文章来源→未知* t. \; Y. m, q8 j, G
文章出处→未知; t' [# S5 ?6 L6 Z2 r
( F; Q6 r) M2 N4 h F$ d0 b' B- |" \
9 L1 h, {: Q1 n, ]7 W! `# M1 X- b; x
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
" Q; R0 G4 D& H( J9 x- u: m9 P一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
. i4 L9 B1 r% |$ v$ V4 ?9 g二,拿到全27套卡包。 ' {6 e; }, s. [& J% T) U" x
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 # d* X4 J; N% [, P
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
* @! z+ v- k' `5 w) a2 x# \五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
h. R" f4 W8 W$ O% O9 G9 ~六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 . Y# J& K5 @7 o2 l
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
( @. q' a6 @! F! Z/ D" t(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
+ C# j- ?8 M/ Q, L( Z6 J注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 ) X& d' d+ S0 k. p
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 2 e5 M/ i+ k+ M4 I7 h& M
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 ; _0 x4 P9 \+ n# m; V0 D6 c
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
1 }7 R) s1 s' K( F! P) D1。夏迪(通关后出现), T( Q* N* ^7 b0 E6 y
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )` Z9 D1 q, i, |9 a
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)* }4 N" z+ Y2 \0 e0 A* L# j
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。+ _0 V2 k9 k8 D4 f* k
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
& Q. t6 n. a6 S( [
: [/ N$ \0 m7 j* s+ L; L( kDM6所有系列卡取得方法 :
, ?' \" l) y" h; W/ {9 lパック名 获得条件
# B! f) ^" o0 J% V+ u" K6 YVol.1 初期状態 ! p: u) L. E) b5 _5 W
Vol.2 初期状態 : `6 }# B3 }7 c; w, ]8 c4 `% Q8 ]
Vol.3 初期状態
8 M+ N8 K# A' @5 iVol.4 初期状態 ( t* Q" M% C+ ]4 H: A, H9 L( c
Vol.5 初期状態 4 N& y6 V: L Z) P
Vol.6 初期状態 : l2 P0 B3 M/ d( Q$ s( g
Vol.7 初期状態
2 D- S0 R( U S1 ~! yDARK CEREMONY EDITION 初期状態
* @1 ?. J& b9 v5 J青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 5 P3 y2 n2 `/ @* U* `% {5 ~' ?
幻の召喚神 エクゾディアを入手 b- b* [. P% z1 Q2 j5 l
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 9 I" R- }- h' k* F9 u+ Q2 j
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
$ ~! b F9 g$ e) f# w1 pMagic Ruler D-Pointが 5000以上
/ K/ K8 O2 g0 B& n! JPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 1 M' `2 X( u: s1 K2 F
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 6 z$ f$ k8 X8 p' q1 N$ n: V
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
/ `9 u4 X) ^" b; l9 dSpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
- d. r% x$ X" o2 ?Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 3 J) n4 l; G% F' v% _0 y( E; z/ U
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
& B1 d8 A" C& T/ I) vPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
' O5 i Q4 T/ M8 bPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 / U/ k$ _; x: B5 Z L
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
0 U! j7 U2 `! n! ^KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)3 F4 g4 Z' x- M3 I% w, O5 n/ R
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
8 _& h: R- B, k週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
) ^& C# S9 @. O4 u8 FTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
4 Y% R, f0 n+ I" r) {MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
" i0 {0 c! \: B4 [; h iUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
6 ]" Q9 |; u8 }/ Z
. r6 T( j0 a; P9 b4 j' a注:1 N: f H. u: _' _, L3 s. Y
得到SPELL OF MASK 这套牌:
~, K% r- l' i( v把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚( F# g* D$ k2 c1 }$ `/ r
) t4 Y- [% e& e7 D' ? ^- I( R% \得到PREMIUM PACK 5这套牌:/ e5 L! l* n0 k
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
* r0 c1 \7 i0 l( \0 m! F. }& f9 s: ?+ \" w
三种大会的发生地点:. J0 g' s* k+ g
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 ' \& t% Z9 h/ t' Z
4 a, R; e7 T/ V$ L$ ` ┌─┬─┬─┬─┐
- {3 Q& e8 Y" n6 x E │ │10│11│12│
( G4 x# C6 L5 k ├─┼─┼─┼─┤ 4 g' F0 l$ D% P* h" Q& c- @2 x# }
│09│02│03│13│
# k8 F. R" j+ M1 H ├─┼─┼─┼─┤ . d& a3 x! Q0 a3 ?4 i6 y* y+ B
│08│01│04│14│
. x: W0 M) ^3 S) Q ├─┼─┼─┼─┤
3 Y' h% g0 g8 H/ {: r2 | │07│ │05│ │
6 t; ~9 J, E$ F( t ├─┼─┼─┼─┤ 9 }9 E: O( k8 t3 T5 E8 ?
│06│ │ │ │
9 u* ]3 N) F- L5 E& ~8 m6 u └─┴─┴─┴─┘ 2 ~' N. R8 j/ s" a/ U/ i3 V
1 e& }0 F) r; I% |7 A0 h7 u! ]6 d
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
0 B! H$ M) s4 I* \, i2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 3 d, k1 A. e8 ]) Q
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 5 z/ j% w" r0 M
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
7 T+ {# [( V% y- p9 @+ r6 v- e+ v0 S B1 A3 E4 ~
关于限制比赛:+ ?+ O* h- ^- `2 I# ?& ^
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。! v, j% \. f! }; `( J
. V% ^2 Q* b7 M# J( D; B/ f4 l; EDM6流程攻略:
7 |$ P8 q# {( ^; z% b$ i7 R这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
' x" G$ a* T& W7 b寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 " X6 Q( R+ Z' A; a6 J
: b t$ L" W( P6 I& }0 p
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
9 ]1 S* i6 f+ g* i) @
9 N/ ]2 T X9 \# A5 i( U地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 $ y" \% P- o v( ^8 I
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 # B4 Z) R0 N% }1 W
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 : L9 h) `2 @) t. V
新的目标区域啦! ( H8 F7 H$ A. V3 j p5 `
4 o$ y- N8 n" [3 x
挑战者ICON: - s) p: v. }3 n% ]5 I2 e) r
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
, W( Q, |+ \5 j* U个角色在该区。
9 h, c3 S% N: n6 i2 A( y0 z" S/ Y3 f# f
对话事件ICON: ) \4 u' z8 Q& ^9 j. ~2 T
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
& D! ? i7 T/ N: j* h想日子过快一些,可以考虑选择这个。 9 ]. |7 T1 \( d& d
$ m% s, B5 I' P2 z0 I比赛ICON:
0 J4 X; S0 V( E# A/ p* m代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
) q& X+ ]1 b$ a) m5 V- @地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! + M2 g4 b( L% t
4 m0 U6 t. t, u对战事件,取得卡包:
% G& S- s# X' J6 D( o. B- J2 ~普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
6 t. B( T: r5 L- y4 U的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 + R R4 Z; `$ p, R2 q0 x( N7 \% B
" [, Y! B: Q7 c3 X4 W% i
对话事件:
5 h7 a! w$ a, h u! ?& C由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
S, x; `. P* o; Z7 T) d6 g情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
' f. b) U4 F0 w1 T, b0 O# j7 t/ O) m
其他事件也十分多: * i: ~5 E1 ]2 l) s+ R
对局比赛:
: I( v# h9 C9 @每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 " c4 [) j4 W2 G+ w
! B2 y+ [+ ?0 E l- t7 n3 Q% Y
目标对战: 6 a, _1 t' \, c
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 , ? e# P4 P& j( U, p4 d8 C0 U& N
: _! {) D- D, {; ?7 ~DUELIST周刊发售日: X: k! f& D8 _! ` [& i- M
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
( R* I% H$ S& i& H实力就。。。。。。
0 o- ]6 I8 u1 r9 N) H9 {) ~* l
8 Y6 {; u5 b% f1 ?4 A& A挑战杯赛:
2 F- K/ W& u6 L1 F8 c$ q6 Q+ _$ w5 o当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 % p: G, [0 o/ u5 N5 w5 L _, j
进行比试。
, z j7 u' E) U+ z0 ~9 p% G7 N, m8 D/ J; V8 j
了解初期套牌的能力:
N" V+ s4 G' V% j" ]4 b: m; Y初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
6 z ]% E' c7 w5 G" a: V组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 1 o/ U. o( \2 f7 _) r4 U
( w' C9 n5 X: U7 J
初期套牌的36张基本卡:
& z" R1 O5 h: f+ C0 ^4 b怪物卡:
# M9 R; r9 [3 _7 U混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
2 P) e- B# T3 G6 r; b2 @; ]3 w9 G2 p$ `企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
4 b/ s, Z5 {) s; d2 J! ~# Q疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 4 U& X* @5 S1 `6 `8 ^$ m
魔法,陷阱卡:
5 X9 |8 o( W# p4 J融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, / A5 ] g. _+ k9 a: A1 ]" m
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 6 ^3 S* m' b- i2 J
圣防X1,落穴X2。
* S0 A& l+ R/ A$ J' w5 N M' ~# e9 s }4 m7 O% N! W
初期套牌的基本战术: ) e N K( n; S+ g
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
- U; d' D& x$ I Z1 F6 q" ~8 h用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
* i, [2 D# J1 e; H. p新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 ! y& v2 [8 F- I c3 I1 L- f
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
4 X. O( U, \ j2 s* ~到所需要的卡。 ) [1 D9 @5 {5 F; ^/ Q, Q
* J; f7 Q( C! k; l" _每款卡包的特推介: + @% U6 L, Z' J# Z5 N( z6 Q) M
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 6 w9 R" I9 b- [7 O! Q+ w* ~
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
8 N) _, x* W( ]+ p7 c, U- U1 j3 c! |1 q) _! x( }; c
3 ~% j7 Z+ h& v3 A, d9 B L4 R5 R, z
魔法擴张包:
$ y# J7 z$ E/ Z! k7 d# M过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 6 J) m/ ~2 I/ w
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
6 z5 z. K) P$ g: t9 V的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
3 \% b. e- [. n6 I! Q8 j- I1 R5 r8 K# C0 U/ g0 A8 O8 j+ m3 i
陷阱擴张包: 8 x& o& O# q- L ^! S
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
% Z8 Q2 u p( `$ _能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 # r8 j5 E4 E+ f# N
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 % c6 Q" [; P a9 C. \8 q" |( K
# i. Z, x1 x3 e9 `1 [怪物擴张包: 3 L( ]: E/ W& y% K; J. p
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
5 v4 ~& f/ i& [) q多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 " B& C4 ~* i' r- S. i
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
1 h* P6 e* @* |
0 C0 f- B, R; t5 w s关于限制比赛: : }1 x$ ~4 U6 m, ~: K6 a; I4 O
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
e8 j( |2 w: F9 R" P* t5 B, S. R+ ]( W
VOL。1:
* c) h2 d( B% W; o7 r% M" J最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 8 H1 `9 m. d0 A2 W$ l H6 q4 V
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
( s. [/ C& N+ u0 k4 w6 T
6 {( f }- L xVOL。2:
1 G1 O2 v0 a; Y, D. P$ w6 y, I要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 9 k- p7 L {, l6 }! l
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
( c7 e5 H) C" ]+ G1 q o# v( J0 }0 l
VOL。3:
- W$ q+ H8 Q9 V; f2 W) C* u在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 5 j% z& T6 x$ x5 O4 h$ F, I+ M
在这套卡中。初学者适合选择。
4 D# z& u5 R1 p3 v$ f/ O, ^
, s: u; o j( i/ C: U4 S. qVOL。4: : @" z9 R& [# l% ]0 Z, Y* Q
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) ( s! Z5 ]4 n6 V5 m B; p
和哈比女郎都是你所需的卡。 3 u5 ~# @: C- E# w- F- r
2 Q& i" {! _' ^! M: @VOL。5: ! [1 `0 T$ M" k! j
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 * J; H$ F+ z; v2 D8 J5 U1 E
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 1 t3 U& Q/ P$ ]" E
5 |% s! t' g0 a+ gVOL。6: : [0 ?9 P- _8 B p
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
' _" o) L* Z+ k/ _7 C1 Y
7 |* N3 D: [, S5 lVOL。7:
7 L3 b: ]$ O( d一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
* K3 p# o/ K! o
7 s8 E( T, T+ J9 H1 Q5 a. lMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
; E0 m. u0 i( ?* ? e; u集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 1 j& |) l# }& w2 f3 y7 ]+ P4 x N
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 - v. S5 y% ^9 q( L% C
* f) u: R! q. k
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
o7 ]8 A0 a0 {. M7 T, ~卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
4 j8 K. \, H. D+ D( ~5 C* `4 X[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
. R' D3 L" ]8 x& O* K1 Y9 F6 G5 s8 w# m6 Q6 z9 j
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
# Z' r! B% [ v. D收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 4 ^' G8 l1 s, L- Y) K2 x
的一套卡。
: F* T' s- s9 ^: L# G
7 }4 F; s% T; C3 h, B% U oTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 2 H" I: f. q z1 y% B% B% F
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
. {8 ~- O; ^8 F7 t; O都是常见的普通卡类,非常易拿到。 % P& V. ]9 M7 G) Q; i3 I6 W
; ]6 C( Y$ w3 GPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 5 a0 L- c# j6 {$ S1 i4 l I
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
5 j7 Q9 T. L; K# p" g4 x- @7 y$ p4 z7 K是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 % J& }. P j G& D$ m& l
3 z" d- ?/ W- D+ iPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
( j, V' t. [, ?0 m6 b全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
4 D% e" j5 `6 |) G7 p, p8 t( a k
PREMIUM PACK5(PP5〕! Z: w& X0 }# |; m2 e' A
终极卡组,自己探索吧。
9 U7 V' R4 i( T2 W5 K7 n. r
1 e/ d5 D8 n/ o; _; F" O& X% `DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
0 v% M/ m/ i* ]9 o. o这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
" n( r/ m6 m! [% n7 r的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
0 \* k1 Q) ~) n5 [, ^& e
" b! _3 \5 x8 r% eBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
+ d, D- R# G `* o收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
: [; s9 T5 E/ U; F* R( h6 }试试组一个融合卡组吧。
" {6 x% k6 r3 w. }+ v
" r2 W% A5 z9 E+ n6 n$ s* X5 [1 nKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 ! w, z4 {+ b9 |( R! \! f9 r
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
, f- u4 L) E `/ ~1 H, Q8 {; p9 o+ H9 M" u. O7 I' `! V
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
- _# D; O8 V; f) `' v这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! # J V# Z; a. \/ C' b7 z) m4 B Q- ?
7 l8 Z V, ]+ q( v- Q7 X% C* \LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
4 X) l* I& u1 c5 Z8 t很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 $ F( j: Y; V F, m$ {
7 ^% y; n& ^/ p7 u: H
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: " C6 k! q+ b1 W: {
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
/ ~3 x% r7 t O6 `
Z( X( f1 n/ S! I5 H' tTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 4 M9 U' ^2 p- H& w7 ?
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
4 h q" s: j8 e. ?
5 v1 a& E) J, `1 v1 a6 d3 s* P1 Q, {假面之束缚:5 ]3 ^2 }' ?5 x& l) P2 m9 D
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。$ x+ L! a) K5 V* T2 y3 d
! M. ?& @* R/ t. z3 U h
" @) C) G. \* z) C% N( {* Y
游戏天使语:
( t, }/ h" p. ?' W7 @+ x# ?历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
A) Y: z$ y& ?' ^0 q( G6 B: l; K. H! r
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 ( G2 F3 B2 p( X
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
5 E( y& Q% x$ \5 R0 i 自己所选的种族 / Y) X( ]: @# l
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 5 P; A9 r9 G! y% s1 G, ~3 J
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
- u8 g9 D" u$ [5 M* [011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 # \) R, a. v9 c6 K
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
% i' R, _" K( j$ i! V# C018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, , j& \# l2 I- s% O" Q8 i1 A
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 # B" `5 E; z* p b' I7 y
手中召唤出499(仪式怪兽) , W. B" _& X4 S0 m* R( f
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
) m5 H' a' i3 h, c. y0 d 则可让此卡回自己牌组的第1张 + K6 T9 M) o% p6 V. S+ [, u
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 ! Y% S6 ^! I, |4 F/ g/ w
骰出数目x100的攻守数值 % C( s) b1 g3 @; F( ~; \
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 7 `# x: ^2 F M/ ~4 E6 I
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 * l# F3 L, n) D. l, c5 i
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
3 D" g' S. D3 v' m Q) \' N025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
5 z5 n1 _7 E7 k6 X029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
. w& [8 Z0 P! m# v030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 N( L2 H K3 {2 L8 z
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 : W" i5 V% I* P: O: p$ ~! k
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
( S8 {9 _) Z1 E" c* L% [9 i% \ 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 $ g1 m2 W& | _, n7 w
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 / P# J0 ]# [& [- X
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, 2 H+ u8 U' I/ N
之後对手再自行选择一张丢弃 - l1 p. |! j A# |/ U) } }
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
' E# b! }7 j6 K$ t9 Y048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 2 P8 \1 I* k2 W5 W+ b* E3 B5 N
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 - O% K; @4 g/ Z9 |# ]
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
/ v) \$ P/ k' b( x4 r* w 牌组的第1张 4 T5 F! ?8 Z. n
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 2 @0 S' A. ]1 [8 c3 m! `
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
: x+ @ E* m- N3 F0 i057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, % h5 ?" W8 J% f8 i1 `
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
& O4 c- y9 \; h, q4 v- M 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
0 |. L. ~0 q1 W1 D0 v060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
" i: X9 b4 r, ~ 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
, I9 ~1 ~) U$ ^/ Z: m- i. }061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
3 v* C# ^- X8 Y3 C 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' : m" C0 o, ?/ L) `8 j6 P
以表向攻击表示特殊召唤出场
* Q' G0 R8 P: `& s# s- I$ f V( f, M071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' ! ]+ r+ w' H" ?
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 ; U& E- }3 G8 T6 r+ Y4 U& U5 n% o
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
, Y; Z. f9 o5 w076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
$ d+ g+ q* Z- \( y% V2 s. ^ 时,也可特殊召唤此卡 8 x! k1 k0 M3 G8 m( p
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
* O/ n1 G- k1 H: r' n082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 5 r7 |$ m. O$ B1 s S6 _
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 * J, t/ C( ~8 R+ W5 \
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 2 h; c. b; [/ h: p& ?) Y
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
' U5 D) C3 j5 ^, T; f/ O% o" i; Z) {092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
% N0 j$ u; Q A* n, u8 G0 B k6 F094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
7 [1 g4 k$ X b* N095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
- ]# B6 R- a& ^9 W, v099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 / z m% h; M) r
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 % A, R; l* j9 g" L5 i8 Y- y
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 + o0 F. P' e$ {+ _+ o* D* j5 j
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 1 r# K$ Z. O2 f! b0 _# U2 J) J
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 " V7 K3 R% V$ O5 W5 i O5 g
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
- u" S: Y2 `' e P107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
$ L/ a& y6 L1 H109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
: B2 o; w9 y3 ~! ]* T9 p112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 4 w1 {/ s5 b2 O2 j4 b& n" P4 }- [
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 * s5 {4 w0 B, v) f
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
, D5 u; Q# L' g# v118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
5 Z3 b- G6 e4 o" h 颗星以上招唤。 4 A" ]4 i. w9 Y, p7 S
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) . h5 f( c0 o% q: g/ U
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 , G+ Z7 M5 W# ]) g) {
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 6 T( d, v# {5 d5 A r0 K& O: ^6 X
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
4 p, l+ x" i$ |; }7 o4 Y7 t 卡合计8颗星以上招唤。 ! T0 a" `$ M& y# l: C" n( l* c+ }
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
0 H& O, S6 t+ e7 _4 Q/ q' Z0 y 以上招唤。
. `# \) `# E8 A136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 3 k* B" @4 D: H; [' U
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 7 d9 F9 Y/ m% m- ~! x" F
坟墓场。
: `- z- ^5 f; t137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 . S, [6 Z$ c0 O, `2 j* Q
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
! n& k2 {- D" @/ _4 Z* N2 C141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 ( Z1 N5 O% _1 w: N$ N
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
( M- ~$ P0 v! O, P$ ?# W 一半的伤害。 \& x8 I! ~# g- N
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 ' R" z% K4 W! O9 w' v6 ~* |% R$ M c
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 * S4 B2 X5 G4 L! e
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
1 i1 K: n3 F5 n4 Q/ K! G, d {5 i ,其中一项无效化并破坏卡片。 : J1 C& U# }3 F$ [$ R1 |! w
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
$ T) x' N: p2 ]' g1 a R 物合计8颗星以上时招唤。
/ I# L% a" y! }& M* I2 r E154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 7 a0 [) ^* e5 K( s
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 : v+ O8 n- @% W& `3 q3 W7 r
坏(伤害计算照常)。 : H% r! _0 L5 _3 `! G4 z2 R+ |
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 : D# X& x( N/ n" W7 }) a" ~ I1 E( ~
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
) i2 l! {- z* A 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ' ^# B5 y% N6 ^: r5 c- |6 E/ Q
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
! e! B/ q! E* t: V7 i2 l 物合计8颗星以上时招唤。 ; ?) N3 M2 Z8 t5 c% D
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 # h6 R, N6 X% g# p! l( W
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
9 K( [, B0 i7 R* c. B( s3 u/ w177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
% F8 x, J! B- X/ c3 y 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
/ L6 Y9 G; @( c; z0 W' T" Y% n& W* O1 `180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
% L- s0 A' w" u) {* F 力减半。
9 e1 a, g6 c# J: x/ T: e$ v. E185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
: O, s1 A/ p8 Q. H G6 i186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
- D3 l/ Z4 d% e3 E) ? x% k188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
4 d- ?3 ]" \6 C9 k, w 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 " g( [$ D1 U" w9 K! S1 K9 ~8 U
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 . q9 y' G- q( s- M
弃一张手牌,牌数可以累积。
; \& y+ ^+ w* C0 S3 ^" j193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 ; q; N: L0 @' f m# z0 P7 ~
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
: c* o2 U" b& N' H! I1 Y195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 6 d6 {' P! \1 q: e6 S. q
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
/ U$ W( d p, u o. U197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 9 `2 r( N2 O! C I. o9 p/ ?
中。 3 g; K$ w/ k; C( O
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 ) k: d0 Q3 n3 i5 o: y0 i6 t) h
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 . [; z) d# z: c" |" L
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 2 X: i: I `9 e2 E" P
不能使用。 # u9 K; |- @8 @
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。1 @* @1 w3 G1 M g' L4 U
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 3 v! D4 ^, s/ y, H; k0 ^ I$ G
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 8 G1 s( |9 n( h8 Q# E5 m3 b
2000否则破坏之。
6 C2 S) w E+ {/ ]7 _211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 6 L; ^8 M8 S7 n* d3 q y
怪物攻击力+500。 % S! y n1 ]4 E8 W% [
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
$ c$ |$ Z" I5 H# p+ r ,其他则进入坟墓场。 % h- T6 D# M0 j% G8 h8 ?& B* x
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
) D7 [( A5 L5 d+ w221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
. L. X" j) b. [! K# K8 H 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 & Y' r5 ?' W: z, U7 q+ g
後将牌库洗牌。 8 Q& ?% i) C( `6 {4 X) A& }; ?" r
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
$ d! t+ i) ^# B6 O4 W- T `0 C 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
, X' p# P+ V% g( y1 h" l$ d' x224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 8 Y3 v6 v7 g/ a+ Q+ |$ g G w
我方的破坏掉。
( }- ]/ n1 z4 T& E) P+ X225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
' h5 ]5 } i& n) e5 U5 n 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 0 Z- I! ]. w3 \: b9 ~9 n
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 E" ^5 {; E: I. A
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
; M0 A M/ H* t 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 . b' w- ^7 {+ C6 y. W/ L
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 . H6 v2 P7 p6 t4 x
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
6 J& B* [! j! j6 G& N243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
& M, j/ O9 f" I* B) ]7 t( K& T+ e% O- ]244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
5 @1 p2 ?1 o6 S' h$ f' q# U245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 6 ^2 D) x7 R3 E3 k: b; X
。此时反转效果不会发动。 3 o- I' K& c: u; {' S
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 . R2 z0 N4 N9 O8 P& `6 Z
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 9 I$ [! P, j" V* K7 f) H
。
4 U: F, s, b& v* O250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
! h3 a$ V* _- |0 Z$ x" ]& B+ {- S" R252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
# H8 C0 Q; g% h; _% ^# j254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 + }( k, [7 D t q A
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
( _0 r3 W9 O P5 b260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
: C8 O* s( r, p 只能持续5回合。
: ]8 G3 {. L4 h+ L2 ?# z2 g262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
3 B9 Z! A8 o. f264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 ) u; e1 e" T, p! w9 L, G/ J0 `
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 * R' R9 X3 j6 A G! ?1 M% V
牌库洗牌。
* [' ]/ _5 a5 U/ n1 p, [266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 1 W' o9 y @7 t9 G" E) _! p
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 : b) R7 K$ m7 b, o
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
7 n I6 e; K7 L9 w: q6 Z7 m0 J F: G) b 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
. K+ f; g/ M" r- x# K3 V273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
2 ^- {3 k T9 X% K' P, d278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
- x! o d8 h0 u& f* y& Z/ z280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
- h6 V8 d3 O+ ~8 q$ A282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 : e4 S4 l. C' L, h/ i3 t
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
& F+ o( K" Z' b +500。 / e4 @- C. q4 h4 ]. `+ F
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
) G- e n% r3 u; r/ n7 j! Q2 R 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 0 |% `$ o/ i( d! ]! o
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
. c+ n, R8 q# K" \290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
* k0 s8 _$ x+ c) ~& e 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 ) l2 u) T; J7 r% k
吸收一只怪物。
7 E2 p; r" p% g7 m+ v2 M291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 ' w6 A9 x0 O5 G. a3 _+ e, r
法或陷阱到场上。
& ]3 I/ K n7 N( l0 v298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ; j* s3 H7 \+ d1 s% ^+ C# u O
303 落雷:对方场上怪物全灭
% D5 l2 e+ b# `& e) ?: j306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 f9 n" W' F7 |3 s% h
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp % c0 v- n; \5 {( R9 a8 T2 y [" e
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
% k2 g* w: G2 y$ L- Q 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 5 [! [9 x/ M1 h( H1 F
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
0 I" [: q+ t9 `4 B1 l: w/ `. R. [! {! J α、β、γ
, C# G' {9 u$ H' g; A6 n316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
4 y. r, {3 L: T+ `8 x! e318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
( c# L6 r+ X+ H* E319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
9 c5 y( ~$ u7 y" f322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
; ^* ]- D8 [( z! R% N323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
# s, @' `5 r4 T3 t* M+ `324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ; `! O! C1 E# n% F3 o) ]# k7 c: L
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
3 O* k" O3 j2 e1 K7 R326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
0 b3 }' ]+ P: U) h( {! C+ m9 ~ 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 " ^" n! h# [! \
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 - ~, S x2 O. _! @
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 5 O1 E( L9 V+ A
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 " V8 G. j) T+ [1 |
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
0 L) K" [( `6 i, r2 \331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
, i F+ i% U9 f8 r6 X5 n336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 2 \1 y9 s4 S$ @0 B N3 M4 h B
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) / F. ^ e7 Q! d+ G
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 9 d# O, p4 _$ q5 [4 {; L+ |. _: |
牌组的第1张 0 T; \5 h+ h! u( e
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 4 ?8 r, S; }* l: U2 w
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
# @3 {$ u4 @: a2 m# H( X344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
5 ^$ X \, X6 H. \% L# |345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 7 X) j1 r; U* t, m* R3 F% w. T$ t, I
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
. G- |0 N: R0 a. X4 S347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
# B- V# z2 L' \% v/ M; W! `" Z349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
8 K3 ~; d: R0 ~0 |* U4 P) U, s 装备此卡的怪兽攻击才行 ! E( b! s0 C" A
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
& k1 u' A2 h! D8 c' Y4 {355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 ! b, ~+ P1 ~) v4 K9 V$ c7 ]
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
* {+ D8 m- s# z) R2 n. P) a( Q358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
8 T: c$ e! o8 Z( ] 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
' y4 l4 L" t5 r. c359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
% j( N5 V ?" t J3 ^360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) & e8 u7 t$ X/ p$ H0 _ d
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 2 l' O$ |: @; z$ }
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 # y4 ~. h* y! y; n% o$ J
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
$ ` I8 W5 G; v( a6 h) i 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
: k" p$ Q3 j" \' l 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) ! P+ P! j% ^# @; F( ]/ D4 C
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
8 P( J: h- I1 N' u$ g2 L375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 + u% Q6 P! p0 S F- F
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 4 n- E' _8 t2 |7 |$ w
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
; L, k0 s+ R' a% P( Z385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
2 f5 a. y+ n" Y6 h& q: b 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 - n1 i5 x! M; o& t
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 ( a2 x0 v2 t; c6 T2 L R9 R3 Q
直接扣在对方身上
$ R o" ]; _" d388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
: e" }" G$ L- D5 V$ d389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 6 U! H# \% T6 |5 w6 G, G1 `0 _
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
7 [9 ~$ N5 A- o0 f; L9 Z 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
. A8 u) S, g4 b390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
! u7 S* H0 N- O. B% w2 G) ^391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 2 A* r% @6 u E- ~7 ?) h$ \' S
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
Q* U* f" _% X7 ] 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
% _% F. f! E' M393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 1 J; F/ d0 z& P& ?6 @3 _
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 8 @/ t) H$ K1 d5 [2 F& ?
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 : `7 N7 @( @: h2 m; J' A* i
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
! e& r% ]) f3 k) G6 r9 z: I 进行攻击 8 T2 Z- x% o0 A6 a0 t' e7 N
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
, ^ y. H7 R$ N5 Q/ F# w 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
6 l. i k3 [2 `0 j5 Y% x402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
2 P4 w, H3 ^: R3 `+ l 以上招唤。 5 f# G8 G- G" y- W& w
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
* E% o/ Y7 C1 o! }- N' K5 K404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 - d, y( M' s1 J* j
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
" j7 O. O( g# s7 y1 U7 k 至手牌中。 7 j/ S d! R- {
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 2 h5 a* M" \* e0 p0 d
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 / x* C5 n/ A3 t3 T
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 ' j% t* e2 s: y) t
法卡放至手牌中。 2 y6 y9 k U# h9 T5 }; M# K
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
z; a2 y' v9 U418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 . S5 ?# Q" E& L4 K0 |, ]8 d
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 ) F. E$ F" V( m
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ; o/ Q( W3 j4 T) y
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 1 @. r0 W+ n9 F
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 9 i. Q. H% m. Z+ Q+ _5 ]
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
" w3 \: X( j. j% k# Z" ~ 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 / d" `( B" n% A
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 " ?: K+ n* R" u: H, j6 v' z" X3 a
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
) n; I6 f( s& V. L: e0 @ 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
6 \- `$ P* R: a$ u437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
- S' |4 y% W1 \7 J, Y3 w) ~ 放回牌库顶端。 . h0 d% y' b, q- G. E
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 ! }; ^5 P4 t! W! q+ T2 e5 n
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 ' X; N+ |! @5 G' U7 s$ E# `
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 8 f5 }* L0 p, T* U. @9 d* V4 `9 U6 s
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 9 P/ n) | N0 W
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 5 D4 O" A' b0 _
使用。 4 D9 n) B* h% _' K: `' K4 D6 T {
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
8 z. D" g$ G/ j8 g$ o 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 - V& {% H$ r& W$ ~7 ?" F" t7 U, C+ m
这之後将牌库洗牌。
7 `1 d. l8 R) J8 h. [ X* ?2 x460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 : P# i' P h+ W4 Y/ O
属性相同的表侧怪物。
# D N1 x6 v# ]' T. J2 C1 K461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
; B4 G1 I( q# }/ c; m6 |+ p$ L) p463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
0 d9 B8 _+ M" I( T7 m 以上的怪物卡以进行招唤。 0 H ^1 a& o1 T7 B
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
- O4 ~# ^7 d$ [) [' _465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 " d8 A7 h T- y. V- e6 [6 Q7 D$ s) H
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
) `3 t/ v! ]; Y$ H1 R 行攻击。 ) h3 h3 D6 a y/ k5 \
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
d% y5 _" o1 K 攻击状态。
7 g9 b! I; {* j; C7 q4 o474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
# L; N* }* G6 T479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
4 R1 @& v" v) b 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 5 m8 z! v% q) n8 v
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 & q7 ?; T: e4 g' e) x: L2 I
所有者的牌库顶端。 1 N7 a! x( b) f
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 0 v1 F* U! y- C5 B, @" v7 Q/ e8 E
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 $ L/ C: m7 K0 b# ^1 u ^7 y
後强制破坏。
M0 l. L5 t+ D8 @ v T" W5 X% _" [5 h6 b494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 , Z7 R: q* ~6 a& c# J" e
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
9 ~0 k$ u6 p& W; z: X 击的方式进行特殊招唤。
. X5 ?/ i; \6 A) N504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
& j+ H o! _- e# Q6 P505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
7 t. E1 \) `; V5 b* S 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
8 H7 }5 T9 Y! m& I506 电击鞭 雷系攻守+300 4 T* l( B( q9 ], P6 W4 b8 H3 k8 V' `# D
507 天使的鲜血 我方LP+800
) u# b. t7 g, I) }508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
2 d, C1 c$ Y: A1 y b 其攻防增加骰子点术*100
; x! _( V6 Q* q509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 # u4 N3 d9 r& i6 f6 T% s
怪物对象上
9 ?. n$ M; d o& @510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
4 x' N/ J+ I& s% X+ l ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) & c2 {) Y* A3 J6 A% w/ b( l
512 说の剑 战士系攻守+300
: N! z: X! k7 O9 v6 B517 卡通恶魔召唤 : R2 C! f7 M; |: k' r
518 卡通蛋龙
9 ^) B1 X! l3 U' ^6 x519 卡通美人鱼 , l: |* u$ v0 |3 z+ T
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 " `0 n: ~ T8 X9 j! N
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 . p8 Y+ r% u5 B/ h% Q g
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 ( @7 T& C0 k+ @; T% W9 l
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 & t. D+ K* v4 w/ e2 W1 w
物要有此卡才能出场
; j1 D7 h- ^( A4 P521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
% |' B ]! ]* R" S9 V1 h& ^无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 . I y7 B/ h7 ]1 d
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
$ {$ K% f2 m' l. `3 D$ h/ j) S524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 Q9 G$ t& _2 X- W/ D5 o. j% n! J# I
此卡的怪物每回合攻击力-200 9 E1 O: g ]3 O' }9 B- `" ]; J h+ |7 [
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
/ F) }9 H3 Q- P) i 方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
. ]8 X: f& `+ K: v7 ?( H526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
- ^6 n0 S: l: O527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
4 y3 x' h5 f# k! c3 N& a2 P 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
, O+ w5 P3 j; ~9 \$ Z5 ? h 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
+ q u. ~) \8 o6 ~( k0 s4 w 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
" ~4 C; K5 l1 c' { p529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 + S9 Z# F: p. S+ j9 N
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 , Z' K) s$ q! M
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 4 m9 N9 J/ M ^
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
. u3 j( y/ S& p6 L, x! L 一张卡片 6 M1 w6 l" L" y1 B ^$ v
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 5 s" h7 L x. S. b
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 . l; P* J C4 G. k/ s6 w7 @
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 % n# z6 t; t+ x! ^
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 5 }8 v' R- e; V8 ^$ K1 x
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 ( h, U3 N" n( `# D. i
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 : E" P% C- G. P, J# F
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
: }1 s* g7 c& A, o) {550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 2 l$ L* k# T. q' F" P
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
9 y* T! I( K: S2 e# x' e7 N ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
1 @, y6 \9 u/ L* @( m; b# a 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 2 z1 R/ ~% r, u. G0 |$ y7 ^
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
* m+ u* f" z4 `# k; Y4 p553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 : `, p# c# [/ F S/ P. r
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
/ H$ I5 e! Z4 r' y$ d+ w9 z& a566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
L F; ]$ h: h- T+ t9 d5 g567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
1 s, w! l3 O. Z8 c568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
& M+ C- v# k# p0 U9 O4 |569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 * ]2 `; @% R; a' k
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 9 a/ d! A' J. y% v8 G
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 - K$ ], l2 b; @9 m; Z) W% \
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 ) I! p& R: n( E3 D2 z$ J5 i% I
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 5 Q. t' b& T- ?/ T* e& W T
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 4 c& O" M4 {# Q% U6 I
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 1 B# u% j5 f( Y* o- o
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 . x) i# j4 `+ N' w f
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 ( ]2 C* }5 S$ X! G O9 a
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
/ T) Z2 b% P7 R593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
) q" I. W5 n* |% P- l) j594 破坏神 可以当融合的材料
& j+ n7 S; E T( O. j596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
% k6 ~. O- F3 Y( r y. H( ` C# i597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 2 j9 C: D8 V: e
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 4 Q6 x7 W2 S2 {* n* e8 E
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
" ~6 B! }2 H% w6 c600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 6 y2 p0 W6 O! h; H
(不丢不能攻击) 8 \# X/ ]4 H6 r0 u" E/ `# e( Q
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 # z4 d7 C! |: F8 ?
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 ! B: F, s5 I- [1 |1 }( _5 }
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 / K' P- g- x# A$ a# q( K o1 M& {
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 , {! Q4 e6 ^1 e9 I7 j
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
5 U! B$ t/ V3 O 向表示的牌。
+ b' v; Y3 m. \& \2 T609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
' \5 d$ ~, k0 p1 Y611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 ( i0 {' I' _& R6 E+ W
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 9 w3 j0 W, ]! k7 r5 `& G
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
# R( U# A1 K! K w t7 e619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
1 z8 u- G {5 n" B0 |# k621 火刑 ; 对方-600LP 0 C. z0 ^( J' y& L8 T
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
2 t% o. ]+ X; Z) g# W624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 : c/ V/ q7 [! S) j) y) A( l
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 $ z, k: M$ \: r. `! f
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
2 m0 u L/ g/ p L) N8 l, ?5 x 回持有者手牌中。
. |" x( X: [8 O( Q627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
8 \" E1 {8 f4 b, B6 w6 |6 a629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
P! ]8 O3 Q' p) V9 e633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 ( y/ F* P: U$ j6 v3 ]
635 火之粉;对方 -200LP 6 D, O3 I+ F) B9 u
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 $ Z. E7 Y' u5 {" N" ?' Y9 e
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 9 ?% k. b( Y8 O) w- k, O
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
( @! R9 s$ F" z$ d: @" k# w5 Z646 火球; 对方 -500LP ; W& h- d* I5 ]4 ~! s, ?
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 5 F8 @1 k: @7 D# I' x" W
胜 % X; K% p/ x% d1 [
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 , T6 x, d! e h: }
(一回合一次) * g, U+ N, {2 t$ Z" }3 B; R. x2 e
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 5 J% R/ \! {6 H2 h+ y; W
力上 7 k u) ~1 C7 o3 m J
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
" q0 @7 R& z+ p+ `) N, b& M670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP ) Q& L' ~& L- L- w5 |/ P
671 黑洞; 全场怪物全灭 6 \9 Y$ p/ s& u" K% {; ^
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 , \* ]7 D# z% n! \7 Q
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) , P) w0 z, B3 _) g
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
3 l) ^7 P }& f: L6 l* ^9 ~; \* A682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) ) F: ~* `& s3 @* \! N- o9 X1 z" l
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 . \6 l# M4 S2 |- X
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, . n; N6 F0 Z# B7 ?( P$ C
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) ' T8 v0 z( F( M' n {4 t
697 宝贝龙(纯提醒...;P) * x) i9 n6 ^0 w4 ^1 X# [
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
% {; j1 I+ p D2 T. \0 ~ 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 3 N. o9 X% N" E2 L$ g$ g& D
坏後亦可发动其效果* . B% p: |$ a1 h' t: p
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 * T; } ]1 e5 [9 b. X
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
/ _) p5 Q9 U8 ~& s# B9 C5 O855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
; G7 K( p5 Z" i( c856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
5 I) ^: x G- x* ?857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 4 `) E2 v" ~" m. m2 _
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
0 Q+ Y# ^5 U. X3 w2 c' o- O861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ; r" g/ b4 F. z3 O" O
合计7星以上的怪物来招唤。
0 k- V# S" o+ e$ k$ Q867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
' O* m0 [5 T/ U# }4 s870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
( U1 C9 p0 p0 _% L# x 坏,便可召唤。 * J2 S+ x a8 {) T6 D& x
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 * R* @9 U' z/ g7 H+ L- g1 x
6星以上的怪物来招唤。 3 ~- ~# _$ i* I" i- T d
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 & ^" b7 D" q. y, ]
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
6 O( z! P' i7 q7 }& o 复活後便不能发挥其效果。 - J8 ?; H# G) c2 ]% y }
874雷鸣 对手LP-300
# \+ _. X+ q9 q, B( m; @1 V+ b881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 $ r1 x% @$ E$ A6 ^( H0 y8 c
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
( d. k0 l* I% X' O 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 5 g5 r, @) t- `3 b
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 2 B) K D! G' J: D
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
. X" L! K& C J" \( g) {) A884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 w9 }. k$ P; Y9 `. O4 n
。只能在自己的回合中一回合使用一次。 ' x. D. d% N: w' [9 U2 m8 o
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
; g) x9 s, \/ T- Z- T 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
3 R. Z y- e% e# a9 x7 F7 Q4 _0 N4 X887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
: f3 K- N$ C, P 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
" y/ d6 V6 @& J' i/ s5 C5 `( G 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 + E* X, d* z2 `/ S& k4 i
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* # J- P- \/ y" V0 J9 g0 D
894彩虹花 可以直接攻击对手。
3 r9 v7 a) e2 x$ P896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
" u1 ^0 i( H. b9 U! k899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
2 g) E9 [0 D1 j% |1 x903レッド.ポ-ション LP+500 ' M% x H. t4 M' M7 e
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
% M6 x* k* `; i- q0 E 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
& Y; ~& r/ @; \) v: e908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 " \4 p7 c R9 T9 }$ ~( _/ J
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 2 w1 M: B6 S6 w# f0 e
合计7星以上的怪物来招唤。 # z3 P8 x2 h* Q+ w
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 T: Y; k9 y* ~. v: Y% y$ o" t C
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
: {1 i" @, V+ U" F. ?916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
7 F* B8 n0 h7 |& U0 @*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
# @- _3 R% d* z' w$ F/ K917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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