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3D 格斗超大作《铁拳 5》!

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发表于 2004-10-19 11:24:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
3D格斗超大作《铁拳5》的街机版即将于11月在日本正式发布,而本作的PS2版也确定将于明年年初发售,近日NAMCO公布了PS2版的新画面。由于机能限制PS2版《铁拳5》比起街机版显然画面上有一定程度的缩水,不过由于目前距离游戏发售还有很长一段时间,以NAMCO移植游戏一向的高品质惯例来说,《铁拳5》的PS2版肯定不会令人失望。

经历了《铁拳4》的大转变后,《铁拳5》的系统更加接近《铁拳TT》。《铁拳5》采用全新系统引擎,游戏中加入了全新的打压技、远距离投技和跳跃技能等。打压技主要是用来对付高段或者低段攻击,“铁拳”系列以往在这些方面都不够注重,因此这一系统的加入有利于完善整个游戏系列的系统特性。在本作中投掷对手的距离会更远,这主要是用来平衡《铁拳TT》和《铁拳4》中的一些能力悬殊之处。投技破防方面也增加了一些新动作,例如突破了对方的投技后你会占据到对方身后的有利位置。前作中被大大限制的格斗场地如今变成开放了开放式场地,墙壁虽然依然存在,不过其作用被大幅弱化。

《铁拳5》在近距离战斗时的动作更加丰富,跳跃、蹲闪、侧闪等动作更加细致,尤其是动作较为敏捷的角色表现更加突出。而机动性较差的角色则比较擅长远距离投技、空投以及连续技。本作中将会加入非常细致的角色自定系统,玩家可以通过购买各种装备打扮自己的角色,要购买这些装备就必须赢取“格斗资金”,完成游戏中要求的特定目标就会得到格斗资金。另外本作的街机版对应网络功能,而PS2版是否会对应PSBB目前尚不明确





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