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- J7 |4 J+ X. u' a6 L文章出处→未知
5 K. H, q% z& a8 ~4 S( P! [7 N! k# k, l5 }2 k i: V3 {$ Z
6 q& o( c+ i! X# C; _5 R
通关后的10盏灯,点亮条件如下: , F$ c0 n# g' k4 [! u
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
4 s% D" M- n# _& Y5 E5 U二,拿到全27套卡包。 $ J: } E. z3 L9 E3 Q
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ) ~) n! _8 w W+ o5 i1 H# U
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 ' y ]5 p' t. B5 r% s; K0 y
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
9 W( b* Q& f8 G* u: u& G& ^) p0 ]六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
/ Y" _" P, p* x9 g8 r) t七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。3 u" H3 Q. P; ]
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
; {% Z) x& }" A注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
7 t; J8 V6 e6 y八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
/ @1 S' E9 q H# t% W- b5 e1 j九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
5 j* k8 v: ~1 Y/ b9 u十,全部隐藏角色出现。一共四个:
" o' _3 I" ^( c; |1。夏迪(通关后出现)& U5 [# _6 L; k z A
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`5 ^ ]0 D- F- }
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
4 ?2 E0 e8 \2 U& n8 i( a6 w4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
0 R# q) H M3 T: c* p注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。/ ]) z4 q- T$ q& \6 x) D
) {( H5 @6 y5 \! K2 h- }DM6所有系列卡取得方法 :
! @$ f0 ]6 \3 H; i* y T5 Kパック名 获得条件 6 X$ m+ D4 \8 A/ `7 R+ V
Vol.1 初期状態
, h: \. E ^/ Q9 G: ]Vol.2 初期状態
) B. ~8 E( S ?8 V% zVol.3 初期状態
' ~) ^5 }; S6 p. v; ]Vol.4 初期状態
/ W; D1 j# L4 ?Vol.5 初期状態
! a8 g& q: R- a2 |Vol.6 初期状態
) w" e' N! l! P( b, q7 DVol.7 初期状態 0 P) o% w- h5 d) C) ]5 e8 n
DARK CEREMONY EDITION 初期状態
& a$ W; H; |8 C3 E青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 " @- m) @8 r" j r6 Y
幻の召喚神 エクゾディアを入手
% k" F7 t: n+ R2 H# z+ P暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 9 c2 [ d' A# p: g& `# X/ t7 y
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
% T$ L+ t( X: g# V) y& Q" J1 s. B' fMagic Ruler D-Pointが 5000以上
3 t8 {! d2 I" G3 B: ^& _Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
' ]; Y0 D4 I- B# f2 G0 CCurse of Anubis D-Pointが 8000以上
& b) @/ I+ L: g5 I6 X- e$ h, dThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 4 y) i8 d! J4 t$ p
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) ' U9 u, ^& T+ N% T9 g
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
6 H. v7 J& M( ]7 [; j& S5 T% D, HPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
# B/ B G% R5 z/ V% |4 mPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
" { f/ z6 L( xPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
& n7 c# _- t4 t/ s) N7 H% w8 [" aBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない - Z: t6 b, S% b( V9 {' \0 o/ T' p% S
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)* W+ X9 i4 `4 j8 ^6 k
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 5 [1 ]! _8 _# ?- T) c1 b7 Z
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
: C( T7 H+ g3 \( r) VTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
% w' \1 ]! I- H0 ?1 bMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
2 _7 \7 {+ T( J1 |' J0 ~Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
* q Z" V: F w4 B/ u1 U
5 j5 Y! ~& I0 }) P1 l+ Q# |注:( K. B; Y# Q7 R* [: ~& O
得到SPELL OF MASK 这套牌:
! X* S5 [- D1 l4 |1 t) k把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚# K& j( N5 {. y( b# {$ O# p
2 C% h' @( c# x9 U
得到PREMIUM PACK 5这套牌:3 z# |7 a- g$ [
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。4 A/ c6 {8 K) W |4 S2 U6 u
* \/ a3 j S: ]6 K2 I6 |( N8 w三种大会的发生地点:
% e1 d7 X+ C3 D8 v, T# o6 P) s请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
% K& h# L G" a( R, s) l' r
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( ?9 I# \; S: b+ K │ │10│11│12│
- H; A& G( q7 ` d3 V ├─┼─┼─┼─┤ N. C* D: i+ x2 J' U
│09│02│03│13│
3 g5 p* z' H W5 S ├─┼─┼─┼─┤ ; p3 g4 n% T0 b; H* |
│08│01│04│14│ 6 C I' i' |$ j5 J/ D/ z
├─┼─┼─┼─┤ 0 s% l* |$ j7 S
│07│ │05│ │
/ U# r7 ]' m! Y' a: L ├─┼─┼─┼─┤
5 J: L8 \% E9 t/ h8 d2 f- ~. O! V │06│ │ │ │ & O/ V' X9 p& P; ]% y z. z: Y" i
└─┴─┴─┴─┘
$ @% N1 H* l2 Y" v" `0 t, m [. T( B
% a8 r% k s) q; l. n+ C1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 + q2 O+ B: a4 H5 @
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 6 q4 }1 ?# B9 x/ S
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
8 ^. a. r; i1 X6 h" {: l8 P+ ?就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
5 p. l6 A) d8 A" N' w0 q5 Q: t5 W6 A# F( I
关于限制比赛:
/ K0 h4 P) d, n- J P' ]# g一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。" x4 ~4 S S( B3 E, ]7 c6 }% ?
# s; Q% R' V8 l3 `" l6 ODM6流程攻略:$ t8 q0 P1 ^. v& J
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 " Q& {. ~/ {4 v0 e/ G; q1 _
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
! z$ X% L6 o& M9 f2 s, \2 l- q
* X& E) N. E; l- M6 K) \" K游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
0 c0 B7 }( H/ y5 d
3 t# g4 [* k7 R3 I地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
9 u7 \# m0 v. |& R选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 2 `+ [! h7 z0 B" @, ]& K
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 0 K* W6 u7 `8 d% c# A
新的目标区域啦!
U! p+ z$ h: Z: K4 D/ P) u1 e2 v @ U$ W2 R2 Q1 U# `. p8 Q/ z
挑战者ICON: 3 i3 q5 Y- d9 M+ e
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
3 a8 M$ o% }, j' ?个角色在该区。
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1 a+ i0 t4 T5 P6 T( \对话事件ICON:
7 r5 A$ Q( ~. E+ G/ d不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 . O9 l9 y: K m
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 $ G/ c7 o, A T" X
: N" b2 }5 @# U2 g4 k比赛ICON:
! \0 H( d+ R; x( f代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
- g" y, l% g4 s8 r. ~4 N地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! : X: r0 u" [$ s$ l% ]
6 ^- v2 P) j$ K" q对战事件,取得卡包: ; m N6 Y1 F+ E' }3 [ l
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 / e( Z7 T+ r9 g+ L, f7 e) H
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
3 z& A! \3 f6 B) g! |
5 b( z: ]! E) `. x2 F. r; ]对话事件: ' j) r" n( _+ l" k0 |. S
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 2 ^" p% | l7 m/ N- ~; {
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 d/ l! \6 i4 Z( G1 w( _
& }; r# m5 K5 ~+ m其他事件也十分多: 8 Q: o( A( r$ C V8 }7 t
对局比赛: # C2 A. a) `9 j) [# N2 t
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 + i# s4 |. O9 X3 m5 d! X3 z
! d( X( ?7 N$ C6 p
目标对战: 4 \ F- K8 y6 t, P- i) d
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
# X3 b! k/ ?& d% M9 `$ o; c/ @. O+ v6 q, C
DUELIST周刊发售日: i9 F% c* ?2 t# J
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
! g9 V' ^7 K; V# c实力就。。。。。。 # X* ~, r1 m& ]+ h+ j. r1 ?: @
( I% Z9 @- d3 _6 }
挑战杯赛:
# p* T9 f( C* B* g当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
* f- K" r' c& v进行比试。 4 @5 } d2 A/ \& V( S; H
6 P! W- W$ i- m9 K& g) x了解初期套牌的能力: ) X/ A" C/ w% L$ T) |9 k" C: ?+ \
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 : Q7 c+ l1 ~ @, ?6 o0 }
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 9 R3 Z; x5 b5 x' D. D
% y6 R; v7 Z, F3 u: p9 X3 k8 ^1 R0 ?* R
初期套牌的36张基本卡:
6 \( Y& G/ M; U3 G9 k! ?- D怪物卡:
, ^. N3 g. ^+ l0 _$ S3 `. p9 ?混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, & T3 x8 P: |: J" e% h
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 5 }/ Q( i/ S) r, |# J, I* r2 r3 {
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
, Q. @) T! e- b' N" N魔法,陷阱卡: + ^& O) s* f, k% U, T% i& V
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, ; O. F* e3 w& x. ?/ N- G. g
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 0 Y7 l7 Q3 d8 p
圣防X1,落穴X2。 1 q6 n8 |2 O0 A8 L+ U5 I* }5 ?* U3 J/ r
* K# q: I! C* q. A5 m, O
初期套牌的基本战术:
4 v+ z" b/ g7 ?- ]6 P% ~6 o当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
' g; x+ T4 `% T; B2 ?6 l- m, J用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
/ k9 y: |/ F- j& I+ c8 f2 E d: Y# F6 H新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
% ?1 W2 B6 ]% t- K大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 ; u- I4 i! ?6 _" ]% o8 k# N
到所需要的卡。 ) s" ~3 l+ {" n. J5 B# n" w
7 J: J5 ]# q3 P7 E6 |每款卡包的特推介: * R# {; m2 q- H2 k8 U
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
7 F4 w* t% [2 S( d$ x取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 / N( ?. F% u9 B& X. R" ]
) l+ H! z& K8 m. g. K7 ?. e. e/ ~
: F3 ]1 J- P+ i2 w [! R* w$ q k魔法擴张包: 0 t6 r% u8 m5 i, c% D1 n
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 * F7 Y# s6 [3 D- i3 r( D% M) X
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 ) u$ x8 t# i* q
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
* B; S) N# P2 v+ E9 F" e. ~" e+ f2 @# ?* I! D" s' b
陷阱擴张包: 4 U) a4 t' |6 b, r6 \& @
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 3 M# T9 }0 _- j( s2 W* ]9 Z0 Z/ k- ^
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 # i- h; k7 V8 ]2 e# z
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 5 _& j$ B# x6 h7 b$ w% L
, y0 F$ a* P0 k5 o' X
怪物擴张包:
1 d* |/ n5 @" k' |0 ]6 d; `磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 ! V7 K# r% C. m5 F
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 ! u* w8 o1 z& S( Q; D6 |
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
a& D B& ~( U& a* d
+ {4 O3 G9 ^: h* M" w: T关于限制比赛: P0 d* F# t0 ?/ o" ]% X0 y1 q
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 5 }4 q T9 J+ g! R
* o& n1 X/ {+ Q: F9 ?1 u) fVOL。1: Y3 I3 s" x1 p9 M1 p
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
7 W6 G I/ N+ {& l- `2 L如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
' d' n; W0 T. L8 b5 d* m7 @/ ~0 \! c8 ^$ t; M
VOL。2: + e9 x2 j0 P7 N$ V6 c: R2 @
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
8 t( `5 x: m' k/ g- R8 S8 j精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
* e2 S' h- A4 s4 k* }6 `$ m
3 j! g. z, |! ^$ g4 Y" Y8 RVOL。3:
8 D( q. @, T0 @% Z' o3 K( T在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 ' K$ W! P# v, I m O, ^
在这套卡中。初学者适合选择。
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/ T+ Q/ a" T N4 }4 |VOL。4:
1 v0 ]" F8 j& P4 |; ?4 I' `如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
4 d7 C6 r) v- r' J8 r和哈比女郎都是你所需的卡。
v5 n- L% Q% n ?. r/ }4 Q+ Q; m: }* i R# D
VOL。5:
; G* K4 E" U! y9 \" x就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 . J7 Q: n4 ^- q- e: u' b6 U
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
/ |; _5 t) `' `; p1 N2 Y; i$ O# p) h0 y; ~1 I
VOL。6: ( x, R0 `0 \) K4 t& o
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 , `: m' | J; F& K6 F0 G
3 r8 M* v+ F8 ^ P- c+ SVOL。7:
* L+ n) q' |5 w: n$ v; S一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 6 m6 y7 i* ~" a& s4 [2 K
% N3 T8 _* W+ t- X" z+ E2 n+ r& W
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
Q: V# @" b! K4 V! C集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
$ m: @: e9 O. j9 C3 @7 y卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 7 W: J0 j+ K( c) Z$ ^
; N2 E. X$ N, P: W% UPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 2 G1 }( P5 `' c/ P2 a
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
& p3 {0 i* }0 @[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
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CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) " v- _% J. v5 \& w4 \7 @* u
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 3 i/ U5 V7 C+ E2 X& q! M; [5 S* S
的一套卡。 2 R: v+ r. d, j! |8 G8 u/ u; B
" k$ t7 @% J, W" NTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
( I; Q2 C" x7 n' P很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
' p- D/ c1 O5 \* [都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
8 g7 G3 g5 t J3 S6 Q1 |拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 3 Q- Q6 y$ n4 x, P% |
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
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PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) - |0 t2 q D3 h) Z. _( g4 b7 H0 n
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
+ P, M2 M6 s9 E' c4 _
1 ?" ?/ ~( z' RPREMIUM PACK5(PP5〕1 f4 H" l, A3 K6 L& I# u/ r2 W
终极卡组,自己探索吧。 1 N: t2 [, T0 `& _
/ u* ?) z* S% w" f( J# k" R/ `# b7 m5 z, }
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
8 A& t( M& S5 `9 B' F这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ) @# Y ^; H& M' H
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
' T6 Q) x5 G3 g" U( A7 k
; Z, W9 M" K1 ]" L$ zBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
# ^7 A% W+ V; t收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 1 a5 \$ {/ s7 @) z: n3 A
试试组一个融合卡组吧。 . u9 f0 \, X* |* x! u* Q5 A
2 a6 j6 c% G% \% LKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 ( c }% P4 G: F1 K6 M N
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 6 i2 [! g; J4 g, @8 U1 ~
, |7 s6 R: j1 D- [+ _/ \
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 ' `8 E$ p+ c9 O9 _
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 2 R) p2 c/ w! R% ~6 V
' c! Y% l* X# S+ h0 u% H, [. XLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: # ^5 @7 a- s/ K( X
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
/ k+ T) `/ ^ p' k# O4 q# b0 b; A o' r3 I# ?- J7 y& y2 \5 p
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: ' n+ y* B* g% Q# |8 ~" R
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 ) l" D3 g5 f3 X0 q' j6 ~
, j1 L L, Y+ s( }8 e, N7 p* R7 hTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 8 m+ E6 q" q. U+ |2 C+ [( l# y6 }
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
* ~( Q5 l; h+ o' }% e+ b" A1 S7 ~3 W6 J
假面之束缚:. X& x2 F5 p0 m( F" ^( z
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
! i0 \) C1 y$ d1 p; B5 v& A! Y4 R+ x- A' F
$ o$ `+ d: l, X' {7 F; {
游戏天使语:
' h/ P& _( Q2 P* y- {历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
' n. Z- W* l5 w$ u& L: S* g [- ^1 o! x% D; L
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
" q4 [$ l; Q% m3 P/ g( l005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
0 |8 e+ c/ r, _1 e+ I+ I 自己所选的种族 . u" E( Z9 y* s5 C3 ?# \
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, ' U- R" X2 m( w6 q
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 $ v/ X6 m, w& I3 @6 F( M' D% u
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
8 m0 J% w+ Y* k5 t016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 9 d. F: D, t2 ] v
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, # |3 Q4 p% h& b% `/ t8 o& I# @
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
& k8 W* z, w1 [ 手中召唤出499(仪式怪兽) : V: y* ~" V6 Y8 E. r. R
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
3 A$ @, r! G$ Y. V1 K+ t* H$ D. K 则可让此卡回自己牌组的第1张
1 F& C2 T5 M$ Y020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 0 E6 K3 v' j4 ^( {4 c
骰出数目x100的攻守数值 b4 v7 P" f2 Y8 n
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 : M7 k S ? w* _6 z+ W, A8 N
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ( C2 F- D0 e3 _
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
+ [) u% [/ ^# |( `( s6 E/ P025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 * F# \! C7 w. I q. \# J9 V
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ; V0 d& Z3 V1 S" h+ q; D! j0 w
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
# r2 f4 G* x, x! s$ M041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
- X$ K( |3 |$ k: K3 |* q& o) D043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
) X, o6 S5 ^+ m' |/ W1 }. e 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
: J6 f1 t! A8 Z. {: W045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
$ X4 j: r; y$ k1 u* Z- f046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, . J# \. g4 g/ _, p) a
之後对手再自行选择一张丢弃 3 \& _& D6 R& ~6 o- f' I" j
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
3 \0 [$ z* p9 P1 Q! c048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 " e( g. ]/ O1 U% |
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 6 `' h* ^ x1 U6 }
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
+ }2 Z. g( x+ X, c' i' H5 M# } 牌组的第1张
* o9 D6 O. G$ G7 V! X053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
5 V- @' N( s/ U. S! \056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
; V% F6 G6 ?6 L& \ M057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
. l& {5 @! z/ Y7 [8 M; v0 } 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
5 S/ S4 }4 Q6 q" @5 @ 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
( `# t3 o) l4 h: @: G' t: F; x060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 % t/ C% f9 i8 z }3 F: s, y
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
5 y! n8 E% O9 |061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
% A8 A e9 E- c3 D |: K5 T 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
3 ~! T; i- q) X 以表向攻击表示特殊召唤出场
Y- `% h( ?6 {, c# ?071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
( U4 }* E8 \- _! f$ K# l 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
8 ~* @4 R2 ]* y" @ Q5 H: r1 {3 O+ v; O075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 & ~) Y/ J2 a X9 ?- A
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 1 F4 v* Y% }3 K
时,也可特殊召唤此卡 + b4 g" [- _' S# ]8 \0 r9 C+ k4 P
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 ; k. a: L. k V: L
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 0 ^# Y: ~+ h6 k
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
6 k' q3 A& t* o9 E* }) S088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
& n, c, I' y6 o 进入墓地时,会回到原持有者的墓地 ) F, b$ ~- A! f5 u
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
" r( N# i# q8 ~* J7 Z094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 2 d3 C; v* M2 d& }6 X$ G, l# b
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 " @* q' W8 ^! q6 z& {
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
: T1 c7 `- L/ P4 p' \100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 6 l" v" B1 O t0 W. i& K& w
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
m9 }3 p5 K! b; N$ D9 a7 Q 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
% m6 ?+ @. X* D' c8 W105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
( W/ F- h, w4 k E' u5 B, |3 g 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 8 z l" E2 e) Y( w% I
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
! @3 l2 r. p ]& i8 @) i3 `109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 8 R4 Q6 k! O2 M: R- u# U: E- U
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
, ?" b, x" @0 t; g4 B 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
1 C; b5 E- c4 N- G! \+ s116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
) H" X' e8 V4 _) h118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
i2 I. u, w: R 颗星以上招唤。
4 I) g& \4 g0 m/ m125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) ) m6 o X( ^7 X& S8 P' K5 j
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 ) K N3 ~% Z2 ?4 b8 s7 S
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 $ C( H6 C6 E2 y8 D% x- q _
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
- x3 X9 y2 U- u/ k5 c$ g 卡合计8颗星以上招唤。 8 O* s3 }. L- G
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
L* @3 k& C) x 以上招唤。
( s- \, }) K; ~; N( k! i136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
; B$ k% k( }) L( B 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 8 R i( ?/ K( C9 o% ?
坟墓场。
8 K% o* e7 R }137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
1 s& H7 K& b; I3 q. h! k2 g( ]138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 ( g) S; X7 o, |, R& r8 ~
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
8 D; H4 U# q R144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
; ?- u) [0 d, i( Y! D 一半的伤害。
( _( y3 L" o5 o0 {149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
4 _. U$ Q; o) c1 D0 {150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
! B5 @. A! w8 G, B& u151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 # L2 C2 P* }* n; g; w
,其中一项无效化并破坏卡片。 ! a' r( ^2 n" T) D( Q0 b' a; I
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
& F% E+ a4 J9 ]% [7 [# F. z$ Y 物合计8颗星以上时招唤。 ) a) z. F# t7 E" @
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 4 S5 J7 g( P n$ L7 D" o- t
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
" _, E2 B2 \- F, B+ s7 T 坏(伤害计算照常)。
/ T" V1 y, T/ F# x9 o: v156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 / C d' O2 z# g+ K# ] C
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 . w) X0 G5 w8 E3 I- }- }: B2 y
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ) C9 y H; g+ t8 K" a7 d& w# F2 ^. p
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 ( w ^2 ~' J5 \# p6 N a4 ~+ ]
物合计8颗星以上时招唤。
- p9 s8 ^2 O7 _% R! w171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
+ |) W( }; x9 v172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
$ T2 m: _6 f) _. H3 i177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
, S; S7 _- E7 [% ?/ n 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
6 z- U& Y( X/ C" z1 T# x180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
! L) }& k& `% ?, B6 j1 Z+ z9 J3 S 力减半。
1 ^* P1 T1 W% o# h* ^/ O7 K185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 ' U" A4 p4 q/ X# Y( ]7 Z
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 / |2 ] y, }# h- S1 ^( y
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
( c7 X* {. A& L) M# p 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
1 A* w9 b/ N4 L% y0 G7 y- s190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 4 }0 a$ K' d. a8 q$ S
弃一张手牌,牌数可以累积。 7 _, ^6 @9 [" g6 Z9 \- e' F$ r
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 o/ j* V: s; m6 [
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 8 B4 X. v: U- e0 e" _ i( E
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
% u5 \, ?. v" [( ^' O" {7 U 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
- G" F6 [8 s4 M: o0 B- R T197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
& m$ h* l. T, {. m* k 中。
! g5 W8 P: V* e6 h8 J3 F198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 7 x% n2 ~0 R2 A" L0 ?+ s
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 # `" t- Z* j" m! |" P) y/ S
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
6 W; G3 `/ n4 R5 a 不能使用。 ; N2 L9 l6 A6 `: F W2 s
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
1 y0 m% s1 y2 [5 x207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 " c, ?- u/ q: l) V
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
" g9 N. m9 y' y* ?3 h 2000否则破坏之。 " i$ a- D: K( l) L" k: X
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
, a- c# O; v; V 怪物攻击力+500。
- B4 E; ]! j4 g- _213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
' `! \. J! }& {( m2 e ,其他则进入坟墓场。 8 M9 E3 h- E% O
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
m; e4 u1 M6 |' r: k/ K: \221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 + \! H2 U! e% `' n/ F# f
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 : s0 z+ S# a" N' o9 P! v
後将牌库洗牌。
- p+ }+ W2 {* Z; l222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 3 N! k& i* W8 J2 H
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
- T2 \6 ^/ }. T2 z' y9 }/ I224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 9 ^+ ~" J( |' u4 y: X
我方的破坏掉。 5 Y5 S/ s, R1 O- \
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 - L! \) b/ D! x: V4 ?; z2 b
为零。只能在对手的战斗回合时使用。
* F% W( ?) t( n' g229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
" W/ O- A; \0 ~. n* i234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
0 D/ O# O6 c1 B 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 / W: U% G) M n J
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
0 ?6 |# |2 j$ ?3 f242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
0 _7 }6 V+ L& E. n4 h243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
+ b9 Y8 ] C& B6 | |244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 0 I$ I4 \' c& X R
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
( ?. X6 ?: W2 I+ N 。此时反转效果不会发动。
# X6 o: N& j. w8 x7 q5 P% B248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 * e: j) \2 c! t( p* x
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
" @' G7 H4 I: p& g* F 。
. C4 E2 t8 S, n7 e250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
8 i( i: x1 p, V3 |! D252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 6 E* v4 F# K1 L) ~4 q
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
" l. C8 J5 e1 e: F! J* A! }257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 0 ^6 O+ H; ^7 ^: K5 M
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, 7 F; {1 X. [- }
只能持续5回合。 Q. _, _/ F. |7 H9 A
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 6 f7 s1 g- @1 C) m+ f2 ~0 C/ L
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 7 \5 ?0 W- u+ `7 J! w" _
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 # h0 M! u- X+ S
牌库洗牌。
/ G# Z" a6 U+ R" d* i, \6 @+ z$ R( ^266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 ( y- W2 h# n9 `8 Q# \8 `6 ~
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 : e. `5 {; Y$ }
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
/ t2 K) l) O7 m2 s 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 d9 E% {( ~) M8 a3 L4 K9 z% J8 ^' c
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
3 U! I! h5 f) `5 k& n278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
+ h0 a+ I( B- U280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 8 j7 |9 ?& A0 e6 m) I
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
}* l$ t, b& k+ x0 \283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
. G- s# U5 x1 d5 w |' R5 P +500。 9 K! g0 {( {" E$ V9 `5 S, ~" i8 z
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, , t8 G1 T e$ f
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
3 N$ D9 X6 s2 H+ \0 v4 c5 {' Q287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.- [4 s1 z* O5 g- B3 M
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 7 m6 Y2 C' z; O5 d2 U- R
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 / Q9 q# { j, E* ], ~
吸收一只怪物。 ! {% v% j/ `0 ~
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
2 c5 D [) \/ q7 c" H 法或陷阱到场上。 ) F; W7 J( N1 @" W
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
) @7 z8 z c1 P# e7 U' z+ y6 ]303 落雷:对方场上怪物全灭 * |" E" @3 D) _
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
5 ?: _/ b a+ x4 r313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
, x/ ~8 o, ]/ F w P5 H315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
/ ~0 S- d$ v. D( Y' H) m 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 3 |0 U3 E5 q/ G0 n' o
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 4 L. E# i) g6 ?3 j# p
α、β、γ
7 i" v G+ j _- c/ o6 E2 ~316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 1 S7 N: S9 j3 H( e7 K2 x
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
0 }$ [8 J; I& A2 S& l319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 1 p7 Q: I* l5 T7 g& z& I! f
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
& j2 H+ ~+ y) ]( w" t323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
2 A! }8 e, {2 [7 Y d324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
# b( q2 z. W8 L& w; ]9 ^+ z325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 7 Q1 ~8 H. C9 w$ }5 e5 e
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
( m. B4 }4 M# q: [: ?4 R 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 8 P% M) Y& w7 U) u. r7 [
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
# q8 o2 r1 E- I+ o328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
8 Y: j+ _3 w0 B* v" l 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 ' G& A6 d% i5 v, L3 T( }9 S
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 7 J! r. J+ W8 D+ x0 _' u* ^5 Q% H
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
: n7 l1 y I2 c7 n2 C$ D- q4 d336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 , z' s' n/ h3 z8 O
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
1 I( k5 d2 Z6 U" n* _4 C341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 / }5 _, S! H+ G; @5 G2 w P0 O
牌组的第1张
& ?/ ]8 l3 L9 y# D342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
- m$ V$ u. S; N5 L$ p: g- `7 C8 ~! H343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
4 i6 H& j# Q2 H7 P0 v344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 4 I5 q& I, K3 E2 `
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
6 M* ]$ c8 K T4 d I' c) p" E0 a346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
5 b- D- M4 u' n% c347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 4 M$ \% j6 f" M% O+ v b
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
- u1 ]) W* [, {3 p9 J9 e6 x& Q 装备此卡的怪兽攻击才行 7 l' l \, m! j3 X
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
- ~; q+ `8 e4 C! A/ U: r2 n7 U355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 3 b* n W; @1 U g
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
) w" ?% T6 Q) ~ }4 z# f% k358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
, z2 `% Y) `, l1 u$ \ m 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
! ?! T' Y8 A. A* I e4 f359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 " d* l z0 H$ [+ r2 e# o8 _ p
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
- Y3 C8 k$ U' x% K D& a$ | `5 j# N361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 7 {7 ^5 G# o& ~4 v
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
0 L1 F! X/ X1 e5 J. ]0 n: z370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
^5 d% @0 I0 z9 x! j% y7 i0 m/ w 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 . t: t; A" h/ y, d3 Q8 P
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) % ^" ?2 N3 @3 X" J5 {1 L+ x
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
& P) }: Z: S8 [' S375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 + V1 G* {! g6 |
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
( p/ @7 W# `" m4 V! f5 ^( s 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
3 \& u. p5 I" d* P385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
9 b9 u \' K t) M0 s. R/ S 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
% Y, G& [' C7 K5 ^+ o 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
5 K' A1 q7 x0 O4 I 直接扣在对方身上
* q& e9 B1 R& j9 L# n! D388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 / h4 A" s: H7 H2 {) s8 B# j
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 3 @1 P) Y# H4 i% k. y! e
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 " T$ t" I3 K" ^- l; Z" p/ c
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
; C2 j: x$ n( F; Z390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 " L C0 F9 p5 D& v0 x9 z
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
1 {9 X( d3 }$ r+ t 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
4 k7 ?, c8 Q: d3 n6 i% G 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
! }+ s: K5 } i7 x. b393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 ( l+ ?" O/ ]; W8 M# H& k x
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
1 K4 ~$ [( @0 I6 Y9 k397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 3 o1 `: x: j9 @' O3 c# Y
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 , i! d3 u" M6 g A+ y; _. p
进行攻击 5 t6 o4 E3 j; C! R
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, ' ?0 l; ^1 P5 U! ]; ^# ]$ j
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 6 n: Y4 j' p, h6 T9 j: k. j
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
! X o c& H4 g0 R& `# p% S 以上招唤。
' H; K5 V: I, N5 l, i( x403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ! e! h0 m8 q8 A: T0 C
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 ) a r4 K' F3 {9 r
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 3 F3 f3 Q1 k0 ]: d. m
至手牌中。 8 O n T G$ e6 Q% z r
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
' `1 q* B4 L+ }1 F& Z414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
4 P/ _6 F: e# I& V3 u; e415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 3 A/ j- m: E: G F8 @- \1 F
法卡放至手牌中。
9 L& }# `, S( `416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
3 S; |$ j5 O- n4 D+ K' r5 N: [418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 * }1 }' D% e; q( ?$ a
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
1 l6 N) h* h/ ^$ b421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
' a* v n5 C5 L0 Z' K8 I5 x. r 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
6 Z& |2 q( l" z/ A422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 9 O2 m5 Q3 B; y% K2 ~' t7 S
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
( B0 k4 P0 L2 h( C 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
& Q8 B+ B) _ [* q. R7 u8 G432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 8 }5 [' U% x3 d$ h# i- A( \& P
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
- r2 t1 A- ?3 r 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
3 O+ G: @& N# Q: R4 u# @- |* z3 H0 n6 Y437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
* j- U% C' v# y0 [ 放回牌库顶端。
8 v/ h& E8 d& R438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 7 V1 L7 e- q: ]4 o+ m; A1 j
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 # \$ C6 |' h% w- [+ b w, |
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 8 U; B" K7 l* W
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
6 ?- w2 H% ?4 f: G5 [4 p2 E450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
]6 |# S" w0 d) c6 ~- Z, |7 |- R, b- N 使用。 ; Y q5 M% }9 c q& ?5 r
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 7 G; Z: K T1 O- e: K. s5 R
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ) b7 W( s+ x- d1 v+ J- ?
这之後将牌库洗牌。 : E, q7 B$ n9 `7 R" }8 e
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 4 f# P& F2 |( K0 G, [7 I( W
属性相同的表侧怪物。
Y- V! A9 Z. Z+ ]461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
$ f' i4 X2 w+ A2 p7 l! ^& D( v463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
$ \1 V" H0 ]" Q( f# I 以上的怪物卡以进行招唤。 3 x7 U4 x" Q2 x
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
4 K. i8 O! ~9 k8 i1 J465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
( I% g/ L5 h) Q/ C9 T. S) X& q* F468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 7 N+ a( L; U, E/ g
行攻击。 5 i3 ]7 A+ N1 v5 D8 U6 ]
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
: A: g! Z# j0 s$ r, y1 m 攻击状态。
7 a$ }& K3 T% i% I. }; N, h474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 2 g' x0 `2 N) n7 t" X# P
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
' B" k3 ~* \; A: S' e& h+ U9 |* p 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
7 S- n- m E3 { X5 l( P$ k483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 5 t, ^1 n6 u, n8 @8 I3 N
所有者的牌库顶端。 7 K+ S# w* G, i9 T+ Q# `
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 % R/ Y) f: }4 E# E2 n
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 4 n3 x+ C$ X$ r# F# J
後强制破坏。
( G z) l8 z5 O9 m494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 / ]# l- p8 Y' b2 S( ^9 t. _
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 : z: ^8 B+ \& y# Y6 m @! F
击的方式进行特殊招唤。 & O7 `! ]# _7 E! v2 p5 k5 {
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 : |, m6 F2 {$ e7 q% X" n
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 % Z/ B/ o: G5 t4 ~
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
* N% ?% d; P* Q8 C506 电击鞭 雷系攻守+300
* {! C( j) n' t: Z8 h507 天使的鲜血 我方LP+800 1 \$ M* \6 p1 h
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 ; ]' P& p& b p; B+ m: B
其攻防增加骰子点术*100 - o' p- U9 D, a4 B7 J
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 ! h+ p' r6 h% f* {% R7 T
怪物对象上
* Z% G, q1 M# Z; F8 o4 M0 n7 Y. O510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
" t1 L& k! s. t6 i. i; y# J ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
, O, J% C3 k* p512 说の剑 战士系攻守+300 - s' Z5 a3 }: k6 i) E" m1 R
517 卡通恶魔召唤
9 G* N. w% y* f" K3 |518 卡通蛋龙
4 ]$ l: H5 f) Q/ n# \; ~519 卡通美人鱼
- a c, o: U3 j" U: l3 j; {3 l$ E以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 4 J5 [2 V8 h" ]: L$ g+ K3 }
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
# N7 \# K7 B+ p. T) s# _ ?, j# ~, g520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 # e- M. ~( [! y% s- f' A
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 ' k& T- g% }/ ~+ v4 Q
物要有此卡才能出场
& m+ S6 i' @& X521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
! b& Q9 _. {+ q1 h0 m无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 $ A$ |1 r% U. q2 g% k4 ` d# w
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* . j q6 I; t- H& L3 ?
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
I# j4 C, T, D+ {0 c: R2 g 此卡的怪物每回合攻击力-200
( K# r, ]) Y- j, S+ P525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 3 p! J1 d9 M6 u; ]
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) & _4 w# _$ `7 i1 u+ s
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
! D, v* O. s7 q3 b! s9 c8 l527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
3 s/ Z5 F7 t5 Z/ L 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
7 R, x( \5 @4 v' k0 S) [$ K 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
$ p; X, \: N* W5 ^! Z! _* x 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
z3 F f; @6 U! d529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
" q" z" t( Q0 {; h531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
1 y& K P: |3 E9 u# s- E532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 , P k m/ E' a1 c' ~2 f' y/ n
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
0 _7 O$ T1 t( ? 一张卡片
0 S' W6 v# {- c' V534 突风の扇 风属性攻+400守-200
: y4 P/ [, j$ \0 U9 e* P9 E8 P535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 ; T# H" ]5 v' r, p. Q
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
; l: [. r- m* f' ^4 O0 T( X543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 ' @2 e- G5 i; c, g
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
4 p3 [' } k* J$ [3 w& B& ^549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
0 V1 l4 n0 J/ K 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
$ c( T& g: E) ^ i550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
2 _ d9 b( d$ f9 c, B" [ の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
; O& k/ p! F% ~4 h: m4 A ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
2 P9 V/ p4 E8 M5 R% B: L 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 ( J8 `" X1 a' v4 _+ b" H, K. I
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
/ l# @; p# P* R' x7 T553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 : r3 V- J' a- n h' s% g' S& X3 r1 v
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
8 Y1 \* X9 V5 u7 i) e6 l566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 ; x f- ^3 B" Q5 [
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 ( h! s9 B: Z, ~. o+ p# x
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
* i) X8 A2 M+ U T3 d569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 0 P1 f+ {0 E8 }3 T7 z$ l
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
, e5 a- s" a. B; j572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
9 l. d4 b4 R' N576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
* S# {8 O% S* p& u* F& |4 R583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 # I6 e9 y$ L, ?1 p( l2 A
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
; o$ \$ o5 A9 J* C. {/ ?585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
' Y1 U6 V/ r: N, T587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 & b6 f. b( e/ d- d1 c
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
2 V8 V$ E+ r" V/ j3 h589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 5 l- r) ^' B. G% w! j8 U7 H
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
+ ~7 \' h# E9 i594 破坏神 可以当融合的材料
$ ? j0 a7 m6 f% |& U596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP [3 a( @4 B/ d: C) T5 I
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 ) J) M; q- j8 Q/ L
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 / r2 ]( M2 f$ ~% f. k( Y! q: X
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 4 Z/ R4 f | R& G* u6 [$ d
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 7 g, F& j& y' w$ \( ]6 `
(不丢不能攻击) % l6 _2 T" ~& M4 i% u, [
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 & O2 o5 h$ I6 `7 k
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 ) v% [6 l, Q0 S0 F
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
# p1 g4 ?/ G# \( z: n u, H2 b604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
, F9 Y1 @8 e! b0 d. p7 O8 g) _607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 5 x6 K: ^2 Q0 b
向表示的牌。 + d7 K- G5 j! B0 E2 c" M
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
9 c6 t$ U8 b4 s0 e0 \611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 ( {3 d; g3 X/ j& U
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 + g P& p/ j' u8 M) t8 i6 y( ]! z
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
! f) o- m/ F3 ?+ p. i% M619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
! g* [7 o, n* W% v1 c$ D0 p* O1 S; p( D621 火刑 ; 对方-600LP
2 g5 \5 U7 c4 B& x623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 2 P' j: N( ?$ l" n9 g
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 / y4 J R" M, m) Q- _& i& @
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
* i' z8 {( V# c) J0 D% x1 P626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
. b+ p ]- n- Y5 R' J; I 回持有者手牌中。 3 X, H" y( A; }6 ?
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
' [# F( b. T4 n% v( O1 i629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
1 T( k/ K" o- [633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
, z- r a. P/ E- s$ S635 火之粉;对方 -200LP
, S5 ^1 J. E k K1 Q638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 0 N1 y) T6 o- k* s; ~& I
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 7 O/ K$ B4 y. T- q, w9 t! }
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
6 k( v: J; K% c, G+ ]8 A646 火球; 对方 -500LP
7 O! e0 P/ s1 s- n2 h/ j' f648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 : i& L* W# O- ]# {
胜 7 ?1 v0 h7 O3 @/ L. D: b/ o
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
2 i; _2 l( @; J5 a% I4 H (一回合一次)
% {& t. H- Z2 ?657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 : [% k8 s: T, L
力上 \8 P* D5 F" g3 ?8 ]9 e
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
' o+ ~$ m" d& R670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
, [9 `7 K& o9 H, f671 黑洞; 全场怪物全灭 " P8 A% i) ^9 B5 E2 a( E
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 + ]) i( {& |/ \, @; p [0 I0 ?
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
6 N0 N! e, l3 N680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
% k* F& g' P3 y" }6 ]682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) 0 Y3 L# E7 K2 G' Z" O. g9 Q" `
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 8 L8 d) a3 v. ^, _
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
4 Z$ H1 x. T# Q 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
/ d' Q- c K& d9 ]4 D& i697 宝贝龙(纯提醒...;P)
0 ~# w. f2 v. |+ a9 z% j* f) x8 x853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
* _' H1 u2 E& A9 S. s 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
0 \1 V, Q1 { n4 W" c" N: U9 o 坏後亦可发动其效果*
0 T: x A8 t! N: P0 J( k. ~854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
: c% O$ h6 G. u; f; | 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 , G% W3 F/ w: {
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
7 x" o& |% z E* a" }856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
9 r% Z& {! |+ n' e F: Q, y857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
" T. l* Q" {1 U2 Q7 C859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
# s5 ?- x# |4 y) `) ?& R861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 2 `- H- a2 v. v2 G) g. b
合计7星以上的怪物来招唤。 5 v# L0 {/ {/ G) L4 n: d/ Q2 D7 e& B
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 2 Q8 G, H8 b9 \8 Z
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 - a2 Z7 o# p9 U2 W# ^" \; [, Z
坏,便可召唤。 ' j& q: X/ t- S. _+ N
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
" J: D! _; d$ k5 k 6星以上的怪物来招唤。 , b7 K s/ |+ Z4 s- u, I: q( F
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
/ Z# G" `: u# x7 @9 ?1 z 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
8 X4 ^( d& ?. H \4 H 复活後便不能发挥其效果。
! M& I$ @' N4 ?0 }2 A$ b874雷鸣 对手LP-300
( ^& v* y4 v0 D/ N+ v8 i# p- P, H881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
. b1 N2 m3 f. S 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 . t; i7 e( R' _( y6 x. B
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 ; Q" O* a1 F# ?7 U. @! E
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 2 T3 P7 x; s5 ?: U9 }# ~
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
# `6 V! a4 H; f( K" J$ @4 _9 B& K884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 9 T5 Q+ [9 c/ t7 v! s6 h
。只能在自己的回合中一回合使用一次。 5 _5 P6 W# J& T" ]
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
, Q" t3 p% u, r' D1 g4 _* a 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? $ H" L0 M5 r0 v1 X0 @
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
8 I6 E2 J# ^5 h' H7 y; c5 J# K 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 E7 T* C# g! W8 j5 S) r! Z& ]
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 ! t: l4 R" E+ e& i- J8 o
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
1 @. M! g8 }& N, P894彩虹花 可以直接攻击对手。
" }( _+ w2 L3 x) m3 @$ ], U' ?896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
3 N+ @% Q* {8 p3 h. @899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
1 B9 e" ]3 _1 O, _2 [! Q903レッド.ポ-ション LP+500 2 C. P7 F; E% K/ \. Q
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
4 H! w4 T( t; w/ X* u 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
) p8 y0 I5 A* _$ ^! m& L- `908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
9 g$ ?4 f# c( D909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 : _9 n4 K* L/ R, y. r( ?9 W
合计7星以上的怪物来招唤。 " x5 K) S H8 z
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
% l) q5 ^0 N4 b+ U; r1 }5 K" P, } 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 : V" Z; O: @& i% x# X2 B- C
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。' A0 R5 ?- ~9 R1 X
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
. y8 c6 J3 Y. x917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。/ w. Y6 M8 M5 Y6 L5 U! D8 ~* P
; M8 F V: O6 _! B }" q$ P3 p7 L[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |