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1 F9 \* k9 S; E' c$ P6 p! R8 g) T
, e& b8 v. o: v5 A9 k, W' O# \通关后的10盏灯,点亮条件如下:
" J8 @9 j. M% g9 j' O8 S一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
0 {( @$ a$ n) u% n' u7 s- E# _二,拿到全27套卡包。
' ~# |5 L* j( c三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 9 J* C$ o6 ~ S% b- s# L4 P8 Q4 G
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 7 X2 p; h; F, ~7 d
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 1 d1 I* X* G& r; i* z% a
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 , B% ]( N, Z0 M Q! A7 {) I
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。8 t, e( _- m# p7 |4 W- ]
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ! X4 H* M4 f) }* f3 j2 v. a5 U
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
: c( [& z3 O6 A' T+ m+ R3 t八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 - K {' S" X4 b
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
3 [" ^7 B2 M( I" T! ^$ o% _十,全部隐藏角色出现。一共四个:
* k9 Z% q" c: k1 L1。夏迪(通关后出现)
/ \7 [1 @( l$ g( I! J2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
% f( e/ \; Z; q: y+ @, p/ I( f3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
6 c! u0 _$ A$ P$ I+ | y4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。% E' q; T- |/ d4 f! }' H% w- |
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
; u4 Q- s! r) ^# U1 y% y/ j0 |9 B3 ]6 d9 G% V- ~. h
DM6所有系列卡取得方法 :
, N1 B7 s* h* p& O. f5 Z( p' [パック名 获得条件 8 V) l8 Z& E. A! h6 W& ?
Vol.1 初期状態 " s& V# |- x! s% D+ B
Vol.2 初期状態 ! N; L0 u T) O* i1 J9 u& n( M
Vol.3 初期状態 # S- q* E2 b$ ?5 r' K
Vol.4 初期状態
2 } z, x6 u. K0 p( \: ZVol.5 初期状態 % u3 ?3 g G4 j6 I1 c6 f
Vol.6 初期状態
) E1 i- _$ ?! L# D; {' _Vol.7 初期状態 {" C8 S1 C, S' u' K8 k7 m2 h) X
DARK CEREMONY EDITION 初期状態
% F' q9 \7 Y% K% ^ h, e9 c青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 x2 F! @, g) f: d, p- b
幻の召喚神 エクゾディアを入手
6 X f; ~+ {$ a7 Y9 W8 }' b暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 7 `- V( V+ B7 F# u/ u" j' U* W2 U
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
* K: A4 V4 ~) VMagic Ruler D-Pointが 5000以上 1 I. Z! b( q$ [4 _. O$ g3 J4 b
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
3 y- I; c4 r3 W5 X5 gCurse of Anubis D-Pointが 8000以上 9 v* l4 l% `4 `' X$ W4 |! W
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
1 e }. f- o* ^# {. G: G, q# r1 hSpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) Z3 k `. Y A. p
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 8 k6 _; a/ ?: }0 b2 p0 a
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 / D% ^6 f+ w: G/ r- t: V. ^
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 1 v) e9 ]1 b$ |
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
7 W1 R! Z% J6 r0 Z4 ~: ZBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない * r) b% k# z$ T2 m4 w
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)! R: \" ^ M6 u* ]& P# E
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
$ g% H& E$ r4 Y週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか $ Q* U% b ?* ~
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
3 ?6 @/ a, S, Y2 g6 O# RMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
9 b. Z, ^' l5 K8 EUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
9 H& j2 n2 b% d1 m4 o; s) `! a0 f+ o' S# o" o
注:: d1 E% d$ y" \ u" c) x t
得到SPELL OF MASK 这套牌:5 X/ e3 @5 t: O% a# Y
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
& w& h- ]1 g+ l+ r! n3 [9 A: n5 T2 q# f" a; E; ]- e6 S
得到PREMIUM PACK 5这套牌:4 T1 {) Q: K6 P# ~( _" K# @! k
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
3 d& a2 X% b' ?; `2 w9 P# n. _, w4 T6 S/ O0 U; @
三种大会的发生地点:) F# M+ v- q% a; `
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 / w& |4 o' D# a' ?$ V- ?, t
1 D% i" z. E2 D+ `' {) x |+ J ┌─┬─┬─┬─┐ ' Z; _: h& F' }8 {
│ │10│11│12│ * R8 M2 |2 D! B; s
├─┼─┼─┼─┤
6 m9 R, J: [! _" \- q │09│02│03│13│ ! b: f( y4 o2 J A4 }
├─┼─┼─┼─┤
- m) ]4 [( H1 ]6 }4 \ │08│01│04│14│
0 y& g, i1 K* z( ] ├─┼─┼─┼─┤ % j' G: h0 ^$ m- V/ C& e) ^
│07│ │05│ │
9 F7 J: T: A- T+ H ├─┼─┼─┼─┤
% |) c9 N" F: k s+ p8 F │06│ │ │ │
( J2 U5 P: G$ h* |$ Z8 y4 W └─┴─┴─┴─┘
1 R. B; H; P# i" h
& L |, F { s1 @1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 , O2 l, O+ v! k, c1 [1 t) T
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
) l6 c& V/ p, n. z7 v9 q3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
' t9 y7 e, z. S. Y& r* Z就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
1 h. \( q( q' E% j# E1 _, y0 h- f2 {* f, M% Z8 S' Y: q, T- `6 W
关于限制比赛:/ t1 n: Q; i5 U( E, D. a
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。8 f3 v$ a( a9 A
& h/ v# N2 @" Q7 vDM6流程攻略:
5 \" u- ^- I: G% _3 N$ U8 A这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
0 l$ H3 O' ]( a; W2 g( g/ T寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 ; T3 O# L: \0 i4 Y4 ~ f/ c& I& f
3 o/ v1 G: {+ }+ V# t3 ^! l" r3 w1 _
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 ! ]: r, t8 [3 y- A V
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地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
# F1 `1 e6 I, Q) v6 m选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 . V3 m# Q& J7 y* Q* s h: S
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
& L- N% y9 L5 G, x0 W. G新的目标区域啦! + A9 M" O# Z4 G! v5 [
4 [( [9 I/ H+ @' n2 r8 }3 `8 ?
挑战者ICON:
% M: Q! r+ X7 q! W! d" {9 g这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 ; k4 g5 a7 ~* i' W! l8 K; h1 k, T
个角色在该区。 + r; k0 E5 t6 P
" U7 ]( |, a$ g; ?$ u1 v对话事件ICON:
@, k% {8 J( V+ ?1 a8 p: ]" u% n不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
8 V) D# _! ~: C3 @5 v9 ]% ~想日子过快一些,可以考虑选择这个。
( l" d, K- l, s- O
! ~! f" m& C: B* y& \. `比赛ICON: 1 e& M: s' r9 E! x
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 ' Q& O5 @4 G+ O
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
N+ V0 w, p; Y" s3 {0 `+ M& H" X
对战事件,取得卡包: / J4 C5 p( Z* @" Z# ]- a
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 % k: d Y) _/ h# s' e
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 # Q6 y2 O% J! b" e# ^' T
( j0 E+ n5 j- {+ G# d- o7 n5 v对话事件: ( v8 Y) Q i3 ~3 M$ M: f
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
1 @, z. I0 w8 d: L* |情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
0 A, v8 s. b$ x4 Z% }; f. D% V2 D, t! G
其他事件也十分多:
# f4 y# e& b+ I; i4 M对局比赛:
6 W+ [7 T* @( V) p% K4 f& [4 s* U每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 - \ F% B. a% O
4 u4 O: R4 g& g$ O4 b
目标对战: 3 Z" n, D- F- b0 i- J2 p7 u% i
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
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4 c5 l+ B4 \. U8 D+ l' CDUELIST周刊发售日:
4 f4 d, e- w) t. a* z. ^' R# x每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 & Y- b) F1 \ a6 ?; q$ ]
实力就。。。。。。
. M. p Z1 |' A: m P( t
) _1 T' ~) A/ n7 J: e挑战杯赛: & R0 k) v) E1 t3 h
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
5 Y' n7 }/ M, K# e. K H+ n/ H进行比试。 + N- @% ?: k+ \- G
1 x* y0 u4 U5 ]1 W" H
了解初期套牌的能力:
% L) E9 _5 z3 e( _6 L1 G# k7 H初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 ( H) P" O* h3 x. ?+ _/ g
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
& V: i, N: } v/ M
9 t) ]8 K* [% W! D( e' u; t初期套牌的36张基本卡:
3 Y6 X2 F$ v# H1 l, J怪物卡: j9 F s# g% [/ h/ _5 k
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
, i1 l: W) U0 ~/ S6 i企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, ( ^" X$ s# V. k$ i2 r2 f1 i. B7 A
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
, A* S/ ?8 M. D X8 G* t魔法,陷阱卡: & I8 E6 e0 B6 i5 k
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
5 d0 Q) R7 s, O4 J3 R; J死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
5 E8 k/ `$ k; _3 I圣防X1,落穴X2。 5 u, W( a9 d. W. M' b
! n; w7 `* z4 ]( G+ E7 h初期套牌的基本战术: 4 D" Z) K7 e6 A9 r! H! L4 J8 {
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
8 t. x+ T# N" a! S用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 . {. T$ P8 w x3 y; X8 v
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
" I% O: Q" r6 r B; L/ Q大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
' d6 ^3 G8 f/ l7 Q到所需要的卡。 2 {) u/ _% J4 R/ L
( S" l8 ?" `+ t" R) o, t9 G每款卡包的特推介: 4 ]8 z$ D6 X8 Y& {2 q5 F
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
. U' C6 k% `7 W/ |) B; Y: p& Y取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 # x/ Y# ]' B5 S: G+ C# x5 @
9 [1 V8 o5 V% Y- c* k+ n/ E, J
$ q( z5 K$ k5 E魔法擴张包:
, B q$ S- r+ ~2 B R- t过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
3 O7 Z1 W0 e6 ~3 k: u7 B8 Z包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
" D6 b, ]# w/ t2 |# @) g$ W; x的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ! a/ b" {$ b d/ X. M
. b- Y) C c2 @, f陷阱擴张包:
% `9 p# A) @2 w. ]魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
" j& {- U+ S$ C j0 D: o能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
, X, \' a) ^1 E3 E# P% l怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
7 D! v- t; x! B& }" L( P
j5 @) G9 m9 J# R0 }怪物擴张包:
/ N { j6 X; W ^磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
' p0 F' S/ P: B2 Z1 U7 K% o多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 - ^) v& N7 {9 y3 j L6 n; j
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
3 V6 t2 u) k' j
- w q' E# g. v! m0 W$ g关于限制比赛:
# j9 s" i% T5 R3 U3 o, j7 X- v只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 8 M- G% F7 C- x& d" }8 c7 f
% K; B+ s* w5 ^. x7 q
VOL。1: 7 W, |2 a! X7 q! M. m2 Y
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 9 s! l# ]: l- g, @3 J9 @' {
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 4 R! |- G( Z: G# y" c, }
/ Z; v2 a9 q( @& N
VOL。2: 2 g: L* Z h2 H# z( u6 e/ V
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 P( Z; R8 b e7 `$ f
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 1 `1 x6 q9 y( s& v7 V4 E
, n9 ~: t' ~% L2 R
VOL。3:
' Y; a: s4 \8 V" `* S/ ]( {9 r, _在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
9 M0 M! l K: y7 t在这套卡中。初学者适合选择。
K m, y4 m: V4 D0 f/ g0 c- m2 `& F+ u$ Z+ @8 [
VOL。4: 5 `' e9 o& y7 A. H; |6 }
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) $ C' p2 f& a+ W8 g
和哈比女郎都是你所需的卡。
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就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
* M/ m. \8 O3 }$ e* Q此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
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VOL。6: , p0 u, s9 p. i# }* y, u
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 2 b# Z' e: x: v, \5 D
, B) Q( G& p1 I" X/ z+ ?' W5 w0 dVOL。7:
1 Z( a" ~ d8 L3 X. f- X7 t$ @6 V一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 + J& b/ D5 k7 v+ j& {3 ?. |
5 i7 x. A4 t. T, K% T( O. d( F3 |MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) - x7 z2 J9 y- {' i4 }5 @0 @
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 4 ~" [( E& P% y' l. w
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 ' M. X- P1 ^, X+ m M# f( c+ Z
" v+ q* t* j$ N9 z
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) ! u! e& z" }/ c7 }0 z. p
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 1 o8 G6 e$ G- L$ b
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 " r, h! ^9 s* D% k. v2 D o' H
$ { q; \: i* }5 H$ {: J/ G( t( V9 gCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) 5 S% X i# Y9 K* O. W- `5 j
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 " V1 G: `1 M0 d* m( r: a& q
的一套卡。
8 s4 \& O& X- Y9 c, ?. X5 ], i A1 ~( w0 E, z8 [
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
6 h" D1 r; C, x+ a# ?6 Z' c" D很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
" \: r3 }) x: D都是常见的普通卡类,非常易拿到。
8 @: I% ~. n3 e4 e0 V3 ?2 h" s% J1 R% k5 u& X: Q( H+ B4 s( ]
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
$ j% ^, ~: D6 B拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
! ^7 r. |1 }- z% o0 U; x是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 ; l7 o: J" a* h6 E" A! O
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PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) + e2 G- _! L: x5 J$ \5 w
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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( c0 Z+ D9 f. k4 o2 \# NPREMIUM PACK5(PP5〕1 T" ?7 b. Q5 p5 q
终极卡组,自己探索吧。
2 j* {5 M: S1 O0 z, B2 [# T- w( F" l b
y% s8 C( A/ i' V( r& @% C* W3 tDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
- c( N! e5 o$ R( {) T5 e4 c$ s这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
8 J4 s5 S) K- N8 _. G的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 + o) |4 @! {9 ^' N! M9 Y. p
* I5 J* t! C1 o8 ZBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
- S. S0 ?' k; J ]+ a$ s收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
# n6 M- h6 C3 m试试组一个融合卡组吧。
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$ s: Y; C1 k/ \; |KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 / \8 N- c2 W) o# ? F+ V
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
4 A8 V4 D1 @9 @8 m
$ n4 o1 _, P/ y9 aAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 * h9 V7 J; ?; c* {. Q6 N( o- m
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 6 A& y- W$ N1 @3 R/ D% n
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LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: ( b& F: A5 r1 v" S' p" e$ ^
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 8 o7 X/ f) B/ \% i7 k
7 P" u$ r i* E. K) J$ aMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
( Z$ b, X8 o3 N. x" P. k全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
8 @- ^; H! m3 O
) A; k7 R: g. R) _# `( wTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
: X4 \& A& d' W全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 - T" m+ @; F4 M# s1 w. o* \0 s
& }9 A8 m+ u( s0 q0 Q j+ n3 j假面之束缚:) G; u7 g& I% l5 O
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
* G; |8 T4 @, \6 T# T
, w v0 N% b+ W6 D
* T# L- o; C, E. n Y/ a游戏天使语:3 W( J3 h- M1 ~3 H
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
6 m2 d8 j8 c" e# B( o9 M. U% ^
8 k# r# V. d s+ w" [! c1 w5 C004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
# k3 m( @" e8 N8 {- D005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
% _' h/ j7 w7 l) j# S 自己所选的种族 + w" L5 f: ]/ Q1 ?5 K$ H
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, $ g+ y- [( j8 e7 Z5 |
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
; x, S2 B& ?0 Z j% x. L011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
4 a7 J1 N" ]( c+ k- B016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 9 o+ j( o0 @: U/ L0 Z( t
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
9 j* {* l, F2 z6 F0 Y! {) c 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
% d, _# m2 @) O, m) `% ] 手中召唤出499(仪式怪兽) 3 ~2 _5 Y6 C* h5 P4 T0 i
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP " e7 R4 Y$ t% ]- t
则可让此卡回自己牌组的第1张 8 n' k% N: A& D: |& A* a( d
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 + H% C/ ?( b7 @1 z* G u
骰出数目x100的攻守数值
" o- {1 z, K- [4 `* b021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
& K) M A, a( J( R" t* d9 z W022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
: u; ] z; C0 s" R9 l8 |3 }023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 - f5 l: {" X# k }
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
2 [1 Y0 q" s( W1 l% o029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 $ b& ?8 V1 |6 f$ ~% Z1 T1 q) G; p3 ^
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 ) k0 u4 U- x8 t% f9 K2 i! F# s
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
f- f3 i. U, g043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
' s' j# D( l! m' Y 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
5 n5 j+ {0 I' S }+ m f045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 0 M* n# h0 k/ l1 p7 o: Z, ^
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, ( t$ a( g# t3 ^
之後对手再自行选择一张丢弃
1 r6 ?4 z5 q) Y [! i047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 - y0 { l/ ?/ [# i
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 4 S0 J) m2 ]4 t2 V% i' S+ I
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
! W; T* D" M6 Q4 R( g049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
) B% |0 ^1 H8 y2 I/ p 牌组的第1张
: J# R" K: t, x& q- m053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp / N2 k2 r5 {0 \
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 / \# S1 h5 J2 C- ]1 F0 U7 T1 y2 q; [
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
! J3 E* h( z8 P 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 # A% r. J2 @: L
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) / C* x) ^# X3 h( B/ z: G! K6 [; l! l/ D
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
/ k( v3 ?7 c( r: V d 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 & c/ Q+ W" ]" a! _) a
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
' p" a- W. Q( ~: K 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
6 z. H" R/ ^) c) D7 d. | 以表向攻击表示特殊召唤出场
2 r5 J% E7 s3 S) Y* V* z; D# }& z071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
5 `1 s# y" ` d 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 6 d$ } ^; K8 C) S
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 * Y$ V, ?) t, A
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
" y% A# G/ p9 [# K7 y/ g7 X. ? 时,也可特殊召唤此卡
* L5 L( I) h6 k2 q080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 1 i J' L' N7 m, _% t7 S
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 Z# o) z0 D4 k0 l0 D3 |
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
/ @0 m; b& w0 d088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
- w! V3 B. I% N' B- E. D0 z! G 进入墓地时,会回到原持有者的墓地 , A# x, C: `0 f4 Q1 o: r8 o3 B
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 h x8 W9 X W9 r$ I3 J, Z
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 5 |6 q! ?) r0 u2 l M' @
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 ' Y) \2 B2 P$ g3 R
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
& x: Q4 D6 B9 j& v! z0 o6 e ^100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 6 E- k5 O: ]2 `, p, }. I- P0 A
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 ' a$ u4 {! K g1 e( b, m
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 ( x# u; n& S ^! l( m1 ?; @6 Q
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 3 a1 k4 d$ r0 V" x) R0 {$ L( K1 m/ R+ o
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 7 B" Q6 \; n+ N9 j$ e" z {8 G$ P* a
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
' ~$ q1 g: k$ {. n C5 [% f109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
4 K( P, ]; w$ u: L4 s112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 ) A4 ~2 A3 ]! l7 Z% \1 }, n |- z
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
5 x& N% |- ~2 l! d6 y116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 - A" F Z5 v6 F
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 ! C* h0 c8 {& _' o
颗星以上招唤。 1 g+ o1 c3 j: h( Q/ a& o$ N3 E, @
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
$ ^+ W. J6 s! q( |: i2 m/ h) q127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 . Z( h& |$ {7 }2 e
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
! O6 M5 |9 X$ w% q9 O134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
# u, @+ K/ k: `3 w 卡合计8颗星以上招唤。 # b3 U- b- p, W) E+ x
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 " c0 i/ o1 r& v: a" E0 T
以上招唤。
, f6 Q; y a: s136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 1 u8 ]/ X6 b6 v/ L. J: n5 A; Z
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 7 ^( T! ]0 Q1 w' V$ C+ u
坟墓场。 # f& H- ] q2 Q4 p3 C
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
' r+ m$ }# y; l138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
$ p! G: f, r4 u3 I141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
4 q' m: i$ }7 ~# ?$ G* x144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 ) O8 `* [- |& s# G. Q
一半的伤害。 @. b4 U% H: ]- [2 b, ]
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
, D6 D2 W# O# U& ^; \: S. i# ^! |150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 9 F8 L! q' V7 d4 M3 s- R
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 ( K/ L3 n/ |2 v
,其中一项无效化并破坏卡片。 + ?+ Q, P, i2 s
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
2 n i3 v: K' c+ @7 ^ 物合计8颗星以上时招唤。 . s) } V# k& {( F, a
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
- d9 F0 c3 r! X4 V; x$ }1 |155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 ; k/ }0 c* S. C/ \2 l" [; e" }
坏(伤害计算照常)。 ' ?' `% M: N5 [6 B9 B
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
2 _ }5 v; A- s: W158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
% A) O! h; S$ Z+ k$ H6 y: K 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
8 V/ W" w# S% T4 j163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
" ]! K! d) d" r% ]- ~8 {5 } 物合计8颗星以上时招唤。 0 {7 \1 |; ]' T' [
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
# y8 w% [/ L3 ~4 f172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
- D5 N$ k! O6 S$ U6 m% u# e; v177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
% A: T; d7 K# o/ y0 V+ x3 n) S- } 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
- L) I. Q! ?! ?; y180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
8 I8 y6 N5 ]" \& y2 Z& j* p/ h% X 力减半。 . h) F- Z: M: K, i
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 4 O' G! N4 w8 l; d& @
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
& x' q& z1 g' V# \188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 * m! b7 @4 h+ B
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
) Z' |/ V1 o, ?) g2 I190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
+ n' e' s& v$ U4 B' E 弃一张手牌,牌数可以累积。 7 w8 k& x3 q0 d6 y
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 4 s+ W6 ]) G% |' J4 `- x5 ^; d3 p
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
4 c/ m6 [0 P& |! R0 ?195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
5 r% O7 K C) K1 s; A 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
& Q5 f. O& s: n& T197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
% c1 @' T2 f" p4 S9 V s 中。 1 k% |4 H+ J( r9 K7 q |
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
8 ?4 R( ~3 ~% f) S , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 4 o2 ]3 d4 Z ?' x
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 4 x( {, a p! E3 Z
不能使用。 # p. K8 \+ i, A7 x2 Y+ o- ]6 H
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。, E8 E; F7 e( m# u7 k) x
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
! m1 q" {# K$ X208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
6 d, U4 l# l, ]' ? 2000否则破坏之。
8 X$ |( j- H" k& @7 K/ {% t211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
8 p$ l, o R$ U( n6 X- I 怪物攻击力+500。
4 e/ \3 t7 B$ D9 m' P* X0 `213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 5 v) A0 `7 }: X% U3 a7 `6 } J6 S1 u
,其他则进入坟墓场。
6 e0 v0 s6 r0 r! ?' M! d220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
) C& m+ f% d/ w+ `221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 / F! O/ B5 d" _
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 2 @! U$ w6 u& E- b
後将牌库洗牌。
1 V- D5 b: l! y222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
e/ Y7 V8 A ~, e' a 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 0 W3 C$ k* g# y* n- C1 ~
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 / j4 ]* O4 ?: t3 t G) T/ d
我方的破坏掉。 % {3 ?9 c! v% g
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
3 x/ G# W& v3 S0 Z- T. Q: B# | 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
2 T& ^( N0 T% b. v' x229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 4 V/ X* Y$ p, h. w7 [, [1 v
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
5 S( u5 ?/ {3 s5 r5 r 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ) i/ J& t( R0 A8 {+ ]
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 / G5 i# N8 L% V- B
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
4 Q+ }- H4 O% j& E/ z2 t243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
' Z6 E2 j8 h" }, {6 k9 z244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 : U3 f+ E, F; b q0 N
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 : c8 d6 f6 |& X' ^
。此时反转效果不会发动。 / {2 F; g& ^$ J; e9 D
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
1 E! j, M' e4 R/ C, |5 ^249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
" g0 @. |2 J& y 。
8 P* z8 ]( Z) l0 r* J250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
: C' A! N7 E8 S$ O252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
* K7 X- W& ?' T254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 ( O/ b) N7 o, D4 Z1 e
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 : {* K, d q1 I" S: I: n
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, , k# x: U- { X% F% f
只能持续5回合。
! |+ J# Q5 P' K- i- ?262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
7 C) R) W. i, f, L+ ?264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 4 ]3 D" w# f8 Z, J& X
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
) f& x" N. \3 Z* S( { 牌库洗牌。 / M. n( d( K; J5 j/ o! E
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
: n) v- P! {. i0 T3 u, j8 _268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
/ I1 o2 S2 p. a- a3 |271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 ' C- ^4 h3 N! ?: e' m# L
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 & ]( u' p$ p% G3 y. L! E
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
' v7 v0 s* b$ D q$ Y278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
( }/ z. Z; y ]/ w: o& w' \) f280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
5 A: p9 L9 ^8 G& M2 b) T) h5 t282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 & T# u+ Q5 ?5 n1 n
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 " @+ v. M w- R: Y8 g) I" P
+500。
& X! @$ `7 k% b; S284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, * A! m- T, |( t) w* O' y0 O
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 * U; @7 T! z' L# @) e$ p
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更. s- M' T, f, M2 ?3 j; K% f) e
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 $ o: d% v, U# ~& s& M
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
5 ]2 ]4 h( F, e! x" |& ] 吸收一只怪物。
0 X. c7 ]0 r$ g6 ~$ W) r3 v/ _% @7 v291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
0 H" y @6 R" F- G. r 法或陷阱到场上。
- h$ @8 _! w6 r2 j( T9 T3 m: L298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
! b7 E5 ~' X5 `! J* Y, b/ U W9 D0 h; V- H303 落雷:对方场上怪物全灭
9 j* D$ K6 x, a$ c306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 5 O# i: ]7 E* O- H0 Q. ^/ T4 q
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
$ C4 \# t+ n; n4 I315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
+ O* D8 b/ `( d: T) L7 Y 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
1 P* J9 g9 i$ \; l 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
' ]" t% @8 p" V, Z" y# H* t( w5 a( M α、β、γ
+ P' j7 D. M6 {316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
6 k3 c5 e- Y9 Y318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 7 c0 o& U, D1 @) V' j
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 1 W8 d- v- m5 `! ]- s
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 5 O9 m% B8 W- m: m; Y% t
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
! C) y' n1 s, f/ V324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 * i/ s9 l$ j( L# e) e8 j6 d/ V
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 ' b! x9 u* ?2 D5 x5 p* \' N+ j
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
3 M4 }$ g$ ^1 W. Z2 y 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
$ i4 F3 P B x( q( {327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 / C+ s j/ D7 G0 t" K; n
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
* q+ x& {, c. A9 @, z. u/ Y 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 0 P! ^ P9 C- n
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
2 p/ p* W7 Q1 v; a, \4 M9 t3 l5 O0 {5 m331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 " {! D- a8 H" D1 p8 g1 ]
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
$ m) f: N; x( e1 d339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 9 m" E& ~7 m' Q# N* V# o" d' f2 u: g) A
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
4 Q. ?9 w* ]0 z0 m6 f' ^0 v 牌组的第1张
7 Y& C. w# O) V2 H' {# T342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 6 j8 d" j. p x0 s5 ~. i
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 & i. g" Q& H6 x
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 & _% E$ ]# _" U- Y
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 9 x$ z" \3 m8 x9 m7 T2 |8 G
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
& q* \- M, ^" H! t7 I$ u; T347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 1 f* v8 I# k* x$ r: d S
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
6 [/ R/ A5 e& U4 d. i+ v 装备此卡的怪兽攻击才行
; C$ Z5 x/ `, x1 m351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
; c8 E. }' C* w) o355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
* @! Q8 J1 P, w Y% }356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 N' _% m4 l, x! z$ |0 @
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
$ j% \& L! e, ^) t+ X, J, b 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
" N9 P5 h- S; J1 n9 G% t359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 $ H7 }: o# X0 h# o( R
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
* w/ Z- H) O6 ]+ d$ Y! u9 H361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 ( m. {8 v; t6 T3 _$ I1 A
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 2 A0 T% v6 \. P R- B) \5 l6 o
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
' b- S5 \7 ?' _# L3 K: V$ s5 v& E 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 ; {1 k4 f/ r2 y
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) & H: [8 h2 c5 ?# B9 c) q8 x
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
% Z3 K( \( U# [6 z! p; x375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 9 b' O& k- O. x6 \+ T
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ; `# s7 f" ^" m! Y7 a! c: `8 y
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 & M' U" N+ g8 B( d
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
# j7 r: K6 b, ~6 R9 l$ A 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
* C, x& a4 `3 \# m* u 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 6 q. K6 N1 X1 b9 c# }- F$ c2 s0 E
直接扣在对方身上
1 e& Q1 j) B- w6 L388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 ' N4 ?+ K! s) B2 q
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
, k7 C! h/ N$ Z: t. S- Z! a1 v& Y 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 % l) e- G+ d2 @8 H: u( m
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 c- u* |7 X4 i s+ S. i9 l$ M
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 - y- I# e) h! H/ [. z
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 ) \! P. U6 s5 D' J8 u; b
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
3 ~ r' \& [, J8 \% ] 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. 7 \6 F! D: k8 I# M& w5 a
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 6 P. ?+ a5 |0 K
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
0 _, E, N5 b1 {. S397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
( b* ?. ?: T3 o( m2 T398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
( W# C: j2 y" w) g 进行攻击 8 ?: m" W) w+ j9 }
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 6 h/ ?/ }; n% O( P& X
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 j! d, C. K9 Z2 v2 S, u' ^
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
: q% q! D9 m+ } 以上招唤。
! ^* U; g' U. O+ y7 ?( q403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
$ d5 o; n+ z+ G6 D# P2 Q404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
8 I" v. |: B3 B% S% O405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
2 L% f$ s5 Y* U) ^& W: l p: S 至手牌中。
; K9 R9 s# R; W8 m }409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
$ E8 i, I4 g/ S; b ?7 E5 ?6 ?414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 I2 l. z z6 P/ Z% }
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
: D2 R. ] g4 C$ y% ]+ _ 法卡放至手牌中。
* L; i- K& A! @4 Q416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 ; T* x0 \9 }: Q
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
4 s( k! a% w. N: D420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
/ d3 @4 v! N. r% G8 L$ r421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
u% p, V& e, k* g# F6 {& f+ ^1 G 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
, A) K) S5 m$ j# z3 {8 ~0 j! H l422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
; {1 R6 R1 H2 z! }1 A. W5 N431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
# T. M. S5 q5 s. g9 l" ^" g5 z! S$ Y 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
/ A$ \- B0 t8 j432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 . |" B3 ^$ m: R" c6 R: j6 t
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
# o% l/ ?2 v- [: H# d* ~0 S+ { 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
: A1 J. s9 e$ U9 ^. M8 U437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
4 n& ]9 {! h9 Y 放回牌库顶端。 & Q1 K& \' B z$ e1 [ y
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
; C5 S( A Q0 P0 z& U' e444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
* b) z# _3 R6 c- t 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
+ F+ e) |+ R3 g: v$ m449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
) q8 J% n7 S' m: `5 O( _450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
1 K9 t4 a; `5 W+ E2 r' K 使用。
; R$ {, U7 u, c. Y457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 3 f" {3 A; Z( l E4 G+ a
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
( J: ?: p7 E v9 ?- _8 y4 Y 这之後将牌库洗牌。 ! G2 ]4 |" U7 S, m9 v
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
1 `# P1 {: s% k0 u8 j! L; ? 属性相同的表侧怪物。
$ P" `9 j2 V9 J* A3 g461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 2 b/ S& P* `& L' Z9 I0 n
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
5 O' R4 q: u$ Q1 e, v5 J2 k% G 以上的怪物卡以进行招唤。
3 S& e( C! _2 ~- Y* \2 v& N0 f464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
& B2 r4 C" i, g- L" g W0 E465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 9 V! s) I, F( z" O/ S
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 + y0 O3 R' T: N6 g f* N
行攻击。
9 K y: G4 i* M. R# s2 i* j473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 , B9 {8 Z/ \/ L/ f$ D$ ~. f/ S
攻击状态。
) _4 b* _7 l) ~) D& z! d474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
) \5 n l2 O i# H: |479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 1 Q, Y8 C D8 h0 f" x: X
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 8 e7 N/ b0 f* [. |
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
" J2 }9 i% u! k/ s& b 所有者的牌库顶端。 ; }9 C, u5 C# M+ N2 Y) O) k7 z+ ]6 w
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
v3 X3 e- c% v$ f c491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
; U9 X, s: }1 S2 u |; V* v# B( H 後强制破坏。 6 q* S" p9 Y" t0 K; U' g; c& M
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
) _" c) n; |6 x$ E497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
6 V0 p; R6 ~7 u( T* n 击的方式进行特殊招唤。
. B0 k3 e/ a1 f5 m& o6 L0 ~& U8 E504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
8 Y" l, W- T% R4 D' V505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
- B: g: d; u. F M# F" u 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 4 Q$ K9 i( \# d0 j" T- z6 f
506 电击鞭 雷系攻守+300 8 K+ Q p. ^- z$ y: J- [( E* A
507 天使的鲜血 我方LP+800 & @/ H) p8 D1 \' A6 f0 S
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 9 H" [/ o6 d6 M# q5 z2 R, I* Q
其攻防增加骰子点术*100
4 G: J8 m5 i* M1 |" g509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
4 H- ?; l/ z# C5 x' X% Q, A/ h' U! b 怪物对象上 ( u# f b9 S1 u0 C, w1 F) \
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
" Q* `3 [2 V9 l3 P9 z2 } ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) : s6 H, _* x$ O' R. B: @( E
512 说の剑 战士系攻守+300 ' r" \9 i \; m5 D. Z @
517 卡通恶魔召唤
5 o' R: l& {% [: u' Q518 卡通蛋龙 4 t2 D5 D' y2 |' p. [
519 卡通美人鱼 , N9 L: h2 C5 D8 c6 W& `
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 ( y* T! v/ b: {+ Y# k4 t3 B# f+ Z
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 5 O ]: @, k- x
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
6 U# d4 A% S2 [4 l3 Q 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
# U: J7 }+ ^# Y; C) B' F4 O3 G4 a7 \ 物要有此卡才能出场 2 a. ]. R' Q1 o9 Y
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 0 F+ [! @# s! H! @# E2 S0 w
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
1 Y2 V# a3 T y: o. a7 ~" A的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 3 y, c9 d! |+ [9 V$ \3 t4 [6 y, i
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
" E; B* y3 D, P 此卡的怪物每回合攻击力-200
: C& v9 i- e1 k! s9 u; W# V' f525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 . s' ?% c' s6 ?7 Q7 A- c: h" B# p/ Q
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) & t* G0 f! P( F) p6 \5 _1 c
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 + h8 f0 R2 w' y2 v" Y$ I/ A! F
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
' g( A# z4 k% O! F8 A! C! m 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 w4 [4 S7 G( Q. g
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
+ G! L& |7 n, p" S2 e 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 7 M3 N s# O# u3 j2 ?
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 : D4 v4 W: j. n# m' p
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
7 A* L$ R: r/ X& O3 ^" H; S/ s) F532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 : V7 e) N0 F, a: K, l- ]8 p6 Z
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
/ M! O4 A5 E* f* z0 u9 s 一张卡片
0 c) b( G4 v( `! x534 突风の扇 风属性攻+400守-200 . P+ w6 X$ M$ J" F9 Z
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 % F q9 o5 `% Q+ A8 U& d
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
! M2 w) V; ?1 n543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 / K% H" @: t6 G
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
3 A* h9 A- ~; {' `0 e$ c( b+ d549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
0 ? A) ]( z% @: q2 q- c5 C9 N 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 ! a8 \2 }0 y( b6 P2 @/ D
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 C T: @) l. Q
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
8 J" d6 i. i) P7 p' x8 s ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
4 [, H8 S$ z V: a& X- @ 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 8 J4 f. o: V- O, C2 H
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
" u- Q/ N2 E) s553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
, \; M q) A; W+ g" b6 e564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) - L& _( C, X# G, Q) A
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 , @4 K6 c! h3 i
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 1 C2 A5 y. c- l! Y4 }/ C6 h
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
9 r& W. Y: l! m4 P569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 6 \' w: G6 Z! _$ n8 C) h1 j
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
5 i. r5 O6 n6 D9 V3 {8 _ R572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ( g' }8 z; f) C# E8 R* Y% Z# U! @
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
/ M2 m9 ]. [' C8 `583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
) S1 g; [( I4 a% G584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 # b v; w) r0 o! C) f
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 0 p8 n) h$ ]9 B, {3 b5 u& u! U
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
4 P1 d p6 c) |588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
4 F/ b3 `! S3 N( N" F/ Z! T3 k8 u5 _589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
0 p+ k/ x* N: }) z) L5 _593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
/ y. a( O5 l6 \. o594 破坏神 可以当融合的材料
& d0 M0 T8 o& X8 C8 w9 A: }596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
4 N. W; h) R! H; i# U3 ?597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
, X/ a4 t& g' ]/ e$ m3 H Y598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
5 T1 L( s* q8 y3 F: }599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
; g# W* i7 A( q& ~2 {3 Z/ l600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 1 s% g8 b) `, G# ^! u- J* c' L
(不丢不能攻击) " Y$ v% d) ^0 O J; |
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
; K+ T/ K; t, j3 Q* _602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
* e6 o# r5 I/ @ V0 i" ]/ L603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
! R+ e1 p9 W( }! l& e9 J604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
+ v8 V* `' J) s4 C607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 * c/ L* B2 ~& _9 c
向表示的牌。
M$ A2 R0 Y; m609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
3 y0 ]4 o, K$ S! m6 M! \611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 & _, V& _9 a) S/ }" {
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
+ H) k! n% S _613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
; e: V m, ]$ x& o! _! x) {619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
/ |4 P; ~: ^9 h' D$ T& {. k621 火刑 ; 对方-600LP
' [0 Z1 e$ R! M& e) n( g623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
, ]3 K. F* Z8 }/ M, S: L' O6 B624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
' p! G7 y4 s# M/ d$ d625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
1 f1 D0 ~# g4 B626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 ! T) L% M9 G5 [4 s1 |
回持有者手牌中。
; V) l0 |# e/ _; O' b P( M0 L! t627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 $ `# H, X1 \* G- T, T# T7 N; z! Q; J
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 ! M: E/ l8 E& @2 K, J2 |8 I& L
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 ' X! E$ Y' b* j
635 火之粉;对方 -200LP
$ }. [% P; N+ }; e638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
; \8 Z i' H7 l0 |! O2 B640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 7 d) F; B, R& E0 I# O7 Z
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 + H+ C- M7 M- u- k
646 火球; 对方 -500LP p% m) L+ t K% @ s* y' I
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 8 m( Z3 M- R$ \3 D7 v% H |" y) Z
胜
/ {3 ]5 j& q# w655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
8 E; r5 ?$ y; M/ Q. A- ^, p (一回合一次) " u$ N0 @( o" M5 Z
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
4 f4 |) |9 E$ t* n 力上 , O9 v0 ]; m+ i3 F3 p& W
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 ; Z3 E. r- B" }6 I1 ^( |
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP . a# f; r/ k" T4 ?4 ^
671 黑洞; 全场怪物全灭
2 g6 _# V* J) A673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 # ^7 ^" T! k+ R1 ^# t
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) " P @( a9 l+ i- S6 T+ V) ^7 k
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
# [5 i" Z8 ^# C7 ?1 q! N) y8 K k682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
7 l6 s' r3 B6 E5 s690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
' Y1 e- [5 J/ W( \0 w+ Z694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, ) Q) Y# m6 k( B3 \3 }" I
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) * w$ z5 @7 n& H7 m: I5 L6 F( l2 G
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
4 [& ]3 t$ f* w" P, @2 G2 D( E, A853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 9 m1 g9 q7 j) G, \
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
- g' X- Q- E9 @6 X6 ~' l& ] 坏後亦可发动其效果* , b1 O0 v5 Q3 Y- A* m
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 / X& x1 o3 `/ H9 U+ K& F. Y0 {
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 ) J' d8 H6 ~1 N/ q$ Y; r
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 . W2 _) B4 }6 [0 R1 m! Z) U& y
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 5 v% [' {2 ]1 E% L5 U1 ^9 {, n
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 + t$ v, r z" X; f: Y
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 1 [$ I4 R. w: a8 e) @
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 * k, h/ M- U) @: a# W, k
合计7星以上的怪物来招唤。 0 Y+ U' j3 \! M+ A; k
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 1 }$ N6 I* W; G9 X( ~1 [% z. O
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
8 ?6 A4 E, w2 f& ] 坏,便可召唤。
# K% _" |0 q. S871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 ' I+ T! I: ^, |4 d
6星以上的怪物来招唤。 : A/ F& L; m. o( A1 O
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 : q' z+ d; i0 @* p. k3 c( I
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) % C* D0 u* B/ x6 z6 I
复活後便不能发挥其效果。 7 ~; `; H6 X5 |7 a
874雷鸣 对手LP-300 $ ]# c0 c9 j+ t6 q9 D8 G
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 8 [3 p8 D$ U1 n$ o# O! Q7 |
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
( }2 K$ i! Z/ H1 L 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
+ T( F G6 _% e' N6 `883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 8 g/ P4 a0 X' c
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
; v6 c, Y- S' S/ l/ D3 m, \884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
! b& k. u! s9 ]3 {+ q8 @1 v 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 ]' R d9 N" D) m* B. W
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
5 M- G: `2 v8 ~+ D7 y0 |( e$ R 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
) m$ o! K4 o) f. ]$ L' U887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 4 t( m' y9 R1 A1 @
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
! d5 T8 {2 D* W5 X$ w4 d 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
C5 a% j5 R0 r# M% f+ I ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 4 w' o* f9 \ ^( I% ^/ z
894彩虹花 可以直接攻击对手。 1 w7 t7 A3 }. ?
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
! O# r2 j- V8 z- U/ K: c, ?3 b899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 L; R7 x' U+ e9 e+ {
903レッド.ポ-ション LP+500
7 z, a _8 m; G. @905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
5 u9 g8 e3 t- M% o 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
0 S+ J+ H Q9 w( u908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
; W4 B' N$ R5 |, `909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 % D9 q; o$ X* a& X8 \% _' [' K
合计7星以上的怪物来招唤。
' q, N' u: U) j$ H/ T; N* W' K1 L/ s910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 ! g1 U: w+ F$ e8 T0 n5 m* ?/ v
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
. O3 C/ {# c d3 s7 v916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
) U+ f, c' }) m1 n# x*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
3 {0 p: N! V- n917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。 D( _7 C8 k# p) n0 M4 t3 Y
* V- \, d$ H$ r0 S! Q) E
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |