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■● ■ NintendoWorld 站友新狼/游戏天使/kayin 原创 1 B U( ~1 P9 _" z
■ ●■ http://www.NewWise.com
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- r5 e8 T/ M$ |/ P$ @& Q警告:本攻略由新狼所编,请别的站的人勿转贴!(我想别人改个名字就转了,包括这括号里面的)
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以下部份由任天堂世界站友新狼创作7 r, a: C- c/ I6 I+ _( b
( H, L$ J' B1 a9 `0 U游戏天使语:本游戏并不是大战略,前身是GB大战略,分别在1990,1998年出过三个版本,GBA版改名为大战争(英文直译为高级战争)。
: W7 }; K; z B. B/ k0 D! m6 j; m9 y% B4 N+ B
游戏:Advance Wars(GBA大战争)
* a. `4 ^" T- @厂家:Nintendo(任天堂)
$ S% ~ U3 z9 `+ e机种:GBA
$ n; Q6 @% ?& e, @- o; ]3 W版本:英文
. P# ~& K, K( Z3 h. |' _! F1 f游戏编号:????
3 B' p7 v+ Y7 I% Z1 `" L0 I发售日期:2001 1 q" R5 n7 G+ X, [
类型:策略 $ g& ]: k: F1 z# I6 M) \1 K
游戏评价:4(5为最高)
0 \' H5 b+ r/ O; \( C
2 D( M6 I3 I* f8 y/ A% \前言:大家玩过(GB大战略)(GBC大战略)(GBC大战略2)吗?这几个游戏都是由任天堂一手开发。听到"任天堂"这个名字,大家应该不会它的好玩程度有怀疑吧?本作中新加了角色的元素,增加了游戏的游乐性。也适合了不同玩家的需要和战斗风格。 % T/ ~ h& D8 w
9 r: G# r% Q/ e1 D$ x
人物: ( g7 _5 R# y# T7 p2 Y7 r
每个人物都有自己的技能和力量,让我来逐个说说玩家可以用的那几个吧!不能用的我会在任务里面介绍。 (原出处:www.newwise.com) C' i/ F4 u8 ?- C! n' p/ c: B6 x
3 q! F4 c8 R" z! aAndy 0 C! N: Y) v5 t
技能:他没有太大的弱点,是个平均型的角色。他能在任何天气,任何地形下战斗。
' ~# j7 k0 p" r# q: d4 u力量:HYPER REPAIR-给自己方的每个有损伤的军队增加2HP。
. g9 Y/ E# E: ~' E' ^, t& c8 H& z3 F( Q. X! N
Max
+ }# p0 l+ X! r) Q+ C技能:他的直接攻击队伍拥有最强的火力,但远距离的战体的攻击力和攻击范围就很弱。
) ^, ?% u1 w3 q. @, t" [: t0 B力量:MAX FORCE-增加所有直接攻击战体的火力。
. O! J! T7 v& D) D
3 x4 O( b/ n! j) T3 ^, D% [Sami
2 H" M' O6 ~% D, j" p. Z技能:她的步兵和炮兵拥有最强的力量,她的运输单位也拥有很高的移动力。 ! K/ M e, A7 G x( v* \: |5 a
力量:DOUBLE TIME-增加步兵和炮兵的移动力,而且在任何地形上的损耗都是1。
# }5 p- `! T7 b) o. {6 L- y% E1 N; o% Y: I2 K' n
Olaf u3 O$ v- ?4 E D8 z
技能:在雪中很强,雨中比较弱。 / e% M1 z( n; @% E k$ E3 ?: T
力量:BLIZZARD-使天气变成雪天,从而有利于自己的军队。
6 A8 c' `& ~* }% q% h, j
& b" W A2 S* v/ |, UDrake
& ^( U, [: m4 @4 z. x% [+ L- H技能:他的海军军队是最强的,有高的战斗力和移动力。相反,他的空军就很弱。 / I' `% M1 T. C0 w3 K2 c1 q
力量:TSUNAME-攻击敌人所有的战体,使敌方的战体的HP减1。
1 D2 Q, P Y" k+ o% I& L: k" m+ Z0 T5 V% y
Sonja
. b! G+ x- E4 z) z1 a技能:她的战斗单位在雾中很强,有高的视力,而且HP是隐藏的。 * G4 F5 y4 R; D7 K7 I, N( R7 ~* P
力量:ENHANCED VISION-扩张己方的视力,反隐藏对方隐藏在森林或暗礁里的队伍。
/ }" g8 O7 ?- d+ G& G7 l
9 h5 X2 o* w1 B0 [- M* M* pKanbei ! Y( e5 D7 \% C$ ^$ t0 E o9 x* `
技能:他制造的军队拥有高于普通角色的攻击力和防御力,但制造这些军队的价钱很高。
6 h7 w- R4 V. h1 F& p+ q$ V力量:MORALE BOOST-增加军队的攻击力和防御力。
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3 \0 Q' T" R+ e- a1 P. i h模式菜单介绍: - {, l/ B* ] z$ A8 p
战役:其实这个模式就是任务模式。在这个模式里胜利了,玩家会受到等级评定和得到奖金。
: K. e4 }, H6 b6 p1 O, G; m L战场:这个模式里一共有20张地图可选择,但不可以自设规则。胜利后跟战役模式一样,而且还多了 龙虎榜。用于记录前5名高分的玩家。
+ ^- f, |/ D' P |4 l身份:这里面,玩家可以查看自己的等级和龙虎榜。
' I m" k9 }: M5 v; C6 P1 M战斗地图:这就是我所说的商店,里面可以买地图和角色。 : I8 I3 T8 O4 N* w6 }# Q
设计地图:这个不用介绍了吧! 7 h9 \( i5 p* g! n! w. W
连线模式:跟别的玩家对战。
: b& X. ]) T% b' p对战模式:这里面拥有所有地图(战役模式的地图除外)。在商店里买的,自己设计的地图都能在这里 面找到。这里面战胜了,什么都没有,因为这里的游戏规则是玩家自己定的。
7 r$ {4 R0 Z1 P$ [场地训练:有个女的在里面教新手如何游戏。 (原出处:www.newwise.com): ?5 e8 q% ]3 o2 J C1 i4 b
% l9 I7 D9 }, L1 Y 在战场和任务模式中胜利后,会有等级评价和得到奖金。评价的好坏和奖金的多少,主要由3个方面决定的。一是速度(天数越少越好),二是力量(破坏对方战体的金额越高越好),三是损耗(当然是越少越好)。 0 _8 w3 n! B5 ~( k: p% Z
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" T: {+ K4 {$ {8 n' a2 ~8 i- ], l0 Z7 p
不同的地形,有不同的防御力和移动损耗,请看下表:
; ^# X& t' w& h e4 { C地形 移动损耗 ! G, {4 W9 }+ K& A# [) A' p3 U
+----------------------------------------------------------------------------------+
0 d) v# R) T$ x# k- A. X│地形│维修│薪金│防御│运输船│船│步兵│炮兵│坦克│车│飞机│地形说明 : Z, ^7 B; g+ u- t2 g" Z
+----------------------------------------------------------------------------------+
- [# }* |. W. q1 M! o J│平地│ / │ / │ 1 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 2 │ 1 │防御力低,易于行走 , R3 f/ k* O! W6 c/ c: e
│森林│ / │ / │ 2 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 2 │ 3 │ 1 │雾战中能够隐藏战斗单位
/ p, Y2 N J, @1 v│山地│ / │ / │ 4 │ / │ / │ 2 │ 1 │ / │ / │ 1 │步兵增加3视力 " p8 f8 y3 f" [6 _3 g! M
│道路│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │无防御力,易于行走 * M5 r p( S6 M( `7 U2 E# z
│桥梁│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │同上 1 y. D1 x# K5 w% B! f+ Z1 }
│浅滩│ / │ / │ 0 │ 1 │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可提供登陆者装卸战斗单位 / c. b7 D- V, s1 |: Z2 ?: s+ j8 R
│江河│ / │ / │ 0 │ / │ / │ 2 │ 1 │ / │ / │ 1 │只有步兵能过,没有防御力 ; E, z0 q- Q8 ^7 i$ {; p
│大海│ / │ / │ 0 │ 1 │ 1 │ / │ / │ / │ / │ 1 │空海军都可以使用 8 `' p7 c9 _3 C5 [ ~$ y* e
│暗礁│ / │ / │ 1 │ 2 │ 2 │ / │ / │ / │ / │ 1 │同森林相同
% t7 F1 v! C" y4 a* `8 S1 w7 R│总部│陆兵│1000│ 4 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │被占领的话,战斗结束 # b' o3 }4 z- {+ W5 X3 _" H8 g
│城市│陆兵│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │占有方得薪金1000
4 [) i: Y4 F( B' h3 h0 E4 x: q│基地│陆兵│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造陆军 ' J! h% o5 S+ A+ U- F
│机场│空军│1000│ 3 │ / │ / │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造空军
) @3 G' x f& T; }8 ^8 g│码头│海军│1000│ 3 │ 1 │ 1│ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │ 1 │可制造海军
5 `4 C9 q* c& w" W: o; w+----------------------------------------------------------------------------------+ ( e, ^, A# ]2 S/ G
9 W; |8 `4 L& @( L+ j" x+ Z, K$ T+ G
/ v; H O, _9 z4 p7 {
7 j# i. N8 ]) `2 I& M1 u: g; p/ [& D( ]
战略游戏,最重要的还是兵种。下表介绍的是兵种的能力:
2 s9 P4 ?, r8 k(原出处:www.newwise.com): o8 q6 c/ a- c7 B* I& E8 H
战体 7 H3 `* w, N5 s7 b: }: ?
+----------------------------------------------------------+ 0 ^3 R3 e4 q4 G3 @* |
│兵种 │移动力│视力│油│射程│价钱 │ 武器1(数量) │武器2 │
0 n+ A3 Y w2 a- a5 |* [+----------------------------------------------------------+
( d# E# ]# B$ O6 b! K4 |/ C│步兵 │ 3 │ 3 │99│ 1 │ 1000 │ / │机木仓 │
+ v; I# _6 w: q/ |% P: {- B( H│炮兵 │ 2 │ 3 │70│ 1 │ 3000 │ 火箭筒(3) │机木仓 │ ) A2 k. f$ m3 ]9 x& Q
│侦探车│ 8 │ 6 │80│ 1 │ 4000 │ / │机木仓 │ 2 i% S2 M; W J& A0 o( g0 m: r
│运输车│ 6 │ 2 │70│ / │ 5000 │ / │ / │ - W2 N" t/ Z+ r9 a/ m, X A2 V4 \
│坦克 │ 6 │ 4 │70│ 1 │ 7000 │ 大炮(9) │机木仓 │
4 n& r9 }. s( O" B" N% O│大坦克│ 5 │ 2 │50│ 1 │ 16000 │ 大炮(8) │机木仓 │
3 a9 z4 T, r& G9 p! j! p& Q" s│大炮车│ 5 │ 2 │50│2至3│ 6000│ 大炮(9) │ / │ p3 s- n# E; l1 S# R
│火箭车│ 5 │ 2 │50│3至5│ 15000│ 火箭(8)对地 │ / │ + G% c. T- @) ]/ ?: Z% h2 O1 e
│A-air │ 6 │ 3 │60│ 1 │ 8000│ 火木仓(9)对地和空 │ / │
! K' H, b3 t) Q5 e' N│飞弓单车│ 4 │ 6 │50│3至5│ 12000│ 火箭(8)对空 │ / │ - Z6 i, e. x2 }4 @% d8 P- P
│登陆者│ 6 │ 2 │99│ / │ 12000│ / │ / │ : q5 z" L1 F' ]' {" H- R% c
│巡洋舰│ 6 │ 4 │99│ 1 │ 18000│ 飞弓单(8)对海 │对空木仓│
2 [# z% g; I3 M' Z1 B. q! o│战舰 │ 5 │ 3 │99│2至6│ 28000│ 火箭(9)对海和陆 │ / │ 6 V* Y% O0 O( J. G" M
│潜艇 │ 5 │ 6 │60│ 1 │ 20000│ 鱼雷(6) │ / │
0 o/ F! }# d) V) y1 d% O" y: N: ?│运输机│ 6 │ 3 │99│ / │ 5000│ / │ / │ / m3 x5 f. T8 N# E8 M, t0 y
│轰炸机│ 7 │ 3 │99│ 1 │ 22000│ 炸弓单(9) │ / │
: M6 U* c( P: Y│直升机│ 6 │ 4 │99│ 1 │ 9000│ 飞弓单(6) │机木仓 │ ! `: |; S! U0 Y2 m2 g' S
│战斗机│ 9 │ 3 │99│ 1 │ 20000│ 飞弓单(9)对空 │ / │
* t/ m. z! g4 V o+----------------------------------------------------------+ 7 D5 M# q6 X' E5 q# D
$ B# w+ k: l8 r
* |( }9 Q' N7 V 由于不同的兵种拥有不同的防御力和攻击力,或哪个兵种不善于对付哪个兵种的问题,下表是每个兵种间的火力和减HP的对照表。每个数值都是%比的数,也就是说:数值超过95的话,基本上以10对10的话,一次攻击就能消灭。纵向的是攻击队伍,横向是被攻击队伍。 (原出处:www.newwise.com)
$ d) Y7 E6 z8 U9 J
' \, F+ |' J- R1 G/ f( M. I; f9 H火力对照 4 e* Q7 V, G! m9 R: k8 y. X- z& M* S
+------------------------------------------------------------------------------+
) r3 q7 \2 O3 D& u6 Y7 O9 L│ │步 │炮 │侦 │运 │坦 │大│大 │火 │A- │飞 │登│巡│战│潜│运 │轰 │直 │战 │
4 U0 }5 A4 q. I" U1 ?│ │兵 │兵 │探 │车 │克 │坦│炮 │箭 │air │弓单 │陆│洋│舰│艇│机 │炸 │升 │机 │ 1 |1 ~& Q, o, s/ K! s& o
+------------------------------------------------------------------------------+
: n( R" o; }* a+ k) w1 s│步兵│55 │45 │12 │14 │5 │1 │15 │25 │5 │25 │ / │ / │ / │ / │30 │ / │ 7 │ / │ ( F1 E0 L2 R- I$ V
│炮兵│65 │55 │85 │75 │55 │15│70 │85 │65 │85 │ / │ / │ / │ / │35 │ / │ 9 │ / │
- O; Z* ]9 I5 j8 F/ f# w! y│侦探│70 │65 │35 │45 │6 │1 │45 │55 │4 │28 │ / │ / │ / │ / │36 │ / │ 9 │ / │ 8 z' y* W" ~ J* c$ m# A) f
│坦克│75 │70 │60 │75 │55 │15│70 │85 │65 │85 │10│5 │1 │1 │40 │ / │10 │ / │
L+ r: W6 ^* q6 l/ A( z│大坦│105│95 │105│105│85 │55│105│105│105│105│35│55│10│10│45 │ / │45 │ / │
( b! I& ~7 U" x$ m5 s! X│大炮│90 │85 │80 │70 │70 │45│75 │80 │75 │80 │55│65│40│60│ / │ / │ / │ / │
; s0 ?4 \& b. o4 t3 b! Q│火箭│95 │90 │90 │80 │80 │55│80 │85 │85 │90 │60│85│55│85│ / │ / │ / │ / │
6 z/ w8 e; k: @│A- │105│105│60 │50 │25 │10│50 │55 │45 │55 │ / │ / │ / │ / │120│75 │120│65 │ 8 h7 j: p x% C& e' G' {
│飞弓单│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │120│100│120│100│
. `0 G2 P2 G- U1 A│巡洋│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │90│115│65 │115│55 │
; @# h }' P! b: n! c│战舰│95 │90 │90 │80 │80 │55│80 │85 │85 │90 │95│95│50│95│ / │ / │ / │ / │ ; t( w/ p7 q/ g3 X* v
│潜艇│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │95│25│55│55│ / │ / │ / │ / │ , k( M% C- J1 A: [
│轰炸│110│110│105│105│105│95│105│105│95 │105│95│85│75│95│ / │ / │ / │ / │ . W* k5 A6 c6 t
│直升│75 │75 │55 │60 │55 │25│65 │65 │25 │65 │25│55│25│25│95 │ / │65 │ / │
3 ?' m z5 j' d8 z" O9 l│战斗│ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │ / │100│100│100│55 │
3 f/ f% l4 @2 ^/ L. |! z+------------------------------------------------------------------------------+
4 k) ?$ Q8 N* q6 _" f# D
" F9 N$ u/ ]* }5 k以下内容只适合完全使用Andy通关,使用以下方法基本可以全部拿S。 # F7 d1 f; N3 Q+ ]2 K# ]
以下内容会出现(12,11)等的坐标,代表从地图左下的第1格(0,0)开始向上的12格后,向右11格。
; d( R! F8 T/ [) B6 S* s6 _' Y
. ^2 _. U7 z1 j% u1.I't's War.
+ |% X4 E6 K9 s2 F$ l7 \+ R我方:Andy
6 ?( W9 Y# _+ q+ ]; x% @8 P9 D敌方:Olaf - {' k! }: K$ k" C
天气:晴 $ y; W j4 d; @( p1 \" U) _" |
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 ( W& g* I6 t, u! P/ K2 i7 i
要点:有两条进攻的路,分配在上面的最好是1步兵,1炮兵,1大炮车和1坦克;下面则是剩下的部队。要消灭对方的大坦克,最好的方法是用运输车来吸引大坦克离开火箭车的射程范围后,用大坦克和己方的大炮车来消灭。最好是敌全灭。
9 `4 r. p2 P' e: R; g
' i; L; m4 k( Q0 B: B2.Gun Fighter. 4 {- L l) q/ q2 d; m7 c% X7 J
我方:Andy
2 ?/ {5 g" r' g6 c+ _9 {敌方:Grit : k3 `0 |4 A& p3 U D/ l3 C
天气:晴 9 a# J, W$ u6 m' _( R
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
7 x/ v1 f; N' Y# d要点:最重要的是留意Eagle的力量槽,因为槽满了后,他就会使用。效果是使他方的远程攻击队伍的射程增加2格和加强火力。推荐敌全灭。
" l% p& H0 A: D% g
% _8 [) [( o+ |& X% M4 u3.Air Ace. , I( M8 f0 e1 O, g- O% D- \) y
我方:Andy
; L- b2 p' G, P% ^! j3 V敌方:Eagle % T2 C6 a' {- L8 v, T8 ?' m
天气:晴 / Q9 }+ p% \8 X2 B# L7 R+ o# x
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
; k' X+ q/ k0 g0 V1 k要点:这关最适合的是占领HQ,方法是用运输机把步兵运到敌人的HQ上。对方有2辆战斗机,为了保护运输机,只可以耍赖。用陆上军队把运输机围着前进,边前进边用A-air铲除战斗机。 ; [9 T6 W( T& L, Q- p
& O7 x% w. f0 s( i5 h6 }
4.Max Strikes. 7 Q7 ]! R" ?9 [- A y
我方:Andy
. @( L9 a& V# Y! n1 S敌方:Olaf & O2 x5 ~9 U! [4 z
天气:晴 . k: q* U3 w) V
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 5 S- k! b/ D/ T- y+ t! v* l' M* y
要点:本关推荐敌全灭。对付他的战舰只需要用潜艇和战船合作,轻松搞定。 ; O$ m, m% ?. J, I3 e: ]6 ^" ^7 B
7 L" r4 |* B/ y1 M# n2 e5 N# S) ~5.Max's Folly?
/ s/ \0 k- r. [: Y1 m% B, h7 |我方:Andy / z v0 X+ }. e r
敌方:Grit
, T5 G% s4 h: ]' S7 l5 l+ c天气:晴 1 ^0 V8 |' k( I) i5 N+ W% O7 E0 G
胜利条件:保护HQ5天。 " i7 t# i7 H. v$ b3 W) b* u
要点:要尽量消灭他的远程攻击队伍,因为只是逃的话,过关后的力量值往往不够高。 $ p- [9 o8 o/ J4 D7 r3 B Q) y
) v. q. I: y, x2 a
6.Olaf's
& b% D; B9 C" C我方:Andy 1 g& a; I! V$ m9 c. f4 ^" _1 u
敌方:Olaf / }8 b" L* [2 m- y
天气:雾 ( Q2 ~" @1 z6 m. n1 R; B
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
9 u. I6 n; b( x" F* i9 R) T要点:这关敌方的海上部队很强,所以建议占领HQ。方法:所有陆上军队从最上方的桥过去敌人的HQ。过了桥的第一个森林里有火箭车,然后什么都没有了。总的来说HQ附近的火力很弱。 5 o" E7 ~+ F0 a3 m4 y3 L
$ L2 @6 B& f$ G8 b) @/ Q
7.Sami's Debut.
/ [ h8 r; `% }我方:Andy $ E- H, K4 L! i
敌方:Eagle
# K4 u& H" |( S天气:雾 ( E- a" [; q, s, p. T
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 5 A5 Y. Z! T% S M( I* D. X
要点:这关难的敌方在于不知道对方的飞机数量,所以要等对方显露了战体才能进攻。对方有3直升机,4轰炸机,4战斗机。推荐占领HQ。
. Y+ Q5 ~# [- K- n, q5 s1 X+ L: |" s: ~& {
8.Kanbei Arrives! 2 t8 ]2 `0 s) z1 F
我方:Andy 7 |+ f& ?, |! G: i1 w4 n
敌方:Kanbei $ U9 T/ A+ N2 O) ^3 H
天气:晴 - V/ n ^8 u6 \5 Z' {6 v
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 + c5 Q S d2 ?' [! k" P
要点:这关最好敌全灭。我方占有地形的优势,所以很简单。 ! Q/ l7 ^6 e) ?9 J4 \- ^
2 s$ D4 X& t) c6 H( a& v6 e$ ]9.Mighey Kanbei! ) P7 w9 @: P7 Z/ T+ {
我方:Andy : Z3 C+ ^" v8 S% A7 O/ ]# d \
敌方:Kanbei 0 p2 x' ]3 X8 x- n
天气:晴 " t2 {5 B" ^5 \3 Q
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 + T/ s9 T+ }8 v ~$ Y' M+ c6 `
要点:这关推荐敌全灭。这关唯一能做的就是防守,利用步兵和运输车做木仓眼,火箭车为主要火力。 : v' G' ]! ^$ |9 { N; x! ^! _
% }) G @$ C9 ?4 ~: ^
10.Kanbei Error?
2 z! D, {4 a4 k/ V4 O: E, { `. }我方:Andy - m/ M% V+ m3 x3 V) q# [7 P7 }, _$ q
敌方:Kanbei
* s9 x4 B8 q- z8 i/ y! D, n天气:晴 4 f& N% Y# n# h {* L; b$ p
胜利条件:占领15个建筑。 ( X6 c, \% q- |+ h2 S
要点:游戏开始,我方有4个。还个说法,我方要占11个。大家会真的占领15个建筑吗?我不会!我认为最快的方法是占领HQ。占领HQ的话,加上多杀几个敌人,可以拿3个满的S。
' Q0 @. Y; w* _+ M0 L9 i% y* q; k0 {( K
11.Captain Drakel
; i P$ A) ?# k5 A7 y) x我方:Andy
, c3 [) ~3 y, P" r5 P) ^; ]9 ^敌方:Drake
' G b3 J7 W; i. u, O天气:随机 ' B( H) ^8 D$ ?9 [
胜利条件:占领12个建筑。
2 h0 L+ T3 x. i3 }( ^; l$ F要点:跟上关一样,占领12个建筑实在慢。所以,推荐敌全灭。 9 A) y4 _1 Q; Q& F: l1 b
+ X6 }5 ]. b8 f& ?4 l9 U
12.Naval Clash! ( e! j: Y4 q( u4 R# S7 u( B5 C
我方:Andy
5 \/ {5 {3 d( S敌方:Drake " \# l4 m: ]( Q! L* f; W- l
天气:雾 9 m' ]) v5 l5 R G' g0 J
胜利条件:保护飞弓单车10天。 ( g& F4 b; p- P8 i
要点:这种情况下,我第一次玩的时候真的去保护车,结果输了(不要说你能保护)。后来,我把4辆车放在登陆者上,逃到上面的海域的尽头。所以,本关我无法拿S。 6 I+ N. K! [! U6 }+ H/ R) p
, |# I, @- ^8 S' b) b9 s
13.Wings of Victory!
, Q; q6 k. G- U' l& W7 C( ]( ~我方:Andy 7 j2 S( d$ x8 p! O; c# s, J3 s! P( T
敌方:Engel " E; ]1 ?& o3 p8 n: e7 n
天气:晴
7 c. V% T& ?* ]1 j! G8 N# c胜利条件:敌全灭或占领HQ。
2 d) X+ m/ P$ \& U9 r1 `4 l2 I5 j要点:本关不需要敌全灭,胜利后的力量都可以满分。所以,推荐占领HQ。注:9天的话,速度都没有满分。
5 K* J8 C3 v5 m6 J+ m! R1 \$ G- d6 {) X7 ?% D5 C( Z
14.Battle Mystery!
h) [ q1 _2 x5 T" @8 b& S我方:Andy
" l3 N5 [) B! j) v$ r# D3 O1 U敌方:Drake ) {+ h9 P. u6 K! |
天气:雾
: b. A! K5 s0 f胜利条件:消灭敌方的登陆者。
: x7 b3 [3 m+ {! ]要点:敌人的登陆者在(3,11)的暗礁里,建议使用陆上部队去消灭他(速度会快很多)。
% L* g% k" ~2 d( r, i3 J1 ?. K: d( ]2 J( f; _' r% t
15.Andy Times Two! & N- N( I0 Q( j. w2 x ~7 x) z
我方:Andy Engel
3 [/ I4 G% ^1 _- Y; w. t" @% J敌方:Andy
- d% k# u/ z2 Y0 |4 B天气:晴 7 g2 W& G3 N4 a, V, Y& V
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 r2 i( V1 r" B2 z
要点:Engel有足够的能力把对方的空中部队全杀。本关推荐使用敌全灭。 - z0 r) X1 p8 G
2 ^ n. x" C# S7 D z# O
16.Enigma 9 T' r2 \- ?* G
我方:Andy
8 D5 ~; J( C( R0 P敌方:Sturm / |6 D; `7 R9 Q/ r8 C9 W( p9 Q* a
天气:晴
! g: U5 c; U( W胜利条件:敌全灭或占领HQ。 ) s# D3 D/ f( o" R( a; {: U
要点:无话好说,多使用大坦克。推荐敌全灭。 7 h+ Y. X0 a, k# ~
2 w5 l9 \3 F7 V. k& k2 F17.The Final Battle! - o; w# e; E& L( c
我方:Andy Max Drake , z( O; h& D. q% ]
敌方:Sturm
2 p5 k' O M, O% r1 B! g天气:晴 8 b* {4 m- s( P- x. Z8 a
胜利条件:敌全灭或占领HQ。
* D# c, d. e. ?* t' D$ R要点:同上,要留意在BOSS力量槽满的时候把军队分散,减低伤亡! ) }6 N% T- M% v! z( x; Z9 y# x
1 D3 h* A- d4 p. ?6 u! E
以下是有网友Kayin创作Sami部份的攻略:
" m# ^6 A _3 U) d0 V' c8 U+ F. b; A13.Sami Marches On!
2 o0 h5 Y% V# t5 X+ [4 h我方:Sami
3 I7 @- k1 B& I( b敌方:Sonja
* h* O5 L1 D9 f% U" F4 `天气: 雾
0 \7 ?' Y. L& i+ X最快:5天 - B8 B" o( |% ~* z( \
胜利条件: 敌全灭或占领HQ。
8 G5 ^- q5 U' R0 X$ Z要点:利用Sami的特长沿途占领城市,注意敌人在暗处的远程部队,特别是位于地图右上方的战舰,它的6格远程很令人头痛。
) n; G$ U$ O! a% j+ r/ _% }# r& X( m9 D6 o
15.Captain Drake! 3 Z" X1 {# U- T1 Y
我方:Sami 7 F: `8 M. h. u9 z! v. v5 v
敌方:Drake
$ ~( F- G' L5 n& B天气: 随机 ' P: D" m; w; R5 ` F% Q
最快:7天 7 M( s' m- V4 Y
胜利条件: 占领12个建筑。
3 z7 Z0 R/ m& J" n要点:此关重点在于快速让士兵在西南方登陆,沿途占领城市,可避免陷入拉据战。
! ~& S k, _ O; s) ?9 H' [7 O ~. I4 l' g) n
16.Naval Clash! 3 a- d$ X N* l/ ~2 [& [
我方:Sami
' e+ c; ^ R1 j敌方:Drake
( u# g( e7 r; p! `" r天气: 雾
* H1 S+ M* d$ s1 K2 M4 Y最快:6天
5 _7 k- I# ]2 h! V0 J% K; y+ o( e胜利条件: 未知。 - }) i: Z- _+ K" F) ~7 T
要点:运输艇可以牺牲掉,利用战舰的超远程火力配合地面部队的稳扎稳打,用S/L大法对付敌人的隐藏部队。
# G) ^) X; A1 {5 Q8 \/ t" Q4 @+ @
17.Wings of Victory!
% z$ } K' f, X5 D a, _) k T我方:Sami
3 U: y' _4 Z- Y: c$ n, ]# D. K敌方:Eagle * R; e% L* ~4 F& V- F s2 s
天气: 雾 Y( M S* H! Z% m' ]
最快:5天
. h. i2 M+ c2 D/ N$ `* O胜利条件: 敌全灭或占领HQ。 5 X3 J* g& l) u' `+ ]5 M3 |$ f
要点:难度相当大,敌方有两架轰炸机,分别在右上和右下,和两架战斗机。向北方小心前进,尽可能以最少代价在对方使用其特殊能力前瓦解其空中优势。绝对,绝对不要鲁莽前进。 ' D" I0 r8 ]0 Z6 r0 |
; V" k+ T, T/ A( D+ _18.Battle Mystery! 6 \6 P- `* D/ X" l$ z& z5 k
我方:Sami & L+ d7 [; I/ L8 _( n2 F
敌方:Drake * b$ e' F0 v& u2 m
天气: 未知
) {. k+ H4 g: [7 L( E! ]最快:5天 # l. ?) h9 A" ~% p0 S# d
胜利条件: 敌全灭或占领HQ。
/ @. f7 h2 o" C& u0 O- W要点:用导弓单车和战舰的远程配合先干掉敌方的3艘巡洋舰,再用运输机载人过去攻占敌总部就行了。 1 p: E" u9 d. x7 {+ T2 H% r
8 n2 D8 r E5 Z19.Andy Times Two!
4 B o# j" `& G7 C0 H, o) z我方:Sami, Drake(电脑控制) : F# T. }( V+ M; ~
敌方:Andy $ i1 q; g8 k$ u; |0 A4 l; H$ ?
天气:晴
7 Q' @3 b1 B0 B2 s: D: j, U最快:5天 % N8 r$ O( T8 l; \8 t
胜利条件:敌全灭或占领HQ。 4 G, O, \6 j) ]/ Y K
要点: 用运输机载人到敌方的导弓单车旁,在第4天用特殊能力后开始占领。水陆双方配合前进,用运输艇把坦克和导弓单车运到桥的左边发挥其威力。 6 v+ }! S5 f0 u: c2 M6 n. K8 v
" D7 Z3 C) o0 X5 v7 X% a! H以下部份由游戏天使完成 O6 i$ [4 ?1 T3 G* p" @
3 J2 j/ ?0 G$ S' ]8 D4 D, `Advance Compaign 是按住 Select 启动 Compaign 模式即可,通过后可以选NELL。 1 j% b4 S8 g) k0 u0 h' N$ t
' o4 f% L- Z% W1位的GOLD DRAGON时可以在BATTLE MAP中买到STURM(他就是最终BOSS,只可在VS模式使用,能力已被修正,攻弱守强,CO特技伤害也已减半) # Y7 O+ K+ D4 {8 r" p3 R9 Y( x
7 A7 p) u* }" W. `$ ^% Q6 s. R. H 当你完成一个模式时该模式会闪闪发光代表已被完全CLEAR。 ) ~/ ]8 e% Y# ^, k
条件如下:CAMPIGN--NORMAL和ADVANCE各通关一次。
# h. X$ @% t: H WARROOM--20张地图全部以S级评价完成
5 B# `0 Z X; f9 }4 m3 p BATTLESHOP--买光所有的地图和CO(CO包括NELL和STURM在内大概11位,地图有好几个系列)
' ?' `5 Q( Q2 x9 J3 A- |! t. I" u0 ` RANK--达到1位的GOLD DRAGON。(就是陈列你取得的军衔和记录C及AC模式成绩的地方) & o( H: Y! s, s; D, v" @7 \5 c
RECORD--WARROOM以20个S级通过。FIELD TRAINING模式的条件是以全A通过。
6 q3 Q! g" D/ v VS及MAP DESIGN--????
- k& O; d+ H" B5 j1 A8 M 关于EAGLE的加入方法:以前提到的是如何使他在SHOP中出现购买及在BATTLEMAP和VS模式中使用他。其实在C及AC模式中也有机会使用他。大家一定记得第21关THE FINAL BATTLE的三对一吧。ANDY和两位伙伴挑STURM一个,一般你在之前的分支中平均的使用ANDY MAX和SAMI,那么就是你们三个合作。如果你重用ANDY,就是GRIT和SAMI。如果你偏重用MAX,就是MAX和KANBEI。SAMI的话就是MAX和KANBEI。反正分支不同伙伴也不同,因此当你用ANDY和SAMI为主进行游戏的话在第18关就可能到了THE FINAL BATTLE,合作伙伴是EAGLE和MAX!用LIGHTING STRIKE好好修理STURM吧。
r5 R" T7 R3 U, A0 f5 L6 t AC的THE FINAL BATTLE比C模式的要简单多了,因为评价时AC的部队损失是不计的,而在METAL STRIKE的强力打击下如何减少部队的损失是非常伤脑筋的一件事。 $ `% h+ R2 j; F, B
EAGLE路线的TFB并不是最后一关,真正的最后一关是用ANDY在一张大地图上和EAGLE单挑。该关(AC模式)堪称GB WAR史上最难。KANBEI`S ERROR跟他比起来简直毛毛雨。起始你有三座城市,而EAGLE的收入(占领)约是你10倍,起始你有两个3000块的火箭兵,对方是3FIGHT3BOMBER5B-直升(只会多,不会少)外加坦克火炮无数。天气为FOG!!我完成时费时40天!损失不计其数,评价居然是999S级!! |) U. m3 `# G( ]! w
友情提示:个人的CO特技槽(蓄力时间)的长短是不一样的,EAGLE STURM KANBEI最长,SAMI和SONJA最短。
0 B3 `- g3 q0 m- G& O' \ NELL的CO特技-LUCKY STAR是提升她所有部队的幸运值WHAT IS幸运值?这个解释相关东东太多,简单的讲就是当你部队的攻击值预测为60%时你实际打了75%,这多出来的15%就是你的幸运值带来的。因此不要光相信系统的预测,指挥官的LUCKY值也影响攻击效果的。(相关补充:部队的HP实际是以100计算的,显示时是个位四舍五入只显示十位数,如75%HP的部队HP显示为8。而部队的攻击力则是以整数计的)这就是为何10%的攻击却能打HP10的部队2格血,0%的攻击也可伤血的原因。
3 ]+ |2 L: b& t% o8 M9 C* `/ n- [" Z6 i
7 [) I2 _! s' C$ `+ s1 h nCO共11位,地图6系列共112张,以下就是所有CO的取得方法:
! @5 a F0 S& `* ?: K% c8 s8 U8 h: I+ b# t& ~; H
CO Drake ( q* R4 Q$ K; s& q3 \! R. [
5 T6 x% i# }! t( `: `0 F
战役中选择andy完成下面的关卡
9 t3 g5 ~' d2 f' r5 s$ \- Captain Drake
# n8 @( u, A5 g- f- d9 [9 i1 i- Naval Clash
& N, S7 |9 W Z1 h- Wings of Victory - i5 ]8 i3 B6 |, {; w4 {
- Battle Mystery
% x5 R! ? H5 q7 l0 {- N# _2 d1 Y* D t. e
: W7 A" a! X$ x2 Z+ k: k
CO Eagle 6 ?5 _5 ~. Q3 U' T/ H9 ]. i
战役中选择Sami完成下面的关卡
) \4 w0 R6 _ E' Z. Q- Captain Drake
. V. m4 _' _& J9 c9 h2 u- Naval Clash , E0 \0 Q) M4 H+ l$ C) `
- Wings of Victory
5 p' Y/ t2 Q0 ? G1 U- Battle Mystery # c' Y, x; }. u4 H! T
) m% Y, V- \: ~& f, h* K, F& D
CO Grit / r- e8 v( d3 V5 F7 [0 n
战役中选择Max完成Mission 4 , k b+ ]/ Y% n
1 V. S. x6 M8 d* w: A
CO Kanbei
9 {2 D: B+ g4 b: O9 c. q8 e9 ^, s完成整个战役两次(暴机) " Z6 z+ G- I# ~- u7 p+ S O
8 G3 F' d$ m' P( P6 A% C& \CO Nell % H# F2 Z+ `# ]$ b3 l& A
完成整个高级战役(ADVANCE CHAMPAIGN)
4 o( e& ?( S% x( h7 `( \
* ?9 t& Z5 ]* {7 t( d/ \+ y: aCO Sonja
6 I& t6 Z% \6 F% d完成Sonja隐藏关,并完成整个战役
% G# k+ P" }- ?$ p- A0 D* i1 q0 E* j$ _3 ]0 R @& u1 ^
CO Sturm $ G0 D3 k4 O0 n6 W; o. ?
取得除Nell外全CO/ C# K: {! q+ N
3 P# |; Q, n9 o
Sonja的隐藏关 1 V5 Z {+ i5 w
Kanbei Arrives! 8或更少回合过关 7 X/ L! \% j& v8 O0 o
Mighty Kanbei! 10 或更少回合过关 v3 L6 u# J5 y/ W0 |
Kanbei's Error? 12 或更少回合过关
' u3 l7 K; r/ e5 ~, z& L3 T+ z' ] w! n# {; M @3 S% L* J
最终隐藏关
! J7 x+ o0 [( m, I* y, n6 y2 g战役中选择Sami完成下面的关卡 ( y" }) d! w; w% w l: m. y
-Captain Drake
# d' P0 a0 c4 v! U-Naval Clash
7 |! K# Q# w# T4 F-Wings of Victory ! c8 c( {+ h. z" h+ |2 Q$ L4 {
-Battle Mystery
; c& N3 }# w) X7 N- ]8 l2 v% [/ V. N' t! ~, W
[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:12 编辑 ] |