文章来源→未知
2 J2 ?# s, k2 R/ N% j" s8 K( ~文章出处→未知+ m2 ~- O/ `5 T- X2 n
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) S; B1 C5 T$ t" R1 w# a! v) \通关后的10盏灯,点亮条件如下:
% F6 P7 Q- u% p) a& M* \一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 4 u* E* s0 Y$ O* V0 L) C- W
二,拿到全27套卡包。 d8 g0 w. C$ \6 L- x" W. i' L/ l
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 / s+ I. U( U. ?1 s) d( [
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 ' N. x6 j2 D+ `
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 I4 F6 `: J- X8 P* ?5 O3 ?
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
" K6 D& l) @/ f* ]! e5 A! ^七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。+ L. z1 V H ?# N, ~4 c) [# e8 @1 c
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) + H9 @" K; N. w$ J
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 , M' j; X+ B" U3 {6 Z- ~. N
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 * X- M, k, N: H5 ^3 e& ^
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
6 o8 C6 [$ F+ {0 p+ S! [十,全部隐藏角色出现。一共四个:4 T0 i/ O$ ?7 V2 w* U
1。夏迪(通关后出现)7 B" s8 ^9 m. G7 c. }; m
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`! ?8 P9 o, U' b P) u
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)# r, C* L3 u0 m( r
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
4 N. i/ p {3 A+ e3 I: V9 z注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
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2 j1 e' N! l1 P; \3 ^1 U4 m$ QDM6所有系列卡取得方法 :
$ S5 }3 e* y- T; c, tパック名 获得条件 . l6 y1 _) T% T0 ?5 ?0 p$ u8 I
Vol.1 初期状態 / z5 \8 O2 `6 }
Vol.2 初期状態 - g* Q4 s; v/ R7 ]; k7 b
Vol.3 初期状態 ) [' T- y4 S9 G1 W; I8 k u1 o2 E/ }! w
Vol.4 初期状態
' e' W7 D' A+ n" s# yVol.5 初期状態
( ^& V) d [ y% V7 PVol.6 初期状態 & o" X' }( d9 s4 _6 G+ @- J
Vol.7 初期状態
; d: h* X$ h! o' ?! Z* c' qDARK CEREMONY EDITION 初期状態 8 J9 s: [3 D t/ L
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
1 U# Q- e4 N y( G: k幻の召喚神 エクゾディアを入手
M4 |4 S1 _ v- ] g |暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 0 ^0 q+ e9 e g* m& c; E/ t2 o( \) L6 A
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
3 d! j; k+ z T7 |) P& K) HMagic Ruler D-Pointが 5000以上 0 h' z# L7 ~4 U' B1 I: |
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
+ }% @3 b4 G: h4 o6 [Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
3 P8 A4 M1 c/ h/ a- u0 QThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 % Y; Q* b% ~. ]* t9 D
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
7 h3 j# ^+ Y$ s; wLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
+ r! A/ }* y0 [1 c) ]: s/ \PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 ) N. W7 ~- o& m- X
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
; d. H1 g$ L/ NPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 , y8 T6 { C) ~; c
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
) `1 g1 w X3 |8 X5 vKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)3 p' p, S5 R) G }! P% c P# |
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
- A7 s$ V( V: k' Q3 y週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか ; s& x" Q2 p& ]' O+ B' @# c A
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
\! Y) s# s6 w, |MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 2 I) u! R1 g, x7 p
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
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9 U. T2 R& a' K3 S注:$ P& }+ F h/ Y7 J
得到SPELL OF MASK 这套牌:+ f* A! N8 x$ s' g
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚6 `: `" k9 I( N0 Y5 Y
; L* P$ a' C# d+ @
得到PREMIUM PACK 5这套牌:% e( a. y( N& V9 C: \
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。& w+ U( r) r( N
6 P, E D* p7 Y: A6 M
三种大会的发生地点:
: `- S: u6 i5 d; ]请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 9 @2 O$ y a3 {$ t
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$ E! J; T+ Q5 S; W3 O4 g │ │10│11│12│
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│09│02│03│13│
5 u& C' t. j2 q7 J( x2 h: G& } ├─┼─┼─┼─┤
+ [5 J1 ]- E# X7 [: ]5 F7 ?" A │08│01│04│14│
) S# }' r, z* w$ f; B3 D7 I* V ├─┼─┼─┼─┤ 7 \$ L) r5 ~3 q
│07│ │05│ │ K6 o6 K- \6 `6 K
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) W! s! y2 P3 Y1 c2 D, ^ │06│ │ │ │
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) }' w# y# x D0 x1 y, ?: Z2 c% y
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 0 F& l" P( b/ m2 |( A; {
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 1 U3 A2 F/ [" T A
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
9 A' l! g" Y4 N1 w3 y就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
: Y; T6 Y7 b& g6 V; X% i
+ S$ ^! j c0 v+ S/ a) |关于限制比赛:$ E8 H. I8 u% Q; W
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。' X. d7 v0 L8 I1 e# l1 K) R3 ~- n
9 v# h/ Z, s) H1 R6 M+ [
DM6流程攻略:
+ P2 R( d4 S5 O4 u: b这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 0 C( L& Y. g9 d
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 ' j! \; S5 A8 |* l: ?+ q/ V$ O
7 [7 h# ?0 w7 r8 H9 v* x: ^
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
) [- V- G8 a! X' m7 ^4 u W. P0 G- s* F# A8 P2 j
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
^5 `1 b6 \( Y8 m1 f选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
8 X2 m( y- ^, A+ M; u0 k设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
$ |4 c) G5 ?* E% H4 s3 b新的目标区域啦!
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挑战者ICON:
$ x- t7 G; h+ t8 V4 c这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
( k: J; v4 t) {1 y5 m1 f+ f7 L5 C个角色在该区。 8 n; n. {7 ~) G4 @
/ r$ N* \: _1 R5 W; U! N( ?对话事件ICON: & N2 U6 I: q' g$ I5 x0 Z
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
u# Q2 {; w2 Y想日子过快一些,可以考虑选择这个。
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比赛ICON: 6 ~; a V( C3 Z
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 5 V/ p/ |9 y; d+ X1 d
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 5 u" A- O5 R0 a! d% m# b+ l, ]
- ~3 S- o% z9 H* `3 M对战事件,取得卡包: 5 r- }4 p7 Z& p1 O2 \( `$ a
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
( C: _4 o% j% q- C- Y$ J( G9 I的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 ) ^% F8 @) U+ {% g8 q- ?- V2 V
$ B r% {0 s3 G6 V X
对话事件:
" l, y0 |) Y6 m$ t4 _9 l由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
( {, ?/ r1 e! ]- L! @4 |! P$ e情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 - P) O! P; l+ u/ E1 p0 u
: ?: W. V8 f$ G1 y+ s其他事件也十分多:
/ M" t' I; Q1 G+ w" ` Z: N* m4 ]对局比赛: 3 V& ~( k2 s! ~ f2 b3 a1 W9 U+ I6 r( N7 v
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 ) `( Z( n6 J" X4 G" m* v ?
6 l/ A5 Y' e5 L4 y5 }% H/ ]8 ?目标对战:
1 {+ \3 D9 _$ ~: b3 t& j" I- {5 ?在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 % N, y: I/ p$ q: S8 {
2 j. ?' N. H+ t, R* [, F; J# rDUELIST周刊发售日: T) S5 y% l" r U/ }. E
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
1 x. E3 G" N" F S4 b4 ]实力就。。。。。。
* T I, f- ~3 U3 N. h7 \. |# @7 m4 ?3 Y0 w V7 [. x
挑战杯赛: 4 f3 T' Y/ [5 f% T b
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 : ^2 j- k+ r6 \3 _8 F
进行比试。
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了解初期套牌的能力: & Y: u+ I9 |3 ? _
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
$ S( t0 d! B1 _7 _6 z. Z, l9 ]组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 " W- f! O6 T0 \; `
& w+ ^, ]' u8 T$ B初期套牌的36张基本卡: A: a5 i3 M0 R) F p
怪物卡:
& O, f Y* u4 e# @/ `混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
6 D$ F. Z6 H i企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 0 |" m3 _" L; {( y; n
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
$ Z! c" @9 d4 b& w魔法,陷阱卡:
9 {1 g( ?! [/ f/ b1 r; {, ?融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, " o8 ~6 v. V$ {: B; M" Q
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
3 o8 l" L* @; S$ `3 M4 O圣防X1,落穴X2。 2 u! X9 a: Y) G, X6 ^- g
( o$ R& `8 A, G2 B初期套牌的基本战术:
5 c& |" A0 v2 ~8 Q j& @当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, 4 x; I8 V: t0 w$ _0 p: k# i
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 5 L! Y4 f( {4 u6 ^! N1 O
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 & h; l6 r! E, L" B: e8 v. N0 @3 u; i
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
2 k, J" t6 U5 W k* P到所需要的卡。 6 n" k* j: h& ]* n* p) y# `
+ c9 G8 C- v1 k/ d" _! n8 ~
每款卡包的特推介:
0 Q1 k" r- j* ^现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, . t( E- h+ G) M7 A
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 2 U% [& S0 P' V, p0 J
$ {' k2 _, w. W6 [- U) w5 N5 [' v5 H7 S2 G
魔法擴张包:
/ D* l) t& _0 g1 M& p: z过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 0 C3 E. J: K, q3 R
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
, Q& y& `5 z q! Q) Z9 \8 m; s$ \3 G" R的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
+ u6 z5 A( m7 M" |! ~. E* G8 s8 W O9 D- f2 U- T3 h/ e v2 |* O
陷阱擴张包: & r% e7 G( }# j) a1 h4 K
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 1 y- h+ {' V4 X# y) C+ R% P
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
9 H8 a. E# p; U& Q5 [2 f怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
& C# M/ `+ W6 z8 S2 v2 X+ i: K' M2 d2 }
怪物擴张包:
8 E& B$ W2 S) W9 @2 @磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
, E0 i q2 f* J# E4 S- ?5 K多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
# G+ c' s. I) o9 ~+ w, F& G- |到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 8 X! R: D, H) t3 k" E
1 F6 O# U* \; V0 m4 y0 p2 W
关于限制比赛: . S; g: o: |3 ^
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
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VOL。1: % |1 A( d) i% i, J9 H
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
# _# _1 m5 g) Z% {, Q: ^如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 . Q" } h+ _3 a2 V' _& s
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VOL。2:
0 j8 w/ F+ O1 ]! G( G+ q- d ]要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 - T1 @7 o" j9 J" i: I- Z
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
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# y& u; T6 g0 c1 C% L! {! lVOL。3:
7 T% D5 E# t- T1 O: i- J1 }6 p8 t在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
" [" s. P0 D! x在这套卡中。初学者适合选择。
( x7 ^2 N [9 v% `' v3 \! J# T
: t, u6 j/ j' i6 G \1 WVOL。4:
5 l5 k7 d8 @7 Y9 l5 i如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) ( @+ G! V9 f2 F8 K2 ]5 f5 A4 g7 @
和哈比女郎都是你所需的卡。
% _% _) {% A1 k2 Y T
* V$ x4 L4 E& e2 z/ v' v$ Y' gVOL。5: 8 Z4 g) E/ b3 X2 X8 @$ t! h% D* P
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 + G# l9 p4 q" Q- s! v7 B
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
* I( G5 r5 J: |) d
5 W2 E, x7 q9 j' m0 R3 ?7 n" @VOL。6:
, o; K& N3 \6 b注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
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0 D. N6 J8 X/ f/ M2 GVOL。7: # \4 z3 E% X7 x
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 ' c/ q5 q! ^0 `7 p' P; X
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MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
% `; r! R% J* o4 Q8 T' y& Y集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
- t+ }/ O7 u5 b) E' r卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
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0 C$ }8 m+ R. J7 V, d* _0 M- hPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
: l2 Q2 \5 L- d1 ~7 @. R卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 ; u7 S0 c N% `
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
4 G; L- ]# h+ T! R% }0 L- y. U" I- c4 }" I F
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) - M2 X1 V3 h4 R
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
( P& A' w8 e/ @0 J的一套卡。
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THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
; C/ K6 I; j5 z4 z( f很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
( S& f& G# |3 l1 t- ?9 r都是常见的普通卡类,非常易拿到。 - Z1 D F( ]' A( x; t! V
0 x: G! s4 \9 [, r f D4 nPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ! s6 o1 E' F C* q5 B$ J% D
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
5 i* e8 }6 k' ?# Q# @3 [& d: M5 ^5 E是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
1 t, b6 A3 @/ P m
$ M! o1 A( R0 i" A, HPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
# _3 F1 o; L$ A; J- B全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。2 y9 V$ S4 K* b. U3 p
' Y; x# h7 [7 fPREMIUM PACK5(PP5〕
) X4 w& x; f2 q. I8 D# R3 C终极卡组,自己探索吧。
( R, ^- n! {: c# V0 ?; Q. V9 F; L& W3 n# E' `/ b" u
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
% K0 O4 D( }3 G- y5 P这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
! e' }! D! V# q1 n的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
( ~. {5 t. f7 E" p
9 d+ V# t& {/ q6 L) j, s6 gBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
; U d' \' z, S) ]. p' X收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
|" I7 w" ?7 o$ t试试组一个融合卡组吧。
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1 K3 X/ g# h# h: j ?+ s/ g! fKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 $ ~4 ]. X/ x9 J+ |+ H
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
4 o; [& U" c' }( L
: Z- k' p4 Y# u y. |, C2 m% Q2 _AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 " w+ @0 z: w1 Y) a) k, }2 U
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 1 u/ S' D h0 f$ k, c6 {
" {5 y. ~0 K/ mLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: o1 E2 _8 R9 @9 u
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
& r A2 l. ^* D B
7 Y( C# e* _; s: M& X" {( aMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: ' D. q1 @3 _7 ~5 x5 k9 }- G @5 A
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 ) I1 t2 w2 ^$ k
. \! t1 ]. U$ N6 L
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
- Q* |3 I9 ~" s$ w7 U全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
3 Z- {4 k+ X7 [3 a
7 G i0 X' u* Q4 E) A2 I% D假面之束缚:% R! L9 m2 ^7 I% o
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。* |8 m5 @. e1 D# a0 [/ V9 G/ ^
$ K- X6 I2 v# V) x& `0 |) S7 `8 F
游戏天使语:
) n- {8 Z: o+ q# N" ]" L历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:! t8 Y1 W* P; Q/ ?0 z
V( w; ?+ k! h) V1 S" a
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
" z7 J5 c, {! h4 V005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
$ H* \4 S; d( I+ ]! R {( H. ~ 自己所选的种族 9 \9 S# E. d/ V8 c V
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, # x& B. y$ ~7 s6 `2 Q, {( G: g& X
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
2 f. @7 \; ?: W" ]011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
6 q# G/ O7 Z2 e% i016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 / E2 |! {4 L) j/ R# }, T5 I
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
5 R6 v+ T* ^7 X; U 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 4 z4 m- h, ]6 V/ F. h( m# U8 K$ ~' D
手中召唤出499(仪式怪兽) 2 j8 z9 V& M+ R g! g
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
# S- F) A8 }. M) y) b 则可让此卡回自己牌组的第1张 $ a" @- X# Y' B# M
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 ) Q+ M0 ~. q Q0 {* x& A- Q
骰出数目x100的攻守数值
' n2 c/ ?4 H8 P4 C" F) g7 E4 ?021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
" C0 ~4 H$ y8 ^3 k+ R022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 " Q2 P2 j: O2 z6 d. E3 n# V2 Y5 a
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 2 w" e z O- @6 G: [: v; {
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
3 F6 ?) q0 [3 ]: P* Z4 G029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
7 q0 I/ ^: a0 E0 T/ T030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 4 X1 R+ Y; k8 x, [
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
7 u/ o4 R5 n2 `+ d8 N* j& A043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
M- }" X3 i1 i% T" f3 D/ f. K$ v 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 j( h- C' T4 e5 \+ x/ g! f: C A
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
9 H% |7 [9 h8 c4 P0 |4 x046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
1 Z% L9 d$ Z2 f+ {* l# Z$ C 之後对手再自行选择一张丢弃 0 \5 S" \6 k. M" E) L4 z* \3 O
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 1 O/ U+ \+ N" E/ Q* e( b" ~7 Q+ t
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
# w X, S# Q7 U" Q 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 4 ~$ ]2 t" c$ L. g
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 O# e9 n9 r( q( D8 D) H$ Z
牌组的第1张
* c- m6 H: F6 ^5 l& J3 S# G053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp ! ^: D1 K; W# K+ x1 @( a! `: f( n" N
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
3 x. C2 i6 W7 A; p; I5 [057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
7 s+ W- I& W1 I# [. f/ I 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
1 _: W* ]2 f) F' t 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) . ]; j" V4 t9 i# b3 I$ P9 }
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
4 ~% Y# z5 w( r- H1 D" o 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 1 Y1 Z% `" \* N0 v- H* N. _
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
) N* ^3 j! @% H 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' " Q, ~6 G6 v, o+ V2 Z6 q3 `
以表向攻击表示特殊召唤出场 5 L* b% g& H [
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
W% k- \! J3 t- K1 [% _ 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 5 @% \/ M( Q" Z' [& Z
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 & R. i2 A: F0 z2 }! k @. z. n
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 9 M1 H6 e5 A7 f, u) D" G) c, N
时,也可特殊召唤此卡
r: Q; E. u* v3 w E080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 : ^' ~0 G( L, D
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 0 d0 }$ i. m: V2 p5 Q
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
5 b* [) g( {( n! R" n$ w2 _088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 ) u- S. C0 E7 s! L) n- ^
进入墓地时,会回到原持有者的墓地 g9 J) C! F% Z3 v( m
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 5 \8 J, P3 H w+ w
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
2 ^- U( Y: }8 }. R6 a, m095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 6 M1 ~: C' e7 \* u3 p% y
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
3 \7 P# ~( P, r2 ]$ ?100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 ) x- E8 ^6 y2 L, _. C3 {+ [
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 8 g2 K3 r* k4 p8 i0 W$ m# A- h
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
9 F/ d7 G3 p0 b8 A: i105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 5 u+ k, e/ y% C0 }' C3 N
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
& `) V! O* f; l v: H107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 ( Q/ j* t* x4 _% R- J
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 3 E4 \; B4 [/ r0 x2 H
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
' u) q0 ?3 c$ _! `/ W" Q 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
; ^4 O3 h! B2 Y) S8 ~% i h6 {116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
8 T+ e: h) t! j0 y0 ]118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
% }% r! g- n2 C0 t 颗星以上招唤。
! s9 q' `: k, ]2 F/ _' n125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 5 d+ E/ D2 e/ O; e* T# f2 Q
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 % g3 Q) @. d9 K7 p
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 ' H# _+ ~7 M) \+ H$ h% z
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
) H4 Z* ]( y( r/ Y- y# } 卡合计8颗星以上招唤。 / A6 k/ W' y4 v# ^& A% H8 M; Y
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 , A5 o2 U3 {/ ?
以上招唤。
3 y3 {0 h8 D! N* ]136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
& ^# g6 A0 [) u6 l 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
( Z0 z) G% \* Q1 g 坟墓场。 ; ^7 F+ i0 }* o+ S$ F' P& j1 K" z. k
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 ! c+ T. H: o/ P
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 # F R* B3 s9 i5 d: i* n: v7 E
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
0 B; _/ \6 u' K+ d/ U5 D144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 # I' `( B0 s' M( m3 r
一半的伤害。 . a4 d. W5 J4 \7 K+ O+ i7 Z. e
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 $ c% n& x% r1 c: n& p1 t. s% ]1 u7 u
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
' \0 j3 r* b6 F. ^2 u151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 6 |1 ] d6 `0 }5 k& j) }* r+ {* M& k
,其中一项无效化并破坏卡片。
0 a# ~- y$ `9 c8 T152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 ; P5 h/ {) B( o2 C. e
物合计8颗星以上时招唤。 ( d, P- v+ o7 ]* W" n6 Q2 ]: w
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 , Q6 ?) L/ Q1 T* d: v1 D: [
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 ' H& [1 ^5 P8 d- m# E: i
坏(伤害计算照常)。 {: V) X+ y, ^
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 / O! ~7 h* I: P+ o: S+ ^: G
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 9 E0 }5 q( a, l6 f/ g9 j% k
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 4 C) K9 B* ~& R" ^
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
; O! O2 B/ e( ~6 P' @) W2 p' R 物合计8颗星以上时招唤。
. m. v6 _" o* E8 j171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
: c" T! a: z/ L5 k172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
# }5 u" z" }, u9 v1 f" M m$ O0 p% F/ j177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 " q& J' D$ R; p8 d
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
9 m- J. }, J: n0 Q- u180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 8 U0 S3 k6 z6 ~& w' }2 d6 s
力减半。 / o/ M0 N7 z) L4 q
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
" |" d% ~- `; S* p2 s7 {186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
7 P6 X/ j1 S( F; N& P188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 7 d7 P, C' o1 y+ T7 R* T- |
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
' T# x* j3 O; F! M: n- c. |* _190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 ) P9 a( I9 C) }& s* ?# _8 a2 K: O
弃一张手牌,牌数可以累积。
# m/ S: O6 E/ N Q193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
! N; r* C5 `& e' J) P$ F 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
# p) [& T8 F0 Y; j; p9 v- ]) `+ [) _195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
) I% X; W1 O5 h$ L d 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 / d V: G# M2 ]! U. C! R, m
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 # x9 k. v% ~/ |& K' q& h
中。 0 Y# E+ Q% g7 N( k3 H U
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
2 l, u2 ~9 Z* H1 ~9 |) B , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
8 K% i1 G4 I; G+ b- }+ z205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
( f. p7 z# m4 p1 `* m: Z 不能使用。
- i( l+ N# {6 f4 x- J) a206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。8 p; C; }# m8 x5 B Z1 ~0 v
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
9 _* x9 n) r) }. s+ }) O208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP ! ^& x9 P; O; o. `! [
2000否则破坏之。 4 v/ `& b* w8 x% I5 x9 a6 D: I: Z
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 - j( C& `' S* K, p0 K
怪物攻击力+500。
' w3 Q/ D6 x4 ~! J8 X6 H" k ~# J5 k213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 2 k8 l/ L6 i8 v( Z
,其他则进入坟墓场。 $ c6 }8 |2 t6 Z; H x4 o
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 " o7 ~2 p% i, Y1 {, F
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 4 @1 z1 m+ f0 ^% E$ C
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
. H' A+ ^$ Y8 O/ q, y$ R& c. I 後将牌库洗牌。
. `# Z b, j. b% d. C$ j# r6 @222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
1 `6 S; [' X" B+ _4 v% t4 k6 R. X 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 $ D+ G* g# U, m3 b7 }4 M0 d7 c
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 ( m/ F g0 g1 [; V. l1 ?* l& C$ u( _6 c
我方的破坏掉。 ! q1 R( A- m; g1 \" T
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
, Y/ e0 k; x8 B$ \ 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
0 {. K0 x& ~& h# U229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
# [- d6 E, L% }1 j7 j7 ?234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 . G3 t1 `2 k! H9 {
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
5 c% d! V! Y3 Z% o% n2 A- M( c240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
0 _ S9 b8 V. Z242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
5 F' z2 L3 W3 S% m4 I4 C4 {243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 7 a* r/ T+ A1 L8 S
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
# w, |- o+ ^7 S245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
$ j/ I% \1 Y% X0 q, i 。此时反转效果不会发动。
. H9 u/ T$ ]0 R+ T248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
$ @$ f/ F: k6 g' U! a, e F249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
% p7 F. C) ]+ K$ D 。
8 L5 E3 y" @3 P7 C: Q! x250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
. P8 b4 v0 N* m& I; _ s7 B8 v252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 : V8 e3 I8 A+ O5 J5 Q% u/ I4 m
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 ( n$ C" A7 D0 C9 {( K4 L' I
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
* C3 ?. ~. q5 t; S5 h3 s260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, ) @( B- s* n* x8 l
只能持续5回合。 % `- Y5 c' O" z
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 0 e$ {9 e7 {8 W4 H6 x( R" T7 w
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
X1 `* p2 F B; L3 U, m 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
) ~, y, D l7 c, _% T5 } 牌库洗牌。 : |5 R! `; a6 m! Y- s
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 9 }% w5 D. |1 k- i
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 ; U8 J! Y9 W3 _7 w9 G, p
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 $ t" `8 X# o- o& A
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 , w# L- `* j' r7 o5 ~& G
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 ' j4 Z* }& [& u" x1 [
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 / x3 u7 n' p, A) s; x
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 & ]! X. W9 K7 c0 z% D
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
N, r, H5 o; o. b( l1 N; u283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 $ B0 z" p2 v8 d% Q/ ]. e6 M3 O
+500。 4 T5 o# _+ G3 w% c) B% j
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, + a. i% w0 N! S' B- E( b
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 0 q9 M, t/ }" ~. S/ Q7 U+ a, W- T7 `- @
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.1 ^ Z. u% A8 p& x+ K! Y# N
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
1 K2 e4 b( N. N) m% {7 v c 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 e* |. f2 F6 \) r5 L# ]
吸收一只怪物。 , ]1 J: B- y, W$ s# q6 r4 P4 J
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
% B, U$ ^7 G* W. t( _0 v6 J. t 法或陷阱到场上。
) A# |1 c) G, L1 b! y; j! ^9 J298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
4 a, ?5 \0 f6 ^ T- W303 落雷:对方场上怪物全灭 * b0 u! j' p' e& m, ~
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 & c: r7 j* x7 { o0 {) b
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 3 |9 z2 `$ c& @8 O/ h7 _) ]
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
% r S+ e, Z" C; G3 {5 H 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
6 J" Z& P& h6 u. R 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
! ~: h4 m V% P! {9 B* j α、β、γ
/ j0 T6 _6 Q, Y316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 3 g8 g2 i6 Z$ K7 p( K: \
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
7 s7 @: M5 ?% C) @7 e* v! ?0 n K6 f319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 2 f5 R' i* M* p4 D5 A) R# h W0 V
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
9 U7 i3 N* V4 m! r* M323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
7 |$ V- a' E! H! n8 R, ~' v+ J" u324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
8 L! z: j- o% [$ z# t# S325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 8 B$ X: ^( o3 Q& u2 G
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 / e* s/ H( [ M5 x' F/ n3 y( k& S
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 2 i4 K9 c# j- \+ \* X2 n2 y8 u' G
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
+ Y0 h+ W4 s- o5 N328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 " V; W% c# G0 q, }0 T9 s u4 i) |+ N
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
$ ^- x. |) F# f1 f! _329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 % L, U) i5 w. {- w' b4 D# D6 f
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
1 H) t" u( B" X6 Y336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
4 t6 {+ S7 C0 M9 W6 h339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
5 G; i$ |# F6 R, B1 v/ u; W# H0 H341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 4 ?3 r% U0 f3 ~4 J( U# C
牌组的第1张 5 `5 h0 k# w* _. h6 I, r; S
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 $ x3 W. C4 D* W; u
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
3 Z( n0 n7 j# ~$ y6 }6 p344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 ( B; |5 [: K# }+ g9 m1 D4 Q
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
; ]. N+ K7 |) e8 L- ^346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
0 ~, U, Q4 a: L1 X. N347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
' u: Q( d: p& M! L$ v349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 ( U+ O, O1 z; K: s
装备此卡的怪兽攻击才行 ! l0 g+ s* I" Y( W Y
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
! b5 p& E t/ K8 o5 H355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 5 G0 ]$ k, [8 B1 a0 v8 g6 C
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
7 g% q' b- I3 o3 a358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
, c# m ]& Q8 ]" P t1 y7 S 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 7 V/ C: Z5 i4 ~$ \4 u o7 u
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 7 ]5 x) E/ k5 x; @! u
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) ! a5 [1 k! o0 w5 g }. c
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 ! E# |9 z! {7 q7 U$ a. A
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 + O( ]# P# ?; [; w# ^8 _2 U
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 0 f* O4 ~! ?( D) h
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 + p# b8 m' ^0 K5 C( W4 t
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) + e3 m# ~3 _9 ~3 N; K" n
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 ( f: e' y' T8 v" b, Y4 v P5 i
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
4 S: i) a& U5 B5 d& w9 Y, K& |8 l383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
. b5 \9 c- q" Z M 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
% w& \% m5 u |8 _# L385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ) v" G0 H; T3 ?
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ( ^8 o" d( V) d( u1 `9 z/ u, y
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 . V9 h8 a3 a. ^" H" c+ K) f
直接扣在对方身上 : {* R+ y3 j2 ~9 L
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 . [; d v% q6 R' O6 n0 ?
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 6 t3 i. R* j Z% m$ U5 W$ K
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
" H6 j+ d0 y1 _& X+ z# g 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
9 j+ k- [1 O0 V390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 , F7 l2 G+ w$ E7 U d# t1 q. H
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 $ ?3 m1 R0 ]- Q6 \$ `: S6 f: ^+ v7 I
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
: F4 j* ^/ x- M% B& m7 N& z- A5 D 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
/ B8 @6 d2 V/ u- m+ d393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 1 h/ K! T6 D0 Z! a# X
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 7 w: M$ [. i7 V# q5 A/ _8 ]5 n; u S- X
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 7 T4 S$ K. P7 Q
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
0 G# Y! O; x! @8 b% F) F 进行攻击 ' w R% s- f7 H# o: G! C
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, : y2 B+ y4 n9 M
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 , I d) l1 `# R0 |+ \& @, ]
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
5 |# a7 @+ P9 O, u 以上招唤。
' h4 \7 A/ N6 x+ Z% f403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
/ t: k. ~! E- L# E* b404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 ' X8 R8 L5 w% h4 u9 e# o3 Q( W
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
3 p F+ j1 c! o' y" Q& d* R$ f 至手牌中。 / @1 o% y# ?! c* r' |* k
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 & o* q' e- z" Y. H6 E6 @1 f0 h
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
0 h, S V" e) P1 A$ d415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 5 ]8 g9 N5 d9 Z- J0 b9 e9 Z
法卡放至手牌中。
4 ?7 n" ?& V* f416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 1 [7 `6 b7 f& I& u) @) @
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 b' c, N& B. U, H
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 % W/ U0 q# [! h, N% f
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 " k7 J5 e" W$ P3 G% {- ^% R: b
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 / k+ S( A4 w: o! B& A& k6 Z4 r
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
9 o6 m' R: b) W2 u431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 2 d" y @! ~* x
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
* O; ?9 y. p) W432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ' L7 _8 U- s) n ]9 O
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 : j0 c5 S9 M0 M+ y* a& ?3 c% `7 @
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
6 |7 Y5 F# X8 a( R, }9 k- w* R437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
7 E) Z8 w$ o* U+ x+ W. d( m 放回牌库顶端。
! W; W$ Z' T! c3 W! X438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 / i( e8 ?1 L: J
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 ! Q, ?& \4 a" n0 S
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
2 ^- V: O! c. p449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
8 J; u- K4 j$ H450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 7 Y# \. ~. o2 w2 Y: ?$ k
使用。
( h S' E1 _& I/ B! F: B457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 8 K! q( v6 Q' B1 h' B7 A
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
b+ U5 L# o5 {* A" ` 这之後将牌库洗牌。
! V4 L8 y0 C+ d; H' q; v460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
3 `6 ^2 U1 j) u; f0 w: g 属性相同的表侧怪物。 $ Y: j! ^# L2 |6 y- m+ G6 x0 X1 O
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 6 H8 }1 [4 ]! k8 y
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 9 }0 {. y6 i! H8 U3 K+ l
以上的怪物卡以进行招唤。 : R* `0 x' n) s0 u, U
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ! G. S9 b" a# u+ D
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
1 T5 s4 {2 U( O: a; P9 f& H468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
5 [% R- f& e: t: ~1 r9 z( x x 行攻击。
) z: e- @6 s: S- P- ~473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
$ t3 H* B! Y# i( g) l7 p: J 攻击状态。
* H$ H: ^' V4 }& l# w474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
6 I, D' A% J- Q* i# x5 t" f& d6 N479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
' X* |& l2 w# W& T" T 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 8 R2 P6 d7 q5 m% D: b, l( P
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
|) | U9 E6 N# H G6 ^6 C 所有者的牌库顶端。 " t1 w [; R- Y+ r# R ^- {
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 , f$ Y4 a/ N& j# R4 c
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 3 ]. J( \4 z" w+ a S" ?) i
後强制破坏。 $ V* A# h5 q8 d" n: Z: | g
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
J: K) w+ M% G* L$ q' {. m+ F497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ( ~( v# ?8 T' e) ^3 H0 M# H
击的方式进行特殊招唤。 6 F$ Y( ~) a- P2 f4 S
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
6 j0 L& x& g+ b: R' z$ R1 n505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
! f5 I& I+ d0 f 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
* z6 e5 {! L8 `1 p4 g0 v# L, P+ ^506 电击鞭 雷系攻守+300
& e+ x& V$ P: A/ ^+ l0 c" [507 天使的鲜血 我方LP+800
2 h, c, l+ f1 ]/ m( J4 P% B508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
6 Y; p, N5 v" R5 ^ 其攻防增加骰子点术*100 9 d _% e0 U. v; u( S
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
( W `# ^6 k2 G- i* Q. H& T0 i1 A 怪物对象上 7 A; K4 C( C" Z. n) ?% D0 [! o
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
0 Y( @' I8 g9 s9 G# u8 l. K ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
9 I5 Q1 L1 ^+ A% v' D7 P512 说の剑 战士系攻守+300
3 k1 ^- N) W9 ^1 V$ I) F8 N517 卡通恶魔召唤 ' L% I. U0 h% ~1 M, Z7 w
518 卡通蛋龙 % } d& u' q8 G6 w. q* C
519 卡通美人鱼
" K* v7 O& e3 ~: k4 W5 u$ P以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 ; T) D" }# p- R# F' \5 X+ x- L; \
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 2 P7 }4 O8 J1 _& u
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
. `! v# L; H6 {5 } 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
. Q [* c Y8 j2 W: v. _ 物要有此卡才能出场 2 n" k( T" C/ W r1 L p* U
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
! m& Y9 t3 ^+ L$ I! i& g无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 ' G1 W; w& t* _4 r: v/ t
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 1 [! C: p, R7 A% `
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
0 s5 {& w2 Q' M, V 此卡的怪物每回合攻击力-200 # A3 N' M) C4 r% n$ J5 m! [5 v
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
( \6 h1 O: ~: H0 X. @8 N 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) , s$ w2 s& U5 Z
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
) z' H9 V2 U) _& \+ |527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 0 r3 [( Q2 x7 k, F% E( T5 {
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
1 a! e+ P8 }: _" ~7 g J* i6 E6 O 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 2 n7 [. K" W5 L2 H0 r+ t% N$ z5 w
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
6 k7 W% n: L* }8 P1 E529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 5 M9 z X3 O. w. G& U4 K
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 ' I, Z9 F& Z7 b) s* y2 Y2 F( E
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
( j4 R8 e& ~* Q533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
& w3 Q8 Y" p# C4 o- ^+ M 一张卡片 6 p- Z5 g; G2 v" Q9 \
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
. o4 @* G0 _2 G: ~6 A+ l535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
1 n6 H0 {4 n9 a 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
* ~4 @- s' R7 \' K543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
# a! l: W9 x# \- M546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 # \6 B2 f S* }: n, O
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
, S- ?' x+ c# ]9 `. m7 x Z1 E/ L 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 ; N }) p( ?) T1 d6 B \3 ^: N# @
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
5 Y2 J6 W- U/ b/ I/ i1 `! n6 d の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ / H! H! v! O% G6 ?* I; G
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
6 o: ~5 r- j% C n% f$ X 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 . w& w8 R7 F* p
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 0 K6 G$ t4 n9 S( y8 t4 Y# H' E
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 % h4 b i$ W1 {# a' D# a* \% Y
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
' M. _1 b9 q" [% d. t1 C566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 " y. e2 m6 ~4 \% {. A9 W( v- d
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 % ]% Q0 c, c5 E* g; z! G
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 * @* z8 ^# ]7 [3 i2 i2 x
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
2 M2 \0 o# t3 V! E; y5 j2 Z' y571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
8 p, }0 j- o2 G. w* @5 m* [572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
0 O: Y& g; S" R2 Y( ^, @5 j576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
4 h3 c5 t5 `/ m/ B- d583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 7 r; _. t/ ~3 B* j' F
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 0 m- V) O2 l+ Y
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
- W$ r" i3 j; v& q; B587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 % o4 j, |9 z! V8 y7 H
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
$ s( ^0 ^7 k* y0 U/ {589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 : c4 r( C8 C4 P+ V
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
& ^/ T7 d' T& Y8 E594 破坏神 可以当融合的材料
6 |7 h, P, j; E: R# c/ Q- B6 j596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
4 p5 C0 `; f2 H2 g597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
. e4 l" H6 v0 Q598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
: N( ?; [2 N) f599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
+ K8 d/ G' O4 ^7 R" L4 S600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
* n" w2 u+ d) F1 h( e8 J( s! P (不丢不能攻击)
. }$ l, I; l& v601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
7 p6 T* j: w9 |; H/ L" i+ d602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
2 A: _8 `4 Z/ m' f' q4 H" M603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
4 w( ~+ C- n" ]4 _604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 % E2 c" B) \# {# k
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 * A/ P& c! D9 \. S% ?
向表示的牌。 9 b8 b G: t" i5 i) i, E! M# X5 t
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
8 h( ~- M! f8 L- Q( D611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表
$ I, y7 J% i! N q3 C: U 向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
0 j, e) d8 P' [: J* y613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 0 C' t% a1 k- {
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
& P% T5 Q& w, X9 D621 火刑 ; 对方-600LP 4 s8 x, K( M& c3 G) K9 p
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
) Q; d' n: P' @$ O624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 9 j( L2 Y% }1 m" x3 [" V# s; [
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 - C6 \8 K5 j( q+ e
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 3 x+ Z! s3 v" |" X
回持有者手牌中。 ( g+ q9 ~1 E# ?) w4 K& k" K# p' @9 @9 r
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 4 d6 X9 r6 s1 L$ t
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
4 K/ Z Q* s3 ?, W633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
+ Q( }7 p2 B# C, t635 火之粉;对方 -200LP ; W7 |+ w& k3 v* {
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
. n5 m/ o& [- _* ~( \1 v8 S6 b640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 7 x w+ i3 I: \ R
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 5 X+ L" p% k# b/ p
646 火球; 对方 -500LP F0 g& r# x# s& z0 i3 N
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
% o' Q. D- ^; Z D1 r1 V& m7 ^, z 胜 & q$ a2 e% O3 ?: t6 g- y: @
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
* N3 ? @/ h; i/ _6 b8 n3 Z9 w) M5 E (一回合一次)
8 L7 C8 o. J( B! e- }, i657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 % f9 _: Z! w. S ?
力上 0 P- U3 {2 [& `( K: G5 D: D( d" G
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
7 v) [1 S" H& h9 K670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
$ f8 B4 P: N. U3 ^671 黑洞; 全场怪物全灭 - c" [: d/ m$ W$ h; U
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ! |% b# B6 W+ B; d: j
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) & S6 ?$ M& z# z! R3 o# V
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
- d, k2 f/ z; |6 r& W682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
) p+ ]) K$ p/ ]690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 3 B L6 Y0 H, I! T
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, " E2 }; t; ^! R: c5 b4 z
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) j$ X5 S* G! U6 @' W, d
697 宝贝龙(纯提醒...;P) 8 R1 y7 h ?' u* \3 P0 i
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 6 i8 y# k- g' e l; T! G4 X ~( n
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
* Z( `# p9 z) h1 }9 |# `+ u# w3 L 坏後亦可发动其效果*
, a; Q, M$ R4 u) a& `854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
. f) v5 r5 M" C/ U+ W/ a 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 9 j& E4 m7 @: d, o6 w
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 + N: e& A' D0 a! Q9 n2 B
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 . G: M1 w1 a# z3 A& C/ w1 U
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
6 n5 o' T+ o2 |: T& t859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 # z0 Z4 U% f7 `( R1 z6 r @
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
5 h. @3 _: r+ n; Y1 c' X 合计7星以上的怪物来招唤。
: ~! ?5 ]5 q8 E, {867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
. y, e+ }. V! N, Z- X. X870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 - G7 j7 f+ {7 h. x2 Z2 |
坏,便可召唤。
4 J q# N2 B& n2 x" H( B& R871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 7 Q, o% t' N) m1 T3 t" X0 H8 A e0 P0 G
6星以上的怪物来招唤。 * O; o. y# W& l' ~2 \5 ^4 p
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
0 o, G1 q6 n( l. e1 Z 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
8 e' F) w. p _& d 复活後便不能发挥其效果。 ! i, a4 @$ w$ C6 U6 d
874雷鸣 对手LP-300
: R# w; Q7 t# d881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 7 F5 F! Q( C6 t1 v
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
9 {- y" ]- S4 J& ?, z1 H 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 : y& W2 X9 p9 _* v) T1 V5 o- Q
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 7 X; v* f! O! `" ] B" W Y
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
) L! G: f7 w* j1 {# k884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
9 A7 d7 z p; Z 。只能在自己的回合中一回合使用一次。
4 g, ^+ f; G$ o/ p, i, o! |, j3 U+ W886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
' B4 ~! j3 }% s5 y 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? , F+ N1 H: \8 h7 i8 T; Z' T
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
, d5 U6 w; I! D) o 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 6 t4 Q2 S2 m: |( Y; |
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 ' O$ ? D0 D3 c: b. v
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
3 i; a6 v9 i& t& S/ G- [894彩虹花 可以直接攻击对手。
! O1 U+ A+ R+ B5 V) ]$ c7 D896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
: M& R2 F5 m; b8 n5 B899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
* D O; ^" e8 y/ W v7 q4 e903レッド.ポ-ション LP+500 7 M/ w+ B J' D# V/ w0 l
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 ; s3 k! Q: H* K9 _# C# ^
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
9 r; \/ w. a8 k% b4 v908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
- G Z7 M5 n" N# \5 u909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 . n0 K* h+ ]+ [4 b7 `
合计7星以上的怪物来招唤。 0 z4 w0 h o' ^' ~3 |/ }0 ]
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 . _" S% f1 R) O' W1 v& p
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 6 W) M" r+ k- c) g6 _
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。1 O' y+ s P' r% R; k- {' v! Z
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
+ i/ a& C. K [! r- J+ D! G917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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. g- L6 ]& r$ J1 Z0 [[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |