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GBA-0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略(本站原创)

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发表于 2005-1-12 20:02:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!1 v9 ]4 U% Z; I5 H' n% y* [  m
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3 t+ V9 S1 Z1 i1 f0 u+ L0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略
9 p0 {1 G/ k3 x0 L' m: D2 v4 \. B  Z( n2 A) f" \
原作者凌风  原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
) G3 A1 b4 K( R' q+ e4 j9 J; x" K" S
! N1 t( m$ A# M2 q' Y============================================================================3 S  W  _4 X0 F( M# \
GBA编号:0135(日),名称《Hatena Satena》(机智解迷)' |% }8 E' @* I$ h% C
% d1 M+ }1 C8 Q5 [) `! Z
发售日期:2001年10月3日    標準価格:4,800円(税別)
2 |3 J0 k3 [4 k' B: U* R# x2 u% u対応人数:1人         游戏类别:PUZ; B# G4 S5 n2 @% u9 \% R1 E4 k) X! C% @
卡带容量:32Mb       记忆方式:SRAM_V110, Q; E3 k2 ^  x8 ^
&copy; Hudson 2001
2 q, |% f' y* @, s============================================================================
# W2 ~4 Q: F7 r( y0 \5 Z. F7 a3 L7 v8 Z6 g
看了最近一期的掌机王sp,里面提到了这个游戏,才仿佛记起好像很早以前在gbc的模拟器
+ U! A+ {2 \2 g$ w% {: ^的一张光盘上见过这个类型的游戏,那个时候自己就很喜欢,没想到gba上面也有,发售日
5 D( e7 Z: B9 K/ g  M) Y6 T期好早啊,不过好像没有什么人玩得样子。。。-_,-||% G8 K& J0 u2 Y$ k: R- K$ o
- G- a/ N6 d0 F& \( f# Q
这个游戏属于PUZ类游戏的范畴,很能打发时间。上手不是很难,游戏就是根据提示在一块
  B/ ]! `0 s/ J0 O5 b* ^  s?X?的网格上面刷上相应的颜色,最后成为一幅画,很神奇的~~没有玩过的建议找来试试
) N# p* J1 E2 U* K/ H8 g: v# p7 E, l; ~
我这篇就是入门的攻略哦~~
$ P. u# F$ K% Z; p: D) W
+ {1 @! i4 C9 z+ b) SRom去各大gba rom下载站找,编号0135~~
- h* R, X: J8 }( Z8 L0 F& X9 b2 O+ F# A' i0 @; f- Q+ L
, C% `7 E! n' {9 _6 N' Z2 m
按键操作:      G( |' u* {, X+ h- b% o
5 B: Q. r0 z) v  [( N* |
十字键 移动光标,选择菜单5 x0 Z5 r3 c9 K7 C7 F, Q' m
A键   确定,喷漆,取色
. T3 Y! P* r3 N3 eB键   取消,切换当前对应的颜色
& o. y% Q6 O) b$ t6 f2 [L键   锁定游戏,时间继续(不知道有什么意义...)0 q* D0 N4 k' H5 U) R5 o1 c- Y# N
R键   。。。这个不太好解释,改天完成。。. o" _& e0 y9 z; Z% Z, s
START  解谜中调出游戏菜单,如下2 l+ Q- z4 O, g9 N* ^& w# [/ d
. q3 a1 g8 p- A5 {" n; v
※中断游戏后关机,再进入后接着上次的地方继续.
, S/ l5 S5 H+ g% s' D1 C, sSELECT 也是调出菜单,不过跟上面的不一样! o. M; b0 G! W: u# H$ V
4 r2 M9 w# M7 S8 R
$ {3 p+ V8 {( ^9 \" G
攻略始动~~~~~~~~~
. `3 A" N4 }+ b7 ?
% P9 q  n; Y$ r- @7 ?/ e8 Y& T2 d4 K; h* K0 g
开机,直到开始画面。。。。( T2 r* H2 V$ m# i5 e5 W- T) Y' c4 ^

- C9 E) A. J7 I& z1 K* _) o$ |: A* b$ m/ x9 b4 l2 z* [

  F3 X8 g% m0 h/ @按开始建进入游戏,首先是开始的教学,由于都是日文。。。
: m) f  ^+ r0 t7 L# X我们按照提示按 L + R 键,选菜单的第三项跳过教学 *_* (我看不懂。。)' Q" g% `# B& X+ L
# u$ ~( i4 @5 Q+ k5 a! M( X

! I+ G/ ~; N3 @
5 ~' x" F0 c. j* H) I+ [. k接着来到了游戏的主菜单,就是下面的这个画面,看图上面的说明~~
0 ~! k( @( j% @  s/ ]' u# s0 Y% p6 U! W( w" P" F

/ k5 f, o% Q% Z/ }1 W! a' E* `* P; C% o/ f
我来大概的讲解一下~~' W8 P7 o6 S6 ~5 B: _

/ [6 B7 A  i* {3 M* y! g$ `/ A■帮助:就是游戏的一些玩法的帮助和提示。。。日文苦手啊。。不知道在说什么. I( |6 y4 L2 x4 }/ a
■编辑模式:可以自己制作属于自己的关卡,估计可以联机传送,还没有仔细研究 -_-
$ U" D5 p9 M8 T; Z" o$ ~! X$ Q7 q6 y5 X7 w, L. W

: G- q( ~& {1 z& V, V
% I# @5 C* v& l# I) O■收集模式:游戏的主要模式之一,就是直接选择关卡挑战。2 l) d7 f, V' H+ ?/ j

& `$ p8 @7 V; J3 ]- h+ o1 u" `
! }; t3 u/ m1 a  M! ~
( a1 r5 Z: i6 Z; u' q* b※ 关卡的难度从左至右,从上到下递增~~
4 }1 N% R+ ~* Q
$ c# N' a" K7 D3 A- u- ?■删除记录:看下图的中的讲解~& X6 B0 X- Y- q  U3 }
# ~% n; x; @7 P9 n% k: ?

5 p; r% @2 A0 h' V1 y7 c* N* ?/ p' G& z# J
■培养模式:游戏的另外一个主要模式,可以从四个人物中选择一个进行各自的剧情。5 y7 \: j3 }9 \
选中一个人物后,出现下面的画面
# D* v7 m! a- T- K* V) U/ r2 C
; V+ c) A6 D/ \+ b+ a2 h+ Q: N3 e
9 a# `# B! R) z; [  ^" V& Q) p! `/ [$ \8 K2 Q7 j
第一次选新纪录,之后再进选继续,再选新纪录就会问你是否覆盖先前的记录。
0 A, t" Z: U% h. U+ {* v+ P开始会要求你输入姓名,然后就会进入类似下面的画面。
5 i+ q* T5 a' [
6 b2 a, L  U) _4 N' \+ ?9 J3 w9 f% d' |% Y, o
, M$ K- p9 h  U7 _% K) z
你选择的人物会像你提各种各样的问题。。。看不懂,胡猜的。。。
( \- c3 Y8 ^; A' Y反正大概就是问题某某东西是什么?然后某某东西就是你要破解的关卡的内容。& ], `; n# x& X& I% N4 V
点击人物进入关卡选择,如下图。
( `; V- u( x: f5 a* p8 w
  e& B. j! ~% C& O  P3 F( X; V0 J9 W2 D$ o5 R$ m7 i

- I+ ~. j0 b: T- Q6 o※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
- G; f# P- K) E% S- [3 u/ r
2 `+ r, t1 g2 ~8 ^( m6 c好了,下面进入最终要的游戏的玩法~~~~~~~~~~~~~~
( d* V  G6 R' c7 r4 n6 g
0 g9 X+ U4 i" Z+ Q) K+ v2 `不管选择收集模式还是培养模式,最终目的都是要破解每关的谜题,接下来就听我仔细的道来
; S6 |7 z* H# w6 ?: |: T) f: g+ T进入这个画面就意味着开始解谜了
; E3 [8 d# a% n8 S6 J( E, o& g; j. r2 v7 r9 x
9 w- ~1 o) K4 D
. _7 l, p+ R+ j; C+ M, U
注意看上面的提示哦~~: f0 y. [% y" I( M, d; Y& ~
解谜的目的就是在网格中根据提示在相应的格子中喷上相应的颜色,而提示呢则就是网格1 ^$ a6 u: ]6 C3 g$ ]
四周的数字,顶上的数字代表所在这一列所包含的这种颜色的格子的数量,而右边的自然% `# z, T4 e# K" D0 E) P% ]
就是数字所在这一行的这种颜色的格子的数量。: `2 Q) X7 \0 v' ~/ e
7 [) l0 s' v0 e7 @
就拿我光标所在这个十字来说,这一列有1蓝4红,这行有3红2蓝。" ?5 h: Y' x3 }) }# U& q
明白了这一点,我们就来找突破口,还是刚才的图,中间的一列是5红,说明全部是红色( x! w% M4 Z* }* n( G  r- f! C
的格子,这时我们按B键选中红色的喷漆。用A键将这一列全部涂成红色,这时会出现动画
( g6 y2 [: m+ S, t# W. `' r3 X2 s- \,并且自动的开启了很大的一片红色的区域,这是因为你所涂得这种颜色有大片连在一起
2 J2 A) p8 r6 W" {# o* H1 O。玩过扫雷的都有过点一下开了一片的经历,就是那种道理。
) G% ]& S7 N% V% r5 n6 ~6 b※ 涂过正确的颜色将从提示中消失,错误将会失去一点生命,生命为0就失败了。
! O! i! }( |3 l9 f$ X& W接着在根据提示一步步地涂剩下的颜色。5 I, m4 ^( p7 V$ o" f* v3 D

4 p; T( q8 z  k3 u  l还有一点要注意的,就是游戏中的另外一种提示:
! j2 I( q' w, W% A, D
. H, o" a* u4 m& j+ c! m) f7 {+ c: O; h  j) K; J* L
" f2 r0 v$ V3 _6 f4 {
如上图所示,鼠标所在格已经正确的涂上了红色,而相邻的上方和左方的格子也涂上了相
; y$ c3 {+ y5 x4 j应的颜色。这时在光标所在格子的左上角出现了一个红色的2,而且光标所在的格子上下左
2 ^8 [5 B& _. J) p右相邻的4格被虚线环绕着。那个红色的2就是说在周围的4格里面还有2格和光标所在/ A; T8 X+ J( S6 A) w) ?
格的颜色相同,我们利用这一点即可判断出右方和下放相邻的格子也为红色。
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※还有一点要注意的,当光标处在已经涂过颜色的方格时,如上图,光标会变成一个吸管
/ `, z, K" I9 a! y$ D% `4 [! [,这时按A键即可将目前的选中颜色变成所在格的颜色。熟练运用可以节省大量时间。( f* p' N7 Y4 Y+ l+ o+ i! }" b, W

) H! g9 _/ v& G: I6 E※还有一种提示,就是当你实在看不出来的时候,按START键弓单出菜单% O( J4 r( Y  u7 `

7 r# ~" A+ B2 A& ~选择其中的援助,系统会随即帮你涂一个你没有涂过的格子,不过要花费1点生命。
$ ?" _5 j7 k9 S% x0 e3 e! j原作者凌风  原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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6 G. \+ Q3 R2 l/ X8 [7 u: a/ X6 V1 M5 R% ^4 B
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。9 E+ o0 q/ g3 N* F% t
3 ~5 I$ G: H1 E- }
乱七八糟写了一大堆,不过总算写完了,希望大家能够看得懂。。。-_,-||
% Q, o, H% O" E" H" i0 e. h* H" h
; n/ ^  i- @% X# b啊。。。0:25了~~2005年了~~不知道能否成为本站2005年的第一篇攻略阿~~9 p- {1 T1 V1 C# `% X" g
   大家新年快乐~~~     |: Q6 A" {2 [  F. C) w

: J- v7 L- o! l( R9 q[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ]
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