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! h/ e/ A! C3 x- `文章出处→未知
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通关后的10盏灯,点亮条件如下: 9 z: b6 J: W, h2 k
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
# n3 u: M: U% a8 u7 m$ g: k+ Y P二,拿到全27套卡包。 ) |4 A: N% H4 X
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 : v' r# ~) c- D, ]
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
% p+ r" m% @+ t4 i五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
$ z4 y8 q( }! Y# G% V& G六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
+ O0 P, y3 W9 a. I/ F- X- e/ _七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。+ `" C8 L1 }+ N2 x
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) , Q1 ~5 `6 |3 ^6 h( I
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
5 ?! Z6 O/ w: y% H1 L八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 4 i3 ~- C7 w0 W, [+ o
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 / c3 V2 W9 E- K. g3 z2 K% R
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
; z' z, X# K* W, v' M/ D3 R$ A1。夏迪(通关后出现)% y) I l3 h8 f0 @; ~, d- }
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`; \, N5 s! I0 g3 D
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)+ T. T; P1 @5 m: Q# Q; w% D; \
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
: Y4 S) G, ]! X' W5 ] t" f注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
) v6 a5 N4 Q+ ~' w. C# u5 w, q. E) _0 M# f' @, E: C" x
DM6所有系列卡取得方法 :
4 U$ k# n0 G9 o7 r6 M8 `パック名 获得条件 2 L7 j- u m+ ]7 X( o
Vol.1 初期状態
: U1 ~6 s3 b1 d: c* T7 {( m% DVol.2 初期状態 ' G9 C3 d8 r. D- b- K$ o
Vol.3 初期状態
# l. w! ^, u. K* y# B3 U: a0 TVol.4 初期状態 - ^$ R' A7 o' z1 g) H6 d5 H$ c; J
Vol.5 初期状態 7 v% K2 ^6 Y3 S y0 g' u
Vol.6 初期状態
o" l# U" O& x8 M/ J" t0 @, F$ bVol.7 初期状態
% E8 z. a7 C& MDARK CEREMONY EDITION 初期状態
- u0 e; N; [* ?+ p青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 1 z. i% D: y5 G8 T; _; T. L
幻の召喚神 エクゾディアを入手
, J; I, S. N0 e$ V! K2 W暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
; C- V8 s. ~$ K8 y0 c3 f鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
) B$ T( w; A: J, L6 ?Magic Ruler D-Pointが 5000以上 : ]$ q8 [+ C0 o- Y8 b0 A
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
- o6 z: B6 T5 Y) t* g3 }, eCurse of Anubis D-Pointが 8000以上
3 o+ M. G c' P1 a+ M! RThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 2 R0 \* K% e$ q/ X. _
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 8 Y( C6 Z4 t+ e" l( u. |
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
$ O- ^: ^- Y% M/ t/ wPREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 9 _: A/ p q* e# q
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 t7 f5 O+ B ^3 l
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 . E8 c, \" t; y' C0 C( c# u
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない : i; L/ y) R& L
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)3 m6 f1 w+ [. Q% U( Y1 Q1 ^/ w
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 5 | h. q1 {) j! P( p, N
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか 8 y5 q: p% k, r3 Q! J
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
. l Z. @( v" K1 K8 k5 w$ s: D' c, JMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 ; n f/ h- g. p" b1 I6 [1 S) P
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)( W/ y. t1 W; e3 }4 {+ k9 m
$ E- O8 i7 l3 f7 z注:# Y7 m3 J' g5 h# q+ s$ Q0 c
得到SPELL OF MASK 这套牌:
, w5 v: E- X9 E# {! j/ m把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
, k7 ~" ~% ?# Z. p& |9 f4 }: |/ j0 }* w- D) u+ N* N( P
得到PREMIUM PACK 5这套牌:$ ^6 J5 |4 p2 M5 [) d, Y5 {
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
1 e3 w& K1 y# I1 ~8 h: {: k& S
$ {, T! A+ j; M1 I% k三种大会的发生地点:
% p( L# ~. j% Q8 _请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
* [( M( `% y* z7 q# P( u: a- Q( s
┌─┬─┬─┬─┐
! I$ A) `/ A; j3 c% C) j │ │10│11│12│
) {3 ~* D1 x! D ├─┼─┼─┼─┤ 6 A) \4 l7 U6 A) M
│09│02│03│13│
' t8 v j# ]. W- p) H* m [ ├─┼─┼─┼─┤ 9 @; Q2 _4 k+ G: u8 W
│08│01│04│14│
. A: [3 A8 L6 W ├─┼─┼─┼─┤
# G3 H4 t& b& T# L$ x* k4 m3 t │07│ │05│ │ 1 u! I0 f+ C( E; }0 z
├─┼─┼─┼─┤ 4 f7 b5 L! N4 |9 e2 f4 r0 I
│06│ │ │ │ 3 s2 |0 \' b H1 |
└─┴─┴─┴─┘ - X* M V1 Z3 o4 e8 w
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1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 " r* G0 C& Q$ R5 o
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
; ?* R" K% ]9 z4 J) Q3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
, Z9 \7 l+ I. r就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
9 s$ _8 y/ h; M) ^
! T1 Q" y6 k7 v& b- V5 x \关于限制比赛:. w/ m" J1 a7 h m. a
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
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9 W7 _8 e: u5 z: N9 L) l9 nDM6流程攻略:
% P' u& C. c; H. @这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
& @8 H& h; \% M# K寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
+ W" _0 E5 [, F! b
" d, d: L6 d! K, Z. G游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 ' l5 s% d" s/ O+ b7 v
8 G7 ~8 j. Z; D4 ^! b地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 5 l k+ L+ c6 W) [+ }
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 % S* ]% Q; y4 _) U1 E g
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 4 q/ Q G/ W# h b
新的目标区域啦! # N, F. f- h7 E0 s
+ t% s' F3 [% u; {+ l挑战者ICON: " x3 v3 D' X. E' Z- C+ g1 @& s" r# G+ O; U
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
: ~0 t' t) c6 ~* q+ e个角色在该区。
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* ~% F% Z' n" S9 [$ ^& p: T3 @对话事件ICON: 5 N+ b, R2 d0 W$ j4 T
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
% ?1 l" ^% l# Y H- p2 E& \9 Y想日子过快一些,可以考虑选择这个。
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" N1 p$ U& M/ A3 F6 v0 z比赛ICON: 6 ^ l9 Q, F0 ^5 ~) M
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 7 j7 p4 s2 e# j+ y& p' k
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! ) i% z Q- x* Q: y% c9 o
$ [; [5 M1 D( T& j) d对战事件,取得卡包: # h2 ~8 Z" O1 O* z. [( I
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 % ^1 z! z4 ?6 j! s9 g: v
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 0 q% a- @" a* U% Y! C5 j! K
* ]) J5 P. \: O9 ~
对话事件:
) X6 w) ] e/ f/ b' c由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 r p: X* b$ z" a1 G
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 ( ^) s% j# _6 T5 O, }0 Q
0 a m+ T, Z' p/ c! o
其他事件也十分多:
" A: ?6 i, z( ^& G" ~( r对局比赛:
. @/ W* I* m2 H7 L每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
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目标对战: ' _7 n* ~: B/ E* x( Z$ j* Y
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 ) ^: ?0 b- t8 Q) R- [# H4 x( ]
- ]" z# S7 P' q& D. ~3 w2 r7 K
DUELIST周刊发售日:
+ @+ T* {" n$ g' T, {每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
+ Z4 S3 N/ m! U7 l$ U实力就。。。。。。
: U# J: u! ^/ P* d' d7 C1 L! _4 q2 l6 |- G( m+ n' b' x& z( O% w
挑战杯赛: 4 n4 b: s# {- Y! J! e
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
: w) o" C3 @* k- {& p5 `进行比试。 3 w) ^3 W5 U4 N& G4 p
9 m: B( J" n: D( l了解初期套牌的能力: & w6 r4 p2 l$ H/ `( c" ^3 r! q _7 e
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
$ m5 s9 ?. |. S6 _& G$ f# r/ F组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 * @) ~1 Y' w! c
5 K" n r2 `4 B. P6 e
初期套牌的36张基本卡:
/ l1 m: M7 K- z6 H6 r- t怪物卡:
/ ^# d5 M: ^1 h3 C+ |2 n: C混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
1 H/ }" o0 m8 H; i企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
! b# [' r y7 _# D1 M' e0 O疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
( ~3 A+ J+ _4 U3 M& ]4 b魔法,陷阱卡:
2 {7 h2 E3 i3 b9 @' g融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, & F( u/ C) L+ X! M$ [+ f
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
& b! w/ j+ S$ _圣防X1,落穴X2。
q& z! V) z2 T F+ |
& D; @4 w* d! |初期套牌的基本战术:
! e2 n; |$ e# N* |- }; b当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 5 R4 c6 o& C+ }6 h6 R
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 3 z* M+ f4 ?3 L! q. K: ?
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 ' ]1 U' B8 w. H3 A9 l$ y) v4 k
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 , O5 H# k0 i. A9 y$ q+ P: P
到所需要的卡。 ; i" X9 U0 M/ C
! `% V" s7 Q+ Z$ @) Z4 y5 a
每款卡包的特推介:
* r) g3 L6 ^/ j8 Q1 ?现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, - x* C' ^) x; y5 {
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
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魔法擴张包:
. q- }5 i- d& Z过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 4 V# c* H6 q k+ b
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
. J, M+ @5 r. a/ D0 {5 @6 c的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
+ J2 N1 v* |& i0 H, w
/ C8 U) c8 {/ w2 e& y陷阱擴张包:
, P# A. C# w4 t/ W' T! A魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
9 s; J% Z8 Q2 M, G能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
" h' G0 S) e$ }怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
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/ O( J5 k9 @7 d8 a4 `# R怪物擴张包: 2 j* r/ z5 n+ y/ X
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 , U% H* ?# u$ @% P" w
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 1 b [9 V8 B) T/ c; j- n
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 t" L3 X' n3 v3 z
E8 R/ Q7 e/ l, \% `# c+ L6 ]% V关于限制比赛:
3 F9 f, X6 m5 L. w# s只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
: X2 F" K3 \4 s
# W' Q; d$ @$ N$ P2 ?/ d6 LVOL。1:
* c4 z2 h$ M9 `4 [0 T最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
! {( J1 B; N3 W/ x6 D4 v B如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 7 U) [3 B( b5 l0 A6 c! x% n
1 l8 l2 ^( Q1 p: T* S. B8 A6 m( aVOL。2:
# I. ~! |( [" y s, _- t要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 T, { C# O# A
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
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/ r7 o( J7 m- r/ g2 U. G' hVOL。3: % }/ q3 b4 C: s1 j
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 : O: h* {5 v8 _/ t7 ^6 f- v+ ~ P
在这套卡中。初学者适合选择。
( B5 {( D. g( F/ v9 @
1 D: J% K4 A- b2 E1 g$ M' w+ CVOL。4:
# @3 W8 U! g$ d0 C9 D; |如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) $ @2 E- e1 X: h9 D
和哈比女郎都是你所需的卡。
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VOL。5: $ u5 I0 j, x) F- v
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
! j2 F3 z" [1 K( d此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 - L2 P6 K2 A% k* {! P& E8 s& G0 ]" v: n
+ N! k, Q0 M& Q3 I; \1 x
VOL。6: " d" l" w+ k# P1 H5 \+ P
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 2 F& w2 c& C8 W. E" h8 `4 \
6 y; Z7 C+ _7 b) D" QVOL。7: ; J+ b1 R+ K" E9 ?7 e2 d# N3 i+ u
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 , B& B; I: l) F3 o
. P/ z! x1 q) R! f: cMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
3 w! A7 S8 c6 i& a5 {' Q/ U y2 i集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
. _) D" K2 O* v* d9 V0 ^3 _# R卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 0 |7 B; A2 K9 L/ ]
; F w* |1 \+ S8 h; _' O: B8 BPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) U# ] A# \4 G' `6 [" t/ [
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 / { {, u F9 v7 R2 ]
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
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4 A/ r# E2 S8 VCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
+ y! V/ @2 E! H; F收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
* O3 \* i1 m; k的一套卡。
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
; G9 q% B2 r1 J' t- O! Y, l很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
. m; u( Z0 c' K9 j1 S都是常见的普通卡类,非常易拿到。 / I/ @# j' L6 t2 @$ Q- Y
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PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
* {7 j) e. H5 u: |拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
6 {, i7 m% X4 e/ o是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
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PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
; O( m% a$ |1 S N7 g$ A, C全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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1 m. U4 [$ i: c9 J5 K* JPREMIUM PACK5(PP5〕: u5 }$ P2 b) v
终极卡组,自己探索吧。
* T0 h! s- `5 o2 ]; H" y: |2 ~7 `8 M: ^' _( O1 U
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
9 f+ M$ U( z1 i+ M _3 S$ n* \, e这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 1 d/ M) Q' d0 b4 O/ u9 k/ M7 u3 j
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
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2 A. s+ \ u% @( O0 J* j' JBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
& ~. N, Z: U- Q5 ~" W0 n/ t' Z收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, ! ?* O9 k% c! {
试试组一个融合卡组吧。 6 T* Z: P% u; E3 a# F
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KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
' \& J3 @; v% l0 o最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
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B' C c0 a9 A6 s; V2 M- uAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
* Z7 D1 N. C- n+ r8 D& @ Z# ?2 l8 M这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! % U: q, t* d! I, ?! A, H S
4 `2 f' e1 O7 ~- K6 MLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
" r( B7 p3 y- {. G$ }3 I; L很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 ( \9 ^3 Q4 T$ R4 ? c7 L4 B$ J
& g9 ^$ ^, s6 [MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: 7 s$ q! `% G! ?& x+ y. e: z; }
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 9 e* O, s) d; }: t' I2 k
$ I* S5 m! Y% u7 | H4 X
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 2 V4 k8 r- e: a& a% R
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
( B6 @$ Z2 v6 q! q
9 Y/ u9 ]' f5 o假面之束缚:
/ p0 T7 ~8 V- I4 L团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。 p1 ~, i" A* G: p/ W9 J9 Y1 n) \( j9 B
' }* T4 x1 m# {" W0 J( t& k# ]$ ~( ^ V* S# x- L, [
游戏天使语:
5 J2 ^ z7 ~6 s: o) O1 K历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:& a D' V+ j8 d+ ^
, O+ j9 I% H! M4 |! U0 [004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 & X* l1 }0 d: R! j4 s
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 + E* P6 G" Q3 f/ S# ^
自己所选的种族
6 S# C1 W5 D& W) E4 `6 |. I006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
; T1 X0 V2 \. D: P0 Y* J; ?# W 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
5 Q% x' N) |5 ~: V$ o011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
( d* X& n& e; J016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 ( Z( _8 Z5 W) {7 b9 c, q. D
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
: o$ C: @ X& }! k 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 2 m/ I% K7 h: a# ]; U4 J. P% T
手中召唤出499(仪式怪兽)
( z" U$ T$ U+ e5 \6 D4 M019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
V! p# v- j: Y4 e+ b( N4 I 则可让此卡回自己牌组的第1张 E! U; u) ^% i
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 9 [% ` O7 Y4 M9 P; r3 _3 T
骰出数目x100的攻守数值
+ O, s3 ^, g% l( P/ N' T! u) r" h021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 ! P" g; ~! T9 O5 o( M1 U( g# ] @/ L
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
* F- }" k% N/ A023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
+ K$ q: H9 L5 l5 _5 n( h025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
5 _9 J+ [" Y9 P029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
6 w/ i. @, j, \/ ^- w3 {7 }: D030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 ! z# \7 ]4 S# x( G# n
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
- Z& ~( r) w. n! G; l043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 * L7 x4 ~* _, X: Z
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 " m5 s& k) r0 |7 a* J: r6 {
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
# R) [2 d3 I/ |' |/ U( P" C046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, # V! ^# d, d( n6 r9 O0 D
之後对手再自行选择一张丢弃
9 @5 ?" ^1 S. k047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 1 M/ A( B; S; i$ K# Z' C
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 $ A3 B/ J0 q; B0 K0 m
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
+ m" X4 z; J3 E3 Z6 z049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
: i" j+ z- v2 d2 @( C+ B, { q) k | 牌组的第1张
' Y/ B3 Q3 F6 V% |7 d" r: o2 G& K053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
, x! r- H0 I, [0 a056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
& O) p6 D/ _3 @; {2 i/ a057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, , d( U1 Y( Q) I: j, m/ m
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 - B% h9 A9 z$ I9 A9 U
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) & v/ Y1 a& }! ]: S+ @; l" M( A n/ c
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 ( |0 L! o$ d. g
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
5 v& l1 Y" K' Y4 e061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
' A( a! u% G$ e( W 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
; {5 N7 q) Z: \) ~' W1 @ 以表向攻击表示特殊召唤出场
. y/ F3 W$ c' d071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
* G% |7 T K+ t1 v3 S 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
4 w M! z6 g& A2 @7 b3 j. h075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 9 |! K; ` j; }8 l; k% {
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
' p9 S4 y; ?: ~& ^9 K 时,也可特殊召唤此卡
# ^7 a* L! z; G+ h7 N2 H. W080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 / {4 k) i) y) L- S9 l, \8 y l
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 % \; p9 L- T ^9 i
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 % x- z7 m9 ?" i( G
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 p+ B3 p" y! \0 X
进入墓地时,会回到原持有者的墓地 4 }* v8 |6 p9 p `/ h! h* ?3 L
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
% T# ~! @. f7 a+ } Q; `1 m h094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 * ?: {. A+ c$ Z: Z$ e% _9 \+ [
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
0 q' K1 i! n2 M) a F( X099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
: _4 L2 s: G1 I u |3 L1 |/ Z100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 ~' @+ S) L- ], B& {0 }; \4 i& \8 ]
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
$ v3 b9 R( ]$ |2 R- K( [; D 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
4 e0 B5 n! g6 w9 x- M6 z& v105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
2 i: \( m: L) d* J4 ] 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 : v2 i ]/ j& w* e
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
3 L- c$ t, W3 w109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
& C) E: V3 s' D- j& |! n3 _! L112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
( v. u2 q& G7 D# M" p5 @2 \ 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
, U0 r; I# M! m1 G4 `6 q7 \& J116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 9 y3 S/ _" k! W2 I6 r% h" s
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
' H. H) W6 d* k" X7 f# ] t& Q 颗星以上招唤。 + @& ]) D* \5 B* T7 R9 b
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
2 {8 c! j7 O$ K7 _9 E5 u$ k: m& E127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
* S; c; T: W% C' y; r; e130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
* S1 T2 d8 Z- c2 S/ k( m- G6 u134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 4 H% C: v! w4 e. t% O+ g) M3 a& Y
卡合计8颗星以上招唤。 ' x7 k/ v. C7 N0 a2 K
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
: |4 v- p# y$ r! v 以上招唤。 & w6 t. b$ n0 ?& p" h% `, j( M; ? E7 O
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
7 K& ~$ b* F3 U; R8 p 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 $ x# J6 Q3 p. i* d
坟墓场。
4 B9 g' I) Q, h$ `' X137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 3 ]8 ]) u3 Z0 Y+ G8 Z
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
8 ^2 L) O5 _% b5 [% Q/ @141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 % o9 S6 K* m) W
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
4 e( ^6 W; o' ~" e9 c 一半的伤害。 5 f- _7 a: [( e) s
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 & ]8 x2 a" i" P' S1 W; s
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
6 i J( K6 |4 J151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 ; X2 Y+ z) o- O+ R2 h* u# r
,其中一项无效化并破坏卡片。
$ A1 T+ R; J) M- O152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 f$ } X: K6 y4 v ?9 Y5 o5 q6 [
物合计8颗星以上时招唤。
$ b3 b( N, f( U) s7 y154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
9 V+ J0 w! S* e1 G155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 9 d$ w O0 _: v3 e( j% {! W$ t. e
坏(伤害计算照常)。 0 ?& _ u. }! m7 u
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
& a* O% x1 J! s2 m% J0 Z. m158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
. Q9 p( X! s5 ?4 ?0 J8 C/ h 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 0 X7 c1 c) U, W! y; T+ V
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 5 }7 Z6 F( z' C$ I
物合计8颗星以上时招唤。 4 ?& e; A# O/ D$ ]/ N
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
7 l: \4 ~! B" T' Q7 V172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 8 N5 L* G3 f6 \: B! E
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 0 o/ G1 V- `: F8 K
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 6 `5 Q* a9 _% x
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 ! L* L6 I7 B# v* H9 X
力减半。 # F& O* Y4 O {2 M$ e$ O
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 * f+ C: ~' X, z& b2 P3 B
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
! B3 e# n/ |1 k188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
- L8 c% p4 M. [ 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
( Q& W2 F/ t+ n0 Q190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 , \+ y4 Y# w- U4 a6 [
弃一张手牌,牌数可以累积。 " [( q6 l. [ F9 V: N8 E* G5 ^
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 2 N2 S6 B: V: z
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
6 s( v1 W, n4 X# E4 B195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, - q' Z8 l$ n3 ^
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 " X |/ H5 C/ ]! B, f
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 ) r4 l2 K' A. J% B u/ o8 c* U
中。 ( W) p% j: }8 A. W; q
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
( p Q* |. B, J( q* f , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 " Z# ^* `! z4 o' \" D9 W
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 4 k( h. U7 ]0 S8 l1 ] k; H0 r
不能使用。 1 i C, Z8 B7 l. \
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
R2 H5 _3 P1 B& T$ t. }207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 - G) S2 u# Q2 {3 K" q' Q5 k @
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
5 h4 C" `# P/ l/ M 2000否则破坏之。 ! T8 K7 J ]1 I6 M
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
2 ]+ v4 w1 l' B2 {; |3 P! x 怪物攻击力+500。 2 o6 `, @" e2 A
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
/ H% I' x* Q# _2 G4 u6 H0 d ,其他则进入坟墓场。
: K% C; y @3 G I+ }- W220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
0 s+ D9 l3 m/ e/ Y6 N' Q. ?0 ]9 h221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
7 _7 B. H0 V2 S 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
8 {( X, t; r, l; X5 r! | 後将牌库洗牌。
; b" P0 S) Z$ I( a: A: Q222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
! U- Q9 Z. K; g w4 z 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
w" \# m d+ f+ n. \224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
: |( H1 B+ s/ _$ Q- V 我方的破坏掉。
$ X9 a" R* A. i) |( b+ U225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 5 _& n% R; O& C% n! M/ b; a+ ?; b
为零。只能在对手的战斗回合时使用。
4 {; x. ^9 D& B: Z8 p/ x229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 K( {+ E m g
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 7 \# e- s9 ]6 H# k9 V
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ! y( E* R9 y6 o' s+ z/ J* y
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 8 {$ J$ b W* Z+ `% N! r
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
# t6 R- ~: U) K# |& k: B243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 " n9 u; F8 d+ K& T$ N }4 g+ C7 J, K
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 4 l3 I5 ` X, e5 N$ v+ C& O$ Y
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
) K, a* M; t, f5 t' Q# B 。此时反转效果不会发动。
6 Y. I' z3 X4 ?2 l248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
3 E! z" Z/ U7 n$ P0 y6 N249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
( [' v. w8 `2 {- |! K 。 6 m6 [3 B2 A2 u( ]( k+ ]& C5 I
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 3 \$ s$ D& J. R
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 & M" B) o& I3 ?. Y+ I4 \4 y4 z
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
+ | a$ H2 A- G3 V257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ! P/ \" _) {2 ~( |! @
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
9 u5 U8 Z4 O0 x 只能持续5回合。 E- n' h! L6 f5 D* S- X; O
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 6 |0 P% `) a+ x& z# M
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
: C x& b/ y% K) a. u& I/ A 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 - L0 A) g5 R# m
牌库洗牌。
; M8 M9 K' ~; P. ~) f W/ x266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
$ Z+ V" K9 g3 m! s7 k268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
' Y' J- S6 g+ P: M; G271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
. D, A& J+ L( W( s 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 ) X m' u8 c+ ?2 [$ G1 n; m0 b
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 % @9 Q9 |5 t* Z$ Y" F' i
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 " ^; A) ~5 y+ U* k
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 * u- P1 ^. P X4 c3 U& v
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 7 W- r' O! L8 Y, H
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
2 g% t8 }0 G5 H) i: W +500。 8 h# Z B& G- |8 g
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, $ }4 E, h9 [3 k: v) ?* F
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 1 P. L m. e) x* p6 J1 Z
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
( q, \0 u% a0 U1 h2 s; F290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
/ s+ l9 ~' S& C" B8 N$ x9 F# ^ 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 2 Z( N! n+ l* Z D
吸收一只怪物。 4 P8 e5 D; J+ k5 _
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 ' p2 _9 c# a/ a
法或陷阱到场上。
/ _& ~6 ^0 R: t, Y( w/ |298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
# t+ ?: A" \6 k1 A& E& `303 落雷:对方场上怪物全灭 ( E' J, N6 V6 s3 M2 a. J8 `
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
: f( b, O4 ]: Q313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
# j, E) q9 \" z# \9 B315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 1 e" `4 G) I9 ~
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
" U( g8 n4 z& ~ 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 , V' X, i8 x% ]8 m1 g
α、β、γ
' K4 p! ^2 j" [4 d. _) A) F316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
! o6 \: g; i. y318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 / V, |" K, Z& Z) F5 {* N
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
b: j- x# p( l$ i. R/ S1 ~322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 % e: h$ P" e/ d) t+ d( @
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 6 ]3 ~) U2 e3 h5 B' G
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 9 {, P8 Y w4 V5 }- G. i
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
# e: T! h( v( W0 X& o3 J9 N; n# ^326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
8 {; q8 `9 ]" z* g2 ^' x 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
. Z7 A4 j/ w A- Y327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 `0 u8 ^( X" n, o$ j. }
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
" L. F- |, P2 y5 h& S 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 7 [& d$ F5 q' x4 {
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 % L& z ~9 }. O7 E
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
% ~! O- ?; K! q& Y336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 " y' t5 o& n: \% G
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
' z1 D9 d2 Q" s- y2 z341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 ) F; D) y @) q6 T3 A4 J7 [# q
牌组的第1张
0 a8 V3 w& m$ f4 V3 M: O342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 3 q5 T& W6 V0 D7 _% x7 o
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
1 G: T# e! Q$ K344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 ( x- c# e' `, b: v# Z
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
0 h6 l" s! [5 ^: K346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
+ z0 x: X4 I& z r3 i5 A$ `" q1 {347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
# b" `/ S7 m/ m: ? Y349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 * m% A" i' _* Y4 z% g' S
装备此卡的怪兽攻击才行
+ g& E: Q" E4 k, N6 w351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 : V; C: ~6 d4 K( l
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 + I3 w' {+ C$ D; ]( @9 |; [$ X0 |
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 # Y$ h: Q0 Z2 o
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
4 \& b6 a6 B i v) n# Y2 R. ~ 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP D4 K R1 c, i- @+ @1 D. s1 l
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 - W8 U. M& N! y1 P% ]! n
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) & i9 }* c2 r9 O3 @' b8 {" w3 x
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
" A% c# H2 c2 s7 s5 Y4 _) F. W( V8 l365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 6 U3 ]" I/ l3 p+ f2 n& I$ K
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
2 J6 G* I: l& w. @4 z 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
7 F+ f7 w* R; S+ ^1 B( Q' \ 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 3 h @+ H" V$ t
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 ; \3 C& ]; x/ U! [# s
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 7 g ~2 a1 u# h( `3 \
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ( F6 r: B+ I* m
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
8 d0 J" M, j+ N5 G$ [. ]+ q385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, % Q( l& G) h9 B M
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 2 }* F& x/ y1 b S& X& Y1 B
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 * j! q6 Q+ `1 r& R9 y
直接扣在对方身上
8 p, a3 c# z2 H# I( F/ _388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 1 \1 F; ?! P. E
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ) w" s" p9 P) E+ ^- a+ [
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ' S! `+ V% Y4 F9 C- k: r+ p
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 $ H' p$ `# u3 X
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 & h6 l, P& j* h; ?. Y+ g0 y
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 ) Y4 Y+ e6 m8 o* Z; w$ H
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
3 W1 P2 |+ c0 u/ i1 f) v7 W& W 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
* u, I' P# }) d393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
1 o" \- D7 [( m) z' A. E- a0 A2 V! X396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
" @( d E5 f$ \6 E% p397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
. Z. j/ i5 x3 K4 F5 d* q! y398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 , {) [4 b4 p$ s- J% m
进行攻击
1 L+ d- U% B" I" l9 n! r. L: @399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
0 t: |7 J' |0 r" f 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
. X9 h) y6 t! ~$ r402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
l6 F* q% H) \' D0 A 以上招唤。 % M C. o/ Y/ }" C* a! l1 W
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 % W3 l4 W' I& n" ^
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
. x+ _& @7 x: N0 z2 G8 l7 e405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
: W4 g$ E, L3 ~: b. T! [ 至手牌中。 2 o+ V6 q9 C# O( ?
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
% S2 ]7 _: C; F. W( ~414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 + G, J" S7 ~6 M4 {; C" j/ H
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 9 J: F+ Z( L1 p4 |) m/ U
法卡放至手牌中。
* C2 y; i5 ]& k+ B416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
) u# F2 Q. d' b# h418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
: q" f2 N. J; l" O4 d420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
9 k8 g% t0 x6 G- Y) W5 \' Y421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
+ n6 D" Q8 K6 k$ i 标场上一只指定怪物永远不能攻击。 9 Y+ y1 q1 M/ t4 b5 F* `2 a( j
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
* _/ k, ~6 K" Z0 v# r, w8 ^431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 6 m, E7 v% E7 X6 Y3 d3 v# L% E( S3 y
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 6 q, W' F% E( I/ y
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
2 m' w C, D! m. }5 h$ ]/ {: Y( R0 X433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
7 k+ [7 u0 A2 { 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 # S! j9 L" [8 N; z2 a
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 6 @9 N4 f" V/ z+ \% p
放回牌库顶端。
1 R% s* C j6 u9 ^9 R/ e# y438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
) R' a3 _0 L" l+ w$ A# Q T444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
+ ]0 K6 m$ y( \/ M- _: f 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 + G3 H$ k( H$ l1 H! A* N! e7 I- k
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
1 e _1 j+ |# Y* g4 e450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
8 C5 [; @# ^# ^: J& H8 j6 L# B6 z- s- p 使用。 6 W) Z/ R, [' K1 G s. z& {
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
/ o r- f% [2 y* d$ Y$ M 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ' V6 h$ x: I( a! N
这之後将牌库洗牌。
( P4 Z, T. v. Z& B3 j5 Y6 l460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
* r* U3 M! _' t0 O1 s ~ 属性相同的表侧怪物。
* c* t, t$ `8 U4 |1 Z461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 ! n; j* `$ j+ T; { x# n6 ~
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
/ M& U5 @# W+ S( d 以上的怪物卡以进行招唤。 ( y$ v* N2 p' O
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 . L, S W* q2 ?5 s
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 , W! z; O& n( g6 V
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 " `; n# c5 j( {: K6 Y% h9 I
行攻击。 0 I% l9 M, M& B, m
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 $ p7 H. x, r3 j8 ~5 c* O$ ~
攻击状态。 0 J6 Q. e* u7 D& z
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
3 _$ h8 K, a ?7 o# {: X479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
" g9 I+ ?! Y5 c$ n- d5 C: L* b+ N 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
7 v2 p3 u/ U ~3 m% f5 l! M483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
$ T0 p5 A% W3 \' l. ]" _ 所有者的牌库顶端。
# H' \% U0 F- X' W/ h. L+ S485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
6 m2 W: o" G- _6 B" `: v! H! @0 n2 p491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 e2 m# U9 y8 r5 o7 G) B, P
後强制破坏。
- c9 f+ c, |2 [& D0 Q4 n: L5 z494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 & `/ E: Z+ c- B7 a/ L
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
0 Q: M. Q. B& B& Y: O3 H, n 击的方式进行特殊招唤。 9 m' V* D$ T( A, W, {
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 : c) e; g Q( p2 _; R7 B
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
3 ^6 N$ \ L @- W; n3 |4 } 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 + X% m. i. I. B8 M7 \
506 电击鞭 雷系攻守+300 7 _1 | v$ S4 v" H
507 天使的鲜血 我方LP+800 / e: V$ z a) I
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 7 \$ s8 P7 k- R' \8 q( E4 j
其攻防增加骰子点术*100
3 s/ J1 `: }* L2 c509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
* b# w. q1 B( [- @1 b 怪物对象上
6 U! O$ G2 `8 t: ]510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 / B+ R' O, K' D3 q4 K. k
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
/ g1 K- j! B! \512 说の剑 战士系攻守+300
. ~' A+ u$ _- |) f0 ~9 ]517 卡通恶魔召唤
7 a" c/ v- p6 @3 J518 卡通蛋龙 4 R6 Y5 C9 h( r/ E+ R
519 卡通美人鱼
- `: n7 a/ Q5 b0 |( g以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 4 O, y& J* D" ?" f
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
. t# ?- T! D- p$ y520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
4 J5 X2 ~; ~: \+ ~* N w: x4 j 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
1 z- b6 N5 P4 q: d9 S" G 物要有此卡才能出场 / a- B0 G' t2 ^( `8 d2 k
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 5 `9 L$ ]! i1 Z. l# I
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 2 p, s% O' R. p* g4 g% B
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
) o& J+ a( l N" I; {524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 ) N: y6 x5 q3 g4 S$ d
此卡的怪物每回合攻击力-200 1 P* m3 q/ j+ p5 z* @$ I2 G5 i
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
4 D$ f* K9 v8 @8 ^ 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) $ Z# U4 t4 P9 R6 C Y7 D
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
- l( |# a' J( F# |527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 # V; O1 |. r1 {5 _$ j3 ~
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
0 R# k+ @$ M |- l 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ' @1 x3 `8 w% y2 y7 ~& G4 @
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 2 p' q% `3 w& k7 C
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
) I/ f6 d5 F# u7 O& K3 [531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
* u7 L$ _1 ~7 @& E7 a532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
m9 V) x8 Z: [5 c533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
/ a N" E& H5 @$ P1 F0 Y 一张卡片 * p2 H c( d- k2 U; u
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
1 h8 \6 F, R& a D5 S2 p7 ?, I; _535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 $ p( m) d- V. _
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 / j0 W/ g) K+ s% t) x+ o
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 y" q$ ?" P0 W/ Z+ B9 p$ _
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 ) }9 ]/ V$ o7 Y1 I" B: _, H, R
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 2 v# N4 _2 {2 x9 |0 W+ G; j. }
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
: o$ d `8 t0 U% Z' j8 ^+ \4 j550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 8 g$ ?! o- V# @% x; M; S$ ~
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
2 J0 K1 U) h, j# Y9 x' m/ G, k- v ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
( Z( A6 m" Q/ P 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 8 v& A e; R& `% {* t
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
* B" m M/ v* e$ `553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
2 f3 b- w/ s8 |0 {564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) 6 V# X6 A" P+ J" t4 C
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 7 @' ?- }2 @3 U
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 ! a4 O1 R3 d6 }. s: {
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
# ]' z- Y" n0 ` O, M6 _0 G569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 3 `) K* J( G o" j9 r8 e
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 - M2 W" @- d) D" A; ^# b3 |
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
) o( s! g* S2 w) A2 ?3 J7 ]' ^576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
( a$ v; ]4 }0 p$ F7 Z* q( u583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 " ~# l+ r4 c: u
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 ' W. X- \! b% B% E
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 * h9 D+ _% K& `/ [' i
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 " ]( O4 S& C7 Y- g- z3 ^5 n' _, T
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
! D( ^( [3 w& F; w: ~" N8 X589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 : ~7 e, ^2 X3 H& m6 r$ E' U e! n
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 4 {; O* X& I6 F6 \+ {0 Y# w+ R' m
594 破坏神 可以当融合的材料 ' N' _1 D4 w4 X7 _! {
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
0 m$ \8 m5 w4 G597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 4 X5 v3 s% k8 V+ [: l/ g/ F
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 ) W, k- E$ v6 w+ H( ]' O2 \
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
" W3 g3 b) v; K! ^& E" m. z600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
c3 e9 @6 G% Q& W (不丢不能攻击) : v" r4 `, B3 D" K. |5 D: G3 v/ N
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
7 L- v2 Q$ @# o7 k1 t8 Y( O602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 7 _0 k$ b% J: t: Y
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 8 g5 i: D/ @2 R4 e
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
/ n! g8 b+ X2 B# B3 h607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 % `/ v$ T1 [; O) v% ^
向表示的牌。
# M+ q% Q8 y7 w+ \/ Y. U609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 3 y" r5 E2 P' `, m; J! S: `
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
' |" \7 U# |" ~- g, }: C 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 6 B# h( M9 i* E! _1 Z: z+ k
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 ! B: Y- ~/ j7 Y2 e1 _- e9 W5 c
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
' B% [& s6 K& I' w# |, f621 火刑 ; 对方-600LP
! ~7 a/ I9 y7 U7 `% X9 k6 y* m3 _9 n623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
1 }! t8 x) f2 F- L624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
0 v' h+ @& k* R625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 , m% N: T5 r2 t' [! ?* S3 [; C5 p
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 2 ^4 z2 y0 b5 `
回持有者手牌中。 1 v" j7 k/ K+ \) h
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 5 v$ d9 Z5 p* i, s1 y( y$ c5 L
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 $ h' B( L2 b+ Z% u3 B3 g' l* x7 V, T/ P7 K
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 ' A6 R/ T9 m) Y7 R& P
635 火之粉;对方 -200LP . R9 W2 G$ K4 t+ K) F) `4 p+ ]
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
* k3 u1 m; R6 l/ ]% |640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 ) d6 O2 g: k7 y7 H# ~
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
/ |5 w n! ^. H! ^9 \. Q5 G646 火球; 对方 -500LP
! `' x1 Q) }. U648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 + h" K' B) k5 g! k
胜
9 f/ ^- t: G1 `, B% D# K655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
; O6 n9 e0 U, V. p, N8 w4 V$ e7 c (一回合一次)
6 X: J9 z* ]$ k9 H657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 ; |# F) t5 |& s6 V5 h
力上
$ |2 l3 S3 X1 i8 M P/ C658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
6 L$ x3 i& G O) ~1 f670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP ) U! Z: M/ R) o; o, h8 Y( c
671 黑洞; 全场怪物全灭
/ c2 ?- t& i4 ?. F8 L673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 + F0 J0 ^% b y5 R
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
* y7 D6 [& i* p680 青Yao水? ; 自己 +400 LP + {4 y& _: M7 _8 n$ ]! a4 R
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) B0 Z) ^( e2 P' l, Z
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 ; z& |" u( J8 k
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
" n1 ?% W1 _' U7 z0 m 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) % M0 U/ F' a! V4 G1 ^( w' i
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
; `( x% x4 `; n3 Z9 l- N9 K; n0 U; H853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 ( A& W8 R/ G/ N! U( d' V3 Y# |( }
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 & {5 u I* Y% y- j' r. ]
坏後亦可发动其效果* 3 \1 P' P9 Q2 O. z( s
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 " Y# U4 D8 g7 D+ Q
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
- V, Y# s8 m" N+ F855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 2 n5 s0 G+ q8 X. W2 T( f
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 + L+ h2 N1 f; D6 }9 x5 R# J# r
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
6 u3 o* c% D" A$ j, b" J9 N$ h859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 7 r7 I/ {; M, ~# X+ R5 s
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 / k8 O# ]2 Q" u0 }
合计7星以上的怪物来招唤。
; M. ` U, C* |! a* A, j867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
& S8 e( g6 ]% i6 u8 o2 _870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
1 L. C3 ^% [. ?+ x 坏,便可召唤。 4 l( E0 F/ ^, k
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
5 H: V- M' C/ ^& }( a 6星以上的怪物来招唤。
; B' n( T5 _) N8 d873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 ' U- ^ w. M. x( n: g
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
0 {* s+ }' c) x$ O/ Z; o! G$ X 复活後便不能发挥其效果。 0 s- Y2 ~2 D/ c. O' _
874雷鸣 对手LP-300 & w6 f. x3 y7 ]6 G
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 1 c3 N" p3 e" N8 L9 _
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
1 |- _3 D+ b( s* R& L1 H5 z 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 1 u2 ~6 S6 N" {4 }) r
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
! E: u+ F8 ^0 H 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
& ~ u/ Q: A$ x" H. V' C1 c# L884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 ( ?6 ~6 i, D3 s' v$ J2 ]
。只能在自己的回合中一回合使用一次。 : I6 R+ I0 _) O6 P) Q# M
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 4 k& v, |. R5 s. t( f
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
! K3 x" a% q2 `887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
% Y- i: H* ?$ J1 e z 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 $ |- M' @9 p& E, j% Z5 W
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
# d' }5 B' O* C/ T ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
6 H3 @' p! \% s" e# M894彩虹花 可以直接攻击对手。
1 o4 D: ], q$ G) Z$ R7 u! K896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 , x- R% x2 B4 Z+ h; N8 u
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
- F7 t( V/ {% e2 k, S) J903レッド.ポ-ション LP+500 ' q( e4 r, Z) J* [
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 4 g ^2 [+ i$ P. L6 x& P$ z
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 # w+ E$ p7 h- @) t; C) g& \
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 ) w; `% K9 d% e9 R- o+ g& W9 x
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
- a6 }4 u/ S; i 合计7星以上的怪物来招唤。
& {; T( V! P; |* v7 c910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
2 \# `- ^' j6 g! m) D; d) v 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 / V$ x9 J l- V/ N8 c
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。$ m% q: w% a2 ~6 z3 V- Y5 @" D, q
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
0 I e3 r+ g" C) n( L% ~! A+ I917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。& v& D; J" a' d4 L2 S$ H
, |+ V$ q( g$ T8 U+ y% R) `[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |