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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知
3 Q8 _$ m( m; B8 u% n9 M文章出处未知
; \* t% {2 l. o( X( r% \5 X! j7 c: M
. u( L( N& {3 _; i% C8 |( ^- u$ J
通关后的10盏灯,点亮条件如下: 8 j4 [4 ^* c7 c8 {! A" I/ V" p
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 # _7 y" X, `# f/ d  v
二,拿到全27套卡包。 ' r+ @7 T7 i$ J# z4 y( b: i' f5 \
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ) m. @! ], a4 A- j
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
5 C. L( k% B# m# r1 M# ?五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
+ a& W% |, N+ n3 P$ o六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
, D5 y4 G2 t8 J! i七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
4 I+ w% E) x+ F(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
- D% b* x1 V- e+ a5 |$ s# ?3 O注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 1 S0 S9 Q6 ?$ d" X! u  A
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 - q! Q! e# \5 r8 b
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
! Q$ l; Z0 z0 Q- ^1 c- T十,全部隐藏角色出现。一共四个:
- r( e4 _8 ^! v3 w7 ~' ~/ q* w1。夏迪(通关后出现)" M+ I' h" {- e
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`$ p, I$ _' t: m* h
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
% H* [: S8 h5 J6 Z% v4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。" e+ ~. P2 D$ I4 }" l: {' W
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。$ D) E9 b  f9 T+ Y* W$ c1 V1 S+ n
# i( m$ N5 i( w
DM6所有系列卡取得方法 :
0 |! \, Q2 T2 Aパック名           获得条件
7 e+ K) f7 r" Q9 I$ [) fVol.1             初期状態
2 z0 b& X. f8 X! l- ^& g4 PVol.2             初期状態 * \( ~4 W$ I, b4 p" G0 O" u5 B) G
Vol.3             初期状態 3 n1 B- {; L0 y" C6 D. e
Vol.4             初期状態   y" q, s1 t" B& o. F. A$ q) @
Vol.5             初期状態 / T( ]. D- u: U/ @' m  }% z1 U
Vol.6             初期状態
6 d* K. H; U! \4 WVol.7             初期状態 * I6 G: a: \  `" \5 z, v
DARK CEREMONY EDITION     初期状態
' y) B$ s' I3 ~6 t; z, A青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
6 Y! B; x6 d- [4 R# C幻の召喚神          エクゾディアを入手 / D( J9 R% D7 @: ^# ]7 ?1 C7 e
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 * R- }5 H2 J/ c" X, v
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 ( w1 I, y) e9 ^# X  |# r% Y& n
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 ) b  ]- ]/ K; G' b
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 7 T( x& D- d' ]) r0 U
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 2 ^" q! c. q. {& R4 J
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 0 Z$ G# U( }3 q! i
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
4 ^+ K! ?" e7 _/ dLabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
% p1 H# }* m- c5 cPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 9 C/ Y$ O" F' A& j) [1 f
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
  Z# J$ G+ M. g6 F5 wPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
2 H" F" W5 J" E( E* Y9 MBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 0 D/ D( ^. \% v3 E, [
KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)# ?# C! D/ L, p! q9 g. O' m1 \
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
) \/ u1 N, L" ^  M週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
% a* N9 E/ c% B5 zTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 * A  S' g" {/ {9 d
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
4 u* V% w, D$ K: U3 x8 h+ n# \Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
- k9 g7 H! d3 z* ^* \
! J3 x9 _$ K- h6 o! B9 S注:
& H3 T# P: ^8 q/ J( M得到SPELL OF MASK 这套牌:/ G* ?' D' z$ H7 u; E5 S7 ]& r
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
9 n8 |# j/ I. x9 F6 K6 B4 ^; l$ Z* F) Z9 m- ^5 T
得到PREMIUM PACK 5这套牌:0 j, b% d1 j2 Y' q7 @
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
6 O' I9 b% D' Q4 V: E: w" [, u( k6 o: |
三种大会的发生地点:: G9 e" E+ N2 Z, }9 ~  A: ?+ j+ I3 w
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
& x: j& y. O  ^9 ]; w& a; t! n' s
 ┌─┬─┬─┬─┐
5 d3 e, e* _9 {0 X8 g3 Q │ │10│11│12│ ; r0 m; C" \/ m) P5 H
 ├─┼─┼─┼─┤
0 o( g" n4 h6 n │09│02│03│13│
5 Y# x- C$ D% c% R( t1 Q4 } ├─┼─┼─┼─┤ ( [& D; a5 z& S' k" I) w
 │08│01│04│14│ 2 Z- E8 |7 a  Q% n
 ├─┼─┼─┼─┤
3 R/ f- A% L* U. Z8 h- r! b5 o4 l- d │07│ │05│ │ % t. D* ^  ^8 Q  }' W" R( g% o; N
 ├─┼─┼─┼─┤
5 X/ V- F- y5 @6 |- B& B │06│ │ │ │
' ^. ?6 W& B( b1 \/ p" u └─┴─┴─┴─┘
% r( m9 t9 @- X" o6 K9 p0 O
4 u0 W1 `# ~0 a- {  m5 ?1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 2 _7 j0 t! Y" Q; `' I
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
6 \3 ]: h; r! c( c4 f3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
' |- g  ^5 x6 Q就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
5 d. a: G8 U* x% N" F5 k9 O* S$ C
( @3 C$ H: o( X, S, i关于限制比赛:
7 ?. D0 D; W, ~" \" u7 X一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
0 ]) R+ S8 a9 b: t! U
" N" X3 s  d0 e& J* K- q8 B/ GDM6流程攻略:
  I* z2 b6 f2 \6 ~* ?& j1 i8 a5 N这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
5 P! X; B7 b+ Y寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 4 c4 H! _5 [+ j6 V
# I) I$ g+ Y1 {# N' C, {6 w8 \- Z! P: [
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 0 w2 D# \. E5 E- p8 i7 C+ B' ?

" [' r/ W( }2 K; U% h1 x地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
2 E/ y) T: P$ ?2 t1 M" l8 z选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
3 m7 s- L7 [: c8 @; D+ j7 I9 d设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
9 J1 M: a6 |! x: ~# a新的目标区域啦!
! |; }9 l1 q2 o* M& U! F
6 d0 Q0 G- V: C) {挑战者ICON:
0 a8 G/ S3 g8 n6 x: E这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 5 A/ y) h: F% p( V4 l
个角色在该区。 " U- M" e) B- y  n  O* E0 i' D
" \% m, z7 Y3 c
对话事件ICON: - ]$ y: x6 o% g0 F: C  W5 x
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 6 I" k. E% [! Z$ p  q1 X
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 9 n0 T3 R/ A% ^0 d( D
) t2 s$ b) p* {" r& L/ ?
比赛ICON: 0 J+ f2 k/ Y. a* r$ K7 a$ V/ N2 v
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
" [" R% Y+ n) P) |地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! * B0 ?! s9 E4 l6 |6 e( v8 r2 {) Y, \

: ~( X8 b, W- i* _对战事件,取得卡包: # x1 p, p6 m$ R' r0 n  X
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
% A- D  p# g  [的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 2 U, N( G" Q- n% Z5 @( N! w

) S- S. @8 R* d) N  G* L2 _对话事件:   z) i  \1 o3 s: t: Q
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 $ o0 ~% m( Z( a$ e2 b3 v3 J
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
) @5 i9 z! g6 I" P9 a2 _  B9 ~$ O$ c* z: s) G% V+ I" Q# Q' I
其他事件也十分多: 1 z7 b$ |4 I6 L8 [2 ^- i
对局比赛:
, C; z% g, O& _8 D5 E, @4 D每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 9 E  P+ F& u$ K0 V. `

, F2 Q1 Q& ^9 {1 m目标对战: : V* C" K9 s( x& d$ o
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
  j3 l, z" P% z: ~
% S, T4 t. l; t; pDUELIST周刊发售日:
, E" `+ @4 k3 v- m3 o每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 ( ?$ W: Z7 C" t& [; S
实力就。。。。。。
$ l  H0 P/ Q7 C+ F9 H9 T( v1 B6 k4 [
) {5 {7 R0 q( k# ~' M9 H7 _& w挑战杯赛: , V; ?3 a5 F& o7 S1 _
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 6 O  M2 `) s1 d
进行比试。 " L" q* |8 s  O0 Y4 u+ h
" L" t' _# T0 V' o
了解初期套牌的能力: 2 n9 Y" D9 I2 @5 T, a
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 2 N# w% x, _* I  q
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
% ]& S5 A8 \7 T6 M
; m3 o' o7 {. G0 B* b初期套牌的36张基本卡: 3 U, `% H; L; ~" g
怪物卡:
: I. ~/ E$ {. i3 a混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
" o4 B* G3 M# v" B% o% P9 `企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
, m* _! C1 z9 z* Q疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
7 i7 i/ H; F9 ]魔法,陷阱卡: 3 K& {/ l/ p/ s5 {. e/ _( O% r- H
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
: w5 {; m5 H( ^7 K% [死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
' N: X+ T# \! H2 l. c圣防X1,落穴X2。
& r+ J$ K' d" u$ F8 `# ~" K* ]$ r6 L4 N8 p$ f8 Y# f
初期套牌的基本战术:
4 o7 D: t6 Z! R0 V4 E. @% p当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 2 Q5 L9 M' x9 [. z2 y8 a) w  |8 N
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 2 A: i$ e2 V8 r: [) l. W
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
. K. ~. B. z9 ^大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 $ A1 u1 `1 M7 v7 X, q) ~3 K8 _
到所需要的卡。
* }' e; B9 ]; W0 d: x  \: L
0 ?0 s  v( q8 A/ B- B  F2 \( {; W每款卡包的特推介: ) |" `9 M1 |4 s% J; B/ G0 r
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 0 n4 M9 N4 O/ q* u3 q9 g* N
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
7 h7 T0 S" g5 x3 n% j9 y
- ?6 `% U% c* J1 R( I2 H& N1 |8 Y5 E# \& }; F3 l3 G/ P- _
魔法擴张包: $ F$ I6 j# g! K& c4 @) z$ H
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
) s) y, C. ^  @包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
1 F4 h( A4 b4 K9 n1 r7 Q8 M/ z2 o1 Z的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
' Q# v2 L1 c# O6 S- f4 R$ \, l  s, l1 r
陷阱擴张包:
: ~" W5 L+ ^" U: U2 G魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
0 j! i% @, [6 ]  R能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级   E- k2 C% D- n: Z# U: ?
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
. a6 @9 S- H7 x' i6 f* x  {: h
* h6 G2 T) G8 j2 p( I! r& @怪物擴张包:
& j* _1 ?6 M/ Y0 n8 F* Q磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 0 V6 P- P# G( ^3 J! d$ }
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
5 t3 D) R# G9 B- A到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 ( I( p; y7 U* C$ ?$ V
# i2 I4 s3 O' i# L; L
关于限制比赛:
2 h6 A9 J% n) A: m: I1 w只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 . H. @3 R" |. o* D$ \  T
# j5 t! c& k% `
VOL。1:
! y6 F5 x% S! J: i8 B1 d最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
4 g$ z: H- X- @( C% E0 ?3 S如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 ; w+ d& l8 O) s4 H* C+ k) i: v* y& H

( L$ c, j+ s( WVOL。2:
4 _, m9 I: J  [" P要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
! C- D/ C4 f% n7 M精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 . a& X0 _& w7 P: d

! s' ]5 w! Q9 w" u2 }VOL。3: & G  ?+ }# z9 G9 s( r) s3 u
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
/ s5 }6 A+ F$ S( }在这套卡中。初学者适合选择。 ! R( T8 R+ E. S) `. [
4 T) a. Z$ h6 C* l) [, A+ q
VOL。4:
$ I- H# n; b. t9 _/ b如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)   Q7 f( q. J, n8 H
和哈比女郎都是你所需的卡。 & n/ l7 D7 d* G7 A6 L9 y
  |" B2 t$ Y7 R, g. [' k
VOL。5:
# Z- Q8 B/ v0 e( ^就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 1 t( O2 Y" n9 K5 w% d
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 $ I% `) W) I0 o1 Z5 d, w3 b! j
! _2 h4 i2 f4 u# w
VOL。6:
) U) H' T/ f4 e/ D注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 . n3 T/ q) c: r7 o7 ^
8 v4 t( Q; Z! Y
VOL。7:
4 B2 S2 h, D( Q一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 ) O+ i, Z) o4 _2 n; D2 d: [4 L

* R  e+ w* G" fMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) # ~8 z7 ?3 ^8 u! h
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
- q5 E- C! a) X; Y. F% f卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 4 H) C. y' C4 k- M

3 M& m& [# }/ fPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
1 D  ]: f& y' t卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 / v* ~$ Y2 B" n2 Z9 ~0 ], q; Z
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
: V; }9 Q- _# L0 b) _' V
2 Y. s" T" w0 w. ~# w* q7 h  a& D3 qCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
  q: G( N- g" S) y. [: p收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
; O5 \3 ]0 k) b! d% ]  n8 w的一套卡。 2 d' P9 E# E" s
1 r2 y2 U$ e% ]; {
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) # d& Q* t6 I5 T+ r+ E9 M
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, , a" H1 ~0 V& d' y. F8 [
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
3 r/ G& N( b9 d6 b  e  ]
2 o  G) u; w# }' l7 y0 R3 iPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
# [' o- ^4 b2 s, J+ s拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
; F6 F) e; B9 [4 e是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
& |/ h5 @8 G1 F8 R* [3 O2 L5 U, P' ^0 f
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
5 {9 Y$ ^/ K/ o1 Y, N全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
3 X5 a% f) S' B, f5 j% D* Y- ?+ }$ w) F' z7 D. \" J# X; K0 H4 g+ B$ M
PREMIUM PACK5(PP5〕5 S$ c! X8 s! H1 k
终极卡组,自己探索吧。
& n! t0 ~4 Y( j/ V" \3 U
6 ~# o* Y" d$ h1 oDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 4 ?1 L5 @6 w+ M
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
' X, J/ o1 H% l1 L( ~: I  N的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
; t' |. q1 m* {+ J, M
! x- K8 X  {6 P! j; r/ F$ rBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
5 n0 m$ T& {" t1 b' b( i7 B收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, . t, [  r3 Q" N, J& h& Q
试试组一个融合卡组吧。
; Y3 o. D  ]9 f2 }3 T7 D& R6 T! Q  G2 n  `0 o" A
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
8 I7 T; w: _# p8 N* |! H) N" Z最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
+ H3 ?- `1 z; E, a; c: S$ Q2 @1 Z( r& }: b. v8 z
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 ' F2 U. c9 [, G  n5 q, O! |7 p
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
1 K1 j  [( p, X" o' x! C% @5 W1 i# L% c4 P
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: ) `$ G& ^/ |9 `6 H$ w# a
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
1 E. a5 J. W, S9 l! p: q8 c2 Y, ?+ n) l; }; {9 N
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: # X2 t9 a- S9 z7 Z: V. C" D
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
0 y- Q: ?8 _; Y1 x1 D0 O" e$ `: |; X5 p3 I; s/ r, ~
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: : B- g# s. P/ s, ~: t
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 . I% v+ B: I! Y& a
% Z* m, M. b4 a
假面之束缚:0 n2 h. X8 o, d( T$ F1 u
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。$ }: x" @4 g3 {; e' g0 G

4 h! T  h; p+ ]. z( E9 b
8 f0 w; T" o, L, l5 Q游戏天使语:% b- G9 n* o* J! H5 {0 }" N& J
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:  n& @4 s1 F0 M6 f$ e6 z

! R1 Y9 I9 X# R$ N1 G' W& H004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
; L7 y1 R) C; X3 N8 `7 o1 Q. r005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 0 I% h) ~$ _9 }$ a$ I( D9 q
        自己所选的种族 7 r7 ~+ B$ D+ v: s0 ~# V+ W
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,   x* z9 w  M+ m* t
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 1 H! d# B8 e' I# u* D$ J) i
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 0 Y; }( U/ X! Z! R! ]
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
1 G3 E% u* Q! Y# ?0 U8 P1 O018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
0 A8 J& J3 S% f! Y4 F" _( e          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
+ j' e" q: A0 j, W6 T          手中召唤出499(仪式怪兽)
' d5 a! Q2 c1 F# {/ l4 r019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 9 {1 ^' V9 ~6 @: F9 J5 o
      则可让此卡回自己牌组的第1张
" Q% T/ D, D3 C3 R  C% x; M- ?020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 * o& D. o" m" k# r
      骰出数目x100的攻守数值 ( K- P8 j' c9 ]
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 8 D5 V! p4 ]3 P
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 / o/ ?) H# M) _: O; E- W
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 & D: {# q( {3 `. H2 I2 {) V
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
& g! s- Z3 a7 `  c029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 , P5 S6 p3 V* y3 }' T" e
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 & n: R3 g% j# V
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 6 T8 |5 d: u# k5 g
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
2 @# I7 _5 m3 z7 m6 d0 N       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 & @/ i* t2 j1 l) ^# v+ ^! ~3 u
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
  r% m( v- Y" ?( S" K( j# U3 J9 F046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, ; q  ]- ~+ S, \9 S/ s2 F% S
           之後对手再自行选择一张丢弃
: I1 p) i. M( A047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 + A3 x% v, T0 ~; k4 U1 _
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 " U1 o# y& Y+ z5 E" Q
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
+ ]1 |0 O) t# i049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
3 V# k+ ]- g# O6 f# ^5 U: W2 }       牌组的第1张
7 E, t. h8 x  M+ q* z6 W053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
$ u  Y, j) S$ S056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 # l/ i1 |/ D4 |: q
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, * T$ h- \, F" d8 w( H' G
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
; Q$ ]7 e0 G* |% ]          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
! [- M: M% v! K/ `* t. z060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 . T% Y8 H9 ]& H5 ~2 X4 P
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 + y$ |. o. d7 w1 w
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 . B* z4 H6 {, [9 v4 J
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
) ]- |! N0 E( N/ B1 K      以表向攻击表示特殊召唤出场
8 _3 T7 d5 X8 Z+ P7 }071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
4 ]& C2 H4 i) \/ ^9 s& r7 C) x            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 - O) ^* @  ]) o5 K
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 3 j3 a, F# E# @: L3 i
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
; n2 J2 m$ c+ b* M. v! l      时,也可特殊召唤此卡 . V/ h( [! d7 w  Y/ l2 m
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
6 M* z- e9 I% C( V2 K  u* @082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 + T2 D$ Q$ Q8 i' T" W0 I
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
8 f5 Q) e8 F+ E& k088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
/ k0 j, A- o+ R, V" ?: n7 |      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
" B. [( R" ~6 `092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 1 e; g9 M( I# \% y, R1 v) U3 q
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
- Z9 \- \( w& r, B0 T6 T095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
2 P1 f+ i, m5 W" S099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
6 P) ^6 ~/ p. s; \  Y9 R100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 . k6 G% E+ R  k. f( }' S
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
# g* s  J" g% s; u% O       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
8 Z: }7 M; N+ d- Q$ b105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
6 T: d) t* T& L5 t' ~( T& W        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
' V, v- `5 J8 `8 @107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 0 T- X$ @; B! z# A5 w- s$ j
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
" r) O- F% L$ Z% Q  J112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
' _7 s0 F) Q- K# b     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
2 O  ]1 L! t5 L) J! ]! ?2 c0 t: x( c116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。   l( a# M+ I, |/ o" B! j
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
2 t2 z, h6 P. v; i       颗星以上招唤。 - d" t+ ]  O) u5 C0 |" q1 y( w1 }
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 8 _4 v6 W% ]6 H1 k% I& z& p4 Q1 ]7 v
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
& W0 }- ]+ P9 O0 z5 W; z8 a1 Y130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
( P; @) ~# {1 R7 |134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 ! s7 p$ g; R, T+ @8 R) p5 _
           卡合计8颗星以上招唤。 1 i! ]6 c; R7 M5 e% a; j) [
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
3 K9 w8 _6 M1 l1 F       以上招唤。 ! v6 P" d2 m% r# \. y! |- b% i
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
2 Z0 b* ?: m3 a$ H     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
4 j6 [1 {6 J$ V$ o0 w) x+ d     坟墓场。 / @* E) e# O5 Y4 _: r
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
( n. v* z- Q" B4 u% K138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
1 j" j7 |: n6 c$ v- {6 q2 M+ L141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 0 ?4 L* B9 d4 D4 K
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
  M" {/ w# c- v9 t2 [8 I1 B     一半的伤害。
- x: t+ q% E8 N9 z9 i- b$ A9 \149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
: T- `( W* v& X" [' O150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 0 ~' E- w! n( k
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 ; \% E5 L; j3 M6 V
       ,其中一项无效化并破坏卡片。
* _$ a! k4 M- K' O; ?; y152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
7 ]8 Z5 W: }8 K" v. V% g; o        物合计8颗星以上时招唤。 : z% X7 X# M" t$ ?
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
/ w/ a  W$ [% F# I1 h155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
8 A" b  ~. _, z4 A3 ^* H  S         坏(伤害计算照常)。 ( T2 V6 V6 r1 }$ M- b6 g# C4 m
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 6 n3 r) @5 c- L8 j3 ^* ^& m; S
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 6 i, I( j" f* d& o  D
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
/ C* u7 i* }4 R9 m% ]+ v: i163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 5 s( P  b# O5 w: q/ O9 i
          物合计8颗星以上时招唤。 1 V+ p9 ~# E& z3 w0 @( i7 F) ~
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 5 _6 N& y7 y$ h9 A) Z: S
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 % ^. J5 C8 i- Y6 q' n, \' D
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 - i4 C" K. j! Z8 e/ |
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 * J* I% }& E" U8 i) \; @5 `' h
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 . m$ }0 ], C1 p) u& @
         力减半。 ; F, E: k( T$ D$ A" N
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
. b3 @& L  v: T9 i3 r9 N" B186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 " T  a5 e6 p8 l* x' E+ ]
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
6 E2 U- `) T" U& w       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 9 l/ q3 {: ?, Y$ Z
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 7 t8 u1 Y; O( _  B+ V# s( S- g
       弃一张手牌,牌数可以累积。
* W" L  O$ P* v2 \193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
) t( M- U6 K. L2 I9 J      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 " O5 m8 m! X/ r1 O- U# ]" A0 V9 V
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, ( H/ s5 ]4 C3 G. B
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
! X6 M7 J* Y2 A3 D% q5 X/ C197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 & ^! l9 d' l, k  m) T+ d
      中。
; L7 z# ~2 F/ C1 l) s  U( x198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 & I. ^2 X5 y# W$ r! h& `' d
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
3 k) B! n" w) J205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
0 K, C# U: p! v9 e      不能使用。
( ^' L* u$ c  V206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。7 ~. X0 V: |; ^" l9 W1 s5 g1 y
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
$ U; r0 ]* _( `* s* m5 \- `" u. {. i1 ?8 I208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
# {2 ^/ B7 [! V4 [6 q        2000否则破坏之。
& V1 O9 B, R$ W5 g$ H$ G7 l. P6 G211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 , _( M! p/ \2 A$ I
          怪物攻击力+500。 $ W4 v1 e$ R$ y6 k' p. w
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 . O! [' n" X6 N. T; A2 f
        ,其他则进入坟墓场。 . D2 m: Z0 k/ d- D, P2 H5 Y$ [
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 % X( d( L: q7 s/ C4 l
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 * F& A$ V  v7 P; B
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 ; h  {7 Y& |. V7 ?+ p, ?
           後将牌库洗牌。
1 _6 R& ], q' G% ~6 h' v) u222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 ! N: Y6 N4 E# k" Y" E, }# h0 c
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
/ D& u4 o4 d4 v5 {% a9 g# d- C224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
: M8 b6 y- e( [) i        我方的破坏掉。 8 g. |+ T5 M! j! d
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 . K% S. ]0 H% B+ M
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 & P( O/ T4 T+ V% Z
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
5 n; D: A* U7 Q8 f234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
( K9 q7 i2 `3 v# ]* m; U4 C( q        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
' V1 ^3 T) h* x* Z( E, E240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
* V8 i1 y: ]2 l/ r242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 $ x, w) Q& `$ |, z
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
3 ]" m. v, l9 _; @244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 7 \1 B  f6 r3 _" m7 l& ?; C
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
' v4 |- }" H+ o$ X( C5 r          。此时反转效果不会发动。
1 F. ^' c+ W; w  ]248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
, U% v& c$ H4 j% l1 v  D249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
/ e8 f( P! C& X8 g6 q. A        。
, p+ t1 B; a- D) d; D% n7 @250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 : S* l' p5 ^, e7 V. S9 R
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 1 z' n- I( E' Q1 l/ s
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
! e- V# V5 _3 P/ k257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ' `6 J5 P, x$ w' K9 t$ S" y$ n* U
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
6 N# @: u8 o/ v+ G        只能持续5回合。 ; Y9 B1 `4 Z) P5 x1 I
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
, s8 K# y- u0 M# `' C264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 8 D2 o+ Y* s. k) D8 H
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 5 ?* y" w5 ~+ l" ?/ P! V; t
        牌库洗牌。
1 o; n3 \- a" L266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
5 U5 S6 j. ~% W8 ]268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 , M1 |1 Q0 `+ V7 r" d
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
6 j. G# N4 E, C% K6 s       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
' k2 Y0 ~/ Q4 o# J) A% k273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 $ R- ^0 v/ @# q2 Y# e( P: ?. @
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
! K, T5 A( \0 r' l280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 + _; Q4 q" ]( a$ {& A- b9 U/ H
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 9 s. m2 j9 ^1 z* H6 i' ~8 C
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 : X1 f% l7 b; P* t+ d
             +500。 1 @9 M: W/ F& ~
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
: r! C$ q. r6 ]$ T! `" X) M( K7 _1 W      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
5 ~" h- U6 ?; z% w% l* ~! k8 L287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
" J+ @! Y, M' g, X: l) }290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ( g' V2 w! y3 V4 r4 I' g: a
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
5 D8 r" {  z% @# O5 L% k; H          吸收一只怪物。
+ B$ i  U9 Y) s; ?* r' U& w291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
3 E  ~, b% h2 E( p        法或陷阱到场上。 ! w% B6 Z; e$ Q3 b& [+ I
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 " P# q7 B1 i4 E7 J! M0 u
303 落雷:对方场上怪物全灭 3 q2 u$ c- m1 o- q
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 ; T( i2 W) [* T9 d
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp ' o& u$ l3 I; w- U! R' U: s
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
7 r! e2 b' h) q6 w$ N               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
5 n! u) }% P, O6 \  S               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 ' t1 N- ~. A2 d) w9 [/ `6 Z
               α、β、γ ) E: {' j% V/ y: k. \
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
$ ?' N% _; j5 k$ Y. m318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
0 a7 @- Z. T$ d. X2 y- f319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 1 U% ~, j( K, N7 H0 j1 @
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 0 c  B0 D3 v, V/ @1 G( r
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 $ v& k& h) U! U# B# x0 i
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式   l8 k# X  F' |, y* A( }
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 6 w+ M4 k+ x. D. Z. u5 P3 ]
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 , X5 Q7 M! {7 @' t1 O! a
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
9 A* g' K# R+ }$ P% B; s) C327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
! v$ t0 I+ `$ l4 W- \$ s328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
$ d' f/ W3 b( \1 V/ O3 a0 C& s; I, u, h       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
5 F+ X* T7 V, u  L6 a: G, E$ u329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
& B/ r) ^. i* Y1 ?/ m. ~0 v4 {* w331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
( \. l  o0 e3 X# y' H. t336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
9 H5 O6 U, j- U9 Y3 d+ d6 J339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
& e9 i5 |$ @$ `* o( g% o8 ~341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
$ m1 s5 x1 j5 V! P6 s; [       牌组的第1张 " z% z8 x3 m! q9 M3 o; O
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 5 K3 J, y3 i5 T5 X8 S
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 6 P  }. j/ i1 i# N4 i
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
0 ~# |1 `  }7 m$ o345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 , d' `. j- _! n- B& V" T
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
! O: f  |% q( v( S9 c! [3 V347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 0 A( |1 S; n5 R. h7 o" J* b( M; ?
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 5 s& i9 p, R$ Q* |  _$ p
      装备此卡的怪兽攻击才行 ( d  p. }  `; e0 O3 Y
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 , M2 I7 ]4 Z1 }+ K" v8 |1 M
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
8 ^* A  q/ I  C$ Y! e3 q' C8 w356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 , i& j8 W+ I1 C7 ^9 h) q; z) V& V7 i
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 # s7 ]- M7 j2 d1 S2 q
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
& s2 k, T3 P- J# ?) K359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
* J2 K& w8 @2 B- g1 H360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  2 _2 g7 |! B( K/ P6 F) I/ W
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 0 V* ]1 K% z9 n9 h* K
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 $ k1 H! ?$ T% k" ~& e0 L
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
, b  q  V3 u9 o- i7 k* s          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
. N  ?+ b9 {2 u3 D          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) ; ?; {. I5 ?6 M" r: d5 h
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
+ d9 `9 ?* h% Q. R# Q1 Y) B375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 ! s! g* M% i5 o6 w; Y; i: v
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
  o4 s) b' p; ]% b8 y      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
; @, A. p; C  x! G! |385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ' |) c8 f+ @$ M5 h8 r& H
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 9 Q5 z5 p. ~' l( @. q6 n" k( {& x
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 0 s/ u7 J2 O& i% b) ?9 i( T
        直接扣在对方身上
9 i4 ^9 {  j( }8 y0 K388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
0 X0 @8 W; q/ ?: k  H389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
! T7 j5 d. {& J% U$ H       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
% W' l, L8 l$ R9 c7 j5 j       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 ; n7 i( d' ^2 M6 U( o) k) i
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
  E+ l9 b7 G/ p+ }) @  g391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
. f$ E' l  H! p7 u5 @' G2 R1 v      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, ( X4 h9 M9 N6 P4 N0 i& D
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. $ I. @1 ?7 F% i# @
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
; {2 G. }( N8 B# j9 O; c9 s396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 0 D, V8 T1 |: E
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 2 @" t! c5 ]6 [' I/ t3 M
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 5 c/ _# Q3 ~5 u# Q
        进行攻击 - y3 C# M: }5 J$ s) K
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, ' K5 I2 K# ?$ i
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 2 Z/ P& E8 [) F1 N: i3 Y4 U/ D
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 2 H0 Y6 q& r8 ^2 L$ @& t
        以上招唤。
1 w; j) @# T6 E) W6 ~403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
3 C/ [; ?/ p* M* x, d" L: {1 ~9 |3 N404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
" N/ n% |8 k* x% }+ Y405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 , R  @; W! x$ ]
       至手牌中。
/ y. C1 m. k9 C. r+ M0 g9 V/ ~- c409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 + @. F4 H. I0 P8 D1 q5 T+ I" K
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 8 `0 i% D4 J# `, A
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 ' X9 f9 T% G  m2 u* h- x$ [- q
          法卡放至手牌中。 2 x7 e) y$ @2 Y5 l& x$ _3 D% C
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
# L3 s& v. g3 f5 h( C$ D; X4 \418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
8 N+ x6 n! l9 F9 q420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
0 R) C* G* d7 s5 r* o421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ( w  O, q& _4 D) S! H9 M
          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
' S5 |& t* ]4 f422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
+ ?* x1 j. W4 H+ t431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 # G) |! v- x0 n/ l
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 * ~. }: d* @: y# M6 b2 M7 x
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
& `2 L  y* ?/ M0 n* Q0 I433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 ( ?+ {# s, a* C4 q/ q
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
# b( x. q% P# `3 l7 l437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 6 |! z- Q* g2 N7 C" H
       放回牌库顶端。
. s* w" n: H4 o) Y; U438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
/ b' V1 d/ p8 T' C8 B  H444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
. l, z% P( ?! F- f9 m1 a          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 - H% n' A, m9 c5 V
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 ; J1 \0 _8 u2 a; ^3 _
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 . H1 h* w2 [) K' F8 h1 U
       使用。 / d5 Y( K2 f* }! G1 q. A
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 3 F! E9 e3 A; n9 z
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
  |6 o) x  Q3 t2 d% c) f/ p1 o' m       这之後将牌库洗牌。
7 p- o3 u& G, I4 a# h, B: X& q460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
. @' ~; p3 S6 Q% V       属性相同的表侧怪物。
2 m8 ?/ ~" J8 o4 n" U" u" `% ]' T461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 8 \. I/ d& {7 _! B
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
8 A) R) e$ l  Z0 u7 w- j$ i6 a% L         以上的怪物卡以进行招唤。
% i% P* h6 X0 h5 Y/ F4 \, L464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ' q9 S2 r2 D; U/ K- y
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
1 v- j8 M0 {4 Y: u468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 8 I; Q3 x4 [; [  B4 X1 x  J8 ]0 V, y
      行攻击。
3 I$ j. H% Z  e4 v3 ?473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 # K, r+ n# `* `1 Y- X
      攻击状态。   {( O- i9 s/ J; ~5 f' E& O
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 2 P7 H8 V* ~3 @% U( J/ @
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
9 [. ~0 K) Z  \9 J       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
" g  }$ @2 |# T0 Y/ B- ]8 b0 U9 a, N" d483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 : F0 u+ c6 S- e; ]4 P) u
       所有者的牌库顶端。 7 z9 T5 C2 c& ^$ M# T
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
3 Q! G4 r" j* J. S- A9 v491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
6 c/ p; q$ b% {0 a: Z! Z9 l      後强制破坏。
$ e% H8 p0 x/ u494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
4 `; i# m& q) @( S4 ^/ ]+ d6 ^2 K9 r0 I497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
7 ]& X: e, p3 j! [         击的方式进行特殊招唤。
9 I; U$ X7 }) y  B1 Z. _9 Y: i% ^504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
; R7 E4 I4 w% l, J5 {: t4 {505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 3 ?, o/ `, \/ M/ ?( D- s+ ^
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 - Y' h4 y3 Y7 b
506 电击鞭 雷系攻守+300 9 @$ a. \7 Y+ A' Q7 i' V
507 天使的鲜血 我方LP+800 / q2 d# W; l0 Q4 c8 A$ H2 z
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
2 w) g7 i% W% M" \7 ?4 e( m/ T   其攻防增加骰子点术*100 & n, k5 x' N" t. l  Y" I
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
4 O2 X- e) q% y         怪物对象上 $ j- Y. b. F0 H5 K% Z1 {$ `  |
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 ' {: l" Q: u1 m: b0 c: i( }
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
, g# T* c3 J% `% X7 T512  说の剑 战士系攻守+300
, U& x0 @  G" N; O3 F5 c3 s! ~+ d517 卡通恶魔召唤
7 v+ G+ c! g! Q, t& Y% ?, P518 卡通蛋龙
( K& v6 C& q2 ?1 b519 卡通美人鱼 4 v, X8 E# x! C# M6 o2 M
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
1 z; R* T2 x* k- M8 x$ A9 ~直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
. S/ {4 C: v* o/ l520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
* z: {2 N9 J* G        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 3 p3 C6 ]1 H; h( ]# b- s
        物要有此卡才能出场 4 f; K/ y, d0 G# M/ p5 b+ _8 H9 e
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 7 s0 i6 [' y) P- i- R/ l
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 6 C$ G/ H# Z0 O8 R7 ^  q: E
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
4 w; t4 ]: F4 M6 @524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备   X* x' G( X5 N6 [4 t) J/ T
         此卡的怪物每回合攻击力-200
9 Q: b0 N9 W$ U* ]; R525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
' d4 o  U/ s9 p- }: z6 g" T        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
% K+ S# V5 \& B4 ~3 O9 `% d0 G526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
: }, F8 {5 K% e& P% j. |! G527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 $ l; h" O* U! `. X
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 $ x- d; D: p) j$ @
         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ( Q  L' o7 V5 v" M  W
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
) }4 C. A8 K5 I& S, x/ P9 S529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
9 }+ q" a- F- Q& Q9 A531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 , ~1 h1 @& n% P; G. ]; {
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ! x7 ~: H! E  p. K
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 ; X0 l. i! M  L" r0 k6 c1 Y! b$ E
      一张卡片
1 M% A2 W) |' |1 H6 N7 Q+ w3 y534 突风の扇 风属性攻+400守-200
6 K7 f5 y/ F/ m& F8 X535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
3 M3 h1 n- E* e) Q   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
* p7 y% D; E( B5 C( R: k543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
# j" P) T+ d  W546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 4 Q* r& s- [6 D0 a+ G4 T3 f5 _
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 % a7 u6 m" G* i! s1 m4 o1 z
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 - W8 r' H8 M& s# |$ I- w$ U+ y
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 / s+ [  I& K7 e- B5 F! F& @- E+ j
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
! `6 D) \8 J+ U" ^' g8 p   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
5 X) q6 X9 g2 a# b+ m3 X% q5 B   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 / `3 q0 j0 N6 d2 r5 y- Z
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
, o8 e' `5 E. x( k, R553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
; i/ S$ T) S; o3 o8 @4 d& M7 n# j564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
& w- {& T# s* I' n566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 3 O1 m" e% Y. b; @$ ]
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 4 @2 R' }) A, L# t
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
, z- A, o) k0 a" s, I2 ]1 M569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 # S, Q) X3 Y# p: Q7 o9 |$ M
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料 ) E. y. O8 y4 c" M8 P/ _
572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 9 z* _% W$ q' q9 d% @7 C9 b$ ^
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
0 Q/ o4 ^# G& A! r; `9 B583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 ( a7 k5 q0 p5 k$ ?3 t
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 2 g- ]  P7 K. V
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
; ^) R" w5 ]# \587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
) O+ U# C! P! q5 e7 q588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 * q2 L4 {7 N4 ]( B0 t5 F9 }5 J- U
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱 + |: D3 u8 Y+ J+ |" {1 n- n( Y
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 / u2 Q! R4 q8 a5 t7 S3 |8 Z  |
594 破坏神 可以当融合的材料
0 ~, d" u5 R& K7 m; W( g596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP " o  X, V5 c; b& ^
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
3 r! u3 h9 s/ @# g$ R' D: z. `598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 : Z7 n, V3 M! l. j  T& F' q! c( q; q
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
3 n9 g# h- a2 i" _5 G600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
& l$ \# k7 O+ c% U8 ], d1 v1 X7 o' |        (不丢不能攻击) 0 u. M+ M* u. q2 ]7 z( D! x& f/ {4 U& U
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
5 X9 j& }- e) B: o' {602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 - Z4 ?& ~) G# {
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 0 k& V+ n' x) J' f: {2 O
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 $ K+ g; \& d) p8 n+ @7 B1 ^+ b
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
+ x( R& Y" a6 a        向表示的牌。 7 x) _4 ^& O/ O1 O) G# ^- U! p
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 ! J# u- X$ Y# F- n$ q( J! Y
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 - E  `  J* [# V2 [
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 + i0 R8 |7 Z+ A8 p
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
4 f( g$ z5 r+ @/ a, ?* L619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 7 G2 f9 }% T9 a$ X" U
621 火刑 ; 对方-600LP 4 u; C6 `6 X; y  z1 p/ [
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ( ?; D9 b% z3 t4 p( R
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
/ U: b  x, i: U% \9 W9 X& t) k625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端   ?2 \; F/ \  y% B8 g
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
0 I$ d# B. A' x        回持有者手牌中。
- M% D( F3 F) G# d, t1 h0 s6 o627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 % V2 @* w8 D# g0 H* Y0 c$ h+ ^
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 3 y5 c( f: L5 t
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
+ g/ j. }, q4 }  L' J% o0 s1 k635 火之粉;对方 -200LP
  H* a: J& k! j4 R/ K638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400   j% d/ g- r- Q9 B
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 3 n. b* f$ Q" c* G% R
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 " h+ x6 g+ C6 ?3 ^
646 火球; 对方 -500LP
6 X& y0 ?" Q: \: A648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
! l- ], N; d$ C     胜 & s4 Y, m+ c) K7 D( p
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
7 l6 \. }& Q0 x" M% V        (一回合一次)
2 J/ t  w5 L0 Z8 ~8 |3 f657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
6 o7 g9 F' Q0 {: q: {9 `5 ~      力上
2 Y( B1 @1 W* c1 L8 l658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 & @! Y4 v; |3 K& ^% C7 z
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
2 f+ @$ i! H) H+ C. u; \671 黑洞; 全场怪物全灭 3 y& r  U3 t# k6 W/ q) ~, w4 G
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
' y4 }& d, s% _; R679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) & t( b' e. P) k/ `  C" I
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP " s/ C, N; r0 d" [7 c8 P; d
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) ; v/ D! H1 B' @) e& {: A* E
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
; n" H5 ^0 ]; E4 o0 _& C$ X4 y694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, ) E' j$ v6 D8 B% O
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) # _. ^: F3 k2 m& _4 P
697 宝贝龙(纯提醒...;P) $ ?3 j7 Z5 _' j2 R" E, F# M/ s) W; R
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
8 W: n& q/ y! ?8 z: j! i  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 3 D: D# \) @1 W
  坏後亦可发动其效果* 2 \( O( f: \4 t+ L
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
. s* [2 }0 C4 r5 b  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 # N+ z, z; q1 Y- v
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
" V5 l  h  o5 _; |2 b' y7 o; Y* \/ \% X856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 * ]- T) q, M2 G- J( n0 A2 Z
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
, E2 d/ {! O8 ~; l6 B( }$ c859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 " u" _8 H$ }/ G& P+ Z0 Q6 ?
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 1 f" o: l; f* T1 b- x- o1 Y
          合计7星以上的怪物来招唤。
: E- }) R9 _9 a" N9 t/ b; {+ b867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
, _% N& V- G3 S. X0 R. s5 a870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 ( J( J# ]% x) M. {) M  k( s# K
  坏,便可召唤。
( ?# ~% K- [$ A871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 5 a' B) E  @4 `6 w! |
        6星以上的怪物来招唤。 1 `0 H/ ^' ?$ T0 a
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
1 R2 q' M0 x" B4 E! j      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
! g! U) n3 |6 `, }; D. k      复活後便不能发挥其效果。 ) _7 I' R: p3 ]1 l4 f) W; a# t; w1 S, d4 q
874雷鸣 对手LP-300 $ g! ^! o  l% R) D: H. I6 a5 E
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 & X/ S& t- E" ?7 S6 u3 |# ]  Q
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 1 W6 ~3 B( f2 ^* _* I
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 5 {, L5 P) H6 L
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
5 \$ Q8 J5 M2 j7 N6 j         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
3 n  }% Q$ l$ A& U9 k5 G884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
3 _; n* j8 |' j      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
% N/ Y5 P) X, w  r; @886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 ) r% ?/ h' o, J7 \: m; S2 d
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 8 ]) B" t" W3 `# k6 Y/ e$ ?. @  h
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
, A: W( {4 h8 S- Z7 [6 F# L  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 ) ]$ D$ c9 Y  M2 J( ~! z0 {
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
+ y9 Q& Y4 t( [  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
4 C- F: L3 }& G7 T( I3 |" Q894彩虹花 可以直接攻击对手。
; K, y$ u" r2 z$ w896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 7 k) u) n& h8 @: e' J/ ^
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
( P! _: k; I: u9 N% P903レッド.ポ-ション LP+500
" ?! H# ^% I8 H, J- y: d% l* i905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
* O( W0 e- o0 ]           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 / G, v0 T; a: A6 W
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
: k5 k3 A9 k6 B3 ?1 O/ R  H909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 7 c+ I) u# m/ `3 J, m
        合计7星以上的怪物来招唤。 0 c8 K# p3 |- C' b8 x
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
% b2 k1 @1 ?, Z, h         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 9 _: z  V  R7 P' g, P3 T
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。9 \4 f4 c- r% t' D- M
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
6 S7 m! p" ^( I1 U( j' i917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。( O% j) g# X2 G( [8 o- N

' T! \4 ^+ n* @9 {[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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