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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!' x7 i& F# t! @
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口袋中的节拍
3 |/ ]" Y) i( w$ v. G, L- K+ Y  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。; P/ }/ I: w; ?$ W& w
  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。' S, N5 ]! [9 i; c5 }

9 }5 E5 i2 `% D" t, F" QBeat beat beat——狂热节拍系列4 M: K' x' Y5 G! {7 G; f
  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。' X. Z4 R9 w& _4 q1 U3 E
  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
9 s" a2 N& v# m: q' T, V4 @' B  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。: k' @0 g4 i3 E% k( K
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
" b% l: n+ \+ L: `6 g: A/ X8 Y9 d% \1999年3月11日发售
3 s; i$ C- ]! O2 _# Z( s: o售价:4300日元$ S% J7 B5 X8 _) d+ p
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  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。' f6 Q# `9 E% A+ {' I) F$ I
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。5 j7 t; u6 E$ I: O
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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/ O6 _9 q8 H/ ?- ]4 o! ybreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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. _* o/ `2 g* ]8 i  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!! h+ h& g% E) ?2 E7 P  W& d6 b

3 {$ h5 A/ Z7 c* w; o  Ifunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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) s% g/ l4 S4 Stechno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155), A" H' v: h  o8 p
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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) Y/ r' K, M1 W$ a1 Y, j2 Q  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。. A7 C' v$ C+ c+ ?2 W: \( C
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
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* {# P% v8 P9 f$ t+ ]7 F  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。# L* E7 n, ]- \) X! O
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)  f# M  G: j9 h0 M

( {. v' n, y( I. }7 m' H  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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+ u7 K5 I9 U: l# a* ABigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191), x( J1 S* V$ P1 o7 T

; _; o) \$ j4 ~  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
8 X7 S2 X' w6 k5 i/ e  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)
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  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。7 D2 e) R; Y( H# Z8 E- U3 t7 \
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)9 k0 w+ {- n) e' r* {5 }- o
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  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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/ v- @; c' G8 b  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。. M7 J. p# q; c& g

; q0 P$ z' L1 Q$ d7 v8 q/ k1 ?/ j  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:. \- Q& j5 j4 p5 F$ m
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)5 `4 I; M* O1 S7 d9 Z
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。- p2 e- m( L5 F' `
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。5 H! @& `7 s! }, ]8 R

9 q  T( p6 r1 @3 V# W4 V0 f8 njazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)/ F1 S% q1 e* d3 z( p) D
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)4 K/ p0 w4 B: w' M, m) z9 q* @
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  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
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; i+ }3 e& E* ^) d- S5 x( tlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)! x+ t- W1 Q- Q1 |: s0 K2 H

+ V0 \+ ~: i" D3 w, }* J  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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3 v+ t) y' B  B' n  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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' u' s  g! d+ j! u% U# r" ~classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。9 K5 ~+ l9 o; Z2 v

, e' G0 _% N9 L& y$ i& Vcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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3 \8 o* v  J% ?7 m. U5 @disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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. x  f5 E# h6 w( e! I  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。4 x" R$ u" p0 b: i# {% D5 A
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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" y( {3 C) U& X; X% _$ ~8 N  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
. ~/ \/ s, m0 J# m2 p4 E  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。- X9 Z" k* w- [* s8 T3 n+ ^
  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。, l# r* R" u2 f1 N8 p

* U( Y) u" }1 U/ v* P$ v: Y; Pclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)* h* r8 e3 V4 t
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  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。/ J! q* G+ Q% K7 e/ Q; P+ |
  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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* ?* ^( b0 f: \  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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# G5 P) e5 N/ o4 o$ E1 ~第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
' U! d! h% j) K0 ]1 n" [: x1999年11月25日发售/ J; A2 f4 \7 ]( z7 ~
售价:4300日元7 V1 E! h+ w0 N$ J8 T: q' {/ S

/ {" J2 H, l4 P9 C( J" W  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。# _" H/ Y, U- v
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):5 H0 y" A8 w8 D1 n# E
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)9 i; |; a7 j. f% a" C

- H/ k2 B% f. R5 v; I0 H9 @$ r  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。/ V( `+ ~8 f8 @6 D4 L9 f- n) J
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)4 \# }- }3 |8 D
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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) a& C8 ^+ B! V  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)8 ~; r( g. `; j- o# w" r
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  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。# x6 y2 c- C8 v- e

+ V; K: ]! y3 ~  V7 g1 x: A9 Nフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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- X) ^, I5 j/ ]3 u  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。7 d6 ?' H5 c% T: P

0 v/ e* i9 u) }6 Mロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)8 I  ~& M: m% C
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  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)( H4 z; [3 n0 x, j2 }

" v# z% I" z+ B  b4 `0 b" r  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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( N, ~& Q' i% H/ [+ z' U% i; ^Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)  _- s2 m2 c5 m6 C& V2 q3 D
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。2 H; K' N, |9 ^4 K& W2 h$ k
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BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)4 a0 d  k) s2 m3 i
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  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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( }) W9 ~# H, {' j6 o; FRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。
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4 H  N7 ?8 ~- p3 u3 J& ~夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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8 \+ }) r8 P' Z( N6 Q8 x9 {  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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- f- m4 H# j0 M: @0 `渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)4 _, Q" F9 |7 U" ]- F
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  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)4 Y' \, w! d, `  C! r3 q

) O% _/ ^! [! v2 C7 _6 V/ e9 p5 D  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。; b! L! Y* g1 l
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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1 c( X% ]* b- {4 n3 Q3 M+ f  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘): G; H0 y2 ]0 c

% Y! n( T  x4 M+ g4 \! X私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)( Y- B$ s( C: E' s+ O- `' p& F

8 n& H+ P+ k9 o3 H  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)9 H  d8 i4 D) z
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  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
8 {9 W9 J% E' u
( N+ u/ R: b! e( Y& ], b0 ^( O素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)' U0 C9 w' M) H

- g( x3 x8 G& H  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。) a9 q" O& [+ x# |

+ [* \) c. B9 h4 C; W/ F# p* ~翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
* \# L4 V/ P) P
; v/ h9 e! `5 }1 K1 m% h3 P  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。; t/ [0 F* T. i" A

( L  |% l8 ?& o) r天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)$ k! D8 x. e6 w
' i+ B; `/ T, ?! m; t$ r& g
  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
7 ?: T5 Y9 H, `/ }0 J
2 {; _) d8 s) F+ Qウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
/ {8 K# x7 X2 v! ^( m 2 f! _) k3 ^. y5 u0 T& ^
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
* @1 a3 |4 X3 x5 Z' T5 d% C3 [# {4 u6 |" S7 o
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)  D. Q0 Y% D5 k: N2 x

7 v6 {; C/ a5 l8 k9 K; N  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
  R7 X: Q+ o5 j+ w- K2 }8 X
) F/ d! G" H% N5 \J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
& Z2 r( K) A# |! G* _ * B0 [. ~1 O8 o* d+ s
  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。2 ~) w0 _/ A2 r* a. q
5 r' C% P. t6 f( L, F8 I
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)  Q9 B6 B" }, X0 v5 s

+ q' m2 f7 C4 {* ^5 k  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。, q! W( Y- i3 z6 \3 n
" ]2 |5 k  [( \' Z- [3 f1 A
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
7 G! R: `! ~  n1 W$ E) K& ]9 A
# S1 l! L! W* l. {1 I4 D, Z  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
5 |: y+ r  b3 V) f1 ?
0 N& c: H8 ?. s, z1 LTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150). p2 A0 l2 O' G. w
0 _# Q6 E9 v' V
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
" P) G' H0 K, x& {$ y- w+ `2 }+ M! W$ {5 l0 L
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2  i& z$ v5 T. s% B+ R) L
2000年9月28日发售) C1 V2 s8 H4 P) j
售价:4300日元! i; {+ ~6 V+ S4 j6 S. k' e

1 B" n; F# _) F( E1 k. W2 O  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
6 r0 p7 z5 h# ~8 V( @0 R- t  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
/ Q0 A& U" R/ @5 Z3 ^3 j! PLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128), F9 q: H' C! M5 K. M. n% `2 B
2 H: l- j! ~3 `& g7 C
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。5 S- o% a) E9 i7 A4 P
' R+ C# P6 X2 F1 U8 Y  {6 `
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)3 M6 X0 b0 B2 K( u/ }% A

; m* m0 u3 Q7 o: z9 a5 b  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
5 a0 }. t# m4 y/ ]- O6 F
$ |  T4 w) k# ?/ F  K& _( K5 aHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128), A% o' j. z& G  d5 ]/ r# _3 p
) o/ f5 k0 y) i$ y: e8 q8 R
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
9 b1 u( U4 ]9 y) F  H+ F# Y7 ~( o4 Q3 a% b% t
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
8 Y/ u, w2 T+ p6 r / J' `. a+ }; n8 M) x: u
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
2 m* m( C9 B8 u' S+ n; ]" W) q/ W" N4 S, ]
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)- Y! W' [9 m) V! j
9 J+ j  l5 H% ?6 p) w
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。( s& H) r! _3 {7 K1 U' m
# `( A4 h/ |0 k
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128). d/ @% W7 P8 `" O% p6 @% g3 N

& {6 z: Z& g/ a$ g) O: d  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。% q$ U7 H, d2 ]  I# l( ?4 X
: _' @: \; i* Q* {/ t
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)
% S, _) h8 I7 d# J3 d5 q9 A 1 g! z) K5 {+ ]& \9 L7 N$ d% A% q
  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。8 m2 \: a4 h: ^+ v  L- {
7 Z$ T; s# P5 d2 l( p
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
& f' c6 ~! V8 r  n3 W
: i& k6 K: t+ F, b  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。7 l! W) B. a1 s( ^$ J

5 @0 ]! x. a' c# bルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
% [: `' N- y- b; ?
) U4 V" B# f: p6 G  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
6 ~4 O; }/ e' S$ B
, ^# x. {- I7 Hウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
- E& Q. a) R: B% _2 F, d
' b) t) C7 h, A2 q2 f4 F0 e" U- P  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。, m6 T# `6 [4 _

+ u0 r! v  V7 KBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)  h3 Y8 s" K$ Q# c: z

9 Z( y4 g% c* M7 ]4 a3 C5 X6 N  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
9 C1 a9 v7 ^8 u+ q
4 j# \7 f) z0 h) F1 ?6 L- V银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
$ _8 D. D; T$ h& m* b5 s ' c( p& y" H8 v( h
  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
( C" M& q. r, [3 Q$ r* Q; }3 g7 x& W
$ Y3 R, x+ |' ^4 V5 JFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)+ v! R2 m& G4 b6 t) z7 }9 w

, x( i$ i8 s7 f  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
1 W4 n) j" K; `% E' T; ?8 S8 q# W3 r1 E, w
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
9 ?; f. }2 a/ e) d+ F" k# _ + ?) T% U/ L+ X1 r' d3 }/ s
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
& s9 p/ n3 Y* i6 S$ v3 t3 k. ]+ R& S# e$ k
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)$ I, ~* i& z# `% W8 J/ G

, N3 S' J# r- C6 T  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。, O& N! z6 E2 x7 ?' U: V5 i
+ t4 t7 X- v, y8 w
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)3 {: {$ h! J$ K/ V
9 E% d  s) i: X
  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
) {" G- {6 N' }* o- H% \
/ u6 E* U% p8 p! F" oDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)2 J' T: a# @2 A) [+ _. j. W

- ~& |* d' [5 j0 R/ u  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
) L) t0 C6 E" H  R" r3 ?( g8 f  Z9 a& z  D+ X
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)! {0 U9 |3 }5 I  s; k) Y

: K5 c0 Q' T+ z  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。  h/ {; p5 _" N+ @3 j9 U: s
; N! m! ~+ ?4 h* E% w8 A
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)* {5 j9 ~* a! l' z

7 S4 ?; n1 P7 C+ R" ?) E  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
" K9 p# b$ q- E8 d8 N1 s
5 s6 `0 |" t+ z+ ^4 MTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)3 \( m  d( r0 F* O. o% f7 h' L

, d, U& I+ d$ g# {! R# ~2 f. u  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。  |+ |8 y/ Y$ V, s) g  Y% ?) d1 i* B
3 l, G; a; x+ w8 e, F$ Q: v$ S
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)1 k& t& {' f* N: N% ?# w1 \3 p

# @% d7 Z5 P, a" T4 K  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
  Z7 m, v  @' V- K
( s" t/ j! G7 i9 b恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
$ v" k. X2 H0 k: h / E/ u! J8 G) ?$ p8 f7 N
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
5 }+ f* H, ?' O  i0 D: j( h
8 R$ m7 J& P- K! A% |/ q$ h' ]: M$ Uなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
' E, E) [6 n/ W4 F . o0 \0 G2 N  s6 H& V2 h. s6 k- d% E: V  ?
  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
7 F) \# L! o3 ~9 t
9 Z5 b2 N2 b" h% R  T* gSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)8 I+ q# i5 B, c/ H' Z
7 J% t; A- f0 F  @' z+ |
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。; @$ `% G$ f( `' g5 R2 g8 c( J

- I* P/ ^3 `8 G! o/ D: K& H4 @1 r警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)) Z. K& Y! X. v1 A
' ~' f" Q1 D3 I' s! \" Y, B
  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。9 T! V* B2 _6 ^6 _, Y  o
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
5 T0 l* B4 `4 ~" p. F: M; N6 Y
3 @; m! T  A7 K( p6 c[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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