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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
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0 H# X% D4 w5 X% ]& ^, `- U口袋中的节拍/ e: R& _5 \, T% p; V& O
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。7 X" Y/ |6 @+ h* R/ \) B7 h
  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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( w' x1 ]& K. X% h2 bBeat beat beat——狂热节拍系列, E; D$ y) V0 m( F
  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。1 ^8 p; m3 W- N0 L
  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。  p$ d! l" ]% M
  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。* n- a7 C( x8 a6 O4 m) |
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
+ ~8 p4 q! T$ ]! n1999年3月11日发售7 A4 N1 H6 `3 O$ J! J
售价:4300日元
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2 M- e  O1 x& S7 d  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
& r/ Z  a! v& k$ V# @7 ^2 m5 ]9 c. e  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。" g1 M. R" H% P" y& b  h+ e
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)$ Q4 c3 Q& P( w* m5 c- e: G
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  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!3 b+ @* N7 a7 {3 j) H
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155), P: g+ i: P1 E% A: t+ R
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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6 q: O1 g8 {% l9 h# n8 O' f- F  C8 `techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
+ }' x0 B# D: w- Q
9 q6 h% C- i0 J$ ]% b  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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- U1 e+ R/ U. A/ O  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。6 N+ M9 K6 P- e2 H+ v

* \. f) _- O( dj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209); @* z9 P: e( j

- l5 v7 ]+ O$ l% Q  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)( f% N, p1 P, p; Z' k' w: }; }
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  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。  |4 \& p9 _$ H9 V/ K! D
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
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+ s8 w$ H% F# Y) u8 ?; N  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
0 O+ \9 M8 e- Y$ M- J$ R% [* o4 d  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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' I. e9 ?; I3 ^- Gkonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)/ w; s- ?+ I7 G

' A* w: m# f. U6 n  X# |  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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  Y6 d2 j( {% y! g$ s% P" L9 zeuro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272); E; V( Z- [! s, }1 O+ O3 X& k

: R7 {! v# M/ M  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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1 L/ i2 U9 c( W7 `( d4 i  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
( \" R& u8 L# f' V, Mreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)9 ~$ _; r! U: i- k: A" e3 M/ O  q
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。2 g" ]8 I( @5 ]( a8 [& J- Y
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。3 B: ]* ]  `% K

* l3 H: x- A6 Ujazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)& Y: e2 X1 ?5 {8 N& Q' N; C! |2 V1 m

5 ]9 K3 S; e! N( w( z: `  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。" `( b. b% J6 v, h

* W5 h* R6 T8 o0 F# trakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)2 Q6 j' s. m- e( I1 ]+ d/ D
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。6 z7 I6 y- i3 t/ a0 J* Z
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)) {3 m9 P7 u2 L  I
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  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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, \7 X9 h; Y8 T6 H# \; Y: Iclassic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)% |6 Y. b" j& Q& T/ q  Q/ m# N
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。  f! E6 C, f. q. e5 B) s- x9 ]

; H" o* s% G* S8 `- qcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)( ~- _6 E6 R( o! M

2 q$ a. c/ b; g' p* D  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。' T8 ~. }4 f$ w2 n9 g
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)& j5 t( W+ P3 ^$ v' L. ?

( v6 Y. E9 v) D3 o  e  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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: `. @+ e6 F5 \e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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, }: x) V* B/ k! ^3 f  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。. Q/ D3 x) i) v. r  o/ E
  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。/ j8 N6 \# C) L( L) o* @
  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。& _1 m: B9 Y* F8 D" ]3 g

" a2 v; s' c5 E# Kclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)- K& V/ ^! I* c& n1 |
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  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
- w0 ?6 C: L" {" Z, h, k/ y+ O  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。! }- s* g: H2 D6 v; p1 S# F

/ d/ U/ \2 X, B4 x第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX" g) T2 J3 u, s. A9 q8 V8 l
1999年11月25日发售3 e. ]/ c3 Y2 x2 I
售价:4300日元
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; ^6 r* s% G* a4 B, Y% J  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。2 h- u0 ]1 R) O  I
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
/ k; j. W0 x( J! gAutomatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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# N) j1 [  i0 ]  v) p' S  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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) Z6 f% o( }& d8 t8 F; I2 E梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)5 h! k' C* U% H; B) l2 g6 Q1 o7 B, S) W
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。+ F5 L/ `0 N1 p0 S5 t1 r; c

5 z% d0 h7 J3 O% _3 A* x3 NTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)2 A( C) l1 Q+ _

$ M$ D$ y# B2 F/ u/ h# ^  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)4 k5 `+ T1 l) m) I( i# @$ M
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  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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8 S4 a) @8 P0 o$ D# Y4 M  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)7 S" [4 j9 O9 r9 h0 A

8 r7 s% ^: H1 s/ y8 a, j. R  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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  {9 u/ s. ?4 ~0 pさすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
9 u5 t( I, b7 W
' Q. w: O! N1 ^. |  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。6 G  d, {5 \& T% [% c$ i

/ |6 z1 ~( }) [% P+ Y( C; {4 EOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。
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BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)4 Y6 U  H/ T! V6 U7 y9 z
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  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
5 g! b3 c+ s& I2 l: ~3 u* s 7 ~- l8 g1 ^$ k( R, w# l7 N9 B6 L7 @
  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。
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8 d3 Y9 S+ R6 z  I2 y1 T夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)1 N* u# b' y: Q% V
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  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。( o- O' f* {; B8 \% J
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)  Z- c; I! S3 Y/ U1 q( T6 o* |
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  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
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' U3 Y) ], \7 I" `+ E: M. G! U9 a" uCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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' J% f; A" M+ w5 @  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。: l/ s$ Z; S( Y

  O9 A) N% i1 d抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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. ], h  O. H8 J1 y2 W  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
3 y, E- O) t& e) J. G/ u' x2 w* ^2 }: Q: h
私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)& x7 I7 \+ G  j" \
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  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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8 \; g8 N1 _+ P8 U宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)( d6 W) m: M* k% K/ r

1 O4 }* @9 E" k1 Z& ~4 ?4 K3 J' [  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
! C5 L1 Z8 V3 R5 A- l( f/ v4 n
5 ]' `  O8 o- f4 R) u. f! Q素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
3 ]  W  G5 U% k+ n: B, `- Y) {   U. a- O/ d1 Z( S+ @; ~! D
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。# Q6 M. v1 e! k: y, v

* F0 x8 ?9 N$ K, @' k/ e翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)7 u% E1 M/ a4 o% K, X8 R

0 E4 Y) E3 A) _6 q$ \2 r  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。) \1 c9 o7 }% D
) E% g+ y' n" Q% T/ }8 k8 D
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)( T8 }5 e4 Y% _+ h

0 |1 x) m5 A/ Y8 U6 O  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。4 M5 j3 g+ w3 l

; d# m! e+ a7 E6 V9 oウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
% x/ k: \% N4 i9 x* @0 m) { 1 h. H8 a# m, b" l
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。  T( G) @/ t5 u9 l  ?7 b8 h7 m' `
, d' {# [+ B( O) b6 J, j& f
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)( @9 D" w# l& F) ^2 h  x! W
; t5 N& b7 [6 D+ Y1 K
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。9 B  W% [+ p2 K% S" H

: m! |, Q, f  ~" QJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)" g# T4 {0 ^) b

* {) ]% r) x9 T9 H+ g  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。  I7 c: {! f, R0 e2 |1 m4 S
. `  x4 E/ c. K. n
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
  y- E. Q5 l9 L) y8 b+ h7 b ( L4 z# r' h1 e
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。; m; K! S7 U* a  `( U8 a

0 j% I  q) N- K8 }2 z* q7 EEURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)3 S: f2 X$ `  u! [- T

" n1 r  Z- H4 e. C  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
! \" f+ _: j2 D' A9 I2 k9 j6 p" C2 q0 P  k5 L/ y
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
) }$ w; K7 S, Q' r) v7 a4 C " _6 C4 A6 ^/ Y
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。  r- g0 ]4 z5 c$ _

$ m$ h: h0 X: G) B8 B8 D/ W+ B第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
/ K; F! w, o* U  s2000年9月28日发售
* O' ?% P  w/ ^* E. K+ j$ C5 J售价:4300日元% A, W% E2 e% E- `% i

- y7 k- r, o: X7 m" }/ I  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
/ ?5 z- F( S5 e  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
* i6 ]* A) C" ^6 v1 M! t) s  fLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)' d2 _* m9 z4 i5 U6 F1 O( Y

( C3 w6 E8 P; C, p$ v, ]  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
: A" Z: F; g. {. }3 i& t8 g" Y
8 K! k' M. m5 ^! ceverybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128); n3 O8 G, l) S+ Y+ {
2 G7 D2 d% @" \2 C# N0 W
  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。$ E* r$ t5 s3 F/ ~% o$ H' c
5 I$ Z, T* J3 e
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)9 }6 s! u2 w# J& o! D5 B: U
6 m2 C; h/ s( d5 [7 {
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。* G* Q4 O' D8 V1 l  V
$ X5 {4 U. y' M& n1 a
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
# r7 h2 s2 H  E- o 3 q. S, e7 a: W" Q  Q: E
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。0 F) x+ u' k4 F( ?  p2 f- k2 I
1 j$ Y5 q" ]' p) e; {4 z- D
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)1 D5 z9 q; v+ }5 D2 K$ Q0 h! j# W
1 S# k- ^9 N4 F) w
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。
9 r( j& {4 s: t- H* V( f- I0 Y7 \  o0 T% t' t# q9 }$ f6 W
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
/ D! D& j: p# [4 c7 n
+ \3 \5 z$ p7 }- k6 d' p  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。0 U) ^0 J8 k# m3 h$ X0 Q9 Y
' ^/ i: {  e" p/ }! n
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090): ]+ I! i+ P+ E, h) w
5 F1 s. D7 C7 \) u0 [/ u& o( G3 W
  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
' d# P7 k4 P5 Z
: x  B# f) d# V; e8 QDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
" e- j! g/ p/ t6 U. A: }
3 ^  b4 i% Y# [, y! [  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。9 b: T8 d' s5 _; u1 A4 f$ j
+ J2 W& h8 v! H1 y
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)( k# ~0 i  V4 {

2 }+ ]3 Z4 L* o% Q9 v, j  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。3 b2 Z3 l* X2 V6 {* y1 |: Z

, W& e  u7 e- b! Hウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
) V( b4 Z) f. V$ O- J
* b3 B+ H4 n; W) Z8 b9 D  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。0 B8 @8 M7 S: U. c) s# J
( Q: Q6 P6 }9 B
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
) a; m* T/ }5 H2 D2 d/ ?- G
6 m; K7 @* p8 Q+ q( r" |/ K6 ]  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
4 B2 ^% w, z- @4 G
1 D' A* _/ c! L" i: R2 X. b8 i2 G银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
! R" M( H4 G5 h7 i1 o! {# D
, P, _  J) g6 m2 Z: g# L! Q/ h  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
0 Z* |4 }3 J0 v6 [
! z5 K$ x3 ]6 }  L& ~Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100); f: S. D3 K. b5 _

( }" s" }) ?! B3 w  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。! `+ X9 M9 Q) N- s; r5 T; Y
/ R0 T1 H# n0 `- K/ e
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)$ {9 o/ Q/ L7 x; k4 b3 Y
  j) E5 p' `) I2 d$ f
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
. _! n$ P- N. {% t. @0 r; f' l8 J+ `& M  h  M+ ]7 S) x
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
7 o) `" D1 ~/ H! _
+ [& H8 {6 D& f5 j- Q% W  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
, k, {5 V+ E' s1 x8 O7 f
! e3 R" N; Q8 z1 ]サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
8 W  V7 v# e# @0 _" [, E4 b; }9 n ! s3 S. h  C; i
  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。7 C7 z1 e- q7 @0 r1 `9 o

' f+ t7 g- @0 @DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
, n* J9 J  G% |( A2 M! k$ K
, A6 i6 o: X/ {0 X! F4 l  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
% E4 x" L6 H+ w- ^" h8 G9 B
; ~0 N" \" M6 }) T/ L, cGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128), ]& V7 F* d8 [" B2 @- z
1 v7 K( H8 G% r4 L
  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。- [1 y; C- F  A5 e2 h% c$ C
& h2 g; G) _2 ?' n! h
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085), U$ [7 c& B0 r2 L

( v6 x. I9 e, J+ V5 i  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
  I8 D& d; k) A# z; r
' z8 ?, `6 o) n0 f# o0 PTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
- r4 X- D/ n/ X3 q# W% b . o* ~/ l# r7 q7 B. C' n/ e- }
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
, n5 c8 r, m' t( m8 Y/ Q  `& l- b( C
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)3 A7 ]$ m/ s+ b& {
; _+ P# I2 O3 p+ r3 j% _6 U
  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。6 F+ o5 ^  D+ o5 ~, b
7 j) ~  g- M0 t! y
恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
0 p1 j" Y' E8 B6 Z- U3 ?) L7 t
7 N# w1 l* c9 c  @4 L9 R  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
/ o' k4 J7 a5 {
! C) y. ^' V: [& _2 b6 Eなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
1 i) l/ P, h: e* u2 N* V2 t- O
$ I8 @/ r; H# ^9 ~' N6 \  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。5 |8 U5 u8 }6 V6 D( Y% D& f. r
; U* C$ w* t1 u$ r
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)  {) T" }, c+ {
( x! e3 h9 l: q. b( D
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
" F1 a) |# M  e2 T$ P' D5 \  R0 b$ l4 Z1 \. V% `+ }2 {0 n
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)/ _$ v% n$ c' \8 d5 M! T' n7 h4 B
0 N+ r  [" m. O- P) A5 L- l3 H- t. U
  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。1 J- a# m. X' f( S9 B
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
1 g3 n9 p) X; j* j4 X
/ `' y+ V" J! Z% f8 C[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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