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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知5 c0 q, f' n6 ?% \. }/ f
文章出处未知
9 {/ V. h+ \: ]) u6 e
/ g- }  n8 B' X0 H5 L
# ^& i4 R: [. ?+ E+ @" E$ q通关后的10盏灯,点亮条件如下: / p  r" a$ f. n1 @
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 8 x& B) O8 D+ z1 u" l4 p
二,拿到全27套卡包。
+ o/ k8 j1 Y, g. m) L2 n, Y9 H三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
; O/ V# I; S! p9 l四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 + ~: k: K& U, }, o2 s
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 0 M2 N, Q$ f) k0 ^, i
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 & t3 }$ a$ N, T+ h6 \8 D+ w
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
1 v' w# \. b1 U) k/ p(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 8 u% O/ o# v3 \
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
7 l- V7 ^1 I& q) s1 B, B3 e, k八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 & V9 c, l3 \1 Q! q/ e
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 / i% s0 _; g/ R
十,全部隐藏角色出现。一共四个:, x- C5 e" e. P5 [, L5 |2 @
1。夏迪(通关后出现)
+ I/ w2 x% [' ]! ?: k4 Q2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`, s) Q) \) e* u. M5 T1 `7 ^. B
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
+ \3 H! e8 Z6 G# I$ b2 T& w4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。- D% S' Q0 d8 f7 N3 h: Q# N
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。. [0 r. \# M- f, f: A

% ?% R* W) c9 d) O/ MDM6所有系列卡取得方法 :
( T: Y9 T' k) ~5 m) w, `1 J8 _パック名           获得条件 / X, L- ]8 u) s& f! N, o
Vol.1             初期状態 8 \# ?( A) F4 R
Vol.2             初期状態
9 E) V2 m4 }5 [0 tVol.3             初期状態 ( n! {/ L8 R) h% G
Vol.4             初期状態 , R0 _% B: w4 C. x' _1 }
Vol.5             初期状態 # Y- c% Q5 b2 R0 R" m' W- _: Q: e3 k
Vol.6             初期状態
3 F  z4 s" [) ~5 e) Z& IVol.7             初期状態
+ r3 }6 ?. m; l7 j7 Y+ aDARK CEREMONY EDITION     初期状態 & L6 k* @) h# T* M" _* a6 _
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
; B$ r1 {. }. Q6 n4 f幻の召喚神          エクゾディアを入手
8 T% e" w4 |2 D: I1 a( N9 V, F- i, E5 D暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
( z% ^3 J5 ]) n2 x( F' y1 \鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 / {3 R  X( t& y) r2 I2 o% a
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上
4 ~* E5 G5 k; I1 T" @* tPharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 3 X' x% Y% `* I$ w
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 6 `5 ]- Y2 i+ p
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 6 z: [9 A: }7 P! G
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
6 D% @1 N* C# ~3 d8 I9 L8 d  p# sLabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
) F8 X3 m1 y/ }1 ]PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
3 f- o' M# E: Z! RPREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
6 f4 E" z3 k' s; `- G3 B" P) ]' TPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
: P- i; l' g9 U/ GBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
( O; G4 E% O: T" t/ [% U- \KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
. s6 ^! M5 F+ y! v) n; @' ^RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 . B4 B- U  ?3 a9 E" b# a; D
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか % V3 d; w# {4 D. e3 U  J
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
5 K! A1 b1 c- TMAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上 / m$ |/ l0 f! D
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
* `) B, {' W$ t- O* L1 }
3 o$ p; y& g: b  e注:0 h, \3 N9 B/ z: W
得到SPELL OF MASK 这套牌:, H, O7 b/ O( b- M" H
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚$ ^# A1 x% ?" Z4 n

1 y! S- `3 O6 F7 h得到PREMIUM PACK 5这套牌:
6 [6 ~1 O4 a) F' E# Z) R" P9 FPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
3 @* R! H1 w1 |+ ^7 U: v
0 r. `: t6 T, T* F* U三种大会的发生地点:
$ \6 c. P' N& v: P% o% p/ T* @请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
# A3 U) c8 D5 w$ H6 n! m" P+ N( X2 Y  [* G7 M8 ^4 O' V% \$ X
 ┌─┬─┬─┬─┐ 3 T. R& L8 |7 P
 │ │10│11│12│
5 i  Y& e: |# i) q1 h2 C9 @ ├─┼─┼─┼─┤
* W: s) a8 u- P5 B- Z6 E │09│02│03│13│
+ q( k. l+ v' i1 ^2 O$ ~ ├─┼─┼─┼─┤ & u% u% X" a' G( T/ b5 n( C
 │08│01│04│14│ , ~" }: Y5 V) ^/ Y5 e& ^
 ├─┼─┼─┼─┤
# R" \4 B1 W4 Q2 H. w1 T │07│ │05│ │
( U3 @6 M& `, L! K: z% Y  {/ N ├─┼─┼─┼─┤
8 G/ C  i, _: E  B │06│ │ │ │ . Q$ W) g% L" W- Y
 └─┴─┴─┴─┘ * G- S% F2 Q5 H) O2 i

/ g1 ~+ i4 O+ _1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
! g6 e) l. y8 b: Y! n2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 ' h: T* B* }# v; Z( d2 O
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 ' D$ d. C! w8 u3 X& \8 g+ U4 o
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。0 @) L- J, u) A& g/ t8 t6 V

* W/ k  ?! n5 m2 m关于限制比赛:
/ g* t6 u7 s# Q- u& \/ q+ v一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。$ U+ @1 [$ r. Y- C4 Z( O  ^

* b; y3 i3 @( lDM6流程攻略:; |1 f4 W: R  d9 q
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 # M# G4 e) e3 @) `' R* t4 d4 F5 v9 H
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 5 d8 k. v5 v0 E' R/ L

- M  I7 T* l' Y! t( C' B8 r6 l2 F游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
/ E/ A3 n: N0 g+ c5 c
# P9 n' s( w- ?( ~  P; x  ]地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 ) N3 X& c; Y% n: \
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 3 _( |4 {2 W, P0 |0 |
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
1 u1 {8 w& y1 O7 O+ }5 z新的目标区域啦!
6 \7 z. h2 u9 |5 x- t- {) f. Z& p& J- t
挑战者ICON: 2 |& r, m! V$ K2 H
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
4 @" ?9 L, [$ g8 }个角色在该区。 , ]4 y9 s3 _; }+ K; i, c6 F

4 `  r- P. V5 J. T/ m1 D. a对话事件ICON: # m- U& f+ {; S% y. U. b" `
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 " I4 _* C- B5 z! m0 g2 O
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 8 E/ N  M+ _  Z% n7 y1 s

0 m( J: X1 `$ F3 e  U* Y比赛ICON: 1 q0 w7 I, a% t( |6 v" C4 L
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
1 e4 J5 f5 C+ L& N) ?5 F6 y地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
7 W) e1 f3 e% O
" K# Z' K' H9 C- j' x对战事件,取得卡包:   Q. J' o& O% A; |9 x- p, y# q
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 ( h! M5 q; h9 Q
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
  u( \, E  m% V; }; O& r
; U) J1 T5 i3 s! `对话事件: 4 u1 Z3 t/ d9 q4 R; N
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 6 [9 [: u# m9 P6 q+ k+ Y$ f
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 & `+ w% I+ H) H$ f, a0 o
  G! S9 {) u) i0 [# W% ~; T0 U
其他事件也十分多:
' O5 s$ o% r7 U对局比赛: ; [  v: j% _" p" L$ `, l. M
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
6 q- m- f2 O( q- ^$ s
5 ]# O2 P7 y6 C# V目标对战:
; m+ M6 A- Q/ O& y1 b9 B% `在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
; @2 T9 p& b0 o' p+ X% t$ y& d3 {
2 Z1 F4 u( A4 _) N" a2 _2 B' B! sDUELIST周刊发售日:
0 q8 b2 @% ?" D4 o: J  H+ X1 G; V每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
5 c" q& T* d5 @  U, g实力就。。。。。。
, y0 A" L' I; s! F0 G3 h+ ^0 X5 @+ m. a# B% C1 n. U; v( d
挑战杯赛:
! b+ c" p/ y  ?& G当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 7 t. p( [; ?* G' j  l% U
进行比试。 + s' A8 N, H, m; [$ L, u7 V
# N' |, x- q& z- L9 k# k" ?8 n
了解初期套牌的能力:
. @. u5 L2 f: q  i! I初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
" i( ?& b# E3 M( I, z组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 $ z* T( Z# M/ q7 T0 t6 G4 x/ e! A
- C% D2 _- t5 }  {( b
初期套牌的36张基本卡: 1 {* D4 B, ^+ n1 z/ g1 j4 p+ R
怪物卡:
+ d: Q+ ?  i* b2 g8 p8 [混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, ( y0 j5 Y& ?, Y- f, x
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 3 `, r5 @; w7 p3 g* L* |
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
9 N0 R, H7 h2 U魔法,陷阱卡: 1 |* _2 `! B% J: k6 f; l
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, : J, A+ S3 n3 |8 T4 e  M8 R
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, # S: H8 C" I& g/ i2 [3 p; u7 m
圣防X1,落穴X2。
4 {& ?5 h. Y. |% t9 l! Z  C% `8 C7 d- l2 ^
初期套牌的基本战术: 9 ^9 z* b& B0 k0 L' |
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
# ?, G6 s5 x: ]用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
/ H3 J0 E! J  L) I新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 6 C2 B8 k; |7 M$ B, M' z! b
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
3 M0 J8 F% E/ g5 n4 H7 j) ?/ R到所需要的卡。
& X' r) M: v- Y4 _0 l, k1 p8 n- Y# j) q/ P
每款卡包的特推介:
( s  [2 l9 G9 C  k现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, / i9 K% v" H9 f! k
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
9 [) ?, A1 T5 X9 ?5 K/ e
+ W" I8 ?7 U6 V! z- K  @4 n
* W1 o8 `( \6 a. r( B9 y) `魔法擴张包: : }8 g; U- t! J: p6 ?2 g
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 # X" Y" ~  P" h  n$ U2 {0 ?4 o
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
/ Y# v& z5 W2 ~3 v) L+ G的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
$ N* R7 G) c: n) i2 M0 U; z
/ w3 {* [% f( d1 f( x陷阱擴张包: % {7 Y1 q! F! f6 ~! T1 m3 ?: U0 s
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 + G1 K" H) a. q9 j# b
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
: l2 Q* z5 b1 h9 b8 r% W2 i怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
, R' o8 i$ w: e( l; W/ f! [% ]! w/ l- p4 ~/ ]& u1 |- I
怪物擴张包:
3 N" k4 M* u7 F# I- S% a磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
. J! X) n! \, F多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
  y& M  s/ H1 E3 L到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 9 Q/ |( ~/ I$ I. h! m* t, M% @

& j/ [- @8 u) h0 p1 e关于限制比赛:
' k6 a9 t9 }( A$ M& l% @. L9 h" l只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 8 A, x) P: }- Q; D: ^; A

( k' i. L7 A, w* h8 i, cVOL。1: 4 o4 i1 ?, D. A
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 " A7 r7 B9 ~2 N6 ~, ~
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 : x# T8 w: o6 E: q2 k& B- R
) o: W8 ]- g! Y$ l" l) f2 t
VOL。2:   o+ S  U8 B/ T% p
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
* M  a+ b6 q: `精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
% q8 n) v5 i' X& E. V# h7 `1 W" g! Z6 D, y" A9 N
VOL。3:
8 V& ^. b: E. B6 F& z: d7 I  E在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录   j: F5 \5 B4 M* p* ?( h+ @2 n
在这套卡中。初学者适合选择。
9 U$ P. [4 M9 h5 p1 E6 L9 E4 D- J8 J/ Z6 D
VOL。4:
5 G8 o& F' e) B0 ?4 B- Q9 X如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
0 o* e1 c$ v( u3 ~- y! P6 D和哈比女郎都是你所需的卡。 3 X; d$ ~! ?- Q0 }$ k

, p5 V& |; |4 r7 d" h* l/ nVOL。5:
; ?* d1 ~; q$ A; P! w" S就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
0 Y4 x5 v6 E1 a) X" f' d, n5 L此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 & P& k9 C! S  D% E2 {+ V$ q

6 @1 i" B4 {* t. J$ _VOL。6: ! }& o" z9 @) D0 N7 b$ j; `3 g
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
/ X0 q1 ]. D3 V3 w! f0 ^- o
/ _+ B8 A' g% \VOL。7: + m4 M# D1 e4 h% b
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。   B& o6 h$ n% h, ~
- ]. y. ]  N: C. `
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
+ c( q8 ?# \2 f' r' m集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 0 N9 P, `0 O* T" `
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
6 v. D% F  w: T9 R. [1 H; o% z* H4 Q. m  d- _* X+ F- @8 s% k; @; I' x
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) $ b$ w5 H6 q" j3 c- s* f  r
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 % @" E% w2 Q5 f0 q: T' B
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
& u; w, \9 R8 ]) a$ p+ v
# \) a( q" e5 z% ^CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
4 z' V( k. Q" ~1 L' [7 n收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
4 L" R( w- m  v( @( l的一套卡。 2 O' g6 Y2 J# R, z2 O; t
! ]& z$ w7 w: n8 y2 Y
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
/ n1 v  H) n  R. W: W9 o+ k1 j- M3 \很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
' S  P$ U' c# a$ L0 n& \  i/ f都是常见的普通卡类,非常易拿到。 " Y3 h4 f+ r( h. u
# j! v  H- a9 V" ~) W7 w8 p4 d  w9 |
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 0 _5 U4 b/ _7 Y# ?$ H7 e  y2 Q
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
6 y$ ?- I4 X7 L& M是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
7 H0 B8 \. K' T3 F$ O5 V$ c
/ g* A- p9 E; n9 yPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
* r1 \8 H- e0 k: p" R全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
* _  `0 l$ a1 |2 r3 G( E$ s
8 n/ W& u8 c+ E6 F  R0 d6 cPREMIUM PACK5(PP5〕
( r5 E; ?, w* ^. p终极卡组,自己探索吧。 9 z( G% p2 v" b/ M  o5 w

/ r7 G, g' s5 o+ `DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): $ P: G9 L( \/ F
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 . i& c3 _1 C* F% ?
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 3 F, s, ?# D8 ~( t& Q- n/ ~
7 |; J3 O  J* Y$ x5 D
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)   Q) b9 k: P/ b0 Z. d4 W
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, * w+ T/ o( E( G! j* k
试试组一个融合卡组吧。 . J! J# y+ g- F& Z8 D4 R& U  {2 y$ H

' L- v% [: i% Y& G7 C  VKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 6 J; G9 T- Y. K, G( W
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 ) ^: I/ R9 ^: }% y6 ^3 y* @+ v, w

, m8 @( y/ F3 @5 M# ^0 GAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
  e" ]- D8 u  i3 P, V4 Y8 h6 i9 |2 @这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
2 y  J8 k- B; S1 |8 d" P( m
. {6 U; S# m5 {: ]4 Z4 rLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 8 Y, {" v& `+ S
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 - y4 U7 Y& O* C% L

! D" p0 U4 C) z4 o( U; X5 ZMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
2 ?; A, ^- W! q% A+ M+ M! B5 d全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
& m# M5 ]5 \- E, ?6 M2 C
2 q; Z& E" c5 Z+ yTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: " ^; q! j# Y; S
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
! n" r( [0 e0 R, {: x9 z
* F) a9 f0 y: }- D5 h假面之束缚:
( b3 ~4 h% {* U& R; I( U团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。- O8 L% ]2 d: Y7 I, z- H

+ i8 u6 E& Z0 Z9 |2 [) z$ S+ K# r# Z0 G
游戏天使语:" U! ~" H/ g& j5 {5 y9 v: H
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:( Y0 ?( d8 M5 s1 r
6 O* S8 [: L' Q! u
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
& [( T9 ?! F9 k0 x: N005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
/ x+ B/ D1 T- z; U$ p5 A        自己所选的种族
# z. e. L& ?) m) r7 b& x7 S006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
) U: A: U; K2 U; C; a4 [     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
2 ?3 a2 U( b0 a% K! H7 W011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
, b6 ~6 H( ?3 E; U# s& ?016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 3 y' ]5 a. }/ m7 s% \! |
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, $ Z' ~9 I2 t8 I
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
6 ?2 w, l; Q4 z- [  V9 v; Y/ E          手中召唤出499(仪式怪兽) / `% d: B4 e' X) y! `6 o9 f
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP / E0 [8 K1 |2 h& _; K
      则可让此卡回自己牌组的第1张
# `* }0 J# h8 x5 e* X020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
2 X; @$ r  O; D1 r9 i& N9 U6 i      骰出数目x100的攻守数值 $ @& B8 P, T/ z  S
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 5 M) [$ P- Z; Z7 P5 p
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
" `8 Y! F/ U/ y) a0 @0 U023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 + }. G8 W, D% i
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场   }/ ?$ T5 q. Q# F$ Y9 [
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
- Q5 q0 }2 {. P. t# C8 Z030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 $ x: h2 a# j% z* x6 x# f( {
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
6 }. S. D2 j7 u8 R043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
" H/ E! ]% b9 A8 u# U; ~       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 . |; ?3 N8 |! h! i2 c- z
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 / V% O3 j1 s8 i- v6 |
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
! P1 ?; T8 D5 O, w) K- p: a           之後对手再自行选择一张丢弃 , K: x- q  o8 {4 [5 o
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
+ [. W. r, x. T8 J048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 * K* E( z+ k& ^  X5 b( Z- _
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 ) I2 L9 ^- U5 s3 Z
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 3 g6 k& [" v! g7 {; A
       牌组的第1张
. ?1 Y  s$ ], Z7 @) z, g/ z053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
+ V- g. q2 o  U7 D7 b7 |$ R056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
  E3 {8 h$ S# V! D; B057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, # E# N* s, D% Q4 `6 I3 E, w2 r8 B
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 " G+ o" S8 g' V; |7 a
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 8 J& j; E+ t- _3 o) l' V) A
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
" m8 J) i. s: p! ~0 N1 H8 ^, A, I      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
5 p: n! H  L+ z8 y& k8 L061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 , H9 p3 H! o6 k/ A. [
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
3 Q9 R' t3 t9 L      以表向攻击表示特殊召唤出场
* s' x+ O: @2 i4 N3 [071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' 7 n! C7 O' t0 O  e
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 9 @/ H. Y8 v/ S% W6 Q5 Q0 y
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 1 c) n4 U  ^# F8 ?% z: d5 ?1 w
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' : D3 F0 O( ~& b* M# ~" P# y
      时,也可特殊召唤此卡
" K8 O; n# p. [" e080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
$ u0 j2 S! F- B5 `' L* f; g082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
# m7 T1 L2 j# L/ m( w087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 , }3 ^- l2 y! `2 }
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 7 N, {" a( L& ~2 `# X$ M7 d" ~
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
  w" z* M" U/ o( i092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 ; y' f$ d" Z8 R  W1 w; F
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
5 V. K: d2 H; D095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 ' C$ X' K$ c$ L0 t! X
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
8 ~- x% {, M: J, G100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
0 V( o9 Y0 S9 l: l* ?$ U. E+ U* ~101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 ! g! }4 B0 m2 t1 v0 S6 R% }# U
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 3 p) C% E1 f' a' J
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 : h  }) N6 \( q$ s, Z0 j
        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
* G8 R6 G+ T" T1 D% }107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 / I# t% j4 N  r( v6 E/ z. R- k! L
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 ; D7 Z( L8 T$ _6 \/ c1 D
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 ' y  y$ r  U9 G. B. w6 x" Y
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 % P6 z# L3 H# P0 o7 g
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
9 O+ X4 q$ I$ ?) q9 h6 Z% n' M118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
4 M) n9 j- `- q  c+ [8 I) ?       颗星以上招唤。
" }" S6 o  B! \+ ?125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) . y) d/ Z% R; ^1 U3 U6 r
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
. ]1 y! I2 \& b: h0 x& v9 K0 J130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
7 [" g% b& e2 H! l/ a134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 % g) J1 v+ m- d& l2 g" |
           卡合计8颗星以上招唤。
0 O* j# Q! f8 [' q135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
% ^5 ^; t# l, }, e       以上招唤。
( m6 }9 s9 z; N, ]% N8 j136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 6 S; h: e! G) P0 M9 h; b8 P8 v
     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 8 A0 I8 l- A1 p! R
     坟墓场。 . Q5 F9 K- F" x. I7 D8 G  G: J! I
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 , c7 f% t7 g; U3 B! q/ I. M8 w
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 2 ^4 p, w' X6 w5 ^" u$ Z
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
# W7 d* A/ J. i- z2 x144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 % D- [1 E6 N  z! c/ ]5 }) b9 h
     一半的伤害。 / f  B! y' j) W) _& L
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
2 P7 w7 |0 @& a7 [2 x150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
, b# q" o# {7 Y& X# |9 p' N151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 3 \  ]2 u+ O( n3 V0 [  e8 f
       ,其中一项无效化并破坏卡片。
" G* T% `. n& N+ I0 }$ D152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
/ N" w; P5 G% ?/ n1 p+ ?% h& T, N" E        物合计8颗星以上时招唤。 4 a) L6 P- e1 r' {  X
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 , @6 B+ K; [% L8 U1 g
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
. C8 k2 [) C9 ]$ o# W         坏(伤害计算照常)。 ; k  |5 d5 g4 n3 U- R% N3 F, a
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
- d. l! h9 l* j8 P  I+ A4 J158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
1 J( V  @6 P- Z3 ^) b7 n% o: J: _. u       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 8 S6 V4 K1 ^. a6 K! M+ o
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
7 g" {/ P$ C2 G1 ~8 I" d6 H# l$ _          物合计8颗星以上时招唤。
7 T5 {# ~. A0 W5 J% y171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
1 X' F. s# n  ~8 |' R$ M& y172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
' @0 E$ X, [. ~0 m177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
7 l" p( b( ^8 @/ O$ u( F. I5 o+ G      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 7 ^" x8 `0 ]7 X4 R
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
" k$ `+ n! S9 G         力减半。
9 l! z6 ]( B: E3 H* F, U) \185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
9 |+ X5 v. \; B( L! \% P186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ) j# O  o4 v; p8 P& ]/ g6 w- D. i
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
$ x1 N( q3 k/ J: ~) D       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 0 _* i3 P) ?- T! Q7 ?8 r! u. P- g# Q
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
5 |* P8 S0 N! n- N5 n1 c" J       弃一张手牌,牌数可以累积。
- r- Z& `: G7 X  _+ R/ J/ ]193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
; A$ e8 h' z+ ]4 c, L      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
5 _  }! ?: ^3 h4 [" `3 z5 {195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
% d$ R" l( U6 g  R3 g; B9 G! c      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
4 F; f. Z/ ?/ V- n" e" o197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌   ^1 l! C& W2 p2 x! [9 x( j
      中。
6 h" U8 T: N/ A2 X# s. L5 ^9 z0 }198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
) A! ]; i! Y! C4 m% H, C      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 ' s1 b8 l& `/ a8 V+ u$ G+ A
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
" Y' J4 F0 r( ?, T& ^+ B      不能使用。
6 M4 r$ H! f: T+ C206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。0 G. ~! V5 b& J9 t$ b6 R7 Z
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 * [  L- `$ e+ C7 G1 e& m
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
0 \  z& \. k  _        2000否则破坏之。
5 u5 }& Q$ z2 A" [, g211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 . \4 S9 U" M) H/ N& F
          怪物攻击力+500。
7 m' A1 [/ x9 f. p0 x0 A213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 # U( Q0 [- C* s' d) D9 b0 v7 @
        ,其他则进入坟墓场。 3 f) v# p" j7 c3 n# O8 x9 v
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 ; ]; }( f+ n8 R3 u5 A, T5 V& F
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
- O% E  r% t! D. N: Z1 S# s% a           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
9 i; h: ?+ y* T3 u           後将牌库洗牌。 4 C; |& L6 }7 L
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 7 H4 h6 j+ J& A8 ?
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 8 P0 z3 ]! T8 M1 H9 f, U, ~
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 5 _) k, t; s4 g+ w" Q6 T
        我方的破坏掉。 9 z- G" J$ X: q6 Z! S
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 ' {) l7 \+ [% K/ s8 k* `
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 & P5 B- w4 }2 J/ O; H
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
8 M. t7 T' k* Z/ }2 _5 g* W. j234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
7 [: i6 S( {3 s# D/ I: v' G" J* n        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 : r+ e& h/ @- J3 O
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 $ }2 n" f! j$ }
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
2 R% ]8 A) i. ~( S2 Y+ H243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 + I; A6 x/ V2 `* h) |0 ]
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
, s4 T2 b$ D5 D- h3 u  H245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
. ^/ T& P" \( J2 m          。此时反转效果不会发动。 9 ]/ w; e- \3 ]. C/ ~+ O* \7 Q
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
) j. U- G' o0 R5 z$ X0 X249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 & L9 E4 S. U, M4 F7 I6 e; o
        。 9 `# o! z& c) A( \8 C: P: U& I7 i
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 . |+ S+ d; c! _  A8 w2 R- j- y$ i
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 3 _* d  ]2 B1 ^# b3 n* [
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 ' t- e' i0 [7 @# O' H; p
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 + Z, `  s: `) J
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, % c$ }9 k0 k5 I* y- H2 t5 i- S
        只能持续5回合。 * W2 Y; x$ b: N
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
: k& h6 y: U! w264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 2 F3 q/ Q7 M( D# E+ ~7 z8 z2 x% Q9 u( x
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 3 h- ^# n1 Z" y
        牌库洗牌。
* z9 d# r' g0 ?/ ?266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 & E4 J9 x. c9 r* E
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
9 J; v" D- l$ M8 Z: U2 N9 u; E271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 1 v3 K. ?; x' ^
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
; V, T1 e4 S1 c9 [273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
% y) s' s3 Z: d: Z. m0 t8 a278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
  N) A: c& L4 a+ U280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 9 `! G! R1 L$ d* |6 U2 `
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
6 ]- O* d2 C) a( W0 X" O4 i283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 7 ^0 |$ D9 u" j8 Z) z( P% `
             +500。 - M8 e/ ]( U% Y% R6 |, c
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
5 [7 j! A2 h5 T' g1 d6 F2 t      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
; x) e+ t1 B; v. C8 Y2 ~: ?287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
8 q7 o, c6 w8 c" ]) ?290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
5 n+ C  G* y$ w$ l; _, I$ r          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 3 B# M2 z) a9 n0 T
          吸收一只怪物。 ) P8 O/ p: u0 S9 l
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 7 |" i! D2 d% m0 L7 D
        法或陷阱到场上。 1 E( h9 G: b: w% x( m6 r+ S* a4 G0 \' A1 ?
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
: t2 K4 e( W% o2 F303 落雷:对方场上怪物全灭 ) x$ t7 S3 q5 }0 p
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏   J$ ^' \" R) A) Y8 ^: A
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
+ [: T0 X1 E/ ?: a2 P  E3 [; O& J315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
' n) G& ]. Z5 Q               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), ; m* \6 V+ J& U7 r; Z6 @" K
               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 7 D+ W" ]' E. Y8 h3 I8 c
               α、β、γ
' A9 x5 z6 L! u6 K4 e- }8 i/ z316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
+ N2 ]' x% k6 f  L. S& ^318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
8 Q4 p7 z, \" s4 M( R5 H% v319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 ; m) n! z6 V* q6 z1 f# z
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
: z0 \* \' T" b323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
* F/ G3 _3 L1 j. `324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 7 h1 r: `0 ^2 J$ j$ R: G
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
( g* ]$ O7 \) p! o326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
5 p' d3 J, y2 N5 F! D8 N) y       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 0 ~4 R7 d6 O' G$ n$ `+ f# z
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
8 C/ Y2 O6 r2 r& Q" K2 F  ~328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 ( `/ \% B3 U* |9 y1 j) m% g. X
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 4 S$ T3 `, V1 n
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
. x* A! y& ~3 K. F% L2 H6 f' A: v331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
5 _% u2 M, r$ Z336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 6 e  y$ p8 l& P9 d
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) $ r. A. w+ ?* L1 T7 d; }# X( `
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
$ }8 H3 Y: j& W1 ?$ A) F5 G       牌组的第1张
7 o, x+ h$ G# Q7 @5 ]$ J) q/ g! E2 w; s6 l342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 $ t9 \& H6 o0 S5 ~/ K
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
0 f  [4 i( h7 q" u  V- C+ l344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
2 O5 L2 @, S2 N; \345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 1 P4 u) g# D* K2 F% P
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
* @' {: a  {! b- `347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
, w9 V  Y8 B! P) `$ r- t, r& z7 C* T349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
' {! L8 z3 j; b& q) ~      装备此卡的怪兽攻击才行
  b/ K6 I; e  H# s# X$ c+ ~& k# S$ t351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 1 x7 t9 R" r6 D. m, ^* R. l
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 8 m, L. v5 l  l( c/ q/ @9 [" }
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 ( Y8 c/ D: V) t( u! h, k/ a0 X% w! {
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的   I  P; \! i  v
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
7 @% |3 i- ?" Y359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
1 {/ @% J; z" t7 g& t% r; v; y360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
+ y% o) q1 V' f. y$ o& T& y361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
5 p# ~1 \0 n4 E! h- d" p365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
6 h6 i" K% W2 d370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
, S6 v+ ]# [( P; [7 ^1 M7 |          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
: o. T6 L8 v( j% J4 n( {$ t          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) # q' {. O  }6 H+ v4 I
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
: g+ h) ?9 a' o/ a* Z375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 $ g; ]8 _. B1 M
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 7 p! A# N4 W, X5 c; n
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
' J  M  a. c+ q/ h385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ; `" ^- i% c; n: f3 p" z1 _3 v( l
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 # Y. Q* t& o" Z% t; S5 A1 Z
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
+ o( I7 ~' E+ v6 G! Z        直接扣在对方身上 3 u# x0 H/ ?. k8 U+ M
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
0 E- D! x0 G' A# n  x; W389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
" q0 y/ K6 n; r: Y0 Q- E9 l       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 1 y+ i3 e* N4 N8 r# P+ I  t7 B
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 & T( c. k2 K8 l- F3 H; K& b
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 . b" t9 H" M2 _" |
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
2 k4 A/ u# Z! _5 o0 {      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, 9 w" l! t. m- N' a8 @% K
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. : @% z6 z) I/ g+ v7 L- B" }1 j- X
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
2 w# U+ Y; R2 E4 @, f. g396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ' ?, R4 ]9 t/ k1 u" u
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 0 r3 T8 k$ r$ a% b
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 # u: G- Z) i% f9 X
        进行攻击 $ S+ L( G7 w( H% ~* x; ^0 _. a" {$ q
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, * ^) u9 X0 w# O& {" l
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 6 {% L- Q8 n  v' F  i
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 # g3 m4 c# {3 p+ N0 m
        以上招唤。 , x; D% n" W# K8 H$ a
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
/ p0 B: ~3 x# V4 J  X$ I% `404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
$ f" b0 P$ i3 @1 P% G0 h405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 . h; ]$ H% _7 z; j
       至手牌中。 2 c8 @+ G* O3 x% T$ M! e$ d" L; }
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
: _: J% ]" k# j1 y% G; ~8 v1 z414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 & O9 L/ U5 d" [8 m' v; k
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 + g1 T  X5 ]6 k  L, H, y3 n5 V
          法卡放至手牌中。 : Y6 d$ W; x" T7 o; F
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 3 ^' n% T4 t+ K$ |. ~. W) R
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 " @* L+ [' y" ^5 W
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
6 b9 X4 g, o* S$ c421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
# @/ l- X2 E0 `5 ^          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
" R0 o7 z1 [+ F" \422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
" `, t! q3 c; ~* s* f1 F431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
. B! g  w* z- E8 A- b6 J       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
8 }# S( Z( f7 f0 P# `& |432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
; }- ^' K% p) g, O1 l1 ]433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
# n* ]1 U5 B: p/ h( y$ J           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
" \' C8 r  K! |4 I437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 9 l5 o/ L3 k9 u8 t3 \$ ^4 a
       放回牌库顶端。 / w8 Z$ B: n% {% H( J. N
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 " s: O4 h3 T7 N- ?  Y3 ?+ p
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
& O& k4 {' _9 u8 r          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 2 K/ Q  q" {+ [
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 / f! l/ _% _' t3 W( k5 |
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
5 a1 z% Z, e' }: J3 k       使用。
6 n6 Y$ ?' t& `& n457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 . U8 z- w% H( [1 Y5 U7 L6 m) D* j& N
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
6 l7 b; |- n9 v4 C. F       这之後将牌库洗牌。
. t2 z9 J. }8 L0 b460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
- _, Y: @- l' p' [+ R. S       属性相同的表侧怪物。
: ^9 w. O( q; H8 v* x461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
1 L! G* k7 r2 i# D; `2 s463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 7 V' |* G7 o# Q( U3 [( |& u
         以上的怪物卡以进行招唤。 + @" k/ x! [8 d
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
+ k! h3 ~% f0 M/ p465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
( g! Q9 P& J. N468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 % w# O, p! r+ Z
      行攻击。
# `, ~1 Z  B. p8 K; {$ ~473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
; w9 R& I. Z- X$ \5 D5 \      攻击状态。 8 L+ l  x: f2 H- r' F5 x$ l
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 . f, p2 F$ J0 O. x& c
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
& b! ^4 ^8 j7 j, \! v       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
$ l, ~' W$ C! w: r. P( |' n483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 7 W. J' `+ M( E+ W4 A- j- Z
       所有者的牌库顶端。
& R% ~/ y7 t3 r: y485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 0 b, a8 I' x+ _# B+ B8 y
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 + S. U5 ^, @- v
      後强制破坏。 ' J( K) ~# N, T- c1 Z: c
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
7 Z8 d+ B, G/ W3 S& c' y+ Y. H( ~; c9 t497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 , C( B1 B/ A! ^0 S6 A' C5 |
         击的方式进行特殊招唤。 3 k' x2 y3 D9 g2 m1 w& G9 Y
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 - ]( ?* P, j2 ?
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 ( [! C+ T* Z9 g% S+ a7 E5 [
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
! u3 U  a$ b' N& e3 T506 电击鞭 雷系攻守+300 , E8 M6 R5 H" p. r6 I
507 天使的鲜血 我方LP+800 . n2 o" P- X& k$ O7 v
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 4 p" K% ?, f- a, m% x2 ~
   其攻防增加骰子点术*100
/ e& ^# N! V+ ?2 t$ Q- @8 a509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
  |0 d' R+ F/ H         怪物对象上
2 f* u# Y) [2 a" c2 J" ^5 J510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
2 H* V+ R0 s4 B" n0 }+ y* @                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) * e4 c+ {7 h$ M! E: B4 h0 H; }
512  说の剑 战士系攻守+300 ' ^0 E8 @0 n2 x. Y
517 卡通恶魔召唤 6 [* n7 ^, v5 l5 c5 E9 a  Z8 u6 s
518 卡通蛋龙 % }6 w0 K& [! _" X' H. v$ P
519 卡通美人鱼
7 }* |8 |* b0 ~$ F5 G' d以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 4 I, |* w$ G- {, ^3 T$ V
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
& O& J5 s) T' V( H1 z520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
; }! L4 L. u( ?( x) N        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
) `  A/ W+ C, F$ X& e) f  I  i        物要有此卡才能出场 7 v% j) E  r- a! [/ R. k# ^  [9 V
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
, k) L7 {& i8 J( x" ^无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 7 C, S/ c+ |1 ]/ U& s
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* , K0 Z. N' z1 u& F1 A# A% L
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 : m# _& g/ B! n2 R9 O, C* S
         此卡的怪物每回合攻击力-200
6 }8 a$ l6 d3 H) c* X! X" A525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 - F# H. I+ M& U: c
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)   x, V. y. R; ]; k  k6 j% M
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
2 p& n3 c$ J9 X( Z- H9 L527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 / e# Q* L0 B* L3 S8 q. c
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
4 c; U8 w* P3 c! n         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
9 W3 p) C5 L4 f# u  o7 y9 @         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 5 |) m3 C* e9 H; L$ n5 X3 K
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
/ r# L+ Z: z' \0 }; P3 W# A531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
$ |7 N: v9 D! J6 O532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 0 p' Y8 a7 y: o  {1 w( f' I! p
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 6 Q- @; W; a1 h8 w: Z+ \
      一张卡片
. R$ [2 X5 F9 |534 突风の扇 风属性攻+400守-200
4 D! y& ~/ h/ b535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
- S0 [8 b, T1 d' f5 z2 `6 Z7 E   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
% Z* S; q% c9 M9 P3 y543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
, D' w8 ?+ X' s4 m4 }, H/ K546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
- J) u6 \9 {* T: A  ?9 F4 p549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
! f) a5 k2 |" N( K+ e7 l" O$ Q   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 0 \% C! Z. f6 t; j
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
9 \, r& V5 t- d+ o3 y  H% C6 v   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ - M1 f; S' {/ s; t( r: x
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 - C' @9 I: p3 w. L0 a* f' i  }6 B7 R
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
9 G- ^* q3 R5 X& c: t# ~) o551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 + k2 u3 _* t2 O6 E5 F
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
/ \+ Y" ]1 Z6 p, u; c564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) 5 c7 V0 M( U' N2 o
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 2 T$ M* e, [# n
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 $ T/ B! ]: f9 z7 i' j& ]; o1 e6 R5 a
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
8 w- E( G% w7 ^5 k# |  Q/ y569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 ) h' V' P- }+ S+ @: t7 f4 q& @& `
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料 ! A- g  l2 i! u
572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ( k8 w" ~9 r4 s7 [* G2 Y" x' ?
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
4 ~2 N& h4 I7 _2 l583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 - @) @# z3 s/ s  @  ^7 v9 f" p# F
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
- i- M" w7 ?9 i; j585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
: Z0 N1 i, h" @& d! W$ }587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
- I$ {( X; O3 H4 q6 @7 F& M; M) C588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 % P2 U' O! q2 x) Y& S" _! H
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
6 f; @6 u* ~$ A593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
0 d0 J$ b4 ]6 V594 破坏神 可以当融合的材料 ' Y0 L/ n& e) ?8 u; w
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
* o* I; ~6 z$ K1 \- b4 D597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
' q4 E- m- D. {2 g  X9 b9 y; G* T: t598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
& P6 p3 E5 [) j599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 8 r; x! L, q" h8 i7 i" {
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地   n8 z& `+ c, e! B+ h: M3 r
        (不丢不能攻击)
! b1 K% N. g4 z( M* F7 G# q1 b2 v601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 : a# w2 M1 B2 W! x
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
9 A  C0 C' r# Z, G603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
2 [9 @" v6 t8 a7 l" Q( X604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
" [3 A7 Z3 B/ b% `* ]% m607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 " Y( p$ p. \  p) Z1 O! F
        向表示的牌。 ( P& `% c: W7 U, y( n
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 9 }& y* i% Q' L( N" _8 w
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 : h8 Y% @; N# O* w
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 $ b0 o) G7 d  K6 A
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 1 X' B, m+ H- y& V) p5 n9 m
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 # t+ x8 H' d( `
621 火刑 ; 对方-600LP
# o2 e: h/ y1 \! l" E623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
; w9 W, z% h4 h8 C' Y624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
" j' D: c$ N5 U- q625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
5 k: z4 x! s$ i626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 $ F" y: A3 n5 X
        回持有者手牌中。 3 Q" ]: n) n! t% R2 x3 V8 N
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
8 ], P3 t) |! L629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 - I; j# w0 z: O9 g3 F" P
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
; j# {8 }8 `/ I& E  B8 C635 火之粉;对方 -200LP ; |" A1 ?- s2 T; D5 A
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
$ X9 e  G- S, s640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
( A+ `8 ^% Q: X7 E% b641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
+ R5 V/ x  M, G, Q' V646 火球; 对方 -500LP " l; c) y2 Q5 n0 Y
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 ( l3 Z& G4 O$ J/ P4 k9 e" c
     胜
/ r+ |  o$ R5 M$ y# _655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0   _; L6 p" F) B7 M; I
        (一回合一次) 9 q& j- @% r7 a4 M9 e
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
8 h$ q1 p! ?3 Z" A0 E7 n" e      力上 ) ?+ `+ f3 N- k+ d/ z7 _5 S8 R
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
5 h1 w8 |# [5 J- h# [/ o  ^670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
: [5 X( N  @4 ^( k9 G3 P7 X& r7 E671 黑洞; 全场怪物全灭
; a; {( X5 h  Q" z. |673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ) r4 j3 i- f$ X9 X4 g
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) ; B1 N# k/ U% a9 h0 ?
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
% ~/ ^3 L8 W1 b! y: L+ D3 T, k682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
3 K. o5 R: c, \4 W690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 - J; u" ?) C% b- A0 Z  M
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
* U( _  ?$ V2 U3 m( ]     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
5 E2 A4 Y9 g5 w+ B- k9 v697 宝贝龙(纯提醒...;P) 1 V5 C4 c) h- |; X8 C2 K9 D5 N
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 , r/ h8 y4 h7 A/ ?
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
# ?1 ]- s' q% ~& }  坏後亦可发动其效果* " b# I3 m- s) M* p7 z
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 ' \. Y$ s6 N6 X8 ?# n
  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 % i9 c+ `2 C$ A/ [& ~; B3 x
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ; s' n% d/ U' R* l" u% L- ~# ~
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
, ]! t: Z* [9 z5 a857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
+ m8 N/ V: }0 U% B& Y859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
) }6 I* _9 g6 M9 P; l7 \861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 " y% V% @; h7 j* s& G; X+ \' j
          合计7星以上的怪物来招唤。 + X/ A: |/ z4 ?& W
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 + k! _' V- D7 t% `
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
4 e1 O' }/ ?9 J1 `) ~  坏,便可召唤。
' l6 s& `" L" @3 J0 ]" J2 w& K% k871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
+ I6 H5 F" I5 o' g3 _4 {        6星以上的怪物来招唤。 ' u6 `3 o4 ~9 y2 t2 C* Q
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
9 j( {: b! r% ~0 O4 U      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 2 G. t, K8 H+ p: i
      复活後便不能发挥其效果。
8 q, q* X5 A5 s5 D' I# Q# {874雷鸣 对手LP-300
+ o# V: J' T( Q; i/ [881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
" J% E" Q  E: o9 H: R  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
, A' d" R2 {, v8 n4 \; L  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
& C/ v; u& h& `( g9 I, w883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 : y+ X. P/ i6 Q9 |8 X
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 4 V. @. V" n- e- u" {! R# J5 C
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
: @& J& b+ Q9 ]% C8 q/ i1 A# j      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
0 n9 y, F8 D8 A1 U6 C! U* h, e6 N8 e886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
* B' V# y8 M. [" E. V2 n( A      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? ( T5 }. S- Y. u. x8 N3 J
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
+ @+ \- e; r6 ^4 D3 f8 w; o( F5 }  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 7 m8 I# E9 k" O; O6 W0 Z6 R, \1 V
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
3 @/ P& S) A; m9 a7 J1 _  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* ! N$ _; }2 r5 Z
894彩虹花 可以直接攻击对手。 & T9 H* L8 q: R0 F) J3 N
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
% W/ p) ?0 C+ C) D! W7 N$ L899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 : W3 [+ G4 g5 Z( |% n
903レッド.ポ-ション LP+500 : s  L1 m$ Y( s$ _) ?& d( y+ f; E
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 4 ?0 x) V( z# V$ [4 z
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 ' P8 S1 s5 a4 ~' f5 T
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 0 q  K9 H& W5 X7 F; V
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
; m7 \) c: e" m1 }3 q; I        合计7星以上的怪物来招唤。
# ]0 |# q0 M4 Y: Q910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
0 T% F3 @$ [+ D; n/ n8 b         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
' j4 A& `9 g0 G2 ?* _2 H, O0 E916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
# G, p+ x6 q) W- l( U- A. f3 A9 P. G*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 * r9 w2 c$ e8 w! V+ u3 p
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。5 G8 Y( D9 E7 @4 r& p
  \5 p. G5 L! x4 U+ a
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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