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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!3 }% k/ ^$ r+ \! @, F6 ]; W
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口袋中的节拍' I+ Z1 c1 U( F7 P& P
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。4 V/ y8 o, O# U/ v( v
  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。; j" C0 b) g# m0 N
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Beat beat beat——狂热节拍系列. ]' ?* s! [0 F* H' w0 z8 N- y* k
  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
& `2 j- v! K! ~6 S% c  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
6 u- x5 c/ z0 [$ j* y) G+ l9 v* v- o  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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2 E; M; L) {6 U, QGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
9 N# }/ J# t6 ]" G' w/ y1999年3月11日发售# R& n2 ]/ |/ ~8 c" p" v/ K$ @
售价:4300日元& ^$ I8 V. H* q3 R4 b) @
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  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
7 j; I  m! F; _  ~& ~! h5 b0 f' \  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
# y$ d$ \, ^9 k  B# S  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:2 _! K- ^  X+ Z

" Y  m; Y; R) wbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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! B- s& J$ H+ `  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。6 x5 p$ O9 ^9 b4 Y
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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4 x" A* G+ G! Q* h5 [, n  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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+ k, j4 d) z% |, b+ }j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
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; u8 \% n6 L' ]( g  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。! @6 e9 b& `; b! ^
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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; Z. R) h( a7 g  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。# D3 G% q. p9 L' U: G  S
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)1 N" x% \8 K$ A& `  e3 S& F
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  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 . G% H1 a2 K- [& {2 {! E% P8 C
  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。9 a2 a6 s, [0 y+ T4 i3 z; y

8 R6 E% k$ N" e4 K/ _konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153), @+ o" t' j5 A# [+ u! ^0 _
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  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)7 S. N! F( x/ r

: w$ z4 \6 l+ m0 _  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。3 h" O8 T2 ~3 Z3 H! `0 `; T3 e  W( L

6 f* _5 l3 Z9 m: D; O: n$ `euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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$ s( T, q, l: w$ u  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:9 i: p# ?: F5 @5 u0 b
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)' c8 }! i+ w0 K
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。  C- O: w. {5 d" t  z
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。8 o0 F+ i/ @7 U; y1 E, N7 l
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jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)" y5 M- G9 i6 S- G

- X0 @5 z0 N' m. n$ X$ M' Q9 u  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)# h2 P; B8 n7 l8 G
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  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。5 S$ p/ `* T' {% E9 D( P+ Q6 S. `* G

+ U. o  H4 m$ Z8 F( Jlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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3 K: `( [% T6 E* b8 C1 Gclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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% u/ g2 }7 u, K  W1 q  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。! v6 s  h  U9 U+ `, Y

" t2 e* ~  t9 z- c6 V' D* i( _! yclassic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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, f. H  {0 j8 p9 q8 E  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。* x) a5 i' g5 Z: ?' z

* b3 X9 U( G' ~8 F% b; Icountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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& @1 O. e$ U$ n& u$ t6 M, v: V! b$ U  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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5 \7 ]0 z$ ~) N* J9 mdisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216), a" M0 D( c0 E# W1 k$ g

9 O  ~/ c+ @! T  S! H9 \  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。) h" c0 @1 P9 F7 }% m- O1 B
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
* M- _3 A6 F' n* I. v  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
5 L$ V  f" w' r4 z7 q. B% I  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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' ~0 |% h( ?5 R$ Z- N  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
5 l3 i# K# K& c( f% E6 \  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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" f5 X" E1 y, U0 i/ U  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX$ I; Y  K# S; N) k$ Q
1999年11月25日发售+ Q" O' y2 r% c
售价:4300日元
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  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。) r& ^" T; I4 Z: [* ?' T9 @
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):/ A. V& h2 l3 l4 L* {
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)3 l+ S& n8 Q, z8 X

7 {+ [+ Y9 F/ B! `  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。( }3 u, G" V, S2 k6 p/ x
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)7 o4 [- ~2 w( o; {8 I

3 w3 U, X2 S$ ^: B5 r- l  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。+ e' k0 t) ~) O) N! P( K$ l6 t

5 ]) U/ T, T  [- V" Q负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)) o* S1 \: Q0 m: G, n

: C9 ~4 e2 L1 r0 ?  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。, Z% l& b3 w: B9 l* O6 Q1 t

$ P+ R; o8 A" H0 E9 C5 Lフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)3 C5 ]7 \2 A' e" P$ i
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。: j5 S" j9 A* g* B

& [8 q+ b) `- e+ h" Y6 tロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111); v: H# P5 s0 `! I% S

7 f5 S/ ^7 l( l, G- r  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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! w+ K, T# L" [% G9 n5 \# ]& [! O! wさすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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8 T& t* [; d- i2 z' ]" iOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)4 S  {+ c& }& F: ^2 N

$ Q6 v* Z  d/ A  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。
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' R; T8 {+ z' m) e" n9 d- zBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)
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0 E, X  b6 \, A& c" v, s- C$ i/ p  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。* n9 _9 Q! w5 v+ g! e( U1 t0 ~' K

/ Z8 W5 c/ F. Z1 H; \' x4 ^RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。" ~6 a5 t6 F1 M+ Y& \! m8 E

/ R8 g( n- e! X: [; F夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。0 ]5 w9 W6 F6 B" T" z& [
1 j6 }6 o- U# x0 h8 S4 u: D
渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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, p7 g8 ]9 _9 M' p8 P  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。6 c$ S) G$ D9 }
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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  _, r& Z# R: K% |. W% [# M; q  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
8 Q/ `' u- ?: K1 c: Y- t- y, i
3 Z) g5 ~) o7 B7 ]9 c抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)# j8 l4 q# U4 b0 H  L! Z* s9 ^

) g+ C" d5 K% U- I$ c( r4 r* u  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
( l" C. {7 ?* }+ p" E5 q% z# p2 f- G9 A% @0 r" N- ?- u' e
私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)4 f! t9 r, r; f
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。2 W* j2 ]7 N/ {6 ]5 v: Q

6 A  |* S$ X5 x; _9 f: Z宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
! q; q) B$ d7 z ' b- e: h3 |. I7 u7 h  d" [) w
  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。/ S$ y' n& a! x1 ^3 j. m) {

5 E0 b$ m* z3 O; K素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)- k( v% X; I" A/ T

( o% M# b: K: e: S# d  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
, b; c0 s% f  {% Z5 k) U( x$ f2 _, R& X' V1 R
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)3 E: b$ v* f# `* A5 Q
6 K4 r0 p* A, [' J: u' v
  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
! M% Q% }/ `2 i  T0 D$ F* L8 \& g" f+ E
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)  c2 O* A' n5 c6 p& t

# |: B+ ^% q/ f2 f* s( |  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
6 B2 X" o0 q! Z. z/ }
6 h' N' P% p4 ~% W: B- jウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
8 L5 A0 s6 O( ]+ d& D
9 \0 T: {6 v, {' L4 O# X  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。9 `) o% ~! O; s

) x- N3 j- `) P* cBIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)8 G2 f/ ~  E# v* @* I
  M/ T) k7 S: u
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。! g6 u# _. d5 O3 L* B  C

1 w6 }- K" s' W$ ^. Q9 \" c. LJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
: A1 H+ f' e" ~* x9 J8 ]
3 g  |$ K/ _  U7 d9 E% I  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。' I9 r7 h7 b  g- @
* g1 H  a  ~$ W' m" v
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
+ H( {. e. }! X$ t
; h$ E; v! ]- v& W0 U6 [& \  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。& b1 \7 m7 e! H5 ]+ q, f- d

' a" N+ L% S5 D" vEURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)( Q- b4 L  E" r. Q; B& G
0 l$ W( h9 u& n1 o3 Y
  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
: w! S: t5 h7 g6 \: q* ~( U. m# P7 c6 ~( g5 a/ A
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)) l4 W, X% g0 T
1 Y* k) f/ N* e8 U: e, `" v
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
" C; b- B/ S0 ]$ J& f
( q$ S& h7 x" x4 v第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
  K3 v, f/ ^( u/ L2000年9月28日发售
+ e4 d: U, t$ Z/ l1 D4 d售价:4300日元
* M, Y, B5 l) {: p8 C; e7 }- f1 E1 l; T/ f
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。$ N# z7 w* V+ h
  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:  Q0 b3 m$ x6 [$ ?1 V
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
1 D( W5 X5 s% y1 P  ^+ ~
6 f$ f% K8 t3 @+ m. ], [* N6 @3 S  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
, N# e0 D6 d2 U* R0 Z8 \2 k8 P! F# x, s2 G8 K8 E
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
7 b, |0 X5 X/ V  \
2 y- P  b: l! Z8 J  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
$ y9 \) g1 L' t5 ^' \8 V8 m
* T2 X; Z7 d3 j( i, UHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
6 o, x3 R& X2 V8 X5 C 0 L" _: [' [0 h" ?  l
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
7 `0 v' c, I: v2 B4 t2 _
1 W" \$ |6 j  U. A2 \" K浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
3 f8 k# a: I/ G$ z5 x: ? * V9 J; R7 V7 S* V7 Q/ E
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
1 Z% [" K1 n7 U0 ?7 r9 d2 }9 G# A: B( D- O
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
" d4 b5 @( x, x, l8 S 2 j% S! M) J) I: m, e/ u
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。9 S; c# {8 [1 u9 i* j
" f; X1 B& |9 g! F1 |6 _
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
7 u6 K3 X) u9 C* x. f' D; x 0 f$ P6 ]0 }' f! w
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
: j* B; N. ^# i& k- B8 \
- J: [# A( j7 R; N; b1 T) q- Q; y爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)
4 p- {2 b7 [5 g& h6 T" j* S0 t9 ^ ; @  J$ X, m; J4 F* H) h! {1 @, Z' I
  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
& f- ]# c3 ~  \2 M' W1 _2 y) R: h0 x3 X' Q' E
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
! w6 h+ J) U' U+ A8 u
3 ~: F( \  m& [  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。! @; r, m/ o. w% [9 b
; T1 f5 }6 Y- ~) j3 Q; t$ P
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)- D, q; m% B6 J

9 G6 B7 ~$ R7 e1 r: @  `0 z' l  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。7 F1 ~( A: o8 {) p) I6 c: o$ \8 I$ C
% r* K6 a$ M) T+ M  z
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)  ]8 }' U- B6 A2 _  v5 [

5 m, e9 w4 r5 M) Z- S5 v  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
. u4 I! L9 N# r1 u
7 J5 `, G$ K1 J: T8 O9 U  mBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
% n; q5 ?- i( J% i) H! ~
/ N& u: ]9 [6 O  N) x3 K% D. h  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。0 i+ r7 W- L5 I
9 r9 f& u7 ?8 V. ?$ y4 u
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)2 C# C- K6 M# l7 `! A. ^

  z, l  y: |, y3 s  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。# i2 O$ z$ v7 `- G7 P4 g6 c
8 q- ?9 X; T% q3 e/ ^! B- Q$ N9 L
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
3 Y: O' y$ I3 h: t# D6 _' E ) ~3 E% i. F* a
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。3 F4 o4 R9 S+ f: h/ k

5 @% H, n. v$ p; [' i: _& E% s$ Y. x  Vラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
7 T0 `* }+ O0 E# m 1 \, A& q0 H1 s! w% X! Y# z
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
# H" {2 u* c3 }% T7 [
" F) b9 ?1 `) q( u9 nキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
, ~, a$ B/ D5 D% P3 `  A! w9 z
( Y# q) H) g" ]# a1 B, X  a8 p  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
! Z( y8 \8 p: |: M8 s0 |! y
, r0 n/ M5 i) ~6 r0 @+ W3 B- n& wサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
4 x1 q  H2 T/ N2 _5 g5 Z" f! B# f
' k1 T$ z; A7 a, l/ I! h; ^  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
) p6 M2 l5 D. h5 q: Q0 K. ~
  U9 h4 e! s  G0 ?. P( CDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150); K, v. ]& t) f; ]$ {8 E- E
! J/ v7 b$ V$ a, Q
  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
8 H7 P" s# V& G4 H0 b& P: n/ u' T
: A5 N- r4 [6 C2 {# @Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
& ]1 p' L$ `0 T) e$ S
  v9 Q& I7 s2 Y  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。5 U& U- `7 _: L4 ~; Y* P

! F+ @: ?6 T4 X- \9 Eつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
. E% [) [$ M: O) C
( b: H4 t! M; u2 ~8 o2 @" P  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。6 h$ b& n& ^4 y- j' f8 s; D
5 b& V" O' B2 w( b: {2 y( E4 t
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)# O7 m# y6 S/ E- b
) S/ Q6 G9 E; J+ X) @( m0 g
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。! r0 `4 _- A% v
& e3 w& e- T( H. Q* @8 K
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)  G5 c1 T0 ]. }2 K) l

- q  G! T9 o* ]6 M- p- b' m  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
% X5 i( |* v; f, S1 t
* y% Y# ~& a6 u6 f( j* n3 o* _1 R恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)5 O- a3 q0 d. E2 C6 Y* H3 n
$ ~- o6 c, }, T- c+ S. Z5 T9 j: Z" k
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
; M1 i, O3 I  s! x
2 Y0 D7 }5 O) G% Q/ Vなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
7 s& S8 F( c/ r 8 t: f- \& D% g
  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
+ l, S! _3 M; K4 b# {, c9 J, Y+ b. h: @" O: u5 c8 S
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
* Y0 \7 ^* n% `9 ?) ~* m! U3 P 2 o% E4 s5 T. D# M% R0 ]; Z: h
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。  q5 e- z! u. X  T. K
+ t, R4 H5 U) ?9 p! d8 E
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)# W9 j( I& u6 Q6 z3 p' y5 V
% P) u4 C5 D- E# N1 V
  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。2 q4 e0 M0 M9 p
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。9 p% y( {- @6 j
: f6 r. c0 _2 P5 \
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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