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# o5 w6 j5 \) t. X$ _
1 W. R5 c/ [. |1 V8 e通关后的10盏灯,点亮条件如下: 9 x5 L" {% S" d3 U4 m) ^
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 - _* n5 B* k( o) ?# H* S
二,拿到全27套卡包。
4 n1 n3 q% n( O6 f$ q8 q三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
2 G2 f4 }) R& R四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
; W/ A- J: g5 e$ B$ w五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
, Z6 S0 M1 @* Z2 K/ A9 c六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
! ^+ v: F8 K' h( \- ^七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。8 X1 f1 ?7 c( l6 N6 V+ x
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) % A1 t; V, O/ ~$ q$ _* R$ J
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 ( y% \9 F0 R. _7 v# B6 [7 l
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 2 U" j( b5 w9 [& R% K
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
4 \" W1 ~2 H' B l: R2 d十,全部隐藏角色出现。一共四个:1 T0 L6 ]3 ]: H. k& l
1。夏迪(通关后出现)) M7 [$ W- }0 G* B
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
* |$ {: ~3 i1 O# u. B- R3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
- ?; \. i4 L/ j/ x4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
7 H: G6 K$ D( P n& v9 `- _( n9 |/ p注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。6 t3 g% {% T: \' ~' w7 D1 i
! }" s' b+ h; X3 P# O% d4 `/ _: Z V
DM6所有系列卡取得方法 :
% C$ T3 }$ P' x; h* }) |パック名 获得条件
# R+ v S/ p# e Z6 F# JVol.1 初期状態 6 L/ Y" t' h- n
Vol.2 初期状態 1 E& h" x V0 L0 S% M. s
Vol.3 初期状態
$ x$ ^: `7 \# e2 H/ L3 nVol.4 初期状態 % y O* U. S: u5 V& l
Vol.5 初期状態
6 T( r; H& D+ `! XVol.6 初期状態 / v! S4 Y2 B, S" {+ n
Vol.7 初期状態 : [' |4 [/ `$ d2 }
DARK CEREMONY EDITION 初期状態
$ @* n% t6 }2 |! ~! G: K青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 " a, r! w1 N B2 \# q
幻の召喚神 エクゾディアを入手
+ H) \. T2 t$ \; f3 Q/ T: ^暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 ; |& v! ^$ X7 A$ _
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手
; }3 o' C+ A; ~# z C" K7 qMagic Ruler D-Pointが 5000以上
. H! d k: j% j; r$ z, b4 ~Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
; @/ n* q+ G9 w& P4 E8 @1 GCurse of Anubis D-Pointが 8000以上 # Z% E* |$ C- B/ O H3 S+ Q
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 / ~9 s. j# p4 E- d
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
1 k6 D2 R$ h. |; P) BLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) + j8 n4 M7 l* `8 J4 q& q9 b$ Y
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 ) S; U4 w N; K
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
4 m; @' s2 S5 WPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
5 s; b: X/ ?2 {" L- QBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
" j, u+ z* u0 T4 H Z8 E3 fKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)
1 k, [- N! X* y$ A* ?, ORARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
% \- ?" [+ q$ F" u0 E* Y; ?1 w& O週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
+ H9 D, n8 K3 i: W5 @/ M4 I8 ^- i" BTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
( D& M( x0 X1 jMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 0 \8 P( H1 x4 e+ c
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
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+ z4 c+ H; ^9 T3 K2 e1 Z注:8 T3 }$ Y: `1 O
得到SPELL OF MASK 这套牌:
: F# }5 X1 Q7 Q: {, M- g' d把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
" d! M. I9 }' e0 z* L' ^
/ i* ^3 O$ k- ^( F! K8 S9 A得到PREMIUM PACK 5这套牌:7 B p" z6 I6 H; q
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。% d; |* f, Z8 L# G% b
W5 q5 }$ J4 j) D: ]8 P1 [/ a
三种大会的发生地点:
, C2 G; d8 }% j请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
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│09│02│03│13│ : q" ^' F2 l4 @
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9 F$ [3 ?( n$ I4 E: u3 U$ m; t │08│01│04│14│
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1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 3 }! q% [ V( d( h( e- R, Q( l, [
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 0 b" }4 j, Z7 n6 r- f: w* a& _
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
( G+ O& q% I' P! H就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
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关于限制比赛:
; p; D$ J- q8 c# F/ N$ S9 A一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。- f' a# J4 k B. E/ K8 F+ [
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DM6流程攻略:5 I# d" t9 {' ?# r
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
0 |( \; W5 {6 {$ T; F" ~寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 ; G6 }* `! I9 t7 K# z
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游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
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地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别 + D+ H2 Q+ t- |& t% \' D, O
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 1 ^, _" L6 d8 [( j+ D; u
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 / Z0 t! k7 p1 E) z% I
新的目标区域啦!
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挑战者ICON: ) o) d! y* ?5 J( |2 Q' w
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 7 F4 {; f9 y& y+ X: f
个角色在该区。
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v. ?$ R F0 J0 y; V对话事件ICON:
: \. ^ N' o4 Q! _ Z. j不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
0 T! z9 P& x4 K- V3 u想日子过快一些,可以考虑选择这个。 $ j# q( @3 L! b
$ T! ^+ C7 _% J% T h5 Z; D比赛ICON:
% R7 W7 }3 i& G4 D: a) y代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 . {3 L0 u3 e2 G0 v) k, S
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
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1 \9 M1 `" ~& R* d对战事件,取得卡包: 7 m9 U! \9 T2 n! v
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
# k) {/ N5 X5 d, ~7 j的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
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* q4 }' Z% d! v! @/ V对话事件: * w x1 R4 b7 K
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 8 N5 v Z! t( d1 s
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。
9 {2 Q2 y1 M0 l
' d4 O' h4 V( A3 n$ `( J其他事件也十分多:
* J& s# u6 D5 Y; D对局比赛:
& S) p: M4 L2 M; A每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 % `$ S. W' D- j& M$ V
( B$ N9 _- a/ h" e5 n
目标对战: & y4 f! L. I, b& p- M, K6 ]
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 * R, X) `0 I/ Y
. D+ `8 [& ]# M3 B# E7 iDUELIST周刊发售日: 5 j& r' O0 g2 o# ]3 P5 I
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
# ^( Z2 z2 h% g/ c J. Z实力就。。。。。。 6 Q5 V# s& D# ~5 Y
) [3 T H; V! D* J1 C1 M5 A3 j, m挑战杯赛: , I) q7 [- x. P& n5 B; I4 z
当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 * i* U( h) B: c- l7 A, _
进行比试。
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了解初期套牌的能力:
+ _ U, p& c. q6 A& M+ {1 o初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
7 }% ^/ [4 Q- I/ j1 n9 n组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
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, {8 X( ^7 y7 `+ Z5 c9 R, H初期套牌的36张基本卡: 9 C5 v, j0 O4 ^1 U4 g( \: G
怪物卡: ( c- w# e( Q) R$ N1 A4 D
混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 2 B* r" L" a6 r/ }5 S8 w
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, 2 _6 g! x' z3 C
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
$ E9 {" o9 V2 f# c$ S魔法,陷阱卡: " J6 R; E3 D Z1 M
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1, 2 a2 `4 W; E n. }0 R
死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, : Z5 N' b* [/ S9 o( H7 C6 ~
圣防X1,落穴X2。
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初期套牌的基本战术: 5 E: g# p' q$ d* J. y
当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
2 Y$ I$ k" ^' Q7 i用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到 ( r! [% w0 _* F
新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 0 M- I( A7 e7 }! [- b
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 6 J) w; W$ d3 V: I
到所需要的卡。 4 {* z+ D! O$ g' c' O
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每款卡包的特推介:
6 I5 J8 F8 F4 w现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
& s. v8 |% W. m" W取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
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) D( l- G h3 @/ Z4 M5 |
. i$ A! [% R+ ^# B" S% c& k: {魔法擴张包: 9 ?$ x: g8 {3 _, K/ u* i
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 + F$ o4 Q* {) V% t+ |
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
! ?% L: m' y b& @& N% g的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! * r, P9 M3 n' V
4 k2 O" D1 b) }+ h' f7 ?
陷阱擴张包: ( S! @' {# R/ j6 T% J$ w8 q
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 3 y* Y, M# `$ v9 C- D9 M
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
$ f5 A8 l |! d2 b怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
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怪物擴张包: + @4 Y+ P- _/ l+ ~9 k2 u6 u5 o
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 9 Q" @2 ~# F7 X; R( J
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 ' [# l0 g8 i8 h' b3 }! H
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
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关于限制比赛: ; x1 k6 V; d, J
只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
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VOL。1: 2 ? V+ w1 I8 P, t+ M9 \
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
& } j6 \$ D1 J" y" @: M B$ ]如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
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VOL。2:
$ P: d( J' v9 i; o* J* ]% B9 Q; z要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
. t% I$ f2 S! v精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 " o7 ?5 F0 Z8 R$ q) X9 }- c
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VOL。3:
4 X& c' P0 P: }. u$ Y6 y在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
8 l5 g; w4 U! n. A m6 B1 y" C在这套卡中。初学者适合选择。 3 T' ]' W: H# [0 c9 o" |, c
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VOL。4:
3 g- c m0 w g" C3 I: v9 [$ K! U如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
1 I; E) T* x& c9 ^+ g6 J和哈比女郎都是你所需的卡。
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8 @- m! U& ?& u$ I" ?VOL。5: . T/ z+ F$ O# s; Z0 |6 M
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
5 a: W: i1 m: g此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
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( f/ b" C! h5 K9 o+ w1 tVOL。6: ; A( s6 F( w" \2 Z1 j5 I
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
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VOL。7: # e4 x% n+ H% F0 b
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
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/ ~8 n2 s/ \; GMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) , R7 n5 b/ Y- F4 a4 g4 c
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 9 u* Z2 _& U1 L; `
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
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PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
2 u" p- I! E# Z" i% o, ^; @5 M卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
+ N+ i% C! I2 Z/ Z8 d, A[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
{# Z/ X6 d8 A0 u" d$ _! Y" @5 G* Y
' x" i6 [, R1 w, I1 i1 @$ yCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) 6 E) i6 ?6 U! B5 z# i) J# d( V- a
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 : i1 s& s) e- r0 x8 j2 x7 D
的一套卡。
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: U" D( `0 x7 {) E. G8 o _THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
0 c! f+ x u. W" Q3 x& Q很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
: o* a" O% A3 N& B/ L" k5 y: i7 f都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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( J. w1 W" |2 n0 gPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) ' B+ z7 U' }/ n$ @
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
) h" F' p1 L4 X3 I6 H4 A: ^6 B是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
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PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
- c5 F, ]8 R. _全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。/ w) x1 m$ S+ I# c/ U
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PREMIUM PACK5(PP5〕; T+ ^; D* l& v2 M9 U# S. p- o
终极卡组,自己探索吧。
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2 n2 @) B# k5 g& @, aDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
: {, s# R1 A2 V" ~* M这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
0 S) a# a; m/ n* N" Q& G的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。 & ]# {; y Q" M! n/ p) `2 Q% e
! [, t. l' m. K, qBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) $ B& R: N \; u2 o. N/ A
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
2 w1 ] A5 q1 [+ N% S& s, h: ?试试组一个融合卡组吧。
! R( A1 R. X0 o, A7 `
! y8 V& v8 s9 V1 @) fKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 * U* u" ]( d) c5 P$ e
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 - B- [+ M4 X8 P+ D
5 D" E5 B5 `6 g, o' MAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
; v; D! L7 a6 p' u7 f2 _( A' w这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! 7 r9 i. _: ]& A
: U- ]# q" ~* S# K
LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: + }; X% _1 w: N( W) M0 A
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 ( ]% Q4 R9 H6 P, q! Q
( R$ V9 A8 ^% ~: X8 G0 X
MAGIC SELECTION(魔法卡组〕: ( _2 r \/ R0 v* }7 ]0 @% h
全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
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TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
- p- p, B# y0 Y全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
9 R7 l$ J S$ J9 g
/ \2 B) M7 a8 x+ }假面之束缚:
, u2 C$ H% T( ]5 [团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。7 }9 L. x1 N5 a# j" x
. \# M7 n! \) D) E9 D* |4 P. K
, O' g! J0 ]2 b, k2 s游戏天使语:* J" F8 G7 G R$ G- C* U' @
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
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- e/ }" d5 d2 p/ c3 Q8 ^004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700
# r# \. d0 N4 W4 p: R+ R! c9 Z005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
0 O& N) i) O9 o, H+ D& f+ ^1 S. K 自己所选的种族
/ U& s- K# ~, q! N1 t( p006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
7 I$ u) d, G- K3 L, @2 W1 z5 z' ?/ J 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
$ J4 U$ u6 O2 T- o1 M011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700
: x1 ~7 |$ F* S; p0 X016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
. `0 d1 M' o8 h% c' {018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 3 H3 V! A, q7 P- ]: @
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
$ U& ]9 W2 g" ?3 o0 m 手中召唤出499(仪式怪兽)
# ?4 Y0 U% g8 d7 d; I+ z019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
, a( j% |, g a- m; D6 u5 n9 E5 i 则可让此卡回自己牌组的第1张 5 @* g- \4 F8 W, z1 w
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
2 U7 p. \* I$ ] 骰出数目x100的攻守数值 # Z' f* ~/ i: A& P
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 ; Z! p9 l* G `! ?/ F$ ~9 P. ~* J
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 / P8 n. u h+ {$ P
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
- D3 s3 ?# [: T+ E025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
; O% Z! i) `- ?: M$ a) l029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
9 d& e; A1 ]+ W# s! V030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 & T1 T! F( ]$ c5 q, _& S! Q- A
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
5 b! o7 _' ~2 l. X9 [8 H043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
4 ^. w) j$ i* _3 D2 O4 l& W 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
% m! p9 T: i" K( t1 j, [045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
& A$ t' I7 O# e, J- ?/ C; l* v046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
" u! Q; V) Y' g: y3 z5 {$ p3 @ 之後对手再自行选择一张丢弃 : Y% G( U! [: T$ q7 Y$ i
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 $ U+ i6 F! ]6 z2 d. G$ z
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
! B: e- U. _/ g* e, B% Y 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
/ y4 ~6 N i! r# z9 F049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 6 Q5 {' G9 Z( \- Z
牌组的第1张
) q; |% u; a! {! P# |053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
8 e! v7 O4 ?! j, o Q; b056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
2 |7 c& a' L8 j3 g7 H, J" H" P057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
% L) @7 X. h6 x' C. X 若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
$ I) I) X+ ?6 X- {. z) a5 p 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 9 v; ~: B* p3 P; o4 e7 {% j
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
0 i- z/ F9 ^: j 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 + Y. C) h6 \9 Z0 e- Q+ I, w2 u' k& b
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
: k4 O. C3 k" f/ S: [' ^ 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' 5 U* I/ Z0 h/ c% @
以表向攻击表示特殊召唤出场
6 S. a+ }' G4 i071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' - I" }: E; h, x ^
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 7 ^. N7 k9 s. }8 @' S
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
% R, X8 C+ V/ I# W! F076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
: d, T' ]6 a5 i3 T/ P6 ~ 时,也可特殊召唤此卡
5 ~" i( N; J/ v* M+ H080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 9 l. T/ J& X- h0 j
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
5 x9 n/ ]. }) R# b' z; o087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 / G" ~7 @1 z/ F- r2 D
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
) ?1 v4 k+ N, z0 @% e: ? 进入墓地时,会回到原持有者的墓地 $ H. d0 C; C% L0 a/ T( K
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200 % E3 e" U9 f5 o. X) X
094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 % T! T4 d& {' Z- ]# Y# F1 n6 k4 ^; y
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 ; Q. d- @0 @$ o
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
: g( W. L$ S$ z a) S; x" Z; t100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
% u! {$ [, X0 m" l% e% o2 i0 t101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 8 l8 _* X$ Y# a
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
7 s0 M$ l$ _' c" F) z105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 6 p( z3 j. y) A' m; C, Z; r
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
! h1 m O6 L2 U8 X, a2 G+ X7 q107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 / o' f* d9 g k( c
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
" t3 `2 h7 N2 q" @3 [9 j% b$ {112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 ' u1 @2 g4 n$ [- v* V! L* a. X
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
5 n- r$ j. k! K" r ?. K- f, R116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 , L2 U( }8 v' O4 s6 o: p
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
! q1 }& }3 V/ I% D 颗星以上招唤。 : e2 Y# h3 E3 e+ q- f
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) ( ^3 g( H, @. F* Y
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 ( [ c# v6 S4 ?5 T# X- b
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 3 B% A9 o' @+ L* P2 b5 G, c
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 7 h: i8 Z6 Q' y# O
卡合计8颗星以上招唤。 3 p" f. \% F& [7 f/ p
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星
* `+ Y! t2 C: V- d( c 以上招唤。 - e5 w% X9 G# `+ q
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 ' W& w6 M. c* d6 I" x
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 + A, b7 E- R7 ~; j
坟墓场。 % E& X9 K8 s5 _ k
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 ; ]( ^: `# U2 p$ A
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 ; I3 g2 _, U- r: a1 p% s! D: S
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 $ E5 X$ s6 ]( L0 V; K
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
E2 J) F# U, l0 ~1 o, h0 W J 一半的伤害。
7 k5 `7 L3 P; I9 w# W0 c6 n C149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 " k3 ?8 ^& r0 V( v# S/ R; j
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
) n+ x7 g0 s5 Z9 [; h# c151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
) F" f1 D, }3 q( ^2 l: q ,其中一项无效化并破坏卡片。
& y7 R3 }/ Z) J! G( W, D( Z152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
% a6 ?0 L$ j% B/ c# L p* C 物合计8颗星以上时招唤。 , c% v3 j3 i* u: w3 s9 n( Z
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
+ `- H0 m! P4 n9 M155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
6 w$ y h0 c- r* P, p6 f5 p* D 坏(伤害计算照常)。 5 e4 h9 a. P% G7 ?, V) j8 p& H
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
2 P# s2 H) [5 }# w3 R8 e6 |158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
/ H0 f: }: i( k1 z& J* e) } 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
T4 [! Y2 ]4 F9 C% C. b. ~163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 3 @1 L/ I5 {: _( u/ w4 [- u
物合计8颗星以上时招唤。
( p; @7 ]8 h- u) h+ y5 Y171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
2 {4 ?7 G0 J- D( M172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
( M( W; L, C/ C. Q! }7 I177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
& ] d3 D% B& \- x7 h' b) k/ O) q, b 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
& ]1 Y9 A% a; Z) f, q6 e180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
9 ]3 X3 i1 Z6 m/ X 力减半。 ' f6 [* O. L& ]% t) u$ x
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
: g/ N2 M# l2 w6 e186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
7 A6 a1 X; y* m( y* c188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
% X3 p" t& X: I% \8 ~ 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
: a O6 W; A" \% j; k190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
y" y4 }: D; h6 R) q L, Q" B B n 弃一张手牌,牌数可以累积。 7 I4 _, R& s$ Q' p, H
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 # ~5 w6 `$ r" z7 Y
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 ; X, \, M/ ?5 Z- t
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
: e" S* [* \* n3 u+ L 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 . F0 g! O3 m$ F; G, {" k# a e
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 5 ?! \2 k# h, c8 n9 a: _5 _0 W
中。 : d2 a1 @" M q3 m1 C- n
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 0 z, K1 @4 L1 L& K! x( z- I% B
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
! A) c5 E' h9 U205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
) U: i( D9 ?! k 不能使用。 * M/ y+ H& j. a5 B2 e2 S e7 v1 T
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。1 p# t& K+ z5 W% I
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
" X u7 ]9 j2 P* z8 X* p9 }: \208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP 9 d9 i: {$ V' T8 z O6 S4 c
2000否则破坏之。 / y+ [) |* x8 f1 }+ H
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 ; n+ Y" d9 o* B( t& X% p
怪物攻击力+500。
) Z( ~; B% F5 v. p$ H) }213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 1 t6 }4 D4 T, m. u B. W7 z
,其他则进入坟墓场。 . M& Q; n! u$ _7 `3 k4 y
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 ) Y$ t- N! H) e, o' Q V
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
3 o( k( l( v1 ?6 Y4 G. z 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之
: q' P; {; x! t8 W; u: L4 q 後将牌库洗牌。 9 |! U5 g1 p3 a. }' \
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
' E$ z( o' |' U 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
8 h" n" d+ k+ ]5 W; M224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
0 W; f1 e7 W5 O1 |% _ 我方的破坏掉。
9 u3 W, {6 G1 _225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
3 U) s. @( v5 T. z 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 / ]: i( K! V. ]$ y8 r
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 4 w9 R. W% ~/ h( j- k: p
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
2 ?# R G! Z/ W& W, F3 z# { 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ! w- V% A; |; [2 }/ O+ H" W8 O
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 1 }& F" l1 u! O) c
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 " ]# \9 N" h' j
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 @, W& I% W$ r4 ?- W
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
6 N' S8 e6 d! O1 D245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 ; `1 \2 n) W: E% r( v* R
。此时反转效果不会发动。 W5 N) g; b4 z b8 R1 [8 t! x
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 ' Y. \+ {5 V5 y5 C l/ l: L3 e
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束
5 V# { J4 C1 c( x! j! o5 J! } 。 6 Z% H) d6 Z0 G G3 p# e$ Y0 b* Y6 }
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
! P$ w/ e# z; q5 Y- N7 ` e252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
2 c- m3 y, y1 W2 Q& l254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 - Q! n, V1 w+ j6 T; u
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 6 }- m9 M' A' g9 ^3 W P6 T
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
" M8 N$ ~- X# V) g 只能持续5回合。 " ^( a6 d, Y& b
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
% i# [% i8 t3 A& h. z9 l264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
+ r J- x& a" e 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将 ! p& D1 |! _/ N; f3 _* b$ `
牌库洗牌。 ; h* k, p8 c0 E7 ~& s
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
; [% [: J6 [6 t5 ^# Y, \# {0 \6 I, b268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 - k/ L9 W" b! r7 b* p/ K ?$ g
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
; p5 x$ }3 x' O$ U. _2 Y 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
: Q4 q" D- ~: B- h$ r# a0 ? v273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
3 e( k3 t1 X/ L4 e2 Q0 Y278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
! B- }0 s' |( f280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 - U7 C7 s2 @/ t* P* y9 E0 D
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 5 ]/ ]) ^7 G7 A, y
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
; f' o' Q3 |/ c+ m2 L ~9 p +500。
; q4 Y/ D; S4 F( a, r0 b* U F. M284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, 4 m, [, x, c9 I& B* W6 X- S7 B
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 7 n5 R. @7 X7 n; F6 t$ v7 D
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.
# F8 n0 A# V1 ^- c) M( t# O290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 2 r4 c, k4 X, H" T( e+ \" B- _3 B
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 4 O s. f9 ~, V- e
吸收一只怪物。 - n5 o0 B9 u2 D: p
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
+ L% @) r. b+ ^ 法或陷阱到场上。 0 E6 x& c/ I: f! k3 q
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
$ p7 T# \8 w5 u2 N* U6 Z303 落雷:对方场上怪物全灭
5 r2 Z) r1 ?) {* h306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 7 q( U" ~: V$ i6 m6 n0 U
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 9 m7 A3 \, p- r6 `
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 : n, A6 i' ~5 T# ]) q3 `" N5 y
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), . w- @9 J0 H# F6 s* e3 Y
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 1 L+ R% S$ Z0 ^% V i
α、β、γ 0 n8 z8 t& ~( ?9 D1 ?. M
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上
7 r4 l) n R" i# p/ z0 P+ y318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
* v3 [) l S, m! D319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 2 N+ ^& n& T$ j) B9 x
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 3 w6 x/ L' m6 z* o
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
5 K( V7 n6 G: t) D. `5 G324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
+ p+ {; f( m' V325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
* ]' f/ f, B5 H' j8 ]" A' u326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 # p" `2 e, F Y2 o
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
+ t' d& g% b5 Z2 I! e1 y) c, w327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 ) |8 Z: y0 a2 v& j# E
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 * b. K# U! p) F5 O; `+ ?: N# I& j% q
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 1 C5 @& ?; b7 g) ~: `
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 % I7 e9 J2 o+ a9 S; l+ n
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
" ?; B. D( a8 L2 A. `8 a! B336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 " N/ d5 A, k8 s/ P6 Y
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
6 r4 T8 \; |0 W9 E4 Q1 k: S341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
3 i+ j u0 Q$ d- X) G, l0 o 牌组的第1张
/ F+ x- Z( q7 r7 \5 r5 b7 L342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
N$ x+ o; T0 A8 }9 p7 c {( n. ?343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 0 R0 i6 Z+ L" j% A0 W- i5 T7 U
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 4 P( ~* H8 }1 `3 a1 }1 u, d; S+ s
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 " L7 E: P# h: C, Q7 s8 U' Q
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数
- g" K+ o/ _2 P347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 ; S& q. W) S! q# }, R4 b' g0 t- C
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 ; J9 m, ?) n& w+ _, S X) A
装备此卡的怪兽攻击才行
8 R; X1 n/ ?' v% A351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
1 r( v7 h" y4 j7 [355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 + b9 t# C. m; h' F) V- F4 p9 `4 P
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
$ C4 b% k- t2 G9 I& t. j358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的 / b# [% I F& W* a3 y0 h! }8 C
等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 9 i5 _( [9 J/ r( V8 r3 c
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
- _9 K/ ~$ P) O3 H! J! [360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) ; { }3 z- \' w6 M1 H
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 " @ R! B) k9 s4 K+ R+ b+ B" l
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 6 R, r0 ?9 d) T5 N1 E- u% i3 D/ t
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
8 U" ]) T; r0 {; d 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 % T% }. S( c9 W0 v0 `( W( @" T4 i
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
2 }$ L+ t3 a( w& Z% h' X- W371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
9 w0 s7 D, R3 w7 y6 A1 o375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
, t( F( ?& y, I383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 4 C+ k! b; `8 o! Y0 w
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
3 z K& k& n, g" ~1 }0 O385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
. F4 h8 y. c. j 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
4 |3 t0 I4 \0 g- M* t# N 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 # J3 y# z! t/ L( G
直接扣在对方身上
# n/ d9 m7 T* p1 U; z388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
( ]# W3 [3 T! a# D( j389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 1 k5 n! \7 ~# e$ A3 ]
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
& K) K, g5 G0 P! A" H7 y6 B 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上 . S) b- v u$ e. R- s/ F0 M
390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 o! f: u" S& \$ s; `/ y- h3 U
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 : E( Y6 v9 X [' S
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, % }+ S! x3 _1 q6 A+ l
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
' U& Q! E7 ]( e5 ^- I9 z393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
9 a3 I( Q& @7 Q7 c2 v, X; z2 m396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 6 e' Y- t, b& c: y D1 P4 U" T3 j- z
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效 ) _; b8 }; `1 d: m' J
398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 / O0 z9 T3 ]& `& B& U, Q1 J2 E
进行攻击
- D2 @& ~/ r( x& }( }2 X399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时,
9 W; z9 ]7 d1 v: }$ Z9 y$ D 对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 . e& T8 t" @. }9 X
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 : X1 K$ H9 f# H, H, t: I. X
以上招唤。 " S/ s- j" e! T6 j5 l) G; y M
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 ( W% {7 \0 k( V# G- ?$ R
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 0 l q* h# R. D) ^, S s2 g
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 # a) ]: j( k: J
至手牌中。 3 X0 L% n- V( d: l" W. B6 ~
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 4 w0 }# d( H. X3 ?# Z9 ~
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
' B. a$ t7 h+ s5 x8 A7 ^415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
) j% T, ]3 G' d/ n# p8 y 法卡放至手牌中。 $ e/ W. Y- Z1 q, P) w
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
; ] I- P' h- R, Z418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
+ b; g6 y6 P% _420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
3 s7 h: j, e. G421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
, |! s: X4 J( y. f 标场上一只指定怪物永远不能攻击。 ( H0 n9 Y- {) W& L
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 1 A6 R3 @# P8 Q
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
" q0 X" D' L5 d. M P. l R 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
0 T$ l1 O, B. O4 x- k( } b# E432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 ( ?; U5 O/ n0 ^5 f4 F
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 ' O) H ]* c+ i1 Q% v; J
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
" V. \! |& y) U6 M# @% v j437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 ( I$ [* L3 [" [6 A7 E
放回牌库顶端。 % X+ J5 P$ q( f1 Z3 j' _* ^3 u- F, m
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 W! K$ |3 M8 f& g i* m
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 9 M* e7 H3 \& C) F# }
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
$ n! M+ G) s& p1 m q2 D449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
9 f) T8 v: U% `1 c450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
) ~/ {2 Q$ O, ] `$ G; D 使用。
: t) N) D* W; s! o457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 1 V" i9 o' m& |8 ~9 e
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
7 L) H# c; @# V2 ]: K5 H 这之後将牌库洗牌。 : X# S( w8 m# I% M
460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
4 n6 J5 x: O! y! w- E+ \) T/ H 属性相同的表侧怪物。
7 W3 m. @# m$ ?& t3 S C, y2 _461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
+ ^0 C |9 p, ?; R" ]) y \- C463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 7 G2 B3 J$ n7 `' h+ [8 Q
以上的怪物卡以进行招唤。
7 B4 V7 u& E1 H/ l464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 2 M4 o! p6 s9 _* i ^
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 5 f4 p4 w9 {" A& U
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
3 p$ ?' e2 T; j2 C; K4 c3 j% a 行攻击。
# Z7 r# y i- G473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
7 a2 m' [' \ C3 R- T6 C2 @1 H, |; E 攻击状态。 - u# X% M2 T& T* I3 k( a
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
! S6 U& s. O# s7 ]4 y' j+ O# R& }479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
- }" y5 q7 `4 W3 j6 A ] 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 + \4 H! |6 b: J
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
3 X, {! m% X- C. K0 t 所有者的牌库顶端。
8 {1 D" B' A) J' e485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 1 ]6 x! P$ A4 r4 T/ C! V
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 ! v+ s* Z. r% c, U' y
後强制破坏。 - e' z) ^+ x# | u/ m
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 ; J$ `7 [- I) ?, f1 P3 b, A/ C9 ?
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
' v5 n8 n: z2 y: [3 z: X( ?- C 击的方式进行特殊招唤。
, J9 \' M( h( U9 h504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 " ]0 B' T! K8 ~4 J
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 7 l2 h: I, }8 c/ `5 h
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 / W7 J) T% q3 q( U# p; a# G
506 电击鞭 雷系攻守+300
0 f9 i+ v' o# S1 }8 g. v507 天使的鲜血 我方LP+800 3 H4 c1 D! B! z9 G
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
1 k' h# ^ N# r6 v! K" J 其攻防增加骰子点术*100
: N# \/ x& K& a8 z509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
8 m; Q- t/ ?8 W$ u& |! p/ @% c 怪物对象上 - N, Q5 ~" U9 l8 {+ r8 D. k% `; j
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 4 a6 j' ?. H. C! S' o) ~& y: d
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
- u6 |. y- A+ }% R+ |3 ]) K512 说の剑 战士系攻守+300
3 ^0 d# ^% ?- T/ T( t517 卡通恶魔召唤
1 }! n3 r; w6 K, ]" f9 i; ^518 卡通蛋龙
& y9 h- f' f9 ~* x519 卡通美人鱼 * F4 w4 t2 A* M! Y' G( F
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以
; C" Z8 q/ X% ]/ N直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
+ Y0 k( |* }. g a9 q* X520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
+ q% w; f- g+ D3 Q4 c1 ?, @2 ?0 Q 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
9 C% o( W' k) d5 e 物要有此卡才能出场
# n7 ~; L" O/ v# ^521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
U4 ^0 q( J4 b; ^无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
, n) O, ~4 [6 m4 q的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
4 p+ v1 c" C8 E1 S9 j7 x524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 5 `' p/ e# @# P M3 @ {
此卡的怪物每回合攻击力-200 2 G: X& D* W7 n
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 - b0 d* u8 h7 @$ E3 \( {5 ^% t% f
方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
% F! ^5 N/ f9 Y! q. _526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 : ~4 k5 s9 K' ]2 Y, b/ ~" p/ C
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用 - k4 M# L W! B2 k( w" U! \
硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 X: g2 X1 U E& H9 d- p
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 ! O( A* Q) C' O( O
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 & Q3 b8 w( p* l" [8 `8 O1 |! w
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
( A! E8 Q0 r5 E8 D531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 ) B1 Z2 m0 d" H4 @7 `
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
* A7 f. b* e: v6 \' a533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
' j4 A0 e- x; Q, A/ s 一张卡片
; G( _) s' j5 s# ?+ J7 O0 T534 突风の扇 风属性攻+400守-200 3 \6 Y/ g; P6 b) p# b" g3 G" k- |
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
: Z; M* q, B5 r, u) m! O, q4 X6 U 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
) L0 v7 Q- z5 ], e7 g% e# e543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
% ?7 A, }* S7 Y8 F546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 3 s7 [% U# S( l& T) @+ L$ E8 _
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 + Q# M5 H8 k& V1 H
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
" v6 f2 X) Q* `8 @0 I h c550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
4 R/ T0 F) Q# V/ ], p1 O* o の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
* w, C2 h8 B& q7 X- B V8 e! t ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 & q# [: {0 J' h9 f6 I# y& _8 x
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
! d7 m/ u. K% a, n5 V551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 6 C5 J/ j: E4 t2 o( g& u
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 * t+ K8 `# b1 v' H, _/ `1 U' O" i
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
9 ~6 J9 z" N5 W: X* O% W566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
; ]. H. T' C) j% P0 _567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 & Y9 j8 r' P- J1 j+ d" j; T
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
; v- n" P& \7 i) k, s569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
) q+ u( P, f, e4 V) n+ e; a571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 7 L6 ]7 t. D/ t. D
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 7 }" f5 T# t5 M: G. }
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
& S3 A$ H K% t+ X, S: Y7 V# Z583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
% L* Q# U3 U. w) T0 D* N E584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 2 M5 A$ c) X# b
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 4 ]: z. `8 o7 n t
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 1 S! g0 b" C Y# v3 O$ |/ y @) M2 @
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 : m& p( N4 d9 W& |4 n; O
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 + H+ D2 t& |: |
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
6 r, t/ N- p" F5 l- Y% {% r594 破坏神 可以当融合的材料
! j% V# L/ b2 l5 ?3 N/ c9 w596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
% N" O4 k/ h/ _% P+ p _% Z2 M597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
7 ]8 K3 p$ m1 e598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
% y1 G" ]5 Q( S3 u$ c599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
4 M6 T- X' n" P. h' ], O2 @600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
* Z) i: I @( T0 b, E6 o (不丢不能攻击) " `- L/ r: t1 R4 g
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500 p W; J$ r% F$ o; |5 q
602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
9 t4 z. M( E1 |* q) Z9 J603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
7 \( c9 V: O' p6 o2 a604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
1 J( W: r* i& k/ J8 ?607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 * g/ X' ]3 C3 x) S: m# @
向表示的牌。 & {! z8 w' V( V, c0 V, A1 o
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
+ i( u" r0 Y" i611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 $ E* u6 ]* o$ ~* n( W
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 ( Z" s3 ~: j7 O
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
1 F4 k5 ~1 x3 L2 W% _4 n1 h* Z$ s619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
/ N8 j1 r1 j. K6 e8 Q621 火刑 ; 对方-600LP & k6 Q& x+ \* s
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 2 Z! X' \, ^4 k3 ~
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 9 s+ H, _- W- |
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 4 Y# n6 L, T& n$ N, {$ C
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
0 J1 {4 Z3 N# C3 D 回持有者手牌中。
+ B/ S" W$ L% V& J8 d- |6 A627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 3 O! T: _3 F; p0 @& }. J& Y
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
& D N$ S: F$ U* G# D- }6 y& i4 t633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 - {4 x3 [: v: K6 F
635 火之粉;对方 -200LP 9 @8 {# X0 @" Q- Q: N. B: a
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
; ^0 j( W1 U9 n/ F640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 3 x% C9 @: Z7 |: ]0 i, c
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 . z: ~ g- z8 W/ _ {$ c: t
646 火球; 对方 -500LP
& Z& R. q! J$ @8 A; G% i& C648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
M, v/ X, w; h& D0 ^ 胜 ; P( M) R% e4 G4 v
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
/ M$ `7 C" B# Z1 L+ @. i" a (一回合一次) " |% I) v& E* Z5 a
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 . t( {. Y; _/ W& {$ U* b+ f
力上
) u6 v" O/ _6 U4 p) @& Q9 l658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
5 w) R- ~" k. m7 j* U670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
) ^* P/ e4 l: U8 B671 黑洞; 全场怪物全灭 ( }# H) U3 ]: x9 }5 P2 j+ Z( @
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ; Z/ X! n, Q6 y
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
, E$ d) F3 ^/ g- u ~' [680 青Yao水? ; 自己 +400 LP / B/ `2 J: ^$ H2 c( z S2 ]% k
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
6 E7 f4 b N8 V8 b690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
4 C/ n7 q6 Q. Q7 @7 K; s L4 m8 \% A694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, 4 x% B& f+ x) ~$ Z, n
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) ; v. V0 y7 V5 U C! t& I" t& R
697 宝贝龙(纯提醒...;P) % n# w. F) L+ X
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
; E% h* X4 s0 P( C) N: Q 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 1 C( ^0 |5 z3 h* ]% G
坏後亦可发动其效果*
' c4 |2 {/ ?6 k/ e2 d$ \# F854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
( d# F$ k$ ]7 S8 D5 X. [ 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增 0 Y' K0 F9 Z$ w; o3 `
855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
' X$ M+ @, b, k$ w, ^, u8 J' @856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
6 x! {9 M* _4 Y+ w4 C7 D& u857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 ' r' ~7 {2 {' I* e& e3 q7 G7 T0 m5 ^
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
! p8 M* \, s6 M: A861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ! R0 H# `, ?. ~, |" O
合计7星以上的怪物来招唤。
9 q' d+ R$ O7 i867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
+ z! x8 t% E9 }5 \870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
k# G: N, ]6 _6 \' u 坏,便可召唤。 * p1 }* ~" V' ~% [' h: }
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 9 K' E; |. G, z( ?3 O' L. x, U8 T
6星以上的怪物来招唤。
2 k8 n/ v7 e/ H' L6 |4 [4 k: Q' b% K) `$ {873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
3 M$ F' B& M) i3 f) @, z4 f% ^ 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 9 K+ f: x9 N; G5 U$ }9 p
复活後便不能发挥其效果。
3 Z; p# i; v! K; m5 t0 ]874雷鸣 对手LP-300
1 Q$ L: r: t6 {5 v' m& d881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
3 ~7 T! _" V! h5 s& P 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 + T1 ]4 T1 \: r! F# ^ z, T
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 $ q4 R. x8 ?& ]; s4 v
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 - r; C; k. B7 c) W; m- ]
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
% t: \8 T! Y6 m: p884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 9 Z: L) v; r B5 ]. m* G
。只能在自己的回合中一回合使用一次。 $ x/ v; b% E: k5 d
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战
- P3 g7 k8 |, U/ Q+ c. C 斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? 3 F2 T" U$ B( G/ l( X
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
* U* ]8 F7 V. [. w4 _ 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
8 n4 d2 C0 E6 n6 } 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 ; N; N8 d9 y# t; ^7 }/ Z- ]9 J
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* - n# }. L+ d: X/ w4 G; _7 c
894彩虹花 可以直接攻击对手。 & K8 H0 `. h0 x; G, ^
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
; j( E3 U$ A6 V- D9 \899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
3 n9 T( b( h* p6 [& T" W903レッド.ポ-ション LP+500
: k; D3 Y) n; F905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
3 E9 n0 V* ]! @3 y+ k 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 # T/ }( x" t# r
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
$ n! } W; X. V7 A1 R909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
0 f/ A1 v: s/ @# y 合计7星以上的怪物来招唤。
% R- A0 Q! ?- t+ M& }& X" M# f910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 ( b5 i \3 Y4 ~2 l) y
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
) I' R, x: _- @! q916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
- D& W) |* l0 t7 ~3 [5 a$ M! M9 t) A: K*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
- V( x b. |( J6 h( j0 z917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
) q! E! p# @0 P t! G" a4 W8 b" X8 ^0 Q$ L5 J7 R4 v5 a
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |