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口袋中的节拍* W z4 X/ Y g0 z, F7 l k% W
1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。8 V4 y% r# h7 o, y3 z
1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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1 w; x* z+ Q! |Beat beat beat——狂热节拍系列
2 k6 `; K9 U" i* f L+ ? 狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。) [; T1 Z9 e3 ] x- m! R
1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
* G6 V$ x; h4 p# G* r3 `- _ 讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。1 r* r" j5 W, t2 Y" [
( i5 [/ A+ C# R1 Q! a/ l Q' Q) LGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
, b+ p; o }# D" \! z/ ?' |1999年3月11日发售+ K) n# I9 i6 }. P% S$ P
售价:4300日元
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; V/ E# E4 z4 Y* b 当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。" N; [2 Y" {& Y) `5 M
游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。. n% p @8 m* W: o
友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:; [: d5 }: d: q8 N& e
) D- k3 A3 o" z* O' ibreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)0 M9 @# z' M% Y# K
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《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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; |/ D- b! K1 sfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
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这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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2 w# \9 d6 J5 A, F3 D$ I# q( ?8 I: }techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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9 s" e5 X; ~8 U5 _- \# {( o# r 何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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7 P+ F8 c/ W; J/ {3 a8 g C' a! QDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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1 P5 ~( b, ^4 w! d DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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2 |2 v5 G$ S$ u+ A: bj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)- Q1 d$ g0 I' e) h+ R; _ d/ l' @$ g
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j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。! s! |9 m7 q& n+ U7 s8 X8 {
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)4 q" S# i( U) j" a. J# F) a; f/ {! O6 i

6 u9 w# Z; X: T8 v7 }1 ~! s Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。7 J: v" [5 V/ K4 {2 q \
% E! |* o7 w5 B2 @! }$ dBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
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BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
0 m9 R# w. G8 R1 T& i 这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。+ z* X+ O) P3 B( p5 [4 |' S+ `
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)" \5 R- d# L3 c. s) e" O
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Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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3 T& H7 B9 }) B5 S) o( @/ y P5 i8 Dminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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; ]7 e6 R5 d9 w9 }, |- E' N! e 前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)* f9 K# ^8 }% F2 k

8 M. j. B/ n: O& w/ q4 J& m# t EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。2 r9 V' W h8 i/ g8 A
0 n! C* m! ?, \- T _ 前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
$ H' H& w% m, G+ F1 ?* Jreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147): Z/ A/ w$ g- q/ i8 r% I
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Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。! i# v |, M$ K, S& o
该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。' N) z" [2 _9 y% _& y
$ @9 {" s! @" ~# _jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)0 u9 |8 T: z' ~
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JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)4 T9 u5 Z7 ]/ ]8 F' d$ H" A3 e6 `& i

/ S9 ~7 |+ l0 C) Q 同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。; {8 f& ]9 q% r# A
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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" t8 R' u; L5 d: r I 音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。- d* r5 P3 E& C5 _) j4 H+ x
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。2 m: Y! r# u% E8 ^1 k; I+ ?; T
) X( m% U! Y1 f' H0 V) rcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158), W( \* N4 U( X: X9 }
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COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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' U& g( Y# c( `* ~+ D9 L, T5 e+ u9 ?disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)! l$ C" [ |7 z0 l$ c9 Y4 {& L

5 Y& l+ }- x+ g4 A5 Z i, c 这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。1 `7 h6 c# R) B
表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
: i5 p4 W) Z- r* F1 @4 ^. ^' o 台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。! w, ~4 }; M3 f. R+ \- Z
. R7 h# S( x' f* M/ qclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)# t! c a: w/ _( s% V

& O$ X' c e: u- D 该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。 @: M+ E5 U8 i/ v
关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。0 ]" {6 a. q3 s- n, L
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不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。: n& `9 V& s" r
! y" |" E3 z) b: U5 K4 R第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX' Q) F; {( e% `) L
1999年11月25日发售. X3 E6 m6 j4 [3 F
售价:4300日元$ q! J% y2 w! C# p/ K& C

' u5 {" ], Z! k7 }: G% ? 由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
6 L, p6 Y% v" s# R ^ 下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
; I. P1 S! X- HAutomatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。2 {8 J- _6 V% I: ^, j) k
' w9 X9 g1 c7 Q. O6 I梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。. p6 i/ R5 A' e o- J
$ J+ q8 ?% w6 ?6 V3 P+ ~9 @3 a. VTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084), V% \) P1 O% m K* K2 f" B

+ O5 p& L* F" [7 X1 t 该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。, o: d4 m7 i$ i! @4 t4 Q6 q, ]6 ?
- m+ w* P: T- P5 V负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)
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5 y6 R1 ?4 l! U( {# v- p 该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。( u& j* ]0 X- {, S
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158), d8 }& o: u! t& d6 J* R; W

- ?) `, Z$ ^$ v; [5 A, A2 | 该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。' N; b6 s% |+ C4 F# I/ X
+ a4 W- y( H2 U/ }! D# Q: ^4 P& rロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)4 U* B Q9 e9 q; e; W
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该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。5 w- |& D# L* d9 p0 n" M V
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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$ H% S; ], h- C8 B7 q 该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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$ v4 i! R2 y% d7 _0 k8 [. }! W. _ 该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。5 V. Z2 Q! ]% Z! m3 A- m
6 c' b& N/ ^) y# B9 i3 S& RBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)9 T) G- d, Z' c

' O! S4 v& w j1 l 该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)* S8 @& p( h. \! q$ U/ Z9 Z# O8 |: H

& Q1 a0 P& J% g; i3 W 该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。. D4 Q' G0 F8 G( A# v" ]
% C$ O0 L1 x5 Y, X8 l夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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: F! Z( \/ `- n- X- V/ u* C 该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。8 z6 W2 h% A: ^4 y9 Y
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)& Z- W0 Y& b) [+ i
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该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)( ?) F) x {5 }2 z# u- w* }
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该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。, N) l5 A4 }) l; x6 ]. g
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)3 `" r. o- l3 q" `7 ?: b
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该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)# n. | g9 u' g
" _. ~7 _7 T& Y私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126). \; f4 e9 u* f) s; n: D

L4 e. T( S* j" E4 ^. H 该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
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' w4 C1 b* S( j* U 该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
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素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
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该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
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翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
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8 b$ ` v% F0 Q; E' G 该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。4 `9 O% L3 S w- w4 F) `& V+ i/ Y a
4 X5 Q/ j# [. e) ?3 k天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)& y3 A" [6 o: @7 R3 ]
) P+ N2 @: u9 m" X
该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。" i. `3 |+ b/ p p i a( x- {7 ^% s
% e* Z1 z- W. @5 z Sウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
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x/ m; [8 a5 a' \( D 该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
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7 D* p I& r" n& W6 XBIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)# S9 \, \" C/ p% i; V; ~- C# B

* f7 e! n( `, ? j' y 该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
6 e! p! d' y, s. }* z1 J3 R; w+ i! [# a" J$ O2 L
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
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该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
% J. i: Q* e6 M+ h8 n2 c) \" S/ L2 A, j, h" K- `+ Z6 k
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)1 h* ^( G6 w \' o! d* B
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该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。7 P- L9 e7 h" P! F& w
W% s3 ^4 c8 F5 @' _
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
9 {5 j) ?% P7 y7 B- J& _( b # t3 B7 M( G/ ^5 M6 O5 ]6 r/ o0 ?
该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。# k9 k' h" _( h) u; h
8 d% `4 p% P' X _7 o
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)) t2 T4 X. M, h0 q9 o
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绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
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- t/ }& ] K; r第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2% G6 p! i6 b7 b: F
2000年9月28日发售3 e' B% p: o# u* L4 S3 [: Q7 R
售价:4300日元+ D4 s2 c; O5 d- z) @# ]

/ [) |# L+ v! W, U# I 由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。1 ]5 {' ]- a5 v) T; j
下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:0 w+ `0 _9 `: Q! I( b5 q% L8 B: T
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
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+ k- i. \5 h6 P3 A: i: f 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。! G# M$ d% m# a4 r j2 r9 G+ K) | A
& l1 c) E" v# Q( O- W8 K; D
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
( F. h$ D2 C) Q. k6 h5 G0 o 
K) v3 C* U- `( Q6 F 非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。) _$ B+ T* k0 y. U" G6 S9 M1 r
5 _9 {3 l; l! s) g$ E+ `) PHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)! }- S8 o2 K8 l" _/ I& S# d
! Z) i; j% w$ z1 m1 t& ]) q
被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
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4 r8 M9 a6 a) w. [% a5 |; c0 n! u3 i, U浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
4 y7 q, t6 A: q' G( d: Y 
( e( x$ P$ {- O 曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。5 H# \( J" A/ y$ j& u8 E* Q; b* ?
& B0 y3 @2 v- x, n
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)+ P5 x$ i7 ^. T6 }1 R- i
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家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。9 _ n3 F) s' s! a4 B
8 h$ m- T {) vBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)" c$ d+ K7 ?" `" p' t
9 z! i" ]3 S2 T' B( g2 P
被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。1 `/ x% l" Q1 B% @" c
5 V7 J Z5 Y' @( X$ J爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090). f4 w" Q' }4 r) l
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出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
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/ F8 ^2 S; y" [8 g- sDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
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出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。
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- e" P$ H/ h2 c+ mルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
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% D$ o. ~7 f' d) |1 \9 o: O6 W9 K5 F3 } 被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。! }+ k' F4 E/ Z8 Y7 r, d' T. Y
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ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
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前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
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) }" W2 ?; f9 e5 NBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)& q- s& g* \: o _. |& p% X) k
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该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。9 K( V& d7 ~. c; s# T$ D5 _
+ J6 t$ w, q4 F3 G4 i2 P* g银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)( R: b9 F8 z, |( G5 v; h
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该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
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Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
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4 Y+ |% B, N, i/ H7 @' z 又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。5 `7 ~/ f5 S0 t
3 {! X5 u* U* F/ Hラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
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, H$ p) S/ ^; K% t+ ~, D: M 该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
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キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)) B+ D; F' n8 i
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该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。& P3 |1 E5 X8 h+ G, v- y' m
7 }) B. P3 T$ c: v$ N- @$ `0 Gサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
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该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。; D& ~' x/ y' B! h; I" m
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DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150) b! L, F: b+ e: T( g# E
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该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。# U& S( P& D! B( j) a; x4 s
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Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
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该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
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つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
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4 y) j8 y# I" g2 K 该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
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9 Q' _# p0 ?2 ~; ~5 h" d/ |2 B+ CTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)3 R7 T& t% s/ T! J1 T8 L, ]# ^! L
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该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。! P( L$ q1 p& V) b7 t) Z2 y" m: e
' b1 d/ j$ R. G1 h) NDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
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0 f! _ R. g3 k( U9 m 该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。5 O2 p( |% n: m, e) |( P
# [6 |" O; @: o7 |' H恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
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该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。8 O( V1 b+ _/ |$ p! n
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なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
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! y$ i ]' o1 {5 F1 q. l 该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。/ `: [' ]; P5 r" U& {
2 v. l: N- V% @2 F1 R$ k3 `Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
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该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。! }7 I# r5 S( B; Y: H& M# v
( E$ y- R# u$ a" I4 x2 n警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
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" B) N* {# |, g& M- S+ Y0 N, @/ z# h 作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。. S+ h) F. V( D* A, q
GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。7 [( Z& `) \6 u& a$ E1 n
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[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |