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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!4 Y1 \# N0 ^8 A8 B) a% \5 r: A8 b
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口袋中的节拍
3 q( ]( r/ |$ m- V- [( c  c  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
% p7 L1 m1 w( y* j3 W: m  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。3 _$ U* S* C# X; `0 Z+ ]
3 c) A3 I4 H5 c$ M7 U; W$ p
Beat beat beat——狂热节拍系列. B1 a7 ]3 |) ^4 m/ J% i5 u9 f
  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。: {* t7 m; n" ~! |1 _& i9 k
  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。  e* P& c- J7 P# g* ^) d2 c, ^
  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。+ }% s5 Z6 Y7 A/ p+ r4 f3 t! ?
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB" E; ~2 p( f/ v* {4 d( z
1999年3月11日发售
6 r0 i, [, P8 q! N# G( a: a: i' j4 h售价:4300日元
1 M5 o' L: P  t/ ]
' g- {8 i: A' ]8 K2 n" V  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
( s+ h# O- @$ X  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
% W. c/ ]- u+ ~7 X, L  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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# k# c3 A3 @+ a" x1 n8 l) Qbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
1 e& s% S6 n! i
5 n0 u" K0 Z% N  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!; y' C6 t8 b# {( V9 M

+ z: @: m; ]8 H/ o3 Mfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)
: P: ~& B, ~) ?1 n: b/ I5 s   f, u5 d- b) a, Q$ x) L6 S
  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。. g" A" |5 @3 t( a* @7 x
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
+ _  C9 {, g( O % z( b, r9 Q# o2 ^1 N9 b
  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。3 ]' F! `. w0 z' S6 X. j

4 y6 N1 Q# @$ s& ?+ p/ I3 @Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)
% i. W8 N& v9 l% \$ g' z, B* Q$ B+ g " B3 J: z! @; {0 p6 u# ~3 }
  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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( ?  N$ U. ^' i' Nj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
* b* w6 R/ E6 m+ E5 a# W! d6 E% D
2 Z& ]4 l" H0 P# i/ r, ~  X$ s# X  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。. r; ~/ e% \2 C0 c9 {$ }

4 ]/ u! M4 L: }bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
! l2 K& q  k, q  b. I- {* i
$ B* v8 Z# O: ^" J0 x4 v; F' N  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。2 w$ e7 ]7 j! d5 l8 C3 h5 {' f

6 b" e  g1 Y3 I" M1 R7 D& R4 KBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
5 o, d* r/ [1 Y6 a1 m  O 2 A+ n4 j- u" N: y: n
  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 ' E5 l" V- @, P. W/ H
  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。$ S; b) ]+ c: U- K

# T: ]8 p0 r8 y+ E+ nkonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)) {2 \, y. k3 g5 `- c
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  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
6 C' Z+ a; d5 n/ g$ R: v6 e) B! I- W
minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)  ]5 L( C, J; v1 n6 u: |  G! {

; V2 S6 o! l* Y  Z. ?  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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% t5 B$ q4 n" f' ?  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。3 C4 x7 y3 Z* |6 A

' p. e% Y5 o0 X! r  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
6 t# Q1 [( u. U$ B7 u. Yreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)/ j3 X0 H( J$ W" F6 s
) P: [# c$ a% t
  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。
7 V  r# V+ l+ S) q" A7 c  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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3 [7 f5 [) D( t. Ijazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)! q: b+ w: o/ t+ f4 E6 t' ^" O

, o; Y0 w. P- w# i3 x1 j  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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. k+ N/ \: N3 i5 m8 I  k% V5 n+ orakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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1 M, G. M. m, h# O6 [  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。# {. K. n, T7 w0 O

" x1 D0 a0 t+ S9 n9 e8 Olatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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# T' P/ s  D4 N* _  sclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)* Y0 V. [0 f7 s  v9 S
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  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)  K2 d# L4 V" Q4 w# ]- o

% d. P6 M. a) U) h# R  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。  y" t% ?' ?% f( p$ P
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)2 v+ W: C8 {& B; T9 b6 H# `
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  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。! J2 X" F+ V- g4 w7 J! f1 h0 Z4 Y
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
2 X' B2 ]; g9 U1 j) p , b) f: n3 \! i7 d
  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。( v) u0 F$ Y% l9 l" V9 ~5 q
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
% S4 B) P% n2 [4 R6 X2 F" r. R * i, y6 M  b- D+ b+ s
  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。0 Q1 I, F% c3 A! Z7 ]
  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。$ T) b8 ^0 _! s- f2 c
  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60); i! D/ ]4 P1 ?; ]& i5 W

* H3 Y) b8 p5 u  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
/ \3 p3 \: ^) I  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。; d, p# k' J3 v+ G6 \6 K
       
3 I3 ~+ w6 B' P* k. h  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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- D5 Y% w, X2 y8 G3 v第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
& K- ?. q2 E8 Q( {0 M4 D1999年11月25日发售
  S- U! ^2 N  ^% M- ~售价:4300日元1 H  q: o$ H6 ]

% j5 S8 l3 [3 c  V! g7 V# j  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
  x! T( Z1 }8 _( e3 Z  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):7 j: }) x' \6 s, J* i; P2 E
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)( @& m) i2 p& P( s' _

5 c% f  z0 Z, q& b  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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! R/ [* V* L  N( I1 H梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)# M; i% B4 j. o0 F7 r* [7 F. ^  I/ N
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  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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4 z7 ~1 K# p& m; T6 F. ^フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158): C& B  E  `6 g: Y5 n$ r+ i
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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: T. [# [; E; V- A' L  e  ~ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)
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- ?9 p7 ^7 d: a$ c/ C! F" U  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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8 c! q8 K! f5 @& x- _0 ^& oOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)' E2 @, o4 @8 E* `. u1 g& ^# F; W

3 W7 e: ?5 I+ ^' B6 J; c- n  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。/ `/ ~8 d  [" _7 X8 Z% J' }. d
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BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)" N' A5 v$ G$ O" h8 X4 l; _

) D% [% }% |) M8 ^* C" a3 Y  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。. c) V7 V' I* |- }
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)( p" c- C2 m0 ^2 J! q$ E# U+ U
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  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。, `( [  ~7 B3 I3 c
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夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)
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  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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. ?7 P( J! Z; ^8 L7 o渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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/ B: `0 a- `( V: `5 Y  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128); W6 {0 i$ e3 {5 m$ r; C
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  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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+ J+ N. Y7 L* Z+ @抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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. o: g; W- G( R# l, T  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)5 u/ |4 J% y1 w! N; e

7 [9 r+ q5 s! q3 j  Y, i私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)4 z6 V. k% @8 D' j2 h8 G: K

. W' C1 x2 R. ~# I6 o  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。$ m9 I- u# P* d% b8 k
; ]. _. K# d5 b8 V; {& S
宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)/ ~# R9 {3 C4 R7 z

  ]( q2 S* j, N4 ?. E0 b' Z  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。) L" T* B9 f9 ?, l. z) B, d1 N: D5 L
* A, I* v, ?$ K8 m, W
素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)5 f/ d, l, d) g( i# H4 X3 Z/ D

! D" F- T; p- S, S$ ]! m  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
  V) U  B- ^& T1 W& Z
! e- `& s7 ~. t% H" o3 ?翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)
4 d* m% Q$ Y0 \
% M/ f1 F9 X+ F7 G  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。5 [* S. p7 x/ p. `+ q% |0 v
4 }$ O7 e; G& f1 C& ^! o& O0 Z8 m
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
. N8 N& w3 a6 z/ ?, v2 G* b) U
6 {% k1 Q( p8 D% z% G) L  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
, S: h' E% t: l: j2 E, @- c: h" ^7 `; v" G+ x% Q. v
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
3 R' A. Q, Z# ?/ _* a
9 z* ^: C, H" C2 a" m: ^" g" t: r  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。4 v3 N3 C7 ^+ N3 o
' i- j1 P  z2 S9 c4 R) g
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)
" J8 f5 O2 C. H6 b
( O8 o7 a$ k2 T- o; I) }& i" ~  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
& f3 i5 l; J; d+ P5 Q
/ Z% a/ P- d, ^- L$ S) r$ WJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
; d3 L6 W) U( @5 f- I8 X& f3 X
/ Z! K0 C0 ~5 R8 L: q  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。- t$ f2 N& f( \! J1 e0 V2 n

# z; D3 O8 g$ h: e: h( FR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)" X# W" B) {* w; |0 z

5 j/ b4 t( O7 ^) J, O% {  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。, a; U+ n/ ^; ?. D' r: C
1 O+ ~3 j3 d# A( |' U* Z) O+ e! k) I& _
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
0 j$ d5 k0 b3 W- I; R" z2 Z
1 i* Y" i3 L% b* i- S) m; T) B  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
$ ]6 u9 G  ^8 |0 w5 c, R$ D* E4 p7 J  g: F
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)6 d/ f3 q# U0 p# I$ d: w3 `
' A- c* q  q$ I1 p0 q/ ~6 ~! d
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
1 ?( U3 H* W/ M) P8 R  B: q6 G& i$ S- f& l
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
; W! K5 s% Y* K8 F) r  k2000年9月28日发售! Y" r* v. A) A: ]$ K# _8 {
售价:4300日元5 q1 t& {7 |" b- c1 k. `! p. b1 m# J

1 t# j+ Z2 t9 R  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
0 H" V6 j/ Q1 k7 \7 k' t2 }# e  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
% |0 \* k0 c0 h9 \0 ~LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
5 B% j$ ]9 m3 Y 1 G9 Z& V7 P( ?8 [5 [: T
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
. A: [- V; f' o' |
0 U, \' m1 ]* u3 ieverybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
' [* l% N; y: A, u7 w 9 ]. ~8 @. j+ N3 B3 O* g7 ^' a5 r( n
  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
& E- t; K) X0 g3 y/ U/ c' R; X' X" J3 w6 Z* S1 j
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)( h# \# F9 s: e4 j( m/ `; @. g: }
% X8 M$ b* t+ ?' s
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。2 \  J7 P. z4 b- [) r
! \4 g* Y- [  ^
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
3 t+ A' l6 `( D4 s- k) C5 t 6 q8 W2 z* r1 ?$ _
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。- }' X8 c4 Q5 S# X) H" L; E
+ L) `  N3 `! Y( n: Y# W. [
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)$ `! h6 Z  j" b. r0 J

$ G9 s3 s- T. Q# s  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。8 M4 C1 X8 c! R% X9 T3 c

; Y0 f& ]/ a0 n/ w* n6 }) J2 SBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
3 f4 j0 K! p9 m! B" b8 x 0 G' o* C6 V5 G/ A# s% {$ a; Z3 }2 @
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
8 w' S6 m8 s; N7 v1 e2 J9 r$ R7 d% P3 B! B6 F0 C& K
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)
/ {% x$ \1 S- x0 s! i6 {
8 O* P; R5 D8 ^) l% Z9 D  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。4 O2 P/ q! h8 y2 t5 ~/ m# y  |

+ W/ Z- B. Q* n2 aDEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)$ i. W$ x. i4 }. }- a8 n

8 E0 c3 `4 n3 X  b' M/ L& k  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。
2 A: \7 y. C; i& U2 V  S/ ]( z. }8 f* D$ I! ~, S0 N
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
( Z( f* ^6 c4 Q. P# U- x/ r ) P) x5 Y: k+ [' ~+ U- D% Y
  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。% w" ?! v9 W4 E  K( u1 m

3 p3 N$ O5 }1 P2 ], E- X# T0 @+ sウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100), Y$ i  R5 i* }1 P
8 E$ T4 A& G/ W
  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。2 W! }& s( ~1 G! N8 _$ Q! I# D

# T) H) u, M- H$ [/ GBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)$ F7 i$ r. W  `7 p6 J4 J
8 w3 M4 j3 V1 `- z# k0 T5 I
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。# g2 n/ @3 Z3 T% @7 F' h

, K4 q  \: L! @; O$ j6 @银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
/ w1 Z) ^' B$ M. Q3 B+ J1 i
9 g$ `3 A% e% T. k* P1 ]0 V  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
) y- `6 _: `5 N2 f! R$ U4 B* n
! I+ [# g6 ~  ^6 N# i/ UFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100). j% S8 Z' J9 b! {! _* @

% q: J- L6 b9 o1 Q  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
) R) R; B1 n" e
5 X  x9 L7 ~' f; a* lラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
& I& P" k5 [1 G' }. M5 r- D, U/ f  v $ h3 T: @* p  F* b5 M
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
" t0 k2 z( J( y/ O0 t/ \* f1 r3 `. c. ]
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
: p- ?0 Y9 j6 ^/ z. Y' o* p6 M 1 [5 |' K% C6 ]
  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。
9 V- v6 \. A% P( j$ W: {* i- m6 G4 u
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
4 g' r% U# G8 A* r 3 y; ]  d8 [% K& a# {$ x6 v
  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。3 k3 j0 `/ p' q# N4 ~# q
. ]* s6 U! W9 ]9 z
DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
9 R- @+ v* {8 ~" z8 a4 f3 ?- H : w4 k/ b5 J% }; z$ f4 u' Q! P! \& M
  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。% X# y: f- D, ?- o2 l
( g0 V0 s* Z; A% |7 }
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
& @) J; H& Y+ o2 r
4 H, g! x6 Q% Y+ R, j# y  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。3 b4 q( N/ r" {

+ P8 |) B" @- @/ \; tつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)( ^6 w# d" h7 n
' @- i! y; c7 n8 j- M, y
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
1 p% X3 O7 P; j' |8 X8 |/ {. q, ^$ C1 _& Y) N9 B1 `
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)( l) }/ T1 q, h$ F1 {/ E8 t4 }1 v

5 ~  Q/ W. U* \( g, P% O" k  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。8 R2 V  H# p7 q$ u/ f
$ q& w$ ?5 h# d" _- j1 I
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)' \  o2 \$ E6 k
  `+ ^+ n% B3 x* `- @
  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
' l* u: Y/ s  E; c/ F% b; D/ _0 {5 N2 f- O: [9 ~* |& R
恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)' J6 }# u: r+ X6 k4 n; r

: m+ p6 q/ {" J) V# c- A. C4 S  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
! Y- S+ W/ ]/ l. M
+ F9 v/ l5 ?, R% I1 x3 G7 Fなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)6 n3 }; {/ }0 I5 c4 K5 S5 Q' e
7 P( G0 o% P+ D! x; O
  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。% n8 J9 N. b) N, g

- l+ D7 k0 c% C* SSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
: o, {( j. o3 [" `
4 J2 N: @6 P0 R8 o6 a  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
0 D' a5 z6 W: U
. C! |& n- J/ e: J( w, }+ j% C警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
. T3 G) D; d6 m% K5 e6 h4 ]
# R% |7 c' }+ r, `& x! s) U  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。
& U8 D4 x# R5 J( I! Z  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。3 `1 i1 x) d; X# Y8 A1 c0 v* t
5 {2 @8 z) z0 c; s3 ~8 l% D+ K9 M
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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