此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!: `* j0 V# Q' X) Y$ A, ?7 A
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
1 F) i. p \' V; z9 S* c■● ■ www.NewWise.com( U6 U) _5 P( S0 @9 D. G6 ^
■ ●■ 站友中中原创 A& O u5 B* K
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
% G" `, p& M6 W& E. j: W6 b) I: j3 ~& l# p1 e% u* K! E
口袋中的节拍
9 f d" Z4 s7 ]3 ]$ ? 1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
+ Y& p5 u% U. Q+ ^0 `3 g' S 1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
+ |$ i, x' a% C) K7 l7 b) r+ S- j
. X/ B$ f& M$ H% S; T2 qBeat beat beat——狂热节拍系列; A& m: a4 ?4 O0 s& P0 w- G( g
狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
/ { t& G8 }0 _8 Q" F7 ^ 1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
9 o& }. s- `+ C3 l3 n6 w7 ^ 讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。& h1 M+ E8 ]) _& C2 V0 q. J; ~1 w
! @) d0 A: e; m6 L( I7 d) u; C: t* i
GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB0 g( U6 e9 `0 j, R
1999年3月11日发售8 Z0 ^) | ~1 v x9 Y
售价:4300日元5 I7 C3 ]/ n8 c; C% _0 E0 |0 a
* S; W# |, A# F- _7 c
当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。# q$ S# P8 B' p. [5 W
游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。8 i: O% U' Q$ a! V* o( i
友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:% V2 d8 P6 Z/ s6 g* ]! J4 |
1 |7 Y) A7 W$ [3 J: M6 [5 Q1 x
break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)* J* n8 u* [2 }- B- s8 Q1 Y

( T. j5 g2 X) d- [ O v; P) Y 《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
' G. q5 [/ [+ D# b. {' j9 {
5 G6 ^" I% j4 G6 b% r2 x& N, ufunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
4 ]2 N% p$ u, N! R5 M$ H" b5 B # f ^, t9 v7 e6 v6 U, ?
这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。6 G2 \4 G+ g1 o# n/ p7 Z8 d
$ a2 e$ d" b% k0 a! Jtechno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
# A0 Y% A, s# S! I * V1 ^9 _( H i+ d2 J
何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
5 H* b$ ?! D; k1 j' s5 [& Z$ d- ]9 Q; k( S8 b
Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
3 N; z- T: m) b7 ?! U+ D ; y3 k$ I. H4 `! T* o( E- N! d
DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。9 D& O( S! i7 ?) E# K$ S8 R7 n
0 E B0 z- k5 s" _7 n/ g
j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)6 p6 i$ @1 @) z C* X

% Q* ]; O: x1 K$ j4 f j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。1 n6 Y3 L& M7 G0 b, B, B5 A8 O
$ h2 Z5 l1 k1 y K9 @ b8 H
bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
# x1 i# k2 b3 j$ X" e * N" D% l$ K) b6 C; Q5 i/ A$ c3 P1 P) P
Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
^. _3 W$ P+ y
t- O( `" L) k- I4 FBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)9 D9 Z V. [* g, T. M0 I! ~
: O \: R' U/ S. e. z
BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
% U% M9 w2 s, e2 k 这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
h7 Y. P" S+ g9 ?5 ]
$ ?$ s T. t( H; ~$ z$ t, Pkonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)" q4 P2 \; B5 \7 x5 U$ m

9 H2 y9 _/ V# K Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
5 P; Q% }0 c& i, i# Q8 D
1 c8 i. A3 |- lminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
g% \4 K; G& Z0 k* o0 Z4 u 4 k. S' ~- ]3 w: K/ s
前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。# {$ t: h+ g q, _4 r; l
) S: H1 c, D$ _5 x* x# B/ }euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
! h' r. y& F0 V% F7 ?1 W 2 ]2 {3 F) k6 h. A( A* ?
EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
! _( w6 g* r- n3 l4 h/ N; `3 C& C, {% ^* x
前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
. P1 D+ h3 I" W- v& k% a- hreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)* \6 `9 n0 N: A2 p- M+ K
: T# `' B' c1 {" P8 ^
Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。) M0 ]: B/ s/ _7 _
该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
! x; o: x; y% d0 P+ {
+ r4 l2 D* q2 L& F. r& t1 @jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)* X7 T. `# B {$ {# Q
* z9 n) q# Z7 T: z3 U
JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。; O; [( W$ {7 }* O+ r
+ N! @) y9 v1 f4 d, W6 H9 ?5 jrakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
7 F9 B1 e5 F/ y2 p4 b, d# X! H 3 r6 J [5 i! T$ y M/ t
同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
' L9 Z/ O# B* y$ ^/ o! U2 _9 }; B* A
latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)4 q! X" M' o& h- U+ X h1 N

" w! ]# X& a ^. m( I1 f9 L t 拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。. o: e; n" y# U1 e) o0 A
. s( b4 p5 X6 t" g4 X7 G' J
classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
7 d; T/ W4 N+ e2 k 
+ _ y" K, |- ^- F; f1 B 音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。" M, h( e+ ~9 h0 U1 a' B
; J4 w: j+ Z9 O. T- ^3 \) O/ dclassic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
6 F; ^8 R9 ]9 U2 _ Q) a ! s1 k0 j1 W. z( Y* O, j8 v
同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。! e4 j8 c' |. t( V
0 u! @2 H+ H/ gcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
. d4 ^5 f3 v; o5 d7 Y8 s y 
; A! z8 c) T+ q4 c X COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
& V% y" r d) B7 v f7 `. l6 D
! q% f( R/ y; c4 n, Tdisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)/ s" R7 q( O" M$ ~8 ]
; D) F# v# Q0 H) Z9 w
这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。; l) y8 y0 t1 H0 u o1 t, r
( o8 R1 m, M3 D. t) j5 F
e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)% K' p2 b$ g8 Q" n- I" h- v
. T) \, w& O3 ]! e
该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
$ X# V! i& C* G N& z1 }! g/ |' R7 T1 | 表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。8 s7 u1 ^# W& C& c, P& G$ z
台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
' K$ O1 @- Z% G2 z. D
! ?0 K1 Q8 I5 nclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
& ?' f5 J# _2 D6 K # t* Q0 ?3 L# Q; E" P8 I# ]
该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。1 E+ n9 K$ j/ }9 w* n
关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。* a0 ?: k; d! y4 u9 ]/ h$ C
1 o4 A0 F, }0 s) @0 a* s
不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。9 }, V# R/ Q G. [
3 B u: J1 W7 l/ K: a2 X8 V, r
第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX1 T8 o8 @5 `% V- ` b( K( M
1999年11月25日发售
# f. I+ o$ o" X( I1 | U/ K+ @4 F! }售价:4300日元
6 V- R, n2 R# w# Q" h 6 E! m( D. H4 \7 V- J. `
由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。" R; C5 ~! ?9 D* A1 p9 F" y
下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):5 { G( ?1 {0 |: J
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
( d( r! r& z5 Z+ t3 c |/ | 
3 z3 _- l5 z4 Z) Y8 s/ C5 _% N 该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。2 d' Q' w& `4 c% P6 [$ e$ Q
8 c% U4 v& e7 F( U
梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
# B; p+ K1 K* K- s/ H 
( F" o0 i& M! ?* ^ 该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
! v; w' u$ {8 v/ L" P" `/ f- {. v2 p4 {5 U+ k& w
Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
' s; b! H8 [. q 9 m6 C$ ?" [* ?2 T" E
该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。$ W' S1 s9 r3 o* b$ v3 U
4 x3 k( q9 `! |1 k$ W
负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)/ j: d$ y. ^3 J+ @

( F* T2 M" E' L# C+ }9 w7 I 该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。2 J% n. ^0 U+ M) e: J, v! d
, a( n4 b- _: Z
フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)& z$ ^. r1 @$ r7 I- o4 l
7 k5 h0 I& J; h1 x9 H$ v; \
该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
- X. n0 u' E* w: ^% V
( {' X, [9 n, `3 ~ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)" l: Z5 ]; e- I& z- ~8 B. R" `

5 k! i6 O' r7 j6 C 该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
: l' e4 i8 ?9 l! o5 `) x {! t" E9 l: N: O" H. |2 Z
さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)3 U* y$ G6 x5 K6 \( e6 e# X- H

8 X8 |2 [# [- }3 _7 U$ j 该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。2 F5 r6 |1 \% V$ x( B; ^# O
! X2 n8 d+ B% ~: }5 K& } H
Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
" H+ s1 G+ W& X+ t" q7 }' }% X! i$ ?& _ / X4 v! x" m2 A7 b( S# X/ L8 `
该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。* {* X* S$ t6 V' C- G% S6 t; b3 d
7 f: [9 b6 U* D! f, cBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)! C3 \' |' B- O4 `* b; H( ^

* J6 J) `% y3 m' P& A0 }! \" D 该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。3 x+ r" `8 C8 A" q* ]$ i$ N- c! ?/ V+ b
5 L# b0 u9 a. w6 l' T8 k+ g2 c
RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)7 b, q4 s; [; S( Z+ z* y

/ G5 J# N/ ]* ?, w7 K2 z8 L: Z 该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。% _( c( n2 x* l; F
" F- e4 V$ X) m% `% b) G
夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106) Q0 @5 R j! |7 A
% m' j# |1 M+ t+ f& H* M
该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。+ G9 N% o0 P$ f t( u
1 W7 r# d6 x- P- [ V& H8 @$ G渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)" m* p0 [) u" c. U$ M& i$ l* S
. `3 ~/ x& G0 V- H
该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
" s0 `) u% \6 O
2 e1 ^, j! _0 x; j& iCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
/ K: c r! z* b+ U3 u$ B 
! @0 W& I3 v- i$ w' V' U 该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。! I; n2 H+ i5 e* k) W
2 V" v9 R" ^0 Z
抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)0 M5 O* e1 J# c! w, A$ G
% }3 l0 U! {$ {0 B
该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)) ]2 M3 I: Q- t& E
8 ?( q9 m) I% ^/ ~. N' ]7 q& R私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
8 i8 t) y/ F$ |! @ % O# L6 T: \. e" [: k+ Q
该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
5 [9 m$ N/ S+ V# p# Z m$ v9 x: C" D5 j; }5 q" v7 ^+ W( ?
宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
& T# P' D' C _. k: \' S* M 
3 M3 R7 c: s- B/ a) ^/ W 该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
2 L$ L6 C$ |& k2 r* c; X
0 B7 k6 ?: y1 ^% n. W+ _4 _ Y7 x素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
6 R5 c) s" O2 h7 ?; l4 l + y1 m: e6 r& s2 {
该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
/ x5 P9 l/ h: l7 l1 E5 q7 q1 K9 a
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)) _# x" L+ T& I3 {7 T3 {& ]/ E

8 ~/ d8 R+ \4 S" T4 M9 H 该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。% z, A/ ]! l8 ~# r+ f$ j m
# Q1 M# G! Q! H6 }6 ]
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
5 j( E8 m y: R! H/ a; | 8 {4 a. `# y$ Z% i
该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
% B3 c, a# M Q/ H+ K' J9 e1 d
0 K5 y) ]: Q& h4 @4 G: nウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
: l6 V! Q+ O) d1 b5 W 2 A0 ^! M# m7 m3 Z
该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。% m1 p! w7 L# [( Y( D' w* o3 v& I
, u3 [1 G: D8 l
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)
1 Y6 m+ D6 V( ^ # v/ r9 g x1 R7 ^0 u( j- A
该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。/ O6 v, Y& q! f$ P1 k, k+ l
- w3 H9 |2 ~) y9 w
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)+ ]/ v3 @/ \7 B
, `' G. S _* E& z j; {
该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
6 i/ ?7 R d+ i, _
7 p. B, I* b2 |" @R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
# O9 \2 c% `' g0 U3 X 
5 R0 _- {, F4 i3 q 该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
' r+ p; ?3 A$ S) B3 r b
) L8 P* H5 Y9 U8 v% d1 REURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
: m& J7 m$ c1 _* Z( K* T * i0 n5 H$ |* A" ~( U
该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。, `# E4 `/ M. I
5 k8 \; F2 L" x; X
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)+ ]' y! Z- ~0 @. L! v5 N$ Z
% a& l) S& u9 u8 o+ G
绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
2 `8 W4 t. x9 ^6 }1 ~, A6 ]& }+ l% V
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
- F& c+ z2 w0 i: w1 R2000年9月28日发售
8 O" t7 w# X- d( I# ~& U0 Q售价:4300日元" k1 e+ ^7 p) h
9 l- u9 \8 {, q
由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。* D3 A: C8 N* Y$ _* k5 G/ C2 Y6 b
下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
! w" t& b" l) }8 i7 v4 fLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)! U! G- Z6 i2 {) r6 ~

9 q% v: H. m8 h+ a$ W- b+ p# w2 K 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。& |1 m/ ]/ d! r, `, d" @' K5 Z
1 A, S" h+ T& K
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
5 Q S8 D- O- o8 v7 f+ @ 8 p, [ j+ x- w! H, ^
非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
. @0 J% {/ R% R5 W6 z) O. l6 R3 k; _4 Q: ~8 p' P" W
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
; ^4 Y8 [3 D/ m 
# p4 e# H* ^$ e3 I8 ]9 a, ~ 被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。- I. ?5 E1 R% _* c& B* n- ^
8 t: c1 W# X8 T3 I( S' E7 ~( L1 h
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
, i0 M! i) i9 y! H 0 \. g1 b/ m6 Z$ I' G" |
曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
5 k+ B' T/ M( n, h& b U8 h' Z3 \, G
6 O( ^. r! |6 Q, u% h3 c残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128). ]( ]0 M& X6 q9 c* p$ o2 p5 y3 n# w- t
$ S2 p: n# P5 b' R' i- e
家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。. }9 Q9 d1 A1 I0 k' W6 r
% e+ _& k* I# NBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)) W2 H/ S& h0 b+ q- T7 ^
* t1 c n$ n4 P$ ?# r
被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
0 K. w: k+ K7 T! Q6 S# b( ~# C2 f' |
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)' \/ ]! t) \( W* m

/ \, s1 w- y) y) L* p- G 出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
- C; X8 a/ L0 w2 J
8 k6 R, M5 ]1 ~; t7 yDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)8 @9 {0 R: U! H9 c- m T% C: A7 Q( V3 ~
: A% z4 v- x! B5 k1 i' h
出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。7 E; c' ?& u" C( A5 M- u
0 e- U& T" V. L5 i% ~( [( o& fルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
* |1 ?/ L& \; j7 f& g0 H 
5 S/ Z* N: y% w+ u1 U! X* y( B 被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。! B# }8 e E9 v5 `
) x9 O! m& C' U/ D6 W- s M
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
/ {# H% Q. P( @: N3 ^ ; c4 L* A3 U6 c: d# `3 s
前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
n5 D, v$ M! l0 f( J
& a) {1 B. y3 J* t+ \BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
% n j8 |4 A; x! N7 k- I - I4 k# m4 e s% L1 A, A+ [
该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
' O& V, f0 `% G8 Y; v. W# j( O# Y* ?* B1 q- d& G5 Z# {
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
; ^# j* i& V7 q/ p 
! `! b+ r, V- E7 h/ f2 L9 t' A5 o 该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
3 J9 n8 f: {# I9 o
; s* a) q0 M: X# b5 I9 q4 fFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100); k& P3 c5 q# v' t- U' i8 R( [
8 e5 r& P% X$ v, q; M, D( U
又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
, `# S5 X* P' H0 Q2 |6 ]
2 y g0 _8 e9 I2 Mラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)( W- {- q" }5 R7 C$ V1 l+ K
% I# J, M" @% w- a9 e
该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。9 t6 @7 y7 K% U( k n2 @/ q8 p# B% ~
; Z4 e4 z$ Y0 |, Q& J8 Dキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
' Q+ f$ T. a4 u! n5 @$ o / E0 x: R |! H+ N2 \8 I
该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
6 [4 @* y$ L5 k' Z: \, M# A
: T2 `0 w4 X6 G2 V: C' L5 pサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)% R1 |! m) E7 R4 v4 X
' u% v" ~; ~# M6 F7 v
该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
7 |: G9 I% G6 s
/ n# S" I+ _, H1 y( BDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
) W6 Z4 g' N5 b+ b: M. [+ ?4 M 
/ O/ Q2 W8 v: } R3 a1 S: i. L. C+ m& T1 u 该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
" ~& [1 Y3 z5 z) ]2 \! ] M) ^9 d
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)7 Z8 U0 U" r3 `, z0 l* m2 q3 n; D

# g+ h1 P% A& E( t* k4 w7 X; s 该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。# {# `5 S. Q3 M
! N7 q( H* ^3 C* D% vつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)) T* h' K9 P) j% P8 F

, i) |& }2 g8 S' z 该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。9 n9 L' t2 P5 a9 W0 P b
8 _- }& F+ D+ }0 O/ @' L- ^
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)8 i1 E$ k1 h5 e) p. g& m
L! S5 @$ R* H0 g, H
该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。/ B. x, K: O8 y8 P5 O7 }5 |
+ `; f* ~7 c0 B ]7 I6 @' G5 e/ s+ rDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)" u* b4 e3 ` s# g! M6 j

7 }2 P2 \ a/ y3 m4 \1 @* ~3 H 该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
1 z2 |& v3 C2 |5 i$ G- T, }
. p& X' P, C/ ^! s5 E0 J7 v4 v恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
8 B6 x7 z; C% O 
* y7 |6 d; H) [5 P 该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
+ y) X. t6 S. O6 Z! Z3 F* ?+ X
+ q4 c7 f& J( M- u& u7 q- \なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
0 N1 I9 C: b8 l# r5 _( ` 
5 n. C7 `; u/ Q. L 该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。7 |: R7 N- ]6 k
7 |% n- a; N( K# V! R4 ]8 d7 wSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
* ^9 a+ t+ _4 m $ M( ^$ {5 E( y7 b. R
该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。3 [6 `# y9 P2 P/ q6 f
) o/ a2 _2 t/ ~& {
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
" @" E) _% ]8 v6 U5 ~2 q # Q) G L5 b k/ r: y
作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。% H9 D* ]5 w! _ d: p! Z" a
GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。% H( i7 p6 }7 w+ G3 N2 D
2 F0 E; F4 @) {& @& P
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |