文章来源→未知3 y2 D2 [. F: q
文章出处→未知
: n2 j, v. P$ f" f$ O6 k a/ |8 n1 j6 E" q+ D8 T8 q& X D
1 l" x+ A7 ]* s, U- J通关后的10盏灯,点亮条件如下:
2 z1 H3 M4 e# a7 Q) D2 x一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
5 d; f2 q" n r8 y, Q7 ^! D二,拿到全27套卡包。 0 u$ u$ V4 ^* E% f$ j
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 . c0 w- p3 x; U/ b9 e, @9 R2 u
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 1 |. D6 ^! k/ v; ]. D& c6 k8 ?
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 6 I2 ]6 V( B" l2 U% b
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 ' d" D# l2 o, O% F
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。
( Y0 V4 Z/ z1 V. ](马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) ) |3 H! v. b/ s+ O5 o; t" f7 `. S
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
1 I% t# m6 ^ ~/ \八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
& M/ O& o: v$ |" A九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
# g) K8 b( T" g& r2 A十,全部隐藏角色出现。一共四个:
8 a. X4 _6 I$ S1。夏迪(通关后出现)
5 [7 T5 z; v7 j2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`! W- O7 h# ?" Y% ?- E6 G. {% B4 Q
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
7 G+ }& ?) b, Z4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。" I7 \+ }: g% m0 K. U6 J# g- L4 z. K
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。' Y+ A: [, M s
) \% C8 ^, l4 O% NDM6所有系列卡取得方法 :# H6 d* P. P! ]$ o2 g. v
パック名 获得条件 1 ?3 h- m1 _4 l3 G f7 G! U
Vol.1 初期状態
6 Y. b2 ]1 [" c+ VVol.2 初期状態 , E6 z3 _( G, _ a
Vol.3 初期状態
0 u( G' i0 l/ @# x4 \! b/ O OVol.4 初期状態
5 D. @- I. x# }) V; a" n$ s8 p, ?Vol.5 初期状態
2 _" O Q! p* D! }9 P$ k/ ?2 ?Vol.6 初期状態 ' m3 B) o0 e1 ~' j' D. i
Vol.7 初期状態
9 c7 X9 R( m5 Q z8 W: C" B' dDARK CEREMONY EDITION 初期状態 5 Z! r( Q0 s! Q. Y
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 ! Z" F; i2 U6 |( M# i* E( |
幻の召喚神 エクゾディアを入手 . }6 `: g8 H0 n0 R) N1 w& y
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
0 ~8 d* _: D/ h, F2 g. u8 v鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
7 D8 P$ B/ L/ S0 J6 v. ^Magic Ruler D-Pointが 5000以上 $ P; _$ ?7 r0 [) ]' o4 a
Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 / p: H2 P1 t6 l3 L! w. U
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 ' e5 A1 M! n: b* q6 l7 [* e z- z
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
6 T$ t& S& c; h: |/ s+ TSpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
- c( P. Z( p; A7 b) q1 oLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) * B7 o+ v6 ?+ Q& I' s* J% Q- k
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
+ b/ u' U- k. s N& E1 NPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
2 Q' y' `1 r1 G& RPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
" \5 Q& c* \, @2 h* R0 nBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
: F: B2 j4 R$ OKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)2 i5 n3 ~- u E
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
`$ L) m1 v1 z. N) _週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか 7 `1 k0 W/ o n( T8 c, [0 }5 i; p# j, ]
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
, Q% s2 w( ] ^# R5 J+ hMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
. c1 E: R# F1 s8 f+ {8 ~* a% nUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)% S1 O; u1 w G" K) L" z
& E0 f1 \# }& o
注:% K1 T; D1 [( O1 [4 B
得到SPELL OF MASK 这套牌:% T/ n V! ~6 j0 G2 s
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚( W( @% w7 ~9 \, V; @
7 A% M0 W( C; z! `: f' I5 y
得到PREMIUM PACK 5这套牌:8 |# w$ b; \6 G }' N1 v0 c
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
- \$ g g/ f1 l* P2 h9 f k" G
- b) w0 b* j0 g+ g8 g2 o三种大会的发生地点:
+ J) R/ b6 o& S5 D6 O' k4 d请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
) v S* z; T# B" f6 U, g" o* l
' V4 ]7 w7 K# O5 @/ n ┌─┬─┬─┬─┐ $ c' H9 A6 {" _5 j8 M' g5 }
│ │10│11│12│ ( d* w' Y* z' E9 I3 h" T) X4 J
├─┼─┼─┼─┤ : c. P5 [: `7 R0 G
│09│02│03│13│ . t# t& I7 W- j; U# I
├─┼─┼─┼─┤
2 M8 L. j2 Y! l4 Y( j │08│01│04│14│
( Y3 |7 R: x# m/ t$ A, e ├─┼─┼─┼─┤ 5 k6 \' X4 I& z: C b
│07│ │05│ │ * M' x* H, S& m' I q
├─┼─┼─┼─┤
) \$ A: z8 q0 \% T. u! y0 W; P │06│ │ │ │ $ j! b+ A6 x7 g* V: J8 l- h$ s
└─┴─┴─┴─┘ . q* t3 q% f: c; c& Z: J4 z" v
. k; e; M- g7 K7 [' k+ |7 y
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 / j4 Z4 B+ w6 P6 u' O( k- A' B" y
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 @) ~: w& ?9 o! i1 l
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
) i% I( n* z4 p2 ^3 x$ K; c就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。, w8 P% h/ ^1 w! {) l
' E7 g! T8 k/ P; {; o; ~
关于限制比赛:
9 t8 _1 K) c) s2 W( b& @) t一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
9 l$ Z$ x( I: t* X& L$ ]6 A- L; i" c- ^& E' c1 ^$ r
DM6流程攻略:
+ q. I9 \# `6 g/ b$ l @5 \这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 g, E3 ]( J# \1 C
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
/ S- H1 |* u9 b# O; y$ A# x
: _5 h$ ~* Y" V! z" _游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
& @+ r7 a9 Y0 F) v0 \1 z; t" b8 ^& V% w2 q. s/ J
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
5 ^: V# r7 s* {# ^, A+ K* A, w5 y1 g选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 0 R8 G' q1 x; n7 P3 q
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 % w [8 x1 y5 D3 k$ m M/ q2 i
新的目标区域啦!
6 b$ f# a' m& Z0 N# [" ~1 h- }& u6 i! l( c8 j% M
挑战者ICON: 8 Z# y/ T# E$ [3 G
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 ' {( I$ V' C2 N+ R/ z) e
个角色在该区。
" @6 p1 Y2 V3 ?: Q6 t! o/ j: t7 k0 F5 Q( R6 `
对话事件ICON:
# [5 h; M% P5 C4 b不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
* l. i4 |7 V3 D9 n3 v想日子过快一些,可以考虑选择这个。
. P8 Y% x- z5 |: R( w
! K7 t: Q( W# M比赛ICON: # ]9 u4 {6 t) a2 u; U9 ]7 a
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
1 ?5 Z4 T4 }; X7 k% O: C地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
3 m8 Q2 T; f5 o5 _6 b" T) ~ Q, z: D5 B# `
对战事件,取得卡包: . [% f# N1 Y( M- l8 h O$ C
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 W8 h3 R9 m# f ?' _6 w
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。 $ _+ j8 r N6 j7 M
4 e, L Y. r8 o$ r0 i$ R5 C对话事件: . O/ [; b; v& A7 P8 {$ i$ b" b
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
5 |1 _) l M# P: u情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
' w% Z4 @# w7 P& W9 d- P
: X1 c6 H0 j, O# L7 ?其他事件也十分多: 9 ~( m& b# g8 f2 @
对局比赛:
; z* f) J7 n7 G, z每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
q$ @( H+ R& G5 O0 h$ Y6 _
* b# k. F6 x8 N' w目标对战:
0 O# L3 K% R: e3 c9 h在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 ' C! }: ` m3 M# b3 a, Y
$ f# z8 @, [( u
DUELIST周刊发售日: 2 K) L; S7 j- k4 n4 n& {* y
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 # ?& A( z- c" S+ @& `8 [: k. I) L5 l
实力就。。。。。。 ! |6 v( }7 p+ h
+ g) U# X9 D/ B" `/ R% e6 E挑战杯赛: + M) ] q6 k2 d7 X
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
5 V& a) U6 I8 R6 e) ~( _进行比试。
' u$ H# {+ f" c# f* y
" p" M3 b0 N8 k+ p2 C: L了解初期套牌的能力: 1 x( |5 N# y: H7 e$ x
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 ( M) D; ?7 ]( M$ |& C; ^8 ^4 N
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
$ P# K0 ~% T/ f" r9 |8 U2 ~$ M
" |9 g w- D& U2 u$ ?% @初期套牌的36张基本卡: ' j# ?/ D8 R3 e, @/ S
怪物卡:
# c4 D* [* x( h. q+ H混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, # [1 q. I7 ^& _* B8 y
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, " T) D6 ]7 ]6 K! k/ V8 F
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
1 y+ H% f0 S2 i+ S2 r' f: N8 u魔法,陷阱卡:
! g8 t1 a" _3 b/ F I) h融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, $ Y) L. m0 c: W6 _6 I3 {
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
7 B" w- j2 E5 u圣防X1,落穴X2。
5 N, S# F+ k' B6 S, b6 t& h
; ^* \. T4 a% R" {$ `初期套牌的基本战术:
. `1 J3 T' X" R% U" \3 ?' X/ A! v当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
1 N9 p2 }5 R F% ~用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 . U9 l- o: w1 ^
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 ; m# c: G! N6 o# m
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 ( S8 \. q5 q# O+ `: y+ a1 m7 F
到所需要的卡。 7 V- {( R$ m2 }: k
+ O/ ?& ?4 Z5 M每款卡包的特推介: % X3 {# R; K7 k
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
( _3 ~7 p( l2 u% {取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
: h* E1 l* W: P8 c' a+ u6 N2 m
7 W, Z$ J e0 R9 U- H% p4 m3 E
$ b# K& z( z9 U7 N3 m* K$ P魔法擴张包:
. y+ x- z+ [- l5 F, A/ Z o过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 4 P; {2 j ] R- ?- _4 [
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 ^6 B7 ~* m6 \4 b, Q" L1 ~/ t0 P- f
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
6 n% ?3 O% K6 H
A% B) W( Q# a3 V _0 p+ D% H# C陷阱擴张包:
& g/ I! s; c$ g& l# |' K0 ?- @魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
, r& p) b) V/ v% Z2 ?4 L能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
) @7 ^$ a. Y) Z+ i- l( v怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 r. e# c4 l4 F; `; B% c9 ]
4 T+ R W' w7 F. R2 l( V* ~怪物擴张包: * I* e- @+ h8 c
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 4 N+ ` w+ T9 ~ Y! I. j3 @4 u, `1 X
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
' {/ W: s# a3 X1 h0 i到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 ! H3 x2 @3 I/ ?. k* m9 A6 @, J6 n+ a# _
8 P E( i, N/ q8 d; ~
关于限制比赛: * t- w) _/ Y0 A
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
. w- I, h. V) U3 l% {
: h( y6 H, w# x) g7 y% b2 tVOL。1:
4 K# w4 m/ c7 j7 U! V8 ?最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 ! {7 p7 T) }; D
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
0 X B( V1 w" u1 w i( ]' ]: [) l8 q- D- d
VOL。2:
2 v) ?) u' `! t) N5 u/ ^要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
, A+ `1 E' o W; p, d精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
( A6 _. S+ t% {+ \0 Y$ a. o) G* A0 Y
% `' D" C2 d: e$ s iVOL。3: ! L, ^9 i9 i- R' s
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
& I% v6 s$ ^7 k- v在这套卡中。初学者适合选择。 , a- B5 P9 r( a
8 T6 w3 O" C, M. K6 ^/ k2 JVOL。4:
4 q* P3 p d. \如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
1 E4 a4 O) u! M$ ~7 {. w和哈比女郎都是你所需的卡。
1 O& c, e8 |1 m4 S/ B p
& G% r! Q; ~5 q' Z, [VOL。5:
9 T" ^* A$ K. f5 K& ^' C) P. Y- m5 G就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
' I0 t; F8 y, Z8 x7 C+ U此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。 ! x2 S. O' Q( k' z
6 E( r1 I0 b: |- w$ sVOL。6: 7 k0 w2 I$ B* Y, }
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
* {) @/ Z+ B6 h+ m, _* \3 K* z$ g2 D# c9 i+ s8 f
VOL。7:
' [0 d, l7 f7 }7 l$ E8 P一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。 7 }. v8 I7 i6 R9 T' F1 J5 E! e
% C' t# S. E9 b- v, D6 xMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) * z* a2 d. \+ v; @9 G
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ) m) u r6 w( ]( ?! ~
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 * b' x5 r: g5 |7 M9 g% W. N4 H
* s" w4 {- g6 A" q! _9 R$ A
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) & z% e f0 M4 D6 N3 w& ~1 p# C5 d
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 ; @2 I+ e& I6 b7 S1 C
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
y, R% b, p' s0 s' ?" Z7 K) [1 r. U- |, q$ s% C
CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
3 j1 s* r0 J9 l7 A( R& G5 \4 c收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 ) W+ Z8 I, {( z1 s% N+ E% p8 x
的一套卡。 2 h3 i1 _9 x% R+ a7 R7 O
) M" M( k5 {7 X5 ?0 |
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) % z+ i' O/ Z, K! b4 Q' T5 X; T: I
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
8 g' g. p$ Z6 ^都是常见的普通卡类,非常易拿到。 : b/ A8 I; a% r F H
3 c2 V9 O1 K6 HPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) 3 I2 s: R2 }$ R j
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 : u: u: | h% ^* h! I& A' K# D* v, Q
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 4 i* p ?5 u: Y5 V& @- H- ^; i
! ~+ o8 ]5 x7 z& o; ^- p
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 5 v) m5 K/ M- i' \% k
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。' r2 T& z" G3 G! L, K
, D* R- A% P# q/ k8 c1 k. q
PREMIUM PACK5(PP5〕
$ X9 K8 \4 u% g+ R; M终极卡组,自己探索吧。
# R' q6 u( O4 N( |+ E
+ b( R) D1 D; e( i! UDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): / ]: o- p9 ]/ L) ^- T9 A
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 7 q& V2 M' {9 m8 g$ k) `$ X% Z
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 % n1 q; N- j! i2 @% p) P
2 o0 R3 B5 E: v% }2 @
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
- O" Q3 W3 \( Y收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
0 j$ y* W# X! }$ @3 a3 F& v试试组一个融合卡组吧。 5 P0 g4 {6 _" }
; ?0 e; G6 Z3 z1 R7 ^KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 " v4 z9 ^0 `& v# p- c2 q9 P
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
" K. q0 y6 S2 k3 Q4 z( {3 v5 H* P
7 J# i/ p0 t6 I M( N- ]AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
! E+ e0 r0 x3 R N* m' J9 N7 J这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! - j8 J+ G8 _% [
! l, j0 o) [9 k! R3 _LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: ) R0 `0 X' B, l' R5 n# j
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
% [3 r. X3 w+ t) y) {" }
" I! H* }& U* u& K) pMAGIC SELECTION(魔法卡组〕: : ]0 i5 m4 A- m/ s; d$ {
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 : O2 P4 p: t1 f! _; c
( e9 h( b, D- [, ^' w- dTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: / {, j6 C& @8 b) E& }/ I5 s
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 " n8 y" ?' b9 {9 b5 [- N7 w/ G1 [
; M% s' G8 ^ N/ h1 d3 |7 Q' I
假面之束缚:
9 ?! e% P" n7 `5 {2 k6 _) @团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
& z! [* ^* a A. j5 X. i6 e' B# Z) g a2 m" U$ }2 F
3 D8 P, s7 T3 u
游戏天使语:# _' i8 p1 T) D0 `6 Y n
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:& Z" I8 e7 u9 e
% F: f% a8 `4 O8 Y
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 " w1 u. h, a( x. M
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 6 ]4 H) v( I, Q7 D" `) _# F- t/ {( R& S
自己所选的种族
* X3 O5 F) K, ~; O* ]9 N006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 4 p( P# v( V0 {+ H, L& `( X; M
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 + ^2 b- R; G, `6 Q8 \
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 4 Q6 q2 k: Q0 l& \; ^
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 6 m/ P; w8 ]! I& c
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
( b% ?) ~8 y, {/ j6 @" C 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
8 Q! R% F% Y$ |1 W5 W$ g 手中召唤出499(仪式怪兽)
" Y1 u! b0 ^4 } p& i019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
# H x, y+ s9 l) a- t6 M: f+ ` 则可让此卡回自己牌组的第1张 0 j. l; a" d1 o' `5 ?" n4 e8 A+ l
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
/ Q1 \. T9 w: X+ O3 |1 Z 骰出数目x100的攻守数值 * P$ b" U( l# x
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
* X5 X1 p; |4 }$ ^' _2 `022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 ^; c: W5 | y& B
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
6 c& ]5 V7 x# }025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
* I! {' [& ?0 f p& d2 V029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
3 r+ o/ L9 |! @! G A030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
5 s) s& W) H) n( c+ p4 M041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 0 c$ X N' R- ~
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
: G( [/ O. _ f" c7 f1 d+ R 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 8 f L3 { c w5 \; y4 l T
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 3 W3 |; F6 B* m) O
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃, % `9 }2 U9 l2 C3 Q3 k m) Z/ d* _
之後对手再自行选择一张丢弃 ) a5 n2 y0 x; j2 M
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
! X4 ^: k5 u" I0 I" h1 j8 @0 K048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
3 Y6 D% S* E6 \ 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 6 o! X0 {6 D/ p B" \
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
8 U/ \ d8 g" L7 C 牌组的第1张
& @' w/ ~- Y9 C5 v; C+ H" ?053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp % ~7 B. h8 o# d% {0 G" p4 E. \
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
) O6 S+ z3 u1 e2 Z' S0 Q5 [8 W057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, / L0 Q. i$ g7 }; u; u, F
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
/ J o1 \7 j! c/ @, r; |4 R 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
. O. j9 J4 H1 m/ X060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
% ~) J# s; f5 B: d1 @( o 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 % U& d; @+ O/ b( |
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
7 e, b- i2 ?; m( g0 J8 ` 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' * j% h l8 |1 Q3 o. w" ~; }. P
以表向攻击表示特殊召唤出场
' p. v5 D* D' z* l071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' . y' ]; i& n" R: p
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 . @1 k( P, ]$ p* s" s
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
6 i" n! t8 H; P076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
5 O! f( A$ _5 w3 E 时,也可特殊召唤此卡
0 q; X; d6 S3 ^$ v8 F/ ]5 @080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
2 z8 y% t( w9 J( S: {082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 - j6 i, c# _8 B
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
) P3 Y7 ^ Z7 _# c088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
* \+ _& x- E; ]" s 进入墓地时,会回到原持有者的墓地
7 {) p" v* e* }" s092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
: i2 m9 u( o2 J+ L0 R% Q094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
9 q/ m; ]+ N7 J0 s: N095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
0 r& H4 X- a2 [* g6 ]099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 7 q" u2 R1 b9 s" ?
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 $ Z, b! b% r2 s4 V7 o
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 + _4 v% M% O! ]& a) {4 b1 J0 [, f
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
& x+ m6 r1 K& c105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
# z! l& o# q) e3 v: T 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 o6 B) @: P3 a" b' t9 B# z* w
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 $ v& l# H% { C, N$ ]* L- w
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
8 n( \; e1 ~- V0 s' e5 }8 m7 [112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
0 Q, l8 Y. ?- n! W' h1 o 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
& {0 A. z( E$ N$ O3 N116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 ! N) |& l: V* p7 R5 G
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
7 p5 T/ ~% V+ P8 q2 C9 W$ z 颗星以上招唤。
* Z R! m0 l* @' b8 P* |125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
% S& {( M1 y. V5 i1 _& d127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 / C/ ?* v6 R5 D C. l' G
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。
: y( q+ z. ?+ i0 ]0 @0 b4 k* x. m4 @134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 ( r M4 O% W" J$ _
卡合计8颗星以上招唤。 + E' ?. V% I' M! i. e1 P+ O
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
0 j( Q6 z& s0 ^) J) t 以上招唤。
# G% Z) J8 M; N& @" Q* q8 t8 m136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 6 Y8 a4 Z/ u: n7 E9 i+ F* a$ E
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
3 u8 U; y0 C. o+ ~! V 坟墓场。 / r2 k5 B2 ]2 y; Q
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 - s8 y' N$ \# J! H- D+ o- o, I8 u
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
% W$ X. @& `) @5 M( J6 L* u8 Y141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 $ r& W% n3 n0 X4 ~) f& Z! O
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
$ v, k8 l+ W5 Y' x0 M# \9 z 一半的伤害。
/ _# a+ c5 i& {149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 4 N; R3 q$ c6 x7 B
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。 8 y) G0 c/ t3 H+ \
151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 $ H p4 D, D; t. p i: L- R
,其中一项无效化并破坏卡片。 1 k+ q0 r& n5 E/ b
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 4 Z% N: W! Y' b3 d1 l9 t- d
物合计8颗星以上时招唤。 / v& }5 U$ j" ]0 g- l: t- g8 W5 N
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 & h; F& Y8 p# r* z
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 + I: F+ O! {+ G) W! }6 V4 C* y
坏(伤害计算照常)。 7 U7 i, P* @6 G0 U* A$ \, A
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
5 L, `# a( ^' Y Z( J9 K158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
$ K8 J% P# @9 l: S. K4 @) c 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
" Z- P) x2 B+ T, F! \163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
; y) Y8 Y/ r. V 物合计8颗星以上时招唤。 0 a0 @" ^7 y: ~' R2 P
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
' s( u R& C, y! O7 ~172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 0 ^% A8 {5 Z$ |8 L0 J5 y" C( O/ _
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 1 L- I W+ s! E6 y! q
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 & h( S+ @" A6 a3 B
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
4 \* F3 M! y: ]$ k% o8 C 力减半。
( l7 v* T* i% N# ]185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 4 [9 w( R) O' h) I
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 - G7 X$ ~, W. c. U4 F
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
( S# D1 ^5 ^$ e$ Y. G( ?0 ^5 K; I& ? 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
, o! j' f: a5 {- _0 O' N5 L: Z9 G0 u190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 2 o; M* L+ c! H1 B
弃一张手牌,牌数可以累积。
, A( _! e' b5 g/ b# k8 h$ H193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
1 f h3 y: b. w 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 4 S4 a% W- p3 b* ]
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 9 ]$ X- f& U& _
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
6 \2 Z9 U3 B! N: [* B, N197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
$ x* y2 G" w3 B3 j3 R4 e 中。 * N+ _1 {1 h2 O, ~0 Y( m4 _
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 . h$ Q1 w6 v+ \5 a
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 + s8 l* \2 M# F8 t1 V
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 . X7 ?; ]2 |' C' X
不能使用。
4 g6 H; @ M# X' q1 `8 s206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
$ K! \, C" W/ u1 Z207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
, H* A1 X C: Z# Y1 z; j* n$ y208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
/ y6 A% W- n, r/ X 2000否则破坏之。 & U1 X9 x' ^1 Q% d4 n+ m: {5 y0 Y
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
1 T/ C1 r9 }& ^9 y8 S# C7 i6 v 怪物攻击力+500。
8 R( f/ a: a0 P5 s213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
( z$ ]# N! o; ` ,其他则进入坟墓场。 7 c4 {4 Q: l9 i
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 . Y, P- n A Z# K$ S9 F) v
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 2 l3 q9 I$ o7 a% M" c
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
" g; a* J1 _! R) d" A 後将牌库洗牌。
3 K9 l e. k2 f9 A* L j1 w) m4 x222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 : Q% u# n' d( J7 F! Y
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
) i, Y' R2 K9 p! _224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 # N* o; P; E+ c) v2 X" L/ t
我方的破坏掉。 5 \7 ^5 i4 F/ f. J2 P7 E
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
4 ~/ ]4 g6 l {) X 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
" J7 k# G" q0 h4 \229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 - l! a/ S" n9 e; A* Z- g
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
/ Z' x2 }6 ^7 Z6 g 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 $ K% ~7 c: P8 d. B) _
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
/ o3 s) R, E3 \% w242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
7 O( r8 t0 \8 W7 E243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
/ F- m$ l$ E2 x8 o+ I& R, r8 ?244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
) d+ n& K1 P z# [5 `% ^% e4 i245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 " U! U8 ?7 k/ W6 R- u& ?$ N" r
。此时反转效果不会发动。
4 N. x1 O; ~% o248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
+ |( E6 t8 P! W249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 4 {! D; L4 p7 I7 \
。 / w1 Z1 P& \, L/ f6 ~$ m3 d- ]
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
8 d- ^$ t, D9 ~& m252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 3 r a0 ?. R& L- o5 e7 a$ `
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
1 H5 z+ w3 C4 a. f8 q& Z$ J, }257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
1 k; r8 i0 |8 z: m260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, " J! N* j7 \# e- G
只能持续5回合。 3 l5 t. e/ g8 ^, g* }9 k
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。 / D. J* [# Q& ?1 ^8 H& E
264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
- i* O2 A- y" O5 C1 J 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 ' l# G& I: a6 K4 F( V
牌库洗牌。
: |! v9 d" F0 i266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 * M2 o" g! p4 X }8 \! S% j
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 ' |" M/ n4 {3 e) g2 O- O( e, c
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 7 `9 a8 |0 I7 k
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
/ v! m& I' O1 O* m) n' ~1 F: U273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
% C3 o1 O, m& Y, |9 O278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 , B* N. O. J. O5 Q4 v, |% m
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
9 z. J. M0 H J9 |2 P! p' w' F282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
3 |# y0 ?8 `# {, ~# p283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
^# J& ?' C" K +500。 # A' _! q7 S' B p- {1 J
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, + v! f) P% ?) Z: Y
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 - V# C) ~8 p5 X6 I) s
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
, {' i! g" K" P( d6 G- Y1 z5 _290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 ; b7 S- S9 J, w7 [# n3 E
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
/ W8 x! z( D. ? 吸收一只怪物。 2 M$ `8 b q8 P2 ]! |9 O+ B
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 ' g' B5 _: ]6 d" G6 L! N
法或陷阱到场上。
) w) A% X. t9 k( I& i5 n( S298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
4 R+ b. t$ G v. j5 s1 g303 落雷:对方场上怪物全灭 % |! n+ z) r# S# o5 f" `
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 ]4 ~) |4 V0 F4 N! s! ^
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
2 q% j6 m2 _' k% H0 J D- K315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
; y2 [3 J' S2 g/ R( K, C 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), ! O. E9 P: S1 V2 n
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
: y3 j/ B+ z. D9 T α、β、γ ; ~0 L5 _; {3 j
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 & v ~3 |( L+ P9 z
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 + l, i* I) Z) I5 S
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
- l: j& Z0 `( Y8 R4 Q9 `% @; Q322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 9 R$ M& K0 d1 b0 {* o3 [ F% n5 M$ E
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
M2 a/ O1 f& ~8 ~324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
8 F2 I! I5 l9 t6 q, l325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 2 g1 D5 Q h. S" B7 q) g
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 5 Y) O( t# s* D0 S5 g
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 5 I7 I4 @/ n9 h& Q0 v: O+ W
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
$ \3 t* T4 {+ I# b328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
+ i. z8 K/ s8 O 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
5 h# Q# [4 j# U5 K8 i9 s329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 G' k& A6 ?" w$ e) H
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
[. @% g$ B" P0 f9 e336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100
/ b" I8 O% b/ E: M9 M. T339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
% T) ?" \1 q5 ~* P0 ]341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 1 ^; T% V( ^: @* Z- A
牌组的第1张 $ c+ j: I2 h; A _: N* `2 O0 z
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
. g: L* v! K, G# {. t- u2 W o" P343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
" ?; k2 L# f- w" {344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
4 b, _5 @! @) w3 b! @+ t9 X345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
. v2 }. X' Z# a4 \( i346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 . _6 x. h! R \! Z' F" Y1 V
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 & F0 r- f2 s |# H& b
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 ; Y: h0 U% x; l$ x7 a# O# t* c
装备此卡的怪兽攻击才行 ( R$ p! I$ I# H4 {3 y8 t
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
$ q/ u9 S$ f2 }7 j" A6 d5 |355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
4 D, n% e" C: E0 z356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 8 r) c% e' Y, [$ g1 C3 R& e) E) ^
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
/ `( h2 _; U6 F1 P 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
4 r9 D- ?. ~( a359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 & \9 V1 j2 E, W" \
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 6 B# w$ C- p% z3 d
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 ' q8 G' o. \! S
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 4 e# P( o$ b/ J
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
8 x/ j8 l0 P2 R4 p" Q# \ 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
. I$ d9 d* q# Q' G# k: d 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
5 M. H5 i; a B$ T371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
E- U ]5 B$ `' @1 R# I375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400 ) o* H. M4 ?: S; w
383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 ( m* Z3 q' ?3 n i6 O1 I; Q
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
8 j/ G+ Z$ _0 R' M: m9 @ b385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, * O+ b' ? \; ?) x0 d
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
2 A; Z" r+ Z5 m ?: j 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
: G/ h' r- b. i( v6 ]# Y 直接扣在对方身上
' N& ?" Q ~' ~' Z; T' m- d K3 k388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 + D. ?: E C" ?7 u; E# K5 W/ T' Y5 v
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
+ a/ S. B% `) x. ~% i 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
# f$ Y4 B5 d* s$ k6 V1 i 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
: A1 X7 B+ r3 y, N9 U390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
+ G8 L0 p* l: T: y+ u/ o391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
6 ~0 h& m1 l8 K1 S" X, o 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
2 S+ N/ X' s K( s$ b! \0 K. Y 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
7 T4 a ^8 D/ h ~393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 H# N$ x7 y/ M3 G0 r: F9 \
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 1 Z/ \5 H1 c W9 T8 s
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 ! W. @- U* w r5 {
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 5 e/ T6 j& b# b1 p
进行攻击 $ ^* u1 v" Q* z o
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, & T8 g* K6 S' H6 [* l9 `" h1 S
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 ; k5 w! r" V& y4 |( ~ {8 N
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
, w4 Q! M1 B. V* m' X/ i 以上招唤。
) }% B5 E; C& h9 C403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
; s5 h% g- [ c* O404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 9 g2 k( f7 J7 E! A% z% r8 M) u
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
) L# F3 W/ z# v/ g8 b& j/ V5 \1 o 至手牌中。
7 X, B0 f+ P5 T! Y; e409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
+ m4 w m$ k) M+ ^# C414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 6 K, ~9 ]4 k4 ^4 `: S% S( i
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
$ H' q0 M( j7 Q0 u' Z; `; _3 z5 {, W 法卡放至手牌中。
& \* Y O1 S) C9 K# H- d" Z0 q416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
4 u0 H, n! Z0 S$ v( o418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 2 g0 Q. l+ H( D1 ~" H1 u* m
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
) o; i4 T: D. c2 y; Y9 S. a421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
, p, e9 r! y7 e$ N3 G: o' v 标场上一只指定怪物永远不能攻击。 / R6 {7 }, Z0 F6 h, {2 |
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
+ e& b u, n o6 E/ n) d431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
* d9 u1 q/ e( o7 t7 `& z) O( h 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 9 C0 D5 \1 Q. ^( `! } k
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
, o* ^9 L* `; q6 M8 A433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
& h. A3 Y. L1 ~' m3 u$ t 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 % f% X1 E6 b+ V
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
( n, i# T2 { c; d% A% {3 A4 H 放回牌库顶端。 , t% O6 I& G/ @7 k$ m1 w% l- f
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
: | F# H3 u# _3 q* m: e1 J# ^! C444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 : i$ R+ A1 R5 q+ H7 F
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
1 P8 F7 ]0 B6 E6 v9 ?" f5 I$ G449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 . _* ?* B t8 r
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
$ d& y3 e8 t* v, C* J: F3 [ 使用。 % n' E, Y8 P6 ]/ }; o/ P
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 6 |3 q& u7 m. r- T
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 5 r1 @8 U F2 P4 z9 x
这之後将牌库洗牌。
1 x3 {& I1 ^+ s460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
7 v3 _7 @% F' }7 P3 u( p 属性相同的表侧怪物。
t7 M1 c& G% i( W; n" b0 ^: W% ?461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 & j( S( E0 `6 K' y
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
2 A% J3 [' b% J4 c 以上的怪物卡以进行招唤。 # m$ k! B; e5 i8 S1 s( l0 H
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 " R* ?3 L2 O" G* ]" c9 X. O
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 8 K' U6 J a+ ?6 M- ?4 H& H% N
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
: V5 j) N- S5 v 行攻击。 6 ]# [- t) \( V
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
& k4 _ I' [+ m4 S; f* ]. H) O- ?9 R 攻击状态。 $ [& Y; F# T1 X: ]& @
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
. V, ^+ q4 y- p! ?- B6 T479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 ! Z& @2 N8 c& L2 Q7 L' i) `
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 # K3 C" S# R4 J7 M6 ^" S& Y5 o
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
G5 l: m! V6 e4 c1 `& M4 Y9 ^) l 所有者的牌库顶端。 + _' u" d* a. Q4 M9 @
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
0 _: u, h8 {: K( ]- P491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
% d: b8 u# G& u, ` R 後强制破坏。 6 l9 a. V- D( _/ ~' w- B
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 / [3 n x% F2 W# v6 F* |& ?( x
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 1 o, O. l1 M: B; X n6 e1 j @
击的方式进行特殊招唤。
: U* ~ @; p ^8 O504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。
3 D4 I) Y8 d+ J( O: N505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
) {% v l* o' O- v- [7 e* N 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 $ [, k' z( p/ i S- e+ d
506 电击鞭 雷系攻守+300
% l, K6 L4 N4 K5 p: g6 J4 Y507 天使的鲜血 我方LP+800 - E( {* w! E* _& m9 t( l
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
, m+ g& V+ J H# R7 N' L/ D 其攻防增加骰子点术*100 % W* K0 t8 ^; I
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
0 v1 I5 r( B$ O% O6 d, q 怪物对象上
: _5 ]& _$ u9 ~0 ` a( t510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 1 F7 Q/ y0 N& d
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
1 m- ~& d/ i* Q' X$ S. u512 说の剑 战士系攻守+300
" A& i6 Z0 v, T517 卡通恶魔召唤
0 N6 m' C8 l d) P518 卡通蛋龙
! ?+ D3 [2 E5 b0 N. F6 P519 卡通美人鱼
4 n6 Y4 Z4 Q3 [3 }! @以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
1 o3 F! y" W2 j7 ?: E2 h1 x, d" ^3 @直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
* l1 `2 s; f, J- v& X520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
9 M' Z f v( b 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
$ O V, [. e- J: P 物要有此卡才能出场 ! |6 r7 l2 [5 v% L9 f7 r
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
( y- o/ m4 Y* ?无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
. C6 n' g$ v3 Z6 P' d5 Q的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
7 j% f* n, t0 Y4 `524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 7 h: v1 ]8 G7 ~' b
此卡的怪物每回合攻击力-200
' d& z! e, X$ t: Q( Z525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
3 e# |/ t' h- z5 C8 R' g 方式回到场上(在此之後无法进行招唤) 2 B- R J/ V2 Z( ^' `3 [
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
" v) ^5 ^) v/ N: l527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
' E& G3 W [, x/ H$ A& y/ _5 D 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
' b9 J. U9 y* |8 S v: k 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 , ~+ `2 q6 {1 I+ n- n' r
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 3 a3 x/ z- k* u" _1 R9 W" r- v$ f) {
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
+ a7 q- Y% M' c+ l/ s) R; A531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
; h' e8 \. r" R0 n5 Z' ^532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
* ]5 q6 f) u+ P; h# O4 ]533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
' M9 e( L% b+ B9 P! l$ J. R 一张卡片
]$ E+ b) u0 g6 B, t, R3 H534 突风の扇 风属性攻+400守-200 6 H2 c$ s( g7 M( P
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
* }8 Y% n6 v7 z7 y, q3 ~. J5 l 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 " }: p. O, U7 C2 ` m
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
& m' P, C, j; d- ]546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
" } P2 C- w' p549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
% y: [* |; ?/ _* H+ m! G 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 1 Z) ~! C$ o4 U. f
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 2 {( h$ X/ Y; j- l% Z
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ # r2 [5 l" a8 H5 ~3 H- x
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
1 d+ E3 L' `& y7 G 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
' y# o$ \, x# Z! h- j551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 9 X7 o! W! Y6 U, K4 k8 r( o" e
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
( t. h- w( B$ H& Y9 M) C564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
0 L, ^8 v8 S! N6 x3 T( }3 a566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 9 b2 E$ r3 O X. a5 A# A
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000
$ K2 M; S7 w( r( Q568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 : _ N* f9 j" v& S3 T% v4 P
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
( m' u7 w" X" R, i' H571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
4 E3 G3 Z6 b H0 a4 d7 |9 N572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 ( @0 y; b" q6 s. g
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
9 l* h# ^5 `0 }: m c4 C# `3 Y: {583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
* [; z( h) \- m F" u/ c8 C584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
9 j; C5 Z+ ~7 L0 P. o& f585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
3 V' m/ V9 T8 Y( w+ C587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
# L e# B- m. `4 `* O& o588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
; E" z* e2 j- l: \' D5 d# H589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
. W2 i, r0 e2 r/ h* h593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
8 V" I( `) R9 s, x) E. T594 破坏神 可以当融合的材料 ' T5 w7 Q; ~+ e4 c7 Z7 p, T/ G
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP 6 G9 Z" c1 m- H: k, X6 X7 K/ Q8 C. Z
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 , q* k* d4 f2 h, G- u
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
9 b. S7 n' @; @( h |( }1 I599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
; X9 t9 S$ W p: N+ u- v600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
( l+ g/ Z3 g. X+ P: y4 m3 _ (不丢不能攻击)
( o) b$ F3 I( p% F a601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
9 L2 y5 {( m6 T2 l+ g( _602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
/ m% @8 } P3 }% H& \8 Z& u9 ?" ]& @603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 , ^2 l4 l- ^$ f' S) X* A
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 # t s T5 [3 P; l' h" i
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 # h4 l& O- S+ a. z
向表示的牌。 - N& \9 c- K1 @9 @; r, C) M
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
2 P+ c' \) B* m611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 : S8 a, `; @5 V1 W$ n- g$ D+ l; r
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 ) D; n( S+ a& l* P8 C! f
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 . |/ R( I0 h: G' K4 n# ?4 A
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
i- j; m( o+ M3 a+ ?/ j7 I. {) p621 火刑 ; 对方-600LP
: a0 u* w" t2 e o623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
: ?/ v% H' B' m, E- q* q624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。
+ J. {: ^0 N; _3 M7 d1 f8 K625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
: m7 D; }0 q" [9 B1 s; k% M626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
2 J' h( b3 A( X& g 回持有者手牌中。 ! p1 d4 U8 p0 B# R
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 ( r4 C6 o S. j" [# B
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
2 t) b* f2 C! ]3 s9 Y. C633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 " s6 u# X* x3 m$ b5 P# l
635 火之粉;对方 -200LP 1 k8 i. Q5 H# H/ x' S
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
" l% P! t1 L$ D4 M F- l640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 1 g2 p& s# v* E: D, [$ Z& Y
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 + g( p( v1 X& K% D: J4 s+ J- L3 _; w* y
646 火球; 对方 -500LP
j9 J# n* j7 U) S4 I2 b0 r648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
. A( g) i% {# S/ x; l' X" L8 i* t9 i 胜 ( A8 t9 F0 O9 U* {; [! M
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 / K) U; O9 j. u* u. G8 v! D) s
(一回合一次)
$ M5 F& a6 s2 ^" Q657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
- Y- r2 k8 ^" R; x7 u! l% G 力上 $ m* t2 t" d* t) ?- ]; O5 Y
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 - c0 F1 t3 i. e7 J
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
9 @/ x* k- s" d T671 黑洞; 全场怪物全灭 `' w% F/ n/ t8 X
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ' A% M6 V" ?! ~
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
) K* M! c5 X( ^8 Y1 K4 i9 F680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
2 c+ N' w1 O2 u) }8 t) J9 `( f682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
( N* Y; w5 z9 d: `9 o690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
$ o! o! g: W0 q694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, / {: `3 c$ D* n+ r D' z M) K5 Q
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 1 \) L! K: z- ~' c, G
697 宝贝龙(纯提醒...;P) 2 m/ |( s+ J7 e
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 % r1 [. H) N$ W& x1 }: @
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
( f2 o* G a! w 坏後亦可发动其效果* . Z) C; p% @. D
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
; D5 F7 p2 { g! a S 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 & A/ ?# M0 M7 s
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 , X% c) _. J" E& x' |+ D" k
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 , p8 k a% ?) ?$ t: A3 _/ Q5 B8 W
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
9 x& r& S( R! N2 P t( e* [; E, B859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 5 Q: O4 C z! `0 J* c
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 5 p. t S% t- X5 z7 ?8 m5 ]: @2 x4 x/ |
合计7星以上的怪物来招唤。 & j7 x6 @% U4 F2 {
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
+ J0 ~7 W6 v8 G1 L! D1 S/ u' A$ {& B870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 , ?' Y% N$ N8 G1 k8 D
坏,便可召唤。
8 F+ a7 M& y+ F+ i& i871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
! j8 h8 t" m ?( A 6星以上的怪物来招唤。
3 J" ~) E2 F; D5 X. o. C$ @6 |% K3 c873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
. q' g, o" V' a& f# Q 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 7 D0 d7 F4 ^1 @
复活後便不能发挥其效果。
; T" l' T9 B' P4 h2 L' o874雷鸣 对手LP-300
) P5 i1 i1 y% V$ g8 e5 i881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
4 T" @: Z. X% ?: H6 I0 ~ 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
9 t- }" o% Q1 [, [5 x* a$ q 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
% y) `8 f& S1 k! U883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 8 F5 j6 U& F0 l5 T% ~4 b" L
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
% P2 r3 Y9 J3 s9 J) S# ]/ d884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
9 m- I) N [8 V! x# m1 a 。只能在自己的回合中一回合使用一次。
# s- B+ T( D- B4 {. U( ?) ~3 c886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 5 _( @6 I5 B5 Y
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? / }4 x* _9 u/ b& R8 P
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
4 M3 `1 d& G' v" N* U 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 ( J! v4 v* c; @9 h' \ H" |/ q
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
* L$ M, x+ l; ` ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* , h! ?: m' e4 L y
894彩虹花 可以直接攻击对手。
( l, S k7 X3 i- o896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 9 a" J, X% f5 Q5 f+ F
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 N7 r: t3 p4 {1 E7 k' C! n
903レッド.ポ-ション LP+500
( t! H( w; M! x, B" t905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 / _) R" T( W. L& x. _* i1 t ~
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 : M, `4 m S" r) ]8 ?: U/ ]
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
# _& D" @+ e, n9 m1 d# m. ~' x909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
# I& H; Z3 @4 ~% g- G5 A. X 合计7星以上的怪物来招唤。
2 Z7 n: o# _4 }1 U1 M' Z& F A910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
7 W1 K) n U4 ~ 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
4 \4 J7 F' N' L3 z2 B _ y$ X916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
( d. `) k5 q% U*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
' u# {6 O. _4 {2 F l4 W: |917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
* E8 E3 W7 R( e/ K! E3 V" t0 f1 W+ N* V; f
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |