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4 s% l: _0 d" p- O GBA-<王国之心 记忆之链>Riku篇流程攻略
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; i( \9 J# N/ N% {7 zGBA编号1765(日)
- H) w {$ z2 e6 n: a5 c* R《王国之心 记忆之链》
+ r9 T* S2 c$ L, y! k『キングダムハーツ チェインオブメモリーズ』
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発売日期:2004年11月11日 標準価格:5,980円(税別)$ k: ^' v0 ^5 \% c, A1 ~
対応人数:1至2人 游戏类别:RPG. k i1 s5 y6 X
(c) Disney Enterprises Inc.
4 [4 |& [: f' k- a2 R(c) 2004 Square-Enix
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! K, [7 x1 `0 W★首先说一下系统,和sola篇基本一样,有细微的差别。
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5 \& R) P# B$ z" h! k) @: t1.攻击的卡不能自己调换,是固定的,连换位置都不行。这样刚开始很不习惯,因为卡比较乱。
' F, U( |) W0 x9 w; n% v2.不用relaod时间。点一下就relaod完成,很快。
, z& M( I; j0 n1 K1 m3 _3.变身系统:和sola篇差别最大的地方就是这个了。这个系统是要完成了刚开始的12B才开始有的。战斗中HP槽下方会又一个DP值,每CB别人一次,则DP槽上升,上升值为你的卡数字-被CB的卡的数字(0号卡CB的话就是被CB的卡的值,但最大不会超过9),同时,你被CB后DP槽就会下降;每被攻击一次DP上升1。当DP到达30时,变身!变身后个方面都强化了,特别是物理攻击的3连击,威力十分强,而且可以使用特技了。这时DP值依然在,受到攻击会减少1,被CB也会减,数值和未变身时一样计算,当DP为0是复原,不过还是可以再变的。3 V/ m3 }: `+ P% O# S9 a( q: [7 q8 Q
4.升级时由上到下依次是HP+15、AP+1(攻击力,不是每次都能加。建议优先)、DP+2(变身后的DP值,有个40左右就差不多了)。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
" O$ P% R9 b5 w7 Y2 z* P/ Iriku的特技:一共只有4个& i1 ~) h& ]3 K9 a
1.ダ-クブレイク:攻击卡数字合计5~15。跳上空中对着别人的头猛刺6下,非常实用,要求不高,速度快,不容易被CB,伤害也很理想。
* a2 q, ?9 {; A0 A) C! q a2.ダ-クファイガ:攻击卡数字合计16~25。经常见他用的,向前方发一个带点跟踪的火球(居然还是白色的……),伤害比较大,但攻击范围不大。
' i; A R& J; [; N5 [9 F/ w+ w4 U3.ダ-クオ-ラ:攻击卡数字合计27。全屏到处乱窜的攻击,最后加一个混乱的火焰,不太实用的特技,因为达成条件比较苛刻,而且速度慢,容易被CB。
5 F2 [/ j+ q m* F$ m7 {. b4.MMミラクル:2张米奇的卡。回复HP+敌人伤害并晕旋+reload,实际上1张或3张也有这个效果……不用变身就可以使用。0 H S- d* r5 ?* w3 H+ Y+ U
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还有一点我要说的是riku的物理攻击,因为有的时候卡不是很大,一顿猛砍有时会有危险,再加上变身系统,所以还是养成先CB再攻击的好习。变身后3连击的最后一击威力十分大,但是第2击之后敌人会晕旋,这时不要继续第3击,停一下之后再攻击,2击之后敌人又晕旋,这样继续下去效果比一下子来个3连击有效多了,非常适合HP或者BOSS,但不利的是不方便攻击到空中的敌人。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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攻略开始!
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12B:ホロウバスティオン 一开始就是12层阿……右下→左上→右上。# u$ }( G0 m i3 r- ?) t2 F
BOSS:マレフィセントドラゴン 还是一样,要攻击它的头部,而riku跳的很高,直接可以攻击到了。BOSS的攻击方式还是吐火、利用脚产生3次连续的地震、伸过头来咬,其中吐火之后地上还会留一些,稍后这些火更是会直线跟踪移动,虽然可以CB掉,但是可以打出米老鼠的卡。
5 @9 F4 T. C, P! w/ F, j, pBOSS:アンセム 会使用特技的家伙,特技为在屏幕左右冲击4、5次,没CB的话就利用跳跃来躲避吧,但不要躲在屏幕边上。普通攻击则为他身后的怪物的攻击以及身前的地面飞行道具攻击,由于速度不快,所以很容易躲,比较轻松可以击败他。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!( \( N- r, ?% A$ X& r. k4 j0 S
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+ ^( ^# [) v) r/ d4 s2 W11B:アグラバー 就一个剧情门。
! e2 s2 i( y5 aBOSS:ジャファ- 同样攻击它本身没用,在高空中有只乌鸦,打它才行,它的攻击有3种,投石头(可躲在凹处或翻滚)、小范围击地(跳跃或是不在那块地)、直线火焰(不在那条线上就可以了)。由于riku跳的很高,很容易攻击到乌鸦的。不推荐变身。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!4 g3 k g: p% |/ Q; J0 f
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/ T; v$ z1 ~& Y( }8 M3 `# \' q1 f10B:モンストロ 又是只有一个剧情门。
0 b* Q, Z# `1 Q$ CBOSS:パラサイトケイジ ……还是一样。处在毒沼中,行动不便,由于riku没有魔法攻击,只能靠物理攻击,不过这次riku的卡不是很大,所以要稍微注意一下,而且为了配合变身,还是不要随便攻击,等它出手再CB打。等到米奇的辅助卡之后狂攻也行,反正BOSS出手不多。; ^4 @ a; W( a/ j* E
BOSS:ヴィクセン sola篇打的很多了,很有经验了。这次的他会跟踪冰柱,可是riku的速度太快了,边都粘不上……全屏的暴风雪,不断的快速跳动似乎就可以了,但还是会少HP……强烈推荐开始CB,变身后使用2连击。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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9B:ネバーランド 一个剧情门。
; h' Z8 R0 ~# s6 m3 ^3 DBOSS:フック 没什么太大的区别,特技改变了少许,多了一个先物理攻击,之后才放3个炸弓单。虽然一直追着他砍也可以,但是变身后2连击的快感是很强的……原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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8B:トラヴァースダウン 又是一个剧情门(R=0)' J# P2 `9 {8 A+ E) l9 R1 \
BOSS:ガ-ドア-マ- 还是老样子,爪子旋转、脚出来踩、跳起来震动,将手脚打掉后,就只会用身体的旋转攻击。由于半天才出一招,还是不要等CB,直接砍好了,但要注意,只有5张卡。' i& F" h: G5 K' _
BOSS:假riku 没什么威胁,特技只有那个会跟踪的东西,可以轻松躲避,卡也不是很高,变身,2连击!原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!& m/ ~6 U" D% }$ M) C: q5 H
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2 j! M6 r8 v9 q' n& H' L2 r7B:アトランティカ 一个剧情门。1 @# P# R9 z9 l3 ?
BOSS:ア-スラ 好失望,没变的强一点,老样子,先砍掉一个触手,再攻击脸,要注意的就是它的泡泡攻击,riku的向前、后小跳都不能回避,趁它说话的时候CB或者跑远点。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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6B:オリンポスコロシアム 一个剧情门。
3 Z* d+ \$ [* ^/ bBOSS:ハデス 虽然没什么变化,但是这次自己的卡很小,不好打,而且对于它的特技火球也不能靠滚了,要看准时机、地点向上跳起。,这次离它远点,利用少有的几个大卡CB,等待变身,变身后可以用一张使1-9逆转的卡或者使用那几张大卡进行2连击。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!" F! b8 }2 u$ v4 ~& R4 p
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5B:ワンダーランド 一个剧情门。3 B- k- o! m$ T
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BOSS:トリックマスタ- 没什么实力的家伙,只会震地攻击和放火球,而且半天出手一次不要等变身,直接上就可以了。稍微注意一下自己的卡就行了。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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( y1 d8 {# q8 A& f5 _4B:ハロウィンタウン 一个剧情门。. {4 \# b2 g h# g
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BOSS:ブギ- 还是那个样子,但是要注意自己的卡,骰子固定点数为7。而自己的卡开头2张7,还有就是在中间了,这点不要忘了。依旧没机会出手……
! w L# ?) C ?& G* y zBOSS:レクセウス 这次好象比较强悍的样子,会使用震地攻击,并且是地面倾斜;将手中的武器扔出,先咂一下地然后跟踪的飞,离他远点,咂完地向他的方向跑就可以了。特技是击碎身前的岩石,碎片会从屏幕的一边到另一边,躲避其实也很好躲,发招前先会从地面弄上一块石头来,趁这时跑到他的身后那边,等岩石飞过来了就努力向前跳就可以避过了,如果觉得实在不好躲就用0号卡CB掉。攻击方面依然挨到变身,然后2连击。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!0 p$ ^' [8 E, T
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3B:デスティニーアイランド 一个剧情门。) _8 F) A( X' M7 ?) M# q
BOSS:ダークサイド 还是那样子,没强化。由于攻击有顺序,手攻击时先跑远点再回来攻击,光球攻击就直接CB掉。除非自己失误,要不打不到你。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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2B:トワイライトタウン 下面→上面。% r( Y, D9 i; B" r. `5 f
下面剧情门BOSS:假riku 此战困难,米老鼠不,回复不能,而且BOSS那个满屏乱飞的特技没什么好的办法可以完全躲避,虽然可以CB掉,但卡较为乱,有时根本不知道自己需要的卡到底在什么位置。0号卡一共有3张,其实2张在中间,末尾有一张,CB就用这张吧,如果还是不方便,就把自己认为没用的用特技消耗掉,随时要准备好0号卡准备CB他的特技。攻击方面,用0号卡CB很容易变身,可是由于大卡太散,2连击没以前那么方便了,这次的关键在于使用特技,准备好特技之后,等他放特技,一放立刻用0卡CB掉,紧接着自己放特技,成功率较高。如果开始有点耐心,专门等他防特机,然后CB的话,成功率就十分高了,但千万要注意CB掉他的回复。原作者liuyi1228 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!) l% I4 B# E3 {. T! \! J" d
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1B:忘却の城 …………' Z7 G, T6 p# r9 A
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/ E4 K) A, d! m9 n# d2 C6 W, iBOSS:アンセム 不是第一次的他所能比的,物理攻击速度十分的快,而且几乎躲避不开。特技方面,他的特技卡出来之前根本不能判断是什么,一下子就出来3张就放特技了,甚至连数字总共多大都不能先判断,他除了开始会的那个特技外,还多了一个他背后怪物从地上升起的特技,一但中了,少HP非常多,打的时候最好见他这招就CB掉,幸好他用这招时前奏要不少时间,而这次有4张0卡在最后面,来得及CB。攻击方面也很是不便,因为他经常利用他背着的怪物来抵挡,特别是连特技都可以挡掉,所以还是注意点,不要老是用特技,要用也要在距离不远,并且可以CB他的特技的情况下使用,在准备充足的情况下,跟他近身物理攻击比较好,虽然也不是很容易击中他,但至少不会受到他的那么多进攻。一但被打回原形,也还是和开始一样,利用CB再次变身。 |