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2006-6-25 11:50

1472-风来西林怪兽足球心得及研究(本站原创)

[color=red]此文版权归原作者和[url]www.NewWise.com[/url]任天堂世界所有,未经许可严禁转载![/color]0p8r"\,](k6i
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■ ●■   站友[color=Blue]熊猫酒仙[/color]原创
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|GF]W.y l!Z{ 6R2{qY7r;j/PT*a
J:Gc~;j4\Rt
写在之前
%v n:zf r-a V}m *q6Jc6b#a#^
日文盲,是用翻译网站和自己的理解翻的,假名是对照着游戏里的显示输入的,;LDu@Ad/n

Z*jc+l9F'k 特别是怪物译名就是乱编的,有不妥的地方还请大家帮忙指正, sv ^w/|T
3f`}x5};F/aaF~
“キラーパス”,“シューリョースリープ”,“エンチョーサイミン”,“味方にカシ”这些词也请帮忙翻译下。(网站翻译出来全是罗马音标)Sb1N(G7fN
;b4_5Y(S1b%u+x2Ll5B~
关于游戏中的内容,有错误之处欢迎指出。
*?-\qH$_2r'?1?{ --------------------------------------------------------------------------------------------------;i6y\F/Q tG;o9aL
最近两周在玩这个育成类游戏,将一些心得及研究贴出来.
OBHA2x(Yo#tq
Qie` L 先简单的提一下游戏的流程:
X-n;s"Do2Qe6Q:J y)]'X,T \ W3L eRA'\ y3@
在世界各国露营,进行为期10月的训练和比赛,培养怪兽球员。|;A&c2^;[z:@*G@

_7Fa~J3|)J 期满后将能力优秀的球员选拔入自己的球队。#a&|&O3g7~Px#s

L8F"V%ur 通过反复几轮的露营和选拔,
M!od(P)a:mG
+m _[&q7V#At*p7J#q 最终带领自己的球队赢取奖杯。
Ha*{&M iu U%h,f s eY t H%f/OyN

+Pf'TfF:j7z;V 作为一款育成游戏,体验育成和看着自己球队成长是最大的乐趣,
,C/BJ D.j h En
)m,SI/Lm ^f V 本研究所针对的就是游戏中最重要的一环----培养球员。
dg(ahK K-mt!C3x
hmt_*z
[-r9k%V[(W.J?
特技篇MJ9SOI

S{ j z L-U} 在培养球员之前,有必要先对各个种族的怪兽特技有个了解。 O:Aj8b j%g%Y$_R~
\.cgAO
比赛中只要体力满足发动的消耗按R键即可发动特技。@g1T;A,C(P~'TZn

]6b#vq+PnX_ Bz 有的特技可以选择对象,按住R键不放同时按A或B键选择对象。D)L"?8o|O
S(y!al9fZ:{l6Q
注意攻击性特技都会误伤。 g-YB2r }|

l3Y6K2h/gN 下面先逐个解说各族怪兽的特技
'z]T@j!`,wJ3e p K b6|T W

4j.x!v0Mh1Y~ 毒根(おばけ大根):特技是投掷使对手中毒(减速)的毒叶。dz*@6c:~1YXw]
+g_,I.VS ~
基本是在突破防守时和减缓对手步伐时投毒,有时在射门前先减对方门将的速再打角度。
HX Qk:U9F
K/Et2p,c6h "^Y!|(Z?5Nf
野猪(デブ—タ):特技是投石攻击,令对手昏迷。
bJ@.n;X+L"s/V4Z EY\I4r0~)c
特技和投掷毒叶用法有类似之处,但实用性要强很多。9e.tr,K"d0V1N

y;E+U9X9p3m#sD ,M~'J8{,j
老虎(タイガ—ウッホ):特技是投掷,将身边的球员举起扔出去砸另一名球员。
x?z7|u o,aP8cax U?Or
强大的特技,几乎可以达到同时攻击两个球员的效果。5M9v.xO8tM i

7`OG a$Ed-[BM;a 最爽的用法就是到对方禁区等着并随时把对方门将扔出去,此时只要有球传过来就可以轻松入网。
S Q/N w{3K
:iw&R"d dL4Z"n ] q#D"]E8d;T
河童(ひまがッパ):特技是反投掷,将别的球员投过来的物品(包括老虎投过来的队员)统统返还回去,被动技能。(z\ M(e*]MO*I%x&l

*KJ/T|H0_"Y ~av 因为不怕投掷,能限制对方投掷系特技的效用,但反投时的硬直经常使对手有机可趁。总的来说还是利大与弊的特技。
.dcR|#[bl!c4D5VAC
%G"FVa#Q+|%yc6M !hvi"V Q3d'U!\,i!q/ks
火龙(ドラゴン):特技火球攻击,使攻击对象着火。6ljOC,M

aB ppJ.D6ojl 着火的球员在被烧黑(会硬直几秒)前碰到的物体都会着火,有时甚至会出现几个队员同时被烧的画面。 ?fpo'fSAi'h

hb#t4rUR:CuiQ 很好用的特技,如果队友有火抗性的话配合队友等于变相使用火焰系的必杀。7EK?I8i} b
6g K7n(M [-l4M

+hySHtp 饭团怪(にぎりヘんげ):特技将对手变成饭团。
L BG/O:xko(v*c @ l!gg,[n
也是性能很好的特技,任何时候都能派上用场。u;t,Z,B Hx

1V#D-j4be1N?(w 特别提一下变饭团和火球的特技组合,会使对象变为烤饭团,这时可以将变成烤饭团的球员吃掉。除非球出界或入网,否则被吃掉的球员不会回到场上。9@4jP!Y1R:I#F|

2GgxnLf j !i0j*|2\-i
战车(オヤジ戦車):特技炮弹攻击。
4d*z\P4H 范围伤害的强力特技,在对手密集的情况下开炮能同时炸晕对手。但也是最容易误伤的特技。
p:xd3`.a"w$f tL&[N0q3SZ6f5L(Y d

9B-u&~:g;tfO8o 机器人(カラクロイド):特技是在球场上摆放炸弹,炸弹被碰到会爆炸。另外自身带有特征“爆发に强い”。E6B'j:YP5{$| ^
如何摆放“陷阱”并发挥威力需依照实际情况看,必要时可以自己去引爆。
VRtE \~/mEo$D6A
$M!HK |7J!`B
E.zoE9geuX 大象(パ王):特技是封印,即封住对方特技一段时间。:mx"Z,GP6AL-b
当然是优先封住那些威胁大的特技。!U,E7z9Hz6ngrq4nI
"\I}#Z0M E Y

P `Psp:L!a-S 柜子(マ—モ):特技是将球藏到抽屉中,令对手很难抢到球。带有特征“炎に弱い”。
_PELV0o"k%x"s5Jk 一般是藏起球后就往对方球门里带。因为不容易被抢下,经常会遭到连续的铲断,也常被铲飞XD。X0Z B l5SZ

7Y W0e4rc ~aW"U)C)t [1~ _ o
死神(死の使い):特技是加速,发动后自己速度加快,可以轻松避开拦截,但消耗的体力非常大。
0[m ]ky1lC)L 发动后速度很快,可以轻松饶开门将把球送进门。但因为视角的问题经常控制不好,加上体力消耗又大,很容易就透支昏迷了。
n"\I,F_G2VK 对操作要求比较高的特技。
j L S8D] fnD "W:m tkO,JN j}6X

B8?ecY)z 海豹(ぬすっトド):特技是偷球后瞬移逃离。
b h*_U TdjM 防守反击型的特技,重点在于利用好瞬移后的射门机会。
Xp(v+S~ M9LG:L
"T"YC:Ua9s,O!S
%MkQ8nUt9z7h I 穿山甲(マルジロウ):特技是用身体将对手撞飞。){\iTI Y7|d
可以说是最强的特技了,撞飞对手的同时可以将对手身上的道具一并撞出,并且没有特征能抵抗该特技。
#h ^ l iB a)X%Z&E -yZ xsA&S` \*z0h
oc0Bb ^5\SlgQ
电子眼(ゲイズ):特技是幻或光线,使被光线正面照射到的对方球员叛变一段时间。1^)ydEw(X` |
强大的特技,瞬间扭转场上攻防对比。注意对门将无效。
"_V7d4e"i)dE
3`[,Q4?$w ?ZF,F`)^ ZE'E["eDA$knp
印度人偶(ンドゥバ):特技变化为足球,吸引对方球员(含门将)注意力。0iL7fu^ML.c U
辅助类特技,有时甚至可以把对方门将吸引出禁区。注意此特技对体力的消耗比较大。j$B#o(e+rm,ee
{.E\1vX"^U%Y"j
d,U%P"Fw.{/n:Y,?9H
狗(ンフ—):特技为特技复制,受到对方特技攻击后自动习得,应变性强。
1E4S[#jg%l$@,GeC:S9S 'sN)t2i Q:[0b

U$EA!^/A1FL 玛姆露(マムル)和猫(チンタラ):这两个种族的队员都没有特技,游戏为了弥补这点,R,N NdX-b:j5Z
-yl gH~4X
给玛姆露加上了特征“电击に强い”和“忠诚心が强い”,给猫加上了特征“炎に强い”和“フラフラしない”。
x#k\J_#R!O 只能规规矩矩比赛的两只,好处是体力相对充足(因为没有特技的消耗)。发挥稳定,适合打所有位置。
QFiJ%V3Y7r/@Ka
g \?JrN8v1A9P -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------{hpDKT
能力篇
8?u'O"A!~ @ -I ]_'js|r;f,Vv
能力是衡量一名球员素质的重要标准,这里将详解相关内容。
'\&vj)b;h%Ot
aK9b `@+I#UI 球员的能力依照游戏中状态栏的显示,
9]8^3M6vXi1R
4YNV)Bn5h'p$t 左边一排从上到下依次是:ok-K S?4uh
スタミナ(体力) スピード(速度) シュート(射门能力) パス(传球能力) ドリブル(控球能力)
Tz:y0J;cf;n |7H.n
5MO7D ~V 右边一排从上到下依次是:8I8t.l ZxV4uh
タックル(抢断能力) ヘディング(头球能力) 反应   キーパー(守门能力) 集中力
-gwTt)tI4c4dOM9W 9K;T$fm:~*Qg
还有一项数值“体重”在球员简历的位置
@1u/lpn
bv1_6[#k R
4JjJ)wi'_(qW 共十一项能力_$UrvW;_X2yh

/}'s@.B-BU)X.t5{$W k;C 能力从低到高的级别依次为:E,D,C,B,A,S,SS,★(体重的极限是250KG)
^f3ZZk:O (注意能力达到★并不就意味着就是极限了,对达到★的能力再训练一次,X)V-t I4E D$[
显示“じゆうぶん きたえあげられている”这句日文就表示该项能力是极限了,缺点是会浪费一次训练机会XD。。。。。。)
/]vC#N/husU
;z t/dt5c uC;Ca#u@%|2]
提升球员能力的途径有四种:1每月的训练 2每月一次的比赛后提升 3使用道具 4随机事件的效果 VS8s^Qk
1每月的训练'E3_u-xvX0V
l"T6M KS\q)a
每月共有10次机会进行针对个体单项能力的训练,一名队员每月最多训练4次。0rs;h%u7I6h0tv
(可以自己选择训练对象和内容,或交由秘书负责,想重点培养球员还是得亲自动手)4by(l^!P]b/tF

4j8OR;m3_8o n(y0M6O 另外训练中可能发生各种随机事件(后面会详细讲)。
] SAI9F"x&u&aFvE
;kUY8ff'VX7] 影响训练效果的因素有:
~ \5BP)Ad3k J L9V!t A{cdG+Z `
队员的状态(可以在队员头像左上角看到表示状态的小脸),从低到高有5个阶段,紫,蓝,绿(平常),黄,红(最佳)。理所当然是状态越好训练效果越好。a`j:q+C7B}(^
(状态可以通过道具“元气ドリンク(100)”,“スーパードリンク(200) ”,“超ギンギンZ(500)”提升。) eU)vdX

U{$h4h&fx'_ r4Q%Gbj
训练器材的级别,共3个级别,LV1最差,LV3最好。?x)[p*x5l |q
(提升训练器材等级靠比赛奖品和购买。)
M/sF3g;~}4k4d v
Y9i| Iv!Sj0u s
!f @*x}cv/A(y 特征“努力家”的效果加成。
8u*rt$Bj"I
[f#?%?o
C/Q%j5?z#y#i)@s 运气爆发。
'nQ}-Mu5JI c!Ys_SW

fn4Y8UjH!@ 训练的效果由低到高分别会显示出的语句:"vgS)L$o3U6wC
“が上がった”,“がすごく上がった”,“がものすごく上がった”,“がとてつもなく上がった”,“が爆発的に上がった”。4~"T+j,B0|wZ4{0dF:F

1B6dH!i3ty/M)V “が爆発的に上がった”的效果最佳,可以直接使该项能力提高2个级别。(如E-C,体重的话是直接增加80KG)
%w;ue x:VE 但发生的概率相当低,也就是前面提到的运气因素。;s8[U6~:zoL UAxP"K_

_wI[t(H/g2o
UIj+d M 另外还有特殊事件飞机航班延误,使得要在露营地多待上一个月.(即多出一个月的训练和比赛)似乎是要输几场月赛才可能发生.3Vv-}n AO

v"M'IL'sc O/A5f5u j$}
2 每月一次的比赛后提升,V8b9K0[&@aor
比赛后参赛的队员会随机提升除体重外的各项能力,5^9FV` a'B&~P

"[n ?D!L2S#S/P4}Q%Q 提升哪些能力和提升效果也都随机,替补球员打半场也有提升机会,|fs%R[|SM
+\sA;za6C|
状态也可能有小幅波动。,b~?:wx|

&asYf%U;P 另外能力提升还受到球员的场上位置影响(门将射门,控球,抢断三项能力不会提升,其他位置的球员守门能力不会提升)j }*LoXw
p&|6c? r)P
比较特别的是比赛后的爆发性成长,
yV#aP P;bZ
UhyZ,A)W\7} 会使该队员的相关能力都上升1级。_Pt9v*^,Q0K

+x8b$q#~2T[T^G 不过概率极低,属于中彩。
8{/ua#K8[1Y
I3i!F aVJ5h !E `4y o~_
YK D _&X f5R
3使用道具
Xz5VH,^?&oO TSA1W.C ^}[ |
消费性道具来提升某球员的单项能力,道具可以通过比赛胜出的奖励和购买获得,大部分售价700的就是了。1v)D9ne^:BI V

1c1y:M%h-?g7FE 团队性道具提升:
N@+Q jM^
*eeS U T]~Y 有时比赛前秘书会先登场,提示你本场比赛有特殊奖品,并告诉你获得条件。 alo'LlK!M[L

'}2w1xaT 如果比赛中达成条件的话,赛后就能得到团队性提升道具,使全体成员相应能力提升。 C_S5t*rY3A^2J*F
(这个事件的奖品也可能是随机提升你的一个训练器材的等级)a)C+Y bf&tx`e
@v1ve#{)A-~z
df+Y!h_5~K2_4{qhW

Y&a*RoTHxRD 4随机事件的效果kb*gO#mhnK
?-v}J-du~
恋爱事件(可以通过道具モテモテスブレー提高球员恋爱的概率),
im]i| G,W lYd{4lT
球员恋爱时会有特殊对话(或自言自语)的剧情,之后状态提升到最高。(有特殊效果音)
b"g ^5} v/["v7}{!e7pR
}nIteCS1I[0I6L-w 此时球员头像右上角有“爱心”的符号。#Q)p1RBs @
],t8a-~!PCzuu
有恋人的球员在平时训练后和比赛前后有可能发生恋人鼓励事件,从而提升相应的能力。
0}8g@L?*BbC2f(Ju 4rT5Zx$N(\O,i
另外,也可能发生失恋事件,失恋的球员状态降到最低。(有凄凉的音乐)
z]bg;| o'd
ZTk._hDO1e J9OsQW{F
误入女澡堂事件
o,k{bG6YF
&u6Y R]2d$Ne8Pl s 首先要明确一点,此事件危害为本游戏之最。
5`p4d'Fjk P?3u2b!k$`%Rv&B
因此事件被打伤的球员将有几个月不能训练和比赛,基本上就废掉了。
(Q KQp.|tu.O
M N:s,m y:o 唯一的解决方法是购买道具“キズぐすり”(1000),“スーパーキズぐすり(1400)”治疗,最好提前买一个备用。
M qy:wM`]%v
x;]TDS2T%w|
A M Q%q.p(|v;~:c#r:_ 此事件也可能提升体力(在水中憋了两小时)或速度(飞速逃走)。(不过比起上述提到的危害,还是祈祷别发生的好。。。。。。)
"_4H-yE:S:wW1oi
z*V A.?#P1x2O p -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)L*ON3P-u.Txz
特征篇c t~;p^t q

g5W"gYH 特征在比赛中的作用是至关重要的,影响的范围有能力和抗性两部分。%w)F#sA6i'RNq
+e;v.q~GVZ6^

l5TN BwPG0[ 特征的获得,统统都是穿插在训练后,比赛前后,及使用特定道具后的随机事件中。(大部分有搞笑剧情)
5D`u#VE uj9g }%TZFnd&K5L)l

;Q5w6Y{ F(sS 下面按照游戏中特征排列的默认顺序详解获得方法。(特征效果可在游戏中选定特征按A键查看)
#h:VW!JF _,H1RF&~H\

Kh,q M Ab(y0U4y&XL'Q 1有利特征
}3]ju$\3K]&t^ &VC jj(b4X
ドリブルー :控球时,速度,控球能力和反应力提升   获得方法:控球练习后的随机事件。
J7[:Z ?|4r
e` h,z|&J'w T(~
7M,rTHO\X!?$b'l ミドルシューター :中距离射门  获得方法:射门练习后的随机事件。
-n*{ V\(b x B T{3e2^7i6}r.AJ

+yb7T:N;Qh8CG ロングシューター :远射        获得方法:射门练习后的随机事件,但要求得到特征“ミドルシューター”后才能获得。5qM0^+[ ex x

_3I2O|`YF(q3e
B^kw D*q パワーシューター :大力射门    获得方法:射门练习后的随机事件。
'z)j$f,@fF
f6L+b9a1`7]uw(eY
3dA {e(_E5_ 决定力  :射门时,射门正确性,集中力提升   获得方法:射门练习后的随机事件。
:C(xy0uqp,m'D `{8s uQUi
#@__\%|
司令塔  :传球时,传球正确性,集中力提升      获得方法:传球练习后的随机事件。
V$x Y m { p GX
H;?2f ~D{
B6VG o1~5xV ハードタックラー  : 抢断能力提升     获得方法:抢断练习后的随机事件。VmJ/t.Q/W$L
*a\ p9i/v$g8y
2u~'O6^ k
プロペララジャンプ  :头球能力提升    获得方法:使用道具“プロペラボーイ”的必然事件。8X^ Fa-D'tAx2ur

EK E,~8pn ^
%| g-vjI スーパーセーブ   :救球时,守门能力,集中力提升   获得方法:守门练习后的随机事件。
8C!?V#vy.A4E
zu+I^5T4m cW@M#zH"h
インターセプター :控球时,速度,体重提升   获得方法:速度练习后的随机事件。
M4f$Ho-KRg
4C7\7c#nCX1|H#|F
P^ ic6J1L2S お调子ストライカー :进球后,射门能力,集中力提升;射门未进射门能力,集中力下降。 获得方法:射门练习后的随机事件。
d P)ClUJ J WK6E.Xe1XE^
|{Vh&[|
M P5uZa)Xe
お调子キーパー : 救球成功后,守门能力,集中力提升;失球后守门能力,集中力下降。 获得方法:守门练习后的随机事件。
L9C4L1YEyQF /y1kqI_ MzsV{

m%~#H*h\H0C スピードスター:速度,反应力提升   获得方法:比赛前的随机事件。
%_1@7{!P[']x
"q \f;n0Y0P!_
O)N~y1`']+t"B スーパーダイビングヘッド  :冲顶时,射门能力、集中力提升   获得方法:头球练习后的随机事件。
:Cl Yd!P@2d 注意该事件有选项,第一项可能成功可能失败(失败无影响); 第二项直接放弃。A2O6]"R.K.x,C%ol y/J

q9u3V3@w$W {f)C 0G a(Ci3b(AC1Sj
ジャンピングボレー :争顶时,射门能力,集中力提升    获得方法:射门练习后的随机事件。
['Dh5~]Tf {;a_H(yr

_LPF\+I[9d7h,eQ オーバーヘッド :过顶球时,射门能力,集中力提升    获得方法:射门练习后的随机事件。y'x$c#\*K _

:P$T1`5V#Wt4ej Nf ;l9fL Dtu
努力家    :  练习时效果提升。  获得方法:q1D {V8`'U iy
1除体重外的任何训练后都有可能随机发生队员决心努力训练的事件,
X T:]0[ma)`K ~Z/w/we (似乎要连续对同一队员进行训练才可能获得。随机性太强,验证困难)^*}v6m5sX1Z

8{/j#G+X!T4~m 2随机的经理手书事件,可能鼓励球员使其得到特征“努力家”。(手书事件通过称赞或指责影响队员状态)
2_U'a;s"I$q
n/V&h2o{/z9~$^ ^)K3~!i~Ok L`
铁の心腹    :  体力消耗降低。  获得方法:体力练习后的随机事件。
:{9p?^ @'B9a .V7a {3G2ae

3nm0^1O|'q 惊异の回复力   :体力回复加快。   获得方法: 使用道具“スッポン锅”(提升体力的道具,亚洲专有)后的随机事件+~ d.}3{;V5`4n yC

z1ZK;?e
$R!D,ey;it_ 负けずぎらい  ;即使输球,全部能力也会提升。  获得方法:输球后的随机事件XD。。。。。。+C(X#Je2ACQ:v9BJ/A
@*[Q|!P(J

rf t {C#R 胜负强い   : 同分且有进球的机会时,射门能力、集中力提升。   获得方法:比赛后随机事件。b Vg,\3u"j
"P.V#@,b!Av7IJ0^F

)\ M|:{_j,DI 电击に强い   :抗电击   获得方法:比赛后随机事件。!@$l ^ B8A6g
~1n?s6X.[8aAQ
i*w8vOi
炎に强い   :抗火烧     获得方法:用集中力训练LV2“火炎苦行”训练后随机获得
j\1i*|X{
({0tQH:yaF
@ x7E!f'XnTpj ^ 眠くならない  :不会被道具催眠   获得方法:比赛后随机事件。|:p7g6H:@@3E

/Qp/T$}[O"?)p
9{m"v6`$E-qpm フラフラしない  : 不会被道具弄混乱   获得方法:集中力练习后的随机事件。
W:j$I(VI$vW(x8Jt .t^O/h5i
&v+^5Ieea
忠诚心が强い  : 不受特技“幻或光线”影响(即不会叛变) 获得方法:q4dFw C#S
1月初随机的队员提问事件,有三个选项,问题和答案均固定。选最正确的答案(音乐特别振奋,队员状态变化最大)后,有一定概率获得。.t4^)t'h3|:psLqx z
p%ls{.q9~(S`
2恋爱期间的送礼事件,大成功后一定概率获得。
+qTl Gy5^
B!_q1p'gf7]'u
;Z(N!Ej'I!E#` 石头  : 不受特技“投石攻击”影响     获得方法:使用道具“头みがきセット”(提升头球能力的道具)后的随机事件。:S:N$|$cv%nt{D@3I;t

6RY[@'aq5@ Z
"G']8TuHOz C にぎられない  :  不受特技“变成饭团”影响    获得方法:使用道具“アツアツごはん”(提升体重的道具,亚洲专有)后的随机事件。
w@-}/e#v.d;C
^0r,KW$XH w
t{r;K+\M 封印よけ  :不受特技“特技封印”影响   获得方法:使用道具“スタミナチョコ”(提升体力的道具)后的随机事件。:CY }(b jk-Igl

(x7k\ a hN8a -O`Rg/L+M
どくよけ  :不受特技“投掷毒叶”影响   获得方法:使用道具“スピードアメ”(提升速度的道具)后的随机事件。
k;gMmj s x (cD5D"`K _.j6b
)i7^)W@?
投げくずし:不受特技“投掷”影响,更会将发动投掷的老虎踩昏。  获得方法:队伍中有老虎的情况下使用道具“びっくりナッツ”(提升反应力的道具)后的随机事件。
y` u8\$\!m|
Z'K V xZ d"nx iJ3O
爆发に强い :抗爆发  获得方法:队伍中有战车的情况下训练后的随机事件。
*E G:~7kX y\~R*r!d

oT r+^9r aIMB#a
SX#W%cX'ko 2不利特征
;t4GOr"g$V} Cj` R"ATvY
むらっ气   : 状态起伏不定   获得方法:比赛前随机的队员交谈事件,2个选项,第一个是得到这个特征,另一个是状态降低一级。LRc7m?6t'u[K
a-S#K%[:T zmbm

K!Zx8i,_kZ] 疲れやすい  : 体力消耗增加   获得方法:月初时,队员提出本月休息,同意则本月不能对其进行训练,不同意得到该特征。
0dFzRlT:mP#{
o u;t9O6xJJ]Z@G
*x @%WJlT$DD[0F だるい  :体力恢复缓慢   获得方法:1训练过多郁闷。  2替补队员当太久郁闷XD。。。。。。5W:Ic#Vh/m ]o

?K)]%F}v !K?5cN3K wb[.fu
负け犬根性 :输球后,全部能力降低      获得方法: 输球后的随机事件。
%XB!fk(@/n"} J+G @Ktg:zt8Y
x$F#}%iPVxi!Q Dp
胜负弱い :同分且有进球的机会时,射门能力、集中力降低。  获得方法: 输球后的随机事件。iaU4_Y

k^(_2Y k q
m"Ka)qIn(M[-q 电击に弱い :被电击后体力损伤大,昏迷时间长。  获得方法:比赛后随机事件。6e ?-^4jQ4ck

.P2M7NL:i!S Gz jU@I*d7F:F
炎に弱い :被火烧后体力损伤大,硬直(烧黑)时间长。   获得方法:赛前随机事件。$We Y lI9O-`O g

Xm0}tg
g;h1f:\0G[H}n2h_ いつも眠い :比赛中不时睡觉   获得方法:比赛后随机事件。Y o~{S#T

JBa+i u2h Kf4k*M:UR
フラフラ病 :比赛中不时混乱   获得方法:比赛后随机事件。
N ]7G3C9xcv |U:z @A+_*b ^"n%OCSv

d%oM$x5f'bo*u~}e5T 裹切り者  : 比赛中不时叛变XD   获得方法:比赛后随机事件。
!@+H:aYw!h4g-^ ~\9OY LE'p
$q][_'j
爆发に弱い :被炸后体力损失大,昏迷时间长   获得方法:队伍中有战车的情况下训练后的随机事件。ze K rxkJ2S
CmHq MW az"j K#g
}"R{4X6C+G.jK

tQ j q L;A 不良特征中除“负け犬根性”,“胜负弱い” 外都能利用道具消除,价格也就400或700(游戏的道具介绍很详细,看就知道),
6B1d1DF``E 资金充足建议各买1,2个备用。A+r"}/o _
aSz#C cc

$@!~p6_5o ] 大部分不良特征有相对的有利特征,比如“炎に弱い”和“炎に强い”,游戏中对此类特征的判定为后得到的替换掉之前的,
qf+sM6B 不会出现同时存在的矛盾。
9{p'J$|TLR3\#i &{~;TZ/W

My:FiB.O8k -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------,v#` p8nB!F*P
必杀技篇Co3Jvv b3U)f\
]:f6L0\O _"uEt
必杀技正如其名,有着一发扭转局面的能力,不过发动的机会并不算多。(必杀效果可在游戏中选定必杀按A键查看)
K%Cd"K @ y;BhwvA1lq
先提一下必杀技的使用:在赛场上吃到道具“S球”并满足发动条件,球员头顶就会闪烁“S”字母,此时按L键发动必杀技。
h+R7h'P os (至于能使出哪种必杀,在吃到“S球”的时候就决定好了,不能自由选择)3j0ycM n
;C'kv tygH
依旧是按照游戏中默认的顺序分析
'o+[7Hf8^k$m
G'a"iv f P^ Ux ファイヤーシュート (火焰射球)     习得方法:队伍中有火龙的情况下射门练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。
D H9_Xp&V0ukk D8?+]u `0I'cCy
和足球小将中的史耐德的同名技不同的是,此射球是真的带有火焰(毕竟是怪兽)
$O\g?s&zJ 性能还成,对方没抗性的话,射出后触碰的球员都会受火伤,门将即使救到球要会被火烧黑,便于补射。WCmP3QX3j9M

Pb3Zi$h5o E6^)s
|.k.A`] ファイヤータックル (火焰抢断)     习得方法:队伍中有火龙的情况下抢断练习后的随机事件。发动条件:对手拿球时。
(R9?4gsE2p
G+X|i;|[*eNf4D&LF 身体被火焰包围的状态断球。|z lb/Hw
'}N:y{f
抢断的效果不如射门明显,而且自身没有抗火性的话,很容易引火烧身。(被对手反传到自己身上,因为只有发动期间有暂时抗火性) _?Hm BS!z g
总之不是很好用。&C N x0K t Q#Kh%N^2s'a
cO'J}*u\6d)w

-UZ(Z7j:Ol_ 分身シュート  (分身射球)        习得方法:队伍中有印度人偶的情况下除守门外的各项练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。
*J)X/Uu}Z-R
d7N:HDe.J 射出的球一分为二并带有强烈的旋转,进球几率颇高的射球。
L(|W/m'e$M ;Yr]"yk i3b

o q l.G.V%LS/x)N 分身ドリブル   (分身过人)         习得方法:使用道具“ドリブル仙人のビデオ”后的必然事件。发动条件:自己拿球时。
6V o%FVIaCO$kd Tw C;o~7h7X d"D
连人带球一分为二(一真一假)适合用来过门将,成功就可以把球直接带进球门,习得简单。-tnuX,Zeo#L

2n l~*]pbj@[ "M?`7j)Uh ^
2Q1{1s3Q3pJ i7L!c_4H
爆裂ドリブル  (爆裂过人)          习得方法:控球练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。 Q-S!W6]9D

:x&Rp*fEx!R 类似于游戏天使之翼中日向的过人,直接把上来拦截的对手撞飞。 t1^'~]!k(M
je fiC
+rCl C7v|bu5~

X VG`7M-~;g*q%S 爆裂ヘッド  (爆裂冲顶)            习得方法:头球练习后的随机事件。发动条件:高球时自动发动。
Ih-b~]0r:d5`` 很好用的必杀技,只要球飞到一定高度就自动发动。发动时全场静止,使用必杀的队员从任何一个位置(门将也可)跑到球处用头球猛烈的一击。速度快力量大,进球率相当高。 P&EM#];C:x0T
最好的方法是先近距离射门一次,一般门将会用身体挡下来,球弹高后自动发动爆裂头球(射门位置往往还特别刁),基本都进的。:g9Jn@ \x|5\
+e2qfR5|;v

!ZL O/?H#ET4s バナナシュート (香蕉射球)        习得方法:体重增强练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。C+v#{^4ww2u(x

l-j d c v(Qd 弧线非常大的射球,也容易进。
M#[ ]F:_R:S J5h#V8]:J'?
V ^IzT?'J.I
V@.]j"Mk
スネクシュート  (蛇形射球)        习得方法:射门练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。?(q%^/?$n

D|T~N;G7A 球射出后的运行路线类似于蛇的行动路线,但因其运动幅度过大,经常偏出门柱,性能比较糟糕的射球。
2wer `iwR 5P*VD*K_r`"ru7`
6w^OP? s
ドライブシュート(曲线射球)        习得方法:除射门体重守门外的各类练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。 NIF~3E2H4_E
大空翼的成名技,遗憾的是在游戏中其性能和观赏性都比原作逊色。当然,进球率还是不错的。\A9s:X)N!qahT

4N|-tvAyY"K
:X&Y{m0i7l$_ 弹丸シュート (子弹射球)    习得方法:除射门体重守门外的各类练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。1yV3Z/g6j
由电视剧领悟的射门技能之一,速度极快,穿透能力极强的射球,经常射入球门后还要冲击一大段距离,很好用。
-}8^Q)KU%j!M rd/g(nZP\2R

D d%x SF$ST \ キャノソシュート(加农射球)习得方法:除射门体重守门外的各类练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。
'qEctrH 由电视剧领悟的射门技能之二,相对于子弹,加农炮的力度和沉度(球重)明显要强很多,可速度也低了不少。比起前者要差一些。)M\)U*U7l

R'tIkE JU
&USR/jGg}/[ キラーパス(空缺)   习得方法:传球增强练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。{]T6M7Y&S d`e
发动后足球一瞬间就能传到队友处,适合突袭。
ca Ci,]/Mt
h1P Q5\%~:^\ 但因为必杀的发动机会本来就不多,有机会用传球必杀还不如用射门必杀了,因此不太建议习得。
P_0|Gz#@0J+_9_ x P'X/d;Cr&^!`.g
#Tls!|L ju
ワープカシト(瞬间移动)  习得方法:用集中力训练LV3“宇宙交信”训练后随机习得。发动条件:无人控球时
O;m3[g9zJ 只要球不处于其他人控制下,任何时候都能直接瞬移到球的位置并将球截下来。5`z.d:e@#q!U K

!~bj3q0c$D7{ 集攻防于一身的必杀,可以轻松化解对手射门,传球。也用于瞬间补射。 vyeRqC.q
s)VU.w,B$fp
另外有相应的抗性的话,甚至可以截下必杀射球。
|r;W [4G'D-U1K ZC'QC)G-k
R7ujSRR?9M%w
シューリョースリープ(空缺)  习得方法:使用道具“ヒキョーの书其の壹”后的必然事件。发动条件:比赛时间剩30秒才可发动:}k"i|eY%A
相当无耻的必杀技,传说中的三大神技之一。
c`*h#B2ZRs2P.H 发动后如果我方比分领先则全员睡到比赛结束;如果平分或落后则对方全员睡眠。(抗性无效)
Kt} y:F4u"]ql
H;p6U:@#gQ5h
-aO+Nq5w/f エンチョーサイミン(空缺)习得方法:使用道具“ヒキョーの书其の贰”后的必然事件。发动条件:比赛时间剩30秒才可发动E*Xu| K9f#i)V
传说中的三大神技之一,延长比赛时间。 csY]'M {*}

Z3V2`0Y FtL 7e'^p%dI7Vr&[ j M
味方にカシ(空缺)习得方法:使用道具“カツ井”(提升体重的道具,亚洲专有)后的随机事件。发动条件:任何时候6wC4`:Fx
发动后除自己外的我方队员同时拥有了死神的“倍速移动”技能。(一定时间内)E6`k%Z!vy
属于比较难用的必杀,因为游戏的视角本来就很惨,加速后视角变换的太剧烈几乎起不到实质作用,而且还要消耗全队大量体力。
$v\.J'q PI]2V
iw5W9ZCO5ga
g#k-mQ[ エナジードレイン(能量消耗)习得方法:使用道具“ヒキョーの书其の叁”后的必然事件。发动条件:自己体力有消耗时)aB*X4\.aw@2Q N*f
传说中的三大神技之一
N[9Q f#yr 只要体力不满就能发动,吸收对方全员的体力补充给自己。p5|"y+Eh
发动的最佳时机就是在自己体力低下时,可以大量抽取对方体力,甚至可令对方一下子全队昏迷几秒。6pCP0}.c/Gs1D

'U}7X9t KH*a%? x9G(S}m k8{Y1M
おにぎりシュート(饭团射球)习得方法:饭团怪进行射门练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。
g(ty(x6L+gy 既然是专用射球,性能肯定不会差。?s'h[ b?1j$d\ L
虽然射出去的球速度,力量都很一般,但只要被球碰到就都会变成饭团。对方门将无抗性的话基本必进。,V w*bM jZ
}q.f't C
H#| uN5~RCV"CQ
くねくねシュート(扭动射球)习得方法:使用道具“くねくね体操のビデオ”(提升反应力的道具)后的随机事件。发动条件:自己拿球时
bh;K6e.?`x$C2g 射出去的球运行路线相当诡异,到接近球门时突然变向,非常厉害的射球。cj?4H6S;Gy0tm
8v:h4zy5n e
Ri$a CpP;QW
时之沙  习得方法:使用道具“なぞのビデオ ”(提升集中力的道具)后的随机事件。发动条件:失球后半场结束前的任何时候。+N:G'yL5^/G[ s
发动后比分恢复到上一次失球前的状态,连比赛时间也退回到那个时候。
(dB @5b3d(ANSq 总之,无赖啊。。。。。。
|J n1m2d G3e B
%~l)ml(A [
P$|O'|8t$s:bS6M)f 铁之カーテン(铁幕)习得方法:使用道具“世界史の本”后的必然事件。发动条件:任何时候
z8FT8g.b|6{:f W 发动后我方球门得到看不见的力场保护。必然抵御一次射门(含必杀射门),属于防御的终极必杀,习得也容易,门将必备。N `Su A8{3}Q(Q
注意效果不能重叠。 Qv FyEUc
1?M?9zk3rb
4uH8] RC4H#uI'N6t
モグラシュート(鼹鼠射球) 习得方法:射门练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。+w)a:]"E9HA$D6t%B {
球射出后立刻钻入地下,并朝对方球门移动。o\%L \9n4K3]_4HS
优点是不会被对方球员挡住,缺点是力量极低,几乎都会被门将轻松化解。Q I0q? nJ,a1Diu

z rO)bw
\'T&v8^.t8G ゴキブリポール(蟑螂球)习得方法:体重增强练习后的随机事件。发动条件:无人控球时
Rd2RA,kE 发动后球变成蟑螂并在场地中随机飞行跳跃几秒后恢复,效果甚至可以将必杀射球破解掉。
k'FmA ? 9f(v}Xl7cW'W

^-c_:M1V#K イナスマシュート(雷电射球)习得方法:射门练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。
3sP6p:Y] 射出去的球带有雷电,触到就遭雷击。即时性能比火焰更好(火的效力要滞后一点),对方没抗性基本能进。.j/ZsnT)p0P

vd"~E{4M,I @N M#Bvp^%V2D
イナスマドリブル(雷电过人)习得方法:控球练习后的随机事件。发动条件:自己拿球时。3ofZ%P1dy |7v
身上带电的状态下控球,给予拦截人员强力电击。 |+{)`~}K
基本还是用来电门将的XD。#j,e:BEV#LBQ0`\j

U~QP%HH -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------^!SK/?,g0?!B
心得篇k#OF1p-\
Y3f.m;Xs%E |F#H/q

&mD/h+znk 关于球员的能力培养,注意重点训练即可。 X(CxW,{4f!}
w+kez0\Wkx
要强调的是特征和必杀的习得。PVR5Av

cK h ~r-a 先确定你希望该球员所打的位置,(GK=门将,DF=后卫,MF=中场,FW=前锋)之后针对性的训练。(游戏中对哪些位置要做哪些训练有说明)
(p)Km&yt
L5jRu9T2bpa.b vA Z g _'U'l!I8|&_
前锋和中场:W2u;Jhhn
$qWj#F-L,ky?.lS+]
可以获得最多特征和必杀的训练项目是射门训练,并且这两个位置的球员也要求是得分主力,建议刚开始就重点练射门。
f/~&dPO?2f6odLP 2X0w Oi0p V
这样做的理由是越早训练相对习得特征和必杀可能就越高,
8`oA!p)G+duBD
V/y _fQ)v_"B)H 射门训练中最重要的特征笔者认为是“ロングシューター”远射,也是最难得到的特征。
|!Q)D0\rw
t |Sf_w 因为得到远射的前提是得到“ミドルシューター”中距离射门,而射门训练的随机事件又是最多的,,au6S[ C'Z

Mza|hH{gO#[ 得到中距离射门就不容易了,还要再随机得到远射,难度可想而知。
W,Vg&HNq
(p:mC!WNp2FeF 射门方面的特征和必杀获得的差不多时,强化其他能力,
3h7S e;i%Qlm s -xb+kX%q|
前锋可以偏向于头球能力和反应力,中场则偏向于控球能力和传球能力,]G5O5xi L)cX:n
e |4W0yx8H o jX@us
集中力,体力,速度,体重也都尽量多训练。D"UG4LY$za;Q7v
z N-O'o3Z UGma6^
必杀方面,射门必杀无意外都会习得几个,建议多练头球争取习得爆裂冲顶。
ma6` j`1vU
e:|%?;AzO }vU 有实力打隐藏球队拿三大神技的道具则最佳。J ~ OJ3Pd"M-F^ed
u)`o(xnz

VH`L4L \ 后卫:
x^@5]3XXm?:H
+P _?Yv f[ @ 主修抢断能力,其他和后卫相关的能力也尽量多训练。少了射门的要求,倒可以省出不少训练次数。
e.q6CQ8yNL!F
8@t s9q)C0Rr 特征方面抢断的“ハードタックラー”一般都能习得,想进一步助攻可以在头球方面多下点功夫(角球时争顶及必杀爆裂冲顶),({9X ]"fZ?V^.S&J
YN2v/z?y
想做拼命三郎可以重点强化体力,集中力和反应力。有实力打隐藏球队拿三大神技的道具则最佳。+F7Vz#Q$n SyVN tF

+C#Y;GjAo`*N w(pT;M[ YH
门将:|&?m:Y3t1b/fg,^

9b}H$U!X 主修当然是守门能力,次一些的就是集中力和反应力。头球建议多练,习得必杀爆裂冲顶后也能进球。7Ii C&u;M
y+eg%xA.AmM6q Ww
道具世界史之本最好得到,以便习得防御的终极技能,铁幕。7n H!rr4y
A9m4UI5{ Z R
道具“なぞのビデオ”建议都给门将用,以便提升必杀“时之沙”的习得几率。
DH T%dUP5| u]-W^
({VZ*U5^ 三大神技就别让门将学了。Z+hFb%p\[h&T"k

$F*`'dV'I8^;Y
X]6Hr e D|1d%| 共通:&N7e2G#^1K4[M6p

(AR/r I1?+x 抗性类特征,多一种抗性自然就多一分实力。
kM"_,y.R3q9E Y
$Q8`$n/E_b%e$x 虽然随机性很大,但也可以通过某些人为方式增加获得几率。@}%je1C1MM

d#z+Y gdO 比如月赛时,选择赛后奖品是提升能力的道具的对手,购物时尽可能多买提升能力的道具(数量多几率更大)。
1S&`c'S l$KZ
O(o6X3R s5};g.\|NA 集中力的训练器材LV2时才能得到抗火性,不是为了学瞬间移动的话就不升级器材。
6h9Xq0O)ZWp.gx0?a di,R4JPt
比赛后的负面随机事件中,亚洲容易出现“いつも眠い”,欧洲容易出现“裹切り者”,南美容易出现“フラフラ病”。
n.e;NB3w c0` 当重要球员得到相关有利特征时,尽量少到对应不利特征多发的区域比赛,免得被替换掉。
y {)Gp4W
9~h:C)Fo%|;l 必杀虽然强,但前面也提到过必杀越多相对的发出自己想要的几率就低了。
ODf+SG.L 因此避开一些效果不大的必杀就显得很重要了。s.?X'Z[6@*v
S'?L ]}g#|+p:{!N

G"q%e IP6Y{Rt 关于哪些种族适合打哪些位置的心得5D4F,r} Y6}i?p.s

s&@qW8C4vQp x#Y 虽然只要练好相关能力就能打相应位置,但由于特技的原因,使得有些种族在特定位置的发挥相对更出色。
d)v%Z8H"Y;l(R
4xXw6dn ? 门将:玛姆露和猫稳定型,天生带两种抗性,无特技可以安心守门,优点是任何时候都可靠,6h%FO3FeA1Uw(@w&D-B8q
Q9`,Z n*^PXv
缺点是只有稳定一个优点。。。。。。
X;a1u{+Z:nR-` "ex;`\0{3c!R CY"QQ n
^s b#P3u$k
野猪,毒根,火龙,大象和战车,后方辅助型(远程),?Xs0[#d3\6y!`k
k4q+[d+`Sw
优点是我方进攻时他们可以在后方用特技帮忙,在防守时也能用特技攻击对手进攻队员。DQf q cW$nN

O/JF8sQ{'A4L 缺点是误伤以及使用特技时的硬直和分心,稳定性降低。u9n6ar\ e&Y.fqJ&~
pb},P+Q$C
:c:V4Q3y} J v
河童,针对型,OMNg$|o4qG j\
n0^B!`? W{l0Z`
虽然其特技能有效阻止投技对门将的影响,但前面也提过,它可能会忙于返投而忘却守门,这在对手队伍中投掷系队员多时尤为明显。
U!@1Ag"Bg@
$c&L _-u8WD 适时用上替补吧。{e(b:p9Rz7~-II(p3s

'a:z HP O )V.[$p-}oRJq!Q
浪费效果的例子,电子眼,老虎等%]I)l:U/Q
这些怪兽特技强大,在前线能发挥更多的作用。+V#T2}!pJP
kY9YY3LV

$U G8Y!k]8tT~ 不适合的例子,柜子和海豹5kahTf2jn$|%w,^
一个是带球玩火,一个是瞬移到对手半场玩火。ZbAY tQek
h6p)S%u^i

#k/V{1`$I&A'[ 后卫:都可以打的位置。远程型可以更好的辅助队友进攻,近身型可以更好的拦截对手进攻。eY/GmdN9FYH%B

9C_MV@A%P X\hn 在这个位置上发挥相对更出色的是海豹和印度人偶。9{#Z*r&l9o-L/HV'|r}
U6GU|)yxO
海豹的偷球瞬移一般是移动到另一半场,而当后卫的话经常可以既拦截了对手进攻又形成了单刀奇袭。适当训练射门能力也能把握住进球机会。
[vi3Ne }
JT(v Q4p ^E P 印度人偶的变球特技在我方半场用的吸引成功率相对更高,另外后卫体力消耗稍微小些,变相弥补其特技消耗较大的缺陷。
3x&C @S1F F/N1N6n(\ 'h9aS*u"w!tQ+cS;G

l \A@;hNJ{ 中场:场上最重要的位置,建议选择队中最强的球员。
+ar;N3hU
&l6NTn?$D$z%r#a2x%o 老虎,饭团怪,电子眼,穿山甲等特技强大的球员都很适合。
U3ub,f`smH.A j8X&F#bo;es&YE;C
比如穿山甲,因其特技的强大,在中场可以有效控制局面,且能更多的打掉对手道具,降低威胁。(YUxK5G'M;@!G/p

6z d'_t#D+w tsXAtnV
前锋:特技强大的球员。
uO WRv'b-j PX` :NAoi L9? [
特技强大就可以在难以破门的情况下用特技硬把对方球门“砸开”。
^Q$^-tya 比如老虎的投掷,饭团怪的变饭团,野猪的砸晕,战车的炮弹。:M [ S'Dt
TAp(^5g?$XMG
在这个位置上发挥相对更出色的是柜子和死神。
3s8f U#Z6^7I 两者都是带球特技,打这个位置需要盘带的距离更短,更容易成功。8OYZ-L;s4_l

U v gN8Xf ?(rZ#u K
lB_!n w$bA` -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
u m9k)hd7HZ 最后还有些简单补充:
v}t l_ {Y2e \Aq#S-SDi?a
球员称号的获得和球员的出身地,能力,特征,必杀有关,只要满足条件在赛后就会自动获得。因称号太多并且无实质作用,就不写了。 Dh^q^

W7Q\'V;vi!zq 2^8C4}#Dn
有些随机事件,如找经理谈话,经理手书,抱怨训练,基本只是使队员状态发生变化,(特殊的前面已经列出)就不写了。8Oj+l8kq!WjavT
E\ S7et
CBG/? D8r
还有一些隐藏剧情,诱发条件和完整的事件都还没弄清楚,也就不写了。
uvW2L U(lwh m,t
)?s,L*@I^/T-q"Y %VelsE;e
关于文中特征及必杀的随机事件,我没有将事件内容详细写出,因为随机事件大都很有意思,考虑后还是留些乐趣给大家。w0A@O_[;fu2RT

3_z:mY6[H 游戏是即时记录的,用GBA玩的话不要指望S/L,特别注意确定比赛对手后就一定不能关机,否则强制判负。3uT1N!F,zh

pyQ`8C ~6E:a tQ"S
至此,本篇心得也到了结尾,希望能对您玩游戏有所帮助。
5T)^{#g4G,R#W tSiZK)gqp? P:@
[[i] 本帖最后由 艾 于 2006-6-25 18:26 编辑 [/i]]
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