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[授权转载] Spike公司《实习医生 天堂独太》制作人采访稿

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发表于 2004-10-28 07:31:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本采访译文原载于〈掌机迷〉19期,版权归电子游戏软件杂志社所有
翻译整理:无无、娜卡
本文禁止转载
(NW盈儿除外)

《实习医生 天堂独太》游戏制作人采访
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    Spike公司负责本作开发的制作组由7人组成,其中包括知名制作人金子裕幸(代表作《RS》系列)和初出茅庐的游戏策划新人菅原隆行。下面是根据玩家们所关心的一些问题和情况对他俩进行的采访。
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金子裕幸(后称“金子”)、菅原隆行(后称“菅原”)
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——DS所公布的首发游戏中似乎本作受到了相当多的关注哟,主角名字也很特别呢!
金:谢谢(笑),其实我们最初的设想的是叫作'任天独太'……不过到最后还是没有用那个名字。
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——本作的创意很有特点,进行开发的动机是?
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金子:其实最早的策划是在聊天中,话题是在DS上制作一个与目前作品不同的游戏,当然那时只是说过就算了。不过后来发现了公司以前就曾有一个想制作医院AVG的企划,再联想到DS的触摸机能,于是就有了今天的作品。
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——本作是不是受到了最近很多医院题材电视剧的影响呢?
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金子:哈,也许多少会有些。但更多的是早几年PC上有一个叫'LIFE AND DEATH'的作品,是关于在医院里工作的手术SLG,我们就想以接近那个游戏的立意,以不同的形式来制作一款新游戏。
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——'LIFE AND DEATH'主要偏重的就是手术的过程,而且真实性非常的高……
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金子:是啊,所以在DS上虽然运用了触摸等高科技含量的表现手法,但有些地方还是感觉可能做不到。所以在手术以外我们也用到比如触诊等手法来尽量充实我们的作品。
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——目前开发组的人数?
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金子:7人左右吧,作品大致要在5月的E3左右完成,还有半年左右的时间。另外在E3上我们要提供试玩,还要制作出试玩版本,说起来任务还是蛮重的。
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——在DS上的游戏开发是不是和以前的游戏制作有些不同呢?
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菅原隆行(以下简称菅原):是啊,画面有2个,所以视点的变动也一定要计算得比较精确,我感觉这里就比较困难。
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金子:虽然我们也是第一次制作双屏幕的游戏,但想来玩家们也是第一次玩,所以两方面都可能会有不适应的情况发生。但我相信等到相互适应之后,我们都会充分享受到双屏所带来的乐趣的。(笑)
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——那这样的话那时候我也一定要试试了。
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菅原:是啊,但看上面的画面,再看下面的画面,再看上面的画面……这太累了,为避免这种情形,我们将把游戏的主要内容集中到一个画面上,而另一个则用于显示情报等辅助作用。
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金子:以前的AVG的道具画面都要切换出去,而本作里则不用,可以专心地享受游戏。

——有没有目前在开发过程中就能体验到的乐趣?
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菅原:单是触摸就很有意思,用触摸来代替按键,这种感觉非常新鲜。
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金子:是啊,虽然游戏还没有完成,但在实际测试中触摸的乐趣就完全可以体验得到。真的是从未有过的体验,各位玩家到时候一定要试试哟!

——SPIKE也有参与家庭餐厅的电子点餐屏(PLUS-e)的制作,在这里积累的经验会在游戏制作中体现出来吗?
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金子:恩,的确触摸屏的动作和家庭餐厅的PLUS-e有很多相似之处,但实际上二者在构造上有很多不同,可借鉴的东西并不是非常多。
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——在手术的画面里血和内脏的表现程度会是?
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金子:的确这点很难掌握,目前的打算是采取间接的表现形式并在必要时辅以文字说明。

——那就没有很血腥的场面了?
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金子:像切割动脉血会喷溅出来这样的场景是绝对没有的,将以比较含蓄的手法来表现这些情景。

——那我就放心了(笑),制作这种专业性很强的游戏很需要医学知识吧,制作组里有医生吗?
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菅原:那倒没有,大家对医生都不是很懂,所以要学习、收集资料、见习,比较辛苦

——见习?参观过真正的手术?
菅原:实际的手术倒没有去,不过倒是有看过详细的影像。另外还有人买了听诊器,给制作组成员们挨个听心跳。
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——这么说大家也都逐渐精通医术了?
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菅原:精通也不敢说(笑),不过的确是一个学习提高的过程。对于我们来说知识很重要,但要把这些东西多少传达给玩家,这就是问题了。比如最近很多医学题材的漫画,有些地方就表现得比较含糊,他是为了表达一种气氛,作为一种表现形式出现,而这种地方如果表达得过于详细反而不好了。

——而玩家也不是为了学习医学知识而玩游戏的……
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菅原:是啊,但大家都对健康很关注,所以也有必要在游戏中加入一些知识性强的东西。

——要是在车上玩的话没准旁边的人会以为是在车上实施手术。(笑)
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金子:哈哈哈,但要是急刹车什么的晃动影响到下刀的准确性就不好了……

——游戏中手术失败的话会……?
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菅原:GAME OVER,但还有重新来过的机会。

——这个游戏如果不用手写笔而用手指玩的话会感觉会更好吗,尤其是触诊的时候?
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金子:的确,这样大家都有选择的余地,自由度也高一点

——触诊和手术会在游戏中占到多大的比重呢?
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金子:游戏有剧情分章节的,在每章里根据剧情都会救治不同的病人。
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——剧情会比较成人向吗?
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金子:恩,游戏将以剧情和手术交织的形式来表现新人医生葛藤的成长过程,因为是描写社会的剧情,所以有些情节低年龄玩家可能会暂时理解不了。
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