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楼主: XYZ龙加农
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[新闻资讯] 2016年情报帖

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 楼主| 发表于 2016-11-20 22:58:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-21 11:05 编辑
【遊戯王】『PREMIUM PACK19』収録の未公開カードを解説!!
http://www.youtube.com/watch?v=xQ3pe-Tcwx4
Vジャンプ2017年1月特大号のコーナー『遊☆戯☆王20th DUEL ROAD』で未公開だったカードを解説!
今回は2016年12月17-18日開催のジャンプフェスタ2017で先行発売される『PREMIUM PACK19』に収録されるカードの中から2枚を初公開!!



PP19-JP016(N/SER)HEROの遺産(英雄的遗产) 通常魔法
「HEROの遺産」在1回合只能发动1张。①:让需以「HERO」怪兽为融合素材的2只融合怪兽从自己墓地回到额外卡组才能发动。自己从卡组抽3张。

PP19-JP018(N/SER)V・HERO ヴァイオン(幻影英雄 仿生人) 暗 4星 战士 1000 1200
「V・HERO ヴァイオン」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「HERO」怪兽送去墓地。②:1回合1次,从自己墓地把1只「HERO」怪兽除外才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。

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 楼主| 发表于 2016-11-20 23:43:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-24 16:15 编辑

不好了 PP出VH的话 20AP不就是……
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 楼主| 发表于 2016-11-21 10:35:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-21 13:30 编辑

http://www.yugioh-card.com/japan/lineup/arc-v/pp19/

PP19-JP009(N/SER)ONiサンダー(雷电哥哥) 光 4星 雷 900 400
①:这张卡召唤成功时才能发动。从卡组把「ONiサンダー」以外的1只雷族·光属性·4星怪兽加入手卡。

PP19-JP011(N/SER)No.70 デッドリー・シン(No.70 大罪蛛) 暗 4阶 昆虫/XYZ 2400 1200
4星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽直到下次的对方准备阶段除外。②:这张卡攻击的伤害步骤结束时才能发动。这张卡的攻击力上升300,阶级上升3阶。


http://www.yugioh-card.com/japan/lineup/arc-v/dble/

DBLE-JP005(PR)捕食生成(捕食生成) 速攻魔法
①:把手卡的「プレデター」卡任意数量给对方观看,以给人观看的数量的对方场上的表侧表示怪兽为对象才能发动。给那些怪兽各放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。②:自己的「捕食植物」怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
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 楼主| 发表于 2016-11-21 13:41:34 | 显示全部楼层
帕伽索斯 发表于 2016-11-21 00:41
原作VH系统是不是类似宝玉的,这是取消了吧……

原作VH是这样

V・HERO ミニマム・レイ(幻影英雄 微光人)
【原作资料】暗 3星 战士 1200 700
自己受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,把对方1只★4以下怪兽破坏。
【VJ连载版GX-50】受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,把1只对方怪兽破坏。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也把对方1只★4以下怪兽破坏

V・HERO マルティプリ・ガイ(幻影英雄 增倍人)
【原作资料】暗 3星 战士 800 700
自己受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,攻击力变成2倍。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也攻击力变成2倍

V・HERO インクリース(幻影英雄 增量人)
【原作资料】暗 3星 战士 900 1100
自己受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,从卡组把1只英雄特殊召唤。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也从卡组把1只英雄特殊召唤

V・HERO ポイズナー(幻影英雄 毒Yao人)
【原作资料】暗 3星 战士 900 700
受到伤害时,从墓地到陷阱区域放置。可以用1只幻影英雄作为祭品从陷阱区域特殊召唤,把1只对方怪兽的攻·守力变成一半数值。
【补充】这张卡用其他卡的效果从陷阱区域特殊召唤时也把1只对方怪兽的攻·守力变成一半数值

V・HERO ウィッチ・レイド(幻影英雄 突袭魔女)
【原作资料】暗 8星 魔法师 2700 1900
召唤时,对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

V・HERO ファリス(幻影英雄 独善人)
【原作资料】暗 5星 战士 1600 1800
把手卡的★4以下的幻影英雄送去墓地特殊召唤。召唤时从卡组把★4以下的幻影英雄送去墓地。
【补充】特殊召唤也发动

V・HERO ヴァイオン(幻影英雄 仿生人)
【原作资料】暗 4星 战士 1000 1200
这张卡召唤时,从卡组把1只★4以下的幻影英雄送去墓地。
【补充】特殊召唤也发动

V・HERO グラビート(幻影英雄 引力人)
【原作资料】暗 4星 战士 500 2000
可以通过把这张卡作为祭品,把陷阱区域2只幻影英雄特殊召唤。

幻影解放(幻影解放)
【原作资料】魔法卡
把陷阱区域1只幻影英雄特殊召唤。

幻影融合(幻影融合)
【原作资料】魔法卡
让陷阱区域2只幻影作融合。
【补充】素材从游戏中除外

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 楼主| 发表于 2016-11-21 14:56:14 | 显示全部楼层
PP19-JP018(N/SER)M・HERO ダスク・クロウ(假面英雄 暮鸦) 暗 4星 战士 1200 1000
「M・HERO ダスク・クロウ」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1只「HERO」怪兽送去墓地。②:1回合1次,从自己墓地把1只「HERO」怪兽除外才能发动。从卡组把1张「融合」加入手卡。


连钦定好的暗爪儿子都没有进PP 就已经说明根本不会出MH小怪(旗)
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 楼主| 发表于 2016-11-21 23:51:38 | 显示全部楼层


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 楼主| 发表于 2016-11-22 17:54:42 | 显示全部楼层




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 楼主| 发表于 2016-11-24 11:16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-26 13:30 编辑


2016/11/26 DIMENSION BOX -LIMITED EDITION-

价格:3000日元(不含税)
内容:
特别卡片套装(PR×15)(NPR×30) ×1
特别收纳盒 ×1
特别卡盒(组合式) ×4
特别卡套 ×60
ESPR ×4
说明:
·「游戏王ARC-V」粉丝向的豪华年末商品登场!
·卡片套装是游矢等ARC-V主要角色PR新卡15张和相关NPR复刻卡30张。

DBLE-JP001(NPR)法眼の魔術師(法眼之魔术师) 光 7星 魔法师/灵摆 2000 2500
①:只要这个回合灵摆召唤的这张卡在怪兽区域存在,自己场上的「魔術師」灵摆怪兽不会被对方的效果破坏。
2 魔法卡 2
①:1回合1次,把手卡1只灵摆怪兽给对方观看,以自己的灵摆区域1张「魔術師」卡为对象才能发动。那张「魔術師」卡的灵摆刻度直到回合结束时变成和给人观看的灵摆怪兽的灵摆刻度相同。

DBLE-JP002(PR)調弦の魔術師(调弦之魔术师) 暗 4星 魔法师/灵摆/调整 0 0
这张卡不能作从额外卡组的特殊召唤,把这张卡作为融合·同调·XYZ召唤的素材的场合,其他素材必须全部是「魔術師」灵摆怪兽。「調弦の魔術師」的怪兽效果1回合只能使用1次。①:这张卡从手卡的灵摆召唤成功时才能发动。从卡组把「調弦の魔術師」以外的1只「魔術師」灵摆怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,从场上离开的场合除外。
8 魔法卡 8
①:只要这张卡在灵摆区域存在,自己场上的怪兽的攻击力·守备力上升自己的额外卡组的表侧表示的「魔術師」灵摆怪兽种类×100。

DBLE-JP003(PR)幻影騎士団ミストクロウズ(幻影骑士团 雾鸦爪) 通常陷阱
①:以除外的1只自己的「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。②:这张卡在墓地存在的场合,对方的直接攻击宣言时以自己墓地1只4星以下的「幻影騎士団」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤,这张卡变成持有和那只怪兽相同原本等级的通常怪兽(战士族·暗·攻/守0)在怪兽区域特殊召唤(不当作陷阱卡使用)。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合除外。

DBLE-JP004(PR)スピードリフト(疾行漂移) 速攻魔法
①:自己场上的怪兽只有调整1只的场合才能发动。从卡组把1只4星以下的「スピードロイド」怪兽特殊召唤。在那只怪兽的特殊召唤成功时,双方不能让魔法·陷阱·怪兽的效果发动。

DBLE-JP005(PR)捕食生成(捕食生成) 速攻魔法
①:把手卡的「プレデター」卡任意数量给对方观看,以给人观看的数量的对方场上的表侧表示怪兽为对象才能发动。给那些怪兽各放置1个捕食指示物。有捕食指示物放置的2星以上的怪兽的等级变成1星。②:自己的「捕食植物」怪兽被战斗破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。

DBLE-JP006(PR)オスティナート(固定音型) 通常魔法
①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从自己的手卡·卡组把「幻奏」融合怪兽卡决定的2只融合素材怪兽送去墓地,把那1只融合怪兽从额外卡组融合召唤。这个回合的结束阶段,这个效果融合召唤的怪兽破坏,若那一组融合素材怪兽在自己墓地齐集,可以把那一组特殊召唤。

DBLE-JP007(NPR)幻奏の華歌聖ブルーム・ディーヴァ(幻奏的华歌圣 花之蒂娃) 光 6星 天使/融合 1000 2000
「幻奏の音姫」怪兽+「幻奏」怪兽
①:这张卡不会被战斗·效果破坏,这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:这张卡和特殊召唤的怪兽进行战斗的伤害计算后才能发动。给与对方那只对方怪兽和这张卡的原本攻击力差的数值的伤害,那只对方怪兽破坏。

DBLE-JP008(NPR)幻奏の華歌聖ブルーム・プリマ(幻奏的华歌圣 花之普莉玛) 光 7星 天使/融合 1900 2000
「幻奏の音姫」怪兽+「幻奏」怪兽1只以上
①:这张卡的攻击力上升作为这张卡的融合素材的怪兽数量×300。②:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。③:融合召唤的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只「幻奏」怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。

DBLE-JP009(NPR)独奏の第1楽章(独奏的第1乐章) 通常魔法
「独奏の第1楽章」在1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不是「幻奏」怪兽不能特殊召唤。①:自己场上没有怪兽存在的场合才能发动。从手卡·卡组把1只4星以下的「幻奏」怪兽特殊召唤。

DBLE-JP010(PR)月光彩雛(月光彩雏) 暗 4星 兽战士 1400 800
「月光彩雛」的②的效果1回合只能使用1次。①:1回合1次,从卡组·额外卡组把1只「ムーンライト」怪兽送去墓地才能发动。这个回合,把这张卡作为融合素材的场合,可以作为送去墓地的那只怪兽的同名卡来成为融合素材。②:这张卡被效果送去墓地的场合,以自己墓地1张「融合」为对象才能发动。那张卡加入手卡。③:这张卡被除外的场合才能发动。这个回合,对方在战斗阶段中不能把效果发动。

DBLE-JP011(NPR)月光蒼猫(月光苍猫) 暗 4星 兽战士 1600 1200
「月光蒼猫」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合,以「月光蒼猫」以外的自己场上1只「ムーンライト」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成原本攻击力的2倍。②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合才能发动。从卡组把1只「ムーンライト」怪兽特殊召唤。

DBLE-JP012(NPR)月光黒羊(月光黑羊) 暗 2星 兽战士 100 600
①:可以把这张卡从手卡丢弃,从以下效果选择1个发动。●选「月光黒羊」以外的自己墓地1只「ムーンライト」怪兽加入手卡。●从卡组把1张「融合」加入手卡。②:这张卡成为融合召唤的素材送去墓地的场合才能发动。选「月光黒羊」以外的1只自己的额外卡组的表侧表示的「ムーンライト」灵摆怪兽或者自己墓地的「ムーンライト」怪兽加入手卡。

DBLE-JP013(NPR)月光紅狐(月光红狐) 暗 4星 兽战士 1800 600
①:这张卡被效果送去墓地的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力直到回合结束时变成0。②:自己场上的「ムーンライト」怪兽为对象的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把墓地的这张卡除外才能发动。那个发动无效,双方玩家回复1000基本分。

DBLE-JP014(PR)WW-グラス・ベル(风魔女-玻璃铃) 风 4星 魔法师/调整 1500 1500
「WW-グラス・ベル」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「WW-グラス・ベル」以外的1只「WW」怪兽加入手卡。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是风属性怪兽不能特殊召唤。

DBLE-JP015(PR)LL-リサイト・スターリング(抒情歌鸲-吟诵椋鸟) 风 1阶 鸟兽/XYZ 0 0
1星怪兽×2只以上
①:这张卡XYZ召唤成功的场合,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力上升这张卡的XYZ素材数量×300。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只鸟兽族·1星怪兽加入手卡。③:XYZ召唤的这张卡的战斗发生的对自己的战斗伤害让对方也承受。

DBLE-JP016(PR)超重武者ダイ-8(超重武者 大八-8) 地 4星 机械 1200 1800
「超重武者ダイ-8」的③的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。这张卡的表示形式变更。②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。③:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在的场合才能发动。自己场上的表侧守备表示的这张卡变成攻击表示,从卡组把1只「超重武者装留」怪兽加入手卡。

DBLE-JP017(NPR)超重武者テンB-N(超重武者 天秤B-N) 地 4星 机械 800 1800
「超重武者テンB-N」的②的效果1回合只能使用1次。①:对方场上有怪兽2只以上存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以「超重武者テンB-N」以外的自己墓地1只4星以下的「超重武者」怪兽为对象才能发动。那只怪兽守备表示特殊召唤。

DBLE-JP018(NPR)超重神鬼シュテンドウ-G(超重神鬼 酒吞童子-G) 地 6星 机械/同调 500 2500
机械族调整1只+调整以外的「超重武者」怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。②:自己墓地没有魔法·陷阱卡存在,这张卡同调召唤成功时才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

DBLE-JP019(NPR)超重剣聖ムサ-C(超重剑圣 武藏-C) 地 5星 机械/同调 300 2300
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡在规则上也当作「超重武者」卡使用。①:这张卡同调召唤成功时,以自己墓地1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。自己墓地有魔法·陷阱卡存在的场合,这个回合自己不能把那只怪兽以及那些同名怪兽召唤·特殊召唤。②:这张卡可以用表侧守备表示的状态作出攻击。那个场合,这张卡用守备力当作攻击力使用进行伤害计算。

DBLE-JP020(PR)妖仙獣の神颪(妖仙兽的神颪) 通常魔法
①:自己场上没有怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙獣」怪兽不能特殊召唤。
●从卡组把1只5星以上的「妖仙獣」怪兽加入手卡。
●从卡组选「妖仙獣 左鎌神柱」「妖仙獣 右鎌神柱」各1张在自己的灵摆区域放置。这个效果在灵摆区域放置的卡在下次的对方结束阶段破坏。

DBLE-JP021(PR)魔界劇団-ティンクル・リトルスター(魔界剧团-闪烁小明星) 暗 4星 恶魔/灵摆 1000 1000
①:这张卡在自己回合不会被战斗破坏,同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽攻击。
9 魔法卡 9
①:自己不是「魔界劇団」怪兽不能灵摆召唤。这个效果不会被无效化。②:1回合1次,以自己场上1只「魔界劇団」怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽在同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽攻击,作为对象的怪兽以外的自己怪兽不能攻击。

DBLE-JP022(PR)魔玩具補綴(魔玩具补缀) 通常魔法
「魔玩具補綴」在1回合只能发动1张。①:从卡组把1张「融合」和1只「エッジインプ」怪兽加入手卡。

DBLE-JP023(PR)異形神の契約書(异形神的契约书) 永续魔法
①:自己场上有以下种类的「DDD」怪兽从额外卡组特殊召唤时,各自效果1回合各能发动1次。
●融合:自己回复1000基本分。
●同调:特殊召唤的那些怪兽不会成为对方的效果的对象。
●XYZ:选自己或者对方的场上·墓地1张卡除外。
●灵摆:自己从卡组抽1张,那之后选1张手卡丢弃。
②:自己准备阶段发动。自己受到2000伤害。

DBLE-JP024(NPR)DDD烈火王テムジン(DDD 烈火王 铁木真) 炎 6星 恶魔/融合 2000 1500
「DD」怪兽×2
「DDD烈火王テムジン」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽特殊召唤的场合,以自己墓地1只「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏的场合,以自己墓地1张「契約書」卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。

DBLE-JP025(NPR)DDD疾風王アレクサンダー(DDD 疾风王 亚历山大) 风 7星 恶魔/同调 2500 2000
「DD」调整+调整以外的怪兽1只以上
「DDD疾風王アレクサンダー」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在怪兽区域存在,自己场上有这张卡以外的「DD」怪兽召唤·特殊召唤的场合,以自己墓地1只4星以下的「DD」怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

DBLE-JP026(NPR)DDD双暁王カリ・ユガ(DDD 双晓王 末法神) 暗 8阶 恶魔/XYZ 3500 3000
8星「DD」怪兽×2
①:这张卡XYZ召唤成功的回合,这张卡以外的场上的卡的效果不能发动并无效化。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。场上的魔法·陷阱卡全部破坏。这个效果在对方回合也能发动。③:把这张卡1个XYZ素材取除,以自己墓地1张「契約書」魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡在自己场上盖放。

DBLE-JP027(PR)RR-アーセナル・ファルコン(急袭猛禽-武库猎鹰) 暗 7阶 鸟兽/XYZ 2500 2000
7星怪兽×2
①:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从卡组把1只鸟兽族·4星怪兽特殊召唤。②:持有「RR」怪兽作为XYZ素材的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有那个数量的攻击。③:持有「RR」怪兽作为XYZ素材的这张卡被送去墓地的场合才能发动。从额外卡组把「RR-アーセナル・ファルコン」以外的1只「RR」XYZ怪兽特殊召唤,把墓地的这张卡在那只XYZ怪兽下面重叠作为XYZ素材。

DBLE-JP028(NPR)RR-ライズ・ファルコン(急袭猛禽-起翼猎鹰) 暗 4阶 鸟兽/XYZ 100 2000
鸟兽族4星怪兽×3
①:这张卡可以向特殊召唤的对方怪兽全部各作1次攻击。②:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以对方场上1只特殊召唤的怪兽为对象才能发动。这张卡的攻击力上升作为对象的怪兽的攻击力数值。

DBLE-JP029(NPR)RR-ブレイズ・ファルコン(急袭猛禽-烈焰猎鹰) 暗 5阶 鸟兽/XYZ 1000 2000
鸟兽族5星怪兽×3
①:持有XYZ素材的这张卡可以直接攻击。②:这张卡给与对方战斗伤害时,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。③:1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏,给与对方破坏的怪兽数量×500伤害。

DBLE-JP030(NPR)RUM-レヴォリューション・フォース(升阶魔法-革命之力) 速攻魔法
①:可以把发动回合的以下效果发动。
●自己回合:以自己场上1只「RR」XYZ怪兽为对象才能发动。阶级高1阶的1只「RR」怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。
●对方回合:以对方场上1只没有XYZ素材的XYZ怪兽为对象才能发动。得到那只XYZ怪兽的控制权。那之后,阶级高1阶的1只「RR」怪兽在作为对象的怪兽上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。

DBLE-JP031(NPR)黄昏の忍者-シンゲツ(黄昏之忍者-新月) 暗 4星 战士 1500 100
「黄昏の忍者-シンゲツ」的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把「黄昏の忍者-シンゲツ」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。

DBLE-JP032(NPR)黄昏の忍者将軍-ゲツガ(黄昏之忍者将军-月牙) 暗 8星 战士 2000 3000
这张卡可以把1只「忍者」怪兽解放作上级召唤。「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以「黄昏の忍者将軍-ゲツガ」以外的自己墓地2只「忍者」怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽特殊召唤。

DBLE-JP033(NPR)黄昏の中忍-ニチリン(黄昏之中忍-日轮) 暗 6星 战士 2300 1000
这张卡在规则上也当作「忍者」卡使用。①:1回合1次,可以从手卡丢弃1只「忍者」怪兽,从以下效果选择1个发动。这个效果在对方回合也能发动。
●这个回合,自己场上的「忍者」怪兽以及「忍法」卡不会被战斗·效果破坏。
●选自己场上1只「忍者」怪兽,那个攻击力直到回合结束时上升1000。

DBLE-JP034(NPR)Emトラピーズ・マジシャン(娱乐法师 秋千魔术家) 光 4阶 魔法师/XYZ 2500 2000
魔法师族4星怪兽×2
①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己不会受到这张卡的攻击力以下的战斗·效果伤害。②:自己·对方的主要阶段1有1次,把这张卡1个XYZ素材取除,以这张卡以外的场上1只表侧攻击表示怪兽为对象才能发动。这个回合那只怪兽可以作2次攻击,战斗阶段结束时破坏。③:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「Em」怪兽特殊召唤。

DBLE-JP035(PR)花札衛-月花見-(花札卫-月花见-) 暗 6星 战士/同调/调整 2000 2000
调整+调整以外的怪兽2只
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。自己从卡组抽1张,给双方确认。那是「花札衛」怪兽的场合,可以把那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合可以直接攻击。这个效果发动的场合,下次的自己回合的抽卡阶段跳过。②:把场上的这张卡作为同调素材的场合,可以把包含这张卡的全部同调素材怪兽当作2星怪兽使用。

DBLE-JP036(NPR)BF-白夜のグラディウス(黑羽-白夜之短剑鸟) 暗 3星 鸟兽 800 1500
①:自己场上的表侧表示怪兽只有「BF-白夜のグラディウス」以外的「BF」怪兽1只的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。②:这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。

DBLE-JP037(NPR)BF-星影のノートゥング(黑羽-星影之苦剑鸟) 暗 6星 鸟兽/同调 2400 1600
调整+调整以外的怪兽1只以上
「BF-星影のノートゥング」的①的效果1回合只能使用1次。①:这张卡特殊召唤成功的场合发动。给与对方800伤害。那之后,选对方1只表侧表示怪兽,那个攻击力·守备力下降800。②:只要这张卡在怪兽区域存在,自己在通常召唤外加上只有1次,自己主要阶段可以把1只「BF」怪兽召唤。

DBLE-JP038(NPR)クリムゾン・ブレーダー(深红剑士) 炎 8星 战士/同调 2800 2600
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地的场合发动。下次的对方回合,对方不能把5星以上的怪兽召唤·特殊召唤。

DBLE-JP039(NPR)琰魔竜王 レッド・デーモン・カラミティ(琰魔龙王 红莲魔·厄) 暗 12星 龙/同调 4000 3500
调整2只+调整以外的龙族·暗属性同调怪兽1只
①:这张卡同调召唤成功时才能发动。这个回合对方不能把场上发动的效果发动。对方不能对应这个发动把卡的效果发动。②:这张卡战斗破坏怪兽的场合发动。给与对方那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。③:这张卡被对方破坏的场合,以自己墓地1只8星以下的龙族·暗属性同调怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

DBLE-JP040(NPR)銀河眼の光子竜(银河眼光子龙) 光 8星 龙 3000 2500
①:这张卡可以把自己场上2只攻击力2000以上的怪兽解放从手卡特殊召唤。②:这张卡和对方怪兽进行战斗的战斗步骤,以那1只对方怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽和场上的这张卡除外。这个效果除外的怪兽在战斗阶段结束时回到场上,这个效果把XYZ怪兽除外的场合,这张卡的攻击力上升把那只XYZ怪兽除外时的XYZ素材数量×500。

DBLE-JP041(NPR)No.95 ギャラクシーアイズ・ダークマター・ドラゴン(No.95 银河眼暗物质龙) 暗 9阶 龙/XYZ 4000 0
9星怪兽×3
这张卡也能在自己场上的「ギャラクシーアイズ」XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤。这张卡不能作为XYZ召唤的素材。①:这张卡XYZ召唤成功时,从自己卡组把龙族怪兽3种类各1只送去墓地才能发动。对方从卡组把3只怪兽除外。②:把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。这个回合,这张卡在同1次的战斗阶段中最多2次可以向怪兽攻击。

DBLE-JP042(NPR)サイバー・プリマ(电子化女主角) 光 6星 战士 2300 1600
①:这张卡上级召唤成功的场合发动。场上的表侧表示的魔法卡全部破坏。

DBLE-JP043(NPR)サイバー・ブレイダー(电子化冰刀手) 地 7星 战士/融合 2100 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。①:对方场上的怪兽数量让这张卡得到以下效果。
●1只:这张卡不会被战斗破坏。
●2只:这张卡的攻击力变成2倍。
●3只:对方发动的卡的效果无效化。

DBLE-JP044(NPR)V・HERO アドレイション(幻影英雄 崇拜人) 暗 8星 战士/融合 2800 2100
「HERO」怪兽×2
①:1回合1次,以对方场上1只表侧表示怪兽和这张卡以外的自己场上1只「HERO」怪兽为对象才能发动。那只对方怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时下降那只自己怪兽的攻击力数值。

DBLE-JP045(NPR)V・HERO トリニティー(幻影英雄 三一人) 暗 8星 战士/融合 2500 2000
「HERO」怪兽×3
①:这张卡融合召唤成功的回合,这张卡的攻击力变成原本攻击力的2倍。②:融合召唤的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。③:这张卡不能直接攻击。

DBLE-JPS01(ESPR)オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン(异色眼灵摆龙) 暗 7星 龙/灵摆 2500 2000
①:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,这张卡给与对方的战斗伤害变成2倍。
4 魔法卡 4
「オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン」的①②的灵摆效果1回合各能使用1次。①:可以把自己的灵摆怪兽的战斗发生的对自己的战斗伤害变成0。②:自己结束阶段才能发动。这张卡破坏,从卡组把1只攻击力1500以下的灵摆怪兽加入手卡。
※新版插图

DBLE-JPS02(ESPR)ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン(暗叛逆XYZ龙) 暗 4阶 龙/XYZ 2500 2000
4星怪兽×2
①:把这张卡2个XYZ素材取除,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成一半,这张卡的攻击力上升那个数值。
※新版插图

DBLE-JPS03(ESPR)クリアウィング・シンクロ・ドラゴン(幻透翼同调龙) 风 7星 龙/同调 2500 2000
调整+调整以外的怪兽1只以上
①:1回合1次,这张卡以外的场上的5星以上的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。②:1回合1次,只以场上的5星以上的怪兽1只为对象的怪兽的效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。③:这张卡的效果破坏怪兽的场合,这张卡的攻击力直到回合结束时上升这张卡的效果破坏的怪兽的原本攻击力数值。
※新版插图

DBLE-JPS04(ESPR)スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン(凶饿毒融合龙) 暗 8星 龙/融合 2800 2000
衍生物以外的场上的暗属性怪兽×2
①:这张卡融合召唤成功的场合才能发动。选对方场上1只特殊召唤的怪兽,这张卡的攻击力直到回合结束时上升那个攻击力数值。②:1回合1次,以对方场上1只5星以上的怪兽为对象才能发动。直到回合结束时,这张卡当作和那只怪兽同名卡使用,得到相同效果。③:融合召唤的这张卡被破坏的场合才能发动。对方场上的特殊召唤的怪兽全部破坏。
※新版插图

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 楼主| 发表于 2016-11-24 14:36:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-24 16:20 编辑



DBLE-JP020(PR)妖仙獣の神颪(妖仙兽的神颪) 通常魔法
①:自己场上没有怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「妖仙獣」怪兽不能特殊召唤。
●从卡组把1只5星以上的「妖仙獣」怪兽加入手卡。
●从卡组选「妖仙獣 左鎌神柱」「妖仙獣 右鎌神柱」各1张在自己的灵摆区域放置。这个效果在灵摆区域放置的卡在下次的对方结束阶段破坏。

DBLE-JP035(PR)花札衛-月花見-(花札卫-月花见-) 暗 6星 战士/同调/调整 2000 2000
调整+调整以外的怪兽2只
①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。自己从卡组抽1张,给双方确认。那是「花札衛」怪兽的场合,可以把那只怪兽无视召唤条件特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合可以直接攻击。这个效果发动的场合,下次的自己回合的抽卡阶段跳过。②:把场上的这张卡作为同调素材的场合,可以把包含这张卡的全部同调素材怪兽当作2星怪兽使用。

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 楼主| 发表于 2016-11-24 16:28:07 | 显示全部楼层





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 楼主| 发表于 2016-11-25 13:26:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-25 13:31 编辑

恭喜OCG化
DBLE-JP043(NPR)サイバー・ブレイダー(电子化冰刀手) 地 7星 战士/融合 2100 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
这张卡的融合召唤不用上记的卡不能进行。①:对方场上的怪兽数量让这张卡得到以下效果。
●1只:这张卡不会被战斗破坏。
●2只:这张卡的攻击力变成2倍。
●3只:对方发动的卡的效果无效化。

这是切掉冰刀死循环BUG吗
下一个必须是NEOS和N的字段BUG

《サイバー・ブレイダー/Cyber Blader》
融合・効果モンスター
星7/地属性/戦士族/攻2100/守 800
「エトワール・サイバー」+「ブレード・スケーター」
このモンスターの融合召喚は上記のカードでしか行えない。
相手のコントロールするモンスターが1体のみの場合、
このカードは戦闘によっては破壊されない。
相手のコントロールするモンスターが2体のみの場合、
このカードの攻撃力は倍になる。
相手のコントロールするモンスターが3体のみの場合、
このカードは相手の魔法・罠・効果モンスターの効果を無効にする。

Q:相手フィールドに《デーモンの騎兵》、《エキセントリック・デーモン》、《堕落》の効果でコントロールが相手に移っている《カードガンナー》の3体のみが存在する時にこのカードを融合召喚した場合、『《堕落》の効果が無効になる→《カードガンナー》のコントロールが戻る→相手フィールドのモンスターの数が2体になる→《堕落》の効果が適用される→《カードガンナー》のコントロールが相手に移る→相手フィールドのモンスターの数が3体になる→《堕落》の効果が無効になる→…』と無限ループが発生しますが、この場合どのようにすればよろしいのでしょうか?
A:ご質問のような状況ですと、このカードを融合召喚した事により処理を完了できなくなりますので、基本的にはこのカードを融合召喚する事ができません。(16/01/17)
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 楼主| 发表于 2016-11-27 16:59:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-27 17:22 编辑
【公式】遊戯王OCG ‏@YuGiOh_OCG_INFO
【収録カード】12月17日・18日開催のジャンプフェスタ2017で会場先行販売される『プレミアムパック19』に「R・R・R」が収録!



PP19-JP007(N/SER)R・R・R(急袭猛禽复制品) 通常陷阱
这张卡在规则上也当作「RR」卡使用。①:以自己场上1只「RR」怪兽为对象才能发动。那1只同名怪兽从卡组特殊召唤。只要这个效果特殊召唤的怪兽在自己场上表侧表示存在,对方不能把作为对象的怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。
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 楼主| 发表于 2016-11-27 21:25:52 | 显示全部楼层
stanislav 发表于 2016-11-27 20:21
既然文本有“这张卡在规则上也当作「RR」卡使用。”,那卡名是不是应该叫做”急袭・猛禽・ ...

然后苦劳吐便当掏出强袭黑羽龙 有“这张卡在规则上也当作「BF」卡使用” 译作强袭·黑·羽·龙?
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 楼主| 发表于 2016-11-28 14:05:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-11-28 14:24:59 | 显示全部楼层
龍劍士·閃珖星P 发表于 2016-11-28 11:47
我想,层主是想说,既然效果外文本让它带字段,那么原卡名应该要翻译成不带rr字段的。
再看RR的本家字段, ...

卡表不使用中文化字段 不存在中文化问题 别处沿用这边卡表并改成中文化字段的情况不是我负责

顺便先说一下
需要强迫症对应文本一致性的话 可以顺便纠结一下融合字段和融合字段、先史遗产字段和先史遗产字段
融合字段和融合字段是2个字段 先史遗产字段和先史遗产字段是2个字段 中文化字段文本是阉割掉第2个字段
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 楼主| 发表于 2016-11-28 21:06:34 | 显示全部楼层
绝望皇-Hope 发表于 2016-11-28 20:17
先史遗产也有两个的吗

「先史遺産(オーパーツ)」怪兽
「オーパーツ」卡
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 楼主| 发表于 2016-11-29 00:33:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-29 00:52 编辑
绝望皇-Hope 发表于 2016-11-28 22:27
问题是有没有名字不带オーパーツ的先史遺産吗或者不带先史遺産的オーパーツ

不带フュージョン的融合和不 ...


K婊文本设计者的逻辑似乎是这样

「NEX(ネオスペーシアンエクステント)」没有「N(ネオスペーシアン)」字段

「先史遺産技術(オーパーツテクノロジー)」没有「先史遺産(オーパーツ)」字段 (OCG指定[オーパーツ])
「BFT(ブラックフェザーテイマー)」没有「BF(ブラックフェザー)」字段 (OCG卡名改成[BF T]有空格)
「ABF(アサルトブラックフェザー)」没有「BF(ブラックフェザー)」字段 (因此卡名写成[A BF]有空格)
「HSR(ハイスピードロイド)」没有「SR(スピードロイド)」字段 (OCG指定[スピードロイド]而不是[SR])
「光波翼機(サイファー・ウィング)」没有「光波(サイファー)」字段 (OCG指定[サイファー]而不是[光波])

[E.HERO]有[HERO]、[CNo.]有[No.]、[XX剑]有[X剑] 但唯独[NEX]没有[N] 意义不明的双重标准
事物局的逻辑似乎认为“外来语注音是对应整段文字” 因此NEX不能被分成「N(ネオスペーシアン)+EX(エクステント)」
但对[E.HERO]有[HERO]、[CNo.]有[No.]、[XX剑]有[X剑]却不是同个说法 这些则视为[E]+[HERO]、[C]+[No.]、[X]+[X剑]
然后从先史遗产这件事起 文本设计者就开始搞起强迫症了 现在写新字段总是按NEX逻辑来写 因此SR等才不敢指定[SR]等

[R.R.R]使用注释文解决也是这件事的锅
本来把[R.R.R]卡名改为[RRR]就不需要注释文了 但文本设计者没有这么做 这就是因为[RRR]在NEX逻辑里不视为有[RR]字段
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 楼主| 发表于 2016-11-29 00:33:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 XYZ龙加农 于 2016-11-29 00:37 编辑

一些修改过的部分 复制使用的人请注意

DBLE-JP027
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 楼主| 发表于 2016-11-29 16:37:35 | 显示全部楼层
飞翔的鱼 发表于 2016-11-29 15:44
那这样一说现在DDD也不算是带有DD字段了?

K婊搞的是双标准

[E.HERO]有[HERO]、[DDD]有[DD]
但[HSR]没有[SR] 同理[RRR]也一样没有[RR]
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 楼主| 发表于 2016-11-30 20:19:21 | 显示全部楼层

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