1000。


SD27-SC026 -英雄-之绊 通常魔法
①:场上有“-英雄”怪兽存在的情况下可以发动。从手牌将2只等级4以下的“元素-英雄”怪兽特殊召唤。


SD27-SC027 英雄到来 通常魔法
①:自己场上没有表侧表示怪兽存在的情况下,支付一半LP可以发动。从牌组将1只等级4以下的“元素-英雄”怪兽特殊召唤。


SD27-SC028 H-炽热之心 通常魔法
①:以自己场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止上升500,此回合,该怪兽攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予对手战斗伤害。


SD27-SC029 E-紧急呼救 通常魔法
①:从牌组将1只“元素-英雄”怪兽加入手牌。


SD27-SC030 R-公平正义 通常魔法
①:依自己场上“元素-英雄”卡的数量,挑选场上的魔法·陷阱卡破坏。


SD27-SC031 O-超越灵魂 通常魔法
①:以自己墓地的1只“元素-英雄”通常怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。


SD27-SC032 增援 通常魔法
①:从牌组将1只等级4以下的战士族怪兽加入手牌。


SD27-SC033 战士生还 通常魔法
①:以自己墓地的1只战士族怪兽为对象可以发动。将该战士族怪兽加入手牌。


SD27-SC034 愚蠢埋葬 通常魔法
①:从牌组将1只怪兽送至墓地。


SD27-SC035 至尊炼金术师 通常陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己墓地及自己场上的表侧表示怪兽中,将4只“-英雄”怪兽除外,以自己墓地的1只“-英雄”怪兽为对象可以发动。将该怪兽无视召唤条件特殊召唤。将“地”、“水”、“炎”、“风”所有属性除外来发动的情况下,以此效果特殊召唤的怪兽的原本攻击力变为两倍,对手场上所有表侧表示的卡的效果无效化。


SD27-SC036 英雄信号 通常陷阱
①:自己场上的怪兽因战斗被破坏并被送至墓地时可以发动。从手牌·牌组将1只等级4以下的“元素-英雄”怪兽特殊召唤。


SD27-SC037 英雄炸裂 通常陷阱
①:以自己墓地的1只“元素-英雄”通常怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。然后,挑选对手场上1只拥有加入手牌的怪兽的攻击力以下的攻击力的怪兽破坏。


SD27-SC038 活死人的呼唤 永续陷阱
①:以自己墓地的1只怪兽为对象可以发动此卡。以攻击表示特殊召唤该怪兽。此卡从场上离开时该怪兽将被破坏。该怪兽被破坏时将此卡破坏。


SD27-SC039 强制脱出装置 通常陷阱
①:以场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽放回持有者的手牌。


SD27-SC040 神之警告 反击陷阱
①:支付2000LP可以发动以下效果。
●包含将怪兽特殊召唤的效果的、怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时可以发动。将该发动无效并破坏。
●自己或对手召唤·反转召唤·特殊召唤怪兽之际可以发动。将其无效并将该怪兽破坏。


SD27-SC041(UR)对极-英雄 混沌 暗 9星 战士族/融合/效果 3000 2600
“假面-英雄”怪兽×2
此卡在规则上也视为“元素-英雄”怪兽。此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:只要此卡存在于怪兽区域,此卡的属性也视为“光”。②:1回合1次,以场上的1张表侧表示的卡为对象可以发动。将该卡的效果直至回合结束时为止无效。此效果在对手回合中也可以发动。


SD27-SC042(SR)假面-英雄 光牙 光 8星 战士族/融合/效果 2500 1800
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于对手场上怪兽数量×500的数值。②:1回合1次,将自己墓地的1只“-英雄”怪兽除外,以场上1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力直至回合结束时为止,下降相当于为发动此效果除外的怪兽的攻击力数值。此效果在对手回合中也可以发动。


SD27-SC043(SR)假面-英雄 神风 风 8星 战士族/融合/效果 2700 1900
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡不会因战斗被破坏。②:只要此卡存在于怪兽区域,对手在战斗阶段仅可用1只怪兽攻击。③:此卡战斗破坏对手怪兽并将其送至墓地时可以发动。自己从牌组抽1张。


SD27-SC044(SR)假面-英雄 暗法 暗 6星 战士族/融合/效果 2400 1800
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:只要此卡存在于怪兽区域,被送往对手墓地的卡不去墓地而直接被除外。②:1回合1次,对手在抽牌阶段以外从牌组将卡加入手牌的情况下可以发动。随机挑选对手的1张手牌除外。


SD27-SC045 元素-英雄 盖亚 地 6星 战士族/融合/效果 2200 2600
“元素-英雄”怪兽+地属性怪兽
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡融合召唤成功的情况下,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象发动。直至回合结束时为止,将该怪兽的攻击力改成一半,此卡的攻击力上升该变动的数值。


SD27-SC046 元素-英雄 火焰翼人 风 6星 战士族/融合/效果 2100 1200
“元素-英雄 羽毛人”+“元素-英雄 爆炎女郎”
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡战斗破坏怪兽并将其送至墓地的情况下发动。给予对手该怪兽的原本攻击力数值的伤害。




主题卡组 英雄强袭 -改版-
额外强化包


SD27-SCP01(SER)假面-英雄 暗鬼 暗 8星 战士族/融合/效果 2800 1200
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡可以直接攻击。以该直接攻击给予对手的战斗伤害变为一半。②:此卡战斗破坏对手怪兽并将其送至墓地时可以发动。从牌组将1张“变换”速攻魔法卡加入手牌。


SD27-SCP02(SER)元素-英雄 绝对零度 水 8星 战士族/融合/效果 2500 2000
“-英雄”怪兽+水属性怪兽
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于场上“元素-英雄 绝对零度”以外的水属性怪兽数量×500的数值。②:表侧表示的此卡从场上离开的情况下发动。将对手场上的怪兽全部破坏。


SD27-SCP03(SER)元素-英雄 万灵贤侠 光 10星 战士族/融合/效果 2900 2600
“元素-英雄 羽毛人”+“元素-英雄 爆炎女郎”+“元素-英雄 黏土人”+“元素-英雄 泡沫人”
此卡仅可以融合召唤特殊召唤。①:此卡的属性也视为“风”、“水”、“炎”、“地”。②:此卡融合召唤成功的情况下发动。将双方被除外的卡全部放回持有者的牌组。③:此卡的攻击力上升相当于对手场上拥有与此卡相同属性的怪兽数量×300的数值。


SD27-SCP04(SER)元素-英雄 闪耀光焰翼人 光 8星 战士族/融合/效果 2500 2100
“元素-英雄 火焰翼人”+“元素-英雄 闪光人”
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地的“元素-英雄”卡数量×300的数值。②:此卡战斗破坏怪兽并将其送至墓地的情况下发动。给予对手该怪兽的原本攻击力数值的伤害。


SD27-SCP05(SER)元素-英雄 日升侠 光 7星 战士族/融合/效果 2500 1200
属性不同的“-英雄”怪兽×2
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤成功的情况下可以发动。从牌组将1张“奇迹结合”加入手牌。②:自己场上的怪兽的攻击力上升相当于自己场上怪兽属性种类×200的数值。③:此卡以外的自己的“-英雄”怪兽进行战斗的攻击宣言时,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。


SD27-SCP06(SR)假面-英雄 刚火 炎 6星 战士族/融合/效果 2200 1800
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地的“-英雄”怪兽数量×100的数值。


SD27-SCP07(SR)假面-英雄 蒸汽 水 6星 战士族/融合/效果 2400 2000
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:场上的此卡不会因效果被破坏。


SD27-SCP08(SR)假面-英雄 酸水 水 8星 战士族/融合/效果 2600 2100
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡特殊召唤成功的情况下发动。将对手场上的魔法·陷阱卡全部破坏,对手场上的怪兽的攻击力下降300。


SD27-SCP09(SR)假面-英雄 晶钻 地 8星 战士族/融合/效果 2800 3000
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡战斗破坏对手怪兽并将其送至墓地时可以发动。从牌组将1只等级4以下的“-英雄”怪兽特殊召唤。


SD27-SCP10(SR)假面-英雄 暴风 风 6星 战士族/融合/效果 2200 1800
此卡仅可以“假面变换”的效果特殊召唤。①:此卡特殊召唤成功的情况下,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。该怪兽的攻击力改成一半。②:1回合1次,支付500LP,以对手场上1张魔法·陷阱卡作为对象可以发动。将该卡放回持有者的手牌。此效果在对手回合中也可以发动。


SD27-SCP11(SR)元素-英雄 地球 地 8星 战士族/融合/效果 2500 2000
“元素-英雄 海洋人”+“元素-英雄 森林人”
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:解放自己场上此卡以外的1只表侧表示的“元素-英雄”怪兽可以发动。此卡的攻击力直至回合结束时为止,上升相当于解放的怪兽的攻击力的数值。


SD27-SCP12(SR)元素-英雄 闪耀 光 8星 战士族/融合/效果 2600 2100
“元素-英雄”怪兽+光属性怪兽
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于自己被除外的“元素-英雄”怪兽数量×300的数值。②:此卡从场上被送至墓地时,以最多2只自己被除外的“元素-英雄”怪兽为对象可以发动。将该怪兽加入手牌。


SD27-SCP13(SR)元素-英雄 大龙卷 风 8星 战士族/融合/效果 2800 2200
“元素-英雄”怪兽+风属性怪兽
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡融合召唤成功的情况下发动。对手场上所有怪兽的攻击力·守备力变为一半。


SD27-SCP14(SR)元素-英雄 新星主宰者 炎 8星 战士族/融合/效果 2600 2100
“元素-英雄”怪兽+炎属性怪兽
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡战斗破坏对手怪兽的情况下发动。自己从牌组抽1张。


SD27-SCP15(SR)元素-英雄 幽冥 暗 8星 战士族/融合/效果 2500 2000
“元素-英雄”怪兽+暗属性怪兽
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡的攻击力上升相当于自己墓地的“元素-英雄”怪兽数量×100的数值。


SD27-SCP16(SR)元素-英雄 狂野锯刃人 地 8星 战士族/融合/效果 2600 2300
“元素-英雄 狂野人”+“元素-英雄 刀锋人”
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡可攻击所有对手怪兽各1次。


SD27-SCP17(SR)元素-英雄 暗辉人 暗 6星 战士族/融合/效果 2000 1000
“元素-英雄 闪光人”+“元素-英雄 死灵暗黑人”
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡攻击守备表示怪兽的情况下,依攻击力超出该怪兽守备力的数值来给予战斗伤害。②:此卡攻击的情况下,在伤害步骤结束时变为守备表示。③:此卡被破坏的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象发动。将该对手的怪兽破坏。


SD27-SCP18(SR)元素-英雄 统合人 光 6星 战士族/融合/效果 0 0
“-英雄”通常怪兽×2
此卡仅可以融合召唤方式特殊召唤。①:此卡的攻击力·守备力上升相当于作为此卡融合素材的怪兽原本等级合计×300的数值。②:此卡战斗破坏对手怪兽时,解放此卡可以发动。从额外牌组将1只“元素-英雄”融合怪兽无视召唤条件特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可攻击拥有自身等级以下的等级的怪兽。


SD27-SCP19(SR)特异-英雄 神奇驱动者 光 战士族/连接/效果 1900 2 [↑][↓]
“-英雄”怪兽2只
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:“-英雄”怪兽被召唤·特殊召唤至此卡连接端的自己场上的情况下,以自己墓地的“融合”魔法卡、“结合”魔法卡、“变换”速攻魔法卡中的1张为对象发动。将该卡放置在自己场上。②:此卡因战斗或对手的效果被破坏并被送至墓地的情况下可以发动。从手牌将1只“-英雄”怪兽特殊召唤。


SD27-SCP20(SR)特异-英雄 地狱操控者 暗 恶魔族/连接/效果 1700 2 [↙][↓]
“-英雄”怪兽2只
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:此卡连接召唤成功的情况下可以发动。将额外牌组的1只“-英雄”融合怪兽出示给对手,将最多2只卡名记载于该怪兽的融合素材怪兽从牌组加入手牌(同名卡最多1张)。发动此效果的回合中,自己仅可特殊召唤“-英雄”怪兽。②:此卡连接端的恶魔族怪兽的攻击力·守备力上升相当于其等级×100的数值。

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