文章来源→未知! K) j% b/ }+ @3 k
文章出处→未知- q8 {9 B7 b2 _
* X6 T; D, v8 D3 A$ z! Q1 l
3 F' ~. ~1 h/ A) x通关后的10盏灯,点亮条件如下: ; u$ b4 m R% N; @
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 ; f( O" ^6 x) g
二,拿到全27套卡包。
6 t/ o4 W# b W( G8 b. _' i/ m- Z三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
! \+ M) r2 e$ d6 [+ v四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
?2 W$ i, X* Y7 ^五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
# V' `. a* G$ q0 z3 f& R9 d六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 ( a' ~9 z4 J$ K: D
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
. t5 S- V( Q, q- r& F(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) % g9 p5 o$ e. e' h
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
$ X/ }) P" u! i2 @5 r; Q' B八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
5 e3 X" {8 O( C% J九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
7 r: [6 Q9 b) g; m; m* [- H十,全部隐藏角色出现。一共四个:8 m0 u1 o+ E7 {
1。夏迪(通关后出现)
! W D8 O( b8 G. G2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
& @, t' P5 I d# H5 ^: p9 r4 h3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)3 V& H+ P7 J5 u) {; P
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。& B4 O: [/ ^/ Q/ I0 l' p: b
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。/ d# ^; l4 h7 U+ X" s" z+ R
/ _2 H! l8 a0 S8 c- V( T2 V
DM6所有系列卡取得方法 :
4 U6 c. m* {) f9 P8 T7 X) i7 F# Vパック名 获得条件 , z2 i2 Q6 { g2 U
Vol.1 初期状態 4 A! `0 ^7 w( ]5 L5 k/ L% D8 J
Vol.2 初期状態 ' K0 F# ]9 n' u* T2 _; K1 N& `
Vol.3 初期状態
1 A) l. k; S* c4 F" bVol.4 初期状態
7 n3 Z3 |; y& j$ `: h; t5 dVol.5 初期状態 1 L- l8 k+ Z$ o) E" ]' @
Vol.6 初期状態 . K: J4 m& o6 z& o& c }% N1 B' K
Vol.7 初期状態
! |4 y$ _: m3 t+ l @+ C! gDARK CEREMONY EDITION 初期状態 ! E _5 F$ Y& E- x; l% w: c
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
* [; ^+ I7 I! M& i5 N7 e6 F幻の召喚神 エクゾディアを入手
, b: J& @* k/ `& F) M暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 . {! A( [- Q5 {
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 - |6 ?% y' f4 f6 o% G+ A+ D
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
( x0 B; F7 x2 w" [0 }Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
& ~2 }' P* s8 q' TCurse of Anubis D-Pointが 8000以上
% K, m3 c0 c4 Y t% yThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 ! {$ z! z9 N3 T
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
& u' Y4 h! I7 N3 M6 a# l1 @ ^: f2 D iLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 1 B# h6 g9 g0 S- |2 x; f: p
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 ' G! o! x. C" m2 p! x9 {( j, ]
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 + G2 l. P4 F* e" p0 ]# f' c
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
/ I* t# {! }+ w2 w9 `/ GBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
8 F3 D* q9 z; C. x6 nKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)! p+ M- l d# l1 w3 }
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
6 d& I- [+ M. F9 p. K# K! ~ f週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
1 e' D. s% f1 k5 @( CTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
! }! B3 t) r- B6 i/ {5 wMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 9 B b3 A( ^2 S- E9 _' ~
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时) k6 V2 n2 r% a$ j5 f3 x
( K! C) c6 y( d o1 s; A注:
+ E0 V/ q/ H8 c1 K/ N d v5 C! d得到SPELL OF MASK 这套牌:
& g! Z1 J1 w& W" Z8 [+ q把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚9 K' S' p4 o/ D0 Y, O! `8 p
3 j, Y; v: C3 B3 Q: Z' |8 K9 K7 Y得到PREMIUM PACK 5这套牌:/ z" j# Y. T/ j4 W$ k
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
^; F) w" x4 b0 n( F, O# X
( Q1 L( F) _# w$ D0 C8 M- h三种大会的发生地点:! Z9 U7 U! s: J5 W/ H$ T
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 ; Z$ }9 e/ D8 m
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┌─┬─┬─┬─┐ 7 j1 m. G1 O2 T) B& H
│ │10│11│12│ 9 I G/ W) B6 T9 L, f/ j/ I0 o
├─┼─┼─┼─┤ - ? L+ y- M3 D
│09│02│03│13│ ( y& p ]& ?& d7 N. M/ v2 ~6 F
├─┼─┼─┼─┤
$ [9 S& A) W* Z5 W7 Z4 }( ] │08│01│04│14│
6 c) e7 `3 n3 u1 S8 a; G" { ├─┼─┼─┼─┤ 5 L1 k* y! R: j( t( u2 @- P3 ^
│07│ │05│ │
# ^ {- k/ T8 O; O, A' ` ├─┼─┼─┼─┤
+ |+ Z, U& j) V# P9 A- n │06│ │ │ │
0 ^9 _* ~! m$ {' d" t% \" k └─┴─┴─┴─┘ 9 D2 J3 z. q% J2 ?8 a
! g2 h4 d6 s. m9 [. z E) C
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
# |! O9 _5 `. g5 z" K/ u% J, @2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 0 H0 n8 n/ i6 Y' O" v% E, K7 {4 k
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
% L8 f; E6 e+ d, J! n' B0 H! V6 h就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
0 E$ Q9 s3 k; L: b$ D; Y/ x8 E, J# Y8 U% x: b3 a; w6 V
关于限制比赛:
, X, J& m( T( A; \+ O9 @一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
% w( Q( _# {: Z6 G* x. y2 i7 O6 |9 W H# s& h3 q) ]
DM6流程攻略:- n2 B* R ]) W4 _! D+ A
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 & ]. U( H+ M9 K
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
& k1 @/ U; N9 [* {8 y5 z5 y6 w% k* {
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
! V7 u0 m9 W# p9 _
9 R7 A& f6 }+ a5 y3 Z3 v9 W; u地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 # Z7 u' F, G, q1 e* q1 S( X
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 ( M- j1 m( w) e; D8 V& x) f/ l
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
" \8 M; U; G) Q& {& H8 [9 ]新的目标区域啦! 4 f6 u/ ~0 N/ U* m6 p5 [
% K. l, F) j9 x# m ?
挑战者ICON:
6 w0 Q7 ^- Y$ G6 a& v0 C这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 8 c9 J- t1 t1 w) `: m
个角色在该区。 * J* ~& w+ j: B* v6 p6 T; P ?9 Z
- b. |) J5 S" U' ~$ l对话事件ICON:
9 V5 p, H$ B7 }/ X( k# K不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 . L9 }: X3 j5 W, n' Y8 X" z$ S
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 3 a1 E7 j4 e1 N' V, V
! ?/ _1 k" r5 s- ^* z/ Z
比赛ICON:
7 c. u5 K0 }4 H0 C4 E; G8 s代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 4 p+ a$ v8 i: |& Q& ^$ G
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! ! K: |7 O* \7 P' A% m
3 d( B2 N; \+ t1 x) X
对战事件,取得卡包:
8 |) |: ?% f: X( u8 M; S普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 ! r- r# n4 z5 f
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 2 j" a) _' d$ W9 f
* m9 t7 W5 i. X" z; B对话事件: 8 ?) K# y, |5 O+ @+ r
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
5 b. P8 o) X+ {: }/ D: l7 Q( j% i6 u情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
?# u! f( p J& h7 {. S1 H
/ P6 j$ |1 }0 F8 s其他事件也十分多: 0 N( S$ M$ m& c7 u0 G) G- o7 C" _
对局比赛: ( s* O6 V- N: r: D \
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
( n1 ~$ e4 U2 J/ [$ K0 L9 G: Y3 }$ J+ V% Y9 p. \) J
目标对战: 0 K+ \$ c9 }2 M! C. L
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
- o4 X" W( m; a8 L" r1 e! |% U% D/ m6 u
DUELIST周刊发售日:
3 c; G" z* F+ [: y每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 . k& }6 f3 J0 {7 Z
实力就。。。。。。 ; \$ B8 c, ?- j/ c; L
4 T2 ?% |/ T8 _8 k" L, t- u2 B4 V) O
挑战杯赛:
0 P2 Y: \4 z! n, R0 W' I9 b: \当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 + ^1 \5 f( Q7 P, j
进行比试。 1 [, e) j2 Q9 Z4 I0 a( H: U# Q2 m
! ?. f; o$ k6 u/ [. |" h; `2 ~' m5 S5 \# z了解初期套牌的能力:
# ]' K6 Z/ I) x3 P& w! d: X1 v7 z初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 - C+ l6 B8 i" f& ~- ]: i6 t' W
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 2 F' L4 ^( e1 o3 F
* G% e, G3 o$ l- N/ F
初期套牌的36张基本卡:
; Q/ N- n" E! R5 Q' J怪物卡: : E& |4 `2 B& J$ M9 I }
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
% L, L' y2 J3 j( g+ [- Q# ^企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
! K, {# C8 A% J2 F2 H% m& T疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 & F, U4 w: ~, h
魔法,陷阱卡: ; `( O D- _- e1 s1 {9 o
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
# S# c6 O9 d! O! V$ E6 v死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
2 N$ @% ?& `+ H4 T- b0 g" R4 J圣防X1,落穴X2。
7 U o4 ^( Z8 H+ D6 t2 c% G% J: X
初期套牌的基本战术:
7 M" l$ `5 r9 l$ Y8 J. I2 i当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 1 o+ M* U7 L, J& h; |. P5 q2 f! H
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
9 r9 V; L! P+ ]) d2 Q3 w6 w1 m新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 6 M8 Q9 e4 _/ B0 i: u
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
% ^/ y' D0 q3 `+ D P4 _8 r2 [( N到所需要的卡。
5 K6 q& n R3 a3 w9 G: m
5 F( b" h- U$ W每款卡包的特推介:
0 l8 I% h9 t: U+ u3 k+ b现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, " e; |* o4 @' Y/ R% A8 |* N0 V
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 e. \9 j l7 J5 |8 h2 T
% v: a5 U4 X& @( n6 i
: k8 [& d* X2 E, c/ ^魔法擴张包:
; z9 {* S) {$ Z5 [# S& @过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
7 K% @' g) @& Q* [) p5 B包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
: t9 e- F; r1 Z8 w" D的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! % w3 ?( k( l! ^! w- c9 _
# ]3 s" C- {9 ]$ F0 s& C2 f陷阱擴张包:
. F. e) B( |3 O- }8 M# Y魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
]- V& F( I y$ }能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
5 S3 I6 ]7 x* |# q怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
7 z L& w4 Y m4 b. A( b( F; z- |( s; {8 C$ ~! s2 o
怪物擴张包:
: k5 c6 b" A0 E' Q/ o磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 1 a7 P) d1 P" a8 a- [/ Y+ a
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 : n; Q o: U y' l' y- {
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 9 E; p, p Z, s% x6 S
" e3 A7 Q$ [$ @" L5 Q; ]) k关于限制比赛: ; i; g) m3 i! j$ X
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 % I0 a5 B3 |+ q# z' N- M
( }) z f. b" F2 G. ~) ^! ^" wVOL。1:
8 Y' X; j. [4 Z s" M最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
4 V- x$ U) ]* m7 F如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
' g- C( t5 y: h ^* U* U% E- C6 e
VOL。2: & Z7 X ]' Y; E9 \& {, I
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 5 n" V6 g# g `' \2 l7 }
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 2 ^8 Q* s) T, b2 _
8 `5 x6 w7 H8 t5 i" T7 P+ n$ c# V
VOL。3: / f# T; M' k) a1 y, M: j2 i' {0 H1 W
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 3 @6 a, v' J* Z( a
在这套卡中。初学者适合选择。 ' X4 D) ?9 Q- \4 b0 u, U4 T$ w+ P
) K; D0 i) P& N0 O4 dVOL。4: 4 J- Y1 \. P+ j7 k+ O% d& u
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
# ?4 W9 [: i b7 w. w和哈比女郎都是你所需的卡。 ' Q0 w$ S$ C' N5 N
! W7 ]0 [' i' L
VOL。5:
" n1 f8 U2 m* d: Q4 z: @就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
/ e: u: ?# E5 B* z. |; I此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
. R+ E& O8 e) b6 q1 S. g4 Q: p7 W* q
2 ? L# P( [/ z" G3 A, c7 R3 Z+ xVOL。6: ; w: N6 ]+ k. C( n# j
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 , o# d8 W4 \7 B* ^1 _2 X/ j: V
2 V( V$ V0 p: C2 B1 M" v# ]VOL。7: 9 i. C1 O* ?7 `$ [7 g
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
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MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
* x# w! Q- I0 _0 _, A2 G集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ( Z2 L! p" p5 B! r
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 - w7 b4 z8 B& R! G
* B6 Z/ T$ Z- l+ k6 l
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) - B/ g# L# C5 Q% ?
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 + Q# B* n, ~# K
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 9 k3 k7 c) m1 d+ y3 t$ {4 `
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CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
) M9 D# W5 E$ c收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
+ X& v1 Z5 U8 z+ }的一套卡。
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$ Y0 s9 T5 e6 {( }0 h, MTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
4 R, J: W6 c8 e6 z/ x很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, 1 f/ S* k4 K8 {3 q: [
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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( `1 N" h, |+ YPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ( C; T- T5 j! @2 B
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 + E+ D. j [. f& G) Z) F) ?; Z
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 % A c1 o& E5 H# u( Q
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PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
% F" t* l" Y) i% | F2 l全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
2 }$ x7 i2 s( p# T4 B% H8 j. A/ I4 l# ?2 J
PREMIUM PACK5(PP5〕7 L" [5 ^- p9 D% ?9 ~+ P" W# D
终极卡组,自己探索吧。
8 x- x- c- l7 q5 a0 n& C# D+ g2 a V0 o" d
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): g6 r& V+ B% D" z: W( _
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 5 ]' R2 m, K% [0 v4 W8 J
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 & |/ g! r! T& ~. W: h A
Q: [' u3 U4 F) _- q& _. d
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 7 s# q; r' Z' |
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, " W) g$ c- h$ n9 w( \1 m
试试组一个融合卡组吧。
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KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
4 r) A1 I0 B; c1 C. h; S最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
9 ~" I _& h0 m0 g. U: _4 T9 d
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 ! |$ ~+ f. S6 x5 Z9 a( W0 X
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 7 I; ~1 \& z# M& P% k
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LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
! X0 a2 R$ x: u. `% w4 H! A) r/ ~很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
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* K/ B; G" O2 l: y8 M9 t. l8 fMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
% f9 L E3 v/ N4 R) z6 w全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 - Y8 _4 s' g/ q! g0 c6 w* Y
/ ?9 `. [) n! f2 l) iTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
: W4 ~2 U* y+ v6 ?$ p! W全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 6 {- e% i8 |- h- z8 `8 t C- W
0 v5 T* _( H' ?1 e: @( N假面之束缚:
6 g3 ?" w" x0 [3 w+ ?7 B团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
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( f- n' f* O7 r! O/ n, B F5 F: U9 \2 M0 f. w5 L/ f
游戏天使语:" w' V1 f: N+ t9 x4 G6 S
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:- l* n0 `& o- [. O- q( o, p1 s
# j5 S7 m9 M) b# k% ?
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 ) W) Z7 Y5 ]4 ^+ R9 o5 M
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 . O5 ^- ~2 `) m2 y7 G
自己所选的种族 $ h/ C3 q( F: t5 G0 U
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 4 M2 E6 K1 t$ L( i) F" N$ N9 g
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
' a; K% d/ Q2 G! ^: e/ {011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
9 P+ W' M4 C9 ~" x! X7 g) f016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 5 P. p9 L( f" T! v' h
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 1 w" D7 D0 c6 v7 h: @& l+ C
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
& W$ D" S( }7 w3 ^4 M1 f 手中召唤出499(仪式怪兽)
) I- ^* k' m2 H% U8 I4 _ a6 {1 @019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
% C- A2 p& ^5 s- m: d 则可让此卡回自己牌组的第1张
. C3 y m% O3 Z# `/ ^: |' ]' H020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
& r: {9 k. w$ D9 g6 e& j& m. L* E 骰出数目x100的攻守数值 % C W, \* ~5 k \( [
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 ; l) B( Z- r1 B& D4 @+ o% d
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 4 ?" ^5 X/ l: b5 g+ q- r2 X) ~
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
: L1 ?: A, f8 q! Q8 g6 a4 l025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
4 J' w1 k- V% _0 Q9 a029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 : l d4 i& E5 o4 e1 }' I2 K7 i
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
6 o5 W" B- d, W, v041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 6 ^( W) P3 u& |8 P, z' K
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
6 W$ y' Q0 z' a; H: w0 v' [" A! A 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 6 l7 |& L/ y" v. ^8 c" c
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
3 x: I2 w* f9 U" Z$ C1 s$ ~- a5 ?046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, ! j* E& }7 w% P
之後对手再自行选择一张丢弃
7 v7 b: X j( G ?; H6 O047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
! c4 A# @# u3 Q, q048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 ' [% k& V# f% ?. a3 A9 L2 e
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 8 z# c8 H: }( @- o7 R4 Y4 w
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 $ ?1 y; B" p" n0 Y" f6 I+ o
牌组的第1张 % I0 y( A0 S: N* p* Q4 `1 _
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
' f1 x- Q1 K+ O$ U/ O056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 + i- E" Y- e7 f; y
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, : W/ G4 `% T k% a' X% F
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
; R6 h2 R5 e1 O4 I, G 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) ( ~' m X- f+ b/ e1 o) G
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
- t8 M+ F& i$ T" V3 B- N 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 0 R, h: o5 ~( w2 M: Y
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
9 e! M ^" g0 u. o6 \& z2 i9 h" X 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' ; b- P3 g2 ~; U7 P: m. W
以表向攻击表示特殊召唤出场 7 q. O# ]( j; _- G" } M- c9 J
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' % Z) P2 R) H& D, v5 ]
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 + U) t( \) ^# x8 x& e! a5 {
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
6 e! E, ?* _) d/ j5 S5 s c076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
7 L# R: k" v. ? 时,也可特殊召唤此卡 ! V* _6 B3 t0 g( C+ @: N1 e7 d/ D
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
f# B. g4 {3 |1 d! T* f' n082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 2 D7 d8 D" ?# k
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
) D1 n8 \' q a7 a* h2 j088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 9 _: N' m4 {6 h% _# C
进入墓地时,会回到原持有者的墓地 # c! f _7 S- t8 K w' d
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 : c$ K3 ~# [6 Q1 R. o
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
" u9 p/ f3 ]0 Q! u$ G# p2 e5 w( @095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
) Z0 y$ E! n! q! R. _6 m1 \$ t099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 % g) E9 I4 f8 s6 V
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
' {1 O% i7 \3 }7 G; p101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 8 s3 p* l& m- |" v6 F( k
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
9 p5 R( M& G5 ?& e8 W8 T) j7 }105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
$ | L# d: D. `7 q 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 0 t' Z Q% F5 Q' f
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 ; J- T R* | Z0 P% g
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 1 i& Q; u5 C. t& W# f
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 % U8 `; G9 l% C% N' _% Y, L% r
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
0 c7 [' n& z' S9 J116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 . B, P q5 C* N* _' O' s5 q4 n% p! z( B
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 6 a+ ?4 q! |6 ~! e3 Z; i. x9 N; l, ]
颗星以上招唤。 4 I$ b& ^* m6 j0 g5 h" H
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) ; ]: P' y% {* U R, N2 [5 Z1 r
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
4 B4 L) b( ^' ~+ A- J6 }130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
+ u2 V ?0 R. D7 D0 y' y134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 7 o O' R4 ^) X9 R
卡合计8颗星以上招唤。
; ~" K& @+ B. S' s: ^% }3 K135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
5 E+ ^. R7 {5 j& M( k; [ 以上招唤。 $ h- u* g2 V+ M# m* `1 F
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
O* s7 n" k! E) {; N" `0 s( F" q 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 6 h3 W3 `. ^8 J: Y& ~
坟墓场。
/ i( f5 d) V4 [( R137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
( s ^ ~" l! C2 F9 F' f( f. ^138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
4 [! |, a* H) u' z) |' h7 z141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
: z e1 j7 [8 z! t& z: W144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
% S1 E y: R+ O; J3 a 一半的伤害。
6 @8 J# |+ }7 z0 O, C149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
& M9 |! q* D2 e$ U6 O1 e2 }150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 1 ]: R6 w) B6 e) k" X
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 + X- C f( e5 K! a2 g5 U
,其中一项无效化并破坏卡片。
2 x# T# A0 p# D* f) X7 W5 y152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ; P1 R! w$ s! t
物合计8颗星以上时招唤。 ( w# e6 p1 z9 Y- i, N. m
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
4 Z* H6 Z& [" h! ^( }155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 2 X8 @, x2 Q$ e! r
坏(伤害计算照常)。 0 T) l% H3 n/ `: J3 f4 }
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
0 G, h% R, i4 a3 r. ]158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
5 J0 y2 L; u2 y. B2 y 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 9 b1 g6 S, L' k5 h
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
- z D: [1 U) u: K8 u9 M" e6 C 物合计8颗星以上时招唤。 2 u; [% i+ a( f' M
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 * G* `1 L9 w Q# K n2 m+ B; v6 E; k
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
N; H$ x. V: m4 Q% f177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
2 j9 d! X. d& a w9 ~7 L" o 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
$ X; L* k4 y' t% z T180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
4 d, L! F% n! v8 f 力减半。 & W- e$ }5 m( q( }# `
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 6 s$ @# v; t! S$ \( b9 o- h
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
! E- t5 T3 Y4 c+ o188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
; I' n# ^1 z$ _* t9 a, q p 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 * m. ?1 x( i& J4 T- O$ S, R
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
. p0 Q; f4 Y; M/ x+ m9 ` 弃一张手牌,牌数可以累积。 ' s. r6 D1 [4 A- Z+ B$ J* \7 C
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 * c" p7 U' E$ z# w
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
8 q8 d8 T( v q6 X, ~/ K7 ~195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
# K6 v; T5 P2 a 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
1 Z% O2 S2 P0 G197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
3 R* M, T8 k" a, A5 J( S 中。 2 D: S( o* M4 a" K' b' S
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 $ t6 Y7 P1 U' Q9 F
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 0 n* W5 C! C+ T1 h) ]7 }, P
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
% p. }) @& _% d) g 不能使用。 " G/ M1 s1 p7 S8 x% z0 P
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。4 y) W, T: Z- H: P v0 F
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 7 ^$ I/ l9 \0 U
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
3 Y' `( t+ k& S: w# `& y* R; F 2000否则破坏之。
4 g5 _$ X/ M T211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 4 V5 N( E1 M: Q, b9 V5 b4 P, g
怪物攻击力+500。 / c4 h% f8 x; b! Q2 p' P
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
- l, W; R) Z) F ,其他则进入坟墓场。
& X3 S* A9 q( i% a$ N( X2 y3 B5 u220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 + M$ G& x3 Y/ H' @* @4 h& F
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 & d: w4 [5 l& p8 P: q2 z; @1 J
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 ( q8 P& r T( ]( e9 ~; ` U
後将牌库洗牌。 - f1 I: [& o" a3 h' F& O
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 % C# @: b0 I9 O$ S/ W) _
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
7 b1 @$ ]: A+ S/ ?6 m5 R. F5 k224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 - G6 L; ]. E+ q. g+ G) s
我方的破坏掉。 $ {' r9 J/ C) c8 `) Y5 K
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
# a( _! f4 V8 n) x# e7 d8 d 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
6 ^+ \+ b! S- F4 R; O; k) a I% z$ ~229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 * |: G, }0 @9 s" p2 B; K9 `
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
9 n6 R* R; `& e 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
1 ^& U+ d% i4 O7 J+ M* ~6 J5 ?240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 # `+ J( j1 X5 G$ C
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
, O2 J) w- f, ^9 A2 |. R243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 9 Y% Q" e) ]' {4 c
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
m; W. m2 G: O" g245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 / U: o" q R& K: S
。此时反转效果不会发动。 * m0 N: y; p: W5 e: z9 d3 N0 {
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
$ N; i9 n0 n/ x+ n- F2 h/ \3 F249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 6 M* A( ~% ~0 I5 e
。 3 L! M$ d. x( A+ L9 B# [2 z% m
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
* Y1 ]# z6 M5 W& R* \9 i `252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
8 ~5 Y# R1 x) L( G% x254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
* t1 ~* @1 |& [" o& d* \257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
/ @9 R$ V# K5 e9 F Q260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
5 J% E8 o) l9 J5 T# X( ^1 _) o* }) n 只能持续5回合。
' D j* x' T! z& d262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 + C' F( J/ x" z/ N0 [3 q5 b: M
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 - Y( J" [1 \; Y2 u- a/ G! f5 q
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
. }4 A) K$ Y, F/ O/ g 牌库洗牌。
$ p3 a5 `# w Q+ l# T I266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 . z# v) A/ d" Z' S' p
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 , {# ^$ Y: P$ |
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
# M! D4 X t, i0 K, u0 ]) D I( `# V 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
/ a( u9 U2 m8 m e- O273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 + t) {+ i8 h3 i) q9 @- Y2 G' ?
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
& ^8 t& i, _$ s* E9 F# M280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 4 _: X# V3 j9 U i. l X+ v
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
6 E. ~% Y8 M1 S% d9 B/ ? J283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
/ g- n6 Q6 P0 D) b: j+ A +500。
( L: a" }: H# t284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 2 ~& ^& n) L7 a2 }
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
( [, X7 V9 [+ d8 A, k; a" C287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
) U$ x/ h) {. u290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ! L" v/ _, V( x* h3 B( B% v
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 ( E. C' R& F( I, ?6 u
吸收一只怪物。 3 _, I- i8 }& _, c' D
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 3 }% }8 o$ w2 H; f* i% c
法或陷阱到场上。 [7 `. P5 |4 E8 ]0 O1 e
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 - K( @& o# I0 O
303 落雷:对方场上怪物全灭
a9 a3 C- I7 e' I% c7 g306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 3 ^; O" c* T! N% H( v1 V0 N
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
1 O# D5 M- Q5 C: h3 t4 k: K315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
% X8 s+ O/ ]# O 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 8 ^/ |" H7 V7 C( [1 \
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 ( Z4 i$ n3 b9 p* {3 Y7 i
α、β、γ
[/ l i& m/ _- v5 W3 J6 L316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
% F/ [* k4 _/ j* v, |& D9 S" r7 \318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
/ {8 |+ g* | a* z. h: i8 ?& p319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 2 y# Y+ n+ Z! a- a' {2 N& X" b
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
: V& V' i% e& d& Z3 {: y/ i6 ]323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
% K5 l3 Q. V1 ?' A6 _324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 & i h F0 ]+ [6 S" K( `
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
9 J1 O; ?" I: e d326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 # p/ p, l+ h9 h# r
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 2 X! o- h2 d& D8 r$ C/ c# W, Q8 P
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 2 I" j* g7 g" j- r
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 4 a& l- l6 n/ q8 V
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 4 L. j' N; d6 g! m: H5 n
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 , F: k% p! ~2 m! }7 }
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
" y+ t' L! |9 h1 \& B {; \6 J! E336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 & U5 _# P% a J3 q6 T
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) " D, D6 Y. q6 q- P4 M: D
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 ! r R7 P8 ]- u6 P; ~
牌组的第1张 : S7 }$ x) X) h! H
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
( a6 R6 j) P: j1 M* s2 _8 }343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
. [- A: W2 ]8 H5 s. z' _344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
& E- G' w1 N* Z4 x$ C( x345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 # ^! F/ I% C8 i* m' u. J
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
+ y0 Z2 o* x8 T347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 + B, U3 N$ y1 |8 Z8 p) r$ ~
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 , G+ M& o0 ]" {( l+ K+ ^) @1 R! ?" O
装备此卡的怪兽攻击才行
8 g) M. P- o$ F# l: J5 G+ j% j3 ]351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 , |: Q, F6 l' c2 d+ x
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 + I& j$ E& c5 S6 R# P
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
0 v' y9 `3 Z8 J* x! u% P2 \8 e- z358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
9 r) B" i! m# b6 }) i7 H Q( [ 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP * Z4 p R8 s" g+ X' K& [
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
' E4 z* ]9 f) J! {4 k# `( o360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 2 b. f8 H; e" j
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
* a; }" x7 }! X! J( v365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
2 n2 B! V: `9 O: F. o5 m- K370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 3 h% a5 ?' \0 m9 D9 k# M
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
7 U5 h6 m2 T9 q5 \% ` 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) $ U" k7 q% V. m3 n# J
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
) u7 [5 S1 Y, P375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 ; ?: F6 [+ n5 w: T4 Q( Q& b$ E5 P
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
+ f/ k! r; ?1 V* d 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
) W3 u* P3 Y# ^6 ^+ f' K385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
2 V4 F* O" P! C5 b+ b1 x 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
% a2 M3 D: E& A* o 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 . ^5 {3 h! i' S# d
直接扣在对方身上
) I# N6 f# K) e, z: v2 g+ r/ ~/ S388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 , i, ]( K! j% K9 s5 X
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
" q' a# F& {8 @+ g 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
8 @- Z' X$ v$ Y. ~ 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
0 X+ g) e( f' ]- e* v390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 ! L) j( H: D- L8 p5 \6 X; J& h! f
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
+ P' x8 T% }8 U2 t+ x 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
9 ]0 P3 e, V2 h _ 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. ; q. W$ ]0 e- @, O5 m0 F: }( Y% j" h y
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
: t& q. D$ k4 b) N6 b' ?3 U; u396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
5 n- w; _& q8 f: D& _7 H0 n397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 ' b- E: B4 d) c0 c! l7 M
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 0 r9 B4 q& `5 ?$ i6 G9 @
进行攻击
+ P0 u+ E9 w1 I4 N: p' i399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 1 v( _% P u* p8 }8 S
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 F+ x0 h9 O# g% P6 c" B/ C! k0 @9 \
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 7 M- v* Q/ ?1 ~- p. Z6 m
以上招唤。
, D1 v. }2 J0 H" Q9 s' O- O403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ' j8 E3 e9 _( Z! g
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
* ~5 |2 `2 U8 R, I, G405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 : N( u5 A1 w8 H4 `. z$ w4 t; V
至手牌中。 8 V0 T! n/ M- X j8 A% B
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 ! Q! L' y* \) F v5 A* L
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 9 X9 }- T3 W, Z4 ?2 K
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 . v4 J( c Q0 q& G$ ?2 y
法卡放至手牌中。
3 A7 _2 [5 p* v+ F% x( X416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 , r5 Q' G" B. u$ H& a9 v+ x* K7 ]" |
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
' q+ L* u [$ M/ \* F420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 - i4 K9 ?. X9 {$ A" U& {
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
+ p5 W: U8 i+ F7 b9 G9 f T 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
/ a& _$ F* l( Q2 X. ?9 X422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
" ?1 `6 T v% d* `* }8 B o431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
5 o2 r5 B8 {( L" ? 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
% r0 n {, ]& b/ z& O' H7 d: C432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
8 o+ w; b3 X( B3 j( P9 Q433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
3 K% ~! s7 P0 O( F2 \! I) ? 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
. u1 N$ m0 E+ V a437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 1 E1 U$ ]# T& k3 S7 s, D
放回牌库顶端。
- A& c, |5 A+ p. k3 k438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 3 E) ~' G: ^3 S& G" P
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
! ?2 H2 Q; t- |$ A8 r8 y" D; n `* P 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
0 y' E6 y% A3 R$ o449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
5 {5 E$ b$ c. j* ]4 y450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
. v/ M0 S$ J6 E) G 使用。
) C8 n2 v8 Z* ^- D457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
q, n. g7 \7 A; v3 X. R: \ 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
* d! A! i9 }. w) a- D 这之後将牌库洗牌。 ! U1 H- I" P( a
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 5 k% R& {( K/ X/ c" S! L% q
属性相同的表侧怪物。 4 B/ H( L! H8 w$ Z' {# T
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
* {/ `: _# n: W463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
; D( C/ @' B- K7 N 以上的怪物卡以进行招唤。
) h k0 ^3 ] H: q464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 2 K$ B4 w7 V+ x) ?
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
% \2 d5 \6 O1 G: B0 m468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
) z4 q9 D, U5 x m 行攻击。
5 O2 {9 @8 j& |9 ]2 {; i2 K7 M473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 m/ D! F! k1 t
攻击状态。 / M( T. {3 Y0 \3 f- ]
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 2 b5 z2 r5 M& B8 E! g* ^
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 , ?3 D$ ^# J; N/ F* u
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
8 ~1 k7 X! G) z. r+ ~483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
1 p( O; ]& J) Y- c; k3 B 所有者的牌库顶端。
. J! A2 [- _4 h- D& ^% k485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 & ~/ [! _5 |( N6 D- a
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
2 t( r2 b' M- P5 |) I. l! J9 |& o 後强制破坏。
% y* X, T- E0 \! N494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
- b# A1 y. Y" W! W8 Z0 Q4 z+ p497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 & r: E) v7 l, Y q3 _, c) J
击的方式进行特殊招唤。 $ N) U T/ d* {0 P: ^
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 ! l7 a a7 q# ?$ c* V! A5 U1 N. H9 C
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 ' F/ N: g- N% |+ D+ l, r
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
: T3 k( [3 D( o506 电击鞭 雷系攻守+300
( V4 {- n! P5 s507 天使的鲜血 我方LP+800
* d/ |4 Z8 b6 s2 [0 d508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
& p% b# [; ^9 x* A. I7 u3 J, r 其攻防增加骰子点术*100
4 ~8 L5 i' Z% [! Y509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 + G4 o9 j& A7 [: V+ B _ p
怪物对象上
1 n1 E3 I/ C" G a! w9 t510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 ; T& E4 g' L8 O, o+ `. ]+ K
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) ) k, W5 \+ Q7 L% t1 r3 _
512 说の剑 战士系攻守+300
k1 G# o: ^: ]+ c% U, B517 卡通恶魔召唤 + c5 `* J* I* H o& R
518 卡通蛋龙 : O8 r* R& n/ g! T: q
519 卡通美人鱼 / N3 e, F" V# o5 _! L
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 _# P- _+ K" P8 I* d
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
" S1 O+ P ^3 h520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 9 k! I( V7 Z2 v( x# u
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
0 n! Y" `. U/ r 物要有此卡才能出场 + \2 ]: T3 n; J7 [9 ^
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 0 S+ G) x' W+ P
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
) s* T: Q8 x( J5 A7 ?9 [' Q1 ?的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
0 {5 m- u/ s2 F8 p& C! t524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
5 |! O: M8 f( K/ `+ ` 此卡的怪物每回合攻击力-200 ' w7 {: |- r+ _0 Z
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 5 m5 d3 H3 L8 a7 Y
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) " g0 _+ c: k0 i9 i! {
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 3 r1 V" ^' q8 S/ p) C! u- D6 G* P
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 ( \, v+ E2 w) C/ b! n t
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 % p* F, ?5 X! v8 d% c
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
4 C8 n* D5 [% G, Z# a 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 [6 G: T! ]! c
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
* f, r: \1 F" O# E, F) A1 U4 x5 q531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
8 U0 n3 K; R1 n532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
5 r0 t# V6 c0 C2 c533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
4 P" }$ a/ |6 S. d/ E2 J: N 一张卡片
) m( Y: Y) \1 X5 K6 T" E534 突风の扇 风属性攻+400守-200
4 j9 A" s) N) H- T+ \535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
- F# q# n a7 l' O6 ?2 @ 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
% Z/ F1 A) I3 n' K! o( U543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 / o3 n2 R3 f3 |
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 ) A7 m9 e O7 N
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
9 }7 A% _) E! k) S+ J 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
: p9 z% ^, h: R9 J1 `; z: N550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
6 H1 d) P& P) r の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 3 _+ f" X9 N& C! |& t
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 # C/ f, P2 d" q/ m/ e; P7 P5 W, [ p4 r
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
% N7 x# `+ ~! n8 m2 b$ [551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
/ p- Q {! r3 V- [- d# b6 x: R553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
% O( L+ t1 e% H& j6 c9 |564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) : V5 v5 Q6 b [' X
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 $ C( E* x% U9 p P
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 " K. g7 V- K- z3 B/ f
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
% G$ V- n5 {5 _! p* w' H( p' D569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
3 `! o) [# a3 g, I% v6 o4 G( D571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
; V! i1 ]) |+ l6 Y8 q+ k8 C; O/ o572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 D; L' u g: V
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 ( O5 h" Q0 K7 `0 ~, i
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 0 I) J& w5 l6 b( b( p
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
6 }6 ?* k, E8 r" x* u585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
+ D) j$ s5 W0 R& @5 @- u2 h* ?587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 8 O% f, ~; S- }- ~! e3 v/ j, I
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 3 n" s3 V! G2 |2 {1 M
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 ; K2 k, c4 X) h' n4 T7 Y. M5 d
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
- s2 @/ v- ]% T0 f8 Q# `0 u594 破坏神 可以当融合的材料 8 {5 ]5 `1 d2 Y* ]/ E
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
* U. f. {1 p! V4 S1 y' j% G597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 & b8 B: j5 G$ }/ h" F. o
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
9 d! t. J$ K1 Z* R599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 0 H [! ~( Z2 w( ]3 a& ^( }. C# d
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 # f! j/ i, f: ^, }
(不丢不能攻击)
. g8 B3 Q; {+ H( b; `601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 2 o8 j, a+ a8 O6 M! h( F9 [
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 " g; ]$ Y/ |: ^" ~
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
+ O: v: d6 W+ W604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 # k# J0 F# L$ f9 o% P4 _
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 - o! l: p. [* @+ Y. b- h; S9 X% D6 i1 q
向表示的牌。
( |/ O4 m! d/ ~: Q- ^# l609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
0 h: v! C j: @, B" F611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
! J5 D& L# T, a! q 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
* Y- i8 P/ _, U( @6 }3 z613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
; V; n. E: \/ Y4 p2 U619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 / H7 V" m$ e+ d/ a( k# n' |+ G) B/ [
621 火刑 ; 对方-600LP ' h/ f& H# W$ N& {
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
1 M L; L( B; U3 [. h624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
0 Z+ E/ ? \5 r2 j0 O+ }625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
# d+ @) c M+ s8 b/ Q' y626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 / r) n8 @" {+ D: U9 E; S8 M
回持有者手牌中。 ) a9 m/ R: d; X7 S
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 1 X9 x: S; u# a
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 - J4 P0 M- P% K3 c( J2 c3 c
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 9 f- c0 Y" q9 p6 u* b; X
635 火之粉;对方 -200LP 3 f; w1 t+ S# R5 r
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 ! x$ g7 ]: ]; U6 R- |
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
3 t7 D2 S) P) e641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
- B. g, G" ?# p- [646 火球; 对方 -500LP - ?8 b3 p/ d4 P
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 ' A! a: b9 h* q( a6 B+ E
胜
. K; `+ q! U3 o) q( R2 F+ t655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
3 E% ]6 l3 ]5 _' Z3 W* w7 v (一回合一次)
) `/ k; ]: C4 F/ D, b& b x" A657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 1 M# q* D) i/ X! }' W5 E
力上 : b0 X/ m, s# T0 w) ]3 }
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
3 d, j3 W7 h1 p670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
% U% Q+ R& n/ w; g( {% R) H- r4 q671 黑洞; 全场怪物全灭
* T. G7 h/ f- [8 e# B# |3 u$ }673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
, q3 \ p& E7 M4 ^( r; I679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
! l2 v/ A3 D v3 N- g( ?680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
\" T0 N+ t& ~" ~9 { z' w8 C682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) 8 W$ E* ^( P+ @! F, B& C. l: s
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 ; Z9 @2 k# n- k: n% D
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 8 c7 Z: U e6 R5 F: N8 ?2 x
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) ! w7 {9 X; L# V5 X- U% V
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
% d/ _ r/ t: p& ?4 h853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
. z3 [+ J: C% s6 V 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 ; r9 i. Q- U4 ]; c! i4 j. K5 I
坏後亦可发动其效果* 6 E+ ?; f& L, P" o; Q, G2 o
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 , H" n/ f6 C4 N
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 - }# M0 Y7 T" U% T
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 3 g9 c- o# M3 n% o7 N# M
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 2 z4 Q# i- u+ R: k* i" i1 Z( E
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 8 s7 S3 }, u: m
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
# j' P- d5 l: @# r5 _0 O861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
6 z# z0 S& F8 D) m) t% \: b 合计7星以上的怪物来招唤。 ; Q& e& S' @" K
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
' ^; X5 n& }" W( f% ~$ r [! c870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
8 v- W# i- h0 |& V- x& U9 k( v: Z( [' O 坏,便可召唤。 % m4 j6 v5 [' [9 E8 A1 s+ L- d* u p
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
; ^" N" o" W# ^" |* o 6星以上的怪物来招唤。 ) X6 y/ T V7 ?" i) F
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
- Q/ `4 @& U3 G2 \" b. ]/ [6 y 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) : \5 d7 b9 C: J+ N; k9 _
复活後便不能发挥其效果。 " p9 C r$ S+ t9 x
874雷鸣 对手LP-300
_3 {% ]5 @0 R! M' H" R' h9 s! ~881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 % W7 c0 a" V. Z
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 3 a" Y3 y7 o; b6 m
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 ' m" \9 x" g. F4 l
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
7 C, B; _2 d5 F; b% C 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
5 r7 y3 a. r1 U" S, R% {" T) d884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
5 R$ K2 \% }/ b& b 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 : j# x' \' D2 q. H/ H
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 . D- C1 f- [/ W0 @/ o3 Y; u% c
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
6 f0 N6 q2 K: [( K0 V, U" v( c887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
. M) D4 Z6 e9 {3 G! ] 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
2 {% A' I8 V4 w l 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 O( P) T) {* [6 d( j& g- A
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
# ^1 I, H& n8 _( B# n+ x9 K894彩虹花 可以直接攻击对手。 : y/ D" P7 u: @8 @" S# }4 T5 ~3 Q$ o
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 # Z4 ^4 t( t( k
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 ( q7 C' G; E3 R$ [, v7 @' c
903レッド.ポ-ション LP+500 + @2 ^ p/ Y/ q# e( N
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
* P% M$ t. |+ a1 d1 T4 P5 [# ?% s 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 6 Z) x8 O& B: i7 ]( g% e
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
6 G1 r3 P+ b& k! p909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 1 S3 x, O0 R& U4 _% l2 d3 p c
合计7星以上的怪物来招唤。
/ ^# G& o0 R1 W$ c: f" h v910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
3 a* N6 K$ v c% j: O X 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
; d' l& @0 T/ ~! U- @0 A! V916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。4 w# X" C( `) w! I- o
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 ) O. L* H- {) d4 y1 n: f
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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