文章来源→未知( k6 p2 _6 j* x; F" B
文章出处→未知
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" _+ f- A& l# A" _( v6 k3 v' S* G- ~/ c
通关后的10盏灯,点亮条件如下: 4 J( i* h- L6 `- s# \, M7 A
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 ' Q3 g/ f" V5 D, X
二,拿到全27套卡包。 ; K5 f! J/ T3 B2 S
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
) K8 E& {# P) G四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 ! V% t0 d1 P2 k; _3 P/ R9 s* `6 Z
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
0 U5 {9 D$ q1 ^% N8 [( R六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
' P8 z$ l+ ?6 ^/ e) L七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。! Q- r/ `) }- {. x- m6 D1 e
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马) : ]6 X6 J. O& i/ C
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
% t" C+ C) l$ h) P八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。 , F# B# u7 C5 I/ j
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 $ Z( h J* P' u ` c8 V
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
, ^9 l+ V; c0 ~, V W1。夏迪(通关后出现)
9 ]. @1 _0 M5 w2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
, b4 S! _+ Z- I$ u& O3 ^3 \3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
4 m+ J: G: R9 ?. Q$ F- x- z4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。6 O8 y4 E" z b+ {4 d7 v% C
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。" \. s4 P& x0 F* q0 m
+ Q" R; A- S8 ?; f+ TDM6所有系列卡取得方法 :% L# k3 Y+ o$ T" j
パック名 获得条件
& M0 j+ ]' k+ NVol.1 初期状態 ' c4 U$ C- q8 J. g/ X) X$ t- p% `1 O
Vol.2 初期状態 7 U' I, F' u3 z3 f3 j& V" J# K
Vol.3 初期状態
, F, H7 Y4 i; TVol.4 初期状態 7 @8 s- m/ o/ |' i8 M! j
Vol.5 初期状態
2 k6 g8 @! ?1 LVol.6 初期状態
* o# j& r2 B; K2 [/ e+ V ^( P* iVol.7 初期状態
5 O4 x; Z/ r8 f/ B$ [DARK CEREMONY EDITION 初期状態 " a, F. B$ R ^1 v8 U, ~
青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手 $ R, M2 y. L9 `. n
幻の召喚神 エクゾディアを入手 ' V6 f W6 i) I( S
暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
) V, b9 b% e+ w1 R( s* `7 D鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 4 m: o O1 Q* O* G8 w; A9 w
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
5 X$ L) g+ e! N8 {' B+ FPharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 + R9 d& O" k; @" M, l) z; A
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上 $ {& t/ [0 N1 h" r3 a l C: S1 A
Thousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上
6 g) m2 U+ K5 v2 \/ g5 _9 M" p' L* }Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
, k& e: F; ], eLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く) $ O! O; f6 O( u+ `2 I
PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 9 F5 R0 F6 ]# e' o( x% T
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝 : _; D: I0 |* z2 o s `( J: G
PREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
9 u$ F ^& A1 l% E0 V+ S ^; i, [Booster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
8 N6 m1 U0 v3 g m7 A; sKONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)- t: l) T% s# n5 T3 u/ t9 F) v
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利 8 f! o/ P2 ]. }( B
週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
+ s; x: {% ~4 V$ C$ p1 E# G0 tTRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上 * s) H8 V5 X: `/ N3 i
MAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
+ e! C! |) E7 f4 j- D! l, WUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时) Y/ ~6 A$ K) p1 e) P
% s$ v/ S# }, p: b) p( G& }7 G
注:- {# @1 J9 D6 z+ U; C
得到SPELL OF MASK 这套牌:
+ J% L" U _1 v6 ]7 n# J* |! E4 e1 ]+ }把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚1 @, h( c5 v5 T ?; f$ b$ b7 V
V2 {0 t) \, I# M得到PREMIUM PACK 5这套牌:) x/ a: m, L N# [' J
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
( u! g* U* k2 \
: z- G! D4 e7 u4 C) Z) N8 E9 w0 A三种大会的发生地点:
' H3 B6 h' W9 ^, O- D请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
7 D$ w; k6 C \ ]: m% }6 c+ x9 K% \
┌─┬─┬─┬─┐ 4 ]& v) C8 d7 M8 q
│ │10│11│12│ ' x4 X' X* e6 R( i
├─┼─┼─┼─┤
# i) [* o9 Y7 s! _5 o. l │09│02│03│13│ 6 e, Q: v& w+ ]/ Z) a& K/ i M
├─┼─┼─┼─┤
3 g. D7 j0 o7 L/ g- I5 C │08│01│04│14│
! N9 v S. d" f/ g+ Y. l ├─┼─┼─┼─┤
8 N- t# n: [5 R, D! W/ K! e) s" ? │07│ │05│ │ 8 z+ I1 W. j x- H. E5 M
├─┼─┼─┼─┤
C2 k7 p% g+ M │06│ │ │ │
1 a9 {6 c2 }5 F └─┴─┴─┴─┘ ( r3 ]5 y& f' O+ G
9 F& m0 W+ I- f% [2 O0 ~
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
# w: H" _0 W: G U2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。 5 w2 X* y% J0 O( ]* @; X* G( F
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
& D! c9 [4 h, F# p: s. c9 y7 D( F就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
8 _% E1 l8 } k" a# n1 u
2 ?- ~8 g/ M- k& a, f) `* \关于限制比赛:; s3 z+ }; O9 a6 i
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。
6 [* i3 p( g& t9 a4 U% t7 F, ?
+ N* ]0 L/ H/ g1 Y! t! ?: [$ u9 V, ADM6流程攻略:% e5 {+ A+ x( g% ~3 t" d) c! P& y
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
0 y7 S. G) E [( j Q寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
; r+ N. Q5 D( {- l( |6 m, R: t" w3 O
9 N1 u5 e1 O5 T' x游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 5 R; D9 X) n' W% |
' e* t! v% z# n/ u- i地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
1 M% L# ^, D* S: O3 f0 b选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
& l. c1 S! P0 f% D }% I设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
0 K+ i, [: E- u0 P; a) o+ {新的目标区域啦! ) t. u# P' C' K, v5 j
; N8 O% f/ E. [
挑战者ICON:
9 ~$ b" e6 a2 D6 C这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪 ! @ h8 v* `; B; |$ H1 k
个角色在该区。 4 O* m- y5 R7 N( _9 B4 G$ N7 K" G" U
]% J1 d5 @2 N, m: t! I
对话事件ICON:
* h0 k3 t9 ?6 f9 O7 {% x不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果 5 H# _. }* V/ s- Y6 p+ w+ d6 Y4 X. Y
想日子过快一些,可以考虑选择这个。
5 m: W3 H& @ c6 z' W; V; y7 M
' h g% Q) ~7 e( D, S& L7 Z7 e比赛ICON: # o* }4 q1 C$ |9 {0 Y
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 9 W" V) l {% n" V; o3 W
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
3 n- v% q$ m5 W& r& x$ Z+ I
3 f' v# j( S" V对战事件,取得卡包:
- r2 U/ K/ }: _; \6 Y p' v普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
# T, x+ d% J0 h5 U; @) P- ]的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
( R" V% \! w: E* i2 N/ E0 d- } X
" I |1 q3 _/ O对话事件:
* Y! W/ E% B6 Z, T由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 , m2 ~; i8 u. u# ^
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 3 |9 T4 d! w+ [- F# d( {" K
8 t; }' X. y* i- P6 s/ s其他事件也十分多: * C% @0 h% I& w; J. t
对局比赛:
5 ?3 V5 v; C" J$ c- b' ~( `每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 0 H1 I! @2 @- E3 a: e
0 u- b4 _. k) v, I1 o) x# {/ s6 B目标对战: 0 M4 s2 f' t7 k% Y
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。 4 o! j$ O& t8 c7 |0 Q7 a
0 A/ L, `3 T% {# x T5 |
DUELIST周刊发售日: 3 X! V% m6 i8 O5 V: s9 ~
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过 m+ s0 @& N( j) i3 w" J
实力就。。。。。。
M' u- d! P, c, M" G; D7 B/ v$ l: N& g/ j8 T W
挑战杯赛:
* v( h- \3 Y3 f6 u$ O# y当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 ) [: L1 Z, X; a% p* }0 W, _6 w L
进行比试。 " d. U3 G/ Q7 W% o
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了解初期套牌的能力:
. M L# c0 n2 X4 U$ }( |初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一 ! B3 ~' S2 r5 u! e
组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
J" g+ z; M: `# ~( _7 Y0 u* k6 y* m! g& @7 `+ S
初期套牌的36张基本卡: 3 E: A1 d5 q' N
怪物卡:
0 ?( S8 T* l# Q) s# `1 r, C混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1, 8 |- _1 t. q7 H6 E
企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
2 q n& U2 H, h" [8 Q* i6 ~/ I- p疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 9 I$ e( R% D9 U
魔法,陷阱卡: 5 z! x( B/ d/ |$ k/ Q: T
融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
! _3 \3 G2 k3 b6 u" U3 @死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, - F9 y2 _2 a* z L0 S
圣防X1,落穴X2。 1 z- P9 q3 ^8 t- `) b* u6 {
4 J, a9 ~8 Y( E( b5 }& P* z: x初期套牌的基本战术:
2 }3 `' ~& m n) c: n8 v* p当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, - V3 `, d8 d# d" j3 x c' X
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
4 k2 L, {# ?# [5 d新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
, X/ ^2 F0 z6 _# o2 B大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 1 o$ P3 b: Q7 ^& ~& D+ d2 h6 I& t
到所需要的卡。
' ?! l W" v: |8 N7 m- j& b/ @% [3 D4 K8 @2 u
每款卡包的特推介:
3 B* j5 R* C* n6 ]! T$ L现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
& u, {& U( b% A) v: z$ ]) T1 X- Y取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 ! B, f0 l' v% Z. g) E3 n- C
: u `+ m$ \) h: b, s
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魔法擴张包: # c- } a" ~: Q3 G
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 ' _; k+ t2 K7 ?2 v! V8 d
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
6 f- g2 C8 [. T# h! s- E" {7 s# f0 J的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了! u" S3 C1 k1 l& U, M( m
2 d* r5 B4 u8 N( x) ^. L陷阱擴张包: / F+ J, y* }2 f- k
魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 , @5 Z, c& d. X) l: A3 N
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 8 l S2 C8 t$ ?7 r- ~/ Y7 [9 k
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
, K7 b W9 Y% O5 e6 w1 J; j% l. a
- a# E1 X/ q: a; ?怪物擴张包:
$ v% R% T5 Q0 J* l1 y, U磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
$ u8 s, ?* V0 b3 K) r多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 * ~& ]- O! f4 k- X- F
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 % d& t5 k2 i3 @" _2 c, b7 {" f, B& }
( X9 }# x5 y# ^关于限制比赛:
- @' b% G; m5 I" H( ~) y, ^: F* v5 e- b只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕 9 C- ^% U+ \8 [; [( Z& \7 J
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VOL。1: 3 S7 B8 r$ l( D& t( u: A7 |" Z4 t
最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。 # q V; E4 j9 x. J# b" V; p5 L
如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。 , R o# g) i$ ] ^1 w
' s4 E8 y/ n7 r1 j' h8 P8 b' CVOL。2:
# X) }. ^5 g( e6 t; \要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
: E# s1 f$ K+ h& A* e- w精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 : y8 G* N0 x3 B, o6 I$ t: \2 z
4 L. Q* T3 L- b, _) MVOL。3: 2 Z5 i1 H9 x! J9 v/ M$ J+ [2 _
在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录
/ W \3 U! n, m7 t: ~6 A* [" }在这套卡中。初学者适合选择。
9 F f7 T% Z- {# |% x. \2 t- A3 U
VOL。4: - P- i {! v9 S9 E" G
如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
0 B$ H. U0 @, v和哈比女郎都是你所需的卡。
! L2 g3 ~/ G+ q. Q) ] w$ T$ G* C) O: k9 _- t h; Q" N
VOL。5: ' o7 v* t# k* P/ F6 W% a
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。 + R8 {6 E4 \: p. j) Y1 a, v
此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
% o' ^9 c4 H! `- f/ i) C0 H9 {
9 p2 u" ~* p# z( i- lVOL。6: 1 P: x4 O/ d; Y. {
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
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VOL。7:
7 `2 t6 Q$ e+ B* U' H! I2 q5 ^7 Q一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
3 y2 \1 x) l/ n3 ~
' d9 \% V; j! V+ ^+ qMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上) 0 d4 Q& b8 {, W( p/ B
集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用
1 i: N: M: u# W7 @卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 2 R! x9 S" J+ S( ]/ p: U f
( u9 J0 e8 r: R+ JPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) 8 h/ ]$ h1 D" R2 o
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。 ' y9 a) z6 d3 r# ^
[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 , F9 Q3 n* e+ k8 N. g
* x0 }% \6 [- x1 FCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上) l, f% z% e; K L5 J
收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须 ' I4 ]8 }9 p+ @9 T0 O, O! s
的一套卡。
" B p7 G% C+ s9 t6 E2 q. W
* L/ R. ?2 o3 k" v) }; g5 A/ XTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
: m0 g6 T' w# O很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
( |5 w. {% O5 K! p+ u# j都是常见的普通卡类,非常易拿到。 % ^) C' H% {% O# \
2 h+ O# ~ ?: L7 f# T
PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军)
8 a* X4 d8 W$ [6 O4 w6 H- ^1 {拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但
1 l7 z2 ?2 M: l% @6 r( ]8 e是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。
' M$ F6 z9 X/ Q# g# J& b( ?' z, z: H7 t! a: i9 R
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军) 0 C; G3 X: j# h6 i2 i3 E
全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。
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PREMIUM PACK5(PP5〕2 G' k0 W2 i; u5 \+ S/ }( v
终极卡组,自己探索吧。
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) h. ]! F6 U5 RDACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式):
8 M( ^( v' J5 B0 g" O8 \这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用 ; c$ p9 y0 R) j: W
的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
; _6 g6 G8 C1 Q5 o& y7 ?/ p J) B) L; t9 S& p8 b
BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现) ) r! s% z4 a. Y- }: J
收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
5 S& n% \; e3 v2 u4 w: c+ f试试组一个融合卡组吧。
$ ?$ i) ^7 `4 V; s9 x. r9 V1 ~( I- a, F0 B) }( e
KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕
3 {' _; z f6 s+ ^0 L) F最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。
( P r, [+ O- q+ o1 Q6 U4 ^1 s* P9 f3 H5 X$ `4 o
AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
' Y& H! H. |) w5 S! G这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK!
+ w, R' v, w& m/ T: \7 k% f0 M, E" z
) K6 { B, C J' V4 ?2 g( I/ KLABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
! z/ d+ B o5 W5 P# L- g6 \很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 . M# u' k6 I5 A1 g4 {( D- [. E% {
. M8 p9 Y5 Q# m8 L4 L9 W0 l1 oMAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
0 L1 g5 Y! I8 f3 [5 a全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。 # M# N' u/ i8 M' P
3 b* f a3 W" [2 ^+ U. g0 S- h
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
, ?4 h7 r3 n" x- d全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。 2 x3 G! @5 ~, q M# Z
" I# W* T1 X0 ]* T* S8 c假面之束缚:9 G, B4 y, M1 _3 G6 p( x
团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。
2 W! E/ @# e7 l- O* H3 F. R: J# A
8 R$ t+ y6 w) U2 y% [游戏天使语:
. j5 Z" d7 [; |$ X" k- w历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:
. [& t* M5 O3 {+ R9 n5 x6 W; Y
) y+ z& u9 G" N6 S5 w004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 & W/ b, U7 p" o! C( x
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成
+ B! h" \0 `/ r T$ u6 K+ R y4 `7 | 自己所选的种族 / t8 d% A$ ]2 C- E
006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 3 v9 ?( K' X2 s- s5 `
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 7 ^, N/ S. D, F- L* R
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 ) U4 U) {( L% L* Z& e( ^( K4 T
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 6 @2 T4 T' @3 \; t8 v- E, ^
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
* h$ K6 Z z" g- s* Q 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 : j" u0 v6 l" L$ B
手中召唤出499(仪式怪兽)
/ ]/ C* z) r( t2 b8 p" J, i4 e019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP , ?3 |; I$ f; A6 N+ s t
则可让此卡回自己牌组的第1张 9 f S: {3 L* M
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降
6 @5 e# E- a/ E" q# K: [/ i- H 骰出数目x100的攻守数值 + u" W. @$ e9 {/ i& |8 E, H! w
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
& d$ t; w5 @; O0 A! R) O& ~022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地
3 n1 Y; i. a; ]7 ?3 j3 J3 v023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽
: }! U# a0 b! @( \025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场 3 F+ d* n" Z: r* e) ~! ~! H) n8 e
029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反 & A; T2 J7 B2 s* ?
030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 / ? @/ S/ Q) V% m1 x7 V t" `
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏
. a7 Z) q" n3 Q8 M/ C043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到
7 F$ ~, {9 H+ K1 ` 此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用
1 P6 k9 i6 n. C! |0 A& b) p! m045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
9 [! H1 b8 X, \3 `046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
7 Q7 t& l6 x8 ]4 c 之後对手再自行选择一张丢弃
( r5 F9 X! T& x& E) }047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲 ! R- m; l8 T% b$ `6 p& f
048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到
% B. r, D8 x& J6 w 自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
7 G2 W2 A* f% n Z4 |0 P3 P$ S$ C049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
) {! F r P6 X4 e- G" q% f, Q( k! ] 牌组的第1张
E+ N9 z4 D5 }/ o/ ?8 S) V053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp & o7 f3 c/ X5 `9 n) d, p7 ~5 r( L/ t
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材 ' t6 m( |3 e5 O" j5 P! h
057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 1 k( G3 ] J; m/ q F3 N. V
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 7 s" ?6 ~, a# k% p6 w
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽) 5 A: l9 {- R) K$ b& r5 s6 D
060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对
7 ]' v1 A8 o# ]4 f 方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 ( R) d5 C8 n/ o3 }7 i8 A9 g
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
5 a1 x# R. F1 f 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
+ D0 }+ j- F4 d/ `- d 以表向攻击表示特殊召唤出场 ! `4 q6 ]1 t% g5 z: _* W% y# q8 y
071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑'
& _' P( K: I& W: x, o5 L 的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次
8 S: T3 O: e7 G5 L# x! C4 v. N075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
9 n9 f; Z0 C) Z) @" B3 k076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' * d0 h* o9 S/ n* n0 e: l
时,也可特殊召唤此卡 , |( ?# i4 N: a# s
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象
: R, m2 h6 ]% a- r# V% u- b082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 ' G. B& ` U' i$ P X
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
2 e2 V9 J1 U F9 A/ z088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
" Z4 l: f* w7 ^# N* }0 U 进入墓地时,会回到原持有者的墓地
, \1 y- A- g1 g- C: T9 n9 q092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
. E# Q1 e4 F. y$ Y3 c$ H094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 # [( S* T0 m. [) n% A
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
' l2 \% l2 R$ n099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
1 V! b6 ?' l6 `6 r6 u( k; V100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 - [- L) r- \6 w( i6 x; [* T
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果
! W; \/ b, _2 z* @0 {, I 均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。
2 E" ^- F5 V- |7 n& z1 f105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 $ r" M' E& `( h: Y, n' ^2 E
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 . [* L* |( q b0 x8 G8 _7 x
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。
) K0 q' N; ?- D' g: M109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。
$ m: o! j7 w- ~; b8 z0 n/ x1 k+ Q! p112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
' x! C) S: K# g+ @9 D, F9 h 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。 % Q+ \- t2 l# i$ h! r
116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 " z6 c9 G0 V/ l2 ^8 ~/ P+ y0 ]% H+ J
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
# F+ |- Q2 Z. @ M 颗星以上招唤。
% {7 m! C) R* p) x8 h125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
8 l" a) l' g6 _8 B. @127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。 1 O' T, K' e" o6 m
130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 $ u V5 r9 n0 C& j
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
# t" t) T: W. b 卡合计8颗星以上招唤。 6 h1 ]6 t1 d: z0 R6 x
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 3 R# S1 C( N! [$ ?
以上招唤。 : [+ ~' C* p; E' B l
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的
( m2 P1 |: Y2 j( [! M 数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於
' X# T" g# Q8 k( x* v 坟墓场。
$ {/ ?1 `/ m0 G( c137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
' k9 S! w: F# I2 ^$ U1 j138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。 9 D/ P( k$ A+ H6 E8 T2 l! y
141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。 ' W0 d j3 u; P- A$ i& ]( Z5 [
144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力 / c3 h8 z+ L* g2 F2 s9 |
一半的伤害。 6 ]2 [& ~ q. A& v8 v8 K) ?
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 2 B+ H! i j, r4 Y" N' W
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
2 }& |6 X) S+ E- s151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 4 r- x$ B! z) D
,其中一项无效化并破坏卡片。
$ A2 B& w# Z) S5 y152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
* t2 ?2 o1 j9 x; l" K 物合计8颗星以上时招唤。 4 \7 T: p( [& G( V& y, p
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。
& h+ p+ K6 S9 Q2 T9 u8 g* L: `0 u155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破 - F6 R6 Y1 h* A, Z# P/ S) `
坏(伤害计算照常)。
2 R3 y4 i( u: J$ n, n$ F3 T156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 , T4 ?0 f: s0 F* f7 [1 B; h3 X3 w- f1 A
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 0 m' q4 A' t/ t( Z7 C' N
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。
* A3 J( }9 a) O9 _5 Q163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 : D/ ?+ ~* H: j4 v3 j0 G
物合计8颗星以上时招唤。
7 O- b- z- p+ L, A! q171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。
+ l3 [: M, m6 @. V7 u, p! O* ]172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。
& T- F8 j0 I0 F3 I9 ~9 h177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
. Y/ @& k/ J3 _+ m 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
% N; ]7 f. {3 J" r3 d8 w, H* R1 _9 j- c180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击 * ?4 s* A/ A' f) V' d* \
力减半。 ; q7 b0 ^6 d$ w+ L" M- z
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 ' J9 Q+ T$ C1 i% I$ V
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 7 `' c# n. I) |% Y, a
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。 3 \5 S6 _* S+ X+ t/ t+ l- ^
此时这些被翻开的卡的效果不会发动。
: d+ a* L, T7 y' l) e1 |( t. U190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢 % G( T8 ^ S( I% n e
弃一张手牌,牌数可以累积。 + V( J _& f7 U0 e. ]1 a
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 . Z+ i- A' ^0 W f
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 " s7 b. T: j' _% A
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下,
0 w) I3 s+ l8 S' I; D2 ^ 地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
, Q: W/ Z3 f+ i) D6 R4 a( X. A197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌 : v5 w* ]4 B9 b) W% }8 E8 e
中。 3 O- o4 @& o% S6 T# x8 K" N5 w4 ~0 w
198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 $ m2 h% L8 l" g2 y
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌 7 x& ?( ~$ D: x; ?/ ]0 h( V
205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就 ) ~ ]* W, P* T. w) m1 h* X
不能使用。
7 C8 h, m M0 v ~# B3 ]206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
, l/ f) w* O% S/ W) t3 c207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 0 f2 t; T7 o; M2 _4 k4 h2 F
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP & E2 o4 f- D9 Y: ^( I
2000否则破坏之。 , [6 M1 h: f* Z# e
211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 1 |: r, |) n5 O+ n0 n6 E# q: {2 [
怪物攻击力+500。 + t" s! `5 R9 m4 i; Y/ X
213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中
~1 l2 I) V& ?. Q, P0 l ,其他则进入坟墓场。 1 T7 i8 s% F6 ~8 T/ S) P
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
/ u+ Q2 A3 g6 x$ j$ m8 l1 q4 d221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
. ~; t+ F" }) T0 u" t 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 9 ~+ R" w% ]" W8 l/ P7 D
後将牌库洗牌。
3 A p: g, c5 _8 J6 V- j+ T222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 # t a+ S0 V) \' I( a
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
/ ]( Q t! _; M) z X2 j: n6 |/ L224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
( T1 n/ s, K! \# y 我方的破坏掉。 2 g( s4 |# ~1 \: A4 t) {2 B
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害
- G2 ~" F3 m# a9 T# J 为零。只能在对手的战斗回合时使用。
1 P. m M2 ^7 y6 k2 B& N+ \$ X0 z229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 3 I5 e, I: _# r9 [. _, d4 L
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
2 y% B( H$ b) M( C0 @' I. H 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
) K8 d# S! T/ `: [5 `: |9 a240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。
3 L7 J% }8 r) u/ I$ ^& t3 ^242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。
5 f N4 o, R7 j, H- |4 H% P1 L9 T243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
4 J5 i8 t; i7 l8 k' q M* O- h244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。
6 F$ M, Y0 k+ i5 a% ~1 t) P245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态 5 Z5 c/ T4 Z$ g
。此时反转效果不会发动。 9 V: V# s! {7 ^* B, K2 s1 n3 b! p P( o$ I- x
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
7 o0 j& \8 P3 a5 o* D2 o) ~0 k249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 ' o. s& V, Y7 t0 O& j/ [
。
8 g2 A9 Q8 S& I1 n- F3 Y250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。 # V! k6 W: f& K+ j1 a4 ?
252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 # |- V; T2 c* O
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200
$ y* M9 R1 O9 h257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。
0 g5 z3 w; e$ p/ [; l, K260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, ' {/ [/ M2 r! [
只能持续5回合。
) t1 D* Y- O$ x9 M2 x/ s262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
% a9 Q$ p7 }& c6 D2 e+ b264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
5 X% n1 @( e0 [* W6 N 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
* B6 J( e4 C5 Y- h, ~2 V# Z& ?% _ 牌库洗牌。
7 R ?+ ?; m) h266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 " m* ~- ~4 b; n3 `" \$ `0 U4 h& _; T
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 4 K( `0 ~. n3 m+ K- z' b* o
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
+ c- t3 O) {* P5 n 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 ; k' `2 g: y1 \
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。 - F( Y$ N$ R9 W! s3 w' f2 ?" {* S
278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
6 b! c' w3 h* ^0 e( A/ N e280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。
7 b1 D: A9 ]" G+ B" w282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。
( I1 @8 r7 M0 b$ R$ v283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力 2 p7 |- g7 ^. ?1 D8 f$ H
+500。
4 S+ f( d. n6 ?284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌, / ^( k, v2 f- L8 S$ |
在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
: m; e% ~( |6 _* Z+ A287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更.7 C7 a j$ p% ^2 ^1 Y1 m4 J; _! W
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
: B$ W1 P. B5 G! j, ] 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
v# B6 k* G# T 吸收一只怪物。
1 |9 ? Z+ Y, d: y/ W* h% G291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
7 p# ?( o7 |# m; `% e 法或陷阱到场上。 3 R2 S5 S7 m/ r- J6 j( w. v
298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。 @5 j: j y5 G+ R. f
303 落雷:对方场上怪物全灭
3 D& R0 ^9 y1 m9 N306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏 * U4 s) D$ U7 m! X# ^8 u1 }
313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp ' h0 i1 `% o. F" H0 q! N5 M
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即
/ B1 \* A8 @: F, |% q; v 可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), 1 p' h) t& r) D% R, P
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 2 a( [ X1 D% I6 V
α、β、γ
h g: Z9 H: x316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 / i! M% x9 N# Z
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
) Z/ @9 R( I' z: m7 V319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
1 M* C* [1 _) d/ K i322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
4 N! z# z9 F5 z- V7 B$ A1 ]& @323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上 7 g" }8 F7 r3 j" E
324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式
0 ]5 O9 B t! E( X325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌
1 x1 w! i- m% Y- |% G326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 2 \; f* ~* |5 ^$ G* M; j3 ~! {
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
. s) \! I, \1 [$ }5 {$ l327 光明城堡:光属性怪兽攻+700
9 y) f) F* F' O" o9 I328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
- s! ?* z# w& Y, i 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌
( T' z- O/ |. R1 g8 P, ^329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400 ! D% h! F1 N: P0 n
331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200 6 V3 U& c3 ~; J& _! L, W5 L. d
336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 ( _4 x0 @; f* ? S; w
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
& H% z5 p$ ^3 o1 \ m7 l- ]341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
$ o x" X% M' o 牌组的第1张
1 L# R9 }& x0 @ K& @' [) G2 q342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示
$ _1 B" N4 e9 M4 {, I C343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏 4 m) W2 S4 b r- z; H# U
344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
9 K0 r5 J. \; l z, }4 q' X; y345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500
8 c/ D4 P& q% G- ~: _* j0 h346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 4 S+ |* v8 b( W3 }8 F: k! C/ r
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击
F' Y' U0 U; E349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选
1 B4 n6 `5 c% Z2 K6 _# d 装备此卡的怪兽攻击才行
! k1 S3 H" X7 t" Y, m+ d. o351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只
4 n. z+ ?; g& l- Y; K* O* V' Z355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值
) ?- @3 ]7 o( U5 [2 o- x2 }6 g356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
: R+ j( d; G' [3 C4 M) ^) Y! o: b; k358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
9 s! X! [# x. ]7 A9 ~. w% @ 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP : e Q/ S+ V; Z5 ~& U# `
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数
8 B. c* W/ f! h' X# F- X) t& N360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) 4 J+ Y6 @) x* Q$ U' `. e
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 % f9 ~: n2 a- |3 t" a) B* U
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
\- C0 P% L6 s3 O* c+ D370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时, ) a, E3 b/ G( K, x
发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
q5 N0 [ G% i- p2 T 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) 3 K2 D+ ?) N. g- v1 q! S) ^
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
\' Y0 @- Y: M' R375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
2 M$ k. d' q, a383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
* F8 n- A: I1 e; v0 j 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 8 f1 B" X' i2 H2 y& N+ Q
385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, # \9 y; u/ u) ~/ G- P4 Z9 ]
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
# L3 B5 Q6 F* O. g G 阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 7 [6 A0 `- G$ N: O( G
直接扣在对方身上 " o' O7 y9 P8 U% Z6 [
388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500 * t" U' n& V2 f. H( T1 M5 K
389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 7 N/ e; x5 k+ I$ L M
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 3 b: j( K# |! B& e- i8 r
阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
/ i( i9 d1 i( d2 O8 J) W' g390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌
+ |9 p$ w- @6 L9 q% K @; @391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 3 U4 f4 `1 }1 C
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, ; h, P, J, M/ E
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
8 R6 y G; R( s4 i6 J N2 W: v/ C/ K- b393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
- R% P z2 c) E& n; I# h* O! P* A% ]396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌 ! s8 R2 I5 L* `+ Y
397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
$ Z" v# q0 T$ N% S398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态
! ?. x# A3 a4 A# H1 |" ~$ J) Y8 t 进行攻击 % M4 k; V) h# n6 [5 ^: _0 G
399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, # e4 q3 ]. H- Q1 Q6 X
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 % K. Z7 O4 d& \
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星
, N& Q% n' e/ ~ 以上招唤。 ( q' u$ w# H9 r W
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 5 c% P1 P+ s0 j7 L: p; w& u
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。
4 r7 |3 k4 A( ]3 }405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 & u2 w4 l& Y5 f, m8 g1 ^% ~1 d7 r" r
至手牌中。 Z' y9 n: d z; v1 _8 ] b
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
4 X' h7 Y( W' f; t4 `. [414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。
- C- F- r. i) Q8 R6 X415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
) C. d' y9 X( \, d& u 法卡放至手牌中。
l9 K! v! X' f416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
4 K& v3 G' {; }418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。
3 x' g( Q% M6 M4 u420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 ; a s' F$ Y9 A# m9 h: ~
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目
. `$ P8 O6 z; C6 U 标场上一只指定怪物永远不能攻击。
% D8 J+ S) L) S7 p422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
/ ]* W. [- C7 B; {5 d431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪 V4 z/ c& |/ r$ H% x g8 h
物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 0 p7 o. Z9 |- h; `
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400
0 K, ~ r- F+ a f9 I b433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟
* V9 d4 U6 p' d; U5 Z 墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
9 x, `9 |' H3 D. Q, e437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
9 f, ^; e; U6 z% `$ x5 ] 放回牌库顶端。
/ s! j/ q' q( m: d/ h: N438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 8 j( {: R0 x! Z' h3 j( F5 L' r
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
% p$ o! v* [' l$ m$ O 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
# L4 k1 g5 |$ T) e% K5 E449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 . q4 [" x" Q" i: M7 u
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中
U& y7 }. ~7 ? P( W4 W% f6 O: F 使用。 ' }9 V; O/ B; X1 V+ r8 k# u. ?
457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
6 ~* h3 S* x" _0 i 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在 $ T7 }! `. ^3 N* x, D5 p( v8 B: ^+ X
这之後将牌库洗牌。
& a: i+ v4 f- @: f+ F460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择 * i `/ Z2 d8 S
属性相同的表侧怪物。 % e" q% [' L6 V' G& `
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。
, o) i# x* q& U+ g+ c! U! S463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
3 Y0 T* ?: `& E0 V) e# [3 x1 ~* m 以上的怪物卡以进行招唤。 / Q* L' x8 M8 q, ]. N \+ T. `
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。 8 g/ J4 |3 R; M8 C! R6 D$ O( g
465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。
- T" `( ~. L: N% n* z/ z+ }468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 ; h( o( t% W1 y. m6 C0 X( M
行攻击。 ) |( A$ w1 V8 ~& \7 b9 q! N
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
* j( V# o. i! L4 G7 F6 C 攻击状态。 " s4 b2 u7 p: X
474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 9 D; U9 }8 I8 \2 e# A1 T- q
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
3 r- ~. H: z& J" G- w 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。
, {' `& Z4 I7 e ]. C8 ]2 ] @483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 + y3 K& E5 I$ Z5 l; J
所有者的牌库顶端。 / z4 n5 a1 l) l8 o+ y
485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。 4 y1 j2 w% g r7 E5 o4 q! c5 s
491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 5 F# z$ A* T8 q& S+ O) y* y# M+ Y$ z
後强制破坏。 2 A7 K& g5 \( o
494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 + S f! D9 V, z
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻 * U$ L% o/ r& Y/ A* m$ c; X' ^
击的方式进行特殊招唤。
2 v7 x/ W- n; V( y* V504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 2 w; }( x) N f- O- a* I
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
( ~8 ? J6 t" ]6 `* ]' Q 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
J) H$ Q. ~/ r$ ?" S+ }% Q% c506 电击鞭 雷系攻守+300 9 `4 U; H- K* k$ m; y
507 天使的鲜血 我方LP+800 # r m) c# Y$ _
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前 5 U# D" Y9 n( F
其攻防增加骰子点术*100
: x1 O: w8 t$ j1 A7 u509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的
! b1 G; r0 ^# ?1 S2 E$ s 怪物对象上
# v# E( x# U2 U7 x1 |1 K4 }% v510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。
4 ]7 A3 g, e( R* s7 a' F6 H% N ^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
N9 X* Y% ?% Z( i* I5 C9 @0 d% g512 说の剑 战士系攻守+300
1 q7 a1 x/ a3 [517 卡通恶魔召唤 5 Z4 v, @6 a# }& w1 z! V
518 卡通蛋龙 ) p, {# l2 |* M
519 卡通美人鱼
4 `0 K2 q( _, c* W- O以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 + V+ q: N8 Z( k% k% p
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
, |- B V/ q4 F! s% N520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 7 n+ A: Q5 ]3 `9 o; \6 Z" _
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
% z3 j$ P2 q: p7 B7 H 物要有此卡才能出场 6 Z Q* s* V1 r9 w) z! {8 n( n
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张 / X' u7 @/ H+ c1 _/ P. u
无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
5 G& V% t- f' D8 Q0 N4 p的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* 4 Q1 b$ s0 t! q: L7 E
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 + y! h: b3 J- ^$ ]2 y j
此卡的怪物每回合攻击力-200
# ?4 |6 I- U, ?7 c$ f+ U5 i525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示 $ E7 X& o* K8 r9 H. D+ ^8 K
方式回到场上(在此之後无法进行招唤) U: h, e( }/ _: K s7 R5 Y
526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。 0 @& F! n9 H* n; I
527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
# e7 s1 j) X8 a# [! L v 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自
8 V: X5 E7 J: J J% O 己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。 5 l3 L) N+ c- j" z9 d9 z
此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
" S. W1 o# O. U2 e5 {529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500
) J" g7 k% ^* Q7 L531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
. _( B* v0 H# M8 V f/ [1 m532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
) V# B( A( B: v" _& S! k533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
( o3 B+ a% x( S7 l1 N 一张卡片
7 ~& b9 ~6 }; F& j1 E; ?: {534 突风の扇 风属性攻+400守-200
# o$ `8 P3 ~! { f535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
6 _7 O, P9 I9 n$ b/ A+ r 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 9 a; F* {6 Z. d, p" {
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 ( b' {/ P# a/ N' l
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300 : c, }- m1 X- u
549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士 % B6 s) o5 L1 I: Z+ E
效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。
1 [( a; b( R) ]. x a1 B550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙 6 ?8 Q: @# K* \
の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ ! W# Q4 F2 C4 d, ]5 y
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制
! {( p* v( S+ ?8 U, Y) b& i 多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 " [1 P9 z/ A0 x/ e
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
1 T, j2 M* y( \& o! t! u/ A( k7 Y553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
' B* i6 Z: U6 O2 X! R. u3 r564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) % u( m% M4 `) y& V
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 , u( ?2 v1 n1 i% S5 d; _; M
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 & X* E) t1 m+ @6 N
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地 5 U* T5 X Q1 c. b5 g
569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏
' x8 v# q: ?9 U( c/ \571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料
& j1 l! c( S2 j( p9 j: K$ d572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 9 o. ^! g; d; l
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 / a- G0 K5 z/ b ^
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400 5 M x) R. H5 k2 b' m) e
584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 . @8 _3 M4 A/ o( C
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
4 v8 t: i) p5 B3 v4 D6 w: h587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 ; y% K3 W4 m) e8 ^" ^
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300 " P" K; q5 Z# ]/ X* {' h
589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱
. Y2 ^& c: N. r. T+ ^593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌
* d: e" y) a0 J8 K1 e) O' |0 o594 破坏神 可以当融合的材料
' g# W: ~& d' [$ ]3 j8 D2 {8 `596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP
# z8 r) r3 \9 J/ ~/ B+ f597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200
" \0 ?+ {9 y% s598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
2 l/ Q$ j( Q" B- ?2 ~! h: p/ _" x599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏
- N" b# {; K5 b% w" f+ h- W7 R600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地
- ^" l, o' M2 M4 Q (不丢不能攻击)
; k" f) `) ~! }/ Z$ g601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
. Z+ G" r( x7 |) x2 D B' G4 x0 ~: w602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 + k4 D& d9 e9 d) W
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 0 }% d9 f5 n$ r7 `. r
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束 ( s$ Q% l. F5 m; M o5 K8 H) u
607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 9 s5 L$ T! n; ` A A& K' ~
向表示的牌。
! U G- k: [- n3 d6 q+ }4 \609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
" P/ W& U5 O% G4 X6 A3 A611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 ' }2 Y9 A1 W( W2 }& S
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 - B+ ~/ L( L( D! b
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
& m& x! I" _& p0 A, j619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 4 y' p3 X; W: s |/ Q9 T6 G
621 火刑 ; 对方-600LP X8 [; s: o3 t! m% n% l: |
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻 & g* p+ x% |5 J! e" r" Q
624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 $ b: M- n2 E, |7 B9 ^1 ?6 O
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端
/ C+ l' u8 v( n5 V7 w626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 * P' H+ r2 b( l! C5 x
回持有者手牌中。
\* Y( V' B4 U627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300 4 z9 h7 j( ?: Q6 x2 M3 a4 p# ?* Q
629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
0 U' y1 ?. q# C7 l1 W+ U9 c) ~633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地
+ p( J0 [5 x3 U9 @! J; r' }635 火之粉;对方 -200LP
. H" J) h3 I) ?$ x) H+ D638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400 # S/ R6 b7 z$ N( W& l1 e2 w2 e5 ~7 [
640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽 7 m' _( }6 d4 [! X: a
641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。 + ]: D0 O1 l8 I) w" B
646 火球; 对方 -500LP 4 p. V7 z% K( d1 C/ h" W
648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
T/ @1 S' W* Q/ z8 ] 胜
8 }3 c# v( I5 p3 ]* G, G' y! i655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 B5 @2 n% e1 J3 d. [
(一回合一次) / B0 B/ B' e8 U) P/ d
657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 ' E$ N+ y$ e R7 V
力上
8 ?+ g6 E* O+ Z( H658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300
" P1 N+ S6 ?4 m2 d3 k670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP % P' L$ h, o, t5 V: o( h8 q1 l7 X& T
671 黑洞; 全场怪物全灭
1 [/ X. e$ Z8 @; o673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
: r) \/ u$ I* W: @3 R3 r* x, \679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
* z7 l* L9 V6 N$ D' b# X" R0 ?680 青Yao水? ; 自己 +400 LP 3 |6 y1 P x7 A
682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) . j9 Y. S& H& r
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400
8 r. B2 j, F7 h3 _! W4 I1 t694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, " {; a, \" H$ w- B0 s, T# F
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
* W9 P7 H7 c: i5 ] h697 宝贝龙(纯提醒...;P)
/ H$ O, I& `& c% K853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 2 p7 p; B; o/ }0 \4 B% @+ c7 l
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破 0 T& s! Z" @9 X* W" i3 w( {
坏後亦可发动其效果*
* K5 J0 q# R) e: Y854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 7 K6 G& y* L0 z- G, B) e
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
4 f. w- }" V4 |9 j/ l855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
+ d% _( M3 v8 B" f4 y856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。
$ T* ]4 W: e: V6 R5 }; O857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。 - u& W8 p& K9 C5 F7 n' c
859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
$ @9 P0 {4 D: i% h- j861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲 2 `' c+ p5 x. X& J' P! J
合计7星以上的怪物来招唤。
7 D# l" c2 z; a! p; |; I0 p867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
+ ?( I; A q8 O- X- }; ^870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破 ; |4 B, H; o( x
坏,便可召唤。
8 G R* \7 h% [7 ], Y( b0 F5 _871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计 - v' C$ {, [- C$ D8 n3 J
6星以上的怪物来招唤。 9 o: u/ M' v# b9 k) y/ n
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 6 D" @9 J. o+ M" U# q
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生)
8 G. f" u# |2 E: o8 X- P2 v 复活後便不能发挥其效果。
: M# f2 p6 x' {) f, z* V# m- U* F: n874雷鸣 对手LP-300 6 \' V! Z: j% T1 O- a7 o
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 ' g' \, |/ B+ |& R" r2 m
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 # S) V8 u7 D$ H: F- T' P* {& u7 D
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 % C1 ?, U, f" n; U& W# k' w7 s
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
, a) j" D& r3 U 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。 ; o7 ~- \4 ~5 h% i; H# L! U
884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 9 ^/ H/ S( }& W& P
。只能在自己的回合中一回合使用一次。
/ f: ?( O5 x9 y. a( z6 s886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 - P! _: q# w% f0 g
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? ( n/ d9 G! T5 {2 f/ q" k
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以
- ^/ S: D! x- i% z 发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
$ z1 ]. o: O5 `1 m% c" q 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 5 E) ^* H3 ]) B! q& e6 o: q! d: J
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动* % Q% q# A9 |6 n; q' Q, l
894彩虹花 可以直接攻击对手。 0 H U8 {3 n5 W3 R! F
896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300 # Y: N/ R" T2 a& f2 g8 |$ A
899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
* G r0 c. M5 Q3 H+ A* o. u903レッド.ポ-ション LP+500 X+ G, @* k5 T" Y+ C1 J
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 2 S3 M: B! J+ t, O9 X( M4 b
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 7 }: b# p% p5 A, ]
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。
+ B9 v. n1 m& j$ t. m909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲 , X" A0 v; ]2 S ?2 e0 }
合计7星以上的怪物来招唤。 $ i/ R8 v- A& j7 S
910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备
0 C$ b6 J" L# A 此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 , V, y- @& G" h; G
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。
$ }, U2 Z6 w" w*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
) @. v# |+ n' {+ S9 l( i% y917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |