文章来源→未知9 Z" S0 z* r s! H9 C$ `
文章出处→未知) p2 [, a* F3 H/ |( N
6 X s8 i; e, e5 Z- L1 A; g
5 p. l+ _1 K" ?! k, c: L% i通关后的10盏灯,点亮条件如下:
( n' _, V4 \- F7 ]$ q* ^) X$ b一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
" X: t2 t# \/ i7 i6 h$ k二,拿到全27套卡包。
; M( K! x+ f; Q, r$ X三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 4 w2 n7 i; J8 C
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 : [! W8 }# v' w5 g! [9 O3 p5 q" u
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
; [4 u# R" C) |4 B# {% o4 F六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
2 \0 k: s* }+ ^" Q- X七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
# P" x9 I3 U& x# d/ z(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
" C4 j, N1 V* c注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 ( x' Z: @8 \# ?
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
+ f) p+ g- k8 D+ Q8 m$ a九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
' [% Q6 V( \; D3 h6 K a十,全部隐藏角色出现。一共四个:
2 W1 C5 k) c; ]) n' Z* u1。夏迪(通关后出现)9 s) f1 F1 i* ]% J% F: ?' \
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`: a& F; L( ?1 L! }" u
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)' l- p. r; _( O4 u& c
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。! J' @1 J5 d0 c) O
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
( d# T5 `7 H6 _" f' X' d: U6 W4 Z- L( p `& Y* g! A" @; g
DM6所有系列卡取得方法 :
! D- E% K# r) r$ Y8 L0 ^パック名 获得条件
+ c2 K% G2 p- T4 AVol.1 初期状態
& A$ W! d0 e8 K* K5 u" r i( QVol.2 初期状態 + Z, H9 D2 y+ I
Vol.3 初期状態
4 z- M+ {3 b6 Y' \% c& d, r7 V; n5 U' pVol.4 初期状態
* n( l! `$ L2 U7 y* d3 T; h7 HVol.5 初期状態 8 d$ C9 i; C/ N+ s) M- i3 _2 F7 d2 E0 ~
Vol.6 初期状態
8 F6 M2 U+ n' |5 A) nVol.7 初期状態
6 v' u* Q" P) C, Y7 h& CDARK CEREMONY EDITION 初期状態
1 X9 ^* T3 U8 n2 a青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 6 l- F4 [7 \( |* \3 p/ L
幻の召喚神 エクゾディアを入手
5 p3 I$ s* u( f9 ~暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 8 \" |4 r% f2 C
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 0 n# h+ _9 Z6 ?$ d. ?& y
Magic Ruler D-Pointが 5000以上 2 J% |, D( {+ s" H
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
4 D5 `( }4 X% O9 d; d% @$ p8 T% VCurse of Anubis D-Pointが 8000以上 9 `! @+ z" U! ]$ i
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 0 d% o* k# i6 m& o8 h' t
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
4 S. @& u& N% A! zLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
( x. D3 N( b8 N# j: D$ w& GPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 ) f# B u& f) @" r% `" O
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
6 \. c! e4 }, I" V- fPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
) o2 `% x ^; f- QBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない - R! u/ [, a9 D7 F. z
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)1 h$ b5 _( |; [" B6 U, f
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 & C! H! O9 \0 z& W0 _
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか ! m( L# H- u2 H' u) ^) J, g8 j8 z
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
0 s# t8 i7 C% D* S' @$ pMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
& w9 z$ T3 k' g! d) p; ]( aUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
0 k% {. G( p+ x/ f! P+ \: r. s9 o. L+ l! F! q. E ?
注:9 J, E" H; N& C$ O& y% k
得到SPELL OF MASK 这套牌:0 H i$ O5 T! Y8 j
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
- F$ i4 K+ N6 t$ l( k
7 @3 v( P( A7 P得到PREMIUM PACK 5这套牌:1 u3 e& n5 A$ N( p2 U
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。! u8 P# j0 u0 N: V
4 N5 }5 \- Y, K8 c3 u$ A8 R三种大会的发生地点:
4 m1 M* y* \3 k: A' i, ?9 `请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 - v- U2 H. p3 d* O3 @: g- b0 |
$ V; U8 [7 w R' U P6 }% Y ┌─┬─┬─┬─┐ / L0 ~1 L$ e0 Y& S
│ │10│11│12│
) Q) L, d- S2 d$ u( T" s ├─┼─┼─┼─┤ 3 W! C, T. M; ^! C! Y# q# \; Q: {
│09│02│03│13│
% ?4 R. Z2 ~: T; A/ M' v. d; Q ├─┼─┼─┼─┤ : H/ c7 L9 Z$ i S0 H
│08│01│04│14│ , g5 p+ {; Z G
├─┼─┼─┼─┤
1 I' h* f5 g# I! `' S: _ │07│ │05│ │ 5 O9 v$ n& d% M4 Q$ e
├─┼─┼─┼─┤
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, Q$ M( p/ s* S4 x: @8 x# l3 f) d" V& h" @
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 4 D9 A2 `3 o& u4 Y9 J1 G( e& O
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 ( F- H2 x6 E( q7 M* _: V
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 6 l F2 F& i+ {2 m) y; b# J9 v+ B
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
5 X% Y: p' {. D( i) J1 m) w0 Q; z2 A7 p
关于限制比赛:; s v; G0 ^( y) b8 D G7 T. w5 b
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
: v% f8 N9 X. ~. M* _ A @4 M. ]4 q) H1 v
DM6流程攻略:3 J- N! B- a+ q. Y
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
: i, M* h' ~; j& r) E寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 # F. ], B$ w- |) P6 s! s
9 ]6 p/ w6 j: y/ D, X. x) m游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
1 |1 U& U' t& O8 z
# P; o( r; z/ W4 }1 t地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
% H! {) f7 V! }% j0 i z+ T( ^选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
/ [: g1 G! x$ U9 x |设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 3 w; k2 u e' J j
新的目标区域啦! ) d: E8 d5 x: r9 I
/ S5 t) U! v W+ q4 V1 }
挑战者ICON:
2 t8 n# M k2 U" b6 M& f2 g这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
4 e# C& [$ c4 _/ @ f+ H6 n. O2 ]6 f个角色在该区。 + c+ |" A2 Q: [0 R
& [8 X) q* x# v) x$ z4 W. Y1 d! ]: G
对话事件ICON:
3 [4 ]0 @- R) O不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
* S" a1 H. F/ U: ]想日子过快一些,可以考虑选择这个。 # h+ z) e9 g2 L" m8 l+ I
' {7 B8 @. B; N- j' D( V6 ~
比赛ICON:
F+ {" g" c+ Y# \0 L8 s* |代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 . K: b% e/ b, @& G
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! . v( N3 j% K: V7 W C, E U
3 V( i/ J' H/ p& D- m& r对战事件,取得卡包: # L+ r! a& v1 _2 C/ {" ]* v& y5 e1 d/ b
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 9 E& }3 z9 d$ X/ t2 r2 ?4 G
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 4 W8 f) j: _0 q8 q- }
1 L- k7 a0 }& j- Q8 m0 B对话事件: 7 n- x7 \+ u w+ ]: m
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
G0 Q4 q h- P) Q1 B0 C/ A情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 # `9 W; f9 F, W9 I$ m; P; N. m, j
2 A1 S$ v* e# C% t
其他事件也十分多: . _5 x3 ?+ Q3 e% ~: Z G
对局比赛:
0 ^. A9 H) ~( h4 A, g4 n& n每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
( [. g3 v* Z8 I& c) D
$ e) A/ E+ M9 h目标对战:
+ ^; r8 u. Y: ^" V( ?/ ?在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
& z5 g3 o& Y- D# {. c
/ O: s) l1 M; M2 ?; A" u* WDUELIST周刊发售日: 4 z: r; x% |* T A
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 " S8 r% C$ y' W
实力就。。。。。。 / r- A. a; q& g/ H" c8 a
* L n1 \0 ]! u5 Q
挑战杯赛: B8 s y5 A7 b3 H9 d: t U
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
9 L# V2 I( ?0 l$ d$ y, Z9 h进行比试。 9 V, @( _& o/ H1 \4 e3 ]
1 ]1 F3 |6 i1 X& t了解初期套牌的能力: % @+ p4 |- S: E& z* Z8 L4 ?. `
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 8 Z, q4 \3 `& f
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
% `; q( Q* c- F {0 v H& d
% v* I/ `5 A" n初期套牌的36张基本卡:
, T5 r8 X3 r. [" o8 K* Y怪物卡: 8 A% S' D0 L# j, F+ Q" R( W+ ?( |: s' B
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
6 l% W9 k, f. f* s" C企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, " A+ E1 U% \3 @2 u+ K7 [: S
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 ; H$ T# H! w! w/ ] ~7 h2 D6 C
魔法,陷阱卡: 6 m2 W( f3 a! c7 d# u+ J" ~" r# n
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
5 L8 w+ [+ A |7 D4 w' t' s死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
# M9 G q `& d1 B圣防X1,落穴X2。 7 F. T: t5 k7 _1 R K1 G. N }
1 y/ D7 @7 S, G+ {$ w( ^4 Y, t N; L+ }
初期套牌的基本战术:
* n, e0 ], m5 ^1 q当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
# I8 K, P6 n) b( `4 `1 u用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 2 s/ R/ z: c. J" p/ a/ `* u
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
) p$ A% X5 A! q. H# [* m" L) I大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
. L! _! e2 d3 [' F到所需要的卡。
2 g* t a! W) q0 E' z* a0 {( [& l+ e \3 x
每款卡包的特推介: : h7 a7 X( N& @ m2 R# i- H
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, $ g5 Z9 l+ e: s' C; b& r
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
9 o" Q/ a7 q! e; S3 G
1 f' E n& P. [
9 l- W6 v/ R0 D1 P" H3 V9 q魔法擴张包:
8 |0 b3 l1 w7 G% d过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
: k: {; f0 W) I" d包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
5 C# J3 l4 {- T) t w的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
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陷阱擴张包: 3 m0 f6 [- d2 }
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
1 G" `7 a3 ~: ~. m能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
1 v ~ L) K7 X" I怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
9 l1 E: B9 v# g, X4 \: s8 e3 g
- B Q0 v4 o6 }% w& A怪物擴张包:
6 Y* h( M; Z# }9 g& D磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 % d# y6 {, s1 W7 Z; @8 I
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 ! U2 W! Z: E3 I6 D; y2 m) R9 Y, ~
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 . B, G: p, R' W- y+ l: ~
: _5 @+ k6 C3 V/ t( W4 z关于限制比赛:
& R* G5 E: p0 f5 R只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
' ~# Z7 b0 y2 O4 o" Q- u' K8 N- f3 s9 Q2 C5 U- F+ P! ]
VOL。1:
: ? j1 v0 z+ G$ I6 k7 Y4 U8 I! d最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
: c' u$ C/ L7 d$ G如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
. h' z) X" ]6 O1 r" y6 D: C8 ]* J+ j+ u1 s' H& ^# m: Y
VOL。2:
! u8 Z8 p% r. q$ W7 d要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
7 N3 T; A3 i: b3 Y精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 2 l4 V2 |) ?! ^
% {; G9 A% J5 @! \) o( BVOL。3:
7 n& t% a$ }8 {" I; S在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 ) U8 j" J# [" F# J3 j
在这套卡中。初学者适合选择。
% j6 i$ K# S$ c0 ^
; \2 Y( ?7 w U# H. ?1 wVOL。4:
7 Q! v; @* k6 |5 w* x0 t% I如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) " i* V( e$ m* m: {
和哈比女郎都是你所需的卡。 / I! x* `6 Q' R! b- `3 Q, M
$ B2 Y, G% `. @8 T# g
VOL。5:
* D) i& C8 | H$ Q( i就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
. _; j7 ^2 p' M x此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
2 v2 m$ A+ I9 U2 a) b: R$ R7 Z" z; H& n
VOL。6: 5 A& L0 f0 B! F9 V0 S
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
3 @+ C0 _( P: _% s) P& \
- b k* f8 m' O7 A3 @/ yVOL。7: ) p7 ]* I; |! Q, Q: b& r, t
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 1 g7 i+ X% `& b" [3 k( {! X/ }* Z1 V
' W" |) m: Y: B- e; ]
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
" G* S0 j; m$ A1 N9 S0 T( ]# w集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 % t! @, y' w* \; R" M% e
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 - z2 i9 |( O+ J& w" o
, w" K" P" @8 }, O
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
" b) M- H9 l) c I* M8 Y& c* l卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
7 x2 \1 p" q9 [/ Q6 t% w- N- @. a; c[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
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CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) . U4 ?3 g0 ]! b- j+ {
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 / D; V( i( `0 o( u }4 f' m4 M! A
的一套卡。 7 K' T, z0 m! v4 w7 D
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) - o! Y& p! H$ C' n2 j( q
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, & P8 r2 P( x9 s3 H# R$ D! c
都是常见的普通卡类,非常易拿到。 9 |4 Q( l. `( K$ a
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PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) % G n/ o- C, W4 C4 N
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 * f1 _! a* g' `/ O; R
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 2 h' {( }) c6 t( e4 j! F
7 x5 \# b& _! h7 z5 R7 l% dPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) , J! r) k! t0 T# n4 e: l
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
3 B% U+ ~, g |, _% P
! f: ^) F8 Y* ?- {! OPREMIUM PACK5(PP5〕1 \+ K$ ^/ `- ~, `1 \, z
终极卡组,自己探索吧。
+ Z# U6 E" x, F- v% |, c9 `
% e: R+ ?0 y2 L- yDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
8 F/ h1 I& Y! O/ r* B+ l# w# D1 L这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
4 x2 F$ Q9 T4 G6 i* W7 i G的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
7 Y$ O. L! D( D: [# p: w2 J2 F
; F1 m; q6 X+ vBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
; s2 N9 d! z' _) w5 C$ c收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
3 d. i. p# x" Q" l. |9 o+ A试试组一个融合卡组吧。 7 [/ r; i+ O8 h) ]0 D3 Z8 u+ Q0 F
8 y- u2 i) N! Z* `. n$ n* {1 w
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
, ^9 k, D% T1 H# e( O; a9 ]3 e" H最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
7 S4 a! ^/ d+ q/ X
: l T% l! O- W1 k- EAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 3 v5 @3 U! S2 k: q3 d
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! + o) ~8 S6 D* u3 l1 ^
/ r5 l1 y+ `% E: ^; W w
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 8 w2 l K1 G2 l& T {2 a) }
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 , v2 E. I d- o& J' `, @
! s! E0 `# z: m, {. _MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
1 |! S# T7 {4 ^ @3 f* V0 s全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 8 t2 n& b$ J: { w8 ?
$ U) s9 R, z# `/ _/ m$ \% o
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 3 U1 f, a/ g. i# S% G; ]
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
5 Y% J7 s ^# s' N" j8 T) t( h" S7 v) ]: A* i. T' O5 P) V
假面之束缚:
6 g4 M" k& |$ @9 k0 F% U$ b7 x5 Z7 s团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
& X+ c2 h) L2 _: Y W* ^9 l: g0 d: N/ A6 [, y2 [! r4 A6 {8 W
9 N/ f; _# J: Y$ D {& z/ d
游戏天使语:0 M1 Y. p9 q0 s [8 g
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:7 u j. g" s( q) z7 n+ M( [! h
$ z: n3 x# B/ a$ s9 a9 f
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 0 u+ c6 [. R! N _5 k
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
4 w% J2 {7 k7 i 自己所选的种族
% J) ?0 b. f }$ x$ F# H$ ?& q$ D006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, ( \4 }; p- v2 X7 s
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
; V6 O4 |, s/ l9 O; O! |! i011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
1 H' h$ M! ~& y% o016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 $ x2 l, P- ^+ ~# d" H
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, , G# r: e# J1 t3 c4 a' C( v
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 ' g" J* l! z, {- {3 i6 y2 Z
手中召唤出499(仪式怪兽)
5 @0 q) G, V6 F) p019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 6 [# K- A% D, m4 v
则可让此卡回自己牌组的第1张
' G, y) E* F1 _, _* `5 _020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 & Y6 M: a8 Y6 |% h9 B: v9 U! H2 I
骰出数目x100的攻守数值 ) }7 Q4 l7 K' x4 H6 V
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
9 ]* K _, I9 I% H, s* q" ]0 Y' ]022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ' A+ h1 I* ~, i
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
9 k% V, v d6 K1 H4 C( q025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 , }( W: Z6 F6 U- W: ?' ?$ `
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
- k% J' C# x' {2 g8 |1 l030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
" T9 b7 j* f! w1 b0 _041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 1 T0 \& L+ Z7 s3 Q2 x2 L
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 7 ^4 c6 [3 ]3 @2 R2 x2 @3 b5 M
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
" _4 B+ q6 p4 Y7 m0 S045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 7 ~) Z5 U" ^; W1 t& l
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
8 r: q" J* V* I* _0 \ 之後对手再自行选择一张丢弃 9 }/ Y _& O& X1 U
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 2 K- h1 U! J& k; @/ t# s
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 / y) m7 E# E8 Z- o% ]$ y9 l7 d
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
( i( G. [; ~! |6 x8 v9 N' j049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
; e. f5 ]2 v& Z6 o 牌组的第1张 / X% g( X7 H+ Q8 j2 n6 Y5 f" e% g
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp ) f3 C5 X0 }* _, {) j" N! ?9 _ ~
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 : A8 [' j* H* O ~% ^# {0 _
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 2 {; a' ^% L. e# j5 ]
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 $ J& G! z% I) [/ C# ~, X" ?
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
0 r9 k/ }' [+ O3 A. [+ o% \+ m060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
$ Q& G2 T4 W) l) n( { 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 / C& ?( d4 X/ A& X! N
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
7 l% l" v% U% c 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
' G+ b- J$ s. j+ f9 Q4 g 以表向攻击表示特殊召唤出场
. M! K' u# c! e. E2 O5 u7 @9 q071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' . D( `1 E! f$ \6 n3 l' a
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 + ~* P$ [" d3 x9 P
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 ( i. d# A8 O$ T! V s( q1 m6 `) g
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
( z9 L1 Z3 d8 w3 t 时,也可特殊召唤此卡
% A: z9 F% t I3 B% |; _080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
8 d3 t* f/ L8 g; M: G082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
; N; H N* P# r) O3 E* h4 C: p6 S4 L087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 % c2 j" @3 o3 W' T
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 3 @& O9 X0 U0 _, C
进入墓地时,会回到原持有者的墓地 2 k k5 k2 d, ^9 V: B9 j) U) H
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 5 P8 P4 T% Q& p3 V
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 ; s r; |) o" D8 u b( K& ?. z9 p
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
! \/ N H% a* d" D8 d099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 W% w; j% U4 O# x
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
1 ]% H* g" ~/ R5 ~" x$ y101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 $ Y! V, ]$ E+ U# f4 V$ {6 n
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 4 C3 b+ v+ `3 P `1 a5 \# ^
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 : z( O6 O( U3 b5 w) v
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
' Q6 L$ @: k$ E9 A107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
; ^( Y; B( U, A3 I109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 & S- ]# H- L8 }& ]3 v* m4 R
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 9 v& x: } N" C
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
) K( n2 z% I, L z, {. \116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 8 }/ D# z' t' @
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 4 R- Q/ R4 G; u% L0 i7 D
颗星以上招唤。
: [; ~1 _1 ^8 U: \125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 5 H' Y( S4 f. r E" O
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 t& z; u1 X" F* w
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
$ T! F% T( v9 l3 e/ ?9 N, y134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 $ s" D6 B: a4 h6 p9 H8 i8 e6 q
卡合计8颗星以上招唤。 % Q R9 \* I0 D
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
M3 o0 K" r0 M! i 以上招唤。
* U, q$ R4 }% P- u: O7 Z136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
' A+ j- C' }5 }0 t8 i 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
4 d! H# m3 h- K. Q3 j1 [& I 坟墓场。
+ h. ^: a4 C$ I1 k/ a' u137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 . | w7 j4 C K) J" I* F
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
- K% }$ u) c9 \: P2 X% t% e141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 H [; M7 l% \$ c% {
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 2 i/ V# A$ s% S" t( m
一半的伤害。 ) Q; v; b7 W1 H1 h1 Z8 Q5 e* c
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
5 L1 J: G3 [* `) }: K, y150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
1 C$ B9 A% u) L4 ?7 j151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 * E& `+ c3 w, g7 h
,其中一项无效化并破坏卡片。
Z/ H. J1 E8 g2 @! H& }: ^152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 % N# X3 V5 j/ ^, d7 y
物合计8颗星以上时招唤。 ( j1 X G! W# q$ e
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 * S1 h4 Y! z/ J
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 7 e$ X1 n+ B; x2 \$ X8 o9 B% s7 {8 S3 k
坏(伤害计算照常)。
$ e- z9 h& T4 @' G' o- ~156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 . o" \: U" a$ U3 k" V8 U3 k% M
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 : y2 \, A) I* {" K4 G$ `
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
$ `. z; J/ N6 T# \8 K' T% U163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 $ X& c" \7 J$ ^, I+ S) {5 x" t
物合计8颗星以上时招唤。
' @) N1 H0 E: M! Y# p' t: ~. r% ^171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 ! |+ a! @4 x2 d
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 + g- c" s* u9 j8 U3 I" n7 X
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 / c+ [* \& {& B" g
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 ; P. |' E3 P- C- I6 Y
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 - i! {- Z- o1 l. c% W6 R9 _# d
力减半。
) f( e7 ]9 a* n+ d4 H5 A+ h0 X185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 7 J$ k% s) n$ Z) q6 K7 J
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 0 z1 J0 ~2 g1 T+ C h9 O
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
- C7 A9 p: \$ m% ]( { 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 , v$ c4 Q* l1 i
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
- E3 H, i1 i0 s2 I1 b8 W- d8 p4 L 弃一张手牌,牌数可以累积。
4 d6 m' v, P) S6 H( } `193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
' U" ~1 B, j& {, Y3 f: s 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
9 N: M- z5 g( U3 |195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
0 Q6 f+ W$ k, r, C 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 1 A/ K B& r5 T4 J
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 9 [- ~$ M8 k' H$ ~* p
中。 9 ?" o. x* N! U# U
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
5 c* p, f( m; ?) o& q9 _ , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 2 i2 i6 I Z6 B, r; A) r
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
7 R6 M I9 M8 R, C+ k1 S' M( x, f% C 不能使用。 / I$ Z6 A* s. b3 @! d
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
@' h, T2 G5 j# X+ ?6 H207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 " j2 i: d. H' {. K- }7 \( V. r3 w
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
" s2 Z# u$ v z( ] 2000否则破坏之。
* G! |. k0 I, W+ C/ A! `211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
1 F% r, e8 p/ L2 d6 M$ v4 m 怪物攻击力+500。
3 f9 }9 M; ?( s. }, b$ E213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
* J+ t8 }8 ]0 @% m8 C# t ,其他则进入坟墓场。
/ O) d( q" Z& `9 @ |# V! u! ~220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 3 H. W- d) [% E9 g; f: V, Z
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
, g& q$ k, B8 L% A, A ?' G 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
/ F8 b& l9 k& E! ]3 f; B$ f 後将牌库洗牌。
# W+ U' z6 _. b5 S6 t& f- H222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
/ {8 x7 f$ U7 L) J 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 % {: n5 |1 H( A
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
( s& I( [5 F) K4 n. e$ s 我方的破坏掉。 1 a) A Z5 z' q
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 2 e) h/ v- e7 i3 K& w: J
为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ; |4 I% ]1 q. H2 r. l
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
# Q4 ~' e; E. U+ h& u234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 + L% w1 d! R' o0 K! k6 L
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 " t( W3 r2 [' K4 B% t
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 # n- M2 W P- z5 b4 G% q
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
9 u7 ?, W Q5 y243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 6 y4 \$ O6 v# g9 [. A, g9 j: e* B
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 2 j4 j* x8 e: Q: u J
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
; N& V4 U( p- p 。此时反转效果不会发动。
% H0 X! L+ _. d2 |+ F& S5 z248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 7 F/ [" Z, |( o1 T* @
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
4 \. b5 P, [# ^8 v 。 , n o3 `1 a: r. g5 O* g
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
( [7 d/ p( m- v+ E5 G6 `252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 + H' [+ ?) r! V* H/ R0 Z" Q
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
+ P6 B) Y8 k5 Y! y- [$ o$ x+ p# U, I257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
1 W7 w: S: j5 |260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
# H( d6 {" G2 a/ E$ @* t4 @$ w 只能持续5回合。
. K4 B: u3 w1 F7 ?262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 . t# k8 L1 f, I8 j% S' h
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
# k& g- a+ [$ R, x0 u 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
7 R* s, S* z, z! V7 e; |: t 牌库洗牌。 . e, \4 h8 [7 F2 P3 h
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
. E3 m' c2 j# ^268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
' j# n" h! E4 V9 L271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 & S2 Y( }, ~; P1 w6 p% o6 H: J
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 $ A% n4 U2 s* o
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 % t( F2 Q3 B1 d( a7 q
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
' f- V+ ^7 Y) [# k+ U" p280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
* k) s! T$ Y' }9 V' G282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
6 @% C& K6 U* m' y: Y283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 ) N: Y* G+ g6 f5 i+ d8 Q
+500。
0 ]: B( X) w% h) B& O- t, X284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, ; h7 d' g) v( a$ `
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
6 I5 P! V4 X. C287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.7 D7 F( O) r, O; z6 X7 J
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
0 X8 ?5 l7 N7 c2 {! ] 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 / D3 i9 J* e$ ] r- V& B
吸收一只怪物。 % l* T' g/ ^8 m z
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
6 y8 r+ a" n# O& F9 \2 I: N, n) y 法或陷阱到场上。 6 c$ N! L9 ~6 F8 D
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
. U8 O% D3 I0 ?4 o! a303 落雷:对方场上怪物全灭
" f! ]- T7 Y3 ~7 U1 ?/ @% l' |306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
( P! w, z3 N% Z; q2 k* u6 J313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp . J6 s. Y0 |, p0 x
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 1 k4 O% W. U+ D, ]3 u
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), ; N3 `# k) e0 `7 ~/ f1 G
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 5 \& ~2 g( \0 x; W
α、β、γ
$ a$ J. J9 J5 g7 n! j, ~; J* W" Z) h316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
7 E: ^5 g7 E3 G/ b5 P318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
8 B$ e, b& [' Y1 q" c319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 # J$ t' `9 g, w- u3 \( g# v2 C
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
8 R+ `5 V* x; Z8 A! j+ I7 G" D323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 1 ~& \! I. q' H' T
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ( S7 M/ w& E0 w* k+ G4 A
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
+ x. C+ C! t8 X1 m) y( u& F# A3 X0 [326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 : _1 O, S$ ~% ?
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
) p# p. g* P* U+ r, a7 F327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 $ U) P v# f( {- B& S% c* p# ]
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 & c, D8 T% z- m( U z; u3 { X; Q
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
& \8 _" M. S C4 G( G5 i/ ~329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 ' u1 D9 j( n* M/ [4 ^
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 - S0 F: U, o0 J; \% _0 O
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 1 c1 T5 w3 G$ ~% g2 J
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
3 U Y; Z4 r8 t( q6 s; r; c) D341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 - Y1 a3 y% f9 t& o+ l, j9 s
牌组的第1张
3 i& f6 @% T3 j3 b+ Q0 c' G342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
$ c d7 w, t C343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
+ A& y* N: N- d' q9 @344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
( t9 C0 F0 N* F$ B3 J345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 1 ]9 U% r+ p+ r1 d( v5 N
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
. E% {' B% G; E& j7 S347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
7 V6 F! K) d2 Z- L: X' F1 ^4 t% A' n349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
3 w* O3 l. l4 z: d) x. O& j9 s2 w' [ 装备此卡的怪兽攻击才行 % S6 _1 B4 d. d4 F) l
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
3 ^" P5 Q* d3 N# O+ h! Z3 d1 E355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 ) L6 x9 S! p/ K: y
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 3 O8 M+ B6 F1 K! b; l* G& D
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
4 ?2 {$ [9 I0 I2 F, `5 [6 t, i% u 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP ; s% F6 k% c8 i8 y
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
4 Q( _: ^2 m8 z5 T% e! J360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 0 L" Q" L4 V, M' f
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 $ `3 ^* D( b& s0 ~' y# h3 ~9 L
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 * V H9 J, _7 i6 {# H
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
7 _5 C& ^3 y3 w3 z# |3 i3 H 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 4 V6 A. z$ X1 s" B6 F
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
1 a. I, D' U" [5 f1 g- o371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 # A6 B+ ~+ [! j9 `8 e- A4 H
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 6 v8 H0 m6 W( Z# X, f `3 Z7 j
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
2 T9 o$ d3 Y/ r% i+ m7 |( O 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 ( E4 h6 A) [9 V1 @* t( H' P: T
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, * R4 ]! f) F( a
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 & N6 f/ F# R6 {9 v+ f: s
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
1 y! e* ?& x: |' w, O$ Y 直接扣在对方身上 7 V/ D6 m/ K6 v4 k' K
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 R' r: y# \9 S4 K Y# L" [
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 7 c% \( m' z: {4 b" |4 v
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
$ q# G) ~7 C% K: n 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
i# X5 I: L+ `390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 ; B" y$ R/ q$ I7 @5 |
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 # R1 q+ v/ {# t" R& y1 s+ Q
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, / l, _/ y5 ]; d2 d/ U
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. : l6 d, g4 U, D" ^: E$ C
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
9 F" R( N( e2 B9 ?( Y/ z& J1 \( ?396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 V( {% _* ^2 \% r1 a
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 $ h, H9 l& W/ [3 b( Y
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
# q$ B9 x1 M* i) Y; k+ H 进行攻击
3 L& S! P. X1 B" l; z3 }0 ?399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
9 K+ B: y# @4 H, ^+ w1 m8 G2 F 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
( E" N( X3 x% |4 P7 q0 C402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 $ u4 D7 K& @( b: z; U; I# A
以上招唤。
[& E$ z: |: A7 x$ ~2 U403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
" [% ?, b0 W4 j O; ~2 c2 o404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 + d2 K" p" i8 q s }; v, O7 {- [
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 : U6 Q" F( d+ L# C5 q& Q
至手牌中。 ( Y' s8 ]5 _& R- P, J
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 ) w* k4 [0 P3 Z$ h9 J
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
8 \$ ^/ Z/ y5 W- w, F; \0 @415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
7 S0 U' ^: T0 s/ D 法卡放至手牌中。 2 T6 X4 A% h, U# c3 Y' B
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
( u2 j2 F, U3 C5 i0 m418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
; m+ X1 ^2 t9 Z3 s! u420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 2 T) M6 y1 W$ Q) N* S5 f( |% ~
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
- }( _4 R2 L4 k5 ^ 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
z1 e6 Y3 k/ x: P422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
: P# c4 x2 z) S8 G2 [, B) R: o431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
, p, C( ^2 W# R" |/ @1 j, I1 x: M 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
5 F+ ~( n# T5 n H9 c9 r, Y4 n1 ?432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ) y. e" o# `6 L/ M
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
* q. X X2 n- x. c/ r 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 : G. j. P- D6 J' E; y# L& k
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
) n# e3 u' k9 O% \, x+ J4 Z# \% Z$ D 放回牌库顶端。
% y! l: T# l% G8 y3 w2 E438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
/ q" `* s' c- D/ f444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 4 t1 f- q& { m9 A9 h6 E
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 " z& C1 W$ A# e
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 $ k; M4 E( J; v* w' M, Q
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 + [5 ^- }- E) E) m% b
使用。
& m4 h5 [ w( w1 O8 a2 d8 L7 V: H: @457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
4 ~* S$ B4 |0 ]0 ?% k 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 $ r- ]6 g( u1 M. O/ m& @% ^) ^
这之後将牌库洗牌。 E- s( R& S. a
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
0 Z+ o; g, @, V2 \* b- E! F8 o 属性相同的表侧怪物。
( A8 w; }/ I' y# ~0 G461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
7 t" u& q8 u" _463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
4 q7 f" S8 |/ }8 |; s 以上的怪物卡以进行招唤。
& z1 A7 p/ u+ j* q4 D/ g464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
, n; ]* s& F7 K' @# P1 q0 ]8 X0 `465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
: J( j/ I1 a! [' l. @7 G468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 - N4 C5 j$ Z, i, h _, ^
行攻击。 - m7 p3 o3 k& V) C' j6 J/ u3 R
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 - | G$ g& [2 K+ v$ K. z/ c
攻击状态。
/ Z& x O4 X0 x! B. h1 u474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 " \- F5 \+ |2 v* x
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 ( C$ [6 {: z; y9 E4 K
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 4 n$ ^- g1 ^$ j- Y2 T
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
/ u/ \5 m8 V0 ^# \# m 所有者的牌库顶端。
2 m+ i3 \ V8 y$ x2 b* W6 A485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
" {; f( l5 ^5 d! V491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 3 @4 |& [ P+ \! ~
後强制破坏。 Y7 d# q, G [; D! ], C- @6 S
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
; U9 Q+ Y; _. p1 G/ w497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
$ p* g% L' T, t5 P" I5 u 击的方式进行特殊招唤。 ; T+ R. X. j3 T4 Z; ^6 d
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
' m1 H5 w- N% f% @505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
/ n, Z0 N, A/ N, K 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 % f# _; ]! h, \
506 电击鞭 雷系攻守+300
1 P# \4 x4 Q8 s5 x507 天使的鲜血 我方LP+800 ~/ x/ t( w" |" T4 h+ f7 O9 k
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
/ Q" f+ M9 W. \ 其攻防增加骰子点术*100 ; {. O/ x& {$ q. ]+ f/ z
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 0 Y3 Y5 d' G- O6 o0 `, X* l
怪物对象上 6 v* G5 e, n9 ?/ j+ @! q |/ |
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 + |) g C" ?) e9 w; y8 C3 Z
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
. ^$ v% e9 ^3 d' e/ ~, }512 说の剑 战士系攻守+300
0 \& j8 m& l- J! B; m/ Y9 w" L: a$ X517 卡通恶魔召唤 / F; b( }5 t, @# B& l
518 卡通蛋龙
b5 P( K5 F7 w3 O519 卡通美人鱼 % V f; P5 @9 A# Y' \
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
, M, s( W9 ^/ ` ~7 ~( E直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
2 N+ v/ R7 w5 [5 o520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 + M9 f/ b& g' P& d8 t. G
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 + } i; e; \3 n0 k7 x2 Z3 Q
物要有此卡才能出场
. G% r% _2 u- H9 Z% N! N) D521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 # O8 A% w: v; p5 i5 f2 ^
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 + z( ~4 S. T. q( X! M5 t) M5 N4 l
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* / M8 P3 B3 F( ]- G9 a$ F5 a; m
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
1 t* r. v$ L1 ^" g! o 此卡的怪物每回合攻击力-200 & j$ t* F( [2 b; y. y2 y/ Z
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
# S/ N, l2 G" _, ? 方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
4 e+ D0 `, W# w$ _) R526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 1 m% ~5 s. E* q6 j. @# Z; f9 F) q
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
8 c7 K+ s% [: q/ |7 \ 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 4 d' |. b" Z! b
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ; V% r4 _6 n+ z1 l1 {
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 / _* ~3 C' P6 M" X
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 4 g, `2 z! W. [4 h4 |% @
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
8 G" d" C2 {: z) S( a532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 0 m3 |9 K4 `8 g {! Q8 s
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
4 p. [% g( n8 ]! z% i9 ^: F 一张卡片 - M/ Q- e/ O/ J% \! W
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 1 b. K7 @/ F0 W0 f( s2 m7 ^4 X
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
# D4 l3 s5 P( W 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
5 ]7 _+ \, R' e, T( K543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
5 X4 L5 h. i- r. n6 e# P546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
. W8 g% F7 v$ k549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 3 b5 p- _& U& T n# u3 E
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
: c$ ^: z0 _; ]550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
8 W9 H# W/ Z% I6 \) p: L の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 2 k( b6 E9 Q' v0 X1 n
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
$ C* U( m1 c1 ?, f1 \2 E# K* ]* Z 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 ! y! Y( P7 q% H: H- a- {
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
) F6 b$ z8 t9 H2 S8 v' ?553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
3 y7 b/ M2 N, S$ l$ `4 x7 G0 ]564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) 9 V/ \2 _' E4 `4 x& r
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 5 n+ S/ c; s V! z8 r6 _9 j5 n
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 $ I3 Z, d3 b$ K$ v
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
0 `' i8 m; R" X- u. k n: y5 `( Q, M569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 4 ?' y$ b8 ]1 C3 |1 k3 D1 e2 Q* |
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
6 z k# U. ^1 f' x q2 ]572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
+ ?) p' s4 u8 O9 @9 Z9 k576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 , D- \0 ]7 D1 N; Q5 A( s
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
( j$ A. P- n$ e6 a0 H- a584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 & d, N" [% V3 {) O1 Y6 S
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 4 e1 c4 z- M. G; m- T" q f
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
# `/ I6 F" h4 e7 C- Q588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
, l& v3 C" m" p, I" l. w589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 $ G8 U$ D; p( \6 W
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
. u6 h" A+ n3 s) W) f594 破坏神 可以当融合的材料
' |. j* J# ^" Z596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
4 T1 R" [+ l6 |8 J597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
4 X$ d7 b3 q I r& Q) }% e! I598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
- x; c m4 ?% S5 |2 ^/ Y, p0 r2 l+ p599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
' I+ D+ q; ~6 `* Q600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
- M2 y( _+ o! S/ | (不丢不能攻击) 5 t/ g7 b1 j7 t5 z
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 : z( b4 s1 m( G* s& s
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
" g7 E) A4 Y7 ]5 P5 h603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
0 I/ P/ z3 f# ^604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
# t: g! N* _9 Y1 _' R607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
) }/ q1 q: i2 @6 {7 F 向表示的牌。
( c1 J+ ]" B8 l2 \' R5 f609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
" \0 K" @( g# ~% c* x; `611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
8 x' F! ^5 I6 C3 T% U/ T3 l& { 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 / c: [. G9 R& ^( ?( P: J
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 $ n: O" D; C( O: v% l7 R
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
* ~2 _" K1 D* Y621 火刑 ; 对方-600LP
! V& B( W7 U6 H+ v623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ; [6 M& D5 `/ p! q; l9 q9 n3 z
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
+ J5 c. Q6 _' ?2 b' K2 [625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 1 ^, q) ]4 o( C: }; U: U
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
( I# k& _2 y* |3 C) X 回持有者手牌中。 4 S. K! B1 _# v3 N% {' R0 z5 w
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 ' L6 V* Y5 a. M H2 V. P' V
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
; j' ?7 i, M6 L1 U3 }' K633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
! `* w: L& m: w1 o+ q7 |( r7 \% n635 火之粉;对方 -200LP
9 d3 @; i2 H; c638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 1 m& c. j+ J4 [4 e2 v
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
! M; {$ Y! q+ |; k! ~1 B# E641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 . G2 b4 e7 @9 r3 k
646 火球; 对方 -500LP
+ R- _0 F" V! ?6 T7 ?648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 3 @+ Z# \! K4 N% _
胜
7 y3 y. ^' r8 _, s, J4 n# F$ B$ {$ t655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
, I, h0 n3 M* I4 X' I (一回合一次) {- G$ v3 N8 m; f
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 : \4 p; d7 g8 t6 }, S# ^
力上 8 f& Q% g B1 `: g
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 , [+ ~' A6 `% I! [! H
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP ! \/ D; ^# h6 J! s% A/ g
671 黑洞; 全场怪物全灭 C2 }! u- n! o5 ]8 p
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
" k, m5 }; _* U3 t3 ~679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) 0 U( b" p q0 R6 |1 o
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP * B7 o2 y5 Q* }/ [( J$ T b* f4 g
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
9 R/ @8 T9 l4 O+ f690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
. h& ]5 C/ s. L/ i) \694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
0 F+ T5 n9 X. `5 b" ~6 Q9 t 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
: B6 D, x$ w& Q6 u( y697 宝贝龙(纯提醒...;P)
5 D. K* p" ^( Y! j" P+ r9 {- N853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
( Z9 D. I) P9 L, z1 G A 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
+ R) p# O9 i1 N% g3 D0 | 坏後亦可发动其效果*
$ U. }2 L/ V, o4 i, u( B0 m854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 5 W. Z; q0 W$ n ~/ S3 e" f
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
- ^: |; K N4 T2 v2 {" L" h855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 # u" N1 N6 i4 u
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
4 b. }3 x1 t; \* P' n6 ~857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
, V" q; H5 T+ x8 U: ]# Q: E0 U" W859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 ) a. v' Z+ q, m7 W$ U9 k4 K, F
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
- G0 G% S7 U m, R2 ` 合计7星以上的怪物来招唤。
9 u& e: R1 E3 o& Q6 W867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
g, _4 B2 I/ M9 Q870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
2 j" h# e5 x; G* k6 g 坏,便可召唤。 : m# L5 b. q$ W0 k$ ]6 ?
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 $ V% Q" i+ x3 R' s% {( d
6星以上的怪物来招唤。 0 b. U" T5 M* q" L& ]! v
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
0 ]! D% |* C4 [% e 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) / H0 w4 {4 C7 X0 t) O
复活後便不能发挥其效果。
6 v4 k( S6 ^* w$ J: J874雷鸣 对手LP-300
* E8 r0 u& a0 [2 s- K881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
& Y1 J- }! }/ Z! z4 r 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 " J7 o G+ x" t) Z' i; k! J
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
6 W& n6 m. I" D0 `( H883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 3 `# g7 }/ |- A8 A p1 g B
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
6 K4 `( E" [. o+ [9 A, c884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 . K5 z g$ A4 ^1 ]
。只能在自己的回合中一回合使用一次。 5 K7 ?: n% y3 g
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 8 ~# f) ?6 \) ] v6 n; r0 T1 ?
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 8 c# b6 d$ k4 f( W% D0 q
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 / N- I0 o" A$ D4 r9 ~$ q
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
1 W( R( n- Y/ h L, n 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 ! A- k2 J) s* L3 N% ]5 H1 H
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 6 A4 b9 G/ M, E
894彩虹花 可以直接攻击对手。
4 n7 U) m: C/ U$ h r896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 % c/ C$ }/ Z; L/ q5 w$ A. U! `5 Z
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 " c/ V! b# e% |
903レッド.ポ-ション LP+500
4 ]7 ^& ~1 H+ G! d. ^$ O905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 6 ]1 R; H! Z+ i" n! ?8 J
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
+ j z8 h7 A% @. ?# R% I908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 $ B2 b" _- O2 G; c4 C7 H. B
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
- V5 \' r" r' t q+ \ 合计7星以上的怪物来招唤。
" S5 g4 f0 B' h6 P8 ?) |910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 . p5 C, d1 w5 ~3 V
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
- q4 J9 n) m% \* N, @916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
: W% B5 u+ c( M, K) G0 A9 G% M*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 2 b7 ?7 c; u4 t- n. p) P8 q
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。; f9 R% j8 j- ~3 P
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |