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GBA-1755-<合金弓单头A>详细研究及卡片资料(本站原创)

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发表于 2004-12-24 19:50:13 | 显示全部楼层

GBA-1755-<合金弹头A>详细研究及卡片资料(本站原创)

此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经许可严禁转载!
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合金弓单头Advance 100%收集率全攻略& D% T9 m+ p7 P# m6 u5 F$ t4 |
2 `/ i  E: V/ T! ]- D% I9 r1 d
基本操作1 x: b/ q) i  v4 t7 T: P
十字方向键---控制角色移动/选择菜单
5 `( e' i) n$ Y4 v; t0 `- aA键---角色跳跃/菜单确定, E- `  P, d6 S) M3 _* S8 z/ |) N
B键---角色射击/菜单退出
9 n3 {, E7 P' f2 S: C/ aL键---用于合金坦克隐身(得到特殊卡片以后)) \% [4 u: c4 b4 _( T
R键---角色投掷手雷" d  U" x1 q- l& T7 R; l8 V, r! X
START键---战斗中暂停
, F' T+ X% i  M  aSELECT键---无用
6 X) ^, x" W4 T; R原作ホ-リ-小獅原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!7 M' I" D5 O% Q

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在选择存档区的画面,最下方的选项是切换射击连发效果的有无,虽然启用连发后仅仅轻点一下B键也会射出好几发弓单Yao,不利于节约子弓单,但总体来说无论是从射击的频率、杀伤力还是保护GBA的按键来说,选择ON都是必要的(每次开机游戏都要选一下)7 X; O- Y" S- n) Y1 w

. b1 d+ w% s* ?( {8 s1 ]+ T提一个合金弓单头系列一贯的小设定,当使用手木仓射击时,下蹲射击的射速比站立射击要快,单位时间的杀伤力也就大,但这只限于把按键设为连发时,因为普通玩家连点按键的频率大多达不到系统允许的最高频率。% |" J& ?/ ^8 K; ~5 A9 \  ~
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本作可以选择NORMAL和HARD 2种难度,不过在收集要素上没有任何区别,玩家大可以量力而行。但是即使是HARD模式,本作的难度也绝对不及3代及以后的街机版,主要是由于机能的限制,同屏出现的敌方单位和子弓单不能太多,否则定会有严重的拖慢现象。游戏公司在一而再再而三的延期中,主要就是解决游戏流畅度的问题,事实证明这一点最终解决得很好,既保证了游戏场面的足够火爆,也绝对没有丝毫拖慢现象发生(使用模拟器进行游戏除外)。
+ _0 t& f% E& k2 m) J4 ?
& J- S% {  N! j0 A本作取消了街机版的设定,改为了血槽制,玩家在受到攻击后会损伤一定HP(不同敌人所给予的伤害不一样),HP到0则GAME OVER,可以无限续关,但并不是在死亡的原地继续,而是从本关当前部分的开头重来。也就是说,如果在此部分死亡的话,之前部分得到的人质就无法再去拿了,必须重打整关。
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另外本作取消了得分系统……非常不能理解的举动,赚分一直是合金弓单头达人津津乐道的研究课题,也是高手区别于菜鸟的最直接标准,但是……算了,反正本作是玩收集不是玩赚分(自我安慰)……原作ホ-リ-小獅原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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主菜单
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' I# J& r. `2 O. ~3 F4 JMISSION---进入游戏
8 G8 [; B2 U* k) c) [, @( \+ RCARD---查看目前收集到的卡片,并且可以启动或关闭一些卡片的效果3 b' w/ Z4 m+ P$ I/ Y! b
PRISONER---查看目前收集到的人质
/ ^/ A% g$ S* c: H2 g; WSAVE---存档: g, A8 g+ N: ~) G
QUIT---退出游戏
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本作最大的玩点就是收集游戏中隐藏在各个地方的100名人质和100张卡片,其中人质的分布为正常5关每关15人,最后的隐藏关25人;卡片一部分由人质赠与,一部分单独隐藏在关卡中,还有一部分则要通过达成一定条件来得到。最重要的一点,在每一关里得到的人质和卡片(以及其他一些物品)必须一命不死过关,才可以永久获得,一旦死命则先前得到的人和物全都不算,这一点比较考玩家的技术和对各个关卡的研究。另外已经获得的卡片在以后重打此关时就不再出现了。
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本文为全人质、卡片收集攻略,而较少涉及攻关方面的技巧,一方面因为难度低,另一方面也给玩家保留了钻研的乐趣。而由于每一关的流程中有很多人质和道具都是绝对可以看见并得到的,所以也不再列举,只对比较隐藏的要素进行图文讲解。- \2 B/ f/ f) B  ^0 B" X' l

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% s& f5 w5 K& `2 @刚开始的画面左上方就有1名人质& b4 a1 Q3 H. Z  [

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8 _  |( P- e- b0 H5 d. g击毁1架大炮车之后的壕沟正上方倒挂着1名人质(不跳起来是看不见的,比较阴险,前2关有好几名这样的人质)7 p% k8 Q+ z) a9 \
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9 _' ^! M! r' ~1 g! z  I0 e之后此处有1名人质% T+ k% E  L9 P  U

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迎战直升机的这条大壕沟左右都有人质* v' b, K7 [6 N. X$ H, I
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% Q& ?7 ?# x8 G- b- L. f0 Y* H拿到上面2名人质后可别急着跑路,你的头顶上还有1个……我以前就是找不到这个家伙……
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进入第2部分,在这个鸟巢里可以打出回复道具(鸟肉罐头……)/ h8 c; V9 K+ n% K, E; X- V- U" i. K: b
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这里也有回复道具(烤鸟肉?)
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$ u& c7 L; z5 m& R第3部分驾驶合金坦克行进一段路程后的某个窗口有人质2 i8 d+ j5 I* S2 H% a+ u
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BOSS:这家伙其实就是合金弓单头5的第1关BOSS的简化版,攻击方式基本一样,只是发弓单的密度明显退步了。有没有合金坦克都无所谓,对于其普通的射击只需要下蹲即可,火炮攻击也很好躲,如果它冲过来用前轮压你,就在屏幕边上跳跃躲避(稍微早点起跳)。当BOSS损伤大半后它会进化成坦克忍者(-__-b),跳来跳去的,小心别被他砸着就行了。原作ホ-リ-小獅原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!' O. H2 Q! @- A

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PS:第1关还有一处隐藏房间,必须等以后拿到相应的卡片才可以进入
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本关刚开始拿到坦克后就有1名隐藏人质
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就在上述位置的正前方空中挂着1名人质,极其隐蔽,必须从枯木顶端向前大跳才会看见,并且乘坐合金坦克的话不容易把他打下来,需要多试几次,但是绝对不能放弃坦克而用主角本人去打,因为这一作有项不爽的设定,一旦你跳出坦克步行离开了坦克所在的那个画面,再次回来的话就再也找不到坦克了……
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9 O: j% s! ]! j6 V3 p% p干掉1架直升机和1座炮塔后,对着炮塔废墟射击可以打出1名人质/ c9 x1 V: Y/ V5 v- x

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5 K# T( H% {/ }) N4 I! y% X: \向前行进不久,另一个枯木正上方也有人质# \8 E( b- T: g; n0 p8 G

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之后还会看见枯木,这次是向后大跳
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刚进入第2部分,在背景里的第2棵大树处向上射击可以得到卡片
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$ \. y, u, e- i/ U前面的这名人质头顶上还有1个人质
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这里有卡片,如果没有坦克的话,不太好瞄准这个位置。之后从这里跌下去……& h2 A2 Q6 g8 h# s1 g

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咦?竟然没摔死?原来下面大有洞天啊,说不定洞里会有仙人赐予我九阳神功呢!先别猴急,还有张卡片可以打出来呢
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2 F+ k1 x( H$ R  H% J2 q2 Q3 A7 e哪有什么仙人啊,只有2个臭老头……而且我还够不着他!哼哼,如果你在之前的人质那里得到火Yao瓶的话,就可以扔上去把他俩给烧下来
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所谓的山洞也只不过是1个小房间罢了,这里只有一堆炸Yao,还有一条拖得很长的引线……我当初为了研究如何点燃引线把前面的铁网给炸开,足足在这耗了10分钟,最后终于发现,原来这些炸弓单只是背景摆设而已……我太阳……注意炸Yao上方有卡片
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% A5 X( L- |0 U0 K出山洞后坦克也没了,真是偷鸡不成蚀把米啊……在干掉1架“空中型潜水艇”后,竟然碰到了合金弓单头3代里的鬼子兵。这里有人质
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& }& U; H0 Q  A' F/ U* MBOSS:先来个弟弟,被打爆后哥哥来报仇了,他俩都只会一种攻击方式,就是跑来跑去乱扔炮弓单,只不过哥哥动作更灵活些。注意炮弓单在下落过程中是没有攻击力的,即使碰到也不要紧,但是落地后会在地上炸出一团火焰,持续时间3秒左右,踩上去可是很烫的哦~~当BOSS损伤大半后一次性发出的炮弓单更多,会在地上形成一排火焰,限制主角的移动范围,可以在BOSS发炮时预先找到安全位置站稳,不可乱跑。此BOSS无论是用合金坦克的炮弓单还是主角的手雷都是扔不到的,只有乖乖用木仓打,所以之前尽可能留些好的弓单Yao来,而BOSS身上有时会钻出黄色的小兵,打死后必掉弓单Yao出来。% J) l- T8 L- h+ [! q
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刚进入遗迹不久的此处,下蹲打出人质# g* n- h8 ]+ c/ {8 q
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3 ]# _/ o, R: Z在这个坑的上方有1张卡片,等打完2批“邪教人员”后便可以将其打下来,但是小心别让卡片掉进坑里了,当然也别自己掉进去了……! G& V% d& R3 A, J: i+ J/ h+ q! q

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前行不久后可以看见上方挂着一名人质,但是我们无法把他打下来,怎么办?别着急,在旁边的火把上可以打出C弓单,这样就能轰到那名人质,之后再跟着他往回走便可得到1 x, x+ W; O1 L2 }3 j( z7 _8 a
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, X8 T& ~3 S: t* }进入第2部分后的地形稍有些复杂,开始处如图,向下走是此片场地的底部,向上走的话中途会从好几个地方掉到底部来,那样的话必须从这里上来重新走。但是底部也是很有料的,索性先向下走吧。. q  n- U( z1 W- `% u' O0 R
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阶梯处有人质
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4 O' f2 o% R$ I$ ^6 [! j) J9 w底部的最左边有人质,但是有个“邪教人员”在这里扔火矛,有地形保护,很烦人,给他颗手雷让他爽爽。同时也要小心头顶上的毒烟,被碰到的话一下就损血一半以上,极易死命,所以千万要小心行动,可别由于失误而让上一个部分的人质和卡片都白拿了
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底部的最右边处向上也可打出人质,并且脚下的喷烟口是绝不会喷出毒烟的,大可放心  a, |/ o  W$ H: W% R  t9 u4 k* b

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之后回到场地的上部并前行,在这里有3处可以落下去(头顶上挂着的2名人质别忘了救下来),中间这处没用,而左右2处掉下去都有料,先从右边下去,可以得到1张卡片,之后再从左边下去。  M; |9 J0 d+ q" R! m
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下来后有人质,但是打出来后他会直接掉下去,你也必须跟着下去,而下方正好有个喷烟口等着你……一定要斜着下落!!0 V- b! ^# w( U' x# n" d

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继续前行。这里要跳起用木仓给人质松绑,然后在下面的平台上等他自己掉下来,注意不能把屏幕拖得太靠前
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" L& R8 u2 W% S本部分的末尾有一大群蝙蝠冲出来,只要蹲下攻击就可以把它们全部砍死且自己绝对不会受到任何伤害。6 j# F% [$ @- O$ f$ ~5 B
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第3部分没有什么需要注意的地方,刚进入第3部分就可以看见1名持盾兵把你的合金坦克往河里推,立即用手雷炸掉挡路的大炮车,并干掉小兵,保住你的坦克。
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BOSS:原来是合金弓单头1代的第3关BOSS啊,不过有2处变动了,1.它的中央大炮是不会左右转动的,只会向正上方发镭射,并且由于身体太宽的缘故,主角躲在屏幕的最左边或最右边的话它绝对轰不到主角;2.它的身体只有中央的大炮可以被攻击,其他部分都不是可损伤目标,所以手雷和坦克的炮弓单要扔准了。对付BOSS的2管高射炮的扫射可以适当左右移动着躲避,而BOSS扔出的定时炸弓单可以被打爆。当BOSS损伤大半后高射炮的射击方向会变得没有规律,比较麻烦,而定时炸弓单也会横着向主角扔过来。
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9 o# B' f  v: C) p5 H$ H: o; cPS:第3关还有好几处隐藏地点,必须等到以后拿到相应的卡片才可以进入/ i' `9 ^& y1 O2 b" \# P0 D

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+ g+ ^- d2 a3 {: ]4 r; {! k8 j- n刚下来的铁桶下方有条死鱼 >___,<
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这里有C弓单
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$ z7 [7 {) N$ C- M5 r这里有卡片6 K! t; \" R& }4 C3 l/ Y
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此处礁石上有海鲜吃,但是小心后面的小兵也会问候你,但是也不能先把小兵干了,因为他旁边还有人质,如果给人质松绑了却不马上去救他的话,人质就会带着卡片跳海自杀…… -___-b6 ]; ^6 X1 C- J+ y* O

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  h/ s- o% }  V4 F1 o8 l5 x* E+ ^进入第2部分后的场地也比较复杂,先干掉那个导弓单车后直行,会到达此处,这里非常危险,一定要站在边缘处大跳上去,稍微差一点距离都会直接摔死。所以为了保险起见,最好先在之前向上走,把合金坦克开过来,在这里依靠跳出坦克的高度来到达右边,很安全,当然这样的话回来时坦克也就没了,对自己的技术有自信的人当然不必依靠坦克,只是要记住一旦摔死的话上个部分的东西就全白拿了。跳过去以后可以得到2名人质,之后再原路返回到开始处,向上走。
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; P' [" ]3 N6 u; \0 D) c$ _: n这里从最上方的高架上向左走,尽头处大跳可以发现被吊着的人质并打下来。当然如果在这里不救的话,待会从人质上方的高架上过来时也可以把他打下来并落下去救他
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5 `+ g* Y; i- K* b/ t% E2 C6 j从最左方向上走时,半空中吊着1名人质,解救他时要特别小心屁股下面射上来的导弓单……! }* S9 l& R  ^% R5 J0 r) Y, b

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第3部分的场地非常复杂,是在一个大型的仓库里,大致可以从下向上分为5层,我们是从第2层最左边进来的,而出口在第5层最右边。接下来的隐藏要素也分为每1层来归纳。刚进来时某窗口上可以打出物品。
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; i, d+ s5 x9 W+ H7 s1 @- E最底层中间的卷闸门上有1名人质0 O: z5 m& ~  d6 }  f. R
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  S& H# j# C/ T第2层从右至左的隐藏人质(另外还包括刚才已经说过的入口处的隐藏物品), T- a# Q$ r4 {# K) [" h

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第3层从右至左的隐藏人质和物品; i! L3 f4 L2 x# ]! ~" I! i
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第4层的最左边有1名人质
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第5层从左至右的隐藏人质和物品,出口处的2个窗口上都是回复品,可以以绝佳的精神面貌去见BOSS/ w. w4 ?9 V1 d8 X: I8 p

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* t( P8 `& G: A3 a* i; L7 tBOSS:合金弓单头2代第1关BOSS的模仿版而已……它的2挺机木仓实在太菜,想被打中都难,而BOSS于高空中横向滑行并放下数排的子弓单也因为间隙实在太大而完全够不成威胁。当BOSS损伤大半后会出现新招,用2边的机木仓制造弓单墙把主角封在中间,之后再拿出巨大的导弓单砸我们,有2种砸法,一是直接砸,不太好躲,需要在导弓单即将砸下来时再跳离原地,二是飞到高空中突然砸下来,只要迅速向一个方向跑动即可躲避。
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本关刚开始就有分支,估计不少人都没发现吧?乘坐战斗机在空中激斗时,如果飞机被打爆了,主角就会掉下来,但是并不会摔个粉身碎骨,而是乘降落伞来到了敌军基地的另一个部分。在这个分支里路上有1名人质,而不从飞机上落下的分支里没有人质,也就是说这条分支是必须至少走一次的。
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这条分支的末尾还可以看到久违的旅行包MM,不过她并不算在人质名单里,所以不用冲上去碰她,只需要吃了她掉下来的补血物品就行了。9 I  N' |4 R( c: p2 C( j5 \$ r

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进入敌军基地内部后,路线非常复杂,大体分为3条路线,每条路线都有不少东东,所以至少要把最终关打通3遍才能收齐全部人质和卡片。首先在一开始的第1个分歧点,向上走进入分支1,向下走则进入分支2。* i( [; u5 ]5 H
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9 R% H; T* a# w分支1:: Z& `" l  H4 \: b4 L- E3 I& H

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第1个分歧点向上走进入分支1,在这个沙包里包着1名人质(竟然没被闷死……). j$ \1 P9 I- {+ P' j5 T. u* Z
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6 ?( p0 O( Q5 }; j! {2 d前行不久又会看到岔路,放心,不是分支,先从上方进去。6 y  `; Q" w8 @8 x& s2 U
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' g3 m, O9 n, l8 l0 y) f只是一个小房间而已,注意上方那个隐藏人质所在位置的右边一点还可以打出1张卡片,这张卡片就是进入隐藏关的必要卡片!之后离开这个房间,继续前行# B% [  J' w1 \. F0 U6 v

( @2 p: a6 I- ~5 r' s9 Y6 i/ F) b3 G, a' G3 t
在途中的此处可以打出物品
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5 W" c( d! a" q2 H2 ?0 _0 O这个显示屏可大有文章啊,藏有人质和物品各1个,但是必须先将此处出现的所有杂兵全部清光后才可以打出来! X9 c, A$ M; b+ c2 D0 F( f& p

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首脑的书房……挂旗上有1名人质。打破书架就可以继续前行
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击毁的导弓单车残骸里也有东东
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地下室的2个箱子边上都有料。之后到达最终BOSS) `6 ]6 T9 q9 C# E& }

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分支2:
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于第1个分歧点向下走就可以进入分支2,在这里有1名人质
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( a; F  c( L$ w又见岔路,但不是分歧点,因为下方是个小房间! ~8 H! p8 t, C' `% h& F( k$ w

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! H+ U) c6 O) T; j" G# x+ T上方有2张卡片
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/ `" I* u" X) A# u* w: d继续前行后又是一处岔路,但同样不是分歧点,先进入下方的小房间# p* K/ ?1 @" O0 {

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8 K% R# m0 f3 T+ L" A4 P2 e敌军的浴室……淋喷头上可以打出1名人质……
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继续前行,途中此处可以打出I弓单,需要注意上方那个箱子,里面有卡片,但是现在绝对不能把箱子打破,因为现在还上不去,必须向前行进一段后上去往回走才可以拿到,过早把卡片打出来的话卡片马上就会消失,切记!!!/ U& A+ Y6 `5 }; b8 f3 C
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5 q, k; R8 q! B8 e3 v/ c' C+ k这下碰到的便是真正的分歧点了,向上走便继续这条分支路线,而向下走则进入分支3。
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  K" K) m* T( {, D! d( J继续分支2路线的话,在这里有2件物品6 t% q0 K1 ]/ ?& A6 L

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: _6 }4 X1 U4 o! B) R还是岔路,但不是分歧点,先进下边小房间。, c. I; c# l' i. B- v2 ~
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( a! k2 ?) X4 L公共厕所……房梁上和小便池里都有人质-______-|||| (幸好马桶里没有,否则死也不去救他……). C* s& s" y! k

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继续前行,此处有物品
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( J6 r. U: ^) q2 s8 L' M+ z得到合金坦克后,此处也有物品(注意只有这条路线才有合金坦克)。之后到达最终BOSS) |; l& f' O0 ~) S

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* j2 w& x7 `( T7 J, i, x分支3:# X$ ]. Q9 O( M! U0 t0 d0 s
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  w+ S# A& i4 D$ D3 f% |* x7 X在第2个分歧点处向下走即可来到分支3,此处有物品9 p, Q4 P0 N1 P" j1 p7 i

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中BOSS:只有此条路线才可以遇到中BOSS。一路前行到最终BOSS前,却有一个熟悉的家伙挡住了去路,这不是久违的光头将军么?咦?怎么长头发了?哦,看错了,原来是第3关刚开始就背叛了的原我方指挥官艾伦啊,但是他那熟悉的话语“Come on boy!!”“See you in hell……”却让我们不得不对这家伙说一句“Hi~Old friend~~”
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; m$ G! f( P) R1 g& |. R" S艾伦将军的各种攻击方式和光头将军完全一样,相信不用我再多介绍了,不过他的血实在是太……少了,没中几木仓就进入第2形态了……扔掉了机木仓,改用匕首近身肉搏。此时BOSS的动作极其灵活,总是粘着主角,极难躲避,好在来这里之前路上可以吃到好几个加血物品,HP应该都足够多,而BOSS的血又奇少,基本上硬拼都能赢。打败艾伦将军后就可以得到他的卡片。之后到达最终BOSS。& j8 k$ [+ d! L$ I5 n9 V4 ?
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最终BOSS:背景音乐仍然是合金弓单头系列一贯的最终BOSS战音乐,感动。BOSS外形很像合金弓单头2代的最终BOSS的第1形态,但攻击方式除了第1招外均完全不同。BOSS的要害部位是中央的红心,只有这里才是可攻击部位。BOSS的行动很有规律,首先是放出2个飞行器(2代最终BOSS伎俩的弱化版),之后是向上喷17颗浮游弓单(3代最终BOSS伎俩的弱化版),然后是满屏幕的激光乱弓单(4代最终BOSS伎俩的弱化版),之后再循环反复。对付第1招,需要下到地面上和它们周旋,不能在平台上打,否则活动不开,比较危险,而且在飞行器活动时BOSS的红心部位始终处于无敌状态。打爆2只飞行器后必掉H弓单;第2招看似难躲,其实只要站在地面上等着就可以了,浮游弓单绝对打不到地面上,当然这样的话也不能攻击BOSS,如果觉得技术够好的话可以上去一边躲浮游弓单一边攻击,但是在下还没这个高超技艺,只有选择放弃攻击的稳妥做法。当心中默数BOSS吐完17颗浮游弓单后就立即跳到最上面的平台上抓紧机会跳起多扔几颗手雷或多扫几木仓,之后BOSS就会发出镭射把平台全部炸毁(镭射攻击力很高,但是没人会傻到故意去碰镭射的吧……)。如果走分支2的话,此时有合金坦克,但是坦克的跳跃力不够,上不了平台,所以只有主角本人上去;第3招应该是令很多玩家头痛的吧?如果有坦克的话可以用跳入跳出大法来躲避这些杂乱的激光,但是这样就无暇攻击BOSS了,而我们在前2招时都没怎么攻击BOSS,所以此时可是攻击的重心阶段。躲避激光的基本原则就是“能不跳尽量不跳”,事实证明胡乱跳跃是中弓单率最高的行为,应当左右移动着躲避这些激光,可以通过激光在墙壁上反弓单的高度来判断自己的行动,如果反弓单点较高的话,就要向着激光移动,反弓单点低则要离激光远一些,实在被逼到死角的话就要及时跳出来,损血也没办法。当然,在躲避的同时不要忘了向头上射击,BOSS在发招之前有较长的准备时间是最好的攻击机会。当BOSS损伤大半后会出现新招,几乎涵盖整个画面的激光射击,此招会和原先的激光反弓单攻击每隔1个攻击循环而交替出现,躲避的方法就是站在地面上的最中央部位,不能有丝毫偏差。基本作战方法就是这样,有合金坦克的话当然安全性大有保障,本作的合金坦克因为有各种卡片的优化作用,耐扛性大大增加,而没有坦克也不太要紧,最终BOSS就是个纸老虎,刚开始会被它的种种攻击吓着,待熟悉了套路之后非常轻松,0损伤取胜也是有可能的。8 r2 b1 b! ~. _+ s0 K/ t, [
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+ b! O1 S8 N/ \1 L/ M在最终关拿到055号卡片后便可以开启地图右上角的隐藏关,里面是一个庞大的地下迷宫系统,真正如迷宫那般复杂,而且背景音乐非常令人怀念。隐藏关没有BOSS,但是在各处都藏有人质,他们会给你各种究级卡片,所以隐藏关也是一个宝库,等待你进去探索。只是每得到1张卡片都会强制结束本关,所以必须反复进入很多次才可以拿全里面的所有东东。另外假如什么卡片都没得到的话,也不会出不了关,在遗迹区域的最下方有个标记“EXIT”的出口就是专门供你回家的。以下只把在场景里看不见的隐藏人质举出来,其他的人质都比较容易发现,就看大家能不能找到他所在的区域了。(隐藏关里没有合金坦克)
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* z3 b& B' V" B1 W  Y& J刚进入本关就有1名隐藏人质' k( R" a6 P: P3 U& }+ i# n5 M
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4 H, G/ e* }' h6 |0 W- X9 k一直选择向上走,在某处高架上转向左方区域行进,之后从一处洞口掉下去,下一个场景的最下方左边有隐藏人质(注意这里由于地形缘故,跳下来时非常容易直接掉进下面的洞里,下去后就不能原路上来了,必须再次绕一大圈的路回来,所以在下落时一定要斜着跳下来以免落进洞中)
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一直选择向下走并从洞口掉下去2次,第3次遇到洞口时别下去(掉下去的话就到了遗迹的区域里),向前走的死胡同里有1名隐藏人质
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) t, J  E. k! t; a$ B3 H( B1 W6 g9 i一直选择向下走并到达遗迹区域,从洞口掉下去,下一个场景的右上方有隐藏人质,注意此场景下方也有一个很阴险的洞口,洞口旁有1个可以看见的人质,所以要斜着下落
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7 P3 H, F  J! C3 K6 S% j上面所说的场景继续向下走,会到达整个迷宫的出口处,这里有隐藏人质,旁边就是整个隐藏关的出口,在找不到卡片的情况下从这里出去. E# y, k  y+ ]. c

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0 a' \' c8 D& `+ g/ c' l从遗迹区域一直前行会来到日本鬼子区域的下部分,这里走到最右边尽头处会接连得到好几个人质,所以特别提一下" Z3 Z6 H8 Z$ }
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0 ?& u: _2 {1 a4 e, z  N一直选择向上走并到达鬼子区域上部分,途中有隐藏人质
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上面所说的场景继续前行并从洞口掉下去2次,下一个场景最右边有隐藏人质,同样注意别掉进下方阴险的坑里
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最后用一幅直观地图来显示隐藏关的全构造,此图由Newwise任天堂世界的 太阳 朋友制作,在此感谢他。2 [% A) s: k  h! `; `

& f! ?- w/ `5 Y图中最左方的START为入口,最下方的EXIT为出口,每个方块代表1个场景,标有数字的方块代表人质所在位置及人质的数量。* S9 g* d: Z1 p! M  ^
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在隐藏关里拿到052号卡片后,便可以开启第1关末尾的隐藏入口。4 |# a7 c0 T9 @: r/ h8 P) E

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这里有1张卡片和1个人质,但是要注意人质下面有砖头挡着,不能直射,而扔手雷也因为不能立即爆炸而炸不到他,所以必须在之前拿到H弓单之类的弓单Yao,在左边用扫射把他打下来- m& H& e( T- Q- f% y$ V; ^" o
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在隐藏关里拿到050、053、054号卡片后,便可以开启第3关内的各处隐藏入口。9 c2 U% L& }( E  n5 y( J- w2 ]

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" `  Y6 |+ r* p- O( _" k* c# ~: e3 G这里会出现一个浮动的平台,能把你带到上面去
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2 ?0 ]3 J  ]8 O3 [上升途中有2个物品可以打出来
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到顶后火把上有人质
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3 r/ n; ?5 y2 h2 _. U/ C向左走,原本封住的墙壁也会打开,这里有2个物品. D/ F, B6 c1 h

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第2部分开始处会出现2个入口' M0 L) y4 g: `1 k
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左边的入口进去后人质上方有物品,这里不断出现的敌人很讨厌,需要扔些手雷
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右边的入口进去后左上方有人质,右边有物品,这里的敌人因为地形缘故非常棘手,搞不好会损很多血,保险的办法同样是扔些手雷过去把他们全炸死
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6 c' V, s) _4 v* u* c( V; L至此,游戏中的100名人质已经全部收齐了(如果玩家没有收齐的话,那么应该是某些地方很容易看见的人质没有拿全或是隐藏关没有转遍),但是卡片还没有收齐。
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+ W1 I6 g* H/ i0 f% z游戏中直接得到的卡片有:' T% f* h" V8 B9 O) _& B
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第1关:011、018、027、066、067
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第2关:003、013、015、020、026、032、070、074、078
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第3关:001、002、004、008、016、017、024、033、036、037、041、071、075
3 {+ ]' Z0 F) {9 u7 {3 @; X. g& p+ e; R. p" ~
第4关:005、010、014、022、025、028、029、034、072、076- c' f. @0 S& S1 o" _

6 |- ]: N3 u& r. _) o! `6 L第5关:006、009、012、019、021、023、030、031、035、038、039、040、055、073、077
# C$ U8 A2 k7 @1 H; m) y9 G8 _4 {" _$ b# D/ R+ p
隐藏关:007、042、043、050、051、052、053、054、068、069
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  N! a. v# B  U; C) {( R8 H9 P
+ {2 M9 \7 G) B, ~+ T' B% M而剩下的一些卡片的取得方法依次为:
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044、045、046、047、048:每完成1关就可以得到1张+ r3 p. M% ]7 s8 N. A
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049:通关一遍即可得到- V+ q0 q, {9 o8 o  ~

# M6 P  m( J/ D" `$ ?$ X056、057、058、059、060:在游戏中得到相应的物品即可,这5件物品都是唯一的,红宝石在第2关拿到,橙宝石在第3关拿到,财宝箱在第4关拿到,金币和蓝宝石在第3关隐藏房间里得到
& Y, U5 O- p6 `, x1 ?7 M' Z( }9 ]+ n6 l0 Y5 N2 k% h! X$ m
061、062、063、064、065:在游戏中得到相应的物品即可,这些回复品到处都有6 F8 e3 V& e3 P+ @* j* a* ^, N8 n8 Z

1 w0 G+ g9 V  [+ ^0 i079、080、081、082、083:在限定时间内打败每1关的BOSS就可以得到,具体见后
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084:开启004号卡片的“一击死”模式并打通1关便可获得,最简单的就是第2关,刚开始就可以得到合金坦克,一直用到过关,非常安全
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# [3 y2 b' \8 \+ Q! S; u9 l6 a085:这张卡片很搞笑,也很难让人想到他的取得方法,那就是……一个敌人都没杀就GAME OVER,并且不CONTINUE,就可以得到…………! c/ `4 l& i$ `7 _

' U( O# t  u4 d1 N" c$ e  m' q086、087、088、089:分别杀死100、200、300、999个杂兵,就可以得到* o6 j7 k. N% M! u- J3 e- i
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090、091、092、093、094、095、096、097、098、099:分别救出10、20、30、40、50、60、70、80、90、100名人质,就可以得到* O7 ^; d) l  H3 F

2 ^+ d1 c# ^& E0 T. ?, F100:获得前99张卡片后,便可以得到这最后的卡片
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9 j+ ^+ x; t% r) H至此100张卡片也全部收齐,游戏算是完美了~~ ^_^0 N) b# u7 d$ O( M3 W, I
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5张BOSS卡的取得方法# Z5 {+ D% \# D' \! C
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第1关:2 x/ T! a  E, |. `
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第1关BOSS要求在10秒内干掉……别看我,我没说错……用正常的打法是绝对不可能的,大家似乎都忽视了041号卡片,它的作用是使我方的合金坦克可以撞击或压击敌方的机械类兵器,威力极强,普通的坦克、大炮车、导弓单车什么的撞一下立即爆!只要得到这张卡片,在见BOSS时保证合金坦克有足够的HP,然后顶着BOSS不停地推它并射击就可以了,不需10秒,5秒就够了。6 T% o* Y  f5 W; P- k. o1 z

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第2关:9 }0 A. |% \0 z/ ~# T- V* d4 W* M2 [

) {' p0 }' m; Q* ~; x第2关BOSS要求90秒内干掉,由于手雷和炮弓单都炸不到BOSS,所以只有靠射击,在这里极力推荐黑色合金坦克,也就是006号卡片,它的普通攻击为连发导弓单,威力高于普通合金坦克的机木仓,且最重要的是带有跟踪效果。除此之外最好还能有增加坦克防御力的一系列卡片,036号最佳,还要有037号卡片增加坦克的攻击力。开战后不用左右乱跑,站在下面对着BOSS猛轰就可以了,第1架机器很快就能击破,之后的第2架机器移动速度很快,但是完全不用跟着BOSS左右移动,只要射击方向随它移动就行了,连发导弓单带有跟踪效果所以基本全都能命中,被BOSS打中也不要动,拼血肯定能赢。! O3 V" N# S- t/ [3 a. p+ C! B

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第3关:
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第3关BOSS要求20秒干掉,用的还是黑色坦克,首先在攻击力上需要有037号卡片,还要有028号卡片增加手雷的威力,其次要有036号卡片增加坦克防御力,017号卡片可以让手雷数翻倍,是必须要有的。之前尽可能多保留些手雷,战斗一开始立即蹲下狂扔手雷(不是坦克的炮弓单),同时向下射击双管齐下,BOSS向右移动时坦克也要跟过去否则手雷炸不到BOSS。不用理会BOSS的高射炮和定时炸弓单,而当BOSS靠近你发镭射时就躲在屏幕最左边扔手雷,可以炸到BOSS的。这里要求比较苛刻,不能有任何时间上的浪费。4 t( c2 M( b, E* P  I/ q

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4 _6 O( }% k$ g' C; C* V# j第4关:- a7 A. q5 S5 M
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第4关BOSS要求30秒干掉,难度非常大,因为合金坦克不能保留到BOSS,所以选择合适的弓单Yao是首要问题,别指望小米手木仓……试了几次后发现L弓单和F弓单的威力都很不错,我选择的是L弓单,不过听别人说F弓单更强(这2种子弓单都在第3部分内,得到后不要开1木仓,全部留到BOSS,最多可以在出口处发2木仓把2个补血道具打下来)。相应的必须有010或012号卡片来令L弓单或F弓单的数量翻倍,也要有021或023号卡片来增加L弓单或F弓单的威力,同时还要有028号卡片增加手雷威力,而017号卡片也必须有,本关只能拿到1个增加手雷的道具,加上刚开始就有的10颗手雷,再翻倍就是40颗,刚好够用。注意003号卡片效果要关掉,否则在跳起挨着BOSS时就不会扔手雷而是用刀割,非常浪费时间。开战后立即不停地跳起向上子弓单和手雷一起按,一次起跳可以扔3颗手雷,基本都要命中,不要老是扔空,如果手雷扔完了BOSS还没死基本就是超时了,而如果给BOSS飞到高空中去了也可以重来了,被BOSS及杂兵打伤太多次的话也基本没戏了,还好BOSS的机木仓攻击实在好躲,杂兵出来时BOSS也基本能废了。总之时间非常紧迫,操作要好,可能也要多试几次(一旦失败了要重打这关,累啊累……)
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) S( V+ o& Q) S8 L/ B& d最终关:
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最终BOSS要求80秒干掉,这里难在之前的准备工作,真正打起来就很简单了。必须走分支2得到合金坦克,同时必须保留60颗左右的手雷,一旦死命的话手雷就全没喽……使用的坦克当然还是黑色合金坦克,不过原始的坦克也不是很差,只要不用R型坦克或合金机器人就行。增加坦克防御力的036号卡片是必须有的,增加坦克攻击力的037号卡片也必须有,手雷数量翻倍的017号卡片、手雷威力加大的028号卡片都要有。除此之外,还必须有039号卡片加大坦克的跳跃力,否则绝对跳不上平台。开战后立即跳上最上方的平台,趁BOSS的红心还可以攻击时扔几颗手雷,待BOSS放出小飞行器后就对着飞行器狂射,基本上它们还没来得及发弓单就爆了。飞行器爆了以后立即蹲下狂扔手雷,同时也可以射击,黑色坦克的导弓单即使向下射击也有一部分可以打到BOSS。此时BOSS正在使用第2招浮游弓单攻击,持续时间非常长,而我们就是趁这段时间里一举击破BOSS,非常简单,没什么技术要求,只要准备充足就可以了。" i; f$ D. s6 U( @

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9 [: W8 j  `& f# |" H& {4种合金坦克的性能评价
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原始合金坦克---基本性能,相信不用多说了. F9 n/ x2 y! ?  o2 \

+ e4 m( J& ?! f2 RR型合金坦克---也就是合金弓单头3代里打第1关BOSS时乘坐的坦克,其他都和原始坦克一样,就是有一个特别之处,射击方向始终和移动方向相反,你向前行驶,它就向后射击……非常不实用……
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! D% p/ h& t: P' Z; n+ n黑色合金坦克---本作原创的坦克,也是最为实用的合金坦克,普通射击为连发导弓单,威力大过原始坦克的机木仓,且具有跟踪效果,其他方面均和原始坦克一样. ?4 x, ?# K5 F& z8 c  H2 Y

8 r* R5 T* t$ A, {/ D+ Y
) c5 ?& E9 U1 i% w; g4 c* d3 R( f  `合金机器人---合金弓单头5代第1关使用的人型坦克,非常有趣,但是不实用。特点是可以慢步行走也可以下蹲快速行驶,可以在移动时射击方向始终朝上或朝前,可以转过身来向后射击并发炮弓单,对近距离的敌人或机械会用自身配备的金属短刀砍杀(这个最好玩,砍死人后还会做个酷酷的收招动作);缺点大多是致命的,不能随意向下射击,而必须跳起才能在空中向下射击(对第3关BOSS简直还不如跳下来用主角本人打),不能蹲下扔小手雷(最重要的攻击方式没了),而且想要向后攻击必须先花时间转个身(在前后都有敌人的时候就见你转过来转过去向靶子一样被人打……),另外在近距离砍击敌人时是不能移动的,先要停止攻击才能逃离原地,而射击方向只有直上和直前2个方向,不能任意方向射击……总体来说只能玩玩而已,不可投入实战……
, Y8 @' @$ Z# {; m! x) \& }3 a, [# J1 k: S; y% g5 i" m/ A

3 w  J, h6 ?+ Z2 i$ {0 R
3 |& N- v" M/ Y4 ~0 H全卡片解说(卡片效果并非完全翻译原句,以详细讲解为主)
8 R6 o- |. f' |8 z. i; }. l
* ]- R3 B6 I7 p* Q% @9 [3 b编号        名称        解说
2 ~8 k. X* T  g" b0 D' v001        STEALTH       按L键可令合金坦克隐身,不会受到部分敌人的主动攻击,但亦不可攻击敌人和解救人质,再按L键即解除(可开关效果)
8 {% I9 n7 C3 E  ?$ n* n% o& D002        MARSNIUM       自得到合金坦克起坦克就始终处于无敌状态,但HP会慢慢减少,HP减到最低时便解除无敌状态(可开关效果). k( s; {, K: T/ U9 y( Q, [
003        S.S.SWORD     可以近身对敌方的机械类兵器使用小刀割砍(可开关效果)6 f& X5 c/ Z+ {5 d9 l
004        PAPER THIN     “一击死”模式,HP始终处于最低值,中弓单即丧命(不影响合金坦克的HP)(可开关效果)
1 L# M, ?2 A& x6 K6 f- ^& h005        TYPE-R         令每关的合金坦克变成R型合金坦克(可开关效果)
1 C4 G- c9 n' x0 T+ J006        BLACK HOUND     令每关的合金坦克变成黑色合金坦克(可开关效果)
  j6 |3 `, H, N7 q4 u' k007        SLUG GUNNER     令每关的合金坦克变成合金机器人(可开关效果)
7 F8 {9 Z7 A6 u$ l* h6 F& L008        H.M.CLIP      令H弓单数量加倍0 q% k( g1 N6 w" Y& M
009        R.L.CLIP      令R弓单数量加倍# W& s: f) E  _1 w1 F! B
010        L.S.CLIP      令L弓单数量加倍
! w9 Y+ m  ]% O/ T6 m5 @$ x011        S.CLIP        令S弓单数量加倍
' g5 [, o5 w4 h2 r% y+ ?2 n012        F.S.CLIP      令F弓单数量加倍
  F5 T2 e* w& ~( n8 M. L013        I.L.CLIP      令I弓单数量加倍1 M, X% y% [  t6 H: x7 m
014        E.C.CLIP      令C弓单数量加倍
2 c+ X9 T6 Y5 b: W015        D.S.CLIP      令D弓单数量加倍
' y3 l: w0 l5 Y1 Y  o016        S.G.CLIP      令G弓单数量加倍
& G+ N5 [# k, ^& M2 T' @017        GRENADE CLIP     令初始手雷数和手雷的补给数量加倍
  p3 j& t! t& @- L018        HANDGUN+       提升手木仓的威力
, a5 H% H6 i: M7 Q2 L( W+ W019        H.MACHN GUN+   提升H弓单的威力" O* w# S0 e) z
020        R.LAUNCHER+    提升R弓单的威力+ U: u8 a0 f9 d
021        L.SHOT+       提升L弓单的威力
# R4 W/ ?3 q6 }  Z4 g022        SHOTGUN+       提升S弓单的威力6 S" @) S4 A! v/ W
023        F.SHOT+       提升F弓单的威力
& {' N6 P9 s" S% o- H! s024        I.LIZARD+     提升I弓单的威力% L: W6 J4 F* B  o5 {; z) @
025        E.CHASER+     提升C弓单的威力, v7 e- _* Y+ _; g9 u5 E% a
026        D.SHOT+       提升D弓单的威力
) H1 Q1 x: f# ^/ ~* m027        S.GRENADE+     提升G弓单的威力6 i9 D, `' U; p! j% j4 U% ^
028        SUPER TNT       提升手雷的威力7 v4 C2 I# B" p/ k! R3 G$ Q
029        ARMY KNIFE      稍微提升小刀的威力6 w" P, z8 h6 {5 x" u6 S& m0 x
030        DEMON GOD       令小刀的威力加倍(会使029号卡片失去效果)( j+ I' y: k  p! X0 M
031        FLAK JACKET     降低主角本人所受伤害的10%
0 z: d% }" ^' f6 O032        L.1 ARMOR      降低合金坦克所受伤害的10%& i& `. R/ z8 v# \+ ?  O  c8 P
033        L.2 ARMOR      降低合金坦克所受伤害的20%(会使032号卡片失去效果)8 @* [' N% y  s+ X" c
034        L.3 ARMOR      降低合金坦克所受伤害的30%(会使033号卡片失去效果)
/ P% k/ g" n" m4 I035        L.4 ARMOR      降低合金坦克所受伤害的40%(会使034号卡片失去效果)
  z. f( h7 u. `, N036        L.5 ARMOR      降低合金坦克所受伤害的50%(会使035号卡片失去效果)
3 W- D* m, ?1 _4 f# b& V9 j037        HYPER VULCAN     提升合金坦克的射击威力
# J/ w4 X2 F9 Q8 a) |* ~038        HYPER CANNON     提升合金坦克的炮弓单威力
# ]+ A" h+ p  _) t5 t% C2 `$ N039        THRUSTER+      提升合金坦克的跳跃力(可开关效果)
" F3 T  ~+ s  x9 P0 \040        A.P.CANNON     可以令合金坦克的炮弓单横向直线发射(可开关效果)( K: f6 i( r" g; m$ v
041        CRAWLER+       令合金坦克可以撞击及压击敌方的机械类兵器
9 V9 @5 y- G1 H9 c! k. n4 m042        IR SENSOR       令关卡里的隐藏人质所在位置显示红色的标记(可开关效果)
9 d% o, Z% u; {; h& ?- @043        X-RAY SENSOR     令关卡里的隐藏物品所在位置显示绿色的标记(可开关效果)& \- G4 a1 [9 _* {3 l" R0 \
044        M1 CLEAR       完成第1关的证明! Z; z' z& G- `! Z* p! G; e& P& J
045        M2 CLEAR       完成第2关的证明# u4 ?7 t  z  Z7 L% L, S0 }3 \
046        M3 CLEAR       完成第3关的证明; m/ W7 @9 r& N0 d6 n) W; J
047        M4 CLEAR       完成第4关的证明2 \0 i4 L/ g2 r0 R1 ~$ Z
048        M5 CLEAR       完成第5关的证明9 J- R, T% X) l9 H0 X/ ?
049        ALL CLEAR       通关的证明2 g( x4 h2 \0 f8 P
050        WEIRD RUINS     令第3关第1部分出现隐藏的活动平台
& Z' w% t2 ~! [051        PANDORA        令第3关第2部分的毒烟全部消失
5 C% ~, i4 @' l/ V3 v6 T& r& z052        TUTOR’S LOVE    令第1关末尾出现隐藏通路0 E' |" m7 `& d4 i$ X/ N3 i/ q
053        CAVE MAZE       令第3关第2部分出现隐藏通路
- n0 i9 d) N' F5 J% m3 b$ w* V* z7 j054        ANCIENT SOUL     令第3关第1部分的隐藏墙壁打开3 P0 O  F3 y" O% U9 s
055        DUNGEON        令隐藏关出现$ \+ c/ H3 y; q) Q+ f6 e- F  ]2 v" o
056        COIN          物品图鉴之幸运金币. k; ]' M7 S$ m# m5 _- J
057        RED JEWEL       物品图鉴之红宝石
( J: O9 n/ c8 W058        AMBER JEWEL     物品图鉴之琥珀宝石- `- e" p% }8 q) f( U* x+ o! |( ^
059        BLUE JEWEL      物品图鉴之蓝宝石
3 U2 d7 @* b/ U( |: Y7 s, m( f' l060        TREASURE BOX     物品图鉴之财宝箱
5 e& p  o2 Z6 k, ?: b4 Z7 B/ p061        TURKEY         物品图鉴之鸡腿
% }8 y4 o; E  F+ _4 s3 g5 g; R062        CANNED FOOD     物品图鉴之罐头
: o" o; _: L* q1 \( h4 W3 T063        BANANA         物品图鉴之香蕉2 A8 U- M+ ^5 b- z, G2 |/ ^) b
064        BREAD         物品图鉴之面包
3 f9 `% ?+ \2 ]/ ?1 Z: |1 F; ~065        FISH          物品图鉴之死鱼/ ^3 s4 k6 S' W4 U
066        WALTER         人物图鉴之沃尔塔
9 p! c$ U1 ]: J% t067        TYRA          人物图鉴之泰拉
( j( n% n( |' f0 c! F: Q0 P068        MAMA          人物图鉴之妈妈
7 ]: A3 Y5 _  t: E& G069        ANGELICA       人物图鉴之水狗
0 B3 y" w+ m; j- ?4 z070        MARCO         人物图鉴之马克" i+ p. F( Q# w% n3 O! ]8 p
071        TARMA         人物图鉴之塔玛
0 o9 W9 K6 K3 u072        ERI           人物图鉴之艾莉1 f; `5 ~$ f0 T( d7 d! k* {% u
073        FIO           人物图鉴之菲儿$ n( h5 U: W& z7 t0 y1 O
074        RUMI          人物图鉴之露米: U  Z7 [* Y+ }- T, B5 X
075        MADOKA         人物图鉴之玛多卡
/ m9 }6 h" x- X8 X( t2 L076        HYAKUTARO       人物图鉴之气功老头/ f* }% S! I# \; j1 c: Y
077        ALLEN Jr       人物图鉴之艾伦将军4 G( f$ A+ ^. f1 b2 q$ \/ n
078        METAL SLUG      机械图鉴之合金坦克
# i$ a# O% @4 \& ^: F% }" N, W079        FORMOR         机械图鉴之第1关BOSS
/ t0 ^! M  E+ Q/ q, \1 Z/ a080        EMAIN MACHA     机械图鉴之第2关BOSS
6 |2 \0 m1 }- t081        KALADGOLG       机械图鉴之第3关BOSS  C, H* u$ ^' o( w4 }
082        THE KEESI Ⅲ     机械图鉴之第4关BOSS
, E4 q6 R5 Q4 A1 g! N083        CABRACAN       机械图鉴之最终关BOSS6 T- Q8 r8 O  W1 R& V) a1 k" k( f1 i
084        DECORATION      完成004号卡片的“一击死”模式的证明
5 ?5 w& g' }, `) Z+ F0 C, n" P085        WASHOUT        1个敌人都没杀就归西的证明
2 v( r. h  f* s" e086        SOLDIER A       100人斩的证明
& L: i6 g  j. s% A. }  B/ ]087        SOLDIER B       200人斩的证明
: ^5 Z4 N" D( S5 N+ T/ v, ~088        SOLDIER C       300人斩的证明
3 t# {: [) \7 t( N" m) Q089        SOLDIER D       999人斩的证明
* D  ?. ]6 B1 J, O' E1 |) Q090        PRISONER A      救出10名人质的证明/ Z8 z* x9 ^4 [- h0 [* @& o+ M
091        PRISONER B      救出20名人质的证明
# Y2 J& g# B6 f( ^/ j& ~092        PRISONER C      救出30名人质的证明3 P$ d8 ?  l0 F. f
093        PRISONER D      救出40名人质的证明
) O" D1 S1 U+ m) b3 |3 C  z094        PRISONER E      救出50名人质的证明( G2 f5 G0 V7 e2 \) Y) Y
095        PRISONER F      救出60名人质的证明
% @8 W5 H; e! N5 Y096        PRISONER G      救出70名人质的证明. u3 @5 f% T  a  Z/ o
097        PRISONER H      救出80名人质的证明
7 w: G; B# U' ^  Q6 K5 `098        PRISONER I      救出90名人质的证明: w1 P: z$ I* _0 t) Y0 C
099        ALL SAVED       救出所有人质的证明
5 b2 c8 I3 r4 e' k* G9 u100        ALL CARDS       获得全部卡片的证明
2 ?0 d1 ]0 r' d( e$ T- Q" e2 Q0 r5 D
1 m( W9 _# {. n0 j) Q/ U
) B6 Z; o* o0 w) ?
原作ホ-リ-小獅原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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: z* g$ N" s+ B4 K5 n+ y+ E) h- h
" J  c1 }! [6 Y/ R2 Z+ [: f" e" X  h  L! r7 d1 {' l; r; x

! u2 C2 Q4 q9 v8 t1 X
6 w! G6 L5 R# t7 OHolyGroup 小狮
; X4 v# I  u# y2004-12-24
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