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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知
  @5 l7 `# h- f, Z5 ^; x文章出处未知& w2 h7 g9 L2 q# h" _" Y$ l
0 p: F6 v  y% e

2 N. x6 x: L* d& f通关后的10盏灯,点亮条件如下: ) y6 B5 }% S9 J) b! W5 B% ?
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 5 E9 L+ l" A+ z4 E$ a4 `
二,拿到全27套卡包。
# ?3 {2 l% I& H三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
2 O& u' ^) `) ^' O- d四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 ; |1 m* Y$ A  A; \; \  L% O" R
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 " U& ?5 s9 L9 w! x. p
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
' q9 M% `5 A* D- D1 V七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
" m  W0 R7 w% @( x8 g8 ]! M(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
3 T+ Y; o3 u6 ?- ]注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。   x' y/ {( {6 h* q0 ]% k
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
% p. o. P1 p! g4 ^' k9 p3 o2 f2 T( _1 L九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 " v2 e1 l8 c" m6 T3 O( I) E$ D1 [  q
十,全部隐藏角色出现。一共四个:; ~+ W$ L0 x# W, h& e
1。夏迪(通关后出现)
" @0 E2 z# N. J" S2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
/ J3 V8 e' W3 F! N8 [) `+ v3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
% V$ Y1 {9 K, z6 U  A8 j' ?4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。+ o4 s  _8 F/ T& r9 u
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。) c$ S, U2 @7 z" R6 I1 `$ ?& ?

+ q' Q6 E& C) `4 n# C4 {- ADM6所有系列卡取得方法 :
# D. A$ I: V" z0 U! [. U( _パック名           获得条件 - s0 S! Y+ E3 c
Vol.1             初期状態
! I1 I( U$ T. T" z! T0 GVol.2             初期状態 6 w, A: Z9 h! Z: e' n: o+ p, y. o
Vol.3             初期状態
8 C7 d* q5 G/ T0 f2 E) tVol.4             初期状態
# J! u' C) y+ ^1 O7 jVol.5             初期状態
" |. |, I! J) ~Vol.6             初期状態
; U) n9 ?" _' A( [0 CVol.7             初期状態
% [& |# }9 ]% `# g  Z. e" @DARK CEREMONY EDITION     初期状態 + {1 V, |  h6 a$ O4 a1 k/ F# y8 Q
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 * Z- V8 g: R2 f# s: y: L0 s8 W9 S
幻の召喚神          エクゾディアを入手 5 Y; C; ^0 I8 H  O6 V
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
% n( q& A% y! h4 K3 ]鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手
4 k8 o. e2 K# d7 C- [! Y$ EMagic Ruler          D-Pointが 5000以上
8 B$ Z( Q2 p! |( f% p* nPharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 , F/ w9 T1 Z- b6 l2 u3 Q8 I
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 ! x$ q; n; v# Q" E; J, G* M
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 : H% Q- f: x" ^8 p9 J* d
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
! Q, E7 p5 k: O, u+ t0 `Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) - W' Q* X* k$ l0 Q
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 4 X% B# l: z9 l
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
7 Y. T. ~+ p% nPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
) }: h( C: I+ H1 r  Y/ U/ ]+ z& E1 OBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
/ d; ?5 }- |5 i8 W" BKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
8 c  k/ \8 A# a$ }0 H0 cRARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
: o% `4 G) C+ K7 Z週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
1 Y2 P- a8 E$ XTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
8 j) H# e( _3 w% KMAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上 5 \6 Y7 H9 G* E8 i
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
& j( E$ M" B: n- J4 R' P  a3 n
注:
- }  s" h/ ]$ c1 _! H- c) u得到SPELL OF MASK 这套牌:
  U0 ]( W/ e! e& z0 p9 k- x" n把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚! J$ L# R7 b* ]3 v7 J

$ l+ q: q! f" l9 w得到PREMIUM PACK 5这套牌:
6 t8 a; R2 j4 ^" G1 fPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。- }( h0 b1 Z2 q+ S; v- d5 J( E
) D3 l+ R: j; R- e8 ]+ [
三种大会的发生地点:
, A, Q, P- i$ B6 x请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 7 s% n3 x# v) I# @- V5 S4 d

5 Y/ J2 _3 W+ d& d/ ?0 [' g. d6 h ┌─┬─┬─┬─┐
- _, t2 `7 t  |( f │ │10│11│12│ ) g4 E7 n5 e  ]
 ├─┼─┼─┼─┤ ' e% G# `% N" T  q% F& ?+ J
 │09│02│03│13│
, h' P+ P( ^: B3 U1 I; p9 e ├─┼─┼─┼─┤ . ^+ u" x# m1 T0 J5 k
 │08│01│04│14│
) m6 b8 Q5 B8 j) B ├─┼─┼─┼─┤ * x5 i! n. x  x$ [2 o
 │07│ │05│ │
( F- j: N7 Q6 z) E" \ ├─┼─┼─┼─┤ ) T+ ^. y1 m. R
 │06│ │ │ │ 6 \; P) q' u" z1 q
 └─┴─┴─┴─┘ 6 K+ _8 N' i+ _- Q- n( @3 }2 o
4 A* K8 [7 j3 E  m& o+ L" p
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
: v, U( u0 Z5 J" s2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 0 ^' q$ K+ P0 y- e
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 ( `5 Y& k/ c) `/ n
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。* O4 m$ q* _+ ~: Q
& l7 f; s: v- b1 f3 ]# B% H$ Z5 }
关于限制比赛:
, |. J8 `) T6 e# u8 {一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。; }  `& t: A) e& Q: a

" [. W- `, V7 R9 @& SDM6流程攻略:
% z" q' q$ c0 E: x这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 . J: f3 w3 z* N* C+ Q2 s' [
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
& ^/ B$ h8 P9 d) C* j, p) ?0 t' t& W4 m( {: Q6 U' K
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
! }0 l' e* d( p. a' l
% x: D; d9 ]! d. m地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 ' [+ d" W8 }# Q0 U
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 0 o7 m; |9 e: O, w# p+ f2 ]
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
  ~. u6 A9 k) z- R/ ?0 w新的目标区域啦!
0 @  B9 y% {& c  @- [- o* H
& X& E2 T$ r% t挑战者ICON: 8 a$ t, V% w1 l7 Y- m. j
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
) w8 n* S, Y- T$ W9 G个角色在该区。
- d* U( n4 }! {
& T# ]7 f! Z5 f# r/ e% S" D" Q对话事件ICON:
% g( X5 {! p- w- s9 R: R不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 ( I& S+ B% V7 p
想日子过快一些,可以考虑选择这个。
4 T3 V6 d* b. w" w- L2 J, w3 k" K5 E5 r* g
比赛ICON: 7 y8 @% s4 w( h
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一   L$ L/ u7 p& O$ {* ~
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
: Z' _# L3 d0 [8 C, l# K" n, X: s* d0 s' G
对战事件,取得卡包: 4 Z& d2 w+ f9 G1 z5 A/ P2 O. \
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 % Z$ X6 d1 ?' U
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
$ f; w5 U5 q9 t' h+ Y/ y4 d1 p8 ~* ]/ W) z! \# m* W
对话事件:
. |/ y0 ~1 i3 S/ _9 c# w: h& I- h9 ]4 y3 j由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 ! N; e4 R" ^  N- }8 F3 f
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 ) e, U+ C' I4 W1 B7 J0 \3 _$ A9 d

2 l( u8 a, C$ q# T% K其他事件也十分多:
" S& K) |; a$ x& D) x( O对局比赛:
% o  s! B0 H# M每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
+ n; n2 \4 D3 f1 Q) [
5 b4 h- Y' l+ P; v, N目标对战: 4 s: j# e5 Z* D" a2 K: B$ _
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
% D' M) [- l" p+ e% Y7 w
0 ~1 i# @/ O8 Z' M. qDUELIST周刊发售日:
6 `2 C  |+ Z4 c7 _每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
7 _" k. e% h9 w, G3 C) V实力就。。。。。。 0 \$ J7 o4 c. G
0 Y& L1 C% x5 E
挑战杯赛: / M- c6 G8 c2 r) H% d, j
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 1 r: A6 I4 a& i2 U* B# k  A
进行比试。
) V# k1 g+ k# q, K2 o7 F
) C9 p& H( H7 K了解初期套牌的能力:
: X/ N* L' j9 k; c8 v+ d2 E初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
8 k. n- k( J1 @" g" B  l组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
( k8 ?! N7 ?7 u; c. C' Q. M" b9 b0 A1 B5 S9 B3 w
初期套牌的36张基本卡: 6 T/ L) T; o" S! ?8 b5 Y8 z; M
怪物卡: % V6 u; X9 L0 Q. M, R- q, Y$ O! _
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
9 ]* V* x3 `2 T企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
$ {) D% T( w* M  P疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 7 E2 D; I  C# N& H; f4 M
魔法,陷阱卡: + i5 Y2 J+ N3 u2 _* X
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, & f: U" ?, V9 L$ K6 X
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
- h. F1 T8 n0 I& J* m1 T4 n6 m8 N, N圣防X1,落穴X2。
  c. U, F2 l6 O" t; f
9 A7 P( ]% k1 N- C( |5 {; e4 U8 d. l初期套牌的基本战术: $ q8 {8 K, E# |5 n6 F- K/ p' Y
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
% B3 Z& ?- b; q0 d用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
" Z. G* j$ Z; O8 G新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 7 M1 F! i' a+ d( x7 `" f4 X
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 . T6 F4 Y; x- V& h
到所需要的卡。 ; O0 v, b$ I! {) k- R* d
5 Q& U/ @  q) _+ G, Z
每款卡包的特推介:
+ M* P) t* `" P  K2 E, h现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
5 d1 Q2 o% O/ d6 w/ J取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 ; D3 O2 u3 z# s" C+ g: i

/ a5 z! [- h' E. r6 x5 r; E) K7 X, o& z/ O
魔法擴张包: 7 |, q) f/ k2 r7 `( C
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 4 P+ ?( f1 M8 h/ J
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
; A2 ]! h( r. Y# ~* ^) l3 X的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
# n7 ~  E$ d/ B
; F8 B+ Y1 G. l. R) y! e/ C% r陷阱擴张包: 5 }5 c' S& n( |! _, Y2 _; b3 H5 ^7 J2 f
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 ; Z7 b8 r/ s2 e
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 # S$ ], y% s3 N# K5 b0 B
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 9 L9 C+ J8 Q$ y( z  B) x& `  H& E3 r1 A

- L8 v6 `  J7 ~! t' X! i. g怪物擴张包:
/ x9 c3 B5 P3 Q, F8 K9 F磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 : o( J  R* C7 K0 m& Q) Y8 C
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 ( L! m+ l: a- s! a5 u1 P
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 # N0 \% I. F$ R* U( ?# ?+ a* g

% ~  Q8 |, u' [+ O! m' i关于限制比赛: - l1 Y% q$ t! V5 \& Z
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 6 ]0 N/ G* Y- m2 x" v2 m' K% ^% o* G

) F2 T, y2 C0 R1 }5 M1 mVOL。1:
" g( H# ]: d0 a3 M  S# _6 q7 p最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
% O7 h: Q6 o! p3 y3 `) w如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 9 @9 N/ |' X; ]8 _
- F( w2 _: w  L+ w0 G6 m
VOL。2:
3 H' ?4 j, l( z; e: o* \要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
/ n" A, t: v( n8 h& }* y精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 % l6 \6 l8 l$ g

3 M0 C- f/ Y1 x3 a0 S; s; pVOL。3:
/ C+ \# O2 v7 o! i3 L; u1 H在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 3 G4 a3 h: z# C( R( T+ o
在这套卡中。初学者适合选择。 . [6 \+ A8 i+ F" ?, m
, P0 X7 E% c; v
VOL。4:
' p; W1 Q; H! b2 V) A- M如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
9 R  X' G( [/ S% A和哈比女郎都是你所需的卡。
5 k+ h$ `; Y& ?: H# P' U6 N$ A' s$ B3 v$ x
VOL。5:
5 Z6 e2 E, Y2 s- l# ]6 E就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
- G0 v9 @( p7 G9 O6 n此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
; ?& m/ l& y. H2 a0 g1 G3 [* m- Q& |: y
VOL。6:
; u) ~) K$ `" O' k注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
7 I! j& [. P- w+ z+ X+ R. w) w
6 u" n" K7 s0 DVOL。7:
; J7 n& @0 z" f. ]- ]/ v2 o: }一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
' Y" x5 u! \: L. ]# l$ U# {7 S& Q+ i
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
: f. F) l/ t" J: |集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 2 ~0 t5 M% w- ^' c
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 $ t1 z+ O" n2 ?7 I7 |
3 K  Z1 O: j' J
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) $ }2 L- e0 s1 e" H6 T4 X7 |
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
- r5 ]4 y* ~) o% k* Z[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
$ B, b3 z6 _! S3 O- ]4 p7 @1 e# y; ^4 r) Y- {
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) - _+ A" W3 A! T' S
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
) ~  k2 e3 ]$ f. U& D# Q5 d的一套卡。
) ~! c" t: S" {, x+ Q4 z6 Z: P* w1 u# [* H  L1 ]" m
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) ) ^. J, v' M- q# \9 u
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, 5 L5 V6 _/ }* f2 a& i
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
  d( z0 l+ z! n# T
5 T7 d4 V% s9 k, jPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) & g+ Y" `$ D: ~4 k& g
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
4 P+ @) d. l  b, ~9 P% r0 @1 _是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 5 W/ D% _8 m# C/ M; v0 T8 a8 \/ W
) G$ @" ^/ i' h6 @% b* I
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 6 {# R" h) h. u& ^  Q( Y4 i0 s
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
1 p4 c8 q9 k7 K9 Y9 [0 J2 a7 I$ y5 R/ ]4 X) V- ~* ~) E' c. r
PREMIUM PACK5(PP5〕
/ Y( L3 x7 J; L: `0 \& a! }1 {终极卡组,自己探索吧。
7 q) {- y- M9 N; p0 c- c& l6 R* b; I: M/ ?
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 7 i9 j9 n: z: ^
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
+ [$ W  d4 y: B: n- m; F的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
1 A: P" E; W- E! E
# G  s: m  L' ?- |* U2 sBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 4 v9 O& j7 p; w* }- W
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
8 P+ N3 {& ?' b. X试试组一个融合卡组吧。
' }; [: @3 C" A$ J
( F* r& K" p/ t0 p( G* xKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
; `: x0 ]. c# Z' J+ D/ q$ _最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
4 I( w* n# N5 D9 [/ y: O/ x1 R! N6 Z- _5 W8 ?9 @) I+ q
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 9 p" Z; e* a/ H  S- s0 r) V
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
# r  g1 T& X0 V) {, F' V5 m* Z
5 D2 h3 O( G$ \: ]9 ~LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
# N) A4 e2 F9 h( z% i4 d很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 : I! Y9 T: T" R, W: @

" I. V$ g% h) J5 mMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
" z0 F' M' v% l7 c全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 - @! f! O, H3 e* V. E
* G# ]5 y% v) r
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 7 ?6 i; S8 r1 v/ F$ q" k8 [
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 & j* C3 \* O" J) `3 ~% O

5 v% _& {2 @  Z9 u( E; @# v6 p假面之束缚:: R" G/ S! L  s$ P1 ]9 x/ q' E/ t( M
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
1 ^: Q  p/ ?3 J# I/ t  V( t: a' u& _( z2 p- {+ K

1 r8 ]$ P; \' P游戏天使语:5 P3 i8 E9 P0 T" a6 k5 G2 ?
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
* X: g/ m2 }. j1 @% q& ?, R7 n3 v) J2 [3 E1 T
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
/ M1 v1 c1 n0 U005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 + v- ~8 s( n# m  Z( I4 \$ s
        自己所选的种族 ; H4 E8 n' c  L8 F3 S+ g1 f
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
0 G# {7 z0 |, k- x     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
+ V# }5 }* X/ C7 }; e011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 0 p) [8 `* s, K9 M) t9 D0 G
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
1 d2 Y0 P" D" f. |% c5 @018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
+ R( n$ M" D( v/ j- W          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
4 ?6 Y  v* {2 v          手中召唤出499(仪式怪兽)
# n% O) Q* ~0 q7 ^2 W7 U019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
* o+ p/ J! r* j  W& }  x8 y: W: L! z) P      则可让此卡回自己牌组的第1张
3 P+ [7 q! g* g020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
" |5 q' ~8 z! p+ n1 \      骰出数目x100的攻守数值 $ T* n* N: n: Z! S. P6 k# w- J% o
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
/ o. g- Q! d3 z8 s) ]3 Y* c8 ^) R022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ) m& w6 r9 F. D. n  P' f) y" w. [* P
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 ' n: ^% J6 \: M6 l  h& t
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
3 P! ^7 k4 g' u, x% D029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 + H( [) A: G% O! P3 m
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
+ I7 f( {5 [! G  r0 z6 m' ^7 p& d041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 ( f( ]8 w! ~( b5 n  s0 m
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
( u/ b6 {( p# k9 F3 x       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 4 a5 I5 j: ^5 b+ M8 Q. N
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 , m: G, x; j& h* A3 L+ y
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, $ B1 ~7 X7 H# C( @# F+ t0 D% j
           之後对手再自行选择一张丢弃
2 t0 x) u. ?! X% _, e$ O047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 * _' s' _/ \, [
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 8 Y. w7 ^  O' K/ b% `8 e
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 * u) F4 p2 B9 c0 G7 k% o2 Y
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
( F: m1 w& z! m  ], `- ]       牌组的第1张 ( F7 s& k5 i5 a, P( A) a
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp ( E4 c7 t( G- h* }' X
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 ! w' c/ o1 I% z  }1 E$ ?
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 9 w5 l' x! m1 T
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
* u2 _* Y! A' Y% C: [          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
7 x2 U) f* X" Y- K060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 9 B& o, @$ ^5 t
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 1 |3 B7 Z3 f! [  ]. T
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
4 N" O! a, [+ b/ V6 z* q% H      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' 6 b3 c- _+ L" Z8 n4 V$ V: D+ ~, N$ X6 Q
      以表向攻击表示特殊召唤出场
# s% }6 W$ o/ u& i7 g071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
* h% [% V) M/ a            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
+ H9 {  R+ r% C; F) O2 r: R! N075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
" l/ Z: o4 |5 W0 R- S: x076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 9 q4 X; Z  ?% z! y
      时,也可特殊召唤此卡
2 J2 Y+ K- ~) z% b. x' g" @7 |080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
( X: d  {/ F% X# Y& G082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 ( R- u. q4 ~8 G: r" n" _* W( J
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 6 N! n9 n. Z7 _$ C7 Z' y
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
0 F+ _' ]; H9 i      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
7 W. T( t+ M% v- I092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 4 |! [/ j- Q3 k  k; e! h! q5 {/ G
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 / A7 M/ `* ^  ~  Y+ e0 D
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 ( g0 X- F/ f2 W0 C. [
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 9 F6 j* ]  }) l/ u2 Y1 Q' L: \
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 & c6 D5 u# o2 [) L
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 : l8 e; z  u8 x1 L- d; ^! E, ]" P# b
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 " T# v; W* p/ g- m& [( a) N: V
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 . ]$ Y8 _3 g5 L! x
        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
9 S, b3 N* U" z2 ?: M107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
+ H& X5 Q9 J* N& G+ O109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
) j* i; q! D8 W112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 # r# b& h" C2 p' c. X
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
4 r5 N  |: F9 J7 W- _9 t/ W116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
- ~: R* M  B4 C& Q9 T118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 $ l# S7 b1 X& B2 m, E9 T. m' `' k# E
       颗星以上招唤。
8 T4 s$ ?8 o# m4 q$ N125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
# K3 x  v/ ?4 S3 w! U6 S5 k127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
0 ~1 h; d+ C5 c2 m4 A130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 8 h5 Q& ]8 A0 A; l; t
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 # c5 }) c6 l# R' t7 s/ C- w
           卡合计8颗星以上招唤。 & W: m+ }- ?. X
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
; z, i0 A: Z3 |# I0 G, @       以上招唤。
( p- o9 ^4 r2 ~$ g- M, S. _1 K" \136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 6 j% n5 z$ R6 q3 }
     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 ( f2 }$ e* m; J7 j2 W) ]) L
     坟墓场。 . _+ b" F9 F/ F- `$ _
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
$ ]# }; o4 k" W: y- o  b138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 . G: O0 H0 w5 E; O4 @9 h. M
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
  A( p( t+ M% @# |* C: B  Q! G1 E144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 0 b7 F& U0 j' F' E7 {: H; p
     一半的伤害。 4 u* k. X9 p, d: p( _/ K* K
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 2 e' e0 @4 |0 q: E
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 / |& j6 [8 G" C6 k* Y- B+ \# }& A
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
9 J) ?/ a; G: K6 f- `2 Q6 J       ,其中一项无效化并破坏卡片。 ! [2 h) D  ^2 a* w
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 4 `0 F) X6 Z# b& C, t
        物合计8颗星以上时招唤。 # Z" ]  u$ B8 f* e
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
/ }3 i. l/ M7 \) n  |/ ]3 A% y155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
* ~9 v7 u4 @" h         坏(伤害计算照常)。 ; d- c* @* ^0 @# _! W) B
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
  {+ r" Y3 ~2 ^0 k158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 , ]" Z  r; c) ?
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
) m8 P' j. R  A5 l& T, O9 G163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
  V& P. [+ n( S2 r$ O3 d( r* w          物合计8颗星以上时招唤。
2 h; u) \/ i2 i. Q171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
4 I8 B; v. N7 T& A* q, r# B5 M# t! P172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
1 d: z. ~; {) M8 S! q177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 : ^2 e+ G' I/ s1 l. v1 G- F
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
6 B  T; m2 g7 U2 S+ J: o  ]  t180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
& U! o1 V% D1 z         力减半。 . ]8 f) u/ ]2 y
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。   ?0 l6 q: k1 ]/ V
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
$ d7 g+ D0 @- E/ u$ |188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 5 X6 f$ T1 |5 l) e) V# _
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
2 U" ^" `7 G  A. I) ]" j190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
2 G. ^' C1 f% n0 [       弃一张手牌,牌数可以累积。 # W$ ]/ z0 h0 g; Q+ h* z1 `
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 - ?# y& G# \- Z+ P- p
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ; T3 \$ ]0 n6 p
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 4 a6 q& q% w/ T. u. Z
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
1 Q0 o# ?" s9 y' D197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
& V+ O5 c! D& T# ^4 L      中。
" `1 h0 T# C# C  l& t198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
4 u  ~2 K. ]9 |( K+ x      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 0 [$ U9 E# B; Z1 i$ M
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
/ [' O& s9 H* I( i      不能使用。 8 ~( y3 P1 |% g' K+ ^- h
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
1 p  ?+ o: x0 G: x207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
. |- j3 q) T# b; B% ?4 K208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 7 S- J* ~2 _1 |
        2000否则破坏之。
0 Q9 k3 L- B. ~6 ^: ?1 Q6 _211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只   M1 ?; n' h2 B" E0 B6 h0 c
          怪物攻击力+500。 * s- K) C. U' r2 w5 i1 @
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 4 p6 R# ^2 c0 g
        ,其他则进入坟墓场。 . t7 q  }' l3 M' l7 e+ h, l7 ?* @
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
( ^1 g3 V1 ~$ U4 H$ U  _' C221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 + H$ V. U; u& T- n3 z# l
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 0 G! J7 i/ o" O2 h+ ?, D9 Z
           後将牌库洗牌。 8 {2 H; k% F4 j- n: b  i
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 # @, A: N- j5 @9 k+ F+ k
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
- c" u+ v: P, o* h( s  Z2 q' X0 F" e224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 * x5 R4 [" x" g7 h7 E
        我方的破坏掉。 * s- [4 L$ Z, I2 v" W
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 0 Q1 M" [6 s# e% \# r
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。
- I# F8 X2 e5 x. }( Y1 F229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ( L5 ?8 w7 \% m4 |! z
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 $ w7 E% k8 ]3 y
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 / w! r1 v- e' E
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
( a) k( W  y# q0 V242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
5 B; N* \. }; e7 A% d4 |8 a7 q- ]243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 6 R0 O" J* p% d+ `
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 ' G2 r  w2 ]3 y0 l' A! M, {; Q
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 . D: U/ ?' C2 H  {/ R1 v0 x: v: l# y
          。此时反转效果不会发动。 8 m2 _0 ~9 f) u" i
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
& A1 o# O4 t% y" j249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 - |& g" u& G) ~1 ^( l/ `% Q" ~
        。
5 G0 q. a/ n; s& O250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 5 H5 u& b) ^1 f4 ^
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 & r+ [& b9 E4 |" a* r2 m* _) \
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 ) o9 R$ ?9 c( A6 `$ D2 M
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 4 y8 c/ g5 A9 ]0 s* l0 b( k9 \- q
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
/ w  I( p: m" f2 T        只能持续5回合。
& }8 {$ {1 h& `& o' ^: M# U2 W262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
- p6 i9 C" a2 t$ Q264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 # u- F. C. |' C& {) o! N4 t5 d( p
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 , `9 R9 x# I; F8 K* _
        牌库洗牌。 # H, d6 |# b3 f, ]
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
  L* F+ A! D9 ?# \268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
  }6 R  l! [8 c# n271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
7 }' e$ y: S, ]       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 8 o, }( Z; N" y" U0 ~/ Y: K% D, Q! \
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
3 }! {0 ?7 b. `9 C278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 3 [6 u  R* ^+ z; e# y
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 : c' i# m; \1 T4 i8 X  N4 }5 X% p
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
/ o2 o& L+ H1 |' N- G$ H8 l9 \: ?283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
3 \- s. }* U1 d+ o' U             +500。 : D3 _( w2 N- G+ e- ], V  I
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
0 M; V$ j. i9 L& c# O      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
8 i' \, D" H8 F5 c2 K287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
( |5 b7 B9 c& ^9 L$ T3 G3 `/ p290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 7 ]% W6 p" m3 U) H8 C$ b) n2 S
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
- `# K! k. `" n% U( x) ~: F          吸收一只怪物。
# @7 u- Q, s" l' E291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 ! E6 u) f. E3 B+ [
        法或陷阱到场上。 2 z7 m( b4 A: J6 d$ r8 _# S: H
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
, B2 g% \, o* Y! j- O303 落雷:对方场上怪物全灭
* l. }' p  i4 l0 ~" y% j0 J! y' Y306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 : G; D5 r) }- h5 u0 r/ s
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
5 ~: Y& L0 r- _' j6 \315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 ! S* i5 U8 f9 K0 x: F/ e6 h6 \
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
( O! D: X+ P6 N: F+ m/ d0 W; I% {: [  a               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 9 ?' w3 A8 s- D$ j) B
               α、β、γ
4 ?; x* T  s% w& o) d3 z" I# K5 A316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
2 o) u  U0 V6 U( O' d1 S318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 & g# S! e( l% t2 A, W5 b* j) Q, Y
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
( d  k: P- A( y( }( l322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 , [4 ?3 u& b. Q+ S+ p4 y
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
: e+ G' g! H% R324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 6 R3 @% {: Z; K1 h8 p
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
6 u* v9 ^4 x, D% p326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 5 @1 I/ }3 V- D& Z
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 + B. }/ B- Y2 @0 a4 P
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
2 X; y) o/ W6 n$ T# T  E328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
* n8 M5 W8 W+ T" v' u0 |, u       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
# Q) N$ m) k7 K- g329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 9 Z( l: m/ Q2 w/ }+ `
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 / r* N( v7 D* C. Z9 O' {; a! q  {
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 ; P7 x# B6 l6 t( n+ _* h
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
2 n/ {5 z% v1 _341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
9 E- [* m# y0 w; N; |; Z       牌组的第1张
! _. j5 w: t3 P8 a342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 7 _5 m7 v7 m% L. C
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 : I8 m8 J) I  E; M- f
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
8 k( T4 ~8 e. q! W- p& G345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
0 q) o8 x4 @8 r. a4 G( m8 K1 Z! n346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
2 m- O3 r- G- O; v347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 * f! U9 o" ~! G- Q4 J$ X  X& M
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
* ]5 \* k* @+ M  [      装备此卡的怪兽攻击才行
6 m/ d0 \/ J4 T: }351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 0 E' H' ~1 z  j, q) n: n6 x7 L
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 " G% H" P( T6 }( P& n7 x& c; |
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 8 e/ T9 h: N% s, D, i6 _9 ~5 C. a
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 ; F+ V9 d) F! q8 O
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
/ n  }% Q. U4 j2 m4 j6 j4 h. b359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
, B& \% Z1 D  |# C7 O5 S, f3 o360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
$ V4 }4 g# R4 m2 l( r361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
3 |/ N2 r7 O( q0 L7 H! `& h9 J365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
$ s( {: l5 P" s0 @+ U4 j3 T370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 1 F* a% C2 @2 {7 ]& {" g
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
/ |( g6 C6 J) h5 h5 R9 A2 }          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
- ]' X- X# V, D+ t9 P9 x% p371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 ' d" C* D; w/ E4 z- N$ Z+ H, k
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 8 h7 e) f, S$ G" @
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 : ~! U& \- d0 U0 E1 q& b9 ]4 J+ m
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
. Q& m4 R9 A5 U* j, e5 f385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
5 A+ O  @# z9 w        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 , W) g& _+ K- G* o  e. S" x, m
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 4 D- ]9 n: `, L# ~6 _$ J
        直接扣在对方身上
/ e# Q' w9 i( j388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 " ^  U5 v$ Z2 _- ~/ R
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
, ~+ B# L$ p4 G* u+ Y       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 6 h8 R+ b; o! d3 c, H6 s  ~0 W
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
; r: l& P" C! [, _' ?2 A9 r% s4 b390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
- ]4 C6 {6 H4 S# e" Q) l( w391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
7 N0 _4 w2 g' ~8 \3 `6 o1 Z      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
* F  l1 @0 K$ Q" W# U+ Q/ ~      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. ; x$ \7 z5 B. v! O
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 7 W1 W9 K# J& h: d/ x% ]( d, U+ P! _
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
& Z; y1 k5 {& @6 q4 j6 [397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 ! O; i! U9 B, x; W
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 + a* r( @# q& p( Q' E
        进行攻击
, D5 N# x& Z1 \399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
% E+ L, ]# A' M; c/ O4 x3 Y        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
  f) [, W3 r! `' ?# e402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
, M' t8 R! u: s% D+ e* N        以上招唤。
  i5 U) y- P8 n0 C$ A" U403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 5 ^- K/ m3 J7 A8 P2 a
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
. K' ]: Z2 F2 N0 h, D# T3 U405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 / M: \# K' B  _' m" ?9 x
       至手牌中。
) O3 Q9 A+ w' n/ H3 @3 {4 M0 b409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 6 \% p- l2 n$ U* G2 d
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
( _: R! j4 ?; c, ~415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
8 u! ]* f. k, H; P( Q7 h          法卡放至手牌中。
1 r% ]: |: W4 i6 Y7 _416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
- R5 u8 Y! z& F: N  t/ ]; I418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
! E% U8 o+ T4 q7 k3 T% E, }3 z& U420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
( z  l1 ]( j7 s) A& S421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
, r9 L( B8 A6 |+ ?          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 / |0 ^5 T& s2 {! ^
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
; \) L. s) F, M; Y! x2 h" K431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
$ r" }1 w& F) p0 s" z       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 : I$ Z8 r, A: H# I" \
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ! W% B8 H; B) a/ R" K. l+ G4 {! ~
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
) @1 ?" S1 p+ K6 N5 g. G3 l% c           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 # w- ^" X3 j4 h( |6 r: G9 f1 o/ H
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 % E# M% J* ^* y8 s, f2 L: y
       放回牌库顶端。 $ w0 q4 ^+ j) v, a4 L) m; U
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
4 h0 @/ K7 M4 K, u2 O% c2 m- q444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
) U- |! C. l& F3 D6 d          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
* [) ?5 \; r. G. b' S449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 0 L4 \" U3 O1 ~  a
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 * {& j) [! b6 u0 K$ w( E
       使用。 5 ~8 G& ^  ?" |; W: y
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 2 [; t1 a  R$ o5 w# i
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
/ {7 R6 Q7 r8 M5 F( [# N. U8 u       这之後将牌库洗牌。
: x% a  H& B( W3 [$ ^9 b- U, P460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 & p/ t! @# y" n# d
       属性相同的表侧怪物。
# R. P. h7 _0 x+ O461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 3 O$ M" t% l) H5 ~: c  d- l. x
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
- b7 A) ~3 C7 B& V7 m; i         以上的怪物卡以进行招唤。
- m+ n2 y- f3 I7 W. ]7 R# q464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
. Q, h2 F! ]/ S# |9 Z465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
" e0 D( V( E8 V. Q+ C+ z- a' j468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 # Q  T6 {. T2 x5 |( w- s* d
      行攻击。
5 M$ W5 h: Z' j7 y473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
# _4 [" h2 a0 v0 @4 u+ |7 m      攻击状态。 0 w3 G2 D0 F4 b7 d; ^% ~
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 & R8 F. t: ?- d1 |7 P
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 7 N/ B) d# C% N
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
6 |- L- L: l; P; v483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 : i9 H* H  ?# ]( x! ~
       所有者的牌库顶端。 6 l' A" K4 X$ o: y* X+ J
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
6 G( I% E7 y* F, N- ]7 X491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 : ^/ M- O; S7 _! W
      後强制破坏。
& k  x3 V6 e! [2 ]5 I494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。   U; G1 h; b. k0 v& J# j5 V8 ?
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 % O3 ~3 ~. R( q: `
         击的方式进行特殊招唤。 ' r# |% i7 `& ^+ |9 Z& M' P
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
9 z/ H( N8 [$ p0 s$ v, g505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 ) H" e: g0 j# d* m5 c: f; `
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 0 o8 ~5 l0 g1 E
506 电击鞭 雷系攻守+300
: z9 \) x  M9 A6 R8 g# z: L6 H507 天使的鲜血 我方LP+800
2 O( P1 m5 d& D0 |508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 ( Q. g0 u' W3 [1 ?
   其攻防增加骰子点术*100
" r% z: \# I' Q- S1 ~. b509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
9 l, F6 r: w* m- K$ E         怪物对象上
1 v5 V# M8 d$ H  m9 T510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
" a$ c+ n1 x/ D                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)   r9 h; r' [3 T; Y* [0 b
512  说の剑 战士系攻守+300 / J# H9 i% n1 z- V2 l
517 卡通恶魔召唤
2 J  a  m: A1 G/ B7 k. u518 卡通蛋龙
3 V  S, G8 j+ U- h; B- N; w+ S" E519 卡通美人鱼
& \- X7 D1 d) b% c4 o以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 7 l- ?3 f% K1 a% b( c% H; i7 s
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
, D+ z# O" m5 s3 q1 \  [0 q520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
' {* ~- V0 l- I" ?8 D; t& ?        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 $ v0 v1 Q( O. F$ n( h
        物要有此卡才能出场 9 x! ?5 l' B- S  Q- J! x
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
2 C0 B# c/ ]; Y: L无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
" N$ C1 D& C% {: {: ~) P8 Y  R/ b  U的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
, V" `+ P: X7 w4 D( h1 L& C1 a- A8 B524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备   Q" L, A! P4 c% G( W2 f
         此卡的怪物每回合攻击力-200
) y" Q( u5 j6 h( c525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 , H$ ]1 @* A. x9 t$ p
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 4 o, B' g  p, u- C4 h+ l1 {
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
" Q  j8 H: g; K. U2 L* k; @9 n, H527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
/ a+ G/ m7 J: w$ h' J         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
: K9 T9 i3 Q# Y( L' ~  }         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ! f8 Y: ?" o+ T+ A  S! J2 `  X+ x
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
( ]5 Y; M/ ^# z. K( g. {% A529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 / _8 s5 v& W% m
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 & X  P+ h5 I  U& X
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 1 s& i2 `' P) O+ N
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 2 V7 Z: W+ Q0 g4 p0 ^
      一张卡片 2 l; g' d1 {( D: w8 }8 N
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
" C% h' {4 Y: v" b535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
( k' c5 B8 X; K7 f$ C* G   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
. k* i' h* {: F* f543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
* H% U( j) k9 ?  l* {546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300   R6 f- c2 b. E2 x( `
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
( j" B( y7 d% p8 Z   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
! m, P) r1 i3 C/ u  M0 V550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
6 m- A9 `5 A2 H1 r# F7 e   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ ( Y1 s% \! L7 N4 u& [  I: h1 v
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 ) }( z% t4 k2 F! q6 Q1 V& s
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 $ o5 ~0 z1 M7 c) Q- _$ C* P
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 " N% F1 c+ M  N/ k
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
$ z) I& j0 R/ q% w7 l564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) 8 g" I! M: @# h
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
! {: w8 ^8 y) f567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 # o! q: `# n2 _
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
2 \  x% W- k4 m' e  O569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 % y  W: N  N, `6 e$ D
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
' S+ P8 t$ ]) A- w) b2 d572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 - z0 c* h& _4 d
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 : n5 [# `" {+ h6 D
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
9 L$ U, W' {  P584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
4 [( j' o% g; ~2 _585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 & J1 X, u% \0 I
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 3 n- e- d& O1 j5 B
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 / ?& S% A# h0 {3 c0 k
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
2 ^# Q8 G, |* M9 Q593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 6 f, b3 s% P; p
594 破坏神 可以当融合的材料
: ~" ?- y. f9 J! x596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 1 \* U7 n0 d" z( u0 s
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
3 y# Y5 |: X* T9 s: @8 \1 A598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
4 R3 N# m4 r: F6 M* S, X! l  R599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 2 ^6 f) B/ k; Y  }% H; H- d8 O
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 & J. ]* f6 N1 {- n! }8 d8 j- x
        (不丢不能攻击) ; ]$ O  Z2 s, j: v$ G* [1 ~) k/ @/ V4 k
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 ( l( T) B2 ^5 v5 b( b5 `- M
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
  j7 }6 X6 T% |+ G! M603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
+ [8 q8 }2 \" R4 \( G$ ^  l+ r2 C) X604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
9 ~& ^, f1 a+ |+ C607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 0 Y& G4 _2 U" o0 K
        向表示的牌。 % X, t( U6 m" f3 m" R  @  X
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 ' h1 t  z9 X' ~9 R4 s
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
' }1 X  h# N! v        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
3 S7 C8 x  u  j- r2 ~. W613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
. t$ `5 l( h# p619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
6 o9 o5 a- U4 v% c$ ?621 火刑 ; 对方-600LP " z1 ^$ `' p; |! m7 p* a3 O
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 1 P/ V, S" e; n: ?8 o% o
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
5 j3 G8 E- w7 P) m$ x& N/ c: s4 ]625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
1 ~: k5 b  \" F( K9 R626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 * `& T5 h, a  E8 ~
        回持有者手牌中。 % T. Z2 r$ d! N/ a) Q2 X
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 % C8 l/ I0 p/ g; T, l
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
* O- ~) c. s7 z! f+ ?7 `6 D633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 : N1 c! E( Z0 v6 a9 b# U7 X3 u
635 火之粉;对方 -200LP
4 {" |& _! S, W638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 ' F% @9 \( E) J, Z! Y
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 9 U, Q* s1 Q# b) I. b
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
' p7 v  }! l" u646 火球; 对方 -500LP
& R7 V& L6 v+ q5 K648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 ) K* Q3 \6 f& y8 G. U9 j0 V, W
     胜
) D1 s5 H+ O. B6 T655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 5 i" _0 i4 f* P) ?* {; _
        (一回合一次) " G# L8 G. y2 W0 R: b
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
- K: {) T9 a: t0 ]  r- t      力上 3 |% g, X9 [/ \6 }; k% L: r& R. r  S
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 - M& _2 X9 E- S% `: _' Z$ i9 M
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
/ X& G) n7 K6 m: ~6 t671 黑洞; 全场怪物全灭
* m; b! Q# C; E3 U" h: M, p! T673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
+ U) l* Z/ `5 c8 a679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
- R" b& ]9 r: U2 ^) U" O$ L680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 6 n- T3 W2 r3 n& F. A
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) # G% _' s8 i9 t0 u- z/ c8 n
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
; m. @. f% o; z+ u- ~% Q& b! R0 Y694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 2 e, E. r4 {: w, Q
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 7 B- J* g) ]' M& Q
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
* \8 |% }1 m: M. Q3 I. a1 r7 g853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
) G( [$ D8 {+ z: Z8 A/ Z! P8 Y/ s  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
3 J! m* f3 x$ [7 `+ W  t9 E  坏後亦可发动其效果* ; i! y: V9 g+ h  U) w
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
; a  @9 x; T. P  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 : e) b/ w- d" o
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
6 H- Z# e7 B1 j7 ^# U856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
. l! |0 d" ^! s, I857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 6 V- Q* o6 Y5 n; C
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
- N) M9 `; g' E* C5 U861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
0 U  R; X7 v$ p  \  G% i          合计7星以上的怪物来招唤。 # L4 |/ X# L. T
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 ) b  P# x: Q1 f6 B
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
2 K0 k% z! R& [$ i% L+ ]# D  坏,便可召唤。 : |0 B& {4 j/ J5 i* S
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
# a; X7 N/ b8 H7 ?# X; k        6星以上的怪物来招唤。 3 M1 v! k8 ]5 I$ }
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 ( O7 D5 ]# ~5 n/ q) E
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
9 P3 n: e; T: h4 w' {      复活後便不能发挥其效果。 : o. Y% i- c% i. d* T' e7 C4 J
874雷鸣 对手LP-300
" |: y, n& s: v$ ?- A881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
1 q- O# i, |- u  m1 N  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
( F' [& _  J6 ^$ e  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 ' {6 `( i) n4 X! n6 l* ?# L
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 ( h& {! u  B" Z+ K
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 9 I3 m! f7 y* h. x. u6 l, {" {" @# S
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 ' F6 I5 \' O6 w5 D5 K: a; k
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 6 E( y$ S& m5 i9 @0 ^: ?
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
  i; K) J& \- z( O# R$ l      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
- x1 D" I" i/ ?& n' F$ k887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
/ c% T- ~, X& x% D4 k  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 4 z, N' O* \" [7 m3 m$ U
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 5 k8 k/ f' K: Y6 V- K
  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* ( l5 t$ D& F4 D6 i- E# z4 T. o
894彩虹花 可以直接攻击对手。
# T, R5 y4 R/ K- g2 R' s896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
. J: R" a7 [) e7 k- A; q899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 # G4 c1 x7 N2 I3 @, r6 ^
903レッド.ポ-ション LP+500
" ^0 M2 |, n) j  Q905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 ; Y# {7 Y6 j) b) {& \" [
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
7 L8 _% F- l" P, w908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
+ ~" j7 T" T  g: s( K& C909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 4 o' G( l8 {2 A9 {) Y$ S; a
        合计7星以上的怪物来招唤。
$ n8 E9 ?; M4 j2 R910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 + F9 F1 q+ D8 X' d5 Y% W0 f2 ]
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 1 S3 [, u) n7 S7 }0 S# w9 s
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
5 p; r3 @" r7 n+ V. v( j" v*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 4 x2 H4 ~% o/ M6 D) I
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
. T- N  @" J- B# a% z1 ~; W# }, P( G9 Z
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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