文章来源→未知1 [& V0 v( G+ S6 p
文章出处→未知
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3 u$ `$ `* m( v# T# S0 W通关后的10盏灯,点亮条件如下:
" l* e! p8 |+ K, ]一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
& Q! o6 z& _# }" b# S, E g" B- t二,拿到全27套卡包。
. u5 E- h9 v2 t9 V, F; r三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
9 N9 L# A9 o! t, d. P& O- h四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
3 l0 I; p6 V* }( R9 ]' @五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 . q+ s3 x- |4 b, H1 j
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 2 [, q+ A3 o2 z
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
2 l G5 W6 A$ {2 [(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
: D5 o9 }. P/ X/ H' r注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
- m$ }; d( R! M$ m/ e$ C2 j八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 7 f( Q$ O7 k9 E. }
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 $ H% J. v2 {1 `- n
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
0 B* o# B" }6 O* }! f4 h0 U. e1。夏迪(通关后出现)
. p6 ~4 V3 L! S0 s! f- o; Z( b2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`" r( X; p) v6 B4 k
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)5 e5 V# u4 j x' l
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。+ @/ _6 J$ I( D0 M- u8 o3 j, R
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
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DM6所有系列卡取得方法 :0 J u0 m8 o! Q
パック名 获得条件
# W c9 ?& J1 h* p& [Vol.1 初期状態
L9 S7 F9 `2 l, E! a; fVol.2 初期状態 . N; P" p0 w s, S7 e
Vol.3 初期状態
% a1 i% m; { j1 F/ b, lVol.4 初期状態
* w# C+ s- o9 C3 i' E7 v0 fVol.5 初期状態
9 n5 Q2 h4 l, M: S: {Vol.6 初期状態 : f- M/ k+ D6 T0 @4 E, J7 ^: u+ O2 |
Vol.7 初期状態
) @; ]5 O% \' U# i/ XDARK CEREMONY EDITION 初期状態
3 v: D* D! M& ]% j青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 % ]6 W, q, r# K5 R" C
幻の召喚神 エクゾディアを入手 : H: p0 W& I+ `1 w, @+ ?
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 % P$ n9 \- I* [( k. l: a* u6 O
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 ( {* A' _9 f8 N6 i4 ?
Magic Ruler D-Pointが 5000以上 5 E5 z3 o* n1 v1 `3 T
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 3 m0 c Y7 j" _9 b- C/ ~2 Q8 h
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 8 @: X: l8 e" X T6 h5 r
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 * V. }6 H1 ~0 g: C
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
; q. o; ~$ f& mLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) % z% T! N- h" X8 d9 w
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 9 I" f2 k$ t V. d) g1 e
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 ! M! }- p. A7 H
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
$ c/ u [. ^. O \ DBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
/ Y+ R! C3 E/ P: yKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
: u3 T0 k; {) j: dRARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
5 D" z: n: m) D週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか " L* a6 X1 |; ~8 I/ v5 z/ M
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
/ L8 x4 T2 n: P: R8 T' b) \+ D5 tMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 # n" w* C; w4 Q, {
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)0 s9 t. M6 ^3 c" ]$ C( i. ]7 R" o
" W1 h3 w I% h- g9 {7 y注:8 ], V4 H. N( ^1 |5 t; e- E
得到SPELL OF MASK 这套牌:
9 M8 Z& T# h. j6 Y" U把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
* P* e) p. F+ M9 h: S! U9 _1 U) t n Q- |
得到PREMIUM PACK 5这套牌:& w( ]5 j0 }3 U C H# t! a# l
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。- A( H8 N3 V8 w) i, t7 h
2 _6 {8 ^8 x3 w, h, u
三种大会的发生地点:
' s( q* w1 Z! V' a( @2 ?! Q请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 6 t0 ]3 h; L" v
7 P' {% v) s4 O3 E T/ r ┌─┬─┬─┬─┐ 0 [! P2 E0 X" W: T( W% G% y' w
│ │10│11│12│ 6 Z, M$ w( D) z1 y* p6 [, M
├─┼─┼─┼─┤
/ G/ N5 v2 u. Y2 u │09│02│03│13│ - m. S, O4 f9 U- w
├─┼─┼─┼─┤ 6 Y) {9 Y# Y& ?% v6 P4 v9 o+ z$ y
│08│01│04│14│ % H6 Z4 d* |5 p+ ^, \1 |& H
├─┼─┼─┼─┤ 5 |5 ^" i6 L% _6 S: a
│07│ │05│ │
9 H5 w& Q; E- w' n8 c: n" d. A ├─┼─┼─┼─┤ : c* S; x5 v" d% ~1 b
│06│ │ │ │ " D. r9 G: |2 |8 d/ [9 a6 g# _
└─┴─┴─┴─┘
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4 `2 K" I: W4 a, ]6 W$ i* {1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 & x7 p7 z! i. e& z& c. l9 w9 v' o
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
! G; r( a0 R. J) v3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
( E7 s) X: d3 V就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
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关于限制比赛:6 G2 Y' L' o& Q& ^
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
) Q5 j0 o7 S1 m& T" ^( N; t5 |9 p8 ~1 r* j4 G: e) d; u8 i
DM6流程攻略:
/ \: c0 B# e/ I+ {% a# K3 a! P这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
- ]# I4 @4 Q+ E( p" n3 [5 `, Y# _6 G寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
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9 s$ ]) G7 ~- ^ h( g7 \游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
: k/ }/ y q6 d9 l, v% e
& N* \' d" B7 n) I0 |地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
! t- F+ i U7 R& s选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
$ X0 I7 a6 |+ u! X1 N6 z设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 - a3 ?( O; Q7 i7 j# `6 v
新的目标区域啦! : Y* m# T* M3 Y# M- ?% W' b4 E& Y
) @" d. B7 e. g# D$ f! }7 H5 A
挑战者ICON:
3 m6 g. C4 }9 \8 A3 x+ s* p7 P这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
$ _( ?5 C; x) u# G8 J% x2 R% S1 R个角色在该区。
6 r+ X, Y) i6 u K
) g: G9 a3 G! m$ V! T9 `' `0 D; i- e对话事件ICON:
$ ? q0 @, h' I6 D% x, B5 X- {& ?不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
( _; k+ u" F$ q想日子过快一些,可以考虑选择这个。
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比赛ICON:
P0 X, G: e& {* ]代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
* p$ ?" Q8 M0 k9 q2 v- ^6 {地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! : a6 q! A' P+ U7 u" ]
5 H @# p! i" V对战事件,取得卡包:
4 A( ]3 K( f. u普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 # u$ j+ \; G% P& j f* Z, e$ k
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 m* x* T, h. y( D" u5 t2 w, ]
2 j% q0 A6 E* R; k# h" y/ F" Y9 s
对话事件:
) l( ^4 J) d+ |由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 $ i# ]5 o7 W3 @+ ?3 O7 |, d* ?
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 " V1 E J+ F9 _1 m
3 A( L* s7 ?) b* @其他事件也十分多:
1 Y5 J, d8 q# o% J- f) k+ a0 k对局比赛: 8 A0 C! \: p% o# G0 m7 \
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 6 y4 }/ A7 b, b+ c' ~
: o/ i9 o& G9 w目标对战:
4 o; D4 |+ ]% G8 n K, c在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
! K) q9 v8 o, }& _2 l
# H5 R' [$ a# u% y: KDUELIST周刊发售日:
5 ? @$ z A o( U0 }每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
( K% t; `1 r, ]7 r8 \实力就。。。。。。 9 L! p8 F& V& B% H
9 N3 K" `3 H& R1 U( j3 {# E! G. y8 R
挑战杯赛:
2 \/ H0 {" W; q# m' @3 `% b当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
8 R& O1 x& w: k进行比试。
3 r C3 [3 u( ], @! P( A( ?. s& v9 a8 J3 h6 b6 |0 \( I3 i( D
了解初期套牌的能力: 4 ~$ _: E6 E* |: @+ h9 z w$ H
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
; i _/ \( b. o2 v/ _组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
: A5 ]* @- P0 Z" f# q* ~
/ c7 d9 B8 j" {. t' @. a初期套牌的36张基本卡:
0 ~$ O6 h$ v; |9 x+ t3 i- A3 y1 o& E怪物卡: 4 R T9 g& S/ h9 g
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
0 U- Z* v: I' V7 F" w( w$ t企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 3 h: O+ N ^6 S( v% K+ z
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 0 @& y) c7 s3 M. g0 k+ Y3 a
魔法,陷阱卡: / P8 x- C3 a) R7 a X0 z0 G
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 9 o- K7 x6 ]( r; }5 U) C! u& ^
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 1 @( g3 o" K7 @
圣防X1,落穴X2。 9 }9 S# G: R) O$ v! B% g
* u- \) T" Z4 z
初期套牌的基本战术: 9 ?2 \7 J3 ?" s! Z( u5 M4 x
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, ' S7 T3 f4 v$ l4 q4 B
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
; V( z+ t" N6 V9 F# g" A6 d4 D* `% H+ A新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
6 J3 e: e5 z, {; x4 j5 \+ f大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
" b/ l- q, T6 o8 i6 ~, b到所需要的卡。 - B& y# q- |2 Z( M, V
5 D; i) T+ r/ M
每款卡包的特推介: / }9 L5 H+ A. r% o$ U2 P* d6 D
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
* c9 M; Q' e: K% {. ^取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
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' P. Y4 r# F: R魔法擴张包: 3 ^; b5 [) E" t0 Y* w2 _0 n
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
5 K1 y( R* @' [( I包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
+ G1 N. V3 x$ i- x, O的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! + W5 I& r2 u0 g7 r! `8 c4 @, R
+ x8 n. k2 M& ]: H
陷阱擴张包: 6 m1 ?$ ]& `; w
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
' P# f/ X, |# t% e5 @9 \8 G' @) ]能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 . J: z+ r7 c5 ?3 y! _% L( x' t
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
% d* W- M4 `: {- W6 K- n3 p. o. M: @" M$ W) z! {
怪物擴张包:
6 T9 x9 `5 S# B9 _磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 . G; H% ]7 L$ Q9 N4 F
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
* e, g" i' I( @( m到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 ' w1 n+ C& G' r1 I
7 y3 W# F. a' V/ T* D1 w4 ]关于限制比赛: : f- `, `9 n m0 q6 S
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 3 T1 h: V& u. ~4 h: G- w
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VOL。1: 6 G% s' [( v2 q, S6 U1 i9 D
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
9 T+ h/ s. G: A如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 * p s: a) i7 Q+ _
R5 h. D) z. \
VOL。2:
3 L5 A& l# S& i1 A要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
* g" X# S! |* s6 L* q精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 " W) G( p* q+ L' w
0 t4 B# _ H, K* I
VOL。3:
. C1 h9 J4 F! `; m在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 / E) z$ S+ C$ P1 t
在这套卡中。初学者适合选择。
2 r5 U4 b5 J% U6 T* e1 f% p0 C' Y, z! `& b$ w# e. k4 M( D
VOL。4: / q2 u; r& r7 D7 v* @
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
/ D1 X2 E1 z6 z8 L# Q4 ~' V和哈比女郎都是你所需的卡。
3 r( k5 c. r% T7 K% k5 s& M
; L1 x, w4 A1 g' aVOL。5:
5 ]2 O- L) k8 p4 ?1 A+ o就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 / L8 D3 F3 ]8 j6 p
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
/ D1 n3 S* `; E9 S5 v) H
* M) k! o9 @# l0 \* ~5 n/ T- sVOL。6: 5 b0 d X G' p* _! v4 s" ?# L
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 ; E; g. `/ ?3 ?9 ?# m+ b1 u* ?$ j
7 B/ v3 x2 G+ c& A0 n) i: I4 i# mVOL。7: M2 v- Y% I6 n7 U4 k0 [
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
' ^6 T" w3 z5 _$ ]- f6 C6 w3 ^" r- z$ G0 W9 H! m/ \" H, d
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
$ w' d; |7 A2 c4 i& n2 @ d集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
" Y8 {" H9 w( R6 w, k& ]卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
@4 k1 I6 V5 o' f6 p( P) [0 t8 y# p4 n
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
& y- d& J* [3 G! A卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
' N2 q! L% x3 [% |" D" E5 o$ j9 T[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
8 `5 p" V2 n( }) N: g
+ i) s: U* _! ^$ H! PCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) $ l- c. l: e" l0 T, y c' v
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 ; F+ {' \+ V$ M8 C- ^5 `
的一套卡。
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) % v; t! m) [3 [: o0 {; r
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
' K' Y5 Z1 w; L) O4 f& I都是常见的普通卡类,非常易拿到。 / b% B1 ~9 |! v" c/ i4 a
( P( g' q1 [5 q! e
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 8 r2 M2 x- j( O6 P( }! S. }
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 1 [) f; L( a; z4 C6 o% `
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
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PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
* I H, T8 u! f全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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PREMIUM PACK5(PP5〕3 l) P. A5 o) G; L: k( j D
终极卡组,自己探索吧。 0 E3 E g4 Q/ l& y0 n& t4 P4 {
+ D, @3 h3 g% f! H
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
2 Y- b6 q, e7 V3 l8 Z6 @这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
& J: ]: | {4 e0 t. B3 D, u的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 $ d8 d8 b t0 [/ m: [/ [
8 Y5 u' u% j& T0 h# ABOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) ) K9 u& ^7 V/ x+ }* |: h* k
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 7 ?# p+ \8 a, g. `2 W0 C/ S! G
试试组一个融合卡组吧。
P% m7 H! H, M6 z5 o' u( I2 z# w1 _
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 Q1 D' c, G$ T: B4 L+ w
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 5 o. y0 }' ^7 K9 C2 }6 f
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AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 / z) M# s* G: U1 h2 R( U
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
8 g+ R* I$ R. y% t# [4 r9 c$ G8 p# a6 I4 ?. y8 b
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
0 R E. U# Q4 k! q很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 . B6 P; b m, G) d: b0 H" V
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MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: ( X# ?$ o0 j& v5 ?
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
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5 N D' |; \- oTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 5 G/ I! X. b' }8 X( t t+ P. Y1 K
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
9 _% t/ Z' X3 t' i5 A4 n! W h3 i5 S+ }1 G1 {/ F7 o ?
假面之束缚: m B5 L; Z# p
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
% n `, ~9 o3 y3 v; s
0 F9 P* r" u" U- ]( u- \- m; C- k7 }) B9 P- \0 t; D' r
游戏天使语:
/ p' P: u4 g) r1 b历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
3 e3 V3 T8 u- _ a# \
9 t' \ X7 K* w4 ~: n. N$ S004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
0 L; R# y. U7 h `- a+ V4 S005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
; y$ }* g( ^4 [, O$ o 自己所选的种族 e% p0 o2 R$ w, o* k, q
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
# p% r- A! i! R! ?. k4 T0 o 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
# c- t1 Q2 Z) r/ O9 F- t011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 * f* I$ G( v g- h' {, o2 p
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
5 \9 l. T0 J$ ^9 l2 |4 s( O018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, + E$ U; E) g& J! |' g7 r {' j
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
0 _# x; }% S! C+ S6 L# X 手中召唤出499(仪式怪兽)
/ u& Y' b1 }0 q019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP , ]0 d0 Y8 N$ H9 A. j6 W% E5 T
则可让此卡回自己牌组的第1张
4 |# o3 S- J9 s# |6 ^3 y$ ?020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 1 B$ Y2 z+ [! ?* ]
骰出数目x100的攻守数值 ( {+ ]# ~# ^9 O6 S$ \1 G% ?
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 + ~8 ]" n: Y9 f( N4 _
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 . J5 Y/ X% Q [) l% i
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
, ~- o# R& v4 P/ g, T025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 0 V" i0 a+ f W! F
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
* R$ l6 P) l7 a9 W030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 0 t/ t0 @+ e {' V. A1 m
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 3 R5 T! f5 N7 [/ u, s4 q/ G, @
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
( f' v2 j, c% r$ ] 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 I& l; C: o- Q5 [
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
- a2 Q2 A4 H! U: L2 @046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, , T. }1 ^ o0 Z! l4 q
之後对手再自行选择一张丢弃 3 O; T4 _) a0 N$ ]! I" \3 p
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 ; V" T2 g2 ?/ |% t" K! `. |0 W
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
% s8 P0 [$ e% Y 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
# D, ?5 `& k {* X' J7 ]* v049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
) J5 {8 e5 D% | B 牌组的第1张
! X- [* B; u9 `2 D; O; p053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
& d4 N5 W& _3 Z& C* Q( _& M, ?7 g056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 ' q! F* J9 F8 G
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
, x+ S" N" x8 p6 r) w) o 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
5 N3 i* n+ Z2 W 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
# I K6 E- x6 z6 o l) E060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 2 w8 e4 ?! Y& u" W: K4 U
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 ( l2 z8 t1 K7 A6 B& J
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
3 K0 \7 t& V$ q' T5 _& j. d 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' . n, l/ a( L, Q$ P
以表向攻击表示特殊召唤出场
$ i$ E# R# i b071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
3 q3 X% b9 Z6 D 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 $ `6 T$ \4 u% o8 z6 w
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
7 R [; i& T% ?4 x e076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' ' \; T6 [* r8 L: [# T5 ~. ^
时,也可特殊召唤此卡
/ s$ V" B# d6 _" J: [/ w080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 # h/ s# p; r7 E
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
& {& w6 Y. U8 y/ z* i" q7 j% r087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 7 `) q& ]" Q# M3 M; W ?* _6 c# s
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 5 R2 J+ ^- ~1 a5 `1 | ?% @1 }/ V
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
8 ]9 _/ C1 [7 w1 z- q, T4 ` g' ?092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
3 j2 U" Y# V3 G8 R y094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 * l6 @3 T3 {9 D8 X
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 . R3 @- @+ ]# o8 c1 G' W2 ]
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 ) T" y& i; d5 |) i
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
% O4 ?. ?! @4 |! V6 K101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
2 V! ]' ?' ?* W. B 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 * G9 T, f m! S/ K4 p& X
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
# A- V) U: E/ E, ?' `0 h) | 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 & V) s2 l$ f3 U: z: L
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
4 g2 D# F/ x* a109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
2 l7 `+ [& A# @- @% q112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 ' o2 X& m! k2 c. E
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
; d0 u3 F2 X+ q5 T+ a4 n* a1 f/ ^116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 + e& ?5 h. @8 g0 q
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 ' z: u6 n5 n @9 T' s i
颗星以上招唤。 & L. @3 i) W* C G
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) , V/ |+ M2 L! O @( _
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 2 I5 y- X/ K+ R! P- V! [- a7 s
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
5 ~. |% D8 q* U) X# G6 i134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
+ S& N: d0 F7 B( ^* E 卡合计8颗星以上招唤。
& j) b% V% M# Z2 i/ }# h4 c135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
# F5 u; {0 x+ U% f8 s) |# D 以上招唤。 # W! I! P: p9 @* ?/ G3 T6 n
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
+ X7 M, p' h/ m/ L) c/ S 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 , p N: P2 Q) v4 x5 k
坟墓场。 8 j$ b) X! ~5 w G. s4 `
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
7 c S, j C! Q" T138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 4 m- }) O- G; d$ ~
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 * Z1 o) \9 g/ c3 [
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
( t/ s- @9 t! ]# d D( f" \ 一半的伤害。 $ n+ C# k/ a5 R" S. O0 h4 ~! I
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 & X& s6 |3 ~* D8 |$ @+ I( h; x" l
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 9 R, f- T( M% f
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 $ K. U5 {4 e; `# e' R# W
,其中一项无效化并破坏卡片。 9 ]: a" d2 s5 U; m+ ]
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
; @! w0 c7 ~* ~ A6 M; l+ Z/ V* p 物合计8颗星以上时招唤。 8 _- ]& X$ p% ]4 i4 O/ K6 D
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 " N/ U8 y1 ^7 F. a, j, P+ W
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
* N, T( D6 D" V+ U" V! r; L9 Y 坏(伤害计算照常)。
1 j6 {% A( g/ e' [156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 , c& n2 y% A1 s6 f; C
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 , T8 V2 {, x* Z& B
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
* k; O, B+ m* w1 O) K6 N163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
3 t* Q$ l3 p9 e9 l 物合计8颗星以上时招唤。
: C' m5 g! V s: q171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
7 R9 e! k' w: @3 a4 d172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 . ^4 ]: J; ~" Q: k; o7 O% n& f
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
% d' s( s2 r4 `0 }% T; }* G 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 + I: z0 ]3 y. f; m: n a
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
! n4 B. ~* E" N) W4 V 力减半。 3 Z) T+ G Z1 h: V
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
, i9 [; J! Y4 j+ R3 |186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
! I3 }0 V8 W$ T k8 z188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
7 _! O8 E6 k# Z1 r( k0 t5 A 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
: V' o2 |& `6 Q" y190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
. \' t8 U* F1 m+ ~( w0 v4 m. d& z 弃一张手牌,牌数可以累积。
: H% K8 V5 C8 d, s9 H8 i5 U: L193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 4 l# w/ r0 l+ v o$ r
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 7 w7 V) I' x+ L2 e( J
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
4 C$ P) U& S/ h% N 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 7 F( P* a& o7 B, }9 d: K
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 % p1 ~2 d l! _- [! Z; R6 c. g
中。 + E2 f. Z$ P$ P8 Q
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
* U$ ]. [5 F) E G/ U , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 8 C# o1 U$ N% k) J# O% k' k
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
( @* ?9 b: R, d) v2 N1 J 不能使用。 9 y7 S% h' f1 x' V
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。! R# ~4 o D6 h# M5 y
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 % d/ |" N. V0 B0 ~* ^
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP ; ^- o( B; A% {5 P
2000否则破坏之。
, k. n% s' t2 Z; |# t* K: k211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
! q* B& p4 a) s. J, x 怪物攻击力+500。
. C8 F6 d0 ^5 J5 G/ }213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 - f9 J6 L8 h! n; O5 x- D# \9 @8 f
,其他则进入坟墓场。 8 X" y# I+ N& y8 }: X" r q
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
, W! p& q- y) y: h% T( ?2 }- o221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
) {% }* m% h* G3 K. M9 |* { 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 / I# F+ c; P* f: F8 j/ R
後将牌库洗牌。 ' Z3 X& Y6 V& N
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
$ w' T' o# T/ O# K e0 n8 | 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 7 K J9 s( m' [& V; g- i% _9 d# t
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
# G( S2 _3 f5 U' [ 我方的破坏掉。
% \" b9 |. s. X8 S225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
3 E7 y7 k8 F, n* z 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
E% s8 f3 a- L7 L% y z2 V, I* q+ Q229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
; O# p j& I' `5 h234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
1 ^% Z- D' E# y# ^/ P: z0 r) A5 f0 T 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
3 O( ^- {/ h; N% e( l7 V6 ?( O1 k240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 , G1 l2 E$ }! S# p; j
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 , w) w" S3 d/ O2 |1 k
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 % c% k4 ~6 A% D7 o+ R$ f7 w6 ~3 r& A" e
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
^5 v2 ]% E( @: o3 N% w245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
7 S! U7 m( b1 w8 z& D 。此时反转效果不会发动。
$ Y4 v& c8 z0 r3 D$ A R8 j5 W% G248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 ' W* N! g5 i, I4 u+ d5 ]" C
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
+ u# B5 j6 C9 a 。
$ |- M6 A# a4 D3 w( K250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
% K+ @6 V! i! }! G: Z4 ?252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 * R1 r1 E* k. M/ { S4 l, w
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 0 R3 A3 R+ W, n) e* Z1 t- s
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
( {9 s0 W+ y! P260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, ; g! R% v2 s# F* Y8 ~* y0 N
只能持续5回合。 ; n' |+ N+ o) M' T2 m& x q5 l
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
# @, h& \2 \8 m. K9 @' }4 q264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
+ J1 W" F- \2 E" O7 q 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 ) R5 b# ]5 K/ \ A
牌库洗牌。 4 C5 \) r& A/ T' I7 f, C) l
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 4 A. f/ X* b% p( F3 M
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
V* y# U/ C2 l6 L# r, a" v$ f271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
; r/ o! T' D; S 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 / }/ b5 w4 U. ~, s4 f
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 3 N3 b, r- D! o) ]6 a; a
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
# c- \4 l0 h1 C/ c1 R( U# V+ O280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 ) ]8 e( N& w3 B) w( R
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 ! u# K2 f% ?0 v% ~
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 D W Y2 f D0 I" \# F) U7 o
+500。
$ M6 I% }! q7 J1 A# f0 g284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
c5 A7 W9 n6 K' u& e: k 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 6 b) S: w) `; b, Y# I
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.7 |, |' C& b7 Q0 i: I p7 E& [
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 , w* A" d% V1 d, [$ L C- a v
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 @7 Y) `' {8 }+ d5 m3 O+ s
吸收一只怪物。
$ [. f$ D/ F2 j3 E291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 ( b1 p# U o6 d: ~9 p( J; g9 Q
法或陷阱到场上。 ) P0 L" Y( L4 R B2 W% ]! L
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 + _ K1 }8 t" v0 Z. B! f
303 落雷:对方场上怪物全灭
2 l4 c* ~3 ? b: E( d4 ~* [306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
) A1 U4 m' k. _! q: x313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp ) [: J3 i; }% i) v, Y' T# a1 \1 d
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
) i! y& x9 S2 H5 b 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 5 |3 @- t0 Y9 J8 l% ^+ |
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
: l3 r2 x0 P$ \" f; b$ m1 R α、β、γ
% ^: @: D g1 T0 \316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
/ N$ p" F) q* p; j318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 8 S/ E0 ^; D( G3 E
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
! Z' h, S$ v( w322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 7 e9 P$ ~$ N0 z5 B( E. f6 m$ e! G
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 " n5 c; q2 b& u, x+ Z- q3 B* T
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ( A2 g% Y- ~% H3 \9 n1 Z g/ m
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 ; w! x: _7 s7 ^4 R% l8 S: A' I
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ( y Q1 }7 x$ ]: n x5 | ~
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 ' ?' U6 b: x) i9 _5 z
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 # @- U8 U: N0 m/ z' W" D% L
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 , Q. U& t' F1 K/ W; Z4 |
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 t9 z3 V: [* \; L# P
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
1 Q& ^) r2 F" _( {331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 ' B6 c: e) o* G! J& U% E
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
. e+ y* o2 ]1 N. S5 F% L2 N339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
) q1 v& z& D; v1 {+ n! T" m! s341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 , e3 C. t$ C# u% R; Z( u* }9 h |
牌组的第1张
+ N% E* B1 E5 Z; s0 @6 `5 q) K+ V: H342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
: @; c5 u, Q/ Q3 W4 {, _1 R343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
- P* C! t5 b! p* D+ [5 r344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
4 a$ j, y+ Q2 P345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 " B8 {4 _0 ?5 w2 t# \
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
7 [+ z) T! y& K+ A: i6 c6 s0 V347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 3 ~- f$ ? M8 A) S
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 / _3 A9 r" K: L. f7 P! a: [
装备此卡的怪兽攻击才行 ! Q2 z3 B8 y! W) S! O
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 & g" k: e3 g ^" P" |# W
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
- R, d. m: \- m5 }; z356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 * P7 R- W: g1 U+ W; L( L4 s6 E4 x2 y
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
, C- ~" }2 C: I5 [, | 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP : }0 W3 g1 X3 Y& `* B. F
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
; \, b$ B! z0 P$ O" F, x360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
0 x4 _1 H. R( U8 {. q361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 - ]# I7 q# M" X+ v
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 6 A1 {" q7 L( w/ C, \2 o: s
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 7 F0 T+ {% _, \$ g) j2 y% A
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
$ b( F1 E2 C/ B1 a9 V 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
6 K8 G `8 O4 x2 Y371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 * w! r4 _6 G* p8 m9 I# p: {
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 / s K* U. L* x$ Z& v" b7 P& V, }
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
% \8 w X' a+ `/ Y' { 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
: f- L" A1 b) B% V W4 D0 o$ V385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
, E/ U h7 Y8 s* i9 ?3 m) a3 e. u1 W 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
' @. \6 w/ [3 u& G 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 % p& x3 b1 E3 \9 j) G) |2 d
直接扣在对方身上 0 O6 u, A1 h [# ~) g; i; I
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 . f3 h" \( A# f( R. N
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
, [ M i+ s) @0 h 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 % s. C3 c, s! I0 s, ~0 e: w
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 $ {9 c& S; q9 N. U$ V% H% {! D
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 0 d: T2 c, }6 C: W
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 2 d8 s1 V4 V. N0 r
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
/ O. ?6 f4 x5 [ 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
6 I# h% f+ Z8 G7 g% Z393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
- b0 U/ {) f9 o" U0 I) }7 i396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
/ s* ]% S) a8 F4 W- f397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 0 t! ?4 H7 o: {- n" L" i% s
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
( x2 ~7 z1 {. q9 s 进行攻击 , y1 e' _- S. l; i
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, 2 Z w% f- X+ I) x
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
8 q0 ~2 P5 A/ a ~402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
, Q( F8 D3 T% U2 M" g- M 以上招唤。
/ r9 U+ l/ t$ j% ^. E) p. ^403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
* E8 r( J. Z J) r$ f9 A404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
m( }: {( f' ^405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
$ f4 b+ [% r" M$ J5 `" C' |; f 至手牌中。 " [* A2 Z; d, F* B& A: A
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
2 a+ O3 c6 X# [0 s, Y# d414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 ' J. n) t! f) _& s+ i
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
( E/ ]1 S2 n+ o. H! W2 {( G, g$ u8 Q 法卡放至手牌中。 " T' e! ^/ B' J( x3 K* ^; n: d# w3 l
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 & U y f1 {6 J2 N' I" O
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 n0 Q9 p! p# k+ @& f8 e' z
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 & }6 D; y1 ~. [
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 8 ^- |+ E! r: r2 A3 J+ M
标场上一只指定怪物永远不能攻击。
5 S. v7 A4 q; f: a5 Q! V422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 " q( f+ B( C" V
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 : c. p7 \% ^6 v* @
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 " X9 d# Y' O. k4 z
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ; K J+ l# ?! f) j7 Y j$ D
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
5 U1 p* T) [# }; M% `) ?$ e 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 - W5 M1 X0 H: i# p: K. J
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
( ^; m# w4 n3 m2 q6 ]& T9 o9 T: V 放回牌库顶端。 8 e7 F! P. w6 y: c) T
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 ' F) f3 i3 G3 J9 _ O8 K+ y
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
- k y: A( @% D) z 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
8 x* f+ c- e8 y* l8 t449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
7 u) e6 l7 M( m' H- {450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
5 u8 D3 c/ q5 V/ ]& J 使用。 1 S: m+ S ~4 ]& v3 I; |6 o) l
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
2 z: W0 c1 F( D- X5 C+ J 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
9 n# ]; A }/ m! \- G; z- S. w/ I 这之後将牌库洗牌。
( Q/ T% \/ B4 ^: _+ G460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
7 b* M6 Y. f) |( z5 q, j2 s2 S 属性相同的表侧怪物。
+ t; N( Z( G# _461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
# A5 g6 Q: i2 k7 e/ J- r- l463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
) r c8 E7 @" g$ C! F 以上的怪物卡以进行招唤。 + E( ]$ D/ y9 |; n( T% Z0 S) U+ L$ m
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ; o# `( d R0 }
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 , V* U: A3 X( S6 e! w- P' l. P% |
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 & x5 Z/ ~9 z4 q
行攻击。 ' o/ l1 n( K4 J: f$ b4 V! j
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
; D( Y! p; c# H" e8 ^( [$ [ 攻击状态。
7 t: w& S% s+ _: ^( d' v474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
$ c a, B9 C$ p. C7 a: ]' ^479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
) U }; `2 v6 { 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
* Y) c6 O6 _" O R483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
) ?' ?" [% f& \- P7 C 所有者的牌库顶端。 ; j" V; O0 h, \* [
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 7 x, D% J/ g1 {" f' u1 Z* f7 R
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 . t9 X: w* w T, {( S3 G! e
後强制破坏。 1 `0 v* l6 |; D7 o$ g( {2 p
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 B! c! ]8 k3 P( Q Z6 R$ N
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
: H6 I6 C o% o7 q* c4 O* J& n 击的方式进行特殊招唤。
6 M3 R0 E* }: R; ^$ Q! Y504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
6 i6 I* q' |1 d) g505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
! q1 p7 w2 e9 i4 ?5 ?$ f1 L7 A9 d( v 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
. R# Y& x! c+ N/ I2 z+ ?3 g506 电击鞭 雷系攻守+300 $ i7 z- P* B/ _* B
507 天使的鲜血 我方LP+800 4 ?, K* V9 H, ^
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 4 R6 N2 \( X4 h* t* g! v0 u- {
其攻防增加骰子点术*100
5 s5 I8 n- ~6 `9 p2 |3 Z509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
' D* e! J9 w9 y( A. X: Q. f 怪物对象上
! a; u2 p ~! e2 L510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 4 d, h* t6 L- V1 [" L# L
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
2 S* t- Q: w( h/ y! U512 说の剑 战士系攻守+300
* C+ a$ r/ }+ p) l, i517 卡通恶魔召唤 6 N5 `4 c0 U1 p6 U/ m- k' X0 @, X
518 卡通蛋龙 ( H) u x0 @; G+ d
519 卡通美人鱼
# A5 U5 ]/ i1 U, Q3 _4 j( ~, T以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 9 q; ~; b/ B0 P- P3 S( l' l) a) ~
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 * N6 y1 |, e) p$ p1 E6 h% R
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
( f% R4 Z( A! L8 {1 o 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
) d, M1 y7 @- m+ P$ z. U' i7 r 物要有此卡才能出场
" D+ N. X% X$ D- p4 p2 ]521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
9 A- ?% C4 A# z+ R% S无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 4 ]4 B; b) E4 F
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 9 w3 d; Z4 a V; ~; W1 ~9 M
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 ) N9 ~. Y/ Y! h
此卡的怪物每回合攻击力-200
3 I6 S/ f& {- x: P; O6 Z525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
" x% I1 j, r/ o+ `5 N 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) , r& o1 ^) c9 v a5 u- |# n; x
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 ) d9 ]$ g c% E$ \5 E( y
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 / O1 ?" M' c) G2 s; R( U _
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
1 e' s7 l. t( ^ 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 8 m- {* V6 @7 L5 V' V" o2 c
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 , w6 G0 N6 B7 O: I5 r- u
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
" y7 {; S& h1 @531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
' ?2 w& Z/ Y& N532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ' Z F0 R3 O& P7 T
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
( p+ F) e3 V4 v0 k 一张卡片 5 H8 i) ^/ [- y: k; Z
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 : k1 i# x* n: X0 a5 V
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
2 o& K& ~1 z" X. B+ j0 h: [- ^ 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
, t, Q7 _3 @8 [543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 ( e# V0 m* q `+ S9 ]4 Z4 g$ p* t
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
& Z$ n0 u6 ?3 H- W& P% }8 ~549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 1 i' o/ ?" _ D+ n
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 ' f, ?6 W; F) n. G# `9 u9 x
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
3 ]8 }6 r8 V$ c1 f の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
8 i3 o6 ^7 r. T, |! u3 }: x ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
6 _* q- `2 L- o 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 ; S0 s" }% C) U$ F$ t6 W7 K
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 2 _7 r X* W1 x
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 # V. L: x: }( S( T" M
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) # `% Y8 Z# s8 _
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 1 S' P5 C! F4 m+ i) ^7 X
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
# q% |7 I c+ {! ~5 O9 o4 R568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 e: x- D. \" ~; I
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 ! E8 G+ T( J# \6 Q R) \, L4 O7 R& v
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 1 k* c1 k7 R/ f i9 [8 D6 K
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
|0 T9 b/ k- G4 a8 w& c/ y576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 , u8 J6 i( L% N) q
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
! N+ x# _9 C& l+ `% D: Q584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 , J+ C, h8 C) X+ C& T
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 , g0 ]9 Y+ N7 |# ^
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
5 D$ P/ c/ Z$ [6 W$ ?* J588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 ) F+ W0 |7 L; E7 h2 x: s) C0 ]6 @
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
8 s* `% D/ U3 y4 A. ?1 G593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 , a) [1 d7 {5 P! h/ d/ N3 K- W0 U
594 破坏神 可以当融合的材料 2 c$ U0 V. t3 N0 G1 f( r( L- d5 c
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP * V& u2 j, _) K/ L1 _1 U0 H: \
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
3 T( H: j3 n8 R. R( \3 ~598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
! h! i- @; g3 v) e2 A9 u599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
3 E' N, |+ O- ^600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
" j) w& H1 h2 i: ] (不丢不能攻击) 5 p+ ~9 C) |& j' H$ U/ r7 F
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 $ e3 Y% h9 N f; G3 b7 Y
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
' H! I F+ D4 m7 ^3 j* T603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
2 A+ R7 X- J6 i" x, O6 S) t6 q) h604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 $ [0 z0 c# C s
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 ' F! a' @) G" w. ^7 B; b" _2 V: p
向表示的牌。
( [' }" z7 h- N. [1 o; y609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 " _7 f2 ^/ {* E% ~1 ~6 n
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 3 ]/ h* a; y4 U& h$ [" j- z
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 8 h5 V/ ?$ q% f1 _* t
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 & u8 v' y* D! o7 D! ^% m2 l
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 5 o0 G5 o, U! h" P% ~- Z$ ?' b7 T, G7 H
621 火刑 ; 对方-600LP . m5 x# q# Z" n! N
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ( E( Q. F, ~7 r5 }
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
, k: g2 E7 C& z. C: J" O3 X9 y, u625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
& S; n* a; d' E$ B: P626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
' N1 h9 }4 U4 d# G 回持有者手牌中。
7 z8 V0 `+ i. n, W627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 ' A2 |3 X! \8 ]( `; J$ d1 g
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
& e+ c; q6 r. m9 ?633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
/ S1 I, `! `* e( s1 [0 o! b% m9 L% O' W635 火之粉;对方 -200LP * _" k" u$ T: W, |5 x
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 1 n8 ?0 I* r( x; ]6 O: |8 X$ H* J" {1 C
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
' h: h: ?7 Q/ |. ]1 C641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
6 \6 }* ~9 e9 {$ g) W646 火球; 对方 -500LP r/ `; f' x' P1 X+ l. p
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
7 F+ H5 Y" j* k8 q5 o. w 胜 9 D% ~, ]; E( Q, ~8 W3 u4 N
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 k' G8 E5 K& D4 {
(一回合一次)
1 x$ T7 h: d; [- i6 P657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 3 e0 U7 v# j& x8 S: f" Q9 N6 j
力上
( R# y2 P; v) p0 a658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 J2 |& i. [) t
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP 2 m% R/ J. K/ y9 s* R% S. [
671 黑洞; 全场怪物全灭 " x" l3 F) A3 O5 j; W
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
7 F- q- w' w1 \5 S679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
( B: ?& L- H" Z4 \- ?$ y( d680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
, o' \4 n0 X# M! z/ F+ A2 e682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
' ?% E' v/ c* T' P+ W5 h690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
5 |+ r5 c8 f) ^0 {% J. D694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, " G% M _( c" j- i
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
3 {( w- G3 ^+ X; p697 宝贝龙(纯提醒...;P)
6 Q* G. ?1 t6 p, e# b6 M853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 $ s m7 r2 @% V
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 0 h5 e/ Y7 E$ l8 }: M
坏後亦可发动其效果*
5 K. G1 |9 o: q. l, \- G854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 ) t; G1 d, _' i4 r) T. z" ~* _
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 7 r5 h6 y- A- q2 H! ]8 R* D l% w
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 1 G) v4 e+ G$ a `0 z
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
/ n; V+ y, h% d9 o8 r' y3 ]857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
R2 p- z+ X" F4 H G% V859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
' Y- @9 Y( M4 ~7 i861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 % w, P; [% B2 S) Y) Z1 H: m4 B- D
合计7星以上的怪物来招唤。 ; c2 H, X$ _/ g* t" {3 Y
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 ; Z: Q( E4 `! d( T( B
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
* g0 e6 B& F2 p: ` q$ e 坏,便可召唤。 : p0 U; c2 M- u8 m
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 ' `9 D; Z: I0 I4 q% Q
6星以上的怪物来招唤。
+ A' U, C) y7 F" j" H j, X873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
* ^' A% S) y3 n6 U: N7 M 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
- N. i' p5 V) w* \ 复活後便不能发挥其效果。 4 ]# [2 q% k& A" a8 J! C1 P% |
874雷鸣 对手LP-300
4 P/ D4 g% ~3 p$ W& @ q9 H, t881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 ; l) z0 |2 D+ J- q- K
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
7 t3 d4 O/ }. ?4 X$ ~ 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
# f7 w F$ R/ j883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 2 E7 C4 [9 n8 O: _7 g0 }" G
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 1 ]5 ]% {) R* H
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 7 I0 E5 T" d( d/ T, E$ x
。只能在自己的回合中一回合使用一次。
) ?" }' a) O, ~* _4 r886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 $ N3 [2 Y7 P1 G8 z
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
6 V! |9 r! S3 ]; Q+ D- |/ Z G887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 2 q6 G* L0 j/ l7 x4 _1 s* F
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 1 e% u. J, b+ _& Y
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 6 p$ D( k2 f# D" p5 {
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* ' Z+ t3 X9 s9 f/ h
894彩虹花 可以直接攻击对手。
e8 u" G* a, `" Y% ?7 t- t896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
( m- B5 { _* V. T. }899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 4 b# x: I. s( d1 a! a. r; L C' n6 l9 p" j
903レッド.ポ-ション LP+500 ; s/ V" v0 ^, L" f% b5 n( D# ] T
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 - ^- v- G) x5 H: ?9 y
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
; ^6 E7 S% e% m0 i! g" L908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
, N f' m+ G7 Z @+ c7 D909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 $ f: ]) e \- r$ s
合计7星以上的怪物来招唤。
9 s& h2 d3 M \5 c8 ^7 G910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 * Q) k, t/ Q9 S& w- N3 k
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
. |6 H: B9 Y; h a( k& \916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
, c( {$ ?; Q8 o# v& q*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
% _/ h. @) Z; N1 X$ U! M( D; z+ ]917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。: x5 F. v5 k0 v( ]7 T! U
5 d$ n; Q# d0 Q9 U2 W. }
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |