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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知" B+ i' c, H8 ~" J
文章出处未知1 i: v( [3 ~- w; h

" [/ m/ ]" n. x- f2 M3 f; F' ]( ^8 j. g! }% S' }% n
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
) P' R1 h0 G1 S3 O/ E! W2 u( z% Q0 X6 }0 h一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
7 q& t& M& p' C7 O7 C2 F二,拿到全27套卡包。
4 a/ D* o+ ~" V三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ' M( B& S/ P$ q( k8 m4 g
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
& l* a* P' p/ h, {% b五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
9 v; X$ `3 F9 Z4 }) o六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 1 U* ]& F# y2 B. Z8 S
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。/ e. v  _1 ]0 j5 ?9 Y- P* m
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) 2 g  X0 M8 E7 U7 y- k
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 9 H7 z# k5 p4 o7 m& v
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 ; k+ [3 l6 S/ n4 `. \( C
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
3 E! p6 W* r8 v" w, ?十,全部隐藏角色出现。一共四个:
) M& S% W$ A/ A, E+ n- i1。夏迪(通关后出现)+ M0 j& y; r' Y  z/ L$ L( L
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
, u" }: `- a: }( H5 I; U3 H3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
5 }$ t" b/ ^. l- A; p% n4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。& _6 n1 q  \/ i- ?
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
' f  ~! E$ u! u- b0 [) I1 s5 c% T
DM6所有系列卡取得方法 :- U7 h! K* B# M1 B
パック名           获得条件 / D* ~* Z  g4 ^
Vol.1             初期状態
# _2 {; h* |0 LVol.2             初期状態
; b; K; S, v8 @2 |) HVol.3             初期状態 9 W' y3 A6 P- w. P9 U7 A* ]
Vol.4             初期状態
1 b+ y3 f1 h/ V  B  {Vol.5             初期状態 8 P; v, {1 ^9 ]
Vol.6             初期状態
0 p* F8 L) A1 I" Z7 RVol.7             初期状態 , D0 J8 n+ f3 K8 W; I9 W
DARK CEREMONY EDITION     初期状態 " a) n- S* Q- X( X4 s
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 * i& ^' o  u7 ^4 q' B7 ^
幻の召喚神          エクゾディアを入手 6 z  O- [/ G: T. C/ y
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
0 l. S+ r8 Z, }9 K1 K鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 " g# t3 S1 U6 O  Q% h; G
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 + ?7 b& \, _, i4 \9 q% v( C4 J
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上
0 C8 G4 @+ S' u1 h; A- ^: VCurse of Anubis        D-Pointが 8000以上 $ |6 A2 t3 [3 t/ J: m2 l* B; {
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上
+ C6 T% e9 x* Q0 [7 XSpell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)   i! R, F8 |* T1 M7 a7 l5 p) C
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 7 {  R) E' j3 `4 Z- U
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 8 h! G; e. f: _; Z
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝 % n" G6 s2 B- n# h1 b/ m, v
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
4 J& d/ X: _* z' ]% c1 \Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
2 Y5 v2 m# D; \/ F5 d" a' S' ~KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
. v( ]* C) j: p6 eRARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
1 q6 t# L! m# @5 g; S' K週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか % H1 F: F) F1 E5 X
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 ' x. O7 c4 t: f9 z9 ^4 R
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
" g9 o7 s* j9 U2 r5 ]Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
7 G  i- ]& V+ q' q6 x
) B. ]& |7 t9 Q$ n注:
. G7 H7 z! q# H1 B. K% R! o得到SPELL OF MASK 这套牌:
; s' i2 l' P5 b$ M% T7 A6 j0 @6 W把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚8 d2 L: z7 u2 x& H0 c/ E4 P

. ]. U6 M5 n* d- U" q得到PREMIUM PACK 5这套牌:2 b! C- s# x' G9 L
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。; A& s3 P. P; X! w- g1 ^
9 X, Q3 y; r) v6 x
三种大会的发生地点:! q9 M, N% V1 I/ s1 a
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 + t6 p4 N! `! ?% I" ]2 A

# K4 \( I+ l- G) R ┌─┬─┬─┬─┐ / A6 i, v9 H5 P: i; z+ q
 │ │10│11│12│ % N- n: B$ V7 S. T' e+ a; U$ ^
 ├─┼─┼─┼─┤ : K7 q" {" Z0 k# g2 M3 J/ b* I
 │09│02│03│13│ % E0 K4 c6 {2 j1 r
 ├─┼─┼─┼─┤
' p; t9 s( \, U2 _5 | │08│01│04│14│ % X" j8 F" z  z( P( T) h
 ├─┼─┼─┼─┤ 0 @, H% k7 A  Q* F. T* T8 t
 │07│ │05│ │ : F8 z/ K, k2 e; V
 ├─┼─┼─┼─┤
* K9 z4 D) r" |; W; ~( V │06│ │ │ │
; ]% K3 ?+ H/ R$ D8 I └─┴─┴─┴─┘
( M8 Y* U  p, f" S/ ?' G& I0 p% e9 A4 |& F( s
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 ; N" _) u& X' H7 g! D
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
1 J, |1 c, l' n" \! u3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
3 t0 b6 F7 w7 T* m" \就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
& {7 T8 q6 k) D" `- q& q
- w& }* D1 h  T$ J: H$ P关于限制比赛:
3 _/ A7 J! B9 P1 N一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。0 ^1 `, k7 w& N

) j9 [( c- J* o0 y- JDM6流程攻略:$ j- o( K* P, K$ ^
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处   T- A- u1 ~1 y/ u1 S# J  r& ]
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
3 f3 S2 e- M9 ]
6 O% p7 X, b, H游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
. r6 ^7 W6 o* f. [3 F& U5 G9 m2 B6 s% v3 }% V4 d7 L' R
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
8 I6 F; h! x0 ?" Q2 l5 y9 ^选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 : Q* H3 U; @3 |" V. R2 t
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 ! u  z5 L4 a2 j' |
新的目标区域啦!
, y$ `9 U. Z3 M+ Z% {
* f% n' z6 D0 L9 Z7 X. D1 e挑战者ICON:
' ^) g" h& F2 t  L2 a; B8 Y这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
# P. N" v% a  ]' _; V/ |) |; v  Y个角色在该区。
& B- n5 V# b% k3 ^4 R! Z
8 |  Z. }' `+ B+ l8 j: o( ?# N8 e& O对话事件ICON:
6 M7 s/ t4 c9 H不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
/ U" v4 O4 W* ^想日子过快一些,可以考虑选择这个。   A5 @6 W# p: D, t9 O# w" z
! L5 w3 K2 z3 x% ?$ O+ l
比赛ICON: 6 A3 M7 m6 N* T* h
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
6 ~! i& W6 o5 s地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
  A; u' k4 M) g5 Z
' O/ D& ]8 z, O. v! p4 p对战事件,取得卡包: ! C! K9 Q$ k3 G3 T9 v
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 . w3 w2 V; p  m0 e3 v0 ?
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 - h: W- E3 `. ~
  h4 P- t! j  \: _8 f
对话事件:
! H3 b2 [2 a# H由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
* I: [2 r- o$ @* C5 C- g2 E9 [( C情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
! U0 ]+ M9 a* l7 K) y4 ^1 J
+ g* |* N: ?2 D( k' \; c% c其他事件也十分多:
8 N8 g1 U% [  W$ u1 A! j对局比赛:
: Q6 s+ g3 l  _# a* q每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
# b6 @3 I6 S0 H0 F4 y: ]
: `$ u* D1 x1 `9 K7 U8 R, @目标对战: 9 R9 F- L+ }6 s2 g1 H5 T5 B
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
' b7 Q" U5 f2 s% {1 u/ U. B9 C0 J  z# D
DUELIST周刊发售日:
# z" V  Y# Q) {: Q! h. h9 B每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
$ g: ~; n9 c- r: q  H, B3 h实力就。。。。。。 ' ?) N, d  E9 @, h

4 X5 K* h' F+ r* v& ?0 J* B挑战杯赛:
! f; Y! W: @6 {" J% [, u当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 + J+ n4 |) h4 d
进行比试。 # V  i7 y. S2 I5 p9 p8 E. G5 n
0 _& M2 I3 Z; c  y. ?7 F3 R
了解初期套牌的能力: 2 n/ ?. k$ b: I
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
* X+ y" w3 @) g5 F6 ~5 j7 `* Q5 Y; r组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 0 e( q, w1 z/ S

, l# D  Y8 p2 D3 l8 ~初期套牌的36张基本卡: ! a5 v. I. Z9 A4 k" ^$ P
怪物卡: ( w# C' }- t# i2 y: \8 U0 z
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, " h2 I, R8 P3 h% {5 F) N* P
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
* ?) s: a' w: B& ~疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 / l& S& @2 y) s
魔法,陷阱卡:
" v" H# S/ v1 e$ i5 G# U( h融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, / u9 b. P) N5 U1 T# m% B! d
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 0 o9 z, r( b2 @. ]( x2 a9 x
圣防X1,落穴X2。
/ }& X/ T, `6 E1 X3 u5 D) z5 N* G% ?, J/ z: l$ v, B5 H
初期套牌的基本战术: 3 s& d; ]% j% N2 ?5 [
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
; s/ w  c/ Y$ _- |用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
1 y8 }# ]) j$ \; |' l新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
0 Q# N% F9 x2 N) Q大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿   d1 K' s. S% Y- `5 h2 I
到所需要的卡。
9 H3 _2 |2 Y; [) O, H/ U, V! f. R) \8 I1 n
每款卡包的特推介:
" }& U# r; l* b4 R, ]6 L7 R" j现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
1 d  ~$ w0 z; Y6 u/ D0 Z+ J取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
9 e' w, G" f/ H2 H, ~7 V: Q7 q2 t1 p0 i  N3 t( y6 ^
" L  X% V0 @8 Y
魔法擴张包:
+ o8 m3 E6 F4 b& J) B" J0 R- l/ ^过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
/ w* C& ~* @+ Q# o包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 . C( e! a5 W0 v  K, {2 m& e
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!   X3 V3 Y% [, x1 _8 b$ T7 z

& l3 ]4 r% N. |/ T陷阱擴张包: 5 q% d  M. V6 T
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
/ c) @+ }$ \( `6 ?) U, V0 F能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 ; {( w2 W' |( N* g5 ?/ P* u# f
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 , N$ W$ A. g9 c9 Z' }; O; H
2 c) y' I; c7 O# p* {$ z4 K
怪物擴张包:
3 b( u! @+ _: n+ I磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 : Z. b! m; P) r2 S% X  b2 A
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
* j  G$ p8 t. ?8 s到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
9 C: P% Y5 @7 U2 h& F
# ~2 v3 c$ Z9 N关于限制比赛:
  ]( K5 O. U( g9 l3 Z( f& ?. ~( P' m只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
% A( o% d- V6 E4 W' Z
4 a0 Y2 R9 S$ ?. x: T- l, w1 {VOL。1:
5 S: _, Q8 u, A最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
6 c$ @* D" X& G" L* F4 Z8 Y7 M6 |如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
* C/ w0 c( q5 W% b8 u$ L4 _$ V. [
VOL。2: + J% G$ `5 f4 q' K; v) n9 e
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
. o, [; x; q4 Z; L1 O& @精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 4 E% z' p- s3 S, E1 X$ _* \
$ Z; {  ?# Q9 s5 I5 Y, g) J
VOL。3:
  U. z2 w# c# z3 c$ F" Y/ m, ~0 q在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
4 a- S8 I$ x) h6 u, D* z  [) p+ v在这套卡中。初学者适合选择。
# f2 U8 P8 t6 [% o% g" p
, q  M) y4 b( ~& H% Q; rVOL。4:
7 O% K1 A& Z; p5 v如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) # y* e1 J9 N8 r9 E: k  p+ d$ ~, q
和哈比女郎都是你所需的卡。
! M& o3 Z& T6 i. ^, ?$ H3 [. B  E) r; Y' O& P. r0 d# S
VOL。5: . P2 X) `7 _: \+ ?; {
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
6 x: j9 X$ Z; k+ N4 [此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 9 {6 X: ?2 X  V) T1 F/ H3 ~6 R1 _
6 {4 p  f) |9 Q# W; u! ~4 C7 v
VOL。6: . y; ~" |$ v1 t# \- w9 t
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
, [/ M& X- E# Q2 T) P3 s% d$ {, ^/ C( }* P# x; J- G0 \* y
VOL。7:
7 J( \9 S2 J6 D* K2 T# Y/ ?一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 - \; U' P9 G; Y) U
5 d- Q8 K  B$ |6 {; L
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) # E/ j& L( t  O  N: o* N
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 " u, q+ j( ~" k
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 2 E& `" n" [$ A8 u  R9 V+ S1 F

1 t# u) y8 _- E+ K& iPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
% u9 ^# [) F; e) k) T卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 & K4 d' A! W$ J( @1 S, @& ]
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
! d8 U; F; V" o" o3 O8 R: P6 B/ u% i* ?6 h( b, k  z& U
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
& {6 k, S) |9 F+ q1 z$ E$ f- W3 _5 B收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 ' Q& ?3 \1 J6 i8 `$ `
的一套卡。
  W% A4 Q1 L5 n$ \- ^; N1 n- \2 O" `4 T6 r( Q' c% i" L! {
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
0 {. y# ~: b1 V. r很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
% u7 E' c* v% h5 O3 o8 y- x+ f都是常见的普通卡类,非常易拿到。 8 H7 H  c# w8 {

1 b" d; y5 d/ C# O, ?, SPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
; l- ^: i& b% J3 \, _( N' u. ], L% J拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 $ D. l) I& P0 b1 b
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
- M* Z0 Q' \! _7 \4 V8 |
/ Q* |2 f2 L+ P6 nPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) . l- n% j( H, C; ]0 I& ^& M' v
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
8 M6 i& A) b3 p$ P# j& I* t' M* h  |
PREMIUM PACK5(PP5〕2 |1 {- U. }' h: x5 y# t
终极卡组,自己探索吧。
' p6 e: G, R4 B1 v# M, `& i- L9 g3 u& X7 M4 G9 I8 ^
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): & f7 f& r. \* G. a9 U: I
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 6 n& n/ n: F- h& h
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
& o9 @8 k! M  V5 }5 N  d! p( \9 F2 \3 B) j& j+ }. t
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) , |6 w: P! e5 }' Q0 W
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
8 e& G6 J- X5 F8 ?7 o6 t试试组一个融合卡组吧。
. H! w% E/ |/ M  u- J) [+ E$ f! x
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 9 J8 U- G, E+ {, W% Q
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 3 A; y, a# e0 Z, [8 M" n6 Q2 i! _
- ?4 o2 A- J% e5 W
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 2 ^9 q" ~# ^' v7 Z4 i5 z
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! / L/ S: W9 h5 a. |( n$ K

' H# C+ {! j% k( n5 d) L" L2 ^/ ELABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: ! s$ M. W; A5 V
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 0 p, L6 o* s: x& h; q$ f. H& w

3 j' ^. f- k& u6 f# B, {MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
+ n5 ~' p  W6 Y$ t$ A5 A全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 $ D8 w. r' Z% G! D

% F1 M, i# S* O0 R5 \+ K, }: v# WTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
6 |; u3 q$ @8 V$ l6 q. w- U3 R全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
7 O+ l8 R0 |; z1 }" x8 b8 y& ]. L/ T' D! \1 K+ Y2 o
假面之束缚:* p/ j! \# E) _1 ~$ X% ?7 F; \' N1 q
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
7 q, W' M. X9 q- F6 X* c  r. [4 R0 k8 F
2 U) T9 j' v4 V# _- @
游戏天使语:
0 h: Z4 }. E/ V. o& n历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
9 F+ z0 F) A$ {
" Y# _) F, K. n* ^004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 " ?/ [( q$ |2 K8 ]
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 : _) K; k% O  g# w' O( @/ e
        自己所选的种族 ) }& l- g9 d% Z/ r- h! f- ~
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
" j, m; c& A# a4 _; k     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
! ~- i4 X2 ?5 J011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 . w6 h$ d+ D) H+ l0 y, H7 i
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 , K2 n" b7 u9 T5 F6 ]% J6 e6 |
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
7 e9 c0 T  l, T: L6 R          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
& I6 T$ {$ M/ S% e( b          手中召唤出499(仪式怪兽) 5 Q4 r, m6 @  D5 \' h: w& Z
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP + V, j  O" c- g8 l& T, `" A
      则可让此卡回自己牌组的第1张 1 U, Z( g  @8 g) q( X, v; W
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
8 \" d+ T& L# ^3 v      骰出数目x100的攻守数值
$ H, [( m  k( w% B" S021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 8 E6 v0 @8 N$ R7 k7 ?  g5 {
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
0 K( a1 h4 U# y* V. D, q2 E023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 " r$ f& l% q" R2 c; W! m" ?% o
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
" E; |' {* ]! M. v$ s+ P, H# e029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 $ v+ g7 }, z2 |5 f3 \
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
% O' z" d2 X& v! j8 t  ]" _. w9 V% K041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 ! z+ X! W. i% f
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 + B  @/ X- E5 p$ ]: Y8 J4 c& z
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 ' e3 R, R8 M3 l) M2 N
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 + R2 A* }) U! f" Z
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
2 r; D' a! r9 \; A; Z" ]) \5 u           之後对手再自行选择一张丢弃 " T' ]  q7 L" P. F( o7 c9 m  x
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 + m) u7 Q% A' w6 C  p- v8 `
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 - D* K0 R3 a8 w, X' s- O* g# X& g8 c
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
# X. D& Z0 ?3 x/ k049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 2 u+ [) j8 L! W) U
       牌组的第1张
0 ^7 e+ f$ t* j0 r) Q053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp ! T+ \; [, D4 }4 A5 s+ F( c* q
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
& y! D" \8 }8 _057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 2 t4 L0 M# N% L4 \+ W
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从   s3 `! m3 z8 |% s( o% I& `$ G# }
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
# F5 l- F7 w% t4 E* e! k3 G! x060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
  I  B$ P9 F  B( v      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
6 h7 ~3 _' ?5 ?0 k+ _: a- M  X061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 0 o9 z' F5 C6 B' h
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
. n, _; B4 _/ B# i0 ~, Z      以表向攻击表示特殊召唤出场
4 f' a' w9 P: P7 r6 `& E% C5 l- T071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' / u) h7 P6 D' l$ w# ?1 q& P3 }+ l
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 $ ?. f  z8 d& J& @- Q
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 , o0 |8 j+ h, @! t# b$ K
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' * A& Y6 A; l' [" `. J0 b
      时,也可特殊召唤此卡
- W5 k5 ?* I$ ?: ^( N080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 0 d2 T4 ]  l2 M4 N6 U! j# y
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 9 @8 l# \, B* e. N# @
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ! v8 y$ {8 a1 Y8 A  j0 V
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 0 k& I, d) y+ D* o
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
5 g+ @: T% m" R9 Y8 Q, K1 |- l, D$ O092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 % J/ u  a' L, v! e
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
) @4 o8 q& n. E7 D) X7 Q) z& f, l095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 ) Y8 Y9 ]+ U* f  S$ D9 L/ N
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
) ^2 y6 }! R  g( l5 t100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
9 s1 ~3 g2 e! _7 z- u101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 " m1 {$ W4 s3 B4 {
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
8 R5 Q( A3 d, O3 B% D+ c  d105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
2 H  H$ R! @+ v/ y        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
  ]: K# a/ ?: i5 b7 k3 q107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 - [3 J2 |9 @! q
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
" s8 ^; j4 u7 h- ~; ^: i112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 " d0 s# ^+ e9 o7 ~0 \* y
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 . n6 N" r. t3 ?" k8 R* t/ [
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 1 c+ j$ x& {  B; }# q
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
$ A% c/ O- ]5 d4 e; }       颗星以上招唤。
' w6 X' B# }# ]. T2 R125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
) P4 A$ x% l, \7 z3 [+ e8 q127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
7 r! Z6 \: G/ k, i" q130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 8 a: ~! ^( ?( O. _
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
$ i9 G8 B5 A  W; f# X, Q           卡合计8颗星以上招唤。 ( `/ T$ h8 V1 p* G' v
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星   }2 y* e3 g# u) a+ j8 n
       以上招唤。 : W3 p+ J# E7 X! C
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 6 f( `3 n- o) k8 K4 ?$ d
     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 ! [. c1 F6 N1 X7 n, D
     坟墓场。
' ^$ n, S* g; p5 g0 P' ~137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
& \6 T7 F& g( ^1 ~3 H- y138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
5 Y  r9 J( h& J  I& s141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 * x2 E* D+ p1 V- G  R; S" m5 i
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
, L1 l( Z9 h  ~( g7 V, F     一半的伤害。
& |, d. W/ ?8 [/ @" @- s149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
' R3 Y% s% w+ {# O+ r8 `150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
  }  X# ]- T2 W, J+ T/ }  j, p; a151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 ; ]( o5 ~  N$ b5 C) q: m* \
       ,其中一项无效化并破坏卡片。
9 p0 Z8 R' o2 i) a9 u152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ( c& ?2 T+ w6 {5 b- O
        物合计8颗星以上时招唤。
1 `7 P! }! k1 y154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
1 A" W( y+ L# V# U; ?7 A155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
, W3 @1 ?+ s' s' C* H4 T/ E         坏(伤害计算照常)。 * ]# P6 T3 [) L! o% e& ~
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
6 N$ s& P# j. \+ Z2 r6 n# S' Z) `158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 5 [! l0 Q! H3 K) w' I; x$ X! P5 H
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 6 c8 |, G5 L( z9 E( r
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 7 c5 B3 Y7 {  _% c+ G! T( e6 M
          物合计8颗星以上时招唤。
3 `) f3 x3 p" ^: w1 y% q! v. n; |2 F171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 1 K" M; B/ h! m8 b$ a0 t3 a
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 9 m0 H5 u; L$ u4 c2 l3 c$ c  C
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 * _( b) F. j- b5 D' J
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 # m! O$ ^; w: n+ r- G4 t4 `6 B: k
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 # {4 M2 q4 R6 X& o& K
         力减半。
5 S% r4 i* c0 f  l, x$ l185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 4 ^, |1 V$ [; K/ o: E
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 7 Q, C# x5 S, R& |
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 : m8 G5 M5 M$ _& i6 D$ R5 S
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
, x8 e3 B" r& ~  `190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 2 h  {1 j6 S7 B* }0 r6 M" G
       弃一张手牌,牌数可以累积。
  q& E% ]. c& ^" W3 `5 R& a193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 ; A, C2 F3 U2 k$ k$ J% I5 v
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
9 m! H0 o: Y  ~( _8 i* O6 p195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
8 y6 J- @4 [3 d; V      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 9 g/ _- z0 b- h3 C7 G: R
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 ' v9 a% S, \9 Q3 w' r7 T- v
      中。
, U5 U( n9 r/ D198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 ) l; ~& t. a7 y5 A! U1 t% w& H
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
1 p  [6 V# w2 e: C5 z205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 ( V  e8 D% ~7 c: ?0 O! S
      不能使用。 2 B2 u* A- n, h, O0 `
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。( q" X2 y: `3 z3 U; Z1 V! z
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 4 I8 d# k/ _; g5 q, d2 M! @& x* N' d
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
) Q5 J5 D9 e5 e& }+ T        2000否则破坏之。 ; p, J% [% s2 A+ q' A  B' R
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
. H8 w# I2 n! `3 s1 E' o5 T          怪物攻击力+500。 7 W4 t/ o" C& C( `, h
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 % N# s; `0 v8 a' q: i
        ,其他则进入坟墓场。 ' w2 P! d; t6 i8 u: f* W
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
$ B$ \% j5 s/ g1 q4 G- H221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
$ r7 c& n% K  D0 X- _           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
0 m9 B4 C0 H! b5 j           後将牌库洗牌。
5 s' e6 G/ N" N222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 , ^  A! ]& v1 p! b1 ]
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
. U# I6 X& E! u+ {224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 7 N6 W7 i8 q1 V
        我方的破坏掉。 . n( K* ?) u( t8 ]+ z* @; @2 V( ^
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 , M  i  v" p4 E1 L- |: u$ I
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 6 U- @6 F! u* D' m+ V' s2 r
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 3 t4 G6 M4 E  j
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
3 ]: [. m4 ^' g0 B3 h% u( y& f" k        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
; f5 {5 N# ?/ z; ?) y1 j( a& S240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
  f5 |' V: B8 M4 y, l$ c242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
2 o! V1 v% `0 T6 G# p4 ~8 P243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
8 X# z8 e# G. J- O; F% l  m244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 + n9 c8 c# U9 r
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
8 x, m& A. w% y! Q          。此时反转效果不会发动。
% S' w' O, W0 T' d  S248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
' b6 P/ H5 R4 l! T5 ~- G1 P249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 7 ~1 k# z$ B4 F$ b9 }
        。
; d0 f9 F2 J6 J; l$ b1 }3 g4 j" Y250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 * h: j! c6 o4 q
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
/ C9 c, l9 B! m* u" B: l254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 * h3 ~. W* P% a0 D4 d
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ; P$ ~2 V) C6 U( ?
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
  D* K( z* p7 m! H; ~8 R' o        只能持续5回合。 ' j. V, a/ C2 X! _5 n
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
( P3 q9 D" ~. c/ F- d, V7 j( k0 [264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
; ?! a2 ]. L: S3 U$ ~$ o8 t        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
+ Z5 k# V, I  s' |/ ~; e; n0 K        牌库洗牌。
7 U6 e. l" [5 F# w8 U: A266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
( b! U( X4 q; T; b: s" p268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
* z; c6 j2 y/ k% E8 X4 ^271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 6 y& s, V2 t' i$ R, c5 P
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 $ I" Q  b' e& q& I, m9 S# }1 y
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 + w: L! s' ?8 g3 ^4 Y) v6 S! y
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
/ @( G. _  F% K% o280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
/ I) }8 O1 l' q282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 7 ^1 @3 C) t2 R4 a8 K' z
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 + J4 B$ i5 m( {. r) g: J
             +500。 . g; Y- h; S- d7 q9 G" \# }7 x8 y8 |
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
' a: t  U2 X, S/ o5 y. Q0 ~5 [9 [      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 0 c! ?! H1 k* [( B
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.4 |& j2 h  h1 z% M+ a: u
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 , V9 ~8 t, S" Q2 e- m7 u' y
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 + q. X* \4 y4 f! O; \" E
          吸收一只怪物。 3 K7 K0 K0 P3 U8 N" B
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
. T2 d6 Y! ]' s' V; {2 V0 a        法或陷阱到场上。 - k# l3 [9 S( {( ^, l. ^
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
: c/ O- f: G: S- V  i4 e303 落雷:对方场上怪物全灭 1 c4 G; G% Q8 g& S. [6 z& M! j0 Q
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 4 g6 ~* s& q6 G" k& i" ~9 X) G% Q
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
, F+ H4 ^6 a6 u0 C2 N$ ?9 _315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 - S5 w: k0 i* M% z
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), - M" ]5 J2 {, @9 V) f" X
               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 ' l4 [" U$ i# B  w- A0 E6 M) ?
               α、β、γ
6 f2 g% x+ c/ W+ Q* O. {0 }316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
2 X8 @- v  [+ [0 p6 L* T/ S318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 + [0 R: z- A& U0 a) K
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
  r- V8 |& @4 q) h322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 4 p8 }- Q: k$ P; M- @
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 5 M+ J1 i- v& N% S) i6 C2 P
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 9 y* b) k$ P* R) `9 C* L/ X
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
9 y  E0 Q" R5 R6 _326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
! _0 l. _* s) o" }       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 4 t) A9 X/ ^0 h6 N& q9 I
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 ' u( V, _2 g4 e. t
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
3 n9 O# t, Q5 \+ y- h# C- Q       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 ! k; B) L7 w( [# X8 C
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 ! {' |4 [" |& h5 e+ Z( ^2 v
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 " L( s0 G! T$ t2 b; t' p; }1 v
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 * x+ ^: W6 p0 _! F2 V' w
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) : `, z4 _! [2 z
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 0 n6 t$ H8 F* L7 D4 [- J* o
       牌组的第1张
& a. E8 A) g5 {- v1 A342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 6 r( A% G7 _' j7 N
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
% ?) u: H- t# b" z/ D5 D* O344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
3 u* q7 [& T' ^- W- l% {345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
; N. m4 w* m3 G/ f0 Z; b346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
  Y. n- l9 _& _8 b8 d9 U347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
1 N# ^; }& c3 X0 \9 n& q$ @1 q349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
; @0 J& K. V' E      装备此卡的怪兽攻击才行 8 t5 F! v* c: B; M7 S
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 7 X$ s+ Q* w+ c1 S9 u2 o2 R( N( a
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 . j- m  d: L6 y8 c+ f0 ?/ Y" a7 `
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 9 }: M% E4 z: a
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
  H4 J$ ?9 e" ^8 c3 h      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
0 n' H4 u2 u7 S359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
, ]4 M$ o. {' H' J360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
1 B* j2 \4 T* T9 [  g3 A/ O& \361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 . N1 L6 f& T( {0 K3 U
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
% t8 }0 D( v8 `7 U3 _370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
; T, S  f& d1 k" z9 ?. Z/ q6 r5 ^          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
6 Y7 p) `2 o  l/ J" L1 h( Q          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
/ x6 H4 ?* S4 }  B- x371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 ! l: \( `" ]" k. o9 {3 w: Y$ P
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
- G5 b$ t$ Y$ s' h( s* r383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 3 S+ c) v. v: @1 n
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 1 T) a1 B  \3 K3 }( }  G" Y
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, & z6 p. P4 E' m% @
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
! N' ^: C4 w2 c1 B9 P        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
# r2 l, G. z% O3 z8 `3 g; h3 b        直接扣在对方身上
% {5 S$ U8 S! l4 \388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
4 Z) F+ U. R% G" l- R4 |0 h389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, % ~$ F5 {4 o0 k& X4 B+ c5 G
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
& d/ R. j4 ?. d       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
1 u/ t2 A. ?6 I7 Q& }2 D& a6 d9 x390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
* a. }9 X& ]3 j0 g391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 # q# S1 x5 z; g  }" d3 M
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
  g) m6 |8 M' s      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. ' i( U0 G7 j+ h; [7 N* v0 E
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
9 }$ F6 S6 M0 I) {396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
: z, k+ b0 o# g  H397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 & n; e2 H& \3 ~" R/ w
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
1 m( S% m8 }8 C2 h1 ?0 [" A4 n        进行攻击 9 c/ [4 w* r* j. m1 Y7 d
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
0 Q' u* T5 v/ p. U4 J3 f( \: y        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
- x3 Q& j/ x* H402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 " {( D5 z* L' z4 G  Z; E
        以上招唤。 4 d, a$ Q" R  c: h. d" K: ^/ u
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
9 g  x6 x4 b" W, P9 e" |404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 ; a4 o2 v6 S% Q% g5 I% I: r) X
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 4 R) e; _, J" `! f" j
       至手牌中。 3 i& m1 c  t7 @( u" R
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
7 m0 h, Y3 r$ t% J, [$ k' {414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 ! N# g2 @1 k, N9 u! T: }
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 ! w# o$ b  }! V) U! Y3 M
          法卡放至手牌中。
: a" |" i3 ]3 n& v8 l& p! }416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
8 p( Q* {( R+ `+ \9 L" B418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 + G7 X9 k  v& c* ]; Y. l1 X
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
6 Z8 D. Y+ \- V# s8 w9 J, \, P. q421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
, q) h9 F  v2 ?: M3 A' \( y9 C$ Z          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 " k9 J5 v1 K: O
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
( ~4 k6 u; p' h0 f) @* S431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
# W; G) t7 g) M       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 % f- k5 l3 a, w9 v/ B- n% `! i0 f
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
) K! W' ?) H" ]+ c5 E  d- B4 v; q433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
2 d- N* Z; s" J$ D$ x( W           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
+ i/ m* ], ]# |* f- D/ m, a. ?437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 $ d1 Y- Q( a& i* O9 S' T" ^
       放回牌库顶端。 6 O. }1 I' r6 |) V- U* [
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 9 p' _6 z7 B* s- a/ S
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 1 w7 w$ s2 h7 ^+ P( V9 `
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 3 t/ H* ^8 ]7 x- k: _5 z/ J
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 6 E2 s5 {! T  }# L9 Y% W
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 8 I, i) v# i1 w8 Y6 Z
       使用。
3 u& j# l; e! Y  ^457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
" m8 W* v9 D# ^: L+ |       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 6 }! [" A& p& p
       这之後将牌库洗牌。 8 q0 j7 s1 X: x# R/ f& ^9 r" k' V9 M* x
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 1 l+ K: A$ g" K& U7 v  S
       属性相同的表侧怪物。 : F# c& |" G: O1 S3 w1 ^0 l8 ~) q
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 5 \9 r: r3 h3 w' G. s
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
. L  V- u& h9 G/ t! f( l9 Z3 W2 j8 L         以上的怪物卡以进行招唤。
4 G9 b: A) e8 S4 G/ G# x464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 : }, \$ U1 u2 V9 d4 q* Q& E4 ~
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
8 g5 o1 f' D4 v- f) i( {, f7 J" K468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
8 J# c! z% O$ g2 ~* ?/ K; |      行攻击。 ; r- v2 y4 U8 M; o, S+ z+ i
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 1 w; d, z4 _9 n/ K" N
      攻击状态。   i, y: C3 M" N
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 / E' n4 _) _9 W: B+ N: s
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
; V- c% J- Y1 d8 Z) b% g3 \       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
, y. O  j9 t. ?/ n- x$ e" S: Q483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
4 F6 r0 b4 z2 ~8 r& Z9 |2 i       所有者的牌库顶端。 2 |# K* V  ]$ @8 [! O! M1 {
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 ) F; |, C% T: g
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
4 v' o7 }+ g2 J! c6 g+ u      後强制破坏。
2 c& N# N# M3 C$ k) S1 B% a494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 / @, M% \- R1 ~. n4 S; Z1 g; r  r
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 , I5 v) Z5 l: e* J, Z' q
         击的方式进行特殊招唤。 ; c2 W7 ^  B! d  a7 M
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
9 [7 K( y5 V. m' n  v. m505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 : V( ?/ N0 S3 Q% C$ ~4 ]1 B
        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
& f' P- T, x( m506 电击鞭 雷系攻守+300
1 `& k/ F5 [! U( ]507 天使的鲜血 我方LP+800
7 F0 i5 j, o  G& k: |508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
+ L; d0 f* Y( d9 f5 \6 _8 h1 Y# M   其攻防增加骰子点术*100 ) E+ N: c0 T# h* t- [) R+ b) _
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
( y/ u8 K# _& s# e  v  q1 Y         怪物对象上 + d0 m/ G3 i1 r/ b  j' Z
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
" _( I3 C: L/ B4 n( C                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
: d  I- U/ V# T/ \" S512  说の剑 战士系攻守+300 % u# G7 G2 S7 V: R. v$ I. E
517 卡通恶魔召唤
* C$ r* m/ o% U  n5 ]518 卡通蛋龙 ) Q/ n! t9 Y' Y
519 卡通美人鱼 ! S9 [) |6 g. X# }
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 % L% x9 E! }' u% f# x# y6 j) K
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
- t9 G3 f+ `2 u7 P520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 8 A: D7 G  l2 u4 O3 E: I3 {3 L
        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
; i- L; w" n, x3 ~0 X2 {; V        物要有此卡才能出场
3 C) _$ ]1 B7 ]" q* \: M+ i. p521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 4 M  F2 P3 C0 [4 m8 k. e
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
5 U% `- i. O* W+ B的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
( k% ^% A1 l) _" }8 [, m. w524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 + Q  z% l1 P% K) n- Z5 J; W- q* A
         此卡的怪物每回合攻击力-200   X  r! ?. K; W1 u
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
4 v6 S; d( L' k6 p+ L  a        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 8 C% G9 z/ N) [, d0 K
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
2 b2 q- _( y: t! q' Q7 o527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
% u; k' J, g1 q         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 1 t4 T6 N, I2 ~) C
         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
2 }4 [# E- e( R/ e) B0 f         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
  C3 M( t  U. s8 o* S0 J529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 7 [' b' P- t: Y4 _9 R+ @
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
, I& t. z) P- c532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 $ R5 W! y6 D3 A; }
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 5 o7 Q- J& c9 t( \9 C. q9 s
      一张卡片
- i7 m7 M0 G2 ^534 突风の扇 风属性攻+400守-200
" t7 b: f. R  f535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
: j3 r# o2 S. y8 a   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 2 @, P: P$ U  F4 v0 |4 G5 s
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 + H% |* W! [) x( B
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
) I- F, A$ O6 i& R' w& U549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 - z) a' A1 {, p
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 6 V6 x. D: {3 R- K4 _* g! k6 G2 F
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
; L; S- T3 l! z; [7 c+ S  E   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ / p7 d/ ]9 M6 s0 C6 K* m1 K* g, P
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
6 T" E' U4 o  b: Y1 ?0 n4 b; a   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
# _2 Z0 _  r6 Y* d& b551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 2 ^, x# Z2 A) z& G( m
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 : w7 ?  a. n' P' Y4 N
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
3 ]0 S" s5 V" Q3 H566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 # F. Y7 d3 z9 e" B
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
- q0 ]4 y) B, S0 d- l6 ?, P0 R2 Q- h568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
9 C1 t/ z0 @5 p, a+ d569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
' Q2 u$ l. p  T4 t6 }571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
: x) B, p- b8 v2 k( u6 ^5 J572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
9 C! h1 p/ a: \9 t576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
. S. D  V% x9 a$ I583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 - ]- L8 q6 d5 _  ^$ |+ D6 X- s
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
" i9 S/ ~0 D9 ]/ N) b2 _$ H585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
5 v4 f2 m) }/ K; p0 k/ ^6 t587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 0 p# ^1 j- `' Z" L$ I) [) `& Y
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
' V; P) R  l- X- w& W6 m- v589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱 ' T& l7 z# N7 D. d0 G
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
$ Q/ ~$ G  I' Z0 k594 破坏神 可以当融合的材料
+ h/ Z$ W+ G5 V! c, N( Q) \596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
/ W; ~. N2 W( }/ |! |: b/ v597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
1 ~0 v6 b. p+ \598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 ! A+ A, ]4 [6 F9 c
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
. \; a7 D4 {' z600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 ' w  A: B! x0 f6 y. Z; J; X: h
        (不丢不能攻击)
( u+ E( M3 {+ R5 g5 l+ Z5 Y8 Q601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 ; P  [, z5 L) C" J& _1 Y5 |
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 & G; o' l; k7 S8 ~6 I5 {
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
! Z, x  h6 G* O9 B9 I! T+ f604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
- ^4 c! H$ W4 Y% J1 A5 _7 @607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
6 w* q, G! u4 s+ g+ Z3 J        向表示的牌。 ! l3 w& w7 H8 n. M  y
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
( `' Z4 E) _' b$ }' c; [5 k, ?611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 ; `1 [2 ~) P; O$ d: w. p9 V
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 8 {1 D5 {- `: o8 S: d
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 - k# B# @  e6 S" o. g( b" \
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 0 {# L; ]& p* ]3 a; V
621 火刑 ; 对方-600LP
+ f( H; ?6 Z1 T* W" e623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
) L0 ]2 N8 u1 @; t/ [! n' k6 X- [624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
. j& ~0 D7 j, {& l/ v7 w625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
* N2 j7 o7 N0 f" x5 V: |3 u& i626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 ; y; f! ~4 ?2 \3 g/ B
        回持有者手牌中。 1 K4 M0 u0 c( e2 N$ V0 s+ R
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 - |) v3 O  Y) {9 {, E4 w
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
* v; w! m$ ~' P9 q. D! l, {633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地   S) d6 n3 k; E/ l' E* c  H
635 火之粉;对方 -200LP
- y/ _- ~& M" A8 Q638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
2 e" d' d% n# f, t. j, ~640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
4 @) X" k& R% S% _641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 3 v0 z  s2 \; [. g3 x
646 火球; 对方 -500LP # F6 b* P1 A0 h) D, ]+ G
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 ; R" d& X1 _  n& M" f# W6 e! b3 i" D% j
     胜 5 ^- S0 O7 M$ e; Y2 v* H3 n
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ' k0 R& ]2 q# e$ b8 A
        (一回合一次) & p7 S$ }3 u6 ^; z- }' a7 [9 ^
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 + h, F3 d3 U/ n: {; p+ T' q6 i. N/ J
      力上 , o+ i% c# A. F- k4 t
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 8 g, _9 V+ y0 z2 ^
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
2 \4 q/ Z  i) e* h671 黑洞; 全场怪物全灭 % s4 R! d* `* \0 w$ b( w, B
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
" d; i; _2 [; P679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
/ Q) N4 y) \# D7 m- p& b: m9 Y680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
8 K8 D. j0 w: D( Y, y; y682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) ; I. H, r: Z) O2 o5 u
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
$ l6 P: n4 E* p: `) u7 c9 k. \694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, * e6 ^* J) x( y; Y- v2 r
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) ( W8 Y( A- |5 Y( Q  s4 T( l2 J8 A
697 宝贝龙(纯提醒...;P) 0 t- w3 f& c) w5 D
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
8 ]4 \4 M2 [; f) i8 X# k4 m  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 ! B3 W  B8 z4 \  J7 O: K
  坏後亦可发动其效果* & d5 t- w) T; A8 Y& T& U5 q
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
) W: L/ f) V7 a9 N: E1 b6 f  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
3 u3 {! J2 O" p; |855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 # X3 D" g+ E# _- N
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 * m3 c  i% y" I. A( G
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 ) w& n/ W# t, z$ x9 B5 q
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 9 `1 _# Y# d) g
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 6 m. g/ G4 V4 l6 S8 h8 ~
          合计7星以上的怪物来招唤。 # [% ]  {+ `0 P. f" T! H1 r. Y
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 7 f' m& d' C% K( f7 L9 \
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
% Q9 y" l7 _1 C  坏,便可召唤。
/ U1 y$ D1 s, {% u: ]) y: Y871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 # g: q' X/ Z$ [; v5 \, N
        6星以上的怪物来招唤。 , \7 A4 H) T" [- i. L0 ^3 i
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
! w) J" O: A  B      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
$ I: F* ~0 x$ b5 B      复活後便不能发挥其效果。
% a$ _7 u+ U5 |- y/ r874雷鸣 对手LP-300 6 Y& g2 n' K5 g& G9 U2 g
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
9 k# ^/ V7 D9 G9 g, A( A  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 ; ?& K3 m- U7 W$ {5 @$ e
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 , x# Q9 R. g7 ^! z! a  @
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
* a( N1 \8 f* v         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 + f" [/ n) ?, ^8 v
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
% u, ^+ q7 r  V$ w$ H- q& s      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 3 N5 `0 ?. L' h6 a
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 - U) y/ ~+ ?) ?! C! x/ ^
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
: c* w+ h/ r( c! q' W/ B7 f5 W887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 9 j! e; C! u( n
  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 , p. }4 N/ Z1 l  t) L7 D% v
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 ! X% g" u3 o. S# n3 X
  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* : |9 g. i: m% U& G2 P! \
894彩虹花 可以直接攻击对手。 ) a- U2 F) J) l: u0 j
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
" o  z, ]& b1 T8 ~" H* v899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
/ f2 `2 ^4 b. ^, Q: {903レッド.ポ-ション LP+500 1 }: x6 g4 ?7 R+ u0 x
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 9 S. R7 T1 x2 `9 u
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 . \, l4 Q. K0 k5 i, S( x, ~
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 3 j8 g- g& e" [* s# y# a- h
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
3 `6 Q8 I7 S4 |- y0 F0 o2 v* s+ R        合计7星以上的怪物来招唤。
  r) M/ b9 }$ F5 Z* }910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 6 ~$ ]& u  @# g2 e  W5 L" U5 y
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 - e' O: R( F6 v/ _
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。; t  ]1 c4 F) W) `
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
# h$ r3 c8 d9 [" U! N( T917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。8 p' e- ^+ P: ^$ h5 a, l' v) n

4 Z. c$ H- _  {[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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