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GBA-<Advance Wars(大战争)>攻略(本站原创,本篇攻略禁止转载)

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发表于 2002-10-27 02:00:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■  NintendoWorld    站友新狼/游戏天使/kayin 原创
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8 h1 t" r0 s9 Y' o& j6 [' X4 E' H3 K1 L6 E  |
1 b5 `: x8 e$ z" e  F
警告:本攻略由新狼所编,请别的站的人勿转贴!(我想别人改个名字就转了,包括这括号里面的)
) |# V9 U7 C4 `7 q4 |7 i7 T2 u- _0 u! s' C9 t

/ g. f' T& T, k' ~以下部份由任天堂世界站友新狼创作
; f% o$ k. F) t! S 9 d+ ]* o; G! p- t6 h
游戏天使语:本游戏并不是大战略,前身是GB大战略,分别在1990,1998年出过三个版本,GBA版改名为大战争(英文直译为高级战争)。
9 ^  W) S  P7 h* ?# s8 M4 v) t& R! R9 {# S2 O! e" W
游戏:Advance Wars(GBA大战争) - L$ h+ L; P# ?; }; U: K
厂家:Nintendo(任天堂)
1 k- ~  p3 p* `+ u机种:GBA # n7 U2 o8 ^( s$ W+ a/ t1 G
版本:英文 8 |' Z4 Y# p) z  L6 Q3 V
游戏编号:???? 8 y; o9 p/ I) M
发售日期:2001 7 z% Y9 Y; f8 s; G# r& n
类型:策略 ) A7 B0 T' z5 H, M; a! {
游戏评价:4(5为最高) + K" S. v. G; }1 e5 _3 }2 l
" a7 A. H! j8 D$ n& t1 u- `$ i) P
前言:大家玩过(GB大战略)(GBC大战略)(GBC大战略2)吗?这几个游戏都是由任天堂一手开发。听到"任天堂"这个名字,大家应该不会它的好玩程度有怀疑吧?本作中新加了角色的元素,增加了游戏的游乐性。也适合了不同玩家的需要和战斗风格。
# B/ G. K7 S8 O. Y
- D* E" K5 q3 A人物:
- U1 C: T+ g0 ]       每个人物都有自己的技能和力量,让我来逐个说说玩家可以用的那几个吧!不能用的我会在任务里面介绍。 (原出处:www.newwise.com)2 S5 E: h2 t2 T/ J

0 j) d3 _5 ?; u7 ?/ f6 i8 A8 qAndy
) V* L7 e7 W4 c5 o" r6 o技能:他没有太大的弱点,是个平均型的角色。他能在任何天气,任何地形下战斗。
' M' N) ~& ?9 Z4 C% j: O力量:HYPER REPAIR-给自己方的每个有损伤的军队增加2HP。
9 R) d9 ~" I+ {  B( q8 C' Y! d$ E! @4 d0 Z/ {8 G  v
Max
  F  j% K8 L5 f/ M技能:他的直接攻击队伍拥有最强的火力,但远距离的战体的攻击力和攻击范围就很弱。 4 M' V6 k( Z+ i5 _- [! \3 K/ C
力量:MAX FORCE-增加所有直接攻击战体的火力。
5 i0 g! p; N& n2 s8 D  r  _( [% c% r0 {0 ?  T* I! `& O
Sami 2 Z- m  n9 X8 F
技能:她的步兵和炮兵拥有最强的力量,她的运输单位也拥有很高的移动力。
. ^9 h1 ?6 S: z力量:DOUBLE TIME-增加步兵和炮兵的移动力,而且在任何地形上的损耗都是1。 9 S; y3 i% b. `6 w3 G/ p
$ n* _5 A+ n5 e/ i+ A* V6 O6 H+ j4 N
Olaf - C' G7 b& Z' H( v
技能:在雪中很强,雨中比较弱。 5 b& G% `# B; q: S/ m
力量:BLIZZARD-使天气变成雪天,从而有利于自己的军队。 - f- O' o. d& q" D8 s5 ?5 w' W7 d
5 A/ L, `8 O) ?9 J1 ~
Drake
# \( i% d$ Z& U4 H6 x8 D技能:他的海军军队是最强的,有高的战斗力和移动力。相反,他的空军就很弱。 - m! q! a* v" j7 q7 P5 \
力量:TSUNAME-攻击敌人所有的战体,使敌方的战体的HP减1。
% D( p1 G+ b+ a' k- q) `3 v* F+ P; T8 N$ R4 p1 w( T- i0 |
Sonja 1 C/ o$ a( _, [! R( b
技能:她的战斗单位在雾中很强,有高的视力,而且HP是隐藏的。 ; i$ ?# S2 r4 f- G' F
力量:ENHANCED VISION-扩张己方的视力,反隐藏对方隐藏在森林或暗礁里的队伍。
/ l9 h5 z; p/ R+ x$ u
: z4 `2 x/ n* B6 {/ m/ n7 `7 w3 w# yKanbei
8 V8 k* {" C8 s% K: @2 w: s8 Z技能:他制造的军队拥有高于普通角色的攻击力和防御力,但制造这些军队的价钱很高。
1 @; ?+ k8 L8 E- T" p力量:MORALE BOOST-增加军队的攻击力和防御力。
7 t* f. ?. h# g' e/ `6 e9 d: z" r8 o7 v4 |" X% ?
模式菜单介绍: - k( K! j& `' f
战役:其实这个模式就是任务模式。在这个模式里胜利了,玩家会受到等级评定和得到奖金。
) I* H- h0 L& S战场:这个模式里一共有20张地图可选择,但不可以自设规则。胜利后跟战役模式一样,而且还多了        龙虎榜。用于记录前5名高分的玩家。
3 p. V  f! |8 e身份:这里面,玩家可以查看自己的等级和龙虎榜。
) x, p) y1 Q+ i7 ?4 V战斗地图:这就是我所说的商店,里面可以买地图和角色。 : p# Q, z) ~3 |. ?- }9 x* l+ u
设计地图:这个不用介绍了吧!
' ?8 r" A5 V2 [连线模式:跟别的玩家对战。
: u5 ]7 y# P( b4 g+ t% b对战模式:这里面拥有所有地图(战役模式的地图除外)。在商店里买的,自己设计的地图都能在这里        面找到。这里面战胜了,什么都没有,因为这里的游戏规则是玩家自己定的。 4 Y) \! o  i/ n
场地训练:有个女的在里面教新手如何游戏。 (原出处:www.newwise.com)1 k" e; L( n; p; ?# ?" ~

* Q# j, S+ [9 F" m1 H8 _       在战场和任务模式中胜利后,会有等级评价和得到奖金。评价的好坏和奖金的多少,主要由3个方面决定的。一是速度(天数越少越好),二是力量(破坏对方战体的金额越高越好),三是损耗(当然是越少越好)。
. ]1 `. {. e$ M. [6 r
5 H5 |$ c9 O  E/ [4 w5 C* c) Y- i        3 K! h/ S& K6 X9 `; I' X9 `
. e$ V* O: N5 k& V: j& V) g. [6 X

% `: Q' l: t  y' a) z: C       不同的地形,有不同的防御力和移动损耗,请看下表: 5 M& D. o% ]3 _. p( o0 O4 p) C8 y' F
地形                                                                 移动损耗         
  `$ {) a9 F& w, B* y+----------------------------------------------------------------------------------+ 3 ]% G# C' \6 x7 ?
│地形│维修│薪金│防御│运输船│船│步兵│炮兵│坦克│车│飞机│地形说明                                             " d  Y3 [% Z/ W  l' R" S, K
+----------------------------------------------------------------------------------+ + S+ `& A2 f+ y0 R9 b" {
│平地│    /   │    /   │    1  │      /     │ /  │    1  │    1   │   1   │ 2 │   1  │防御力低,易于行走           " U- B- _( }( u  f
│森林│    /   │    /   │    2  │      /     │ /  │    1  │    1   │   2   │ 3 │   1  │雾战中能够隐藏战斗单位     * a5 @7 o" m& ]  a1 |7 q  T6 O
│山地│    /   │    /   │    4  │      /     │ /  │    2  │    1   │    /   │  / │   1  │步兵增加3视力                       
3 ?8 B6 S4 t! q% v│道路│    /   │    /   │    0  │      /     │ /  │    1  │    1   │   1   │ 1 │   1  │无防御力,易于行走            
9 m# ?3 V2 w, k4 o- T# }│桥梁│    /   │    /   │    0  │      /     │ /  │    1  │    1   │   1   │ 1 │   1  │同上                                         3 |) {! L/ p. L9 {* _  {
│浅滩│    /   │    /   │    0  │      1    │ /  │    1  │    1   │   1   │ 1 │   1  │可提供登陆者装卸战斗单位   
! q: z/ y; i% [* O4 H│江河│    /   │    /   │    0  │      /     │ /  │    2  │    1   │    /   │  / │   1  │只有步兵能过,没有防御力                         ) s7 j4 S5 P  I! z% w
│大海│    /   │    /   │    0  │      1    │ 1 │     /  │     /   │    /   │  / │   1  │空海军都可以使用                 " ]$ a# ~* H5 Y; ^& I3 @
│暗礁│    /   │    /   │    1  │      2    │ 2 │     /  │     /   │    /   │  / │   1  │同森林相同                             5 g1 [  Z9 R1 |3 H5 c: p
│总部│陆兵│1000│    4  │      /     │  / │     1 │    1   │    1  │ 1 │   1  │被占领的话,战斗结束         
% F3 X" R8 a4 `8 |│城市│陆兵│1000│    3  │      /     │  / │     1 │    1   │    1  │ 1 │   1  │占有方得薪金1000               ; u' B4 @0 P7 `* f/ s2 i
│基地│陆兵│1000│    3  │      /     │  / │     1 │    1   │    1  │ 1 │   1  │可制造陆军                           
0 J) x' E8 V+ P- k0 a( l! t│机场│空军│1000│    3  │      /     │  / │     1 │    1   │    1  │ 1 │   1  │可制造空军                             - a( B  P) A- K+ p* _- b! z
│码头│海军│1000│    3  │      1    │  1│     1 │    1   │    1  │ 1 │   1  │可制造海军                             ! U( s0 t1 [0 {# ]0 z+ t4 q  q' t* M
+----------------------------------------------------------------------------------+
- n, T0 w8 Q+ a( j
$ p( Z( _  V$ U        5 i! K, v* o  n( E# S5 s# N! b

/ J  ^! i' ^- j8 x8 m$ x" c* |( c/ \0 N8 F  m
       战略游戏,最重要的还是兵种。下表介绍的是兵种的能力:     
' |3 l& C! A6 g" R9 A: w: U(原出处:www.newwise.com)
/ E8 O8 k. w, V, K+ w战体 # d) i) X& K2 {. ~/ [8 x7 F
+----------------------------------------------------------+ 6 J4 u# o- Z" a! t" V! b) y
│兵种    │移动力│视力│油│射程│价钱    │          武器1(数量)      │武器2  │ - K3 E* J, S( W4 B' C0 T+ P
+----------------------------------------------------------+
( C/ J- y3 @. F4 R│步兵    │     3     │    3  │99│   1   │   1000 │                   /                │机木仓    │
1 L2 t, F: {  V( r+ U│炮兵    │     2     │    3  │70│   1   │   3000 │             火箭筒(3)       │机木仓    │ * r( z% M  x" ~  I6 Y$ e
│侦探车│     8     │    6  │80│   1   │   4000 │                   /                │机木仓    │ 0 `& l3 z3 [6 U3 O5 X1 X& Y
│运输车│     6     │    2  │70│    /   │   5000 │                   /                │   /        │ : |) Z, \8 w  r
│坦克    │     6     │    4  │70│   1   │   7000 │             大炮(9)           │机木仓    │
" [) r3 ?6 C! J7 v│大坦克│     5     │    2  │50│   1   │ 16000 │             大炮(8)           │机木仓    │ 1 h9 {% Z0 M% A
│大炮车│     5     │    2  │50│2至3│    6000│             大炮(9)           │   /        │
8 V( i5 ?! S7 z6 S* \  g5 N│火箭车│     5     │    2  │50│3至5│  15000│          火箭(8)对地      │   /        │ 8 G& y( n; a# l2 ^: g) w9 i
│A-air   │     6     │    3  │60│   1   │    8000│      火木仓(9)对地和空  │   /        │ 3 C4 N7 P) d* {) @* u8 Z  f4 F; y0 O
│飞弓单车│     4     │    6  │50│3至5│  12000│          火箭(8)对空      │   /        │ $ W5 {8 V. c. |) L& p
│登陆者│     6     │    2  │99│    /   │  12000│                   /                │   /        │ ; E5 y9 ]. ^' k8 X7 Y% \3 \
│巡洋舰│     6     │    4  │99│   1   │  18000│          飞弓单(8)对海      │对空木仓│   t2 h: y: j% S$ g3 J3 w
│战舰    │     5     │    3  │99│2至6│  28000│      火箭(9)对海和陆  │   /        │
7 ^* ^% @( Q% U2 E9 w  g│潜艇    │     5     │    6  │60│   1   │  20000│              鱼雷(6)          │   /        │
) y$ v2 a5 G- ?  ]% j3 U8 J│运输机│     6     │    3  │99│    /   │    5000│                   /                │   /        │
/ G6 ]$ C7 c1 y' [( F; g│轰炸机│     7     │    3  │99│   1   │  22000│              炸弓单(9)          │   /        │
% B1 A/ m- C4 S& V7 `$ y$ U│直升机│     6     │    4  │99│   1   │    9000│              飞弓单(6)          │机木仓    │
0 X* _- x3 _8 C( d7 k, z+ p; D- Z│战斗机│     9     │    3  │99│   1   │  20000│          飞弓单(9)对空      │   /        │ 2 ~+ x6 ^6 @# O& n: Q
+----------------------------------------------------------+
4 ^% [5 T. z3 }+ A7 }! T
2 T  T$ y: O; {0 {' d& A
& N1 p8 k# B, `) \       由于不同的兵种拥有不同的防御力和攻击力,或哪个兵种不善于对付哪个兵种的问题,下表是每个兵种间的火力和减HP的对照表。每个数值都是%比的数,也就是说:数值超过95的话,基本上以10对10的话,一次攻击就能消灭。纵向的是攻击队伍,横向是被攻击队伍。 (原出处:www.newwise.com)
. x* O3 V6 U4 [1 K0 E& M
0 \" i& S  r: F2 x( x: u火力对照
, \9 r  c/ ^/ |+------------------------------------------------------------------------------+ / Y3 q  S: U. T9 D0 b* B0 @7 L
│        │步  │炮  │侦  │运  │坦  │大│大  │火  │A- │飞  │登│巡│战│潜│运  │轰  │直  │战  │
8 x- ]9 s4 J7 m6 ~- I: N9 z+ }9 }2 i│        │兵  │兵  │探  │车  │克  │坦│炮  │箭  │air  │弓单  │陆│洋│舰│艇│机  │炸  │升  │机  │
# f$ z1 k# B6 T3 n, Z% v8 v- H8 B! v+------------------------------------------------------------------------------+ 1 i: _" x& m( P) n; Y1 k( w% @/ L
│步兵│55  │45  │12  │14  │5    │1  │15  │25  │5    │25  │ /  │  / │ /  │  / │30  │  /   │  7  │  /   │ ' M8 g' M) Z, Q3 E
│炮兵│65  │55  │85  │75  │55  │15│70  │85  │65  │85  │ /  │  / │ /  │  / │35  │  /   │  9 │  /   │
) s' F  k! m. \+ G4 l+ D- m* l│侦探│70  │65  │35  │45  │6    │1  │45  │55  │4    │28  │ /  │  / │  / │ /  │36  │  /   │  9  │  /   │
8 S3 ^7 }2 f( Y! E' I│坦克│75  │70  │60  │75  │55  │15│70  │85  │65  │85  │10│5  │1  │1  │40  │  /   │10  │  /   │ " ], o4 c# T; b) v5 x
│大坦│105│95  │105│105│85  │55│105│105│105│105│35│55│10│10│45  │  /   │45  │  /   │
- p( z" H. X. n│大炮│90  │85  │80  │70  │70  │45│75  │80  │75  │80  │55│65│40│60│  /   │  /   │  /   │  /   │ 9 b& E4 G+ O  F' \/ f; Y9 V
│火箭│95  │90  │90  │80  │80  │55│80  │85  │85  │90  │60│85│55│85│  /   │  /   │  /   │  /   │ 2 A, B8 k5 e" g9 R
│A-   │105│105│60  │50  │25  │10│50  │55  │45  │55  │  / │  / │  / │  / │120│75  │120│65  │
6 \+ G7 ?1 M8 b- N3 _) _# e│飞弓单│  /   │  /   │  /   │  /   │  /   │  / │  /   │  /   │  /   │  /   │  / │  / │  / │  / │120│100│120│100│
& N$ \5 h. l$ W6 E: h│巡洋│  /   │  /   │  /   │  /   │  /   │  / │  /   │  /   │  /   │  /   │  / │  / │  / │90│115│65  │115│55  │
5 M: b  F  I$ d' g' [5 Q│战舰│95  │90  │90  │80  │80  │55│80  │85  │85  │90  │95│95│50│95│  /   │  /   │  /   │  /   │
' I3 g. H; |- `! x9 s│潜艇│  /   │  /   │  /   │  /   │  /   │  / │  /   │  /   │  /   │  /   │95│25│55│55│  /   │  /   │  /   │  /   │
$ y! N( W; K( K│轰炸│110│110│105│105│105│95│105│105│95  │105│95│85│75│95│  /   │  /   │  /   │  /   │ # @# N9 S4 O, T+ |. ]1 l% W5 B
│直升│75  │75  │55  │60  │55  │25│65  │65  │25  │65  │25│55│25│25│95  │  /   │65  │  /   │
) v1 X( B1 o- x9 e( [+ x# y+ \) P│战斗│   /  │    / │  /   │  /   │   /  │  / │   /  │   /  │   /  │  /   │  / │  / │  / │  / │100│100│100│55  │ 0 @- h7 F* G" {4 X. F6 V# j) w1 R8 V
+------------------------------------------------------------------------------+
- O, ^7 J3 A  U: m  w- X, X7 B3 t" M/ B
以下内容只适合完全使用Andy通关,使用以下方法基本可以全部拿S。
$ v* V" j+ @9 Z  q) L+ E以下内容会出现(12,11)等的坐标,代表从地图左下的第1格(0,0)开始向上的12格后,向右11格。
0 W6 \& s# l  J8 ~/ W$ \4 B! G+ Q
1.I't's War.
0 F& a' l8 |& k( d0 r0 A3 G; r我方:Andy
! _5 t& z+ D  a# R( w敌方:Olaf
+ p9 P! d4 y( ]- M天气:晴
: u) ^4 G: W; r胜利条件:敌全灭或占领HQ。
1 f, u4 G% Z2 }5 _( x要点:有两条进攻的路,分配在上面的最好是1步兵,1炮兵,1大炮车和1坦克;下面则是剩下的部队。要消灭对方的大坦克,最好的方法是用运输车来吸引大坦克离开火箭车的射程范围后,用大坦克和己方的大炮车来消灭。最好是敌全灭。 . G' p+ O: p: _4 W0 B( |( B
" r+ f) N) {6 H0 o3 i' n- @, J/ t& S
2.Gun Fighter. 5 [' m, U/ ^" d' Y7 ^
我方:Andy
) z$ V& ^/ |; j& I敌方:Grit / |9 q" y8 P' I8 B  b
天气:晴 : \* |& x; V3 R9 Z% j9 I/ _3 I
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
5 g# ^! H) \$ h/ \要点:最重要的是留意Eagle的力量槽,因为槽满了后,他就会使用。效果是使他方的远程攻击队伍的射程增加2格和加强火力。推荐敌全灭。 & u- E# n% w- H9 K# w+ i
: F" b! w' A) {3 `: Q
3.Air Ace.
/ d- L  {6 _3 t7 o  R8 v% q我方:Andy
  I' s" L: d5 `1 _. O7 r6 }1 s( a敌方:Eagle
! {" o( w1 f3 @  Z天气:晴
$ q; |/ b" Z5 @# k7 N3 \2 d) _; y胜利条件:敌全灭或占领HQ。
# V3 R* L! A" Z, U% l# f0 h; _要点:这关最适合的是占领HQ,方法是用运输机把步兵运到敌人的HQ上。对方有2辆战斗机,为了保护运输机,只可以耍赖。用陆上军队把运输机围着前进,边前进边用A-air铲除战斗机。
6 @) ?9 o: O% k3 A7 @3 n) s' |4 [: P  p+ {" X$ d- V" L  `! G
4.Max Strikes.
5 v% J! X/ o& V& C0 q# q6 S我方:Andy 8 H% O9 c+ V* s  @! ~' v) N- h/ J8 y
敌方:Olaf   E/ X6 U2 L, y
天气:晴 ) l) d! K7 s/ S
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
5 Q0 q* X/ a6 ]6 Y! }% _0 m: X要点:本关推荐敌全灭。对付他的战舰只需要用潜艇和战船合作,轻松搞定。
$ H/ b, {' p7 Z( x& S" L. R( H; |8 z9 B! R0 `
5.Max's Folly? ) Q/ S" Y3 [5 h  Z# J; A! A- U
我方:Andy
1 ]. C6 \6 M" l6 U8 g+ ~" \# x8 |敌方:Grit # T6 v' U6 j' I- s- S2 {6 l* S; t
天气:晴 / d: q0 \+ ^0 }' Z
胜利条件:保护HQ5天。   Y) c" }3 H3 z
要点:要尽量消灭他的远程攻击队伍,因为只是逃的话,过关后的力量值往往不够高。
) v9 w8 g# U- p  d
6 }0 N  O: h7 W2 M0 Q8 C: \6.Olaf's - q4 ?" t( {0 t* L- c' J0 j8 g2 U5 P
我方:Andy
7 L0 @3 S1 p% K敌方:Olaf
1 I' p  b& e& V( ^% s* l4 X% t7 Z天气:雾 + u( T" E; [+ c- p/ f
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
4 E8 g/ M9 s" ~& v* F要点:这关敌方的海上部队很强,所以建议占领HQ。方法:所有陆上军队从最上方的桥过去敌人的HQ。过了桥的第一个森林里有火箭车,然后什么都没有了。总的来说HQ附近的火力很弱。 3 l3 G7 G/ {! O" j; i

& a; t" k" w& C7 H; M, S7.Sami's Debut. * H- A* O+ n: c3 V8 {( g( Z
我方:Andy , t1 R: Y$ Z* N& U/ @6 V' b
敌方:Eagle * r- v* N6 ^1 _9 n2 p) \
天气:雾 ! {+ f4 c, A( P; v! b9 Q9 U
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
) ]. E: i# C% [2 b, Y要点:这关难的敌方在于不知道对方的飞机数量,所以要等对方显露了战体才能进攻。对方有3直升机,4轰炸机,4战斗机。推荐占领HQ。 4 Y5 T! w" b6 D2 E( m5 B* M
( Y( ^3 |7 u$ W5 C# m
8.Kanbei Arrives! : j% D& a3 G- V9 p! T2 T" T5 D
我方:Andy   J5 `  K$ u' V' A5 g4 A
敌方:Kanbei
+ `: T3 R. @$ H1 u6 D天气:晴 1 e% \# `0 K. ]8 n' A% J; P7 ~
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
- q+ N. _9 E) c! A: t要点:这关最好敌全灭。我方占有地形的优势,所以很简单。 ( K$ r& a) V- w- H' Y
7 N* }- n, T$ {% C& k3 k; F  T' `
9.Mighey Kanbei! 7 U% C( @7 L7 [9 u
我方:Andy
# |) s0 K" T* e8 ?0 M' ]敌方:Kanbei ; q5 M: T& y  g2 F6 N/ ?! @% `
天气:晴
1 r% t, P1 l# I胜利条件:敌全灭或占领HQ。
9 D8 T, g8 o& v' Y% L要点:这关推荐敌全灭。这关唯一能做的就是防守,利用步兵和运输车做木仓眼,火箭车为主要火力。 0 M! D6 f8 R7 _3 h
! K1 s' e- C/ s$ y+ Z3 r
10.Kanbei Error? $ `8 _' D$ t, z) D1 n( T
我方:Andy
- U* Q& Y8 c7 g$ I8 b4 Q3 K) j敌方:Kanbei / u9 h$ |) h; X9 Q4 E
天气:晴 ; P6 N0 ?) ^+ \, F
胜利条件:占领15个建筑。
! u, E; F7 r# `! K7 B9 r  {要点:游戏开始,我方有4个。还个说法,我方要占11个。大家会真的占领15个建筑吗?我不会!我认为最快的方法是占领HQ。占领HQ的话,加上多杀几个敌人,可以拿3个满的S。
: ]* N  q% K$ k& R) Z% U7 M0 q
: v) }  h+ A4 a& D' K1 H11.Captain Drakel ) ]- @: ?% z. ?/ C
我方:Andy   L9 J# e) o8 ]9 a; \
敌方:Drake
5 G: J0 f" [3 p" D1 ^; v  l" |天气:随机 / ?4 D& p3 y+ u  C* ~
胜利条件:占领12个建筑。
2 w& x+ Y9 G; Q. i* B% {. J要点:跟上关一样,占领12个建筑实在慢。所以,推荐敌全灭。 ) X% t/ J/ ~$ u) e0 p; _& E+ T$ G

" A) H( G+ }# b12.Naval Clash! % `% e& |5 E# @
我方:Andy . y5 A" `7 y' I# o4 n
敌方:Drake # @6 ?  p) a% W6 o
天气:雾
, m- x$ s8 L5 N6 [( K胜利条件:保护飞弓单车10天。 6 c' I8 Z, T4 X, c% r. A( U9 A7 y
要点:这种情况下,我第一次玩的时候真的去保护车,结果输了(不要说你能保护)。后来,我把4辆车放在登陆者上,逃到上面的海域的尽头。所以,本关我无法拿S。 2 Y# M0 a' ]0 A. A/ u6 t" S
0 Q* Z8 s% u/ d0 ]+ y+ ?
13.Wings of Victory!
. i* m# @0 O) p' r3 D) X我方:Andy
0 `+ ^# H1 \# E  p% v. b敌方:Engel 0 P8 I' O& `2 p% `0 m
天气:晴
  D; i8 i' C/ @! B* A" S6 j0 c胜利条件:敌全灭或占领HQ。
! d) |) p6 s" j: c' V. ]: E0 ?要点:本关不需要敌全灭,胜利后的力量都可以满分。所以,推荐占领HQ。注:9天的话,速度都没有满分。
# T+ l8 A$ j: x# i4 J, e
' h/ L& a8 \' v+ @14.Battle Mystery! 7 W: H9 _/ w+ J+ e6 X
我方:Andy
! C# x. V7 {! u* j敌方:Drake
' d: S3 H" g* g" j) q# m天气:雾
. Y. Q. |6 }0 a3 k$ t/ M7 w: D胜利条件:消灭敌方的登陆者。
. Q( \% a+ C$ ~: K2 ~要点:敌人的登陆者在(3,11)的暗礁里,建议使用陆上部队去消灭他(速度会快很多)。 5 e: {, ?( u# L. @
. \0 b, U5 \6 p. E& r5 g% B
15.Andy Times Two! ; \$ y4 {* I3 |4 h, [
我方:Andy Engel 7 V; g9 m% ?2 [% f$ H
敌方:Andy
3 N" r$ ?$ k$ T- F天气:晴 ; x3 e) w: B" g- e4 O
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 6 v; c5 T4 V' x8 j" l9 e
要点:Engel有足够的能力把对方的空中部队全杀。本关推荐使用敌全灭。
. h! b/ k. `: y8 ?2 Z$ C2 [! x' b3 E$ C+ m" Q. }
16.Enigma $ e' q, ]! Y6 [, L0 U- c5 @
我方:Andy 3 }8 f- _0 A. }( @" y; ~7 y
敌方:Sturm 7 L4 R# D- z4 E: i
天气:晴
, \3 L0 r9 J. f$ I+ t% G5 w胜利条件:敌全灭或占领HQ。
' U0 p: {3 X5 [4 G- `. e要点:无话好说,多使用大坦克。推荐敌全灭。
3 @* ]9 [' N5 K0 y' C! V% F% H$ l$ a" a" i! z
17.The Final Battle! ! u4 x4 I0 z- k( j0 f  t8 f/ j
我方:Andy Max Drake ' J$ y! L9 L, e- J# @
敌方:Sturm : T9 s0 J9 [% u
天气:晴
! P9 I7 ?) c7 k+ i胜利条件:敌全灭或占领HQ。
- K; H; M' E% @要点:同上,要留意在BOSS力量槽满的时候把军队分散,减低伤亡!
' L" R% F; I0 l  v. S: s4 l9 ~  Y  G+ j, j5 F
以下是有网友Kayin创作Sami部份的攻略: * n* [/ G+ Z& M
13.Sami Marches On! , R/ o6 `7 @) @; t2 [
我方:Sami
8 ~) p( _# @, P/ A  L2 u敌方:Sonja
# [$ g* q' y6 M+ F- l天气: 雾 , V5 o1 S, R  @* X) O# d( C+ l8 _
最快:5天 & n+ C8 R8 W+ J. ~) t+ @/ C, {" ]
胜利条件: 敌全灭或占领HQ。
; `1 r3 S" Y* e/ r/ k' j% F要点:利用Sami的特长沿途占领城市,注意敌人在暗处的远程部队,特别是位于地图右上方的战舰,它的6格远程很令人头痛。 ; T: U: A5 B1 _

9 C# U% U! H2 e! W15.Captain Drake! 6 Q' U4 I# d& b1 K( c* p7 o
我方:Sami ! o+ ?7 Z8 j9 c( j
敌方:Drake ) V$ D8 Y3 T9 o: n- u4 |
天气: 随机
& E' j5 ~4 Y' ]- r! ?& ^4 u- S最快:7天
) |0 G* b% j4 t胜利条件: 占领12个建筑。 7 F& S% s8 `/ l
要点:此关重点在于快速让士兵在西南方登陆,沿途占领城市,可避免陷入拉据战。
- h* c. F) e1 P# t0 a2 ^# h* s2 m* k# I$ d' M& [* b7 [6 p9 {& S
16.Naval Clash! , Y4 I& n/ u2 h( B2 V7 u2 ?
我方:Sami   y8 P2 r! X; K, `1 v7 U
敌方:Drake
( B4 k2 E1 T; j+ Y9 k. y% w4 k天气: 雾
1 v  x' ]* g# ^  a最快:6天
- @( u' A# r* l: d! m' e0 [- r胜利条件: 未知。 3 f4 y/ _& s6 W8 v: X( b1 D# ]
要点:运输艇可以牺牲掉,利用战舰的超远程火力配合地面部队的稳扎稳打,用S/L大法对付敌人的隐藏部队。
% U2 C6 H2 j$ f6 c: A3 p. C" w. H1 y7 c* v' W, u- o( B( h
17.Wings of Victory! / G$ h3 p+ R6 t# S6 {" g  _0 c
我方:Sami 1 @. `6 z* G7 e# Y- G" r( b, ]
敌方:Eagle
' }$ ?$ C  N' u8 w7 T: {' b天气: 雾
+ f, S2 k2 `  I- ]- ^最快:5天 : B$ H" q$ x& T4 u9 ?
胜利条件: 敌全灭或占领HQ。 " w* X& T" a9 A8 y0 ~; n: G6 h+ D
要点:难度相当大,敌方有两架轰炸机,分别在右上和右下,和两架战斗机。向北方小心前进,尽可能以最少代价在对方使用其特殊能力前瓦解其空中优势。绝对,绝对不要鲁莽前进。
1 O1 [1 Q/ O7 T- I* ]
4 U$ Q' B1 W9 u) H1 Y18.Battle Mystery! ! a0 Z: a! W6 j2 Y' s! k
我方:Sami
, R+ n. Y; H  O8 D* x敌方:Drake
6 t$ \7 E/ ~; ]% @天气: 未知 ' ?, }! A7 f+ S' L1 w$ D/ b
最快:5天 . V; F! B  k6 }  J7 Y1 B
胜利条件: 敌全灭或占领HQ。
2 M+ D6 Z6 \( I/ p要点:用导弓单车和战舰的远程配合先干掉敌方的3艘巡洋舰,再用运输机载人过去攻占敌总部就行了。
- [; r3 e' d6 [) N# `. _6 \9 ]" ?+ R  R! T2 ?; r" X9 i+ g# F
19.Andy Times Two! $ `4 _4 M( I" D1 _2 g5 _/ y4 [& Z2 ~; H
我方:Sami, Drake(电脑控制) - s4 g; L* E6 m+ p, G% F; w
敌方:Andy ) T0 W3 i9 m5 a6 U; N5 c! }
天气:晴
" C: ?3 b4 Y2 q' u最快:5天 % @! I: x1 c( O0 n# w$ g" u7 u
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 6 ]+ L" H; o$ H9 ^/ K6 t
要点: 用运输机载人到敌方的导弓单车旁,在第4天用特殊能力后开始占领。水陆双方配合前进,用运输艇把坦克和导弓单车运到桥的左边发挥其威力。
: T# @% f: [1 ^/ M( b# s
/ Y* n) ?2 t( ~5 @6 S以下部份由游戏天使完成3 l% A( p4 A& |, h# b

+ P  b. ?4 z: V2 YAdvance Compaign 是按住 Select 启动 Compaign 模式即可,通过后可以选NELL。
) O/ S: B0 ]# V0 f, f# N5 X3 N. S
- i' D( y1 l, ]- J4 s7 Y1位的GOLD DRAGON时可以在BATTLE MAP中买到STURM(他就是最终BOSS,只可在VS模式使用,能力已被修正,攻弱守强,CO特技伤害也已减半) / j2 n# J! d5 j% {

- l5 b$ ^+ p# B+ I 当你完成一个模式时该模式会闪闪发光代表已被完全CLEAR。
1 d8 ]4 T6 D& I( A" a条件如下:CAMPIGN--NORMAL和ADVANCE各通关一次。 7 y# a9 ^2 [/ y8 w4 v. ]
        WARROOM--20张地图全部以S级评价完成
) ?+ c8 M' z8 U( M/ f        BATTLESHOP--买光所有的地图和CO(CO包括NELL和STURM在内大概11位,地图有好几个系列) 6 t2 V5 l" J% G3 `- T! v
        RANK--达到1位的GOLD DRAGON。(就是陈列你取得的军衔和记录C及AC模式成绩的地方) 2 d+ e, Z, s; v& A# I
        RECORD--WARROOM以20个S级通过。FIELD TRAINING模式的条件是以全A通过。
5 L* ]8 u. }! R' ?5 e5 f3 R        VS及MAP DESIGN--???? 6 `: H2 c+ c! J; p+ u: k
关于EAGLE的加入方法:以前提到的是如何使他在SHOP中出现购买及在BATTLEMAP和VS模式中使用他。其实在C及AC模式中也有机会使用他。大家一定记得第21关THE FINAL BATTLE的三对一吧。ANDY和两位伙伴挑STURM一个,一般你在之前的分支中平均的使用ANDY MAX和SAMI,那么就是你们三个合作。如果你重用ANDY,就是GRIT和SAMI。如果你偏重用MAX,就是MAX和KANBEI。SAMI的话就是MAX和KANBEI。反正分支不同伙伴也不同,因此当你用ANDY和SAMI为主进行游戏的话在第18关就可能到了THE FINAL BATTLE,合作伙伴是EAGLE和MAX!用LIGHTING STRIKE好好修理STURM吧。 ; @# e# J: \4 ^
AC的THE FINAL BATTLE比C模式的要简单多了,因为评价时AC的部队损失是不计的,而在METAL STRIKE的强力打击下如何减少部队的损失是非常伤脑筋的一件事。
$ u" B, a9 f+ J EAGLE路线的TFB并不是最后一关,真正的最后一关是用ANDY在一张大地图上和EAGLE单挑。该关(AC模式)堪称GB WAR史上最难。KANBEI`S ERROR跟他比起来简直毛毛雨。起始你有三座城市,而EAGLE的收入(占领)约是你10倍,起始你有两个3000块的火箭兵,对方是3FIGHT3BOMBER5B-直升(只会多,不会少)外加坦克火炮无数。天气为FOG!!我完成时费时40天!损失不计其数,评价居然是999S级!!
/ @7 C4 D# H6 t1 D& [  }: }) f 友情提示:个人的CO特技槽(蓄力时间)的长短是不一样的,EAGLE STURM KANBEI最长,SAMI和SONJA最短。
( q1 N5 W+ W. L1 [ NELL的CO特技-LUCKY STAR是提升她所有部队的幸运值WHAT IS幸运值?这个解释相关东东太多,简单的讲就是当你部队的攻击值预测为60%时你实际打了75%,这多出来的15%就是你的幸运值带来的。因此不要光相信系统的预测,指挥官的LUCKY值也影响攻击效果的。(相关补充:部队的HP实际是以100计算的,显示时是个位四舍五入只显示十位数,如75%HP的部队HP显示为8。而部队的攻击力则是以整数计的)这就是为何10%的攻击却能打HP10的部队2格血,0%的攻击也可伤血的原因。
, A9 F6 z$ n5 l5 z0 i- r# I8 |1 `7 g9 ~
CO共11位,地图6系列共112张,以下就是所有CO的取得方法:
! }) J' H5 K  D9 Q. M* ~) \9 z& P8 s
CO Drake
/ p3 C* u3 ~8 T3 @. ~4 g* {* |) `6 ]* i, x( r1 p! r% E5 f
战役中选择andy完成下面的关卡 2 Y* c. E& Q; i8 e
- Captain Drake 6 ~- h9 R  F8 O8 ~+ B; x
- Naval Clash ; v; [0 ?5 O7 c# G5 n) O
- Wings of Victory ' K: \8 A0 w! U, `& u3 v& J0 I
- Battle Mystery
7 A3 S! I9 z5 O! N* j
+ V2 f& `0 [; s: B( W) J( [. T- b  G$ d! c  O# t0 ]; b
CO Eagle
# `1 T, L. G) `: c' a0 U战役中选择Sami完成下面的关卡
4 C# {; n6 h  B* K! z7 y- Captain Drake
1 k" J6 S& ]8 k" J- t. j- Naval Clash / k- Q+ t& z. M2 s# a
- Wings of Victory & j& R" p$ {& }
- Battle Mystery
& L  b9 K7 j/ f! E- Z, u: W
1 U' Q  D  y( O& N' uCO Grit
& p! h) ~: ]% w& Z9 i: M( R战役中选择Max完成Mission 4
" t' ]: k- y  A1 d# q$ a; G3 T/ `, w4 U
CO Kanbei 4 l: T% L7 l8 v, |
完成整个战役两次(暴机)
- `3 V- N( N* z4 [' x; G3 z: \6 a8 J9 I+ p8 b( q
CO Nell 9 J% h$ s  j% J
完成整个高级战役(ADVANCE CHAMPAIGN)
3 w5 D- |) }, m( b3 o  T3 d0 I5 E
, ]& N; s& f( ?' U# ~0 gCO Sonja 4 N" T( `, N  Y. F1 x
完成Sonja隐藏关,并完成整个战役 6 ~. H8 t! `3 U
/ K: ~  ^( H. ^& A
CO Sturm ! S9 q9 J/ \) r8 {
取得除Nell外全CO! ^7 t/ M1 R( J: m( h8 t
0 Z6 Y6 |  `- i9 }2 P) ~
Sonja的隐藏关
# G8 @; a/ k$ [6 w& IKanbei Arrives! 8或更少回合过关
0 K5 i& a8 o2 L. U& R: ^Mighty Kanbei!  10 或更少回合过关 - K% D1 J* h9 C6 B3 M- ]7 ~
Kanbei's Error?  12 或更少回合过关 3 @/ V8 \( g: _3 ~$ s# G3 X( V
$ Y# a; i$ f$ ^& J- A6 X* P' {. T1 ]
最终隐藏关
3 f/ \! y) r# U7 w$ A战役中选择Sami完成下面的关卡
1 S# b! d& [2 \; t  u: a; C0 n-Captain Drake 2 b( P5 u' C1 V/ S# `- _
-Naval Clash
. G  H7 ?0 {* @2 d; ^-Wings of Victory 8 ?3 Y- i2 k# [6 a9 S. x; f4 U; G7 z
-Battle Mystery
# x  N3 B, ^1 Q! z3 ]0 \; B) X& P4 m& G; f6 N5 ~
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:12 编辑 ]
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