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' ?( w: S- K: ^: W6 h) N文章出处→未知8 C: { y/ @ C5 L
5 ^& y: w& b7 S, S# T s
8 c# p$ K( e/ |: F/ @通关后的10盏灯,点亮条件如下: " x' N* A( U5 ?1 l2 Y
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 0 @; w, t, J/ ?( h
二,拿到全27套卡包。
! x' a( L5 M2 C1 ~' {/ H u" D {三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
2 |5 I9 l( C4 n B: |" @$ g U0 O四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 ) {( z: g2 x6 C7 \; _& q
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 - s1 h' z8 u+ y1 t& x7 h% I Q1 q
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 # j( H( @1 c6 F' m; n
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
: j @" j( I$ L/ o, }9 S6 a(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
% ?3 ` U7 A" X$ L( Q: Z- r2 {5 v% s注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 9 K! ~( |/ b2 v. c
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 - o$ k7 {0 r& `; }+ y \# k0 ]
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 * H- B# [4 \2 F4 ]* }! {
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
7 t& k1 i% A/ b+ c- u1。夏迪(通关后出现)
3 ]6 m/ [. I3 f" h( j; `' k x2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`! ?0 P2 l: m$ A( O% f' b
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
9 ?/ n% K( F s- J8 _) i) a/ C. q& c) y4 W4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。2 _7 v/ L( k- U" |
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。8 m: ^6 D2 _$ T4 [, W" f
3 v2 o" N4 x, H! t; {DM6所有系列卡取得方法 :8 t% Q" E0 ^1 S
パック名 获得条件 - e- G5 x' c- q. r, @5 v0 u
Vol.1 初期状態
2 L9 u) v! `' Q) aVol.2 初期状態 1 I1 }. Q* o2 E7 b2 U O
Vol.3 初期状態 2 \* [3 ~; e3 B$ I5 U Q* z$ O
Vol.4 初期状態 # S/ ^% u Z8 f0 h
Vol.5 初期状態 ( \$ U: ?# q+ F2 }0 r) ]( r
Vol.6 初期状態 4 q# E* X! `& o h
Vol.7 初期状態 ! l2 M R6 [. D' J3 ~' X8 N7 J* F. l
DARK CEREMONY EDITION 初期状態 - g9 R9 m& U) q, n$ Q" C
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 ; G/ F6 I* |3 i7 V9 f( Z
幻の召喚神 エクゾディアを入手 ( M; Q/ ^, |" o2 d- N! ?
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 _6 B/ {7 C8 u3 h* O
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
4 d( c L- r, ?: Q9 g" fMagic Ruler D-Pointが 5000以上 4 b3 r2 ?2 A, H n2 R
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 / F9 f7 s3 n. \
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
6 U' D( ~8 i0 d e+ C7 G. G; ?Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
7 C' l) a2 p8 j5 p; _: ESpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
5 y: I* F( l* y7 N6 |2 F# A b3 GLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
& G. k( B4 E+ o9 g T! d- D1 ` y8 fPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
4 r9 {$ @! Z/ x* b7 zPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 8 }5 f, q1 o- X ~/ z5 \% L: r- e
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
! I8 a/ M" X" G4 C% f) J: {Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
* w3 I+ k/ N0 S: m- EKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日). v6 r! d' g+ t! j: N( e
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 ( B+ o4 I6 L7 V' z) Z
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか ; r4 V/ K2 m- P& D
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 . u3 s$ W* {" `7 Z) Q
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 : p( Y4 K; ?1 D, E. ]+ d( l
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
% C4 I2 g3 {9 X" `5 @
. d3 F x/ K; `注:
" c+ |. a T) g得到SPELL OF MASK 这套牌:
' q# j/ Z7 O8 e" H把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚+ q8 ^8 F# B8 e
5 r8 Q& x: g2 Z- k
得到PREMIUM PACK 5这套牌:; Y g$ u* n4 F& V% g) L
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。1 ?% H) @; ~! H9 z
* q1 {9 n0 \0 m5 T2 Y, Q
三种大会的发生地点:
# [$ m. v6 R# l$ ^" x请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 : ~: Y% t; t0 U2 b! I
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┌─┬─┬─┬─┐ / }1 A2 r$ ~ V; {: [' r; F
│ │10│11│12│
7 Y, `' c% S+ D6 Z# R! `6 x ├─┼─┼─┼─┤
, X) w& C. o, C/ _) ]5 Y │09│02│03│13│ $ a( ?. j2 d1 t+ e% V$ o
├─┼─┼─┼─┤ + a0 @+ o' {3 l. s/ q3 [
│08│01│04│14│ 5 X& i8 ^' h, A; e' M
├─┼─┼─┼─┤
) a" d% S! I7 K9 o │07│ │05│ │
' W5 q2 j# L$ a; ~' j' Z8 |* j ├─┼─┼─┼─┤
t- M# W' t; N │06│ │ │ │
3 H! i" g8 O' a └─┴─┴─┴─┘ ! S Z6 c3 h/ {' k+ w
; ` F7 ?1 [9 j( b) s0 l
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
* j; `! P) E' ?% M2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
& _, ?- v0 S2 T& ?, P- K! n- J" e' E3 ?3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
( S& j& V4 s Z5 L# u& O3 I就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。( a) x$ T2 U, M% X
$ x+ d$ o! b* W% N. \关于限制比赛:
7 Q8 m$ M, R. f& E9 i1 Z3 q! ^( _一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。. ~* q1 Q/ R7 o6 V4 B
/ c! ~- [' e2 ]& r7 [; qDM6流程攻略:
G* B$ N$ @4 S这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
. C5 k4 Q. k2 f7 _寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
% p/ G1 d& ?7 p; ~$ z; ?+ j1 J, @! K; S5 B3 d4 v
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
& L# ?! Z r$ F, ]* J) N0 U4 B$ l7 ?8 w0 O+ F0 E! r
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 - z; W) F+ m6 _# G
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 * W' y7 F4 S7 Z1 @0 B: z+ B* M
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
0 c: ]0 P" X; q7 t, t新的目标区域啦!
! s( M+ Q# T+ ^1 q9 a
9 T# c+ j2 N6 @5 `, Q0 e: z' v挑战者ICON: ; g2 f& s/ ?" j0 R0 Y: z: a6 Q9 e. @# `
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
2 }8 U _- `) r7 E1 A个角色在该区。 ' V& G' x! X R' ?1 b
2 _" u+ o5 o8 c, K3 F% M对话事件ICON: 3 n& b7 e8 d6 C4 A5 z. A) v0 L2 \
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 4 ]# @; R9 \5 z( D0 _5 w
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 b8 o2 z- D+ H3 s
! K- H3 O+ K; b& {: D比赛ICON:
( o+ M( j/ O+ `2 o5 [ V& u代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
, k% R* E+ C, u+ L& `地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
) F! j1 j) @& F% H* W" ?8 Q: g, w3 ~6 y! k3 h! I
对战事件,取得卡包: - g: p2 E" }8 s8 @# {9 Z
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
( A1 _) @" y I1 w9 q' E的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
1 M7 O2 R0 T- o( o2 o* P, J4 J9 V2 z& t }% C9 j3 Y
对话事件: " a6 X! n$ `. ?! n: Q% ]( K
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 ! ~- M" L/ J5 D
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
- M8 M" j- z, Y3 M/ n8 q, P, ?
! R& t7 t6 u' K& Q$ d: ^其他事件也十分多:
`, R2 N/ i/ p$ q3 Y( c% n对局比赛:
* }& G7 o* ]* R, z9 U每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 " K5 Z- r! T' n
5 b, n! n4 ?7 V- c: V目标对战:
+ u% Z# F5 {" d7 k0 T& @! J在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 + g: o6 f. [, p6 S
0 t1 l3 ?" r- W& O0 d% N% D/ R
DUELIST周刊发售日:
4 j+ B; q i8 g) Q$ e" l& n9 e每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
) b0 ^$ I* G+ T% h实力就。。。。。。 / }7 _& M, O/ p8 j; ?
; o% }, q# d) `. x/ g* ~ ^
挑战杯赛:
2 C, c/ w9 l* G: [+ K- p当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
( b E7 Q/ U7 q4 M9 M$ f# u1 Q进行比试。 : z3 a' }% o, f5 a# v! Z
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了解初期套牌的能力: ; W; s z0 _1 d K1 {- a
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 2 F! I4 o9 I1 s. R
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 / W1 W1 u! e: T+ z
, t3 J3 |9 a6 x; K* x* ]4 L9 n初期套牌的36张基本卡: D+ t2 _* Q `' L
怪物卡: 8 v( b+ ^0 c: w# D# o4 W6 X
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 3 f: ?5 ]2 e7 B% b3 u
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, ! M. F4 e' L6 a* s9 z- H
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
' V9 A+ E' H" X" @ z1 e魔法,陷阱卡: / q! P8 x2 }& p* k7 J" n- R5 }
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
0 `1 T$ L/ u1 {7 w- q死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, " |5 A# F# ?' ~$ E' u8 C
圣防X1,落穴X2。
/ ? p, }% a6 U5 u6 H5 k/ K) p0 Q+ t4 ~- b6 O/ T
初期套牌的基本战术: $ j: W/ X; n$ J+ {4 m) S" u
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
4 W0 C4 ]0 y) {用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 - W/ b3 l1 c) e) [
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 5 B1 N* R% Z# p( M/ w4 }
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 * h8 N o: g' A0 m: r" z# z
到所需要的卡。 7 h; g3 e* K/ m
* T6 |: k) |% {; F+ {/ X# a* M
每款卡包的特推介: 8 O) w$ V' }7 v
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
/ }8 I- h5 O7 L% F+ E" W取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
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9 X- |+ G+ c# ~5 Y9 J& ?! I魔法擴张包:
, y3 d/ `5 }( L9 I+ ]过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
: o1 q8 j1 g9 C$ {' E# p# U( G" H包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 - x; X/ e6 q/ {1 C$ Q) F
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 8 d1 @/ E! M; j7 Z9 E
6 v+ [& E, c4 p陷阱擴张包:
, a( d" P% Z5 r8 I% |% f& Y+ y7 T魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
1 f/ g8 B/ q/ @能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
2 i' o2 U' b, y( X" c! X# Q) E怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
+ D1 j& j& @( Y# v% X# p
; \& [6 E- w8 i, r8 {$ |9 B怪物擴张包: , ]3 ]1 F, j- n, Y6 w& S
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 + ]6 S8 [% u7 E6 y4 @
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
7 p9 [7 |$ T0 X* A2 f- \* l到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 6 Z* d8 H2 N% o1 c# N/ l5 A% \
' W+ {, g5 J4 Z" _" U/ N7 d关于限制比赛: $ D; l5 F* u3 {: C, o; f
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 ! D- a9 v6 U) Y9 `
) w( e ^& A5 y) i4 a. N, ]VOL。1: ( o4 i! {: C: v6 {+ Q6 m7 h2 L
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
/ l; v* X8 D5 |( n X2 N; X如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 & M0 a" P$ j G/ T
2 } ]9 ~3 L' W" ~" e+ E
VOL。2:
' s' t2 ]; M- t; _! ?0 `要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
' M$ B. f0 d. F- D% l5 Z精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 $ `7 F, \# m1 y3 ]. [
' h+ U9 O7 d4 \6 v
VOL。3: & I* P% O/ D& d, {- }3 c0 A( I5 L
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 ) r3 H. b8 z9 u( P1 D4 O: A
在这套卡中。初学者适合选择。 9 n/ U( g8 v j1 x3 z G, h
) ^' U: D4 \* H% X5 ~4 _0 R8 @VOL。4: 1 d3 H# l2 r: h: V
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 6 I& D+ X5 N+ h' d( N
和哈比女郎都是你所需的卡。 1 K) \& G0 X0 B% {+ o
2 T* \, }, i8 U4 y& s
VOL。5:
) ]) I3 ^- Z# g3 d" a- j9 p就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 ; H+ q7 G2 c* \) i- w1 m3 O
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
; ]/ f4 P, f9 U* j
) `- G& }, K9 x' SVOL。6:
/ w+ W' ]1 t1 A/ Y8 c% j注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 9 ~6 T2 l3 R$ X1 {6 U8 Y/ t: E/ N- d
2 C) V$ N) i6 ~1 P4 l! AVOL。7: ; H8 E. \4 t# s$ a/ s7 J
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
3 a+ o, s. V6 t: e$ T5 {
0 O7 \+ B4 ^3 F' GMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
k' }7 V% O) }( X9 m8 T集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ! {4 ^& b7 f; F! I3 D/ h0 Y
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
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PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 1 x: ]9 L6 |* {
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 % B$ D; k/ o2 b# v' [
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 . w4 w! H' W+ c& L1 x% p0 \1 @
2 l3 Z1 v( h, l/ U6 D: S, UCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) 1 R" l; x8 W, \- |& t" q4 c
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 + B% a, T; B7 w* F5 M
的一套卡。 4 ?; X5 S, K2 O8 O+ A1 i& T' `* c
. a/ K- E ?6 `+ V; Z- WTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
& c; a$ J' z: v; Z7 b$ Z( d9 |很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, [. k# D8 K2 \* t; {1 G! f
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
: q" D; G& G# t/ q4 V1 @( r& I3 m3 t: o7 i
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 2 m! o$ S) k3 N4 w8 w& {
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 2 x! u3 V, R) D9 u
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 + y1 X2 R. S* m0 q8 W1 y
+ [9 M" u5 u/ P- Z) a
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
/ Q; k" P0 E$ Y& ?全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。/ E4 G1 Y% T! S! {0 I
% {! n/ {" P5 q( h9 u/ \8 Z
PREMIUM PACK5(PP5〕, X( Q* C' o: F; `: u
终极卡组,自己探索吧。 6 t6 p/ K& U/ w2 N; [4 a
9 V4 l1 V6 }- \+ b% NDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
: E7 S) z9 f+ V8 C/ n5 P这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
* X$ s" @# k! B. ^2 h4 J. w的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
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BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
' ^% R8 \1 h1 n3 r7 y收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
1 L7 R. T, \* s7 Q9 m, Y5 J g1 G试试组一个融合卡组吧。 8 J: e4 v/ z" [( i
: O9 n' Y) T0 k7 d7 j" {
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 : M& j& ^8 C1 }
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
1 O0 l) Y, [( ~* h: D! d
/ P7 Y7 c. x3 H' Q+ n6 \AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 6 T R, T" z, q/ w5 E: B
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! & y" ^6 T9 H8 G/ o
. K4 @9 m5 g. w, C' H0 VLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
5 o$ r: t' s; d) W9 z很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 % s; b& t0 U) V( }! W( {2 n: I
: \$ A! J$ [$ J/ {
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
, b1 j9 J+ y* h0 s, w {5 e" X全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 g. p" j @: ^8 l5 a2 ~) J- y5 _
- b X* z, C8 I9 z9 t
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
( A- V1 `6 }2 T- B全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 8 I! F' s% B9 v9 }+ h. N' p& J
$ u" |. L `% _: X, b& O
假面之束缚:
6 P% E* t/ }8 f' \团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。- m% N( L$ b, w" Q
' q+ N6 Q$ ?6 ^. z
% B2 C; H4 O8 ]) o. ]: j ]/ a: o$ D游戏天使语:5 O5 z" m R6 l! @# F- b0 Z% v$ p
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
* X% T- c# S1 \( m- k7 D) A1 w2 A$ [7 N; g$ v. k+ e% D
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
$ E" b, y- f3 n% p j( |; A9 Y4 X005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
9 _7 N$ \( Q& f+ P 自己所选的种族
3 C7 `* J% n% O: Z; j006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
$ [6 o( Z3 \& W1 K 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
5 ?* S8 O) i/ p- Q7 S011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
2 ~) `2 P- {7 z+ l+ p016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
# r3 k; V; a: d2 s7 A& o+ m9 y018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 0 r5 B- y' q3 Z6 I3 ^; Z ~( g( h& Q
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
g, `; ?" g0 ~6 ?+ |. ~' ^( j 手中召唤出499(仪式怪兽) ' M+ i9 m0 ^; L. u& K4 `1 U4 M
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
6 w- n1 r( P* A: g7 O 则可让此卡回自己牌组的第1张
1 O. ~8 X; |% E2 S3 u* c020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 : [' u; @. e4 N' G5 b, @% ]7 [
骰出数目x100的攻守数值
7 t V! L* z9 G5 K021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 % c0 l O5 U" l9 w3 Q# d. _% T4 n! L
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
- C' q4 n2 J$ `023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 2 F0 j0 Q/ u% L. x i0 i# _+ `
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
' r5 G ], D; S$ q2 T2 t$ U$ V029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
7 V! i& y4 O" N. K030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 , I" x/ J5 w b4 j9 U3 m
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
/ r4 ~3 j' D6 B& q# F+ O/ V043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
2 ]$ ?, y- `( k& _$ _: N& U 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 ' ^% f# Z/ j9 e
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 ' j* e) X. {, R5 |) Q
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
8 K$ K' ^' K/ i! A 之後对手再自行选择一张丢弃 & Z# {+ d, k) z: Z! e3 m
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 - X1 G6 m; V, U( I
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
3 n& f) z6 q; t- f: z+ f7 c4 ^) C 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
9 n, W; F5 s% D2 p049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 " _$ }: E* U1 i1 v
牌组的第1张
- {: f1 L. L1 h! C1 h; ~9 c053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
: f+ S9 @- s) b$ L" d" i) E056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 " Y2 O V+ C9 k0 b r
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 8 w& f) i0 l5 H) P$ g
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 , `0 ]5 a* U2 \5 F* T4 w5 V; D
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
# S' u1 _9 ^; A. n! k( }& C060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
z% d! G; `2 _. @ G 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
% u& u1 {; e. p9 X) s( y061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
% {: j7 C0 Q' H5 c 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
6 z; X9 F5 D1 A9 l* v& e. ?! u 以表向攻击表示特殊召唤出场 5 d3 R2 B' d( d i, u
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' # s, W! C2 ?) N8 o; e
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 - ~' G% Q/ {- l; {
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 + u9 \; C! ?1 ?0 s# Y0 z4 i
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
: V6 o/ A- j% T' ^ 时,也可特殊召唤此卡 ! W' l1 s( B: t# P) n
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
9 K9 m' E) b( H" Z# x6 x+ U082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 / d6 O! Z! l2 l5 U5 ?0 E. x
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
) c& l" l- L' |0 v088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 1 i# E' I3 C7 V& C; s& t5 s8 u3 T
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
/ H Y/ Q9 _6 B9 v5 q& p092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
. T2 l# g2 x$ _( \4 z/ l4 z094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
2 s4 J' T/ x0 n5 e095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
+ O1 y; O t6 u. t4 V7 u7 O099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
( Z$ q2 I( y2 }100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 * Y* V+ M" [( Y4 E5 L
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 3 q5 G3 J9 _6 W# h5 C. Y
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
& }! O& f- Y7 M8 j1 L+ F105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
/ b1 ~ @# y, U) T) h 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
" d& i. R9 n' |3 F; B B: @3 @: i. h) J107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
1 c1 @0 Y; O# ^. O5 t' @109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 9 C- A9 t3 t* N% h# c
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
% \: x) i5 x4 C( _6 ^ 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
$ Q a/ b: O5 b! P8 T116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
; S7 x, q- W/ w7 m% p6 a* o9 R118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
7 Z1 [& h% O; E7 w \* D 颗星以上招唤。
# W5 Q1 y. T; L1 s125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) e* ^4 @( P6 ^3 G2 V9 X
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
5 z- y8 p8 y/ b7 M; d130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
! O$ G( h9 @) Y$ B$ F134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
$ W7 \( E3 j4 H 卡合计8颗星以上招唤。
0 V/ U. V( r2 J, S135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 6 y' \( ~$ k) v- ^. _: B+ j
以上招唤。 8 f J' s1 ]5 d; i% }) m" T% |
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
1 x" ~3 @9 Y; O8 r 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 ' n# ?. [: m# Y q# a
坟墓场。 . g, S6 Y( W' Y& O. u
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 ( ]5 k6 _0 u, b l- [
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
' e9 X1 T% V% w5 D" E141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
9 B: v$ k3 j' Z0 G1 C9 l6 i- C144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 ; T9 o" G* |/ Q- M, |5 k! v5 r
一半的伤害。 # ]8 @: y, [3 k7 d2 J
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 - N& k6 P( D1 R# ^. ?( X
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
+ H- U3 g2 P' c) `151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
) W9 G; ^$ w$ f ,其中一项无效化并破坏卡片。 : V# s; {6 P- U0 R
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
9 {1 G" `4 w9 ?9 B1 e/ J/ W 物合计8颗星以上时招唤。 ! J+ Q/ E: ?5 g( Q0 A
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 , q: r: A! h0 ]
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
- f5 j: e' ]7 D( ~7 @# t7 f 坏(伤害计算照常)。
- B* s* Q( O" v3 a156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
8 H7 g$ Z# u- t0 A! Z$ t' u: ~158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 2 ^1 p3 w- R t. Z; X5 Q g% o
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 : E7 ^, t- a5 ?5 J, @
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
/ G+ s0 n( Y9 H; `& C( e8 H2 V 物合计8颗星以上时招唤。 $ i- V/ W3 f' B7 W
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 + e# D- w. ?. B. t, Y! E
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
, X* I) t: }5 P2 `8 {' s177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 v! g/ ?# f; a, i6 U. Y" r+ C
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
8 d! {" V/ e4 I" z) g180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
1 V$ `# K& Z" d& a) _% V* _ 力减半。
' ^; Y2 G3 _. p+ G& i6 e2 o185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
. F9 t" o5 ]1 X& c7 n) X! W186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ( _6 Z* d3 k0 T1 J7 R. p
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
# K: k7 }( R6 B! l! s2 l7 d 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
& K9 ?3 ~2 Q& K3 x190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
4 ~; c$ s& K4 Q' }. {: \# S' ~3 U& ] 弃一张手牌,牌数可以累积。
+ H$ O, Q2 w( D4 A. O1 I* B193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
7 @7 O C2 F d5 ~# W: r9 | 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 9 y9 x& d& E! f% m% [# q9 \3 I
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
& Z) C3 m4 S2 g Z 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 / a. l0 ]* {. `0 }' ^. z, p, t# D
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
' D5 L7 h% B! B2 Z8 ~ 中。 - i3 P$ L' G5 [: y- u0 V
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
4 w7 s& P# r1 B) Q+ \3 n# X/ [ , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 1 z' x& u- ~: w! P/ U) d& R9 [4 e
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
: G# c2 N3 h* h 不能使用。 - ?8 X. @7 x* O% _0 `
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
1 ^& d4 u3 z- L207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 % s6 p9 S6 ^" e* a
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP " ~* K# l% r4 V J+ E, J% s/ E7 R
2000否则破坏之。
7 b, x# ?% s o5 U4 p4 I% A211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 1 r! z/ k. F) C
怪物攻击力+500。 ) W8 @9 S3 ~% h9 V8 U' W& ]
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 2 I$ F( @: l' M' M8 a" D
,其他则进入坟墓场。 ; _0 v/ Y3 w% Y+ `/ h- N) Q6 C0 N
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
/ d- |1 Q& s. @. ~( z221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 # G, V+ w: t: F# b% ~
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
! @4 x, m1 E2 M* k0 R+ M- p, M 後将牌库洗牌。 # ^! J: o/ J: h5 H" `- A
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 8 k9 F3 N: J6 Q; s
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 & s- K5 J" y9 d2 J
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 % f& E( s. g5 S+ N3 H
我方的破坏掉。
( p I. [+ x9 X! u1 }225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 * k% k" }6 ~6 B- e8 q
为零。只能在对手的战斗回合时使用。
: w% c- ^" E! N/ q) k229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 & H; N; y( P' H9 o; \
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
/ I6 L5 A8 N+ {$ g0 j8 v- M 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 . g+ @8 e0 f; S/ V; a7 y
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
$ Q, _: z# ]- K3 L! |* \242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 ( C) g7 u0 `( y
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
7 q# y0 [% z" {4 G* [: v2 U244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 / W( }* N6 H/ d8 g* w) G. J) T( a
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 4 T9 D' h% w1 D, C+ y
。此时反转效果不会发动。
3 @; Y1 M1 J ^# C248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
$ ?0 T: w6 |( y: R249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 , h7 i1 ?. L1 z8 ?- P: t+ T* E
。
& s+ H" I' n5 X" ]! R250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 ' Z2 y" G/ `, T/ u
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 + h6 V$ r) [& j
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
: l- z. r* m2 | p$ e- D257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 5 @7 w1 ]$ z `. n4 y4 m" y
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
* {) i! I4 y6 C# Z$ |/ ^ 只能持续5回合。
3 N" z' ^/ L$ f6 [& W2 q262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 - _8 D+ n/ |# M+ _
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 4 o+ }' K( F! F* V3 ]. F( @# a; S
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 9 r" r) h o2 n( N) }( M/ B' B
牌库洗牌。
7 i6 b9 ^( {+ h266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
. Y/ q+ w5 o% {9 G) ~& G& ?4 L268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
/ x8 d- l4 v2 D, H _ U+ R+ p271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
) g2 K R- @$ B8 z2 P# w* h 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 + M5 g- n5 L; G- |# Z
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 7 f# r; o& z& P& `7 M/ l
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 " p9 x2 c5 E: X2 k0 Y" }
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 4 P4 F3 T' o, P& X, x
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 3 Q v8 W: J3 A8 t1 o3 X# C1 s
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 * |0 }4 r2 m4 R9 Q8 k* \
+500。
- N& p" i4 u/ d) O6 a/ J( }) ^$ T284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, . j5 M$ R! ^8 _# I/ _" I3 ?2 }) w
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
) M- A& N9 Z! }1 ~- H+ l# q+ U287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更., S% L1 q+ i$ z" d/ e7 b' X
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 # `- X. G3 G8 Y3 v
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 : n5 r) U6 i V
吸收一只怪物。 " _3 H, v3 C- b
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 / K M! W4 n/ A8 M1 e/ M$ _( t
法或陷阱到场上。
) L" X9 q5 c( W l298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 . i/ I# v. \, ~- X' L {2 C v( m
303 落雷:对方场上怪物全灭
0 \2 [) H2 D' }* i306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 % a2 `/ `) o Z- x5 d3 g
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
6 l" J, H) r/ o315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 % d* J9 h. O: G$ t# D' v( K+ g
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
% u" W1 z4 `4 t2 E& {6 S; u+ | 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 % V4 N4 a+ s, T/ J- J8 ~' W
α、β、γ
' Q9 A- m0 |; m; b" }* h316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 & ]+ \ b( U' Y, q
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
5 Q, w7 W$ n7 J. G0 L319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
% j% @2 R( ?" U, _0 D9 z; J322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
" X7 a' W( H7 L! A' C7 B/ F( A323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
7 f7 I0 T3 T( O324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
0 x5 v9 G+ |, S$ V325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 ) j' x8 y+ ]# o& z
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
" T0 G9 X5 I. {" p8 |0 q% e 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 , f) \9 d3 h9 E/ j" ?
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 8 v; w2 V! q' G4 V# B
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 Z1 X$ e7 _$ K. I3 _. M, C6 Q
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
! g( q# [6 N' j" x329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 2 z T2 u* ~& K! a/ j
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
, @- W/ C4 U; x; A+ p6 f336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
8 }5 p: v; k; M# ]- f8 C339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) ; ~ F; ^0 c$ j( ?1 g# j0 G
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 + [- Q, T3 G. Z. W7 e
牌组的第1张 # _ r5 }+ R; B7 A* ^( C
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 4 g* }$ V; W0 m1 z& R: ^3 \" H. ^
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
4 J. q2 {+ N4 H344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
: Q" D) E% O1 ~345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
" W' `- j5 A q9 T9 Q7 R# p6 x346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 ; u0 }4 @- G/ `$ s
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 1 O; ?$ m& M+ m) V( G+ p- K/ M
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 0 o* b4 m9 M( E( o2 Y6 s A* t
装备此卡的怪兽攻击才行
, V1 {) W- k5 V5 m' M351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 $ Q! l- ?4 `0 g l c
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
" R% O+ x: A7 d, N i2 }356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
k4 M/ ^- a ~, u0 y F358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
) ~# X) V$ r+ J) N6 q% a. ]' h 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
) l: D7 O$ D* K$ T359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 / w: _+ |2 y+ W! y9 Q1 f
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
7 a+ Y% [+ B3 Y) u; ]; A$ O8 t361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
4 j! L* J/ {. B5 ?365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 # [% `) y$ _3 Y# N: O0 t
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 1 T- _6 K6 X+ }
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
2 C0 [- E w4 v 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
+ ~# J7 j6 t, _371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
( y& H$ }+ C+ X2 G: Q+ b9 h375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
5 l# q, y g0 f( p9 y: T9 l383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ( k; F% V e$ J- C4 Y; o
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 & y3 S1 b X, T+ a- p& p1 F- P v( I
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
' n( @. Q" i" Y' ?) j7 t 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 + Z3 _0 k0 M: D3 w2 E' a
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
2 ]) B1 I( y/ P$ [" U( L1 N; L8 g 直接扣在对方身上
4 ^5 _2 C" S) y) @/ y. v2 f388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 ( L$ P! t- L& X' Y V+ |/ n
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
5 X ?7 B d8 k; r8 p 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 * Y* k" `# j& N
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
( o, [8 z! Q' R' K390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 : a8 U4 W! J0 Z) K7 q0 X; o
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
% m# v6 \: q- a- _9 | 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
1 _; S! f% Q0 X! [$ u2 R 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
$ }& s3 @3 b) o+ x" ?5 k: h393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 0 @) I% R5 u% h4 c
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
6 p# f8 S6 S9 k' P& u) I397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 P; e4 o; X8 }+ E
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
+ ~. y( p) {6 |; A) f 进行攻击 v d' f( h8 D8 l: f
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
* I3 B+ Z' y5 S6 z. f y3 S6 c 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
8 O* t. A# X) S( l" G% d9 E" Y0 d402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
$ T& a0 O/ u# I5 R1 W0 g$ | 以上招唤。
; c7 i* H+ G$ B) R/ t403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 4 Z/ O8 R3 F I, e( {) S
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 " ]- x$ {1 V: Z+ [4 t$ d6 }5 m
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
3 L' k% e0 [" u" i! y9 H 至手牌中。
/ e5 x+ D, u, g5 n- {% Q7 a. B5 \9 c! m409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 . w4 B' v6 v5 d( M2 G/ y
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
4 @1 Z* _7 X$ L6 V9 b/ v& `415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
$ N# i+ E3 z) v9 n, ~ 法卡放至手牌中。 - |% T* @: A3 {6 _+ @! s/ I
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
1 u) L! x/ p1 [. h6 t, p- S418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
4 w! A$ s8 r/ }9 ~3 \420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
% Y8 j& Q2 m; X6 K, S. `; P421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
7 Z0 @! g- M/ {% g+ N( q' Y 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
9 L; w2 Y$ S8 s422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 2 V# E. [3 _+ e2 ^+ p% {! ^
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 8 @6 v4 k% g4 o7 Q
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 9 ]' _& D. r5 \( g
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 7 G+ l" p/ V" j- s; h& }, l
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 4 o! N+ w( I( X. s. Q
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
6 f3 k) k. V+ _, Q& u437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
+ n4 F0 V1 t9 Z# z- n( x+ C 放回牌库顶端。
! V" M! Z# g) w+ j, _% u438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 " L f- u, D. \/ K+ A
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 2 M2 @4 m: a" X, D" _6 p6 j" J
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
$ S* W# y" [/ t% _" p2 u" r" r449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 ' H' H/ i5 y1 W8 Y# E u% R L0 C
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 * r% T- b6 ^; l7 X$ K" ~ w
使用。 - E ]# i9 q4 B! ]+ v
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
9 G! [" G# N- @ N 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
F K2 H d/ ] N5 q" m! z5 i 这之後将牌库洗牌。 6 [0 R9 m: W9 ~$ Q u' I# Q* `& G6 `
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
2 c* }, Z- X, C% {) @$ s6 c 属性相同的表侧怪物。
- }# Z1 V6 _! y; q461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
6 ?$ W7 I8 J/ X9 }* f: B9 H$ N463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 c/ z0 H8 H% ~
以上的怪物卡以进行招唤。
0 L/ Y+ |% `8 N% V, ?1 i% @# g464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
0 h0 l6 Y& \3 ]% M+ [( v! y/ W5 e8 }465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
9 b D/ n# f1 z' P468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 : t, m. M4 t3 I, u+ a+ u( [
行攻击。
: U: Y# w1 M7 ] K Z. `( p473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 ' ]3 H, m" S& m9 q4 F( j2 o+ t3 D
攻击状态。 , s/ y5 H" ~: ]+ x3 l5 i
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 2 P2 P9 M B7 C) M0 k3 L
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 2 R- e8 n" L& v% U t% D; U4 A
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
q6 B* a" |* F3 o1 O# b% J483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 1 K5 ~+ v. h. G3 h0 H
所有者的牌库顶端。 6 F/ Y9 g( _& N% K7 ~3 _1 r
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 |4 L6 W) O' }/ U1 P6 @
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 / s3 k" }' ]; X; w& L
後强制破坏。
( A8 [* B( Q3 j3 V$ i( u, C& G- _494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 1 F( X3 k9 k, p; u( n) @; A
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 + o C0 j" S- H& ^1 n
击的方式进行特殊招唤。
) A2 r* T! v0 w; {504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
" h8 U2 M: X8 G) O* p# C9 `: U505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
1 u- g/ B" d5 l k( I 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 0 c0 @) Z4 p6 P' q
506 电击鞭 雷系攻守+300
. N! J- |0 u( \9 y# O6 I8 v$ S507 天使的鲜血 我方LP+800
3 f2 _1 z/ y% W$ h l. K9 [508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
0 f9 ]$ ~9 }0 O& V 其攻防增加骰子点术*100
6 e' K* }1 W0 I* Q509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
3 J- [" m I" O9 q! b4 S/ d% O7 J- C 怪物对象上 6 P1 W2 q" U% c0 A. u
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
% m: r! ^% [3 v2 q" x5 D ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
4 {9 U1 m! `4 T' i- K512 说の剑 战士系攻守+300
; p( D0 o6 v, }+ X7 N517 卡通恶魔召唤 ! c ]- \; T, G. O
518 卡通蛋龙 ! C- @) B2 o- N* A6 y# K: L
519 卡通美人鱼
5 N" @" V! F, K3 T# G以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
8 U. `: V* T2 c; H: X# q直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 : u U+ y( J/ }/ T, {
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
1 F1 C; y3 J$ E( k2 V! j: @ 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 , C$ p/ |% h- q' v
物要有此卡才能出场
/ H r% t: o8 d7 X521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 3 q! m" n+ e% g0 k4 }8 d: s
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 . r2 K, l# d- A( f
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
1 ^5 y( `" R' [- i" a1 `. V524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
. U2 ~. S/ o5 I; N5 B2 x( e/ i 此卡的怪物每回合攻击力-200
y+ v: r5 g" r! f, ^9 `5 s525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
& R' b* s+ d) V 方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
# P8 W# d2 I4 d/ z# q9 L! f8 V& q526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 / M0 J+ n/ X0 W) ?0 Y5 |; o& N ~( w
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
% M3 o3 U# M5 X- Y; O" I! C 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
! n* O3 k% Y: `$ y- x, ^; a7 X( o 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
2 e C( h+ P8 l* ]1 L! M: L 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 5 @- x; I2 B! N0 S/ j
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
+ a+ g+ {( L- u0 }$ \531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
* {! p5 ]% p1 S) E. C- M532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ' O5 v! Q: X4 l+ s+ q8 A0 ]
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
' X7 h6 _* a3 x% k' l4 J! o' z0 I 一张卡片 4 f- b- K+ E5 _% Z8 s
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 % ~; V# F/ x) _7 I) a1 _+ A
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
! B, |1 i' H' I* ~* Z 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
* ^/ E' l6 g- q5 O4 o& F543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 7 B9 o9 V+ Z3 l9 F( `0 H2 ]
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
7 S+ L% ~) ~2 j8 Z549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 - d( m/ R+ w5 K
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
% E7 L) N1 d: b550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
1 L, S. E* u$ P の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ d6 o2 u2 D8 ?
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
4 v+ W) v; Y9 c5 A' F3 ` 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 8 I# L+ b) c! E' v# l3 z8 k* q( g
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
' V! a# a# @! b; g/ t& E: U/ H Z5 a553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 - M. J7 H4 O5 Q0 C4 l
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) $ H# `- [/ ~$ s- m W& V
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 - \0 W: a/ L2 O3 v1 U
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
! Q. [2 Y: f- C, Y* u568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 0 B: k5 P1 K+ v# ~' u
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
- _! N- V6 ~1 K: X571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
/ |+ N, q6 u1 G9 |8 p+ H h. K572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ( f9 A& y `8 J/ @
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 " ?" p) T% J. \3 R T$ ~
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
5 \- a- E. U! V/ f. c584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
8 Z. H7 U" @4 H( e585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 * e+ m4 [" H8 M+ W0 R
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 $ f+ B' p# M! l+ @5 z' ]
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
7 K+ o$ q, |' l' [ j; P- r589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 ( ?- N- ^ J, G7 Y1 Z+ b; S3 p
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
( x( Q& d$ p& ]0 P1 R: Y' ~594 破坏神 可以当融合的材料
/ c& ?3 y* U9 E! K8 K596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 7 I* B( O1 w4 H, ]% F5 Q; ]5 |6 {
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 2 ~, m+ ~# d8 h3 j% q ^' {
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
, T0 {) x% T: F2 F6 Y) f599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 $ N) j+ I6 h! Y/ I0 l
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
6 G, O! F( I! g* e- F# V+ p (不丢不能攻击) 5 v! V3 K) J" e1 v$ z4 A7 k# h
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 3 k6 w8 k7 d7 i5 p
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
! B! g1 i) M+ `9 K; C! w z: G# ~( q603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 ; }) T- O1 Y+ k1 [
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
" L5 {9 g6 S" G0 c3 Z h607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
2 Q) e8 M7 B# P0 ^/ g$ G6 a 向表示的牌。
7 h( M$ e( U) C# {1 c4 D: r609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
" V- v7 n) g/ i1 v611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 5 Q* v2 `$ ~# @3 ?5 k
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
+ l9 M+ v9 B! n2 ?7 @/ e3 p& f# J9 a613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
- V' K0 o. _! K6 x' ~619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
1 w1 o" H4 R& c621 火刑 ; 对方-600LP , j: n5 b4 @$ ]" d
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 / \( m7 f; E4 C
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
- ?3 P6 W; u7 [! j625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
/ X. V) t" P, G4 z4 Y626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
7 {9 c1 f' d a7 Z 回持有者手牌中。
/ B l* G* ^5 p) p627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 5 Z/ U+ x, y. g6 U% d* q/ Y' C7 Z+ H; k
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
7 ~$ e4 Q7 I# m1 p: y( ^& @! H633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
4 h' u3 h& K# }. E) Z/ l/ }6 a635 火之粉;对方 -200LP ! k7 Z: {6 k1 H
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
: ^/ S& M. X/ }. Z: Q E+ v8 c& d4 T640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
5 m3 E7 d3 M& B6 G641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 ! D! v2 U6 Z E/ y6 P3 @ p- `
646 火球; 对方 -500LP
3 L8 R- K# n& K) Q" O, \6 Y" M O4 g5 S, K648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 4 T7 g( s6 G$ H+ _- X4 Y
胜
$ n' N% c F* o1 z4 w$ A4 z655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ) M6 @) u3 g" o
(一回合一次) . Z! o( e1 ~ i
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 3 i* ]* E; |7 V( I
力上
3 s$ p" z/ k \& f658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 4 b3 ?6 U* j# a
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP / Y% Z* f% H4 l( |" @3 M# O X/ l7 u
671 黑洞; 全场怪物全灭 k# Y4 C$ _ S. E% ]9 A
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 0 f8 t0 V0 H7 c6 B; Y C/ q$ a
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
9 A& z$ P' \& ^+ `& t& L8 `680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
3 D: t1 D5 q' F3 Y2 U- q682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
& n8 T; S. `( ]- { m$ ^690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
b7 a7 U! a# q1 G$ Y6 u' {( Q+ X694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
- U/ t2 I% a) V. _/ E0 F 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
- X; k- Z* U* r7 \: C" W3 Q697 宝贝龙(纯提醒...;P)
" e$ @& a0 b1 w% s853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 + I! R* O! @8 E. n- T( Z8 w5 I$ h8 J
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
0 F1 U: x8 o: k8 _ 坏後亦可发动其效果*
* [3 l) ~; O L) }8 c* d854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 # y+ V) H# `8 U) k& y
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
$ {& o8 }# h3 @: }2 q855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
$ W0 W7 ` s! A- s1 F# t5 N! r856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
, h5 E8 F% z) ~857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
7 i& f6 x, H# ~1 k" m, }3 r& p; }" W859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
; \ j& j* I8 W4 q861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
' p# S& `; q b( c" @! E2 n5 N4 G 合计7星以上的怪物来招唤。
7 S2 k. g$ n; c! v7 o+ r867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 x) y' S; ?2 \- j" x3 G x3 I
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
$ V" `+ i. w% D2 _: n$ F# d 坏,便可召唤。
# D. E4 [# o, {9 _3 U0 v871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 ( i$ O y* r4 Q8 H W. j
6星以上的怪物来招唤。 ( \! J. }, d1 t( x, G; I$ c! b+ G
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
( E$ R% p% R7 k& r0 |, t- p$ q 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
$ |7 x, r- i0 m1 S) P) f# l6 B 复活後便不能发挥其效果。 $ x5 N0 j/ [( E0 U* S/ i. g
874雷鸣 对手LP-300 0 v Z6 b: T o
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
1 [5 G; P$ }$ d$ _4 p* s# T8 l$ m 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
' p9 w( ^8 ^1 p+ Y( B7 u2 ~ 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 5 ]6 f; ~: _! C1 W4 o% O; Y
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
9 ]0 N! K8 L% F% r M( C; g) W 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
+ R+ {5 t6 b$ J, T3 N) Z884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 1 V; A/ r( `0 w! F! I
。只能在自己的回合中一回合使用一次。
. x6 h2 y& H v4 j7 m1 r9 j: m- D6 p886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 1 O# F( _3 S+ ~3 n& i H! a `
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 7 X" D2 x" u2 C, g
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
4 N X" p! |4 }. V1 h9 I% j! p 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 4 J8 R- a6 X/ d( Q6 l: U& z
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
. m+ O- V! g5 L" a B ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
6 ~% V9 W/ I" W L& ?. \$ ^/ {894彩虹花 可以直接攻击对手。
- f. b1 Z; m; o3 y5 b0 w; b896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ) j, y. \1 I. S
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
# f) o- U* _+ G) S `( f% \9 K6 E903レッド.ポ-ション LP+500
# W4 y, c) g- F905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 ) v& n7 T: d5 U4 u
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
% O1 o( d! U# t6 a, E- L: _908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 0 O$ C9 ]0 x. e$ }0 q; c! n: S% u) p$ j
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 : C' r4 o. s, Y6 |/ D8 A
合计7星以上的怪物来招唤。
+ [8 `) K# Y4 E/ `8 w0 L7 ?6 i910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
0 J a3 @% p& A: s 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 9 W' p2 W3 J" F" o; @# J7 M
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
5 q: z8 T/ u( I; ^* I*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 & X2 Z4 n7 x% q1 W2 O
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。. Q }$ A8 A T- [5 s( M
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