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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知) v6 {+ W# H+ o+ ?' G4 F# t8 D" X2 \
文章出处未知# B$ l4 n; @* H% h, }2 I2 S( a) Q
& G) U6 C  \/ V% r" [) ^% V

+ H3 M4 S% H. y& `. P* x通关后的10盏灯,点亮条件如下: % Y' F. }/ [1 W" m
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
. W  |4 P6 Q9 x% u% I+ ^6 h9 ]; b" U) w二,拿到全27套卡包。
9 w' ^% ~0 ?3 m6 o三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
8 c3 _+ A* {& W) ?四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
8 m4 ]  C) T9 i2 T+ ^" y五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
1 T- q3 D1 n- g六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
+ t$ r( x, m/ g+ l$ _+ l9 i* [七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。% Y3 t) F* ]$ u9 \+ h  f7 Q
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
" g2 z2 w2 U5 r) k; ]  h3 a0 \注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
% x1 e: I" H& f! g$ S; Q+ `八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 - u8 g+ ?9 k6 A3 |/ x
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
& q5 p3 O# H) ?0 O9 m9 d十,全部隐藏角色出现。一共四个:
8 u9 ?4 P. W  Y- z9 g8 w1。夏迪(通关后出现)
* T! E/ K) @5 R3 q4 L( w8 S2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`2 g( b3 j. R, T9 }1 `% D
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
* v: ]  T6 O) @& e" ]0 b4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。$ Z" b6 ?- i7 I  u$ a3 B! v
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
5 `) J  L' d! S* y/ ?. T( |3 N$ D3 \+ q
DM6所有系列卡取得方法 :) ?8 p/ p, k, l/ `& l& x; b' k1 I
パック名           获得条件
1 M7 x4 Z: O( d4 _/ cVol.1             初期状態
% s, n+ {5 y7 Z+ R1 z: i" tVol.2             初期状態 3 f' V7 R8 s. m% s+ X
Vol.3             初期状態
/ k2 z  i' g8 x1 e6 S% oVol.4             初期状態 6 T- v! z) |) X, x* t4 C9 l. j
Vol.5             初期状態
* J' k' L, T9 m+ K% o, i  FVol.6             初期状態
/ }! Z. _, f9 l& U, S% ~, n7 d: pVol.7             初期状態
4 X* P" ?4 e) u+ V" f" A) FDARK CEREMONY EDITION     初期状態 ) N( L+ s; f% X2 ]3 A
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
: {  C7 Y! A2 {$ _" w: r' c! S4 Z幻の召喚神          エクゾディアを入手 # F* K  L/ }0 r" _
暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
: `5 I3 I3 S% y2 Y鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 % u- ~: I: f* z: W; `
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上 8 j5 f. u8 c$ j! V# r% ]& j1 z2 s
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 7 v9 G$ s" k$ f6 i
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上
( d, N# }1 S) l/ @& S3 fThousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 5 r/ O  C5 O# {% Q% `
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
# x1 t- a$ s' ~, [; LLabyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
8 P/ ~: v7 |& p4 Y0 h& R. Q, {# jPREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝
* _2 C$ g- S4 n; SPREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
2 X) W' ^, n1 ?* }PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 # K- z8 `7 Z7 S, C/ H
Booster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない / w8 v& t+ d$ i7 k
KONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
0 o5 {4 o. X& X7 CRARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
6 |8 i* S' r! r/ }+ I3 q. ?+ D7 `! l; v6 W週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか 3 A# _1 H( ^; ^
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上
. Z6 z+ D5 s2 M3 R9 G! e6 R0 k" Q0 YMAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上   {" J8 f" S: O1 z' ]7 l* e
Ultimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
0 ~6 V( {, F1 c2 G6 K; `( |" b# L) k
注:8 a7 H9 Z' V7 y+ B: k
得到SPELL OF MASK 这套牌:* x/ y  {2 u  u+ w( {# {3 J2 ^
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚) C% q+ X0 b: J- ]

2 e* M' D. C  E) m3 d3 ~1 |得到PREMIUM PACK 5这套牌:- o9 V' ^$ m, W0 c( N
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。( T. l$ d9 O, h3 {' Q3 j
5 K2 E9 V0 |% y4 A
三种大会的发生地点:
% e# [; o0 k. s请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 . t3 O8 H0 T2 O8 Z
; z# d% O" r# ]- S( g! D0 [
 ┌─┬─┬─┬─┐ / S1 g" B7 I  a" N4 _% a  A% f  j
 │ │10│11│12│ , }* C' q2 w) I2 q, m  e) n
 ├─┼─┼─┼─┤ 4 ~7 c) W* E6 t( T
 │09│02│03│13│
! D1 h3 W( s, Z! `4 `0 u$ m ├─┼─┼─┼─┤
. _0 K% ^8 W% {  X, } │08│01│04│14│ 1 T& m' D. Z3 T
 ├─┼─┼─┼─┤ / x- h- V2 c( V) E+ ^  v
 │07│ │05│ │ ! A5 `! s+ x8 G, B& ~( t6 x
 ├─┼─┼─┼─┤ + \- G( K! Q# d0 Z( F5 I
 │06│ │ │ │ 0 P, `1 s7 @! I" D! t. ^* @
 └─┴─┴─┴─┘
8 b+ D0 f5 \& g' I: i/ P
7 |* Q8 C7 u3 c, s5 ^1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。   ]1 G- X. U) G* J* Y
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 1 G5 S4 M, Q& C7 p8 c
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 7 g' ^5 x% X+ J$ f* l* s
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
. n3 {% S  W8 P9 J# W$ a3 J, {: d9 M0 g* S
关于限制比赛:
& @0 [& f! l4 r1 @一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
* g" p* @7 }% N7 g6 M! k6 g# C9 G& b1 @8 E
DM6流程攻略:
  G" A1 B8 |1 c1 F, H: I" ~  J这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 7 a. m% L7 k* _
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
& Y% y, a8 C! J4 D
) H0 z9 p) X- P1 |. ^游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 . l2 D. G5 V6 d2 `( M

" g( w* ?8 J5 q, h2 F地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 : m: i" V2 I" r/ n0 m
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
0 `0 q- a5 \+ d1 n设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 + Q8 L- s( L. x: p3 F
新的目标区域啦! % Z5 ]9 I( t/ c# V3 g, t7 O! [

5 ^! ?: A7 }- S: V挑战者ICON:
) J& U' r1 G2 ^, K! N- T这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 * y3 R+ j) l, e. ?7 ^9 c
个角色在该区。 3 [: ?2 Q. ]: u# _

, Z& O) D2 l4 ]# t对话事件ICON:
: V" _( C2 K' j6 H" \不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
: k3 x- j! \) x- ?, `# t$ z+ O7 f想日子过快一些,可以考虑选择这个。
: C6 h2 g: j. U' H
* V1 q4 c; r& J" z4 a0 d* g/ ^; G6 S) {比赛ICON:
# e2 G8 y# ?/ Q% S: X2 Q8 G代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
9 r. X! c6 T. U& e  M4 ^地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 6 M+ H! T! R2 m" V1 ^; ~

1 ?/ t, ]4 ?. a  O3 u# z% ~4 e对战事件,取得卡包:
' M% A3 @" l' m$ F普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
  U# n3 d& R! f: r: b的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 6 G! U* S9 }( Q) _9 U; _
) q4 T& y7 a1 L9 h
对话事件: - `. k, Z6 E1 S2 @' `$ f
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 8 R5 d  M+ M* H# M, }6 [' M
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
: A+ i# L! d2 y+ [* `4 B. Q% o% l- N# {5 a; F+ \
其他事件也十分多:
# O: f, T: r1 @+ {  [5 M; F2 W对局比赛: ( S3 i! u0 |9 a' h9 x" X/ Y  N
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
& j  ~: J& w; r1 _3 o! t8 M* `4 D: ^/ O. Z# ]) s" a4 z: u8 q
目标对战:
* R- g, k, E! N: q在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 - L% u# N! e$ t7 a

6 Z) `8 G. q+ w( @1 S* ?1 ^DUELIST周刊发售日:
% s8 V$ m! F4 E  A: B) J% I每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
/ T2 j/ `8 N! |$ [+ m实力就。。。。。。 : i  R0 H  @, g8 {4 e* Y* `$ ~

8 `% G3 _' B# M3 f挑战杯赛: # V2 U1 |. x" k' M4 {5 M
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 + J9 G4 ^! |5 E6 p  M- I, `1 d
进行比试。 # X/ E& D6 V6 }* V, C6 j! w1 H0 q$ ^

$ y% I5 P) a5 j. d了解初期套牌的能力:
6 U* r- D" ]* S' E初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 ; a* C/ Q: W+ j' [; \% z- F
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
4 W; D/ K" ^! s7 `9 g; c
9 O- s+ h) H" c初期套牌的36张基本卡:
7 e0 X# \; h* R' U0 i7 V怪物卡:
) ]- q- S. W7 ?混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
! Z1 k# h. R9 ]: ~7 f6 N+ h企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 1 q7 `5 T, I6 E/ c" {, @4 i
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 0 L3 K5 \9 _, S, L7 ?4 G
魔法,陷阱卡:
1 W. l2 _7 e. Y+ X7 q融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 1 R0 Z" A9 E3 O' ]
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
  h' z- ]; z. E# J0 h圣防X1,落穴X2。 9 _' P5 O; S; d2 I3 j" t3 [

/ k, m* ~' S0 L3 A& l. B* {初期套牌的基本战术:
' K7 ^( n- r# M! c0 M2 Y1 H当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
3 G7 |: w9 _# j, J& C用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
3 `! x" e0 b* a' [- M$ ~新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
5 |2 k7 f# R. N7 r6 m9 j大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
% c% [2 f: ]5 @1 Y到所需要的卡。 9 @: a( O! g: z& W# H+ E% l

* ~& g$ G4 B' x6 ^" e每款卡包的特推介:
) a* j$ Q- U7 P3 V8 ~9 ^( k/ p7 _现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
$ G# k1 S7 v7 }0 O$ a3 c取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 * }( O, R) ]- O7 |# z0 s: \
. G8 S# d! T0 T( l  W
$ A+ O$ M9 Y+ I# {3 @* t; z" q
魔法擴张包:
. P1 M! _' @5 o1 u6 b1 x6 Q+ l7 m/ `  G过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 + Y# ]3 Y8 F" T2 f
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
7 j  [( X9 x' \0 o% u. ?' Y7 N! b的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! ' M! \) Z1 K  }9 [. J
  D# N4 }) g/ v+ `
陷阱擴张包: 0 J& w: X1 [+ |. l6 f
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 % }( l- e9 W" ~. t
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 1 M6 P' V( E( R( c% T
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 ! I3 A- q* ~7 ^: O7 G6 J

2 q6 F/ K1 n" a9 k怪物擴张包:
, b$ e* _9 _( a9 P  [( R" G4 D磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
, W2 C# P& T" d多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 % k3 v& L8 D  w7 i: \
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
( F: Q8 D; y, P% o/ @" y! n% [! \- e0 V" Q8 Q$ f( q
关于限制比赛:
- M' f6 b- u, T只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
: m5 P/ P( m; s1 S* |+ b* b9 ~: n: N: b+ V8 }7 S
VOL。1: ! m5 N- P. }" A0 {% _9 h" y
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 1 G1 i3 F: {" T4 Z. {( U
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
5 k8 w* d& N  T/ g  ~: v' E' n  d1 M! r/ C* U- u
VOL。2: # z* o# t; B* N* @
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
) L7 e) B: [) u. f7 C; p9 Y精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 3 d) Y7 r! ]. \* ?0 H/ h- @4 l% Z
& C" D) N; ]! n! j% V
VOL。3:
! X4 I' ?7 d8 U. P$ _. z在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
- }& \+ C' i7 U* I0 i( ~在这套卡中。初学者适合选择。
, s( j( U5 z/ e( F; m$ P$ |4 [: T  w. H) n' r9 v* ~
VOL。4:
7 c8 K; y7 l+ ^8 V7 D, N如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 6 |7 ]( ?- e% }4 z, H. j& @
和哈比女郎都是你所需的卡。
+ X7 i% ?  w1 x2 p3 Z. V1 q. W, J- P) \+ f
VOL。5:
: F% G+ `, h; @就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 6 ~8 A4 k7 M9 B4 x2 I4 ?5 W2 ?& ~
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
) {8 Z; e( \/ _. ~) L& C
; q7 G6 ]( b% P! D2 o; @% @- IVOL。6:
# d# ]  V$ V& I; h注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
; S: _% P1 }% x, `6 f# v
9 E+ q/ h# C0 @VOL。7: - f& b/ M1 k' M2 P+ t& }, |
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
; f1 q8 A( v9 T( a# N/ z
3 g: d3 k$ v5 ]" L% u+ R. ^) C" V3 cMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) + E! i5 L$ ?* B. B
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ) Z9 u9 B4 z. O9 k3 ]% e/ g
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 3 O% Z+ o; z( Y  q) m

; a3 n+ N. E: J" T& Q/ X* TPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
5 }. \2 C2 K# _卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 ! J$ l! @9 d6 o: j
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
$ s- }1 i$ ]7 o# |2 O1 ?* x" V; O) y
; {3 q  c; w7 J, h& e. W) T# c8 ACRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
+ W) [8 W7 I1 D  w收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 # U% w6 ]  [6 H/ ^, N5 a6 K  W" `$ G
的一套卡。 7 }4 Y$ Z! x) u, y/ b2 Z
: _3 E' V9 C/ v, o0 b. @. C  D
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) , p/ h" J# Q, t0 u
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, * E( ]6 Y. M, q
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
4 ~9 m9 C/ k8 C' W6 r( f1 K+ s! t$ d3 D- ^5 y  ]
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ! A* z8 T) Y1 Q# N4 g7 |+ V3 q& Q4 s
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 # K! P/ D; M' P# F
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
$ w- }% V8 y2 {2 ~5 B
6 y+ j0 ~! }7 ]: n4 i, bPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) - m% V7 S* [0 z) b
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
9 W  e% a3 P/ X( X( A* ^  O0 i
! u0 e7 f5 m4 @$ g2 R8 ?PREMIUM PACK5(PP5〕  G5 H9 m7 s% u2 ]# I5 [/ z! E! P% o
终极卡组,自己探索吧。
( j& g1 P0 \- S: C4 a. f
+ m2 U$ `/ e0 ]4 KDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 3 x1 s3 ?5 ^6 K# f! p
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
- o0 o4 q+ s! a( }' O的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 ; G7 R' V. x' e
  P4 Z6 d4 O" i) O* e! T+ r
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) + w) H) p2 G$ M0 n# c& D
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, , Y4 F0 z/ P/ @1 D1 y
试试组一个融合卡组吧。
2 ?( R$ I: _$ O- O0 R. w: T4 s' Y
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 , n+ W" B; ]* `2 t" F% A9 y! E5 z- x
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
) u0 n( h( Z( X3 j* I1 Z( x
4 f. A  k, a" Q" oAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 8 ?( K4 g4 n, C: u5 y
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
' |' t4 {5 U- y! c9 O; v2 V, u1 X! `- F
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
) E; ^) Y0 v* ^* i7 p/ y: d: r很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
# E3 p& `4 M9 f/ z! O# D4 w5 }' u( d+ f( V$ F3 P
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:   ]3 t. R- u9 c) |$ E
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
  F: ]4 M3 @# w$ _  M" j* O. g8 b4 h7 y5 P: x# w1 Z6 w
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 1 [' @# f6 J2 e8 j0 t7 r" Q. c
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 9 \9 ]% D% \2 l3 g. x: z. Y# W

) n0 q9 T7 U$ G: A假面之束缚:
+ A# g9 g8 `0 A: h1 y/ o团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
( D% m$ Q& _- o5 V: ~6 B1 E. C9 s4 z5 f+ |, g0 L. c. P

6 N6 h! W* y8 r' Y' b游戏天使语:5 K1 B( }! ~) U9 v6 k, d; z
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:7 z  |5 Q9 L9 Q7 f% J, I
$ Z7 F/ H- }2 l# o* X
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
/ \& D, n, Q7 M) f) M7 \, |' n005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
, r% g' g% x6 x( C! `! l9 N+ @        自己所选的种族
% k' a) m) E% N( }0 e! A2 z9 _5 h006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, " k! R9 }/ ]& S) q
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 - J" a* p# O$ ]/ p  y+ ]
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
1 d2 p' d. M* G% E7 e; K+ y016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
# _$ h8 ^- R" X) |. W# C: a0 l  l018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, % U1 u& t$ c/ g$ v, U$ M) A2 G
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 3 e: m: h2 l  G: H; E3 q# t
          手中召唤出499(仪式怪兽)
) i1 J+ L  [9 D019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP - V4 l) e0 P- k6 N
      则可让此卡回自己牌组的第1张
8 D$ K5 `' r1 L) {; M. @020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
  `- ^. t9 q9 i. q/ ~* O      骰出数目x100的攻守数值 5 q' _! t" ]% h0 D7 g: _
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
' K6 C' Z  L; K022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
, v) A- r- G& Z. |+ P! B5 w7 x023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
' _2 ^: q) Z: i6 B6 d+ F025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 9 T# O9 U! x) W& a( C, H, Y4 F% ]
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
9 L, p. ^% [& w- |) s4 y0 _5 `- W030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 / D( \! ~$ P( S% m  \* @# A" y
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 + l2 i: G  N7 S; Z9 F
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
7 H% f7 P4 b9 s' c4 Q       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
5 \" V  [( t* h' g045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
& d7 D" w! C" S) R5 H7 Q% L2 p. Y046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
2 A/ ]$ U  d0 k8 M$ d( F: E1 K* w           之後对手再自行选择一张丢弃 1 R8 f. v0 W2 f, N+ O
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲   {# p% A- _+ o0 `' @, I7 x, r6 _4 z
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 " U. P7 L& ?1 F6 P  A2 t+ m6 ^8 R
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
  y# t0 K% D1 d4 b: ~: V049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
: E7 M9 h. \3 l7 v       牌组的第1张 5 d, w3 G0 s7 r$ [+ T$ ]3 Z0 i
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 9 N, M" K5 e. ?3 Y# d
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
' p9 c8 N4 b& d# L9 V( c  N9 P/ }% J057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 7 [# J1 ~7 N' ?% m% q  E
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 , Q. [5 X9 k  E! z6 B# B5 Q
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
9 I' b. t& i. `! _$ D( r060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
. R' u9 |2 B# h% R      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 , ]! X: z! A) v! W2 |: S: y' a
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 7 q/ B6 i2 Y# P  e
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' / W6 _$ W0 C( W* I% Z% P
      以表向攻击表示特殊召唤出场 6 q: a+ k6 V9 W" D: K2 Q
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' # e& u8 L- y! j% {1 v9 z$ c: q, A
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 0 x- E4 x0 n0 ~# p3 J2 R
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
1 h+ `3 W2 v7 g: H076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
: O7 m4 ^# K3 i8 |/ w1 u      时,也可特殊召唤此卡 # ^) s' E1 [" y$ ^4 W6 K
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 ! J0 f1 u8 T! Z2 U+ ^! b
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
9 g0 A) c+ t$ i* ^' @2 {087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 : A4 G) ^7 J0 z
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
, c, S! f/ P$ g2 ~' j      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
' V# v( i# P. k( ?7 ]092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
3 w& A, d+ Q" x. `094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 - r" g) m2 j6 r( J! j5 G) b
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
, r) @2 D! l8 t  e% {) J099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 5 s+ E5 D& k& g  t( V7 A) [" C! |
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 1 T7 s, s* I! q& y/ S6 U
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
, Q0 N: C# i1 B+ d& ]( b       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 0 p% B/ }/ m. p7 D( X6 j
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
7 W/ _& g; D. Y; D( \2 B( d1 L        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 , w3 r" ~& s$ K( G
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
- }- ?1 G" f4 B( `+ f% q109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 4 `! `& T4 ^; o- A  U( d* N
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
; F  y4 R* @/ b) |     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。   g+ T, b+ j3 S$ ]0 C
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
2 ?. o7 L  c9 {' z$ J118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
3 p" h7 f3 a+ e3 P" M       颗星以上招唤。
. Z5 e3 E. k" O+ {6 T3 w2 Q; y/ z& j125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) ; B/ N/ t9 O! P; w- }5 a( v
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
7 G; f& C' W$ k7 D8 [7 t/ y- a130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。   K1 Z; R0 [( r( ]( ]/ Q' j
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
0 ^) ~) N: }) M+ D3 g& y' Z$ g. g           卡合计8颗星以上招唤。
6 E8 i! N* q" h* ?% c3 a0 t135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 ! Y! A! G5 M+ W. H, D1 P
       以上招唤。
4 J: D1 E# Y% E( K136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
) L* U) N; G; F2 j/ r: h: y, V     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
9 A4 e) x9 A  E* R: g$ F     坟墓场。
! B! }1 K) X! q: T& w% k7 i137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
* c" h9 ~' w4 |( W) L138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 0 d4 P( [! ~! ^$ g8 |0 y
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
0 |! ?4 Y2 N1 S4 m144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 ( p# s0 x2 u7 r$ m, p2 r+ u' r
     一半的伤害。
0 ]9 a! p- l6 r5 m( V149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
; }9 y! T3 _, m$ v150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 . u' x0 m  Y: n( c
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
% J2 m* c) I7 |0 _       ,其中一项无效化并破坏卡片。 * y. C0 T0 ^1 h: S7 T; N
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
6 B/ a# f& h! J; y  b7 k/ `        物合计8颗星以上时招唤。
# V  X) `8 `/ o) _7 K! h154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
' R" l  J! M' U3 B: I155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 9 Y6 ]" A+ u% _5 Y: _7 s
         坏(伤害计算照常)。
8 x5 U6 X* \( z3 n156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 6 p. i! ^3 m( q. Q' ?
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 ! V3 I; {2 l( o8 N# g
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ) r  S, Q; N1 M. o( ^
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 ; c3 K) t, `/ o+ f4 g- I* }
          物合计8颗星以上时招唤。
$ M2 e2 Z( a3 R$ X! D171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 ! K! F& g/ ^0 ^1 N, i  W" J$ D5 V2 @
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 : n* I+ Z8 V9 u: b% N4 f+ Z1 C
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 * d+ N" Q" b! }( }4 }
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 4 Y5 K& R2 R" Z
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
- x# Q* F6 g9 o7 `/ R# f6 {- h+ ~, C         力减半。 ( a( w( r- l$ d' U3 S0 r- D
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 7 o7 ?; m3 o" j8 i$ [- \% b
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
) w2 C/ f, U2 t, I188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 5 I( R  u( D5 ]4 R# J: ~
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
5 y" c3 F/ U. V1 P" t190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 $ _1 o- D5 ?" i
       弃一张手牌,牌数可以累积。 3 C7 a" G( E) s; ?; t5 E
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
+ T( T0 d* Q1 |0 i9 Z      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
% {' K3 T6 G4 T1 z; }6 I$ j; r195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, * u) `) w% L0 K
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
) A8 Y$ Y; w, Y: b' |" K/ v! s197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌   w4 S. L$ I9 |8 }% d# B# ^1 ~+ O3 [
      中。   ~7 G4 O& j( Q, P- p7 Q6 Q4 p
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 # `4 @, i) l3 ^- e
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 5 T: ~7 }$ M3 |# j9 K- b
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
# o7 j8 I% X* A. |2 A      不能使用。 $ _; {  \+ S7 E4 I5 g4 F! B: j
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
; M8 |5 `: Z6 q! B207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
* x! @( r& l5 B/ u- J208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 6 U( S* U; {4 ^; m( t0 `% N* `) E
        2000否则破坏之。 9 Y$ d' ^# H' f9 ]& G# u1 d- f
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
' J% r8 A: O. B  H- {          怪物攻击力+500。 8 L1 D5 b' \( s9 Y* h+ n9 X
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 0 i6 H" ?/ W% f. Q( y, S
        ,其他则进入坟墓场。 - f" O- ^; }9 F/ [9 o4 l" F
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
$ C) V. Z7 T6 v; f221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 ' E3 |3 x2 R1 N/ a
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 / X! E7 q# Q6 d$ L6 m" [* U
           後将牌库洗牌。 3 P0 x/ i' i; h) R, t  h
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
$ V4 c' k. q, M/ j2 V        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
8 P2 \. c2 H# Z# n  d2 {  T224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 " b0 i5 x. U& c) ~  P
        我方的破坏掉。 ' w* z* {! L( r& M1 w* w4 n
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 + r* F( a1 Z5 ~" D0 |* |0 B8 `) i3 P
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。
# a  Z7 G+ `% t( s. h7 {1 N229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
1 w2 V5 w- P+ M8 r( k. o9 b. ?234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
. j( |/ I4 X' k        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
8 s0 Q9 [8 G0 ^$ I- ?) `2 a240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
: U4 S# l# P) P: j5 s% k7 B: r242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 + t% _* B! ^( i: B' y1 |) t
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
: s  Y  K. S4 ^; b2 X0 Z244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
) r$ m. j3 F( T. _& ?- H245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 . P: y( R, V; D7 l
          。此时反转效果不会发动。 : d3 P7 K0 R6 E* K. }9 P- t, a
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
+ q5 ]! J0 C7 d! Z/ J3 T249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
9 m8 P0 X2 x$ ^. i6 W        。
7 O# n/ U+ }" y8 y250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
+ V  Q5 l/ ?9 U* b  V9 A3 r7 e252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
; N( O) J; W# K254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
; f9 U7 t3 i; ]# |: R257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 1 p0 Y9 N: |3 `- ~8 v& o! Z
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
8 M' |8 @7 L4 }        只能持续5回合。 * S& v! X" E6 U" d* O
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 2 q5 U" X% _2 Q' p
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 / E2 }+ H- m) J2 A$ @2 T! f* y: n
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
5 p1 [! v3 z; L% t- R        牌库洗牌。
' f4 S! Q2 c! R; G/ g' u266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 : r" E' r2 T* d4 h$ c$ ]9 A
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 3 W7 C% l4 a: u8 d1 P
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 / G8 U+ O5 z. t5 h* B
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 ; B! X5 B& G+ C7 O0 e9 B
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
" u( \4 z  I3 K. j3 I278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 $ s$ h+ `* N( E6 i8 y: W: M
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 6 l1 }8 q7 U! O: a( J/ l5 M- p0 w
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
6 z5 E! ]' i, u- M# V  @283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 + G: e# d. s$ t8 M% u
             +500。 4 C. y& w1 M5 I/ P" J) r( h4 M
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
( W; c) b* S6 K+ N/ b      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
% _- G  l) U7 g2 |. C2 h8 W" i287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
* V  W9 W8 |2 @4 T( q7 x: |290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 $ ?0 O/ g% h, D  _
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 1 f7 a  Q( B4 d2 D3 g
          吸收一只怪物。 ! @6 U6 [) i  _7 e
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
$ e1 L9 s; c+ ]3 U# Z  v/ a        法或陷阱到场上。 0 Q5 v# S7 g: W  c6 s
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
9 _- D; c$ i  K% r303 落雷:对方场上怪物全灭 7 P9 Y5 B# p$ k* p
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
. p) |. g% ~: p9 U2 M  P313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp " Z! M5 b8 ?+ J& ~2 o
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 : g9 S, U3 y0 i& E
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
- L7 O, ~; Z4 N. W9 i# j               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
/ R% j) k! Q4 \& X# R5 ^               α、β、γ
2 x2 z" s; p8 a( E' e/ e316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
" S3 T2 G3 a; P. {# e  T318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
, z1 }# L5 D. t319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 6 A4 K: U8 Z, j* v+ Z* k
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 ; P$ B$ o; Z! X
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 : K# l# j- x5 S3 i8 r8 M9 C
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 $ P4 t- f: t4 X
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 / c1 _+ N7 c& X( J2 a- j8 H4 B" T! D
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 # C. p5 F, t' `
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
# b1 Q  A  D/ \! E327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 - [5 B  |: B) V0 [
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 7 a; i5 p* e& _  T6 E7 N
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
' w+ U* u& j6 c( }0 {% C5 |329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
+ O# P2 r6 y1 b331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
) A' B! U/ |- S! y# s336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
) t" @$ a, M7 D' W  C+ C! x339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 1 Y1 G6 x/ V* O6 |% L& p
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
4 u5 k: r2 J( q) F7 N- ?       牌组的第1张
0 D  i- K* R0 e% |4 e: C342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
( l* |# S$ W; Y' n" v9 ~343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 6 `- l+ F8 f- E) O0 D7 x" J
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
4 Y4 M6 V' L- {2 b345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
. d- a* F- _$ }346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 ' b2 H$ g* |5 v3 l0 y% i1 I; {
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 8 F* P0 O5 W+ q3 j& a, Z
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
* r% j. }* ]. k1 @/ _6 `) H/ _, i      装备此卡的怪兽攻击才行
+ E. F6 r2 U7 H351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
7 h5 D8 u# K5 K( S) B355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 3 B/ r( ~3 i1 k% Y
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
6 E9 g- x# X) q: ^$ B358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 ! Z2 n  j0 Z# c, n
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
! h4 D  H" a# E0 h, [: w359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
1 }( f. c. W+ D% m1 w! a360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
3 I; l" ~) u& F* H0 K6 d. C* p361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 & q. m; Y- _2 S2 E, F- C9 a
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 6 _; ^3 K0 X; T% V8 |; F/ N
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 2 g9 \/ P; L8 C3 n
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 & ]1 e! @7 p+ Y
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
6 P. n- {9 O5 Q3 t1 V371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
7 X$ w. @+ s- r$ i, u7 Y375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 ! V" L3 T. e4 g4 J
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ) H- @) i8 T/ y* g2 X
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
7 _1 E- m+ S1 U385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, & ]( {7 w/ C. z' {- Z- N+ |
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
) B% Z, u2 b1 R/ n; v1 H        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
6 a& b6 t$ K: X        直接扣在对方身上
3 k( U9 s* \' N' j1 Z5 o/ S' i388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
5 b$ x/ X4 ?% }5 P; _$ z  h" {389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ; p+ [5 _5 i8 B, [9 u1 P
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
. p% \8 {3 j3 }2 {* a! X" O4 i( ^5 E6 R       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 8 [" E; Y. v3 d
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
/ g  ^0 d# b# V/ k( W391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 7 G. k0 b1 q5 w
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
, B* B, b0 m/ |      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
1 P% |1 p1 ~/ S+ P393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 . k- R4 \7 y0 f. Q" M& e4 A
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ; i# ]" w3 p. H; _( M7 q6 A1 s
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 7 p# H( W4 ~% M" [" n, ]6 L7 K; B
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
6 t! T9 B$ ~/ E& [1 {. T        进行攻击 - a1 q9 U9 t6 l' R) Z
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
6 f) k0 l% I3 m9 `4 T* l        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 . H6 {2 I  {; |2 ]. |
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 ( n5 e, Q1 ]3 y" C' d+ E$ E8 e; g" @
        以上招唤。
' @9 r- c4 c) d3 ]4 v8 r403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 2 N5 |- p$ K( r) D2 G) e; {( u
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 & B7 x; y, j( d: V+ R7 H- a" |
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 # c$ Q  U, e7 i. Y
       至手牌中。
0 K3 {7 p2 p' t" A8 {% e8 c1 r409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 ' m# [# w+ x0 ]  n) b+ X% S+ m
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
* k5 Y" g7 H5 O* O' e  Z415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
/ F4 R% B9 L  }; D/ [          法卡放至手牌中。   V; r' l5 L) x. |' m
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 " B0 Y3 T& Z  G0 |# w$ _1 L& i$ D
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 1 k3 F0 s' B) [9 v/ t, D+ b! u  ]9 `$ z
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
' s* Q- x1 e" H" c421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
* H( W" j: Y* d0 a: q% s: q          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
+ Q3 ]; v% d& n( B- h/ \, W422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
3 |% p1 S  i' q- H431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
! L8 S, _0 L5 |( J% D, M       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
8 H" x8 [" F) }1 `  K432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ' R4 f1 K- W. K# D1 a. J3 v
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 9 ^' t4 V" t. m: B
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
5 f- @* g% ]+ `* m1 C+ ~437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
* W6 j* G& f% M( `) q; z       放回牌库顶端。
% o/ s" W( t# O6 U; @438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
9 u$ W) D) o: @6 ?9 U' p, i8 y444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
4 n$ ^. `- h4 H: ]" {( r4 M          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 % N0 z( ~: f3 \6 P9 G( M2 F9 d
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 * _9 B! s$ C0 u& s7 x% ?
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 % ~* u- }& z6 N* u& k
       使用。
7 |6 v) |; q! Z- G# j457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 3 h9 h! ?* W$ Y$ U) N7 X3 Z
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 ( s# H' p% \7 y2 d/ P* I% B- i
       这之後将牌库洗牌。
+ q1 O3 J6 x( v9 m" G460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 ! T0 q9 x5 q! M& E, D, ]' g$ @% D
       属性相同的表侧怪物。 * D# \7 I( T$ T9 p2 {/ K
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 - N* a. @7 g' N- o  f5 Q# N! q
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 ; L, C. S! q; z: l7 e/ s
         以上的怪物卡以进行招唤。
' b, m" F5 s( Z: l- `( f464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 * J& `7 ^- l0 T& N# l2 X7 X8 d" B
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
. V  b3 g9 m+ W+ }468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 , G* G; U8 K3 q1 v+ Z2 H6 G
      行攻击。 9 M) Y+ T; B6 v+ U  F
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 6 Y# r7 H1 z& k) B$ B& ]8 Y5 t
      攻击状态。 ' Q3 N) L, j: B  N
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 - \  j. ~1 k" ^3 }+ v  \
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
; O4 o7 L3 h1 Z. z       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 % s2 Z. Q( O2 ^8 {/ C: Z
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
3 j; I$ H5 W, O+ z( B, D7 J4 H! ~       所有者的牌库顶端。
! N; e5 c# o2 A485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 ; ^3 _7 u: _: p- |
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 ; j7 T1 C0 j7 t6 m3 h
      後强制破坏。
* M' x- h5 G8 N; |" F) I494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 1 a  s) Q! h7 o" _. P4 Q5 t* N$ `4 d
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 + a8 D4 Z0 S! ]: }' y# _8 k
         击的方式进行特殊招唤。
3 L+ r. h& E  |- j% T1 ~504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
& _% B( a4 ^; j5 Z505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
0 C8 k6 j+ V1 @        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
/ T9 @- p* C( _4 y$ v: Q. ~506 电击鞭 雷系攻守+300 ; D7 P+ O8 D* y: M5 @3 R# S) E
507 天使的鲜血 我方LP+800
" {  [8 p4 Z9 m- b4 v, p! U508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 * u- e$ K! c. A! K, j2 g$ j7 z' R
   其攻防增加骰子点术*100
! U% \, P5 \8 g/ H; g509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 5 Z- u/ H! U: `" l
         怪物对象上
' A8 c' O( {& N7 f: w510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
: n$ Q) g; v3 i( g                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) . E  _/ ]+ d/ L" c
512  说の剑 战士系攻守+300
' |$ O. E. b& k: r: s& k517 卡通恶魔召唤 4 {8 s( }+ b* z
518 卡通蛋龙
7 @0 |4 v, [; S0 }1 X519 卡通美人鱼   O& F. l/ j7 u! e4 y; d& e7 @
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 * r/ |5 R0 d! Y5 Q* k
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
0 t. m9 }$ h1 G& N, f520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
* W% C8 L2 u* y1 s5 m        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
& j" e% U2 L3 l7 I        物要有此卡才能出场 & }) b" d6 y$ j; ^0 l6 r+ U6 J9 G  O+ u
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 0 @- ~# K, U" H9 L
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 - |/ R9 R% i: B  O: O
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 4 _7 z/ f, q' T  _9 y. F  `! v
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 1 A5 Q/ h5 s/ J. h6 f* N
         此卡的怪物每回合攻击力-200
% w( A4 z% q$ S( ?525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 ( n/ c  _+ l; F$ \
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
$ ]5 a5 O9 h: C5 \526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 " f& N! \+ u) o- ^
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
! L8 Z/ f* Q( Y- Y4 j         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 ; O! g% A1 ~) k3 E+ c2 e
         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 8 T8 O4 c* q( ]1 E5 ^
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 0 p# x% w* q' y" S$ {- z( o
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 3 r; Y% J, H- ^5 j" f
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 / M9 P- }; ~: N
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
- J$ a( A% t8 C( @; _" |4 D533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
5 s  W! R) l* _! O* c      一张卡片
2 R0 _; T$ |- j4 y534 突风の扇 风属性攻+400守-200
4 k# c: |) v/ e3 q7 ~) ^/ B8 r535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 6 M( ]9 }0 W5 s% u8 y& r+ i. z9 u* ]; E
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
+ T6 s# ~+ Z5 T543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
) a& c* o% H* ?9 u) b546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
9 p; E! `- }3 O' A549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 / M% [* C! i8 k
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 , I. X1 g- R( N# K" h
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
8 @8 |; m( j- O# ^* i   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
, ~# P  h4 E. s5 }   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
0 b3 }$ J9 U; Q( F% {; s+ F  u/ S2 C   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 $ e, g4 f. D* D5 r
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 & c( k# j$ @# U. d; g  B# T8 {
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
3 g( P  H6 \1 b' w0 `564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) 9 V3 F: u. H* }2 d
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 7 R- M0 A) {  `5 t. s+ o
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 4 X# W) e  @# l& q- y6 o( r" s/ B
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 0 P' M8 {5 R2 F) q" v
569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 7 S3 I2 Y4 w9 [6 w5 A' p
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
2 y% K) n4 Y1 }8 \; M572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 : m6 _/ q$ W1 z# \( s
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
) A/ Y, W/ h4 X1 f. E583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
5 Y) I" b" c9 v* K) c& ]' i584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
$ o$ Z: ~, J8 O2 k" ^, H585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 8 E# T; ~+ @, `" x4 O
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
9 _0 f5 V# G& x; F588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
9 u  h/ O3 z# Z7 a6 |6 {589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
* G. G8 B. [5 i7 J: a2 p593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 ) l1 q8 `. [& H% R4 H. b6 u5 c
594 破坏神 可以当融合的材料
% T; }6 \( C1 y; g# I596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
- {4 b$ v* K/ e- u" |" m597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 4 l  w5 M/ t0 U7 d8 O6 W4 n: z
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 : D& u# C/ Q; q9 N, t
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 + V6 X2 k. x$ r2 u. ?
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
0 Z  J" {( h* k: u* F5 D3 F2 _        (不丢不能攻击)
. T) @, ^- I2 R, I601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
2 B. A9 j) U& O/ G6 N6 [( I602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 0 Y$ P" g$ g# R7 K0 g
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 2 J( N0 ^4 r! t' L3 k
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
; A0 u- @. r; W9 F9 d2 f607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 3 y9 y  p, z# C. B+ Z6 U9 D3 J' G* X
        向表示的牌。
, N0 ^0 \3 \1 E; Z& ]. Y609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 ; a% @2 r* A* H
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 6 F- N6 r! @0 f+ N& i
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 ' S. u  ?/ i: o
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
6 m2 i0 I+ L. |5 t- }! M9 N  N1 ]619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 1 Z; Y- `( F! x) z$ \
621 火刑 ; 对方-600LP
+ v+ C# E* C  G. l623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 . p- X/ l. `: ~8 a2 N' N
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 & b, b6 u! U5 j) t
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
. E8 A0 f5 B5 V6 v626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 ( }; x/ }% @" ~) V. Y
        回持有者手牌中。
: h3 I8 n; k' h$ O* k627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
' ]7 l' ~+ I/ b. ~7 l4 i  [; s629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 + e6 n) ?4 m1 N6 u% N
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
  D& J, e$ T+ j8 @635 火之粉;对方 -200LP
  Q$ Q1 K6 y. F9 v1 t638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
4 o/ J: d2 z5 Y, }5 X4 u% N' \: D640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
! T: A" g2 i0 v* {641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
" V% q8 f) ]5 v% c8 }646 火球; 对方 -500LP
+ P$ Q  c+ w5 z. [% W% e648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 : J5 w- q2 a# z6 T- e& K& d
     胜
  z. r. g+ |+ ?$ r. c0 ]$ Z8 ^655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ) J; `% h& s4 F' D
        (一回合一次)
! D$ U+ k% f' i$ x5 M! Y657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 * @% c$ O9 V- m( e
      力上 % t% ~& P$ J) Q( _, T# F3 P
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
% A$ Q( |; P& `8 {7 n1 f670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP # N- C! d! @& ^" Q! U9 e% L
671 黑洞; 全场怪物全灭 $ w8 A; p% r  m' y  E
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 0 Z* Y' E, Z, @8 n3 _
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) + x; T& K$ `' l, ?9 a2 n% O
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 0 v: E( @# L  v$ Q1 K6 e
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) 2 T4 _5 u# ^: k  K
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
$ P  b0 D& \% ?9 Y  d6 @3 N1 G694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, ! A! M, g8 B0 o! \  Q' I
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
8 o# \- U/ Z# A3 q' b; K697 宝贝龙(纯提醒...;P) + h) f6 B; H; B+ V
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
4 O& N* O4 F9 p' r; C% V) m8 O  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
' F( \* T+ x5 a& d0 `! n( g  坏後亦可发动其效果*
) c- h1 N1 n# M854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
. m; Z, q7 a' {/ c" f, p7 G5 Z8 h. |) f  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
5 ?) {: L. V. ^. S  t! K855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 : p1 y1 X# Y; W$ g; \6 J9 g% _  v3 H
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
- s! S2 F* u" ~; T  `857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
% g- H7 @, N, Z1 X6 g) z859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
5 O/ U" g: C: ~2 S861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
) J4 G4 _, I5 z# Q* l2 n3 [          合计7星以上的怪物来招唤。
' y9 N% U$ Z( p  {867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 . m1 Y5 M2 a& ^$ Z5 `  e+ J- Z
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
) V+ v, c  r, B, x* R) F6 g5 _  坏,便可召唤。
# u; A% R' k- }7 `871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
  T( _  ~  w5 ^5 G# f! d        6星以上的怪物来招唤。
$ F- _4 Z: `- V# ^; v7 y873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 " A/ c6 _+ |* A  h/ S4 u" X
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 2 a8 W: t! D9 q& o" D
      复活後便不能发挥其效果。 * k3 k0 R6 `" f; ]/ u- L
874雷鸣 对手LP-300 2 k! s0 g, y5 `$ z+ i$ L
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
5 ^$ `6 D3 b1 M  U+ z) V  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
: M' K* P. ?( b, u) \  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 8 L' H! ?. W# g
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
  E0 R6 Z& T8 ]  s8 ]6 A         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
  a0 {  j. h  I* b  Y1 f- p! V884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 ) p( R3 U' |2 S) J" H: S/ S  t( o
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
5 ~* }' _& Z* N) V2 ]886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 6 G, {0 b3 W1 t. S0 ?
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
4 j0 _9 ^% o- U887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 . D% B4 J, w8 M2 K
  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 ; j4 q! T7 i9 p
  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 ! J* ~. e* ^7 i+ i4 \
  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* / Z+ O; ]) `) l% D  `% i
894彩虹花 可以直接攻击对手。 / D% ^: ~6 T( ~) \5 B. w( t" m5 P5 R
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
+ a* |3 v/ t! Z/ R' C+ Z$ ^899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值   h+ Q' R$ f+ z2 j' K, t0 q
903レッド.ポ-ション LP+500 , @: a- A0 b  K! W1 z
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
1 U/ M2 d6 e/ I           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
8 ?9 M) L5 _& c0 w4 L4 E& K908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 ( }' f+ @; K' ?6 G: T
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
8 ~3 x: b! I, N; z$ N4 X7 [        合计7星以上的怪物来招唤。
' q# E1 H9 p* G+ N$ O910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
# J# Z* s( t( e4 V- t         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
+ X7 S) C" i+ T& y& K+ _( k916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
- z7 I7 T5 B- g# \# s; U2 y) }*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 % H$ p( A+ \- `/ }9 _7 O. J$ t
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
: D; R  u  Y4 v; |
/ y! G- q- B, ]$ t' @! ^0 ][ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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