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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知% j4 X. E$ ?/ ^) O" n: z/ s: H3 N
文章出处未知
8 O1 {" I; V6 t+ P3 \
( ]4 u; P/ X: B4 ]  c0 j  K
3 M. U' ]) d; R: o( |8 |通关后的10盏灯,点亮条件如下:
1 W+ I6 ^) u, i+ x: p一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
/ G  G6 a$ T/ p8 _4 N) n二,拿到全27套卡包。
7 v7 t4 F/ j2 N8 J+ h三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。   f& F- ]( J, b1 P6 N
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
3 g9 c! s+ ?+ W/ B9 V/ U9 q( ~五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 ' A$ q9 t- m/ G0 @
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 , l& ]$ \# Z( U; }9 h; o9 t4 l& K( i9 I
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。+ h  E# c+ c% w6 H/ Z0 p
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ; S! M- ?0 @, D2 D' \
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
7 R  s- U0 o  N八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
& P5 g" A+ F  f' }九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
2 P- \& s9 K& g) h8 h& Z十,全部隐藏角色出现。一共四个:
  _. }( Z( ]2 P' v* l% B1。夏迪(通关后出现)* W5 J4 S' x' r; A3 x4 S
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`1 W: d- _9 E8 v& \9 X
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)0 U* r8 v# Z; L3 `
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。4 Q) W9 |& u% I/ F
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。+ s, G4 a3 q. c- z1 M) d/ A. X

$ b8 p" s9 H: f$ y: Q1 e9 X) fDM6所有系列卡取得方法 :4 L/ B( K- ?# ^  D- g$ o' z
パック名           获得条件 # E7 P; Y( _! I5 x
Vol.1             初期状態
0 y1 n1 \5 n+ l( a/ D- E" F2 m. o4 pVol.2             初期状態 2 I. T% ]! y! S* O! N5 [0 k
Vol.3             初期状態
8 t$ o, f7 w* r! u/ P, [. yVol.4             初期状態
! R7 g/ j! i  \+ A# YVol.5             初期状態 0 X% F2 E$ ?4 i- v
Vol.6             初期状態 3 F# }0 M& S$ P
Vol.7             初期状態 $ k+ c. g& \3 t; t% y1 z5 @
DARK CEREMONY EDITION     初期状態 ' K0 n4 [, T, }0 @: D
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
* f2 h$ ~6 i  M+ }0 s6 c* q" M* e幻の召喚神          エクゾディアを入手
9 s4 q9 w. y  |+ ?, M1 ^暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
! H  H( v1 B5 D; [! m2 j鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手
. M: w# G' A( |1 y, |0 NMagic Ruler          D-Pointが 5000以上 3 u1 B* K6 N: w4 ^& O8 z- b/ n* y6 a- V
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上
5 {4 j! L5 g3 }7 S: w% T  x0 iCurse of Anubis        D-Pointが 8000以上 * H9 D# P. n; H& r) e
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 1 Z/ S& i+ X' U/ c8 S2 o" T% ]* [
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 8 }. E+ J: z) L) L" p- D! K
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
# P% p. v" ]4 C. ?) fPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 , ~+ ]# r" `1 r# c$ J2 s
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
/ {/ t! ^' h$ _8 ^" A  b* uPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
) M, T2 K1 l+ P. E/ zBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 5 n* F1 s6 A5 x( h+ P" l
KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)4 Y' ~; t' c. [5 [& ]8 x" H
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 4 V+ \( A! O% o7 y* ~5 x
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか ( y) N/ @! n; Z7 |9 h" g. N5 e" l
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 7 T% N6 `1 {- d
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
$ t% [- P! n- [3 T% uUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
2 Y5 t4 k9 M! o, v6 I& s
: \- i7 N6 A$ O! X. `注:2 O7 o6 r3 c& {4 N& \( O
得到SPELL OF MASK 这套牌:
, x9 ^$ G5 r1 S! V( q! ~' ?& D把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
0 C( L4 E  M* o9 U* I% m6 o
2 @& C$ h$ H* L得到PREMIUM PACK 5这套牌:
. N2 _; L- q# D' c' }PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。6 h9 X% r4 Z' {1 O' G

& N0 N! q! N9 V( ?( Y2 i+ o" Q三种大会的发生地点:
) f4 L  }& x# i; a请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 + a4 w/ ?6 S( S/ L6 H2 c5 R

  F! }8 N) M$ `; f ┌─┬─┬─┬─┐ 7 l, u$ H0 x6 d2 T% Y
 │ │10│11│12│ 2 |. m8 i* f3 F, z0 e  Y# Z
 ├─┼─┼─┼─┤ 3 @& K3 ?& g& E5 y
 │09│02│03│13│
) N3 v5 o* T) W2 P ├─┼─┼─┼─┤ " t: c+ ~( j# ^
 │08│01│04│14│ / E9 N0 f( u! U4 a
 ├─┼─┼─┼─┤ ( ?9 k8 @  o5 j- y
 │07│ │05│ │ " |4 }9 S$ Q: I& A" h, E( C/ u, u  o8 b
 ├─┼─┼─┼─┤
1 d( ?4 p9 W9 A( J- { │06│ │ │ │
  R1 j' W5 o3 o( M9 w0 l └─┴─┴─┴─┘ / T& N2 E1 z& K# ^, q& C
# N/ T  }" V5 F
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 2 e/ ?$ @9 G/ J; a
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
/ a1 I6 ^5 v- s8 D3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 1 P0 s6 G% n* @; N2 u
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。4 l" y# G) j0 L. `) W: m; A! z

% {- g" q  }1 g& Y+ g关于限制比赛:
2 m/ u( u) {1 g2 f5 o一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
  W' n0 m1 N! H4 {3 Q6 \, {6 ~% r! v
DM6流程攻略:) m) @" P& U& R% C! `* y
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 & j5 b- k1 G6 k& n7 j7 k
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 ' E( w" d8 ^, T
, W1 ]" O, U' W0 V1 U* K# p* p
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 " P! M7 k, G  n- N, i% U
, Z% h: G0 ]! j  [2 |
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 & B. G# b1 l9 Y" Z0 L9 S
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 " D. B7 \- z: \: h+ m
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 6 O- X$ t7 b: a  j! [) R) Z
新的目标区域啦!
3 t  |+ W1 I' V, i5 L. L$ I: l' J$ Q- C
挑战者ICON: $ b- g5 f/ o" N$ m" k
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 & t1 ?9 O& V/ K$ F1 {5 X" y; n
个角色在该区。 % @3 D. P) t6 m8 g

9 ~! D8 E, e0 B3 d5 j; h对话事件ICON:
% v3 @2 t  U' }' y! H不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
' ?/ E" p7 b0 l6 y- S0 C4 V想日子过快一些,可以考虑选择这个。
+ a4 u  O  g: u/ j. A
- e, `4 \2 x% l# S- e比赛ICON: $ O2 K& w$ V' ^1 D; c5 a6 s) M
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
3 M" q( N8 k( \! ]7 P9 ?0 ?8 V地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 5 F& H) f3 H1 q' o# z4 ?

. X* u0 n* w$ h) `对战事件,取得卡包: ) }/ ^% h! {( K' g, q* f, c& G. ]: K
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
& E. ]* @- ]) u4 s9 s2 a; C的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
, P. D/ G7 r9 @) @& p
2 `3 [) J+ z7 v3 Q2 u) o对话事件:
% J/ Y$ d9 e2 \/ o3 f由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
) Y7 [( e" C. ^% D' k/ h9 r; P7 M情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 / C! [$ P/ |% `1 y! o/ B  q6 a% O
& g: F5 d) H( }: `; J
其他事件也十分多: $ }: X) p- a9 Z, s& R
对局比赛: / G2 `4 q# l) v' d& @5 Q
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
& |' U% j# n1 Q8 @% E/ N0 @1 X! J( p1 `  L9 P- X* X& x
目标对战: 3 a( r* `2 R  ?6 p
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 5 l. b) ^. P: e# i

' w0 b1 X3 c- X5 E3 bDUELIST周刊发售日:
' n$ }- l6 B! e+ g4 G每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
, \5 z; V+ f& w实力就。。。。。。 5 j+ @+ m3 l7 R- Q9 J
( i3 D# ^  l% |% V: T4 R
挑战杯赛:
6 i4 x  B5 w; m1 h当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
7 Y+ `5 B1 s" _6 B) U) H进行比试。 & k$ a! b! Z1 K) f. ~
* u0 v0 j: h  F3 P  s
了解初期套牌的能力: 9 F$ Y# g% U4 C0 g/ V7 E! P
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 5 i5 [0 H4 w  k
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
1 V8 ]9 i; r& Z/ [7 t! j  \- _1 \4 H7 |& k$ F2 Q) r
初期套牌的36张基本卡:
# t8 x2 g" `7 u: t0 S8 h9 g3 U怪物卡:
" {# o9 I1 g" |% J  {混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, - P, e# e$ y& n; n, j8 O
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, ( V4 ~7 `5 B# T" j6 v8 J) [
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 8 B- X9 u# l$ b) z$ s1 s
魔法,陷阱卡:
# q. m5 V) n* B+ n) N融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
- b8 E3 h) c/ O; G1 `7 r6 E死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, & x/ `1 \6 @$ q& V# L, `
圣防X1,落穴X2。 , I; o. ~. ~6 r3 b% ~5 v; d

" X- u# F$ B7 O- h$ P* l- Z3 b初期套牌的基本战术:
. c3 V6 S. B$ g6 [' G当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
7 q* v" J/ t% J8 R, d8 t% u用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
( c$ V  g2 N& Y' b+ A新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
5 x" E9 @0 ~5 O3 Y& D* _大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 2 y7 i9 y( P2 L% \0 w* b2 N
到所需要的卡。
: t6 B3 m1 k5 {1 T& r
' g0 [- N; y6 p每款卡包的特推介:
$ [1 m( N* p4 o" T现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
; y( _8 J& Y# L* R) G: s, h* e取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
8 _- O2 g) G5 T1 @  w# W  ?9 d/ E1 N

& K# v) T% P' I. w1 w6 [2 s' M5 F魔法擴张包:
3 U7 L/ v* r8 ?. O2 `3 |0 p( x8 p过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
- o6 o+ [" p# v4 l8 g包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 - c" q' C4 L# P9 T* L/ \! M( o9 K
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! , [$ ^$ ~8 a" C! V8 k1 s7 G5 C
- {& H" Q7 ~' s3 Q1 d- ?
陷阱擴张包: , h4 l8 ^, J2 S3 n; \$ y  x
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 - ]" i+ Q7 E( D7 E6 L6 u
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
; K5 m  Z: t9 r$ X; O# s怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 2 u% ~; a) A2 {8 |8 p
6 Y: Y0 E: W. Y/ [
怪物擴张包: : d8 g* T5 P9 x) A1 A/ h2 r3 N
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 8 W, h/ y! p0 W. {( x1 y
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
$ C' P& F0 N+ c到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
  L7 l2 z- K0 n3 ?
* U/ o5 ^, y+ ~5 T* R关于限制比赛: - I( j0 a5 A; Z% M. p0 l6 X
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
1 N$ L5 ~1 F7 A$ i4 b
: D% c5 S% V% y0 kVOL。1:
/ S" W" Y/ \5 Q6 `( ]最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 ( W8 }4 A7 z9 [: v$ l
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 7 p1 X( |3 ]$ J6 ]: x- y

. \$ S; F4 t6 u4 _5 m% d+ ?VOL。2:
* {5 L1 M' g3 q5 V: x( ?: C要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 % a. B' U) o  A) r* [9 A# x
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。   g1 X( w) f+ z4 v: ^
: g9 ?/ Y5 [0 j+ M( k
VOL。3:
7 L* X1 i8 c+ z6 {  J) ]在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
5 A0 R0 R4 _7 @" R( G% L0 M在这套卡中。初学者适合选择。
, ?* E, m% h+ F+ M7 W6 f! w3 Z" w7 d: g% A# Q. {: V. c6 {
VOL。4: - b+ z# h' h+ q; |  W
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 5 Z  |7 M8 Q) f& H
和哈比女郎都是你所需的卡。 ( s4 }* b2 p0 i6 C7 g
% i6 I+ t0 a0 E9 P* e
VOL。5: + U, N$ x. u4 x9 g  F. e5 h8 H, k
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 2 y4 V* U9 ]3 C) @
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 . C6 V9 p' m5 ^9 r8 R, g& h8 g% N

! @' q* h3 C& l( d. `' _& OVOL。6:
6 \0 M2 O7 L* R4 e( Q" G: s" m: T注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 2 y! F0 S5 `/ j) [9 T2 E

# R: H- }9 `; S/ `- B$ M! vVOL。7: : x3 P6 x( i4 z+ P+ P  G7 l5 F
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
- I$ _+ Q0 A; T' ^, Y6 L
# F4 a; a) @. N# j9 M8 bMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 5 |3 f6 x  p% f) A& B0 v
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 / B# Z7 B! r! L# D  d* e. ]( j
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
% Z7 M7 R' X5 [# ~
1 j( @$ Q5 C; |$ N9 WPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
) V+ N& i2 {/ t$ {卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
# l0 b' N# G7 c: G- z8 J[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
. ]' E5 w& k" e  }" X( s% a2 M4 V- N/ p+ [- K7 I5 C* |6 j/ ]
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
6 g5 Y7 T4 `- H  r+ p收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 $ {" [8 T* W6 n: t& Y
的一套卡。 8 H: }. R) q- r4 @$ w: o
# V& V8 B& g: m1 |+ c3 ~. @
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 6 F) w1 K7 @+ E. S) {" a
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
9 g+ M' c0 ^! q都是常见的普通卡类,非常易拿到。 + {6 y" m- h! j' K

% S# u3 W& D! F, J. \* _! Y. ZPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 0 g8 j1 K; k! I. a; X7 v# s2 Y% N
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
# c0 i3 Y$ ^3 t! z" Q9 s是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 9 N: _3 W& z- G6 x0 C3 k$ c$ O% b
. O  L% X6 `8 N5 D4 L2 S% K
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) * Y- e% [- F  {5 g( Y/ g. z# ]
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
1 X, t$ ]' _6 {; t  T5 q& M! e& X. [" ~3 z2 I5 P; s$ K$ Q# i
PREMIUM PACK5(PP5〕( A' ?8 H9 q( H, g* Z( M' _
终极卡组,自己探索吧。
. t* ^& w% @" l0 V& P% N) J" Q3 R9 `7 }3 @& X5 F$ i
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 4 Y" x7 M4 F' x" u* W  F
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ! O% r( P5 o: u8 b
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 & \+ z9 D& C" c+ h+ X; e( T
1 h5 `! n0 F5 ^+ @. V5 ?
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) ( J* T3 B/ _0 q% S* x
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
- w2 D* {; J8 N2 X试试组一个融合卡组吧。 : R( ?1 P' T' j, h8 \1 q( d/ @
5 W0 T, b' Y9 n* e# t& z4 h
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
& Y2 |7 t! p0 b0 R4 q& {9 o5 U最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。   C- o7 Q. l. G% g6 F9 k* G  i
. h. a. d2 R  ^/ M8 k% m
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 - m1 b! }- S) K  z& O. T% ~' B1 F* I
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
1 W) Z6 J% m* _" Q9 a% c, _; _6 B; x5 Q4 e- o( R- x) p
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 9 G- Z  a. G1 u0 \5 |! [
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
- s0 u9 |( S  I% x7 Q/ c8 r1 w- {  k  j
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
: K- _" h; x3 N# \( `- f0 y* K9 @全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
# X; s  a# }- m, c% R
/ a; C1 L( L/ `& R, cTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
; A3 o4 s* n, d* w' A全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
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1 p: ]6 k* ^! S2 [7 Y假面之束缚:
9 [) c1 @2 ?  o$ j' ~5 |团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。6 x' X6 `) l6 }2 m9 }6 q/ \/ }

1 j% y" V. c9 q3 T( H
8 f, T$ p/ y$ v/ g游戏天使语:
7 G# z$ _: c4 E2 |8 a; t" ~0 ?历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
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9 P  L2 {, `/ C9 h004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 + r* M; ^8 V3 p6 r! j4 G1 ~  [) i
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
# i. i; }# m% }0 a        自己所选的种族
! o2 M9 O/ {, {! P006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, & v% u1 `6 s# A
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
0 [! J5 p" j* E' p$ ^' c011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 # U3 P9 o5 H% h2 b9 V! H9 _5 C* y
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
' B: t, f# {2 f3 Y0 N6 ?( A018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, . L0 N3 _" F  Z5 h
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
9 T; t  P# Z  C: b0 G% U3 q          手中召唤出499(仪式怪兽)
0 u$ N, c: l$ y019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP ( e3 v5 ^+ \$ ], ?1 h! I
      则可让此卡回自己牌组的第1张 0 \* s8 O: a6 p" F* f# ~- Z4 j
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
& O$ q, A  [) Z5 ~      骰出数目x100的攻守数值
. Y! M! t" t2 l2 X* ^2 q/ C& b/ E021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 0 b+ L5 }. L) g" ]& \0 j5 i- G, R
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
5 l/ e. Q1 \8 z+ G" y023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
, }" g; ^: a" P  J& m: b3 h025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 " ]# l9 m5 V: R  W* C
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 8 G" n, w7 f1 a& Q
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 % D: _# {7 [7 V0 J% D1 d- e
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 ! v" z2 c( w5 L/ ]0 W
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
$ q3 Q8 L- J, w5 N0 P       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
2 `6 x1 E: N* H4 Y% n: U045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
: _: [, y9 T5 |3 E046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, 1 y$ I4 y$ R; X) G( E
           之後对手再自行选择一张丢弃
3 J8 \  J+ @& D5 W# C, X  m047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
5 R9 p/ g) N" U7 z6 a# x2 u048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 ) [+ n/ h( T  d, T( O
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 : k! D, v- P3 K  r. |6 a- g
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 3 \7 R+ T* L2 D$ @& Z$ y- m1 i
       牌组的第1张
; h- ^& p3 U$ _4 }' u053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
2 k: v) q' B( |" Q7 {' r" j056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
( F# t: L9 `5 [) d/ C057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 6 i, t: v: J5 }" S1 a2 t
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
+ X$ v; @# E, Z8 `( J: B/ x          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 6 |8 o9 M  A, g
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 0 O# z4 y. R) ~, r1 \
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
: Z/ m) I+ S+ X, [! A2 c) o061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 2 T, \" {* P# L! U/ o
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' ; c5 \. g( P3 v% @, C
      以表向攻击表示特殊召唤出场 . L6 }4 a( \7 W7 c
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
: [: P1 D7 @  I+ H5 V( Y! A            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
4 v7 Q* i0 n* U+ l075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 8 x" W/ f2 O8 f  M& c5 B+ F: @
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
& ~9 {" M6 W2 }: s/ r      时,也可特殊召唤此卡 0 G# T3 K, i6 P! ^2 p3 D; J
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
, @  l/ X1 H; f- p! m082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200   w- H( u! y  r
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
* Q& d0 P5 f& F4 {* p. ?" u088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
" w) o- _$ ?! N2 S5 s+ v% j* J' D      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 & M6 a" j# D7 n* q8 Z
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 $ d& R( f0 |, U# W( K; A
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 / _; u) M% e6 P. t6 c$ b# t* a
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
4 y1 p( \8 N; ?5 ^( z" F099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
: L# Z+ q7 i: Y0 M, L100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 3 p& o2 h& c; S# k9 r" ?
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 ' s+ m. l- @" E0 X# i% m( Q
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 , n* s; k, V4 t/ J" m; c# \$ h
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
: N0 c6 P( O/ |$ K+ l" C; C        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
" X) I- c  d2 j: p3 {107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 ; N) X; w% X8 @/ N/ |" @
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 5 l- R3 ]. `( m" `
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
9 m( U5 q/ i) K/ d' A- G5 i; m     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 ( f7 y. H2 q5 V2 a" o
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
, f! L; j9 e5 V2 l118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 ) X8 g3 A& L- `5 Z: o5 B" E
       颗星以上招唤。 ( |$ T" X) ^6 B# j8 R, Q
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) & n" r/ K, @: O; R  u( [6 r3 T
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 4 i9 R0 ]4 R7 E2 p% C
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
- e' c* r5 T( ^/ S  R# w/ w3 w. g134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 3 v! H3 n5 m( _, H
           卡合计8颗星以上招唤。 - G' v/ c. u% o
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 & ^: |2 s: m& H: P" C3 n; B
       以上招唤。 0 F+ e  B4 s  v% K
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
& k8 K) g! g- e     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 : l% X% o$ [& j; ^* S# h
     坟墓场。 ' U$ l; j4 ^7 ~0 |; j
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 # z+ `1 x0 r  Q$ {( r/ U( L5 @
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 9 O; l/ X3 Z- u+ C% F/ A
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
0 g% j+ k3 H9 m144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 1 P# M0 f* D8 Z* H% ^: l7 _# w7 A# O
     一半的伤害。
# }1 [, g2 d1 j" f  X149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 , Q+ W1 d+ m% z1 x( e3 C
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
4 F6 ^1 O% J0 W- C5 a* a( I151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
; d. C9 M' ]9 O/ w9 b/ W5 e6 Q       ,其中一项无效化并破坏卡片。
/ D: ?$ D9 f, R0 I3 g- c3 F152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
% x! L+ y0 _. _        物合计8颗星以上时招唤。
4 [  Z/ x% ], p- v154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 " k7 g' e# G  w) s/ u
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 * _2 Q, ^  Z6 _% V. V5 D9 M. W
         坏(伤害计算照常)。
! `7 a" Q5 w: U# e3 L; z8 t156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
  e7 I7 {; c( o. r/ g( H158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 ; ?7 \0 p4 F& x$ ^
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 0 O& B% W) w' E  H* H6 s. x2 w3 x) i7 Q5 `
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
2 O$ U9 R' I8 h, z, U2 ?, F          物合计8颗星以上时招唤。 9 d4 Q  {$ {3 V) Z7 x6 s0 s6 X( Q6 H8 g
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 & W/ a' R, ?: a/ j& X3 N
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 . [9 w2 A& E* }/ r
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 2 a* A6 K2 o, `& |' o! z
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 4 A) e, n4 Z# S$ q8 q
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
4 P5 e) a+ f, X- t* \0 {3 U5 w         力减半。
5 X/ g; Q9 D& J4 G) w6 w) o* t185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 ( E8 w' d, I/ m
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 , k  \" J5 U0 q1 _& ?
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
: w. u; W. n% P: T       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
& {) Q1 ^/ [! K190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
& }& x* K) S; V+ @       弃一张手牌,牌数可以累积。 + }4 X" ?, Y8 {+ i' c# V
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
/ }( ^( G& ]' s      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
6 h3 Z1 A$ D- q* t6 k' G4 z. B195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, - D7 \. i: j: \7 O8 \4 o  u
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 ' O" k2 {$ p; H" ~) }" V# j
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 5 M; h: E0 x) j; }9 c
      中。
% X5 M! P$ I# b! ^198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 0 E7 V6 X% u: ]9 j/ m! m2 u
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 1 E, X( ]/ L3 }2 [
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 5 G& L( g- k  |* H5 P% U
      不能使用。
; @, C+ r! Z: e: K1 g2 M; p206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。7 t& E, l2 A6 T6 [& _
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
3 [  [: A) d( A# {' v" @; D/ {208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
% A- W* s% }& E0 P& b6 R/ Y& g        2000否则破坏之。 ; }9 g! D0 I$ }7 J
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
7 D8 M& T) r5 a6 v) v/ n/ x" g& T          怪物攻击力+500。 % C# S. F: v) b% E# S0 s& r
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
/ k$ [2 F* e( V        ,其他则进入坟墓场。   w- l# n: f" A6 w% W# a# {* b! |
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
: U& N$ G3 c0 t& H* [221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
- G4 u' u: E# j  l/ h' m           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
' J( H4 ]+ L1 x           後将牌库洗牌。
; x, A( _% S; v. k. _9 Z( o0 W222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 . w5 z% S. s  t6 Z
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
% F# o! V/ j4 d4 d  d* D0 \224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
8 W  j: c3 {# w        我方的破坏掉。
2 a& s0 q: n' t  }/ n" {/ Y% q4 ~225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 % W5 E: Z: _! z( F& h9 E/ M! ?
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。
0 N% q( @: z, {/ n1 u229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 : J3 T0 K  F$ ~. M" N
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
* i8 Z6 a# Z: ~" f! [* f: {" M        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 : W% c2 ^+ \( [) X3 N$ `8 e
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 : D- S  V8 @, |( C3 G
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
/ T. F0 P& p4 E243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
8 g/ ]0 e$ b* [0 j$ L3 X244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 " }8 C3 ?0 t: C0 ?' b
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 " s6 a  A. |& t- }# R4 R
          。此时反转效果不会发动。
7 j% H/ w1 y6 S7 p+ _$ T248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 $ s9 y6 }1 h" a( A2 I' F9 M5 Q/ ?& n# l
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
1 Q! S" o& A" ^1 |        。 ' d' b% m& y) }
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
: c$ V7 y! Q- u; d- }252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 : X8 p8 a% h9 h2 |9 M0 C2 K
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 3 ?0 x% [% ?$ q% m/ t+ {# N
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 0 w+ S- ^& m! |4 b4 a
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, . _. M) `+ Y6 r) \
        只能持续5回合。 # `$ [& w& Q5 x( U5 Q+ i+ i
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
/ r8 `. H, ]. x* q5 M* u264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
' T6 G, \0 D4 ~5 T        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
9 l' v# q8 i( _5 G$ `5 \        牌库洗牌。   v$ U3 N! ~: Y2 r  {" B+ j
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 . a- O. k. u& W  W; ~
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 ) f4 z% ^( f# @; g
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
; X- l0 d; c0 q/ f, E  a8 P       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 3 q9 y0 d- P; G  l. D2 W
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 8 ]7 |% @& `" O0 q, k
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
! H9 a" X+ R% A( k* d" d8 u4 m280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
' n5 E- ^6 R9 b% i2 ^2 ]' N282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 $ \. {6 V# {, `% {7 X) r
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
: F9 g0 X7 }( P             +500。
% q/ p1 S  |& I4 s0 R8 H& x" r7 S284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, ; `; H/ q, N% }9 u. i8 ~1 [
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
( A' [2 l$ ~" \1 g: R) ~- K1 }) H! m287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
# k+ n7 I4 o" F4 a+ p3 H( N2 q8 o290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 8 R4 s/ C- D& ^5 g9 v0 [! Y% A" b
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 ; u5 n" _7 k% k5 i; v, n7 ]9 R
          吸收一只怪物。
' @7 ]( T% R* ~# ?7 t! q  P291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 - v: S, i/ Y' A; `  M- z
        法或陷阱到场上。
' Y2 L! E; J( [3 I* k; t298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 " _1 p9 n/ |7 K
303 落雷:对方场上怪物全灭
- P% F1 K4 F! F( Q; Z3 M5 d' ^. [306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 . b3 u5 y8 ?- `) K2 ~8 v
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
$ U8 X8 s2 P5 K+ m9 r7 w7 P1 w315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 0 ]( v0 m+ b7 x$ ]5 \. }! e" E
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
8 S# M' n. ?  F8 m% ^               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 / w2 u( b8 n- x' |* e
               α、β、γ
( Y1 P2 o, h8 v' y3 @+ x316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 4 s) ~. \% x, T" Y# _- K
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
1 X' q* g7 _9 P6 P: V319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
9 i7 e8 ?  }5 c% c8 Y* ~% Q6 |322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 9 P8 m' i; E) I7 w: a% d  G
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 " f2 O, L* K% d; e& e$ o
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 8 t- O5 Q! `! I7 C
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
: Q  @$ r+ W: w0 h8 Y4 z326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 : [3 e. P6 C6 U# `& S  s2 |
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 8 ^8 _! A, i! u) C' Y
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
0 n& ~4 ^3 G$ y( x. j3 g328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
, G/ W) Q. j1 j' ?3 l7 _       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 ( a) U2 L6 P$ w( [0 ]( _
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
: g- C& v8 x' l5 r331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 . A( [3 N! F6 a: r' N0 t# m6 L- M
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 ' C' D( \, D) I" j) Z, ~
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) & }, h6 y" ]1 z- B- h: }
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
* J) S+ w3 N% A" z  z3 c9 ~       牌组的第1张
5 I, n" Y! j3 B4 [  s342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 7 t2 \+ F: G" r$ T+ c
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
2 {% `) D6 z- Y8 \3 _; A, ^5 z344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 ) ~' P5 e4 ^3 p* i# A: }
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 6 C2 i1 v9 j% @5 I/ ~. x$ A! ]8 p
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
1 i7 C8 _! k$ n347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 . E0 {1 _: {1 s4 F
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选   ^# f4 {" K# r2 ~; ], z" Z: V. U; B
      装备此卡的怪兽攻击才行
7 C4 s/ ^. I; S' h- d* I% T351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 4 ?% B- p: |; L  f" ^/ }
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 ; F- f" `: [% b* ?7 L  Q
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
. Q/ y& k" g4 f: l4 A! d5 }358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
: H. y- I% n  L6 X! }1 D, B; ]$ G      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
6 `3 P% m) a! D& Z; E0 p2 b. u359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 & S9 w' u; F' l  y5 ~
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  6 q% H- O' N4 d# M) R! D
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
3 z1 j1 c* @' `" E365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
; Y. A/ S# @5 M. U9 U# r4 t370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 2 E0 {* R, q& }  X
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 % t+ X5 n) U0 w2 G% w0 F0 ], P8 j
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) & k, v8 S3 I6 N2 S. h5 b) T
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
1 ]! ]! u: l5 [2 i& j, h( A. S375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 " G3 v0 N5 q1 a. v
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
) ?9 Z: S  r7 `# K2 ~      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌   o1 d; L3 }- f. U
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 3 k2 M% b. _7 }
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
1 B4 e8 T0 X( u, }6 I9 @8 q2 j        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
0 u1 a4 N' `3 F; y        直接扣在对方身上 + U* s' m0 }- o! D4 i7 ]7 l& O
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500   s% b! M# b, Y, }. \
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
0 z9 g2 W0 u& |1 i( N       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 + k  l( K; W5 S+ n6 u
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 1 M" N  U* k0 y' L3 \. }4 e
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
+ U$ B- p$ F; r9 _% h( l. ]391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 , d1 _* [0 M! |1 |3 w/ f9 O) K
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
0 r& G% e  C* M  D6 F      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
# f' f3 h' G) m+ c- J; H( E$ W393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 1 U+ K5 H7 z4 L% F) [3 ]  U6 E
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 4 E, q. R4 E! ]3 I
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 ! |. R/ t. [' Q5 n0 Q- X# |5 C
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 , [3 n$ ~$ [7 M- @
        进行攻击 3 G, L1 H; E% o
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 9 y) t1 M0 b& A3 M' d- W& j
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
- q% F- O. T6 c* M4 u' o' U402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
8 Y; O5 \' ^( T" H: d! ?- X  V        以上招唤。 . w& G9 O! a0 Q0 s2 v5 O! n
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
: r2 F; Z1 ~- l% j6 U: g" e404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 ' W9 k* F7 `" ^0 s( w% ?0 T, |
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
4 u5 ~% L, H' m- j( G- u       至手牌中。 " W1 d0 a  Q5 d4 p- r
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
$ @4 z. f4 @. I% n414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
# E& L# B: a/ ^$ T$ K% F; ?; I7 }  ~415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 7 r. H  s* _& y4 [* F* }" d" g
          法卡放至手牌中。 0 `( E* q9 s* F) v' P
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 2 B3 D8 ^3 P# _# g+ B- ~$ ^' B
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 4 \9 [5 [* i+ P5 p
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 ' g' M( g, P/ c3 }/ @
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
, Z5 K2 k, A0 ^          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
% l4 l0 @% R% J422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
- \; r+ s7 J8 R/ m8 x# F4 M4 ~431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 % K* t0 `3 P$ J6 h
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 & ^$ N! |: V  C/ p
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
3 E! Z2 B) b( m+ N6 P0 ~433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 , j* I% y' W; ~8 A
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
% F/ k7 R0 I- C& G2 s1 S; v7 D437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 4 l# ]% ]6 L- Y7 A' e* I% `/ J8 \
       放回牌库顶端。 # u6 W1 |' U) {/ Z6 l8 m
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
. U1 N# h9 L5 `* N6 b444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 8 ?) c! T! N% q, p, P3 k! s" `
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 7 \5 \8 D2 Q2 @( F: r4 U
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
* s4 T3 L. W* v; K; E450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 & ]' _3 X) C* ]% U( z
       使用。
6 V" s* V* {1 X0 w. x0 X# ~0 [457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
/ ?0 x6 U  k' x6 [; ]! H       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 5 b0 Z& V% w0 O- \, P
       这之後将牌库洗牌。 ) F6 u& U; v$ Z. B" j( G5 {
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
. S" i0 e4 G8 O7 F! l7 _       属性相同的表侧怪物。
% {! g$ T7 }; p, @461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 2 b7 c! |; M2 l/ h- E# z+ O
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 $ \( F8 R6 W2 \4 }+ Y" z
         以上的怪物卡以进行招唤。
: \$ P' ~2 q& @* e7 z# Q464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
$ f( |$ g. Z; t$ @; d465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
) @* D$ o" S, o" Z6 u5 \6 s# q  x468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
; `' H. q. i3 F# B) {      行攻击。 0 h0 b$ l4 C" X' a) R
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 2 A2 ]' U& ?0 T+ m$ L1 Q$ N1 `+ F, }
      攻击状态。
/ y6 l8 W% E9 s# d474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
% b7 X2 Z0 V6 X0 A* u479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 % Q4 l  i; M* e( P! u
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
; _! z1 l0 Z# @- `* o& o483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 + z* k" o; F& }! W+ s. M
       所有者的牌库顶端。   L0 ^+ r6 k3 c3 P
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
0 v# s8 u5 o9 l- H3 g491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
( m' z$ @: _1 G2 S4 S, l. F2 a) r4 O$ ~      後强制破坏。 3 B1 a3 M) S$ K
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 $ [$ z8 V6 c2 p1 F: Y
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
+ k1 E+ Y. l+ }; b9 A         击的方式进行特殊招唤。
2 e5 d! D7 _" y& Q504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 / {: V8 U- S8 u' R
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
6 \/ t- n0 j9 t2 t3 B        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
# [  W0 d  t& E2 W( c( I! Q; v506 电击鞭 雷系攻守+300 : e  |6 H$ I+ W  \
507 天使的鲜血 我方LP+800 : N& ^2 }; M% d
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 0 `3 A' {) ^1 v; u  f" B; x
   其攻防增加骰子点术*100 $ G9 N; t2 Z1 I$ f. T  ~
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 ! r3 O! a1 P2 T' L9 Z5 w
         怪物对象上
0 f+ ^" M/ j# x7 @* J6 ~510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 % y2 z0 L: `7 _) ~( K' m6 Y1 X
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) 3 Q" {, {7 n: N* X
512  说の剑 战士系攻守+300 ; _9 z" \1 j7 m- U* S( F, r
517 卡通恶魔召唤 9 H  z# j' A, W1 V8 T1 C6 H
518 卡通蛋龙 6 y/ X9 |5 m) \+ ^
519 卡通美人鱼
1 S: ^" v% L8 |! q! g8 `以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 8 \; l- O2 I+ [: T$ X- f
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
  A3 j, ^3 y- l: |1 I, @520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
# ?) _$ d' v; e7 x9 l4 w6 f        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
# V$ O9 y2 u: ^  D1 E  R        物要有此卡才能出场 $ Q& r; q0 }6 y% |0 @. N
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 % b% h4 M5 m8 o0 N, f# T
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 + D' h9 h8 L/ ]) n3 i  A9 _- ?( Z
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
0 U) Z% l: V, M: M- N524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
8 D6 C, e" X" N% o8 \4 F         此卡的怪物每回合攻击力-200 7 W6 K; j8 {6 `1 C9 f% x
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
0 k" K3 I; k. r* G8 [3 i- ?        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 2 C4 q. [! ^7 B
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
0 ^/ A" \6 o+ p% P3 K; k527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
4 y- M$ @5 {9 e6 f         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
4 Z' z) E8 l& O  n+ K         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
, t9 {- U8 D8 s# `3 |) S. l         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
* c4 P6 c$ }9 V& `4 @529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
8 p; r* C0 B! h3 f0 _* q531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 4 S8 V) ~0 C  K/ n$ B3 t. t
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ' f! l/ u, n% Z& I
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 7 f1 e/ @) p4 [; L: o  M3 q) r
      一张卡片
. \& ^7 G2 w( k+ Z: z534 突风の扇 风属性攻+400守-200
  z' H$ Q3 @1 g% w# O& h# N% M; v535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
  ]6 ~$ @& N, W' n7 ^5 M# }  \   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 9 t4 j6 t8 T' B  q
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 : {/ k3 B+ M2 L2 ~5 T, q
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 6 n' _0 m0 r# i
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 . H0 L+ @$ i9 j6 s$ N: _
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 7 _' F& {0 E3 o+ F* W" j
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 $ ]( n/ u3 J+ U
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
2 D4 [8 K  G1 f0 X% \* S1 O9 X, N( B   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
+ g: Z# v$ O9 G' [5 K& m   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 + m$ Z5 x$ D4 M; W6 t% j5 Q- ]$ s
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
* l4 X/ S, t4 L, Y553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 + l1 d$ D; ]( F8 g/ y+ J7 w
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
% M/ B+ a1 U% E' s6 ~) p7 o; y566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 $ s5 L4 ~7 K# R
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
  w' V( T4 _  m. ~9 d' O568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
! k9 S0 [/ n6 o7 ^9 n$ O569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 / V; b0 \- X, m/ I- S6 ^2 x/ @
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
+ q, k1 Y6 `2 b4 [% E/ c572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ; C% v' p! E: j1 m$ _
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
! @+ J- L2 V4 M5 e. F- \1 ?; T583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400   U) K( }* A) u6 W- E
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 1 E& [5 @8 Q3 E% Z; |
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500   r% Y* @  L$ f2 E- L/ u
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 5 ~1 P  w. J6 S( H- ~2 b: |+ [
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
% ]# s9 X& c) x% `% l589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
5 h+ |( L1 G( i5 y: r) m, Q593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 + R& r8 |  o! C$ m6 c
594 破坏神 可以当融合的材料 / @  g0 B7 F1 Z6 L: F# e7 Q* I) {
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP * E, A- U& ?2 ~4 v, D
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 ) [: f/ S# A  H! l' \# }2 k
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 ) X  c+ I1 M" Y5 D
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 : I* A5 N# X2 P: V
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
1 D1 B: v: R- [1 J        (不丢不能攻击) 5 Y! Z- J3 ^$ Y; t2 u
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 7 x( o. \" M& Y3 C3 D1 J
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 , z8 j/ j/ K, C4 z: U; g
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
" d: u5 N1 C& i! T2 v7 W604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 2 d2 O& {- N7 z- V- `
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
  g4 N2 A0 k, B: [/ u        向表示的牌。 7 m) A  w3 c; H
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 ' A- @- M1 V8 D) c
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
, h' x' T6 d; O: i2 A; A        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 : |) @8 f* g) }6 l; E; J, i; x0 S+ U
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
" R- }, B: b7 b- A619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
! b1 f7 r! n  y' P) c( \+ y, }( g0 }621 火刑 ; 对方-600LP ' H, H7 U7 S" j. X; j
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 6 @; c0 e6 `, Z: q
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
; F. u" G2 F8 x7 [, t/ q625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
- t+ x: n6 l+ ]+ n' S5 g5 s626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 & |2 J  X+ d' @6 g( y- K
        回持有者手牌中。
" `  @9 g1 ^/ Y. }# N; _2 x2 V627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 . n) Y0 N+ m9 t( x% H8 z4 H* K
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 5 f* K9 o* z/ R
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 ( e: o, N: h4 d
635 火之粉;对方 -200LP
; H) F. ?# R: t+ s) E" V638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 ; y6 |% u( Q' I
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
$ K4 `5 n1 p. j" a1 j641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 ; \2 M# w3 j- M7 z6 H# U9 Z
646 火球; 对方 -500LP
: W& u) P  i# K* t2 X5 h5 Q648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
: A, j) T3 c) V     胜
8 A" s; `; _0 E1 ~: O2 i- I655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 : [8 J/ v* N- h$ v+ F3 @( V! u
        (一回合一次)
; G, E) o- T$ d# v8 b+ C8 q, B657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 . D7 g- @- y, m
      力上 4 |' o  Q. J9 c8 N: R- x1 w) @
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
- y) R2 x( J7 U) b* o# a670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
$ W/ @) D, D# I% _. k2 k, h671 黑洞; 全场怪物全灭
1 b0 w+ h; k: m  Z; d4 {+ C8 S673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300   {, @/ j" ?& U% X9 z" ~$ Q  A
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
( j' Z) t# S+ N* Q1 Q- e; L680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
( O3 H' g& J( I) U3 Q( ^# T682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
: U& |4 W* Q; i; e; _. ]690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
6 F( X# b5 t- {+ v0 v) t694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
) S; W6 E8 i' p; q* W     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)   U( I, ]2 t# x7 T, }, C
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
7 k  V( W$ ~+ H$ u: w853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 $ D# G/ M; Y) T, D1 ^0 t0 W
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
" ~) p0 \1 k+ ~9 d+ v# z8 h9 D  坏後亦可发动其效果*
  \- z3 m8 u/ d$ |7 [. `' U854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
9 i7 D2 ~! B* {1 I) K# y, @$ B% g  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
" r: O2 {; u/ ^! f( M- W% `& m! d855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
8 h6 d% L* [6 o$ k. F856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。   D. l; D: ~; T
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 ) J6 M( j4 \) K! ?
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 4 U% c- h+ ]: Z/ o
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 0 \2 ^  p8 U! H: l$ C9 u
          合计7星以上的怪物来招唤。 * Z4 `) r3 m. F
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 6 U- h# o- `+ t* P2 E
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 % g* t9 v" T% t" ~) Z
  坏,便可召唤。
0 H9 e4 X7 n5 t5 o871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 . V, L; |+ ]2 f- ^# x
        6星以上的怪物来招唤。
/ l0 C/ ~% G8 y& L) C: u873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 # n1 O1 w9 _3 p6 \
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 5 ?' ~3 x. q4 F% u& ^
      复活後便不能发挥其效果。
' t  o0 `' E: v7 k: D6 a0 r  N2 _874雷鸣 对手LP-300 9 r+ E4 ^1 D# q
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 + |" P3 g0 j( q5 }* O+ z
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 6 J# J7 P5 ^! w! I
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
1 A8 e, C! x3 _0 g% P. \. J883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
0 B* O3 l4 Y- G$ h; ?' j" x         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
9 T+ K, m6 f- U884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
! B# o; N8 A8 q7 P3 |0 O. L      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
) |' D9 u& D1 O; [& x5 k  R886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 7 O; K6 A$ u" f- ^# _6 w
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
9 R* q! U2 {3 B" @: E887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
- ?2 D! o7 }1 `* B! l- C  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 ( K* I+ t  a# ^9 s2 Z
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 , m( r: z" l7 S5 _$ F
  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
" |1 N9 b' I, y6 X894彩虹花 可以直接攻击对手。
: \7 A9 N: }& q9 _896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 & v# S' m- F6 I. D5 W) K  d
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 7 j( i4 J3 _9 \. ^
903レッド.ポ-ション LP+500 / C8 h1 Q3 b) R+ K% m% ^/ Y' h" Z$ V* M
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 1 _% k% [$ [9 R8 Q
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。   u% F3 u0 o! Q5 O8 F( G  W
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 4 q' V1 r+ j2 `
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
6 t7 v' {5 b1 U0 t        合计7星以上的怪物来招唤。
5 x& ^! j8 M# f  s5 K# F910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 ! I" B' |5 T# h- x! L6 {) h
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 ) }0 n9 j6 n5 g- C
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。* r7 G! j% A- G/ f% B
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。   P$ S7 H2 B( x1 w9 X. q
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。. g$ I! @3 H9 h, x

: J( h. j; I$ \* S[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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