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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知/ X! [5 b7 I- t
文章出处未知
' e) t  V  J0 G6 ]9 j
! [' q5 Y, a3 X
  H+ m; E, ]: |( O通关后的10盏灯,点亮条件如下: - t3 x/ \) T2 m* u5 _0 m' J
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
( O' J. X8 i' `3 g+ d二,拿到全27套卡包。 . t3 Z; R% A. B+ k
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 $ P7 ~  K  V2 _( @0 }# A/ X
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
. E; f% i) o9 ~4 L7 F五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 ) `- h' Q) ^: [& F
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 : E* Z4 R8 [0 Z6 A6 r0 }# A
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。, S8 M  w# \: d* N: |& H7 o
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) - S- K2 U2 p8 f% S3 ~( N* _6 t
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 + j9 I1 k$ u: |! K+ G, Y
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 " B0 z; L- p* e/ n
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 1 l- l( D+ T6 @* k6 Q
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
! H0 n! z$ x# I& O! C" z2 a1。夏迪(通关后出现). E7 G  L  n6 v* P$ X9 T
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`3 o! S* p* c5 I; d2 h/ N, S
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
& i0 w8 m1 R, J0 U/ @7 ~# ?4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。& _1 F( e( Q- c5 S8 h
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。) {/ ]  H0 Y0 j8 F; r
/ R. H1 R1 t; c
DM6所有系列卡取得方法 :9 a% l) `  v  ^8 Z; F
パック名           获得条件
. g9 d) s* }' E0 nVol.1             初期状態
1 u0 k! L% L6 A. @/ e8 JVol.2             初期状態 0 r! R* c+ w5 `* [% r) j
Vol.3             初期状態 4 J- X" G* g- `7 l  g4 i0 `0 i
Vol.4             初期状態
, m3 u! \: J4 S8 o% S8 fVol.5             初期状態 6 y0 g: a. P& D, I
Vol.6             初期状態
- X* Y! j. \* z4 U: a+ i' MVol.7             初期状態
1 }  P. m1 |2 A4 _/ J4 Z& eDARK CEREMONY EDITION     初期状態 , R1 x; v8 |. |2 C" P' }
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 * Y' O8 r& v% a! \$ I' P  B2 r  D  u
幻の召喚神          エクゾディアを入手 9 I+ p9 K5 D( @0 {/ Z* j
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 , W. m! J, R& N. s& o
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 ; R5 T8 b7 I8 X5 W
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 * @! _# S, t$ B! d
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 / U3 `# B! l+ n3 P
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上
0 i' y/ E; [8 z+ K; ^Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上
) Y/ p6 U  y3 D+ ^" P& k! O/ I/ P+ OSpell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 5 |% i0 l% S9 k/ c* F/ Q
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
# ]. K  H- }$ ?, F$ vPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
; f0 L7 W2 L$ P" H1 \8 C. ZPREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝   L3 s: D0 F- Q% ^1 s. v% `
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
; Y& c& ?' Q1 X& h  S1 ZBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 9 n8 Q3 i* U; n% _' j* R* P
KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)9 V2 g' C6 K, ~) o) A' A
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 3 e1 o4 f( F% z
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
) t( N; f9 |6 C1 P- Y; bTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 0 ~4 Y" Y$ R- t; c
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上 + `+ e$ N  R( S! J9 C
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
% a2 G/ s0 ^+ x* Q6 f3 ]
" |; q' k( s+ Q1 k0 P6 @0 H7 R注:
$ m$ p/ D; W& l6 ~得到SPELL OF MASK 这套牌:
8 D# V- M! _0 Z% H7 |/ M" k把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚3 }; j% M* J2 J

& Z2 A4 Q( k' t2 r' T: Q% e$ C得到PREMIUM PACK 5这套牌:- I- \( u; \5 d
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。& F. D! u$ Y; W3 f2 \, G
/ Q# t: F; J$ Z' C& Y
三种大会的发生地点:
; P; }( V" G1 J  [2 ?$ h9 t请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 " ]7 R8 e/ x; Z' z: I

5 u2 S% N; N2 T3 _ ┌─┬─┬─┬─┐
/ D, k& n( ^! b6 L- ^- S3 ?/ S" k$ _ │ │10│11│12│ & z7 @- c, r6 b) R) v" Q) |: [$ J- J
 ├─┼─┼─┼─┤
7 e% u8 s: L/ w1 b3 z8 m* S+ P9 X │09│02│03│13│ ) N  `# f0 _# j5 y' x& F! c
 ├─┼─┼─┼─┤ . Q( U5 B+ W/ D- b6 ?; s
 │08│01│04│14│ # u" x, C0 P8 g* n
 ├─┼─┼─┼─┤ , G7 l; S8 ?3 d: ~  _
 │07│ │05│ │
2 f; L) m% V3 P$ S: M- _6 o, K ├─┼─┼─┼─┤
4 h2 q( V0 k% a% Q │06│ │ │ │ 6 K4 Z5 E5 T% W" C  r% p. s3 x
 └─┴─┴─┴─┘
5 V9 O" t) Q  T2 B% i
. ]4 I/ \' Q# T( n; V/ p1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 3 _5 `/ O3 ~7 R% I; U" q# P
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
3 p7 j3 \9 c; o5 M! R% ?9 n: J3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
* P; f+ U8 P( }. ~5 m就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。1 W; [: [: k8 F3 b1 x- p% u* f% J

8 w4 [( @* w( ~4 {关于限制比赛:
+ j/ C+ N+ e; @1 Q( z9 K一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
2 ~3 r$ B, Q& I" K
8 r& r7 Y( n* [# D! v' D7 [7 EDM6流程攻略:+ B7 t: v* ~; H3 C6 v6 E, n2 l
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
' y2 s" p- f1 ^0 s- ^3 e( |0 {- s# C5 I寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 4 Q; @' v2 W8 e
; K, B8 @* F* p
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。   S3 P8 N6 i9 L" K1 z
) ^: S* z! e1 A2 N/ k7 L
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 9 k# a) G/ d! z7 q5 I! Y! x
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 $ D; F9 J  [' g8 ?! |9 `
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
5 S% l& ]0 v. d5 F+ B+ B9 V新的目标区域啦! 5 `# X+ X6 j0 N0 R* R  P
3 q# C, e5 @$ C7 n% e
挑战者ICON:
, E) l5 I4 S3 q6 j这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 ' s2 v  {3 P$ x3 c. R
个角色在该区。 & P; T; e0 T3 r2 p

4 A* |! l& U& w  m对话事件ICON:
1 G; n2 e* H3 {5 Q不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 ; g- z. n' {* \$ i' ]
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 # |8 h3 j: i: d( Y" }

# V' T2 A+ Q) `比赛ICON:
4 p# Z3 l  S8 x代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 : Y! T' k& r- N( {. w
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
0 k; L# v' u. K, z) d7 t
+ Z4 F+ A- r, s$ A4 X8 h) ]对战事件,取得卡包:
  M4 T# V3 O5 x普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
: b/ B! l4 }+ b. I5 Q* s: {的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 ; R: a& |2 K5 Q' @, f* @6 A( J9 C

; B: S2 {+ I: I对话事件: & p" r2 o) ~& v' O3 R) ^/ J, r
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
" e' ^* X7 c* q% t- j  Z% g情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 7 T- G2 J# B2 P9 o9 X( F3 j/ E

, v5 F, a0 [$ Y& o) h  F其他事件也十分多:
0 J. N! J0 ?# o# x% b1 C4 R" L对局比赛: + x& g- A+ F1 b* _& |0 m
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
+ M- G! K1 s  B9 n' [. `* Y  l4 O- \! r! T" s3 l1 C& s
目标对战:
: l5 l4 U! H& ]0 O; |5 g在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
6 N: R! K8 N* T; p8 q2 q1 y8 F* B3 b$ ^7 n$ S
DUELIST周刊发售日: ! c$ u$ v6 G( x% A2 t
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
" H( i) O. ?. d9 G实力就。。。。。。 9 G4 @6 z; f8 W( j$ @, j

) \- a# Y0 F& N- W/ C' [$ Q2 V2 X挑战杯赛: : [% P( u3 A+ @. [+ ~1 }) |1 V
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 9 s8 h2 b* k, W# M0 h' z' k
进行比试。
) I, M$ Y. ^9 ?: d+ q3 q6 S; O) [( T* c- N. G: b3 `& J5 m
了解初期套牌的能力:   X- e: M0 K/ ?; c1 f/ c
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
, M7 \; V/ A8 e. Y0 `9 W: v组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 $ O) E0 z9 W6 A6 D* m, y! s% |+ s

  _# }) o/ U7 J1 j$ T( P+ d初期套牌的36张基本卡:
, [7 O9 J, F8 `3 }% a8 n6 b怪物卡:
2 c" p" G' W# F& x& q2 V4 B混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, * y/ w) ~; p2 R9 [
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
- Z5 N: A/ s; I& i2 X+ t/ q疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
, ^- u& e6 z" G* n0 Z+ ]魔法,陷阱卡: , K  X1 Z  A! b4 M& y* U
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
' A9 d1 f) k5 c6 i死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, " ~1 q+ E- I+ h) z2 J: {5 e
圣防X1,落穴X2。 0 G$ ^6 p. f$ b  e: q, l/ t

. d$ i# W1 |3 `) a( G初期套牌的基本战术:
8 `6 A4 j7 j, d) |* W当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
! ?9 {# p; d# j0 c& a  C用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
$ A/ G+ l; \5 ?8 A新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
1 y# X4 j" _$ J3 o大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
, C4 I& C- c1 o' N1 w1 y到所需要的卡。
* k5 d& A' h+ T3 O# T, ^# Q' o) m1 Y, n5 e" m  J
每款卡包的特推介:
1 s! G3 j' h7 j4 y( K2 ?/ j现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, & y9 J1 h2 T; ^
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
4 ^" C7 T& B  Y4 H2 n$ A) }- w) O. y* F6 V7 C: @

% e9 i* D  c, d7 V* B( q魔法擴张包:
, v- T* s! O+ h6 E过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 ) _( [; E. B+ {8 c! P, t% P; x
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
+ S! l$ w6 ]- Z7 A2 ~5 a( U的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ! \3 _$ T7 W) [+ q- a  s

0 |/ O% D& r/ q/ \8 ~陷阱擴张包: # `# E5 J; a6 O" E% K
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
8 u8 {* [" T5 s0 q6 S+ n. A" t9 o能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 3 s" U3 v" H0 t  G) B" Y
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
# Z; S2 T' _3 L! l9 \* q
+ V1 y2 b' e* G5 c/ v, `. b" h- K! o/ k怪物擴张包:
. ]# K+ M* I# \& w0 C磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
/ l7 g% h6 k( C5 M多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 / n5 U; j  s3 K. C4 {. C' K
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
! c1 J7 y- I9 C# s4 f8 M. |. u" `
关于限制比赛: 6 [4 P/ Y: x$ }4 Y
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
: k  N3 y& V0 u8 E, q0 U3 `% M- [% q9 h3 s. g0 k
VOL。1:
* R6 E; {3 q( Q最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
5 r; p# I7 T8 p如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
! G+ a) q# |' {0 |# b- \
0 n( i0 j* B0 g% ~; sVOL。2:
3 N% Z; M8 M+ |3 Z7 ]要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
! f. C- e. O" C8 Y2 e) \* M精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 & K) W6 Z3 C# t7 ^+ H; ^

5 r0 n0 [# |2 J" I9 m0 kVOL。3:   H- |2 {- }' [/ t+ ]& R, p" c
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 ; C$ _" g$ D: t  B3 Y& H  q
在这套卡中。初学者适合选择。
8 g9 G% d6 d" A0 [# y, R  ]1 y$ v1 K
VOL。4:
1 y% N6 i; n' `7 C, H5 S9 ~如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 5 k4 j! H8 e  {) O; b
和哈比女郎都是你所需的卡。 - R# _. N6 ]) h8 l: O

8 c: X, D# I" a/ Q) G' sVOL。5: . K" K) m4 _& X- O
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
0 ~0 J* W5 J, E4 o; o' ]此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 6 S3 X) p  G% q7 h; [4 X
/ p- S) {7 g5 E) `0 @9 R
VOL。6: 5 F& f3 O' D6 @0 j$ }' `
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
: K  N$ _% u7 v9 V* [7 e  R4 h  S' [" e& U( y
VOL。7: 5 f6 g" {& Z0 X5 ]4 G7 R
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 . X/ ^% c& p: ^, g8 Z

  [! f: [( Z  A8 X- ?MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
/ @8 K9 E( c$ V7 M2 `集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 $ n% v/ s& G7 T* i% s' A
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
4 ?5 c( B" d1 S% v( u- }3 ~7 Y. n3 b
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) ( J6 O: j- {0 l/ n9 Q6 ^
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 * R# Q; j' B7 W, v# f
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 2 q( B$ K4 A: J9 n1 e

9 u1 {" e; [# ?; {( p' ECRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
/ ^# j/ x; |9 s% y$ S收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
. \5 A# X4 j% G# y的一套卡。
& X; ~' W& R1 {+ {
8 d, H, J. Z7 \. I, x  qTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 6 e! c7 r( Z2 I! n: m& k! i
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
4 O+ Z: s# G) @) h. m) V都是常见的普通卡类,非常易拿到。
7 a6 w* x; }* @' S& V4 Z& I! h1 T; _* f3 a/ ?
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
2 }7 s6 h6 w7 P" S' a拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
0 q: @0 r# C9 {8 J6 D1 x是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
, z9 A* G- y9 ^9 k4 E/ a
* h( L& C& C% u2 oPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
/ H+ m. O; m0 V全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。# L, t0 @/ O5 ?- b- K1 r9 ^
$ w% k1 N, @) J# ~
PREMIUM PACK5(PP5〕' n6 V: ?! ]8 V( y' K! [
终极卡组,自己探索吧。 8 H! s6 C% z4 Y* K
. {' L) x  v5 S2 I/ `% w7 B, Z. Z
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): ) \* K: a0 p( ^# n: I' j
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
. B% y5 n/ t* N: E5 c% E2 @的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
1 u- |7 J7 y/ D& n- K3 c7 e" h* C( x
3 c5 ^7 F! U0 U* v/ ~BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
; E% g. ?2 X; Q' O收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
; m( X' Z0 x1 @0 W0 O9 j试试组一个融合卡组吧。
0 ?% S* K) |9 ~8 p" N4 X& L- b* H( L  G& X# A/ ?
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
$ V) r, o1 i4 |* i最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
1 k: f/ w0 C$ W% S  i' N5 ?) C6 p' P+ _# `
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 9 [8 g- v( C+ @/ z) ~8 F
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! " [5 D8 }) z2 Z
9 A( [, P7 w. P; v  w8 y) N! z
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: + A# q% }% a& v  j! c" U1 R) Y
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 ( O% P/ m; l" X' l) {( o6 b
/ H# m& S' x, }: `
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:   V  X' \6 I: S3 u7 S2 L* \2 P
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
) \; k- }/ v" ]% R( ^1 l& M3 M8 I
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: ( h' C; N2 c" n. G$ B
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
4 Y) q2 J3 I+ O4 k: o* g
  u8 d. W- N9 y: g假面之束缚:
) J. b  f: c3 D. Q2 h( H团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
! k. G) d  A4 j- p: j
+ o7 r' |5 w* T& {
+ C4 F0 j9 e' B, o游戏天使语:
+ L& v% n1 I0 A% b历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
! Q: D, X7 L6 q. y& a, A. }5 g* u. f1 h1 J& N( C
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 2 _; ?: N: L. U, K1 X
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 ) r0 m! y4 s) O% _. i$ K  V
        自己所选的种族
; S% X$ |$ w0 N. F+ A: Z006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
& K! D) X  r8 J& S     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 $ d' c& x) l. K- W5 q* u6 }0 u
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
( I8 B8 e3 v, V1 u016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
- {8 }9 {0 e' D9 S018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, - C1 j7 ]6 K8 O+ o& z2 ^- E9 A5 b2 O1 z
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
1 c5 T$ A7 {1 n7 X) T) l% C          手中召唤出499(仪式怪兽)
% w2 z  H$ a; N5 U+ P0 Z019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP + i" i6 }8 U% }. q% S
      则可让此卡回自己牌组的第1张 ! U* z  @3 p0 M
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
5 u: |( Q, _" A% ~      骰出数目x100的攻守数值
- H0 g& V6 j6 Y6 O021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 6 V% N5 N1 l$ K) o+ L9 M
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
; G7 o2 ~8 V/ m+ c: J8 K8 u( [023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 0 |/ N& u1 b! e; f- T
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 9 r& L: g% M3 o& `
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 6 x9 Y" @  `' u& S
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 9 `2 R6 l0 S  f
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
0 l  J$ y+ f3 S( e2 R043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
. m( e7 Z; U( l& N/ w* E) }       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
: y: @0 a& p9 C' w, P045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 9 a; h$ b0 S2 D+ s, ?1 H
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, 6 p9 m+ I5 i9 V4 R
           之後对手再自行选择一张丢弃
/ ]" I" ], C8 m) U047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 , v7 n$ S( z' J+ |+ `! t
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 ! ~- i8 V8 G; V  b( ]2 g9 S
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
$ j: C  ]( I# ~8 N" o; q7 L" i049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 * V" x; G4 `9 l- F# C
       牌组的第1张
# x( F' T# t3 G+ i+ L% ^5 z3 [053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 4 q& m8 W3 i: F2 p
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
  A" f5 D1 h) f; m3 n7 `% c9 K057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
2 ^) H# y7 ^; y  r' P& ~- E          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 3 O3 X/ p% J$ T0 T, W
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 9 ^1 Y* C3 W) b
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 % |2 P8 Z7 b2 J3 j# E
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
/ i. B! G% ~. D3 V061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 8 A/ x/ }9 f$ _
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
3 S8 E; r6 c: `% f$ |      以表向攻击表示特殊召唤出场
# O# p) x% p4 O1 q8 S3 m! j4 y071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
. S( \6 O0 m/ {( n            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
& P1 w7 U* F* d* @075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 . d' z6 F# r% P4 H
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 5 C) o- K* O4 }/ B1 h! ?' p
      时,也可特殊召唤此卡 2 a6 i; @( ~+ r9 t' W4 c
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
" L6 N' h; k& t+ B% @082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
* W& I- s: `- W+ J087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 6 M" Q- u3 q0 v& ]1 L8 h+ q
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
4 K' j6 t: \6 @' G8 A      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
" ^) @, @- P( H6 z9 Y/ o092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
& ]) I: t* F3 o# s+ O094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
7 `! W( J' V) T4 a7 a. k* n- t  \7 O095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
1 P7 {5 r9 _) o' @1 W$ m' F& ~099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
5 d9 z" ]1 P) V4 o& S$ M100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
% |9 q- o" t$ b% I% l; o( o- W101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 ' z$ o/ C9 V/ G3 I
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
; d& {) c  W- E3 s% a1 _105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
. F! M; b7 e- C        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
0 \% ^& r; H3 O% }6 z/ ~107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
3 \6 ~( q; i* d  U109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
: h& p8 {- D4 h/ v112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
/ J' b8 X% W6 X, b% O8 ]  b     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
) g! o$ A4 ^8 h5 f0 W' Y116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
6 x) D$ h1 R" H( e118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
$ i$ p2 {: a2 I" |( a* n/ w       颗星以上招唤。
, J* `9 w% ]& p9 t125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) , F& o, ]4 o/ j) u: L+ z( J; S
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 3 h" }* V4 Q) `) @) p
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 # t9 h) {( R- d* V. I( K( B
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 , |9 U" g6 `5 J+ T, M/ l, k4 M& h
           卡合计8颗星以上招唤。
! P/ j+ Q  Y" I$ }135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 ! i& ~# i! ]# C
       以上招唤。
/ \; a  j5 V$ _* j136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 " D# _6 P! h' ?% j1 H
     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
5 g1 x' j) r- {) _+ D) J- Z     坟墓场。 $ c. w+ T, U& g
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 ; [0 L7 \9 `3 \, E1 V
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。   G$ F* p9 ^0 F% b! e
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
) b8 Y8 F1 y* _1 t& _9 z. W144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 8 S$ B) f: u7 M
     一半的伤害。
# p9 E" t" N# Y( o3 L149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
' K+ L7 l% U8 \, T150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
' h1 C' e0 k1 R6 s2 c/ x/ w2 g& @& u  L151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
! E0 S$ K8 p) k( P% m. m( a$ v0 Z       ,其中一项无效化并破坏卡片。
% _8 D% W" N) \& {" ^2 l: g152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
' O. `9 m8 P& `7 E, k/ x. v  ]" O        物合计8颗星以上时招唤。
+ \/ M' b# n$ H2 `+ z9 q0 V0 F' d154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
3 W. _( D+ N1 b155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
% {/ h! I8 r# W5 k; }         坏(伤害计算照常)。 9 T; \0 m, i/ u7 V1 g3 z
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 5 C! r; A! A& Y/ N9 v
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 ( R9 v( G0 X8 Z7 A  F
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
# {: H; ]6 @4 P: v$ h; b  S& |163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 + |0 R4 i1 g5 s1 B1 ?* g
          物合计8颗星以上时招唤。 * ~. n) Y' Z" h2 n& M* Y
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 ) N2 |! }. c* @* C% N! e
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
3 g5 X$ E( k$ E" U  d+ N177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 9 F4 i: |0 n: z2 u
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
- c- h) l0 ~, o) c5 F! N8 M9 T180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 " z  k9 d5 T$ m
         力减半。 # }  G) Y1 H3 L4 M7 l$ c: u
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 8 Q3 e- L1 S+ F' k9 h
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
' ~& E/ P+ S' Y  [% c: d! ~# n188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 5 |! `0 h/ p3 {0 f0 X
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 2 K) r' J  u# v' W1 K5 `9 M
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
5 p- o4 k4 F1 x6 [9 h$ L  u       弃一张手牌,牌数可以累积。 8 D+ `& Y: ?6 t$ O6 d/ e" C$ A& ~
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装   C; Y  i" O: c2 Y
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
# y1 R# v5 ^8 Q6 I# ?" P9 R6 V195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
/ a; x8 N! |1 u% O6 |      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 + t% K- Q! t- S. v& x1 y
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 2 m& R2 |4 M& M( J/ I2 o
      中。 6 ^8 q* J: _7 T" {, G* g
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
3 P( ?! v% Y, a1 S# p) v" ?+ ]      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
+ _/ A' I& x% S! ?" D, y205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 . ~' j. ]% }5 g7 G- e- g" u- V
      不能使用。
2 H4 l1 ^' A9 j8 U206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
8 g4 b' a1 z5 r& g2 J9 Q1 C& G207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 7 J+ f+ a. `/ q. Y* ^# ~2 w) E
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP * e+ `3 j: L( u
        2000否则破坏之。
' H. X8 A, M. H3 |211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只   M. \" E4 |; Q4 ]4 O& {+ j
          怪物攻击力+500。 4 D# t' A, j. K, r5 U
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 - o4 m# M" P/ u' @% b+ w
        ,其他则进入坟墓场。 4 j  E) y3 q  i1 [
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
& v4 t) W- P$ P% f1 h! h# P, I221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
# J  G% h' [$ o3 |7 F& d           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
: l0 ~, V+ \) }0 v5 |+ y$ a3 N% U           後将牌库洗牌。
$ Q( z- H" _, V' V222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 . ~+ W) g9 a) f8 f4 T
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 . [$ X" W, i% h5 C( @
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 4 ~3 f2 N, L) o
        我方的破坏掉。 , a- Y, R6 M& X+ n4 X6 }5 k
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 ' v5 |4 Q1 L" l
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 $ \( ?: `  p! f% A6 c) k; o+ N. t
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 & a/ M8 e6 W9 w* \3 ]
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
9 S+ R: X+ a: F* b8 s6 k        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 7 D- i5 R( S5 [
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
& B0 O: }3 n' \( A! [242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 * `; X& G( m% Y" g* X
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
6 x* N/ @2 m) K! \244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
) y( n+ G$ h8 u4 v) y% _245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
/ h! T% G4 {3 b) _- K7 [          。此时反转效果不会发动。
- m6 p0 W; `  D& {5 H) L248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
9 d# Y+ m% n# g1 ]249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
5 N8 i2 J3 k# a        。
6 Y3 w! U: p% F, d, z250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
+ ~5 {9 d; E* n/ V' J! o. u7 {252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 * C( F: w5 {# Z) [) s
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 . v( y% O* o3 Y1 X. d) L
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
$ p$ _. [8 y5 I* y% c( Q% o7 [; k260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, & J* {3 T2 J, ?! g6 O4 M- ]  `1 x
        只能持续5回合。
# p6 H5 s/ T  {$ Z1 d- Z; b) X262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 ! Z3 J" g4 K# e& ]
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
0 r' i9 Y( M$ y0 J" C        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将   n! K8 j; N+ D5 T
        牌库洗牌。 5 Y* W0 P" _3 P, y
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 4 j5 ?, B4 A7 b- H4 R
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 & s! K' V; r  S' a4 t1 u0 f& G
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
' l# w5 |6 \4 Z* D5 k0 z3 _, y       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
  m# a+ Q7 F: H. i1 m: A273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 : G9 j6 e/ ]" W1 T
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
5 W' F0 ^  s$ b' g280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 % [: a, ~/ b" B1 I+ E7 i8 m
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
0 {: B' |7 Z5 d5 l" s: T283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 % j& M6 M" L; Q8 K  Q% C1 c: t
             +500。
3 ~; J) e  J  H284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, + i6 ]1 a/ F  G! Q9 j6 {
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 9 |3 V3 J- j. v: ~6 |
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.( [' R/ C1 O7 ]+ h& o$ t
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 9 L" P& y6 t4 B  [1 l4 K; C$ c
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
0 N  w. x( p% {4 r* y          吸收一只怪物。 % O2 A. l, ?- G# D
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
* C; ^/ e3 s( _. R0 M        法或陷阱到场上。 0 M0 ?' k* [' g- z( A" f5 e( [
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
) \$ q6 {4 J( ?7 j  k: |303 落雷:对方场上怪物全灭
  Y; n2 g0 h( [, A3 v4 S306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 . ]2 c" b. C3 u! I  F
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 2 ?7 L, O& ?- S9 p
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 ) E0 d4 k# R% W" }* f
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
2 B5 e) q7 u' }( d9 X/ r1 [               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
$ w1 q' ]* w! a1 H1 c5 q8 D: k# `8 o% {               α、β、γ
9 C5 f2 A& \  i+ U7 J% w9 d4 G316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
; N9 k" A# ~% G% l+ p9 Q318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 % V6 x8 T6 d# ~9 l5 |/ r
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
" s% R- ~! s7 s: O- C322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
) _2 H7 H5 ~- T3 O! J323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
. X1 Y4 Q7 t# O1 O" ]324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
1 N. K& n7 B% Z325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 * I6 g% n0 ~4 X, I4 y
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 % s3 }9 X2 h( @8 }& n
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 4 Z# _/ q! T# O% n9 f7 B* }9 K2 N
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
7 ^$ ?% H7 p: p6 d- y) n6 `  w328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 2 M' J# x4 B- V+ U8 w  y& ^
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
, Y+ h, L% _9 T% u9 W" {% ^329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 ( U  y' @/ x) \7 N, k8 M, S
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 ! Q9 a0 D* D0 O9 C  u/ {; ^& ]
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
2 s: {* K8 F' w. ~339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) ( n% I. f" F- K% G+ x$ k
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
  C) V+ L* V& ]1 v9 P: P       牌组的第1张
8 `' D, h8 {& |. ~  q342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 6 v; a& }( u: b) k9 H- Q! @; K
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
0 M! v* U+ `1 ^5 K* r# T7 f344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 ) l: `' M0 f6 |* S4 H! K. S& k
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
8 n1 {$ z2 u' A346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
" N5 ?6 z6 L% p; Q347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 , y! x$ u. L, \
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 * k) w/ i1 d0 X/ T0 t& ?6 j1 `
      装备此卡的怪兽攻击才行 ( E3 Z! l$ K; t/ `
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 0 D& u" e& n1 a# M) [! n
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 6 R0 S" i  A7 N( H4 r
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 4 \8 ]1 y8 r9 |+ h) E; r
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
% c! m( E% Z! \9 b! m, a      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
' H2 q: l( B' G' l. i. n359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 1 ?' x2 r- L, z) e# I" ^( m% d, N1 D
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  " \; ^' j/ S0 B! O
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 , }2 |5 Z% W! U  q9 Y" B. u
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
  J1 g, f7 R5 |1 k: d370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
3 l% T) S( L# R# w          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从   }  P8 h' O9 [( }8 i+ ?
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
7 \6 o6 z# I- g: E- t371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
% s" B1 [) \* F1 [( P# y375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
2 C9 R% B) V, f! N; z& U383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
& O7 [: @8 q; ~      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
/ T& ^5 ~, t% y- n+ i385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
0 A. r5 d. C6 U3 O6 Y# t        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ) X$ I9 a# Y9 {
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
& N! @4 I* D0 }# [+ v% U        直接扣在对方身上
8 ^# c, b* o# q* Y" e* a# T388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
: f/ a7 h: c/ m4 q  p, v2 p! d0 F& Q389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
- n' }$ X* e$ T1 e- _- q       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
0 A& a; g: I3 H8 {( p6 Z       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 + K/ n3 l  ^  x
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 1 W. a" y2 i" t( Y% j
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
* r" Q8 s- |: e- K      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, 0 |2 X+ V: t& h) r7 \
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
* }) c- w/ b/ ~: c8 V# S! j393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 ( t0 O! X; m" q$ M5 H$ x+ s# l
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
1 ?; o4 m$ s7 U! Z  A397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
" {9 s/ K3 B$ l4 d; C$ @398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
( b( {/ h( |$ O8 [        进行攻击
& m& y) ?+ X* Z399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, + h, R9 E: ]1 [, {' z1 U  S
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 5 k# @$ ~% L2 W' v
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
: H9 e9 M  |: ]$ }* d: p% V        以上招唤。
+ f0 u9 k. }' M7 d" q403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
; p/ z7 _9 m  H2 U404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
% [! F/ E5 o3 x405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 / ^9 }5 v& X# ]$ W
       至手牌中。
' ~7 j2 u& T+ t- Y3 c% K409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 " \$ D3 R% X) Y9 l* m# l
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
# I3 O' f; t1 [. F415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
) L) h+ q: l; {' |7 a( s$ g7 v          法卡放至手牌中。
% G( G. Y0 f1 E! G1 j% d416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 9 c9 q* u6 ?4 N$ H0 D
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 ! ^5 E0 R- d! ~8 t4 e( t
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 % H5 k, x6 `8 C! G+ T7 {
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ' ^3 S5 J$ ~% h2 t/ y; `+ r* W+ _
          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
& N) @; _8 I  O8 `& s. S- G422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
9 g$ h- k' z, ]; \* P431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 2 [' b+ r) f" j, @" t' H
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
" j" ?9 C* V/ T4 r' c432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
& G! f+ Z* p/ l# t. W) M! ^433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
2 m- A+ @0 o) \; J6 W           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 ( x, h& p9 K2 x" p- I4 P
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 # B  ]" B2 |9 \" v8 g" v
       放回牌库顶端。
" o9 j( i' a+ R; G) ~438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 + f3 f/ M4 `$ ?2 j2 U& z
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 3 I) ~8 b/ X% Y# a( p( O, }6 |1 H
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
6 E0 Y9 W& j! R; H( r4 h449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 * `% V( V* X8 w% K! M6 M8 V
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
" k% Y, Z9 j3 A9 y       使用。
" Q0 c$ Q0 b* i" K) F457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 0 W( C: G( |9 p, a
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 $ f' c. s: d9 i
       这之後将牌库洗牌。
# w- I  v. f/ I) n, Q( x  y' q460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
, m6 _$ G6 ?/ T- V# H( A6 U. x       属性相同的表侧怪物。
8 k- a4 B8 ]2 x# |. ~* S1 o5 t9 }461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 2 _- q" X2 b  {. M. i8 r
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
. T1 i/ Q/ Z! F$ K' V# m         以上的怪物卡以进行招唤。 . t- A) E0 k: F" B6 D
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
' v% w6 b! g) E. L! Q' l, r- d5 D; _465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
% \  x8 A; J2 I468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
' f  [# J/ S1 t5 o; R. L1 H      行攻击。
0 V" M2 C  w/ t6 Z- h* V( Z1 n473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
- S2 b  b2 K/ x0 a& Z' e- e      攻击状态。 0 w. ?7 H: U1 Q% ~3 i' q7 Z% h
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 $ V% q7 d2 y: e* x/ B1 i8 B
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 " [; P- X. y; c! A; G
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 + L$ m( @& R! Y  K# x
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 + O6 j8 c) F+ b( D" l* {6 o' ?
       所有者的牌库顶端。 " A& X5 K7 O( R. ^& U
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
- j6 o0 k1 m6 W0 }& m& w491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 2 x& U8 Z" v# q+ k. D
      後强制破坏。
+ t/ D# M! w/ N2 }8 @494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 8 u4 y7 ^* e2 Z/ a9 K
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
5 c8 h9 ?) E  F         击的方式进行特殊招唤。
8 P* t6 f  }8 _- O1 r: C5 ]504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
6 ?! `6 e* i9 g9 E, N, _505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
4 e6 U# _1 x, X4 }- b        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 + o7 s; L" G( `8 Y# x( i
506 电击鞭 雷系攻守+300
8 x& B3 p3 l& n7 J507 天使的鲜血 我方LP+800 0 b/ b0 w. a+ K
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
. w+ S+ z1 z( L$ |) ?3 M4 T   其攻防增加骰子点术*100
- B) A0 D) s( ?9 G& F' x5 l/ \509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 , K' u$ m- t& @+ @+ y3 W8 u
         怪物对象上
+ Y# L# ?) m6 v: Y510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 7 {" ~1 ]* b: Y
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
, x+ S4 |9 o1 I2 _512  说の剑 战士系攻守+300 ! t/ O8 z8 f8 j
517 卡通恶魔召唤
/ D  H. @5 y7 S! e518 卡通蛋龙
4 \5 o) r+ ?( c: I& E519 卡通美人鱼
4 q2 l( h) ~% o0 l1 \( w以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
  @6 S2 Q0 E9 H% k( B7 U$ ?) r直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 $ K+ S+ Y+ U4 I" _" ^
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
- O: x6 E0 _- ^3 Z! h        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 * W8 Z$ c! `' D
        物要有此卡才能出场 ( ]2 W" X7 J" _+ Y6 |; c
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 " L  S9 p9 o  Q2 U% C$ [  x1 R
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 : b' K8 k: L  y5 R$ N' t, \5 t
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
6 f5 H) x, c: \0 I524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 6 Z1 ?# T8 X( d/ Q5 l9 q0 r
         此卡的怪物每回合攻击力-200
. E' i+ y( V: F" S% A525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
, X2 @4 s; E% z. M        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
1 O7 h1 `9 u& j( T526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 7 M$ V$ {3 W2 O" g
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 ' z; _& a. ~& |8 G: |( o- s( g0 m  |
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
) e8 H. M5 b5 F0 A  ~( z- q         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
8 F) `# J. d8 h/ l0 Q         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
& @% U8 U# x  y, j1 B/ N6 n529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
! ]! @+ O0 {( C% r531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 + x. @9 |; i1 \3 x! p8 P
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
/ l3 f5 C8 l2 ~; i. m6 r7 e533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 * `5 l5 e% E/ r! u& S. ~4 ~' h
      一张卡片
; ?. L1 }4 n! V# l: l534 突风の扇 风属性攻+400守-200 : b7 ~6 x5 a+ x( [- N4 M; L
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 0 f3 A' m8 s* D- U$ K
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
- Y* Z- U7 P, U0 ~543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
( U% l8 S! F/ D* t# R546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
/ {3 L) x8 T/ p* j4 _! y7 d549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
; p( A, P0 O  m/ H* ?$ I   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 5 V2 \" G& j$ r7 V! N
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
# C+ X4 O( ?2 z4 ~2 M+ i1 r   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
0 u5 J! a& H7 n0 V( \8 v   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
8 D8 _  N# W4 N2 ~. h$ ?' e   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 ' ]; R# K$ S& |! B/ l2 J
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
1 h* E; S0 ~0 m2 b& t/ T$ Z; [553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
5 V  o' d+ b4 Q  M! ^+ q564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) 3 O& K! M" R" ?+ y7 c; i: y
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 + w# N- T: {9 M5 F: m" Y1 I, \
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
, G" J/ \, D! o; O568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
" j5 W: J# A- y2 b569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
# C+ w; y2 C4 p; }571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
7 \% L; g( v  x. ?572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
' O' A+ X; N4 T2 Y( C6 m576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 * O$ W+ ?2 w8 z* R$ @) x% e+ j
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
# t0 V+ [; V% n( {$ K584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 5 ]: y3 m" c- E
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
8 p' |: o" r3 ^5 r587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
5 z2 B. [7 i) t" F& o588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
. u6 I6 D# ~( J589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
1 |3 _1 M% ~8 o- T5 M593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 3 k$ L6 Y/ v- S5 D
594 破坏神 可以当融合的材料
+ E% ~$ K9 E* M596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
  O- I4 o2 z9 m0 Q597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 6 Z- w$ B8 U$ U/ _
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
/ K) }1 ~9 c2 i: H599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
, H3 \6 a$ p6 D5 w600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 3 U. d! J# _3 }9 z$ g- Y  J
        (不丢不能攻击)
6 Z- J7 l- I/ U) m& D601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
8 P) c# @! [$ C$ R* O- t, `0 j9 R602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 ) G0 _9 ]- l# S
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
* P5 y0 [3 j$ ]( j, Y" m; e, O1 {- p604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
* f4 i2 Y( d. r1 b% ~607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
9 C' E$ G$ t2 U3 M& z        向表示的牌。 ; `3 ]" P" z" s+ F/ Y8 R+ D
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 * h& x0 y4 x6 t! P
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
/ ~3 ?( x, F0 E4 c        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 : w6 N  a, k3 ?* v) D/ G# L1 B
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
4 \# l% b! l7 r6 r" N; t3 ]619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 5 i9 |2 O0 [7 L2 m! ]
621 火刑 ; 对方-600LP 1 l) X9 H+ {# W0 b. ^" Y* J
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 8 D8 D; r( {1 o  C4 u8 W+ }
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
6 k" M: O: W# j' ^625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 ; p2 r  s' v+ l$ I
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 & `2 V+ }4 q# s9 i7 Y
        回持有者手牌中。
3 m9 m" V# T  S627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
2 C/ E( P' z1 a629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
% z: |- o) I9 Z; U633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 9 ?! E4 i- C$ l/ r1 a5 h6 q; A
635 火之粉;对方 -200LP 2 M% A. ~; |5 f$ B' |: o* f
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 ' q6 T, |& Z( |- T: F5 W& I* u% n
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
* Z, O# E% }1 |+ D* J/ n2 X/ j641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 1 _! j% D% v! S1 L% m& y6 j
646 火球; 对方 -500LP ( w, _7 j6 }/ R* @& Y
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 6 y$ E; S( R' A/ r# v" J
     胜 . m+ X9 D7 U8 g+ m7 v3 C9 Q- M
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ' I; V1 N9 X4 j' M) c7 T
        (一回合一次) ' S+ X$ W7 E4 M8 ^6 u$ f
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
2 K( U; N0 r! \      力上
5 B0 t' S& i5 J; }658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
. o& l2 D% V  k% o670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
  w" V% i2 z3 M671 黑洞; 全场怪物全灭 2 O- F) P0 {# R2 `2 W: P# V8 y
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
5 [6 z/ K6 c4 V" a679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
7 ]; I3 H- Y6 ]" y7 P: k$ [680 青Yao水? ; 自己 +400 LP ; T3 t# j8 G' _; a
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
) I; N( c- f$ O5 C% B* U* W* h7 R; s. d! x690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
6 ^0 o6 M8 I3 e! Z3 F; i694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, & q8 b  f' o2 r7 Q6 R
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
, E4 m4 V1 T8 ?4 `8 Z697 宝贝龙(纯提醒...;P)
* Y) s3 a" G0 B: {$ A" B853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 1 K+ {1 @* Y4 g% F
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
6 _/ q2 q  Q  K( ~$ [- b  坏後亦可发动其效果* , t* w- R# c( ~0 o
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 - h% ]+ J3 B4 c3 E2 \1 @- ]
  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 8 _* I" K. e1 E3 Q5 @
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 7 \% e1 u$ A8 d5 h' }0 {/ N
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 / `& ^0 @& s/ w1 A" o
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
( {& \, ^4 I, ?859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
: Y" ^; u& H. W4 w861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
6 [4 `- z; ]! P1 h          合计7星以上的怪物来招唤。 9 v4 v! H. ^- L3 e
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
5 ^8 Y/ l6 @3 W8 D# d, Y+ v870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 1 O5 ^6 Q) r. @( }2 ]
  坏,便可召唤。   \0 {0 B5 [6 x& F7 O2 [! p
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 8 m$ F5 t# l$ a1 \( G- B
        6星以上的怪物来招唤。 ( v- x; {) x% x: u
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
6 v8 w# T& R9 ^  r      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
  z+ a7 M0 J* p3 O# K      复活後便不能发挥其效果。
( b% k! q$ H5 u, R9 q& C' c874雷鸣 对手LP-300 5 w7 t0 F" N8 f2 |
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
5 F5 x1 {  N2 `: P+ ~- A. u  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
$ F+ H9 t/ h: d& |/ N; Y  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 ( L; P/ _- H+ l- C
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
" N6 w# C2 R- z# l" R7 J         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 & D# m1 b6 c; U
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
- F$ Z! [3 M! l; ]      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 2 z. E: g( u& h, I
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 1 O: i& ]. O& e" v3 i
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
! y4 t7 ]8 K) B; m887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
3 C. F% C: _( a$ G5 v8 D9 Q. |  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 9 u, i2 q2 Q$ K# \$ s/ B
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
5 j# b0 J! l# x- c  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
' X0 T  o  J( W894彩虹花 可以直接攻击对手。
" }& p' A0 O/ \896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ) k3 m' K/ A$ e; g& P
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
. _3 ?" Z$ A3 W- W) l  z$ p/ |903レッド.ポ-ション LP+500
( c9 V7 P8 H0 A0 b- \905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 ; N5 a4 w7 F3 ?7 q' Z* q- c0 l3 h
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 " d; p' n7 u. n3 x
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
& f1 Z/ {4 ^( I3 n909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
, U4 X9 N4 F$ f6 _        合计7星以上的怪物来招唤。 , w) @) T0 V6 R) X: N$ |& E
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
  S4 j6 d- s/ r- j, ]" I/ B( f1 X         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 " e$ L" r+ y8 R: y
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。, Y5 l- J6 _' U3 z/ W1 Z
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
0 n2 t4 ^7 w, S917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
/ c8 x! y  c: A6 K, V' n* [# i4 c) y: u) V
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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