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ccwt 发表于 2015-9-15 13:34 自組的升階向發條,主要以3軸升階作五階作打點,以xyz禮物加速儘快抽到升階卡,Xyz禮物在此deck有重要性, ...
852048 发表于 2015-9-29 02:14 我觉得削魂之力3也没问题的样子,还没有1回合一次
szjjoo 发表于 2015-10-9 09:15 RR通招点太紧了。。下竖琴试过,基本发不了第二效果。而且第二效果感觉太亏。。。
szjjoo 发表于 2015-10-29 14:35 新出的死倍力感觉就是RR用武林自己KILL自己式袭击后,因不限制素材出某些强力的R8用的。
rokero 发表于 2015-10-7 20:16 ...毕竟要求墓地有rr黑卡,没有的时候要堆也麻烦,2就差不多了吧...
Soul_Onion 发表于 2015-11-2 16:48 畢竟削魂不能以RR檢索上手,但能一卡疊無限能壓場逆轉 就算卡手也能把它丟掉疊SNo.0,所以下三是無庸置疑 ...
rokero 发表于 2015-11-4 14:32 的确用卡手的削魂喂S0是可行的,只是不能与模糊的效果共存,可能要考虑放弃模糊; 而且削魂耗血量大,容 ...
Soul_Onion 发表于 2015-11-4 15:05 S0跟模糊應該沒什麼衝突吧,始終它的收益對RR還滿大的 如果沒有放RR呼喚,起手只有進貢,combo就不多解釋 ...
rokero 发表于 2015-11-4 21:52 模糊要放基本都放满,如果又满削魂的话就不得不考虑2者同时上手的情况了;而削魂满3卡手的几率又很高,于 ...
rokero 发表于 2013-1-29 01:06 本楼放自制卡组举例...还望各位对构筑提出宝贵意见~ 5. RR
Lily-an 发表于 2015-12-25 00:32 二楼的RR配置,在2015年圣诞节凌晨处于怪太多陷阱太少的状态,并不安全 R1特化和鬼计也能3残存3跳越0-3星光 ...
gamekingpr 发表于 2016-1-2 00:39 感觉残存+跳跃没预期的效果,关键还是跳跃不能检索。很多时候残存在手出场也没什么作为,除非除削魂、跳跃还 ...
rokero 发表于 2013-1-29 01:06 本楼放自制卡组举例...还望各位对构筑提出宝贵意见~ 3. 毛绒超量
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