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八角泰山 整理
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# k1 `, w/ n: N O; K6 q- ~* v: J6 O
) C' B2 @, H" ?& M" M* K; WA.游戏大致规则介绍
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1.关于数字
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首先,己方的数字是兰色,敌方是红色(最大4人战,3P为绿色,4P黄色),自己的数字只能和自己同颜色相领的摆放
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彩虹色是公用数字,摆放无限制,但是敌我方皆可摆放其四周.PS:彩色方块不可以放在敌人方块的旁边,除非
( V: q: L5 Q7 g3 ~4 [; D你放的位置旁边有自己的方块或者其他彩色方块才可以放。
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该游戏只有上下左右四方向,无斜向概念
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- ~" H; y/ s: d d+ D; e2 |' I2.游戏的胜利条件
5 Q6 a, T3 C+ k. h. q' c. t是达到要求的点数,如地图已无可以安置数字的格子,则点数高者胜利.
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一般战斗无限制...特定战会增加特定规则..如:每回合思考时间是1分钟等..
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. } g, [. J5 E7 k U; H3.得点的种类
% d1 {/ G7 ~- T; C大致有4种.
. ^; Z; I8 O: U CA.数列,既数字按次序排列,则得点,如1-2-3等.点数的多少,是按你所通过的数字来决定,有叠加
效果
. E4 `/ m" A7 U! O! y7 c- [5 xB.同数,既相同的数字互相串联.则得点,如果3-3-3等..点数的多少,按通过数字的多少来决定,有叠加效果
! F I9 L! h- R3 C! \4 W4 M! T, JC.包围,既形成多边形,既可得点,居然复数叠加效果,是最容易赚取分数的一种得点手段
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D.完全,形状无规定,但是..数字之间无通路,则在最后一点处,和前面累加得点,虽然分数是双倍,但实战中很难用到
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& M! l4 @) I# M0 E4 m" F4.道具
+ F( T2 u6 _- a. Z. d5 \道具是每回合只能使用1次,且使用1次之后消失..
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道具种类分成2种
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A即用形,就是马上使用会立即产生效果,也是用了最多,种类最多的如:增加一格数字的通路,是任何颜色的数格变成彩虹等
' A' S0 O) Y6 l+ ]B地图形,类似于地雷,安放在地图上..等别人或者自己按数字时,才会发生效果,如:才到地雷后,周围9格全部变为空地等
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5发展
- e0 n5 p& Q8 o1 Y9 r' ?因为游戏的背景设定,上屏的地图会随着游戏的推进,而发生变化,则为发展,发展的快慢是根据得点来决定的
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一般来说,是得到规定得点总数的4分之1,就会发展...如:要求得点400点,得了100点,既发展,下次则是200点
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发展会带来许多的变化..大致有以下的几类
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A.风水,就是地表成白色装的,只要在这上面得点,就可以拿到额外的风水奖励点
) [ W0 F+ ~% d6 }B.随即,因为种类多,但是每次变化都会产生,如道具的格子,颜色变化格子,点数翻倍格等..
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C.地形变化,在第4大陆才发生的..就是总的地图产生变化..本来是9X9格的,可能会变成9X10格..
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6收集
6 P1 _7 K1 V: O- L h5 D收集主要有2类..称号收集..地图收集...一般..按照流程做,就能拿到地图..称号,则要完成特定条件~~
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如:我拿了一个"天下
无双"

得到条件就是和2个人对战时,点数超500...
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4 @3 J4 f/ T4 G9 B) I
B.全称号一览(
BY check03提供)
4 G3 W7 E8 Z% ?6 U# c
: Q- K/ v2 p5 Z" T* I0 u
称号,参考2ch
讨论贴,未拿到的以红色标出,对不能Wifi的我来说已经圆满了:
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第1页
- J5 I; e# N& Q, y1 \- t, v; M% t8 ], p
なし 初期
1 {/ q$ ` `1 A+ \: i见习 认定战 1通过
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初级 认定战 2通过
. {0 L# U: b0 {中级 认定战 3通过
9 k" }3 V8 j; r( F+ _8 C# c上级 认定战 4通过
, n( k# G! @; W; X6 L7 ^; Z特级 认定战 5通过
7 |) n$ C0 Q; V
免許皆伝 认定战 6通过
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数陣貴族 并之章星球战通过
4 N, @& r* A+ {4 E$ u7 Z! ]
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第2页
3 m6 g. z7 U$ I0 B9 y
! n. y- n* `' ]2 x/ r数阵大王 难之章星球战通过
, o/ N* {4 S0 d! P数陣皇帝 极之章星球战通过5 C% S A( L. D6 H+ M0 _: j
数陣の神 全部章节以极评价通过
4 A4 x3 {$ x, c/ @; |/ m助手 完成解谜模式第一卷的测试
3 ?# a( C, V, n9 Z Q6 m7 M4 Z
学士 完成解谜模式第二卷的测试
$ B! e) Q, M1 N修士 完成解谜模式第三卷的测试
. N$ Q! z5 G$ A1 J" h2 s, @7 s `1 Y博士 完成解谜模式第四卷的测试
- Y. ]; u. ?/ \2 M大博士 完成解谜模式第五卷的测试
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第3页
9 i4 S# i( j. F& `6 J' c5 k; {超博士 完成解谜模式外之卷的测试
+ L5 M# K+ c" j# ^, `% [6 s数列名人 100点以上数列接合20回
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同数名人 100点以上同数接合20回
' W7 ~2 i( L! _+ Z9 q* _包围名人 100点以上包围接合20回
2 G* c) h e! v完全名人 100点以上完全接合20回
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青龙 12345数列接合一回合内同时完成3组
0 {* E- E+ a0 N6 M5 U% d- V白虎 一回合内完成10枚以上同数接合
- L) b6 L1 y6 K6 f4 G& Z朱雀 一回合内完成12枚以上包围接合
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第4页
: O# K) o! Z# v9 w9 c0 l! k8 P玄武 一回合内完成12枚以上完全接合
- |! ~7 M( l2 ?; ?2 q5 n黄龙 一回合内同时满足四种接合
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一击必杀 一回合内1000点以上获得(提示,善用田字格和X2道具)
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油断大敌 被敌方一回合内获得300点以上获得
* }& M' e( J$ o' O7 k& \) ]8 |+ ~收集家 全道具收集
$ Q% t: A G/ c& A; B- I4 }# q2 t
伝道師 向别人配部体验版10次. T+ ~' A+ b B) c8 g5 v) Q: V
疑心暗鬼 相性値30%以下胜利(对人战)) }# k/ T7 s& a3 s o
以心伝心 相性値90%以上胜利(对人战)! Q2 u2 a: N" @0 m* B% b0 Y# L3 @
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第5页
0 r/ R8 I1 C' |, ] R: o& ?( ^1 {( S3 T3 R
??? 对人战30胜(?)5 a. ~! M/ A) j, b% J
不屈 对人战30败- ]5 E# \; Q: T4 n* T; Q
天下无双 1对1时比敌方分数相差500点以上获胜
4 Z1 O t" i, U9 [" Y x难攻不落 对手每回合都只能获得40点以下的条件下胜利
) y$ H. u# {5 X4 s" k$ k# h- a2 _& v, B
神速 七回合内胜利
. \1 |( s! X5 q& ~% x' h1 k. i h百战练磨 对人或CPU战斗100回
+ |1 ]. c. j) |权谋术数 自己设置的设置性陷阱被20回踏中
. ^, [$ W2 Y" h$ J I先駆者 输入体验版中获得的密码(希望高人提供)5 R w, S X/ l+ b1 m
0 d& F o3 p: {! o6 r7 y, ]. U
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C.全道具作用一览表(
BY xilz提供)
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交換の鏡
; I& o6 i. W2 M: b+ H( ]交换己方两个方块的位置。选择道具后,点击己方需要交换的两个数字方块。损耗40点
5 C% r* g8 [# [# s; W8 |4 p
. w* h: S" K. F1 P
変化の宝玉 o% c4 y" O i2 i! i
改变方块的颜色(敌方方块转为通用方块,通用方块转为蓝色方块)。选择道具后,点击需要改变颜色的敌方或彩色方块。损耗30点
O4 s+ y" [) @6 p1 k- D/ n4 Y
回転のコマ9 P' x3 V1 G& H' R
改变方块的方向。选择道具后,(重复)点击需要改变方向的方块(重复点击)。损耗20点
7 F: B7 I% {5 E6 C. m" D2 t: G& V# [+ @; }, a0 f1 n# Z7 R
数変の筆# ?& M7 } G/ C# t
改变方块内的数字。选择道具后,(重复)点击需要改变数字的方块。损耗20点
' V3 H% H9 Z2 \# U2 G2 ~0 M
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増加のお札
. e9 W7 o+ @) P. ?在方块内添加一条接合通道。选择道具后,(重复)点击需要添加通道的方块。损耗20点
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1 ^+ S/ I" ?0 s
減少のお札 j6 n2 y2 J; G2 [6 r) s+ t( x; R8 [! o
在方块内减少一条接合通道。选择道具后,(重复)点击需要减少通道的方块。损耗20点
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破壊の石像1 C. W& f1 u% E) i' e
消除四周的所有方块。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗40点
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転機のサイコロ8 Y. V$ q# `+ v6 b
重新分配5个可供选择的方块。损耗10点
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( s1 x' F) U+ s8 T# }6 O
呪いの土偶
0 {9 F# ~! |5 ~6 @' l3 q轮空一回合。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗30点
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2 ^- t0 M3 L% W' G
吸収のドクロ9 Z5 |: b& }! n3 i% u$ p
掠夺敌人所获得的点数。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗50点
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気まぐれ招き猫# N* x. W0 e: a, n$ P0 v
令放置到该道具上的方块随机飘移到方阵上的其他位置。选择道具后,在方阵内点击空白的方格来埋藏该道具,当有方块放到该格上则激活其效果。损耗10点
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制止のハニワ' ?- U9 z# W1 M! O" \1 Z, f
令对手在两回合内不能放置其方块到你指定的方格上。选择道具后,在方阵内点击任意一个方格来埋藏该道具,两回合后效果消失。损耗30点
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開放の羽
1 D3 i( a" i: H q无视放置方块的限制,令己方的方块可以放置到方阵里的任意一个方格上。选择道具后,在方阵内点击任意一个方格来埋藏该道具。损耗20点