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0 x4 B: u+ S/ k! u- ^: Q( U& p口袋中的节拍1 l- K+ P# u" N; W U/ ?* U: q( q
1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。, j; k7 d- z( X! t& h- o
1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。$ I' e2 M% m, O' g. V9 Y, q2 ~
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Beat beat beat——狂热节拍系列& Q& f) a9 [9 V n1 s# X
狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。+ \* I' f" H N8 H: h
1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
9 l, Q" E$ ]* p! } 讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。& U: L4 x/ t" K% a" V5 n* q- d
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
. G( C0 ?9 {. x, |) d! }8 p1999年3月11日发售7 F8 Z! n2 T: L1 ]
售价:4300日元7 k" l z2 h d1 L+ Y! _9 M8 W: e

& t% u& f* U; T6 r8 D 当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。$ G4 K8 U( }. M. u1 M* m9 ~
游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。4 H$ D3 u& w3 K& P# s5 a
友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:; S. t+ |5 ?. N
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break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)9 m. C; Z/ v. V+ Z3 T

4 ?) `! q2 N! G# F2 B$ F 《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)6 A- S4 N! U& M( K- s0 c

: U' C( t3 Y0 {9 ^3 _ 这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)6 Q+ J9 P! N0 k9 h/ _! S

( l3 S. P: y5 T% z3 e5 x 何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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) [( Z% Q% O& L( L+ y' x- SDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
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DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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S& e4 V* N2 f/ [/ t9 n$ G8 f8 pj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)5 A% f0 s5 Q; C% b, u* q0 ?

; a' T. O- Z! T" A: ^ j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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; C: W- N) F+ F, x- u Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)5 ?/ a& R# D+ s' O

5 [: a1 e( [6 A8 B BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
: |4 ~5 K( c0 ^- g# m$ U) G( e 这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)
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Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。* I3 d: q0 x6 o& I3 z
3 Z) U9 z, C# X" X) q: gminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)% M% v+ u/ ~3 s: K) s+ N1 E3 E/ N

" U+ H8 M" h! b! G* p4 u: N7 @ 前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。. R3 E7 {+ n F' K3 s" B$ T
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)4 _$ `8 S) u" v5 T

" v8 [! K( R& Y0 V" t EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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0 U, t7 d, X1 X7 K/ X# T 前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:' j1 ~) u' x! u$ u. q, N
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。) U% W, t7 I7 }: r
该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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; f3 ]& E/ Q$ C+ A1 s+ ijazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
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JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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( \; [( Z% s9 I9 L: ~rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)* Y$ W# l; g7 G) T
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同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。" m. P( ?; Y" C0 q
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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) M* v5 q4 P; b9 {; m) B 拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。; H. p3 H9 O- U3 _" ]0 d! W, K
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classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)2 `+ W$ u& x. x2 a& B
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音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)7 m; }: z) {/ ~9 ?

& \7 ?2 P6 E+ z9 S) W 同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)
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COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。& u3 q0 f; [2 M; e: ?* K( J
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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% l- i7 L/ |) U9 D- ]; B* Oe.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。% H& W4 v' C m$ Q7 Q
表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。
, H- X+ P* V! A% w0 `8 `" f 台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。7 z2 t2 Y. B) Q' M
! P+ S+ ?' w; bclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。* H l5 I, L- T& h0 @
关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。* j2 m0 N3 B# l7 w) W/ d4 _* y* m" o3 w" Y
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不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
3 l: Y. |8 u% ^- w2 R% g) s- j1999年11月25日发售
4 s( a0 M/ F' e- v- z& R/ M售价:4300日元0 s; ^4 V6 i4 z4 y( d
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由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
7 m& V/ q9 B0 Z0 B 下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):, E* @% p8 m! u* q( [
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094): i7 f4 h* N6 r

/ D5 T: a! q" A( G, y: `9 ] 该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159) \2 j, J) q9 u" X* _
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该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。2 f- @: Z4 r7 e
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)0 A9 M8 X3 C5 g) ~1 p# J
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该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。0 m3 c; Z: T; `( W2 ]' b
. J; d" N/ D! R! L8 q& Y负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)7 Y# i, A I' x+ N7 y) p( k
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该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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/ I0 S, j* d0 F* [ 该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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: j% l. @9 X& C& O) T" X: o" Cロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。1 T, n: }9 I; `" _, ]$ _# W2 ^
3 H# ~4 x4 k4 u9 {! T7 Oさすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)" r5 O1 H. M8 |# c/ E7 t$ J) Z

# e' {) a w; O8 d2 c 该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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2 `# R: y$ S, Q0 Z* T* Y0 k% r: vOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)$ x. n4 a% u4 L' J( h

& E4 _" m8 {$ D! D# T+ u0 c9 W 该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。$ p7 W, @2 X0 h, A
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BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)8 K' m6 \& c1 l) u; R6 n
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该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。; L5 M* v- r3 x A
( B U+ `# `) E) L+ vRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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- I6 m7 p p* B+ c, X J 该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。
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9 m; e1 ^9 _2 v3 s夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。+ [2 d1 ]) v" w7 x- z% r1 ]
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渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129); @ h" [( M3 F8 m

+ _' W% a x/ e. g2 _ 该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。 E% I5 Y. B7 l
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)) R* `5 P- B+ o B- M* Q% f
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该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)" S% @: e2 ~" A. P6 t% S" o% z4 E

2 x% A8 ~: B9 P* S$ M 该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)3 y- y' X1 \* s7 o% C$ C
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该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
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9 T7 f# R# @1 ~' V+ V0 p' p素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)2 i8 q1 \- l. ~) Y( G

* J5 H% T, g! Q6 H% _, e2 W y* I 该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
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# j: q; h4 l7 x' M H翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
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* y0 J0 _' e4 u) ]9 F0 I! L 该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
q) f# A! e8 p3 O2 I5 ~% k. @2 v% M, Z- N: a
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
" ]$ O" L- Y* f- l7 k 
% h: E$ k2 J; u 该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。+ F, K7 u5 s( f, @
4 i3 D& f, e* W" m, z h
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
2 ?1 \1 u1 \4 R, |9 j4 k 
J% Y) v. E; ]' k0 ? 该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。2 q& N8 o5 k2 R3 |( q4 g8 i
$ ]( y& U! Z' H4 |4 v3 o
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)8 l' d8 X* R5 N4 V& i9 p8 `

. U3 n2 ~1 Q7 Z: ^6 m3 ` 该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。% c4 G9 u3 T/ L* [0 a
! C/ s5 C: w' {7 [ n
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)+ s/ O/ D0 Z: _& j C& G

e2 q& O: {: N: J! x! B/ t! J 该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
: R$ z8 E. S4 n/ U4 x( o% f: J8 d% c% N7 H' Q- C( ~7 D! [5 {
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
+ Q9 O, o* J5 H9 ` 
4 e1 h R1 \+ s6 E 该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
N3 S( t% _- ~( N" a+ R* y. G; H
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
9 p* N0 q7 M; e4 h$ N% P 
# M! v- m- o: A4 G1 A 该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
% C( a$ B! F2 d* f K" ^
( r) z. B/ v" u/ u% KTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150), K0 v: x/ x, Z; z1 [: N4 u
+ j: K E8 z6 N% F+ E0 k. A/ S' z
绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。$ l f# y& ?$ v# I
1 z# z3 C! [7 A2 O
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
( p1 e$ A8 P( Q9 z! d6 H2000年9月28日发售" Y& b; q1 Z+ E* n4 u9 j
售价:4300日元( Y" B5 G" |, d8 F

$ X* z. }! R( k$ l! u 由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
* G1 S( X" U" Q s) S, c 下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
4 K$ z& O( d, K+ rLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
4 g( \' \2 Z5 a; A: h( l 3 C/ A4 j2 g& r7 f) B2 X
被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。. f: |- j9 k6 P
( v# o4 X1 h' z o' reverybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
/ c2 J5 M* R7 v" M0 m, L5 d3 J 
8 W, t2 J% C3 U4 T4 `) T N 非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
) w) V/ x! @. x0 u/ }2 H% q* d: W: F) a2 Z8 f2 B: l
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
. t* D. D, J- c7 p/ q9 p" s( \. j : c( D! _" d9 g- r2 `- p# G$ K
被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。1 G: t% A' e( O
' z& Y/ k: y9 Y. X# v9 x; C8 x
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)' ]2 Y# l+ D5 b+ L
" ?& c8 T" z* x" W) ]
曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
+ Z* |7 g' `8 u5 U
4 z( _ H& t# }0 q2 k3 Z0 t& e/ k残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
' E/ m: U1 g: O% H: Q1 K/ i# o 
- W1 E9 L6 ~( i9 m8 [- \9 d8 o; u7 ^ 家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。" ^: i6 X9 _; U; E$ \; b) H
9 x9 Q( i r$ x: q. @( l" E- |% y$ Q
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)/ ]5 [: u& X' C3 w; Z& g/ @3 O

4 m8 ?8 \$ G. i" M4 R 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
8 u2 t3 @$ w$ t8 a# {3 ^, b H3 N( j3 \; R, V
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)8 N$ s# {8 w, u; W

5 b% ]$ ?9 A" n% n2 v 出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
: K& c( t. {0 E2 c1 b0 z( u) Q9 e q$ {3 @$ K4 T5 l3 b- g
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)7 s/ B; D7 \& Q" ]$ D

4 L2 x1 f2 d5 i1 M0 k5 K 出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。7 l; \+ ]0 H. e: r I. Z, I
% q( ?2 H7 ], X/ F% R$ G2 \6 k
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
6 i# b2 _6 D- w7 Y1 h 1 @" M0 H6 ]( j1 L, r
被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。8 N2 B4 ` q, Q; X7 Z- x. [
9 I' V7 F3 M. j' @# m3 V
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)2 o) D. C0 _- G& y5 r
& Q8 b9 N% b9 w' Z+ h6 B
前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。6 H" {, W5 e9 @9 R
: k1 U1 X- E! `3 n& e
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
5 I+ ^+ ?6 f) D 
2 Z2 s& c+ e- @ 该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
6 y0 r! L$ y" `
9 C1 U9 J; W9 r# c! V5 i3 w m: ^银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
3 d% k$ _1 \. q% ] * P* O% D: N" K* M& D3 @, T
该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。 k- P9 l0 E! f3 h h, ^4 N2 l
0 Z7 N9 {. u& q+ J+ W7 Q, P
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)/ F( ^% |7 ]5 f
8 S w: M- G6 u( J" j ^. A
又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。% X" k: j; J. U/ B
, D' p: \' G/ s) O" R' T2 w8 @ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
4 ?3 m$ y6 s) E7 r% \4 @9 K' t 
! U- r; G" ]6 w 该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
2 Q. N5 t2 i% ~0 C& u6 }; w$ T4 j# G' O$ D O& S& A. o! g* y
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)$ }0 G6 M' U# A: @
( @0 x- Z+ x3 W }* u
该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。, T/ S$ c; |. F
+ e1 V6 R! y2 {8 Y, u6 p s- Fサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)3 @4 H# Q- F7 s; c7 h5 S9 k8 G2 P
7 p3 B; b u3 F, H$ T) J
该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。1 ?# J2 n' R, u: h; y3 {
. }4 i4 E- z: T
DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)9 l" e. w5 O9 Z3 M2 W a v

" N& ]' Z, T% i: \, T/ x 该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。: ?& a: M9 L: G& t, Z
' ~0 s$ M; M( T2 ?$ [7 n" i: pGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
5 Q8 j7 v4 U3 P0 t4 G1 ` 
* L8 ~: v3 n) h4 p 该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。+ H: x7 S _, Z5 C
Z' Z# b% \9 S6 M0 [2 Z9 D: U
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085): J! N: L1 r8 R" [4 u$ Q, U6 z

7 {' h9 o' \; C0 \ 该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
, e1 S& M- F5 e" a5 G
C! D) a" a1 q$ |TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
( c2 Q) f" `7 W9 R2 @" A! M2 K- } ' Z* X1 ]! Z9 N
该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
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! _. R- o0 \6 ~, ^) gDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)+ S6 s' r/ ?3 v3 ~" C4 l

" I- w8 @, _3 c 该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
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$ v4 D2 e6 N# g恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)8 ^! x0 W: Y2 `; ~

* O/ z% {' X0 Q" \7 H$ u1 Q 该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
6 E& P0 u0 q; R( z2 w! a3 X8 n* o' T: p+ }
なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081): L5 O' Y0 l C' z" t; o$ |

) U3 P# h2 j7 x: e1 b5 |3 \+ U 该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
7 I0 R: F3 C% b4 Z5 K3 u) m+ _9 A( I% u3 u" E/ o4 |6 `# X: l
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)) v* Y5 G5 V; q$ U& u" r; N

8 t5 r: u: \! H( \ 该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。; `; ~" p5 B( J$ e* m
! g. ?, s* j. ]5 f! \. @$ @# q
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
5 X# d; a$ p+ b4 A- n# g0 R* m 
0 Z# u: O+ B( c8 B& N, j 作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
6 ?$ o- ^7 P1 e) \ GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。5 U+ x( i3 Z5 G% q" G, {1 Y2 C
, ^2 J9 X# s6 {( J( V$ H% |% V[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |