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文章出处→未知
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" A9 r7 e; Z+ L" j, v0 D! r5 X% _8 F! t2 c% D% f( B
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
- U% v" Q) c7 L0 }4 m一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
# c* T- Q2 r7 |! N2 P二,拿到全27套卡包。 # @- ^. L0 e0 [5 Y7 e; E0 U( J* U
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
) e2 L& `, W" p- e9 T W' H7 ^四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
( {2 {7 m9 I; n9 I五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。 : Q6 V0 a' L# e( }- p6 t
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
4 m- O, {: A/ G! C1 }5 ]1 `3 X七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。& R3 b, t' f, _: H: i
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
( P6 s! m+ ?! B1 L! O注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 0 T+ w1 l, p7 P
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
( G. W- n2 A- B# n/ w) a6 d九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 0 G3 V T4 e6 P+ ^0 G! Z
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
4 {% ]. b0 @2 R5 E: H0 F2 q+ h1。夏迪(通关后出现)- j# v1 w2 z, ~3 G7 B6 k
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
) n6 c* [" S$ v* ]! z6 T- |9 N- J3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
% B3 l9 [3 m5 I" n7 j# N4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。/ L8 b5 E! D+ W# O! k( u
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。' e( m5 C& n5 X. D: X9 W6 G
) Z; _) X1 Y! ?/ y$ {% }9 iDM6所有系列卡取得方法 :( y/ i* Q/ [. e+ O% Z7 b) R# j
パック名 获得条件 ' S) Y9 I1 L4 S' a$ j; E
Vol.1 初期状態 $ v: F1 c/ X& w# M
Vol.2 初期状態
! W5 H6 S* e8 LVol.3 初期状態 % w. \4 V- _. C
Vol.4 初期状態 3 [) B" H0 x4 [) e. w
Vol.5 初期状態 9 T) I. e# g2 w3 N4 e" _
Vol.6 初期状態 2 n- ~+ [4 R. o* p
Vol.7 初期状態
9 Q, o* i$ n+ a+ h( v+ xDARK CEREMONY EDITION 初期状態
0 n% K4 d: T# _" ?青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
8 p0 [+ l7 t! G/ }5 S幻の召喚神 エクゾディアを入手 9 @" d; Y. |7 c) _9 I
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 4 s# o6 E8 l9 E$ Q* f
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 0 s/ p& E8 V! ^4 q' K
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
4 H* S4 X' B4 m3 K7 W! U+ FPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上
: A; N1 ^) ~- b, [- d: z2 YCurse of Anubis D-Pointが 8000以上
2 m7 c; u7 _9 z U. I$ [- y7 KThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
; a3 j/ P" u9 V2 s; nSpell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) , [. [$ G1 z2 n4 O0 U4 F
Labyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) ; g. `' t V5 P8 u3 v2 ~! E. V
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝
. j" p& L& _( a' v( S- ?: F0 I2 ?* UPREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 1 v4 f, v' M7 ]1 H9 _8 m
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得 3 b( S R9 A" {' S
Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
8 R9 x [/ i& eKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)" ]/ x0 y5 r. s: C
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
0 g- ~$ q) c/ ^2 y F週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか 9 }' R9 x1 _- J+ N( m
TRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
* t3 V1 I) `; W$ _/ o5 B, E7 P! qMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上 3 p5 g1 x6 g; q1 s0 i9 m
Ultimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
8 ~% {5 G/ j9 P2 l$ \; I f# x( B& q0 F' ~ K4 @4 _% {
注:# U& y. R/ o; Q
得到SPELL OF MASK 这套牌:- y$ z! A% e: Z1 f( e0 q5 K
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
& D1 f& `6 {& u+ @4 Q) o7 j
2 u1 d S! u/ i# ~得到PREMIUM PACK 5这套牌:% ^5 ^5 {1 [; @
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
2 g8 a/ |+ _2 i2 o) k3 ]8 \* z3 O# h1 }. Z' Q
三种大会的发生地点:
- C6 U5 t% a* A6 n& |请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
" A% s+ g/ C" |; l9 X! T0 n( w. c
. l( o0 m4 F( v; Q$ W ┌─┬─┬─┬─┐
/ w. [8 u: w- c* W1 W5 J- u( J │ │10│11│12│
, k) |* M. l. @3 r$ S7 W1 @ ├─┼─┼─┼─┤
0 P2 U# R$ g' h. Q* L4 Y' Y │09│02│03│13│
9 l& w) b4 N2 Q& @ y& h% W; ^ ├─┼─┼─┼─┤
2 g% ^0 ~: q V6 _3 H. e │08│01│04│14│
+ @! `* C" m/ w" l3 C4 l9 ` ├─┼─┼─┼─┤ # k% U" n/ k, g
│07│ │05│ │
2 u2 g% u" ^6 v9 r# d ├─┼─┼─┼─┤ + n3 F! z1 d0 Z! E2 M a
│06│ │ │ │
* D. j; y% Y' ? └─┴─┴─┴─┘
; f& y8 l9 l5 ^" r; ?: u. W$ K. q4 Z) A- h/ J* L, p0 s" s
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。 5 F! z3 c! `9 c8 v
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 $ X: \3 I4 T& t/ V6 F" F
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 * l: ?8 N2 C3 P# }6 k, ~$ [
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
" T' w% K; ?# G/ w' [
. ?8 w1 W! |) e5 W" p$ O关于限制比赛:
& \$ l# I3 o( B+ q一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。& Q6 n6 K1 s; `/ Q9 _( `/ L
$ v r3 U( }2 a! X9 W* G& BDM6流程攻略:
* [5 B h4 f2 i3 c这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 ) ?9 T5 D$ w0 |& \& s
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 ( y+ x" d" T' V$ j
& F. J" ?9 L7 D6 R
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
+ F- h f: l/ S6 h! W. ^
- J" S. {' j7 a& y9 Z地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
0 ~ M$ \$ y* C H选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
3 m" b; V6 [" t. f* ?7 s设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 , Q4 q7 W7 B2 M" X$ ]" H: z
新的目标区域啦! ) X! F5 J# l9 z% P- S# c& f$ O. I0 J
; G/ ^, n+ b+ ^( w挑战者ICON:
* P" ]5 e% M( J9 ^ l这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
, B1 S. K- k& T; J% Z" Q个角色在该区。
1 u1 B# O% r6 b: M, \( ~# D- K* S. J+ d Z2 I
对话事件ICON: % c. m4 x5 N( m& W
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
* I* N0 X o) h$ b5 k想日子过快一些,可以考虑选择这个。 1 I$ d4 ^9 u# ]1 L! r0 G
( c' `" L+ ` e( M
比赛ICON:
H" q( n2 Q6 F _) q! ?/ M代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 4 y, a8 Y$ O/ i% x
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 6 C# `! v3 {6 V4 F: M h
+ W' Y' L* j Z! O* Z
对战事件,取得卡包:
+ ^7 Q- s o' V4 d/ S7 W6 t7 N普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 , ?: T' c- r, s0 q4 r; \7 a
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
) n0 t; f7 `; ~, H5 v) o1 h q& o
3 d8 q. G/ q+ r/ V对话事件:
0 A& [, g* |# [由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
+ t0 }, M( ~5 X4 D# n情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 . Y- A G; x* P1 v+ y" g
$ H- a8 \# R: o z1 n4 f! j6 f4 q其他事件也十分多: 3 v) u$ v9 w8 b, b# C* E/ C
对局比赛: 0 d! `- P% g$ ?1 C, a8 H/ p& d2 W0 N# ?
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 2 {* l2 _8 f) L6 O- L: a3 N8 e
o8 n* R% L: b
目标对战: ) V! k, L( e2 R7 B) c8 r$ W) O0 l
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
) o$ e4 Q& C. g
6 w3 y C' X: tDUELIST周刊发售日:
0 x) D) N/ \- G7 B9 Q, R" i z每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 * }, O) Q& w6 P7 P4 G
实力就。。。。。。
& x# o0 [$ V' _# j* ?) O! Y. l6 l& Z$ s Q
挑战杯赛:
; Q6 K0 {8 ^& Q, ?! m当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手
5 k: Y* E' C1 Y7 p5 x5 ?0 S进行比试。 ' }" ]! P: U3 L
% d' G6 s. y3 o$ G4 e
了解初期套牌的能力: 4 m$ g6 v1 |1 e: a
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
) ]* c/ T5 z- G0 }组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。 & |# i. Y8 }, p- D- h9 `
8 M! F" v' d; N; j0 l
初期套牌的36张基本卡:
8 o1 T* q2 K5 D3 Q! W8 D怪物卡:
U7 Q5 }# q1 ?. r混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, ) u [2 W; n; y( m* q2 r1 w
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, ! \3 O5 K# d. c( l. L
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
) _" v; j) h9 _5 `" l" C+ b魔法,陷阱卡: & y" ^% s0 Z+ p7 R& Q! f4 t
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
/ V1 R7 h9 g7 S* V8 K7 h死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, . v3 o# n: @' }8 Q5 d
圣防X1,落穴X2。
' g1 U1 ?! A3 b' A; f* {
' y- H$ q4 l% F初期套牌的基本战术:
1 G( R/ V) t1 L) z& e& B% A B" f当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后,
+ q# a+ V. l3 w用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
7 d7 x# V/ F6 ~+ `新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不 0 K4 A# [( E) {4 Y/ t, G% k
大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿
! [+ P! `5 U( }2 e, ?0 z8 p到所需要的卡。 & s! H3 R- h5 r1 Y4 S" \! S* z- l1 Y- l
* L- L4 ~: s( z# p7 E每款卡包的特推介: $ J! t* f z/ b5 G5 r$ B
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, / v2 c0 V& D# N1 a/ t% }+ ~: g
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
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1 n+ | L! n- Z2 y
魔法擴张包:
8 {5 R4 c- q3 d$ N2 b: e过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
% s- Y0 h; j9 P# e& V3 |$ S( Y9 z( O包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
* v0 h8 I9 D1 \. q& @( g2 E的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! , E7 B! N* Q5 ]2 C3 R$ N2 r, Y
5 Z) c+ u! d+ H, \/ b陷阱擴张包:
7 W1 |( z! ]1 i6 U4 I魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 - g$ |# e4 P* Y% V7 I! k
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 9 h# \5 r/ `" J4 o
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。 2 d* C: `# E/ V4 n) d/ _( m
; v; b- r- d7 |/ E怪物擴张包:
+ \# G! E3 Z) n0 b& k磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。 9 S: V, Y/ N0 T# ^/ R" O
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
1 W# x- H8 U4 ~4 {: d: b" p: N: p到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 5 O. h" h! S( y* l- g
) b$ d- l5 O1 m: {3 L! S0 ?关于限制比赛:
1 u) p3 K# G8 \: y; T3 E" i只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 6 H, [4 Y! V3 _: W( e& e
+ ^. \) a0 h: r
VOL。1:
1 f1 t' U) L; {% S1 U1 r最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 ( r8 Z- `2 o. Q' D
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
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VOL。2: ! A V3 A0 Y9 I$ p0 O8 z
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
- n2 E) V. Z& v. c1 ~* ]精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。
% A: q3 G8 k+ n# r2 i! a% p8 e$ s: a( W. Z- k
VOL。3: D: g; o2 t: r7 S) q
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
) t& e9 W( |1 c& m9 n9 m在这套卡中。初学者适合选择。 3 ]5 M @+ l% ~3 x d$ j
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VOL。4:
6 O+ V0 o" z! J6 m9 ]# c如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
/ ]1 I1 g% I R1 Q和哈比女郎都是你所需的卡。 5 |5 z1 X! X: r2 M; d% \: w
, N# I3 s# b2 G
VOL。5: 6 F8 _6 y6 ~7 O9 X
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
6 P: _6 w# l9 G' Y此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
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( W9 z L+ g3 T0 s2 Z7 R% f8 |7 sVOL。6: , |: `9 V# Q5 ~8 S9 F1 w2 k6 s& n
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
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) y2 e0 [* f7 NVOL。7: / m& I( B" r/ S* e! z. F. P5 c. l
一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
+ w9 t7 j8 x/ ]' ]* r0 u( E% R/ K/ p) C
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
4 r1 R3 Y1 \6 `7 W- F( ]集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
/ O& L& C- U' Q卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。
2 O$ x' d( u; t) g2 F/ A& R/ T. n4 b7 ?/ P7 \
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
! `$ ]( b9 o2 b7 O1 J卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 , w. H. `) K2 l4 i$ x
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。
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+ M4 g4 ]5 e: B" D# b- VCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
: m+ D* J+ W/ U$ Q- V/ k收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 1 Y% [9 `0 c. ]0 [
的一套卡。
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% X, ]7 o; `- G# {0 TTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上) 6 S( r+ N2 G# |' D: V6 V
很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, " n) p% K7 \) b- b$ d @
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
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7 p2 O. X3 R" g1 C4 e+ TPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) . {# \8 B. ?; F" X1 a+ ~) ?' o8 R
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 , ^# U8 q/ }5 F$ B8 F8 N
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
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5 w `( u+ I; zPREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
+ z% R: o) E7 g; m$ j5 f- A全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
0 D8 s& @+ w' g0 S6 n# H3 X; T2 s& O' d6 h! {
PREMIUM PACK5(PP5〕' C( j# Z8 P5 g9 z
终极卡组,自己探索吧。
! b: n4 }; V7 Y, k: c4 O0 a1 ?) D& @* N/ y
DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
& ~- a# d4 F" e/ c$ H8 b这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
" @# V4 z" [4 t的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
7 `! ]5 K: v2 e1 X+ O7 R0 k( k* u5 t1 T$ ^3 s5 \) p& p
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 1 q1 k+ }+ r" M
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
: Q# G8 g0 k4 o0 L. r试试组一个融合卡组吧。
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KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 5 u& N3 `$ u- k% F! v" ]! b
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
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, z' w$ p }3 FAITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕 # Z: O9 C4 E/ p: y
这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
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LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: 0 F, C, c7 x& i3 J0 h# z' s
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。
$ @% h0 ~) D9 y4 ~# o8 t2 U
5 U1 }0 E# U _' J9 n, U' jMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
; v" B0 g5 U, ]全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
+ c' b6 W: M% T2 U$ G- T
0 I9 V. ^! o4 X6 A: t$ W' GTRAP SELECTION:(陷阱卡组〕: ( P. @) Z, B7 a8 X- j
全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
. b# o! ?6 r, x
6 y1 M0 Y) y; ]假面之束缚:
$ G |$ P' R; L5 @团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。# C- W% l( r7 Y. \4 W9 E: g
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& t* }( T% t% C( n: `& ~" i% ]游戏天使语:5 j" o1 p. m5 N2 T+ i
历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
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004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 ! ~+ {8 g/ ~* a# p$ P) N! U' i
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 3 z, a4 X) N7 [- f/ ^8 M# {. k
自己所选的种族
% j( h; x# P0 o2 c' K& c9 ?006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽,
) h+ Y' b, H$ _! _' D; i- | 以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌
8 L% h' F2 V$ Y& d9 ]011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 * M( S0 U; j A
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
" q* t/ p c2 O% T# {7 W& U' U/ r$ V" ?018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 2 _ }9 }* G0 b$ u N$ b
若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 , X- F7 g8 G3 j9 n3 X6 H
手中召唤出499(仪式怪兽)
4 b2 b9 ]! ]; Q8 H3 [019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP 6 |9 J- H( ]& K% t. Q8 r+ i
则可让此卡回自己牌组的第1张
$ B J+ i0 b9 O$ I3 p' C( r/ {. N, f020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
: A$ v. W" @9 q2 g/ \# G 骰出数目x100的攻守数值
% d5 \9 g% S0 x+ O3 x021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌 8 t3 \0 I" ^( M4 S; J
022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
$ }( K" q4 g. L8 O023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
" U7 Q% T# [$ l0 B2 W025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 2 P8 _# Q) A( j+ R; f
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 % a' C- z3 L( ?+ U+ a
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
- ?1 J* D( M# Q041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 * {4 I; b3 ^+ \$ ^% A
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
+ z0 ]7 ?) d+ V 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 0 e3 J5 P) D- ~( Q9 c
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
/ S6 k K3 o+ m4 ?046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
. X- e( l- U1 A3 ^( [) ~; {) o3 Q) X. H 之後对手再自行选择一张丢弃
2 ]8 l9 a% V& b5 @7 ~' _047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 9 Z6 V2 I# Q0 L+ K% d6 A7 H- `
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 4 k; g; O" J6 ^; M
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏 ' |; x1 g% c# C* E. K6 X
049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 0 n7 c% e3 A7 b; @! y; X; G' o
牌组的第1张
" ~4 F% Z3 [6 X' p053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp ; t2 H" w6 C# O$ o. h* ~3 t* v
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
& d7 n5 B5 V; R$ I5 a2 L057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, - T b( r, q. J( C, B
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 % D' n0 g, @5 z# ?# g, D
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
+ t4 o8 t* x4 n; a060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
2 y. U% S. V( X `$ D5 T 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 & _% n+ c4 p2 U, F* }
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 : m7 q4 O( K) O2 d, I0 f
而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' ( q) T7 Y w. a, R
以表向攻击表示特殊召唤出场
& b) C6 h3 }! D# o# H( K3 H) i071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' " h4 f, O0 F! D- v2 f9 o# j
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
! B7 h- m; o; E# c8 h075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
& u" G. q" I' a3 t, C3 d+ f) @- v076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
! ~$ u2 n3 w, y) M: q9 y& k 时,也可特殊召唤此卡
; J0 z9 x* w. r5 n! b080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 / c5 b8 `2 x/ w3 ~; w
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 - W6 C( ], r7 Z8 P& _& Y
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 ; |4 O# B6 U$ {1 u Z: H
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 : [" @+ s" q. v6 J
进入墓地时,会回到原持有者的墓地 : s8 f- w3 u, N6 A
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
) L+ s D# d: u# b& k094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 - \. _ ^: N- l- x- d
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 6 F) a# y2 Y3 v! q& ]: ?9 ]" e
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 ' X# M$ F5 T' h2 t1 }2 i
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 8 k$ K2 J) _8 f/ U: L q3 v
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 7 ] U+ N, Y- |
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 ! [, b6 z$ C# O; E8 B( k
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 v R& S6 \$ a: |
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
' r" F% M2 B$ u$ f107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
3 K5 _; P0 @6 Y. {# \6 r2 x. o109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
8 m0 I# g; R; Z! _2 }$ _& `112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
& j' E0 o0 t+ J1 y" T4 M, \0 p# P 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 5 L( `+ T4 w3 p- m; d: {/ u
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
' i5 C# Q6 {* R- k" t9 K% H/ P, }, n118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
$ g/ g* L t; g, }& Z7 M" D8 f 颗星以上招唤。
, C' d# F" L% L: ?/ Y2 p }/ Z125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
9 w4 A; X" }7 `! Z. ^. x- l127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
8 W0 k1 \4 _ r0 g/ n130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 2 n! M0 c H4 X+ X' z. H
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物 ( s, F) }0 ?3 t! T
卡合计8颗星以上招唤。
( _) O* ]1 B6 |$ j" f135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 1 s3 r V# U5 A% k: Q+ K) r
以上招唤。 * J/ p7 j( V' V% e4 ~
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 ( P* i- o5 d( ` u! g i8 m
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 4 r) E9 [ i7 Z( \2 [) H
坟墓场。 1 S- Y- x$ @6 z" l9 H3 |. C' w
137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。 - @( Q" w& T B
138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
5 c$ U2 W% f* x+ E- {3 w141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 % I% _. g4 Z5 M& w5 ^
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 5 {; ?$ ^5 _1 P* n6 C
一半的伤害。 4 I! Z$ h! L* w- M) Z
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 1 ?7 W6 L7 u n% o% a0 O0 \
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
7 k8 l; T+ x" |: m/ W/ H151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤
- x- E' D2 g& j" K7 w) `$ z5 C ,其中一项无效化并破坏卡片。
& F- `' t5 V( |5 I, E1 E. s152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 0 D+ g8 c& l- p3 C
物合计8颗星以上时招唤。
5 i6 o: O& v2 t, d, z; Q154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 : t! ?) F- d) n* A
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 ! S! A+ P: z4 _6 Y
坏(伤害计算照常)。
4 p" T+ F- [* V. ]; Y3 B/ h156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。
+ h3 u: N/ |* |- y- h& G158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡
7 T- @ ^3 ?$ i) u8 u1 b) |; E W 片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
" A: ~5 {; R7 z4 ^3 T2 q7 b163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
( b) A7 ?& w9 s* u. g& j) o( G0 Q 物合计8颗星以上时招唤。 . ^: x2 J) T! f! N: Q/ X6 W
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
! x8 e+ _( {/ r3 |172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
+ B" l5 l+ z$ B3 z) ~177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 4 k, r1 f+ M' x- F7 V5 N
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
! I7 Q( w0 h+ a3 t: d) [, L& f0 D2 k4 z180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
* {: `8 n% {2 s+ U! } 力减半。
4 N! ~5 I R" }- y' z185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 0 e* [6 v& x R+ s! S$ V5 `
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
* I2 N8 ^0 G; s3 K# f. o) S188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 1 k2 c! w* y# y. Z; ?! [) x
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 ' t; u2 M# @6 m6 i; N+ X# s
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 ; j) p6 m4 T* t' ~
弃一张手牌,牌数可以累积。
& c- ~7 f9 L5 z& j6 w' O9 @* L, z1 v193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 + R$ Z( Q b$ [/ |
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。
' c9 c2 M$ e6 e- x, C/ O. c$ q195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
) E2 ^; S; s5 J- ~- ^0 {3 Q0 q6 R 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。 7 N, H* J' A' i& M. C
197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 8 D/ L0 a. x; B1 f/ T$ @
中。
" K* t, c- U4 b! h198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
3 F0 y) e" b1 t- } , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 ; @* `0 {3 g$ C0 M! a" q/ M
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
: r _: A7 w8 {# Z 不能使用。
9 m R& y2 @% n! c# J- e206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。- V$ P) y x% Z5 q) H0 }
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
7 ]( E+ }! h6 q208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP - a0 |7 Y& V$ P3 x8 L \9 @
2000否则破坏之。 ' \! J6 P4 m2 }
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
3 `* Q4 O9 a! G) t7 g 怪物攻击力+500。
" \& c9 Y. M0 z. t i213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
) i% j) }4 c7 | ,其他则进入坟墓场。 & t4 L& h, R7 W, Y
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。 , j# Q8 {3 \3 |% }; X4 n7 Y
221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一 8 a F% Q& N0 X) f, k
张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 " N6 D, T, R: w8 Z
後将牌库洗牌。 & B( Q4 v1 j' y" e. y
222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下
. C# k0 e/ s9 O) R. E5 f 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
, C8 h- S* g! V" i2 s224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 9 t2 S6 D% g3 T# ^
我方的破坏掉。 4 i4 j$ T6 Q7 T9 B8 `" ~1 O
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
, m" y: @) m' ~ 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 + c6 a5 ~) \& ^0 p, O
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 # N+ z+ h. _) t! d9 h* R3 V- w
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
" z N& y" a; P9 S' U7 }; v 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 # R) U- u8 G; i3 N; ?2 ~, j2 f
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 1 a7 h, P# \3 J! v
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 + [+ F* N0 f( u- D _
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 * `6 Z/ G! ?" g3 ^/ n t
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 + p: _) `- s/ l+ \3 e- q" |
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
+ i# N+ l; {7 W3 J( M; d u 。此时反转效果不会发动。
$ B% ?6 X* ~5 R D248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。 ! }; P/ h% \% z% H4 |
249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 : Z/ T! Q/ {- _) b/ y. d
。
: y0 u( v2 I$ N. L250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
: K: `$ u2 ]; {: J2 @252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
: ~2 i% ]) C+ n254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
( f- ]5 M4 N9 {4 D257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
( y% r3 [! s2 W' Y5 Q& B260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, 8 ?, L! a4 ], p6 L: O9 [
只能持续5回合。
R- L- c* A. ]4 d& V& G H262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
% U7 _1 H+ [7 b: U$ ?2 C% \# V264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 4 X6 T3 {' P+ Y+ B" w
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
6 _" i4 h9 a' h* v) G 牌库洗牌。
' T) ?: I: V; M3 Z0 L266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
5 z% J3 E. A! Q6 X: B268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。
9 [& t7 S2 |7 f% Q' }271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名 6 s5 E: L s' {0 o) T
怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 8 @& T; B' i- D5 m Z! n$ d" X
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 3 }! i3 `% e/ A
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 4 C. ?7 Z6 x: Y( O
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
7 [& Q5 f- u0 X+ ?3 P; V282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
( U) ?8 |% Z% F& a- t) \' l283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
. B- J- P [' ^4 |' f/ C( `! Y +500。 / P9 x, T- q' D. k) g0 R! R
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, ! n0 ]7 | n* ~
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 4 m2 F8 R. d8 A2 C- P& ]
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.7 W1 L( F W& B6 M o1 Y
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备 . @' D. E# v0 c, m# |; _: G* `5 s
怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能 ' i/ b. Q c$ [3 u: e
吸收一只怪物。 * l0 n/ x, j2 m# }+ y0 G3 P2 @8 O
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
# c2 H! w6 t( u! K b/ w+ z7 a" P 法或陷阱到场上。 $ B- {, R8 Z2 z7 N% q
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 : {) T7 Q5 W0 y
303 落雷:对方场上怪物全灭 + e( P9 V- z2 [, n. d/ g& f! l
306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 + r/ |7 {; c/ \- q9 u
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp
& j( }' }" G8 r# O8 K- J' e B& P! X315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 & i- ^+ f8 y2 K6 A- d
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上),
( F+ ]! p0 N- @- K. ]' L; J4 F* Z8 ` 之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
: y. `* a T" ~+ U$ d# e α、β、γ
' \) G9 R2 G" @6 m316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 , \- j4 \" S" P, }
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。 3 u; K5 Q3 r! |$ A# B- L$ `
319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 0 `+ J" ~' \# W6 h0 t% ]
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
1 g! E( c$ G1 G3 T5 |# `323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
2 G6 C( Y3 o9 a5 l- I- [324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
! j/ p. s2 F# [5 k0 N325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
( m( Q5 q5 s3 B, ^7 u326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
' g; @' [- A A$ D- t# ~6 }! m 即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
& H6 g6 A! l( Z) {( A% c; e327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 0 _' Y$ A2 u. m
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性 0 ?) U5 h3 F& p2 C' h: m
怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
# Q6 A( P0 j4 _! s$ Z' v6 |& v329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
+ B- }4 w) f9 N& q+ c! t331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 + R/ F' \: [( \ s% V
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 5 K( c- r9 h; i3 e3 x# c
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
! u7 h; `% G; W- ^$ a# g341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
X/ y' Z7 N# W5 o 牌组的第1张 ' }! X+ ]9 w @4 f" [' [, D
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 3 i: q9 R) |3 @) S7 T1 x/ G, b
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
3 G3 O( a# ]. K5 z1 r344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏 - P4 Q: c4 O# b$ O* }! B
345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
' A x6 r. A( s( Y1 W7 N m4 k346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 7 }$ q- ^: B4 M0 ?$ A
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
) v' O3 P4 q3 N! L2 n/ M349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
4 e) a: t' N+ v, ]# S3 V' c0 e 装备此卡的怪兽攻击才行 7 X* ^& W3 l( S& Q! q& O
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 R+ Y* i- U) w/ F/ C
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
7 F& V' K. k A5 n356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
o3 }- H/ n* c, ~& O% x358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
9 O) u7 D) I8 M: y$ K 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP 2 }* ?. A# c. n; r. i/ p7 z9 C" E8 q
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
+ P+ c. B" a0 ~) l360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果)
K, k8 N- o& R+ t c5 v361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 ( I; a1 C# z* [4 o, M
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
2 o# I0 q* f2 Y- [" X370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
- W3 [' i4 Y" S9 z3 z$ G( v- D# z 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
+ P5 s8 c4 m8 Z4 U6 t4 w6 ? 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽)
- G: H& P/ d# D9 e: n5 x( L371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
+ B, {6 O# |4 C- Z& S) g4 F375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
& }, p6 {& ]2 Y+ x$ Q$ P383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 8 g5 Y6 \* `* A& k5 M1 m
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 1 i7 U1 @) j6 D- q3 `8 Y
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, * ` h, K0 {) c+ Y$ ~3 t
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 : \; \5 Y) c) }( C3 g% R7 U+ z
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
1 O" _1 |8 v" D 直接扣在对方身上
8 b7 S& T! S2 g0 s% M388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
! H$ g1 C }5 i% g- \9 \389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, & ?3 B' J- Z G$ _7 }
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 0 H( X2 G3 _4 T! g" E. d
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
8 x- c. g# J+ G390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
) e3 L& J! x0 U& j391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以
7 |2 g. u9 g. b' J# [ 表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动,
( i. B ~2 v* b" G/ F 但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. 0 U( Y& r9 K B0 ]) P
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 5 L. T( F, k x% `8 `6 t
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 5 _- H% g) H& [7 v5 A" K( t
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
, h0 a9 _% v& h7 U1 W1 i0 e/ O398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 3 \6 b# Q1 q+ B& z
进行攻击
3 p" w0 D( k ]" h399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, / Z& I4 R( l8 K% G
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上
V5 t% e" H" m6 h/ d402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 6 F- c7 Z0 T/ w# |$ W+ Z' `4 @
以上招唤。
1 @( R) D0 A3 J0 n- U" z7 r4 _403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 : b( U/ `7 E1 F; w9 y
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
$ k+ b/ f8 Q9 l) j( n8 n* A! F405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 ! {6 N' r9 Z7 V% w, O: I
至手牌中。
/ x! R4 ~9 B6 K* R. w4 I+ G. ~409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。 1 g. d1 u' ~' o9 K
414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
$ S5 K9 d; x5 q/ y8 x5 G9 k) C6 l J415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔 , B' \" \9 N- p- Z& o( `3 n
法卡放至手牌中。 0 T/ L1 M0 k" j) { z% `7 G
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
4 ?5 B1 T; I3 Z. ]* R418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 $ W) I8 v. }& U; h6 b
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
. M1 E) U7 o; K/ |421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 1 a6 @' p8 M% Y: ?8 G, ]* J+ _
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 0 g* ^* g. w3 Y8 Y
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
; p5 e7 w& S6 f+ m+ o/ Z! D: _) E431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 8 L2 m n1 K. G# E- ^) m
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
" C' X4 J1 F! e% d* P; |4 U& v432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 9 u0 _, [$ p8 h% l- C% }; ?. g8 Q
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 5 P" |+ I9 Q* C K# v1 {- d
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 3 x0 s, _& p7 U% [5 W {
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 + t- s9 h. t ~! X
放回牌库顶端。 ( n, ]5 C; v6 N6 y4 u( W
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
" e2 U; H6 ^3 L1 A$ F444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
2 X- m1 w8 M& ]/ T8 ? 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
3 z, M& M6 m' y5 K4 Y5 z449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
% F* Q8 X8 u$ Q; C450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
6 p% t, s9 S& C# n 使用。
$ v" |+ x9 g: g4 N457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 6 }& X7 ]+ x ~, o: W0 v9 P
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
0 r/ U! Z* u. k- t# F' |" i# B+ \ 这之後将牌库洗牌。
& F" w. S& \0 H8 w( e" A1 E$ K! k460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
1 T% N/ U& Y0 t8 [- ? 属性相同的表侧怪物。 1 a ~, H& h6 @9 R, {7 @" g
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
! D# g6 S' Q) z) H6 p! S463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 : ~5 e' ^, A9 L/ f
以上的怪物卡以进行招唤。 " T; @7 e% Q: ^
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
# W& o) Q4 |+ B465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 0 G: U* I) t. M" X- Z
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进
- G G/ X, S5 I 行攻击。 " y" T( E2 A" E# P2 j
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
, p: L, v+ v" x9 D 攻击状态。
! W+ t' k+ x5 |0 t, P D7 G474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 6 }5 E. n; `% _! O: f# D- o* I: T
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
. i8 h3 i5 o* R+ {9 c" d 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 & U/ N0 N5 M; d& R7 ~
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 3 V+ M$ H; v' b- R
所有者的牌库顶端。 : w6 n% H6 g; P4 U, j+ j; X
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 ) D3 @& i0 t+ }* E0 z8 R c
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 + x* U3 N/ S' }: z+ N
後强制破坏。 8 V8 _( X1 N6 x5 g0 \. w; j/ ?
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。
& d3 S& g3 {1 o. `0 t497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
* m# v/ d/ }9 W& g } 击的方式进行特殊招唤。
& Q: {" p! d B- d4 `+ b E504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 7 V. l/ p* U h" i6 L4 Z
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 & O; w/ \7 C4 Y" R& L8 R
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 0 |; a" s- _1 m% f. v
506 电击鞭 雷系攻守+300
* e6 q- @ Z# H1 X# @507 天使的鲜血 我方LP+800 . Q# x0 C: W* y( @2 N
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
5 K7 @( S1 V W# M 其攻防增加骰子点术*100 % D6 L( ]" `% F1 \# K8 R
509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
9 Q; e: k$ j+ o [7 O 怪物对象上
q0 |9 I- B% p. y9 L J: v510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 5 q/ B6 W) ~ R$ O6 C
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题) ; a" j7 R1 ~ z+ V
512 说の剑 战士系攻守+300 ( a/ U6 e$ W- D( }
517 卡通恶魔召唤
4 h$ S5 l( _$ e) a9 s8 [518 卡通蛋龙 * T' h w4 {( P9 [: g
519 卡通美人鱼 - p* ^7 N6 Z; Q: `1 x
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 q4 p$ ]6 _. U! e) q# ^
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。 2 q$ K/ T4 |' O
520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏
, w' G9 T3 U1 f) |! n% Y; b% p 。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
8 E+ Y5 Z, F' A 物要有此卡才能出场
6 i+ a+ P0 H, ^5 q521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
/ Z. U0 s2 u _2 U1 J2 {+ `无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
+ i+ I A$ l: m' q# [: @的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* ' y# t" \! x" [
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备
6 j, L! b- r; D: ]0 t: q4 r. S 此卡的怪物每回合攻击力-200
4 I9 L7 H& k% e/ D Y2 x525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 8 k9 D; e# q9 B; s! ~6 f
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) ; c' D+ g' Z5 W; {- z
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 ! y. u6 H6 c/ V' P7 c3 x! M8 A
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
# \% r! Y8 i Q. u: B- s6 m, \ 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
" v+ {! w0 U& c' N 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
7 v+ @4 P, V9 @; N T5 G. h 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 * L2 a6 t% I' Q
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 ' _- J3 S5 e4 y1 I% Q0 u0 s
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 ; ^' _$ J* l) ?: k0 `4 C! o
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
8 _/ ~1 {3 L P ?! O533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 ' [2 q. v M! Z$ n! x8 M7 g
一张卡片
, b [5 C8 X" g+ R9 \% q534 突风の扇 风属性攻+400守-200
7 I3 `. q$ P2 P% e2 ^: X535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
# Y% _$ t- ^% \8 k 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。
b6 C! I' V$ k+ }' a* `+ d! Y; H543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 * K5 N; Y/ W) j8 J7 W: h& e- I
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
N. V" k' B- B! C3 f& L549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 2 J: {/ a/ H5 b( j
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
4 e; o! h D' v, ~5 \550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 ! }! x/ _& Y' |% j& |' z4 ?
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
6 {: l) {9 Q# p" Z# L, N ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 ( i' w% N2 ]0 L3 F/ s) f
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽
, a1 C+ Y6 ?% b551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 ) p7 d* S d5 k" V& a0 H
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物 6 w* X; O# S7 n8 I
564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我)
: w" q/ W! i1 x9 M566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌
* Z- x' k# P1 S. o, ]567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 : |% E5 g" X/ R
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 ! F* p W7 ?! c3 }# X
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
% J3 n) ]* Q. w5 m: s+ X- Q571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
7 x1 A3 Y. ]" E& ]4 E( J572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 + z7 {7 G: R$ n+ R ?5 H: p- K
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏
; P7 b1 z& e8 S( D583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
0 d, `' |+ b9 O6 @584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500
* S. A- T' ~0 b, c585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
1 e' Y q( F$ g. \- Q4 V587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 9 t. n" f8 b& @8 ^
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
1 E- K9 u& f/ ]* Q589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
, f/ Z8 V4 q1 b X7 k+ _$ H( o593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
E$ k N% m7 `+ G3 \5 J/ a594 破坏神 可以当融合的材料 # e: m3 e5 u3 A/ M. p
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP , I O% R9 u9 R. Z3 ^- V# x
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 " m9 v5 G3 R8 t! Z/ A+ |
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效 - I3 Z) H3 p, E0 h0 s
599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
' g1 J+ ^4 G8 i9 |3 V/ Q; i600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 1 _! ?+ F' f4 t T* r5 w
(不丢不能攻击) & v) @/ h0 E; }) ~2 W
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
4 R8 Q+ ~, S) H" S602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物
( w$ s0 e, l% T( g4 s603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
4 q8 p! u5 m+ f/ Z( ~, }4 b' V604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 . v: I& D- @& m6 h: u7 P- Z
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
( U% S/ Z/ z! W A+ O 向表示的牌。 8 m: l3 d# W3 G! U4 Q" [5 R! S
609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
8 f, E2 `$ H0 L. k' g1 _8 d& C. N& a611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 ; I0 m, T$ i! P
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 5 C* B; N, |8 I" W1 B1 E$ H
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上 0 V/ s3 U& S C) i$ {8 `
619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
& z: |# ]7 U8 I0 e' l1 v621 火刑 ; 对方-600LP ) N6 z( e( ~/ m# s
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 . d7 Y* S* i" z% s6 k3 [
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 4 e, g9 ~2 x$ D! r$ ^+ Q1 i
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 ' v- v; n3 w3 @
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 ! M1 Q2 F L% P5 L6 p) V1 ]( }! D
回持有者手牌中。
& c/ G8 [) _7 z8 a627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
7 n& ]! v, Y% r# u3 S/ k629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
/ L9 x. y8 @8 M6 P633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 [4 T9 Q3 d7 c' ^$ F
635 火之粉;对方 -200LP , P7 E8 o, V7 I: y! G) b
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 6 C7 M8 O# u) c. S, f1 l8 F
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 8 U U- \6 A( a
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 " j% E, x; W9 {6 Z, N7 @
646 火球; 对方 -500LP : ^- ]! j' j5 R1 o. \% d
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获 ' |, h3 s% ]( z5 r$ g
胜 ; U8 _! s7 E2 A0 Y) Z
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
9 p% g7 a4 G# V1 o5 T) O (一回合一次)
7 \; q% z8 X% p7 E8 L: d657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击
/ G, B* U; [8 M3 X; W% c0 {- R+ B2 M 力上
- ?! ^9 b/ _- i2 Q658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
& _9 q7 y9 F4 C) B R& J/ K670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP |2 x z; g; T$ ?0 E( f
671 黑洞; 全场怪物全灭 $ O, C4 v* E1 d- M6 x
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
. m( v8 J. x& r7 w* X) L679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) # y8 N$ m7 ]5 h6 u& F# c2 P% Q
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
l% D- `! F6 P7 I682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
2 x9 H- I+ Z- B& `% m+ w* L! F8 i690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
/ ?$ r& [# g: n# M694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
. h: J% u/ `, e8 ~7 `, M 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) ! X) P0 ?' F/ k' {1 b2 }* c, {
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
, R+ L U7 p- `0 q3 _. \7 @853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
5 z3 `! p$ U8 a, B- y 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 1 ?! u* D- ^8 ~( K0 X* }
坏後亦可发动其效果* 2 ?4 v+ H! o& j: T
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击
5 o$ D* n* R; w- \' A. | t 力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
3 Y1 Z7 T- [ ]- B# _! E855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
% G7 N7 s9 ~. W' w _0 s856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 ; \ V% X+ B# Q g" f: J
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
. T& e7 _" v0 e& f859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 # e: a0 t$ D7 E, g
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ! n+ F0 l: u3 T$ t
合计7星以上的怪物来招唤。
. e6 P* y+ d0 G& V @1 a867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 . w2 H* ^$ G' r
870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 & V4 Z$ x" E/ \; q7 |$ L5 r6 z
坏,便可召唤。 ' l9 g' G" b; n% U* v5 E
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
- I% x8 B. c* m. D 6星以上的怪物来招唤。 ' E: F. l: A6 a+ J" n- E' `, Q6 ^6 {, c6 r
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪
* `! j" w: q* C4 r/ }- \" e 物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
; v7 L8 @7 k9 B 复活後便不能发挥其效果。 ( a0 p6 {' \6 Q5 n
874雷鸣 对手LP-300
& b8 Y% {4 ?4 J) P' s6 z881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 2 p" s$ H. L5 o; e5 u3 x7 U* h
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 3 ?' E4 U3 D1 ]- Q4 h) M) l4 Q
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
4 c2 u# E* x B4 Z$ d$ O883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
6 r5 R0 N2 ~" Z1 f' ?; h+ j* d, i 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 " |1 o" e# \/ a$ [6 P0 H
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
/ C2 ^" J9 v$ J* ?% u1 c 。只能在自己的回合中一回合使用一次。 5 k. L3 T0 L- L \0 T8 G. F3 }
886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 9 v1 g' i3 ]2 r% m( u# n
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
6 c! }2 t3 z0 a9 Q0 I( I, c887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
2 P) c# T/ O$ Y8 `1 @3 x1 ?- v 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位 $ F5 G2 `2 c* L: w# ?
。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 : F* j( ^2 Z2 D, [
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
- ~6 d( ^5 b+ o! d) r894彩虹花 可以直接攻击对手。
- z' j6 Z/ p7 J! k( O" l896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 . H! t/ p7 z# W: R+ A
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
0 E* O) s1 j2 D$ ^$ U* d ~; Z903レッド.ポ-ション LP+500 : { V9 A2 s) R7 j
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组
" C$ A1 e3 Q% ]6 }# ` 中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
0 {, F- `: x5 c7 c6 z5 C/ P908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
; ~8 h/ d5 ^' n. f) @% A: {, j909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 ! M. T: A# O: N/ u
合计7星以上的怪物来招唤。 ; G; O) e- T. S# M1 C
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 / _7 y. T+ F! V
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 / J2 ^: t* T$ v/ }
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
) a- O |# Q4 F/ ~7 o1 ]4 [& y*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 ( {$ q' N) j+ i6 d9 f! C# f
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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