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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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口袋中的节拍6 E) E  G" P* }; f8 u7 h
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
) h  J+ E" I  x" I; @; H2 j  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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Beat beat beat——狂热节拍系列" n4 B! X* C$ L  V8 _
  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
  B2 {5 S* C! [% B  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
; c! _2 b/ I* l& D/ s8 B* U  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。$ U# f4 [" H) u2 R
       
/ E; I3 M) h: J$ }' l0 ?9 XGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB3 B4 T$ O3 B, y/ G: E
1999年3月11日发售$ W9 l0 F+ p/ ?9 e6 O
售价:4300日元
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2 `2 |9 C4 W, n! R: w' X  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
# l2 P; ^9 z3 n, L, ]: n  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。# [5 V/ K  X3 `( s- q& e2 T
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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( }) O9 `9 ]  f  o- vbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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) p. n- c. U  u1 A! Y# Jfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155); M  F/ y: e* \6 s# G4 J! W9 R

* M7 B# t7 A) K* V" k, |  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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2 @" d4 M5 ^, t- a. `$ N- Gtechno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)7 v" q8 d% d6 _) r( v
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。2 b5 u: i5 e" f

+ H8 s2 j: G' a% N4 |$ p2 ADj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58). k; ?6 ?. J$ h2 n+ L& Y% g9 f
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  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
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" T& @; m# ^: x; K+ S; b  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
  N% s  l( Y# c) _& j2 Z
# i- i# N1 z" s: Y( s8 M* z  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。5 i& z3 o' S* n7 U: J& `( Z

* S6 K# V7 ]0 T, {/ C! ABigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)/ l9 D8 E3 F  G$ J( {) g

; z# V0 h2 D1 q  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 & D5 Q0 G. K6 s7 u3 ^
  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。  v; `" v1 {$ j8 X$ k
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)2 b8 n! t) ]- K7 `5 \

' v+ z4 c" q! y8 i& G7 m7 {+ V  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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  Z7 D7 A6 Z$ tminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。; D! j, a' I% v# P! s& T# ^
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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+ \! B9 Z5 m0 \" F  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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+ W3 ^4 q0 h0 {3 M) G7 u. B! w  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:6 P. X( a! h& D' t/ X( r
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)" k- c) f0 _& s' O. L) A
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。9 G; i2 v/ {! m# M
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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$ G, f( d/ s% |+ wjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。" d( k- v8 g/ b' c( f+ A! N
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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  B5 L% H* ]. z2 S8 W  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
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3 N/ s$ F8 A" m4 V6 X* ^. dlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)" p  B0 K: T* _% l, W7 j+ g+ s0 e
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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7 v- G" j3 j( Qclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)& W4 u: }% @9 j% y. ]3 E- P2 [5 v* Y

  L! K* ]: A2 ^% m+ s  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。( Z& ^/ Y: A4 J4 ~/ A+ P
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)9 W, D- U) M) s' B  k% Z

9 j9 H% m3 {- Y" K' Y, q  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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$ L" |  W0 _! j8 L1 c: zcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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* r: A" Y5 z  n: b" _  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。" p; V( g. O# Y& D0 c5 t
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)( {" [6 p" w' [1 z. C2 s

) Q- I: @% e3 `! i1 S/ H  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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% ]7 k$ [$ z6 q4 I) Ve.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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  f' J6 X* `+ l* A  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。' @- g2 T' Y- K; b' G: h" P
  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
% x: Z$ v+ O$ A& i% Y/ W% B  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。7 S; b5 J2 `  R  o2 m& J7 x
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)+ ?- H6 d& [8 O( U

9 g* @( F0 L" i3 X. @5 I. F  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
7 C4 `" [$ O! D% J2 t1 u- K  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。" Y: z3 Y. a1 L$ y) ~" y

0 A! u/ j3 u& y+ q5 ^第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX0 }/ h1 Y8 A) z3 y& N3 Z4 n1 B
1999年11月25日发售
  {& k+ s$ ?+ ?- F( t售价:4300日元
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1 ~# W  x5 _3 X3 ]0 U  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
/ o0 h! n1 m9 w9 t1 x3 [9 {  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):( ?+ A, {2 a5 Y; f" E) N! y
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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2 N3 d& c, O  B/ B  ^5 c* F  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)* P4 r8 E# ?- _7 B9 y- G# N
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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7 i+ S' j. a0 S; tTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)) t7 U5 T8 L+ ~( H
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  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)
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  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)( T' n" C4 V! V
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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, C. T6 i5 {; B+ j  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。/ P4 ~  Y$ P, c; t, n
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)% E$ |& f- m( S% m, M' W. `

5 @( Z% a; p9 x6 H$ `+ R2 ?6 O  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。1 \! V1 w% R, J- S* h' I' m" l

6 B7 K4 C4 m* J5 ~* W4 z+ D6 P3 dBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)) L# r, }0 I# V/ R' `7 e8 |. T

! p) I& p* O8 z% i9 m  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。0 ]# I, e6 g) B1 p" }

# S+ g& h2 E% r/ x3 {9 h& O& k! yRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)6 d& O7 K  _8 ]; Q
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。1 M) a$ `2 X8 G0 b
' M9 n! {& x1 [$ Z8 v3 `
夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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& l4 b" z( u' L8 r+ r. }! [+ J  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。6 L. {) C" [. d: q1 P+ b6 l$ t5 A
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)4 E: [' ~" ?5 X

/ U3 q3 l& g2 w  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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" N' ~7 E. Z. Q3 l6 R, M  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)3 K" f& f4 L) v
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。- z' A# T6 G2 D" e/ V
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
  S* v! j+ i5 W. X; V- f0 ^
; J: X: m5 i: @+ y# O7 }  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。: H' v: {4 [" T5 r
( {+ D$ a! f: Q, E
素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)" C, O- h; `& `  x5 _; D
& g; U1 r7 W( g8 {" u- y4 R
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。0 U& g8 J( G6 e: T

2 _0 o/ _" M0 Z2 ?! Y* m翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)' o+ T/ i( y8 u# R- {

6 h( `" m  J, @, T1 R# q5 h% O  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
- o/ a; K8 c" W- c/ P7 i. j
5 _! p, W8 M" D' ^7 B( |天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
9 e- v3 V+ Y! O4 J5 \& }& b" z/ `
0 d7 n1 P! b' B) X. I0 R+ A3 }, Y  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。8 T/ g, A8 y3 a- [
4 a3 Z. h$ T, J, v
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
) n8 R7 o' t0 w; }; W  V + r% `, I" B1 j" K( |
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
, S1 i3 D0 X; f1 k" w& N& c- F; F0 [! p, F5 ^* M
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)4 j  ~7 f( C9 i% I3 ]0 A, m
  G3 Z% ?* Q5 Y8 B. B
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。. \, B. q: z5 v  W5 {" E, k

3 c7 D& }6 r0 P) M1 I% K0 d; ZJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
# o6 y5 o, p. a) O% L
! }& p. e+ u) W  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。; h% J& N. Q2 n1 F

# ]5 m) }6 B. Z) }/ w( Y  sR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)& h! V& |& S/ f0 g6 S

+ M, f3 \8 J+ P9 `  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。7 u% R8 y. `# X+ r0 G5 d6 C6 \6 z, I
' O' P8 M! w8 \7 I: |
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)1 l' i8 v( G) Y8 K4 t2 W
: h, k. t9 B2 y- F1 Y& y* r
  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。7 c" `5 d/ i  O' s& P

# H0 s; w+ q+ v# b/ PTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
" R" [1 X: x$ p! ]- D* m  b; \
& z/ n  W9 u/ y* Q, n/ Q" w5 ]& a$ r$ n  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。2 ]/ v! H7 L# U' x$ @

5 x. Q  N- D8 r- D- W) S# B6 O第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
0 G" ^) B7 n8 n3 e" C0 }2000年9月28日发售# a; V* q  D& Q8 @- |) N
售价:4300日元' o6 |, Y; M# B$ \/ r4 h1 J
/ o0 u( M6 N9 G0 x; I
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
3 h8 N0 N2 c# ]9 U* H7 a  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:0 J1 Q9 B$ G! K4 }" g  [4 j- _
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)- G$ q* K' E2 g. f1 `6 j

3 j3 I* W- D  n( A  s- C4 \  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。% o3 Z8 ]$ w5 e$ w7 m6 c& g
' |0 N  W: c8 Y7 H1 g! c0 c
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
/ _1 E$ u) [$ {. M* L
" ^7 j- o1 a$ u$ T+ E" x  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。- \0 ^# n1 O3 E$ A  j
2 o& v. x; y* c- m$ {7 B
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)' w- N, Y) ]& s! C! S4 c
' G; Q; M7 \! f4 X1 E  Y) a
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
8 h8 ]" a9 v& r: \5 ?& m) m3 X7 R* z, }, I
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)& M% q& t0 c7 G' ~
; P7 u$ [5 ^. ^
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
9 R& V, q" Y* j  b8 b- j4 o
9 K, S; ^7 D& s2 L  M6 X残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128), A" y$ e  g/ x+ U4 S4 j* m
4 H, L2 [7 W( x7 t2 a: u" j% ^
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。1 w- q( f0 t" M* H% N

( `9 J* A1 u) x4 EBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128); Q! y) c& F) S1 B

2 I) e& z& ?6 s( T8 \5 Z1 N% C  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
' H/ S* l( n7 H* H. c% c5 ]4 @  P
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)
: X( e# b# l; x' \1 V
( P4 F# ^# N1 ~+ \2 h6 d  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。: S" K6 H4 ^0 c$ v" N# P% {
) T7 o; \9 u: S/ U! Z
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)# q6 h/ ~! p6 I
  s. F) p  Q. G
  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。3 `! d, G1 t8 T( U) U
% C+ {' @) }, T. D% J) G
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
6 K% o- ~& g" {% u   G$ c; f4 W: C+ n3 a
  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
3 u' h7 r+ S' a  |5 r3 `1 Y- s4 ~+ Q, z6 B: h: u8 u( E0 c
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)5 D: Q  r* ]$ ?

) h' d4 ~/ ^* N; o" W( e  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。6 i# w. l. I+ f( C3 q% k

# N$ A1 |7 y/ k* |BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
1 {' w9 g* l/ j+ T
  A% Z8 f0 N" [  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
! T( s% r6 A+ d
) R% E6 P1 b& R- J, F0 j银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)1 C7 H  Q7 ^+ x; ?5 f7 ~/ J8 g& R

( H) E* B% W9 I$ F4 _6 J/ o  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。5 D" X8 Z$ T; ?; S
4 P4 E& B) l7 Z6 T
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
7 X% D( x7 d0 F3 G1 y 0 o# X1 H9 Y8 X
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
7 l0 k! z; j& @* V' j4 j# ~
( F4 {7 Y- Q2 |/ A9 r% s0 Sラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
+ x$ e, ?! h' ?6 G! U" E
9 j3 P! t. l0 Q& ]/ t0 P& l/ M  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。/ ?$ A5 g- e' L/ r5 f. t" }# |0 F9 ~

; J% [3 c. @) \* Cキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)7 Q% P% ~/ t9 Y+ |# P3 M' O1 I

1 V0 ]3 W/ {$ \5 C2 i2 h9 L  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
) {1 k$ P4 ~0 [/ `$ {+ M
3 F9 \5 d+ @2 J$ z( e8 k( B4 x0 bサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)0 U: @, u) X- A1 ]$ u9 {

6 q# P$ o+ r$ [; o% n2 _6 g  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
. H9 q+ u* K9 p! @/ Z" V, k# j
2 ^- g0 U0 `* z  i. Y, O, KDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)6 \6 Z3 v; P% U) ^0 f1 l( N6 e6 s

* s3 w) g! x/ a* k  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。  w9 R1 Y. D+ V0 A* I  h

% T& ^7 u6 F/ L  Z" S; q# T5 BGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)% I8 H' g/ V1 b) \

( v0 _$ ~  x& `' d  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。+ y0 h# L  [% @' D( `6 E

& _& B/ i7 \! p4 F9 eつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
) i8 P- Z' k) q5 H6 W7 f9 U
7 \( X  m$ @' L# K0 c  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
! B$ g& {; F# Z, N' v+ w1 R' [8 I4 h3 A  P/ n3 {( U5 {; f
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150); D0 h' ~8 n2 S. u0 H7 ?2 D2 }

+ I1 g6 i5 K( c9 L/ P2 u, @  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。: `. B9 S$ V; Z# j, H6 f

8 U7 R0 L. N! J4 M3 fDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128); c' y2 g+ o/ j- g9 n/ W/ g1 y  S. T

$ O- D& H5 y' Y, v1 D% S* `  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
3 C) F$ n& e- y* M; i9 ~0 w2 s
8 u# R2 T* C# _% `" B恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
7 `* U  D+ w6 |3 b* E6 g- U) x9 {) ?% r 2 g5 `$ n8 x; u+ ^; r  n/ k
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
1 \6 i; ^* Y% D, {, r5 g
1 x- ?0 N8 z. m, g' _なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
" s' G& B: ]$ _  p
5 K# @( I3 E; o( a/ a( @* L  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。& D+ y3 G" P- q! F; a  j
3 }* B7 ^" M5 P, P: I% [0 K6 y/ i& Q
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
8 x; M9 c3 b: ~ + ^' u, z+ @, h+ S
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
, d5 e8 N8 `6 V# B" t' R
' v2 a3 B- g( @3 o0 m/ L; u警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)' E1 d) I+ h/ A) J6 M/ p: k* s
; ?. F6 a) r' f" `. y: }' [7 Y
  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。1 z- O) u# k! M. ]
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。/ S/ e  ]" [& f9 N% ?

3 x" A/ `: V& r0 ?[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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