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. D! j0 m( F9 C文章出处→未知
2 H; Q( d* G. a1 w' y+ X* f) M2 i B' y' {, L. ~4 ~0 f2 P, W
9 E$ Z3 R8 l2 r/ E6 o8 k, ]
通关后的10盏灯,点亮条件如下: " t9 ?4 g, L3 J; v5 i1 A- R
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
+ l- Z: L, L: u) r+ n二,拿到全27套卡包。
1 F8 B1 F! l6 ~$ T- ^& R! y三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
" _0 L2 t$ a* N; N四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 - s5 H# \3 q3 b& ^
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 2 @ q7 u5 Q1 B/ f# D
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
6 P& [% X9 C( J) r% z* G: R七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
+ w# Y! |1 i4 P+ E! L: R(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
$ Q: `# ` o/ |2 Y/ k- h4 t注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 % b: l! ?4 R4 K; g5 a! B
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
0 T0 i) R U7 q- w九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 1 v/ o* ?9 s1 `9 ]! i1 t
十,全部隐藏角色出现。一共四个:0 ~( f6 i Z y6 u5 U
1。夏迪(通关后出现)0 {3 z: _) X; p! s5 ]% p6 H
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`, u1 c# k$ o1 S5 k4 W" [
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现) l. |" K( f# M& d& h0 j9 o
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
$ K5 T0 S r p# ]注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
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DM6所有系列卡取得方法 :
% N* x8 e4 ~5 Bパック名 获得条件
W* C% i& v8 M! E) XVol.1 初期状態
- e" e/ f. K/ O8 Z4 C$ dVol.2 初期状態
2 Y; O. s+ A$ b. }2 ^Vol.3 初期状態
8 Z* i5 L2 S6 H" [+ T. s4 r" [Vol.4 初期状態 , d& @& j/ p |
Vol.5 初期状態 ; L$ W- [0 Z% O+ X' l. P
Vol.6 初期状態 3 Y$ h1 k- n+ u. ?- ~- B
Vol.7 初期状態 9 z- `2 B- W& y* ~
DARK CEREMONY EDITION 初期状態
% N! z' z. a4 n- _/ F1 h) ^青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
. D: o! j! U* b+ _( j/ v幻の召喚神 エクゾディアを入手 4 e N+ n0 S! k- v3 ?+ B
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
+ H: W3 L) |7 X$ ~3 Y* O( s! m6 Q6 R) ~, Q鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
5 x! {7 |4 G! K9 E. q, `9 A! R0 IMagic Ruler D-Pointが 5000以上
( D5 l) n$ Q- G/ f; ^Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 ' o8 }$ m: |; M# h
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 ! p5 f0 |& g$ A# q1 w
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 ) J" Z& U5 d- V5 C: i$ \* H: W
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
" N; H" Z* q+ U4 z5 `. G" D TLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) % ~, n& j6 d3 h4 e
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 & a: I3 N! E- I: G$ k% Z
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
* j5 ]# j* M5 }% | l% uPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 * C' m( K; A5 K+ R
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない + b9 v7 I! G- m# z* ~, |9 r7 ^( q) F
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)! B* N; F2 |6 t R' p! @
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 4 |; {* f; k- C4 S2 w5 Q) G+ f
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか , T' p) g% \6 @
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 7 G2 m: J1 {1 |3 ?
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
( Y7 {/ Z8 y) @6 {) y, hUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
' O+ w, t ^3 t( z
# M; h& ?. p+ ^- Z" p" T$ R' c注:$ r# @5 K8 d" F% R
得到SPELL OF MASK 这套牌:
: ~' u% k" Y8 S% A# o s( j把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
) _% _0 v4 X: r5 v! \1 N' ]' V, V
: E* \/ N5 ~9 t7 X( a5 Q得到PREMIUM PACK 5这套牌:
9 G% d7 Y3 C% r, b& CPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
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三种大会的发生地点: l& T# ~7 r: P) i) A& X' |
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 0 Y t( e4 m& O2 q6 O1 C; I
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┌─┬─┬─┬─┐ - \$ W/ ?* t. ~) g8 Z' @! V
│ │10│11│12│
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│09│02│03│13│ - \+ X6 Z0 W9 l' U) f) z% d2 d( e
├─┼─┼─┼─┤ 2 a3 e7 G) R) K" ]9 a& U# A: n
│08│01│04│14│ / i' C' s& A- B; ^8 P- d' b. w
├─┼─┼─┼─┤
- ^' {% |) Q G7 V8 _, x$ } │07│ │05│ │ - X, x! b) Q# [' H
├─┼─┼─┼─┤ 4 x/ j. a: v) z5 L/ [3 L
│06│ │ │ │
6 O3 L% k& L/ k# p └─┴─┴─┴─┘
9 V5 F9 Y: X) C4 B d. j& n' L: n) G
% k: X7 p5 P% o" [' E4 T" B+ q1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 0 N3 {6 a9 c9 J; Y
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 , _+ q' U9 M5 h. G% `
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
8 W) }. b' I7 K% C就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。; B6 a- |# F* b2 n m9 l
. z/ d' `4 }$ P r* a: I( D关于限制比赛:. z. l% Y8 D0 l! z/ o+ n4 m4 u
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。4 C) I' v7 ]9 ~1 P0 j
! _* k1 } B; X1 ~ u3 G/ mDM6流程攻略:. J% J; A0 H, \" F
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 - Y1 B7 g* W. K2 u# \% C: d
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
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游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 * `" a! F4 h3 ~& X6 `1 @
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地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 1 J# m: b! U- y& F2 e, t. F* l& }
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
2 p$ j j& r8 R o% n. K5 Z5 P7 W设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
- ^! p3 z3 W F9 \. F# C新的目标区域啦! . a7 X$ H2 X. D; H* T# e
7 N" T7 ^3 `; e# ?" X! l- Z挑战者ICON: + d( D- ^& U! B* ^) f! U
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
. y. t% V+ _1 ^/ J0 E- H个角色在该区。
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对话事件ICON: ; x8 c7 D1 x1 E! ^$ S' m. H, m
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
& ^7 }5 `1 u/ ]! E想日子过快一些,可以考虑选择这个。 4 R, ~ D- [. h; c/ _; P2 N( \
6 t v9 W$ t6 E) ?* ?
比赛ICON: * y* N, ]- C9 o
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 6 o* O. e/ N9 t L! Y
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! ) u* b2 K3 s8 K" e- V9 \5 w
# u: v9 {: g, J K: }( x2 F
对战事件,取得卡包:
7 |; j, i) v ^普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 0 q- U7 W6 o8 Z) c1 E8 }+ E1 l
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
5 e" B) W! X- p0 Y
- X7 u h+ Q2 k- f对话事件:
V9 T% n6 U" }) S6 P1 A由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
8 V* w; b3 G! ?情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 3 R% A6 D: ]& R
; s( L2 T" o; t4 o B" I5 K" T# g# H$ H其他事件也十分多: ! t# ]) h' B- h- b5 v- d
对局比赛: 9 g; S, S6 e/ K5 J. F9 T8 K
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 2 ?4 {1 V, w7 J0 g" ? S. J
% F# @7 Y" d' u% {
目标对战: ! O& b+ [6 ^0 A+ P
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 . ^/ ?" ^9 X# C3 j
5 J2 w9 k9 Y0 EDUELIST周刊发售日:
1 c+ e" i1 E" S; n2 n( a每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 7 u S4 i% `5 R0 k: K
实力就。。。。。。
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挑战杯赛: 2 w- Z* |! p& H9 g$ h4 L; Z
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 0 z) R- n. X! u$ Q
进行比试。 8 V& L# \! C! u
& }- H7 |& N/ t; z% j
了解初期套牌的能力: ' U- L3 q5 I8 J
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
0 a) A2 w0 r: W7 y& l组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
; d+ D* f" c& J9 X, T: e% w( ?+ S( R* S: N# y1 u) g/ }6 s. z
初期套牌的36张基本卡: % P6 j4 {/ k k9 Z9 F& G1 `
怪物卡: 1 c) ]8 R6 z+ `$ r, P' X% d
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
& B8 g, s6 W, {; D. f+ Z企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 5 p) }9 ?8 B" e* e3 q: o h
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
8 [( w; }: B4 p" ]2 b% ]魔法,陷阱卡:
, P4 m) i, D- k, s% L. x) _融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, " y) k/ F% Z f/ v% @" w5 ]/ A
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
2 p$ H4 a0 v9 q" |" z( q( Q. w圣防X1,落穴X2。
: V- ~2 q' l2 N% s1 ` N' X% @2 E1 V! ?5 m# _& s
初期套牌的基本战术: 6 J+ `: r" E' |) `; J+ F: F: Y3 N5 X
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
$ S& m* Q0 B9 O, F6 i用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
, V' d2 V. s4 ~' V新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 8 b4 J7 _" Z7 M" W5 t! o
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 5 g2 t9 f2 f% z
到所需要的卡。 9 } G0 X) j% |, S
2 S" n& z7 A7 n9 p: o4 x; N* _每款卡包的特推介: E$ r! ?( w. b' J3 N6 o A" B
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
& E- f# P5 w$ v X取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
% T2 k( x1 I$ b' ^* a0 i/ K0 _8 a# O. w0 v4 V& E5 y6 h5 y! V
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魔法擴张包: 6 Q: t; w) Z/ Y& w X; b
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 : m/ M& @- k( j) D0 w9 m. ^
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
, o1 d$ B" {/ e; Q/ C3 r6 ?的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
4 L& x$ {6 U3 z0 ^4 L
8 E$ G: o7 j6 _- n陷阱擴张包: , J" E# m3 }- |( f& W; V
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
0 K9 H v9 J1 V/ J: N' u; g3 _能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 $ K% B6 c' m1 x: v% B) x
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 1 P5 B I. z4 e- C, |
. w! R- G1 L. _7 ?, _
怪物擴张包: 9 T3 g( j3 x" g0 i
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
6 M9 s# j" w8 Q0 [1 w1 F, W P多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 ) S7 q. r% m- A b+ r5 J
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 , {- N5 H' A) p9 Z, x1 A
# u. a4 \5 `' O" E关于限制比赛:
- R+ u' _! ~1 ~! V: J只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
$ t8 I! a' o9 A: }; |0 Q
* b4 _9 Q; k) {! Z8 |# _VOL。1:
8 ]9 l& c9 @! I最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
& c3 n& u1 t1 \+ L如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
8 o0 d4 ?! r& w# A8 G% \5 q I$ q( k
VOL。2:
3 [( g* h" t- @( C/ C( l9 {: H要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
" L2 z$ E8 o8 ^! b# _6 ~精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 8 W& {( @4 g( Y5 ~
: x+ j3 E! d7 xVOL。3: : I) z: t# t3 }. ]# T. l i4 I; O
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
7 d6 F2 j' f1 t8 n在这套卡中。初学者适合选择。 7 Y: J9 X: D2 |
4 ~2 u0 w9 q6 J
VOL。4: 3 e1 W% }6 d( i8 g3 {
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) " y7 R( S$ D* s+ v
和哈比女郎都是你所需的卡。 / J* i/ @$ O. m( T! f
+ F& ?+ ~ o! ~) F+ j& P4 rVOL。5:
L# I; a, g4 A b就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 6 V: k5 |, s% J) {* |* B5 R
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
/ H- s: ~" y% i: U, z3 E% \7 t2 z
VOL。6:
7 A: l' d* N) [2 w注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
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VOL。7:
, I7 `3 S# [/ L$ N8 I5 d+ G9 q r一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
3 S9 b2 }0 c, x# j
% W9 Q' v4 U5 Z( DMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) ( ?0 I) u, O/ q0 @- n
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
( y& K) e n& s- F卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 * r6 M; L0 d( |: x; m
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PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
: T+ |9 q4 R+ u卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
8 \0 ?8 X; ]* B- h; I. |/ x6 V[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
2 Z1 |( u8 E& F
& H+ _0 M% R7 e; h/ w% T1 pCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
" r1 M& R; O* A+ f# k: o2 |收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
3 N# I/ O0 i$ }& c1 Z8 {7 C的一套卡。
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5 m/ G5 E' l ]: C6 L/ Q: L5 A aTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) , W8 f O1 [3 \1 i- R. u
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
( }. j/ Q4 B5 r* U( p都是常见的普通卡类,非常易拿到。 - F' E5 x8 O6 ^* z2 I" W( D) _! y
! k) @- s A! h+ @: JPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
: b8 y# _1 I( I4 v拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 ( t" ?% E9 k# @8 \& g+ U% y
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 ! M. C# {, Y: A2 d
; }) l2 @1 f; _
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 2 n. V8 D l4 G0 V3 C: L5 w# F) }/ O* S
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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5 I+ E9 t2 i2 K6 P# TPREMIUM PACK5(PP5〕( Y% u' i6 |1 ~5 U3 m4 B7 y
终极卡组,自己探索吧。 $ F' v0 J: s& u9 d
8 j+ D7 n: ^$ f# \& C
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
! V( i- t) M z6 c0 @这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
4 }7 |2 m3 q+ I1 X g6 y8 B3 J% u的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
I# L$ U) R, t" \0 D4 g+ {/ z P. E. u1 o
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
' h: s0 s6 H; A1 x7 I/ P收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
( C5 ~+ r" G; N5 v& u8 q( b试试组一个融合卡组吧。
! x0 B! t5 ]2 u) T, e/ f5 {( s* S/ I3 B K
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 / ]6 F2 }" x; t8 L' E% t
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 5 ? K3 p8 D# Y6 T, y/ z
! E& W7 ~ S5 K' L( w
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 - O6 k; u. V0 F# [/ y3 l
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! . d8 o& g6 G3 h8 f' t7 G2 p- F
8 _9 m7 r: x& P
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 2 T) ^* T& e. P: n7 |
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 0 q- m# X, a" s* o7 L) U9 e4 e# B
# e7 }3 E( Q, m/ cMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
8 y" L& n/ \3 x# _- [+ z5 M全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
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3 C9 S) { U1 JTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: # D) P2 f# L) o! t- b3 s4 |
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
3 Z) `% _2 o, j) j6 C! l# ?# j( D* U, H
假面之束缚:
) G: g! f) l- _" v' ~ E' n团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
3 ]" c6 [ B; \9 L: J. `. l9 V0 g9 e$ M: A
$ ^3 i2 B. z* w游戏天使语:
, P5 c. h _! J历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
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8 d3 G7 ]8 w9 E4 T004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 4 O, `) L2 Z+ G' |
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
4 V" @- ^- e7 Q. c7 {9 o9 } 自己所选的种族 & P, [( L2 C0 W: }) p1 T9 G
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
* @. ?* D E: S 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 2 R; o& i# [8 z3 y0 p3 G
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
7 ^3 ^; H u/ M016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
9 a; O0 @8 _7 W018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
8 {' O2 d9 i* B( t2 I 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 + b' w e8 [/ r# L% O$ [9 M
手中召唤出499(仪式怪兽)
4 }) W, O5 V' \* J+ Y019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
9 q/ s& k2 C6 Q) _2 B2 i- s 则可让此卡回自己牌组的第1张
* |, e; ?" E! ^) o* t1 ^7 @020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 : e K% v# J1 ~* |
骰出数目x100的攻守数值
7 u8 ~5 G) H# s5 q: Y7 \8 b021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 3 W7 j, M2 ^& r
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ! y& _3 F, H9 D* a4 h) a" O
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 8 E2 I1 q( c) t& `5 t% n; o/ t% {
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 , U7 {8 g8 V; {! m* w! C& t8 c
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
8 x8 K6 |7 |1 W" `: m# U030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
1 g' q; E/ z7 H7 P, ] I6 g# k041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 4 h& R: _% I2 q6 W: k0 M' E
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
5 D8 I2 s5 A U8 L" V% [" [ 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
7 h1 K2 P `2 ~% F3 t/ f045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 & m; I; D* a( j3 z) @3 J
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
4 |+ j$ @- _" C7 P 之後对手再自行选择一张丢弃
& s' q( B# `7 K6 d+ I! U3 e047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
; a# E: I; M+ I4 f048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
& s; \$ n+ [) w# y8 v 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 " c; K" q6 M" y" ~+ s8 o% v6 u
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
& R7 O: {5 `/ f" x6 I$ q) Z( u) q 牌组的第1张
8 n' \. e+ K' U1 {053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp / C% C S5 x' @$ x7 w
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 % s/ ^! n9 k4 W3 a# Y" p
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, , A: q: B! @# P
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 0 O6 s" A5 O+ r
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 5 z- e* P5 I7 w& ~! s( ~" z. j
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 * \ |8 ~6 K) L" F+ p9 i5 c7 v" U6 d
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 & E* [8 S8 [% _9 q& V2 U
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
) W; _5 a5 j" d8 A+ h# [ 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' 3 b( t, K4 a" u/ l( e
以表向攻击表示特殊召唤出场 7 r! w3 O9 m; I
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
, ^7 T- I% \4 L9 B0 G. n8 p. h8 o 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
% a8 S: [! k( t5 w5 X+ `1 z075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 , f# G3 S6 X. z' c8 Y9 c+ X
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 2 f$ k, T, I3 r( G
时,也可特殊召唤此卡
2 k Y1 k9 r ^( X( A7 o080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
1 o4 o* J6 Z# A. A/ O* N1 _082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
9 H: P5 i0 ?, q) p! y9 j+ `0 C087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ; o8 y j& M. ~
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 ( @7 O0 d# ~4 ^3 l$ T, q# I1 U
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
5 c4 V8 [' w8 f; S9 z7 }0 u( v/ _% W092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 " `) y' f/ V5 o/ e( o
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 % M6 o7 Q( r; ~ G: t% `" s$ W/ Z; A
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
~& U: E/ J5 x9 z" M099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 ' Q5 r( U- s! Y U. i( P9 h ?: M3 V( B
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 * o: \+ u; v4 @# U. D) V. Z
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 # p6 P& D+ Y( d, x" A0 ]
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
0 c( i. u( P! L3 O105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 - d3 N! |* U( a3 B" r, q, q
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
! B- }- s# }; S" I; v6 [107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 . d! ^: }- B2 u* T2 g, y
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 ) j: V F3 |2 s4 I
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 ( r) I' P T2 H0 I& f7 N. H
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 6 P. D C! {( l# `
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
4 F6 U) d8 F$ }# |* i1 K8 m6 U2 Z118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 ; L, K* J3 S6 g+ c. r
颗星以上招唤。 , d4 u0 G U6 m" s# v; U) u
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) r) ~/ Q) U* Z
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 # h: I4 o4 `8 D' F
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 ; t7 T: v0 v2 B: H) Y$ d
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
0 ?8 _& z* D A$ G 卡合计8颗星以上招唤。
! ?* X- D% ]: Z( u0 A y: F135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
# M- G- a0 n5 P& \. P( m 以上招唤。
" N7 H) M8 q1 D9 b7 I, R- G- |3 K' a136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
' }+ C0 o- c' r0 r" ]) t 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
% V0 d* D, Y7 r! \5 C& Y 坟墓场。 * ^# i8 e2 t' ~* k2 Z
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 / |0 [. H( k( H: R8 O) i
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 : N( I5 X: r( T0 c5 t7 p2 b8 c
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 # m$ v( H- j; d
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 " m1 L& V9 N0 E8 R+ r$ @, o* N8 P
一半的伤害。 8 V8 e. g, {( x. d) `
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
8 B; U7 ?5 a, B6 T5 e5 C150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
8 i! {/ j2 d) p$ w7 q151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
! Z" N& D- T* C/ e$ r ,其中一项无效化并破坏卡片。
0 ~5 N/ j" @" i: A+ C152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
; P& W6 E+ E9 _6 T& J* t 物合计8颗星以上时招唤。 0 Z/ t9 w6 N4 d3 p- K( ~2 T m4 p
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 ' x5 i7 H0 V( g3 }, w0 e+ S- s
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
. Z% s0 r. ~0 `- i9 ~7 s# g3 Y 坏(伤害计算照常)。 & u# ^' m! ]+ c/ X' B2 F/ S$ s
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
& [1 @9 B$ V7 M) W158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 7 R9 C# w! y% i) C8 ~
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
7 w" B/ n7 {( }" t. l' O163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
- e9 r4 E" q( K+ Z' X 物合计8颗星以上时招唤。
/ s/ X; S. z- L' X% ^' X) g- Z! u8 w171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
. U% [9 i& b5 i172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
9 H& _7 H$ j# o- p" c" i177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 3 ^& s* I! h: L5 I
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 6 X" J* S3 M3 `1 O& D$ N7 j# a
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
V* L! N3 h+ f2 P 力减半。 + ]$ i- f" ^8 O; O
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
2 k6 w" {: y7 L4 F5 E' C186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 ( Q6 ?- h5 T9 s
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
4 Q" A" g1 a" x7 w5 }% }; `: V 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 9 `3 w: ^; ?+ p& D6 v9 h
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 + x/ {6 V* m2 k' R5 F: ]- w
弃一张手牌,牌数可以累积。
9 h7 q# O" j; N$ \$ ?193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
1 i9 w8 h! I* N* ^9 Q i" [ 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 0 p7 v8 {' T* {& u7 T
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
, P% `1 A& f' B 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
# j s `4 |8 `197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 . b: ^$ q3 P( t$ h, s- G
中。 ' t" ^$ q- F% z9 q+ W
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
4 Y1 Y& D2 ?% N6 M , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
* @1 {& b1 V0 w4 ^) R205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
5 ~! m) t0 {0 ]$ Y4 v5 p 不能使用。
# w& R( Q5 b) T$ C3 T206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。 x& T& t$ [) I3 `$ ]$ w* _
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
c& K4 l# f" x9 y4 J6 d% P' [208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP " }2 k6 V K' J' O b7 J
2000否则破坏之。 " ^ j0 F; g7 z+ \: I- h5 R
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 ! k% C9 @2 i( a4 ?; }
怪物攻击力+500。 0 L6 p& o) E7 z. ^. d! \6 t; y9 L: u
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 $ I3 S0 W& y" g: f3 H6 H( ?5 ~+ R
,其他则进入坟墓场。 & {% Z' h- z6 \' q0 U1 h6 ]6 W
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 - G. P1 |3 [/ C# P5 i: K4 m
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 , L% g q9 N9 {& b3 v
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
) S1 L; d5 T; Z8 N- s. A! K 後将牌库洗牌。 8 u' q# r0 z8 A& i
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 7 C$ a7 Z2 R6 g5 R" s( l
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
. z' S. o0 {- s% O% F224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
4 f; \/ N4 h' z5 A! B6 L 我方的破坏掉。
9 f% R4 o' s" C6 b( v* F1 G3 D225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
9 n, `$ G' i% x: M, G9 A% r 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
3 i) r6 i& v& ]0 T# @( p# W* E229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
- C9 N: f3 h; q- e) R234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 " [/ X+ c7 F6 T% ]) Y
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
* p: ^6 ~$ W% D4 f- B240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
8 U# v1 L9 K+ \# S$ y242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
' I/ `+ A2 \9 n% X, A! O243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 7 Q8 `5 I8 f7 U: {" T% u
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 2 O& m1 o9 k2 [- G$ l% n% s; q4 V
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
, i& u" j6 J- r+ J 。此时反转效果不会发动。 , z: b6 @. g5 _- m/ k
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
: G8 l* x- \3 |3 v249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
+ n- I- y% j9 C7 p0 S% t 。 8 J7 |6 W5 o) y5 B8 ^
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
3 j6 V0 V; Z k7 [7 L" G: @252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 1 M0 y% j0 s9 L( H# c7 K) D
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 ( A B) H. U8 m1 y( e
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 % W: s1 a5 C% X# N
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, * G3 m8 p! a6 Y- h
只能持续5回合。 ( O/ j' {; X" t# j6 `8 e
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 2 |# |3 Y, c6 h0 G+ F5 \% U
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 8 F2 u9 z' f1 O6 N9 f! L2 u' I
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
7 @4 R _9 f `; @$ h 牌库洗牌。
1 J; t: s% ?0 p7 G; Z& ^266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 L- b! t6 O5 g+ A5 _
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 ' v: o1 Z3 h3 ?, O
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 0 [& r a# @2 @0 r4 ~
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 " a% W q0 Q9 u1 d& H9 a
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
' y6 Z6 e% O, v/ ^; e& M278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 0 ^" R! ~6 P- h3 L$ n- ^9 N, z
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 . B" C5 X0 ?" {; `; {
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 + n& y$ q% a: k' N; \
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
5 x! E! V- H3 ^- n4 Z% } +500。 ) c9 S1 S8 V4 Z. I4 v) r' U( X
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, . a* V9 h( `' R! @; E, [
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
! T7 ^! f4 B3 ?+ r8 P' c287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
+ b, R7 A ?1 D* @8 X290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 " F+ S( a( G2 _6 B
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
# P, F" u1 c5 ]9 G* v 吸收一只怪物。 % [* h/ _5 R8 ~
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
1 ]9 h) h& _" J7 M' x9 f; W 法或陷阱到场上。
9 W; y9 M" ~. g* x; C+ o3 D& l/ g298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 . t! K$ m. p+ Q7 D2 R1 O) b+ L
303 落雷:对方场上怪物全灭 , }; S( u4 M4 \8 c2 C9 E- J, L6 ?
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 ( [: _7 v" P' f- _
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
+ R2 H0 o% y; A315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 9 \, a4 \7 Z: D, C9 |/ V& t& S
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), & A# G9 E# Y$ v9 p! f
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 $ u: G% s3 B2 W1 k
α、β、γ ) Z5 Q% I/ J- ~8 q( Y. ]& p
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
) j+ i2 W3 |- t+ _: a* ?7 @, ^! T/ ^318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
/ D( h7 m2 c1 T% r7 J, G B319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
4 p% U1 I3 D5 ~0 q5 C322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
& d' L7 |4 ^, {323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 " N4 i. b) m+ K- C
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
: F' @) _/ ~) t. J* t325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 # m: s4 Z. ^* ?
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 p# }: q* ]# G' S4 A3 a7 Q
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
$ e* y. k2 m3 J" U1 ~, I% A8 V327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
! T$ e! p( A1 H) `5 v328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 " G7 _# L+ g1 P
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
3 D; ~$ G8 ?5 y% H3 x9 G3 }; x329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
# I: }5 f2 {6 t, g331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 % O7 R+ J0 `* b6 b) A5 L7 [5 s% N, f
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
5 O1 \) T- E9 {339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 8 U. u0 {, z% m, k# ?1 @' ~
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 ' n% y8 N1 g% T" b
牌组的第1张
, Y% U" z" s q6 M8 Z' N9 ?) H342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
; x) ]1 ^0 o) \' |' [, ]343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
7 m8 g, R0 P$ O; T$ H! {5 Y/ D: s344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
; d: M7 h8 f8 \+ m# x; V345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
2 [/ ~4 h4 ~ s# g1 T346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 ! @1 I9 p- |2 u2 C8 u/ j4 j
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 B+ y3 D1 O* n& }
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 # G6 T8 @$ D o% a+ l: J$ n
装备此卡的怪兽攻击才行
( O' Z& X, U( O3 @4 u- q8 b351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 4 P" F) `' _& x1 e
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 % u& O* O. h4 S# B% u2 [
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
" a3 c2 t, S) M) G$ u1 D0 a4 \( F358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 ; S7 @* X3 b2 k; [2 U" w
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP $ G2 s% |% v) c3 N
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 2 T7 ]! r6 L6 T n2 n2 p
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
6 a$ s; Y: e0 d7 t6 n; ]9 B361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
8 [$ E0 F, M9 _+ A365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 + _- [3 A( I/ N; ^2 Z
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, - r/ Y- h8 s W9 k, n' I& }
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 5 j( t4 x* o& G7 c; I1 I
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
9 J% u8 f" s6 C' d371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
6 k9 `$ x' d: M/ R* _. G1 ~375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 % R1 [. V/ ]; d
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
: v% ]; C. n7 z+ \- q& T0 H0 B 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 $ @, L/ \* w4 [7 ] r, N
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
3 a9 u' a0 C1 B j ] 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
/ {( T+ {: e3 F2 j$ E0 E4 ` 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
/ [; }- v/ {% j2 j 直接扣在对方身上 * S( L5 n4 y0 m- E5 x
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
' ]4 q3 Q; {7 K2 I; r- ^389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ! H9 ^1 U2 W- G: r4 b+ u' K- z* M
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 2 ~7 j1 o$ S7 s% A
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 7 m9 e3 Z2 k& z
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
( f" d3 ^6 z* p, t1 e6 r391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 9 j* z! s+ N! j) l
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
7 F+ }! {0 E/ f( F2 c- p1 x0 z 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. " H; b7 ]7 n% h" W1 w
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 4 z. X, t6 z3 u$ k6 q6 p, ]
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
/ X7 |' S$ F8 R397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
5 @' x' }# F5 i3 }398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 3 z S. S8 g6 P6 w
进行攻击 3 u; J3 F6 G: V [0 }
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
! W3 ^4 P5 ]# M6 p7 u6 Y$ t, k: G 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 ( v' l9 @* E9 W. Z) i A6 H/ {/ L3 w
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 ; H* [0 r$ T: m4 Z- c1 z5 ~
以上招唤。 2 s( d/ J" N G: `
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 * @* x! ?% r* E2 Z5 h
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
$ n, H: M9 p5 H405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 6 N( X' c( x+ }' k
至手牌中。 5 i2 ]9 P& M9 v9 U; S" f7 X
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 ; K( C7 h4 W* O- Q
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 0 L* \ L# F+ l0 J" A% A% N2 s0 X
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 1 u8 I' u& x" s2 v
法卡放至手牌中。
# z2 |* a8 P: Y416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
: `+ B1 I: h- L* p418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
0 a7 ]# O: c+ }' ?' {) B3 ^! e420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 " F( P, B/ s& @' T3 V4 L
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 1 p; D6 \/ K5 t1 w( C- Z
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 7 k6 O. Y- M9 y6 N- `
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
% u; }3 }% E o& A431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
2 e% G( O* p& _5 E% x: n- H# o 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
. e5 ?. p+ t4 J' N1 C$ X: K9 Y0 w432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 + L K7 ] ~: \2 V8 I: ?( O
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
6 k; E, T }& `; C8 Z 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 1 J# J8 h/ e$ J7 N: F
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 " V4 v9 S2 |; M, X5 {8 C; s
放回牌库顶端。
! h: l5 F" _% o1 f438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 + j/ c# [) @% M% v" ^3 G
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
( h, W: r5 m/ R3 n 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 9 F5 x! _+ j* `
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
0 n; \: s' M8 a& W, t- Y- ^450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 ! C1 G8 E) M+ H3 T2 v; {
使用。
8 t$ p8 F9 ^# v457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
+ Y+ G5 b) l. ]- @ 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ' f; I, F" i, ?7 \& N; B
这之後将牌库洗牌。 % W& S* _+ i/ e/ l* n
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 6 v5 {6 [, @$ F) F0 R
属性相同的表侧怪物。 3 G) f/ z4 s0 Z4 z2 q# O5 J
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 - C0 F5 P, [, g4 ?4 ?+ ]9 o
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 % j3 t- [8 \7 ?
以上的怪物卡以进行招唤。
; l4 e B# b: c6 X$ |6 o464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 $ E k, q% {7 M9 J2 c' O' P' K
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 ) Z& F, p, v* M0 A
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 8 @7 j' o1 x4 k/ o! P: h
行攻击。 ) W) ^" J4 N# G8 ~. W* Q
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 3 W% ]" J& n* R! R9 s
攻击状态。
( } y9 @9 ?2 |9 e \0 a# T474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 4 Y8 B' B& Q# b3 t" p
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
, c! }8 ~4 z W& b$ Y2 I, x 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
$ O1 @, ^9 N0 u: T" Y5 b+ k. L* r483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 ) O) U" V4 Q* r* w, }$ D& e
所有者的牌库顶端。
! @9 p! T* s3 z- J: V485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
9 d; o3 f5 h6 {& e! q; y. B491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
/ N* V# w- [* f) o/ {" i5 m 後强制破坏。 8 s" a3 U* g2 T* t
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 . I! G. C5 k5 Q' z
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ' P' R0 @$ S5 f- N
击的方式进行特殊招唤。
9 N7 `+ m1 W% y, ^. N504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
8 U; a I6 _1 e& T, ]6 M1 q5 J505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 ; ]1 d. L; ^' c6 r: e, f9 Y
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
" N; W+ [6 n2 a506 电击鞭 雷系攻守+300
$ m# W! }1 P7 M- d* R507 天使的鲜血 我方LP+800 4 ?! {+ @) ~: p+ Z% P6 V- l
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
$ g# R" Q* v/ O1 ^, t2 I' `7 x3 V# F 其攻防增加骰子点术*100
0 U$ `; I% P' t4 B! |, |; ~& r% q509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 5 }& ^% G5 m' [" K9 O: \
怪物对象上
i" C e) F* k3 l { w510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
( x1 b, K4 z# N! H ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) ) T! P' }) K2 z# [, i/ R5 N$ t! }* p
512 说の剑 战士系攻守+300
* J, A; y& f8 H! X+ ? I517 卡通恶魔召唤
9 t1 |, \! t8 `1 ~% q, \, _4 ^518 卡通蛋龙 ' U2 b* C4 C$ [$ |/ y. w: [
519 卡通美人鱼 5 K& b' B3 [: O. _ e
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 $ @1 B, A$ C- U# W: H
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 ' P/ H0 o$ n% P1 J2 o
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 & t$ F5 d, W) b3 E2 ^
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
- E! `; O3 j+ R1 g; R: @0 ^ 物要有此卡才能出场 & {8 T6 R5 K5 q: D) O2 j! d9 q$ b
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 7 B3 L3 D; w0 m6 B; }
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
9 b2 l$ p! \* ?9 H4 m$ L的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
# @9 i( l+ @. Z524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
5 J- O( b- D! ^4 }' D) a 此卡的怪物每回合攻击力-200
9 d; \+ g, A4 A! w Q9 K525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
7 c2 B6 p: S; U( r% Q' a 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) ' b8 F% P" M Y1 A
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
$ d0 I' z6 G& d( j5 Z: S527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 7 P- n. C0 n0 A G9 A g% u8 E
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 $ ~; Y: @- J! O
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
0 R. }. X+ E0 l) b2 ?6 B) r 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 ' {3 {% J2 U$ c1 G- i" \* G
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 2 M6 A- l7 v8 ]( y4 z- D; M1 a
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
- b' p, K. z( D/ }- z0 ]3 J8 c532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
, X5 x: m0 v/ q1 S# }' u533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 9 N6 Y+ {8 n: ~4 q9 |% w
一张卡片 2 P3 a2 V0 [! v4 g9 H: Z z
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
% D# E& x M6 q% p, k& m5 N( i535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
; u# I( M* d0 `- g8 v/ }0 F 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
5 h e# }8 W5 `- ?& e543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 ; |) a7 b1 a# J! M1 A/ D
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
. S# B/ \ r) N) j/ {! W549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 , ~6 e, e' C1 R: m4 E0 a
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
, h0 r C4 |! U& W4 I* N% i550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 ) \! G0 f$ N& y5 }9 a9 w4 v! P
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
/ | ^0 y+ p- }& j) f* p) o ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 4 |/ l, i: K5 x0 }
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
4 U+ H) h7 l/ ? d551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 1 G2 \+ H2 X h, X
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 , J0 x" d' {3 y
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
' U( |6 c) |+ A566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
( o% _) O, z1 O! |567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 / H6 B5 K _" h1 a9 ^3 A3 U
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
' k0 B4 Z- v9 p! e/ l569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
$ f: n- _2 O8 d) u6 _- I& T: P+ T571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
" S1 o2 d' n7 T& o7 w0 S' [' U8 h5 q7 u572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 " z; P4 W l" s, b
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 3 R, w9 J) _( G- n1 P9 m) {2 g
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 8 R( q7 E% @% w9 J
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 - @* B! G7 M6 A) ~1 ?
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
% N3 B! y6 @+ k0 d7 E' }587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 6 R s+ ]: d* k8 ]' { W
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 1 \) z$ \2 h' C8 ]0 F
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 8 t5 T4 U9 t" y! I/ Y
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
* R$ m* Q3 H* Z# N594 破坏神 可以当融合的材料
( I4 B! s! A2 e) h, i0 V3 w* F: N5 h596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
7 m) X; ~ e( i, W! |597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 , `- r" q; J4 h' b# `
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 , h% k7 K/ G8 B- {1 F3 i- f. [! `
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
( ]2 @$ q& s0 T( M, f600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 2 M6 `& ?7 k% ?7 P9 S. P% |
(不丢不能攻击)
6 E5 Q( }4 m0 t- K601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 ' X/ n# o' ^- b: K1 W. `2 s: ]2 d
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
: w1 g+ a) q5 W603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 7 H6 e( z$ u1 @9 V, K
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 + F# n5 h, j# U" K, f: K
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 , ]0 C D7 b6 a+ L! N
向表示的牌。
+ s6 _2 B4 M9 j& J" e! g$ J609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 ; j3 G2 |; Q" k9 q) U: H
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 " T: D+ Z% [% J; A* {1 \1 G! m
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
5 m3 }9 R# b, u613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
! n- c) M+ F6 z9 N. K% p" K$ e1 v' U619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
4 ?& z3 U2 k4 B+ X- @: w T, [3 c621 火刑 ; 对方-600LP
1 L- x6 b& `6 a/ L# r% S- v8 B623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ; ~) k( j0 z0 X
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
/ x) R( s1 A& b& R625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
3 i* s; ^, U- ~' }+ q! s626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
4 J; w0 R6 c0 s7 H) w 回持有者手牌中。
- b7 M* N" Z( c5 f( N6 c. ]! k627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
1 K: v0 g" k& x' O& I7 {& @. G629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
6 Q' u6 s. g8 M! N5 T633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
, z8 C. b/ n3 c! _635 火之粉;对方 -200LP 2 F) ]! F" F+ C; \& t
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
% E8 }) M' G& u# }+ a640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 ( \8 {7 G- I2 r6 J7 P) y
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
, Z6 E3 R2 C. \3 |* S6 [646 火球; 对方 -500LP * m P" S" k, P4 U m2 D
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 & c0 N- }) _ i) G4 U3 _
胜 ! G% _- ]- B% U7 r4 ~# e
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
9 x$ h# q$ @& p0 ^' ]+ [ (一回合一次)
" L- S) J3 G2 ~, s657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
5 @* O/ F6 B9 ]- \ 力上 : t7 ^* E, s. X9 p
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 7 V7 d3 Z0 P, v7 i& c% d# l
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
6 Q2 n7 R( Y3 O, s671 黑洞; 全场怪物全灭
p- z7 e/ d; b% S, V( D673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 * C l/ r' h0 V0 R0 Z
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) 7 C9 {2 l4 P; L {
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 2 G( P% c2 g6 Q- C$ j, a
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) " [$ w1 k4 j1 M6 A3 G: t7 v6 G
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
- m! B$ H, O- W694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
4 f/ K9 [ H2 F 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
7 y# ]! G- R2 D: t6 `1 u697 宝贝龙(纯提醒...;P) 9 F- N" Q4 O0 O0 q- @0 @4 A; P
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
/ o7 ~3 @: R6 _/ a 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
, O/ P+ c( L3 D1 m" N 坏後亦可发动其效果* + N+ _9 W6 ]7 G; \+ C6 Y p
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
% {9 [% F: G, O4 \6 g s( o4 m% s 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 4 P% |/ G% I/ R n
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 , W* M) R0 _8 g
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
* x; J+ c7 I3 ?) R7 N, O857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
) m$ z8 b: D: @* Z8 f. L' ~859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
, }2 P7 F% E& M9 i861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ( E8 \0 _+ \- F2 p0 G
合计7星以上的怪物来招唤。
! ], l% i3 L7 J2 L867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
5 u |7 K. x6 d. T870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 ; z& k# C1 z4 J0 \4 T4 G" E
坏,便可召唤。
+ C8 y& l' { ?# R871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
+ m6 z/ Y4 W% l r8 f 6星以上的怪物来招唤。 8 \$ X( J- s/ P
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 B1 C i) z! R3 w2 N' o& a
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
: K( L' [) {: b. |( n 复活後便不能发挥其效果。
' |) N+ H4 }4 ^0 J) W1 s/ {874雷鸣 对手LP-300
4 Y5 y1 A# X4 |" E& ~4 H. }7 O881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 % {' ~6 N5 D7 f5 ]! N6 o8 h
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
# d2 o; r) o2 I3 k( X& b 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 ' n* }/ q- G+ g y: B1 v
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 5 i! w7 i# G$ k: h; \
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 % J& }' D; Z- H9 w
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
2 T3 | g4 x, G4 w9 J7 B6 U8 c1 A 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 % M+ @/ q, ]. k. q0 B! ^
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 9 j+ }* e6 X Y3 p
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? ) U4 h2 N1 E5 l, m4 I0 K( @0 P
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
1 t. \# Z' P( Y0 M/ f 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
; v5 ^7 N+ c/ _* a 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 3 T( t S4 ?4 ?, R |
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
- [; @, Y$ y6 z3 |0 q O& n) u, w894彩虹花 可以直接攻击对手。
( u: P2 t4 d$ I- W: f2 j/ x z896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 . _7 G7 I; ?* t
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 / r/ G' \4 v+ H
903レッド.ポ-ション LP+500
; ~" I- l( m) F* e905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
# L5 n6 u( Q0 r1 U 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 ' ]' E4 i+ U" o. Q
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
" S0 i2 ~/ \. f. |909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
6 `$ ^5 N. g+ u# u1 A 合计7星以上的怪物来招唤。
9 P! m+ Y4 D) q7 O; @0 e" K910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
2 B& u* |; v2 U6 X* u& N' `/ C 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
% ^9 n0 u1 m) {+ n# E916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。( u: ^& ?, E" g1 H
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
2 R( ]7 g4 s3 F0 U+ @917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。. B% w; { T, `* p
9 ^4 V* s, T2 k) g. ]" b[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |