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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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口袋中的节拍" E7 o6 b+ s4 S- t7 ?
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。* f: J0 j& {9 B4 @# [
  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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1 ~$ R' w: t  V, dBeat beat beat——狂热节拍系列
% B+ y% |% k' i) R4 ]  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。/ e( x8 \* W& i+ u
  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
9 y# N$ ]" _3 C8 Y8 |  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。% D! h  z6 n( \% b' B% Z( N
       
( M; m: C# o6 ~GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
3 L- h/ @5 l2 z1999年3月11日发售% G0 p* ]+ u' f
售价:4300日元- v4 S# F( J- ]3 g, O1 }# E

/ q, ?$ k/ C: q  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。  u- s8 X0 P& M# S9 @1 b
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
( f  @8 C, F3 J2 A9 ?; U4 y  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:+ ]/ ?# p# L/ E' G7 G! l; w; ?

1 b6 Z, t+ A" e5 w, Lbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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" r1 p9 X' ]: F; e5 z* c  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!, t$ L( N* n' x( J1 n7 ]

* ]9 |' N' k; |& nfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)' P& ]2 ^$ V3 q7 }; x5 Z8 \+ }
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)1 k1 Z7 U$ x( s. X2 \; Z
4 N- n' B# R+ s/ W. L& i/ _9 y8 B
  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。& m; L7 }5 n/ f% Z. v0 m, O

# J& b! Q" p, F6 f& {# L* xDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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% O+ n1 W0 [. y' ]- e9 Q  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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& R# N$ L0 i: G( U" ^j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
* K% F: V& o+ S3 L 8 b2 g  u' K2 g5 A% j/ ?) z
  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
( d% y5 w/ ]/ D5 C% X) ~3 G; M; ?# B  k. q! m% J% w
bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
7 v" p2 a9 O- |8 @. k: x8 Y
6 u3 O! v/ [: H/ v' O  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。# G( L0 `5 r2 N1 e4 W! \
( n, y, Z: h5 ?4 X/ h
Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
9 O. p, _2 \8 P3 w2 {( @
- J/ H* z$ o1 c  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 , e) H, w8 j# [. k: F
  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。- O; U2 U( t+ _6 p, I$ r9 ^

7 O+ ~2 H- }2 A9 {7 ~konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)
+ e& I* {& h( D! S1 N 0 H, H% u9 n/ v. c2 y
  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)& M5 ?# @. a8 ?! W6 i2 ?

, x( G  z6 K/ e2 N! u  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
+ D9 z# P( Y' U1 a% K* M3 X
: k! p3 O; \: ?' Reuro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)! n% |7 ?. ?: h! U" N
" H& z2 c! ]/ Y8 E" ^
  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
: F1 t( u1 i( Ireggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。
7 ?) Q& E) e: b2 p  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。" P; i4 J" {/ ?  h

  u0 D" D" C/ ejazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
4 ~: c. D$ B+ y. z& ~+ X. t& G
" m( G  a& d6 L8 w8 |  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。; c1 r5 K/ ?6 B+ s& ^" N
8 v* z9 S( P  u) Q' c+ B
rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
8 P; y* z' Y$ n2 z $ M: N) L8 P7 Y$ b. C' L
  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
2 f8 I, Q7 }* l3 R
! |6 T" t: e7 W; Rlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)7 t& V% g0 |) M- g3 [

1 n* f% l' M3 [  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。% L: r  ~) ?( A. T/ i

1 x! [3 k5 d+ kclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226). k1 s5 `, \# b4 q1 f( _8 Q' [
+ Q. K- g' M* n; q$ S+ V' Z* M6 {
  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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. i, i" `( m  S" {2 \classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
' I2 |1 i$ A' I# `' y- s
+ l1 y# H2 T) D; u" D3 R- |) a  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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: e* ]( |. ~3 I# ccountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)! Y: z- U1 O9 M

% H( Z( U) f* _, ^  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。+ k# V) c7 V- g7 y6 a3 t

7 {. o$ Q, \: K5 Z" }/ Odisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。" u  J3 _# Q' E5 W5 u: q9 {5 u' K

9 U* x: v( `# N+ Ye.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)' z: V2 @# P* f  ?

4 o' x+ U$ i1 f/ I1 @1 l$ Y  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
" M( D2 L' c& U& r$ T  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
0 k0 G. c- a2 j: ^# g  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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# {5 \- A9 G5 W, G; s- F  O* Zclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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) b6 }  |3 ^, p$ V0 S  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。+ c( |& K' x! m5 e  H
  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。7 u6 p! X( o( P9 U' t
       
) J7 v$ C& R1 @( P; T( K  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
/ i' _9 |. Y. n9 }, r, `" k1 o4 L1999年11月25日发售5 E/ [" Z. ^" d' k6 t. X" {; O
售价:4300日元. V( y' O- i% O; r8 j! k7 q

8 k) b5 v5 ^) @) b6 ], E8 p  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
: }& s/ q+ J9 D7 ^$ R$ E  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
+ {& k. z  T) |Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)5 Y6 H) O" d) g0 G8 @
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  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)% F" k3 @8 H8 a0 b, b& T" |0 }2 H

4 E1 z9 I6 v& u* z1 W% C  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
! r, _+ z5 }( C. ~$ O, t) |  f
  g7 c0 e1 F0 w& y& C+ t) \Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
9 N$ C9 O+ M$ n* G) c 8 j' g) Y2 i! a5 F0 y4 p3 W
  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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* `4 e2 a% x" t- z9 `2 k% r负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)4 E& X. Y3 B( L8 y
" m! g' R5 j* }; a
  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
) Q6 z6 P: S$ y+ b/ E; N
" l, V* _. [4 B# m* m/ |3 Uフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)3 Z: }; q# y9 V

" e) k4 f* d/ }- r* r1 ~; h  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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. @6 [: l5 I/ m; V+ oロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)) s* C0 _* q& A' c5 _$ ~# D
) z6 U% Y0 d* i" e" C: Z) W
  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
0 Q% U+ E, E- E  Y  j# ^/ y- S% Z8 g. l2 |. I. ~
さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)- G( k4 m* n# A. O5 h% P

9 B$ ]  L% [/ N* X$ x7 D7 T; q2 H: Q  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。/ a" X+ @- C! d3 P, I1 i8 {, q
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。5 e, a! M7 U% |# c: [( P! m, B

9 m6 H3 t3 D0 o3 }BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150). W1 i7 `7 `0 @% b5 N

# b. e% p  n6 }8 h  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。% w: q6 }/ L, G1 I  d0 X
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。7 b% }# V# K: S: H( v

9 ]8 K' ]; Q. E& e  g夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)" C2 j9 e" M, w3 V

' |1 L4 G/ e6 r# }% `0 l  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。& \2 S2 p- t1 ]4 f0 d1 ?' D7 `

$ c( I5 `- k. N2 u# J5 V! X1 }渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)1 z6 E  F1 h( E
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  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
0 q- b$ i& r1 D) U& l7 _
. v$ X, L/ c" U6 `- O1 f, UCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)  x  p0 ~) C/ Q+ _8 x
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  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。0 ]6 \# V3 v  \* z$ h6 @( j# Y
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)/ Z5 P3 I' U' a8 g- }
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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0 l) L/ {. X. X宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
) H3 E- y' y* d8 y0 r) u
& K  g# W9 o  q+ o1 z; Z  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。( j4 z  {$ {6 g$ J

& B5 ~. _& N  j/ U7 a. I' m/ Q素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
3 D& E1 @1 B  q% C! s
" }% Q6 ^+ j; z6 G; U8 J- U  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。' L3 g9 Y, J- t8 i
- V! Q3 c' S+ z' Q2 \
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
) c* i, d9 _& \. A" s/ Y8 q  h0 J2 o
5 h' k# V! P% f/ L$ \  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。% {; Z# u' E) ^! b7 A8 ]* m
% X9 B. v1 a: u7 a
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)* f- |: E0 p+ L  V

! _4 o' a! a4 p  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
4 k: c) C0 z, X7 I; J
4 h1 t/ ]% H) q7 iウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
) O6 P! ~6 i0 w9 k) H 7 f  Y7 F# z( y
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。! Z  C6 H$ F  D1 ]1 ?3 _
: t' l( S# `, _( X
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)  Z7 x4 j+ m) t/ d; x

( k, F5 @4 R/ Y5 |$ I9 v  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。3 L% x  e8 g# E" b$ u( z: ~- j
5 q! G, j$ |" T2 m
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
1 Y- x' ]+ h- w: a1 Y( O / |6 ^/ ?. C0 r  w3 a7 D( U9 g
  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
* o9 L; Z4 }; J) t  |' k( p7 b/ r# z$ R. m4 Z
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)8 q* R, g$ f- t, b5 Y8 o/ W
" H% n9 f9 @0 b
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。9 \8 {8 W/ y( {( s

$ {. ?7 |* {9 J2 rEURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154); ^( z; E8 _* U3 X- {+ T3 E

. H) T8 b. Q0 o% ]9 F" A& B& Q" h  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。- i! H' c) z0 u8 O& v1 b" f$ W

+ l& G2 ?% B( q  g6 aTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
4 w! x& y! Q! t, k1 q9 Z2 m
4 x3 N& ^# {/ x7 y# T! D$ u. M1 a5 B  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
# b! `% e- ]7 `8 ^
* B$ ]: ]& ?5 p% S# \) q" i第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX26 {  B# c& N) b$ u8 ?3 ?
2000年9月28日发售
" }& q8 y+ z3 n% m% l* ^售价:4300日元
! G8 t7 |7 H# g. Z6 y& d
" R- R* \6 J2 V6 ^: {! w  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
1 r& v' |2 m& }) u  U+ g  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:3 b. c) U* ^1 b
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
3 F* o# L) }: b1 I3 |, R 0 L" l5 b/ c% {+ j
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
1 @' c8 B: P, n+ `
- G: r" Y) h3 D3 G1 C/ _everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
/ s" _6 {! t" b4 x. ^# Q4 L
. l. R  O+ g* K/ w7 M' p  l- t  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。' n) C4 T" z( g: I& _3 l2 k
/ R. @; H2 x- H& G0 y/ k" K: x
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
! V1 Z! n1 s# J0 J8 J! e) g
& b% i1 C4 A1 d/ b3 N* @  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
: n' f5 s% |6 M3 {3 j
3 ?0 h$ w' b3 g, O浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
+ B, `- t7 \. X; {2 f4 a# d% r: f & X# H" R4 }; v! y8 [' M
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
$ Q3 @9 p% h  y, H- H5 `* k1 ]# p1 x6 d6 s2 F% ]
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)! e" i5 R1 k- s' r; ]

8 O! z- y2 u7 n9 y9 T& t- f$ j' Q  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。) J' I* \4 H3 h- ~" R9 q4 W4 i

5 Z8 I5 [: W" n# ]% iBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
/ m- o" `4 {% F- Z) Y" V
  M" i. ?, }$ R  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。$ x, O2 K6 I2 `3 D6 G) F

4 z- y9 n% L. T7 ^) j9 a7 `- O爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)
8 f6 V& M2 l: e  a/ @
5 k% K' `; D) r8 n  Q  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。  T2 e9 J5 j. _. B/ w1 ^) `

/ \5 [  U- q1 X8 _: BDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
8 S2 t6 I, t5 k- _, B4 I$ u % _$ n: H( ]5 R- z/ }
  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。
! ?, V# s. S& E: ^; S" K2 R( O2 S2 D7 [1 I( p" ]: G! t- u, h
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)9 w+ n  g: n; Y; W, C  O

7 L+ `' b2 d8 D+ @5 }0 ^1 z0 D, H  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
6 e. }, |; B  P* Q
0 K% ~! o$ v8 _ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
( n; b1 E3 G0 Z- K. o+ d4 a
9 s9 s) p0 C1 s% A) p; i  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
5 p" N, T: v, P2 u/ b& R$ k- [+ K/ o' @& {! m) |0 D* L7 c
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
4 X" Z& W  _2 w! R" `; H& L $ [+ w8 P+ q; m  A, G4 @
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。: p6 X  O4 h6 V, m7 z% |0 E  d

* V0 Y9 w# L4 R' _# x银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
' c. l) C0 b* m2 P0 S; Z( E
0 w8 c; z2 M* S; n7 d5 G6 c  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。: ^3 g7 x/ K3 i( D  i6 S4 [
' \4 C$ x7 m! ~# |' o
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
7 C1 D0 p+ A; r, W7 C4 p* W2 x8 E 0 b. m: s9 M* \. o! M1 v4 s
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。" Y/ t8 d; a  a* ^& k

! C6 A1 G; V% S1 k6 kラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)9 R; v% [0 ?/ m

# ]; _) |, L) g8 O& W  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
1 O! _$ |  P3 u
3 B% v! |& B6 j+ M, T; uキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)4 W, _0 Y$ R; w; X2 S$ Y5 V
: y2 r5 N. S& s* L3 l) U
  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。0 n; v. g3 W: l- b

- ?& ^* p6 S2 q0 Q1 O. s) r+ e! Yサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
& q: i# Y" J+ s& G) x+ U : A2 B. a$ H; J
  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。- i6 z* P# J. Y

' b2 Q5 h- J& W2 bDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
; `0 `  p3 B# r) ~& K2 i
  O2 X- l  m" |! g5 i  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
+ t2 N1 d* t% g; B1 \+ x+ V: R1 X# ?3 n3 e0 n
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
8 P! n+ i# e6 m
* H4 p7 q5 q8 g7 f  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。4 j# r5 N5 ^! `5 [7 C, y
* V" B! ?" a! A
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
( R$ Z5 c" W% d, W- M+ k& F * i3 a5 B& p, g# c% s# p# D
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。5 h6 T, B9 \+ S' F2 N3 G

5 ?. ?* J1 {1 g9 Y4 FTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
+ x0 I1 q: h7 p+ T; g* C 2 h( `1 {, ^$ ^- f, z
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
% D4 j6 _1 v0 Z3 x5 o. ?3 w& x" M' ]5 W) Z0 V0 @
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
, A$ J; S' Z) M! {* v# C* s( y5 I
& {4 R  i$ f; Z  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
( s: V) b2 F9 Y1 U7 j
8 a' D9 I6 j' E# {恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
$ u& z" ^  h5 h0 N. @$ X 6 ~% y! _( A" `
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
( d1 X' L# w$ n- N& D7 Y# b" ~- u) ^3 q9 n; b+ J9 C; J! U
なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
- R# b/ b2 M5 ?1 n1 Y% b: O
: K4 U9 y% J4 {% T  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
- o, e) j! ]$ Q. C! ]7 {6 E# a1 {  {( b
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)8 C+ f6 u$ p8 l' T6 ~

* F5 c% A4 x, y6 p6 M7 P( h  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。/ m" g. B' ]$ h" l! F

0 Q! Q7 d# O+ W% G8 Z# x2 Z警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)6 U1 Y9 }$ a$ e/ s! `

2 V: r7 I' D7 \7 _  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
0 V% F& a  {. ~5 h' l  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。7 |- Y; x7 @$ M/ n5 e( j

' X' _/ ]3 o6 e" Z[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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