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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知
5 {8 \5 i" P7 r' Y' Z文章出处未知
/ R4 e9 m8 h% l; d8 W4 c& d
- l0 e& O3 K) z4 R& s& }# P3 Z" k* O+ S9 D7 i3 Q
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
# j3 x* G8 S1 I% Y/ c# f一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
. S' R: G! y0 Q9 b二,拿到全27套卡包。 : a5 u7 U$ h) o- ?; i% q! a, E
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
1 [8 K, u! f7 j$ h( Q" }' Y/ U四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 . o( J, b- F; i, f$ q; q
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
: Z: [, T0 H/ a六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
& r- W) ~( _6 I' F5 L4 `# a( {七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
3 N, s- C5 e( \3 S8 g: h(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 4 A9 v5 i$ h; \  u
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
1 h; C: O0 d/ [2 C八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
# w2 X# \6 S. v! R8 p( v8 P九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
" k' m6 l& s7 v  m; Y+ o3 E十,全部隐藏角色出现。一共四个:& K3 }2 I" S& I; k$ Y
1。夏迪(通关后出现); p5 B7 g, B, V: U  |2 A% r' G
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`+ G: s: ?" r3 t+ g3 q
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
7 q/ K7 w$ v* _. T- e* B% |  l4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。. H$ M: F0 `$ w& G; \) y
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。1 t# V! F& s, m2 c5 {' }

7 i. O2 S# B/ p7 n* m& EDM6所有系列卡取得方法 :+ }  ^$ A. x  z& \4 Z
パック名           获得条件 0 |4 M. i1 C! q+ Y1 Z* O7 s& {
Vol.1             初期状態
9 S" P( j+ @2 |% }' R! H0 FVol.2             初期状態
8 t- |. i3 T7 @% A( n/ H- sVol.3             初期状態
5 k, U8 L: l) ?# ]7 E5 B; Q- U& C6 wVol.4             初期状態
0 `  ^; T6 \5 P; L! bVol.5             初期状態 . ^& o* i; j6 J8 s% _2 k4 z
Vol.6             初期状態 - \3 d1 y7 r8 v
Vol.7             初期状態 0 a' M! D, v- L4 y
DARK CEREMONY EDITION     初期状態
$ p, T! T, S6 N8 o$ |, X. ^' K青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 - j; R- r1 _6 S. ?
幻の召喚神          エクゾディアを入手
/ v) R: W+ l  w暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
! E3 ?7 o8 o# ?4 a& ?- l鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 ! K% K: t" A2 b  x; c$ z
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 * v. [2 c+ k3 ]2 Y* `( A9 E
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 9 y" b/ {1 o% G3 A0 o2 ?
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上
- l% z( ~- I7 u  nThousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 & C' |2 {% t2 B8 F, Q' a" ?
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 2 P+ V' l: r. L, B; v( {
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 3 W0 b# M4 K  t
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 $ l- a' Z7 {& E, J1 H" C$ {, M0 p
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
4 S& L1 `5 [9 d4 ^5 ]0 \. |PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
. `; x7 j# W2 t, u2 b% SBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
+ }1 F- D8 u# g6 TKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
9 t2 v+ y! P$ Z. c2 mRARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
3 N& T( i+ V) S$ c- m& U! a' ~/ O週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
) k4 R+ _, ]- A! p( xTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 * j6 i6 d" G) G  f9 ~1 s( S# c' y
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
( w+ r3 \% ]8 DUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时): Q, f! _/ p3 I9 d
4 d$ o5 I* H# }1 }$ f' ~
注:
) x+ \8 y# S7 F+ e4 [' A得到SPELL OF MASK 这套牌:
$ ?3 O& H' q, u6 ^把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚. r/ o, j' M' i" p2 u' N
9 z0 |2 n- x# y  a' b& x0 \
得到PREMIUM PACK 5这套牌:8 r0 o% U* m6 m. I
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。6 Z$ l, `! v" T- v2 i, k  F
) T7 d. a) N0 J1 j: b
三种大会的发生地点:$ S3 [6 t9 Q! f% w
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
) ^9 s+ e$ L; D+ k+ S
# x! \- D0 a+ o" u* u) J ┌─┬─┬─┬─┐ 1 r8 `6 H- Z4 p' h
 │ │10│11│12│
/ z( p& @( e; _5 X% V: }  o$ r1 D" v% d ├─┼─┼─┼─┤ 6 [: [8 c6 s+ N  J; `$ f
 │09│02│03│13│ 5 s6 J& k6 Z6 I/ ?! h% e# k
 ├─┼─┼─┼─┤   f" u8 t0 o. K# g
 │08│01│04│14│
% r! b3 @% N, R$ Z) v4 B9 O5 y ├─┼─┼─┼─┤
+ b2 r+ y, T6 |! c6 V) j: x$ @ │07│ │05│ │ ) M. x9 W) e3 Y7 K5 D
 ├─┼─┼─┼─┤ . ]4 |9 Y- O0 b: `% P
 │06│ │ │ │
8 X+ b/ ]. h! g: F2 @ └─┴─┴─┴─┘ 7 d  w' ]* e8 P+ n( e5 o* o
9 D1 I( o2 ~% @0 @' @3 [$ X
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
8 p" m. P3 m6 c2 H2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 - b3 x' \+ h0 g6 J6 V# t
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 - R0 P/ e& ~5 t4 r
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。: W9 n& K% R( s

- c3 V0 G+ h& ~! M: x关于限制比赛:! ?: w; `" q" O" t' \2 ^* T
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
  H7 O: }$ A: d, u( X( L& d' O, ]6 N" f2 y$ W; M% N8 s
DM6流程攻略:
5 Y. a. V( m# `% y6 E' Z  x4 |这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 4 U9 t8 I; ^/ g% j" a1 T
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
  ^1 L0 r+ t/ m. {! L0 |, W9 M: Y8 ?) A
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。   M0 k" e# D0 a1 I! _- B, z; V  u: W

. T' ]8 K% U  v2 S% R2 i* }% d地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
. O3 H" G  S0 l& ^- @2 l选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 & T" x. Z; E+ N' {
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 / Z' r" ?" o! A% v7 d
新的目标区域啦!
' G: x4 c& g4 j
' L& J/ d4 j3 @5 `- C; X挑战者ICON:
$ j1 |# e( |: ?2 n+ @; J这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 7 e! y  o8 M9 b# ~* j/ S9 ^' a; |
个角色在该区。
+ V5 k4 S7 q; B3 u" H1 k/ z, Y+ K, l4 u" ^
对话事件ICON: : r# c' Z6 L* I# s
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 # Z/ s4 @- p- Y0 x# W5 r- ?+ z
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 1 G. E" ^( M6 d+ B" f2 N& ]2 D

! X2 G2 D0 K; ~, y- U& {比赛ICON: 0 F- l( F  E, f6 c
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
6 T6 D1 B  P2 k. T0 n地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 9 N0 h; o. z3 }+ p2 k* Y( i' C* F
) m: d3 L5 N5 P1 F/ E  r5 f  u6 D
对战事件,取得卡包:
2 k: j- q6 @! p4 i$ x. H普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
- y9 h: Z, c% b/ X# I. _, Z8 k9 `的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
1 d: m/ A) w3 }: |- P( F+ ]6 m8 W5 M* h* Z2 S
对话事件: . d4 ^% V$ U% X9 B) l: y
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
# K7 c4 T% A. c& D! K1 y5 R情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
* z6 L1 y! v% M- h; P3 f
' D; l* s! O4 J# }4 R其他事件也十分多:
9 V0 d' e+ y$ x' ]对局比赛:
& |: |8 T6 h4 H/ s' p每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
* B3 ^" j* p% }+ S! C8 n$ l+ Y% x' F
目标对战: $ X/ m4 a  @' [, s
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 7 K  G# C' z7 _6 N# `
+ P- ?" Y% ]  X
DUELIST周刊发售日: + o, D: d# h1 }# o6 j. r; X
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 & M, |8 w6 b6 \5 r  @
实力就。。。。。。
+ U2 f1 C+ z! J" \! Z) z
# k" c$ |8 n' a+ p5 J1 Q9 r挑战杯赛:
6 [$ L' `$ o) V当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
3 I6 `3 T) J5 r$ Y% u. s进行比试。
) s/ J; u; K1 G" j2 B4 E. t( p6 |; s6 g0 N( @/ o: Z
了解初期套牌的能力:
* e/ u8 Q# {( q0 S2 t初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 ; v* S: y( e. z+ y  O3 D* v
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 " d: M. C9 `8 ]

, v3 g* Y/ R) A. D- K初期套牌的36张基本卡: ( h& c/ z& V2 ]- H8 X' p
怪物卡:
7 [* @% D6 L+ ?* W- C, Y混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
" t- h, H' m& s8 L$ Q企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
; k. I3 x# ^! a1 M  ]: w4 B5 ]疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 0 V9 }6 ]  Y  h8 ^
魔法,陷阱卡: % o3 B8 h7 }1 W
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
1 {; F  V% Y" r死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
( Z* v( v$ ?. V" _  G$ V圣防X1,落穴X2。 % x6 U! h5 E- X5 G
" d5 q+ h  ?! M7 I9 j" H
初期套牌的基本战术:
) B$ s* ?" S) t3 ]  M1 y当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, : I; N8 L' Q. S+ J( t# M
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 ) M, v% l9 I. H$ w0 P: a  x" B- f9 `9 S! K
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
9 l2 K6 V2 t8 _8 ^6 T大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
$ [  I' n7 ^5 [# T* {. `$ \/ R到所需要的卡。 # U( d- \& j9 \2 K' r' p7 u6 ^
3 g9 J3 u4 \& K
每款卡包的特推介: 2 _( M2 h0 Q8 z& A
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 5 ]" z$ K3 P, V# z: Y# ^- X
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 ( L. ?. t6 ?% k: z

! ]4 n6 m% m0 d: [! Z' E* R2 D& \4 c: Q/ G) P  c8 s
魔法擴张包: ; r( E/ d" R+ q/ I9 d2 W' v) y- k
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
* L9 C/ a% t- x+ K; @5 y/ V% j* e3 l包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 9 o5 [6 J( d' s/ h( J8 j: o& z& K8 A/ ]
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ; x; v& t: B6 V) g3 L5 {

* ]' t, L5 s9 l9 Z6 d  s: N! ?陷阱擴张包:
6 D' Y! l  O1 o8 i( A魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 8 X  }6 _  a" o( N( u
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 , ^4 c; ?" X* W* R0 I
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 / o* y+ o7 F& z: {; K2 `
6 h5 s! i0 X! M. {4 e3 B. G; L4 w4 q
怪物擴张包:
7 m2 n& m" Z6 P4 z磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 ' ^2 x! A3 s! n6 L/ G
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 ; P/ C, X- i! F2 V# ]# z
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 - A* W* W8 o" r, Q, [. m
8 W3 _) l' R, W- @6 G
关于限制比赛:
. p1 r  h. y! t0 x! G: F8 p只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 1 |+ E* D: Q  x2 I6 i: Z2 ^

0 l1 E4 h# F/ I  B$ U( a1 fVOL。1:
: H! C1 O3 J& r/ w/ c7 O最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 9 h* X- t3 c: R( r
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 ) Z# |- p  s* s+ ]0 ]' u1 x" d; Z
1 X' W* D: ^0 F2 J" o
VOL。2:
6 y8 o0 g0 K( i/ |6 d6 c& a" W要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
( u0 W# r. p7 l* b% L精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
" {- [# |) J' w- b. p, Q
" K8 _) G" r9 V! G9 s1 g2 \VOL。3: 3 N: h. y2 n, O3 [  w7 c! n4 @) ?
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 " n# Q+ [. U) c$ y
在这套卡中。初学者适合选择。
9 O' K& J2 r5 F: s9 T- q( t" ~" x- _( J0 C% ]
VOL。4:
/ f5 {) k4 |" o; J- c如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
) F' [. U+ b: r# D# L; m" N- `  v和哈比女郎都是你所需的卡。
4 l1 n5 i5 e6 _5 [1 e; d0 L
5 T0 X8 o; _9 j5 q! l1 F6 VVOL。5:   M% i5 g4 |) E- @8 f& X
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
' W; Z* `% x  ~+ G9 F* Y- F此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
1 a0 O- @( |7 [( }# w7 @( L7 [/ _" }' H! `# S9 f; W
VOL。6: ( l+ B5 D" D9 A
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
* X' ]9 K  l! `
/ v' M; U4 }! M9 _4 l, a! xVOL。7: 9 a6 ~9 r# [1 D2 C7 o; }0 h
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
7 m, o) W4 S* V2 w# y) k+ E' L% R  A/ i" G, x9 _+ [
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
6 H0 d7 F: q- {% s/ n集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 3 P  e6 v) z' M+ z
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 , E" t) ?* e' B6 c4 p1 V  `
, u+ K; Z. A+ E$ l7 o+ Z
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) * e( H: [' l; |/ [7 `0 {
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 2 i! `8 I% A4 i  v: U; B) P% K: z/ w1 t
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
4 @+ P# J; A! J  b: D+ u: ^9 s: M: o
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
. Q/ ~3 I1 S4 G4 x* l/ W收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
3 B$ c9 c( S% ?& o  M( G5 s/ j$ `& ~的一套卡。
2 a+ w' P, w" q% @% M( q, O/ q" I% h# V% h, ^! }
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
. C7 n) ?8 h1 Z3 x$ X3 a很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
/ I8 Y& D) M! F  I都是常见的普通卡类,非常易拿到。
: w4 m* [! A+ L5 d) q. C4 ]; }* g2 S" v5 c% }
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) - O# T- T& H6 _; |
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
8 [) \8 l/ ^- I* k是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 ' n1 t# g5 j  N* `

) l* I  y) k! ?PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 5 J: _6 d: j. K. D5 a' A
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
% x" H# o2 I" Z( N
* t4 r$ b* j2 E& u* sPREMIUM PACK5(PP5〕0 o) T8 Y! G4 h8 L
终极卡组,自己探索吧。
  N; T5 h) o- |$ c' |) c+ Z8 g. S0 _9 Q1 L+ s5 A* Z
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
, }- L" {8 w9 `1 q: `这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 $ V) A! W# J  M* @: {" J) n  Q
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 5 c  G2 q$ J5 o& m  s
0 T9 G9 `7 B* u& A+ w$ Q$ B
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) " B4 s2 X* A/ R) U
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
( ?6 `8 w# I( a; a7 L% W8 n6 a试试组一个融合卡组吧。
8 D- l2 N: t. A' F+ v
. G: K, t# D9 {0 `  X2 n* U& EKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 2 q6 `+ ~/ x  _; J0 Q; {
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
* \1 f' y. S& }5 Y8 O: I3 P
! F" ^  q, Y/ S) q; M1 c& `( k, bAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 4 ?: x# v8 ]; V  Y# v
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
' q' V" {5 A4 u- \; Z( l, [7 L0 D5 v0 W2 P
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
/ S* ]: {$ Q! ?) v% O' R很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
9 @! F& i! u, A3 C- K
4 [' A$ [+ Y0 N! T9 kMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: . b- `) O9 x8 a! x8 l! H
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 0 ^' o% C4 z, P% L
4 b( C" v6 R! M( R- k# q
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 5 y2 n6 \" K3 S6 q
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
* l8 g# }; H! I! L* u; @* M% \' _' r
假面之束缚:
: @8 v& v1 \' m- g7 B* ?2 e团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
2 C# W. h' \5 H5 N1 `5 l: o( a& ]% g# l" e
* G6 F1 k, R: I& ^- `
游戏天使语:) ^. s$ ^5 X- e7 ~
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:7 d, N& [7 e6 Y

9 V% y$ P8 o, u, N- y" G3 Z' U# @004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 % S' N- `8 m2 D$ Q4 t2 s
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
1 P8 A  ?# ]: o6 t5 p        自己所选的种族
+ ]# R- N# z. c  t9 I  a006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 4 x2 a0 v5 Z9 t7 H7 r7 Y
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
1 \& u# i; G" Q1 k011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
% ^7 J: K! _3 a8 {7 k016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 ' z' F% s  P/ \) d. G, b
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, : C0 D: r! C1 R! V% u6 p
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
0 ^' w2 c, f2 a$ u2 b  {% q* f+ W          手中召唤出499(仪式怪兽)
1 X; @9 A, I; t. s& f+ E- @6 t8 w8 H019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
% l& r: Y0 L" g0 o( e6 E      则可让此卡回自己牌组的第1张 - f! C7 ?" V( q# B
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
0 K* }% K6 p9 p' @( C      骰出数目x100的攻守数值
4 v9 I9 d8 \$ e5 Q  j021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
8 I" W2 ^/ `& x+ N8 b+ M  i. |' |022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 : W9 L3 q  h$ n" F
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
9 w* n/ A2 P* |# L025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
8 {( C- R2 Z2 H9 ~0 i+ `029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ; W' w1 o, p+ F1 e; Y  Y
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
6 C' d+ p. P4 x3 V' n041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 ) r2 @, r+ y& U8 v$ c- E5 ~2 v- \# f, m' _
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
' R! k5 M  E. Z8 N$ F! [4 t: B& e" E       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 " B0 l  t+ D) r
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
: G8 t; f$ O# M* s; T; X046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
, @1 t( Q& C1 U- ~7 R$ M           之後对手再自行选择一张丢弃
6 K4 z/ n7 _3 i! S) j/ Z8 d5 g047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 , z5 C0 F% W& ?. r8 M
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
, o+ E! t8 G9 G; `8 B& W      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 9 s# I" E. ^. v/ m$ [2 @$ t0 J
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
" N' N9 }! U; A       牌组的第1张 & J0 G* P9 `5 K6 k/ f7 H
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp % [  y) @  c; C  }7 |, |6 }8 K) R
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
7 c8 t5 n- o& O) a& @057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 8 A  A0 [& {. X9 g4 h4 L( ?% G
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 " Y2 }( I9 D2 X8 J8 ?( C2 |" R8 g) A( v
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
. u. z+ K  r' }) ?7 a& n* H060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 0 t  t+ r0 {8 A4 _0 p( z
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
8 e1 u# y# L3 `9 y' L8 D061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
5 N; }. R0 a. v9 J8 l5 u3 _, x( h      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' 5 E( ]/ p& T, t3 b2 U! b
      以表向攻击表示特殊召唤出场
- Z5 R. f4 [* c0 h" m# S3 P/ ~071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'   [" X/ n) |* H/ P* C8 t! z
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
, Y+ m5 f. p# `3 }. b+ w075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
5 E$ D+ N' c: v" }9 n6 [" O076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' & {; s) b% b6 m# r) r7 Q; l2 y
      时,也可特殊召唤此卡
3 B6 ]/ L. x' z, a& a. d4 Y7 B. Z. d080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 : H- `% y/ e( g2 [
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 ! h: B& Q0 A! r% u/ L
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
. c' g6 v8 z7 M9 L' `088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 ) s3 }1 t( v$ |: Z8 q
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 2 U  K8 `$ B$ Q$ y2 m
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
! u0 p; [3 y( i8 y3 H. H094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 ! L9 c; f- L& i" i# y. n
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 & K0 i/ s) R4 i
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
* W3 H# s( f2 ^4 ?3 K9 P  N; q100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
) A, O" G. \# A. F6 y% U9 X6 Y1 o101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
! @+ k/ q3 c( U: X' f1 a8 O: f       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
" t9 f5 I" a+ I4 F/ O3 e* o105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
6 ?. S. ^; W! D# e0 b( ~        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 1 r2 N& y  Z3 P& i1 e
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 6 m+ D4 \2 K5 o+ p9 i
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
' ^5 h) s7 @$ J8 U5 E. T% y112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 6 M$ M+ Z* S3 U& C$ I
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
( G6 @/ b3 @! q! ^% S) W116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 ( g$ T  ^  `# \. ^) A5 k
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
3 C/ i  G) d. z! r       颗星以上招唤。
$ {# x) V- i6 m( C9 c125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
. G! i) R/ S$ b; h127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
4 {3 v  i- E! d130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 % B; U# `% f5 Y# @# S
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
0 Y8 G0 x' E1 N7 }; p4 I- |           卡合计8颗星以上招唤。 6 N5 r) l  w6 }4 a# v
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
7 ~$ R% v2 S: t+ ]; q" b       以上招唤。
' z, w6 ^2 M* C; h136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
9 m& Z3 e! Z% g; E     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 & [4 |3 z5 V; k  R2 A- A: J
     坟墓场。 . {. U. g' G1 w, j
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 $ C" w* P; t! M! E; ]5 O
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 / @# r3 T. L# d- q$ j* ^! Z/ H2 O
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 ! n4 Z$ v- s, W3 p; p- `! P
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
# C  ~% N% Q$ x( p5 b     一半的伤害。
1 w* `# @7 w8 \7 }2 b9 j149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 % C1 k$ {  s7 _6 D' @5 ?; _' A
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
2 ]3 G, _3 @/ |" |: z" ~4 N151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
+ i4 g: z2 M9 g; M. L/ d' p, t6 C       ,其中一项无效化并破坏卡片。
* s( [' f1 ]$ c  W( G152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ' {" i" b3 B+ Q  O# |- N# e
        物合计8颗星以上时招唤。
  w/ ~8 t' S5 c4 b6 M$ N154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 % K1 @, b# ~& Y. }( ?
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
, ^9 t$ A, C! \8 x- X$ ~: L         坏(伤害计算照常)。 % F+ ?  P- h9 C4 y# e& D
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
- I4 _4 C3 v. o+ j* q$ P  X& \- _158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 6 _) |: S: D; @2 [2 Z
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
; D. w, z6 ^9 J; X163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 , ^+ d* p% U# M2 u" a
          物合计8颗星以上时招唤。
( m8 a3 v* J, d3 r, l171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 + B, u% f/ f( e8 H: z
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
4 E0 a6 a) {4 G. `3 a' B, v177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 4 L+ i+ t' ^0 |; c) O* B& X5 y
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
& p3 _3 o* w' d% p8 o2 _180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
; m" V1 k$ k! y. f; ^2 e         力减半。 3 `* u* s# x3 w8 N$ d, @/ [2 Q
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
$ O+ p* c" Y9 t/ A1 _& C186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 & @' `$ B  H$ \* c1 P; z; ~4 h! z
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
- ?( M7 O" D. b3 F$ `9 m. P       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 9 Z. D& ?- w) o- `; F+ }
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 0 Q. A( n2 y& H) W' ?9 o
       弃一张手牌,牌数可以累积。 ( B3 u5 ]: l1 o. T: ?  G
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 ; y3 }- C; L: M8 Q+ Z* w. {* D
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ( h! W& }2 K9 x5 P
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, ! L5 E5 |) T0 X) V1 G) U
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
- m. b6 ~8 W* K' n: b4 G/ E197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
! }5 K: O( W9 L" g0 e  k      中。
" T6 c5 g2 ]& p. w* D198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 3 C% d- l5 V# z/ Z- @1 L4 q
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
. g( a, c1 m! O6 }205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就   E) w* N2 r( ~/ g& }# w; J
      不能使用。 1 s  G1 Q7 c+ T; ~  l
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
9 ?' V* L& p' U; N( X- I# U207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
; {. U+ Z# O6 o' p- Z  V208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
5 r! E; D- s" L4 l        2000否则破坏之。 $ l" o, |* s/ z$ U  r: b
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
- s& K. A, ?3 L, ?          怪物攻击力+500。
# s7 X4 Q" L2 O# A' ~4 Z, _9 Q213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
1 d4 K# G  y; k2 i; I! [        ,其他则进入坟墓场。 , D# a4 v7 J+ U* c% v
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 - c/ o8 l0 A' Q8 e1 {
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 " ~" Z9 w) `( P8 T# |, }: ~
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 5 u6 O8 |2 h* E% L0 o3 ]1 a& z$ a
           後将牌库洗牌。
% q" A8 ?; j, R& l/ T222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 4 x5 K0 g3 D% a% w3 G3 e# B4 |
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
$ U/ i2 d7 ?5 _& E- f6 `224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 3 o/ c5 t/ W9 R; x  w- `9 w( T  v" I
        我方的破坏掉。 % ^1 M# x) d% j$ A( x  G+ K
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
$ c% U2 {0 X% B, P4 U" Y      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 & n. H2 x0 ~' [! l9 E
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 % W! G# l5 S2 ?5 ^1 @, ]6 \( ]- P
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
/ q/ g* y8 d6 @9 }$ H7 B( W        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 9 c' p, _/ F& t. p
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
8 i  `' b) ?5 V" a242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 7 O2 p( T5 A5 W* i4 P2 E1 v
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 ) o1 b& z. I' b( E5 b4 N; ]
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 " W2 g0 Z6 c) S) m
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
9 a3 l9 D8 g2 S; F. \/ A$ F- D          。此时反转效果不会发动。
7 @' r1 E1 S0 D$ c1 i9 S248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
2 c8 I9 I4 w, j. Y' s8 p9 m0 Y249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 2 k# p7 o/ Q4 ?" x6 n( K5 o
        。 4 Q* Q4 p( u; q+ \
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 - Z% w3 [% y9 f& X" \
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 % _4 ]8 b4 T' G4 y9 i' g
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 $ s) V2 n2 n! k. Y
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
4 `+ a1 ?- h5 [260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
. Z2 _3 F' D% h3 }        只能持续5回合。
0 ~: \/ p5 `( W7 \5 D8 m. J: d262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 8 M% A7 T( Z. Y; l2 ]
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
: m+ t8 G  K! c2 ]! b! }9 Q' T/ T! N        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 " d: o$ G# Q3 d; V! D
        牌库洗牌。
0 j) G# @6 ]! Z% K+ l266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 4 z* Z0 r' s, X5 P$ q% j" n
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
7 x! T4 e  F$ X, t' G271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 & A2 h  [% v: c$ x  C+ K2 t
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 : D/ d1 T  o1 |4 d+ J
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
2 X# a9 D# g, m# y6 v7 C4 V278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
; A1 Y/ ^! @# s* @2 e* {280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 - v: E+ s/ j, B& X
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 . x- q/ g; Y5 c9 |9 F2 l! |
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 6 g8 o* T. E& X% Y
             +500。 ) W+ k! t4 T0 y3 B1 |
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, $ s% A  @- r  K
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 ! u  T  ?+ {# C. i5 X; U/ B
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
9 \8 }4 W+ G+ O9 F% E1 T290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 5 o" X7 F; M5 ~! t
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
& I* X! u  X! _          吸收一只怪物。
. n$ ]2 F% b# f7 t0 |291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
5 q4 [: K2 f5 M: P        法或陷阱到场上。 ! S/ `( _% e( E! `( h, [* k
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ' G4 ~+ H; z9 E6 \, S2 \# k
303 落雷:对方场上怪物全灭 & k$ ]% M% ?7 S$ P8 b! n
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 * l2 e5 j2 D1 B
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp ; a( J- S0 g2 Z2 T( O
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
* Q1 t1 K  i1 n5 Z               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 7 s  h2 P& k+ i3 Z- T( @
               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 . J' u) i8 D- U+ a: s3 J
               α、β、γ
( w& Y; ^' B, j+ x: ~  o- q5 `316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 : ~- D+ J+ a7 K
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
9 i) A2 A- d& ?) f. _: t' ^$ O319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 ) k, f+ c, N! D% L0 W
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
; q+ t! u. l+ ?$ U; x- D2 l323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
, H+ D9 o$ X6 a, A# F, G' g% f: V: B324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
5 E2 G# ]' ?: o325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 * C, M( t/ }6 L; H  G
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
2 O: B" h8 }+ J. ]* I4 N       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 3 t( h3 o" P: O5 p  S
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
& g. m: \$ T" K) P328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
! R6 v, G  _0 k8 n4 z* H8 l       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
( ?! _4 Y  e: R; p329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 2 `% E( u, F) v" a, e5 ?% o/ [
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 , N$ r. G( `/ h3 {6 N9 M) g
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
1 I0 Z7 k' n- T' H339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) * n* R9 V6 V( f# |' v+ b
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 $ s' o$ s8 [% k7 c2 G8 r6 r0 L1 p0 O6 p
       牌组的第1张 . ~& d0 H3 l/ c4 G: R' g+ N: |
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
% `6 x8 T! P7 b# a5 J/ G- Y$ k343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
* E$ L9 f4 D% |- p/ A0 h. w) ?344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 & s3 u4 D7 ~# Q/ D* ]- K& k+ D6 S
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 9 ~5 ]+ N2 i' j/ P* \
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
5 P( N* r. J  J, o347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
' u- t  R8 w  W/ d, d349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 ' A% \% |/ _8 _- \5 P
      装备此卡的怪兽攻击才行
/ O" M$ h  {, p5 j% x351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 % G! l" w3 W; ~5 O$ X" ~
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 - Y1 K6 x7 I3 B! N3 N( R$ W8 B
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
" u% S" J- F, G4 U- Z358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
. `0 @( D4 p. W, w" X, Z" N9 U& T' F; O      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
+ W6 f7 n! d* f2 S+ P6 Q  A359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 ! J/ j' K7 f) u, Z
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  ; i& O% u( o; g; R
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 # e' K* d5 z) ?1 A. r
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 : D5 p' W  Y9 i9 W  c
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, % T$ l3 _$ e$ [% J5 j0 q7 l: d
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
+ x2 Y# K) W: q, f, u          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 5 E% w" d3 t4 p" c
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 3 c' b) X% u& S
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
  N& M9 n+ }8 b383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
' q3 l' d: }$ V7 @! y% S- Q  e      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 # b$ C0 J5 C% Y! w; O- q
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
) t3 h' K% s/ h& m$ w        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 6 x/ x0 n( O' @- Z, c9 `
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 * d8 d) D- k% ~0 k  U# d
        直接扣在对方身上 - B6 W9 p! p0 U7 a& E+ `
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
6 I) |7 C- t# g9 p389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 0 Q; [& r$ N0 G5 s  P! s/ M
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
2 g* ^& S7 I6 b       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
3 T$ |, `& H# E1 j3 x390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
4 I+ T- T0 _$ m( g  R# j' |391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
- j% w/ q) V$ Z( K% l      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, % r  L6 F, _, `: Z  u% U
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
. A3 K) h+ l3 [6 }. W( x$ b4 |: `393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
& ]* ?# n# ?, Y7 t* N396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
# g0 \% j' {8 A% R1 y  @# f9 F2 m397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
# E$ V$ Y7 a  Y9 }( e7 C, A. O398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 : v2 H/ W* z8 l' _7 p' X
        进行攻击
+ o1 K1 M  F7 ^$ D- Z; D399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 3 c+ t3 i2 M0 l6 g% g
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
7 o/ L2 ^# J% ^" I4 L$ B( G402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
3 O6 y$ Q$ ]0 l. M& s        以上招唤。
) A( l/ o" J! z6 ^" f  k403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 " B/ ?! |5 V- ^, M4 B
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
7 h7 p6 Z/ m# O$ v( u% Q405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
/ P+ p; N" ?) t9 f5 p5 \3 ~) |       至手牌中。
4 M& p7 ~0 W/ p6 X409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
) |9 `1 [4 Z5 Z. Q- h7 p2 D! B414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
- P% D# w' n. E, ^- i4 E1 Q415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
1 x, c6 i( a: g0 t1 z4 c          法卡放至手牌中。 ' L' r4 z1 u$ ~- M; z1 r  _+ l
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
- p5 X, {7 D7 E* L; \* H418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 9 `4 c/ y- k/ x
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
3 t% ~' G1 R" K421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
0 c2 p7 T) J8 w/ i          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
0 t  e! t% i5 H# j6 b; Q3 z422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
. k+ ~, G+ W& m3 F$ h0 A8 }4 s2 y& o431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
/ p8 r2 X: G$ Q' O/ O$ [       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 " w1 K% _/ D; p' [, s
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
3 I9 b" j4 ?- D! }6 N433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 0 G/ J. I- B4 f
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 ! D4 D" q6 \( T/ d/ c1 T  h# A
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 : ]* S; R' B; N% r: ~4 g3 M
       放回牌库顶端。
  A7 k& B. O7 u) C6 |438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
: P  x2 i2 y, V2 V4 R/ l  x1 i444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
! f6 m8 X, a/ U% a# x          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
. {6 ^5 C! R# o0 E: H449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 9 X  {( d& g9 q! q8 \  i
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 / `. I% m. p% u" S
       使用。
  A1 c, W- A) j+ k( [7 x  T* D457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
3 w- p+ u2 u/ A+ X+ [' T9 q4 D  `       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ( v7 Q: _! C5 B
       这之後将牌库洗牌。 / C8 o7 w9 p5 L$ z
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 . G( e# z: N, @& _
       属性相同的表侧怪物。 # |$ d- Z% P' j0 Q! P* D
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
1 O1 I# O, t5 O' j463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
! Z; R7 c" R" m         以上的怪物卡以进行招唤。
# I' J1 g, x6 P. u) o$ l464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 1 p1 y/ F1 O- ]" t
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
: A; b. p) v) m6 v, x* T468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
$ ~) O, h0 C2 N: `0 l2 c+ p      行攻击。
" t! K' j  S  Y, p# y( X473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 ' N! c5 p% d* M) m5 B
      攻击状态。 " J# j/ c4 u* s
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
5 _: r1 u7 B( ~+ F$ @9 J2 N2 X479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 0 O* r' O) }: s# k
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
( l# z6 U6 b" G  n% D% e4 v483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 + }, P+ R7 S, V* Q) y
       所有者的牌库顶端。
; f- F* a, i( n0 L. _- W485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
/ D1 y: b- s( e491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
8 Z/ S+ U, f& `6 d      後强制破坏。 & T9 N0 w& _. T; J
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
4 r6 v2 E3 f8 k497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ( q* C+ b' O, v/ E
         击的方式进行特殊招唤。
6 n7 }0 V/ @# o: B/ z3 L. `& m2 L504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 9 S+ j8 D9 V2 x- `# O" y: @
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 5 t. F* J/ K- ]: v& @6 |* J
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
/ c* \; I! y( g0 @3 B506 电击鞭 雷系攻守+300 ; b# ?! M6 Q( x& @$ ~; |- f
507 天使的鲜血 我方LP+800
  T  }8 u9 l; `/ B* F8 j508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
; \+ V" B. O% O/ T# p   其攻防增加骰子点术*100 1 {0 _# I6 i& O8 U: N+ K
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 + C1 e& n9 ]7 l/ n
         怪物对象上 + q; a8 W; o$ L, _: N/ ^6 O6 G# Q
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 ' X+ o7 |% R/ J
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) , M" C( Z  e1 p" l
512  说の剑 战士系攻守+300
- c9 m/ j7 f* l7 w/ G; V# |6 g517 卡通恶魔召唤
1 H2 [1 E5 f  L) l- `' e# H5 Q4 O518 卡通蛋龙
( g7 m9 \# J; \( C$ R0 l# n0 v519 卡通美人鱼
( \! F- q9 p* z$ A* n5 ?- Y以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 ' s* J/ L1 L7 _5 ~+ w
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 1 m% Z3 n3 J! F9 P
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
$ g% @' J7 A, |8 Z" p        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 ! P( k* \) K) j6 y2 v  [
        物要有此卡才能出场 5 O4 k1 x3 O8 Z4 r+ T+ V6 m+ a
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
" F! K: L3 g; |& {+ B9 B无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 % f# i. ^/ Q; {) K, @
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
0 _9 Y  [) u5 ~7 h+ q; j# M524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
5 ?) g4 j! j- N2 D( Q0 Q8 s         此卡的怪物每回合攻击力-200 2 f' o- N0 K2 V% C9 {& F
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 3 F7 q  t8 L+ f& t- _
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
  G; Y* _5 [8 j5 Z526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
0 c; j5 [7 ?7 n527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
% D# u, {4 m3 Y7 |5 o6 R1 O         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
+ R, \$ o8 l6 _  h& g         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 # K  @: m, k* ?$ ^
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
/ N5 D' n! k' U1 b1 U, C+ ]529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
4 L3 O& J2 T+ }" A  v  U531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
3 h  p1 r% [1 u( \532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 " |4 Y( }* R' ^2 s1 N/ K
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 / p+ e! f$ @/ k! m3 \1 g
      一张卡片 ( z) r1 L" T' |" c
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 ; S3 ]2 V2 W. V- m
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 % c2 k9 N2 t& q- z
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
, O0 {# i. x, _) I- F  N+ K543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
  U) ~9 Q5 d+ _5 k9 c546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 6 C( z6 P# o3 y: v. T$ Z. p
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 % q0 Y; x' q. _9 m1 q9 H
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
' u  B) c: Z$ r' R6 B550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 3 I3 @) A7 l3 b! u8 s
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
  p4 ?! k' L$ I! |# a+ D   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 $ i8 Y9 C7 \, M$ M' [+ z( Z0 c
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 " }# t# h) j5 D4 }; K
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
* O# n- G& e( q553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
( O3 ~8 T1 `8 {' ^$ @- B564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) % D5 N: a9 r1 [7 u
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
2 p" G- ?" j% a1 J567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 7 [& Z# D$ p7 H+ `8 ]3 F& }
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
+ c! i( z" O! p+ N+ K1 i569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 : {: I( G7 R. T- R6 V+ k
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料 5 w$ A7 M1 i$ l9 ^8 X
572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 / Z/ _, V! l0 H/ Y6 U4 X/ m
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 2 t7 i9 l+ m; C6 n, n( o% M
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
1 n( k: y0 ~# v5 a  A3 G% X1 E584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 2 M) O* T- H) P" H1 [" Q; [
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
* x4 z, y$ `5 E+ a/ C0 l6 O587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
; ?- u/ k, e4 Q- T/ ]588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 0 p. ^# L) Z, Y+ Q. z- F5 R
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱 ' k5 v3 o/ n4 m# c8 E2 |; W
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
( C+ o- K* F/ Y594 破坏神 可以当融合的材料 2 U7 q# v1 p0 O  c$ M1 j
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
8 Q8 [  `% X% }0 N5 C597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
; h* Q$ ^! i1 M& `598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
% {) W8 J! O  O/ l% R9 e599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
" s* w: x3 d- g4 O600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
  z' Y0 o7 L$ {+ j# w        (不丢不能攻击)
$ r( D7 Q- `" G5 j; J$ M601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
" Y- ?! C$ M) a5 s/ i* D602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
* l+ U: Q6 w1 J0 h9 d8 ~: R603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 8 G7 j1 d, Y9 \) y9 s4 a' J
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
5 z  b# A$ b: [, g, @607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 6 J- J+ V. y! i" t0 Q+ M
        向表示的牌。
1 h/ o$ J( I+ \, ]5 B2 p) J/ X& V609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
- M: f* F) J: x, r! O% n611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 1 i; Z# @( t6 W% S
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 6 e; G# q- Z  v, U* _) C
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 1 f/ q! b1 b, ]+ ]3 |
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 7 F7 O2 W# i; z! H; k# K  l: ~
621 火刑 ; 对方-600LP
( |( S( O6 P: D5 t( U623 光之护封剑; 对方三回不能进攻   v0 b; q# r+ e4 W% x' l
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 ' R: P( F7 R4 V9 V! _& l. n
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
- Y8 S* b$ x) A9 m626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 ; B; f' u- Q' ?$ p4 m: ~
        回持有者手牌中。
9 I+ v4 i7 C3 n7 {' m7 W% }. y627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
; C: g; c; w7 Z9 e' ?629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 / s9 U5 q( j3 q; R% c: }% H8 `
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 8 k9 M1 i* x' a  _
635 火之粉;对方 -200LP ) N+ P. c7 }9 n
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 & j! g1 Y: L: m* g5 ?, X9 j
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 7 n3 j! Y7 \) ]( E8 ~3 L
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
/ x! y6 n8 u2 Q646 火球; 对方 -500LP
# X1 q& @+ I6 Q. H9 i" |/ R648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 : u8 y8 C5 y. D/ l2 [
     胜 , Y, L8 r+ l! m( w3 x
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
/ U; F0 r/ A- r* R9 v! f& y& f' E        (一回合一次)
" y% a8 C! `6 w* c+ [0 }0 q657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 6 o7 C2 Z8 K2 s5 C* e7 f* v) C( ]7 v* s
      力上 , L' s4 K8 m; i3 h4 u: J+ H
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
! E; c$ Z  |1 M3 g' u/ g/ R670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
+ |! L+ r- `6 A& K671 黑洞; 全场怪物全灭 / u2 f8 f/ ?" c8 ?% W$ r
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
, I+ w) p  k% M679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) ; P  n( U' ~! ~7 {! `
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
5 T( D: ?. u& N% h682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)   G3 m9 f* ]* m3 B
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
$ M( a4 \. h' A8 j! c694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, $ T) I. [. x) [3 I" f! v5 _, Q1 f
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 6 T5 I5 m: b: C
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
9 K0 Y8 c& c; t, U0 n' l853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 4 U0 |- h; u2 F5 k8 l- B
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 - N* ^6 A+ ~' b5 E1 n  M  N, v
  坏後亦可发动其效果* 5 s% k. o) \) U3 C1 N: B
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
+ G- q" z: b, N6 `  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 , j  G# Q# `# D# `. k
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
( q; G  M$ y. ^& v856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
* {0 o2 i9 |8 Q/ j* j$ G$ S857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 - K2 r1 w9 T7 h" j7 U: a4 ]
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
, k2 h; x, p) G" K861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 $ f( n( X" y: \
          合计7星以上的怪物来招唤。
# \4 m" E$ c$ P" q5 a867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
; J! Z- m+ D0 y) H870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
, W! A7 r) n1 w( v& k! }% U  坏,便可召唤。
/ ^! m* y% S5 Y2 I" g9 T+ c; n  x6 o871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
' r9 G3 g/ Y; Q) E: H$ P: ^        6星以上的怪物来招唤。 5 m: i: b# O3 ~& e. H4 M
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
* P$ Q: r+ P5 }) y, y" B' F  }& c" `      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
# X1 D( u& y7 b! |& B7 S9 q/ m      复活後便不能发挥其效果。 . a$ ^6 J' t9 H3 G5 Y$ z
874雷鸣 对手LP-300 0 ~. `, ~/ y) U9 J
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 ! @1 n  x; [& Z& r9 q, }
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
8 v2 y, T7 w' _1 a3 F  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 % Z2 m9 s- g; P7 G9 Z) z) i
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 2 i. ?: D, X! n
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
) M  d$ C1 t' x" x884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
( K) X: c$ Y. R/ j: |      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 2 x, p; H* D3 `. w
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
0 M9 Y; k. c8 |8 |* |      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
$ [. u6 o9 g' }" z) }: u887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
1 u/ F  y3 S6 h3 J/ o" ]  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 $ p* p; R( r% J1 R% [$ y% C
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
. B+ J  m4 ^0 s: A  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
; l) |$ {$ T( o0 f: @, ~  l' I2 w# i894彩虹花 可以直接攻击对手。
: g- p" Z( L4 B896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
5 l2 L5 ~6 x% O/ R899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 5 q* g0 N4 @6 I3 {; z3 X
903レッド.ポ-ション LP+500 ) l8 [7 |) b( M. s9 i, Z
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
" _0 j7 q: X6 T           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 $ T0 r0 R2 g; v" m+ N3 o$ m
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 6 l8 J4 Y: M: i: D3 q. ]9 l: g2 t
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
2 {+ {, D! g9 k) E& @        合计7星以上的怪物来招唤。 2 `0 `6 Y/ C$ @
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
. J3 Y0 v0 O' \" [+ X) b, x         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
: C1 ?6 ~0 x1 C  M  j. {916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
8 m5 v& f% r8 ^: ^; B*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 : G6 Q6 c2 F# n3 J
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。$ }1 K- F* c4 P/ b
9 @# G+ Z7 X* }, A6 b" ~! q4 D
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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