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残骸

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发表于 2007-11-10 16:47:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-11-10 17:01:50 | 显示全部楼层
很不错,树是不是大了点
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发表于 2007-11-10 17:25:32 | 显示全部楼层
就当它是坠毁在原始森林吧
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发表于 2007-11-10 17:27:06 | 显示全部楼层
LZ继续努力,场景制作前要多观察做好比例..
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发表于 2007-11-10 18:07:06 | 显示全部楼层
树做的不好啊
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发表于 2007-11-10 18:09:48 | 显示全部楼层
树好象假了点
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发表于 2007-11-10 18:10:07 | 显示全部楼层
很强大= =
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发表于 2007-11-10 19:31:55 | 显示全部楼层
台风吗,树枝都往上刮
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发表于 2007-11-10 21:36:31 | 显示全部楼层
很浪费啊
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发表于 2007-11-10 21:59:45 | 显示全部楼层
做的很不啊~~~很有真实感~~~
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发表于 2007-11-10 21:59:53 | 显示全部楼层
vf 0稀饭啊
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发表于 2007-11-10 22:02:53 | 显示全部楼层
虽然树的比例有点异变,但总体上仍不失为一个好作品哪。
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发表于 2007-11-10 22:06:51 | 显示全部楼层
感觉不错 但跟其他人感觉也一样 就是树有些不成比例 而且样子怪怪的。。。
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发表于 2007-11-10 22:41:26 | 显示全部楼层
场景如果能弄成撞断一棵树,效果会好很多
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发表于 2007-11-10 22:53:23 | 显示全部楼层
布局太过饱满,场景也没什么亮点,不过旧化做得还不错
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发表于 2007-11-11 01:29:26 | 显示全部楼层
地面要是有一些机体划过的痕迹会不会好一些呢?
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发表于 2007-11-11 05:29:48 | 显示全部楼层
已经相当的强悍了.
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发表于 2007-11-11 07:50:38 | 显示全部楼层
树很有意思,LZ是想做"沙罗双树"么? 如果是,灰烬中轮回重生,那确实挺有含义.
不过树确实要下点工夫,比例有点不对劲,我到不觉得大,我是觉得树小了! 去翻翻MACROSS设定你就知道小飞机有多大了.
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发表于 2007-11-11 08:23:42 | 显示全部楼层
树叶子有些假,总的来说不错
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发表于 2007-11-11 09:38:33 | 显示全部楼层
VF-0主要形态是飞机 所以请旧化的时候以此为标准  

飞机薄弱部位是机翼等,所以作战损请先拿这些开刀

机体坠毁后,液压系统会失压,所以机体应该象会塌在支撑物上 而不是现在这样还能撑在空中


我的建议是 把作模型的时间分一部分在现实中(建筑工地是好地方) 多作作观察  闭门造车毕竟还是一个贬义词
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