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文章出处→未知* o: E3 N- P5 U( a( K3 @- Y
1 G$ Z M. {/ D; ^2 U
6 g! f6 {. | V2 z* T0 ]4 w通关后的10盏灯,点亮条件如下:
: y- A" |/ G! V/ J一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
2 Y# t C2 [6 c; G+ X二,拿到全27套卡包。 + b. v7 j; q1 A4 T
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 3 g) X3 m. u5 t. X [
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
5 g, {& J) D4 I( F" f五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 ! j3 o6 m; g: r
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 + h5 k. U b# }5 T p
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
5 h3 D' V, A! J2 R2 W(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 5 V% o, m0 C1 v) [, ^# w
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 ! Y$ J, X1 e6 E/ I) h! ^
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 2 M2 y9 X0 R- o1 ^! Q6 Z: K
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 5 u$ u% G5 M" L( J3 J
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
5 C! X! b D+ m; `1。夏迪(通关后出现) l( u- F1 r% _9 `4 I. r; Q
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`9 F1 h2 F7 p$ w; F8 Z
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
5 ~* {- `9 l! E4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
- n' R0 t! c, O+ v注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
: z3 H5 O. e; k% v# F
7 ?& Z m5 F8 c# S2 n0 I4 M: V8 I0 iDM6所有系列卡取得方法 :
5 ^; N; l/ _. M! x X! jパック名 获得条件
8 V, D3 |$ B5 p9 B: _5 `0 m+ ZVol.1 初期状態 " [1 w) }3 |- i9 a
Vol.2 初期状態 : D1 J* n% Z1 f" \2 i) i) L
Vol.3 初期状態
! ?4 [! \! Z' F0 a+ VVol.4 初期状態 9 F6 z+ j8 ^$ y* s, H
Vol.5 初期状態 9 X% `% Y+ f1 A; _0 m8 A) c u
Vol.6 初期状態
, M: h3 O- x+ D) q! x/ fVol.7 初期状態 m% }) b% r5 W: _ _
DARK CEREMONY EDITION 初期状態 . {' p0 f2 _& u# v& N+ x0 K) u* i
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
( \ z+ I1 w1 J! A9 x$ [7 Q2 r( j幻の召喚神 エクゾディアを入手
2 o5 s" ^) F& t! ?/ t+ @" O暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 7 R( h+ z. i4 A4 ]) u+ F) j
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 9 c! {4 L4 ?8 N! L9 x% f0 ~% c
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
( H6 I, k w" h; ]8 v' k$ o7 T+ uPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 , ^% G. @3 K3 f9 V5 x5 x
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 9 z! E7 ^& s+ f, B: G
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 0 q7 p x5 i! C$ U
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
& H2 z& F# B0 ^1 X7 |Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 0 b- Y2 v% ?- K2 j+ ^( ^5 q
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 : o6 m" d: ^ u9 m# v. l; d* m
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
! I i& ?& K( I8 c% U* j3 U9 [/ r) e. EPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
+ r5 V& n) V h2 PBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
( L* C2 J* k6 jKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
( {! ^* [' f9 l8 RRARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 N, g! ~# T% @, \, ~! s
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか 4 S1 U! T+ {4 R0 B0 Q2 r, G1 i
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
! N4 A8 V+ s# P$ X6 jMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 ; x" t& M1 B. ~
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)2 _# _3 q2 u9 @
! Q0 |3 D! |3 `
注:
/ S% C0 ?$ z5 b) ` o得到SPELL OF MASK 这套牌:3 J0 I0 b" e9 @- u% z; K
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
9 \' D J1 J, n* G; r |3 B
! b) j7 _! D8 Q* l/ g得到PREMIUM PACK 5这套牌:( r) C% `1 y9 ~3 J* r0 }
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
3 ]0 f) c/ ?$ D8 S L* X: j9 ?) S* C) X
三种大会的发生地点:
6 C. }+ S8 c- q1 M' X# T请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
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e+ u0 l6 @6 y$ r& C7 n ┌─┬─┬─┬─┐
! U9 h' f- x4 I2 B" B │ │10│11│12│
" W: ?- s. t! Z( O* \+ v- Y ├─┼─┼─┼─┤ 5 E1 |' b6 Z. R. _ O# |3 ~0 J
│09│02│03│13│
$ ]3 p* g* a5 c" M: X ├─┼─┼─┼─┤ $ V# i6 A7 ^/ X. s, a* t2 Q) B6 z- Z
│08│01│04│14│
$ M! L! Z9 N, a. h# p" [ ├─┼─┼─┼─┤
0 |, C/ M2 d+ J1 } N │07│ │05│ │ ) H# }( P) Z' o& n7 I. c1 X) F
├─┼─┼─┼─┤ 7 B: _" w( R: z7 J4 C+ Z
│06│ │ │ │ 6 `6 w8 P2 D/ Q
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' N" F; j" l/ D' x* P5 T: C6 H. t
- u# n+ e- T+ R1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
v: T" {, Z6 N8 O) M2 }2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
4 `/ y- Y1 F( S1 `0 y3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
9 x1 N) ?+ ?, p! r5 L就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。: t8 X0 F. Y3 d7 B) X
8 }' O7 G4 `; Y
关于限制比赛:
4 B4 S$ u, c" f _/ z) s1 m% Y一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。3 g; l- W* U. ?4 m
+ g) F" ^9 _& |4 F% f5 P7 UDM6流程攻略:
! z1 E7 F1 S8 J这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 6 N# \1 e* t% a( e
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 : B4 V% A6 t: t0 p
) X4 U1 x1 L3 Z- \9 w' X+ I" z
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 9 q/ l9 P; c# P1 [1 @: |" }" {/ E
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地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 0 G3 c$ E* a0 L y: f, l' ^$ ]+ @
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
: s M4 Z+ \) }/ K设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 ' [3 I+ J6 n, O2 `* j7 W( p
新的目标区域啦! 2 J. [9 A. U$ u: B
. ?, Z' z- f* |挑战者ICON: + ~0 a, j- \7 x5 v; R
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 $ [# f) |0 Z: [. ?/ f9 ]( t+ \
个角色在该区。
% v1 g1 G. C+ v+ G0 e6 p1 `# A/ Y- k
) n, y7 f! e9 c7 N3 I. Q0 Z& e7 x3 `对话事件ICON:
e6 K8 s% z7 F) G, J不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 ! q3 C, B1 \; N& d
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 ( m- d. ?- f1 ~5 H9 g1 p
+ l. {4 _0 o3 C+ ^比赛ICON:
; X! v1 ^+ e0 ?- H3 b& C# n2 ^8 R. z代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
: X4 P( j$ b' s0 ~地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! , A/ K% y8 R r) Y3 {) `. S
' d1 A) g8 c! n- y; i: j
对战事件,取得卡包:
( L4 Q: J( t0 y4 B" _5 T7 i普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
% E$ z$ ^/ B8 a' R; d% C( k的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
. v* O" S8 ` a) f) F1 u/ m
( G7 z$ j4 l, J ]对话事件: : c7 u. ]% q; l7 o
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 L5 S5 V: t6 i5 e/ _% R6 t' U) z
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 : W8 s. o+ {( x0 k: m- h
8 a* z& ?3 [( {7 c' V* L& S其他事件也十分多:
7 N# C6 n+ a9 ] r对局比赛:
5 v/ A9 D8 _7 `- @5 T4 ~每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 ' @+ N; x; _1 z2 [1 O# M" k/ U7 \3 T& l
1 Y6 @1 Z4 t0 V* D2 _6 z# m目标对战: : c X3 d- V N4 x
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 , }% w, `+ i) k/ r
% [% z. o5 _7 e6 D5 L% P4 V$ O
DUELIST周刊发售日:
4 C0 Q/ h& R/ ]% T$ c每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
1 p4 L. N& @6 Q( V |! a实力就。。。。。。
3 _2 b7 p0 b5 W3 O- Q6 n
, J8 P3 F0 \: J" n; e挑战杯赛:
0 e& f$ P0 Z: x当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
* [# i: R" p1 ], {1 W. W" }进行比试。 ; u& `8 m/ n% }: z
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了解初期套牌的能力: # N+ R4 `4 d: c, q1 x
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
1 M% @* r( k D1 q) V# b+ l组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 + v, [! f4 `, p$ w5 P. p& m
' ^- Y1 y( y9 x
初期套牌的36张基本卡:
8 N1 \1 s8 j* @" ~6 B: D怪物卡:
. p4 B9 W0 l3 b. ?6 R1 a- G混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, ( |9 k2 s9 l5 a: p2 Z- s
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
& P3 [: s9 y0 ]( ~疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 : y! d. l: A3 z+ \( v5 h0 ^0 S
魔法,陷阱卡: + s7 k2 \; ?, B
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, , o5 H& _% @5 g7 Z2 `4 G; e! Z) [
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, ( Y1 o9 t6 [) ]5 O
圣防X1,落穴X2。 ) b! J9 O# c; [/ @
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初期套牌的基本战术:
. U" T# p# L/ e# `/ j' V+ F m K当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
2 V. x' z5 C6 t( i" {# K4 ?用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
2 X, D! D( s D. [, q. s4 K新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 ( s- `* ?7 @3 L! [" e5 S" O
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
C7 }+ K% _4 I到所需要的卡。 : e, z% r/ I9 Y; I- M& P; L4 S$ T
' p" V( }, {% q, V9 o5 d) p每款卡包的特推介: 1 Y" Q7 g8 B& ?8 E8 B$ E
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
1 D4 v0 O+ a6 o3 d' S: j" `5 B, W1 s取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 6 ~# R, I* Z! n6 I. k6 g
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* u& }0 J d' S2 Y N魔法擴张包: * F* K) s) v/ F2 _7 i3 H( _; W- ~& ?' b: |* O
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
! l5 j7 v# x4 H8 s8 ]包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
' K' l) a( K% h' X" ^- r* [的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! : ?5 l# U5 a8 N& R
# l) ?8 ` j( Y5 t陷阱擴张包:
* \: _# b9 `! k0 I) ]5 ?$ R* B! f魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
/ l, M8 a" M- e; g, F能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
! T/ I9 c" k# Q, v) j怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
! E% ?4 P1 k' A. R% @4 N, K, t5 F" j, q" o) _8 D
怪物擴张包:
0 x! d! A* x6 P* w' p磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
0 k4 E9 q: o* Z1 ~' H: K多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
$ s- u) G6 F* H" p9 W1 w/ L& ^9 _到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 7 x( [, [% H j# T# A/ U, R
$ z% k8 x" G; Q* D6 z
关于限制比赛:
. B, O! }- g, c只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
1 ~1 E9 m+ S, R7 T' F9 q; ~& \) n: X9 r1 B8 ?! U& S
VOL。1: , J8 c( I) b4 u; Y, e6 z
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
, O$ K9 G# D; O如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 8 z5 T, L- y1 r% I4 W1 x7 }
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VOL。2: 5 i; q2 J. |, p* E
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 3 N$ A6 x; ` ^
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 / c$ |& {2 N& Y) a
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VOL。3:
- D( _$ m/ [; a" L8 D/ W- G1 N在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 3 w! ^% v. e+ s0 ]( Z& L% H
在这套卡中。初学者适合选择。 $ f; Z& t; c4 v' T
7 b: n9 R" S+ {6 s
VOL。4: 0 R1 b* w: J s! `; f W8 E: x
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) " J1 s% E' H: D5 G7 I9 |
和哈比女郎都是你所需的卡。 0 F% } R% i- {: l4 J4 O: [
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VOL。5: 9 k- d% d! s# y2 p0 Z$ f! _, ]
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 ' n7 a, v4 [5 X( c. b* ?' c- A
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
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VOL。6:
6 W! a' s+ m/ R ^; Y0 ^' h- ]: r注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
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5 ]+ Q) f' _( \1 K4 x2 f lVOL。7:
d1 g4 |! Y. u+ k# O' ?一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 - M4 L$ P+ ~7 D# @0 m: i
4 O, w: h7 A t! S8 XMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
4 r5 v6 R2 @" W+ S; X集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ; Y) L6 Y8 S* C+ P, D, U7 T
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
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: J* K1 K" \. \0 LPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) ! ~ k3 u# a* h% k3 T4 j
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 / P/ X1 e8 x( s, s+ d$ x
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 # [3 f e2 Y. ^0 P6 L: I
; L7 x* b: ?; ]
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) $ r, J2 W0 `1 @& r/ f
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
* Q4 \$ F& k$ t( V) Q7 M的一套卡。 4 w" q. T% d" [2 v F6 A+ v
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) ! t7 T4 @8 s9 Z0 w
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
+ d3 g9 G6 v' C* M3 R. n8 l都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
4 U- R6 w6 }% Q/ k& Z拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
% U* W0 W# y# G) H是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 8 ~- X0 i' {, d h. a& f
8 z; B+ y4 W: M) Z& c# Z& ?- ^PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 6 o) e; z2 Z+ Y* W K& V* ^
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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# f. c$ B9 D9 F7 v7 cPREMIUM PACK5(PP5〕
5 E) G$ T: G$ K) K* Q终极卡组,自己探索吧。
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0 R. `8 ^ o% J+ @$ W8 l. bDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
' ~' j2 X! Z0 S+ N+ s; j这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 * |2 O9 M) O2 Y7 `
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 1 ~/ k& P9 @. c4 v/ P. p2 {
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BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 7 |5 z. \$ [2 S$ c* C
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 6 z4 c1 V! }8 f. }2 m2 U
试试组一个融合卡组吧。
. R% M% ^) u) b$ _: J: }, O) u
5 y% i& J# f- u% \$ _: ^KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
! s; o3 x1 [' b* H+ w最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 + V/ ^6 [8 K. Y" G8 [9 E5 U
) n8 Y( _2 P% r; r, }' m( Q
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
' U: K8 J/ P) q9 Y8 f) V/ ]这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
# A1 b" t4 `6 @2 H. s6 P! q- @& \. P3 d# O d; z; Z. F1 c7 _2 E7 P
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 5 V) [) k! B9 X7 q w( x
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
) M3 I0 f- [2 @' F9 W0 P. R8 n. s3 B: l+ ?
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
$ o% s" j s/ ]& z! w+ q. V& g ?全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
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TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: * f3 B3 T+ a6 C, Y4 ? e$ @
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 4 P4 Q" d: |1 y& h8 q9 r0 i! t
$ p2 d& I& y$ }5 Q7 u, @
假面之束缚:
M9 Y1 o9 v+ m# [& v4 ?, J团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。+ x" ]& v1 |* J5 p/ b: S
, h! e# X d0 F+ T B$ d, ?7 r
, n) n) x6 h1 t, b游戏天使语:! j" M q2 u( j- n( @# I
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
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004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 , l3 f/ {7 E8 L, v: o
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 " j/ k' ]" o+ Q4 ?# o9 M
自己所选的种族 $ |# k6 ?- r( J' ], D B" v. O \
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, - [* W- [0 u! c1 {2 N
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
% }' L' ~. s {5 ?3 U# Q011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
/ `4 \1 l5 N, g7 e- R016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
B, u a4 J# K1 D018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, ) M8 s$ V# p8 C9 `3 Y3 A& F1 ?
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 8 [8 k0 P- c0 Q* G# _
手中召唤出499(仪式怪兽) - M9 C* |/ G1 h* t7 q
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
" E$ b: {: W0 \9 U* l# D 则可让此卡回自己牌组的第1张
5 B2 Q q7 C& n. F) R020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 ! p8 H8 S0 T' {: |
骰出数目x100的攻守数值
) D, \ u, n: A2 C021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
?# a) a; ^- U+ i1 G022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ' }9 O$ R( o0 T$ a. w$ `) q
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
. g& C! c {# {- t025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
( R) f, @9 A- r6 a! O; `# C# l l- k029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ; y, I1 X: m( o" `1 A! [5 d
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
+ x+ [' P* b; E8 `041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
# Y: Q$ }9 \6 G. q; ~, v6 ^043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 5 k- _! s6 j- |) k4 L6 ~
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
. F8 s- j( f4 H045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
0 \% l: \9 u6 e( ~% Q" T5 J046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, * o$ X1 E- A# u' A# Q& _
之後对手再自行选择一张丢弃
5 V, S9 h6 Q- [$ H, S047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 4 }* T# u2 R. H: j1 a( @) { y) U
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 ) C+ L, q& V/ F4 v. c+ f* G+ e
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
A9 i: d: F6 p6 o; q& i049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
" u+ Z! E; O, b! a' Z 牌组的第1张
9 ^' y) Z6 s2 O. s2 [8 V4 f053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 6 k/ K' ~8 f, S# j
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 * q/ f; c/ t5 M/ B( m, ^
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
2 m: t0 |# Q/ V) P8 ]- j; z) f, P 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
' p6 B& _: i8 u4 K% ?7 ] 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 8 z9 ~# |( s; ]
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 ; ~8 N. H3 {, q
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
. Q! L* ?5 n% o, T# H061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
N# E( S7 f+ D& g 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
9 h% g( b, p1 k5 Z3 s* Z/ B 以表向攻击表示特殊召唤出场 ) b7 {3 r! o% @
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' + h) `9 w+ i, P& N( ]
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 L& ] x1 X6 j/ L4 h
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
- u- Y2 G7 z4 ?/ G: j076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
/ i6 U- g+ z& a6 U7 r 时,也可特殊召唤此卡
5 l5 H7 a7 W8 `0 `$ d. {, o080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 ; H4 u7 f+ ]" [% }6 @
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
0 ^4 X: E( }! H, `087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
1 x( ^9 \6 W& u- h+ z088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
! d2 W7 r `) a+ K) D0 a$ Z8 B 进入墓地时,会回到原持有者的墓地
- Z+ n3 n% w7 d0 ]1 r092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 * n9 ]: F' \7 Y, I+ r4 O5 Z7 H
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 / _3 Q! h: l% W0 q: F9 ?* C
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
/ F! W7 u9 k& X' B M1 l7 B099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 0 ~; Y% Y; r# _8 J! B4 b8 x
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 8 Q8 |, S. V3 J+ L
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
' n4 X% T0 d3 u. H- a8 K* T% i 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
4 E* p- l3 N7 O105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
' k! D9 D Y H$ l 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 $ Y# b" `8 ]2 c9 @1 T0 x. Y
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 ; @/ ^1 [9 T- y5 }
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 ) U) M [ T( O1 |
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 4 D; q8 Z- a- D; G4 ^1 B& S% M
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
# [' Q6 \/ E! G) M( \116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 9 c' \; Y* g6 v5 _$ C
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
3 W+ {% b8 g: G( s6 ~3 n 颗星以上招唤。
& m& x; d; P6 o" p6 Z) |125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
8 r. z: O& x& |1 G127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
$ @6 e1 T/ t8 z130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
" u" [3 F+ I/ B6 n2 @, i& V$ ~. Y134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 $ a& U, h( N, ^+ S% {' W- o
卡合计8颗星以上招唤。 ! V A$ [- ~/ z- D& H; o
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 % Z9 @) Z" |3 _- b) b
以上招唤。
4 h3 P) T+ W9 ~8 Q136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
5 t+ e7 ?6 ]8 v3 M6 D 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 0 A" c& c; G' A8 J" C3 D( I
坟墓场。 4 q9 K! m7 l4 D/ l5 s. m' _
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
, F, E. u& _5 l) z8 [" J5 h$ o+ F138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 2 h% Y8 c4 b" p$ o) Y9 G E- e
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
& `7 v. b3 y. @' w6 ]) q8 [144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
5 f' \1 H8 l, F4 g, r/ I7 v 一半的伤害。
" s. N1 y0 t2 c/ v6 {/ ~: r7 f s1 i149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 9 z7 s: t5 Q* g& I! B
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
6 Z" z& M# v0 }$ v7 } w151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
) B: R9 u6 G+ {) s3 N' A$ ^ ,其中一项无效化并破坏卡片。 / N( M% }$ C# d" c
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
* D+ f9 n& f! i( f: d9 a 物合计8颗星以上时招唤。 * q1 F& {* }: @* X, b
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 . v* i }# E. Z9 L
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
$ _5 P/ ?- U/ V6 ^% s 坏(伤害计算照常)。 1 C8 I9 O; E" r0 h1 ^' M1 E+ V
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 - [. {- L/ x' q" W
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 ) `% n; y" V' K# w1 Q, g
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
/ m; E. A7 H/ l, S2 x2 T1 P% r163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 & a* K" R; C% J" d+ x) y) `5 T
物合计8颗星以上时招唤。 G- v3 j/ r/ v' y4 }
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 " j) @8 p) `- S4 m2 `% e- w
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 6 C& u" Q+ q3 Z, G7 w# t& v
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 3 |) _4 Y- D; l: i* w$ O0 [ G( u
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
$ H9 J! W) F6 p( @180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
5 U) \$ k! G4 Q0 _2 t, y9 { 力减半。
1 V4 @5 t. ?- L6 ]* }185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 ) P- t) r7 ?+ L0 Q. `
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 0 g% S+ N3 g8 p
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
; P0 [: X. n2 o# ^9 T6 ?2 u 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
+ i5 t% i1 l' R' ?5 }190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
1 b; ?) Y2 t z 弃一张手牌,牌数可以累积。 $ X0 x5 P: [( G o# E7 d
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 9 j: ]; Z: k \
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
' A3 `- i) O9 ^$ P195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 7 i) `1 y: |' l# O! i
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 . q) {4 @, X: \' Y
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
, X) t) _4 G. I# F6 T6 g1 g7 F& r+ x 中。 6 `7 v" r9 }& H
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
+ J6 H# Z) p! Q; v% F/ X, d , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
( p Z4 h1 }6 X6 W6 l205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
; n! F6 J8 M0 |' u( R2 ] 不能使用。 9 S5 I+ }( r# L2 Y% I/ a8 z
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
( g! O) x0 D, V; x" Q+ ^0 U/ n/ Q207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 ! k9 ~3 n/ t% {; O
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP " S$ ]& T2 p! m7 ~
2000否则破坏之。
5 y( N2 v/ e! r1 z. L& q# ]0 {211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
1 b! ~+ I' s. J& n5 K; \ 怪物攻击力+500。
, U9 \. |1 i/ n' W" @1 Q213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
( I I% n8 ?3 b ,其他则进入坟墓场。
: p% q, t* p, ~* a# }220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
. v5 p2 J" P4 N221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 7 H; ?8 ]! c2 m1 g; J4 r
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
. S2 F: g; i4 R 後将牌库洗牌。
' K( P. O4 k- J5 K4 G. B4 v* p2 [222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
8 T; D! w. A! n, u/ q, g( X 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 $ W' w' b6 Z2 J- U$ @3 x' v1 j
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 / ]# `* }( G. q+ U" f }8 B
我方的破坏掉。
9 ~) B% d- U [- d8 s0 j$ M- V225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 % W$ b# n* n" S; I
为零。只能在对手的战斗回合时使用。
' A4 o' m3 j E229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ( l7 r3 T6 K' y6 p9 p
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
1 t8 f8 X4 ^! X' @ 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
8 P* A; o+ G; W4 b* ~; {. ?& j240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
( N' B1 y. \: e9 r! G242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 / W2 ~) v+ y' {* J$ [6 D
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 - V6 j) U( m9 S) `
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
2 o# R, J! n7 X9 |$ r6 ]245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 . S7 y# q t* t- e- C
。此时反转效果不会发动。 0 B4 g2 t; S- e6 D
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 0 w" \! d: t# |% r4 B
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
0 k$ d z* f D 。 4 b/ M; V; ]$ K
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 ! e5 }# e8 n4 f& r+ l
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 0 q* m. `6 L) T4 n
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 # j: Z+ B8 ^# E$ l, K+ q) p
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
" O! U; x% }4 V# {3 D2 }260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, ; r" E) |; M* e
只能持续5回合。
, j' i+ i! g+ e* v2 R$ k! E262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 & q& @- }5 P" I" |
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 $ z f$ x6 H, o& r6 L
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 2 c) d: Z# `$ \7 B
牌库洗牌。
0 U% C/ a) B# E1 ]; l( }266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 ( C% ~2 h' m2 X& A. b! y+ s
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
" l1 @" U& |) i8 O k8 c5 ~1 |' p271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 * f1 ]) z7 A5 J
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
) h& ]3 g& E" P273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 9 @" w' R$ t' D2 D. f
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
0 F0 f, \3 T% @280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
( x6 d# m+ { c1 A, h282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 ! Q2 F* c! j B
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 : [, M+ S1 E5 M+ C
+500。 $ p$ N( T- }: i. Z r
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, * @* ?9 A6 ^: \/ k) n
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
, W$ P: x8 m. c& v7 ]287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.; S& [, A" g+ C2 z
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 2 j7 M; u, @7 i! |! q: c
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
; L' f# X1 r0 l* K0 ] 吸收一只怪物。 / n# ?+ H) H; J- u+ r
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 & V( c! F6 W. ~- q: x
法或陷阱到场上。 2 p# z6 f6 N8 l& P3 r2 Q6 n
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ; z8 j. B0 g* @. |* q
303 落雷:对方场上怪物全灭 ! q* I0 E& A/ K& a$ k
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
3 b3 h c" b' o$ c/ G. _7 P313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp % d& J! [# P$ w: K/ Q
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 6 c3 U7 e; Q! O9 K5 B
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), # o# D# L: v5 t) r, |& a8 D
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 7 p3 r& ? T2 g) W; C
α、β、γ 2 t9 `" f+ ~7 U: p3 p
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 ; d# F/ L& ?, N
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 6 \7 q0 b( @5 j. Z7 p% x2 E0 |# Q
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
+ s [8 D+ z' \0 P322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 2 n; K7 j- G. c D2 E
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
3 f' e8 `# r H- x% x( f. v324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
8 b, B7 X/ W1 L/ B; Q325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 3 H8 G% r+ Y" z- a4 l, U4 Y, g
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
x2 d2 x" ]$ y! A0 W" ~ 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
- r, c+ X7 K, u327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
/ v6 S3 b) ?& a' A328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
2 w3 ]. ^* O2 Z. }' }4 t1 K 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 ) {) @; a0 m1 _( ~+ L5 s/ W# @
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 ' M1 a; E3 `" z
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 # p& P7 t+ | U0 g( |
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
) Y5 R" b6 x5 K/ B, I* j5 V x6 i339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
) _3 t6 s8 `% |6 O8 j R341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
# ^- g' L$ F# j* J; [" y& U 牌组的第1张
8 g0 t" ^5 A5 t: i0 m9 L342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
: N. g+ G" C9 b" T e) ] v343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
+ K8 J9 w8 |9 \7 ~344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 ! L1 R6 x3 V$ e# H6 k
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 3 F, r# @) M j1 a5 \) W
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
9 i: d: v$ K+ ]347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 - B2 y8 m1 @! I Z' R' o5 f& S
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 % s" q; w& p* i) A4 j& z+ J
装备此卡的怪兽攻击才行 - @. y' a* S, Y+ ?, g4 l* ?1 z0 j
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 1 l0 L+ }( h# t
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
- l* I b5 S2 ~" o356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
9 M' J, I# G3 V, D9 c E6 _358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 5 k \; ]$ P; \# D+ ?6 T8 X
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP ^& U) h) n+ ]. Q/ C
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 & e- c5 s8 F7 r M( G) t; X' a
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 6 ?9 T/ u5 v* x& @4 w1 s' g: B
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
, k# M! B# O7 F365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 2 U6 B. K; K+ b, x" M* M, x
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
3 s8 ?' A7 f( |2 v9 F) [ 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
: J K' a# i' w9 W- f 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
. Y7 g, m; p; W# T& `9 N371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
' ~5 g/ h. K W! d+ C3 w7 J0 p375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
& D- L- }1 B/ A383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
7 E& ^/ C: _4 K! Q7 M4 G$ Z1 ]* M 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
4 \1 D- F% Y: c. [% \1 J$ y8 i385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, $ C( z; B4 K( K- d3 u! s8 z
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
+ J" d" X; u+ k; f4 J 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 " M/ n/ Y) ]9 Y* w0 h
直接扣在对方身上
; ~5 f" I) R9 f3 T% v388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
: i! N2 R/ _. E- y5 b! u389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 0 `: v5 x! Q* ~" ?# X0 `8 @3 o
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
. {8 j* Z) L* l" p 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
, f. Y3 t6 u, a r390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
) R# d! ?& Q& }+ I9 Y( d/ P391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
, F z/ S' Q, Z+ {0 j 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
0 [- @5 k7 b; j) F8 t 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
2 P$ u8 W1 |' {9 x7 U$ f* r& K6 V393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 1 W! S" S0 ?" W$ b. b
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ; g' T7 T5 S2 ?5 H: v
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
% s# K8 J, l2 B4 E! N$ @! v- i* a398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
& H- l) V8 r: W9 i 进行攻击
* N/ D2 W5 X9 x, g( ^3 l399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
- @ C1 Q) C0 ]! n5 z5 d# ? 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
( Q+ u$ _0 J2 }: L7 L2 m+ D; S% ? \402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 0 T1 s+ D3 I* |$ s% P. ?
以上招唤。
* {- @* ]6 e; m) n* m8 N403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 : ~7 i7 m' g3 J! Z+ F
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 % E; z" L! R0 p
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
0 W8 e1 y$ N7 s3 F+ N# L! t 至手牌中。
4 f% p8 f' Q# y5 E) X. ^% A: P409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 3 \& H2 [0 l. N3 R- k& k
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
' R: [6 A4 v) f: q6 q1 i: ]415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
+ u1 C+ M$ o. `. M3 l+ c( J, @0 ] 法卡放至手牌中。
8 V( u$ d3 S8 `5 R% G. T4 X) h416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 ' f, c9 ?# W+ U! j9 |" @- U
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
# b; R% K6 T0 v {3 G! S( L7 o420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
* m' ?/ ]2 d5 h4 `( Q# |421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
& E& w0 x9 n: N8 l& u c# v8 Y9 H( n 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
" t B2 o7 B1 Y4 h) t( @" X422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
0 U; _4 g4 O% J431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 % f- n& R( s7 s/ R
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
6 y( ~5 ~9 X d6 c, W2 h432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 T$ h1 P0 O+ r1 @9 p* {
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
6 O _6 n$ H6 K 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 5 ?4 V+ A7 G& S' X# K3 r
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
! c$ f5 `9 K6 n. V+ F/ Z2 E3 i 放回牌库顶端。 4 W/ G4 q/ ~8 q8 w$ {
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
( L, z: J) ?8 G6 M444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 * _* I3 w: s ?% e
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 5 P2 Q. S; O* w( k& @4 v$ X
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
4 Q, A0 q! X9 x* h \450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 : V( x4 J8 K7 F( q1 d2 ~( Z7 A
使用。
+ A0 c# V# t z. w6 s F457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
) n- {+ m8 O2 Z# w9 C 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ' Z" G) j7 }/ O7 F5 [
这之後将牌库洗牌。 1 g! u* U" |6 p% y* h& C
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
+ y0 j+ `! V& d6 P7 V% ^9 @ 属性相同的表侧怪物。
: ?* H+ k- M/ e461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 / U) }5 a4 F& N
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
; m7 r+ ?+ s# T6 n 以上的怪物卡以进行招唤。 + ]8 G* X, g2 ?6 g7 h+ {: p. S
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
8 ?( }6 {! P9 N, E7 y6 q465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 # o" H) V9 c; V+ p( g' |
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
4 d$ J) }: t$ D3 d0 u, E$ @$ F 行攻击。 9 I# Z- f! u# l$ y
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
) R* N7 o2 f" R' n( a 攻击状态。 & c0 z; S: k( S3 g4 {
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 5 Q4 d* v' h: ^) J9 A7 F9 K: q; ~0 e
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 [' b* h( @4 z
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
1 B4 ~& l4 q/ D& s7 V483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 8 P* T I/ g3 I" @) M! [) X
所有者的牌库顶端。 ' z; ~! Q$ j% i& m2 Q1 O
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
, V/ q5 ?8 I- } E* G- ]) s9 Y491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 * m1 z. V+ E D
後强制破坏。 z, \8 c. p# L: {- _& V5 c% M
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
' r5 e, e6 |! r' l5 Z" X" }$ j$ K497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
. i1 L/ c" H( N$ e6 ] 击的方式进行特殊招唤。 4 w* c, h: c: ?
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
' j2 U) E. }9 j: L/ P$ Z) t& t5 w9 L505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 w; z: H( }4 s9 r
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
* m+ J$ w. @% N: y# o; L' b506 电击鞭 雷系攻守+300 , T6 f b; N: Y0 k/ n; V7 {/ l% o6 H
507 天使的鲜血 我方LP+800
3 K, t* T1 h+ F @3 U508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 ( ]) o! M, n. ~- G# v. b
其攻防增加骰子点术*100 " Z# u) v+ Q' Q% ^ R" t% }
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 Q; F: D" }1 z5 w7 |
怪物对象上
4 C4 e) D. Y' g510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
3 v* q" j; q4 f! G5 j ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
, [9 \+ u J4 Q% H/ k$ r: N- x512 说の剑 战士系攻守+300 0 o6 G7 W) u' J- K. _
517 卡通恶魔召唤 % t2 K+ A/ j4 N& k J- c$ T: Y
518 卡通蛋龙 $ M" ^" c3 c- F" K3 G9 w' c
519 卡通美人鱼 + @& Z5 y2 f' N8 D$ _
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 , m! }, E& D: \
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
' a% }# O0 f" U1 ~: N3 c n520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
4 {- P0 J# `( U f8 ~( Q- U 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 ' _0 U) _# S0 Z5 B( {% E6 {
物要有此卡才能出场 9 ^, V3 m8 |+ M( G
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
/ t" m) X" U2 O5 U8 b* X6 @无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
. S: h9 G# ~0 L! M( `2 s6 U1 o; x的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 6 a; W, [- f2 h' H
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 3 }" l! _! Q( J6 `/ Y! B/ t
此卡的怪物每回合攻击力-200 * z! v. m1 b4 q% e
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 ) i2 P3 u- ~$ n8 j: k
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) & R3 q. m$ f: [2 D
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 ; k8 o: t4 i; F/ ?( [3 S
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 * p& k C+ Y" a* q( `* J9 d/ P( y) E- N
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 * W& @5 `, B8 I* F7 x! s
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
8 I1 F! X7 O# _9 V; [ 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 7 j+ _. S2 y8 J! R" F. l! Z
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
1 s/ D7 ^6 W: {5 C F531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
/ _$ Y7 B; Q1 n6 @; \* t7 C* h% F532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ) \# I* I% i: ~. q
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
, @" c0 h. r) e/ A4 B6 W 一张卡片 . N4 ]: ? C3 h0 u, S0 n
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
, p. H( v3 n+ F8 D: b+ ]; N535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
$ @: s) V2 s( B+ J$ n! Q# d 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 p" G+ R. ?# _ F0 q! v* ~
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 9 ^1 ?2 t" Q; A( v [9 l
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
6 B8 V5 m. \. l" g# n( j0 I549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
" j% r& w! J; F( U7 V 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 1 P- W7 ^$ D. p" ?+ s! ^ q, Q' ~
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 4 T4 I1 P# E+ V8 E; ~% f& s
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ . v) y4 B3 z! @9 M$ M% T
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 ; Q! |* s: r9 m% J. m" p7 @! {5 `4 e
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 0 T; p9 k+ w+ ^% k' d9 [ \- F8 m+ y
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
6 t* ]5 K) H. F. i4 q- I# Y553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 / n9 P8 |/ `: h7 P
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) * z' u0 v" P6 S- A, H& E
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 6 z( _3 j' x1 m' a
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 7 p d- d9 _; _) K% f+ G
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 : V7 a. b. o+ J
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
- x# b+ m2 H3 w3 W; I/ X+ M$ Y571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
% O) }4 z/ D, w. p! i- p572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 & V, f, G) e% ~* L& ?
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
3 h8 T' P( m8 w$ g$ a583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
l- W9 }+ \. I6 j8 g/ N584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
" m5 k( h7 `8 ~) {" }585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
. i, Y; W* g% S/ F587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 1 _7 ]% f0 t2 i, s
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 8 U* K) ?8 j- F" q) V9 K
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
: ^3 [; S0 `( p0 b, L593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 4 t2 M: x. Q, L4 Q, _2 q+ g
594 破坏神 可以当融合的材料
+ {" t7 N M+ F9 p0 E$ N596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
3 J6 S$ ^ m5 z8 } ?597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 2 c6 v) q* t1 s2 f6 H0 x
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 1 {0 B+ s g/ Z
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
5 C- J1 C! j2 s% c; p600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
2 h! U" T `1 T& v8 t (不丢不能攻击)
, F m- v% K* G+ B' P1 v, h601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 * m' r; P! g1 l/ O) d9 @
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 H: {. N2 V! b1 I' t y$ p
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 ' @% r# G" u7 ~! e% r
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 - n; z% ^! B6 r9 @
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
5 \/ \# Q2 E ]1 a$ f# C9 u 向表示的牌。 5 K; g, ~) j& f* c/ Q! Z s, b8 s
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 2 [2 T0 R! O: c3 E) J) a2 @
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
2 i% u2 L7 d/ u6 h0 _9 U- |8 i! X 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 ) e& Z4 k8 |5 e: g; Y: L% Y$ @
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
0 v/ }% a2 Q' t$ L0 F9 x619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 % l" n2 t1 l: ~: N9 a
621 火刑 ; 对方-600LP 6 ~ x/ b c$ |2 I
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
* l. Z" E9 l5 Q1 [ r624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
7 @. |3 h6 Z: p3 H625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 : m! r0 c0 @3 I+ P
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
/ F2 O$ J4 t" `# @. M" a4 I; G 回持有者手牌中。 * G1 H# R4 v7 W+ [. s0 v; C3 l
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 * H) E1 w) r. N3 N
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 0 L& \( V2 U6 a5 I% z
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
" z9 {! |$ T! o4 R, D Z635 火之粉;对方 -200LP
( C2 }' _% _ x: e- H638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 , W; G& b: `6 p# E8 _
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
( p, n Y' F: n' f/ N641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 , a2 @* v1 T( _ j4 o6 W4 \
646 火球; 对方 -500LP . ]: [$ z; s$ ?! N
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
" G% ^3 Q. _+ C, T$ k6 ? 胜 4 U7 w2 R7 N5 o3 o
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ( x E. `, h4 {- y* A
(一回合一次) 9 G5 i; C6 A' X0 x _
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 # P: c4 z& B) }2 q. R0 K4 @
力上
% q* u4 f* |; y658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
# h( E: w/ ~% F, v) J5 r& H; o! a670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
' z2 w/ ]2 \7 U6 B671 黑洞; 全场怪物全灭
5 E) j% i9 G$ s% \, V2 }673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 * Q2 t8 y8 G3 ^
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
6 } B5 b" Z3 [# i680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
$ o: n7 v+ p5 X) t5 {' U682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
; z: V5 C: s+ @" o/ c, [* {690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 ) h1 K1 ^$ G6 d. y6 o. f
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 0 k" ^9 \6 ]" _7 `. R
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
" R8 ^; @7 l% Z0 o/ v% c1 l697 宝贝龙(纯提醒...;P)
5 u) `& s* g8 h( j. C* s* e853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
) F! j$ N# ~/ a. @# v) M5 n5 f3 G 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 ! T' W, r3 @' S: x
坏後亦可发动其效果* $ W/ @( i1 I9 o6 T
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
( y( l# K, v! o2 u4 [ 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 7 T9 A; i, }, G' d0 z/ M# I; R
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 - O3 Y, q- z n5 H1 ]0 c; u
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
- H+ v% p3 W3 i4 Y$ I* ^857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
; w; s0 i3 l6 R* d$ [4 S- l' E859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
7 W& @9 T" m r( g% G4 [0 l' g861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 6 `1 L9 m) T8 B9 g. n6 N/ p. A
合计7星以上的怪物来招唤。
; m! `4 G0 \. k3 g) n- ~4 H. X# R867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
5 V- Y0 {3 ~# C. I" M870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 9 L& n! l7 N2 p4 b/ |! r X
坏,便可召唤。 . [% O: T. s5 C
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 9 `2 P2 O* \4 C
6星以上的怪物来招唤。
9 S0 N4 Q# u/ R# F G! ^: I' R( @873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 : Y; V: |' K2 K" j
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) % _6 `; T; T1 C5 w |2 q
复活後便不能发挥其效果。
' G9 @0 T- N5 W874雷鸣 对手LP-300 ' [+ F8 y! g8 {* h C5 A7 B4 E+ h
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 . i" q% X3 w3 \+ ?. V6 {. s0 {
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
0 m% o% y& H! h; d, j% E 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 + \! y8 y; K7 i" ?
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
# u7 Z6 b) o4 E. y( x 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
# z2 h! H( s8 D' c: v884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
6 r& f5 v3 J, L3 T! B/ a" i 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 5 x/ O- W- r- Y3 ?5 E0 S* Z, t1 N
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
9 Y3 u$ b: \9 b( D( M 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? : v4 |) r5 R$ D1 i ]: s
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
8 e8 @$ j( y( h k! z& k 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
& y c( k3 _% ?- H* B 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
7 n6 |: S S0 G5 }8 H1 p ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 2 g0 r8 w' M; }( Q
894彩虹花 可以直接攻击对手。
' n/ [; w, J& f896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
% ?6 L1 [( Z6 S9 g8 d899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 # g' r3 i1 b4 C+ g
903レッド.ポ-ション LP+500
* j- ^8 @4 n' E- S6 L905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
7 ?+ l7 W$ f5 Z& C' S' { 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
/ `. C! `% j# R. n908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
( A3 x+ D- t9 a% R Q" E909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ! b: e. `$ a, Z
合计7星以上的怪物来招唤。 4 {" N0 F9 G9 e6 W
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 1 C! J( R7 W4 Y5 }# H; x
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
8 \. B8 R) U# T( v1 V. X7 w916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
2 x! k! t7 g8 P& U1 @0 o: v*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 6 v8 d2 k+ V9 ]* Q& W
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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; m; V ^0 H9 N! C! w[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |