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[新闻资讯] 牌组构筑包 幻影复仇者(DBPR-SC)

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发表于 昨天 12:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
DBPR-SC001(SR/CR)百臂无形手 伊卜揶尔 光 6星 幻想魔族/效果 1600 2100
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。将此卡放回牌组。然后,从牌组将“百臂无形手 伊卜揶尔”以外的1只“百臂无形”怪兽以守备表示特殊召唤。②:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。③:此卡被送至墓地的情况下,以“百臂无形手 伊卜揶尔”以外的、自己墓地的1只“百臂无形”怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤。

DBPR-SC002(SR/CR)百臂无形手 雅多揶尔 光 6星 幻想魔族/效果 2100 1600
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:向对手出示手牌的此卡可以发动。将此卡放回牌组。然后,从牌组将1张“百臂无形”魔法·陷阱卡加入手牌。②:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。③:此卡被送至墓地的情况下,以自己墓地的1张“百臂无形”魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡放置在自己场上。

DBPR-SC003(N/NPR)百臂无形手 格多撕 暗 7星 幻想魔族/效果 2300 2000
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:在抽牌阶段以外有卡加入对手手牌的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。③:在对手的主要阶段,以对手墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽特殊召唤至自己场上。以此效果特殊召唤的怪兽从场上离开的情况下,将其除外。

DBPR-SC004(N/NPR/SER)百臂无形手 盖伽撕 暗 7星 幻想魔族/效果 1200 2800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在抽牌阶段以外有卡加入对手手牌的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:在自己的主要阶段可以发动。从对手牌组上面翻开3张卡。可从其中挑选1只怪兽特殊召唤至自己场上。剩余的放回牌组。③:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。

DBPR-SC005(N/NPR)百臂无形手 布瑞撕 暗 7星 幻想魔族/效果 2800 1300
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:在抽牌阶段以外有卡加入对手手牌的情况下可以发动。从手牌将此卡特殊召唤。②:在自己的主要阶段可以发动。随机确认对手的1张手牌。其为怪兽的情况下,可将该怪兽特殊召唤至自己场上。③:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。

DBPR-SC006(UR/PSER)百臂无形神 迦乌撒 光 8星 幻想魔族/融合/效果 2400 2500
“百臂无形”怪兽+幻想魔族怪兽
此卡从额外牌组仅可通过融合召唤及以下方法特殊召唤。●将自己场上的、1只幻想魔族怪兽和1只原本持有者为对手的表侧表示怪兽解放的情况下可以特殊召唤。此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:在自己的主要阶段可以发动。从自己牌组·墓地将1张“百臂无形”卡加入手牌。②:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。

DBPR-SC007(SR/SER)百臂无形神 慑挪 暗 9星 幻想魔族/融合/效果 3400 3500
“百臂无形”怪兽×3
此卡名的①③效果1回合仅可各使用1次。①:在自己·对手的主要阶段可以发动。随机确认对手额外牌组的2张里侧卡。可从其中挑选1张特殊召唤至自己场上。②:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。③:融合召唤的此卡因对手的效果被破坏的情况下可以发动。挑选对手场上任意数量的怪兽,获得其控制权。

DBPR-SC008(SR)神之百臂无形手 通常魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。此卡也可以通过将自己场上的1张其他卡送至墓地来发动。①:从牌组将1只“百臂无形”怪兽加入手牌。通过将卡送至墓地来发动此卡的情况下,进而可从牌组将“神之百臂无形手”以外的1张“百臂无形”魔法·陷阱卡放置在自己场上。②:将墓地的此卡除外可以发动。对手抽1张。然后,对手挑选自身的1张手牌舍弃。

DBPR-SC009(N/NPR)百臂无形幽狱 塔尔塔洛撕 速攻魔法
①:可从以下效果中选择1个发动(此卡名的以下效果1回合仅可各选择1次)。
●自己场上有“百臂无形”怪兽存在的情况下,以对手场上的1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。
●将自己场上·墓地的怪兽作为融合素材除外,将1只“百臂无形”融合怪兽融合召唤。要将原本持有者为对手的、自己场上的表侧表示怪兽作为融合素材的情况下,可将其视为“百臂无形”怪兽。

DBPR-SC010(N/NPR)百臂无形诱惑手 反击陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上存在“百臂无形”怪兽,且对手发动怪兽的效果时可以发动。将该发动无效并破坏。然后,可将所破坏的怪兽特殊召唤至自己场上。

DBPR-SC011(N/NPR)百臂无形招引手 反击陷阱
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:自己场上存在“百臂无形”怪兽,且对手发动魔法·陷阱卡时可以发动。将该发动无效并破坏。然后,可将所破坏的魔法·陷阱卡放置在自己场上。

DBPR-SC012(N/NPR)大阴阳师 道 地 3星 幻想魔族/效果 1200 900
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:此卡与怪兽进行战斗的情况下,该2只不会因该战斗被破坏。②:此卡被送至墓地的情况下,以“大阴阳师 道”以外的、自己墓地的1只幻想魔族怪兽为对象可以发动。将该怪兽以守备表示特殊召唤。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己从墓地仅可特殊召唤幻想魔族怪兽。

DBPR-SC013(N/NPR)编号11 大眼 暗 7阶 魔法师族/超量/效果 2600 2000
等级7怪兽×2
①:1回合1次,去除此卡的1个超量素材,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动(发动此效果的回合中,此卡不可攻击)。获得该怪兽的控制权。

DBPR-SC014(N/NPR)幻惑之眼 速攻魔法
①:自己场上存在幻想魔族或魔法师族怪兽的情况下,可从以下效果中选择1个发动。
●此回合中,自己的幻想魔族·魔法师族怪兽不会因战斗被破坏。
●在对手回合中,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权直至结束阶段为止。
●对手怪兽攻击宣言时,以攻击怪兽以外的对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。攻击对象移换为该怪兽并进行伤害计算。

DBPR-SC015(N/NPR)大搜捕 永续陷阱
①:以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动此卡。获得该怪兽的控制权。该怪兽存在于自己场上的情况下,不可攻击,不可发动效果。该怪兽从场上离开时此卡将被破坏。

DBPR-SC016(N/NPR)纠罪巧α’-愤怒“orgIA” 地 1星 机械族/灵摆/反转/效果 100 1000
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:对手发动手牌的怪兽效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。从牌组将1张“纠罪巧”卡加入手牌。③:此卡反转的情况下发动。将对手场上的1只怪兽破坏。
0 魔法卡 0
此卡名的②灵摆效果1回合仅可使用1次。①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:支付900LP可以发动。从牌组将3张“纠罪巧”卡出示给对手,对手从其中随机挑选1张。将该1张加入自己手牌,剩余的放回牌组。

DBPR-SC017(N/NPR)纠罪巧β’-傲慢“alazoneIA” 地 1星 机械族/灵摆/反转/效果 100 1000
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:对手发动包含从牌组将卡加入手牌的效果的、卡的效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。从牌组将1张“纠罪巧”卡加入手牌。③:此卡反转的情况下发动。随机挑选对手的1张手牌直至结束阶段为止以表侧除外。
0 魔法卡 0
此卡名的②灵摆效果1回合仅可使用1次。①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:支付900LP可以发动。从牌组将3张“纠罪巧”卡出示给对手,对手从其中随机挑选1张。将该1张加入自己手牌,剩余的放回牌组。

DBPR-SC018(N/NPR)纠罪巧ϝ’-恐怖“tromarIA” 地 1星 机械族/灵摆/反转/效果 100 1000
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:对手发动包含将怪兽特殊召唤的效果的、卡的效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。从牌组将1张“纠罪巧”卡加入手牌。③:此卡反转的情况下发动。将对手场上的1只效果怪兽的效果直至回合结束时为止无效。
0 魔法卡 0
此卡名的②灵摆效果1回合仅可使用1次。①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:支付900LP可以发动。从牌组将3张“纠罪巧”卡出示给对手,对手从其中随机挑选1张。将该1张加入自己手牌,剩余的放回牌组。

DBPR-SC019(N/NPR)纠罪巧θ’-怠惰“oknirIA” 地 1星 机械族/灵摆/反转/效果 100 1000
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:对手发动墓地·除外状态的卡的效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。从牌组将1张“纠罪巧”卡加入手牌。③:此卡反转的情况下发动。将对手墓地·除外状态的最多3张卡放回牌组。
0 魔法卡 0
此卡名的②灵摆效果1回合仅可使用1次。①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:支付900LP可以发动。从牌组将3张“纠罪巧”卡出示给对手,对手从其中随机挑选1张。将该1张加入自己手牌,剩余的放回牌组。

DBPR-SC020(SR/CR)纠罪巧-骄狮 Aizaβ.LEON 光 9星 机械族/灵摆/反转/效果 3000 2500
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:对手连锁自己的效果的发动,来发动卡的效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。将场上的最多3张卡放回手牌。③:只要反转的此卡存在于怪兽区域,每当对手通过自身的卡的效果将卡加入自身的手牌,每有1张就受到900伤害。
0 魔法卡 0
①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:在自己·对手的战斗阶段结束时,另一方自己的灵摆区域存在“纠罪巧”卡的情况下,以对手场上的1只攻击力低于此卡的怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

DBPR-SC021(N/NPR/CR)纠罪巧-诈狐 Astaγ.PIXIEA 光 9星 机械族/灵摆/反转/效果 3000 2500
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:对手发动以自己场上的卡为对象的效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。将该效果无效。然后,可随机将对手的1张手牌以里侧除外。③:只要反转的此卡存在于怪兽区域,对手不可将场上·墓地的卡作为效果的对象。
0 魔法卡 0
①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:在自己·对手的战斗阶段结束时,另一方自己的灵摆区域存在“纠罪巧”卡的情况下,以对手场上的1只攻击力低于此卡的怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

DBPR-SC022(UR/PSER)纠罪巧-惧鲸 Atoriϝ.MAR 光 9星 机械族/灵摆/反转/效果 3000 2500
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:在自己回合中,对手在场上发动卡的效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。将该发动无效并破坏。③:此卡反转的情况下发动。将对手场上的怪兽全部改成里侧守备表示。以此效果变为里侧守备表示的怪兽不可变更表示形式。
0 魔法卡 0
①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:在自己·对手的战斗阶段结束时,另一方自己的灵摆区域存在“纠罪巧”卡的情况下,以对手场上的1只攻击力低于此卡的怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

DBPR-SC023(N/NPR/SER)纠罪巧-嗜蝎 Archaη.TAIL 光 9星 机械族/灵摆/反转/效果 3000 2500
①:向对手出示手牌的此卡可以发动(发动此效果的回合中,自己仅可以里侧守备表示特殊召唤怪兽)。从手牌将1只怪兽以里侧守备表示特殊召唤。②:对手发动将会破坏场上的卡的效果时,将里侧表示的此卡改成表侧守备表示可以发动。此回合中,自己场上的怪兽及“纠罪巧”魔法卡不会因效果被破坏。③:只要反转的此卡存在于怪兽区域,每当有怪兽被送至对手墓地,对手就受到900伤害。
0 魔法卡 0
①:每当有怪兽反转,就在此卡上放1个纠罪计数物。②:在自己·对手的战斗阶段结束时,另一方自己的灵摆区域存在“纠罪巧”卡的情况下,以对手场上的1只攻击力低于此卡的怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

DBPR-SC024(SR)纠罪都市 场地魔法
此卡名在规则上也视为“纠罪巧”卡。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:以自己场上任意数量的“纠罪巧”灵摆怪兽卡为对象可以发动。将该卡放回手牌。②:自己场上的“纠罪巧”灵摆怪兽在主要阶段反转的情况下可以发动。挑选其中1只,放回手牌或放在自己的灵摆区域。③:在自己·对手的结束阶段发动。将自己场上的纠罪计数物全部去除,对手受到其数量×900的伤害。

DBPR-SC025(SR/SER)纠罪巧-解放始导 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从牌组将1只“纠罪巧”灵摆怪兽放在自己的灵摆区域。②:从墓地将不是在此回合被送至墓地的此卡除外可以发动。从自己额外牌组(表侧)将1只“纠罪巧”怪兽加入手牌。

DBPR-SC026(N/NPR)纠罪巧-反转裁诞 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:从自己手牌·场上(表侧表示)将任意数量的“纠罪巧”怪兽卡放回牌组。然后,自己依放回的数量抽牌。②:此卡存在于墓地的状态下,对手将怪兽召唤·特殊召唤的情况下,将此卡除外,可从以下效果中选择1个发动。
●从手牌将1只“纠罪巧”怪兽以里侧守备表示特殊召唤。
●将自己场上的1只里侧守备表示的“纠罪巧”怪兽改成表侧守备表示。

DBPR-SC027(N/NPR)禁忌之壶 地 9星 岩石族/反转/效果 2000 3000
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡反转的情况下,可从以下效果中选择1个发动。
●自己抽2张。
●将场上的魔法·陷阱卡全部放回手牌。
●将对手场上的怪兽全部破坏。
●确认对手的手牌,挑选其中1张放回牌组。

DBPR-SC028(N/NPR)里风之精灵 风 4星 天使族/效果 1800 900
①:此卡召唤的情况下可以发动。从牌组将1只反转怪兽加入手牌。

DBPR-SC029(N/NPR)一点着地 永续魔法
此卡名的①效果1回合仅可使用1次。①:仅1只怪兽被特殊召唤的情况下,若其为从自己或对手的手牌特殊召唤至自己场上则可以发动。自己抽1张。②:在自己回合中未用此卡的①效果抽牌的情况下,此卡将在该回合的结束阶段被送至墓地。

DBPR-SC030(N/NPR)魔炮战机 达磨羯摩 通常陷阱
①:将场上的怪兽全部改成里侧守备表示。然后,场上存在表侧表示怪兽的情况下,其控制者必须将自身场上的表侧表示怪兽全部送至墓地。

DBPR-SC031(SR/CR)杀手旋律・米可丝 风 2星 战士族/协调/效果 100 2000
要以场上的此卡作为素材同步召唤的情况下,可将手牌的1只协调也作为同步素材。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将等级2怪兽以外的1只“杀手旋律”怪兽加入手牌。②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽破坏。

DBPR-SC032(SR)杀手旋律・酷莉普 暗 2星 雷族/协调/效果 800 1000
要以场上的此卡作为素材同步召唤的情况下,可将手牌的1只协调也作为同步素材。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,在对手的主要阶段可以发动。将此卡特殊召唤。然后,可进行1只同步怪兽的协调的同步召唤。②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。随机除外对手额外牌组的1张里侧卡。

DBPR-SC033(SR/CR)杀手旋律・乐蔻 炎 3星 恶魔族/协调/效果 1500 800
要以场上的此卡作为素材同步召唤的情况下,可将手牌的1只协调也作为同步素材。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤·特殊召唤的情况下可以发动。从自己牌组·墓地将等级3怪兽以外的1只“杀手旋律”怪兽加入手牌。②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下,以对手场上的1张魔法·陷阱卡为对象可以发动。将该卡破坏。

DBPR-SC034(SR)杀手旋律・绮悠 光 3星 天使族/协调/效果 900 1900
要以场上的此卡作为素材同步召唤的情况下,可将手牌的1只协调也作为同步素材。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡召唤的情况下可以发动。从自己手牌·牌组·墓地将“杀手旋律・绮悠”以外的1只协调特殊召唤。此回合,自己仅可特殊召唤协调。②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。从对手牌组上面翻开2张卡,从其中除外1张,将另1张放回牌组最上面或最下面。

DBPR-SC035(N/NPR)杀手旋律・造轨者 光 4星 机械族/同步/协调/效果 0 2500
“杀手旋律”协调+协调1只以上
要以场上的此卡作为素材同步召唤的情况下,可将手牌的1只协调也作为同步素材。此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡特殊召唤的情况下可以发动。从牌组将1张“杀手旋律”卡加入手牌。②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。将对手场上的1张卡放回手牌。

DBPR-SC036(N/NPR/SER)杀手旋律・重混 暗 5星 战士族/同步/协调/效果 1500 2000
“杀手旋律・米可丝”+协调1只以上
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要对手场上或墓地存在协调,此卡的攻击力上升1500。②:在对手回合中,解放此卡可以发动。从自己墓地挑选同步怪兽以外的2只协调,将其中1只加入手牌,将另1只特殊召唤。然后,可进行1只同步怪兽的协调的同步召唤。

DBPR-SC037(UR/PSER)杀手旋律・赤印 暗 5星 恶魔族/同步/协调/效果 1700 2400
“杀手旋律・乐蔻”+协调1只以上
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:此卡的攻击力上升双方墓地的协调数量×300的数值。②:原本攻击力在1700以下的对手场上的怪兽的等级上升1。③:在自己·对手的主要阶段,从自己墓地将1只协调除外,以对手场上1张表侧表示的卡为对象可以发动。将该卡的效果直至回合结束时为止无效。

DBPR-SC038(N/NPR/SER)杀手旋律・响度战争 光 6星 机械族/同步/协调/效果 0 3000
协调+协调1只以上
此卡名的②效果1回合仅可使用1次。①:只要此卡存在于怪兽区域,自己场上其他的协调不会因效果被破坏,且对手不可将其作为效果的对象。②:对手发动效果时,从自己墓地将1只“杀手旋律”怪兽除外可以发动。适用除外的怪兽的、自身作为同步素材被送至墓地的情况下发动的效果。

DBPR-SC039(SR)杀手旋律・同步 速攻魔法
此卡名的卡1回合最多可以发动2张。①:从牌组将1张“杀手旋律・同步”以外的“杀手旋律”卡加入手牌。然后,可进行1只同步怪兽的协调的同步召唤。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己仅可特殊召唤协调。

DBPR-SC040(N/NPR)地下俱乐部『杀手旋律』 场地魔法
此卡名的③效果1回合仅可使用1次。①:自己在通常召唤之外,可在自己的主要阶段追加1次召唤1只协调。②:只要对手场上或墓地存在协调,自己场上的“杀手旋律・响度战争”的攻击力上升3300。③:解放自己场上的1只协调可以发动。从牌组挑选1只“杀手旋律”怪兽,加入手牌或特殊召唤。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己仅可特殊召唤协调。

DBPR-SC041(N/NPR)杀手旋律・歌单 通常陷阱
此卡名的卡1回合最多可以发动2张。①:以自己场上·墓地的1只“杀手旋律”怪兽为对象可以发动。分别适用以下效果。此卡发动后,直至回合结束时为止,自己仅可特殊召唤协调。
●适用对象怪兽的、自身作为同步素材被送至墓地的情况下发动的效果。
●将对象怪兽放回手牌。

DBPR-SC042(N/NPR)花之同步士 光 2星 机械族/协调/效果 400 200
①:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下可以发动。从手牌将1只等级2以下的怪兽特殊召唤。

DBPR-SC043(N/NPR)屋敷童子 地 3星 不死族/协调/效果 0 1800
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:包含以下其中任意效果的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,从手牌将此卡舍弃可以发动。将该发动无效。
●从墓地将卡加入手牌·牌组·额外牌组的效果
●从墓地将怪兽特殊召唤的效果
●从墓地将卡除外的效果

DBPR-SC044(N/NPR)地缚囚人 岩石清扫者 暗 5星 恶魔族/效果 1600 1600
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次,且②效果1回合仅可使用1次。①:场地区域存在卡的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:从手牌将此卡舍弃可以发动。从牌组将1只等级3以下的恶魔族协调加入手牌。此效果发动后,直至回合结束时为止,自己从额外牌组仅可特殊召唤融合·同步怪兽。

DBPR-SC045(N/NPR)同步超车 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张,发动此卡的回合中,自己从额外牌组仅可特殊召唤同步怪兽。①:向对手出示额外牌组的1只同步怪兽,从自己牌组·墓地挑选1只卡名记载于该怪兽的同步素材怪兽,加入手牌或特殊召唤。

DBPR-SC046(N/NPR)A・O・J 循环读取者 暗 3星 机械族/协调/效果 1000 1000
①:在自己·对手回合中,从手牌将此卡舍弃至墓地,以对手墓地最多2只光属性怪兽为对象可以发动。将该光属性怪兽除外。

DBPR-SC047(N/NPR)狱落鸟 暗 8星 幻龙族/协调/效果 2700 1500
①:此卡的攻击力·守备力上升自己墓地的协调数量×100的数值。②:1回合1次,从手牌将1只协调送至墓地,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权直至结束阶段为止。

DBPR-SC048(N/NPR)暗红新星 炎 1星 天使族/协调/效果 0 0
此卡名以①方法的特殊召唤1回合仅可进行1次。①:场上存在等级8以上的龙族同步怪兽的情况下,此卡可从手牌特殊召唤。②:此卡作为同步素材被送至墓地的情况下,若该同步召唤使用了2只以上协调作为素材则可以发动。从牌组将1只恶魔族·炎属性怪兽以守备表示特殊召唤。

DBPR-SC049(N/NPR)横纲犬 地 1星 兽族/协调/效果 800 600
①:此卡召唤时可以发动。从自己手牌·墓地将1只协调特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

DBPR-SC050(N/NPR)锦丝幽魂悠思景 暗 2星 天使族/协调/效果 800 0
此卡名的效果1回合仅可使用1次。①:此卡存在于手牌·墓地的情况下,以自己及对手场上各1只表侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽改成里侧守备表示,将此卡特殊召唤。以此效果特殊召唤的此卡从场上离开的情况下,将其除外。

DBPR-SC051(N/NPR)半缠鸟官-翻飞鸟 地 8星 鸟兽族/反转/效果 1400 2800
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:此卡存在于手牌的情况下,在自己·对手的战斗阶段中,以场上的1只里侧表示怪兽为对象可以发动。将该怪兽送至墓地,将此卡以里侧守备表示特殊召唤。②:此卡反转的情况下可以发动。从牌组将除“半缠鸟官-翻飞鸟”以外的1只等级5以上的反转怪兽以里侧守备表示特殊召唤。

DBPR-SC052(N/NPR)无之毕竟 无果虚空 暗 2星 天使族/融合/协调 0 2100
通常怪兽×2

DBPR-SC053(N/NPR)人造人-念力层叠者 暗 6阶 机械族/超量/效果 2400 1500
等级6怪兽×2
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:去除此卡的1个超量素材,以对手场上的1只表侧表示怪兽为对象可以发动。获得该怪兽的控制权直至结束阶段为止。以此效果获得控制权的怪兽不可发动效果,不可攻击宣言。②:场上存在陷阱卡的情况下可以发动。解放自己场上的1只怪兽,将场上的1张表侧表示卡破坏。

DBPR-SC054(N/NPR)暂时休战 通常魔法
①:双方各抽1张。直至下个对手回合结束时为止,双方受到的所有伤害变为0。

DBPR-SC055(N/NPR)上千主上的契约 永续魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:作为此卡发动时的效果处理,双方失去1000LP,各抽1张。②:双方持续公开在此卡存在于魔法与陷阱区域的期间抽到的卡、及以此卡①效果抽到的卡。③:以此卡的效果公开着手牌的魔法卡的玩家不可通常召唤怪兽。

DBPR-SC056(N/NPR)简素结合 通常魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:支付1000LP可以发动。从额外牌组将除效果怪兽以外的1只等级6以下的融合怪兽视为融合召唤特殊召唤。以此效果特殊召唤的怪兽不可攻击,将在结束阶段被破坏。

DBPR-SC057(N/NPR)日与月 速攻魔法
此卡名的卡1回合仅可发动1张。①:以自己及对手场上各1只怪兽为对象可以发动。根据其表示形式,对该怪兽分别适用以下效果。
●表侧表示:改成里侧守备表示。
●里侧表示:改成表侧守备表示。

DBPR-SC058(N/NPR)地中界的厄灾 永续魔法
①:对手不可将自己场上的里侧守备表示怪兽作为效果的对象。②:只要此卡存在于魔法与陷阱区域,在此卡以表侧表示存在期间内反转的、自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升1500。③:魔法与陷阱区域的此卡因对手的效果被破坏的情况下,以自己墓地的1只怪兽为对象可以发动。将该怪兽以里侧守备表示特殊召唤。

DBPR-SC059(N/NPR)日落律动 永续魔法
此卡名的①②效果1回合仅可各使用1次。①:自己场上的表侧表示怪兽变为里侧守备表示的情况下,以场上的1张卡为对象可以发动。将该卡破坏。②:自己场上的反转怪兽反转的情况下,以其中1只为对象可以发动(伤害步骤也可以发动)。给予对手该怪兽等级×200的伤害。

DBPR-SC060(N/NPR)尖刺吊顶 通常陷阱
①:场上的怪兽为4只以上的情况下可以发动。将场上的表侧表示怪兽全部破坏。
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 楼主| 发表于 昨天 12:01 | 显示全部楼层
2025年9月13日 牌组构筑包 幻影复仇者(DBPR-SC)

1包5张,1盒15包
种类:
全60种
UR(金闪稀有卡) 3种
SR(面闪稀有卡) 12种
N(普卡) 45种
※全卡其中3种存在有镜碎稀有版本
※全卡其中6种存在有典藏稀有版本
※全卡其中6种存在有银碎稀有版本
※普卡也有爆闪普卡版本
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