% o. }2 _8 N o* f% q7 v S* p& f' r 第二个是包装盒左上角印有小蜜蜂字样的1200MAH电池(后文代号B君),这种电池市面上比较常见,所占的市场份额较大,一般的店里面都会有它的身影存在(顺便说一句:该电池实为1200MAH,而不是所谓的1400MAH。而某电玩周边制造商的同种所谓1400MAH电池和B君相貌颇为类似,二者何种关系笔者不得而知,但是1200MAH要比那个1400MAH的先面世)。目前市场上这种电池常见的颜色有红、黑、蓝、银白、粉五种,市场定价大约为70元左右(图3 朋友的和笔者的B君)。/ z. m' Y" B2 C/ }! q" g: \
1 ]$ e' t) v! t# |0 J) ^2 T2 i 第三位出场的是GAME TOP出产的1800MAH电池(后文代号C君)。众看官先别着急为1800MAH的大容量出世而欢呼,且听笔者详细道来:其实C君只是一块带有额外电池仓的120MAH锂电池,而剩下的那600MAH自然要让消费者自己从机器上找,说白了就是把原配的电池放入仓中一同使用,这样就成了1800MAH的容量。在电池仓外部有个手动开关,两头标示“A”和“B”。其中“A”端是使用C君自带的1200MAH电池,“B”端则是使用原配电池。若是其中一块亮红灯了,玩家便可以很轻松的通过手动开关切换电池的使用,这样用来延长游戏时间。充电时也是同样的道理,用手动开关来切换所要充电的目标。相比之下,C君的体积要比B君显得单薄一些(- -不明白为何B君比C君贵些)。其市场定价大约在50元左右,上市颜色目前笔者见到了黑、银、蓝三种(图4 C君 图5 带上另一块电池后的样子)。需要注意的是,笔者所在地区为繁荣的首都北京,所以上市产品的价格以及颜色规格之类的可能会与其它地方有所差异,因此市场定价及颜色均为参考(笔者的这些电池全部购自鼓楼地区,北京的玩家们注意一下)。 " |6 n4 c% S% S* F! B2 \! F 0 ~) Q% I/ d4 | 三位主角的外形众位想必看官们已悉数了解,下面来说说这些电池安装的简易度,毕竟大家可不想选择拆卸困难的家伙作为备用动力。A君如同原装货一般,更换的时候无需更多步骤,只用把后盖卸下,然后装入电池即可。要注意的是由于厂家铭牌采用类似贴纸的方式贴在电池表面上,而并非和原电一样直接印于本体,所以A君要比原装货显得略有厚度。在盖上SP原配电池后盖时会有些鼓出来,好在并无太大影响,只是要注意别把螺丝拧得过紧(图6 A君装好后的样子)。: ~/ G( N1 L6 u$ U" s( |& N) x
4 y' g9 G$ O3 Z: Q# U- b9 B5 |
B君的安装也略显轻松,直接把后盖卸下,然后先合上电池端,再将上面的两个插脚轻轻扣在卡带插槽上即可。需要注意的是有些B君可能做工不太好。笔者的一个朋友也有一块同样的电池。当二人彼此交换之后,发现两个人的电池都十分松动,根本扣不上。而笔者的那块如果用在自己机器上却有些紧,想要卸下来的时候,需要借助螺丝刀先轻轻地撬开两个插脚。时间长了,笔者发现自己那块电池后面的壳不是用螺丝固定的,所以开了胶;而朋友由于外壳四角都有螺丝,所以依旧完好(见图03的标示)。电池外包装都用的是高周波密封,因此无法打开仔细挑选。此外长时间的装卸电池,会导致两个插脚的变形。看来做工不细致的问题是组装货的通病。但从总体来说B君的装卸也还算容易(图7 图8 B君装好后的样子)。 3 {# D, R2 a) H7 M
* I$ Z% m+ s' y: v* {; S/ h
c君的拆装过程对于笔者来说简直就是个噩梦。不是别的,就是那模仿SP原配后盖的螺丝安装方式,使得整个装卸过程变得十分麻烦。刚开始,笔者把电池端合上后开始拧螺丝,不想尚未宁到头就已经拧不动了,而此时的电池与机器本体合的并不严实。无奈只好重新试了一下。这次拧过之后,C君终于与机器本体合严实了。此时笔者想卸下它,却发现无论怎么弄,那个螺丝都拧不下来。最后螺丝口都被彻底的拧豁了,C君依然纹丝不动的扣在机器上。不得已笔者只好求助游戏店。跑了几家均未果后,终于在一家专业的电玩维修店里,维修人员用钻子把C君卸下,这个时候笔者才算送了口气。目前这块电池笔者已经自己动手换了一个螺丝(电池自带的要比SP后盖的长些粗些,加上垫片的位置较为靠下,所以导致拧的时候容易出问题)。经多方调查发现,螺丝的问题不止是笔者一个人遇到的麻烦。由此可见厂家使用螺丝装卸的设计虽然出发点是好的,但由于做工不细致的局限性和设计上的一些小失误,导致了产品装卸过程中出现了不应出现的问题。此外还要提一点:C君后置的电池仓颇为松动,放入原电后尽管电池不容易掉出来,但后仓盖十分的滑,轻轻触到就极易脱落,给人很不放心的感觉。所以玩家可以考虑选择将A君放入其中,因为A君较原电有一定厚度,仓盖被顶住之后便不易松动。这个做工的毛病又是一个设计上的小失误。总体来说C君的装卸较前面的A、B君来说略有不便(图9 图10 C君装好后的样子)。 1 j1 D2 G+ c- b1 ~+ B8 S' B4 S6 l2 i* @1 E- L! D
耐久测试才是这次测评的重点。测试用的机器是日版黑色SP一台,以原装电池使用时间作为基本时间,卡带选取的是2002年版的EZ256老白卡(包装都是白盒子的老版卡带,在使用上相对其它烧录卡有些许的省电,见图6),烧录测试软件为《铁拳》,烧录时去掉引导程序,SP开机后把音量调到最大,开前光灯,不按键让游戏进行自动演示循环。在这里有个小插曲。本来笔者一开始选用的是EZ工作组开发设计的BENCHMARK软件对耗电量进行评测,它的使用说明里对设计理念有如下解释:“ROM运行后,将以GBA内置时钟开始计时,每隔1秒朝SRAM写入一次进度,并且持续读取FLASHROM上的图片,同时播放音乐,以达到最大耗电量的条件。当GBA硬件电池耗尽后,SRAM里可以及时保存到电池耗尽前一秒的时间,以达到精确测试GBA电池和卡带耗电的数据。”这样说来耗电量应该是比较大的,而且有自动计时,测试起来应该要比其它的软件获取的数据精确。但是笔者首先使用的是A君进行测试,结果出人意料:软件运行了5小时24分12秒时机器亮红灯,继而又坚持了5个多小时,在10小时54分07秒的时候SP自动关机。红灯后竟然持续了5个小时!为了检测该数据的准确性,A君被充满电后再次投入测试中去。结果SP在6小时26分44秒时红灯,然后11小时2分52秒自动关机。这次红灯后又是持续将近5个小时左右!笔者开始怀疑是否是电池有问题,于是换成原装电池测试进行对比。结果SP于5小时10分12秒红灯,在11小时16分52秒自动关机。原电更是夸张的坚持了6个小时!看来不是A君的问题。抱着一个大大的疑问,笔者联系了EZ工作组的成员,具体咨询了一下,得到的解释如下:“该软件是按照标准rom的正常情况运行的,也就是普通游戏的正常模式,没有特别耗电。我认为红灯时间长,是由于写入SRAM时GBA的电压会下降的缘故。”由于在正常游戏中几乎用不到每一秒存一次盘,就不会每隔1秒都朝SRAM写一次进度,因此SP的电压一般不会随时下降,游戏时也几乎不会出现红灯持续时间过长的现象。所以笔者放弃了该测试软件,而选用了较为耗电的游戏《铁拳》。测试结果如下:" x3 d" v- U1 [0 ]3 H; f# f6 A
* b' b2 |2 L' d* s z0 K电池名称 充电时间 游戏时间 8 w& \; k4 S. j; i+ H 3 ~$ A7 k( V" o* n: D$ x* k原装电池 两个半小时左右 4小时20分红灯 2小时20分后自动关机; k# h4 X6 D8 _' A z" H- G% U6 m Q
* Q E: k9 l7 A
A君 两个半小时左右 4小时30分红灯 2小时09分后自动关机 # s0 |& _4 {0 q; q6 X$ \! \ x4 b+ k3 f: i, Q, o! ]% z
B君 三个小时左右 8小时04分红灯 2小时24分后自动关机" q0 ~! ^3 ?4 y
1 `! q* l8 P; D) @C君 三个小时左右 7小时53分红灯 2小时12分后自动关机 * S, a9 [; o6 L8 _1 J
5 L: \) @/ H c" U8 r
注:C君使用的是自带的1200MAH进行测试* @0 u2 q: |1 C2 w
8 p+ P/ e0 H7 D0 ~( d9 Z+ W2 v 由此可见,A君相比原装电池的充电和使用时间上没有太大优势,该电池适合需要备用动力的非重度玩家;C君由于使用的是自带的1200MAH,所以不带第二块锂电池的整体使用时间上和B君差不多,所以将B君和C君推荐给重度SP玩家,选择哪个就是玩家自己的喜好了。 ; {; D& w0 O; p$ o h P 3 n+ i. ]2 H2 | 这次测评没有联系厂家拿货,而是直接采用的街头商店的购买形式,为的是避免出现不客观的测试数据。顺便说的是有一种叫做FAMER牌的电池是700MAH,其外包装看起来花花绿绿的,但是可能产品出的时间较早,若干家店里都没有见到它的身影。不过据该电池的拥有者说,FAMER的和原电以及DRAGON牌使用起来差不多,如果玩家遇到,可以放心购买。