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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知" a5 V$ _& ^+ ~# z9 ]( ?
文章出处未知* d" d0 i9 H% [; G4 k& n2 l
0 C& B* G0 i; J
. R! g( z6 A  s4 V
通关后的10盏灯,点亮条件如下: ' ~( n' J8 Y. x, R3 L2 M
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
4 _2 Y; m* @6 g+ G二,拿到全27套卡包。 / B* a- D+ a. M! x2 z
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ) g3 X" _* B5 h0 U7 Z
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
  b$ Z8 C) L6 @, ?3 P+ d% D五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 ( J3 b/ N7 E$ k) ~
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 & l7 |% O: _# K
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
7 H! H. S) P+ l3 M( W(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
" f1 _1 |2 e  K; a2 y注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 * N$ F( L! |7 T9 z; G1 n* z
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
# B' |- o9 M0 q- k; a; c3 R$ t九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
+ c) w' G- o- r9 G2 D5 `十,全部隐藏角色出现。一共四个:
! S$ M' @7 b$ y9 c" [6 ?& M1。夏迪(通关后出现)( t2 E# n+ Y3 v3 x
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`/ Q) y) X* K3 h- K* C' i0 f
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
- U% @$ s9 w2 D% G% B4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
5 @2 U' X6 u' {8 L6 r; v  j# M注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。5 T+ W$ U2 k% K
1 C, i* O1 |6 H' m3 h  E# c  }
DM6所有系列卡取得方法 :
3 I7 r+ X$ |6 ?パック名           获得条件 - U4 a# h5 b/ V8 z* V  z
Vol.1             初期状態 & X! y7 {: {6 K! R, s6 D
Vol.2             初期状態
: s3 D4 l* }8 m+ \Vol.3             初期状態   N4 I% _% G4 G
Vol.4             初期状態
6 H9 C; r: G3 s9 c2 {0 wVol.5             初期状態 3 A7 k' V+ Z+ i2 I
Vol.6             初期状態 ; [% M, g: I  \( ?6 t
Vol.7             初期状態 " e. s( K% c9 P; U# E
DARK CEREMONY EDITION     初期状態 * w' O+ U' ^( a5 `6 h2 ~. l
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 9 [# E: m: i9 {8 n* g
幻の召喚神          エクゾディアを入手
3 F$ U4 x9 v$ V  K暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 ! `6 r3 N: ^, E7 {1 y
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手
6 K6 S9 y# {' \' sMagic Ruler          D-Pointが 5000以上 : w2 G% L+ B4 E' m/ A9 z
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 * ?. M0 c, ?! m. N1 A
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上
8 B- y/ i; e; jThousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 2 n: H5 v+ h7 B2 ~
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
8 F1 J; n0 X4 v  y. X' M( jLabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)   d* O$ A& B4 p! Z8 t
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 7 E" a: C+ N' G, T& n- B
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝 2 x3 H6 P) Z2 |( U1 ?* X
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 6 ~( t, t" p, b* {1 }( D! j
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
* X4 z1 q% W& |' M, D) jKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
; X) P2 X6 I2 N8 l/ O3 i$ v0 qRARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 0 |- X" {7 W& j) A( K
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか 3 C3 v4 k0 `. |+ a6 F
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 # c* s  w9 s  q: ]/ E
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
6 M8 S4 j" p% P  O: X6 K7 d5 @5 a% PUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)5 V0 A9 {6 F+ x2 P

4 N3 B4 a  R" H; a* x, s- N注:) w: n5 ~, n" R, C
得到SPELL OF MASK 这套牌:2 w  _& k! a2 T  P) j& v4 y" i
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚6 e- Q" x/ D$ V  b$ n% k3 G; g
, L* t3 g4 n; ?- e( c& N5 X! D; A' a
得到PREMIUM PACK 5这套牌:; j) Q9 l' \8 c9 {/ g
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
6 ~. F$ W' T" E( {$ [7 z
" g7 q+ @% v0 B2 {( A6 i* `! `三种大会的发生地点:5 N( J9 w2 m& a. P9 e  g4 G% ^
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
2 [3 k) k5 b0 }
/ B9 J0 d) v% w/ i9 i* Z7 D ┌─┬─┬─┬─┐ ; g) g% p2 t9 k1 D0 ^/ n
 │ │10│11│12│ 7 k3 G0 y/ _- |& ?
 ├─┼─┼─┼─┤
# U1 E: N6 g  N8 O │09│02│03│13│
; ~7 ]3 z' ^. C8 `& h( f3 z ├─┼─┼─┼─┤   a# H( A$ j5 K6 |, ]
 │08│01│04│14│
' z& F# e6 ?, A' w7 A ├─┼─┼─┼─┤
& w- O' t) t! H1 q; X, u& S4 b7 i3 u$ F │07│ │05│ │ 9 l4 m+ A% h% H
 ├─┼─┼─┼─┤
: Q9 Z, F7 E5 j; F" b9 N' Y │06│ │ │ │
0 d$ E6 T6 _3 ]2 Z  ^6 \ └─┴─┴─┴─┘   q( q7 y! \. {, v6 |. O

. [0 N0 R7 X2 u9 j' U. \1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 + m& b  r; V8 V7 i  N) B
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
: V7 G' |& [2 d# p3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
( D* L2 R# ^" _- ^5 @就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。* V* c4 V2 N3 Q! N- g
( X8 t# I, R/ d& k6 @0 [" `
关于限制比赛:* Y! ^0 N+ Q5 C+ a
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。3 n5 \9 T$ ]( H) n. E
# [# g4 ?' O  j: T" J  A! v1 z
DM6流程攻略:
0 Y) W) {8 L* T2 l% ?9 Z) w5 P6 [这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
* j2 q* y3 z, R" Q9 J/ C寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 , F" K3 i: E' u  k* d$ k+ R+ h

2 k5 |- ~/ E; H游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
! Q/ f: F* A( ], D4 E2 y# n5 f
  }9 P7 `6 v# I; P/ R地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 * w8 K6 J$ N- U) U
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 + U5 a+ H8 Q' L& q
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 ) [* c1 ~' X# w+ N6 A, ?
新的目标区域啦! ) P9 j6 m( \3 @# _2 W( n0 g
, M8 U0 b8 D; R5 f/ i
挑战者ICON: # v( |# N$ Z" h* B8 I
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 . w# g9 W9 @' E- c' M! b, p5 O
个角色在该区。
# j8 Y; @$ p. z! }. g
: K" g1 ?5 Z/ ~4 u2 c  r( f对话事件ICON: : ~9 [- Z4 e3 f( X, x4 A
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 2 e: Z# X0 M/ j! ?2 K: V
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 ; x/ Z4 h& K6 N: f

6 N* \" r+ I, V1 ^  q比赛ICON:
  K5 k. ^" t: d/ T0 ^/ q6 c代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
$ B/ j( W8 P1 J地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
" @2 h' y  [- a8 M; i  ^8 w( u: Q: P) X7 w# Q( M7 T) i
对战事件,取得卡包:
# i  @' n$ ~% Z9 Z( |普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
, i2 c1 a# s9 ^) M" k/ I9 ?的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 0 ]7 R5 P# ]- m6 W0 r3 k
& E0 ?6 X3 ~8 g; o. D: T2 L( j
对话事件: + K' S! v/ O1 Q$ ?
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 + O9 q- B  O# h1 i4 U5 P
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 ' Y! M: Z# [# Z& M7 {

/ ?: s; e. h0 J' o其他事件也十分多:
; V+ ~4 P1 o/ B: h5 B5 @对局比赛:
6 C9 ?; \2 _7 a2 Y, y6 }; u) Z; J$ V每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
+ k9 Q2 g$ B! P2 d; p3 T
. V! N; C* B* L6 R/ p$ t目标对战:
# M! @4 S5 w( @7 N! `: A在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
; e2 @$ J- l9 p& s5 N
8 ]! k& }6 d& y3 ?DUELIST周刊发售日:
, K8 u5 v& ?9 D4 {, }+ z9 ?每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 ( N2 e5 C- V$ k
实力就。。。。。。 . _8 B$ q0 X0 q) K

3 e( h/ D, c. b0 K, J5 \! ^  _5 h挑战杯赛:
( O# v; ^# R, Q% C* |# D* u当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 8 p4 K: K( ^& m! q8 `5 F+ F
进行比试。
) H  h  I$ `, ?- t, ?
( c: K1 i/ _5 a; u! X了解初期套牌的能力: ) A2 n* v8 n7 b& A& A1 A- Y
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 - c7 X9 z2 |& p: Q/ E+ V
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
& `" b" D, f; R5 S+ a) \$ l( z/ \' x+ L' w
初期套牌的36张基本卡: ! y. [3 C" v0 [4 v
怪物卡: ! y( r" c9 }% `, K- @7 X8 C! [: z  ?
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 0 I+ q2 I  l- h) q- G0 u
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
- t! B, @! K( A. ~  j! C疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 + a5 |' l( B! I
魔法,陷阱卡: ; F( X# p' j: A; e
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, - w' Y* k/ E6 \
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
: Y; \+ _* N9 U5 L8 Q# L4 F6 L圣防X1,落穴X2。 " k# o- ^- U9 m$ e' Y, \7 H

/ g4 S4 B4 P: c( R( e/ S初期套牌的基本战术: % q- Z9 f; `) P5 I' X/ r' d
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
9 F- K, [$ n! [7 S用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 * i& `: d& r5 j1 c* q! p  }
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
4 Q2 T% z( Z5 q) r, r大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 9 r2 {: A% q  H. t  P9 x  r
到所需要的卡。 5 r# {7 g- [) V# Y
: ?! b& m8 _! |0 h6 [* \1 ^
每款卡包的特推介: 6 f9 F2 `- b) c1 D
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, $ U0 N* b' S! N: e* }* e
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 9 w: [% j, C+ T! J
. }' F& U8 ~- H% h
" S5 P9 Q2 |; h, c+ M+ d
魔法擴张包: 4 f/ y9 l6 [* _) j/ _
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
6 `, b% J/ y2 {% L' D* b包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
" I8 G* M; P  P2 [的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
; ^2 I0 C3 f' ]6 N4 i6 g# O
9 N% f, u( V; {$ E& k陷阱擴张包: " z. t" ~' l0 Z
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
  J3 D8 u% k- J0 i( f" {4 D. z& s能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
5 Z3 _4 N$ C- A* j怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 " B/ o! z8 O+ E# n) S" A8 W+ s

; H: H5 i) v& D; S6 ?怪物擴张包: 1 r6 y" c; R8 K* c# z8 H5 {( h) u
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
% q9 A  ^% b9 r+ q. z9 W" F: K- T多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 # b( e% R/ O4 }
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 1 l# ^6 ~* G8 O. o2 x$ B+ d( l( }

+ [1 ^* Q1 w' m6 m关于限制比赛:
, t+ [! V9 e  v2 D+ {" v, a只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
* Z/ U* j  }' P2 F. h0 ~9 p* L* |+ Q2 w
VOL。1: ! Z0 G# D  B/ N+ m( A
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
. R- E0 t0 x/ a  z" j$ }如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
( I+ L# C2 o$ [# z4 n+ {- ?  }5 x. b; d2 S/ c0 s* ]4 E
VOL。2: , `* z* p9 W) P& W
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 - O4 T1 |+ \' \+ H1 A2 a' t
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 3 ^: o0 n3 g# S# J

* E: X6 x2 Y* T( ?VOL。3: 5 t/ P. L% i7 B2 e" t, b9 `9 O; Z
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
' Y/ |! N: h" G. @; P在这套卡中。初学者适合选择。
8 G( ^4 d- Z; D) z. D* H) \8 Z$ i+ [/ k
VOL。4: 9 s6 L- ~0 O( h6 K( j
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
# _7 P0 _' g* c. }  `: q和哈比女郎都是你所需的卡。 ! `5 c/ {4 ?5 W

+ v8 e2 H  {2 v7 p! T3 pVOL。5: & [  [, a. a) q1 Y2 ?3 i4 n# W7 F$ l
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 / T+ O7 R3 |# u6 f
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 / r; w6 P" A$ O
. i* X5 \' Q; ^- ]( E7 C
VOL。6:
# n  s! E) W/ I, l( `# x; U注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
3 D+ D+ W% V5 p. u2 j- Z# N# O& [' H( `0 B8 x$ b0 h, D
VOL。7:
, ]7 o+ R5 Z/ I7 W0 U4 v一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 0 v; K2 S" h* J& y
# h8 R  _- ?! L+ f) M
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
, a% J; p* c+ ?集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 " m* g; V& z0 T0 G) M+ o6 C
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 % N# N7 q, d9 r  z, W: Z
+ B" }1 Q8 F) C9 f
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 4 \6 n) {- K% o6 ^
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 + y0 d& U1 B- ?* ~
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
! ?/ i4 m. U. r1 ?
- w- a; b; z2 R' @- g( A# `CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
" M4 l( E  v: E( W+ k  F收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
  t- M3 a) b. ~% X0 H5 ?的一套卡。 % n" F( |$ I6 C" d. G. Q$ {9 Y( F

' ?! d0 c* h9 RTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) / j/ D) m. `+ f( d; H4 g
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, ) J: Y' E( c- l$ }5 k; ~7 k
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
# r- x9 Y( A2 O5 {
" X' k6 y1 x" j7 LPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ; U  R0 ~8 C6 n
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 4 m2 t5 A5 L. C, G0 k' C3 o7 I  b' k
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 8 @' M3 M+ s* ~* k& J$ R  ^  K' `
7 z/ H! q4 ^  i  H
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
! d0 E" [9 M0 s2 n" Y! R2 t; j- i. g全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
5 J- _! @( U+ V9 ~! O$ J) n8 [9 ^7 b3 Z2 S# c
PREMIUM PACK5(PP5〕
& v2 C3 _, x2 e( v" ^' R8 [9 C. Z终极卡组,自己探索吧。 ) C" i% t* g+ L( k6 t9 y2 w
7 _1 s/ D' E: ?7 J& w* T" n
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
& B+ w6 r- O" L: ]! a1 G5 x这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
! Q, m8 ]# s, y" u0 `的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 % b5 |) f* \, b# N5 Q" P( r5 V
7 V+ A6 b, T/ E9 ^
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
# ]/ X" U  ]9 E+ O' c; T2 i5 V. s收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
2 l+ \( U4 a, H8 q4 G( o) I' D. O试试组一个融合卡组吧。 / V9 G0 ]3 Y# C# Z: x
- j7 a, g; i5 U2 o* I: J
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 . v& o6 o) F: c) \
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 , X$ v* U8 P8 K2 H* j8 ~8 x

* F. `1 D; p' i# iAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
1 b7 v/ }4 w( @8 |1 W8 q9 P这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! : O# a- X5 k# w! _& F0 Y6 l

' m% u3 V) w& f9 G) M( U# b* {/ hLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: ! u. a) C5 ^0 J- Z& `
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
/ v% ]) Q( U9 _: ^0 [
: g4 l( V* p* ~! A- Z" S& wMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: 0 M, h/ c$ d& u  a. c/ ^( ?2 P$ d
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
; [7 R+ x& [0 c% a6 W
2 m* p9 `+ F2 z/ A6 E8 gTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: # t6 U. E+ g# Y) {' T8 @6 y
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 / l) B$ U/ p' \5 S& q

% p5 L4 Y$ s: c% J假面之束缚:( r& v' h- C8 ]* z/ z! m# |7 l
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。5 _) B+ i; b) L6 c

. P% K" ^8 E" G: j  b8 R. ?: @2 S: `. l
游戏天使语:" Z# v2 D8 f* L- S
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:% k& O" a# U) z+ P7 W  T- B
# d  l# D. ]% S7 u9 A# E
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
+ y9 K8 G  E. L8 S$ X005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 4 k" j$ n# e0 N# t. q
        自己所选的种族
) G, ?% E& Q5 }" M; t006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, , s  s+ _& }; Q
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌   E9 g4 `: c$ s6 E" ~& H
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
2 a7 j' X, B8 s3 B$ t6 u9 k016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
( f; J: z5 |- o6 r" a( {018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, ' j# ~8 c- P" c' E! E$ w/ b7 }
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 ; s" m0 E2 H9 g0 j4 T
          手中召唤出499(仪式怪兽) 5 A2 m- o" s0 w% c  `7 U
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
; L' s3 X0 T" R8 ?" f* D* C2 k      则可让此卡回自己牌组的第1张 - P# W8 |6 A, \9 G1 ]) Q6 X
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 & q9 Q7 `0 a# L7 J5 Z  \2 ?
      骰出数目x100的攻守数值
& n9 i" b/ M2 A/ o( T021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 0 p3 B: l! [; L/ }4 M) A
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
: T% Z; D, ^6 G4 Q) A. ~023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 $ g; g! J4 T4 J5 k  O* n: R
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 ( Z8 `9 m- U" T+ T/ l6 s+ L
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
, \  v. C# F( U) _: v* Y030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
8 o/ u- Y9 y' ^$ T6 J# z041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
- C1 S6 l! h) f, B' X  u. g043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 2 s, D+ q4 E) j+ w( w) ~
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
- A6 U& q+ S: L6 @) Q8 a  _' h045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
2 B% X/ g" Y3 ]# s046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
# m9 h: J2 U  u           之後对手再自行选择一张丢弃 , ^1 [+ g% }2 k1 X2 k* N
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
1 X+ s  M) B! {048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
( b' s1 x3 j, @& p' r# K9 H      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 - u6 |& M+ e, A7 `9 `: |6 r
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 0 H- o$ I9 {6 d0 K( [; I
       牌组的第1张
0 J$ s  R; C  V! d053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp ( L7 R/ R' ]- f+ n! n
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 / J. r5 z) q, F+ e1 W& K5 @
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
. L1 v" ^. t0 M' J' k3 Z          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
5 N( T# A+ n' e          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) : _& y$ P- C3 C9 R8 l
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
% e7 O0 V$ t8 r% @( W6 Y; Z0 a% X      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 5 x0 l4 t' p7 W1 v
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 . z) Q6 {4 B9 Q6 r& ^+ B
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
* c- c5 }/ N1 J  Q      以表向攻击表示特殊召唤出场 . U) \& s* |- T3 i
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
  s. E. P5 T2 s) _            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
' U/ C0 J2 v0 |7 ]075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 " Z! j$ T! X( [6 l7 |
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' # ~$ u) a  G: r! Q
      时,也可特殊召唤此卡 * |& k: ]. ]$ G8 y. u
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 # A' D; D$ P% t& t5 z
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 6 F* o+ h# L+ m
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
6 l* @6 O' g# c$ t- V088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 $ c8 X. A  r/ I( ^5 A" S/ t
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 . U7 @& c" [3 c' P. L# F5 ^
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200   n- T3 b0 P$ A) \% b; F+ `
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
8 D. h$ a2 }% _/ H, |095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
) f, f6 Q; f1 r8 m( I3 s: s; s099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
6 `$ e9 s7 L+ _100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 5 l: S# {! A  q3 l$ J  \; E3 i
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
  j/ N4 W& a; Y+ H9 H9 h$ V       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 2 }( w  V6 Q5 ]$ N
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 * y1 m/ ]& b% h% i- J* g7 N' d
        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 5 r1 S5 K' r" y& S
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
1 z" Q! q, c& r/ k( s+ w109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
0 N& _$ R5 `+ i0 \; y112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
) E1 b4 h/ H1 R- E( X6 E0 V' V" _     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
2 k/ ]( e& p$ d$ \116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
) ~" c7 S$ N2 r, R/ i3 k118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 % T0 m8 t! F7 ]& G% b
       颗星以上招唤。
2 T, K: `8 K- ~" ^; g125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 5 F* r7 ^$ K" T! s, ]
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 ; c% S  P1 {# @) B
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 7 \3 I* j8 W( N( Q: G+ {
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 7 @& q3 d# ?0 B5 Z
           卡合计8颗星以上招唤。 , n( m9 d1 `; p: B; D
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
% L% {4 ~+ K) y  z7 w4 D- e       以上招唤。
. o4 A. ?3 f1 D/ p' u136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 # y& R0 s: |/ H5 @1 p
     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 7 Y; v  j/ l) p5 x
     坟墓场。
5 o5 k' F- x& T& u% t137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 3 U. q1 @+ F7 j* F
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 1 c4 M) S1 L, s9 R7 m
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
' O0 H: M5 @0 {% j. E: m144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
- o4 m, \" b1 v9 i     一半的伤害。
( z: L7 ]2 z( f- |$ w+ G/ ~0 H! W, x149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 ; }3 v7 x6 y% _- ^& z! P
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 . X9 G% U. c" t" n* _
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 . f5 L3 B" w# J
       ,其中一项无效化并破坏卡片。 7 p& q5 a! @) V/ @; `, l+ Z" D
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
* b5 m! O. o  ~6 c        物合计8颗星以上时招唤。 ; _& W+ N% p6 N  s+ m* `9 h0 Y
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 2 E$ ~0 W& H) a8 u1 r) X/ s
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
. c2 |- {; _; S: a3 {9 c         坏(伤害计算照常)。 & Q; D# K4 \$ v4 t8 x+ x% `( f4 U
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 : p6 u: C2 f* D# y8 m$ _. h
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 6 s" L7 A- V- [4 R
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 4 k  t7 ^8 G& [$ c3 o$ i
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 $ I* _- S: G0 o, ?3 ~  z/ w
          物合计8颗星以上时招唤。
0 Q, K- w" X2 I171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
) }5 x3 \7 D+ C8 P/ ?3 t4 C  H172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
; |5 {- W4 u, J! w4 p  E177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
& \3 ~6 }4 ?9 U      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
0 b9 J3 I6 m$ W7 e180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 5 z. J- U$ o" `$ V4 e" `: Z
         力减半。
% ~5 R* i$ K) K& r) H( i185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 % A1 Y7 A" @# \2 P8 c+ S
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
3 T1 D; P# s( U+ Z188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。   T0 w( C! H3 ?& D) d
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 ) {/ c4 d. K& g0 E0 h/ d0 i
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 8 C/ @; S- C& \' Q1 f0 V# |6 k
       弃一张手牌,牌数可以累积。 3 L. B( T4 e5 ?) @, Z
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 " K* h0 A% t4 F4 V2 _/ L; V$ l
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 % F0 w7 d, E4 x0 A* g- j
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
# Z: k& h) E0 J+ J1 ]7 S      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 % b1 |& K. j; d8 f. }
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 * _" d; r+ j. k% J0 n" _$ ?
      中。 + r" S2 E  ?/ D8 H" s8 a' k
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
* \: Q$ ~9 F- X- p/ Q" h: u( a      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 # o; R+ @& z0 _* E
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
! P8 V7 r8 ?' e. r& f      不能使用。 % [& C- Y3 k/ p) a. ]2 B+ C
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。  O2 I% z3 u/ h$ k0 L8 t& b
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
8 J9 C, U2 s4 |( z208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 1 K+ h9 [7 J& [6 {
        2000否则破坏之。 $ r) D& L# s2 n3 n7 c
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
9 P6 U, w; A. N# M9 f1 Y& b  M/ F          怪物攻击力+500。 ! c. J# Q2 \, c
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 ( j3 y" s; j2 i& ?1 S. \
        ,其他则进入坟墓场。 $ b* K6 H& y. D' K+ `. ~1 t7 S& b
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
" }1 a" q) ^* X7 V221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 9 N4 s' P* \' H+ _( A
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 " `' v  H2 Y' U1 T3 m
           後将牌库洗牌。
, w6 @' B# \8 k/ P222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 . g' f, l5 J0 n6 B0 E  }
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
  [1 t) I* V2 d8 s3 F224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 + @. \7 _0 b) P; R4 ~% i8 m9 V
        我方的破坏掉。 1 b3 O: n% [  j9 q) E/ v' r7 f
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 . r  G2 I" _1 ^& e" X( R$ ~
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 1 N7 ^3 {+ p8 t; V
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
2 N0 C' g5 Z9 T5 i- `234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 4 C" a& E# `7 w5 u5 T
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
- g9 A/ v- o% w7 u; \3 p, t0 R240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 8 F9 ~7 M9 |3 L% B! [( F) ~+ d
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
; k1 z' K6 M( e4 A! P) \243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 + L: I( T8 a/ s$ D. t, j6 _
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
: ?7 z( S8 r5 X' p0 z245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
5 ], e0 X3 ^2 n          。此时反转效果不会发动。 ; D. f, {4 k  R0 e' Z- l( R' W/ I9 s
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 ; z! e: }2 W1 D4 |& Q
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
$ g) y5 w" D7 m9 c; N        。
- S  d+ M+ h2 D  g; }. u1 J250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 % P1 y. o: l0 N8 P. @4 V
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
  }9 H4 w) B" R# I2 P254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 - }* }# S0 ~2 c; h" Q* P, t
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 $ a! H/ c- \# d# o' ]0 E! U) ?
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
2 a* c1 C( x9 J3 g5 q        只能持续5回合。 ; M# c& j+ ?& v# v. p8 q# `/ f
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 2 p1 Y  u8 j" h) b
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 % ~6 t  V! C5 ~, H7 t" h
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
- z3 T. t5 z% m# c0 u! `% {% V        牌库洗牌。
& p( g. m3 m4 x8 W+ N( j, K266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
6 l( A1 T+ h8 k. z6 M8 a, x268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
3 e2 @" Q" k, p/ X& z271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 ; m" Y5 F/ w- J, y9 y* L# D2 ~
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
5 U% }% D" w7 t! A4 U; t273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
) z, h% W6 ^8 Z4 ?  W6 Q2 j8 n: o278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
$ Z  K* Z! R& ^+ J/ T% A1 d280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 7 E. [6 i$ c" [5 r% r
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 1 h1 U5 k7 x+ m' a; T% x' N  ]
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 % x% t$ y) h5 J
             +500。
  F. h  M- n2 K, E  P0 C& d284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, : O  }7 `' ?" i8 T
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
6 T9 x3 e3 t% e8 F- l* I; k, K287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.0 E, T; K; U$ W/ f
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
) P0 }( t5 ^- e" s# F5 m6 I          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 7 p3 ^& {: W4 O, A6 ~# Z3 T% f
          吸收一只怪物。
- b9 D; V6 r4 w2 E0 a7 v/ p7 \2 k291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
! {* L4 h$ S3 o" x; l: t! V        法或陷阱到场上。   `0 }% S* D4 @( ]4 x# \
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 : Q" q+ r' D1 @4 T# g$ N
303 落雷:对方场上怪物全灭 . t# r/ M. Y) C; p6 J; E2 ]- U1 m
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
+ W) ~, a, V2 S3 J313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
, z  W. i* |7 d, W- w* ?# m315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 8 C( d$ \- y8 [1 j
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 1 O) P  v+ @4 |0 k
               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 # }2 a& x; M, O& X
               α、β、γ
' K" y5 {% h+ P2 {316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
' G+ R' G& c/ `6 g7 M318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 ( x' D1 @, z& j- z) d. P
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 4 u% p0 }: o- \! c- G3 u$ E+ N
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 2 V+ a: Y& L4 C. F
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 5 ~; j* q5 ?) `0 v4 C, L2 o
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ' [5 m9 ]) K" K) c; U% i
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 , @( ]1 B# ]6 v' F5 w& g: v
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 3 B9 d! X0 ~* g+ R4 Q( W. N+ @3 g
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
! K8 L; }4 g! d% L6 P, H9 y327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 & M0 ~- U' X( g
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
5 m) h1 F$ d! |3 j: l       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 ' T+ ?3 K/ i, p  Q" [8 f
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
0 ?$ V2 L" s1 h# D331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
" y! V, M9 p& ?. A2 A336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
1 [/ E4 h' V# x6 A7 P1 W' P" F( X( C339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) : D7 L4 C4 T* d4 K; {  [9 H) @
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
/ n+ `+ Q/ Q( Z8 `) c       牌组的第1张 - Y" X+ C% |& ?1 c7 C7 M$ D8 z
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
4 h* w4 b, S7 Y) U5 W8 d! h& L343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
8 t/ @- Y6 _% P: }1 G  v344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
* m% J# t9 j5 p  e# g: x0 l345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
: r' e( w2 C, G2 B9 |, N346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
! Y0 B7 I; _* F; F7 @9 s6 K347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 8 n0 a2 N  d% h
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
5 w2 N6 N1 N% Q  G; A      装备此卡的怪兽攻击才行
7 I9 ?% X$ X& d( z351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 2 ~' I* z) X& l4 R% G$ P
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
# v/ I; u. s; @# I, t, e356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 1 Z2 F, L! \) K* k
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
  ~# ~7 j) N- y7 B: W" i+ u      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
! @- y" R1 A7 k+ _9 H  ^; I# i9 V359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
6 Q" \; i3 ?  A, q- L; e# b; \360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  9 O# R# I9 i, C
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 ( |& N' U- Y5 u8 i3 O2 C: @4 j* x+ t
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 / r- F# D- q/ [  @: t
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, % r: J( H) e7 P: F8 G6 c9 {: A
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
( J! y* u% `5 X3 G  n, ^1 ~$ d          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
& r4 i- i( V: P; |371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 $ Q9 p/ `; P/ l& @; h. m
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 1 g; y$ h: {' I6 C3 r; f  P
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 6 t$ F$ O7 E/ M- u
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 5 R# J+ q, D+ b' a" e' `
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
* b# ^$ I! c: a; L: k' {$ B5 Q, w0 m        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
0 A" j+ W9 y! ~        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
. W) {  @" A/ E+ m, @* X  e, L        直接扣在对方身上 4 v) ^, K  |3 [/ M# E0 a
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 - _0 Y1 {' Q2 M+ @
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 6 S0 ?; {6 z2 N& T) e/ T% C, V
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 - k) d- m/ r# P* K- R
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 7 {& U! X& @/ n9 g5 @! h1 l5 [
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
5 a2 b& v+ k+ B391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
1 T3 F8 [2 j9 U! n      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
% V; S+ }0 C# o1 W6 l* j0 w      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. 1 a4 b6 U+ X; _( N
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 5 \7 v1 S5 ?8 l
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 - z" H2 e$ v- D* }9 D! w
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 1 D% `- W# F. |+ {0 C& {9 e8 k% q2 |5 v
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 ! F2 D9 }7 q: q) U7 x! v
        进行攻击
$ ^$ j- Q$ S! ~; v, @399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, & z/ _# ?. n' x; V% Y7 h/ `
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
# N2 `/ K* w+ u402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
8 x$ ^1 {& V8 S9 Y; e        以上招唤。
7 I0 P# Y# @5 b4 t; h8 P* m403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ( z; L9 S: I+ D9 {. c1 ~
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 3 h+ @7 C/ X" F$ c9 h  h
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 ) A! b7 V, X* ^- W0 a$ V/ ?; f0 i" `
       至手牌中。 $ \0 E6 C$ ^4 t5 W
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
( Q) D, H% d6 g4 c9 m/ _+ M414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
- c; F/ G5 ]6 q' @415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 ; |; h6 d: n! g* _
          法卡放至手牌中。 " ?4 B' M. [5 H! q
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
1 V$ ~; U1 l, e( r2 G418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
( S% m# Q. X7 l0 V% S% c* D420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
9 Z% q9 I, m7 z" `' w421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
2 \) ~; W& y$ \3 f/ {3 X' v* g          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 1 H& q/ A1 d1 t) A
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 7 \( C# C# H0 a
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
5 c% @$ Q; ^, P4 ]% [5 g3 v4 S; G; y' \% O       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
. U$ ]6 X/ w8 f% [432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
6 k3 T$ b4 O( c* M8 q. O433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 0 @5 K3 e5 v2 J4 p9 T
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 * D+ |9 t* }/ K  q* G' a: O* Y
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 7 J4 X) I4 W) H; N9 R# _* V/ y
       放回牌库顶端。
) B$ J3 N3 C9 H' x8 |& Q438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 ( k* e* b% Z! U( T6 J4 T1 a
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 * ]* Y. _7 Q( a2 l
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 ! a( o) o0 G* d
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
, H% m, ^" G4 y. E$ b$ x. D450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
8 e% s6 p; l6 p0 k1 _       使用。 3 K; _' m+ T* ]
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 4 A  z3 [$ z+ Y3 x* f( t7 I
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
( T& d. v  p* @0 k* O+ G       这之後将牌库洗牌。
/ b$ u5 Q3 r" ?460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
/ I- L  p3 `( I  L       属性相同的表侧怪物。 6 F" x6 n+ r) B0 `) o
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
" v" u% X3 m' {: s9 \463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 9 W. `4 P) {" i% H4 ?: j
         以上的怪物卡以进行招唤。 0 B% S! L: H( r, w1 n# |% A
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
( G3 M& g0 ^  t% {: m0 K465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
; S8 I- ~, y: e5 }/ z& n: I468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
3 [- `8 X8 R( y. U, G- q; p      行攻击。 # a' Y$ I" b1 z  K  n
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
  C; t! q/ \, c4 R      攻击状态。 $ _: m2 Y6 x9 H/ X) p. T* ~
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
  F3 z0 c* `8 d& D" e; b479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 9 D) j" N- Y) W/ c2 Q% i
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 ' H, \% w% ?( H# Y
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 # O. X6 H! d0 p/ {7 ^! X$ |
       所有者的牌库顶端。
6 a7 f% \7 t+ M. U' y, Z485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 $ E  d/ c( u( T6 c
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 * s5 }" _" Y  w$ Y8 b$ Y
      後强制破坏。 - x" @; S/ s, n- b- r
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
1 ]8 m8 a. J% e! S2 Z6 d497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 . h7 \/ X$ Z) e1 G1 M7 _; g0 x- Y
         击的方式进行特殊招唤。 ) r- A2 x( E9 c8 y9 l7 Q* r
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 1 c  j3 [# K0 R6 i, |
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
0 l# U9 c0 l' f        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 * z7 w# z6 R# Q5 p$ y$ R* G* C2 |
506 电击鞭 雷系攻守+300 8 o9 A! v) I1 N/ C2 w* R$ B
507 天使的鲜血 我方LP+800
2 R& n9 _* p5 C9 u508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
# h/ w* o) v6 y& V: Z1 s   其攻防增加骰子点术*100   r$ H2 ?. S% I, r# ]. U
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 " [+ D4 O& W7 k6 T4 @( I
         怪物对象上 ! Z( [- F. r+ F9 j- A$ M  O2 q
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 ! \+ T' I# w" L8 t) U7 j' {
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
3 b9 k4 M& F( u: j8 Z) u512  说の剑 战士系攻守+300 1 M& u: ^9 P. r; S6 |7 ?
517 卡通恶魔召唤
" h0 x  Z4 i$ s( d5 T518 卡通蛋龙
" t& Z) }: j- V/ e1 `3 _2 V: B519 卡通美人鱼 $ ~# {8 i8 c" y$ ]( }; F. {( m
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
5 G& j) E- {' J, x# {$ {直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 , e3 M) O& ?4 F9 o5 w) O, f
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 " m+ @  k/ O  O8 g
        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 % _3 M0 R* A+ d  v
        物要有此卡才能出场
4 ]5 z; [( m! o( E521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 6 a+ y, Z. k, J' p
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
" E- o! ^5 ~( ~3 t% Z3 p的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 1 g/ k" X# _& ]1 |4 ^- y7 j
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
( C- ]. J& s2 W" m         此卡的怪物每回合攻击力-200 % x( w$ s. x, R/ o
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
' \* N- Y4 }& `        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) : _; K7 W# M; d* n: j6 y
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
/ t) K! N( Z. v& _527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
  P, u4 O* M8 O8 \# r         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
* b. q$ Y6 q4 O! I# v! s         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 : k: N4 D: K: P0 {* ]3 j
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 ; @: i5 S2 O" Y$ L0 B& ^6 [
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
( S) z. C" p- ^# \531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
2 d( i: J6 Y$ S532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ) g9 f0 G, e+ Y* E
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 4 G! d9 W/ w/ g- B# a# S3 G
      一张卡片
- r, H1 ?2 Z( Y. Z534 突风の扇 风属性攻+400守-200 & o0 A6 s, l" a8 c6 c7 T: x
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 + w$ _/ K4 ]+ u. H* ], ]: i1 X
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
1 l) A" C9 J2 ~543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
, P& j# _$ P  V1 l. s: {546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 % V7 [' N4 E9 f5 ^
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
5 F; J6 w. N( n   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 ! X6 h# q2 m% x$ N
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 : h/ W7 {& M- t' r: f
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
* u, k5 c2 ^( M   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 4 e. ~( Y% V" A+ v4 C$ s+ z$ F
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
: t9 b5 k5 G0 W% R551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
& Z) W' F. O% t; [553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 % u' M% j$ R% F5 Q4 p7 Y
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) ) @% G1 O; v- A: B
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
' H3 K6 ?! |' _567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 + d% V% H- o4 ^6 ~( }9 Q# j1 d9 R
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
: H: K2 S' _6 i. R2 c$ M' B0 q569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
$ B. c) J& l: L5 I( Z571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
) E( e. A- u! Z2 e5 J8 ~572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
: B1 K0 q/ T) \" K( x. h1 ?6 J576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
" j* D- m& \  U2 A583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
) B' g7 ~0 i' f3 ]3 V584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
' a4 H8 }* N( A/ D" s8 H9 J585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
/ A4 @3 m, F( K- S: J7 x587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 % Q1 r# j  L! c0 G6 T
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 ) E/ g# F0 K" Z) a
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱 . ?/ L6 I  K  n& D) n
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 ; Y, ]6 \+ }8 W/ V! n3 r
594 破坏神 可以当融合的材料
) g. a, l  O% x) B+ }8 T+ }" t" h596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 8 ^$ h# h/ [; Z1 k4 P
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 4 B) W0 Y2 O+ f; ?  K
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 6 Y! k0 W9 A" E3 [$ U) ]
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏   y$ s% T/ [2 V: _1 R1 Z( Z
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 ! a4 L& A3 h% r7 M
        (不丢不能攻击)
. L& t+ _/ j* x7 J" C8 x; M( E) J0 C601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 # p7 g' C9 [) C6 c* v/ q
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
* E* y: Z( E9 i( M5 k0 w/ j603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
: c5 C1 M( O  o& q0 M604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 2 l( z! H" f4 {0 N2 j
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里   w$ Z/ N' g8 C
        向表示的牌。 / a1 L% x: o. [$ y; Y( b  L
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 - d6 r/ i( V: t8 j/ t4 j
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 7 W* M' U. K+ K1 O6 H. _
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。   }4 @1 b1 ]" Q- b* J
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
5 j0 \. p* D$ V8 F% G: B- {/ m2 W619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
. U( k, w' n) r; o621 火刑 ; 对方-600LP
3 A: j* f, p' x* {+ y: t$ t623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
( {; x; v- A, B( P& N6 d$ E) G624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 ) P/ o1 f5 i5 ~# c
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
+ N. @; v+ P5 w626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
# L# L6 t% i- C+ D; C" J1 T        回持有者手牌中。 ) D9 V& t+ q0 Q( _
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 + u: n0 P/ t$ S/ f
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 % }9 M' O; g5 S
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 9 f  @  c0 n5 K; g- T, b8 V5 f# |
635 火之粉;对方 -200LP # ^/ u: }$ ^# W: g# T# j7 t4 {
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
! b. F; V9 \) `+ D. V) g1 B1 F640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
. a5 T" h3 c) P+ S) k! e641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 6 N, c& h* i( E7 P8 t( v7 X
646 火球; 对方 -500LP
+ w' K- N2 B7 C648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 , R' r9 T6 J+ O* W( E% f
     胜 3 P5 y  A) Z! w& t. H  J
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 - m+ t& ~5 t5 \+ z; i
        (一回合一次)
; {6 M* w8 N# X# N6 D657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
* s2 c8 [  [; q( V6 ]      力上 & o4 v6 e1 P) X' S
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
2 f+ Q6 P* J- _, P: Z+ q4 N0 c& u1 d670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP - a- O# Z+ I) \
671 黑洞; 全场怪物全灭 / d9 f: o) I% J1 m7 a( y: Q
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 7 N: b" U5 n! |1 \6 [
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) - {3 S( R8 K, N6 m
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP ' k6 v2 |' ~3 H" g' `/ l3 i
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) ( v8 [7 g" O9 Q& x( d
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 5 B# I8 Q! Z1 z3 S# K3 b& m
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
. `! E2 U+ @5 ?     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
% h7 r1 q9 S6 a# T8 j697 宝贝龙(纯提醒...;P)
( E0 }3 v7 ^2 M9 E% u, [853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
0 g& N2 v  d9 n: n5 e  n  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 1 Z" _& M! t/ X9 `! P- A/ P
  坏後亦可发动其效果* 1 L; C) j9 E8 ^3 E4 t
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
  ]# q/ x$ K' d5 E- Z! T7 J/ T" L  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 $ a- `7 y& Q2 B0 I0 Y* ~; G
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
4 i* h, k; S8 G+ R: c. I3 P1 m$ L856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 5 f0 U5 j4 y# {( k* ]7 p
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
) L& h8 E* Y2 H. w6 C1 J859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
( H' B4 @2 }8 V0 g+ W* R0 t861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 $ d0 L, h* d- d  H& F8 B
          合计7星以上的怪物来招唤。
% \$ r$ q2 M- S. ^8 w( u867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 0 v! D; I9 G. o& X8 v: P
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
$ E. \$ `: j. A# c- Z/ {- s$ u  坏,便可召唤。
0 r) o/ \7 A3 ]* D7 R% W871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 2 U7 N- n( {+ |. P9 i
        6星以上的怪物来招唤。
) ?6 Q6 k6 L# k" ~873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
1 ^: o0 _: Q8 Y, E1 h2 J; l" Q0 V7 W      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) - z, ^: z5 X, Z
      复活後便不能发挥其效果。
  m, `7 I5 r# o% _( W3 r874雷鸣 对手LP-300 . e% `: u- w$ t4 P% ^
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
4 q$ _% q3 j/ b1 Y  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 ( a0 w; a. s( D; V* l
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
# K5 c4 y" o$ C. [% p9 j883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
, U  `5 \, W5 j# a% E, f0 a         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 . v: }( H' M! s
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 9 i4 `. D# {& T7 b5 m. O2 r
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 5 o) k4 K- t* g* Z4 |
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
3 g  e0 a- a& F8 Y9 k1 c$ r      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
- w; {( `/ E! W& k: ^887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 2 W$ |! ~. Y* N- {* \: N" T  f. o
  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 % v7 J- t+ O3 U  h+ N3 _! A3 H
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
* O2 I4 o' i7 l$ [9 I- A  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 2 x, v3 R' C- A2 q0 l
894彩虹花 可以直接攻击对手。 - k0 ]# M0 |0 N. b6 V" v% X
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
4 A+ B# U9 z( x8 q$ `899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 + O& u3 E, n. j1 Z7 s
903レッド.ポ-ション LP+500
3 u1 X5 A6 V. M7 D$ {) D905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
# ^0 W* Y9 |. Y' _) E           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
+ k; U3 S4 y/ a0 H9 A2 W908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 & G7 X5 I$ ]  v+ g& U% D$ @5 j
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ! C6 @+ I: s1 [' {- w0 d5 \
        合计7星以上的怪物来招唤。 $ W9 M' }& M$ _3 h8 c
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 8 m- B4 d' B" O9 m
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
! C8 a9 C! @' B/ \9 n916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。2 W1 k2 c) k/ I# p/ o
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 . w1 y5 ~, [4 ?, W6 N+ f7 N
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。9 k' M% G& Q% e* T' f4 e) `( W+ c6 b- ]

- d7 U: r$ T& r7 T- f[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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