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! M& e5 X- F+ X8 x口袋中的节拍
) u3 C! x+ _# M8 l/ s4 m 1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。 U0 Y# f" H5 Y
1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。, W* }/ ?6 ]9 y6 Z) p
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Beat beat beat——狂热节拍系列% i2 y9 h1 Z5 D2 q; N& a
狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。& Q6 [+ _' J$ E8 C. x5 l
1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。) n" U H2 Q+ o i( q/ A
讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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GBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB
+ t7 y/ N9 P" z8 k. f& G1999年3月11日发售
, `3 \- z& e# x; K* S售价:4300日元
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9 A; i, t6 i6 v5 Z0 N3 G 当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。; Z$ f1 {3 z* g0 O1 ]
游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。
6 h4 S5 E5 y/ n- K M! } 友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:" X3 ^ Y6 O& u2 u# g, ]
+ X% {1 u: d% y% E( S+ Ybreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)& ?/ \" O, J' t9 W3 c3 w

/ u! {8 w; @& x4 R4 \3 ^7 R+ W 《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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funk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155) n: q( z+ {9 V$ T7 @

; K# F1 l; E/ v4 Q 这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)+ ?0 B7 o* M$ W4 s2 F8 h; C

, q, n j6 K1 g5 x) w6 @; E 何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。& i# \( _6 r$ t9 R: b( P( w* L
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)! Y6 @! x$ ~' t) t

- m* s3 I" ?- c% ~ DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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' Z/ \3 l1 ~6 d9 \ gj-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209)
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' `; [2 ~, q H; X j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。4 G" K: V# R+ q, z0 T3 B: |
- i% _; {) S" Z% fbossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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4 ^! c- N' ?% _2 n6 ]+ @+ IBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)
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BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。 ; s( r" A( c% I# A
这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。% w0 r4 S3 ^- s9 |, B
; R) E& S( C8 G- r+ v4 z# y: Ukonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)
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Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。
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* G. [! ~3 ~4 z( I. e9 qminimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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# i2 F7 K) N& g0 y 前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。7 e1 m: Z7 n. o! {' }
7 \8 ^" f0 X! a% W, S. u! geuro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)* e* t5 l4 |) B/ l

/ A" f. d5 s' o$ a6 | t/ m EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。
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前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:
5 x! J. V& x5 M3 Breggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。. k( Y$ z3 z9 H. L% y0 F5 s
该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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. u$ t5 F# F- Ajazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
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7 E; E S6 Y: O6 R+ \ JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)
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同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。2 i E3 k4 e+ w- T. R3 R; V
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latin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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4 B4 C/ t2 o( ]" {! p8 E/ Q* ? 拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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5 u) g1 S( ]1 }( D6 Xclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)' R3 Y9 d! j4 x; N
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音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)
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) G. z8 W5 B4 \- j 同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158), l2 u) h! `; I0 q& A4 Z
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COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。 U7 i8 M- ?0 c4 M0 T: W$ y! ?
. Z' h5 i# M1 G. t+ l" b6 Edisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)
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这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。" |0 q8 B% z, s5 ?! i
表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。; {/ }, J) L9 s! q
台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。' X6 r1 q- ~7 B$ ]% s$ m& N
+ V) T4 E B2 N! p' A8 Gclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)' n7 S0 e# t; w7 d8 r! |# y

}& O' t- k5 y8 C! H 该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。7 R9 @ b) e" a t
关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。& `; W# v( l: _. P7 u
0 Y' C1 ~9 @- m: h 不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。# K, F/ z6 p% f/ i8 q' Z
! d1 v) i; B/ ]) [+ s) C第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX
7 \4 J$ Y" d% E+ O, g1999年11月25日发售
$ S/ u, }9 t' f* c; ^售价:4300日元
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由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。" R" z, N' X( Y9 ^$ i
下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
5 Z+ U+ q" M$ @/ D4 J% \Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)2 }( ~ S5 p( ?! Y. }+ q
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该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。' n7 T6 d M( x% i6 ]$ a
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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, V2 H/ s, N8 S( | 该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084): T' N1 n- X* j+ N

3 ^& f4 J' s/ E 该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。! O/ M+ p; }! h, I: P7 i( ^
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)
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该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。0 K# [9 i) X4 M/ ?( k
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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8 @; V) n: D4 g 该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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' q2 s$ K& E4 ~/ w6 I dロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)6 q7 w6 S1 e4 a/ m6 u* n$ X

+ L! I. @" C1 L B5 @/ A5 f 该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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( h2 U& a# {" Z9 N( B. uさすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)9 E: P2 R5 T% I0 O
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该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。
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Over Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)
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该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。! }/ Q1 l2 m# z1 k: U$ n9 E
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BELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)# @/ k: B; x: P$ j& |5 Q
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该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。# y8 J% n6 l, m( M
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RYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)" x- y! P/ B! \. `8 c6 s9 {4 l: G( Q

$ w. g5 T8 P5 y- Y; H 该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。; `; A8 r% Q9 W5 [5 K! S
+ s+ N& L; @' l& }6 `夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)7 M, v: n' N" P' V
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该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。7 ^& r, L# b8 q$ f
# q& n0 k2 R1 V6 p0 C" u* P* ?渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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2 g, k8 W2 ?% V! {' }9 ` 该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
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( l- b% w& t0 T4 S" ] b& ?5 rCatch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128), z, Q! j3 r) P+ I2 z2 U8 k9 l2 g1 y
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该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。2 ?# u3 a# H4 V& x7 q! I- }
' Z0 g: h) r4 p# u; q$ G抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)) r9 z3 h- Z4 f( ?6 e; y
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该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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3 x- G& p* I6 S$ l私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。
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宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141), b: Z3 V; \8 k4 E

/ d* q ^0 @) `1 k: j& \ 该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。 Y. C# B z ?2 {+ ?
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素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)
! t8 m( f8 C; U- j b; C0 C 
! j) S/ M9 O2 v6 i: g3 W8 v 该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。 ^( q- }. D0 [! s, u! K
3 W0 x- t+ [ R1 D翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)1 R; ?! K6 u# Q# ~1 u
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该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。* j; Q3 ]+ t2 H) J( `3 j# Z
$ S6 n5 k$ ~) F- P' k$ J/ m/ h. E天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)" V7 y9 y M5 G( b. z
) l' X4 `# x; g$ Z3 v4 U& v
该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。; a5 X( @' }& y. d$ c; d- n1 u) s" v
! A$ @9 S# e/ v- g5 u9 P# }$ K N' K
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
6 [, }3 `0 s1 J w i" G+ m& S& Q5 J! M$ } 
- M% U# i+ }; l# ?6 B F 该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。% L2 k5 ?4 d f! ]9 o
; G6 k2 Z4 f1 X7 |; _
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)
0 Y' W7 S& u" r- y4 S! ]0 Z" g 
/ N1 j1 ?: ~+ O 该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
' L1 j; r; ^- t$ j8 c) x- z# d" c. w u: h6 J2 X
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
1 M- g6 p7 n3 C' D 4 c' V# K4 a5 ]4 P
该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
, E5 ~0 M' X7 i* W8 T
) {2 R; N2 K- N) H' mR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)" |* F$ K6 }, z A; P5 I; m" J1 |" {
5 T6 ?' p) i f# z3 @3 v
该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
5 h' X2 e& Z+ S: T* ]! }: X; m& Q7 \7 _1 }, [
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)
9 n0 J& ~% E3 u; r9 k `# \ 
0 L' g, `/ V$ S# T 该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
; Y( H: m$ h6 m" K- y/ G; a7 }& f K; U3 c
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
/ A8 f6 p+ {, P4 W 
* Q: v- u2 F5 [1 p 绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
2 R, m1 d& H8 W d/ Z4 [
* e, M7 [% |* A8 a第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2: e1 p- s, i/ u
2000年9月28日发售
' X* @9 D$ S, n/ ]* a售价:4300日元8 Y; ^+ g/ T6 ]; q; J
9 I/ o( a' C/ ~+ T# O9 x- ] ?
由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
" B3 }, k+ [! I0 j$ U% a; W 下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
8 L7 S& C; T& l$ f# u7 zLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128). K' ~% {$ Z1 D

?6 ]4 a+ y$ Z; D9 a 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。
. P! I) S5 A' J% b: T
2 J8 d0 W0 t9 t$ z/ w8 J2 `everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
* h7 N: @; S/ _3 b 
( M8 w5 |$ S& W5 ?/ i# b1 r: u 非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
2 A- N' W$ e. A; z( P8 c# @* s; p! ^7 X( L# p% H
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128): Z/ D0 b3 }; C# a8 r; j
6 Z0 q. O2 e" z
被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。
- p- j% e) E/ }& x2 L% i5 o+ J0 L5 M) V( j T7 X
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
8 H6 n1 Z( a8 L3 m: I 
% t+ } X; g; c" u, ]$ {& N5 l 曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。
% b% k z ]9 d5 E9 v- l3 i3 h; Y0 F5 L8 t4 ?
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)# _5 m8 S9 x) k) b6 r
( P/ j% Q, x/ T5 c2 O" u) a% h
家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。+ r0 x2 k# D& ?) p9 w
5 y0 i6 y# R, I# `) ]9 wBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128); k4 X/ q5 h+ }" s" v( a: V
3 ?9 ~5 U0 Q7 r
被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
& `+ A3 X' P7 |' H5 I v/ v. F0 {! f4 x6 S
爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090). a% a# l' A0 x. Y
6 e- p# A' n' i! A
出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
5 [/ v8 t& q, P" s1 x# K) g) g/ x: `3 W- C
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
7 ~! Z$ m2 ?' u) ` : S$ N; P' c" {( |' C3 r
出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。, D1 q( j# U+ Q- W
W* C8 x# v' g2 D, t. j2 jルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
/ U/ O: b- t, D) I0 ^. u 
, {9 f0 y9 }' s/ W 被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
5 m5 A, j( {3 r- O- |
4 ]2 ?; } Y5 f& jウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
( t2 r7 }/ \ G+ W! m* t* D - X' I5 I7 B, |6 F& l, n+ b
前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
* x' P# c* Z" J5 J, e7 p/ j' e% I& a# t9 c/ R( y& F' w, `
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)3 q( T1 P0 P( S, f5 D* p
3 c0 Y: ^ x% S( N$ {* J @1 o4 l
该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。( X1 b& A7 c* Z, r' ^9 O) C+ X
' w4 K5 ~& K+ g( u3 e银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)/ Z! K, J$ L1 o4 `6 @2 }" G2 @
2 G) I$ u$ D2 k) T; t. }8 ]
该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。$ c2 x" B9 f# |1 p# G
9 V* b9 P. s7 K$ SFly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
3 L6 q. ?# j: d- t0 P$ [6 C) u ) O0 n. \; Z2 p
又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。0 }- `3 Z- m, @) b
7 A/ S! G. d F0 ~8 `
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)3 {1 P0 \% ^' P) z& b$ o
1 y0 ?% A+ O- n" _1 P
该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。
% }, D0 \" r( l& c& g+ i( `9 _# q& X$ f! P
キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
* ]) H3 z. D/ X. i1 @$ w 
: w, i% d- x" Y+ w7 [ 该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。+ T' H' U6 t0 E
- K/ f: a) t" Q6 X
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
+ }4 j. Z* T9 J! N0 v9 L 
* |6 H" @8 |9 E/ J! m$ Y 该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
; M" e/ G3 i" X
! f: n, P' b7 i8 \DREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)5 K: W0 P0 }4 A) h+ z7 m
3 I/ I2 O. ?9 e \, L" z" E5 U
该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
* t% ^) O, ?7 C @! ^6 g" p5 W, U) n
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)
" C$ ]1 K4 R+ P5 [ * K) R( a9 J/ O V7 P4 K) j5 s
该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
6 A5 I* f7 z" W$ K9 l6 B7 q# W
/ m/ g% S" Q3 C3 y( F* _$ nつつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)4 i2 M9 C: l! X4 \+ Y, N
5 b b9 A, \8 p9 g+ K6 R/ B1 ~
该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。/ U: R- y$ G" Q x1 Q
- O ^. E! N9 h$ m; D5 p$ WTRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
4 A' n$ x- Z; i/ u4 q2 U 
3 M! Y$ {; h, E& U; C% \ 该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。8 ^& S* p) N' g) A/ s+ w
( R& P m1 r( ], @1 |4 X
DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)
7 z F) r; q4 _4 Z; e 3 F2 ^* W0 g9 t
该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。
" w2 m b5 o. i6 s' c+ c6 G/ L! J" ^
, {2 }7 y" ]0 k2 P5 s# P% W1 ]恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)$ l9 p- W* p4 R% J; i5 T9 `
8 y" }9 a1 I2 x; ]
该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
+ s$ {6 b8 `5 l. c$ w, `
; C2 p3 D, @+ T% p% {, U1 Lなぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
1 H- I9 _ e5 D + }9 ?0 ^$ S9 G/ D
该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。
$ e3 q) k+ L0 u& ~# b5 I( k- L# f0 P: C6 u: O
Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)
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该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
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警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
) l# m* C1 Y& d4 p1 s8 c/ ? * S% F. H4 Q( e6 f/ o& V
作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。; E9 y; ~4 m+ n9 j& ~
GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
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[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |