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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知5 }) W( z5 f% }
文章出处未知0 m/ M% T! r# S2 b9 l2 b0 |* _

0 I% V- |' ~; n7 b* o7 K4 w- F6 J: {) F- f" s+ A7 h7 Q
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
! y4 M+ z9 T$ s4 u1 r一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 " W& x) R& b, a3 P. \" p) b0 Z6 J
二,拿到全27套卡包。 - B( d6 P  w2 V; [; k5 I  d" i
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ) X; N& |8 w- e2 L% z/ V1 m
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 0 @9 @& g- f/ ~/ z1 `8 h
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 ) R( I9 J& m' K; Q
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
( k* \7 N8 a( T8 I# _; V% C七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。3 c. I6 x- [( J1 U
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ; Y; S2 l' Q' A8 H: |& N
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 ' b  Z% u  g. R  G7 e& [. U9 l
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 0 |* B6 F9 n' K/ M2 J4 o" \) p
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
7 Z& _# l2 v6 F; _: g+ ?十,全部隐藏角色出现。一共四个:8 G- {7 `0 m- }+ F+ |
1。夏迪(通关后出现)
' l: p: M. e+ r( W  E2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
3 K2 K8 b  n0 `% }$ }1 i! y- P# u3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
# L* B# B* }, j: Y4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
( ?) S* B5 J* Z$ b注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
  W5 F9 I( I1 i$ C
! D! Y$ H0 z, p  u% c' I/ U. w. fDM6所有系列卡取得方法 :8 J9 V  g! Y5 i+ N1 m7 B* w
パック名           获得条件
2 ^; H6 x7 D5 ~  v( E- _( \, H7 RVol.1             初期状態 9 w0 g% Q. J9 {* y
Vol.2             初期状態
! j  n3 s7 h: nVol.3             初期状態
, ?. |9 s6 ]3 a" TVol.4             初期状態 $ ~% `( F0 f+ y# B/ ]6 x6 z5 X
Vol.5             初期状態 ! W% D7 S6 Q# {* A, s  H" l
Vol.6             初期状態 % l: B. j1 R& V0 ^- L  Q
Vol.7             初期状態
' y3 E5 s  w& K% ^DARK CEREMONY EDITION     初期状態 ; g/ J8 A& |4 s7 F
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
2 g) ?7 l3 b7 _, Z幻の召喚神          エクゾディアを入手
: p# t( g, s9 |* Z; G! }8 n& x暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手
  g2 i: E! [8 T: }: H8 j( T鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 7 h2 I! J0 _, L! x% R9 P4 `1 G
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上
4 m; \! z) a8 |4 P0 H. lPharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 8 g; ~1 z% C( F* e2 S
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上
+ h2 ?( b( Y: rThousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ( D, C$ q8 g% [+ c+ B3 y
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 6 |5 t, w6 a! G# }
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) . o6 O& I* _) Q, ~
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 : T0 G. o2 @2 W% E5 h+ S! I* _$ C
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝 ) B4 w9 x0 G7 B+ R
PREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
9 Q8 i$ U  l4 a6 T4 p' k3 o) m- s/ KBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
2 p/ q8 Y/ B0 ^9 y7 Y! bKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
* o$ f7 ?  n. m5 M& G5 |RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 # r8 X  h7 s7 }$ S6 m' r
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
# r6 H5 U' @" C  s+ d  p! GTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 1 T6 V7 L& w* G$ s) C
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
6 x1 k& m6 Y% z! `4 dUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)+ h6 j# M/ P6 E  R/ V+ v# |

! |% ]1 U& e, H注:/ [- D, W8 C. r& l" N
得到SPELL OF MASK 这套牌:
" a* t( I: j1 {$ S2 X把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
' Y, S2 C2 O- |3 o; f2 L8 w7 ^# D0 c/ S: f0 i* n0 [6 ^6 Z& N# w' S% W
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
- g" T' g/ Z& C& x7 zPP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。: k, X- K, N% h6 J

6 I' \. h9 f2 Q) W, T三种大会的发生地点:4 ~8 @, X- \, B% t, T" V: o4 S& b1 u
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
! r% @# k" H: Y$ B$ S
" f8 Y3 l- `+ K  h  t ┌─┬─┬─┬─┐ ' _! Y5 D9 C( E
 │ │10│11│12│ 7 u0 k  V9 r) ]$ V
 ├─┼─┼─┼─┤
' s6 o# X9 Q) o  I$ ^ │09│02│03│13│
; A0 }- u! k3 [. P" s% B5 D( p ├─┼─┼─┼─┤
& ]  s- d0 q: w8 Y │08│01│04│14│
7 C9 I  \: {; i, h  q4 e ├─┼─┼─┼─┤
, Y5 B. Q+ y+ }8 Y$ k( n0 Q/ a! h& f │07│ │05│ │ 8 b/ P* m$ ^: n, t% t
 ├─┼─┼─┼─┤ ; _* ^7 D- W% i5 `1 y6 H
 │06│ │ │ │
# l3 n. C* p8 V' M- l1 Z- |" U2 n └─┴─┴─┴─┘
3 Y9 s! l1 h6 W8 Z* X8 g
6 q% \) M. S6 t* Z8 m1 }8 s$ P0 V1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
; I' L- y9 ~& _! q: T2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。   Y" o' Q9 E# d$ x
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
9 c' {: ?( y; h6 n就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
3 s1 c! t# h6 S, \& |$ \, j/ h; a( P' }
关于限制比赛:
+ t% Z/ ~8 n- v. o1 {# Z一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
+ A" y, l; c5 U. w: j; [1 n
" @4 G" C( r! bDM6流程攻略:
8 Z+ {0 p+ w3 q3 w7 ~) v* A) B这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
3 I- Z1 X7 x) `0 b% V- F寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 + t0 c9 `3 r# {

( A& A& I. m3 S+ x# R游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
3 j7 P8 A1 C9 }( K/ U7 q0 k2 d0 w; m- L& Q0 ~; C5 V
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
. [3 a. h4 j' W2 z9 q6 B选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
# g, q; H% z! ~. X% p设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 * n8 _" X  ?# x
新的目标区域啦! ; Y# ]( J% o+ c

* V1 T+ U9 X; j# B! ^% }! ]2 c挑战者ICON: " g( f; Z1 g0 B
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
5 _3 c1 Y; E" K! p5 i3 t个角色在该区。 , c% X( B- D9 A0 @

% y. ?8 t4 ]3 p" W对话事件ICON: 8 r' N& G! M# m! V$ o/ E
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
6 k: G- o- G: Q; X* d- e想日子过快一些,可以考虑选择这个。
& Z3 j8 x: u* c' \4 ^& p# H2 T8 K
比赛ICON:
. c2 z: Z9 ?* k5 B& K  X* t代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
# {0 Y% J' k( _  L地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
7 T0 J# z. c4 {9 ^7 _
* H5 I' N8 c$ A对战事件,取得卡包: 8 `( o# {) T6 N  o
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏   z9 b( [+ k3 ]+ u' o$ s. D: ~
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
8 W& s0 }8 A8 K0 E  I  J' n/ J- T1 v. N' S  T  z: y7 ]! I
对话事件: * l3 G2 Y; u( D3 v5 N% L" F% d% A9 n
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
5 A7 T6 w5 A- a( |& H. P情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 2 M; k- y* \. j

7 e/ G+ e# b7 i其他事件也十分多: 6 Z& K- i0 `" h6 A% |
对局比赛:
2 I+ E# D6 P! _/ ~, m' q每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 $ J; r7 O2 l. B2 t/ S4 c9 X3 U3 ]. T9 [

9 [8 K/ Y' J# Z/ C目标对战:
6 Q9 h/ V4 [6 {3 N. w7 S/ X% N在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 ( o# Y' d* I: F* a7 |1 g! K
! a* Y7 D! n" p) q
DUELIST周刊发售日:
8 ^# x* ^2 s5 l/ k" T( g8 P& C+ U每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
9 N3 D1 w; J/ x( H0 `1 y1 {实力就。。。。。。
( S) p) T8 E& d) w$ y8 c+ g6 B6 D7 ~6 k+ K7 ?. z2 v/ N8 R4 Q
挑战杯赛:
8 Z7 D! B  o! N2 }% T8 H1 Z当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
4 {0 V4 d& r( g; R3 J# c进行比试。
$ p1 w- N6 e1 r8 X' U$ Q- U2 u3 |3 U* N& T
了解初期套牌的能力:
! f! l) F1 i/ j8 h  B初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 0 Q1 |2 d" r2 ?3 U* n
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
. J9 B" K& v  d" G6 r6 Z" \) `3 K6 ?  u( P: k1 b" d. x: S- W
初期套牌的36张基本卡: - V4 {+ y3 `; O; o' c' Z
怪物卡: : c# l! F/ w: V3 v
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 5 G+ d% {4 C2 p) j( X5 c( ?0 V( O
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 3 _+ ~; G& Q/ s/ L+ O( U" o
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
% P/ I3 @3 n) d, b& K9 R魔法,陷阱卡:
3 {, [5 m# w8 U1 v# e; a- p0 W9 L融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
7 o3 {$ q, F2 G7 }$ Y  B死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
2 g3 P3 |, F# f. Z. Y5 ?( T圣防X1,落穴X2。 ) T2 l9 \7 S, U7 [/ ~- g

0 G3 w8 G4 h0 Y0 D" s2 k% z* s  r初期套牌的基本战术:
  p5 g+ y% C: \6 }3 u当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
& u3 f1 g+ U. p; Z9 B9 v用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到   t. L+ y2 w; g7 C0 {8 \
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 / o; ^3 n* Q4 K; k3 O0 o  E9 o( X
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 . _5 q0 Z) _' {: @! {
到所需要的卡。
5 q, Z/ ]9 _, d1 A3 Y" I5 W
% F% I0 J, W* T6 K! g! w每款卡包的特推介: $ Y. \3 A' A. c$ d* O' f6 T, N$ U
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
& [/ h: \, {5 B  I取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
+ p, ^: b$ q- \9 S! H' d" m# \7 ~3 V- s) z$ I2 A. @4 E4 V
1 {# m# Z9 x3 t+ l) I' _
魔法擴张包:
) l, l* [  f; ~$ ?) ^过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
# f( }( B/ c; |* p( q3 h  ]包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 0 C' ~7 m) k9 {8 h$ z# o
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
1 o4 q  a- @1 l4 c3 `2 \# U  U, q; k# O2 P
陷阱擴张包:
0 N( x, Z. V( `; s3 S魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 , a1 Y- A" x  a; E! `4 \$ Z9 M  y
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
3 w2 M7 A+ d& e% t4 H怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
* Q# a3 ?) N& v& }
5 a. E% a- [" a0 p, B* h怪物擴张包:
6 [! Y0 j( C$ `2 r磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
. R$ b* K! u0 ^: [多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
' P, W' d3 M$ U1 U% w到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 2 r# B% O- V2 [5 H2 a* D
# J6 z4 @- n' t1 u. a
关于限制比赛: 3 Q# R8 I" g* p. m4 @0 |+ Q) L
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
+ n* d% M% V2 g7 Y9 A4 E; D. q  e4 d3 y( s
VOL。1:
5 M* \. T8 H, b最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
* ]% t  F  R! e8 ~2 Z, U7 c如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 $ ~. @# g3 x+ w1 |6 \3 X

. f# ~1 P5 a  E2 @3 {/ CVOL。2:
/ x* e0 u% Z8 p' }要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
! B* M9 D  y8 M! O8 Q. g精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 5 Q% }5 L$ n8 B. ]
& X' S$ i* t2 e7 I! C0 I* G6 B8 g
VOL。3: : Z' R/ _' e2 C% I( j
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 . O* e$ @9 M- D/ b+ e' M
在这套卡中。初学者适合选择。 # @; e7 a$ E' _) x1 f5 Y

" a* U! u8 T" r6 x( ^2 j, lVOL。4:
" U. `0 k7 ~: Z* V: O如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
# p6 W7 f  _2 ~8 r8 W* [2 P和哈比女郎都是你所需的卡。 % [4 {3 H" k3 C7 I

3 v7 m8 L$ X$ p: j  K: \3 d1 ^VOL。5:
, U. R0 @; M- t: B: o& b) B就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
9 U. W) ?' S, I& I& Y7 N此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 5 S+ ]: S# _; y: H1 d7 @6 w
! I1 @  w/ X7 e4 r3 F$ K: Z' I
VOL。6: ' ~  v6 }( ~& ?6 `6 B! A
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 - {, ]* B+ n. o" b* V

$ g9 c0 b6 W" p! K5 \. g% v, AVOL。7:
$ J# y( Y! e. U) z+ y% f一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
) W- k; ~6 j5 x
( o8 P- c3 [! F4 G3 z4 zMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) " F* o. G' v4 v% L: s+ s
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
8 Y7 Y+ O8 x4 K! r) p卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
$ w; D( \( X$ g! R2 g" m9 P+ P& A4 ]. s4 z
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
0 [( V- ?$ U8 p$ u% X% Y卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 ) ~* H: _9 W5 P9 H
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 # t0 w: h1 V2 ~( \, l

4 y( `& h0 n9 nCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
$ J# b- V4 ?. k+ E' a: N2 U/ Z4 N收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
( S- I& J/ w# ]# r) ?+ f6 b的一套卡。 ( A& y* b, w* ?% t! e

  W5 G! m- r; |7 d+ j% ^3 B0 }THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
! [1 L9 h# j( n9 u! X3 x" t很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, / c* c/ m3 I: k7 v% N! K1 V) N2 f
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
' }  B" l8 C% l6 X) ~8 X; U5 L% P3 W! R
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
; h- O" }+ s/ \拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 0 ?8 f- J+ e. U
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
1 Y# ~% m" ^& c- v7 y. J) m
" d/ _  [6 q5 k8 I. X) m  bPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) + P% h! F( p! v0 x
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。* r# F  Q2 n4 A; p

" d1 i2 f+ p8 f( fPREMIUM PACK5(PP5〕
% x" B$ p/ B$ G* x! ^  V终极卡组,自己探索吧。 * c3 F- `: u4 x. z" B
$ n+ m/ u1 w( s* |) L
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
3 A7 u5 n1 C3 Z9 [这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 / ]1 s* I; v4 }4 S7 [! p
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
5 l" A# [/ v8 ^  t! e/ s/ W4 t6 g5 p# z. u+ y# d; p+ v
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) ' `$ \) P6 W7 U
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, . z1 [+ ?: y  p  f! |3 X
试试组一个融合卡组吧。
: L' W7 f3 a+ U0 ?8 J5 A7 y* W/ i
! v( n  f, E; AKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
; b0 R6 L* Y, t: E最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
  \- U. _! `1 d  y# G( [; Z' p, t. W4 s7 C- {
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 % U  y8 n; C+ w6 V# x% f, m
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 1 R. L. F: B4 i5 c, `$ k
6 Z# N" i5 _# M/ p' l, T) W
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: " B9 C4 E1 L1 h! ^, e- L
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
% c6 i" E: [; @. Y8 ^, o; @$ _6 k3 F# N* p) Q# B
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: 1 N9 U" o8 T2 f9 k- x6 }. I, j
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 ) ~- O8 v& L6 j. c
  m% g# t1 x% _* C) F) I1 x0 i3 g8 F
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: & X  O( q" k% q- b5 t, S9 m
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 % W; S" E, J3 H5 J: q

) X& ?/ V( M$ {2 G. m. |; v假面之束缚:
% R1 ^( @: j& c. N团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
5 w% H  e8 _( T" @  C
- S8 Q+ [. A/ m1 U/ C$ V& w9 d& R) P+ q! N
游戏天使语:: a( y. R# B5 `/ z) y* l6 y
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
7 p7 Y: f  W: B$ l% [* Q. E9 Z- A$ b0 }/ E
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
3 \3 w1 b. V9 d5 x+ W2 `005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
% ]/ t% C) V& g: o7 m+ s        自己所选的种族 * z5 {; m% h2 z3 l3 R5 d6 ?- F& B
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
1 q3 v; W, b: i7 Z& a$ J  f% `2 n     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
( ~0 t8 T  o6 W  ]- G* k! r- o011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 5 n' f+ Z6 x3 [( P9 S! ?7 J
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 $ a, K  ], S. |7 A8 ?6 E8 {. [2 X
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
: e( ^# P' O' s. ]4 l          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
) H# Y' R* G; E8 t# ~2 q3 U" e          手中召唤出499(仪式怪兽) 0 j5 z3 Y( I. a: n
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
: A  M* C& S0 v" k7 z( W      则可让此卡回自己牌组的第1张 ) d" [  D5 X% s, }5 j3 a
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 , N. J! }9 j0 H! r; i
      骰出数目x100的攻守数值 8 y# o$ P5 l# A7 c8 N- a) J
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 7 m7 I! ^( u' o+ g1 S
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
4 ^1 Y0 B  B3 u% w* m& W/ E023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
7 h9 M( u$ ]/ u2 y- Q025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
/ p, k, J3 c. M2 j! T029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 : _5 k+ [1 r$ S8 n
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 ( y  k: R+ u. r2 K, b- e) ]
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
5 s% b- e3 Q8 I  u043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 + [* F7 e0 _' W4 x
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 9 I/ A$ b- |/ f4 j* r- b
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 9 b% R  T( c( C! I: v
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, " Z# T7 y: F) Y* M/ o0 W
           之後对手再自行选择一张丢弃
/ V. @# H0 m- o) `, V: j( J047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 ; v$ Y) X6 t, s# r+ y: s5 x$ T
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 1 N, p4 U3 L+ Y* K1 y6 I+ k
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
. y0 U. x1 Y. B% b0 G049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 . q+ Z2 @5 w  w' ?7 f
       牌组的第1张 / }6 j+ O# G& C
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 4 C: W  X6 k( f) B  Y+ W1 M
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
6 _$ }3 A$ Y2 L; i057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
+ t' O( t1 i- c+ Y7 R          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 4 v" g( t1 f' ^/ u
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
4 S( O/ e8 i: Y6 m0 f% H060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 5 s  A) K0 |5 B7 c5 p8 d$ T+ z: t* Z
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 ) F' K  c: d6 P6 w
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
0 M* u* P( v' o) L; x$ S2 j8 n      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
; E9 Z, a; ?' v5 ^: y- N- E+ s. v0 ]      以表向攻击表示特殊召唤出场
1 g) W# S) B; T" W8 W( w; h: y/ V071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
( J0 }+ x, R$ g            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
, k  a7 Y. @  g" L075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 # g* {* b& Z( Q- x' M4 j
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
, C& F2 d' M3 V0 ]0 n      时,也可特殊召唤此卡 1 l+ o0 @! d1 A* z7 t
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 : J  m5 g$ `7 B. ^, G
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 , ]$ m9 S. m" u7 O! w# ^4 P
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ) t/ X" z2 U* L/ Z, I, Y
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 4 ?: O. ?) N5 `) S/ q/ e& Z/ }# F
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地
, u( S- x0 K6 H% {092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 3 |$ R( u# r" ~7 N( o
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 0 j) Q3 d1 B! G+ i- G
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
4 a; O8 A. M3 [5 U  `' A" j099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 " L5 k: k+ |' m
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 7 `2 W* _( L* [( @+ F; b/ H) q1 j+ a
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
9 k( g, f5 v( O2 }& `* r' ^       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
8 U5 O) S- j$ j105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
1 @% k3 [) ?8 Q1 p8 H6 B. t; [        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
% c9 O, n3 k1 E0 K0 m  d( S! E107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
8 m" o1 K0 c0 v% {8 s109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 # i; U: Z) [7 v  ?. d1 A7 K
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
/ k% _! x5 K9 X( A" c4 g+ N: _2 y     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
; p+ ?" t5 M* ?0 O& a. |/ F116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
# p  c! x5 m1 x; Z6 Y; ]) @) K118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 ( [+ P! T5 r$ y) v' h! {
       颗星以上招唤。 0 u) ~; U% R4 L$ U
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
7 |6 H% b, h. f# n" t$ G127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
9 z' q; ?" r+ e5 P130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 9 s3 S8 X$ t/ m! h& @5 G1 ]
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
9 g9 n' c' q( v$ }. p1 J( {# w- Q           卡合计8颗星以上招唤。
2 N# a) ]. w" C: T135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 7 u1 f! y3 S' h* k' ^) X7 v
       以上招唤。 / [; w5 [+ k+ Q8 X
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 6 n% o% F  G2 K
     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 , Z6 C! p) H  d# U9 E4 S8 U
     坟墓场。 4 m: S$ G( t4 `2 V- b' H% Q! Z
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 4 n# b2 C! h& ^
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
$ v8 w- y; i. @! b' {141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。   R1 O3 B8 V* ]1 g$ c2 @$ H/ {
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
8 B5 {9 Z% u! M! H& [0 W- Y     一半的伤害。 . S6 i! {; m6 D; I9 A
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
% f$ p" B& B1 q1 [8 S) \& N150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
4 Z2 G# C0 i% u0 d151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 1 u) O/ \* l. h0 B* E" ~. d# R) x' H
       ,其中一项无效化并破坏卡片。 . {/ a9 F( l) ]" y  k7 r
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 , L; g! B' ^5 e1 l+ U  w  Z
        物合计8颗星以上时招唤。 4 |( h& C% S% {5 v& g/ T
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
7 {1 R8 l4 k9 H) g0 G" k155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 - A  g6 y/ w% [' K, ~
         坏(伤害计算照常)。
; m' E% d& a4 f( Z$ u5 ~156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 ; s  [; l6 \) Q3 V. i% [
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
4 N8 h7 d# i( a$ t       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
! s4 `/ _; Z# @! Q2 e* m2 ]4 }163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
4 u6 @7 W$ @( X% F. U% y          物合计8颗星以上时招唤。
# `2 h/ H' I' {: i0 u, X171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 ! q0 p. q  I; E* S5 E! s5 ]( M
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
' t) v0 j; i; l6 F177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
+ n4 M$ f5 K. x2 g2 X! e3 M  I      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 6 o/ A7 Z. c, \+ N- B( T* m
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
8 p/ u( @1 K6 ~$ y' P4 Z  R         力减半。
' [! X8 z! E1 F- ~& M185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 % s* z1 B5 j% o$ r- _
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 / p7 O$ }+ b! r* D. J0 L
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 ! u9 X' p8 i8 v  V- _' h+ q; n3 Q
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
. t+ z- X2 H$ v190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 0 H! s6 X6 \% S/ {4 W% M4 d2 S8 w
       弃一张手牌,牌数可以累积。 7 t$ C: B5 n$ {9 o- }
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
9 F. ~4 q; i- s$ c# I! l0 \      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 . F9 l. ]/ q3 |' l7 x
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 5 q. A& Q: I% p0 H
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
6 K! _% H  \$ @197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 3 Q6 W. o8 {' k) Y
      中。 2 N8 i: l% S# a4 M
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
9 G' Q' [7 w$ {      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
+ C7 J; f2 R5 E3 M. U5 `3 ~. A205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 ! G2 i6 I2 [' y! }: [8 L& A
      不能使用。
7 z, n6 F( E% C6 Y/ ~' |206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
! Q. [. O; @5 B+ Y2 c* w- a, z207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
1 T! E! y; H# R0 g7 K208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
# p4 r+ K7 u6 j+ b        2000否则破坏之。 4 B. h# K- B" _' |9 C
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 , y' q. Z! h+ y( A2 r3 u8 b
          怪物攻击力+500。
* N' C4 J8 V4 V" P+ v. N213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 . W, A4 ?. ~0 e6 W( r  I2 p+ p
        ,其他则进入坟墓场。 + `$ T* n' E, j7 A; W
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 ( K9 l+ w# V5 A- r) \$ q
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一   I; s: H. X3 g% C: D
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
3 t: M/ x& p: {9 y. U           後将牌库洗牌。
9 ^! O+ H# |. M2 d; C% w6 j222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 1 L& H# U# ?6 v% z
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 , K6 K% p5 j9 N8 `
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
# L; e2 ?) A) F2 n% J        我方的破坏掉。 - C2 t2 s8 p& w+ r! G) S+ \. ]1 G1 Z1 c
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
+ ?" u' [; k) w+ Q9 ^" o9 @- n      为零。只能在对手的战斗回合时使用。
  o* K" n) ]4 q( u* |229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
6 H6 Q8 e6 E. m6 v234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 ' F% j3 P6 i, R/ J: L: q) Q# R
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ; {6 P( t6 x$ }
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
) A) U5 M; g- E' ]) [! |242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 , ]  D" E; n3 @3 k3 ?" ?# z
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 7 r5 W" f8 O1 i8 W. q
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
" h" ~* P% j( l: M5 V; _8 @245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
3 H2 b% |% g- {! i7 I3 V& i8 q          。此时反转效果不会发动。
2 @" u& }4 o. {! \* I! Y$ N: o248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 ; a) Y+ Y6 A( x1 ^- ]( H
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
+ Y" `1 Z5 i! l2 p        。
! `# O# ?. A; i# t250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
, @7 e( p0 x# I* U# b' ^252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
5 c5 q% [* A  L: q, ?254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 4 y+ @  C) `, L& b* [+ [% ]2 B
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 ) @; f1 v$ R1 p- Q
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
1 a/ p/ s2 C7 s8 }! c1 y" n' c        只能持续5回合。 " m/ M( B1 m. o& G3 u
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
9 f8 B9 y  \3 f$ }# w7 g& Y264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
# K, T2 x! B0 q2 o; `        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
- _( }! P' ?* ^/ g3 I2 t        牌库洗牌。 2 h. ~0 L' n* y& W5 E- }
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
# k9 X$ R- \) |( Z268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 7 R6 f) _4 z0 B, K' p7 t" _
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 , h+ m5 |' [9 d' b4 q9 y9 e6 Q
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 # v% E, c4 M" s  t* e1 x
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
7 K: G1 c' i4 g- y5 ~+ T- T* q278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
- {5 E2 w2 {* c280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 ( Z9 k2 t: @; N9 m* v! k
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 $ B5 F% h' Q; ]9 ~" v5 E2 N0 A
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 5 `3 @  e* H& ~" i
             +500。 $ Q3 X: ]3 T  s4 q+ A, j
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
' |2 y) `! h, t$ E1 q      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 4 W6 N" ~* y/ P3 D8 w
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.* @/ _7 S, Y0 [
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
: |5 p. R% i$ w, r# P          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
7 @: E9 a" a# U6 e          吸收一只怪物。 1 I9 E1 J2 p: A
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 9 M* w" v8 Z" y, S3 k2 S% p3 [
        法或陷阱到场上。
8 n9 z) j, l5 `! m298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 : V4 g; P! z7 s, ]9 N
303 落雷:对方场上怪物全灭 ) O# B7 j2 y6 [7 n
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 % g4 b* d" i. [3 m; V
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 3 r& p( O! L5 P1 ?% v( w
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
6 z4 }+ J: p$ x- R1 m               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
$ m& J' O! a$ x; \               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 ; Y. b' x0 Q" `* J0 n7 V
               α、β、γ
& y3 d9 K- L+ M316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
# x, k5 L; u3 c2 s, k& r318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
- B( V, B3 d* p; I& Z3 h* q6 V319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 $ `( Q# l* f1 g: o$ }
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
( X3 |3 T8 R! q( X4 Y323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
$ j8 Q3 E7 E0 y% x4 E1 t324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
# B5 O2 n" b3 z& T5 A1 A- q325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 # f) g% C- b  |' q1 }3 C$ [* {
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 2 K- S6 `4 l  b4 x+ \  U
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 1 f# `9 w! G2 q* Q$ s
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
3 [0 E; X+ a4 l+ E( d8 Z, O& X328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
9 i/ A/ Y9 O1 y5 Q- ]9 F       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 : _, e3 p1 n7 r" I9 r
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
, P1 K! a. L7 d9 k331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
, r' x) L0 b! v7 m4 \; B336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 7 q1 O; w) r, h# M
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
( j: A" y$ D/ U& w341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
* t! ?8 C$ t8 m/ A8 W       牌组的第1张 2 w7 }/ x( |' Z, H2 y& N3 m
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 . ^+ X' Z, W1 m2 {3 M
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
8 o! U3 D5 B8 P# S4 o' O344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
' \+ ?, K3 J" j3 C( V345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
% M6 H' z3 E1 \  R' Z) j. O5 c/ c* q346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 + B, }/ g' y) F6 [
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 ; M  q" F" }4 C* Q8 n0 F
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
  P3 j2 _* g4 h3 i$ x      装备此卡的怪兽攻击才行 # ?* @  \7 Y' H4 A  k; G
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 ; d2 z( d( \7 j( U5 @2 z1 O" K/ c
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
& n% _( Q" R2 s356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
# i6 x' |6 I. E8 k$ b+ k! ~% B$ e) O358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 . V! I2 l, f1 ]/ ]: n
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP   \8 C4 h" L8 \  |3 ]* R
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 # _+ U  K$ a; X% c. m- j! t! W
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 
0 j) ]0 j* u; _: l) w- t' B361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 5 K; j0 D0 R7 A! l8 m' ~
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 ( K; N' }- U" U# N4 h
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, 5 s0 E& t2 P' o% a4 N9 d
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 2 K5 X+ N* O6 [- l
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) ) Y) [& d) @$ O' W) w% T) |; T6 I
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 % w* ^9 X! H; t
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
+ u( U5 I" t9 b6 x# z383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 - j4 q& e! B: v( ]3 }
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
& a( T* L/ G" F% m/ c7 W: K385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
) u" p  \& F1 U: V0 F        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
* J- g* G+ ]& D# P  i        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 2 G. G+ Z7 _/ f
        直接扣在对方身上
5 G4 d! S- O& S1 O! S, |' H2 ?! K388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
1 K7 Z" _! E  S* C2 d" `6 X7 M389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, ' L$ V4 Y) b; f
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
0 S' P. J) E# l' X+ ]       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
* V3 j* C2 F" i, N) s390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
1 r. T% V/ ^7 f' M391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 8 }& I% ~% P- w( Q
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, " j- a( t& y8 f/ l8 |
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
% y5 O% a" T1 b( Y0 m8 b393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
5 G/ \9 X4 i4 `  h! R: v" _396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
4 @; b7 C7 c+ R397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
, h. T( \# O1 h  x: m398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 " b$ j4 q* W4 y- w; ?3 f2 m; N0 h; V
        进行攻击
& L# n& M  `* I$ r* Y399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
$ a* L. W! E0 ~        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
$ f6 X: V: F2 I3 ^! O# W402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 + l0 c- l; t) q0 Z. _# W
        以上招唤。 8 m' D1 E0 r  N) ^
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
5 ]3 r' t+ K9 i1 I) _2 @' [404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
, W' h' B5 K) j3 v) i6 @* H) i405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
1 N/ C) S1 P$ r: H       至手牌中。 , {+ \4 w+ x+ s  f4 O
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
& ^; o* ]+ L9 _$ C* R$ l+ @414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
" ]- R* F+ r5 `5 \8 z: f" G7 v415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
' u# Y- u7 D7 k& u: H7 E          法卡放至手牌中。 * I$ }' x' d/ R
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
/ p! I1 X( h! Q: Y418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 $ n( |& T) Y9 U+ d2 m% e2 I; F
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 8 S1 T4 Q, R1 q( V/ C7 }
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
  u" O% Q! K$ V1 L/ j          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 $ J9 b! E  v+ `) M8 A9 e
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 ; Q# _; _: @/ v' ~
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 / m5 V- \! }8 O
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
* ^6 Z# G  C+ i3 W; E5 `5 @, A$ A* E432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ! j8 }# f& e0 m5 A, f9 U! B
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 6 G0 y, `# t# A& e& k& `
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 / V& T1 M) p+ j) \% ?4 o0 w4 [0 y
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 4 Q0 w% c( f3 C* r' ^. z  I. s8 q
       放回牌库顶端。 ' X6 i) R! B7 E1 H" T
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
6 C2 U) q7 i. H! i9 Y- `1 N- T444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
/ e  E& Y$ C" I( r: E          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 4 D) l- ~! o- {( Y- h) f+ y2 B
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
0 R1 r. t) l3 y- M1 C8 F1 U# b450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 . x8 ~6 b  o& |2 w* {  N
       使用。
, I; w3 \  U+ _  X457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 ; {: l- Y( b9 ?
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
/ Q1 W% i! O( ?5 e- h8 j       这之後将牌库洗牌。 ; `, k& ^$ O) w: n9 V; R
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
: L: {" @+ f' V- Z3 |9 g" O       属性相同的表侧怪物。
5 u& ?+ q+ m: B9 B1 l: Z461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 ; L0 i4 [6 D! T5 o5 _, d/ [9 n
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
* B5 e' d# y6 K# z0 B+ z0 c+ n         以上的怪物卡以进行招唤。
) D$ P, _/ Y# I1 }& g! y" }464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
; v1 U* r- s; J, _465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
( v8 I. L/ y7 H  S468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 7 t# R9 j" ?  l, o
      行攻击。 * G: w( h& N& H: d% F
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成 : @( @6 g: y/ k7 [* j! l
      攻击状态。
  s, {% n8 _% m7 p9 V$ @" t0 r474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
# ^6 }5 ^6 K% i2 y6 l0 Y479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 . t# a* a4 m  G  f
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
: G" o4 x) }& \, ~; f) x483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 ; ^* q& Z$ k" Y( S& m# ^
       所有者的牌库顶端。 , W8 M0 t" C' S+ v" N
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 8 s+ ^* k  g( |; C
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 8 ^9 {# o  o& R/ k& v
      後强制破坏。 % f' [4 h& @* V! z
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
6 F) {0 A1 o! N3 ~" _497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ! V8 c8 w) `/ t
         击的方式进行特殊招唤。
* ]0 S4 p& y. _, m: l: M) u$ @504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 ' \$ K, X; M. A  e  m" B
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
, K) ~* ~  ~8 ]& W6 E; w3 M# s        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
; k8 T2 a1 u2 f' Z& r506 电击鞭 雷系攻守+300 / z/ Z- \& N, U6 H9 w. a
507 天使的鲜血 我方LP+800 ! e) c6 b+ y+ }/ y5 T3 @
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 & f8 E/ p( [/ _' _% J
   其攻防增加骰子点术*100
  x, b$ \; k! Q! g4 o9 M509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 4 d# f/ z3 O+ B6 ]! C2 G
         怪物对象上
& @# z  j  C# L- S* @8 O510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
1 F1 D  B& a  z* Z$ ^4 @: C; H                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
- l  l& G: R5 u+ G. _: Z/ m512  说の剑 战士系攻守+300
# E2 ^! U. g, p$ s# m517 卡通恶魔召唤 3 |% `- K- i* k7 d* A6 a. X: c
518 卡通蛋龙
# h$ M, l6 P$ q5 _519 卡通美人鱼
7 ?9 R( r$ w! l: j( T6 D以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 " l6 Q$ d( h! x3 k
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 1 t% }+ C1 x5 \, ~: G
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
  y$ c+ W8 e# Q9 E4 P9 D. a$ s) o        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 " G, O/ R1 b, {
        物要有此卡才能出场 ! L) K% }, c% ?, g
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 + e0 ?! M" A! B6 X1 T
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
' m) t& @1 ^8 m' g& H的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* ( P( P) M3 U! @
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
  b7 }5 p+ {6 y: s! L- f2 W         此卡的怪物每回合攻击力-200 . h' G/ o0 \$ \9 ~4 B6 U6 s
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
8 Y' t! H1 }; d- t) j        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
1 b- f# w  j9 ~526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
) |( u: M9 n7 N7 z527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
& e1 C& a9 g, H; @& t         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
6 ^  v" r" [. \9 o1 ^1 [3 X7 [         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ; H" _- C/ j0 [' e- a
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
1 _2 Q6 C. c, d- p529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
" g, O) ^, E9 `. \8 Y9 c3 h531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 8 Z" Y# r2 w& N
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 ' \* i) J7 `4 u8 r8 K, r' Z
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
; w  F1 p9 }8 i" [" L6 f+ s% M      一张卡片
$ d2 ~  B8 I# R4 U! g& `534 突风の扇 风属性攻+400守-200 & G7 w' @+ h/ X) e' o0 j& N" K% K
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 1 v) A, e7 `( U2 s
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
, y/ y) U  e4 ^! U! O3 H/ ^- T543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
1 P; r% |0 {; b8 L546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 5 T3 V) V& c$ g1 C) h  t
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
& t% i1 D1 U/ ~. S3 B5 s   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 6 u, B- h) x$ o; C/ O0 G
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
  n! G! g; P" d/ g   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ + v: x0 V* V* E, A8 j  W6 _: l7 z2 @
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
, T9 c- b, r9 n8 ~- o6 ~2 A   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
' q8 C3 g# Q) y2 p" n( c551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 & R+ [- G9 ^% ^7 Z# y
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 . E) X5 y( t* P" d6 F
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) : ^  o3 Q" j) |0 e6 ]1 i
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 % v  E4 z7 Z3 ~* N. `3 G( F
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 2 L- h  l% X, g0 y; B4 }3 m# q
568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 " t0 e/ z! i; K. M/ z6 s" A9 i
569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
! r# b) Q" A+ u: {9 s$ e% @& z/ ^2 ~571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
$ J+ o9 f+ G4 m0 S572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
% ]3 s0 Q- l3 u) b576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 / O# x4 h( i# O2 m; F
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
1 p% Z% `+ A; v" P: `" @3 k584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 : J- C8 r1 q# r3 \% i- H! i3 p
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
5 [$ z; L2 h& {! e1 O) x587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 & F' B2 |2 B, l; s* x
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 6 W' ?1 t# P0 L( j3 I  p# x
589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱 . D1 C5 A, V& k' O7 p( \) @
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
# P% Y5 M8 e9 Q- e594 破坏神 可以当融合的材料
% b& j; `1 m% o: I  }" j596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 5 F' ]; B5 s9 L  t' z
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 9 k) n5 f" U# h- H. p
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
7 x8 H, h- _( W: n. m3 c; S. T1 {599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 8 C/ G) C* n3 ^7 {: |' Q+ y  b
600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
8 p- z' H4 G8 M) K- y* c        (不丢不能攻击) ) R2 `1 G- u: z, S9 G
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 % t/ K% o6 n5 {6 _( q, k
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 ' @# b$ ^  g$ H+ h' G. o7 H
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
& o5 t9 S3 a$ q* I604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 ' w1 s5 c! ^2 r# |
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
; C/ j( Z! J. f        向表示的牌。
1 O& \  I1 U( A! P0 S! ]609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 - `* [- Q: l" e; J5 U0 B5 w
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 4 ]7 a) \2 m. y) ?( I8 B5 ^8 O
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 : ]7 z! c" ?& m) g# z1 C2 b+ _
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
2 ^. n" L( a! ?/ q5 ~6 L619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
1 P' S9 g* X- z+ J5 y- ?* i621 火刑 ; 对方-600LP
4 }$ I, n( L5 Z5 F" O) P; ^623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ) _5 @7 G! i- S3 i7 ?% S
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 2 l/ m. I" Z: R+ n# R3 U
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 ' K; @& A9 X7 a  q8 M& X
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 5 B- o: N+ j! o( S' ~
        回持有者手牌中。
$ T" y1 Y0 M" t. ?) y! b! _627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
) v, j- y8 P4 E7 j$ W1 M' V; K629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
3 u0 V# _" C9 j, a+ p# ^, l2 x633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
( c% ]% v% B7 ?3 c635 火之粉;对方 -200LP
: ]. v/ Z6 C. G4 ^2 t( X  E5 y638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 5 s0 S! P) B( y3 N2 x3 c! ~" z& E1 I' t, E
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 ; J# d1 q* J7 Q  @9 ~
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
4 N. i. U$ T' r6 q646 火球; 对方 -500LP
' X/ C. G& |) g( {  s648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 3 t. V' ~  M# k. i
     胜 4 i0 |* d- V! }! P  H2 p, L
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
* a, c/ C6 |6 e8 A        (一回合一次) 1 J" }& a+ X; ]- Z8 e9 r) K' z2 P+ u) R
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
4 f5 ^/ I/ }; _; l      力上
, i7 W; R& G0 j: R& J658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
  A: b) }5 s( U$ D670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP ; r6 |% n5 J  B( Q  ?. A
671 黑洞; 全场怪物全灭 ! j: F( p( J2 e
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ) e1 P* u) r9 Q4 G9 |
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
; w% Y4 [, i% V! K( s# t; O) \680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 9 W: f- Z2 w' v$ ~, B6 f
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
, a: @, Z) ]4 Q2 l  B690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
7 d. j& c0 ]0 @+ K( J0 b6 Q# ]$ v' r694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 9 L/ a# r0 L0 T2 ^0 l+ t8 e# v* W: ]  l
     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
) }/ X0 r6 w: g: z! C1 d1 s697 宝贝龙(纯提醒...;P)
0 @, p' z1 |* T, X' j3 h853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 . a; W0 Q3 T# I+ z" Y- s
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 - `! O# _" B# X. E; X( c! f/ \4 x. ~
  坏後亦可发动其效果*   l9 a8 q* P0 A! V3 }1 x
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
. K% y6 a& S8 }& V$ K" d  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 9 t6 i2 y( N+ F
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
7 D  o% K8 Z8 [2 ^' y' o8 C1 E4 c856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
# E% H8 U# h) C- w( {+ U* s1 [( @857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 0 V8 k/ P" M9 K: O, T$ \
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 $ z' m- }) Z& I! j# c
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
) x1 N* V2 H: ~& t7 F          合计7星以上的怪物来招唤。 - j. l% u# {1 P+ ?2 N" B, W
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 3 T, d  f) `; V0 }- ^( b: E
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
! A1 T6 w4 e: P% C9 |+ f, M  坏,便可召唤。
: m3 o( r- D/ {+ q0 Q( Q3 d% ^! \871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
; |  m* A4 M& ~7 {        6星以上的怪物来招唤。
( H7 C/ k9 ?) ], @& c5 C( r873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 : @1 W) [" p3 T3 J9 L
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
6 g8 i+ G* x0 Q- o& ~& O      复活後便不能发挥其效果。
# p% N% a& R/ f; O874雷鸣 对手LP-300 % G1 u0 b* c- F2 y* Y- V% a
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
" Y( i" G; j3 Z+ Q% \  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 ( i+ z, ?% S9 {% \  a1 S
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 # G# v; |9 i4 r9 a1 h( t& @1 c
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 + Q2 @  \2 S+ x+ ^
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
/ M3 J6 I+ f3 F: w884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
" g" J! H/ p! o7 ~6 M. g6 H9 g- b3 N) y; p      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
- B% z7 I% r0 U6 C886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
/ V9 k& v9 ~4 J$ Z& g2 j! q' R* F5 V      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? / X0 \" m# W9 [  l) {: O
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 : V: a9 T" G, I  Y! y& ?& {# W3 [
  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
1 ?6 ~. T4 l$ y; t8 q6 F4 r5 W  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
; ?' t  \+ V0 s8 d/ p  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* . m! @; v6 _+ w# G; {2 F2 e
894彩虹花 可以直接攻击对手。 : r( ]) v4 @' R5 F  B$ T1 M, p
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 ) y9 b( I0 k" Q5 G' ~# T9 N, t' y4 g
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
* D$ }; o% {4 I. I& X+ n7 b903レッド.ポ-ション LP+500 1 }) I$ L) K$ m3 D1 t
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
) D7 K! z6 m$ S, e' \- g$ B           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 : H- }  ]7 l7 Y( V) C
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 ( z' [. f; y- B: y
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 6 K( t/ C+ [- s3 M' W- c% M2 m) v
        合计7星以上的怪物来招唤。 & g' I) e9 A! t% }
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
, \# r% g0 g# w" S% I         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 $ n, W6 S6 Y* a& l) D: z
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。( }+ ]* Q2 ^' S5 t! `9 q$ r
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
- g# r5 u3 a; E7 L5 w* U9 C917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
3 |6 I' n/ y& @( d! A' F4 v# D# [. }6 }8 g8 M- ?/ `
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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