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文章出处→未知
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! V1 f J! c/ w4 f" G$ u! J+ E- E- D
4 B" c( ?, S+ N( X( B" O通关后的10盏灯,点亮条件如下:
' d0 H1 }1 f8 y2 Z1 t, y2 U+ K一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 3 ~- x( p8 V$ k8 o
二,拿到全27套卡包。 4 y1 C1 K3 y4 Z8 ^& {' D
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ) G. d2 L. P6 v9 {9 U4 ?
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
$ _( V1 d+ H+ S五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 ) b9 q$ o- v4 F5 m" w) v% |
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
3 |: ]0 {# w8 f七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
' H* H% g% Q5 u(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ; R( ?- }' W: k; Z( x2 Q5 r
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 + q$ ~, [ u( e7 p4 b5 E
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 5 r X/ |3 C/ `* ]! W
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 * f- t) _2 L( p# Q
十,全部隐藏角色出现。一共四个:# B" v8 z3 P v" q
1。夏迪(通关后出现)0 [0 b! ]3 k9 \7 u0 V% W
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
. q1 ?: E1 @0 b1 R/ m( d$ M+ j3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)! Z7 T# {5 g0 `1 n, c
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
" S' U0 K4 ]9 c0 N注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
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Y# r) [( F2 ?% IDM6所有系列卡取得方法 :5 i5 ?9 B7 _2 Z2 e. R+ A+ v7 b5 h
パック名 获得条件 . J1 a- M2 s1 Z, T1 ?0 g9 W: o
Vol.1 初期状態
" {8 }/ Y/ ^$ P! X0 b# t& M8 LVol.2 初期状態
t% @- b9 y e) ?6 ZVol.3 初期状態 " ^+ [0 b/ i) ]) p3 n, u. j2 v
Vol.4 初期状態 5 r" z& K( S3 Q( i
Vol.5 初期状態 , W6 w4 G6 D+ V9 R
Vol.6 初期状態 7 @7 ^ D- Q; {, j* Z3 H
Vol.7 初期状態
r+ g2 d _0 w* ]8 wDARK CEREMONY EDITION 初期状態 & ]; q7 H; Z) |) r8 r3 m; ~
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
5 ~2 a, a' G9 M8 ?$ w# A% Q幻の召喚神 エクゾディアを入手 S1 X+ \7 @# V" C/ m( X+ z
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 " k7 E6 Q+ q* H3 A* c) S, {) ^
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
4 ~% F8 U( Z( h! `, u( G5 q) ?Magic Ruler D-Pointが 5000以上 * e8 i4 e5 C7 Q3 p1 D
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 ; t9 V0 u% d7 r( \, o2 H
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
1 T, A3 m5 K3 D0 Y. K; `* p3 KThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 ' Y* C6 J" n- ?8 U6 _7 d
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
6 b2 e5 e q: i$ k( C% b6 eLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
U, m2 \3 i/ HPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 # {5 D8 W6 k# J; E
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
% h/ F2 L& {+ n5 m% g* _! x; zPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 8 T% y% v% b, w3 `0 R
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない " M& c2 T) ?! S1 n0 P- b* w6 n
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
. M" R/ |, g' s6 [- nRARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 : n5 ~4 b$ J0 D0 d2 T) R
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
: d% j% c! Z0 A6 lTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
9 D# t" f% s# S. f& l& l EMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
- v1 z7 C |& ?0 n3 o' gUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时), x0 Q6 @6 S! ?- {. M
6 q' \8 M3 [2 h V注:
u9 C% E( a1 q& H3 W得到SPELL OF MASK 这套牌:
0 A G0 x7 R" V5 u5 {: u3 c; O把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
- z/ z7 G' M# W# S% q3 q# d4 j& h1 L/ ?& k: R. q
得到PREMIUM PACK 5这套牌:3 L$ J) @, ]& }4 [, r# F
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
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# `1 n' n+ Q" P" K三种大会的发生地点:; ]+ O2 f" Z4 o+ ?4 f
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
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" n9 w1 |/ L% D* H1 [ ┌─┬─┬─┬─┐ 8 v1 _( L9 x, r4 ]
│ │10│11│12│
/ s/ ]7 R! E- s( G0 e& K ├─┼─┼─┼─┤
. l3 M" A* n8 u0 u │09│02│03│13│
: G/ o: t& G; d/ d. n* x& E" J& Q ├─┼─┼─┼─┤
9 S* M/ d' j3 I" _ │08│01│04│14│
. @% b# _9 i2 w ├─┼─┼─┼─┤
. Z! t; ?3 K; v* E( A5 e. H │07│ │05│ │
/ i+ |3 d, N% b1 }+ ? ├─┼─┼─┼─┤ 8 i; a+ z# f" b' t
│06│ │ │ │ $ w! s$ x; M7 K) M* h
└─┴─┴─┴─┘ : q& F2 p' h- W; p9 S( D# E
' H4 k" S2 K$ Y0 S1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 9 }" A7 k& z/ }9 `
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
6 l' @( I% D4 V$ G. J5 T0 v3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 ) Z; g* b# |: Q3 b/ T# U& a
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
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关于限制比赛:& [# r* u: q- ]/ V6 z* j
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
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+ G f' F: J* f2 v0 z* HDM6流程攻略:+ d' e2 X% w6 k* E0 Z
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
n1 e6 B" `, ]) X寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
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游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 2 k( r! y; o: j8 k8 c+ |& n3 [
9 c5 g) n" A, n% [# {: g n- `地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 ~ i9 }# C8 {
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
. c3 {; {9 }8 e8 c1 i$ K+ |( ?' F设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
- H( j) s; A! l8 _' [) G; S新的目标区域啦!
: l& i& K! Z1 z: S
3 R6 M4 I! I" K- l8 j4 } w挑战者ICON: 6 ~- @2 ]" H- \& b' n& E; F) b
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
" M e1 ^ T! P# N1 A个角色在该区。
# z4 R/ v% z" G: S
# ?, P8 o' w I9 o/ O% o对话事件ICON: : M# X. F- |$ z% ^" s
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 $ S8 z+ V$ D' [, Q" t7 x
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 ) N! F- H0 o8 H; @6 B, X2 p
+ a$ H: R6 e3 n
比赛ICON: 3 J! t4 ^1 n+ u
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 1 q- R1 S+ z1 @' w
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! ! u: e* v# E; \9 Y, f+ c
* ]1 g( n7 |3 P: e( Y对战事件,取得卡包: # J3 m* Z8 [! p: c. S/ k* l
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 z1 ?. c- W5 I# r8 _0 J: F/ U9 h2 Z
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
' T5 [9 K5 l" I- b" b4 N- H# H Z6 [$ X* Z9 j. d
对话事件:
# `6 y4 E* g7 f$ U2 G+ J由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
/ x, y3 E; p/ c# P+ f) T情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 0 ^9 ]# E z0 h% B# ^
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其他事件也十分多: ^$ h9 H1 f0 d# }: P& b
对局比赛: 2 s/ f; B. A0 ?+ _1 O* B# R' K# Z
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 0 q" M* Z* _" \- E* r) L7 v* F4 G
) S" j# ]: s: E( f2 x目标对战:
" w5 T# h( M3 \# j$ |在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 + |) V6 e1 I9 Q) R+ Q% y
$ ~5 W9 M% `5 Y, `# M' Y' F/ ~- dDUELIST周刊发售日:
& w0 G6 ?* {/ L% N每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
3 z, c5 P+ r+ u: r( x实力就。。。。。。
* A* P0 G7 [, s- g
+ Q+ t- `" g8 a; J+ K挑战杯赛:
2 A) R$ F; W9 R当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 9 s; V5 ]0 g4 Y& y: G/ V
进行比试。
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了解初期套牌的能力:
- k ]& Y$ L1 l6 q初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 2 F4 C8 ]& I4 P% E5 a. f
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 9 F& g: [9 @; f; w/ `( h
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初期套牌的36张基本卡: $ |) w) u6 D4 J' `) j% a
怪物卡: ' v$ N" G5 o- q# T9 w" r6 D
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
" d! i1 H- @$ _& b4 `% t' d. [企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
( a) t9 T5 |" G; q2 L( U& }疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
; h! K- `: z6 i8 Y7 j8 r& u魔法,陷阱卡:
6 J3 H: Z* @4 J3 @融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
) Q6 W9 {' V& ~6 P0 U; o死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
# y9 a. k! F9 y# M+ A" x圣防X1,落穴X2。
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初期套牌的基本战术:
5 W- f- O- n2 k$ b1 J当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
# A8 J; e9 j7 G: j$ D5 Z h用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 ) [6 w: q) ~, o! w4 m; v& [1 b
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 / b$ o* m6 p+ J3 |/ H. X
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
+ @4 t) |! q' O: a. q. {. o到所需要的卡。
" j# Y, n, a+ i3 \* H- W, x: X
, X4 D! J% W9 t$ V0 H1 Q3 |/ N每款卡包的特推介: 8 f g4 f3 f( Y
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
/ U8 P$ U1 A# ~. h' _取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
8 A! H$ c; A7 {
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魔法擴张包: % X2 s7 g/ R3 q+ t: C
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 ( y) ?1 c8 A8 a1 o( K5 I7 X% d
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 * S/ Y! o: X w( Z& M3 _) f
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! " e" v* @8 z1 k1 c% C
5 A1 b( y/ D2 R# j" K0 M1 L陷阱擴张包:
. ^4 O& n' F& S# W% h( A8 `魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
6 Z" b) `( N' S8 [4 M, \. r能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 ' y: F8 v6 P) x* A) s9 ~; p
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
$ r; k8 N Z; m# k5 A2 D. Q* g
# G- E* W+ `9 N3 }* C: o$ w @" W怪物擴张包: 3 t$ I7 l1 t( W0 I% M9 p7 J3 ?
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 : f/ F) n7 v! J3 t4 B- f
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 % {1 p- c, d& D/ ] {, d7 _
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 5 S; l" c. O/ e" ^' [1 a
% b2 [1 @+ z" |2 \4 |/ Y) i: O5 v关于限制比赛:
0 p# J6 M3 V4 l' V& E5 w只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 6 X$ B0 a. X; Z# `
. K& R5 a( L- G- Z. k
VOL。1: 0 O7 o! x* t1 H9 t7 Z A, C
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
! ?! i% g. Y# w$ u7 H, K5 O2 L5 l如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 - z7 y( G7 L' [* S! {. v
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VOL。2:
[% C6 g" {2 t, D要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
D, e) y E- t2 a精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
3 z2 v$ [- I. _, p a# I+ c/ a5 Q C
VOL。3: $ \( F+ N2 `: O9 N
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 : y- T9 u* ?7 p5 k$ v8 F
在这套卡中。初学者适合选择。 % Z* o, P+ r& ^9 E% S7 \
6 _( H( _& F* ^0 A* |VOL。4:
5 ~6 d9 }# i2 P3 X如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
. D/ t8 K% ]: x! I. c和哈比女郎都是你所需的卡。 , N) P. D& S+ _* y$ D' w
- ^6 l. L( V% f3 }% x7 }5 n4 z
VOL。5:
9 H: D& |' K4 R$ p& G就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 ' I5 R r( `9 M2 E9 t! a7 @3 M" e
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
7 _) C; e8 o+ Z5 D; i( l/ A0 U) ^' q! h/ l6 c! G+ J+ E
VOL。6: 1 f; \+ \4 U$ V% i9 x! z$ W
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
7 k2 L& @( j8 f) y# o# ^6 @6 V, x& ~2 ?, \- @! y* Z+ s
VOL。7:
& b8 u7 r$ j) T& p5 i- G: H: I. q一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
' @; W' G7 r+ J
9 R5 \$ t' N: H3 N9 VMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
# a$ j: p: |1 w& y7 a( a, V. t t集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 % T6 V: A. k) {* ?
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 : a) L5 N2 W- L6 k1 D9 Z6 o( Y
Q% r, T3 C2 Y0 F, L% t. i
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 7 _2 w3 H, v4 Z& C5 z2 h" w9 k
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
' x' P) {' q( v: E9 F[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
+ A3 |4 ]9 ~: f1 c k3 _; l' h
; K0 J: P) \" p# |- xCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) % _* L8 F: c: [
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 # D2 `9 {4 ~! e! Z
的一套卡。 , u# C! Y4 ?- Z, J) e0 G# ^
) d5 o8 e4 p l9 |' ]THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 7 B7 y9 g2 Z3 M
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
% y0 M3 P& N1 ?" q都是常见的普通卡类,非常易拿到。 0 H% l. x$ D9 u: Q
Z# F! x9 I; w
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
8 w# p4 s. I! Q! N拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 ! P! _; K3 ]/ d; V, ]
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 6 I7 S" ~, e& V
0 e3 b0 o. z$ q4 ^
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
# F0 a* m( b7 ^% P全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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* S$ Z% F) d: `$ ^& X3 K1 |PREMIUM PACK5(PP5〕9 H i s5 Y% S/ \# e
终极卡组,自己探索吧。 . @2 i1 t) Z0 o9 H
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DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
/ _ k- Q4 X# M这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ; |) A) Q8 B- \& b7 a' w k# I
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 - l, F2 Z9 c+ @( n4 X' @, |$ L
3 a! _! j1 H) [1 |+ M; b; NBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) & \3 h+ ~! X8 L
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
5 C+ N9 {2 q' z! p试试组一个融合卡组吧。 1 s! J/ T1 b5 M x* B& A2 @
5 R; P$ K6 u5 l+ I& _- J) X
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
% C2 k) M* L8 |" W+ l! E最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 " v9 c* `5 y l y$ Z; `
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AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 & I5 ?# R' p; N! t. G
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
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1 s, J/ N, z! H l9 B9 V- \LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: p7 @9 F& f+ o4 _5 p. ?
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 ; |% J) z" }( w
" K7 n7 t: |7 L& T' [; lMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: ) ]# G3 L8 E9 F+ _
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
4 z) Y# {8 t- c8 ]% E/ [" a: p5 k# M, I n
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: ) U7 S3 m2 t o4 ?0 V
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
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3 i. A9 ]. P2 h8 ^假面之束缚:
8 _8 l# W6 ~* `团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
# X: C6 A# c8 f1 {2 ]& R/ q( H% ?
5 C8 j! F! T7 y5 x7 i& V5 _( Y: v. o" W& N8 t. \
游戏天使语:
& x- W$ ~- `3 f* V) w3 u+ U5 K1 w历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
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3 A- z# a1 b P2 z0 b5 D4 ?/ h004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
/ ]7 T" H, T) C2 l+ j% Y6 K005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 2 G! }1 K" M6 M' r7 f
自己所选的种族 . y3 D. i( J0 a w. z0 P/ l
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
- C' B- {* C1 J, m* z) k' I 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 - A2 g6 T: o+ W/ D7 ?8 e: j& M, w
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
9 Q3 b5 M& F6 E) }! R5 a016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 + S3 G4 A% M1 L; H" {; j
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
3 U7 w W- Z% } 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 # F+ x' q& ]* g) h8 G: w
手中召唤出499(仪式怪兽)
! q0 p: c6 ]# m ]) G019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
+ D2 j: `8 N# y. \ 则可让此卡回自己牌组的第1张 8 j0 V- H4 w- a& a( U4 U
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 2 f8 w' L( b% o! N3 L" t
骰出数目x100的攻守数值 , j! G* F x9 |$ Y! e# @" W
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
: F9 f: K" ~+ I6 V022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
3 G ?. U, A. M/ ~; E023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
0 A1 M* Z+ G* Q% X( n1 }025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
- p7 o0 u/ e, |% D: ]029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
" |3 M) ^" e: @: Q030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 ' D% D5 b+ @0 P( I- n+ u
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
% q+ s. i; b4 ]* I" l; J043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 : h+ M% W# n6 u! D& \& a
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 6 N% {) q. b) E+ b3 U( t! M3 e
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
2 C& O5 r- |' g2 k046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, ( a8 R' F- q0 Y+ ]
之後对手再自行选择一张丢弃
. x% G( t3 ]1 z047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
2 L& K5 v( N& A+ G+ B) {048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 5 o6 ]' o k$ m! ]5 g/ F' q B
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
6 W; e. e3 G) C; ]4 A/ q% a049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 , E0 n+ _$ m, s; x2 p
牌组的第1张 ; v' t* e1 I0 y5 X O
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 3 n& m+ J, V1 u/ f
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
; g9 E5 V6 a, @+ n% A+ L' _057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
" U% W! F* b5 _; B$ _' y 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
8 z9 b# X- Z6 F" M 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
6 D( y" E' h6 S060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
1 ^$ l- R' ~ e 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
* o2 e$ b3 q" M4 S) J061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
+ }7 v( Z- O" r& V/ B1 i 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
. K) L- f4 T' L0 l 以表向攻击表示特殊召唤出场
, ?$ t- A f' h) {6 n, I071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
4 t! S+ d6 @- Q/ [ 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 % j% q" x6 W% L. y; V6 x. H$ m
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 * I) x% X* G7 l2 Y* ]
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
( J, [& }7 V0 \9 H1 V+ R4 w 时,也可特殊召唤此卡
4 K* R) ]; D5 }8 e# `) O9 s# l' k080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
- \, n. o+ h2 J8 G082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
4 `( E3 u! u5 B, s7 d5 S1 I087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
6 F* h" j, q" M! P, J088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
$ m/ z& G/ d* ^ C 进入墓地时,会回到原持有者的墓地
5 a# T( B8 s, ]2 j) W0 i' J0 Q092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
' D2 o6 L7 O3 v+ m% Z7 z094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
" M D2 F8 _+ R+ J! y095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
) D' {) t, P, B) W1 q099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
r+ o* T. m1 F) t$ G100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
( m+ r. N, }) L* F5 H% g2 A101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
" Z+ V* n+ ^ h 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
$ m. G2 p4 o. o* c) A- n105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 2 r2 M' O% Y7 {8 [8 H" K1 o
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 ( J, J) ?1 m+ z* s' q
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
- |3 M5 q ?; z8 f: F7 U" {: H! a109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
# r) v9 W0 X6 ~7 O2 P2 i112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 ; `1 Q. I `0 n5 `6 N3 S+ ]% y- O
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 # u: R* i. T$ U# d
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
" `% @$ F8 G& O- N) b) P) c( d( R5 q118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 2 q% o0 O5 W& a% [
颗星以上招唤。
) a5 ~% O& l: q: T2 l3 b4 N$ w125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) , |8 K9 r1 W; G' I$ `
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
/ ]9 T: P1 N6 I. f, }130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 1 H0 V. A+ ?- e1 I R% Y( U+ T
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
2 e% Y9 M( W' }/ z 卡合计8颗星以上招唤。 - I' e9 |9 ?, y% y
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 + f3 A8 K( e3 w5 `) g- I7 s
以上招唤。 0 s6 E1 e. U% V; \) I
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
, K' I& w& d% R 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
. \) h6 E$ y" M t3 W 坟墓场。 & L I/ V4 K3 B
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
2 s% D. Y4 r5 ]4 e6 ~138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
5 T" Z; w( p- Q: m. r141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 - }8 X, k2 `7 f
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
; z, s0 b+ j# C4 q* j! |3 m# b 一半的伤害。 % T* s" a9 d/ I! X0 Y8 V
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 8 C6 _. U/ g( ?+ O2 P' O( P: I( T& p
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 9 Q1 T( B0 ?6 i1 ]+ t/ R
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
$ p9 X; v4 \6 I$ I: ~ ,其中一项无效化并破坏卡片。 c8 B# W7 G; ?$ _* @
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 # H: e% c: w$ ?) J
物合计8颗星以上时招唤。
7 Y7 C8 Y. Q/ R- V J154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
9 n6 t6 W# \* R155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
. R/ E# {; n$ g. `( M. W' v; E 坏(伤害计算照常)。
; c K/ {" \+ T) z" @' N. O$ ^156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
+ c4 \- A2 N) D( n$ j- P& N158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 / j7 x: p1 A2 H
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ! K" z1 h v9 b% i5 J, m5 T
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 ) q# \) {) Z7 w" {- ?$ w: l& ]& V" r
物合计8颗星以上时招唤。
6 r) j0 _4 F: _8 D5 \171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 # u7 D! Z# g9 }6 V5 T2 [
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 ! X# u/ Q9 w. ^7 q6 ?3 v
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 : P/ X6 a5 R8 x# f+ v. Q0 C
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
, s( G O# L0 d' O* F180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
& m' v/ M( g# l8 x/ W$ J- x8 O 力减半。 q" N! R; h s; B4 H+ w) j* @& G
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
! E, M0 i& _0 k* C: z G186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 % }; z$ U! }: B9 L! x
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
8 x; n, ?' `) E+ J' I 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 ! P+ [* p4 x; N
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 4 [: q0 @! i H. L# s, m
弃一张手牌,牌数可以累积。 ) L7 w' G0 g! x2 V" M
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 4 O1 `) _2 F6 \4 @# ^2 a- m
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 4 M2 F* [0 O$ k+ a3 v
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, ( t% |: m4 o& O3 @& l* V8 n/ d( o
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
; w: ^; H+ y9 S9 H5 F197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 Z% F/ F! g, U# F
中。 9 ^$ L; F# K" B( \4 U5 w) j; A
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 ( d1 }$ V: e3 C- A/ m. k' i0 ]3 L
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
9 o$ |& ?6 Q" H: }% `8 O205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
' U$ Y, p7 A: {* y 不能使用。
' d. Q1 W( f* e' z2 X206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
; {, B8 [3 @9 _207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 ; r; l6 k) O$ K% t, |- m
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
$ _2 Z, i# g7 a/ i 2000否则破坏之。
; t4 m: T7 i8 o' C3 b0 Q6 ^211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 / F; C% B% D- j2 x/ s% r
怪物攻击力+500。 1 @+ Y, C; c) |" c' j
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
. D3 U/ g, x% M: T ,其他则进入坟墓场。 ( d. y" N! g( A- P( n8 c4 G
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
, c6 N: X$ `. N' t" q221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 . G7 q* f0 }/ W# v' b
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 ; ^2 W5 U% K8 G) N2 y1 ^( M
後将牌库洗牌。
' r! S% ?& _# P# o3 P" v$ P% `222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 9 V5 _: I; a: i$ R& K6 K& K
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
' m- Y, l# q" {& b( @ [% o, u, @224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
8 s9 G+ a1 Y) d4 c9 x 我方的破坏掉。 ; A! u7 `, G8 V9 }: P F
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
+ [9 S- V. X+ }6 q0 B 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ) h, P- O. |4 N' w! b; G
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 4 ^& _7 x# r6 W ^# j. H
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
; X1 @! O* R( f0 U 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ( j j1 x5 B0 a" C
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
: e1 J/ {/ m p242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
- |8 z* t* m% q+ ^' h243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
# i- k+ P* k: w( o' v" W3 |* B244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
?/ ?4 J2 x# y: W9 q245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 6 k( m1 O6 Z7 c$ i6 w9 |. R
。此时反转效果不会发动。 8 T8 E" o3 { k
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
9 E, r% f# C6 t; h249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 / l1 v) m! u! w" p2 o2 ^
。
3 [; f' Y, V( f7 {250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 0 s+ E4 V2 T- ^3 h
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 7 M; P0 r N2 W/ z5 Y2 M% H
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 . {0 q4 S2 ^% O/ {5 ?( e" E( [
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ) ?: R2 }4 x' F: F# x! x+ }( v5 E
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
: a- x% z" J7 ~6 Z9 P( P5 H 只能持续5回合。
- c9 `( G% P U3 l/ {! c1 G262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 + V; h4 A# G4 R7 g# Z! V: a
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 9 w, }- S1 Z5 }* Q0 y& p" ~; W
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
" N5 q# N1 _& W! Z! T3 v 牌库洗牌。 ?4 A/ q) ^ `) W: ] D
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 3 f( ]) {+ P Z- ]' [+ Y8 D
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 # |6 G' F2 s- W- R- v0 Z( l
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
6 q4 r% r& R0 c' W. a% W 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
- d4 P1 \+ P0 I7 ^273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
9 P4 V. |1 B1 L278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 ) K5 m+ w1 K8 L' M" x
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
' r( T8 W8 C3 x! {& e282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 $ ?. a. T6 B& K6 d6 O
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
, r1 A7 a$ D' B: @9 F2 | +500。 " ?& u" d! v* d8 s: c8 w
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
' \3 e6 c5 P: ^: ^3 b1 @ 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 * F3 o. T2 Y+ |: Q2 c
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.: j- D" b5 y3 N6 W0 S
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
6 s8 J+ p7 G" s) A6 A 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 8 E. K: X' l" [" v! ^- q! S0 W
吸收一只怪物。
2 V3 n+ e$ ^, [291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 8 t/ T8 R! P, a# E; @
法或陷阱到场上。 i& \/ J k q$ _: i
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 + d+ {, T& C6 }/ B G
303 落雷:对方场上怪物全灭 " R1 z( r( N7 ^9 }- s
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 ( i6 Z) m, f9 H9 E n" u& Y
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp . W' _$ B$ f* B
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
& i4 @5 I0 K X% L$ F6 O$ n W 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
2 H: m6 |5 @% y" Z# H 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
; [2 U. f" [: f4 F" j, Q α、β、γ 4 e/ z8 L* E- M; P
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
& r1 {) x$ G, _1 V) h318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 ) C ?$ k. C% a1 Z5 h. [
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
+ ^" u. `) ~, ^& e9 s% J322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 5 }* [4 O5 Q! U/ v9 k( m
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
5 P# @4 j u" p# v324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
2 R" n5 f, E* X) O, k: z/ K) [. z g325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
6 z. c+ Y* u5 E( E/ [8 M, d326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 6 Z4 d7 R. D# C3 c2 C
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 7 w5 G! n7 P+ V3 h d* k
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
) Y0 d _/ [' I% C5 E1 V* @328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 , u2 b; z! N- ` O# Z
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
( b8 J* V5 U E1 Z, V% m# j$ c329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 2 ?4 J0 `1 p% Y+ B7 y0 s1 v" X
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
( I9 k4 T, q; ~3 |: q& w( c" y, e336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
$ @" H; D0 d# W' o; c, C1 j339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) ( F% O' F$ g9 b/ b' L0 Q7 ^& d+ x0 I- W
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
* u- Y8 X/ D; |: d9 u 牌组的第1张 + ]0 ~" g) [. D: ~: T
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
8 F5 P- R# ?4 G9 s4 N H: v& Y343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 J) U" T+ h2 m. Y( D7 }; K
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 : s2 M# I5 ^, r, K. G+ b
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
+ y& o# z, e4 k- V( @0 f! z. Q346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 ( ?2 n" @- D; l3 J
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 3 V2 C- R) T7 _3 W/ W
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 1 z" E `4 L' V1 E8 C9 j
装备此卡的怪兽攻击才行 ! Z2 T7 m$ Q* L5 h5 b0 V$ [
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 6 n3 r! j7 |! a& |0 |8 S2 b
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
2 T j% z4 W- }9 X2 P/ A% P) b: J5 O356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
I0 q( p0 u9 V% m$ z$ P- n358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 3 @( ~" S7 o0 [$ v. q
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
$ K, o0 N# n, e3 y$ b359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
8 J% J9 H6 K7 u# \/ ^360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
, O2 L' F! m$ i9 Q: _361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 & v& U9 K* y- [3 [% a
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 1 k, U& I" c0 @) k
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
% N# S, X, W t+ v 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 . \& l$ G9 z. D: v1 K( o
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
. \& w, O6 P d/ T371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 7 X8 ]3 [8 q$ v, @) `# Y4 g! `1 U
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 ! |) _9 n" H# _' c9 z
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ( K# D( h/ @7 x
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 ) ^% f- }4 [( Y$ N" \
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
2 A1 I* c& e6 T4 U0 |; p 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
5 [9 A n* v1 e) v! [" a8 ~ 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 / J% e6 f7 `, Z
直接扣在对方身上
+ ~" o' k$ `+ s* ]) |388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 " b! w; w2 q3 P. p6 @ C3 Z2 @
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 5 i1 _/ d1 `/ z( w, ?
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
+ j9 ]5 M- T8 y I7 \ 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
! o8 v. l2 u+ k$ k4 H390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
) o: j) b6 i/ ]. ~- a391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 7 X6 E0 K* |5 T _+ P" k6 G
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
- _/ w4 e) u2 V, K. g. j9 r1 O 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. 6 M7 l E2 w9 R' i( p* w0 f$ X* ~- {
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 ; R r3 O, Q3 k* {# k" v+ @$ m- M! g4 o
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
" ], d' F y. Z1 O& J$ ?397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
1 h8 S. {6 X6 e5 K/ e9 ]: @5 F9 N398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 7 I2 \; P1 G C# H% F% n( K
进行攻击 ) l7 U7 n2 n' v2 h. _% d8 f
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 1 S( f- P4 m# v7 p# f/ r5 r, e* p" K
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 R- e! I, U7 B4 Z
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 5 N+ g) M" T2 i. a
以上招唤。
( N7 m' o y- R403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 . {% _- m0 ^! N. x
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 ) C6 `7 f' ^( m8 b
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
: B+ z- Q. {/ `" p4 @% ~' M" s 至手牌中。
5 n3 D" F% n0 }2 l! Y; p6 x3 }9 Z409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 6 S& f) O3 a q: l4 Y
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
& w: L6 |' ?6 {+ u415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 8 }8 @2 O4 S7 b% s
法卡放至手牌中。 " Z9 ^- {; H1 p4 S D; `$ \
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 1 t9 p2 D, D8 }: x3 `7 B( T4 q, V
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 9 Q, N2 S4 K! Y7 v3 u$ b
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
! m2 h7 s5 s7 S, E5 j6 r421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
" x0 i. ^) q5 A* @" K- }6 d8 a 标场上一只指定怪物永远不能攻击。 , g% |) Q' M$ L: a. z, G! _/ H
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 $ z$ M0 w/ e9 Y
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
& Z( o' ~* z) x6 l 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 5 r) X. v F0 A% N: a
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
* M. k1 E9 U5 }9 ~5 R& w433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
6 O6 Q3 Z3 `( H 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 3 T% d% r9 {6 I# k
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 " [& y2 P- n) @0 g( g" A+ k; x
放回牌库顶端。 $ G# O, H: [: Y! P; k
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 0 M/ k6 a4 s- u, c+ V
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 # i$ \$ J) Q- T6 v8 s0 T. B
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 ! L- h6 G( V. K
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
$ q) z1 F* Y5 n3 h/ C4 W3 B450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
+ {: \3 a( H; z% Q6 F 使用。 9 [0 P+ ]% T8 t" [: Z
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 M( d; f7 q ]7 u# v- C0 X
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 & I, H" ?* v/ d2 F! ~
这之後将牌库洗牌。
! C5 i% p @* {' W0 m( Z7 I1 b460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
- D. D5 n8 s' I8 I! ^& c4 A 属性相同的表侧怪物。 " l2 a+ l, V6 y* i6 N3 B: o& X) X
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
) X* J# Q* X5 l463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 6 b8 j* d/ y' p2 A
以上的怪物卡以进行招唤。 / s+ g4 L; C! j' u5 I* E8 U! K
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
6 v' W7 ?; o7 [1 b7 C465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 + t9 i% T4 r7 j3 P7 O
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 1 G' h" K [ C
行攻击。
$ E9 K! a8 J4 `7 e0 \- g# b473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 ; p: J& p! t. r2 o" Z2 `+ g; _0 ^
攻击状态。 * K+ O# Z. F( d2 {+ g
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
5 E' {) Y: I) B/ t$ `' v6 L479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 8 x W1 ^' C0 y" I
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 * M! l. U; s5 C) {' v5 J# W
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
4 y p* }* \' u) Z 所有者的牌库顶端。
) ` p! ~" X8 w# X485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 0 D4 h# m5 n- P' d
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 * j/ z5 `+ a3 p5 k$ [& d5 L
後强制破坏。
9 v0 [8 D% L' N: l494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 5 H, T" N+ M4 x2 ]7 |
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
; z) N. J) _9 W# _ 击的方式进行特殊招唤。 8 H. F8 m+ [/ |$ D# z3 r8 m$ N8 [% Q
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
$ l& b: B! j2 \# W505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 % A. V7 N) e. _5 }
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 " f8 t5 U i2 @, w, N
506 电击鞭 雷系攻守+300 ! h4 M7 r7 n. q0 f. j6 ^; V
507 天使的鲜血 我方LP+800 3 T2 p# @. d) u& J$ E) u: ^
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 . j' C1 o8 t; d0 I7 ?+ g0 q/ b& o; m
其攻防增加骰子点术*100 , L9 W! V; H3 i8 z- c/ k
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 / Y0 N, n1 V( R4 }& f& @$ V5 ]
怪物对象上
, o8 _' |2 ]* h9 |; K510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
+ f( Y/ x( k% ]. ?/ { ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) ! D+ Y1 z$ E/ j; Y
512 说の剑 战士系攻守+300
% e" K, f& E# q' Y3 m+ a) g517 卡通恶魔召唤
& H/ T. V# Q& M! Q518 卡通蛋龙 ( s4 ]; e ~. I3 t
519 卡通美人鱼 ) `5 ]( R( v+ {/ n# L7 a( Z- v
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
4 |8 e; C% Y) [( Z) a1 X直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 : l: o; M) a' v# o5 W! ?5 d
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 9 K! `. Q' w, A' M9 d
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
, ~6 I# w3 j# J# G( \. U 物要有此卡才能出场 / T/ z/ n# J8 C% y+ T: T
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 : r- u$ G+ V6 J
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 $ E( o# d: t% q* d8 Y
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 5 W4 K# d( Y( D. J1 y7 D
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 ' M/ F2 B K2 Z+ q. ^7 a! R
此卡的怪物每回合攻击力-200
1 q" I( E4 v) W525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 , G# M I" h# e" ?# l7 X7 \
方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
0 u& u: Z8 ?) H9 u526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
4 e' M' \( p, h* S9 T6 a, w+ `- \527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
/ n) y5 U8 |" {! t! P. J 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
2 A6 I, ~, m! w: P2 J$ G8 k 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
! {8 n7 }. t( G# e2 ] 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 ' d' d7 G, ?6 k) }6 l% P; u5 |0 b5 |
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 % ^/ R: c; {/ I3 n3 f' {
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
7 C0 g/ R$ q, i' C. o' u532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
. \7 h ^/ y5 H+ {# M533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 ) j5 f8 h$ d+ f2 F6 Z6 O* g
一张卡片
; |" R) X1 g0 i G534 突风の扇 风属性攻+400守-200
/ [0 h0 X" P) V535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
: w4 }" P# F% L e 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
% A: v+ P+ _0 n; t543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
. x- e' _) n. ?9 _9 S# d546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 9 m+ X7 \! N1 V# p* S6 g
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 # m/ E8 f7 F2 Z/ H! k, x# h( [/ i
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
& ?/ l/ a/ W+ e550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 1 z) e" C; ~/ \/ H
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 6 |, s, U1 }, e3 w
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
% g' T6 H0 @* g 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 ) W* i: b7 H3 e1 {7 i
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
; d7 m! l0 o5 _7 _% r7 @2 L553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 . z3 T( h) ^4 C( N9 U3 I, I+ ?
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
, U- H; N/ S; A566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
K' Y+ p4 Z% C. I* U" a; v+ D567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
& T6 z% p8 \0 h: x; r; I568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 ) ^2 F. @ O+ C; p/ g* Q, Z% [
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
! k" M& C q: J! `- H+ g571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
. n% ?' h0 k/ o/ t7 t572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ) e' d( _0 L" p
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
. z2 m: |: d1 _0 b* ~8 I583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 / M- p/ y" t6 P1 g( K" H' h4 P
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
% O& h/ V+ Q! @+ v9 r585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 ' M2 n) K: \8 i
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 6 V& S8 l% U* Q! m. z% I3 U
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
; D0 u! [/ V. T! h! T9 s& i$ w589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 0 w: |. j+ ^! Y) r {! ? `+ B
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
- g4 t3 | \2 v594 破坏神 可以当融合的材料 # J& {: ^* Q! b& U% Q/ E+ k! ~) I
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP - L$ P6 f- z0 T2 h2 ~8 p% s% j
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
7 }, {2 Z1 P0 \% r8 [& W& v4 |598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 5 B* D7 g3 a$ ?
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 : x& I( i: {& a3 ?$ ]
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
! f0 a' G6 b0 O& T1 H (不丢不能攻击) 8 ?, Z( {; e) T0 Z) }! t
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
6 {5 @* y4 {- Q. J: m' `602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
, K7 M% l6 ^& @! N5 A% ~+ J+ p603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
6 |5 `& G) g* T8 w8 e# d; h/ \604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
0 }! u( ]/ p% ^0 u( ?607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 # Q. d4 y8 n3 e
向表示的牌。
; n4 t1 E* u1 Q! ?2 y! N609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 9 J) @" O6 w8 o6 ]9 i1 Z
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 / B5 z% r1 _0 N& Q. W
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
( ^2 T; W; y. Y; z613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
+ i$ `- G7 s8 n1 s% P M619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
0 B# Q; O# [; p$ \* e- F621 火刑 ; 对方-600LP " o3 i y9 C3 U& g' V+ V! u e
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
: v. L' A: O4 B: G, u9 A8 j3 u) n624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
9 q+ I+ r4 I1 e; N( }625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 0 ? m& C% a" ?
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 6 q y2 L4 h. d5 b
回持有者手牌中。 ' h: _+ H8 J3 y' o
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
. b7 a; q# c9 w ]1 z" f) J0 S5 h629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 * [2 l! V1 ?. |2 s$ N0 k U: |
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
/ g9 P7 B( r% T& }8 C9 U$ v' L% v635 火之粉;对方 -200LP 1 C; ?1 g; f. g: k2 d. A
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 % w' E% z6 m6 o( h
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
8 B a0 m; N5 O" H9 K2 J5 K8 y0 a641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
' e' ?( L9 G8 Y0 Z& `, |, j646 火球; 对方 -500LP
. }: x0 M/ y$ K: C8 k, c648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 # O: p; g E! I, H; o& {- _
胜 ( l7 F) X7 H4 b2 ]9 i
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 - C7 P! q) {( L: K
(一回合一次)
& B& }' s4 I, i1 R1 f8 V% m657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
! q, E* {2 g! ^6 D1 k' h; c 力上
' F9 D+ q: L$ g. V. G0 N, G6 j- v658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
- T( J# F" ? u( O2 f3 N, k670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
- f/ v1 w% E; C$ B. @671 黑洞; 全场怪物全灭 6 [- I# L/ n* K: \( ^* p8 _( _; s( @
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 * {& |9 o0 ~8 Q6 J5 f( x, x/ o& g
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) ! A* K2 |+ f% I$ z9 E
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
3 y: z, q! n/ Y+ |0 v1 Y8 w682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
6 r& B* i9 }+ X6 y/ L0 O" T( N690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 ( F W6 k$ N* S) d$ r3 T1 S
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 6 G ^0 t. p# A% L# ], f
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) - a9 Y7 l8 Q0 h" g
697 宝贝龙(纯提醒...;P) 5 v% A+ w! k, Y4 d
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 - W, U" E/ `: e( O/ ]! n" v3 S
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 ! }6 g* x1 t$ L) E* h0 U
坏後亦可发动其效果*
# S" F" Y/ [( C+ V: f+ u* t8 ~1 F854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
0 v1 F# z+ X% v4 J4 T. Z 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
% b0 b! c8 b3 E: z- O6 `855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ( t4 \/ y0 I; x6 K
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ( D* \ w4 Y a! ^, C
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
, K8 V2 B& c% |+ a# U9 C859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
' \: _3 h U; ~861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
& V2 L! E% K" C) K* l) p 合计7星以上的怪物来招唤。
$ U4 G s* B4 M& h* h' X" M2 j867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
2 b. G) v" o/ Y870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
% b u+ X o. x 坏,便可召唤。 * H& G: J: l0 p @ N, K: B1 B: b2 F/ m
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
: G, \4 G4 D8 V4 p: v 6星以上的怪物来招唤。 0 R% a. M( U# }& ]; o
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
( {4 \. y. r( k 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) - h) t8 x$ p' d. e c3 v3 g
复活後便不能发挥其效果。
p% k: c% G2 o' @+ d* j; {874雷鸣 对手LP-300
1 d) ]2 M3 g& V5 F/ |881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
1 Y: r# j- [8 O/ | 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
- z4 C. W3 _3 G7 |: G$ b+ Z 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 # k# s: ~. I- W9 F7 D' w$ O- T
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 ; r+ s$ `: {. b
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 & z ^1 O2 ]4 J, Z3 p
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
8 R/ a( X2 n! U" ~" D6 r 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 5 ]' e# |8 c* j: v: {, v2 M! w( ]
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
3 E7 Q @! E( P% b( t 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? ! }. c# _ W! v/ I% B3 f
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 8 L+ |3 s# A0 J% O& b; r2 x; ]
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
* c. y+ a9 z: X* _! U1 A! a6 z 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 d+ o: P" h0 n' }" N
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
; o6 Q$ `" U0 T* g894彩虹花 可以直接攻击对手。
% O: G/ M/ S) P+ R896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 Q$ O7 T+ o' ^' d
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 % n7 ^, _0 W; R. Q% D
903レッド.ポ-ション LP+500
/ o' A6 n$ Y; [4 T2 h2 U905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 + Z% Z3 ?2 S% P r4 X9 S" s
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
/ G% N3 Z6 ]7 @2 \4 b9 W908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
/ t0 b4 ?2 A0 X5 y* _$ d/ J5 V909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 . g: I) L% n! E1 q1 ]
合计7星以上的怪物来招唤。
# C+ I+ h+ z7 a! x5 i910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 # \5 @9 H, x; l
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 ; D0 J7 R2 d* e, a( F& Y
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。- n( z" Z- U4 C0 m% d
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
: ~5 F" r( q r+ e917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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4 Z0 c/ l P, j[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |