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GBA-1755-<合金弹头A>完全研究&心得(NW旅团原创)

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前言:4 c5 O3 J( s! N
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  再三跳票的《合金弹头A》(以下简称MSA)终于发售了,估计这款游戏会在NDS到来之前掀起一股“合金风暴”。小电在上手了MSA后,感觉很不错,playmore果然没有让等待以久的fans失望。游戏关卡的设计依旧创新:丛林、海滩、大型基地、天空等,并且流程长短以及游戏难易度把握得十分恰当,让玩家游戏时不会觉得枯燥。游戏虽然舍弃了街机版部分设定,令老玩家们稍感不适,但新系统的加入将会更加的吸引玩家。
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新的系统:
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9 A, Q2 I. C$ Y3 D% R9 V* K  血槽引入——MSA抛弃了街机版中游戏人数的设定,而引入了类似合金战车的血槽系统,而受不同攻击所扣去的生命也不大相同,这样一来游戏的难度也就随之降低了。不过游戏中也只有一次机会,即血槽降为零宣告任务失败。而虽然可以继续此场景的游戏,但这一关卡前面场景救得的人质和获得的卡片则不会记录收集中。换句话说玩家之前的努力就白费了,所以想要完美过关必须一命不死。
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7 x# P+ i2 M, n! X  人质记录——MSA中的六个关卡(五个基本关卡和一个附加关卡)总计百名人质,在一个任务里救到人质并且顺利完成该任务则会被记录下来。若一个任务中的所有人质全部救到,则在选关大地图上,此关会出现“complete”的闪烁勋章。而附加关卡的出现条件就是基本关卡全部complete......
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  卡片收集——MSA中的卡片多达100张,这些卡片部分是通过游戏直接得到,另外的部分则需要特殊条件才能获得。有些卡片所带有的附加功能,将会给游戏带来少许变化,让玩家们感到游戏更多的乐趣。收集所需条件中不乏超恶搞超BT之类,总之想要100%收集不是一件容易的事情。5 O# Q# `. o7 ^0 P3 k

& b9 Q" v( ]6 G3 J+ v3 N3 u关卡要点及隐藏要素:
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  由于是第一关,难度很低,完全属于照顾新手和熟悉游戏。本关分四个场景,其中每个场景都有隐藏的要素,具体位置请见下列图。在第三场景可以使用合金战车,若将其保护好带入第四场景,会对BOSS战会有很大的帮助。BOSS是一辆仿合金弹头(汗...),攻击方式比较多,但是都有破解或躲避的办法。小电在这里介绍一个打BOSS的巧办法:第二场景最后的那个人质(好象只有一个人质…)给的S弹节约着用;在第三场景保护好合金战车(至少不爆)。在BOSS战时马上从战车上跳下来,然后躲在车的后面,这样一来它的碾压攻击就打不到你了,这时用S弹加手雷随便虐待吧......) z: b# `: \- ]8 V& ^# p4 c' K6 u1 a
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3 f* c* C# A! L# \获得卡片:10张(11、44、57、61、62、63、64、66、67、90)" A9 x( Q0 M. F2 Z
总计解救人质数:14
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  n* i# h2 \2 I4 j: ]  本关在森林中作战,第一场景的麻烦处是:轰炸飞机和炮台混合存在的强制版面。这里最好先慢慢移动,在远处把炮台摧毁,然后再前进以使飞机出现,这时上方和后方会有敌兵扔滚球型炸弹,最好跳出合金战车用刚才得到的H弹攻击飞机,这样一般来说不会损失生命。这关部分的敌兵会扔红色导弹,别害怕,蹲下即可轻松躲过。在第二场景的山洞里,上方有两个人质可能不容易救得,跳起来扔燃烧弹,打下来了吧。出来后遇到的飞艇后期放的导弹很讨厌,最好用L弹加手雷快速解决。后面出现了带大刀的大胡子男,其中高处的要扔球型炸弹,下方的近身后会拔刀,而且他们死之前要自爆(英勇啊!),记得及时躲开。BOSS是两个一样的大型战车只有一种攻击——发射燃烧弹,看清楚它发射时炮管对应的位置然后躲开即可。旁边不时出来的扛炮(枪?)小兵纯粹就是送枪的。建议等L弹,然后找准时机攻击BOSS即可过关。& e- ^# k' ?$ r+ s+ u6 J) y
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获得卡片:12张(03、13、15、20、26、32、45、58、70、74、78、91)
- ^( _* y- W1 p5 O总计解救人质数:15(complete)* m9 G/ A" r- [0 T
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6 s, d( Q8 L. g$ c9 I& h5 B3 j# u  开头的那一幕挺有意思,主角掉下去后就开始游戏了。开始的蝙蝠很讨厌,建议尽早消灭它们;第二场景里为了救人质所走的重复路较多,不要心急,慢慢来(特别注意喷射的毒气,杀伤力很大);此场景末期出现的大群蝙蝠只要下蹲就可以避免受伤,另外手雷要节约点用,至少留4个,否则第三场景的合金战车就得不到了。第三场景一开始就狂扔手雷,避免合金战车被推下水去;一路上扔手雷和扔红色导弹的敌人不少,保护好战车小心的前进。BOSS的大激光束打不到左右两个角落,而两个机关枪则是有规律的定向发弹,应该不难躲避。BOSS战若有战车就会十分方便,躲在最左边的角落里对准BOSS的大炮管一直攻击吧,若它向右边移动了就赶快发几枚炮过去,照这样一直打一般在它第二次移动后就会挂掉了。
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& }4 w6 l0 L4 g3 Y获得卡片:7张(01、08、17、33、37、46、71、92)
3 P* f; @3 i2 b, t总计解救人质数:10# j# x0 Z+ |" U3 R( G5 T

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  空中的伞兵很讨厌,注意躲避他们发出的子弹,最好打完后再得S弹,并且节约点使用,后面要注意不要掉到海里去了。强制版面的两辆直升机来直接用S弹灭之(要相信S弹的威力)。第二场景打掉那导弹坦克后先向右方去,有人质和卡片,跳跃处要特别小心,先慢慢移动到边上再奋力一跳;中途会出现发射大型导弹的装置,一定要先除掉再继续前进,否则它会一直发射导弹,并且那些导弹还会跟踪你。第三场景的左下方有个烧肉,升降机处要小心不要掉到下面去了。这部分场景很大,建议跟随背景的箭头指示行动,而未走过的地方一定要去看看,很可能存在隐藏物品或人质;左上方人质给的F弹一定要节约,对BOSS战很有利。BOSS的机枪攻击是定向的,看准躲避即可;BOSS后期它会出巨型导弹或飞走来个扫射,对付扫射看准其空隙站着不动即可,而出巨型导弹就向角落里跑。建议用F弹攻击,它下落时就跳起来扔雷,不要间断,这样打非常有效。
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获得卡片:15张(05、10、14、22、25、28、29、34、47、60、65、72、76、93、94)
8 I3 z' d# _$ ]7 \7 k总计解救人质数:15(complete)
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) r- H3 f; m) N1 V- h  关若要完全收集必须玩三次以上,不愧是最终关。在开始的空中场景里,那些发跟踪导弹的飞机很讨厌,要早点消灭,还要解决发出的导弹。第二场景要慢慢打(也可以直接向前冲,不过飞机就报废了- -),毕竟有飞机在保险些。第三场景的路很多,第一次建议先走上面那条路。BOSS的打法很多(路线不同所造成的),若有合金战车就用跳进跳出大法(naka:真无耻),若没有就要先小心对付那些飞行物,打出的H弹要好好利用,BOSS发漂浮弹时要看准它们的方向选择在哪边攻击,而压下来发的弹射激光束就只有靠大家的物理知识躲避了(大汗)……
9 l) i5 W9 Q/ U! N/ A' P7 B/ p8 E  这是小电画的非常简陋的地形图(从上向下分别是A、B、C三条路线),玩家可以参考一下- k; T1 ~/ _' |) V$ r* D) [. h( x

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获得卡片: 7张(06、19、21、23、48、48、55)- R; A6 m: S3 h0 T1 v% y7 W

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9 `7 K2 B; L" Q+ L获得卡片:6张(35、38、39、40、73、95)$ p/ f, a9 |9 J2 U8 ]

) f0 [; ~" ^5 Q% y9 Z+ _2 O' JC路线(选择是否打boss)
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1 \- S: j' L8 T3 ^4 U获得卡片:2张(49、77)
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其中boss的打法:第一形态不容易对付,注意一定要随时下蹲,看见手雷飞过来就跳,不要处在他的斜上方,慢慢和他耗吧,第二形态较好,远离他攻击即可,不能让他近身。: X9 M5 M1 }+ T) K

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  隐藏关“地牢”(需55号卡片方能进入)难度不太大,场景是第一、二、三关的场景的结合。此关每得到一张卡片都算是完成任务,故此关要多次游戏,确保拿齐卡片,玩家不要耐烦咯。
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0 t/ }) f, h3 Y5 E% Z  玩家第一次玩有可能会迷路,故小电参考朋友的图自己又画了个简易图(非专业“画家”,请不要嫌弃- -)供大家参考,其中方格里的数字表示此场景的人质数量。
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  至此,第一次游戏就宣告结束。把卡片图鉴拿出来一看,怎么才70多张呢?再看看地图,“complete”了的关卡也只有三关,为了达成100%收集,把42、43号卡的功能设置成“ON”(能发现隐藏的人质及物品),再次拿起手柄游戏吧。/ s' n5 C8 H3 s% {6 G
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" V( J+ p. c' }, |$ R. ?7 M1 Y7 ?' q+ ~9 a在第三场景末,由于52号卡的作用使下方的路打开了,里面有名人质和一张卡片。
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9 K: q# }  [; I$ b如图,在第一场景的这里,由于50号卡片的作用而出现一个升降平台,上方有数张卡片,及几名人质;而在第二场景中的这里,由于53号卡片的作用开启这里的两个秘密通道,里面会有不少敌人和隐藏物品。
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剩余部分特殊卡片入手方法:4 F, T( T+ s( ~! K* `' h5 X( x

- v9 P' j$ o- j7 X, e90~99:拯救人质达一定数量
! X4 @% V/ K' T/ ]4 N/ Q; v86~89:杀敌达一定数量
/ u% p! n3 H# ]3 W85:一个敌人未杀就被打死
9 \+ ^0 V5 O" k7 v5 k84:启动04卡片功能后任意通过一关
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第1关BOSS 在它未攻击前打倒它,需要41号卡的功能配合合金战车。* ^/ y; _/ ^" B1 I
第2关BOSS 在未出现送子弹的小兵前打倒它们,需要开启06号卡使合金战车带跟踪导弹。
8 g8 u3 c, V* _, N; r第3关BOSS 在它未发射激光束前打倒它,需要合金战车,攒多点G弹及手雷,一进去马上蹲下扔手雷,boss移动过来后就跳出来,用G弹打BOSS,按照这个思路一会它就挂了, @3 n1 X" D2 _, V
第4关BOSS 在它未飞走或未放大导弹前打倒它,用F弹加手雷,下来了就扔手雷,同时一直喷火。# O8 \) a3 Y5 I0 p3 ~
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# v* F$ T! u* H  T6 {4 E( P第5关BOSS 在它未发射大激光束前打倒它,推荐L弹加手雷,马上到达最上方(左右都行),跳起来发激光同时扔一个雷,不能浪费L弹。) M8 i+ Z  n' j
100:收集其余全部99张卡片便得到6 L( W% |  F+ n3 m: _. w% X& c' u
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一些有趣的现象:3 c' X9 e9 j- p3 @2 |) O

# b8 Y' d  y% G2 g5 k0 J& G  游戏中有部分有趣的“BUG”,例如斜坡上坦克会慢慢地滑下去(不知道会不会掉到水里去=  =),以及部分敌人扔的滚球型炸弹可以打到他们自己等等。这些“BUG”在游戏里,将会让玩家会心一笑,使紧张的游戏时得到暂时的放松。3 {. W8 d/ u- `- w
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后记:
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  挖卡卡——终于把MSA完美爆机了,想必这个时候读者玩家们也在乐滋滋地欣赏着卡片图鉴吧。不知道各位玩家对于这款“跳票大作”的评价怎么样,小电觉得比起街机版本来说,游戏的爽快度减少了,取消了分数设定也多少让合金的忠实fans感到一点失望,但比起GBA上的其他动作射击游戏,MSA绝对是大哥级游戏。新加入的系统使其更加具有游戏性,让玩家反复游戏直至perfect。若开启部分卡片的特殊功能后,将会衍生出MSA更多的花样玩法,比如全程用刀砍(naka:也只有你这BTer才想得出来- -)、开启04号卡片挑战HARD难度......哈哈,又心动了吧,赶快拿起你的GBA(SP),再次开战吧!* ?. p9 T/ ?! z3 I* A
攻略参考了任天堂世界bbs的“合金弹头A专用讨论帖”,小电在此特地感谢各位参与讨论的站友们(特别感谢たいよう及vicente),没有大家的提问和讨论,小电就不可能完成这篇攻略(^_^)

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