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快乐星空 2007-7-15 18:23

NDS - 1138 - <数阵大战>资料整理(本站原创)

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#G-eEF:iT

Q;| WP_ u [b][size=5][color=#0000ff]A.游戏大致规则介绍6a/q;@O)^-ENN)G
2o } e$m-j{L:e
[/color][/size][/b]1.关于数字5]'[#E)P/d7C JN,SM
首先,己方的数字是兰色,敌方是红色(最大4人战,3P为绿色,4P黄色),自己的数字只能和自己同颜色相领的摆放
h f9N7~*N ~Qq8J6R$~ 彩虹色是公用数字,摆放无限制,但是敌我方皆可摆放其四周.PS:彩色方块不可以放在敌人方块的旁边,除非el5]&s a.t`
你放的位置旁边有自己的方块或者其他彩色方块才可以放。V%q+W4]8KtW
1t}Eh'bcWx
该游戏只有上下左右四方向,无斜向概念
{b IR-wA4y T2e8a 6T?f a2w
2.游戏的胜利条件
_hoJ4FX"OL t*m 是达到要求的点数,如地图已无可以安置数字的格子,则点数高者胜利.hy'Bs9y%@ m
一般战斗无限制...特定战会增加特定规则..如:每回合思考时间是1分钟等..
f M}0W z8`
m.w ?9[}b:b 3.得点的种类 G {8[*e)}
大致有4种.$^z:St b0}(KG
A.数列,既数字按次序排列,则得点,如1-2-3等.点数的多少,是按你所通过的数字来决定,有叠加效果
2pu1@ V a&l#x$G B.同数,既相同的数字互相串联.则得点,如果3-3-3等..点数的多少,按通过数字的多少来决定,有叠加效果?A1G,K7BtEB
C.包围,既形成多边形,既可得点,居然复数叠加效果,是最容易赚取分数的一种得点手段 N:[L u"MO&}
D.完全,形状无规定,但是..数字之间无通路,则在最后一点处,和前面累加得点,虽然分数是双倍,但实战中很难用到
q{'y&g/C$`M ,fkP"@g$Jx&l7Pe
4.道具S_i r(BI)R\(R
道具是每回合只能使用1次,且使用1次之后消失..;\+m5Wl`
道具种类分成2种
(ML0sI0j6J3v] A即用形,就是马上使用会立即产生效果,也是用了最多,种类最多的如:增加一格数字的通路,是任何颜色的数格变成彩虹等
j+c@ ns(B$k,ns$w B地图形,类似于地雷,安放在地图上..等别人或者自己按数字时,才会发生效果,如:才到地雷后,周围9格全部变为空地等 GPO_vV&x6?;j

/[0v/VhIX-N+I`n 5发展4ZDK8Pk9Y Q ]
因为游戏的背景设定,上屏的地图会随着游戏的推进,而发生变化,则为发展,发展的快慢是根据得点来决定的qE*R5|BEkM
一般来说,是得到规定得点总数的4分之1,就会发展...如:要求得点400点,得了100点,既发展,下次则是200点 ~2?;\j@+MJ
发展会带来许多的变化..大致有以下的几类4T+Kf t;R
A.风水,就是地表成白色装的,只要在这上面得点,就可以拿到额外的风水奖励点
f4K^+I%NB| B.随即,因为种类多,但是每次变化都会产生,如道具的格子,颜色变化格子,点数翻倍格等..
g B't?+bP C.地形变化,在第4大陆才发生的..就是总的地图产生变化..本来是9X9格的,可能会变成9X10格..
9\5E P&Y*d qj1]7\9F
~rd0d @p 6收集m:}R6f1I
收集主要有2类..称号收集..地图收集...一般..按照流程做,就能拿到地图..称号,则要完成特定条件~~D;@0Vz5D1Sgc0Y
如:我拿了一个"天下无双"[m108] 得到条件就是和2个人对战时,点数超500...
m5f#ARl*h|jx
(Z&ii0j8x p %OSz Uw ??

#A5T"J?)Q&Bt7b6g&? [size=5][color=blue][b]B.全称号一览[/b][/color][/size]([size=2][color=red]BY check03提供[/color][/size])tQ~db

k1{ ]6JND1l 称号,参考2ch讨论贴,未拿到的以红色标出,对不能Wifi的我来说已经圆满了:/h[o ~+l!O ~&y*pf
第1页n M bP*kP

%Mk!c*d,K kQx なし 初期Dg0ZHo7Cgg
见习 认定战 1通过;Z+\ }S${
初级 认定战 2通过0n-M^ }HIz#g
中级 认定战 3通过(S K Z]${:N/rV/I
上级 认定战 4通过
*L)e'q!M*VS 特级 认定战 5通过V\ `#i{6~4C$`
免許皆伝 认定战 6通过
Rmo5T \fa4N7O 数陣貴族 并之章星球战通过
c1u6u x!i(n4}
u9f/U"J3yPK v 第2页
Gd5zLElmv 3{2BB0WRmg
数阵大王 难之章星球战通过
4V)VJ E'd v1MQh [color=black]数陣皇帝 极之章星球战通过
%n$Dwrk 数陣の神 全部章节以极评价通过q9M2['qB?
[/color]助手 完成解谜模式第一卷的测试$W!n0u*p1r y
学士 完成解谜模式第二卷的测试
8{ZC7X_3MK7oA 修士 完成解谜模式第三卷的测试F8g }+|$b;dW*\_u
博士 完成解谜模式第四卷的测试
;}^xk&h#B4vr!L 大博士 完成解谜模式第五卷的测试
.F1g0L0W:n U DGY~6x:dgMn
第3页
1Y*]4y8qA([,pE 超博士 完成解谜模式外之卷的测试
the%`7ACHAp^ 数列名人 100点以上数列接合20回
8}5T$h~/ya,` 同数名人 100点以上同数接合20回
%vd7W:Sz.a:U*v 包围名人 100点以上包围接合20回&g9]F1z5t"O
完全名人 100点以上完全接合20回:@ ` vmHx+z K*`5MB
青龙 12345数列接合一回合内同时完成3组
An)NV]kt0t 白虎 一回合内完成10枚以上同数接合%nrm m7xJ(B
朱雀 一回合内完成12枚以上包围接合
$y.dz!DhO!w%x`i/x 5Wvc-Xf_%Y)`
第4页 x#?c?ocr
玄武 一回合内完成12枚以上完全接合UNw6GGo
黄龙 一回合内同时满足四种接合
qc|,KEw:_kg 一击必杀 一回合内1000点以上获得(提示,善用田字格和X2道具)
U4}3l"oA7M 油断大敌 被敌方一回合内获得300点以上获得6K b { Xc/eVxTd&e}
收集家 全道具收集
7\Xa$ub&_e0F&u4?/c*A [color=red]伝道師 向别人配部体验版10次
4] K8bj7uM ] 疑心暗鬼 相性値30%以下胜利(对人战)S8yd{F`)A0{&e3c)M
以心伝心 相性値90%以上胜利(对人战)[/color]fFrX9Km

6oZx+lM$j 第5页
[6iyP5NK P'Q [color=red]O9bvz n
??? 对人战30胜(?)Nhw/]SU%k3e&{["q
不屈 对人战30败[/color]
ulI0~8s 天下无双 1对1时比敌方分数相差500点以上获胜FA m,U4N4Ve#wa/|CT
难攻不落 对手每回合都只能获得40点以下的条件下胜利
Z+H Kn}"?(XE 神速 七回合内胜利QCq4WT
百战练磨 对人或CPU战斗100回
||h'b6q2W 权谋术数 自己设置的设置性陷阱被20回踏中
kT&z+G`8o4d [color=red]先駆者 输入体验版中获得的密码(希望高人提供)[/color]e {?S/}V
E0B8x)bj2u;hi&U-w

N/Sb} hP7yz
x"Im0z;]VIc k [size=5][color=blue][b]C.全道具作用一览表[/b][/color][/size]([size=2][color=red]BY xilz提供[/color][/size])
[I ]%l2N(s
7NV[Hw7i I%\ [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_01.png[/img] [color=blue]交換の鏡[/color]FW b1dJ)^!N
交换己方两个方块的位置。选择道具后,点击己方需要交换的两个数字方块。损耗40点p:w%WW WaZ

(jY+k9OXUo [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_02.png[/img] [color=blue]変化の宝玉[/color]
%U*g&h PNn 改变方块的颜色(敌方方块转为通用方块,通用方块转为蓝色方块)。选择道具后,点击需要改变颜色的敌方或彩色方块。损耗30点
o2H8x0?B,g
,D7yn:u W+K+D [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_03.png[/img] [color=blue]回転のコマ[/color]({:aH4\"@ulr;Xo
改变方块的方向。选择道具后,(重复)点击需要改变方向的方块(重复点击)。损耗20点
#k!^#H2L1`Y
AcY}$P5W(^3I [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_04.png[/img] [color=blue]数変の筆[/color]'qqq9H7bel']5Q
改变方块内的数字。选择道具后,(重复)点击需要改变数字的方块。损耗20点
Xfv-vW*gs_
&sO0Z&K,`r4kZ ]$^)o [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_05.png[/img] [color=blue]増加のお札[/color]/PZp2uQf}%]!j
在方块内添加一条接合通道。选择道具后,(重复)点击需要添加通道的方块。损耗20点
"]7|Y[.`f \|z xk1m-H%z#|
[img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_06.png[/img] [color=blue]減少のお札[/color]:l'@\E5O b"yo
在方块内减少一条接合通道。选择道具后,(重复)点击需要减少通道的方块。损耗20点
!MNy;[2gv\H
&|0}n%X!} A&Hl [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_07.png[/img] [color=blue]破壊の石像[/color]
#p4R%r2]ayT([o 消除四周的所有方块。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗40点
5w*yV\ S7xi4P~ M{6XT*w
[img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_08.png[/img] [color=blue]転機のサイコロ[/color] c5dv5f.@&M.Afp"w
重新分配5个可供选择的方块。损耗10点'pZ V)|IP
kl|*k6X
[img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_09.png[/img] [color=blue]呪いの土偶[/color]Y;xL"z)I2b8`Ht%W
轮空一回合。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗30点
7DGiPd/M 5d;Z~1@1n QiI
[img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_10.png[/img] [color=blue]吸収のドクロ[/color]
D2u6me(M8d 掠夺敌人所获得的点数。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗50点+lK%u]!b3wa

#c;pf Bf#fo\ H6km [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_11.png[/img] [color=blue]気まぐれ招き猫[/color]
H e.m%SR'X0r0@ 令放置到该道具上的方块随机飘移到方阵上的其他位置。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗10点8T.L;^|Twn(~
kz(YefW G
[img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_12.png[/img] [color=blue]制止のハニワ[/color]dM3{z$P)@:H
令对手在两回合内不能放置其方块到你指定的方格上。选择道具后,在方阵内点击任意一个方格来埋藏该道具,两回合后效果消失。损耗30点 D4PQg3m w*E6{ AV

*~JG8_Y1j }.anh [img]http://img.photobucket.com/albums/v442/sideo/Suujin_Taisen/item_13.png[/img] [color=blue]開放の羽[/color]0N*s.v)n/{*U.tp){ |
无视放置方块的限制,令己方的方块可以放置到方阵里的任意一个方格上。选择道具后,在方阵内点击任意一个方格来埋藏该道具。损耗20点
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