文章来源→未知
: A. C; J9 ?. ?5 V) h" `文章出处→未知7 `5 ~) K. y! u' p' I
# c" ?3 G- y S: X. a$ u. v. ]8 l$ d$ _& d! W3 D! Y
通关后的10盏灯,点亮条件如下: 2 M- v8 h+ @0 I
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
" P$ n5 ]" V$ s# H Y5 q; l+ Z二,拿到全27套卡包。
* ^5 Z) \( j7 z* `9 G三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 # `9 q6 a3 {2 D7 D
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
/ g5 u3 T0 s! o; I$ ]五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 9 `5 H- A8 p* q+ X# F. f
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 4 p* q' q1 f @. H! H7 ], K
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。/ k: O% }; i9 B( N" R- J: \
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) * W( S. c& u: t) q- C% D2 q/ \
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 n4 R; U3 z& T. l% C, g" g
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 $ {3 x& V- d6 i0 C6 F1 [( }
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 ! z0 R: f) }/ }1 y% ^: ?3 ~, T2 ]4 H
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
# f. ]" m. P/ u$ ?6 F' G" f1。夏迪(通关后出现)! s+ s9 P* [* Z$ F4 Y$ s, p
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
. r. o! x2 f7 G: x; s4 K3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现): e; A$ \# c$ \* E8 M$ [" A
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
8 ~7 S! `/ c3 O+ U7 c注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
7 E# O( ]. \3 i: j' F+ O8 z8 Z0 ^
. q. y2 i) b( ^1 G; E, r6 |) wDM6所有系列卡取得方法 :
# C" [& z/ G% n, ~パック名 获得条件 ( C/ [6 A5 j! _& @& V+ \9 A
Vol.1 初期状態 3 l3 [1 P& F8 T
Vol.2 初期状態
9 V+ p- b* q* x) A9 lVol.3 初期状態
- a; ?* v1 ~$ D$ l( x/ f% }5 DVol.4 初期状態
8 H7 a2 p3 r! `Vol.5 初期状態 - ?5 |. L0 L! S2 ~4 s9 w8 _- _
Vol.6 初期状態
/ R+ O7 c- N* T9 Y7 p3 B% ?" kVol.7 初期状態
9 L, E; J9 V) kDARK CEREMONY EDITION 初期状態 & Z3 m7 m, o! e& D6 h
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 " U! ]4 `8 d5 F% B* L# m3 q$ k
幻の召喚神 エクゾディアを入手 # ? O- g" i% s0 G% g3 d
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 : j' P8 P! G5 R2 I' v6 A
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
+ Y& @0 N8 z: J+ J) L; H ZMagic Ruler D-Pointが 5000以上
7 e: x$ S+ T3 i8 L' t" {% p) TPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 T8 B, i! G R! z! H: @: x5 m" D
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 2 h% U# K/ h- U0 X# Y
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
' ~+ n7 N% L Y" B0 ySpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) + e. p, K5 z1 v$ |; @- ^
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
2 r# P# V8 ? S, r) P) DPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
. \4 y: n8 v3 a( [! hPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 7 r4 n8 S d& ?+ f/ X- ?
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
& w+ V, q+ v. C! L! ]Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
/ {% t8 D% J, U0 x) M: V& N& GKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)7 ? \* @. z4 \) U: e2 W
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
5 p( L7 i8 K) h& Z Y9 `週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
& I% \5 K0 K: h: w% jTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 2 F1 g- m! M' a6 H( O$ V
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 . ~0 e* Z' X" o
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
/ D* p' x) n/ P" u' C i7 j
V) h/ q T; H注:9 } f. C' y1 I, U
得到SPELL OF MASK 这套牌:& \3 I2 V# A: D1 h# z; V7 b4 {
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚% C9 Y. ]/ s; f! H6 C8 c
; z I; ~1 j4 l1 x0 w+ E得到PREMIUM PACK 5这套牌:$ P+ {- f+ l. L- V0 p/ v- @
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。' F7 ]2 k! C6 V+ S0 z/ L
7 j# m: b8 C# P* K$ v2 n, ]) I/ b# G. V三种大会的发生地点:5 X1 h; k* T% h
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
: ?' M/ w6 S D% k
: r+ r8 l' C+ H0 O* X ┌─┬─┬─┬─┐
( w) z0 }) q1 a$ c( S │ │10│11│12│
, E$ i; I/ h$ e' [/ n ├─┼─┼─┼─┤ 7 C o! B0 N% @: E
│09│02│03│13│
3 i4 Y9 J) `8 g ├─┼─┼─┼─┤
0 j7 p0 o6 _: ` │08│01│04│14│
7 }! T* r {& ~: X6 v ├─┼─┼─┼─┤ $ }7 X5 }( y, {
│07│ │05│ │ + }- a3 i- f, v) A9 C
├─┼─┼─┼─┤
/ z( r! s1 J4 T# C4 O9 _ │06│ │ │ │
% J4 R. T1 M/ D5 h5 }: ] └─┴─┴─┴─┘
% f5 r' b9 o6 i! I, m1 h+ }8 W) A4 U5 s% V
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 8 Q' v) S5 G' S& F
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 - v# U* v5 f2 z
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 % b; V* h1 z( |4 g7 g
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。# V% ^: P8 }4 i! T3 K
4 r1 K+ Y2 M" |; c! {8 J) j关于限制比赛:
/ v2 A2 X6 a2 O. p0 R一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。* I* N- U! B" G+ u0 c
3 x5 `; `) l! l& G' n, u! aDM6流程攻略:
1 D8 S1 g$ s9 f" x) y# P这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 ) N9 V0 H8 N0 e/ j; |* O+ x3 ]
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 + Q6 ] O4 v# _
- `/ [" _7 ]1 P- N$ W7 O+ y4 V游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
& K) C# o4 ]( H4 D; |; X9 F) Q( e- V8 p! S. X
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 8 p6 o; }: x. L! ~9 b; q1 V& N
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 & {4 Q) U9 d( Z
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
, i/ K: Z) ~8 p) M7 ?3 Z新的目标区域啦! 2 G7 X3 S) @4 `1 L9 ^
3 p6 ]: m7 t3 [ P
挑战者ICON: ! O" C% C' q& a$ ^9 K: J+ V) n4 ~
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 : E5 T) i7 |+ y; z$ V3 p2 X
个角色在该区。 ( Z8 f3 r p/ x, q) a" T
7 @5 ^0 o3 P$ H对话事件ICON:
" r4 r; m+ u1 k5 F" W不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
& ~2 L) d* {2 Z6 D5 {; t- U想日子过快一些,可以考虑选择这个。
" p( Z0 g0 P( X, @9 m* a
0 X) e" x" W7 j0 `比赛ICON: # P3 \$ s9 q& y, w1 \! I T8 ]
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
' |% R& W9 A. Q$ W& o地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! : G* d6 `3 l, Y* }7 r! O
- Q$ w9 N) I& ?- x S+ ?4 D对战事件,取得卡包:
% F5 W# s. V; \# z* ~9 T3 ]+ l普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
' }6 B& \$ j1 s的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 4 D& G" y: A# e$ G6 W
3 u9 a0 W$ t" q' g* S7 i) I对话事件: ) K* U s/ g! o. I9 e
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 , m1 j' J; z* C( o4 d5 `
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 % x2 I5 j% N3 y' m" C* V
/ W* m7 f# f. n( C' G
其他事件也十分多:
8 ]1 h& W+ c. e( T3 {对局比赛:
' b& X0 L, d; {) @$ [3 J3 [1 u每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 ! X+ R9 n3 X& x h; c7 z, D& x. {
2 @3 W1 j4 a# x. Q目标对战:
: A" N( I7 X+ l0 P# N: B在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 ( `- t, j' s: J- w( x' A9 o
3 X7 D+ l3 q' K& j: ~DUELIST周刊发售日: 1 w5 g+ ~: Q2 A0 M% [* w5 J' F
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
& j& S5 E$ L! u/ |. w实力就。。。。。。 5 @2 `+ y3 M1 t; T: o
7 C* A$ w) E4 R3 t挑战杯赛:
. }; P" M/ D, N, D1 b. V2 K" x# S当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 7 U, p% b) {% ` q4 r9 E: d
进行比试。
* C7 f( e; `0 O2 i6 M8 h3 Z! S( X" W% V/ P
了解初期套牌的能力:
' y5 g3 b3 |" o' `& e" i5 i' y初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
: j. i* j; D3 b, z组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 ) c0 p0 M) @, h- G+ i+ v) Q4 t
. o% X! t0 m* p3 j初期套牌的36张基本卡:
8 b: Q4 x0 L2 |0 x9 ^7 M7 }怪物卡:
) e6 l* B/ Y: Z1 M3 p) f- D' U. v混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
5 U) A1 t- ~' F* ?企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, N% O' c7 \: c5 _+ v7 O
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 6 o% D! ?# Q- r0 m
魔法,陷阱卡:
* E5 i- `3 M6 x5 g融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, ; B5 j; \+ }. J- R( t, N
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
8 m% a5 b& x8 v/ b8 P/ K圣防X1,落穴X2。
& F3 j! W2 {8 E. t2 C" o
: O3 A; ]. v% [0 Q$ }! k }4 F初期套牌的基本战术: 0 G* [. f3 V, \% z' A5 E
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, L, B; n6 d. p$ r# v, @* E
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
1 ~" l3 V6 H, \6 H% n1 F( f新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
9 g$ O/ J/ n# ]$ Y大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
2 Y' h4 o; M! ], p6 u5 G. l到所需要的卡。 3 r1 u. U; z! q. D6 ?. o/ r$ `5 J
3 r( z% r2 l0 Z. x: c
每款卡包的特推介: ! g1 k1 e+ k# E
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, , x/ t. w' o" @1 ^/ t
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 , e3 m& b; @+ b5 ^/ ]
: Z5 K) l% f$ D. G7 ^5 @+ S
! i9 l$ d* ~$ @. j魔法擴张包: . N. e& L" W; h0 {& ` F& k
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
" h5 v- N9 c; h$ k包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 * R) A. t; g Q, ~' u" b
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
& k* a3 \1 b% t
7 ?; ~6 f4 ]! k5 L6 p0 W陷阱擴张包:
; r+ B( [6 n4 I3 Q9 x! f魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 * s! |2 E9 X) a8 W X! N5 Y) I7 Y
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
4 s; V* d8 `* D7 L+ V怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
. `4 f- `( k& ?% [, F! t
% V; U- m, B* f; ~# R! T怪物擴张包: . b6 Q2 L+ h; o
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
! w1 H* k" q6 O8 [- t9 B( s多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
6 i5 y3 M- z' R& f到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
. r' I( f3 [8 z3 ]0 x5 D
9 d& A5 r& K9 ?( |9 R$ x关于限制比赛: 6 ~( B! M6 U& ^9 y5 A: I
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
0 G5 y2 W6 C ]) E0 y3 d' p
( N/ o9 E; X6 LVOL。1:
5 R, K% r- R: ~4 a最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
$ b! \2 G( i' g9 L$ c6 s- h, J- R如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 . x1 `, A# Q1 u" V
* N5 ^% D9 {4 O- F9 g4 H
VOL。2:
* y. G/ P+ f L要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
/ N& }* h2 @, k6 M; `) h; k* d* G) ~精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 ) c7 R6 J7 M8 F+ f$ [* ^# _
" R" i0 p, {2 nVOL。3:
1 v4 {3 F: {7 s; ~在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
$ T6 N( F6 D* ~7 ~, T在这套卡中。初学者适合选择。
, H; j# |" B+ M6 A0 O, j: g( |- w3 K6 @$ n. m s6 q5 f
VOL。4:
$ U! }/ K# G7 }8 }% l/ O+ z0 C如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
$ U: i* o& ^; }. m: t和哈比女郎都是你所需的卡。 4 ~5 p4 b$ b6 i
# t) N$ ? [2 q: U5 A- A% W
VOL。5: ( x8 c5 u) P4 I
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 , U/ c8 W0 M6 l. Q$ f6 t% M
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
, s* c- Z; ~) E3 u0 O
?& U5 `5 o: o x6 LVOL。6:
8 Z2 |" G" C% y7 _6 q# ?& ~注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 . U2 K) j" D) L9 E7 g
; R: g8 V" `5 C$ W- x* k4 oVOL。7:
% f% @+ ?% p3 f$ N4 [' {% {一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
" J2 v, O% j5 _* o. I+ t8 u. ?' X T' q; [4 \; F
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) + x5 r6 m) j" O6 n3 {8 @
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 . S$ A1 k) A: k2 f) ?
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 ) ^) J: ^# I- y- {2 U) W
~! u6 d/ z8 v! Q8 A
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
2 a8 j: J. {: }6 W! s4 o. Z卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
/ V" u# [; _: P9 L3 X6 n[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
# D+ M3 {# H* J& k
! p% [* u; r; q2 ^& KCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
) N k6 `. j; J& ?6 \收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
( Q- i" o/ m8 N% \+ M9 Z的一套卡。 / l( l" r" Y8 `/ r+ s3 O! f9 j5 n
% B) l' M3 K& b \THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
! p: p D+ n# L! F% Z* j很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, 6 Z0 N8 K% K/ W1 I
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 1 ]! t+ M7 H* Q
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
# T; n; B8 A# L- P W, B( n$ b, ]是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
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# \) B+ M4 H) }2 ^+ c" i, T SPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) # b A0 v6 X0 R9 ^ @6 M
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
% U( A9 b: a2 M3 b. p# ~7 \4 i0 a) W
PREMIUM PACK5(PP5〕1 y6 M& H+ j2 K0 |- q; I! r
终极卡组,自己探索吧。 : h$ I7 J5 K' f- t. L
! D7 X1 n+ [9 ?! e. l2 I: j" ]' {9 ?) FDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): / }) e6 V) a2 c, F9 b- ^
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 6 B$ t' y- o7 x# G$ D3 E3 T
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
! _# ` x8 _5 D2 N4 N' S
8 d" u. M; d0 z) e8 A8 PBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
4 I# _) b7 `7 n$ t收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
- ] |) Q* P0 _6 f试试组一个融合卡组吧。 : c: o* F2 Q6 c- G/ A
6 s V( s W7 E2 i1 F* hKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 : a" ^4 s5 n" o8 b; a+ G
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 0 p# n9 L2 T8 j: E
) g# D7 M: L2 ~' ~5 \5 t2 N" e% }AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
( |) q! P; t% [+ O+ h+ \$ i0 \这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! ; g9 E" y- e X
7 T- o& o% C5 y! e
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 3 x, G5 C) N8 U% N
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 4 p/ }, a( d9 b; \; x1 D
2 q6 X. q* G: S) s; u9 y, T: i9 vMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: 5 w( n- q, _2 \
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 ! P! E3 F& Z, q/ g1 l. W
$ k8 K l1 h' A; |
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
: a2 j8 Q6 B. E& j# L5 X; F% d全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 2 |2 a: b5 }/ y! ?4 [ d& A
& {% v. X+ y& A假面之束缚:6 h2 ^7 E G7 s/ S
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。$ U; F1 m* V, m* j* T& g
. Y+ a1 f3 R0 R0 ^- j' R0 Q- p/ ?7 K* }. `
游戏天使语:8 d( s }$ w& A
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:* O' Y9 k. N5 g* {5 E0 _8 A
; \" |" p1 c" l! @, C: J+ W; `004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
6 m' T8 i2 X% i g( S9 o" G005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
' y: d/ j0 S: _- ?1 n: ?0 Y 自己所选的种族
% U' k8 f- A8 ~6 L5 j9 \- \9 J+ U8 ~0 Q006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
1 o" Y9 j6 U! |# e q1 M+ H 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
/ j+ D9 L% h% O6 L' p011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
* f' V3 X. Q9 u ]016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
1 J" l! _1 D, G& M018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, - z4 Y# c! Z! i% l8 R
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 5 l. c. r; `' A/ @; A8 [: b
手中召唤出499(仪式怪兽)
$ W' N4 E" e; a; Q2 M019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP ' j6 f; A6 ]! h1 t- x
则可让此卡回自己牌组的第1张 & G0 X6 J# N5 {. y* d+ N
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 % a0 W/ s: z( c# E/ }
骰出数目x100的攻守数值
# ^# ]2 e4 u s! G2 y K# j021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
& P$ _: X! A2 J. Y022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
. R% q* N0 t1 s/ e: M% a; ]: b! M023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 4 F5 D, z2 o. z3 v: v
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
' e! c K- X0 T. b$ y; m. H029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ' P% ?. F* Z+ z9 q/ X6 B& h% u1 Z
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
7 I6 y, J0 x+ Z0 Z041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 ( d/ i5 q$ a4 e4 N
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
+ T' d8 y4 r' X6 n 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 8 g0 C; s" _4 r( T) {! f# I
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
- N# O K6 u% i" r- [. q046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
' B0 U$ f4 N% R) _# b 之後对手再自行选择一张丢弃
7 Z# ~! a% b. ~1 N1 u! i1 q047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
* ^; a& w) v3 w# F& g048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
: i& ~. z9 Q/ K) x5 }9 u 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 3 s1 L% ?7 O" y. Z* i# s; z
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 ) V! {' p) a, M B: o
牌组的第1张
: F4 J; ~ @& K# H E; v053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
8 x4 H# V( u+ @& w& w1 m% ^& p' R+ r# a056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
: C8 A; b0 |$ s" a" r; v9 G0 s057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 6 I" N/ | Q& g* z1 f0 }
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
, F# o+ ^* W( E* l6 A' H 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) ! o F* T' L6 t O
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
+ L: Y Z- a9 y1 c: M+ ~8 e8 W 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 , z; t. q" t" s
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 5 k7 y0 H- o9 g2 h
而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
! }5 F2 f9 O5 q7 O 以表向攻击表示特殊召唤出场
0 |' Y- H$ x. X# x- p& O2 Q071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
/ V* y' _2 H% y* F% u 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
( m8 }$ ~) }0 {8 q0 `+ C) b+ A" |075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
+ ?+ t8 X. r& u, S3 b& }076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
* A) g' Z: g3 z Q! i% ^ 时,也可特殊召唤此卡 3 f# t3 d" m0 `0 @( u
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
- [6 o: g4 }) K6 ]* p2 \4 Q/ k082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 3 ^+ B! `1 S' Z4 Y5 U P, w( S
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 / [) l# b* [$ Q1 {. Z+ b
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 . M" @6 |' S. A' J0 t7 `
进入墓地时,会回到原持有者的墓地 : o9 p4 b7 A X
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
1 j* O6 t, T9 k- q0 ~5 {2 ?2 Z/ C094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 % X8 }7 J- g/ C, m% _* a4 I
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 7 _& m( b, E# F- M( p! ]' M! L. v
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 4 n5 U7 a2 c3 D L* L& g
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
% z$ c* v% B* w101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
D" e: U, i; Y- ?* s# X 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
, F3 {8 k5 B) p9 g3 Y105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
S' ^' k- a9 F" k2 e 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 8 u+ ^: d; s9 o& U4 ^( Q) ]' `
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 / k5 c$ `4 W% V: {/ T
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 4 q2 t' q g3 s6 G
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
( _1 b7 [: {3 q2 ? 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 ( D5 _. [; i! P, R0 N+ c' b3 a' |
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 * W$ M, B* N8 X0 W( G5 a: y
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 " j: c/ ]& _( `; v: ?1 j0 c* D* d1 ~
颗星以上招唤。
+ k' F. |/ T& `. [1 F125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) ; i5 m5 J; A4 C/ ?: f
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
3 V- s I+ o8 o- e6 q130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 : j; y+ _- o! X" A
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 " I7 n* ^5 c- R! P
卡合计8颗星以上招唤。
. B7 c- a0 L9 m. N6 \+ b135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 # X V. Y$ F) q) ?% Y! w7 H. g
以上招唤。 ( l2 k f1 O: H2 H. w R/ X0 x
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
7 n; y. S& y2 p 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 ! R5 v, C+ G/ e
坟墓场。
1 y2 k( M$ U" ?2 U$ N" v137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 ) l( Q! ]/ E2 s, e v$ l
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 $ Y4 \( _' Z6 V0 A g8 @1 t+ ~
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
9 f3 c7 \- M$ @% W# g. d144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
7 m: x9 \5 T) u' j6 s3 x 一半的伤害。 ) u) H- E, b- U9 v# C X$ [
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 / \7 z5 ~( j$ U
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 : Q% b. ` r- O6 e a3 y
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 ( [3 f/ l) `+ `+ e$ {( W4 U
,其中一项无效化并破坏卡片。 . l& i$ L( W, e- }
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
# A& h( t8 w8 K3 {9 W! s: @& ~ 物合计8颗星以上时招唤。
" x/ A; ^; ^4 o7 p154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
1 B3 H3 V& v9 u155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
: U) b3 _/ B. B" N( N# t1 m8 L5 b 坏(伤害计算照常)。
' b! D/ i% C: w156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
' z3 E$ A# k: g+ p- z158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
! S$ Q$ }* j0 f5 l; |! z# p 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
1 |# @% E$ E" N163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 3 X2 B' W4 D) w# D3 ~
物合计8颗星以上时招唤。
" X% C4 t& }3 e& [( ]* L8 H171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
0 z, F# F, G: [) T8 n! @172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
7 N. O+ X9 S: C, K& ]% s. O177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
8 l/ a. K' U' I: D5 E0 k1 r 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 / z& w6 C1 @5 }5 I
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 , f+ U# {9 `/ h
力减半。
8 o# t- s, X6 t7 [185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 A$ m9 m3 O: O& |; Y6 Q! l
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 5 b# P: W- m, @
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
8 S+ u; S6 h8 b 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 3 c8 a6 x3 o7 b i3 z! V0 ^
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 : Y- r5 Z+ O) {" E1 h( {: b" ]
弃一张手牌,牌数可以累积。
+ h4 x- n# R$ `. n& }+ |193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
/ y" ^% Z+ I) T 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
% U0 g3 ]5 `4 C8 U195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 4 f0 r% m' W, I7 p5 J6 h
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 & ~- b+ l3 y( d+ N5 m* ]
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
; ~7 N. ] k* c! F9 |: J, w+ L: V8 p 中。 + X. J9 B% m6 i+ u- l# c' ]& { Y& v
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 / B, G. a6 Q* T
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 * g5 ^+ {& M2 t% T; v% G/ `
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 8 k3 x4 `# `: b0 ?3 O; p
不能使用。
- F& q' L/ G) F# r206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
+ e" j% Q# H2 E/ ^207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 ! q: w5 S! N+ w1 @7 @+ ?' l1 v
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 7 @4 [/ P6 W( k! M
2000否则破坏之。 + d, J+ y# O0 i/ w8 _7 f
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
+ ~; ]7 ~$ o4 Y$ M+ e 怪物攻击力+500。
! U! A7 i% x5 |: a( ?213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
! M2 T9 f" T0 t0 n ,其他则进入坟墓场。
; f6 W( Z8 R7 h# I9 w220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
5 |2 G* L, v6 f K221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
9 x" k, e1 P8 g! L3 D, i" Y 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 . q, k. \8 x3 T7 Q0 h5 y i
後将牌库洗牌。
- @, i$ P2 ]! o6 P" k222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
% Y7 T. N4 j( f 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
" W F; ~& F$ [, `7 Z& ?3 M; x224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
( ]" e, o T" f& p# E 我方的破坏掉。 # \& r" c/ V! J2 f" h) q
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 " S7 ^" O4 O4 K9 s5 y: ^% j6 m
为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ) D( s5 M4 O0 E7 I0 X# @5 _- R. ]1 P
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
5 B! \4 K- |8 J3 k234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
7 f4 L" w" B: K" o 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 0 Q3 H, P; v- T7 r) n, v) F
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 6 F, N- Z; V" C" |0 O
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
- O" Y. ]: F3 a# j6 M7 m. F m- O243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 # {1 g% Q2 t. H. b9 Y
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 6 B$ C8 z2 I3 B6 P' e1 P5 ~
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
0 i+ x6 P! g1 \' V* Z2 L 。此时反转效果不会发动。
8 S v6 P! d" X248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
" |4 w9 L( Q- K. ?2 @' _249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
, E/ ^4 C3 t3 v& e 。
0 n( K3 j0 k- C. t& B250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 # a$ T. ] G# i
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 e1 Q8 b" c2 E1 M& D* h# x
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 1 [* r* t8 \8 T" ?( }
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
Y2 _9 f, T3 V' \. y260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
( u- d+ G* F W( n$ f9 g 只能持续5回合。 $ Z" @% J# ]( Q: m
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 : X6 z9 m+ F5 O8 n* z
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
# @( ]3 S+ [5 Y" Z# m2 G, T- ^9 ] 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
4 R2 d8 }3 h6 {4 ^5 k 牌库洗牌。 0 U X% c* T- m* r; B& t' Q2 q- e
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
8 L& G. c3 W# |" o( K d7 L268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 $ `: a- D4 Y, A; B( @
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 ' P- L9 N6 d! d3 j3 I3 v
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 # G6 `8 y1 u) ]" v
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
' U/ K+ g% f5 \. g9 r3 M6 G0 l' j278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 ! @# Z4 K: b& b$ {% B3 o- {
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
6 h- v' C! C* s/ w4 N7 ?+ N282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 * Y* i. H; A9 j2 K) E
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 - K; f6 _- |8 u/ s; t
+500。
+ T9 D" v& d5 c2 o4 Y284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
* S- \: y9 r* l 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 / q# F* f! v; X+ \
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.! A$ o- @) |) v2 U
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
: R" ]% M! k! J9 T' b 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 ! s8 h m8 G: ^3 k+ D' b
吸收一只怪物。 2 v2 h. h8 P# F' r {, _) D
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
# b. F3 {# j) }7 y 法或陷阱到场上。
. J7 U* m7 L; h c6 }4 Q) f2 b298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 " Y" Q1 B4 e; z0 Q
303 落雷:对方场上怪物全灭
( M6 P" G& L& K: K306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
. G9 W& e- v5 m ^7 \6 U313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 3 P. K( A( ?, L' S
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
$ |# Q1 D, {1 y 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
$ V8 d( o4 l* a! N( x. H 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
7 J3 C2 W. M! C# V α、β、γ
, z- C7 G* ?0 Y316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
6 j, h. A: P. k S- a, y u3 P318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 7 D" I9 \8 A& ?+ \& z
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
5 s; c2 ]# y5 l$ b322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
6 x; C/ j2 L( \" s& S323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
\5 \$ L1 H; X5 L324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
^6 l4 ]/ `: \, `: F+ l! T325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 & b9 w( d1 H4 ?' @
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 $ E) b& B* h A4 s9 n
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 6 B) f3 K6 A2 j- c' ]
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
6 g' ^( z) P3 M5 h& T328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 & s2 x8 `; u+ L- j
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
# ]1 b. [) V* K- T% {" m* Q9 I329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
, F% k# f& {: n0 `& T$ t! ~3 C331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
2 M' t' c# u" U; b* j/ m336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
, |2 X% Y5 V/ H8 M. `2 k339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) ( g$ ]* Y/ j, G! n1 q; `, M2 Q
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 5 i0 ], D& f% ^2 o: X8 e5 j
牌组的第1张
$ D3 G; t- f3 O6 M7 b; E+ i342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
2 g1 O- @* d+ C U5 g- Y343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 # Y2 M2 Y; F# t Z
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
0 ^% n( J' w3 X3 e1 V4 I+ j345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
; f, O$ L' {1 j6 ~+ v1 j* b346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 . R/ P( c. ]0 s4 B3 Z
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 8 u% o& g5 t- F. W
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
+ C) _# ^' N) \" Y8 k 装备此卡的怪兽攻击才行 " y5 t+ |2 R2 Z7 H
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 4 N4 b" Q8 ?: H, Q3 ^$ {& _" t7 X
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 ' a! |( P9 U9 L, M: H! `: n0 u, `
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 ! U# b1 ~3 P, q6 l+ a
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
5 V; O6 T/ [9 _ 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP & H1 [. K/ H) E" S3 S$ H6 I# p( Y; m; f
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 ! m) _, x/ f; l3 Y9 ~0 M4 m$ q
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
- Y+ G0 x9 v3 I) N% g" n361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
6 M. i+ f- E! n* m% g- a365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 & _$ V% C& N O& X; g, M
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, " p, t' f1 E$ X
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
7 D% T" {& V# s3 \2 W: O2 { 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
. }. S: D4 y0 y' ~+ D/ E- h0 U0 I5 ?371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
1 f1 Q B8 L3 `6 b% J" Z: p6 Q375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 0 D* A. ?# R) v1 j' `! g
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 9 K* U$ s* j8 E/ E1 Y
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
) g" p. C& N& a3 \/ Z) Q) i385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, * q, f) D( q2 H/ J/ N1 O
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ) [2 T3 S: d8 Z" `. V
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
9 L; s; R$ E: A( W 直接扣在对方身上 ) L) n$ ]9 }. K! f! r9 r. H
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
' L& _2 r+ r* F389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 7 F0 j$ x* s* t* `- m
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 X6 z6 g9 c. L3 E
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
$ D m0 P: \# c _, O390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
0 Y4 [; W. C* e! `391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 ) Y3 d# B+ K3 a0 N7 W3 X
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, " g! `' v: N9 S/ b
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
& V! l) S, |- h5 }: {4 K9 K4 j393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 . ^8 ^! Y& q* i% y7 h
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ; R* x. S ~5 W+ Z
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
! l! M u$ A* V398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 1 t( n5 k& i9 }& D% n: l
进行攻击
: T* w# p2 [ D! ?399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, / v! F0 c* ~9 n' H
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
" F7 i) A" n, O. n6 S: d& h402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 : I! _8 e/ i0 s5 c( R7 P
以上招唤。 ' D3 \- e+ {2 t
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
0 v# S- E, R2 f; N. G404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
, H! l& p: M# a3 ~/ u405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
& V4 i, G1 |* G 至手牌中。 4 u2 B. A/ } ^! u) k7 X! B& J! e: q
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 - s; h6 H- f# z1 p
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
" b/ M1 ^' \% V; D- i3 n& ^415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 . ^. m M* D& }# f
法卡放至手牌中。 , [5 a! t5 Z' m( K
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 & f; {( r! s7 ]* f, y
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
, j5 K7 V0 m( r6 D _$ O }8 w420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
8 d$ p. O3 C: |# Y+ J; L) J421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 8 i' @1 I7 k+ R9 h. u5 Z" _
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 0 a2 S# s) t v+ s2 Q$ j
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
" R8 b- X- ~6 [# j431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 * s- f. R* e6 i5 I" o4 A0 l
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 . n7 ^0 y& X( m5 ?) x) `5 c
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 * ]; W$ y/ I8 B( t* U: H& V b
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 2 V: d2 e. Q& `0 O6 k X* b$ j
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
" P v/ X4 ~! @- W437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 ' U2 v: b& m9 ~" U
放回牌库顶端。
8 g* m9 J$ Y0 H/ Y o6 ~. L9 x438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
& x5 z; Z% \, A9 V8 f( x4 i6 d444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
3 d0 Q& e; V4 e0 O 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
3 A" H) X9 E- O1 G! v, h$ m% s4 K449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 , {/ y6 M8 q! m" b1 C
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 7 f! Y7 F- V" v- p
使用。
+ Q3 ]' {2 [$ `* U1 A457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 ) I4 l) D3 w5 S$ \9 C' m' V
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
! L, E9 |3 }' f# i# f0 q 这之後将牌库洗牌。
: i0 G: k/ n. {2 }( I460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
( ^% q$ X" w3 N3 e 属性相同的表侧怪物。
" v3 T* U- Z7 N4 u- {461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
: S% ?# ^9 w- ~+ w# O F463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 % m0 ^ N+ N3 @/ m1 S
以上的怪物卡以进行招唤。 ( H' F- I t. M. j( P
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ( ^5 t( u7 n- `# c! m
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
9 k: q+ B8 a8 b468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
# B. t- Q7 P7 ^" s* _+ P! W 行攻击。 4 L# h4 `/ c" E2 ^' P5 O
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
6 e* o: Y- V: a6 Z& F; r! T 攻击状态。
M8 L. A ^5 R: T: ^% S! p474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
! p& n, ?4 Q; ^2 p1 O+ Q479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 " [0 |9 d* t) c4 h/ G6 ] n
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 7 g4 K) j! Y: U0 m( a3 Z
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 2 s F0 N. f# [7 `* \9 U1 n
所有者的牌库顶端。
9 _7 \0 c' {- B4 N& I485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
6 I) F* P# R" b$ t! U491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 ' D0 u. l$ s' a" G
後强制破坏。
/ C& ]# H$ `. @1 B5 ]2 V- h2 M494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 8 k$ g2 ]1 v" K: ]! `0 N8 d9 v
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ! `# s7 M3 O0 V" N3 Q0 J U
击的方式进行特殊招唤。
* a9 s+ s' g5 O/ D! e504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 ' }: P! S+ \" A* l) U
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
9 `# {; I0 b$ r9 ~( p! d9 T 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 , ~2 b* G/ M* u% h; m: J* B
506 电击鞭 雷系攻守+300 1 j1 \. `* Z5 s2 q1 C
507 天使的鲜血 我方LP+800
9 @# W* L4 P& b" q508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
* J# O, ]' h- s, x 其攻防增加骰子点术*100 & K! O& ?6 M1 f( }6 G
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 + Q! ?* \8 u1 \ i3 z
怪物对象上 . ^' t7 w7 S3 U, P5 ?3 W; C
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
( L( Y: G) }' m$ m D* }" z ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
* a; J6 i5 M* o" l6 E+ Y% F7 E' m512 说の剑 战士系攻守+300
1 e0 I- M% T4 y; P- y517 卡通恶魔召唤 8 E4 _' c7 ~+ E: b
518 卡通蛋龙
, ^$ L+ R+ x5 [519 卡通美人鱼 & e7 U! W( T" N7 ]; E/ @4 N
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
* ]" K/ E Q. T) b直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 ' n2 u0 z- g7 A$ R: y
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
: G) N$ K# Y: E9 c/ s4 \ 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
' I1 i v' n3 e8 a 物要有此卡才能出场
( ~( {1 j( n6 j- v521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 d' o% ?4 E* a' I7 q; X
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 + E. C0 \! j; I1 Y, W) p- q1 D
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
! a; h( G: c9 e5 t3 L C& n524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 ! n7 e6 @9 {- K/ p- T4 r
此卡的怪物每回合攻击力-200
, i: m9 M t5 H% ?7 m3 x+ K* L525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
* X& u+ C$ @7 @ 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) , ?% g- J8 E3 n/ a% z$ y" A% f
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 ) s/ @2 }: y; K1 I( [9 S
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
, Q, |+ b& J4 x' u 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 ( m: w* {& A1 D' J8 T
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
/ |, {5 n! g4 U/ u5 G6 H4 y" h 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
9 L4 v. N5 W7 `, ~529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
! \' c. _6 a( I' F: y: b531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 6 b& X N ~ {) I0 H j6 `- l! P
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
+ M! I# F& k3 @533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 7 f" q/ b( }1 v) K
一张卡片 6 q, N6 \2 Q8 k" f; ]
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 & B, } ? K7 J
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 ; q7 V1 V( o* V
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
+ n3 [, u1 o6 W! ^/ t& r543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
) @) e! r' T" ?5 y) V. j" W6 g9 R546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 ( u8 j X* a: t0 o4 R0 B
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 7 X+ t+ s; b# n$ ^% n
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 / ^( v1 ^8 H) {3 K. ?* X: y+ v
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 * d4 E+ b9 {! o6 A2 ?' o$ ~
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ & G9 j3 O% X6 [% O4 k7 {
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
2 `/ \6 c+ _0 X! r6 _ 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
5 d" a9 K2 p, S& t551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 / h* z6 W; K1 G0 q! e( u( f2 t
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
9 V3 i& i4 q! @0 e- J564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) & q5 ^1 l- w% G' P/ M
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
' u* {0 T" e; ]7 K9 J* }. e; x567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
* n# ]$ O, d6 _, h568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
. D4 E4 t, H2 W3 F; v569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
0 J, y2 H! e7 w3 j8 i571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
& D9 u) W0 E$ L" {6 q572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
. {2 I4 u) {' h% ^$ a576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
, S/ d/ y+ E+ s" n# m" m4 N$ c; v583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 & l% }1 n; Y9 ^ `! u' H `, p/ {
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 1 G t0 g( ?' @' n& _
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
" S8 g3 F( K( g( v& I587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 1 ~& E, y" Z( s
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 , P/ d/ I, C' o6 d w5 ^
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
) ?) `7 U Y# W' |/ ~+ M593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
$ C% P. [+ y. o' M9 {594 破坏神 可以当融合的材料
' \. L- ]- x1 \2 o. S- z# n596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP : a6 f( {+ u D( Q7 B
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
d' O5 K3 [1 s% R* a598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
( R7 g! L! d% T+ w8 r4 Y4 i. r& Y599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 ( e! ?- P+ x7 n: a4 I' a
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 ) ~8 c% s% P j
(不丢不能攻击)
; P" w: i2 v$ g: t601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
' q' D, O9 U' r W" C; K602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
4 m2 A* q+ ~7 I6 i# C' f603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
8 L1 @( t) b+ r9 R) j604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
: G/ P: J4 I7 m607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
1 }4 `+ e% T7 V7 V/ Z/ \ 向表示的牌。
+ G& z; Z) K( u1 q/ D. C7 B609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 7 a; o* J% _: j0 `$ E
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
' P0 R- r+ T: N4 ?2 e 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 3 N I" y; S I* j% j _7 m: j
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
3 k5 ]3 Q$ G3 d8 c619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 u: s' k/ T) Y' v1 C, H- k
621 火刑 ; 对方-600LP
" [! f! j# B) [/ m623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 1 {( p5 G; }* v6 p! \2 Y
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 2 ]7 W, Q$ x' A& k8 O, ]
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
% \3 N& d, j4 Z1 ]+ E# r2 |1 d626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
$ Q& Q- A7 M8 \8 l2 x6 d; C& ` 回持有者手牌中。
# r( }& c" E4 c5 D627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 ' a' H9 @5 ^6 D- _4 ^
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
2 D/ G7 L* B' E( \. ]633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
: y8 U. I" l0 q9 x( W( f# A4 I635 火之粉;对方 -200LP
+ ]5 ~0 i$ P+ ?638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 ) e# a' u6 K' n
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 ) D% i3 m4 c6 D- W
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 + ]% m& d1 r8 R5 R
646 火球; 对方 -500LP 0 P% U' w- o. h2 x2 F1 O
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 6 b9 Y* G, t6 J! A* `
胜 / Z! ^% K& Z2 g, U1 ~ S
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
" N2 c! q7 z* P# O (一回合一次) X3 A7 L$ h4 |/ l
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
. T k7 [# L, K( `5 ` i 力上
! f( W& P* e4 H- W* {1 C2 I2 v658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 & w# A+ I5 ^' D$ E
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP # b$ B- P% Q" l$ b- u4 Q
671 黑洞; 全场怪物全灭
/ p8 U( m' @4 @" j% \; H! N673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
2 h, F$ ?$ J7 h; a3 ]3 m679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) R/ J# H) X g
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
, b- c5 m" o& L" s; `0 y7 _, H682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) 5 K0 I% ?7 ~' J& M
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 : i0 F v& D0 {3 T9 f B5 o/ ~" r
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, * S3 s5 C$ r5 G0 K" ?, H
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
: Q, J" u- E- J3 s8 L' |" P1 j697 宝贝龙(纯提醒...;P) / R& |; |! X. w: d0 t0 |0 H `; `9 z6 s
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
. b2 B& B. ? I7 G3 G 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 / m9 O: L/ o3 `/ b# B4 h7 K& V
坏後亦可发动其效果* # d- `" Y: H: b- U
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
; m$ E/ [2 Q& c 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 9 T& m. h0 m% C2 a) n' d
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 % @: S, _) U- T( _
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 # T2 } j1 f6 c5 s. f( E9 u3 G, R
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 l6 _4 }/ O- V, e- z
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
, `/ N& M' W. I861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 & v) D! g p3 b2 k. H2 G# M1 a; x
合计7星以上的怪物来招唤。
8 ~2 E3 l1 `0 c2 s# I' q# _867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
' e. b h' p3 L$ P7 o870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
2 s$ W% U& ]6 ~$ b. a 坏,便可召唤。 + z( {" T/ {( o
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 , J+ Y# p! p7 J% D1 h
6星以上的怪物来招唤。
8 E& }& n( U( _4 V873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 1 j! k- t& I) I. c% y; x4 M" T
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) & t7 v5 q6 {' f* M3 d8 B! w
复活後便不能发挥其效果。 ! y8 {9 A2 M) X8 _- c/ l
874雷鸣 对手LP-300
% y8 e* _. y( K* P$ t881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 6 ^5 U F4 x" p% L( W
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
! V# b8 @- x; M) d 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 # c/ ?. y# Q" l* Z2 Q& @
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
! P; l- t+ q7 H0 n, N( i1 T 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
- Y, C. A) O. t884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 * r2 Y y ]' C/ x. V
。只能在自己的回合中一回合使用一次。 * N- G5 G" C5 ?- q" D1 H' A
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
% B( A# F4 z+ e: ]& M 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
?8 n" L9 w8 \* W, _- X8 K6 u887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 ' O' f4 X2 g1 M- y7 F
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
1 ^6 l, V2 p L) o 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
( q1 | B. ~6 e& H/ S ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* " ^0 g$ G: r u3 F
894彩虹花 可以直接攻击对手。 % D0 a N8 d0 w* m+ J* }
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
. ?- z2 B6 p7 d- Q8 \ K899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
D6 L9 Z; `3 p' ^+ s& a903レッド.ポ-ション LP+500
" }1 _/ f1 S) ]" `+ k6 Q0 n905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 % k0 S) Q% \& A6 d& Z+ D" [5 L- L
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
; D2 y8 [) E, g908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 7 M+ C, R6 U$ \
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
* n! V& h' M* q3 x 合计7星以上的怪物来招唤。 3 G6 O3 w! z7 z" c8 \& u
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
% d- K' H. h9 d5 c% R5 ^ 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
' `7 H4 J, b- U6 z* X916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。8 F4 _; h' C- t5 o/ \" l& E# D/ Z
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
4 L- X! Z4 M* Z5 V; E917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。: [" G) W: w; ~5 R) @
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