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GBA-《游戏王6》攻略杂谈(更新3版,DM迷必看!)

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发表于 2002-7-8 04:52:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源→未知
6 @5 G, ^) ]: m/ b2 g, P3 t+ y/ s2 n. G文章出处→未知
$ ?$ Z* F% I8 ~/ j4 x" C9 y2 [/ a% S5 \
% _( y( O1 m5 [" e
$ f- F; U- C* {% Y6 ?+ c. B通关后的10盏灯,点亮条件如下: # X8 }6 b2 Q" s0 l
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 : Z+ F7 `; G& F$ ]$ @
二,拿到全27套卡包。 4 ?0 z0 o( z! l6 q8 k6 _
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 ) H0 q. \8 A# z6 V: S
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
6 x% U- J7 S% b五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
2 r& ]- c+ P$ H六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
, ~) L  \- P4 u七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。& X; q4 N) S3 E4 w6 a) [
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) . B* g0 {+ E/ C) Q
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 % d  {3 G( u. c( P
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 ! N1 q: j0 O! l
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 & z/ f0 D5 P4 T+ M) E- e
十,全部隐藏角色出现。一共四个:; G1 F: M% I1 f$ r8 T3 Q( e
1。夏迪(通关后出现)) a, d$ R. |; u; S2 f
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
* s4 h. ?7 {3 _: g. `6 S$ U6 D3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
; K; C% a7 l) Y8 X/ ?4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。6 V3 j2 W9 r* L8 v) j( V
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。7 i: T4 a) w/ w% R1 y4 @9 b9 o
( c8 `& {0 d; C7 `
DM6所有系列卡取得方法 :
& p# [" ?3 j. w0 \! G. v3 z+ Tパック名           获得条件
1 x7 L5 }) p# j  ?; y2 A9 f, IVol.1             初期状態 ( w2 _! S  b5 q
Vol.2             初期状態 % s( I. s4 M" q7 m
Vol.3             初期状態 $ w; z( Z" J! \' ~& M3 l- L$ m
Vol.4             初期状態 6 _  x5 E% P5 q( C
Vol.5             初期状態
$ W1 j0 g  E6 E: F. k2 [Vol.6             初期状態
. d, r1 j" M! M+ RVol.7             初期状態
% C( @( k3 J7 O+ e7 a. S+ d# U8 UDARK CEREMONY EDITION     初期状態 4 `3 y& ?, j& r3 d% O9 `- ?
青眼の白龍伝説        青眼の白龍を入手 , X' C- n9 ^6 n) v' W
幻の召喚神          エクゾディアを入手
5 l7 P( d1 k1 J$ X9 s暗?Цo復活         真紅眼の?oを入手 ! ?" \2 S( O, Q# G/ X+ W
鋼鉄の襲撃者         リボルバー?ドラゴンを入手
) d3 M: U$ b3 _0 @) wMagic Ruler          D-Pointが 5000以上   E- T: }0 v5 `. y  a/ o) Y
Pharaoh's Servant       D-Pointが 8000以上 , Z+ f2 O# U+ O5 Z4 r4 b5 `
Curse of Anubis        D-Pointが 8000以上 7 f) Q; F+ m' W: s6 h
Thousand Eyes Bible      D-Pointが 10000以上 ! S( ], h3 t" B& P0 @
Spell of Mask         マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) / l! Z: w7 S8 {# w
Labyrinth of Nightmare    マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) 9 |% H, q( \8 J
PREMIUM PACK3         デュエル大会に1回優勝 0 k- k& h8 E8 T. A
PREMIUM PACK4         デュエル大会に10回優勝
, d( \( I9 a, V- zPREMIUM PACK5         Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
$ W9 V3 @/ }2 M0 B* B% Q7 U% HBooster Chronicle 3     連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
$ F& o7 F' ^% x6 o8 xKONAMI Selection       週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)9 w' ?4 P; B0 @* g2 M1 ^
RARE Selection        収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
0 X( W$ l  B; _( j% }6 B, g週刊デュエリスト(A)(B)    月曜日に A or B のいずれか
, w3 V5 H: u% m+ eTRAP Selection        かばんの中の枚数が 500枚以上 ' |4 i/ p, V9 T" ?' N9 g
MAGIC Selection        かばんの中の枚数が 1000枚以上
+ Q. H' O6 [" j  D1 VUltimate Rondom Pack     ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
, v. W5 ?- Z* Z  _- X! ]  l
9 I5 H/ f0 @+ c6 x+ c注:' j6 U4 Z1 G$ \5 s# R3 V
得到SPELL OF MASK 这套牌:% C& S) z5 A! c0 _
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚" a4 E- c4 ]* h' |$ l
( f0 G1 M& h$ l0 R6 `1 D- i
得到PREMIUM PACK 5这套牌:9 l9 I; w. n2 T2 d5 n5 b
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。3 }0 ^+ J+ z+ F  i0 c

$ R9 g$ C. p  s2 t9 X) [& d/ `三种大会的发生地点:
: }9 b) y6 |+ }: ^请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
; F# _$ y/ t$ Q0 }8 P* U1 `
9 j; p. i" R* d ┌─┬─┬─┬─┐ , z* f. o* Q; e0 a) C
 │ │10│11│12│ 4 p! X4 K1 o" {. t- Y) M
 ├─┼─┼─┼─┤
7 o' e$ ^  a' _% [/ f( p* l( S │09│02│03│13│
" b  `8 v/ G  v( U ├─┼─┼─┼─┤
# z" i( n) Q- ~+ {5 m2 f- J │08│01│04│14│
3 f7 e0 S" J; E8 J! [% e- W ├─┼─┼─┼─┤ : c5 f- V$ q: _, w& U! @
 │07│ │05│ │
* ^1 X9 S9 y! j( P ├─┼─┼─┼─┤
$ n& \7 u$ |* H: q4 | │06│ │ │ │
( J. n7 D( w0 m) |3 `* \  A" V! G └─┴─┴─┴─┘ 8 [7 M5 J2 v) C1 l& H2 {

* Y. k- b2 F6 ]8 H5 [4 }$ Q- u& O1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
  A) n. l7 T+ k. h% V2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
* ?3 z- F2 c+ P2 Q) M( t3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
$ N+ B. s3 ~: |9 q就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。* w5 W, J  Z; g1 i' j7 l

$ `& ?3 |: Q/ ?) A5 `% l关于限制比赛:
4 f; ~/ j7 S3 N2 J) m! Q7 Z一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。8 b" E9 _/ ], H0 `, _

: m2 B# A: e4 f: D& G6 ODM6流程攻略:4 Q, e4 A9 Y0 c( [7 ^4 w6 T
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 9 D0 C% v/ |# b2 M, a$ X6 g, b
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 2 L8 A2 P- g1 c7 K/ T8 h

! _1 R( K! t5 U$ w- T2 c3 A# T$ ~  w游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 / V) ~6 h# O$ ^' _
$ j) i2 s+ z& x, L7 k
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
  s; E5 c5 b( r* J- y. K; a/ Q/ ]/ m选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 + f' u" E; T/ a
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 0 C" m, k7 `# c; [4 l# f
新的目标区域啦! $ o* S0 A7 K( ?
2 x6 f" L/ k" [  P+ L! f# I
挑战者ICON:
( `* }, A% a0 m) z, j9 F, K5 F# q这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
: y+ Y" z! s0 G3 T' k个角色在该区。
6 @* s: W' D" D- D; z1 I5 A$ ^) X% {# ?- Q) H( U3 ]' f& K
对话事件ICON: 8 q& S! x) H) }! ~. h1 G1 [, H
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 3 V; _$ U0 g0 m, P. t
想日子过快一些,可以考虑选择这个。
% d& N3 W0 h. J. j
+ o2 a1 ^0 `. x, O3 `- ^9 X& [比赛ICON:
; }, k  ?+ Z& }, S- K0 r# ?  z代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 * `2 c6 l. {3 ~( T4 E# u" i) R
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 0 A* j% S! K8 S) w; K

1 x; e1 o/ D9 B$ r. v5 I0 t对战事件,取得卡包:
% y$ Q4 ], n; e9 X/ |普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
$ c% f( D! E  |* w的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 % k) |" u: l3 G8 K, f
% t: f& d3 S8 C* `' ~, V
对话事件: ! `1 g& G# k. h& U& z
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 & B- t0 v/ O2 z4 {+ h- F$ A3 C
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
2 @& l; [1 l  K5 P0 R& N7 a
5 b6 @$ O2 R* p% ]其他事件也十分多: # I6 |4 C- @3 U5 p
对局比赛:
+ W: q0 H: E8 W每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
4 g3 [9 o$ J; {2 @, c( J
: T6 {1 Z0 E+ j( H9 d4 j6 N目标对战:
/ z4 X  W. ?3 f8 _2 b; |9 `在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
; P  I" T- V2 E9 p' z% ^: D
5 r* i- m1 ^8 o5 t3 G! gDUELIST周刊发售日:
1 M. T$ w# C) O* Z: D# Q1 ]1 u每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
+ _, u* ^7 k9 r. A实力就。。。。。。 1 p" M, c3 t. ~+ l; w1 s
: V: @6 B& a$ G7 U
挑战杯赛: 5 O: {  |" e2 I4 A% o" k
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
; K, ]( K' ^! q3 R* {4 @进行比试。 ( k8 X% {0 r+ x/ v* N6 h" k% V
9 z) n. T$ c8 z) k
了解初期套牌的能力: ( @2 M$ [" L  _" C( @$ p& y
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
$ n' W  P$ }+ k8 O5 d% l组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
: p9 `" K' F4 |" K" Q/ @& z; e0 R; O& Z- E& M- P$ y, \
初期套牌的36张基本卡:
8 D( I9 ], X! t7 C怪物卡:
3 `4 j2 s0 X0 O, z混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
$ o# q" K) @" y# X* a' x企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 7 x8 W0 }0 p+ P2 E* B7 k/ }+ l& N
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 4 `6 G+ n0 q/ Y- R" O+ d- q% r" @
魔法,陷阱卡:
6 C" Q6 ]% h* k) d融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, + D! d# |4 m. e) a6 q
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
& j) c: f0 a$ J+ z7 n, Q' Z  [5 l圣防X1,落穴X2。 # o) N8 {& z4 v2 J4 ^* n+ Y8 I

, `7 r+ U5 z. u6 N1 n4 S6 R2 [初期套牌的基本战术: 7 q+ z  ]% C  S2 z( I4 ?2 q
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
) W/ `, a9 o# B& d9 C% m7 S+ A用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到   J" g5 ]6 _! S# I. v4 f7 O/ R
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
/ _8 j( [3 n. t" l大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
0 v1 a+ g" h( g; G$ V( x2 Q5 K: O到所需要的卡。
, u( Y3 ^0 m, [) t3 ^$ y/ J4 m9 y
2 m! |6 v! i* g每款卡包的特推介:
. j3 ?  R2 {8 q8 j/ C现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 2 ~& h6 T1 t" Z" I
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
- h5 p$ N4 w+ d/ b) c9 l& _; L% j' |' Q
* |& I7 W- [  g% n$ ]" t! _3 y
魔法擴张包:
( g) ~: t8 @( |! ^过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
. M  G' ]. |3 h" Z包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
% E3 t; L) g8 W+ T# _的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! 7 }" ?+ z$ Q# t  s% }2 M+ V4 l

8 B: P" m! u# N+ e8 L4 p% i! }陷阱擴张包: " s3 \6 r- t# r# A" D
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 1 l! U( D/ z( h0 y+ r/ K
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
8 e' |  |5 k6 D2 r- i% f& i. a怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
2 D- Y3 f# U+ s' r+ Z9 H- ?! T2 ^8 k+ P4 S
怪物擴张包:
* M7 E( y2 @" L3 ~磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 % ?- |% i& \& J7 s
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 0 d; e  v9 F7 |$ ^8 m
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
+ Q7 f6 `" q9 F( Q
5 |0 `( r% `' u* f关于限制比赛:
& v. }) [: b8 O$ y( s7 x% D只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕   a+ a* M5 J9 ~3 H. Z$ d3 l- H

% O7 F  z7 l& i2 oVOL。1: " R, ?. |5 f# c1 H" R+ r
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
  s6 J' t2 \' @; d6 S  K如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
' M* z+ J* W$ ^' B6 W/ ]7 \, X7 p& I' n* p
VOL。2:
. r7 K8 N6 \- V( e8 |要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
/ j9 U3 D. m2 o; `2 e; B精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
+ a! v8 I+ o0 U/ l2 o$ L1 \9 ?6 x7 a$ e: [$ e
VOL。3:
9 v4 G* ^8 H( m: s" m在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 8 T& ~( Z9 N! e) B0 |; @6 I/ e
在这套卡中。初学者适合选择。
' A; d" }. d8 e: d; G6 E( T2 x5 T/ ^7 K  J7 n1 p
VOL。4: ' n" \- d1 \4 K% s. j
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) . m2 V0 E) c+ m% k! E
和哈比女郎都是你所需的卡。
8 g& g" g8 U2 O' c0 F, R; ?
' D- K( b  H5 R! q7 ZVOL。5: ) x$ [& G: Y, m2 t+ A! ~1 }+ }
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
; g' ^6 y2 B7 R' u  u& ^此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 . G" Y! q# L! `$ M5 _' \( y

5 S% Q. P+ `! u! E8 ?+ D, fVOL。6:
6 n4 {1 G8 \6 z/ ~注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
+ h' C; Z" b  K4 [$ M0 V4 w$ C6 ~/ G( n' _
VOL。7:
/ h) A) n& F/ W8 g一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。   D4 _1 o/ M0 ?

7 N- s) A4 Z3 O  ]; m5 {( dMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
) w  k. W4 q; l4 ?1 l. h集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 3 }- [! W' b9 i! L0 J6 f( t! S
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
1 W' i3 C1 d2 g( y: y5 E' s( ^1 Q$ y
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 5 X: o. ~7 k2 t1 @! W# q
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
4 P5 S/ h/ }9 t4 i0 n[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
7 m/ L8 J. U) g! D/ i) U- I  p: D% f7 v
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
& @) K- h# Q* q( u" G+ b收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
- P' _# K9 ^- z7 r- _  z0 c的一套卡。
/ f  ~2 F* M: _+ G! W$ q! c
( ?, C; ?) E" y# `# k$ [THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) ' [5 M1 a7 @6 F/ j
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, ' G; }  E# ~7 q) m% Z
都是常见的普通卡类,非常易拿到。   ~5 H- N- ]% x1 E7 Y! }

4 Z* P1 e6 [/ N. j4 Z- }/ _  pPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ) D4 q! @7 b: Z4 G
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
6 _6 ^! q+ G2 N1 m是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 5 a2 g; E1 M6 L+ Z3 p6 x

: _5 s& [% G$ m4 l, sPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 1 O) T+ _7 T) y& `; F! k. I2 A+ R7 G8 P
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。+ t4 D- d- D+ a! F
' c, f9 A( ?9 Q3 x
PREMIUM PACK5(PP5〕( y9 a5 ]/ e; |5 `% t
终极卡组,自己探索吧。 & ~% t6 d0 _' w* V
- p" a) S8 z' j0 K$ R& T+ L
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): 2 g1 o7 ]0 n1 K; h. e5 S  i# }5 U
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
2 Q; m, M/ m; f* Q的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 0 B, N- K" F1 A8 _' S3 R+ s4 y
, @/ S8 T6 {3 F1 f$ e+ L2 W( v
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) % |5 {! B- q+ Z: Q3 p* K
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
+ H- c  \: x7 A$ ]试试组一个融合卡组吧。 , y4 E5 |6 N9 ^9 l' S/ P
- U* N# }8 N4 |
KONAMI  SECTION:(科纳米卡组〕
( q& ^- v% e! y* ~. u最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 0 m& N  `, X+ G6 O

- H! S6 }/ u  h0 ^% X4 wAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
( y7 T; K% K6 C( L) N# b' z这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 8 H9 j2 z% Q1 G' u9 \
4 `" J- `* H8 @# O1 o
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 9 o* R8 P/ k2 s9 F
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
8 x- Z% n& m7 U7 i" N
% h. [0 C: M( G  w$ a9 \" [MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
! }/ F& m/ M1 o! Y* ~0 c- T全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
8 K$ W' w# M2 N, p$ _- O! n! l  |- d! i1 Z1 f
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: 3 M) W: s! Y4 [8 v
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
( o9 R' v( y  R: |( G% c6 h# o& l9 X3 |$ h# ~6 V: f$ J6 G
假面之束缚:
2 g4 a  z/ g0 a: R6 H9 E' V3 P团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
- C, I5 h8 M  r* x& [9 ?8 ~3 z/ j) R; e" {& c6 a+ g

, t5 Q% i8 X2 P游戏天使语:
% j2 o3 r( Q0 A/ @+ J" J历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:% w7 i3 x; \4 M+ Q0 x; _
* T0 b3 N# t! W+ x8 U( W7 E# }
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
* l$ @. |8 U; k' L4 ]; c005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
7 o" B0 u# r8 {$ Y' A) A        自己所选的种族 % i/ n$ k: O; s" V7 T0 q9 ~
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
2 u2 X  P) X- a/ I* k% {     以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 ) Y( \: q9 e! ]
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
* I; X% f  X0 ^) p: T3 ]* W016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 + T% z2 u0 J9 p6 W
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, ( v, s' Y, r0 o* K1 G
          若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
) B* C; c, j% N' R& f$ f4 a0 B          手中召唤出499(仪式怪兽)
  [5 M+ p6 M0 j: G2 p8 @& `: K019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP ' |: t0 ?: e+ t
      则可让此卡回自己牌组的第1张
0 M" X9 |: S8 z* [2 d' R' e& @020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 ; d6 U( }5 v3 W
      骰出数目x100的攻守数值 7 v  v0 J3 `# t2 `$ Z
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
, x0 i2 |% @$ y9 |9 |/ z  Y022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
2 W+ ~( l& j( V4 E2 O0 M023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
2 n) N6 ]9 e% o" @9 U, _025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 + |/ M9 k5 m* f4 M+ M7 O" l
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 6 e; X# ?+ _# ~! C1 l: Y
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 : O* T' u) o6 U0 B: m, Y8 d
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 + R2 {5 e, b9 Y7 {
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 : l1 r9 [6 X0 m
       此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 3 J; |& P* U2 L
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 / d7 L# }4 k; K" C8 X
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, 1 ^$ Q7 G, ~) a/ ?
           之後对手再自行选择一张丢弃
# T" k6 ^" h6 h2 _  k- b6 S047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 # {3 m) ~2 X! g& _- J: n
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 : k: n0 H/ Z" r2 s" ?
      自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 8 M4 f7 Q% u9 V( k" y
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 $ R9 T) t$ W" P' w1 ?% t: ~0 S' B/ i
       牌组的第1张
: {- U, k' z9 ^7 E1 [# v( d, {053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp $ a" v1 ?! ^. o6 }
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 9 ?9 ?5 `5 Z$ y$ P$ b& |& w
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, ; y% E# @9 A( e' k* }4 I+ D- N
          若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 , `8 G% a4 B8 ^+ f3 Y: n* R
          手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
& n) B! g( x6 X% ?* E! n0 s% e060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 0 B" b" I  W( o4 j  P" n
      方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
8 {' Z* _# d: l0 b/ R- e061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200   {1 k" u4 ]3 r; e: L* Y9 |
      而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' * _8 a9 Q2 Q& n4 j/ n
      以表向攻击表示特殊召唤出场
6 S$ s& j/ B" R5 R071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' ' R$ W- [/ I% c8 d" B
            的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 7 u7 S* ~! T( I4 Z+ W; U* P2 X8 _
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
% _& |( [: _5 X& o+ E076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' + ]1 Y% Y: e: X3 V3 u/ _
      时,也可特殊召唤此卡 . G. Z9 B2 e- U
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
( Z$ a' q. U7 Z% N. K9 w6 M* }9 l082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
. u* j; _# K0 n  O' {, A087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 * x7 q; k$ B4 Z) I2 h) `( ?
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 7 q4 f( _" n. s0 e6 N0 f6 f
      进入墓地时,会回到原持有者的墓地 3 _7 m8 [  A6 D; u8 k
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 $ g* t% s7 {8 G/ {8 L
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 - S5 Q# h! u: z0 A$ r- h
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
( I0 Y6 r# L1 `. g* l9 K099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
; N  o8 H: r0 v+ M7 M, K6 @, T100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 ' c+ r4 x  b/ g  r! W0 f
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
, x" ~# j; x1 f, c& Z' ]$ Y       均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 : i( A- ]1 C, e6 r# [, q0 `/ k. p
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
% ]' |. `- I0 L; M# i- Q        控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
3 `, g( ?. G4 I6 y8 p107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
7 e  G. i* s, |8 q! }1 M4 @109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
% j& _/ f0 O% U112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 3 n8 _; r5 S2 j" U/ n
     有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 $ T) \4 T1 x2 c0 k2 \
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 : Y# i0 v! \+ N) W8 i! J+ h: @
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
5 ?1 L. t- ]! V+ ~5 h9 j       颗星以上招唤。
9 I5 G  y8 s; J5 H& V( R% b6 x9 `125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
% K( d1 \) o8 t! Z; Y! C127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
0 Q6 E0 L0 {; Z130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
( W- a5 ]& y; }# v0 v134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 1 b" P6 T1 s3 E; W) ]- ]
           卡合计8颗星以上招唤。
6 O& V; k0 B/ z" a135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
0 n2 X* ^# d* ]2 T  l       以上招唤。 ' H/ o9 B8 n7 M) Z
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
% `4 P: c" \/ s( y" n% e( H     数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 # Q) o# ]" t, V3 h. H) c+ O
     坟墓场。
; }( K; z$ E0 v* P2 V137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 * W4 ^5 b" E  D" v% d6 m
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
. c8 I+ ?: V& n9 [" R. q2 W# A1 P141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 ) X. B1 d2 ~, b; r" V0 V, F6 ^
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 / i* z3 N0 `$ X) C4 T. u
     一半的伤害。 2 e- A6 P7 J  E& v# Q+ C" u
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。
) t( p- H7 G+ H7 I# u' y150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 ! u+ A) z* |& c/ F
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 1 W$ s+ x, d* C& S2 `: ~: O
       ,其中一项无效化并破坏卡片。
$ Y: F' y' Q6 `/ {5 |; B) |152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
% w+ s" r" ^; D/ N& t9 Q2 t7 c- E        物合计8颗星以上时招唤。 ; w  |  N1 U& F+ u3 S5 j
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
5 P: h  ^: G$ ^- y* C" [3 W155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
7 J# T1 n$ Q# v' u         坏(伤害计算照常)。 9 c, }& e: b- x0 j0 v6 X) c
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
6 p' C9 }" m* i  I158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 " w$ @& u0 h" V. a# g
       片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 , v) `, ^( T1 A$ `: m) N
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 $ ?1 _7 o" y- |3 I, N1 ^2 \
          物合计8颗星以上时招唤。
+ o; w3 ^* x) \+ f$ Y9 M  W6 T+ R! B171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
1 K4 r( G9 Y" R+ k8 K172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
% n) ^  Z% I) [0 ]$ T  q177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
; o. E$ p7 |# {7 D* _/ y: [      备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
+ J# U: ~# N% c. x! F0 O9 d180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 ! c1 a# p; I4 v8 e( b" v
         力减半。 / T, M( ]9 M6 k9 r: h+ e" b
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。   c8 B" s( V( ^
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 . @+ O( m3 P2 S, L% E
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 " r! }. V" O2 d; t2 a, ]
       此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
  I; c: `8 s' N190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
( ]  B( i. f" ?2 v0 |$ l# }2 K       弃一张手牌,牌数可以累积。
4 T) a5 v8 U( F9 J0 `# t193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 . l# e6 A+ I, d% p: {0 c
      备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 7 c$ }. O3 K1 p+ ^* g& v
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
+ W" m9 J' P! ?& _1 `5 R* m, [4 g      地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 , Z% ]  J) B& \; E6 q- I
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌   N6 h6 t" [1 {6 ]9 b! Y
      中。 $ |- a/ s9 Z2 z  V# u
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 5 w0 A% E* L9 N9 o7 I" F( X
      , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 ( L9 O. P& ~& m% |! {! ?
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
! X$ \  j# U' r7 o4 \! v- u$ J      不能使用。
- \+ r5 X, F  e/ x6 B  {+ u206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
) l; t- ~+ U; y) f207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 ( k6 |) t/ Q* M
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP . J- u1 q( d. A% ?" }; }2 I2 a. x
        2000否则破坏之。
7 ~" K9 L( I# C( K211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
! V8 f) K* }# w$ o+ [          怪物攻击力+500。
4 |) W# q7 J5 a5 T' g( S9 K213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
5 I9 b/ h3 m& s( R/ h        ,其他则进入坟墓场。 ; m1 O9 ]3 K& p9 Q1 _
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 " W& o! M5 m+ V1 [6 G
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 2 `$ b9 M" k0 c# j" E
           张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
" v7 B( \; N: L! ]           後将牌库洗牌。 3 l, D$ Y+ W$ }& [4 A- Z2 f
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 9 ~$ Y, @* y' w% K
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 / s" ~; l8 ~" e3 V. W! S6 ^5 K' p
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 % m2 H& C, o3 r$ a7 W3 o
        我方的破坏掉。 , |& m. ?2 k9 W# i  y
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
& b5 o  n9 B) F# g! p      为零。只能在对手的战斗回合时使用。 - @* O+ r0 b2 k5 G$ T
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 3 W3 \: g* g; n% K- A
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下 ) |2 b- ^# m. @& t* e. ^
        的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 " E/ D) f/ T' n0 D; I( t
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 " E2 l  g! f$ x* q3 C
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 2 D- B& t, Z7 @- _6 n
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
- y4 s6 a  r2 I( W244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 # h- N: J6 T% [
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 / q) K9 C  @3 v1 x9 F* ~2 z
          。此时反转效果不会发动。
5 L* L  t9 ?' y4 f248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 6 k7 w" Z3 Z1 J4 W
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
5 [- @6 d6 D% z: e4 A1 J$ O        。 2 m2 q7 V! J+ J& W6 A# o
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 $ _& c" {8 m8 R+ P
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
6 ^' ~2 J# n' e5 o- K8 r254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
) Q- _6 {3 l. j6 h' ~257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
2 d4 x3 T4 b0 x! P260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
3 o# f2 @/ ^; \0 V0 f* z        只能持续5回合。 8 B: ?; U& l& I2 F
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 5 }( K4 V7 t8 g. O7 i: V" N% _
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
$ R' i. j5 Z, Z, y( Z" Z+ E        中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 , H$ m  A. v3 \) Z+ L8 A
        牌库洗牌。
- v( m% D! V( m2 r+ ?266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
/ N8 n3 D' q* x5 B: i- Q268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
( q5 ~+ `7 Y) H6 f9 I5 p271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 6 }5 ^! R! L3 ?# M6 W
       怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
# }. Z! w7 b! @" |- M# T273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 ; q) n8 [# Z( W# W. r
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
; x; J2 _) F) y8 l280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 & }/ x, P* p9 s& O( W
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 " \/ `2 J* ~) a
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 , C! }; E* T* m! y$ G5 J) z
             +500。
9 [7 S8 [0 p0 J- g284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 5 A" l7 j/ ]! d" E1 u
      在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 ( \1 B5 J# _- J% O, b4 [4 p8 k
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
- U# @* ^* E: U0 O( }290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 $ {; N! D6 q$ D! M
          怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
* `* f/ m+ Y4 ~- ~% G6 t          吸收一只怪物。 8 }: k  R5 d: p, u5 t, V
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
& F( V2 A% ^  s) t& L        法或陷阱到场上。 + G5 A8 L5 L. `% D) z; L, o- ^* J
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 # L7 M: B) C$ k  j( o
303 落雷:对方场上怪物全灭 1 U3 S. Z6 _5 C8 z- z$ e& b
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
0 D( w( v( s8 s& O! h2 V313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
9 h5 p0 V8 c9 x% y6 {& \2 X315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 * j* n8 t4 {6 i- i8 K
               可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
) F& O. j& Q  H  i1 T               之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
. ]" m, b/ w- ?4 Y; ^3 E               α、β、γ
7 r( r- L, G* I# P2 {316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 7 X0 R; F$ n- [* c8 \, L
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
3 B% _" e- k* j( I! N" b319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 0 u8 o9 h% W9 B' S5 c
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 4 U8 `* N- j4 K
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 4 l2 O# r" d) i+ j
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 $ [) I8 C/ M3 K$ W; p( F, d
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
6 q. A/ f! V+ a8 o+ o  D* {/ {326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
% {: z8 O; z1 s  n1 S       即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
% C: J: Z4 h" Y327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
: b( o" G2 M1 ~0 c/ E5 f328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
. ~4 x  N& M: g1 t       怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 : g8 y! G6 A5 Y0 p, K% [8 k5 Y
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
' S  h% f) M; W2 D% M' }331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 & j) B  Y3 ~% H1 I6 d
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 , \, ?% h( d4 Q6 C% W5 i- L
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
7 F3 ^+ y6 W+ I  L1 `) A' ^341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
. S2 {! ^4 h( @: y       牌组的第1张
% @' V2 j6 L2 S) ^0 A342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
) a1 B; \; I: m. ?% `. a4 Y  J343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 % E' r" ^. H4 V2 M" }; s+ z
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏   {8 M- ?8 x) t* L. L
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 9 l8 U& @( ~4 ?2 e% [
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 7 `1 r+ z1 E: y* g
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 ! ~% N7 r6 l0 |2 a$ U9 G
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 1 W' a  n+ _" I* S; z( |1 H6 [+ ]  G
      装备此卡的怪兽攻击才行 / A+ Z8 }) }: g- B" {- ?+ K
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 6 S4 j' o8 c' K. `
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
  {0 B* h% T$ V: L" C% v6 D356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 / C* e. p  K. M0 M) R
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 3 W  m1 p: j1 k. _! H/ E9 [- P; n
      等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
  {0 D+ G0 U4 k359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 7 J* w6 L0 C. z, R8 P/ p$ y' M
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)  4 V" ?% q7 b! x7 }
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
) d# ]( h6 u( @7 z. M365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
; ^# c* a' c( j9 _1 p1 X370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, ) z: A7 J( \# p/ P  e
          发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 : n0 a. \& m) V" g; k
          手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 9 _. {& J1 U2 ^$ i) K
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
; L8 d  X" L! F/ z1 e375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 # z1 L/ w& `" y7 Q  i% |, k
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
8 U4 n/ B* b: @1 a      即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
4 s% k, ]. A- M) a4 E385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,   C. x0 r6 H4 G; F! c
        而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
  J% H+ ?. j# K7 J        阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
3 S7 v2 G$ }3 F2 F3 w# X. ^        直接扣在对方身上 3 u9 V9 V- L3 r* t" r6 v
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
3 I( Y) e& c2 k/ z1 p389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
4 A& a1 U$ N0 W" t; v) Q       而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 + z; `* |/ D/ D1 J; g
       阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
1 _4 ~' w. X. p$ J& z5 N390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 % E/ d* Q% l& m* v6 J' t& r% c
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
1 y# e0 n% v7 |# e8 d  h6 w; q. {4 J8 `      表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
+ W6 X* U/ `) f  C6 \2 i      但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. ! ?# |1 c) e- W" Q: X
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 ( O) M0 r) D2 j; a
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 8 A* c1 ]( m; t  h4 ?! d% D
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
- z9 Q8 `5 x- x  @) {398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
+ Q0 V. b& G& T0 R* J        进行攻击
8 ~9 j. T7 M, b9 k- m399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, * i- D6 U9 X( E2 {3 u2 }1 k' Z1 i
        对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
3 K& I: _& J3 |* f  k402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 - N. E: P! I4 O- K$ L! M+ m* H
        以上招唤。 ' S: V- P3 o  c$ W8 w4 A3 h  Q9 ?
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ( S1 o+ l7 e, C5 O
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
. ]' }" f1 ~* @  t6 ]405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 1 \& A+ S" x6 n/ M. o
       至手牌中。
, h! s1 f$ Q; n" e% O/ W$ H% o409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 9 b' k5 \. W$ q7 L9 K
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 3 M9 c" F. @4 Q5 `$ ?4 J
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 ) ~( x& N' N' n" ]8 X8 `
          法卡放至手牌中。
8 J; w) P- ^; G416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
0 d* X# v1 P' l' T9 t. D& D4 W- w418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 7 `2 V4 O3 d7 z6 d$ o
420  之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 1 X% j8 X, S- |! _7 u) t# ^2 L
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
1 w% [: z  @# a# _$ q$ S- p          标场上一只指定怪物永远不能攻击。 7 |8 E/ C+ h1 O; O( y7 S
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 8 g& @  U6 b( Y( M
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
2 u2 y5 J6 T* q       物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
+ Y, w! x4 E* o4 k& _6 `) _432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
1 H2 s: J# W" J* y433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 8 j+ t% j/ K, R6 t- G
           墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 9 c! I; ]3 t( J# |5 k0 B" Z7 |- K" R
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
$ n/ E0 P# O* q, J       放回牌库顶端。
1 p% x' F& s& S: {$ k; Z438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 . R$ ~# g0 S  J2 [$ p
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 + H) {7 o0 y6 b2 w+ W- R2 X) m4 ]
          有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
; u. Q) K, p- Z+ Q% V+ Z449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 0 r2 [6 Y- G3 w+ `( B
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 , K) t4 L7 F+ j$ O( o' d; G7 @
       使用。
; j7 J' x. p1 G457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 - w( |" ]5 Z6 n6 ^% V
       怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 9 h4 z& t0 z0 [  f& w' F
       这之後将牌库洗牌。 ) J# m) {0 J3 A+ ?4 j; S4 e. U0 @) Z
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 . Y& c7 L+ \7 {3 A0 o, f
       属性相同的表侧怪物。 9 c& z9 V* D% u. r* v
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 * y8 X+ j$ s' O* g
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
5 [7 p* L' |+ [. N. w         以上的怪物卡以进行招唤。 ; T( I& [% }* v  w& f$ N" ~1 Z" U
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
5 X! |0 v- j0 ]465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 / L: H  x2 I* s" a4 d
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
( |  \+ r$ D  g/ g      行攻击。
: d2 X. Z5 T4 L; ?/ _: U473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
. p* o9 k! P# v' X  r      攻击状态。 - n+ ?" n0 x6 l$ G& ]
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 ) j6 B- v3 ~- i! U3 G+ z3 V% N
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 : _' O$ ^' ^: [) [) ]
       怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 , g2 v7 L: U6 u$ v; x3 v
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 - Z/ X7 l5 w7 w6 [* ^, f% t
       所有者的牌库顶端。 + j' s: l  {9 i6 z7 z  U
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
! c$ C: u% x4 X  {. W- l491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
7 t* Z4 i2 _, v5 ~- \; j      後强制破坏。 + ^1 b% p( @1 l' ~" c
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 & k5 W8 S- R* w% z1 S
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
; H+ ]8 K% s/ X2 s: `6 y" j" d4 j) l         击的方式进行特殊招唤。 % c9 U' E7 |5 F. T7 v- H; i0 c- I
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
. v# H; D7 H1 ]: L505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
0 K! D, f3 X1 G0 H0 a- Y" K' t        招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
& W; b; ~( N& @$ |506 电击鞭 雷系攻守+300 # W& n4 a1 J0 l- G+ V
507 天使的鲜血 我方LP+800
# z  e& O3 R/ N508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 * H8 L6 A9 r) D% |
   其攻防增加骰子点术*100 & W) {* q+ s& E  S7 M4 p7 ?# @  H
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
& x  Z9 e: K( O% c. b         怪物对象上
& u, D3 M! X1 b510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 ( R- k6 P# q8 j/ z+ \: w
                   ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
4 ]6 t- y/ d. I. n% v) Y/ U/ _0 Z/ Z512  说の剑 战士系攻守+300
2 t4 f* |  G7 G9 l517 卡通恶魔召唤
+ k0 \8 ~. V% J$ C6 F518 卡通蛋龙
( @" x4 n, N# U' I- V519 卡通美人鱼 & U( g" k5 j; s# O, I+ F( M0 }& F+ `: G
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以   E2 h% r. ^7 M" ?+ E
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 - c- i0 _- V! n' L# l
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
/ g; o8 R& x' g' H3 @        。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
5 j- Z; i% H; d        物要有此卡才能出场 8 R) j* w- g. w9 D; f, d
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
: x  ~. s; |, u) N) o无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远 ( N2 w% }8 ~# \( w
的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
" e" `& s( k. I/ q& N0 h6 ?) ^( G524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 1 _' H/ e4 }: a5 K) Z
         此卡的怪物每回合攻击力-200
  L/ m/ k% P) x+ Q5 d: n4 m/ w; `) R0 j525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 5 N0 ~( {* [# u7 [7 m# L* D0 E
        方式回到场上(在此之後无法进行招唤) ) r; s- w+ e5 B- G2 l
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
0 z, h4 ]0 U* d: |# A# x  [% J527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 * A9 q% r' B: S5 Y$ j" ~
         硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
5 }) d+ u& I( e8 Z* f         己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
2 r1 D4 J$ f. c, \$ d  ]         此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 ! A7 A+ Z3 Q+ [% s2 p
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 # c  u0 n2 e; Z2 F' H* |
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
$ ^: Z1 M# r6 K  s. A9 X( q532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
% ^* M+ I9 a% o- A533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
2 X& r5 u4 b+ ?9 n" Y) x      一张卡片
; ~( l) ^. _2 w1 h# a534 突风の扇 风属性攻+400守-200 / H; S: d, y/ U* \* [
535 ドッぺルゲンガ  反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
+ K( h6 L, N: `% u0 u9 x   敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 ! ?6 q  Z1 w7 J
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
0 J  h! M* y1 k% R546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 ; o5 X" O# l3 s5 }* y) a7 r
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 ) q  p1 W: c7 C: @! f* ~4 A
   效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 $ I& C% _: h9 n% j, U
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
; G2 u% r3 z; x' h+ H9 M' V   の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
; q. T* x2 ]# D& M* ]# |   ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
( W' [' k0 y: h   多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 / Z8 u- F% F4 M" b) n/ i3 M
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 9 V7 ?) z" R4 ~$ U  i" ]% e3 s/ A  E
553 梦之小丑  攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 ( t# v' t' ~- M4 z' O1 Y
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) ; v. ^; L+ T2 }( e6 a4 l. }" l( e
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 0 u; G+ l. R6 e( i1 F$ k! ^
567 针球   (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
  H1 w8 U) v- d4 \1 @3 s568 针刺虫  (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
0 }- Q4 Z1 s' g) v1 {569 伪物的陷阱  对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 + U) B8 S8 b7 d* \2 [8 v: \
571 沼地的魔兽王  可以当融合的材料
9 t( }# E( i# p0 E* ?572 捕鼠器    对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 , Q! h+ W8 i: H/ w2 k
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
, T/ R1 I% `3 j$ C& l) D9 x5 q2 k583 热血沸腾    (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
0 x6 k- I+ F4 t: W7 }6 b7 V$ R584 牛角人一号   自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
: F' ~* A6 Q. k  O' _* r/ K585 牛角人二号   自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
3 {1 h" G, j3 H/ Z/ `' B5 J587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
6 s1 ^* V+ X3 K9 C1 j588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
2 n  Z$ j% m% ]589 快乐的羽毛扫  清除对方全部的魔法 陷阱
% n6 k; }2 E' n593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 ! Q: f5 S1 z( D/ a
594 破坏神 可以当融合的材料
6 {$ L8 V; g; M2 H596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
0 g4 R# y* _+ }' T6 y$ c9 R+ {597 钢铁的龟壳   (装备卡) 水属性 +400/-200
1 W" B9 h9 b' \, f6 G, j598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
" s' d5 B  C8 E/ d599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
: Z8 ^; I. n1 z& E( H8 M600 守墓者  (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
9 S$ V) K) G8 X- R( X9 @, n7 U        (不丢不能攻击) 7 j" J5 E! g! X2 u8 I7 f
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
2 I* k1 H" o* Z602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 0 o4 o4 Y% F0 f; {" R. B7 |
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
5 c) V7 A' r+ \8 z& m  ~$ I604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 5 O7 b0 f5 X+ B% H% u. g" p# Y7 Z. ^) F3 d
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
# K. F& n; ~: u8 T; \0 P5 `& @( l        向表示的牌。 0 w- [& F: E5 o8 Z
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
6 b) P$ ^# L& V, p6 G0 i" B611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 / M& B0 Z) ?& N, Y) y
        向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 - G' E# J5 q+ }% ]+ S2 Y
613 飓风  ;全场魔法.陷阱回所有者手上
+ B0 d7 g+ ]9 t: Y, z9 s( w; U% t( V619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 8 q7 A$ E& e' @/ @# g
621 火刑 ; 对方-600LP + K* Q. Q2 U- Q2 m) i  |* B9 u) ~0 z, Y2 o
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 9 m( `. K7 i8 V! c0 R
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 * o% G0 q! [% O8 Z
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
/ g( R3 R% @7 y4 n/ W& u626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 6 ]* _8 L1 x; A4 O% b8 E
        回持有者手牌中。 8 W5 J1 ~8 Q8 b% X: j" F  k
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 . F- p! n0 R# V# X
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
1 O1 `3 k  Y) p633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
# [. Q, y% m% t" @0 F  q$ g, S635 火之粉;对方 -200LP 2 v; G" J7 I! t. a7 x
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 ' x9 q" |9 q* F
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 " c" L# f% @0 h0 X
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 % \. ]$ @7 r5 w$ g4 ^# b
646 火球; 对方 -500LP + y: r* s. y8 u  C1 o
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
2 M5 Z, p) @" Z- ?     胜
" J! @- H/ s5 Y* Y& A655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 ( j  o0 J9 d6 \- l: X+ Q7 g; I6 c" L
        (一回合一次)
! x9 k, G3 |0 x+ s2 W657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
- @& G3 t- ?. R# f0 e1 e& c      力上 1 ?* Q( M; r( S, L+ N( }
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 ( l# b1 N6 ^, z* v+ p# }3 u
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP 2 w/ d! Q7 |- q$ a) u* b
671 黑洞; 全场怪物全灭 . W+ n8 O: i/ v  V) b# i/ Q' h
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
  Q6 Q. Z9 Z2 G- p; G1 B8 ~. d  }0 P679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
' b8 F- U2 u' f1 d/ u! W7 D680 青Yao水? ; 自己 +400 LP $ X& O4 [, Z+ \( ~
682 卡通青眼白龙   请参阅520的说明......(偷懒 ;P) 6 U. R7 n6 B0 Q/ V( h+ l
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
- S) k* s' r) _) |/ I! b694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
0 O; i5 N; g) @$ D( ]" y     施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) + f0 H* k: W/ V4 u6 r
697 宝贝龙(纯提醒...;P) ( v- @  \6 k: @) c. Z
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 4 z$ u4 J/ x# D! Q4 H" @
  寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
, b: w3 ?8 P: e- u  坏後亦可发动其效果*
) N4 N, D7 ^9 \' [/ l0 c2 x854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
# ^3 r( p5 F0 R& E  力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
  ~2 I; k: \! e855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 1 E, ]: B3 ]( v$ ~, i7 C* O" V
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
4 V. n% S4 Z& r( j! L857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
$ f( B5 t3 m4 O! J# z  V, |859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 4 Q* }1 o( z1 L, E! M3 B! p  j% S
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 6 K) ]+ N* ~1 F* m) Q
          合计7星以上的怪物来招唤。
9 Y; ^6 s' P  ?" f& L867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
0 q8 Y+ g* J! t, M870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
6 q5 @! V1 z& L5 N% D  坏,便可召唤。 & Z; M: J" r: Q4 a% W* M, |
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
+ @1 j' N3 w" w5 }! R1 t        6星以上的怪物来招唤。 9 E) b0 O9 ?) b7 e8 |
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 7 ?: T3 g% d- G8 B8 a
      物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
! ~$ W9 q+ I# z( p      复活後便不能发挥其效果。 ; M- |7 @/ Q" k0 {" ^
874雷鸣 对手LP-300
% R3 v- D" o; Y8 v* @" P0 J) W( V881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
/ C0 B; Z+ d. W$ j4 K: D+ O  会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 * d) Y9 n5 {, q
  减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
- M, N7 F* U+ G883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 . |- F: Z9 y) t/ u* R* e
         方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 + ]7 U9 R' b7 ^7 z* @( k
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 3 S$ |& s$ Y- P
      。只能在自己的回合中一回合使用一次。
# ^; A0 q9 Z6 _0 q, X% m) a, N886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
. ]  w% c9 J6 w1 P/ L, J2 O      斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? - V" v2 }: j! q8 `8 }: l8 K
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
6 v( r/ v* |# v( z% r; ?' b; ]  发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
6 O0 M# K" j  X) p  。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
4 ^% K3 @+ t4 G  s* u# K  ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
1 q' Y" W7 h! g. @2 b894彩虹花 可以直接攻击对手。
0 F5 b9 ]; C# X$ L9 r896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
3 i1 ?5 M' u' f9 B  C3 d899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
# ?) k; o6 D. t! ]4 B4 ]% q903レッド.ポ-ション LP+500 : N' j6 y/ ~# k" s  V
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 ( N. I: G3 u; H/ B& |4 l
           中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 ! L6 r% W4 b4 C# j
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
" J& H" z8 l$ @& e909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
! i( r1 R+ t% X  A' ~* u        合计7星以上的怪物来招唤。
' \! O7 F$ j4 G: w! n# v1 ~, r910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
- a6 Q: @, e9 N$ ~         此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 3 x- ~6 [3 B9 a$ ~0 f( l, P
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。% X7 @2 c  P& y  B! w1 ?1 c
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、  からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 . Q  E7 V9 n' |( ~5 @. H
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
3 N' \9 c: ]. d9 t
- m) ]8 t# ^9 _3 ~: Z5 K# r[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ]
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