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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源→未知
0 t; ?7 t& y/ `- \; H! p8 d! z文章出处→未知
3 A( e0 n# B7 Z7 g; l4 E  p' ]7 w  c8 f6 c

4 X# X' Z  U6 ?) S" t* L& ~# u通关后的10盏灯,点亮条件如下:
* A+ I3 `0 o+ O- [( W7 Y+ h一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
: E8 {9 I/ |: F; l二,拿到全27套卡包。 + _1 i7 ^/ u  p& Q8 y( l+ r0 t
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
! \) s/ L7 C8 f1 [, b四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 8 r" M+ Q' _$ p9 J  W" c
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
7 T0 @  e4 _0 m0 R4 P六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 4 Q$ ]' o; ^! ?+ }
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。2 U% _4 [" C- t; E; z
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
$ J! m- @4 H9 p' t注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 ' m* w) f; O- |# B: B
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 6 J! F3 c8 l' x" Q1 x
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 0 C& c( g7 V, w
十,全部隐藏角色出现。一共四个:; e  }1 L9 J9 S2 }" X: p# o
1。夏迪(通关后出现), A# v" ~1 V1 d- c) y; [; E
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`: c5 r% h7 l0 t* d
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
$ v8 Z8 f5 k  |% w8 H0 F6 J4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
2 Q9 ~) z2 ?% Z) Y  P注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。% f5 w! e  C$ R; p. ?  l" L" G
- Q- t8 |1 r/ v
DM6所有系列卡取得方法 :7 s3 l  U+ [+ h' d" S5 j3 A2 c2 q
パック名           获得条件 ! I) X, }# q7 b* z, z7 ~
Vol.1             初期状態 1 O% }# c4 h1 U, x2 f
Vol.2             初期状態 6 q5 b1 V0 P0 c3 ]
Vol.3             初期状態 * Y/ g# G# @9 t
Vol.4             初期状態 ; M) r  X# m/ P6 V
Vol.5             初期状態 9 j; A8 E$ T; a0 v6 |
Vol.6             初期状態
$ V9 y8 O% b- u' N, X; yVol.7             初期状態 , k4 j4 ]4 r& ?% C4 t2 m/ }
DARK CEREMONY EDITION     初期状態
/ B: b3 f+ c6 |1 m: M/ @青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
: z7 @' O2 u+ S" v( u# F幻の召喚神          エクゾディアを入手
% ]6 g8 V+ G) ]0 d2 z; a1 q暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 % J* P/ \% J$ q
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 + s6 f4 I4 L* Z0 j+ Y7 H
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 : T6 J3 j2 ^4 V: l) t) M9 b" N2 c
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上
& S: p; B% [. T+ a$ o. r5 I; @, ACurse of Anubis        D-Pointが 8000以上
( h2 E- X) }$ o2 E9 sThousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上
1 A9 b) K  [( V! P. W7 I5 vSpell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) / P8 d7 \, ~0 c: A. K
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
  T6 h3 ~+ N# Z7 F+ R; y% V5 nPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 " j& Z! C4 B& I/ j0 q( Y
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝 5 K7 k3 [) x1 m' x
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 " K, n' c' z3 w: h! H- i
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
" u$ A  Z5 h: d. q& ~# tKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)  A% R  s4 z+ ~4 P
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
5 ?. u1 W% A/ m  }' K9 T週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
; P, b4 q! h6 v/ r% j# wTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 - U5 t* S( f% }' ?* b; M: b! c
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上 9 X# ^3 U# {; N6 }! m- h) L
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
7 c- H# E7 f$ v4 V  i5 }8 V0 Q- }6 F2 G* L! ?! p1 ?
注:
7 H  ?# e  }4 r得到SPELL OF MASK 这套牌:0 ^5 I6 a; D4 s3 @% B! |9 ^  S
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚9 h8 l: U3 _$ t) ^9 x* E
2 X: _' `$ I; G, h/ N8 _) v9 b2 w: W
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
$ b2 U  M5 n  z6 t' \: V2 LPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
1 ]8 y7 |) c) H) R: o% j* Z/ F- S1 c6 T- k
三种大会的发生地点:, G7 T' M0 E0 ]) b! S  V! z  N
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 / D0 e) V/ ~1 Q& \& o% C5 G2 j5 w1 {

1 }' a4 \2 n' I, [ ┌─┬─┬─┬─┐ , B7 X$ s4 _7 m2 x* _2 S- d3 D
 │ │10│11│12│
; U# b8 Z! B& V& _/ E. e( N  e ├─┼─┼─┼─┤
5 D; ^4 Q2 H' a  c7 o' e │09│02│03│13│ 9 y0 }4 }9 I& {6 i' I$ T* c+ t
 ├─┼─┼─┼─┤
0 Z$ W6 J0 A. q" v; }8 L5 r0 B% A │08│01│04│14│ 2 h  M. x8 {+ b3 a
 ├─┼─┼─┼─┤
) z. W$ a  U$ Q6 p2 M │07│ │05│ │ 3 l1 n' i8 Q/ f8 g; j
 ├─┼─┼─┼─┤ ' w  B! s. [# v: p
 │06│ │ │ │
: `, n/ F4 H0 p) K └─┴─┴─┴─┘ ) K' [+ V9 A/ Z% [4 F5 b

% r( B- w) U% ~) L1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
" ]/ @% z- e! ^$ d% ]( B0 X2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 2 e& [: o: @+ X  k2 p; P) Z% n
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 * `* r6 L3 \( n, F/ v
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
- y, N' O# W) @, p+ y& b; |; w4 a5 u
关于限制比赛:
, {1 i9 G+ W4 `* ~% a一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。, F4 L( E# ]: ]  t8 ]
# y, p1 {0 b* ~# e
DM6流程攻略:, ?" T" _2 b  N
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
9 y$ \/ J) f- j* {1 L寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
% T% o! N. F4 L$ k- H; y; S) t2 }- _. W
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 3 C3 v1 ^  k9 k1 K, m

3 ~4 [1 V4 }6 ~# h地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
( S, g' q. p, q( j选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 7 `9 j, [* K" F+ f" M" s* o" D0 v/ y
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 6 @4 P' w% Y2 g$ _/ \! q
新的目标区域啦!
4 q3 z$ J- H2 g5 L* Y1 P5 r5 O8 x& h6 z- \+ R  K
挑战者ICON: # {+ P& ]  Z: r! e
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 + m5 \8 W0 ]! @$ Y
个角色在该区。
, J  H$ [+ d7 n4 E6 c9 w1 \. B9 p8 z0 i# W9 a) i
对话事件ICON: ) X2 W- D% i5 p2 X5 M: \" [0 U
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 / g6 p* h" r$ f
想日子过快一些,可以考虑选择这个。
  ]$ \8 R5 q8 |" G! X7 _  M+ B" s7 W$ A7 B9 Y9 s
比赛ICON:
, K0 }" o# G: w! y$ _代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 6 W1 n# V& ?. S- O" ~
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
; G3 R- P) V* E$ k( m& o0 A/ r' S: f' |) y+ Q+ J9 P5 t2 E" ~
对战事件,取得卡包:
$ A/ q, t/ M2 [5 p, d/ H普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
2 F8 L! n9 i6 c+ u8 \的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
: f7 L9 D/ y! W7 a) G8 _' ]1 T, O  B7 V' B
对话事件: & X3 G; h" T& L& {
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
/ V, p% t& w- ]3 f$ R6 v情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
* J8 T1 e& e( u* y! T; ]
/ H2 I  @1 z0 P4 e  @6 \+ ^其他事件也十分多: ( _7 a8 C# O! y3 @* C
对局比赛: 8 B5 x+ G+ r6 N
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 . H& o- i1 h2 l5 T. ~- O5 f

9 C: q+ Y' j' X* N- L目标对战:
. \( B0 x6 v3 Q8 m# I在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 - h8 Q) ~7 ~& Y6 }6 f  @7 g9 x  V
! Y/ Q3 ?5 m% ]) F
DUELIST周刊发售日:
5 v- t1 A1 G6 q8 i0 z每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
0 t% z5 B5 F, Z3 d* _  Q实力就。。。。。。
) P; y% L& X! O1 X+ B7 }% Y0 o( V4 b$ N9 Z8 z
挑战杯赛: # R6 g4 ]% v4 X0 Z
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 $ Y) ?% e: g" t' O
进行比试。
+ K$ H: j* o  {( Y" @2 P5 L; g9 D$ P
了解初期套牌的能力:
  x+ {0 b' A! G3 O' p7 v% b初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
  H. Y' q1 n/ C! R+ f/ x组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
0 m) W! p) y8 R. |% F8 X1 A/ k  `- ?% o6 V' j! o
初期套牌的36张基本卡:
! r8 \0 k& n1 A1 k1 a怪物卡:
0 d5 C7 X6 l2 e1 s: f& U混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
6 a4 G% `% @# g. e2 }企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 7 S  f  N/ [* k$ k: _
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 $ v2 ?* k# k1 T% S$ U. [4 s# j" Y
魔法,陷阱卡:
- @1 u: g& I, X2 a融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
, V/ Q4 o* T3 g1 @- I% k$ B死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, " e; `- _. c4 u( ]# c
圣防X1,落穴X2。 9 b/ M  z+ {2 g

1 f' n; o  \  h7 A. U初期套牌的基本战术:
" j$ F9 v1 m+ A8 O8 w当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
1 y1 @6 G6 X+ T. w5 x6 l8 f0 x用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 # K5 v  L9 c. G3 D& n: D* j* y
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
7 T# G1 m& M0 q大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
: }1 U, a2 J! }. v8 J到所需要的卡。
. N7 F! V7 s3 u: J! S" {8 t
! S0 O( f" d  Y9 f  m; l每款卡包的特推介:
8 I& z. B9 I% L现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
& f3 `7 X, v2 b6 u) T# m& c取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
( z& J- F7 |0 y6 `
2 u( c( @- t" v& G9 f
: `, n& a' [1 C3 h+ n" `2 k- Z魔法擴张包:
/ z$ J2 W+ C: S过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
& C# o/ \: D% Q8 ^& |# d7 L包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
+ O" P2 v0 o6 g" Q) y的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ( ^' h  ?0 p" J; Y. x; x

  M: d/ E+ U! K) U, i陷阱擴张包:
5 K6 Q+ _# I0 p1 B" V( y  K魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 8 y. c* U% K% q( l
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
3 ?$ s- e) Q; o5 j怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
5 o, m, \" H5 E% s) i
5 I, \4 x8 d# i* `" _# V怪物擴张包:
4 q' J3 N0 v3 T1 T磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 ' ~+ I* @) p! x3 e0 R0 @
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
; w; R. U8 Y# \8 L. `7 s. D, M9 L到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 # y4 [( z% G' h+ Q

! F+ i" ~2 n+ p$ ^关于限制比赛:
3 C7 b( R+ s( O- [, S, T7 Y: h只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
& ]* F) W+ {8 Z+ U7 V# G* @$ r0 n" O, I/ f! d
VOL。1:
. J7 ]" b. d" Q, w) z最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
( G4 V. J: j' C) n+ o如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
+ [8 Z& V# V1 |) _5 _
& e7 i, I( r$ h6 `VOL。2:
2 w1 O( U1 l/ \. _要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
; V9 I. \# n; |- s# i- [2 V. W' e% a( ?精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 7 g9 P0 ~- v: U* S, d* Z6 y

& j( f, _4 c7 N' Q% c4 PVOL。3:
# L9 \/ `+ T" |4 z在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
5 r4 {# G4 c) d在这套卡中。初学者适合选择。 ) s9 s% h8 a  b6 @& X/ p+ W. s

( M  G, W& q! t% p2 t% B2 n) u) qVOL。4: 4 C  M% s% N8 _
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 6 ^) k. P! b4 B) ^
和哈比女郎都是你所需的卡。 . `8 f- j; C4 n9 ^# g& b/ L
! l# H5 V1 K# J; v
VOL。5:
2 _) {1 L! S& F0 ^就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 1 A" D; w  a, X* O9 {# J' k
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 5 B. t  ^" a" s

$ @8 l# p, E; k9 vVOL。6: ( K% \  j, G; x; j) Z) o, O
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
- j5 U; Y9 ?) Q( A1 R% R' _& s5 [3 Y2 U* y6 w
VOL。7: 1 V) d9 X6 W: K, X3 v$ l5 B7 k3 H
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 9 `- H6 a+ H- m" Q0 ?' A7 B
! P- G% F+ I8 s* d) w
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
3 V) k  f3 A' J) {1 @" T集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 : I& k, j& d& t: a+ f6 C. k
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
! D+ ?& u' |  x3 g' V) ~* {6 ~% d: h" J$ r% z6 C! t
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
- R) I" m; E4 h卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
3 H& U) r  P3 g3 l! z& u[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
( ^" {8 l: N* {# F' e: k! f7 X2 e$ X& X+ Y
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) 6 v6 w4 P  ~; D3 R+ ?4 x
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 7 I8 y+ ~& j; m2 d+ J( O
的一套卡。 6 Y9 `: G) i4 @% H0 e
( O3 |" h9 l: I
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
) X; u+ w! N: L) j& p很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, $ A: V, {8 c' K7 F8 X$ R
都是常见的普通卡类,非常易拿到。 * o/ r$ H' T3 a2 U% S9 N. y

  y$ K1 i% ]# t) nPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ( y/ V: C/ ^$ p0 i, f- p6 l
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
% B. {; `$ ^0 V' ?3 C1 [+ Q6 c: r是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 & D1 h% d( _7 Z" _
) |' @+ |! L( c* K0 n* v* s: r
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
! \8 b1 _; w: l6 N" w全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
, L/ C- C7 a) K) B- A$ _4 ^5 l! e5 q+ W: T/ J, v
PREMIUM PACK5(PP5〕, O1 f# t" z" w5 v0 u
终极卡组,自己探索吧。
" r1 `. Y2 n) A
* Y$ g: n( v$ X' m- H2 [( tDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 5 j; s8 s" a( \+ V6 m
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 8 \( [  U) l2 X& W! z0 Z
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
  ^; M" B# O! U' X: K, y* I1 P6 r2 {0 T' D1 \5 M, j$ ?9 F! h" y. B
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) " {& X  w# ~8 y  h
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
0 G+ b( K$ p" L# o4 J' C# C试试组一个融合卡组吧。 9 y/ ~* E8 O! V; S
6 S0 K  l( T* b, R# q
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
7 ]3 W3 w- l/ A: Z最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 ! B0 y: f9 ^0 `3 [) V: O* l$ ~

+ H% ?* g% \. ]/ H) J" z( d& hAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 , ~% u2 x: Z) v/ y
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 6 S2 t' T* D, G5 {% L, y
9 E( q1 g# ^6 P" r# u0 W) Q0 @& b% i
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: : J0 _/ }6 k4 w' g$ Q  Z
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 # \# b; [; K- j7 O0 L. @
7 T3 J) O) h: E- e, V6 H6 M0 m  k
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
6 \) `# m  _0 a- {$ p全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
; d& i5 {# D# I9 G4 ?3 |6 P: \- s* w( p
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 9 _5 [. E4 P3 t3 ~$ `3 M
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 7 l2 K, h7 h4 Q9 h: Q* j$ \. g: R
" c+ v, S; ]3 y2 ~
假面之束缚:
# H3 ?; M  y! f3 R) r团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。- Y, x& b0 w6 L- b, k% w
0 g8 Z/ A/ v9 B, T
3 ?) U/ C& d5 V, U) t% U& S" i: F
游戏天使语:/ I5 k4 ~7 C. P" k
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
/ [! y- Z* R" Z0 O% l+ _
8 G3 L9 k5 k3 W3 y7 I8 Q; ^% Y% R004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 . i" D" d: Q8 U. T
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 / N3 d) u3 g+ G- i/ ~$ B
        自己所选的种族
  K1 p  Q6 h& C: Y7 z006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, " u9 F. ^! f$ p3 ]( V4 v
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
; Y) r& K9 O+ X1 l% W011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 6 l+ L3 I( m, V8 ], f. r  X1 n
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 7 b5 ^  V1 P+ E
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
( X8 m+ U; u5 Y  n0 y          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
9 E) r: U% M( N3 G' m6 ?3 p          手中召唤出499(仪式怪兽) , P$ d# L# q% g% y
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP $ Y5 W! R+ c' ^3 y6 @
      则可让此卡回自己牌组的第1张 " g$ f, U- Y: E" G# ~" G+ o; b% [0 @
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 / w" w) P2 C/ V9 N0 i, u
      骰出数目x100的攻守数值 ) B- O: a4 |3 q% o" ]6 E3 u: e
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
/ x, o% |2 s  m022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ) x+ p4 g( f) q2 J1 `: w* j
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 0 b/ o5 `. `1 b# @, P
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
! z  F+ Q, O, s' g% g5 Z) l( `6 Q9 a  p029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
3 ^2 ~: g% r  k* `1 K2 [030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
* |7 b9 _4 n* ~041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
2 `$ s9 Z4 K+ C( K1 W043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
# S: G# P0 W. x' b8 x       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 4 l* B8 J( o* |% ^$ R7 i/ C2 b  o
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
& r; j# e/ T& n& W8 A0 E0 {046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, & `8 o6 |- m8 r, x6 a: Q
           之後对手再自行选择一张丢弃 8 n, W: j$ [) C2 v$ u6 I
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
7 \) v, I" x7 T. C8 v048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 3 Y, N8 ~- H/ [- o) ?* w2 {9 Z
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
- r  {4 z2 C/ G2 z' {6 Y+ x5 C$ Q049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
7 Z9 ?* b$ P" h+ b. ~       牌组的第1张
8 F0 g2 b$ ?& |& c/ ~: w1 x053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 8 o% O( c$ P% @5 O, Y* d7 W5 ~
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 % ]+ Y: Z/ Y+ H* `' u; p
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 7 |2 q6 ?3 h. b& Z% b1 r; a  J' f
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 2 @" K- Q6 q: Z
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
6 q. X) Q/ i5 N$ ]' b060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 " D2 G0 M* K/ T( ?* [
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 : J3 z: @" X( n3 A. F, C1 |
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
! D+ L7 J4 O4 `1 p, r      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
9 o, l2 D/ [1 ~3 _6 k      以表向攻击表示特殊召唤出场
* j  u. H: }* ]/ O4 \. S7 f071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
! s$ W" A; n& h. c- y            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 7 ^  L" N4 M3 P' N9 _
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 ; {5 L+ C) n7 N; b& i
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
4 t( ?& X1 t1 g- Y      时,也可特殊召唤此卡
- j5 O) z- g9 ]* }- P' z% ]080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 5 y1 x+ m$ R1 R
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
0 P% }! D9 Z  G# B, B2 o087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ! r# E1 h0 d, M2 s0 Q
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
# v5 n# ^+ [/ o# w4 M, J6 E2 L4 R+ Q      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
- o& I# O! ]9 m+ b4 E092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
1 B9 o/ o1 T+ Y4 S4 X094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 / D% g0 u$ r9 R" i9 [% Y
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
: d3 v; C- f% L( H. _/ w099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 7 P: m0 {; z8 d
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
! O$ L- A2 {( g6 O7 B3 {101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 6 d5 I6 {! g! b% M& l8 R9 a
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 ) ]( w  G; l, B, R! N( {8 J
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 2 K# o  {/ h' d/ D9 V; S! u
        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
& u- E# i2 P: w# |107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
* w; W. ~; J8 N# k" a9 O- b2 q! H& o" |109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 - S3 n9 `1 \1 a0 d. e# R* A3 ]) ]
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 6 G. q# T; X0 d5 ~$ T( D% L
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 ; g/ J! _' C! Y) v) l9 q9 Z
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 ) g1 o5 q$ q* d3 Z
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
. |  K) E8 y# x) L+ Z9 ~2 p       颗星以上招唤。 * O, ~& k( j4 v+ C
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 9 |) q1 L; X$ O# B7 H
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 ) f8 B# t0 e* U% ]5 K2 P, f3 T
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 + k5 B% n  Z9 _) S! o3 @$ J
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 - z! f, K/ z8 o2 ^
           卡合计8颗星以上招唤。
% x1 r3 ?$ |5 g135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
" d; w* |: e2 g4 A       以上招唤。
) ^% d4 K2 q: O7 x. m136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
. w8 Q5 a" v6 Y$ G( L; d: L, x     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
# p5 h# ]6 i% A; y     坟墓场。 ' p, Y9 U4 N$ c
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
( U. P8 l& j- d& W7 z" M& o138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 # r; m1 I( f. [
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
% s% O7 K  l$ L1 ]' X. y144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 3 D5 Y8 l0 Q  f5 @
     一半的伤害。 ! f% ^2 H; J3 B" P0 _
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 ( \* D# }& W) F5 w
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 4 O' c; W- Z) o- ]# G* W
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
3 j/ e* p4 G: s7 O" J+ f       ,其中一项无效化并破坏卡片。
2 R1 g7 k" s, q2 U" Z. [152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ' Y! P! a+ {/ B8 I7 x4 {
        物合计8颗星以上时招唤。   f9 p: R# {6 H8 M' c
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 - p. v' Z  H$ o* _, W. i/ E* S
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
/ h0 D! D% b5 P- ^8 h5 r         坏(伤害计算照常)。
1 b7 E) t  _" g156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
6 V. Z2 D% ^4 t6 W+ G1 Y158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 2 `, k5 `# M3 ]3 N
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ; r9 ?- P! ?0 h- |8 W/ F. o
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
/ d8 @; t) e/ R          物合计8颗星以上时招唤。 ! J! I) d1 ^9 G. P  `
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 9 S' c6 Q% Z- |1 E2 Y
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
. W3 t( _7 l- Z177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
! N5 z0 m' ?; m3 J& O      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 3 ]0 P6 T$ u5 |+ q$ t2 ^: R
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 ) E; T+ n0 {/ r: c, V, g+ O5 o& m5 Y
         力减半。
* S- o4 V2 }; ?. f" j; d; h6 Z' f' m185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
9 \( C$ L2 ~9 }5 e  M" C186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ! @. l9 ^- B; {+ u8 {5 ]
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 1 b1 f& t( X$ z% t: G
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 # a6 ~; w0 O) c" Q+ I9 i6 c5 L* a
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 " S9 i4 a1 A9 j% `
       弃一张手牌,牌数可以累积。
8 s8 }: y, e7 Y( }( Q193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
4 T; n2 S' A4 x/ L  i' W      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
. w, N# `% w% s2 V) W+ ^195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
- @" J5 q; f. e. k1 _      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
2 [" t$ ~! n% o) h1 x" Q197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌   D# M/ P. r5 s- ^- f
      中。 3 F4 \) A3 c7 p3 L
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
" w4 _" s9 e5 D1 H      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
' w6 a5 d" f5 \; y9 @) C/ ?" U$ d3 Z205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就   K2 @3 E. v/ t9 y
      不能使用。
1 r/ X" j; k: ?, ]- n! N, p8 K5 S206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。% c( e. U' x4 B
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
1 ^$ P  V6 R: G208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
! V- @1 }0 T4 Q        2000否则破坏之。 2 G+ e" p9 m$ U* f+ r3 f# W
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
& K: [7 @5 g( k; V$ q          怪物攻击力+500。
0 C  ?. x0 c. Y1 ^; v, q8 T213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 & F2 m7 ^- c" ^5 c2 f
        ,其他则进入坟墓场。
9 g: D. d) \' k9 ^7 X7 M220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 ( T+ K. q' c9 U9 s
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 : B2 l2 h# Y( G1 j8 Y
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 7 M' T! @& h1 g6 X1 l
           後将牌库洗牌。 # G, {( m% {) t( L2 L
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 % B5 J7 ?: `, t! R& C4 p& Z0 T
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
) u" {* `3 I4 Y& X$ I; l4 w/ |224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 5 O8 ]: g4 C. A9 ?6 Q* P
        我方的破坏掉。
1 X5 z0 c8 Q3 J, V225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 ) E' Y% k, C2 |
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 8 O4 Q3 m6 N& R  \# w
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ; H1 W' i" N# n$ |# _1 i2 l) j
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 8 W0 y+ K' k4 c+ T1 A: R
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。   `# k) l+ c7 K# S4 L" U0 q
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
1 O: i& w' x! w1 }242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
' a4 k, u% u- a1 m: t243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
8 W" r+ Z9 i  x244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
% @$ X/ K% }3 }/ k% W- }245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 ' ^$ v. j2 m$ \$ W
          。此时反转效果不会发动。
2 F6 e. g) w% b248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 5 j$ e% |6 m# @$ x5 p
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 5 Y/ }# K- }: z( b7 Q% l
        。 9 O, ]  G3 w7 Q
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 . t* l( A, G, _5 b$ }
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
# B9 S# z8 n+ B8 C  }$ P5 m254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
3 V; N8 a# P! O3 V: p) [257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ' B+ s$ X. ?# j$ M6 w+ t
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, 6 F6 |' i' b6 S  n: }9 `
        只能持续5回合。 8 J7 g+ B; e: T& W# a% \( A( \$ T
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 & F0 i% Z' C9 l6 j/ T/ U* C" m
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 2 s4 Q& q+ O+ R# X* ~; A: `
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
1 F/ Z8 P" E$ D. p7 p& v+ t        牌库洗牌。 9 T2 H% w4 [) H5 h  I6 B
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 1 G1 d. e% C# L
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 9 v. N8 e, t- p" Y0 Z7 e
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 ) s* o. A; C, |7 h
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 $ W' F( U. e7 S
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
3 r# a5 K' h: T! ~! ]278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
- ^6 I( m9 j7 v280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 , C% d; _1 x* P0 Y) I! Y+ ~8 u
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
2 i2 u* j: \& t283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 . @% Q! E- \4 E/ c1 N1 f
             +500。
7 ?7 f! O# G% h9 d5 O0 E7 K5 d+ ?284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, / N2 k7 o8 `; h2 I4 v
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
3 h8 V8 @/ m( V+ @4 U0 @+ i287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
2 a% c" K; r) t# {) d290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 6 Y' a, D/ ]' m' q3 N
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 9 }7 y1 q: O: h' q* v/ |
          吸收一只怪物。
" n- W% M' |0 G291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
, |3 D3 n! U- b: s4 ]        法或陷阱到场上。 8 d2 i9 c9 o* Z: \3 O" U
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 ; w" w" U8 t' w/ N- m3 Y9 G+ a" Y' o4 ?
303 落雷:对方场上怪物全灭
" `, c" ?$ _9 J5 _306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
1 D5 E# B8 K: c6 f313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
" E( G3 X, d% Q: V. P, E) u315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
( _1 k) u7 e0 ]6 u9 ~: T               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 3 J6 j. c5 Q6 ]. ^' m! \
               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 , e% u" Y0 c" F% p4 g4 r: ~
               α、β、γ ) h9 b8 G. u6 A# g" t" A) S: y
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 ! a1 z/ P( h& S
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。   a5 H- I: x; o2 R6 A! S5 F
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 ( F1 R2 @/ d- O3 M. d
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 2 ?" z( h: \5 L( G* p# y' X
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 # X4 e- Q& X- o# K" y! _& p+ P4 w
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 - n2 l% k% q! T8 C
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 + W/ O  V- }# O; I' Y
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
3 i- y0 s; L& n, M, f0 W       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 8 i$ f; a# D5 f- p5 l3 S
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 3 A7 d0 E  G2 t& \4 s
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 1 {2 @8 L% t4 {4 f) c& b. j4 W
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 ' O/ h, s/ t5 @* N
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 4 `9 H% w( e; r7 \4 M9 F. b; E
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
6 Z) V7 O7 Y( r, P& O, D, v; L336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 " `6 [1 ^) }' H8 z% I6 R
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
0 L& {2 A! G, b6 x/ {341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 + j0 J  _9 m* {" M; F; Y. u2 _. m
       牌组的第1张 $ x$ C$ C) R& F% s
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
) z  b$ F  m0 X* S5 S* R, l343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
2 u  t5 t9 o5 y* j/ F) l7 M344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
7 i$ z( |- `( X- O: B345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 4 A/ m& I; d: G2 i& [
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
; R0 {  N: T. d& ~2 s, e347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
7 }8 W  \$ j0 T0 n349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 ( P6 w1 Y; ?" C9 Q; R# ?$ a
      装备此卡的怪兽攻击才行
8 G0 ~& C9 F5 k9 L; u" A1 L1 f351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 6 y  F1 _9 l! |7 ]& K+ d
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 9 _9 ~3 f0 O2 c: [" O* a3 n8 r
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
2 Z5 @1 Q: D8 E# V* I! T! \& `2 m358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 " {  \  X; n' b" d% Y
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
1 v7 o7 _, \  v359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 & t4 ]6 S' I2 o) ?& q7 b0 t! e) l( _
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
& u3 j$ b) V  @361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 " {. I* [& D) N; L, @
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
" m& A2 F7 F  x( L; a370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, ( S$ x7 X- P0 j8 C. ~* Z3 K
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
! @# ]7 x! Q# F  \6 I$ N' `          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
0 C2 h. c+ v3 W- J- I" |* M: [371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 6 B7 h( C' G6 c
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
) D- f, V" y* ^4 N383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
" y( X! B+ [9 \/ q$ j5 N' Z) ^      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 & {% V/ B9 M' f( Q9 p
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, * f8 P3 g0 q6 o
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
8 m$ ~$ [6 N6 E        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 " ^8 b% L5 M) |& J" W
        直接扣在对方身上 / Q1 J+ R& p; y) I/ F" x
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 ' y& h4 L! }( F; v4 Q
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, : `& P) j+ \% G5 u: [- [$ j3 n
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
  P. J% @/ S" Y" Y0 c5 n       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
1 ~. ^4 ?6 A* O" F  k390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
5 W2 Z+ q$ [- y$ `5 H391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 1 F$ e# `' b% R- T" {, z* Y
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
; u) s5 ?) t+ G+ s' O. _      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
! A$ f* Y- u* C# z- V393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
' C, }9 K( G0 v* z+ S# X7 M8 B5 ^1 c396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
( ]7 O7 R9 {+ f9 ~- ~397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
. o* P! s* f* a4 x398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
! I9 \' H! q' @  r( }7 _        进行攻击
1 @% Q" J+ R+ `9 q399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, " t1 N! S3 I; f6 g+ c
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
4 Q3 W  f2 ?  M! J3 z402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
7 p, \' p) T1 t/ V5 b& c" ^( l        以上招唤。 ! h! J# t& ~3 b; ~
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
! S) @, P2 ~, U* N7 ?5 R404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 8 }- `3 d* G3 B7 }* W5 C- U
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
0 @$ u- \/ b  C, v9 }( R       至手牌中。 - I* o* u0 Z+ t) `9 L
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
8 |7 @, W/ l: x* _# t# k* |414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
6 C; B% l8 H; U# P. ^+ X415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
7 I8 Y$ C( `5 [  ]: O+ \          法卡放至手牌中。
& H& t8 R1 n+ @& M4 ]416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
  |9 m6 U- k, \  q6 `: l418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
- S9 l* A- i( L6 e420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
* \3 _& y/ Q* k3 y421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 . Y0 J+ }% z4 E5 B
          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
1 D" D, e1 b$ I! q422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
  s$ M  K0 E% X9 j5 ~9 D431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
+ O1 O, P+ L8 ?5 {6 i       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
, h9 b+ Z2 g& Q" o# w4 s- R432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 # [9 R' c9 G/ D% [
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 9 N' p7 {# N" U
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
, A" g8 C+ C- l- d& X0 s8 u. g437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 2 s1 t% e9 F- W0 B$ L- y' W- B
       放回牌库顶端。 4 |) M# {  E" L9 R4 a
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 9 u1 u  C+ p6 _. y$ G2 X
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
% R' H) G$ |- n5 t/ J0 `8 @          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 3 w4 \  [4 e0 x4 o
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 & Z; v  x, M3 M3 t, X
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 1 i+ E+ f; u6 s. q
       使用。 ' l4 M7 [  A; h# v& u/ `
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
2 s4 C- Y. u1 h6 D5 F       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
' E$ L0 N# C0 Y1 l) w       这之後将牌库洗牌。
/ m" `9 ]2 B, M2 }* h460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择   H! k- y1 r; b2 H
       属性相同的表侧怪物。 % r. f) w$ t7 `1 j$ |, E! e/ ~7 Z7 l
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
* L0 D# r. `$ E" {$ A& O: G  j7 [463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
, F; l, t9 P8 L# \         以上的怪物卡以进行招唤。
0 j5 |6 c- B' U# b3 y464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
  S  S6 B* M: _" T* f2 a465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
+ B5 K) O* C# ~/ U468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 7 q+ N# b( s8 x+ e
      行攻击。 # S7 B% _. w) b4 e. V( p) F8 P
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 % _/ |0 Q* ^% f. e8 M  b! Q
      攻击状态。 ' z4 W  _8 x. r3 d/ i6 {# Z  e
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 / |9 p7 S" i" l
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 , b1 p# v1 A6 g- g9 v
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 1 J6 Q/ P  I- v* K3 c( z1 E
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
! o, ]6 N! b8 M$ ]6 d: p       所有者的牌库顶端。
. ?# y7 ]7 y3 u% X8 o6 U485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
$ I4 d& B# @" p5 g. b491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
$ |1 v9 E  v7 D+ V) E9 b2 `      後强制破坏。
" e) `( {0 o6 ~( ~. ]2 q494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
& N+ N& T1 j) ?497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
9 G( u9 a/ d5 I. N1 H         击的方式进行特殊招唤。 ; _& J) Q! o# l+ X/ e" Y+ q9 A
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
' a' ~. Q2 P7 l6 @0 p505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 9 b4 u( p; u1 `! B3 ]
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 ; x4 U, E  C  P& G
506 电击鞭 雷系攻守+300
9 [3 N& ?3 [0 b/ B507 天使的鲜血 我方LP+800
5 O+ D4 g, W3 G9 b! @508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 + [" L  b6 i* q" r2 N
   其攻防增加骰子点术*100
5 B/ c/ K6 l. z2 ~( Y" ]. M509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
6 B, y9 L8 w( Q/ W         怪物对象上 / M% p+ l6 C1 g+ [: h/ u3 X# n
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 . D  I* S' K7 ~1 l* Y. X6 {, E
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) - M  N' P5 H) v& ~) P
512  说の剑 战士系攻守+300 % Q/ M0 V  m6 I  I
517 卡通恶魔召唤 5 M/ ^6 h( |* x% ?, U" j# f
518 卡通蛋龙 " B  v) L: X8 x# g: a
519 卡通美人鱼   v; [, g2 ^9 k
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
3 o2 v( C) W7 E! z) M, e; u直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
7 J6 U" G! J* e( [; ]520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
& P9 w6 L$ I' P5 S( N+ ?        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
4 \5 ^( W9 |8 b2 V8 a        物要有此卡才能出场
. B  A6 ?: u' v4 U* e521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
& @- s3 v$ `, D0 z2 T) `! m7 E无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
5 ^) z& S% v: @的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
, k& |9 @0 g; K" v" t* P0 U524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
5 e# T& b" T. X5 ]         此卡的怪物每回合攻击力-200 * ?8 H+ P; E' l
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 8 ?9 f/ x" `* a/ G, Y
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
" D2 C- q! T! f& a3 U0 t526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 / P8 W+ q' W' j, |& ?2 _; b
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
% i3 v& m& P9 B' h, \  S8 Y" V5 ]  l         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
. ?5 O6 d3 D( z& d         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 5 v2 T' E+ {0 q) r8 d
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
/ J+ ~) u0 S; R6 X8 q1 H1 |529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
, F; d* Q4 j. F' @3 f531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
; h0 m6 e" j5 ^5 L532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
- h- W+ X2 C1 ?0 k/ f9 f533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 . |  U' ^5 {/ o1 m  T* k. T6 X
      一张卡片
- l0 O! n  H0 x; W% c; a534 突风の扇 风属性攻+400守-200 0 f1 c6 }# j+ j: z3 ~) {
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 6 w- [8 N5 o$ ]) N2 C- Z
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
; k3 A3 l' j! o1 O543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 ) s* P4 f% Z3 u) p* }. X0 E1 R
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
' F* h# {( T8 Y0 N; V- U549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 ) }3 z& S, Y3 a! p
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 3 o4 O! m3 s! B0 G+ D
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
7 K' Z; h4 S7 l  n   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
  @8 v1 Z1 C8 N+ B+ C   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 / \% P' e) J2 T/ z( {# X. Z
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 3 P+ a3 z/ T* h. I5 f; O5 ]
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 4 t* P9 u6 M9 f- _6 d$ Y
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 , H' y6 u- @0 ~; ~3 g; m5 {
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
7 g0 R6 i5 }, g' C+ d566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
+ w9 A! r$ f0 N( I" A567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
4 g+ m0 t0 W' ~( e5 S# L568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
5 {* r1 U5 ?" Q: S1 ]569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
# ]# w: W& {7 G  O1 h/ T, @* j571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料 % i6 @( T  U0 r' {
572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ( N' N$ s9 e: f. [3 a
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 8 b9 F9 w8 a* n* {$ P3 {
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
. _" n, D4 A% {  x1 n' `584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
5 ~. a  X" n( ^585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
: n. z- h) t1 J4 t: Y587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 ! v3 g% M# ^8 e" P# K3 m
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
4 J/ v* N) [3 H  _- `589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
, S- Z6 _7 g6 n/ [8 _/ Y593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 $ q! v! [9 X! p- K. n3 j
594 破坏神 可以当融合的材料
9 F$ `) ]% k7 R! ]596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
; z# X; Z) B" Q- T' l& O8 F; ], p# j597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 " L7 {: U* ]1 u+ x" O; C# R
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
; J" V2 O& T7 |3 M9 g7 ?599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 7 ~4 }8 S& _# w2 o2 M$ q: e8 ^4 O
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 ! \6 h% b# R' U5 f' j, l$ e
        (不丢不能攻击)
8 r* ]4 Z) a( ]/ `601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 $ ]/ }7 U! V( K. o
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
. p6 e% v/ v2 O603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
5 r& K4 J% e2 o5 ]- M8 \604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 ! U+ S; V% L7 n- X/ H2 J
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 ( a8 r1 H% I& `  N5 L
        向表示的牌。
+ n3 \0 }: I% `- ~( m609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 6 [9 j: v- T. G5 z3 L  s$ E
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
% J; L  W- ^2 Z* Q7 O, o0 S        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
: h) }# O1 Z: v# P! n1 ]. t613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 * {% j0 F% r, i' U3 X' G
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
% `- p* k3 s8 R2 w$ O: E7 f0 a621 火刑 ; 对方-600LP
" J; v) N7 z* \623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 % ^8 v5 B$ t9 {; [
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
/ f2 }$ R% T9 b5 c625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
( K. C/ \5 c# x' o6 [, b; D626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
8 E7 b# Y6 t! n% S2 N        回持有者手牌中。
- t# a% H6 t! m3 C/ p; ~627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 / p2 u7 V" X0 E6 i2 p, Z5 X
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 ; z% D4 d# O9 ~$ D5 Z" a
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
. a5 M1 H( K3 N0 T- M# \4 r635 火之粉;对方 -200LP + V7 [0 ~; A' Y0 }$ F, Q
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 8 f4 Z0 k$ w: t; P' I6 P( U% [/ _  m
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
% z1 f# H# ~  h  @" W3 C/ W& ^' G, t641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 ; ]2 ~& F- r# }3 s  G2 d% v* K
646 火球; 对方 -500LP ) L! k: H' Y; ?" M3 ~, p( k  d6 ?
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 3 S( ^+ z! Z/ D. F
     胜 8 [* I9 P  @' |
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
& l& }4 G$ l* T" U+ r- T- ~        (一回合一次) ! j1 j; C; i: u4 F. h& b
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 3 S! P: j! }$ `& h; B8 {8 p
      力上
% S, I: @+ X- p2 l1 A5 f' v658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300   t1 K4 ~7 g8 L/ ]
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
$ g% H6 @) f' Z8 A671 黑洞; 全场怪物全灭 ! A5 F! ^3 J6 p4 E# X
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
6 g; W% J# N( `/ X' |" N+ P0 J679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
8 d& g; V( B  U; d680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
, o: m/ x. j2 j' n' K1 c682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) - s' {# d2 i1 d, c; |" n; v
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 - C, Z1 T) |8 X
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
! l- H1 A  s: p7 W& ^     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
6 W$ ^; C# `. U0 h" n: o+ g6 w* o697 宝贝龙(纯提醒...;P)
: K7 I7 b  e- r' F0 U853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 : i$ \0 F9 D2 r& u. C# A0 |
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 - C) H6 b: z' a, P
  坏後亦可发动其效果* 8 }) a5 _0 Y9 t2 Z
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 # l; T5 ]* U* L" f) [& r/ N8 O
  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
6 M0 z4 ?7 @9 U7 T855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
' V% D% [: }* Q1 ]856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
7 V; ~) t% o) c* |& S857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
  M( a9 c' K+ d9 [( y859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
/ `+ W4 |/ d$ D& `5 _% a4 K: C861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ! e+ t- \: Q% q, e' A1 ]
          合计7星以上的怪物来招唤。
, a' A; _8 d* U  j1 b867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 8 |( Y$ q/ x  K6 [( g5 t! F
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 3 ?( `" [- O# D$ p
  坏,便可召唤。 2 U0 r% U. f9 b% B4 Q+ `
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 0 c5 T. @. G( {8 Z3 ]; F
        6星以上的怪物来招唤。
& u0 ]0 [, v7 u) O9 i0 h# }- E+ k873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 & I. X1 O2 w) S9 |# o% K3 h/ ?7 I, m" }
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
7 P; U. {& t3 |, ~) L8 G      复活後便不能发挥其效果。
6 S2 {0 x2 o" q" g: ]874雷鸣 对手LP-300 ) U# i* H1 S5 U7 V% w
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
5 L2 ^$ ?$ I$ ], o" |' s; P7 B  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 4 |0 U4 X5 h( V$ a9 Q' J, z
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 0 Q3 ]' P; s9 D4 E
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 - j- ?) T1 ^" K& x* @% |( n; B
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 # J1 N# t: f1 M- v4 q' P
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 * X8 l8 {  \8 ~: _' `8 n
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 . y4 J) ~9 Z0 m. ^8 S
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 ! q) s, e$ \* `+ l; n! {- [! N
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? & U3 _6 J" E1 p" {+ B1 P9 L
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
5 a. [$ d3 H' T; T# Y  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 ' U- D: n2 m1 U0 M
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
, k8 D  \6 h, \6 `" v* ?  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
$ M: ~$ ?5 {7 [$ Z/ D- i) R894彩虹花 可以直接攻击对手。 ! ]- R0 K1 S' D, [8 I
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
- D  `  E9 P' q- r4 Y899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
5 j0 |0 Q# z( C- e1 ]4 ~903レッド.ポ-ション LP+500 7 q" z8 u2 I/ j. t+ q, {: f3 q0 }+ a
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
- ?+ t4 @& @" i- U# u           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
( P# V1 P% a: O( U& Z: E908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
* l$ ]% }: c7 y4 _909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
! y0 e: T7 r  ]! ~        合计7星以上的怪物来招唤。 6 O0 h) n0 U3 ]; B
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 + t# j  t: k/ n
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 ! q5 y4 h& K$ I9 D) R: ~
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
+ A9 r4 |' z' |2 K. x9 H' }- |( L3 m*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 , a0 V6 V1 b9 K. X, ~
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
/ i6 k! X, f) K6 z
6 b% e. Y6 g- B4 E[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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