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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知
" N5 ?7 g! F: f. s: f) ~文章出处未知
( u0 X+ P  j! r9 N+ P, J, v7 h9 Z8 D# t' h9 q3 o" F# b
! T+ |5 P/ n" Y# C. L- u6 }
通关后的10盏灯,点亮条件如下: 3 ~# {& i; b1 X  M; z  o% A9 J: F, O
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 / h2 Y# ~. }# c5 B) d% g
二,拿到全27套卡包。
9 H* V, S* r8 W# Q+ B/ l/ @  T三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
, e& K! l9 c2 |& C5 k四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
2 K, V( {4 t( n0 S7 B4 ?- h# Y五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
- o6 J3 ^1 {) b6 d1 m- f+ Y六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
" J/ D" b7 K, E$ g! N七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
0 z, o) ~# {6 q. J(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ) O7 m$ f5 E0 N+ N1 ?
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
8 ]' A! U8 Z/ g& S8 T  G八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
5 ?6 m2 R  t1 M  Y% X九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
' ?4 l% @) O2 F+ [- Y5 Y6 b十,全部隐藏角色出现。一共四个:
: z$ l/ k; a9 l6 Y1。夏迪(通关后出现)
3 r' p3 g3 p2 O' ^2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`5 u# i3 r4 |2 A4 R; |
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
; S* b$ y& K; L/ f- y4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。! t! t- P! L+ r
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。! {, o1 x6 w8 G% ?, v# }+ a

! i8 z' S; K+ Q) e# `7 s. eDM6所有系列卡取得方法 :! @* E6 r2 J/ s
パック名           获得条件
9 w+ v7 b8 F2 V3 _Vol.1             初期状態 & i. ^9 O$ N% o! y5 H' }6 w
Vol.2             初期状態 4 y9 D: |# i/ d, b( B
Vol.3             初期状態 ; R8 @% X3 e& a/ J* `% M1 R
Vol.4             初期状態 3 r" R7 P8 c' _3 m
Vol.5             初期状態 * C+ @0 v: h) V1 q8 G* F
Vol.6             初期状態
6 e, J* @* e3 k5 Y9 SVol.7             初期状態
! `* W, e2 ?) ^& q+ FDARK CEREMONY EDITION     初期状態 1 n# m  p- M# U9 W. r; o, I
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 ; Y/ t3 V) B2 F# Z. C2 J0 d
幻の召喚神          エクゾディアを入手
6 [# b. r- M8 {: j) Y暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
0 {+ r( {( @2 |" O2 {9 M% k鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手
! d3 [6 B& C& v+ h0 L- }Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 4 ~( G8 J+ `- h+ S- F
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上
0 T) J: X, R2 t8 `& TCurse of Anubis        D-Pointが 8000以上 ) C% k7 s6 _+ _( D/ ?% m  N4 C
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ) p% n4 N+ d* z; b( w3 B- i
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 6 [3 E! @3 x$ H  {7 F
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
; P; l  v; ~6 M9 v( P2 LPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
, h7 h7 K; _8 I( d/ C9 W) QPREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝 $ x6 _0 a+ n( M, D
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
5 D1 C* V+ t$ l) p7 N3 r: ]Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 6 E/ V9 x/ C" V3 y; k' i( F; b, K; J
KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)1 Y2 Q" h" B, W: c1 i
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
! q7 D& C- T4 D, s: y0 N週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか ) m0 M% m8 b: M; h
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 9 p! Q( v1 E$ f3 r) B
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
: ]2 h. W9 d/ l3 kUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
5 i0 }- h4 J* S7 \! `1 X' E; _0 q5 x! [' s. U; h
注:
/ F$ ^2 W3 Z! g7 U4 C" K得到SPELL OF MASK 这套牌:) x" h0 X6 o) D  _
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
. d- Q( u! I$ |. a  I. i' J" m" N; ?9 c& x* V! j
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
% r+ ?1 x3 d$ xPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
- X2 m0 _+ C1 ]% r- w  e% x2 C$ G! c7 y$ G* }- [
三种大会的发生地点:
1 K1 \2 F5 [; F& q7 j请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
, h  A4 a9 c5 `& o  l
5 V1 ~) F( E# T3 r3 h7 c9 p. v( q' | ┌─┬─┬─┬─┐
6 O& K; u2 l% q( A3 w, E1 r │ │10│11│12│ 9 i% p9 ^6 P( u6 J# F  y* Q3 p
 ├─┼─┼─┼─┤
: M, C$ `& R2 f) S6 Y2 u │09│02│03│13│
4 w. l" ^0 j; A( T ├─┼─┼─┼─┤
3 W$ q# ]/ U: k │08│01│04│14│ : g+ T* G) m+ k3 z# m# [
 ├─┼─┼─┼─┤
. ~8 O& ?/ \8 K) s$ S* d │07│ │05│ │
1 [+ q5 q9 G# I. I8 d ├─┼─┼─┼─┤ 5 o6 |& d! ~: E  _* X' e" Q
 │06│ │ │ │
4 a! N2 R/ }: n6 B3 c8 C └─┴─┴─┴─┘ 3 ]( T+ i+ u( `
! @$ Z0 O; f/ G' w: H$ |
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 8 w9 V- Q$ D6 i7 X, C# M( u. Q
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 ) `+ u. W" }2 f  W( H  c3 u
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
% P. ?" c+ P! z$ U" N就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。( [6 ~& w- N* w* Z

7 M1 v$ j+ Z& r关于限制比赛:$ O, p: l! c7 H5 K. Z
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
6 a5 u- |( b# |6 W
' `% |6 ], N+ v- u% iDM6流程攻略:
( t; d0 }: a# D/ l7 I这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
3 k7 M# _& U0 E0 X寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
" T" j4 v7 V" y6 j6 Y+ ]8 d) X2 F! }0 s6 V; ~/ U
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 3 G! _) G/ n% g6 w3 ^

" i  T$ a4 z4 _6 m地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
* |% L3 U3 N8 ^5 v; D选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 8 b8 o8 [  G, X
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
8 p: X& `6 r" f- q! S新的目标区域啦!
: m9 R, l. V9 ?
% ]- a/ I  i; s0 M挑战者ICON:
+ W! Q( o( g" r7 R1 Q& Z这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪   `4 g: ]: y, T3 _1 D! r; m# O+ }% [
个角色在该区。 7 P' s7 s3 _' l6 a* M0 ]1 W1 i" s+ Z% u
5 f3 A" {5 M: C% |
对话事件ICON: + m* Y9 B4 t1 M1 v
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
6 H) _! _% f; T5 B想日子过快一些,可以考虑选择这个。 , ^0 I; M7 `, Z* }
$ {2 Z8 x* R- h! T) Y, n
比赛ICON: % N* I* @; ~8 k5 x, `# w
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
) _. c, |  R) H( {4 m9 d2 l地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
2 H  G: V" G: a  X) o$ g4 y7 p) s( U# Q8 I  A
对战事件,取得卡包:
' ]% n  H2 Q# D- T9 u9 I/ z! I% T% e普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 + }2 y+ ^( G% }6 k) Q' j
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 & K! B! N& W$ v; H

2 S0 f$ c3 i" q对话事件:
7 ^/ N3 {( r+ f1 Y% l# b- j由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 9 `* ~  s2 N- E& b3 n; h# }5 |
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 % j! y9 z2 l# K4 F! |) ]* d

$ a# G0 s" G0 ^其他事件也十分多:
" U9 T- r) \# r对局比赛: ' D. X. f9 j! l  e. Z' P6 @
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
0 V6 C& o7 T. B( P* r: T. J- g  [4 U; f1 b, C
目标对战:
! [; C0 W" l( |0 h' p- N+ ^- Q在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
6 z, r0 q) J) Q( R7 t7 l  e& ~3 d& f0 V, _' x, \1 y
DUELIST周刊发售日:
# D8 w! \9 s8 |3 c  a每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 4 k6 z) w5 L) h
实力就。。。。。。
% N0 H7 Q7 o  l& _; e' ^6 j3 q* G1 R  p7 i( z
挑战杯赛: 5 S  j: c9 d7 E+ P, r; N
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 4 p. y8 S0 v/ ?. O
进行比试。
7 T/ I1 k3 s" k
. F3 B" Q; A) K1 e# k: _了解初期套牌的能力: + T3 f% n5 y4 v/ M5 M
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一   I+ Q# b/ T( O1 n1 ^  F
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 ! o' ^! \( ]$ z+ C9 W  U7 C: h
7 Q/ @- Q) l0 n" S+ ?* A
初期套牌的36张基本卡:
: ]$ J* x+ G( _9 u6 O怪物卡:
7 @7 j% H/ W: s5 ?+ E% V混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
3 _+ s3 J# m/ h. [  W企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
# t; ~# z. I0 G' |1 X" B0 P6 I疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 . j, b- L, \9 B9 X+ V
魔法,陷阱卡:
1 C, n% c4 T* w5 I8 X( T8 _融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
4 k9 g/ ?; B# {' q/ V0 p3 X死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
; n* i; g- P7 [% l圣防X1,落穴X2。
; N. ^9 y* J2 C+ w% I; b+ s; A! I, O' N! T6 D2 h: S1 F9 j- D
初期套牌的基本战术: " a- P3 H3 E; B. R( Y
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, , B9 o# D  M$ A/ F2 z3 }! O" `6 g1 Z
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 $ o5 ^* V  @8 y% w3 u5 ^0 G# z
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 ; p6 x9 _7 e: G4 o0 k3 }8 r
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
) E6 q' q, K  W! O% Q4 T到所需要的卡。
$ m8 t7 h! z# C, C" z( x
* R7 _* y/ a' h' N/ t  }- z# Z每款卡包的特推介:
5 }/ B& i& G, `/ A8 \现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
1 j1 H+ K! w6 Y* y2 z) a9 m5 K, M取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
' `' b' _& [, }  ]3 a  A4 q. p7 m7 P; ?; J

; z4 [+ k! x# }# B' E. L4 Y魔法擴张包: 3 G# t; H* s) x. |+ q) \
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 " Q9 F! W4 c! k5 Y
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
' P3 ~% y+ @3 n; ?( S的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 7 f# D# Q+ H, F  t8 D
# P/ K! l( n5 w" Z
陷阱擴张包: - o+ z8 h5 ^3 H0 G4 z
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 - u  m5 O: W" m! T5 z# ]( e  d5 U
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 * j4 h3 [* o7 ~" w, U& O
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 " J  [; G7 A8 e) ~/ F3 V
; [8 o6 x. t( `' B
怪物擴张包:
2 L/ t' U. R: c0 _' K- j5 g$ m磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 0 U+ ]" N+ x1 [
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
5 K4 O+ ?3 F2 e0 K到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
& d( _% x; q: y: g% o6 C1 K  w& b: i
* l: P! a1 F# p" J0 K+ E3 ^关于限制比赛: 8 |6 i/ m6 @, M6 y4 [+ o
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
" G$ A+ O3 n3 G2 [6 y9 z& C4 U5 u6 {+ a9 d9 j
VOL。1:
; T3 M, }. ]. e) I! y最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 7 Y1 C& ]% ?* n" T7 D5 h# s$ W' x
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
, X# I; Y. |- r+ ]
. _/ l9 @0 R/ i9 hVOL。2:
) H1 J- ^  Y) A' l0 |/ ^- \- j/ S要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 : t' ~. {* Y7 h) n1 Y
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
- w9 C* j  F% @4 E, y( ~1 U3 ?% _9 N% ^2 F, K+ x- s  x" B* G5 o/ B+ g
VOL。3:
7 c3 Q" z3 _: P在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
& y: F# T  d/ [# ]9 Y* k5 R在这套卡中。初学者适合选择。 " W% d( h; A) T/ E
+ F4 `# ]6 U8 w7 Z* H. r: t+ P! ]
VOL。4:
% E- P4 L" \0 r# c) h如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) # u/ S/ s' ]! f. ~& C  p/ b
和哈比女郎都是你所需的卡。
3 K, K9 g* [0 T0 K. N* q$ }+ s% f( {+ i8 C) C- \
VOL。5:
; J; y5 _& O" w就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 - d& s# x/ F7 n2 g) ?/ y
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
  |  B1 r# j( x3 \" j5 G" U3 \. k9 R
* W& J- A9 A6 k7 B7 E, zVOL。6: ( J# A% Z; H3 A- B" E1 Y
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 3 Q: s* \' f0 N$ i

1 C  J! m  `2 WVOL。7:
# o9 H+ T+ j1 u6 `% `* v+ y/ S一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 ( X3 ~6 m* p$ d. u

% \# {( g$ {* f5 T1 S6 {/ H# |7 [MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) - _% x7 }, t$ x4 k9 v9 G) u. h3 O" [. W! Y
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
% \  |9 ]; @! M- e' s卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 + t2 x/ j# C. O2 L
: g4 d0 }/ {1 n3 H2 v4 i: w
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
$ P. d. L0 D8 z% [卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 0 Y; r4 I) C" r  L- o' n% K
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 : c3 B5 r/ q3 o
" o* l7 n2 l/ c* w  h4 {( w
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) * h4 n$ J6 N4 r( }: W  x: R5 m( B9 B
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
: W. v4 }& u- ]2 G的一套卡。
/ [+ {; Z% }7 e. k: ^: f/ A: G: p( T( ^" r) I( p/ s, W6 v8 ~
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) / u  F6 h) v# o8 Y: {  B
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, # r' ?/ W: {. S4 p$ Y4 M
都是常见的普通卡类,非常易拿到。 5 H- O( n. o; M0 l

1 W: M8 ]5 T# v- [) E8 PPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
8 ]8 M) b7 z/ w- Q+ S: B拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
. a7 z( w/ S; M是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 " ]/ ]6 o) s5 V( ~9 V4 u
" K/ S' e8 M1 W, P
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
0 d3 H7 T) ^* l7 _3 q6 d( }全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
) A- ?. m  }) O. P1 j# R" x2 d: E& d2 I+ P  j! d
PREMIUM PACK5(PP5〕3 m( t) X* b# o5 o6 ]& A
终极卡组,自己探索吧。
' r  t* o9 r7 B9 G* |# C: G4 u6 h% y7 d4 j; b# C
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
/ H7 z6 d' U0 ?# K( H# z& }这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 2 {8 k8 ^: I7 l$ V
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 ) B- u* m% @8 Y. s1 n  ~

" _5 e% w% L- D; BBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
! {/ p0 S1 I7 v收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, : I+ K. F1 L! m2 [9 m# G
试试组一个融合卡组吧。 * |# u# Y" m" }

6 z& E/ T) D# Z" U( O5 f2 tKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
# _3 R. y& t0 l- u最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 ! N! c6 f5 y/ e5 p0 {. ~& a( c
1 u+ E. i5 G/ x9 m# z; `3 K4 ^
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 5 P( T  _# i1 S9 }
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! % v% Q/ t5 I  l5 n0 L
. x. K, J; O8 b9 J" Q; q5 Q2 y; J
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: ( G+ J" ]9 K* o( }
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
0 s8 N5 }9 j) ^+ _+ q/ e
) [) u; q* E$ E0 z# |. b. L7 MMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: 8 G, c7 A, \7 t& _7 n- M/ U; _1 V
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
1 D" C; k7 P, L# Y+ H- B8 x* y6 f; ?9 q4 j; r4 p( ?2 b2 ]
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: ; \1 Y' k, D; q2 Q
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 , I0 g( C, W, R/ E) v

' d" I2 u5 u1 R/ u% Z. k/ C假面之束缚:2 F7 M' M0 x/ g) @) d+ ]
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
4 M7 D/ f3 J5 u4 n, u- D& Q$ C& f' V! [

" {# j* O) Q$ @! D; G+ a' c' a游戏天使语:
0 Z# P2 L& Z! @" G历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:6 v& X2 j; w) F: R- y& R- L/ [

( R% j  C0 F( j# U4 ^7 I004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
) e$ O9 V; I, X: `9 l! {005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 & c! {$ l, M# D! ~
        自己所选的种族 ' C+ b; m% K7 c! d8 M
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, ' T/ y2 p( H; ^# V
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 / y/ _+ y+ U1 `$ u0 Z
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 0 ?5 h. R$ m! X/ n5 _
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
$ O9 }$ v" X$ H018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, ! d1 g/ w: F- A8 c8 A
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
3 U* C4 a3 W- W: f          手中召唤出499(仪式怪兽) , G4 {4 U' H  \: R) @5 [
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
& G. @; u2 ?$ L" B: m+ ?      则可让此卡回自己牌组的第1张
# ~- j" Z* U8 i3 P5 N020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 / l6 T/ N- Y& x/ E' a) `* A
      骰出数目x100的攻守数值
4 Z0 Y1 B# Q2 z9 a021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 % o1 c+ f0 ]/ s) u  i
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
) C- A8 |. S8 ?5 t/ Q0 E6 Q023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 ; `# L1 {* _; }
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 ; _; W* o; l% A; _
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
9 ]0 w6 B4 n8 w030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 8 b7 k! k5 F$ V. A0 ?
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
1 u6 v3 k+ }& j9 \$ P043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 6 G' |4 O4 F# L" T
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 % {# b4 u9 i: m- U9 ?
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
; K* A; [& e( B9 s, F, ?! S046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
- m! B9 C9 G/ i           之後对手再自行选择一张丢弃
: z4 S% X& v9 v2 i0 V047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 , Y: V8 V$ R+ Q/ E) ]
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
- P7 p1 R2 h& B0 u- |/ o      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
# a$ b% }! o' B& w. e049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 ; H; y" ~' e. B5 W4 Q9 Y
       牌组的第1张
! J, V2 r0 W, y. L5 s$ u1 E  s053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
( [" a- Z" X4 A/ l056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
! R+ n7 A' H- \/ v) C057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
* F" d$ t' i! S- m" G4 x" ?+ v          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 , ^" G0 A. H& E8 A& H  c
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) - G$ q) G6 o1 s# [" u4 ?
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
3 \8 i7 R$ j4 D+ [9 \      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
( @2 ?6 j( g2 p9 X061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 ! t# t2 S  i. d- t
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' 4 X9 d: d0 x4 G" S  z# b9 c2 h
      以表向攻击表示特殊召唤出场
; [% P- ~. f: q( c0 p& K071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
- M* g" E# e9 r3 {            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 # `7 a& h) C" g9 h% ?- K$ S
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 1 }$ g+ m& |3 E" f/ t9 \
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
: z1 l4 ]$ f6 ~" o" `      时,也可特殊召唤此卡
/ [' J0 @* g6 G3 W# g  B080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
3 C3 S- e7 T9 G082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 " J$ j2 u+ W3 o; P3 U
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 5 q  o' g1 E. p
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
) ?3 ^9 l9 k/ b& B: A      进入墓地时,会回到原持有者的墓地   H# W) c* B# b* }
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
  W2 J4 r/ T8 G3 f; E094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 6 C2 n9 ?# M& ]) r- e: y; [" D
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
) ]5 v  S# b! A) h( v099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
7 X: A7 U. _+ g100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
1 P: ], r: E# \( c0 T8 r! i9 C% E101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
2 f! o! f4 ?8 W- Z1 n6 D5 d       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 . T1 {7 F5 H& Q" U- [) V
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 & t$ L$ `1 R- l2 f5 }* Q
        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
" C- q3 i% Y7 F107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
- c' ?" W( U9 a; Y109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 , P2 s& ]- r( Y2 R
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 5 o8 X: h  V" t6 V0 r9 B; s2 U# c
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
6 G9 J7 I+ J; \9 l% O+ \116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
, q. q6 V; ~+ B, w/ E" v2 o+ k$ o118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 $ O5 m( a$ V. W* T, V: S
       颗星以上招唤。 1 a6 n; D3 g+ }5 E$ L6 S7 R$ f
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) : E3 B4 N, D( a8 o, p1 _( o
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 ' Y, o. b3 j2 f3 B7 n# f
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 / G2 m( r$ p+ O, v& Q
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
: n  i# Q1 Y2 g, o           卡合计8颗星以上招唤。 : @! l& ?; \; {9 d. M% ?
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
; J" w0 Q' B+ O! U8 f7 o9 K' ?       以上招唤。 2 W% m, _) h+ M/ e
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
& ]0 E# [; A# l! x* p* X     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
8 q2 \, P( x8 i. X& A     坟墓场。 7 @; p& u' X/ R) x( O" u
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
. ~/ ^0 b8 E% S+ g/ @7 E) F138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 ! ^( Y2 k0 G. J% K: H! k
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。   p! m" m3 y% Y0 D
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
) V  m0 k9 e: Y6 G; W6 j     一半的伤害。 2 r( Y7 S% G' [
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
, B8 x# r* V2 X: M1 {8 J150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 ! [7 N4 N9 z& g
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 1 F1 }- P/ t3 p& C: |+ G1 S5 T3 u
       ,其中一项无效化并破坏卡片。   s  l6 B6 G; i/ \( n  z
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ( F' e- ]& E3 x
        物合计8颗星以上时招唤。 6 g5 B+ M  }  D- i. w. d/ f/ P
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 3 i5 q: H6 ~3 e% _
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 7 j$ R" [2 h( i2 S
         坏(伤害计算照常)。
' Z2 N3 Z3 ?6 D5 L) j# B156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 9 K. }, {7 L: M
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
5 Q5 [9 D. K/ v9 K( m       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
# ]* @0 S: F+ A8 @163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
4 d; o$ c5 m; X6 ?          物合计8颗星以上时招唤。 + k. a; s0 m. N  o: n
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
4 g" g6 G( \8 ~2 A+ p/ ~172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 ; J2 `. _+ N2 k& q/ K
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
' Q, q( e3 q! L6 _0 h      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 * c0 Y$ [+ a. O/ J$ I
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 $ {) X2 j" n% p+ t. W6 ?( ^; }
         力减半。 . F$ I* a! Y7 g7 o' I! p! u2 u
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
( V) Z  D! K7 w/ q186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 , {8 c) _6 Z( V7 z( T! P
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
" X+ [$ j8 [' P6 P4 j       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
- D3 k' N8 ]* m! P- h190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 ) C; k. o( v- f& u3 p
       弃一张手牌,牌数可以累积。
" o8 T3 G) X: W3 }193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 + A  b2 b9 h1 e3 u4 y
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
. K- E8 l1 O; `. }% G1 n& X195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 1 ?7 ~8 |4 v- r, k* r; D
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 % S! f, Z1 u! A+ u& S' {
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 4 }" {2 B4 y% v6 l% X# c9 ~
      中。 + u2 B4 V% ?0 t2 [
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 2 p! v7 t" j7 k
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
& q$ Z% N; |% Z3 w' l& d205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 * h2 f9 H9 g8 f( v
      不能使用。
+ {5 U4 t; A8 M' c1 s7 I5 v; F206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
& K  v* W) Y7 z" N- X  R207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
$ U9 }$ S' f! T: T: R( M4 G208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
+ Z0 E0 _; F, J0 L, X) h% b% P        2000否则破坏之。
4 g9 K6 g4 `, Q/ {. F211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 5 g. J6 c8 r1 r5 J
          怪物攻击力+500。 ; `& l, l5 s% p: @+ b
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 5 q4 ]& X0 b+ `
        ,其他则进入坟墓场。 . Z; o7 T1 T" k
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
) l  g) F# a7 d) r, s$ T( @221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 + z* i4 x$ ?, i8 T" ]" l
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 . [) w4 a! g- |
           後将牌库洗牌。
) Z% d1 x% D" A! g222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 8 f/ S! L5 `; y- H- r
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
5 y# C7 Q* M) z6 c$ x3 _224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 7 S$ g! Z, L6 E9 y/ ^
        我方的破坏掉。 1 E, ~; l  X6 v- z
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
7 @& B" R# `# W1 t8 o      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ' X% [2 z- @- k" c: h/ K/ N& h# _: P. P
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 . M" [' j! s: ~  K
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
3 e- E  O. a0 H9 R        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
0 X* u- e* e. p/ L$ O240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 ; x8 Y1 }' r& a0 ?5 K) v+ f' b
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 ) I2 ~3 f0 n- [: }0 a" ^
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 % G. L, i3 U& O" s
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 8 t0 w: F: A- F
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
( ]; d3 u. f5 y          。此时反转效果不会发动。
1 x; F7 `# h9 B) e248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
; G0 H/ s8 T( y' C( P0 d249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
$ R$ c# J( h( @" P$ j        。 / a  C  k( H+ q6 R: A* ]) N
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 4 h6 {+ e* |' W! f# l
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 3 Y5 x3 o1 E* N+ {& k2 \1 |8 T
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 # u/ z. `3 w/ b! G
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
# ]9 O( E0 g2 M/ D, ]260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
1 t" L/ ~7 G2 E4 V% I        只能持续5回合。
# F" W* F, z8 \- i8 H262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 3 w& {% t/ ^7 _) b
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 - v' g+ r: f0 A  P" T5 w1 U- l
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
6 G9 @" @8 C( _; X  U: A& g8 ^# M/ \        牌库洗牌。
8 A6 V6 L3 M5 U) s* `9 B266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 : b  `0 k2 H/ T% ^( g  U5 P6 A5 V
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 ! y' [3 t& d$ \
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
( l1 I+ i- z5 M) p9 M6 n" d. J       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 . D& C5 V, z0 c3 b, k' V* J) C  k
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 : H5 y  b, h4 ^+ R
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
# ?/ O0 O9 ?! V0 ], }5 ^8 d280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
: M, u) a& \9 J  g" B282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
$ v# I  c7 C- c, [/ i& P283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 : B9 ]- R* ^3 }6 ]0 u
             +500。 8 O4 s9 M! }  E9 `: a: P) g
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, , e" Z1 F% |) ?  F
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
, y! d$ Z$ s! N, u- \6 d3 r* H287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
2 E0 B5 ?" }' D( J* H) l290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
5 }7 v) B! c: e8 E. w7 Q          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 5 o" @; ^7 w$ M: Q1 a
          吸收一只怪物。 $ H# }+ H; H' F! d6 @( u
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 4 t2 B8 l9 Z0 B$ ?) m
        法或陷阱到场上。
  j7 z2 E* H3 `9 N3 p" b$ b298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 + B( ^* y( m: s, t/ F
303 落雷:对方场上怪物全灭 9 ]' B- y) s" H+ O% {# u
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 ) x3 g3 J. s/ e4 k
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp - Q9 Y+ t( Y" C6 I- Q) E. ]
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 + |  X  @" X! M) A0 z
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
+ [2 n4 t. {* d3 k8 X) W( N               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 7 B) c! U6 G1 U, z* a9 ~& ?8 {
               α、β、γ
; S1 [  f' R! D# [7 S316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
5 F6 z! q. w: `- E9 h9 P) ^  |318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
$ s) U$ P, |; Y) S) M319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 - F, _3 i4 D, _7 Q$ v! V
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
! U8 \0 P9 B4 d: j/ m323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 0 V7 Q) U) z) Z2 V% O
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 * G+ A) P/ r4 |% J: R
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 9 J5 R& p* p; P( @$ @, ^3 C
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
6 }3 j% J- _6 D- s! i       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 " T7 F( ]7 f4 E6 Z; {* |& G4 W# q
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
, d& d% r, t, h, p0 F328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
4 |/ W* B& ~  u! R' h, I* ?: i; Q+ l       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
: t! Q5 `1 T4 T; j& b6 y. K329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
% g2 u. g% l% Z# h2 a: s331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
: y- H# y$ K$ j6 t( U* U2 Y336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 * u/ I0 f+ y0 x7 e) m$ x
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
* f3 ?! b4 ~8 p8 y5 s2 q341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
4 [  y! r5 ?# R5 S0 C       牌组的第1张
* s" A2 t# \: o4 H* ^  z342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 / G) |; f5 B* i7 S9 r$ b* ]
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 6 d  K1 V& g/ l: N8 i
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
- q- B" P4 @# Y. q% n7 q2 \345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 & q( [. `9 J7 H. j6 q' }
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 " m" S1 l/ q( {1 b* p9 z
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 % `0 i! F. F: V# y; E
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
% d7 n" v  {/ T      装备此卡的怪兽攻击才行 * O, {" k0 l  E3 {( J
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 / k# @" y, j: n5 d
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
6 t& e+ [* ~# f* ]2 ]0 s356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
0 _( X6 q6 r; ~9 `0 _4 L7 w6 w358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
% k+ \! D/ O9 c: W9 P, v2 N      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP + f$ }) C. ?( o" F& v/ n
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
& c0 p. }- I1 Y$ j7 G+ z; a360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  # ?* S- l% W, M$ u6 a5 u
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 & a: A; j  K1 F& u  F
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
6 C' t( {; }' U% J1 T5 F5 V370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 9 A, B2 X% l* m; k1 ^+ E& L! V5 z6 V
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 0 q, P, F/ E& N6 H" l; _  d) ^, F
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
3 \7 j" `/ j2 j! P! t) A371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
# M" Q! i2 [% i- C; O& w: ~# \3 b375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
" l5 J) T  `8 \+ m# I6 Z  t383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
6 J" U4 |$ W: s$ R, ~% \4 ]0 {      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 ; C6 e; A2 l) T; d
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
4 Y4 q/ }1 V; [) ^2 U4 o        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 2 a5 G  [6 @2 [; d0 V
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 - V" y, W, O9 `/ c; I8 W4 x- e- Y; k
        直接扣在对方身上
1 ^# ^$ k$ d; N3 z4 k. u388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 " z) X. s3 [. T+ o& T
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
* @7 \9 t2 N0 b- ^" k. n4 m       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
" z( V6 Q( W) i8 L5 a/ v7 _! c       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 " C. E. Q) G+ k) T( [- j8 @" c
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
( M+ H/ g6 z/ i0 L# E0 ~# ^  L# b# y391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以   J! f: P: |+ B6 }0 e9 |! k
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
0 W& G/ z/ L; O% R( c& _0 Y      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. # ^) a1 |. T" K% r7 _( \# r
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 4 R3 m% ^% q. g4 S9 `% y( R& s
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ' @  @- S- ?, A9 X, ]
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
& V4 t7 q* d- N- w# F1 H! O, J398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
# w. k# @: P# B3 O% |" j& _. g& U        进行攻击 * l. f+ i' x# B5 e
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, " g7 c# r7 M* |* `! @) z: `
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 $ x# g) h0 G% {: z/ c
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 9 n* q' j" s9 L# K* f' y( K2 m2 _% }% @6 S
        以上招唤。 3 M3 O* h8 E0 q( M+ s
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
% U0 d6 l4 b0 B+ P# B! K; H2 L404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
& W$ i' o9 k: q) N& u7 N405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 : W8 s, V9 _+ ?( \" C
       至手牌中。
6 J/ U+ ?. f2 H409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 4 k5 D! o3 g7 K" I
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 . p7 ]; ]- {! [1 U- {
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
/ h, [- l6 P2 W0 ]" [          法卡放至手牌中。 % e5 m* }4 ~% I- B( p
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
' U/ r. y8 e; W418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
1 A4 x! z0 @8 _" o7 n420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
. L6 v, S" ^4 M5 ?421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
0 I, ~$ i% W6 F% s/ p& u: [" i          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 2 Y7 G2 w& Q/ l/ s7 D
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 $ w3 Z, B# l1 |; r  G% @
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
; T7 A1 t. [1 n9 l3 H; K. v7 S       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
! E- c# X7 h% u( E432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
( w* g4 s6 L8 q4 U, \433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
6 v4 P3 K2 o* |# Q           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
/ @# c9 `* Z6 ?& P437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 5 u) n% z2 b3 H; T
       放回牌库顶端。 ! v/ B- y* Y; T7 \+ K; p, s
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 # ~3 t+ T1 I5 S
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 3 a' p& J  J4 `8 A
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 ; `" P% I! m/ r
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 ' c5 I! s3 ]& P( E
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
! K0 F% b8 w5 I3 V       使用。
1 N3 S2 c% N) c0 V/ k457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
5 ], K% z! u2 V$ f3 o% [       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 # z% U9 E  U; t7 a
       这之後将牌库洗牌。
* N3 W; ~2 K9 X460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 # C* i; d; x. L: t: f
       属性相同的表侧怪物。 , @5 n! Q. C( I1 r0 J' w' x) d
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 3 k9 i4 K0 e; l0 {# Q! ~9 k
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 1 G, E6 \2 X  U  M. }
         以上的怪物卡以进行招唤。
  ~1 |* }, A% B% l2 D/ I/ V464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ( T/ z  t' w1 ~6 ?( |% Z' v% k6 X
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
4 J4 ~" v7 a: u6 p0 Q7 C! b468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
% F* D& e$ L" X      行攻击。 + p% [; |* M5 f( ^1 _, A9 P
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 & ?3 }0 r4 ]% M9 m8 i& l5 l
      攻击状态。
/ O# y& M2 a" {474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 / P7 Y6 W  K7 j6 T
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 ) c+ S' U2 Q- V1 R) k; }
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 4 X7 c( ~& P% W3 H" S  l
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 / d; s1 {" O7 b! [" \0 y& z
       所有者的牌库顶端。 8 ~# g2 D) u) Q7 m3 C/ n
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
% O0 \! V4 b3 k491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
: i, X% l: {' C      後强制破坏。 ) b% i% B8 W9 k+ a
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
% @0 @3 ~9 M. I- m9 [497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 3 p& u9 E% _% M7 {* R9 ?
         击的方式进行特殊招唤。 - x6 ^9 B/ \- d. Y
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
+ ^$ s( c% `0 p505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 4 ^- p4 u) p& z! {+ ^/ b# E+ _
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 & [7 h. {: l6 c7 _/ _
506 电击鞭 雷系攻守+300
7 n$ L/ P- c6 g. Z. u507 天使的鲜血 我方LP+800 ' d/ v! J6 P. N( T+ z* t0 d
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
( n& W" n- `( {   其攻防增加骰子点术*100
8 b0 y2 c4 k7 s" Q) u509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 3 L3 o8 b& K4 O3 U5 p4 P" L
         怪物对象上 5 U: H3 d, H' l2 N7 l
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 % O! i- y3 x* Q$ S2 p$ s
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
) K( E- L. S# _512  说の剑 战士系攻守+300
4 h( @# m; q7 e  w3 Q. @) b517 卡通恶魔召唤 " e8 C( A/ N- P8 t
518 卡通蛋龙
$ i- M% W+ X9 ?8 Y5 ?& \; {! s519 卡通美人鱼 4 A# q1 i  |2 G9 c, ^' l# D
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 ; u. n* O! Y: T3 q$ c* q" C1 j) I" g
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
9 s6 @5 B& [( X5 i$ z9 j, T520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 * c( {3 x4 }% j
        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
$ q$ P: `* l. M( G2 {  f' q2 F        物要有此卡才能出场
; N0 a" z- e8 \0 g2 Z521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 0 n7 b+ L8 }2 b% Z
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
& g7 L! m% {1 F( P! V" A4 p的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
3 B; N3 t0 e- I; |! L8 J. o8 H0 Q524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 6 U3 z/ R- n$ j. e* @
         此卡的怪物每回合攻击力-200 * |9 v3 g* l  R! @9 @+ b( R' e6 h
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 5 D% @' j5 X* E3 e- u
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 0 i' }7 A# K  C0 E( e& z; A
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
$ J& C- |/ [6 U; j  ]) m! t# z; H527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 2 Q9 f' P5 u; P9 f
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
% u5 i4 d" b' G& x         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 7 y8 x# J  f/ o0 Q) ?' k
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
- ^1 X% S1 Q; o( {# w9 R529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 7 h4 E! A$ |/ ?# R; v" A! O
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
: w  ~4 t+ |! Y532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
; I( w# ~9 N/ y533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 6 u' N4 o' s" K0 Z# C
      一张卡片 # B3 l  c# {" A1 Z
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
$ T- a4 L1 D4 {; g5 h# g( D6 D535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
- L& o, R# I: z3 p   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 3 k) B! _& g6 n- Y* L
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 * q: c8 G5 U2 ^1 J
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 * t0 ^3 n4 T+ \; U6 C% Y
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 7 D/ y: {! M9 x! n
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
5 m  q3 K  b1 X* N1 i) o( P550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 9 s0 Z8 @8 h2 ?) N
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
9 b8 p, V# S: `: _, M$ B   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
2 m8 g! L) A" \   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 7 D* \3 l' `6 s" R$ M
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
3 }" G+ r" k" d5 ?553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 2 B. u( O( y" M7 g* m/ `" Z' O
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) % }  g: _9 f4 X& W% `
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 0 P) G6 P: A6 U1 P( _' k
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 8 \5 D8 }' a; j, I  H3 j
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 ; P  P6 E+ z2 P  b8 r
569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 $ M/ K& j3 K/ ^% Y- @  @, z
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
5 l7 f/ P# A9 E. ?; _572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 * m$ D6 v8 p' W8 l7 M, F. ^
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
) j/ ~# P0 j) S583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 , l1 e% t" L  ~9 `0 V6 T1 j
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 ' ^+ h4 y" H4 ?& @: X2 ~( B
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 4 P+ t: B9 D* u4 I
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
4 z  c8 S7 d. v# _3 u6 m* d588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 : r) j+ h1 d, k
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
% \& r9 n8 l: v5 X593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
3 l7 f8 D  {6 K) h! ~' V' C- C594 破坏神 可以当融合的材料
' j: x0 `# ]7 _, o+ ?; W596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 6 |6 Y- V) a6 u/ x7 f
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 1 s7 A$ R5 {/ j/ y
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 + c2 ]6 v& M* z5 t
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 - N5 i1 d2 ^* M$ K7 K; @3 c, D4 j
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 0 B9 j% e" B* B% N
        (不丢不能攻击) / y) K& k4 ]8 b, D
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
6 I- v" z, u/ Y9 Z8 ~602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 5 A& j# A: ?/ s, |
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 % r8 Z4 [2 _5 [2 ?
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
+ p8 J2 K  G' y2 O607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
1 j" S0 W' }7 @+ Y' C        向表示的牌。
1 |; \7 V) q: D  Z609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 + S- H3 h# D0 f; x
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
, f* H9 p8 R' e# y        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 ; r" Z& h: H5 T% V- I
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 - c7 s9 U7 t" j2 s1 o
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 6 a# L( r: d  K
621 火刑 ; 对方-600LP
( t/ x8 }0 h& I623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ( K, [" w' z: B
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
% g9 g( q$ z1 Z625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
' q- l8 f# T2 Q626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
! j  X8 e4 L* J3 \8 [: g        回持有者手牌中。
# `7 p" g( S, X& {% Z# E, |/ C# }627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
4 K. S: f- X8 w. A; A" k' U' d) E629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 ! y" O3 T# X0 z/ x
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 ; j, q0 m7 P9 [9 O7 R
635 火之粉;对方 -200LP / m1 @6 X+ @  w7 t+ X6 ^& M
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 5 Y3 u( [6 a& W7 P  M% `+ U" W7 P
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
3 s) ^6 H- y9 T6 x: {8 Z- Z641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
) M) }5 b- ~8 O) Y6 M+ [646 火球; 对方 -500LP
* m* B  v2 {6 r" e& }% F! ?2 D648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 % f7 ^1 H+ I/ y, Y
     胜 ( _% e/ w- i. g( ~9 a: K- }' f
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 4 i! w9 a7 K, z. H# `: H
        (一回合一次)
  Q% Y. x, q  m1 B5 \' M657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 3 h# x, c# @0 J7 [& n
      力上 . T; W) Y% a% V/ D# p
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
/ ]0 j, w1 e' o, e! B5 Y8 m% \670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
  D! }) @* r8 q. t% ]671 黑洞; 全场怪物全灭 - T& N% M3 m/ ~1 C" R1 v3 i* j
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
8 `1 s5 G! n( p7 N0 B1 Z- K679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) ! V  X5 U$ |$ u
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 6 Y# ?4 s0 e/ R5 Q1 g" Z
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
& N0 k4 r9 k9 w2 R5 e6 r690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
/ V( O4 k% [& b' ~694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, $ d/ B. Z# Y) y: ~; o
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
& g6 ^1 n$ [6 f, p5 I/ q697 宝贝龙(纯提醒...;P)
9 L& G0 \( y# w. a& q* O853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
: r5 O: k) T8 W# G, C. x( M  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 & `0 j  X/ r6 a% p
  坏後亦可发动其效果* 6 G+ D/ T; Q" P( k% O" O4 W& S6 d
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
5 X; Q! t4 E0 p1 C$ T$ O  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
- {( j9 B& F/ Q* Y2 ]" l855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
' W/ i4 U( Q7 y/ l/ U  R856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
6 p2 t* |) U* B4 [0 A- Z( A# k0 a; w857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
7 P  O2 G* u0 v: ]/ ^+ Y859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
9 M. Y, g1 K0 @" T; y861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 % X# w- h& u; [8 x6 G" _9 C- P/ y
          合计7星以上的怪物来招唤。
" ?5 ~4 T# ?& Y4 g867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
3 c# @; P- h, A6 }3 H. u* O! n* @8 ~870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
9 F) Z* S8 ]$ @# d0 H$ I! t  坏,便可召唤。 ! x  |! Y+ I1 H) F5 L. y6 O
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
% O( ~) W. `9 z6 o        6星以上的怪物来招唤。
$ f1 s$ {# r" R5 `' Z873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
6 R1 m$ R" ^+ O- ^! G+ C& `/ P      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
7 R: f  C/ [. W5 v6 R, a- ?' E      复活後便不能发挥其效果。 0 k, L' B& V7 H  c; K
874雷鸣 对手LP-300
) L* D/ z6 K. ?881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
. M! T( T1 z/ D, p7 V; o  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
$ F  c7 [* B2 x! I' K& s3 Y, [  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 - X0 F- q9 J, S) `$ g/ l% a
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
3 X- M5 v- U% P/ E' w9 a         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 $ l6 s1 \: T+ F  _- T0 }
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
; g) t0 ?5 y6 ~/ d  H      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
4 \9 H) O8 w/ X5 A, G  {: u. P886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 ! u: o7 G' }3 G5 `0 A
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? * S( L$ D2 r$ e- f2 }' P
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 2 D5 M( N# I' `! G
  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 7 g' L) o2 B8 Z0 d
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
5 {5 Z6 J5 w. T  ?; Y/ m  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
; I$ o4 K! P( _# |, {894彩虹花 可以直接攻击对手。 7 i7 J4 Z, E! O; W
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 6 y" [6 J& m- ]* r. @& O
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
  `' j+ C& `3 g5 X- u903レッド.ポ-ション LP+500 + K7 a: F: z7 k. h
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 5 ^  L  |. C9 R* v+ K6 [- j
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
1 L, J/ R: e5 q' P908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 ' w2 ]* g' N) `5 q4 }9 m5 [
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
9 K7 Z4 r) a: P* h4 P        合计7星以上的怪物来招唤。 7 n1 ]# v' }1 M" ^" f& M- K
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 9 G2 |# L( d! m( I2 Y9 P
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 5 S* x, \+ K4 J4 n4 z+ Q8 X3 v% |
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。& R6 U' U7 ~  Z- h6 c/ ]! x6 Y
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。   }# F; j, ~8 B& D
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。& y0 D5 u$ i  h6 S5 e( }6 r
/ g' [  k) E6 \# m4 U: O
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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