Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 30857|回复: 0
收起左侧

GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

[复制链接]
发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源未知# B1 q- v! w8 S' v) f+ Q
文章出处未知
) R: ^+ B: q/ p( F6 s1 C7 v3 ]2 @

0 }6 G; {  \, @1 P/ r通关后的10盏灯,点亮条件如下:
' E# C: W# |) {; F+ j一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
: \" W6 _- D' |+ `8 |; q( r0 ?二,拿到全27套卡包。 , r' c  O, S! L$ I& }( v) E3 V
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
! j% h- |/ @8 E5 P四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
0 U7 Y/ }6 F8 u5 ~3 \, ~五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 2 f% }; X. R9 F! K, j3 L( q/ |* e( x
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
( g" O" a9 C7 f# l七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
" o  x1 j" e! E$ @(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
9 {7 i0 X9 K6 y注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
- ?: c; v  Q" @* Q八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 5 a& M4 P5 ^; g
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
! m- y0 i; o! g- h7 o( I3 N% B+ s十,全部隐藏角色出现。一共四个:
4 W! f, a: R- B9 C( N. ~+ ?" E1。夏迪(通关后出现)9 T& ^' s1 A/ ~& ~
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`* B% Z9 r9 G; ?( F4 ?1 e0 p+ |1 h
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
2 D- k- C; k& X1 }4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。1 ?: M' y# w! P) c" @# W# I
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
1 E9 ?# M7 m' C6 O0 ^# Q2 K  Q3 Z  V4 ?6 g
DM6所有系列卡取得方法 :& z# U# v1 `: B0 r/ e% A8 B
パック名           获得条件 + J4 d6 c3 Z2 K4 |! a0 K
Vol.1             初期状態 ; ]8 N" h6 z/ }: @# m$ U3 @
Vol.2             初期状態
  D  p. _5 ^7 A: E8 F! k" xVol.3             初期状態
! L& Z. P9 n* [# u7 _/ r* uVol.4             初期状態 9 n( z6 ?" I/ U/ Z
Vol.5             初期状態
2 h8 n& T7 }0 w6 E3 p$ p+ R& MVol.6             初期状態 / ~/ _1 `7 u1 Z* O1 I' z
Vol.7             初期状態 / x0 g( Z1 d, A: w( j3 W( Z
DARK CEREMONY EDITION     初期状態
' }! D6 K1 ^/ }) I3 H7 Y青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手
9 m* T7 ^  ?" {( n+ @幻の召喚神          エクゾディアを入手
( \" @( [1 ], a( H, Z$ @暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 $ T$ u  d5 h6 o# z; ]' P: j" p. O0 h
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手 5 y7 f1 f( u4 x5 }
Magic Ruler          D-Pointが 5000以上
/ F7 @% j0 }7 Z/ e3 X# i/ C/ uPharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 ! b0 t5 R+ Q& Z0 e
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 1 p% |: x5 e: Y2 {
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ) J7 R0 Z+ O( s  X
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 3 R& R2 L# Y4 `' @
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 3 u# f$ r4 m. ]. O2 j, k0 M1 q
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 ; \* I2 C9 i8 H  o- o, }
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
5 J) N+ L1 a5 O0 TPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
) N* ^  d8 o+ W6 Q1 S  eBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
( _% q  e6 I" f7 V9 Z) P9 U. V- D0 AKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)  s0 ^2 _; B" P9 D
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 7 f. g# p/ N7 Z+ q. Z
週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか ! m1 J+ m9 y% I7 @, i
TRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 6 r& J3 d* I( R
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
' o) q) `( @8 C$ s: EUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
7 z' [  X0 l) o5 @# a0 Z8 A
$ O0 h! U  P& |- I" R' }注:$ _, S) R' r' n* h0 {, _9 F* U
得到SPELL OF MASK 这套牌:5 s) ~. F3 `3 \( a$ d$ N" R
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
9 k% V. B0 q* f: o+ f( d' S
" c, X, a/ l. J; i得到PREMIUM PACK 5这套牌:' h9 n( |- y6 I9 y/ Z
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。9 V. `0 w8 o! K/ ~6 \

2 U* t2 Y" q% u0 [/ A+ L: o三种大会的发生地点:% X0 D% R/ g1 S1 u' w4 a+ s) v
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
+ F0 e! L: |1 n! r; o, o& l0 B$ S& w1 I" s
 ┌─┬─┬─┬─┐ + r$ J5 |6 y1 T. ]( L
 │ │10│11│12│ 7 Y+ [6 h/ v9 T7 s$ ~& c9 Y  W7 m( W
 ├─┼─┼─┼─┤
% f$ \, c) b- J# v2 E │09│02│03│13│ $ {* b: h' m( g$ B: f- ~  f
 ├─┼─┼─┼─┤ 4 u/ O( ]8 _/ k& V8 X0 K9 O6 J
 │08│01│04│14│ / T' j! K1 F4 Y- p
 ├─┼─┼─┼─┤
0 \: d% O: W; t" C" M; g: k │07│ │05│ │ , [! v2 T5 L6 z+ A
 ├─┼─┼─┼─┤
2 ^' z! k6 Y( x3 { │06│ │ │ │ $ }* G/ ~9 Y$ E8 a1 x- z
 └─┴─┴─┴─┘
! g  c! P5 _$ Z+ v: q4 ?, `$ X6 D0 G/ B
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
6 {0 Y( G- @2 p! U' ]2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
- i  V9 K$ @3 Q. ~) o3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 - y( t9 k" w* u, c2 q
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
' @; y* j) y; o' e2 h( Y1 H; v- v6 o3 ]+ y: z; B
关于限制比赛:
! \- {5 v& U! `5 `+ f2 s8 q) _' ]一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
7 Z. U8 `" i$ n( w% t1 K* ^2 X7 K7 y# |# }9 g" F
DM6流程攻略:
0 r4 g' Y/ p" r0 }' y+ f这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
& h" w, \$ x2 ?5 p/ n寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 6 R5 i% }7 Y9 u+ v: r

' H  j6 t; f/ D8 g/ v. @游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。   Q) n3 ]) K* q7 m

' }2 u- p8 N! J) u. o# R地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 ; F) X; K( m- t1 {
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 2 y2 P( R4 T' `4 Z
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 / U1 O4 H4 [& |' Q) ?5 g; M
新的目标区域啦! 0 g$ h' a& x  A, S3 v7 @/ w

* R6 m9 j- q6 w3 w# Q挑战者ICON:
* l$ |1 P5 w7 _" V; Y' i% j这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 , a/ q# Z* k3 g( ?' x. B
个角色在该区。
! q9 m0 t/ G  t% x% f! @1 i9 \# @, s
对话事件ICON:
. x2 b* @2 y( h7 _1 y  H不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
+ [  Y+ a. a& o) U想日子过快一些,可以考虑选择这个。
0 [# I. R3 E/ u  e' x5 `( _! r9 d7 G  {9 Q* T1 F
比赛ICON: & u7 d3 M+ ~- Y& |) r# ?0 G
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
% u1 _% ]; W: b1 ]地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! , q) }, n! u7 }

4 Y; v$ i+ x& |0 l2 {" \对战事件,取得卡包:
7 k' I* K4 K+ h5 k) j3 Z普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 " H) d& Y0 x2 X' ]9 V; C9 Y, ]: v
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
4 G% W' ^  h' }
+ K$ f" n0 t4 q, v对话事件: 0 o2 T8 d: z3 N" [
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 . z9 W- m1 i+ C4 _: f) k) A
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
( y& A9 U' x" h; w2 }( ?( @: X+ W, Q3 |$ ?( {: [4 k4 i
其他事件也十分多: 6 ?+ D. f# `3 ?  c+ U# y
对局比赛:
4 y  `$ y4 K" h4 I& e) I" ^! w8 E每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
. h; L/ V+ H7 t
9 x: L2 F5 _- _9 t! i目标对战:
7 @1 |6 F) {$ O4 b! @在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 " F7 B2 w  a9 q: v
9 k  W; F) O. [! |. p- X  s" h
DUELIST周刊发售日:
4 c2 I& d! I5 I, [/ G每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 ; T1 r- l8 E7 x4 n# f. k
实力就。。。。。。 - f( n: E2 E5 Z' y6 K: D( I; l" l

* O& Z/ [& `0 Q0 v7 T2 S7 L- Z挑战杯赛: ' K+ X8 J3 {4 D3 f
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
; d1 e  |' g, k" d进行比试。 ) d( ~% c- l/ \0 l% {+ G& O

9 X1 l' T. x5 P! k6 b  P了解初期套牌的能力: 5 K/ c. X9 W, l4 r
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 4 C4 W+ V5 n9 F9 V+ W' r9 o+ a8 f
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 . _+ m9 g2 J. |
# P& u  |8 {1 B7 {. N2 P* C* z
初期套牌的36张基本卡: - [* F% I/ L. m3 p. u5 _' e
怪物卡: ( l0 l( q6 Q* Y$ r9 U
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 3 X6 ]; F  Q, i- U
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
  w# G2 {8 A& h* u8 d, [1 O疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
0 \& F/ Q! \! H2 b) `魔法,陷阱卡:
3 z- O$ a( l) f, Z7 l融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
  ]9 j$ N+ N# G- }& c3 ]4 Y死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
6 @! M: }; j/ |% }# |. y4 b8 w圣防X1,落穴X2。 - u& m* y6 H8 `% d9 n7 r& R6 D8 f6 y

  G* a/ w- c8 [+ z6 J初期套牌的基本战术:
0 C2 ^; D0 A1 H: I当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, ; e7 r+ q' `) a
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
% y( Y' z; ?' [新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
0 o! q: e# S, e, l大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
# K6 X4 [: W+ {6 o2 v- z到所需要的卡。 $ Y, Y5 {: r' V
* H5 @3 R- x' S2 A
每款卡包的特推介:
6 i$ N9 c7 f1 n" Y# x2 F  Q现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
( H2 R1 k5 j$ ~7 {取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 & ^. a# J7 |  n1 d

  q* A/ J) e% q7 n( j7 U7 `# R/ Q) ^6 c  c" _
魔法擴张包: ; Z1 \6 d8 f4 a
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 + D4 c2 a7 ]$ F$ b4 C6 T8 r7 n. L
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
: N9 y% O, v) c* J5 }2 R/ }% a9 M- E的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
* z0 v4 r$ k/ v0 Y& s( l  H8 T) ]* H
陷阱擴张包: 1 ]. ~% `# ?  A* n) a
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 8 p) Y( y5 w! _5 G; N, V
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 8 W, E+ M1 T' ~. w& N: l% d( M7 t; V
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 4 j: U, J; J5 ]2 U) m
$ C5 I0 S3 H& I1 V  u0 `* R
怪物擴张包: % F, u' A* s1 o; J8 L/ F; F3 q
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
# P0 l: q4 K( i+ Q- v# y多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
: A) l% ?$ n2 P) c* z/ T到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
' a+ j, j$ Q3 g* \& J/ t: a" e9 v3 W6 D& e  R. o
关于限制比赛:
( }  ?' l, d7 [* s. |2 M$ n; k只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
# P& Z1 P- q2 Y7 A% K" u3 J- W& x* \. ?5 `# |  D  w& y
VOL。1:
( _3 t$ \1 S3 [4 |! J' f% H1 m最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 ( l2 c1 h( H4 @
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 3 f: D- b* R1 a5 {# R# K" X8 s
1 a( L& c2 Q) q8 s, u7 W$ H
VOL。2:
# v8 h$ M  L% O6 Y/ L0 J% C要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 + J, c3 G( ]: k2 p
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 0 ^' r# z) X6 B0 [* ]. V

3 t7 q) l( X( S4 PVOL。3: 0 K% L2 w% c' f' k3 n( p7 p
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 8 `' d1 p; p/ _) c/ O
在这套卡中。初学者适合选择。
6 b$ P3 x8 M6 e+ x
( @9 B  g. K/ Q5 v) c/ z( BVOL。4:
1 j5 A5 a) j" A- b* A如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
1 L- }0 {) N; h* Z8 |5 P/ S6 o和哈比女郎都是你所需的卡。 2 }9 j5 B  P8 I; z) M5 @7 u! x+ R! z* Z
: J* z* `( B6 `9 W
VOL。5: - p: O/ Q8 S" }0 {# b' R
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
; L- c+ ]: n+ A1 k此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
* Z: {1 G% s+ A8 F
* z5 A% F$ H0 R5 D5 l9 `VOL。6: : s) h4 g. b+ p  O: p
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。 ; f7 ]) f; W) i' z" @3 Z, o

% s' K* _4 J8 P" ]  rVOL。7:
& y- j$ G* a+ \2 s! d# c一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
! L1 b. x+ q: v4 Q( W5 k& S. q% c5 }
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) " t+ K6 E) Y6 T6 v8 O4 G
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
5 x5 v- ]5 l  k( C; i卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
5 j8 M2 |' A$ |" c$ t- h4 v9 t
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) * S! _; b9 l  c# \4 U5 h( @  \
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
1 ]8 q/ \4 R7 V5 q[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 " v% a# i  b6 B/ ^4 z) C

6 ~$ D6 Z3 ^! {2 n: CCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
$ O9 a' U0 u; l/ A5 x% u收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 7 @7 D9 \# ]& g: u
的一套卡。 " b, D( N# I% m; l2 |
/ F( |' n+ K$ t9 _0 h! X% G
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 6 d% V: W3 B6 h8 X
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
  G" F; X6 ^2 w; o) K# E: I9 D都是常见的普通卡类,非常易拿到。
+ u& Y) h" M7 M  _9 S5 Z* R0 {/ J& `) B, }; d, g0 r
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) & s( B$ z3 S1 G) P
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
9 a, |+ M" o3 y& o, O7 |1 v是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 7 N) B: x1 c0 o1 u! E: K

: U9 T/ S, h/ L" b& m! y, D6 D* _( vPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) , E8 q9 N9 H0 G" P) {/ `+ ]
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。7 Z& z1 I/ W& s, `; r
8 ?1 j% v' D8 {9 V: p
PREMIUM PACK5(PP5〕
7 ?/ h4 Z2 {( l5 [/ u3 c9 S0 I- A终极卡组,自己探索吧。 $ L$ O* O' w2 m; H) _  H. x

3 u2 h2 ?* H1 p- {* f; DDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
' j  Q* T, D% M, v# ~8 g这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 - G7 B7 _! |- e. `4 t1 k; ^& c
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
0 i+ c" Z+ q4 l" r' b2 O
: W; f, X7 {4 l, ?BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
& H3 N& V  T7 {收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, 0 c4 W( M# g( l) C# C/ Q$ U. \
试试组一个融合卡组吧。
  t! G0 F! o+ o. u- i# ^4 A
+ z% v, O5 h$ V4 YKONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕 : [7 U$ X3 U5 B, C9 w/ l
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
& y+ O# P* S" A0 n3 B6 x2 v( W! \- y* f
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
0 }3 g, A2 N, z* j8 n这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
( M' \- \" \5 \
8 m7 q  i9 a, C* U) ]  lLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 2 R. X9 {5 [- ?; P) l
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 3 G% G4 [2 U  L, m6 E! u" W6 }  X

" V  y9 g+ i- Y/ c7 G/ X) z$ ?, X6 GMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
5 l0 b2 P1 a. [/ F) E全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 4 q& y. a* V! P1 \; `2 m) y

- z2 A# e7 k0 y+ h% U6 j% w% xTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: , r# n: i/ x1 {7 A9 F# A1 a1 x/ o
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 3 r9 j7 y0 y: l& p: [8 w

2 P' S2 U1 G5 V- M假面之束缚:
. I5 \% x7 r; b5 ~" L4 j- {$ ^团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
( ?2 P% C* b. M. U5 p/ c4 z( @) L7 |+ e- a# X( ]
0 M) z/ X% v! a' D
游戏天使语:2 [# h, g9 ~% N" Z# m
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
9 g- u+ [+ n+ u
$ i3 G: k& |# ?8 ?8 I004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 2 F4 L# s' }( T4 }! ~, l
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
" ^% e# S  v7 |# R        自己所选的种族
3 E- G( j# w/ P006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,   ^8 _9 p$ c+ P; d- s6 w
     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 ! Q1 u. [  x$ A0 r$ g6 ?
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
+ J0 K+ x  e# x' u016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 $ A& y$ b: \0 Q6 D4 P: V( I$ g$ V. ]
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
0 J$ e! L& b# ~5 n, m/ d* `" L          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 4 Z6 t. V$ w) K
          手中召唤出499(仪式怪兽) 5 j$ W5 X6 t4 C# X4 D' j! Z
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 6 U# H+ ]2 K5 S( W5 q
      则可让此卡回自己牌组的第1张
) N1 k, e* j  V4 s" v- f, E6 w- |020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
) `$ ]3 T: ]* Q, k! V' H# @      骰出数目x100的攻守数值 # [' z$ p9 J6 y( ]9 J( ^) I8 v
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
* Z6 z1 ^  i# y; t0 \7 d022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
2 E5 @6 h/ Z3 q! M+ l% i3 I023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 5 {1 j9 p- A! C- _
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 + R8 Q$ Z$ b& U! O
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 ; t7 ?7 X$ v& F- a0 `
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 3 r. D5 Q% r! _! J7 B. Q0 ^4 S
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
, R/ w3 T, E0 ~2 L/ X* X* G043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 . o3 \. \- ~* `! E6 S
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 5 ^9 z/ U/ x: N- Y4 [6 P, c
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
9 O/ Z/ r5 U" f: E5 [9 W/ F8 P: z046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
" v% x( J4 m' y+ \# n" U# b           之後对手再自行选择一张丢弃
& X0 r  W. U+ k* {+ C1 v% l8 W( T! K047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 " ?2 d- g7 ?/ k6 `
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 8 k0 G5 a( p- c. T: ^2 R
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
3 T) J0 B# X' E7 v: g3 @2 }049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 5 f& a5 q/ s) K' M: E( b
       牌组的第1张
! @% f5 V3 h/ ]& ?+ j% G9 S) u053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
* W, B+ N& k0 i, G: t; G. ^8 H056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
* y; o, ]4 O. \: U; p. |8 f9 i* w057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
0 a. m6 F7 S5 w# V; G          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
# i) V3 l! B5 I1 ?+ F  A: [9 E          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
' W' z1 M3 C  D6 z& F! Q/ b5 C! i060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 2 B% U5 g% x  [# K8 d% I" h. Q) o
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
- f& B$ ^$ A' B: Y7 ~* ]7 ?' o061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
+ s0 K: f. Z8 l" V% N6 T      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' - f0 D# Q! p, b% C4 G% D" O& d
      以表向攻击表示特殊召唤出场 7 `% |& E  i) G* K
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
8 ?8 Z& `3 Z& V" q2 A, A            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 3 c* Y) O- s* k: c; e
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400 : d1 p2 L& k% h6 N3 z0 O& {
076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' ( ~% P6 K, O0 q$ [5 A2 m! T" d) N/ [
      时,也可特殊召唤此卡 * w0 a) c. x; x! f! _
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 0 f8 l* H4 k0 G8 w/ @4 {' I/ L
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
% ]2 ~% o/ ?, K" A1 m- t: _087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
9 M* D4 Y8 ?8 j4 t9 N" H8 v  W) e088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 : @5 f# ]. A; u5 p
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 * R5 a2 |0 J/ e
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 ! L- X1 |/ _  _0 L
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 " Z% v2 k  ]* N$ [
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 6 w! e7 M; q, a0 n% s8 T
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 $ w  [5 |6 \2 B
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 : N) ~( a. s5 g$ n: ?4 I: [
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 # o0 j  D. q! A  D' o1 h* {: j
       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 - [% D. x) C. y) ]9 j4 _: x
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
& `& c& U0 b7 N( L# I        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 # O% S* y# a' r7 h8 V. v- L
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
% m3 ?, c# b: b" Z, M109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
4 }+ R& _4 M4 R. `7 \112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
; H* R7 U1 {9 l4 H) q) q     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 , T$ C, F; x9 a$ ~, Q9 x
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
8 R1 Q' x% e  T, V118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6 % Z8 k/ H6 _4 @/ B/ X9 @3 I" Y' U& M
       颗星以上招唤。 8 T' q" `) U- r9 Q& c
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) " i; H  X3 l. e$ B' z" R7 h
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
8 L) Y7 y; b1 X, C* Z2 Z130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 7 _- H7 b1 M; Z% Q; Q- X
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 + ~3 t# X& e0 H( A0 ]/ D3 f
           卡合计8颗星以上招唤。
6 _  R) p' D# _4 F* ?135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 , ]/ T" {* M: G' i( j
       以上招唤。
4 D" }  m0 W$ X4 d6 V- O8 A! w136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
1 V$ m& J- O. o7 ?/ Y" K     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
% `3 H2 u5 ]" k" [4 H; z8 H9 p# K     坟墓场。
2 P. F5 {8 _! y; X% i137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 ) V: q& s. b7 T7 l1 z
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
1 ^0 L/ a% m  }; w- x1 P/ r' A1 H141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 ! V) O1 N/ P# Y; L
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
! v- K6 p. p8 t. L     一半的伤害。
6 B9 b( r  R- i. a& e: K( K, C149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 0 l3 M% i# p' M. P  U
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
6 _5 G# c. i6 a# _1 F% L  V151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
0 r3 s8 ^/ z1 r5 Q! Z8 ]( }       ,其中一项无效化并破坏卡片。 . E9 q5 v& R, r# f3 k$ U* N
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
6 M5 N6 X6 {5 J3 W) }        物合计8颗星以上时招唤。 1 i4 K# V( u' j- C+ w
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 + G, y. ^9 H) p6 I( a; D; E
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
) }% ~% R( O) Z' ]         坏(伤害计算照常)。 " c# g; h7 ?8 r- M5 d( p% E+ o0 ^0 |
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 7 |8 z+ B/ Y5 y: \$ C8 z
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
" H' r6 w' R1 Z4 m       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
3 X: U2 t- V2 H, ^163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
( P0 c' |% N2 I6 t/ V! n  x; p          物合计8颗星以上时招唤。 ! |" e4 f" B; ~4 h- x  j
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
- q% X( T" d0 L& I; M: E# @172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
; e0 A2 Q+ w- U) \4 |8 K) _! h' d  ~177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 7 }6 }. l& A" H' h! k- y
      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
% M9 [( J/ M! a2 O7 {180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
' e* r  j7 s& O! p2 |0 F0 p         力减半。 & Z; X- _! t/ G) ?* ~1 e
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
: A$ X7 I$ ?5 L( S2 F6 D+ U6 g# ~! F186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 2 p: f) V) `  T6 x/ w
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。   z+ ^) R+ Q5 S
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
! a& R# V% P1 m3 U190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 ; M( r6 w& d; A( N5 y: ~
       弃一张手牌,牌数可以累积。
( P5 s8 d& f0 ^0 V193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
) u4 ?+ p. t4 x, `' N% T      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
: d4 x5 c4 c0 G5 Q195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, % N2 X3 r6 Y; d7 M/ v6 w& r/ A
      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 ) K- c8 n& H' I& E) [& p/ l
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
5 F* e8 U6 k8 T0 g* P" x. }! H+ ^      中。 5 ?; f$ j* d4 L2 |6 I. [+ I
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下   M+ M  n/ e% G6 `2 D0 o. _
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
; R( o% @7 a" T4 `205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 4 m" u$ j' @/ d
      不能使用。 1 m( w5 b) C8 y/ s9 p1 R# s
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。, W8 k7 m- v' s- e& c3 G% O) @: \
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 ; p- e  l& m4 B9 ~
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
; }. G& U* S& O& N( T: v/ ~$ h& @& k        2000否则破坏之。
; o( y: b+ U. a1 _$ k2 s, ^, B, }- c211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 6 b: \7 D( f! O$ i; H
          怪物攻击力+500。
% `0 U8 o" A) ?0 L6 _8 _213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 / w9 L5 a3 I# G" g7 l% z" f
        ,其他则进入坟墓场。 7 B- n" g. w% @# @$ c
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
8 M) \/ J4 x6 s; ?/ J) t221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 0 j- T1 }& x, C) e
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 1 p2 U. Z4 j! |7 n( |
           後将牌库洗牌。
& K& X, D6 d0 ]0 G) l222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
$ P7 H, q  U! V: s- w        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
- a) P- n$ U9 P7 E224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
9 P. b: w; y" O( H5 f" y5 l% a        我方的破坏掉。 8 R# _& L! A2 |$ {3 w
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 ( E1 B! f: i1 b, P- ~; d/ h& ?
      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 ) p- M+ [. y0 o0 M
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
2 T  v1 f& e! `" H234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 9 A8 G8 r1 J) x7 Z
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ) N( u+ ~1 O+ |8 |& n* z# Z
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
1 L- C3 ]/ g$ I; a: L242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
5 r! B- f( D: [. }* r! ~243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 * v4 Z5 ^5 l9 W. p0 U
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 * L$ L1 j4 W7 [' y( A2 v) ?* D* B3 E
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
$ E6 D, u  L3 T9 R! _          。此时反转效果不会发动。
$ [0 e- F! X& C# a248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 % E5 x) q3 x! U8 X1 t
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 $ j4 i- y" k! g) t% j
        。
0 ?: ]) p0 @6 S0 X/ P7 e0 m% z250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
* u8 ~5 g2 k, a  ]- T' m1 j2 h252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 ) q$ ~& o( U# m' E6 n! |& Y3 \
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 ! K6 J6 n) O' m1 k
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
$ A. e& T" v+ J, r, x9 H260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, ! I+ _, v5 \: [4 \% {6 {$ _
        只能持续5回合。 * j- w* T: B, ?' d# z4 Q  I
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
3 |1 K  h" Y+ w$ K264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 ; O/ H: q' m: J, I2 Y2 e3 C( j
        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 3 o9 J! o. o1 ~# U  {. ~
        牌库洗牌。
  _. |; I  X4 e0 v266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 0 R2 n! L' D/ {2 _6 u
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。   P: Y/ g( J- r/ |# \
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
1 I% J- e% Z8 g' h       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
% H9 j6 b% ]( H! w273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
. g, |8 g" g3 J) Y278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 2 l) Q! ]7 y4 j7 ]! N
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
! d# `8 i& i* q282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
7 i- F1 I  f& }$ w6 X" w; B% X283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
$ y1 Y: [5 Q( j7 O) P/ u& [0 h* l             +500。
& r( q' v8 U# ^' A+ P284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 5 J0 I' G7 s: M
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 ; r/ ]2 e( l2 [# d
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
9 I  [+ `& n6 @; U# f1 f( d- A4 t290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ; z5 G; [8 ?% K% t& B
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
  J# ]8 U5 j) u8 W! f          吸收一只怪物。
! ]. \) M" S2 J( x0 a6 R* I291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
4 R. ~" c4 {+ y) L" G6 S/ v3 s        法或陷阱到场上。
" W! x# m' B- Y! x298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
5 [& g3 q- K1 w1 m" u303 落雷:对方场上怪物全灭
+ ~$ |6 x$ \" I* Y306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 % q% h0 s+ H+ w. L3 i
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 6 _% d! u4 y0 B# c; L, M
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
- n4 p9 G% ~+ [$ L5 ^* I  Y; d               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
" o( w. `& a$ C6 Z- F               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 8 L, y# D5 V( E* R2 {0 O
               α、β、γ 3 M" }6 p# A4 f; D3 ?. u1 N/ A
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
/ B1 c  C1 F  d  e& s( ?/ \8 v, `318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
" b9 v* I+ `" a  B' k& ~, W319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
+ N" N# f* b8 L( U322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
  Z' f0 x& M$ E% S6 b; c* z323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 % x0 m; \* K# A! f
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
6 b: Y* o. o! b7 h/ c) }325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
6 w4 ]! L$ C7 v& p326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 1 P7 ~6 V0 R7 N, ~
       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 / c. {6 w& f3 J4 S8 s" O
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 / i: F% A" w& p# Y" ?2 ~
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 / x* _: u5 v; A8 k0 G9 t* n
       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 8 J" \/ q, Z' L! s
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
+ @# |- K8 j# F: q1 R/ X$ H331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 $ u: @* D7 q' G
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 ( M+ z) p8 ~, m4 w, e3 J
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 8 J* r; S6 y' F7 s( d- }# l0 u8 W" i
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 9 t5 n# [( N+ U4 x+ H& R
       牌组的第1张 + a" f$ |6 v) _* I8 {
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 6 D$ D4 T5 A" e) |: G* w  T
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
! [" A' f/ e$ O/ ?3 `- T$ _1 E344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
7 Z. `3 R/ H; _  ?: m345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 1 c. X' b9 b# m) g6 c; ~
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 % N" Q* ]% o2 J, Q7 K$ a
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
" d4 }% m! z$ ]. q2 C349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 * n+ H9 x- ?) _" @# z% v
      装备此卡的怪兽攻击才行
* d" \9 I0 D5 x8 h& K5 Y9 \351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
. _& m9 y3 M& M# t; @, g355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
0 `' N# X; T4 C# k( `356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 3 E# A8 M5 d; n+ P/ t  D5 b6 d. g- \& E
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
( U* [) H* o3 y4 O5 |# g9 y      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
- L% ^0 f  z2 F+ _( D359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
& b  x" _5 y* U: c$ k! h360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  ' Z+ e: o% u+ }5 C1 h
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 & I! x& M# @5 @( q3 B9 a
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 % z/ g5 n  I: b& b8 C. O
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
% {  b( @! J: V/ o: X" F) R& c4 Q          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 " X7 a) S$ Y; x
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
0 p. U6 R4 J/ Q0 k3 h7 l7 C371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 % [0 O+ t5 N5 I
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
# n0 \% e- L) L7 S  t3 K3 F4 @9 z' W383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 3 H4 @% c7 u. m3 p; z9 J9 D
      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
9 @% E) P' Y  X2 n  g385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 7 J, P+ N+ z4 A& A) [6 Z$ N
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 4 `, D( ]$ W( B7 k$ @
        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 - {9 \. H$ M% u2 z: o& y
        直接扣在对方身上
* ^2 ~% o( ~# m/ Q388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
6 M7 k( x) H/ j. `9 g, ]0 X7 {( O389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, " n' Z2 c/ e* t0 B2 s. X+ |0 z& P
       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 + j9 z% W! `. e, s  ]2 y
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
3 g0 p5 \5 T' ?' r390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 5 z6 X- U- c2 F  x* m
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 ' f* _+ J7 I3 Y9 `- @
      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, 8 P9 P3 [# B7 c$ m" e' S
      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. 7 H# Y2 j* t4 F! U, I& H9 B- S: A
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
% g- F7 {  W# ]9 C9 T4 a396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 0 \0 L! |% \) B+ W, V
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
, U3 ~: K, f' C8 e8 p  U7 o/ {( W$ W398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
6 w, C! I4 R! _! L        进行攻击
+ E5 r3 @8 J6 e5 M9 o0 ]0 z399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
, y7 H, u. c  _) I' C        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
+ H! y5 k+ B7 V402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
6 Q, |+ C8 N2 n  f        以上招唤。
$ J) K+ W( Z9 C9 E403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ) B1 Y* I, d  E* y5 Z/ ]
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 4 j( Z' f" O& ^5 [6 }* w* _
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
, r- w0 c: v, [0 `& O5 e       至手牌中。 8 Q4 D6 j  u. p: E( d
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
4 P- a" ^: V* T0 h9 J2 k2 y" t414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 ' s, o; S, O  J7 F. V1 y6 w5 J6 U
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
6 P! U  A  S& |          法卡放至手牌中。
1 D$ q# G! B6 k) z/ r/ S% m416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。 5 [" X, k7 Q0 S3 [1 C
418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 5 {6 H/ Z% i% L: f
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
" o3 K6 A2 R+ B, L& Z+ r6 \421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 + `# q! K5 h7 @0 p9 s$ |# e* A9 U
          标场上一只指定怪物永远不能攻击。
5 S, F. M" [  O/ d2 g422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 * }1 _- w& V: e, i
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 # O6 ]5 H2 V- E
       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 + s% j. a3 h- F; t
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ) V, g4 Z7 Z3 h. d, Q
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
# N) d2 ~3 w1 z+ g: Z3 w           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 % k7 ^) ~: R) ?) j. R8 M+ K; u
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
$ Q- y# |; a0 X8 f( C7 y! P$ A( c       放回牌库顶端。
$ Z( x7 s- a" p6 C$ ]  `438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
8 K5 w% K$ _9 c4 L5 S444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
$ J4 A( D/ R1 s! m          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
7 a6 P; |4 k. W449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
" {6 k$ o9 z' S( u/ X( l  U+ N450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 5 J! N/ _; F, ^$ A& L) w
       使用。
. @5 \' s, e: r: z, I* P457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
" M2 J& \9 W* I& V; ^9 B" ~  `       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 6 j, c' v1 \$ I$ N8 o+ Y
       这之後将牌库洗牌。 % G3 ~, a3 A3 s3 W
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 6 c9 m( I% a& u
       属性相同的表侧怪物。 / [) b& R9 @, M& P
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
; A7 [" K. E" Q463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 3 Y8 b. D* t, c3 M2 Y. ?
         以上的怪物卡以进行招唤。
) h9 @  {7 j- T+ x4 p464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 ; q& \5 W! W  g" \6 G3 T+ \5 e
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
3 _! R, O% t4 l4 e2 }8 k468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
1 q7 U) c/ K# W& U      行攻击。
  x" X' Y. b) i$ p* U4 Y# E473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
3 P1 H* c4 A$ H8 ^- g5 U3 I% G/ p* a      攻击状态。 . h5 R! f( V3 C4 D' V/ S
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 ' {$ a5 J$ B7 n2 D/ N3 o8 k3 B6 w. M
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 : \! K7 y$ S3 C# B0 y( f: E
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 1 v; m% ]9 l% n4 H: }
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 7 }) p5 v; q, N3 j: b6 m, S5 d
       所有者的牌库顶端。 % O+ ]) R; ]* z
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
+ y+ \/ r2 n2 F8 u5 ]) c1 R& t491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 * I+ j- ~2 p  S2 h/ S9 _
      後强制破坏。
. P+ ]4 J; z, |494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
( z$ {4 c8 N1 i" V497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
: W/ b" b. c& J8 ~         击的方式进行特殊招唤。
" s% t! R; c7 [+ l504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
1 Z8 U( s) A% B505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
' B' w- m$ e% V; G# [2 f! ^        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 8 I3 V( i1 t* {/ G. Z, w3 k' \
506 电击鞭 雷系攻守+300 7 y1 C) E, k# g; K8 Z  n( h7 `) x
507 天使的鲜血 我方LP+800 ( [" V! C( V; `8 M) V
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 , x5 B$ D5 D' e% m
   其攻防增加骰子点术*100 2 a, u7 G5 x; \( h  G
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 * f$ e5 S* W8 [( N& V# v. n! K
         怪物对象上
. m1 ]+ d2 W2 N, Y7 o- k4 ?; P  z510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 : k6 ?" D8 x8 {3 }& E4 d5 @# v
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) ( r. u' w2 J  @7 [9 f
512  说の剑 战士系攻守+300 1 l2 x; r9 C( r( x
517 卡通恶魔召唤 4 W. @+ x) }% a
518 卡通蛋龙 2 L" A! F) J& a1 e
519 卡通美人鱼
5 V9 g+ b& \( c' l* e' c- g以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
8 X0 Y6 u; \5 a5 A0 K' e0 F- p/ z直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 - D3 H& Z; J+ q  D1 E, x
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
  h& Z; D5 X$ Z% X' k% N        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
. I& K) F+ \, _  ^9 z8 H- k+ r$ O        物要有此卡才能出场 , N; z/ _5 A! q: Y  I; ]
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
" e. [2 h* A  J! W1 P! `无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
2 x* S! B. A& B- H0 p的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*   @2 V5 ]6 z  O8 z# K* g( m
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
+ ?5 u- T. p3 |0 D( Y& a4 P" F         此卡的怪物每回合攻击力-200 ( _* P: \. q5 P8 c! k. M
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
! e# {/ i- m/ j0 x        方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
- j, [. T( H" Q5 v526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 - M$ H) m! G' o  ~; y, {8 c+ r
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
2 ~/ @& L2 p6 J         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 , `( J. \, @0 ?+ j1 z5 ?. K
         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ) b: \. r: \) `
         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 # [1 ]/ i2 z  _" e0 d
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 + I; \6 M2 n  @
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
# r+ l6 d; \; {/ `9 ~532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
$ h9 w0 \4 D& i/ A2 Q# S' {7 N533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
+ `5 d! f* h: P  B1 o( Z4 K# _      一张卡片
* v9 ?) s, s" f& T534 突风の扇 风属性攻+400守-200
* X" S/ P, Q1 s1 ?2 I+ t535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 * M: N' k  |8 |4 x, S, p9 d% I
   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 ' g4 M" B: g* E2 ~# M
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
' |  P/ Z, V4 n$ o* b5 l546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 5 m( x3 P; K; y' U' }0 e
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 3 y$ R) O: Y# E5 i6 e! l
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 5 G3 }; ~. z+ l: r
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 " [1 a" s( {, J% ^- [4 h
   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 0 K1 Q- D+ f5 Y
   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 % b1 ~( U3 e. @% ?% L" F- C# C$ S
   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
" H2 g, |7 c! [( I$ t2 `551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 9 _. L5 Q1 A; ^8 V
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
3 A* _3 Z; }+ a6 k* z, f( {564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) ; X, o. z7 U, ^$ b5 ]
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 ) }  _' o; i" B
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
* W" c, g1 v0 P& \: Z) e568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
4 E- P+ o9 `) K5 D7 E0 M569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
. _( ^% v7 |3 w1 m+ l/ M571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料 - i$ _% T4 y& i/ S3 I" g- v
572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 * C, f# E6 C' w$ A
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 % P6 p- K* A7 I: X7 X7 ]! l
583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 ; p3 c. h0 r( ?& W# w
584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 9 |6 a* f: I4 l7 P" e" d7 U1 X
585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 # n$ t- Y* T5 l# t1 B0 s* q7 k0 K
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
8 b3 ^5 s* m+ Q% Y588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
1 Z( i( p5 A* [589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
  m1 l# g6 Q% S5 C593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
% ?3 G# q" ?5 I& N3 r594 破坏神 可以当融合的材料 ; p* U. i" ^8 F% b* u2 X) V$ Q* _
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP   k9 L- ]* g9 c
597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200 , c% \9 G/ d( b9 n
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
, z5 J  _* E" C4 o  W: n; G599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
* v, p! v0 L0 T: a% i+ v600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 + I7 ^+ S7 J4 |2 Q8 W
        (不丢不能攻击)
6 I; ^9 p! l+ u9 q- W! G601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
3 F- Q4 }- ^! C& U% I" \" W602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 $ E& z- q1 @6 h. m) s3 P7 {  F
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 7 l9 A1 p- t/ p' K
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
  j: ^+ F0 G& Y8 D9 M. j; l( q$ P+ W607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 $ ^% ^* w; W* Z  h
        向表示的牌。 . ]* L% c" e$ w: G
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
! O" v( b; g  A) i  ~0 x611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 3 g+ W- s; v3 x
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。
" [! d2 M) v% L3 h7 W613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上 % f# j& h5 D  w' I( D
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 , b& w7 a5 X. e' O
621 火刑 ; 对方-600LP & K4 Y# y( N9 x1 x3 U' A' H" N
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 ' U# P( w1 Y: ?) C+ |. G. J0 L
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 5 ~$ I- J( y- O& H- t
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 / U- x7 B9 [. I- u
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 & Q) B7 Z/ z2 ]% e$ i+ p3 ]0 ^
        回持有者手牌中。
3 G# i) ?" m& A" Z8 ~" f% y" x627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
( ^! G! D9 T/ |- \* i629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 1 ^- e. K2 T3 Z' {$ Q- Y# n4 G0 Z) ?; F
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
" Q7 \# k5 N/ n$ N5 O635 火之粉;对方 -200LP
% {1 J0 r/ Y$ v6 ~638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 ( M3 f1 a, L7 f* o& |! M0 S+ V
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
' @- S% k, {& ~! S641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
8 o: m( [" v: V3 r, H: s646 火球; 对方 -500LP 9 K' }: l1 p' V  M- P
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 $ }7 \  n" g: R# B+ D9 a9 C
     胜 1 h6 Q. a5 J/ X) f. l: b
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ' g! I/ g4 }) F+ u, l. `0 z
        (一回合一次) 4 l% {& E& S6 `* u( `
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 1 `! M6 _1 i/ o) a3 d; j
      力上
, J# h4 V- H% c5 Y: b658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
9 P+ w# y- i, _+ j0 Z! T7 @670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
: `; d. T0 P" P- s1 @- o671 黑洞; 全场怪物全灭
, ~- B! X" T. Y% e' T1 ~2 j673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
0 v7 O$ G; y& S* W1 D; J679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
& g# u- u/ Y6 p1 F' F& J; n) h680 青Yao水? ; 自己 +400 LP   |& P7 o% P7 ?5 r
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) , d7 B0 K2 ]5 a& F& j! f& R) n
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 / F1 X  v1 v7 J5 _1 s0 a$ U, l/ z
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
& g4 y9 a1 Y2 g: `6 F  S     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
: J9 e4 n5 \0 b% I6 |. f697 宝贝龙(纯提醒...;P) - o! {: p4 t3 t. V" j
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 + E) _  L7 ?% {- m% j0 ^4 Q# v8 G* _2 R( A
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 ' x5 a& W5 ~. Y: C
  坏後亦可发动其效果* # g  U: q8 U  H) m. b
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 ( x4 L  b9 j0 e% J) e7 p- j% T- {
  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
+ M- O. O- G, O, J855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
% ^# \5 R1 L  d856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 - F' X5 ~( {! x- T6 h2 s. v6 b
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 ; S. @* H: q! E/ P+ \- T* E( E
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 + t) Q+ k7 ?' J6 C) n
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 $ K9 O5 P" r! T6 _
          合计7星以上的怪物来招唤。 * ]6 N( ?2 ^# S- |* q  m/ B
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
( L2 x9 o7 C3 B% v$ H870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
& i; I- ^7 I1 M1 W+ `5 |1 v  坏,便可召唤。
! P& a9 S6 W* S, Z; \871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 ) n' B8 w% {: F5 ~0 _
        6星以上的怪物来招唤。 # V9 r5 _+ `1 R! g7 X
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
( B* Y; p; `9 ]+ F& i. P0 q      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
9 j, o8 F& _  J4 z# u      复活後便不能发挥其效果。
5 I( u. V, A5 e4 a+ y8 P874雷鸣 对手LP-300 4 b* o6 z+ I5 ?/ ^; J" x. w( a
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 ) Q! w( k' X: ?
  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 9 \$ B$ o: l5 c, q# ~' I" f
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
  G* \& ^0 p" v) Q' G5 E; c883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
3 Z3 C4 `  x$ ^- q         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 - _. G' X- I2 B# S
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
4 l0 G+ r5 L* z+ C      。只能在自己的回合中一回合使用一次。 + s5 c; [6 w6 I& E5 r) {  X
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 " ?% I% I: P. q6 O" o* J, i
      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
( ^1 J, G2 s3 \* s, t& l9 B5 W887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
" a( ^/ b( J. O: r: k  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
4 @/ s1 C9 h6 x$ }8 {$ x# k  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 4 ]- m7 n/ g$ ^' h0 [, v9 B5 U
  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* , g3 j! Q  T) a: v  @! M; W7 S2 Y8 Z
894彩虹花 可以直接攻击对手。
8 [+ d$ E0 w- `8 }) \' e6 Y/ S! f- Z  q896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
6 @- C8 T# ]* A9 O+ o; Y; ]899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
: Y; m% {& W* e1 m" v4 o903レッド.ポ-ション LP+500
9 W$ {$ v' k# y, U& ^) i& z905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 * Y* ~6 ~5 g# ]4 T. _
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
3 p! ~) z, G, @" h/ r908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
+ p6 D5 I$ o5 H! m( U) \909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
7 F6 z; ]' ~0 d& ~- }        合计7星以上的怪物来招唤。 % K0 p0 {' w" s8 h! Z
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备   L$ c3 E6 I" q) O6 S/ C( g
         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
$ v8 N( U7 {8 E+ y916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
1 ]  |3 S2 G/ O& z* Q: q0 Q: f1 s*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
$ \7 x+ [3 W! r917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
4 ^9 z. E3 w5 E8 y/ v5 p/ I, n, n
" M) r; \, y) P# f6 i  e; p( i$ R[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2026-5-10 23:20 , Processed in 0.029704 second(s), 3 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表