支援效果表(原载于火花,原作者是DJ_lang)
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8 S, D8 \8 }- s$ t% o! H5 y! j 攻 防 命中 回避 必杀
) I! O' B% e+ j
光—理(C、B、A) 1、2、3 1、2、3 2、5、7 2、5、7 2、5、7
$ {9 X6 {6 |7 J* v2 j* X% G光—风(C、B、A) 1、2、3 0、1、1 5、10、15 0、0、0 5、10、15
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- D7 y8 x% |# [8 z2 J光—雷(C、B、A) 0、1、1 1、2、3 2、5、7 2、5、7 5、10、15
% C% f6 M( f. {2 k光—火(C、B、A) 1、2、3 0、1、1 5、10、15 2、5、9 5、10、15
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光—冰(C、B、A) 0、1、1 1、2、3 5、10、15 2、5、7 0、5、7
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光—光(C、B、A) 1、2、3 1、2、3 5、10、15 0、0、0 5、10、15
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光—暗(C、B、A) 0、1、1 0、1、1 5、10、15 2、5、7 5、10、15
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雷—理(C、B、A) 0、1、1 1、2、3 0、0、0 5、10、15 2、5、7
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雷—风(C、B、A) 0、1、1 0、1、1 2、5、7 2、5、7 5、10、15
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雷—雷(C、B、A) 0、0、0 1、2、3 0、0、0 5、10、15 5、10、15
- H9 J- @3 z% C" T, j8 J原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经许可不得转载!. c1 G- Y: c7 x
雷—火(C、B、A) 0、1、1 0、1、1 2、5、7 5、10、15 5、10、15
3 A, b& `# Q4 b7 T, m& t- i5 p/ E雷—冰(C、B、A) 0、0、0 1、2、3 2、5、7 5、10、15 2、5、7
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3 o& L" Y5 G" X1 O' u: S雷—暗(C、B、A) 0、0、0 0、1、1 2、5、7 5、10、15 5、10、15
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& h. Z- ^: h3 @. g. ^2 c风—理(C、B、A)1、2、3 0、1、1 2、5、7 2、5、7 2、5、7
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风—风(C、B、A)1、2、3 0、0、0 5、10、15 0、0、0 5、10、15
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; S6 A8 N8 t* U" Z6 z0 z风—雷(C、B、A)0、1、1 0、1、1 2、5、7 2、5、7 5、10、15
, y. o$ B9 U/ s. G' P3 n风—火(C、B、A)1、2、3 0、0、0 5、10、15 2、5、7 5、10、15
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a0 L( L% B3 J2 F" s9 _风—冰(C、B、A)0、1、1 0、1、1 5、10、15 2、5、7 2、5、7
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风—光(C、B、A)0、1、1 1、2、3 2、5、7 2、5、7 5、10、15
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风—暗 我方无“风—暗”支援
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火—理(C、B、A)1、2、3 0、1、1 2、5、7 5、10、15 2、5、7
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火—风(C、B、A)1、2、3 0、0、0 5、10、15 2、5、7 5、10、15
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火—雷(C、B、A)0、1、1 0、1、1 2、5、7 5、10、15 5、10、15
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火—火(C、B、A)1、2、3 0、0、0 5、10、15 5、10、15 5、10、15
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火—冰(C、B、A)0、1、1 0、1、1 5、10、15 5、10、15 2、5、7
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/ a) A6 k! f0 M$ G H火—暗(C、B、A)0、1、1 0、0、0 5、10、15 5、10、15 5、10、15
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冰—理(C、B、A)0、1、1 1、2、3 2、5、7 5、10、15 0、0、0
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冰—风(C、B、A)0、1、1 0、1、1 5、10、15 2、5、7 2、5、7
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冰—雷(C、B、A)0、0、0 1、2、3 2、5、7 5、10、15 2、5、7
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冰—火(C、B、A)0、1、1 0、1、1 5、10、15 5、10、15 2、5、7
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冰—光(C、B、A)0、1、1 1、2、3 5、10、15 2、5、7 0、5、7
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冰—暗(C、B、A)0、0、0 0、1、1 5、10、15 5、10、15 2、5、7
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理—理(C、B、A) 1、2、3 1、2、3 2、5、7 2、5、7 2、5、7
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理—风(C、B、A) 1、2、3 0、1、1 2、5、7 2、5、7 2、5、7
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理—火(C、B、A)1、2、3 0、1、1 2、5、7 5、10、15 2、5、7
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理—冰(C、B、A)0、1、1 1、2、3 2、5、7 5、10、15 0、0、0
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理—暗(C、B、A)0、1、1 0、1、1 2、5、7 5、10、15 2、5、7
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暗—理(C、B、A)0、1、1 0、1、1 2、5、7 5、10、15 2、5、7
/ P7 D8 I4 b7 F" e5 j8 k0 g6 J暗—风 我方无“暗—风”支援
: M* L8 p7 \# {" b1 ^6 K8 l暗—雷(C、B、A)0、0、0 0、1、1 2、5、7 5、10、15 5、10、15
- v0 Z2 W8 ]* U暗—火(C、B、A)0、1、1 0、0、0 5、10、15 5、10、15 5、10、15
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暗—冰(C、B、A)0、0、0 0、1、1 5、10、15 5、10、15 2、5、7
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% q9 d1 }% I% }暗—光(C、B、A)0、1、1 0、1、1 5、10、15 2、5、7 5、10、15
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3 N% M" l8 p6 {
7 q" S3 \3 `7 C2 t: T
; h; Y# g# ]) Q* L2 d/ R经过一下午的实验 得出这个上面的表 其中每一项都是经过验证的 好累。。。。。。
3 y" x9 [4 x& G' B
$ Z; Q3 K: M5 Q0 @! h! o5 P( S. ?结论是下面这个表
+ a, {* o0 p- c& o9 e' k
/ {; S% w5 g* j8 H1 \/ q
攻 防 命中 回避 必杀
7 K' I) m0 [# l0 V; V光(C、B、A)0.5、1、1.5 0.5、1、1.5 2.5、5、7.5 0、0、0 2.5、5、7.5
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/ G3 a' Z* ^/ ]3 q' u5 F) ]雷(C、B、A) 0、0、0 0.5、1、1.5 0、0、0 2.5、5、7.5 2.5、5、7.5
- D& @/ Q! R$ f
风(C、B、A)0.5、1、1.5 0、0、0 2.5、5、7.5 0、0、0 2.5、5、7.5
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6 R, ` `6 ]$ O0 H冰(C、B、A) 0、0、0 0.5、1、1.5 2.5、5、7.5 2.5、5、7.5 0、0、0
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理(C、B、A)0.5、1、1.5 0.5、1、1.5 0、0、0 2.5、5、7.5 0、0、0
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两个人的属性增加的点数加起来就是实际增加的点数
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3 {1 F( f" e+ Y/ K( q2 Z如果是0.5就为0 1.5就为1 也就是说只取整数位且不四舍五入
' W9 u, P0 K7 K
+ e7 s# W h8 I. Z# K% C7 y( h3 S
9 J. `# D' v% p A1 }, Y4 A! J* N/ \: X
隐藏商店的好东东哟~~
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14关男主角隐藏商店以及里面卖的东西
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6 I5 t; g7 J, q% |14关女主角隐藏商店以及里面卖的东西
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: u1 q+ D) x: C) U, b/ m. ?1 g
5 n3 N( w8 n- a% H; ?6 X/ G$ x
8 m0 o2 e) B: w9 `19关 隐藏商店(共通)
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4 i1 p! g$ @5 O# l# x1 {* R1 w
# u2 P* L) k1 L% k, ]- m
) {; I$ D$ A3 C( `总之……钱不是万能的,但是没钱是万万不能的…………没钱想去隐藏商店?算了吧……
. T# o; ~2 D, B% Q( d
# q5 |; }' M$ j, l7 {$ R" D[因为没钱。所以没给自己队员买任何能力药的人灰头土脸的路过………… [wdb2] ]
* Q- I8 B4 M- ~' x, G! m4 r9 n7 C6 w) Q1 f0 L+ \
所以……攒好了钱。去隐藏商店腐败吧~
3 S1 L7 M+ t" B6 G; r
转职道具基本够用。不用浪费去买。武器要买些备用。但是不要太多。剩下钱……挥霍掉!能力药,我来了~~~~~~~~
) N. [% z$ g4 k' E: ~ l/ z) n/ f7 j( {
PS:感谢站友ID:COLDCICI 朋友提供的图片~[wdb36]~