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Mario DS 64 的画面截图……

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发表于 2004-10-17 22:39:10 | 显示全部楼层 |阅读模式




















图片是两张两张一组的,代表两个屏幕……

最后一张是实际大小的游戏画面(众人:废话,不是瞎子的都看得出来……)。画面很不错,不过仔细看的话,锯齿还是不少的……

PS:如果重复的话,斑竹就咔嚓了这贴吧……
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发表于 2004-10-17 23:05:15 | 显示全部楼层
画面怎么觉的不如N64版呢
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发表于 2004-10-17 23:26:11 | 显示全部楼层
还算满意,主机初期能有这个画面已经不错。

比起N64的画面,还算可以的。几乎相差无几了。
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发表于 2004-10-18 00:09:29 | 显示全部楼层
一定入手试试,掌机游戏嘛是一定拿在手上玩才会有感觉的:)
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发表于 2004-10-18 12:06:02 | 显示全部楼层
看截图不怎么爽!!
要试试才会有感觉!
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发表于 2004-10-28 18:50:50 | 显示全部楼层
比起N64的版本来说,因为有两个屏幕,所以加入了地图,这个还是很不错的。不过好像那个右下角视点切换的标志不见了!
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发表于 2004-10-28 18:52:29 | 显示全部楼层
一般来讲,真实画面截图都比实际使用效果差。
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发表于 2004-10-28 19:32:06 | 显示全部楼层
人物棱角少多了。
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发表于 2004-10-28 20:47:02 | 显示全部楼层
哈哈,色彩很不错啊!
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发表于 2004-10-29 21:33:58 | 显示全部楼层
比N64版颜色好,草地的质感也强太多了
人物也多了

不过图源不是很清晰,折损了
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发表于 2004-10-31 16:47:09 | 显示全部楼层
好象画面有齿轮,。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2004-11-1 15:40:28 | 显示全部楼层
要我说gba上要是给足足够容量也能做出一样的效果
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发表于 2004-11-1 16:22:18 | 显示全部楼层
可能实际玩起来画面比这个好~~
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发表于 2004-11-1 16:31:59 | 显示全部楼层
要我说gba上要是给足足够容量也能做出一样的效果
绝对不可能,GBA没有真正的3D机能,目前GBA上的3D游戏只有两种:一种2D伪3D,这种不去说了;还有一种就是用软件模拟3D运算,这样对CPU耗费就比较高了,所以大多是简单的box模型

NDS具有真正的硬件3D运算机能(尽管和PSP比还有一段距离)
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发表于 2004-11-1 18:03:20 | 显示全部楼层
3d的啊
..
痛恨这个!
2d的可以比这个漂亮的多,何必非要...哎
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发表于 2004-11-1 19:02:01 | 显示全部楼层
楼上的没有玩过N64上的超级马里奥64吧,玩过你就知道为什么要做成3D的了:)绝对的全新体验!
我可是想尽办法,只能拿到116颗“Power Star”,还差4颗。这次NDS版有150颗,意味着加了新的要素,而且可操作的人数也由单一的马里奥变为4个,每个特技不同,不玩爆就对不起自己了:)
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发表于 2004-11-1 19:58:11 | 显示全部楼层
下面的那个屏幕作用说白了就像部分游戏里某键的地图功能嘛……
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发表于 2004-11-1 20:19:19 | 显示全部楼层
任天堂还是对3d机能不重视,典型的偏执狂
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