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【资料】口袋中的节拍(授权刊登)

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发表于 2005-1-11 16:53:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
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口袋中的节拍
; q$ x% r; O0 G! K  1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
2 g* q- K% u6 G8 [. {$ A  1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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+ K9 y5 R' o# k! @0 B2 ZBeat beat beat——狂热节拍系列
7 c4 T7 Q3 F1 y1 `5 M- B6 @, I# x  狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
* }3 ~! N! x$ K5 E6 u  1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。
2 i' g1 O. W( q1 d  讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。0 X, x+ x$ p- K/ m, B" o
       
0 K* V5 X- R1 B2 eGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB6 @  i" E) N3 q3 Y9 q5 l
1999年3月11日发售
' G/ E1 \6 Y7 ^& G) }2 E7 p售价:4300日元6 S( R2 N9 h; a; v- _" O  L

- `  z+ m' `6 K0 p5 u  当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。
. v, a( |) m6 n+ C1 f  游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。- y3 ]0 ^" \& ?
  友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:
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. m2 P& Y' ~  Q$ }4 u; _0 dbreak-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)$ Z3 o) H( u- [# T* M7 I

' Z5 @+ ]# x% p  《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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( _* w1 h8 i2 r6 d  V1 Dfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)/ i7 i# c1 Y& T$ v8 w5 {" Y
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  这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。5 T9 V0 K$ C- F+ f7 e  n8 u

; }8 q% W  j7 q3 J7 f* Ltechno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155). U# F2 I+ l/ e
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  何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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' Y! S; R: D- I- G, LDj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)  Y* E9 B/ N+ Q( m& w# B5 u

0 J2 `4 J0 E$ t3 H% y( R: \  DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。
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j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209): w5 h! s' O- C0 o2 t

) i/ _3 F1 q) y$ S3 b4 E  j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。& G* A8 O7 c! C, a/ d: R( `
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)! T2 v0 N2 H  n$ I4 p; Y
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  Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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Bigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)( j" o# Z! ^* I; r; z! _
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  BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
; O, h- H& b% u- A/ }; Q  这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。0 s  v6 I* I" P
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konamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)4 W7 Q0 n7 _. E2 r( L2 o5 C0 H

. {. F$ O1 C" [1 W5 j  Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。$ `+ f9 M$ S% P- W9 o* F; M
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)
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" Q5 A$ L2 u- W( q  前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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0 U' a! f: m' L, ceuro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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0 S0 `( U' n; ?* e, A/ Z- i+ {# Z  EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。* e$ X$ H2 ^% G9 r& t) E( B
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  前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:+ z1 }* B. f% v  `& H: h% @; O
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)
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  Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。
+ ^+ R0 l0 `# r- x  该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
! X8 A8 K( T& H) K) n  B+ I5 z* z; S5 i$ _' X
jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)( p( f) ]) q' g. u
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  JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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# m" |5 O2 E- {rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)+ E( g' N; g# i$ p% w1 b: v

! R7 K! L. \9 ]$ A& p* W  同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。( g( q) n4 A% _) z+ L5 G

6 G% v& |) o  N/ blatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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" P' T; v0 Q  L+ j  拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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& k6 \7 n8 }8 Jclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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  音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)1 h# }# E! Y& g+ |7 o% ]
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  同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。/ N( a2 |8 F& T2 A" D

1 I# C- j* T, K* H6 _  r$ icountry (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158)% x" f0 g: h! M4 \* j/ g8 \) f
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  COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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- O, F3 h) H" g) V) f$ ddisco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)% C; f% S& S# {9 V, }. J3 S0 l
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  这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)
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  该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。
# h) c' N1 t: ~- ]& x* k' F  表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。( O2 M) C/ t) W' I% d/ n. D
  台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。% i, I+ l: j# `% ?/ W" P
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classic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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4 y  B. E; k8 c/ R" z) p  该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
, y' S2 s- e; l+ ~  关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。
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  不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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5 G& ^. T  ?9 M7 j1 z( y第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX+ {  Y1 u! I+ t; M. d* ~4 J
1999年11月25日发售- x( u4 `4 A5 ^. A
售价:4300日元
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  由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
8 \: O  x) M: f' [0 W* C2 E# y$ a  下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):4 E* G$ B* F* ^$ g8 u0 i* q
Automatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)$ H9 r, p$ p3 [) B+ h% W  q2 o5 h
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  该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。
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9 z& j, M) l- o+ {, }( U梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)
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. U6 o4 D8 `( M& `( l! `1 d% ~; n( l  该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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Time goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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  该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。
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负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126): I- u1 B2 w+ R! {% ^( I' R! n' r

; z4 k8 z# b$ B! f( N0 y3 O  该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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. i( k9 @0 X! R" K" J% Uフレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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  该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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. p) @- Q8 k  U  }ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)7 T& N3 s& {4 L8 X/ g8 O; N0 M

) n6 ?$ B' _( y' v& h  该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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さすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)# {6 ^7 ]' S/ z! H  i
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  该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。) m/ X* M) u% o+ _, j

# P) [, ]7 q+ IOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)8 d; p7 Q0 Q6 I- `( D9 W- X( K

0 i2 p* N* G# y: w& B( U3 d1 ]9 ]" _  该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。
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/ o1 M+ n6 G/ tBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)# J) K. d4 V% m. _* j; u. X

9 Z$ k/ E8 ^: D/ g5 ?  该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。' {1 ?9 y. l) ~5 a

- Q! y, ?1 o! m2 HRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)% f3 U6 k6 }- i& }

/ i3 r5 {% p# }! U0 O3 D, F  该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。- [: j; y8 m( J+ {* z
5 S0 x2 n8 p! a. }
夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106)% Z/ \1 p& k- _- l9 E

; [0 @2 d! n8 w2 h4 B  该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。" r6 j! D. l9 K5 G; r
+ \: ~  U5 p( T6 b
渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)
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  该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。! J3 m! W: t2 {) S4 ^, E
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)+ _9 M& E. P7 |; B$ y

! U  u6 r  J* F( a# v  该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125). [; M$ W- Z1 A3 D$ n# S1 Y9 W

) r& p* m6 i1 z8 Q6 P: t  该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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3 ~8 |% h( T* f3 G6 k: O& n$ C( S+ o' ]私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)
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; T8 e# ^% l  S$ Z4 U! E. G  该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。/ M* ~" G$ E" P( n$ F

3 X' H5 J. i4 |) D宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141): b- B# ~6 y* U" ]7 n/ [; N/ \
5 [- {  I* M0 G, x4 ^- f* w
  该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。
, R: \. ~& b9 H! N7 @8 D
  n2 m- d1 {% m) g3 T素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)8 H, _$ p4 {* ?( @" @5 `
0 V0 r3 r0 Y/ V
  该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。5 x' J. j. _/ U! A( Z) K' l# G) }

4 m: M$ K+ u# r4 l7 M- U+ N翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)) R* r5 h4 d% i; e9 B* ]9 y

8 M2 L' q" q! b5 m2 C4 G+ m6 _  该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。# Z! ~  B$ Q- K- A+ \
) m& ?( O8 w/ v! N5 v: `
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)
1 a2 Z. \* N! v& h0 Z : W" H. ~# X1 I- R) _
  该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。
8 U: a- I( X8 ^) N4 e
7 S# |* G8 R  P9 A0 K* s& C( m1 iウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)
( G. V$ \- ?6 U3 ?5 z& W5 @( o 5 f2 j" O4 H/ E5 u4 @2 u
  该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。" F2 z9 N8 }: U$ O' J1 K" f

; j$ O+ [  i# w+ p" }BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)8 m+ _" _. Q1 f
# {6 r3 i' m8 T, j3 w" C4 [7 K
  该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。
% U, U. H& K+ Z
2 h# @- E+ w" PJ-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)* P5 T: p1 \- l# F2 ~- r0 w
. G6 R% c, H# ^$ D
  该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。4 j' E) v& a1 a( I. V/ N

0 V! s9 B! R5 I# q& AR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
7 j  z* Q( y3 L( M1 o  p / d) s# [; j. P
  该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。3 F, W! V, F3 h7 F
7 R) }  f: y/ p) {' g9 W1 l  W
EURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)+ L0 Q. s7 ]3 b* a8 w) v* b" _
0 V& J( C/ l" w0 X/ O# y$ r
  该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
5 P8 U- }5 _) k- x% J1 o5 ^7 R6 Z3 V- {
TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)/ J/ [8 ^% D* x

/ C4 n! D0 t! W$ f3 ^8 A7 v  G  绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。! n/ h- B! Y! j; O4 Z; k
; I9 o0 q) G3 z5 m1 Y' o4 |% ]' C
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2* H# D+ i. O7 Y+ f0 L; {
2000年9月28日发售
+ y/ E& k- x/ j! {售价:4300日元- @' R& Y0 Z/ Q
5 Q7 F; b* f% t8 g( j0 U
  由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。
, [, a: t' x' B$ Q0 j$ r3 q# d  下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
9 @- P% T/ v7 _5 cLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)7 @5 p% |; }$ C/ z  q+ A& _( }: l
8 t! \* z: `+ k
  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。$ c$ N' M& ?* ^0 v: ~
( a" ?: B* [. f& w5 @: C3 d
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128): j3 a% T6 Q8 W. T1 _

6 v2 O) k! v2 X( Q3 F2 V# L. R4 I! F  非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。7 n8 q2 q) q6 J6 e/ L

6 H- C, S1 A6 g9 m) jHOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
8 L( ?4 n# `9 \1 x- V- u6 W* Z5 E
! x3 z. I+ U4 q, C  被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。7 i7 c* |+ |) O- q0 I. B/ I5 Y0 u+ s
: D- w4 M# ~# h  J  z4 u0 a- g
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
0 n' T8 v, ?3 Z$ K3 g9 B2 y- T- a : h, b; b+ l' y0 R( Q
  曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。: f  v  @$ r* N, m. Q: A
2 r" A4 N7 _) W( G7 }+ V
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
2 ?: n9 S/ j  H& O  F$ H 5 G6 h% z0 N. @7 [/ e
  家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。% U3 W& C! G6 I, b* k1 n

0 X* W: }+ R5 b8 T- _1 p6 ~5 PBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
) a6 V8 |) b4 B
- ]. M. I5 J3 C' R% d  被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。5 M) }6 c" s* t9 n5 Q

5 p* S* r1 e4 [+ i5 q爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)5 y. V; `& R- _5 J$ @
. U3 @5 Y+ `# S) ?
  出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
8 L" n; P, w4 q2 B8 c* F2 o; p: U. h( I' g/ J1 i
DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)
+ D. L: k+ A. n5 [
* B0 L/ w: i% W2 E, |  出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。9 G0 Z+ B8 w: l0 A6 B

" T/ Y; `9 M3 b  D  \' @% _ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
" D! c8 f  R7 R8 x: O 4 b0 ]% o9 L- L  F0 J8 y
  被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。
6 `" e9 f- Y8 H/ f7 D. t1 Q5 X* C9 p1 @9 t4 s# X
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)  C6 C6 Y( h) q1 f) K  C1 o' h+ f# F7 t, o

$ b: S# [6 T6 t* e5 s- c/ j, [  前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
1 ^7 T4 e# z9 ^. N$ v; S
4 L5 ~+ {8 ~: O6 V5 j  dBAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)$ F! [, M4 R. a* M+ V5 d

$ i5 y; r7 w: d$ y  该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
2 T7 N# x5 W) R( u6 d1 D
1 F. d; _5 e7 T9 S5 g  ]' ]+ L银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128); J$ E" d+ {, l' N7 T

4 _: f7 `! Z- p+ C  该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
! T" u1 ]' g4 {$ O6 X; ~" J5 o# ?+ P
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
' |2 P# M  X# g% g3 d  W5 \
  f+ ~; w$ d1 D$ k, t9 U) h. U' h  又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。
! `( M( ^& x% M3 {" k
6 Z6 o2 {3 Y2 H7 A$ ?2 E' R5 \8 Cラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)4 p9 L  C; z/ v. x2 i
5 z: s- e& }# {& l
  该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。# ?# }- a" ^+ r( i: y

- E5 t7 b: \- H8 d9 Qキュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
4 n% y' b* }3 s# {, Q3 c3 r ! Z# {( X3 i5 S# `: ]9 ^( ~: @
  该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。7 z& C! t! K3 m, c' C: M+ ~

6 r" u- G  e3 W7 |サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)' a" r, O' K( m$ s' f; P% A5 N

% Y% i$ d8 Z9 N5 W( S  该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。" W! H6 c- n& T( w: L

2 k( o  a' D5 TDREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
* f. B. \, E- }8 E  M0 i( D ' ]' e  `; X: a
  该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。
" n/ I' N0 W7 p1 T, ]& o: z- _. y: I6 x2 C2 S) Z2 T' `
Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)* _3 d! b+ H' G' U8 g

2 H% o" s* Q" l$ g+ V6 V  该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
) g: D( K' X( X) }6 M( s7 o; L8 z+ z: O
つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
. ]: t- c, u- S$ n) J  ` 0 t: f. d# X4 Z- m' m+ J( }8 d
  该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
& H- l) H2 b$ w4 y* w. h9 q9 u/ h$ I. M
TRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
: o9 ~/ M/ T+ y0 M$ V5 P + Y& }, L& H: N' ]/ {/ L2 E" ^# Z
  该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
- K! v  ]) U5 S9 J) V) j
! r* ^4 _( S& K$ m) xDESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128). ~# c, v. @8 ]# d" N, [/ P
  i7 N1 g$ j0 B$ `/ T+ T- |
  该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。( E1 w6 `% s! S2 o2 `0 _
4 r2 ?1 M; P5 D
恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
0 m" P+ y! H9 M" b/ q0 h  V( Q ! z& e7 G+ P& H% U
  该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。* R- Q  p* v, O8 E' [' d% O
, Y+ D. x/ `3 T2 O
なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)
* r5 u; _# O9 n6 ~# z* n
  T/ S8 Q3 W4 X5 V+ a  该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。# L) J$ c- r3 b0 W$ |/ ]

% X+ H* n6 Y1 M- W) }5 z2 [+ Q0 g' RSunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171)# U  p0 @( l( z: c- G( x$ }: |+ V
, b$ \  ^; R, M/ b, u7 m: ^
  该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
# N& N3 W! h' H+ q$ r
$ S& {; \& ]0 t1 l警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
9 w+ f! Q3 Q9 E3 o8 a( w
6 N6 J% \: d4 D+ y& ?) k  作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。/ T! ~9 r+ L0 ], G# r$ n* B- p
  GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。
2 X  M: T( I6 W  d( X6 G( H
3 i4 G; y6 U4 v5 s% v6 E# g[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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