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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!3 p' T. f3 V% Y, @0 U
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/ e/ A  G2 M$ l  c% b口袋中的节拍1 T7 T3 y" W& @: X% ^
  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。- I' m1 |5 N4 {0 \" R0 F3 y
  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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( M% V& ?3 d- S0 k: }! qBeat beat beat——狂热节拍系列
6 P9 t; e- [4 Q1 u' H  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
" L  i) }4 v9 O( C9 ?  T& H  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。; i$ t; j. v9 p8 v9 R5 ]# o5 `
  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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+ f) y- H: o# p, r5 HGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
5 q0 S" l* j. ~; r" O1999年3月11日发售! n. p5 ~0 e$ e, I- B
售价:4300日元/ u* Z1 R: j" N

; ]- p6 ]: m4 n% A1 T3 g  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。+ r# u& G0 p, C
  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。4 O* }. o: D, l! i9 e5 w4 S
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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. M3 _# a% r; Gbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)
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/ T/ f* P9 C' t8 G+ C+ y  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!& J, j5 W+ J& z
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)$ c5 W& r) B; G2 M
) o5 ^- l3 C. j, W& s5 s
  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)7 E+ T2 j+ {$ Z4 Q7 ]" }# G
* T& l; T+ B! c! E9 ~5 x1 @( E- P
  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
7 T- z3 D2 r; C7 Y# L% Z1 T  v2 I" E
Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)5 f4 \( ^  x% S( N/ B
( u4 v0 t( q- ]9 z' `" l4 g+ e0 I
  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
* Z4 q. [6 A, l  T" P, k$ @. ~
j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)) g9 ~) L% A1 A9 R
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  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
  ?% n2 W' z0 \  B, h& \2 Y9 j0 R# ?3 k; _
bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)6 l: p" Z' A  M0 R6 `
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  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)9 c+ o6 V5 x; O- w9 L

* o9 z0 F# l- Z5 A8 F. [& Z- J  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 1 u# m# Y. f1 q( z8 @" C
  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。9 i8 t% I* L" ^8 y2 n
2 z9 J3 P0 M1 w! [4 r7 B
konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)# K8 F0 X3 ]8 K$ Q% e
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  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)$ B. {. q" j" P5 U4 R. ~
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  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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7 ]7 z% Y' u9 B+ \  C" u" ~euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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: p1 x7 a/ w- B! O  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
6 M( `3 w+ {4 L, h2 Hreggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)  Q' z7 f; ?  H: V. y% W
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。& M0 y! B( Q$ H: p  V, f0 z
  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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& w9 Y3 _0 I7 P. Y$ M8 [; L9 Yjazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。1 Y$ \6 m8 O' t. |4 X- H! t
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。
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$ Z$ Q# H8 W% j" |& R: @5 c3 Rlatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)  u0 Q& D1 @+ O# k

% l: [2 c" i! D6 O" @. K) V: Z  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。! P: Q) O) q+ Z& ?1 t* ^

- Z. v8 A- ~7 b7 w: \4 B* p! _classic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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2 u$ I* G$ p9 j$ v/ d  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。9 u% n3 g6 s4 f/ B3 o3 P

) c, M7 z  _; D2 ?9 _classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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8 S" B! `5 o% h# [3 f) l; |" I% w1 q  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。) W! l2 h5 c8 y

( n: l$ R! q8 l. l' g, g& u9 Tcountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)' v* ?- h- `& c- {7 \

* h' ]& q$ l6 V  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。/ L; e3 B% w$ @: D2 I

( l' J* n2 ~: ^' g) Idisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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, [" U0 \. i4 ?# h$ R* o  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)& D2 k4 A' Z) L
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  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
! P, g' s4 O* h% N  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。7 {/ `3 H: Y2 a! I1 q( H: K! f
  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。! D8 `) e3 \" H0 B+ B) L# s

3 m* l/ J1 Y- l/ xclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)' z& e( H7 V+ D: ]2 N2 L* v9 X4 W

6 u1 p; `+ a) x0 X& p: c" S, }  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
' S+ @- \6 n: M' q  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。" V# K  D) x: I" |
       
' T) N1 ^4 Z8 I( l+ j" S6 n. M  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。1 |: X! Q* ?7 h$ E" I9 P

6 z: T+ K# f+ z& v. u+ g第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX: U' b/ W2 x$ B" _
1999年11月25日发售
0 J3 }# K/ u" U- [, _6 O售价:4300日元6 I+ E4 Q& l2 Z/ z4 z, D. t5 `: y2 ?

$ f0 x$ I; l1 [0 Z- |  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。; }. c8 ?6 P/ |9 y
  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
! d1 a, V0 c  N0 z$ L4 zAutomatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)
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  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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, ]$ K; _9 x5 i2 j" R梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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! \. R4 `' y5 B- T+ s6 y& v/ N8 M  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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  y$ ]% X' `+ _1 C$ ^2 E  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)* T; b, C% N9 }& J4 |6 ^2 s  e

6 x6 Q1 V# t) J2 [! x, }" l  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。+ w) |4 \$ T0 P* q* Z& `

4 a! L2 v  W: P  {0 w! Q. aフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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) ?6 }$ x+ c# q1 [! Z  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。( z% T2 f: J- j0 Q
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)9 A6 _% {& E7 A2 U! r9 @( Q% J5 |4 C2 O0 v

% f, s5 w; q; E4 m! e  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)$ A8 d& W# D+ e- _1 Y
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)6 ~: ]1 f1 e1 x; v7 Q7 W

" Z% f4 ]% O. X+ t4 Z) |  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。. J+ F+ l2 ?3 j

$ \* s: P* {* {( IBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)
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  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
* N  D& E3 R9 K6 e6 m, P- H# W
& a) u) K+ x. jRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
( S0 ?! G( g7 I, `$ Q* r  ~" {) R' P
/ L1 \( H8 i7 x8 W  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。
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夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)5 \4 u3 l% d0 C2 {* y5 L, h9 {- P: _$ f

: ?) d+ ]' R8 M  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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; H8 H" T, z  p" s渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)7 g: ~* X$ U  R# p) c) O, {% f  N

8 l5 Y" O7 T# R, Q  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。7 p7 x* N. j' s: X. g" S
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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9 k  e# l5 t3 I0 s. ]6 H  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。; i; D5 F+ X1 a5 X) A+ I9 F' m

% n4 l! m" {$ y& d9 H: Q抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)4 }; p; y3 G, }/ R6 T
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  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)0 W4 n/ W' }0 [/ B# K( O8 e
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
! j9 r% I- U# a. P# f% g
+ x, G+ M) x8 R5 o5 G  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。, b3 Z  M# B+ O; R- p- w) e
0 U7 O- P7 b6 m) M1 R/ o% k
宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141)
2 b) @" r/ E0 ]5 N 7 R9 b2 D" p/ B! Q! r' L- [. E  S2 V
  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。) b- v9 [- H, l- W  p1 V' L

! @/ ]8 F7 U* a; _  c素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
9 L! t/ r3 ]. V 3 Y, j  |  n  S  T
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
) s% M" o% [* d& Q% n& ^" j, L( c
- S/ q- m4 I) U. q+ X. g# {, s8 O翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)4 [3 ~' R; ~6 z7 F4 |

2 v8 x1 J& f, F) p' R6 d2 G# ~$ I  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。
8 [% y9 j0 B$ J. O3 [( ]0 ]) D0 ?5 H: Q; y# t: _
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)9 Q  M2 r% L  j$ S% o

  X, @( O" Y- w. u  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
( A0 `: T  r9 g/ [4 q
6 ]+ u: l& u5 S/ Lウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
8 X6 m2 N3 N. Y3 H& J- l , @9 F/ V; `, b% g1 e
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。; y5 ?/ g5 f- l0 b

# ^. N/ H+ D/ ~5 Q  h$ VBIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)" e2 y/ x) ?- l8 ^% t8 ~: D! W
  u* \+ v6 B% n: X" s) l$ O
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
' j: }" a" R+ O9 \8 c: q0 \$ t2 T+ H+ M* y4 n0 L  n$ x
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)7 O( t4 _7 C% f: v7 l- N. t; C5 F
5 f8 ]; g) A, v/ G- J. ?* e- P' `
  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。$ c. l+ y% n& Y) B7 r6 V( \
/ ~7 v) _1 B  O7 F3 Q9 C0 x) B
R&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)' l0 m. n& i- v) r# M
/ t$ W' j, n' y# S
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
$ {- G5 Q# U- T4 B9 r  c4 i( N
0 ?$ z; P2 U, sEURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
3 G1 q$ c& b4 M6 x, U9 r
, R0 @( z2 |, X  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。7 z- {& |& l+ v

2 x% P: ]7 A. j' x, b+ NTRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)) U$ D( [2 k3 p) r8 Y
7 @3 X# |5 K7 U. ]4 [! G2 m
  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。( D& X/ H/ Z6 X# K! n& G: d
8 d. F( j, m1 A9 y! t/ f) S
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2& Q$ b' E: D% n" z/ I% ~- o* T
2000年9月28日发售$ B3 f+ J; }9 D" ?! d1 J: j+ {
售价:4300日元, J. n/ l: i1 z! k' Y3 s7 ^2 f
8 q$ ]0 F6 P; o% W9 N- s9 N
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
( B1 ]' ^3 F8 M7 y  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:, O! r# U; }$ J" h6 F
LOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)6 H3 r" t5 v2 k: \. E1 Z8 ?: b4 ?5 L

0 U2 v" s. c- U) s6 w) o0 L  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。( C9 Q6 Q- L2 H6 u! I

- E. `$ s( V/ G$ Heverybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)7 V" o6 ?6 ?9 @/ H

. l" f$ Z6 |' K3 Q) ]1 U  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
1 \4 O, a+ I8 y% U* W
; r- O# @1 j7 nHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)% `' Z% o4 H( `  n
( D4 f& I" b3 n) w
  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。8 [$ O3 Z7 r6 r0 A" y1 y* ~1 ^; W

4 G8 u& B+ C6 k浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
) ^' r$ C( |" I) }, ^8 d4 L3 F% v# d6 o
2 {: R% A- ^8 J. a) N2 C% ?/ y  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。' l* Q7 L/ P% P5 o
) Q1 o, j# D1 v+ T5 D+ A
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
& D6 t2 ^8 Z0 C0 O+ _) A1 }  a% M  V
5 W; K( T9 Y  p9 t4 P7 u  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。; r% T9 z+ y  `
3 {# U  Z. n- p
BE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)& x) R7 k8 V1 p

) ?! O$ J* l( n6 X1 G! v  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
0 H! H' `- c( a: F( C( c( n, h3 P' M8 \" C
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)- l: t8 Y; i( ?2 R" \
2 C7 m  n1 {% c
  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
& L: M/ ?7 D1 t7 k9 a% b5 H' M3 p
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)0 n0 m& l# k# S. B& T- J; r
  d: \- f3 t) u
  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。
( z2 W2 Q! }- n2 d) f
3 o& ?1 A3 u& Z" ]ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)+ L* H: j" _% A5 p. S% o# W* j

' g. B" ]" W* \9 p0 U5 V- N4 Z+ n$ x  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。0 R$ v2 _$ [) n0 ^0 B6 L

, r: }' d1 y0 I) s6 {) Wウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)- f, d$ U7 Z, D
7 P* o9 S$ U- M6 f& Y7 j- O
  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。, L7 [8 z) l, ]! w

% w$ c' s: x8 v  q" V9 M/ B0 }BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
6 [, ~6 ]  g3 f% _9 C* J 8 A9 Q% O# R( D* l6 c7 m1 x' c, C! x
  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
' H1 H; f! G7 ^! R2 d, x' }- n
* h% z$ G2 ]9 v; w) i8 d' ]. b银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
2 P7 t( y4 ]+ E4 R9 X! T/ e$ P
# K, n# [: H% {5 [  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
2 J2 N/ `1 t* N% A' X) d! e
( c( a& Z1 D% M; }" B0 O/ BFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
$ w' b0 ^- R! s3 E+ Q3 F2 [! c- a& m : D8 f+ p; y' ~- L& i$ e
  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。+ B7 Y1 L- D- z4 y8 y+ ~  F9 Z- q
8 {* a) g9 r- t- H
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
4 l3 _9 D* _. @6 g
% s, ~* |7 m3 ~  I  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
2 ~0 b5 f2 M9 A
/ l7 }! I  E% r! `) P) t. Kキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
* C$ U# V; k& O/ N
% V0 Q, ^9 Q7 J' E2 h- Y  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。9 ]0 I5 y5 ]7 R% H9 Y' D) \8 m" z- g

3 s8 M; i' H9 G' Wサザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
5 h1 |# {- P: s" a
0 ^# q2 Y' _, z' w0 z  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。; {. F) J( @/ d) i5 m& c% Y& e9 K2 C

2 A- H+ G2 s; QDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)* O- G5 e) h2 c6 k7 `  ~
3 `' \& i: ?+ e! o" u
  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
6 W( L/ ]$ ~; `' c2 ?9 |5 ^7 t
* w' u8 Y4 w* f! \8 JGet Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
, v, G$ G$ t5 ~, e- T! D# y
% f9 Z* R* Q8 g* Q" Q. A+ g  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。* I9 B; B! U  n! K5 b

9 {" ]2 w# f( v8 }/ [つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)7 E3 @/ k% t% \: R# d' S
+ A  u( i- ^1 `( A3 T6 m2 S
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
/ f) a, G3 Y; Q- }3 s
# ]' z/ u9 z* l% @9 CTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
6 N! @& Y, c! F! i * M6 H2 b2 ^$ k- z( M1 J1 \8 r
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
( M  o# }# \3 L, H0 ^1 `& g3 C- B+ N& M; P0 S+ M6 G: G$ D. h6 S4 Y
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
) W' t* l+ w$ W( G& c4 f
7 \' v$ P+ z  d2 ~4 X0 l6 v) k  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
% r/ P0 \! ?; ^4 |4 o2 F" o( Q9 u2 ~
恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)* z0 }# a& r% w3 @3 C- ^. {* G
5 f1 o0 C8 t% E; F
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
; g$ M- b* I9 n/ w
3 w; T. w1 j( x" L: P, Lなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
- m9 V1 [$ q, R9 z
* M' u& d1 N1 L  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
5 Y4 q& Z, w( q7 L$ n9 d$ L) X6 R5 W, x9 q
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)5 @) R  q+ P- A5 c

4 _! h' q0 w, _% j* F! z- ^8 I  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
5 r4 g+ O+ b! e4 k% S, l- E! w% [' D6 O9 T
警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)/ D( M: E# T& V
) A/ c0 q) q: Q& J- {8 ?
  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。: A. e0 Z+ L; P1 U- O5 p
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。; E/ I  U. @5 B) X; T
8 c+ u4 z5 x8 x0 t+ \
[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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