文章来源→未知
# `6 |4 Q3 j. A. \& f; a文章出处→未知# \1 m U! ~5 x
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通关后的10盏灯,点亮条件如下: % k' z$ M& s+ N3 ~% t
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
% ?( e" v& o+ F$ z0 R二,拿到全27套卡包。 % \& ^4 z |0 ?
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
( O; y& [) t) l7 f四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 + x2 I. H" P; Q1 ~3 {1 T
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
" G$ U: I% E1 U7 y& G" D六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。 + K. x/ M5 P4 ]9 B0 ~
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。) h- e- k. Y: M. [ p6 N
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
1 X- @6 `0 c7 z# K注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。 9 v- c1 B8 P! D8 u$ [2 G) {
八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 ) C& p8 L1 _' N+ Y- I
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
: u$ i* Z& Q$ P6 D十,全部隐藏角色出现。一共四个:/ [. |2 P2 Y+ Z! @* j" A; v3 @
1。夏迪(通关后出现)
% L0 P" A k2 a" k k) b. K2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`) q0 X" V: V- o, H- g
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
5 k i8 Q0 e. O4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。, ]$ t5 q& P x q! K$ W2 z
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。7 n% P5 b2 _$ Z3 o9 T
) c' a1 A% y' g) j8 U
DM6所有系列卡取得方法 :4 m' I8 r4 E, \- O7 X; N4 l& V
パック名 获得条件 4 z9 O: h1 R4 L# D2 J
Vol.1 初期状態 * S3 J+ [; ]( x+ V9 { R
Vol.2 初期状態 * Z% F- C( {( q$ n) L; t) N
Vol.3 初期状態
* S3 i4 g6 y9 ~4 n1 t; d; wVol.4 初期状態 ; @$ _5 y; a, n% d& @
Vol.5 初期状態 ; h0 [/ J9 y$ v
Vol.6 初期状態 ( d5 g2 M% h2 ]; Q. `; U- Q6 I
Vol.7 初期状態 * Y0 B& Z5 b' w" S+ ^7 B& F$ k% l
DARK CEREMONY EDITION 初期状態 2 H4 c n6 \& x2 S
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
' z4 F) w* }! X+ T% [* S幻の召喚神 エクゾディアを入手 9 H) }0 ]" W1 d r; y. Z' Y
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手 * H9 w! z- o3 R
鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 # e4 o( x, \ `6 Y4 W6 X g
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
2 K! r4 s2 o- b& N2 f( pPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 / _* M, p) q& F8 M' V6 b
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 : x, t& f8 P! I: I7 s/ P: S3 J
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 # n/ b9 b2 D1 f. r
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
4 K5 j, i$ ]( u2 }5 T3 Z: mLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) ) Y2 K) X2 N5 e
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 - Y8 C/ {% D4 R# a8 m
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
/ M: L6 P( b n+ |$ q) hPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
3 ]- f* F$ @7 }# c# `Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない 8 M5 A! E* Q( C5 f
KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日). F# B# v( h/ }0 o
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
/ h7 a$ V# X/ \* ]7 w) _週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
- u5 m( e9 X8 m- ] l; G- M zTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
3 a7 Z) g4 Q7 B# a# dMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
5 O( B+ F+ j) Y( m- V2 DUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
5 \( d W9 Z p( r9 W
8 y! Q) w4 h2 m- }2 |8 u注:
/ l0 S& \9 G S3 y: }得到SPELL OF MASK 这套牌:) K, C4 m* l. t) { Y
把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚
3 K2 H L' `4 V
" ]2 U0 P9 }+ b3 ^% W% }- k3 n5 S6 @得到PREMIUM PACK 5这套牌:4 R5 N( m4 y) V7 y% f& b" S' `
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。- }6 }4 p. A# q6 \1 h6 {
- H6 x/ A" @" d% M4 k
三种大会的发生地点:2 A) N& \! p$ h& T- P
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 ! l/ A* [ l+ V1 A3 q+ o
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* O% u0 X( B+ f+ `$ J; R5 h ]$ j │ │10│11│12│ " o! T3 j8 j% G% \. E' V% ]
├─┼─┼─┼─┤
7 n8 X* Y4 p6 ^/ U! s │09│02│03│13│ 7 x0 {: D8 ~5 j, m1 Z) n
├─┼─┼─┼─┤
3 D* C5 o: X4 x9 t B4 X │08│01│04│14│ 5 v1 H7 U" ~* x, Q* S3 P
├─┼─┼─┼─┤
! X c* W, R1 G" h( N │07│ │05│ │
) D, B' u& V. k6 d* a" G2 ] ├─┼─┼─┼─┤
, X4 K0 l$ m6 ~' S, U │06│ │ │ │
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3 J8 Y; c, M0 J9 w2 m- ~7 ]
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
8 r( ~3 G2 }, }5 ^1 T2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
3 |6 q% |: Z. Y8 I5 @+ _ F e3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 2 R- X7 L8 \! s9 M
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。2 y# Q: D( y' C& t) T
( d& `8 x4 O; m6 F+ E
关于限制比赛:
0 f# o. n7 b8 J& S- ~一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。& K2 f" Z! V3 G* k
3 p8 V* a7 a4 c* Q6 t& ]: CDM6流程攻略:# C! ?. h* F% H" n% b4 ]6 T9 s U
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 ' x! i# [) Q1 M' t4 r
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
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3 z4 N5 g+ g3 B0 n$ k游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 " t. K9 \/ n6 `1 S7 a; l
; i6 F6 D6 u& b9 r/ w3 @: O! P
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
" f. z: T' C. W选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 ' g& [; o: l) V2 h6 H% k% b- p1 g# [' V
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
, `, f( w4 h3 T- V& T/ m新的目标区域啦! ; n( D% W- x; w
" z$ p1 ?/ Z/ m" `$ ]0 J挑战者ICON: : e3 R+ n+ A" |4 K
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 5 c& `! Y( w3 D" c
个角色在该区。 + V: c* d2 l3 E
* c q8 `, G7 ]. p* {/ X对话事件ICON:
! G* m- M# g& j7 _$ D+ L不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
2 p+ f( c& C U- g- h, x想日子过快一些,可以考虑选择这个。 4 ?! K& x) h+ H+ r" J7 b. E R; t
1 D$ u: p8 ^8 T+ v" D3 a. {
比赛ICON:
* r1 @4 L- _1 o% g+ C代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
; ^* A/ J$ J) b. _- N( A8 x地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
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对战事件,取得卡包:
* P6 `* R% h/ a* Y% w' J* W! z普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 $ g, Y0 Q% [& r
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
1 N, s* E+ j) C w! B* ?" j" F: V2 h* T
对话事件:
5 k! b* Y v& X8 n' M6 s& g( ]7 T由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 M! G: U' |- s, B q! R, }
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 6 o0 Q, v3 A5 e
( G) P4 ?# R+ e/ V6 s其他事件也十分多: ! F1 m5 d6 y5 f/ m+ z
对局比赛:
. s& w, }. r' u% E- c每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 - Z: H; d5 ] p8 `
9 L( O5 d1 _( h. h- |3 ~: d4 x
目标对战: 9 J3 l6 u* l- Y5 ~
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 # S. h$ b& N/ i
* w6 ^7 l$ S7 m
DUELIST周刊发售日:
6 p, C# {& P4 E0 Q每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
" ]" A b" b9 X: J' f9 H- m$ x实力就。。。。。。
3 s/ _" @$ N! X- |: U& E! M2 v2 Q% F7 H% R- J
挑战杯赛:
/ g. V* j; X, _/ D4 K. ^& ?当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 - E# T" p! B E2 M) ^8 B
进行比试。 8 }. a2 V z" d) s$ F9 g
* v. g7 S4 |6 p. d" V/ @
了解初期套牌的能力: + E' M& t3 q4 l
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
) }* n _* E0 `4 d1 m* m& {* d8 W; v组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
! R; T0 O1 E* w7 u# c
) S. K4 \+ d7 Z/ ?) ^初期套牌的36张基本卡:
# [# I6 {% o0 i# Z- n# l a0 |怪物卡:
+ Z# q. z+ H1 ^& a5 L2 G混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 3 m5 t, @, r7 _1 D
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1, ! s- ^+ r: B$ n5 ~- \) q
疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。
& ]& T |, N+ x# t( \6 ~9 b1 }魔法,陷阱卡: , E. Y* ~8 l9 s
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
# ^5 P+ n5 F' W; G6 f7 ^死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1,
5 M& `% |( S- L4 F2 W+ E圣防X1,落穴X2。 ) ?& J' q e+ F' N& f
+ \7 y2 y9 Q% F. ?. i& v初期套牌的基本战术:
* b, X, ^, L4 Q4 D当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, / g4 d8 t0 n, }( _: w) g/ s
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
& W* ^6 }8 C0 U+ y/ ]新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
, w) p6 `; m( c& F4 N大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 $ r! i9 T/ c0 H
到所需要的卡。 5 U, ?2 P7 w5 ?, O
) ?8 j8 H9 h3 z0 X: j
每款卡包的特推介:
8 m# O1 q! a- O$ U6 ]/ l现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
T; j+ F8 i+ ?: x" h取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 6 n2 e7 y* g$ l) R
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3 p& ]$ ?3 ^4 n Y ~2 v2 I" ~" T
魔法擴张包:
( K$ m& O" @, @) A3 s+ _( y过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。
+ O+ B, G" c- T& D+ @- E包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
9 d# ?* n# c1 l5 p }; r: d' l# R4 [的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! + |. J9 C2 M. W% }. D4 }; |
! x, D g$ A" B3 [, y陷阱擴张包:
" @4 L1 d. u O* Y魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。
7 c3 I) B( v" l% ?6 @% _5 J$ e能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 9 P1 T) T n) t3 N% \ z
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
4 O7 ` A2 s1 o& r, T. q& Y9 y: ]+ I$ e4 Q; y+ W
怪物擴张包: 7 A @. ]& C% V7 f& |1 s
磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
; m i+ v; \9 i7 f$ `* ^1 R$ _+ p多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
0 S/ [" T/ @8 w3 u+ }3 l到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 # p+ g* a }' S8 Z# D m
/ M7 Y% Q8 a) W+ X. Y
关于限制比赛:
" B7 a0 L$ i/ r+ ^: s只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 - K9 Y- ?- C; w5 |2 z
e* l' i; g' q9 G: OVOL。1:
* Z; c% g8 Q% {& y( Y+ N! e2 T8 ]最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
& g; p& F3 H9 V( z1 P8 ?如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 7 ^, V) c* W) }
2 S- k4 ?$ ?4 B8 \ B7 RVOL。2: - H1 X( ?( K) @8 L7 [9 B6 @ ~4 i( V
要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣 9 h" F9 G3 v+ B1 t) S- |1 l) `* E
精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 4 G% o5 Y- x2 i7 P8 s$ G d8 |
: _$ `4 W4 ^ Q8 {7 G) E: R
VOL。3:
# a: Q, g$ `: Y* Z+ o; n9 Q# ~在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 9 {, n- v) y$ v( Q' b3 X
在这套卡中。初学者适合选择。
" z% @7 g, `8 @+ j0 i( Y
! N+ y. h, n6 `2 d- oVOL。4:
, O/ g9 h$ _9 L7 t- W如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500) 0 X' A F# c( B( ^; a* g7 k
和哈比女郎都是你所需的卡。 y* L# ]* U, y; g- P6 g
% w. y& I! @0 n# ]. H7 {# VVOL。5:
; c3 F2 w# p! h7 n _8 T就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 3 e8 h/ K$ G) o* U7 Q
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
Q( D: |6 V% e0 O6 {% `
3 R" @: }& B$ J5 CVOL。6:
. s. O7 [( I7 S: S# K+ S9 w注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
' W! m+ c0 D+ }$ [
$ r* v/ h! q: i+ G0 MVOL。7:
7 w! _; ~ i( v# t1 m) I3 R/ a一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
/ U3 x1 `- P) b4 M! ]7 D+ G9 X: K1 S5 o) x2 C% I, {9 u
MAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
! q6 `# ~, R4 O8 G集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 ! Z# u# u# r/ c: h5 K
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 6 a" h$ D0 K {4 K+ \: k
. _# ^- u' M6 ^/ C9 Q* R
PHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上)
: K \6 s, h3 b2 [. P ^卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
j( E, k; J) K3 x" d1 m) z[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 + c, e8 t8 l+ S* |) @, q9 L
% \! h+ @' @. g# y- h" `9 W: [CRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
. [# }, R; r* t收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
% J+ y1 v7 w$ j, U) P% V8 J( U的一套卡。
3 e& B# k; C2 s" @' }% M2 }- X4 C( _; G1 L
THOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
( H) r8 ?+ h o6 J9 j/ U$ z! U% k很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等, ) t3 c9 R. I2 ~9 N4 @
都是常见的普通卡类,非常易拿到。
8 d2 H) f( L# p. l [+ A
! b# ?8 C5 s! ? yPREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
5 ~( D( T4 P* K$ }+ x, x. v9 ~) K2 v拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
, h5 H( y6 X- B- d/ G) p是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
, m3 k! W: b/ T& o- m2 v4 h# o8 Q9 \) x# t5 q0 S/ |6 R
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) % z4 q2 a, ^7 z+ J9 U/ Y
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。" ]6 E0 j& e* ~. {
6 q, Q5 \; b" EPREMIUM PACK5(PP5〕& ^$ `9 ?1 b |, a% A& A9 k
终极卡组,自己探索吧。
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3 Q2 Z* z8 I6 A: WDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): , i# K: o) o! g! Q: n A
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
6 K0 x; u6 M& x, v) U* i的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
4 k3 b- m* [ s: K, C( z$ V% v& U
+ o z- ^+ T( V X2 p' r' E* E4 lBOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) 0 Q* G$ }$ \1 L2 P+ f& z
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片, ! B% D/ u9 L3 s; e. E$ k L
试试组一个融合卡组吧。 ; w Z) a$ a8 z
0 g8 F' G6 F& ]+ O* B( i0 n4 rKONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
4 n. [! h. i* e' a( o; |8 ~0 z最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
, J; d% f8 e1 I: O }- Q; y" U9 d6 Z# ]1 o2 Z% {
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
6 X, _- |) b+ f. V1 x9 D0 E这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! , w+ _) D7 l9 j
2 X1 N9 J1 g3 e4 f8 u; c zLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕: : |! O* n) n+ r0 p" ~4 b; i
很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 ) V: x- A6 r' |8 S' x3 o8 R
8 ?% ^+ M$ t6 K! YMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
+ T: Y f: G' j% v全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 ! a* N/ q8 _1 Q5 V- H& ?. \
6 z, k. P, Z" a$ l7 A3 V$ d9 O& S) p
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
5 y7 }7 ~. k x- }: i$ F- E' t全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 ' B) C. o B4 P: _$ t
: S7 C! B9 X/ {! V# ]+ D假面之束缚:
6 i6 o* q6 e* t/ N M1 n. B团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
; }0 V1 R; W u
x, H8 x4 O* P0 \$ M" j: i" G! ]3 `' J, v( H/ B, f5 P' K7 m
游戏天使语:
9 N; F* I% a, m; i( W" R" O! e历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:6 I& i% g4 \& [
' N E2 J, J B# V
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 $ K6 l9 p) @& q8 L% ^
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 . e6 C% x$ Z% i! ?& }
自己所选的种族 , e* d) y/ c) B9 j
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 7 ^5 t; i- }, h! }/ _
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 - a" h' q+ o k% R% A
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 $ F5 c+ l! w& s, f# H2 R
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500
6 M" {7 G; B7 p1 [0 d018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
% Z4 F( ]' y/ s: f$ [ V 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
; ~ Z) u/ j* H: s8 c: Y, J" P 手中召唤出499(仪式怪兽) % Y' h9 U5 `$ L$ a: d9 \$ i
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP
+ ]( O* x6 {* l/ F 则可让此卡回自己牌组的第1张 : n+ E5 ^- N" {) Y* C" H
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
* c( @* I. I0 x3 _ 骰出数目x100的攻守数值 1 Q) I l0 r2 D& h" @9 B
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
( S6 A- O% p$ P2 I022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
6 O( A( {1 ~$ T+ Z0 A. V- j023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 ) U$ ?2 d; \( N
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
; L6 _( K- M- Y( D# ~029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
/ ?8 F; w( k2 a" ~4 b030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次
$ V% Y% V. g, F041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 , O P6 r/ w- G) c# R( c$ H, @" E
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 ( C( Z4 t3 M2 W7 e
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 5 P2 K! c% U, }' Z
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转 ; L/ ~1 L C4 Q( [$ t
046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
5 @0 @4 R Y( R, f1 w 之後对手再自行选择一张丢弃
4 f. W5 o; n* R6 b9 k6 y2 Y' k7 _047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
, n( I, d9 o+ C2 \048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 , C3 P, {; S" B$ m7 l/ d- B$ n
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
, k1 N4 z1 d; Q4 `( w049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
- m3 M/ u( m$ |* ~- D3 H, ? 牌组的第1张
# `. d' }! n! l) S& _. |. p053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp
7 \9 }4 P* [& ]* W! o056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
: L& I* ?! D" l d057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 9 [( r" t3 l- l+ T
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从
k. |' b, V$ k5 x) s( o4 V( h 手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
# B) ]+ x2 a7 `6 s N060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
; ?* S$ L7 D6 ^! g; F) j5 c! S 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场
7 U# Q: X0 G, R) `: A! x# O4 t2 w061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200 , |; `: [& t2 k% U7 w
而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫' : K2 c4 O5 _ M \! r; m0 t
以表向攻击表示特殊召唤出场 : B1 S/ E, {$ ~! U0 D H! n
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
, {# e. }" T& V1 q1 Y 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 % p4 o0 e2 r/ d" h3 L( m- t9 h8 J
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
( X+ V9 W: P& T8 [4 @! |! C8 [" |076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁'
2 j1 H, G, x& z' P/ N9 e% |9 F 时,也可特殊召唤此卡 - N1 Z9 }0 Y4 I$ b
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 5 I' I& `) C4 c
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200
0 @; I+ o4 i( ~' k* O/ {6 K087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族 % P; X) g6 H3 Z k- p5 Q" J: u
088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌 * ]0 S# F5 s* P6 C" U4 n A" e
进入墓地时,会回到原持有者的墓地
% x5 i+ z) {! C& I# c, K% E9 ]092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
) i9 v$ a: M1 q9 \094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌
, g% ~' d7 m" _% @4 {095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500 ; {/ t& O3 _8 }0 a0 U
099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌 - Y3 Q9 C2 a/ D; c
100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效
6 ?4 s. w$ b- |* I' Q; y101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 5 {; R7 z' m$ u2 L5 | R& |: }+ `
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
7 ]! |3 D! P, O7 A5 d: u# D105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的
' _8 W/ B" z) ?: P+ P 控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。
, e+ r6 y3 V4 ^: l% _7 Y5 Q107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
8 @. y4 ?$ K4 U( U109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 9 a; s7 u. ]/ z3 a6 B
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所 $ R% A8 R: B+ c0 G5 f+ v9 G
有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 $ r) V, k. e. i; L" M$ l$ S) U
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。
* N7 o! Q/ A7 w+ e( ]118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
7 H6 @$ Z% K, s: r6 s9 E! G" R 颗星以上招唤。 " Y/ \3 O1 S6 W7 j0 f r
125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效) 3 L8 _* R- I/ T! R! b, d( _
127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
! W* E; K1 a; L! I/ m3 ?130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 2 p5 `2 Y1 P2 H$ }
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
/ T6 K$ i/ b: _0 C2 Q% X 卡合计8颗星以上招唤。 " w6 u* ]1 y/ c
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 ; M: Q- |6 j1 I& J( X
以上招唤。 9 \ w) O- n( U. ~( p. F: w
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
0 }' v/ m3 C* w4 s. W% |4 q1 B 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 * a+ d+ h# l- H O! L
坟墓场。
: Y4 T0 ]6 T: |) u137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
& m( C* W+ X; B3 W, H- f138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 {$ d! l- \. _# @/ c( N1 g
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 $ m7 \- C: S7 j
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
+ Q6 h& l |, ~2 i6 v 一半的伤害。 7 i" |( G# D1 |! _
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 ) H4 \% `6 x; U
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
; A3 n1 V8 |/ g151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 ( C# H% J/ l2 ~5 g
,其中一项无效化并破坏卡片。
2 Q7 `3 k3 j3 D152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪 / W( M# t3 o6 S5 E" N L
物合计8颗星以上时招唤。
' C$ |5 ^, p$ i' G" d/ e+ D' b. s2 D154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 2 V9 t7 s) [" k' m7 h% ?& ]
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 ! h7 p e, T) L7 e4 P$ S4 e( h9 R: u
坏(伤害计算照常)。
1 _$ s% i/ K+ c5 ]7 b4 r7 Q5 t156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 4 c W% @. {' o7 f& ?/ p
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 ! C( r I$ p7 O5 n5 l) {# o. z
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
7 w- d, E# H0 @3 | t! z/ y163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪
; ^9 ^6 U/ [4 i# ~' `! n 物合计8颗星以上时招唤。 5 B+ e8 L/ J! O+ d) U# J
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 A/ s( g8 W V
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
" d# k% C% U1 C) i. i177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守 0 a6 l5 Z' ]! a! P% R5 F" |) d
备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。 ( Z/ D( w0 e! t3 C) ^
180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 / y/ N3 C8 a4 G5 Z# @9 v+ i
力减半。 2 r! `5 y1 g2 i
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。
: p. o3 Y6 ~. ]: j5 M- E186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。
" r: C5 K3 ^8 o) I188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 . Q% _, W: ?8 P: e1 U8 K0 r
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 - X, v. W! E; h# v3 M, Y9 ?* Z
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
! @. e1 M: K6 \ 弃一张手牌,牌数可以累积。
$ @* ^% I# e% b) z( T193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装
' y- S# ^- j- q( I) v0 y 备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 U8 U6 g( R' C" v5 K* L n. E
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, 5 ?4 X9 `" s3 {/ X$ I/ t3 ~
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
/ c2 C0 R4 U/ _& V197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
* I+ ]; S9 e5 I( C: Z' z 中。 : V x; ?. O2 V& ], m) T
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下
, Y0 a5 F# _0 k- a& _ , 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
8 _$ O( ]% I( @, I+ a _205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
8 _% K( G N E+ d 不能使用。 # u" A0 Q4 Y# J: i4 Q/ H9 Y
206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。/ U2 d4 f# g( s3 H. Q$ [7 V/ e
207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。
- i+ j4 S5 A! F& H& [* j/ a0 O208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP
! v0 V; s" o3 F. d 2000否则破坏之。
0 k& e5 d; o& ]4 O; W- X211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只
' n y, p6 D. ]; j6 V 怪物攻击力+500。 , r; ]% N0 I/ {
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 9 h. M5 _; a/ V, {* P8 W+ q
,其他则进入坟墓场。
, b. p: Z0 n( Q2 K- M# |220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
h) K! t# r4 L# @' C* H" x221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
% Y0 j" q& g& X% c 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 3 W9 m& y& R+ K" m3 D
後将牌库洗牌。
. r8 X: B: D0 p222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 % l0 Q E, U0 k; e" D1 N
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 * D$ K) w2 @2 A3 |6 g/ h ^( Z
224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替 * k' K& L% ~: n M+ C% X
我方的破坏掉。
- g, C: b5 \' d7 Z& E225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
" D& X' h7 g+ C, I8 S 为零。只能在对手的战斗回合时使用。 , ^! H; E9 _( ~4 t% o
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 . Z8 ?# e4 K% ^3 v; r' p6 f* z" @, ^
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
6 M& |' F1 P5 d# { 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
$ U+ X+ @9 \( Q" g: I240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 6 l! _2 ]2 e! Z5 ~# O# A
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 3 p: @9 @/ Z9 R
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。 8 |& o9 e. z- b& m& i
244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 - o# S1 P) _8 j! p- W
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 5 K+ @" q3 T [ Q) a
。此时反转效果不会发动。 ! `0 {1 k, X! m7 A6 }% M
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
8 w0 u% a/ f5 Y" B6 o4 {# U249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 , D0 T" H( e6 h
。 X. T7 ?) z9 Z/ G7 l3 U! D
250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 7 n& z/ ]1 Q! B6 e4 {) {8 a
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。
) q: j: t- b. h: R1 l: I6 t254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
$ C5 c9 l2 i$ Y. R257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
+ P0 Y7 ]1 p0 ~260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100,
% t$ T9 e/ N+ }$ p 只能持续5回合。 * ]: k& ^( S! ?7 z8 O
262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
9 }: X J- R+ A0 [264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌 6 k0 \9 q4 P& Q! H4 q$ f
中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
7 A7 L- W m: T k7 N 牌库洗牌。
7 `% B7 P) O( o4 c2 g( X4 a- J4 o266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。
# E8 Z* o0 B1 [268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 4 |6 g* f% P7 f' k# ~% r2 J1 M
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
; `+ P0 J& K" L( v 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。
; k* F6 k* |/ t* P273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
4 x4 d8 h# j: E4 V1 V: F) F5 i278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。 # S1 Z$ J. T/ ?1 d
280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 }7 D: T# N+ u
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 * e2 r1 l+ C+ S
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
2 x: E3 N0 p' g3 d +500。 1 ~4 ?1 r5 @- v, g* T* P; K
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
* [8 a2 v w0 L4 Q1 u8 v 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。 . Y& I1 X& r- _/ ^6 p
287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.# H; x" v" Z2 A$ @4 a
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
( F! E0 D r( r3 c& h$ B 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
" l7 f4 d& q) z- _ 吸收一只怪物。 ) d( I' @) v8 z/ \$ p1 ]
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔 6 P6 S- n: O6 R9 C
法或陷阱到场上。
, t3 k+ W# R5 n E. v298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 7 h9 d" ]- U5 U4 J6 b
303 落雷:对方场上怪物全灭
" r9 \" L3 G* O3 Q306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
f6 ]; P' ^% _+ ~, Y6 K W313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp 8 p0 @; K8 C" o2 f5 O8 u7 I
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
2 d5 P. Y( F( N( T: B: \$ A4 B$ ?- l: y2 B 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), % l H8 v+ v" F% Z h" B) a
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回
: z' V( Y8 ]% E; U& Z& _ α、β、γ & w {- D8 \7 T$ y
316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 - [8 t6 E n4 `6 ~7 p
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
% q4 ~+ Y W+ u4 }3 d& @& z319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。 4 q) G0 J7 E" Q1 `
322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地 ' W2 y& D9 U4 A: R9 m
323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 2 m9 Y1 A( z3 i9 G* r
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 ' G+ S5 U0 ~* \" g
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 3 i, d6 e4 n2 H' z6 D
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 5 t" E, m4 q! K9 y
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 / n% ` P! {8 j& S: J+ i
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
' Z1 C" q0 U7 E+ l5 U328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
% C3 Q2 B4 r: L' K7 K4 p2 _7 y2 h 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
5 i. w3 p7 |. w! r# \0 h/ \& V5 M329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 2 S J" A3 w; s7 Q" w4 k: j8 e8 P
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 7 g" N3 O+ r0 G: s
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 " z; ^0 |" m7 m# I$ `
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽) 7 ~) }6 q$ v8 J3 K& d! N5 F+ y, f
341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 . n' e& T5 m% |% w
牌组的第1张 . P/ z; r2 E" | ]5 y
342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 $ T2 N1 j1 X& k. b/ N
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
' A- f' @4 D" m. h2 b, H5 C344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
( B1 k* w) y6 s( X9 p345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 $ q: x. h. m" F# o1 @! e
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 ! B8 r( O$ q2 s7 O
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
$ o) K5 n) T- _2 W0 }349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
/ D6 O& t B/ C% U7 h& e 装备此卡的怪兽攻击才行
s1 F0 i8 M' w$ f351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 ! ^! J: X0 Z3 D. B0 q# D x- }
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
$ |7 |, B0 g3 z# @8 |356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 0 t' j& J- y( X8 E
358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
# k/ p' L' }: u2 E 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP
) j% [0 e$ {3 z359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
6 `# g% @4 ~6 y q360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 6 ~0 ]* G( ~% S
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零
; W$ w4 C b* ~365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400 0 ^3 Y4 m; z7 p! K6 a. M
370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
5 [+ J8 v2 n8 o& I/ U6 Q 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 # m4 A3 N3 j1 d* E
手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) $ x+ T" Q6 U1 S. Y" p/ X
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌 ( T& _; E1 U" g# _2 X
375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
! l: Q+ l) R: l+ G' ~383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 2 s9 n+ o2 c/ j* ^- k7 e4 A `' d
即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 5 ?* a, U" v) E9 D4 c1 E# @
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, r7 @7 {0 r5 K0 F
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
3 b$ V- p* c! a( t7 N5 b* L: E! x( K5 B 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值
5 f( t- g% k s3 ? 直接扣在对方身上 4 ?3 p8 l' z0 p6 H5 z1 m
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
' ^2 @- F- l* [6 O" o3 J389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 6 E7 L: ~5 J# ~2 |8 h
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 * s; r t) M- ~: e5 [
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
" S8 g$ E% f U8 j& h& \ W390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
! _5 L+ z. z6 a8 u! P9 v391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 3 s0 s! ]9 D W* c; n( _
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, ; {( d8 l" [5 S6 }+ V- I
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向. / S- M4 b' e& F9 \' h- z. U
393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。 : ?4 O% e" N) d
396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 * w2 v) L7 Z1 N9 X5 a1 `; O- n
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
2 i5 z+ ?; u d398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
. ~ k/ Q: g' P 进行攻击 3 h n6 K- G; K( V3 o
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, ; D8 W( @( r# I5 |4 R
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 " M' F6 Y/ K6 s) n
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
3 o+ L4 R. t7 D9 F- M6 E3 W 以上招唤。 8 H7 [7 u1 u3 g3 K# B$ s/ U
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。
% ?2 e. D: X% w* M. I404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 / E/ i# K) |" L N' t
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放
0 Q$ W. }6 w8 w" s- R1 C% f4 H 至手牌中。
: }) S: ^% d6 G4 n# z& i" V409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
! _# L$ g4 o( ~; l( x9 q414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 . h, c& `9 A- L4 F5 j3 ]! O
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
1 `# E- [) m$ r8 V! k! t0 w 法卡放至手牌中。 4 p0 _# A# X/ g0 n9 X, ^5 M7 A( v
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
2 I3 O" [) d4 E# @418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
2 X7 u& t. Z# {420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。
; f0 C5 u; H! Z% _3 |/ |421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 ' N) g' t3 g& D* R& X& D. o5 H
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 2 Y) `; l" q- z6 J2 B& F
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。 1 K) i5 u/ J2 z, m* j+ b
431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 1 X7 q; o/ v, [0 P3 t# W% Z
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。
1 t# h, ~6 A; u, k+ A1 i+ \; ^432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 , c+ k. \3 `( ~2 k) F
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
: R* u4 ?$ G* e' ~7 s# P 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。 5 X/ H5 N' b+ n. N
437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式 2 h7 c* {( j* W
放回牌库顶端。 5 D. N3 F5 z/ u( G
438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300
4 u0 g% {4 D3 A5 W4 N444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所 6 F$ @5 Q$ f' Z8 k5 Z0 X
有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。 . c* k' k a7 } _7 T% v- p
449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。
% w' ]! |! Q8 I450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
' o9 B! T& [4 S7 y( o 使用。 - {9 s0 X8 J, M$ \1 o0 j2 \6 w
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。 * [# w; y* }; V5 J
怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
: U; G+ D6 ^9 {4 L 这之後将牌库洗牌。
. i& H: b. Q7 F% r) M$ R1 x: {1 h# j460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 - i) g+ ]- O7 [" q& C- m
属性相同的表侧怪物。 9 O3 P+ S. x% e! \: `
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
5 i: z! C( O+ J463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星 : I$ g0 t1 `: x7 Y
以上的怪物卡以进行招唤。
% g% p6 E- {2 `: C464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
% N( ^; f% K( V2 h465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
$ H3 U' v- {" ]. X9 e468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 : N- d$ @. k0 W# }
行攻击。 2 E; Z- {: f; V P8 g" w* i
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
/ Z- `0 P/ V/ ]* _ 攻击状态。 ( i+ v( N% t V6 H" W
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。
0 V' Q( [4 J, k! }& w$ |- g479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的 7 r2 b, H! w" u! n, V; L, \+ e0 `
怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
( r6 \1 z5 m' v483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到
1 S: s Y3 S. b' \ { 所有者的牌库顶端。 ; f2 S& O/ J, z) U6 x$ a1 j
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 ' a( P9 U: ^- Y) V/ Q6 s& a( y
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合
$ N; S# N* Z+ X8 M: ^9 t; b 後强制破坏。 8 F; g7 S: W' H! p, Z: C! t
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 ]. {8 Z0 H8 q' {1 Y: c/ B
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 ; l( `1 o8 Y2 ~+ J
击的方式进行特殊招唤。 0 L+ p7 h, ?5 v. j/ @; ?* O, e
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 8 q7 B( f" [+ B
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊 2 c3 X/ F- K) L3 v. Y6 b: l7 {
招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化 ! B) k( O* I2 O+ X5 ~
506 电击鞭 雷系攻守+300 6 b- o8 U; |# u) r1 ^5 q7 X+ c/ W
507 天使的鲜血 我方LP+800 8 X4 V% T* t8 c0 Y2 M" y
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 % Q4 N. w+ P% v" \4 @( \ W
其攻防增加骰子点术*100
[# r1 ~9 L" o' P0 J& K- D4 D' t509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 $ M8 ]+ k& _5 B( j1 \. M8 s2 K
怪物对象上 * X( l& a' t& ^7 |
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 5 ~' J4 |6 j( Q3 t
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
$ \7 C8 o7 i" A {512 说の剑 战士系攻守+300
6 Y9 h) X' s, y- t3 z- Y" ?6 g517 卡通恶魔召唤
; _' i# J; \$ O# ~518 卡通蛋龙
& p+ b) m) W! B. d4 `$ P/ ~519 卡通美人鱼
2 O& W: r: Q- o" N以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 8 F" W, Q4 o7 b3 F5 x( f5 }; a
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
J2 g. F3 z. r: U- x! s, w! z' i520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 ( T/ m% ~$ B# x+ B u; K3 }
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪 ) M: [1 U% C7 H1 ]4 A! ]
物要有此卡才能出场 / ^7 x" U6 Q+ z
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 0 h$ L* P$ q! g Q+ O$ k
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
+ i5 t% C& N- E8 w5 o1 ?的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动*
( j" q e* X. Z0 X9 {524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 8 C4 s1 s* w+ R' E- A, z5 K
此卡的怪物每回合攻击力-200
4 p, E/ |/ ~( n525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
2 x/ k, V- S1 I% A0 k3 G/ }+ i 方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
+ K& Z+ y! W! x9 f526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
- ?7 m9 y9 T6 T# `527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
, p# t0 Y8 U: c% w5 z 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 0 L4 ^, u* |/ b# {
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 8 R% K9 N: _3 j6 L$ S
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。 ; k" c5 P8 ~$ l8 e
529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
7 V/ e" G( ]" C% A3 }531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。 2 |) d5 n) ?8 H8 o. D* l0 k- _
532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700 0 L6 k3 ]% g4 M
533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的 8 ^. k+ Y" Q* w# P
一张卡片 D( W+ D9 S- K
534 突风の扇 风属性攻+400守-200 ! [/ x( }, |/ O' A
535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分 ' C- M; d" ^# Q2 h, h
敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 * W% N i' |7 j
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。
* L% y n( d4 [; c6 E" R0 O- V546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 9 N( H0 X) J2 s
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
( z2 Y, H, k6 ? 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
1 \ j, q( L q; f550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
6 m/ J: x: w+ L/ Z の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ
5 ?1 D5 P* J1 f8 C7 _2 l2 |) ] ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
3 [/ H# l( H6 {# t 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 3 g( Z: i% v! M2 G
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。 4 D9 L3 u5 Y0 L" ~6 H7 {
553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
& C/ |! H+ _2 I3 l564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) + J- u9 J' w! A3 q8 F8 C1 u; t
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 6 F: u A$ u: s: h j
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 " W2 G1 U+ t+ N+ N" [# }: T6 r
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 8 b: p0 Q( X- R2 ^+ v7 P& R0 v
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
3 J C4 J! o2 z" |571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 ) k9 s$ u/ C& x7 C
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏
+ y7 n, D+ D8 p L576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 8 `. E. j: |6 i+ z/ i, D& V4 q
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
6 D, j$ R/ j/ w' O( D/ Q584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 $ Z& X2 ]+ y$ i7 C) ]( L: a) j* z4 t& _
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500 + `2 p2 n# Z9 V
587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现
; o% S2 L# F) U+ y588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 ' K5 G2 l" t- \: _5 H1 p \4 G) g
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
5 H; a5 E/ Q5 \6 [$ T1 S593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
6 _) g$ P* j) Y1 [" T% j( M594 破坏神 可以当融合的材料 # B% H8 |( J6 L% t2 O0 t" L9 u
596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP - s6 B# Q5 g) l D9 n
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 0 w; n: ^7 [0 C! h1 K# Z- \2 a
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
/ q+ X, i( {9 @; Z) z1 _3 W599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 5 |0 S! y7 k$ i7 {2 [
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 # T2 R- _( f% k$ l, h0 V$ H
(不丢不能攻击)
% F) f t& Y" N601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
5 ^ i7 O. O0 U: J- I4 z602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 - N. K. j/ I% m2 A! k
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力
- m* s* b+ }8 q604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 D4 K& ^. X$ l* U4 y: C G: J' S
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里
7 c9 H2 I3 k, A; A' a 向表示的牌。
( p% @' k) ]6 n3 J2 J A5 e609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。 2 J0 a2 ~' I2 |6 d e
611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 " @2 |6 u: }' R
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 * D4 V+ l9 |5 h1 j3 H; X/ f
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
' ?3 U' R S/ F0 R( D619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。
# g. V6 \' a( s X$ ^4 M621 火刑 ; 对方-600LP
5 d5 V, d3 Y1 h8 Z$ _- e8 `6 ?623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
: C. x0 ^, h# t* _% z- S624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 / J4 x7 j% ?9 }, K) ^) U2 a
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 ! y6 W5 Z: s! Z, E+ }3 L
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时
( a! p0 b4 k5 s) \+ N 回持有者手牌中。 , @9 @2 i) t, K, n9 H
627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
( v: l" }$ @3 t9 ^5 L: g+ a# j( h629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示 $ W, R* @3 |3 N' J: D) X
633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 2 m4 e1 I$ d0 A1 \
635 火之粉;对方 -200LP 8 b9 T3 ]2 ?; K
638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
! E9 k: Q. k! m$ z/ i640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
! H# A W6 ~0 o4 \1 S" g- S641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
6 b1 W1 N. R5 s/ A6 @' g! i646 火球; 对方 -500LP 0 J1 x+ f! H7 q" i+ u! q
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
! z2 c2 Q$ g0 y 胜 # |9 l* n5 M- o7 A. x: D+ a
655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0
2 M- P- k' t- l% e5 M q (一回合一次)
2 L( |2 Z7 n: D* C* V657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 + G4 \' U, ]7 f; v- A. N( ]0 F) f/ O
力上 [) U, @- W, q( {
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 0 e& g; ~" A, o7 F
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP
& I0 |% P% o3 ~671 黑洞; 全场怪物全灭 ) L B$ D. s% V2 n' I! v I
673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300 ^ y& ]/ u4 i6 S3 b
679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏) ; G% [+ w; [& N% W
680 青Yao水? ; 自己 +400 LP * i, G8 j* i; s- y" b6 A7 o& u. J7 Q
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P)
+ p7 M. \+ ?1 m$ X690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 + [, _& ^7 X4 ]: y
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻,
9 w! B0 K$ |( N 施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P) 6 c; V; n" a2 i% N
697 宝贝龙(纯提醒...;P)
8 j) q" {; O5 s4 q! P; c3 u' O853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中
$ j% U& ~3 W. s/ J( `; M# p 寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 ; Z3 q( c7 v6 B" e9 `$ d
坏後亦可发动其效果*
, [4 s3 Z& x. F& b854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 $ |6 d0 S7 p v$ M" ?/ x
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
; Y4 j n# |8 X5 a* d855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
" A3 {3 L! g1 {2 @0 n& T3 F856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 1 y5 c! v1 A8 C% j" |- A% t
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
& x6 M9 N8 h' w- [859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。 8 _8 S$ I) b y
861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 : Z5 y# Z* {1 Y9 R; x/ ?/ u
合计7星以上的怪物来招唤。 1 u; v p5 z! n6 e& q
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
% Q3 d7 u0 x3 r2 w6 v870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
& X" G; \3 R; a. z 坏,便可召唤。 ; d8 e9 ]8 H' ]* Z h
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
1 m( }4 z, f* w3 Y% u5 V D! t% m& U 6星以上的怪物来招唤。
6 C- y% \7 i8 x873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 , t) U/ t. j9 G4 E
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
2 F, e' e0 [% ~' g5 v. m# n 复活後便不能发挥其效果。 0 V; q3 e$ e( T
874雷鸣 对手LP-300 ) ] C; ^$ L5 p; B; ^' b
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便
# _0 J) h0 w* Z' P5 ? 会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便
. I n+ |% s+ y' r# @; @ 减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用
. o6 h- l5 X+ y0 y4 p2 u883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示 8 [7 }- d9 L$ ?& H1 p" O0 ^1 S; ~
方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 9 e- g& J/ }0 w9 o d
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物
! n/ P# ~. U* j" ^7 ? G7 R/ e& k/ K- G 。只能在自己的回合中一回合使用一次。
. X4 t! _4 l {. b) k886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 # t1 W* J* z# ?, x6 {9 n
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)?
& F; n8 l6 U9 i9 D. y4 J887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
! `) J3 u5 c& t! ?/ w/ x5 _ 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
) K! d8 d' o; C7 q) x) h9 A 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时
* @6 v9 t) u' { ,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* 7 ]7 h: h8 H7 [) g. S0 A& A `
894彩虹花 可以直接攻击对手。
! q0 ], P+ R0 J896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 % b/ r% j3 Q F. l6 |
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 7 a! R' \. M( Z) h! i2 o
903レッド.ポ-ション LP+500
) D2 m2 S7 N9 b4 f" Z! J+ B905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 8 B, K$ I, s3 g$ D5 w+ L
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。
p! J3 g _) ~5 B9 b908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
+ }% F! r( B* h. u909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
+ j; Y& d8 d+ B2 y6 D! M8 h 合计7星以上的怪物来招唤。
" x# }: Q0 `0 i4 G0 {6 I9 T# ]910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
, s9 ]9 i1 q% E* Y- H: p 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。
% C5 y; a9 _, X- ?8 I( Z$ |8 Q916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。$ ]# R9 b: U) }$ b/ n' T
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。 + Y& M2 z9 c# [; p: n: m, u
917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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