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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!; m9 X& q) Y8 u# r
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口袋中的节拍7 A  u+ A! c8 m
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
, l+ p4 c' |6 V1 i  P' \  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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# U( D4 G7 I$ KBeat beat beat——狂热节拍系列
7 c; p% j, Z$ z# e3 W  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
9 C# r) g! q4 g8 @  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。/ j* B8 n& x0 X" r# V
  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。' A' \: t7 f0 B& l; v
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB% l3 c8 i  W/ J( q3 ]( d: d
1999年3月11日发售
0 V  D: I. x  `3 z9 z6 F售价:4300日元  L$ E- U, C" |6 D1 c+ t8 }

  W& c$ N' j0 x3 l( E  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
  r: x# i" ?8 [  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。' [6 U$ W) a/ k+ D
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:" u0 ]2 q; Z+ S

5 p5 W; o7 a& i; T$ X% a2 Bbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)0 Q, K+ x+ G2 U' `
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  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!: X7 I4 {: ]+ Z' {" ?# P5 T1 U) s
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)5 n# n) a  }0 o' i
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
7 U+ Y+ ~' G) o; S( F/ m5 R/ G
) U6 [" k/ |  H6 M1 tDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)& ~7 u) |# j) ~, V- [# N7 C
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  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。& m# c5 v2 H+ {4 K5 {7 q

9 Y& E1 F7 I3 l0 sj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)' |5 L8 P: H* e
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  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。3 w$ m( ~% T/ u
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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* W2 _0 T, c+ Z3 c  A2 @: {' G2 Z, E+ Z4 g  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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4 h, w7 p* N- R& O0 UBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)3 b2 }' Y2 s) O! X& }: h% z
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  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
5 N' `; A5 G/ p  X  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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1 J8 N$ F/ ]  I8 T1 akonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153); }+ Z( Z( l, ?) I* q6 r& g9 m- h
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  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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* h* j/ Y2 ~. T: bminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。' c2 m2 g9 U& G* s4 M* p
4 r2 M7 q: ^* l( U) H5 w* E
euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
3 Z& `  D; y* \) r1 [
# N$ G: ~4 m) Y1 }9 x5 N: I2 ^  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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- L( G3 @. c- J  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
' H3 {6 j8 n$ l) }1 ]2 |9 sreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
( f$ c  O2 B2 M0 x7 P
: f0 v  m4 q- k  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。' \3 c9 V4 U' ^, N; t+ N  G; ~
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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* s& h( {$ a, {; Vjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)( H. K: U/ u( m7 z/ V/ _
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
2 [' g7 T8 |0 ^4 k) \# J( v9 l( X& B$ z; o4 B
rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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4 ~; g3 i( V) y) e. Q8 E  O  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。8 y6 i, Q5 R' q. m) z, M
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)5 Q- E$ x  i5 {; q- [
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。  q, S* ~: I/ ~& r9 x- {0 I

7 Y; R* h( R+ R/ Z# p, Dclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。* U2 P" \4 H8 a* h- M& |1 Z5 S2 J

; g# x9 q. V9 [1 C- C6 Bclassic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。; U. t$ y2 u! @, {9 `" o$ c7 c! r

7 h5 N+ x/ M- P0 N0 Ydisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)! k0 ]( a4 I( J

& N( ?7 D& U$ G0 s1 z5 f- o  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。% d( S6 J0 r8 P: Y+ [2 O9 C
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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: c* G. K7 D+ O2 d  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。# D% ^' ~( [$ L8 o% e
  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。  R. X& w" r* |/ ~+ u  j8 G  q; O
  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。* d& R: C8 n% u  b) d
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)4 N9 ]3 j0 o% M1 c. [  Q- r' P

' b" d2 S1 ^" W0 L3 p! U  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
1 w, L* a0 @4 S! L& y  }; D7 M6 C  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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7 Z1 T+ b7 N/ B  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。) z+ e( P: ^/ s  Y7 b1 q7 V

/ p0 F1 X! k: E* }2 \1 E9 \第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
& {  X: q; L* {1999年11月25日发售
4 O3 j) ?6 I0 V0 @2 |8 z( I$ a售价:4300日元
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' R. U/ b8 Q. j  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。" p- d6 u; @8 E0 a% A7 r
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
4 B" c  W6 |* lAutomatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。# R/ X) ?' }( E& O4 T

) K4 K  I% r/ b4 R; \/ _5 j梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)2 T# T4 y3 n  ^) }

$ O8 {6 ^9 b( w1 v; ~# b0 M+ ^  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
' B0 n- i2 T' ^- l$ Y: H5 i# X; \" }$ b& c5 B6 g
Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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, w8 C) L' ^( w9 ~3 C  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)3 U8 i1 u$ x. i4 j8 h- y  g5 x

8 V0 w1 M7 Q0 R5 Q! f9 c; `  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。" v0 ]9 p% _- W( c/ d

7 k  D' R8 M1 C9 H- j; \6 [. c- gフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。" X9 |7 @: X' X& m0 \* w& G

% p7 t2 o& v! N: sロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。0 @3 a" J5 h" k% Y1 L: N
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。0 W1 R& J) D1 B* W+ p$ o6 u

/ m" w% @( }8 Y) C2 E! O4 fOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)" ^; {) j1 c, I5 P

7 y- d. u* t0 }- Z  T+ B; |  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。$ g9 c3 Z( ], S$ g

2 |) [0 F. P+ o# g4 ^" eBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)
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  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。$ |) o: p* q0 u! U; s! Z! ^% Z$ c; z
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144); `) z4 p4 m2 D5 O+ m) D- _2 E( i: E
4 g3 M; ?8 ]) k% C7 w/ I
  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。2 {7 u5 w: Q( j7 e5 V1 Z

8 |( U# }/ f* \* c& W8 M5 T夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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, x2 f  }0 `# V. k  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)" O% D1 m( X6 P5 I% ?3 @

& @6 x% U, J; A- D  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。' p( C( H4 H9 A

3 J4 J/ n; a, F8 m# J  TCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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- C/ |' [. C! S  t, \" M' ?6 h抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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& @% W5 q9 @1 L5 F: ]  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。  C% `- y5 M2 Z$ g1 L# m3 X
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
! P8 h* m7 |% S
  Z  z- r) C$ V* E  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。$ @3 g; W& y2 P+ q: v" R% l% w) U
0 Y7 w& T9 g9 H
素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
8 O4 ~* q- \* c3 M/ v. t
. a+ ~/ ^) ~% C  E/ W# t  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。+ e8 V$ E' X, y/ t2 V& y( F/ S
% b- A  ?6 l6 E
翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)  p! r) u2 _5 a- E  L# C

, w- @4 j- a- h/ r8 j9 u  m$ G  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
' C1 C* K- [' u, @  E
3 B) @% }! e) U, c7 ?  q/ b天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)' k9 i3 i3 H' q7 z) t% e

0 R4 h1 U4 d1 i6 n: |  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
2 ~; ?" \& G7 K" z7 P( S; V9 P$ Z  |* S1 i- i8 E0 p
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)9 P2 t6 o6 P+ ^" w) j

# q; T8 O$ h: @# ^5 n% t  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
1 F6 U0 h( h5 R4 Y6 @( y* [8 O! D2 U5 v8 p1 _' D8 ~
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)4 n2 J8 y8 `; J
1 I. b, x8 c: d- a9 M' k4 I
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
+ Q! H8 U' A5 F0 }& L0 W- g
1 p( l4 z/ x5 X5 ^J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
+ N2 U) N! v' @ : r7 j6 Q5 w1 J) [4 z
  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。1 ]2 u% @' t' @4 X; h" S: n
7 t$ ]) \- V+ J
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
( t( }5 A1 v# Q' ^: c. \, N 3 Y6 j5 S+ i5 a7 x4 }6 {
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
8 H, A. ~3 F5 \& z* j6 H  X; v+ f
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)9 k9 l, j+ C# D* ]+ M

- s( l8 y$ k* A; m7 f# f  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。( d% _5 j  U% ]  p& C  B

# b% H+ v4 d( T4 k! DTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
& p7 V$ Y& U4 O3 H  [0 c$ d . F& x$ O2 F) W3 H
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。( E! U6 g' A& g: A+ I

, F4 w# L# o9 \1 }+ I* g# T# T第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2; p+ D6 _4 [8 I
2000年9月28日发售9 [, Z$ [4 ~* z( S& c0 k0 C
售价:4300日元5 e  \/ @3 k2 m( v+ L
, ?2 C* G8 H3 F/ E
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。% P# s' O2 _* T- G6 Q
  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
5 v3 o$ M8 v: _/ _) p2 x, _. n3 q( tLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
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  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。. \4 A- y4 }- ^" j8 g

  b4 @" H3 F  u. U0 K5 k3 w$ ]everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)+ K! R. D; H* X  B( K$ n) `, w
1 q" I$ e' p" b2 a3 y2 m
  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。2 [* P" u; k  K$ B! w! H8 l- c

. G% ~$ X' Z7 L+ |7 z7 sHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
. ~. f9 X- H' h2 J
0 i2 y4 \2 s1 B3 h' R( q6 s  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
" {# M  C' [. w" S0 i+ @
5 j+ P+ f: ]+ v7 W3 a: G浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)$ A" z: w6 U" i4 |

! K! }. P8 ^/ m4 t  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。+ p3 }2 W' L7 s
( q/ U9 z2 m5 [  ~- Q% ]3 F0 Q7 L
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
' v, u0 D, [# L7 C6 E9 x ; j" Q4 G8 {+ p9 r. b
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。( z& q5 M; k* j$ ]
! J4 C% v/ I( w5 {0 H
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)4 I3 \) ^8 F. {  Z4 x4 O

2 {! W" I; V( J# w( D3 g8 d$ u3 N  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
0 ]9 ?2 x8 T! a3 |5 t7 b9 q% x+ c' M: I3 P1 |$ ~
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)9 O& c2 ]0 D0 X4 y

3 y. N/ C1 C) c5 g, ~  @  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
) ]$ y; \$ V; x: }  Z2 _: g% t: h+ s% ~% K7 ?  Y& A
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
' D; s* x( C* A+ c
: k# o4 l0 d, X. L  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。; |. {0 t/ s9 b# A- Y& v

# x8 w3 }& o) L: S! Mルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
9 T- G6 A0 j0 T4 H( ]" z3 y+ f
* ?5 e$ X  G) ^- l6 C- K  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。4 r. E3 w" ?  {. ?: I

$ t# u3 [' [: ~* @3 cウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)* w. U/ l, o$ M. q; g; R5 b' t

& x! j3 C  c9 B! S$ t( r# O4 X  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
8 ^- i, H# i+ M' V$ K
+ v6 }* I# R( P9 gBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)6 ]6 f9 u8 K1 O, J  H
+ I& P$ P8 }5 ?2 h8 _
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
5 s* ?! [- R2 W) z3 m0 f. e
9 f) m/ m+ V, ~/ S3 ~" s银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
& m0 C) w6 ^( H. Q8 i8 f & ^) x5 A  i- T, c- i# c
  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。% }! q3 k7 J! H9 i  p% U

% v, P3 H8 Y5 A* H. [  _Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)0 a' d, P# O2 @) _
7 D  w0 @0 a% w! i7 f* _# L/ D
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。2 c3 l+ o4 S8 _6 Z# }
/ \. W, g& c. Q) n1 A1 N; m/ n, c
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)- V! i- o2 P4 i6 t4 [  C
9 O2 g; V% J5 W" n; F  P' D
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
" ~, L8 Z1 `3 r# V! T, a- p
& X, y! ^2 G  u) H  z& S& D. lキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)& n" G& o% u, }9 P: J  Q
$ v6 t6 G. }! J" z9 W
  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
. P* ~' ~, k! u6 R+ |9 ~9 J# X0 m# [7 @& A' @" I' E% o
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
$ h: @7 T4 }0 k/ F& f# H7 z. d 4 Q" c4 f0 c  P, {+ W8 ^8 A! N
  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。  j& v( L+ Z4 v  J" {& Y. i

+ k/ }# R$ C3 P( p6 ^8 q2 d7 K/ NDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
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. L9 [5 ?1 N$ k; z) k  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。# v$ q; |# v$ b+ j

# M. p8 l( V: h# L  H! d+ o# w( ZGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
1 V, e2 J' o3 y
4 ]5 v& ?) f, i6 s& j/ J  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
  {- y# d* e1 @" \
" p6 X) m6 E: oつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085); N4 g& A' Z% p' s$ P0 Y
+ G- F5 m* J; Q% Y3 O) |2 R
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。( J' m. E  e1 g6 V/ {
& ]% Z: `; C* o* s* \/ P' |
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)3 [" _8 g& L! ^5 ?8 G
8 U0 K  S( K) g3 g* l" A1 f
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
  r$ C  `" f+ |$ Z" ^8 A0 |9 ?5 R
5 ?% w& R4 f8 g0 J+ r) f" h. ADESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
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  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
6 w2 G# z  R) `3 ~$ Y! }
  c1 C% U6 S3 p恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
" ~1 x7 k6 P; b8 R& W : T: ^" I; q& T6 {6 D5 l- }
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
) p- R4 [9 s6 r
% L, i0 C: X  m3 T4 A9 t4 vなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
  C, M9 I' e) i* a; Y 2 ]4 A: o1 N0 w2 a- C
  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。' j( O- i' Q+ o( q* e& ?! e. f

7 Q9 A8 p' b1 mSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)( U% a' e* T; w4 v+ x
, \+ Y9 {! g, S6 j. j5 }
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
$ R3 o" O2 d6 o) K2 ?6 q2 f+ O. L6 f2 ~+ h' B3 m6 h
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
$ J" B  T; V; P ; R1 p$ M9 `2 r% }6 F
  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
2 o9 e; T9 J8 f  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
* b. s, V+ f% T& ~9 m: p( M
0 N! M) t  D$ }- T: N[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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