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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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/ d  l8 t7 V4 P" a/ Z- ^. {! }■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创 & m. @( C: B9 d3 }7 ^* J
■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com
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" a, j; v9 z) L7 D
; O" r$ K, ]$ I9 z( R! B4 y
6 ~& N" i/ i5 O# ^1 @* |5 F9 A4 u感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助! , y5 H' W) S: C# F/ ]- Y
感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!

. H4 _+ u# e- L9 j5 u
9 L: }; \) }! x$ v& r* d' t% f. n! _1 h: R5 g( {9 t/ V5 o* h
一、监督
8 d8 g8 c; A! L$ O% t+ O) x8 ~, H! ~2 |5 s( K% A! D
&nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)
" e! V- K- f7 B- o6 r. p- D
% j  e4 T7 e$ Z5 z+ ?; f/ E% [ &nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:6 f1 k4 L) N6 g
0 C( u4 G  q' I" Y# }4 U: h
&nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换. 1 p& q* {4 g! W0 u3 r7 \
进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数.
+ F' Q- N/ @, F4 y6 y &nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊. 3 o1 h: _  R% |& A& {
进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可. 8 S  C3 y2 D4 L+ Z) j6 u
另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员. 9 g" r! r' x9 _7 O7 P
' @3 B; H6 C6 `  u0 o& K9 W6 X

4 k1 U/ W8 u( y, V
6 L) a$ `* q& L# x$ i- \! o1 M这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧! ( I+ g" X$ l% J' v$ I& ]9 z% n
8 i. x' a  |: L' _; [
&nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)
$ m& A, {3 D5 @4 Z) W' t" E8 p& ?/ M3 F* [
&nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造 9 L  \& D/ o+ Q8 G
&nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练)
7 y1 X& ?3 o4 M) ?$ P* B: G' R" _
&nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解   D, @7 i) l- A3 _& I* z
&nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解) + |9 D6 m0 Y0 K8 }. E% H* }+ \
& S/ ]! p; y" t! B
&nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン
, W: E, x  c: N) D  C &nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质) 1 S' q( T" c  j  y0 z0 w
0 e" [- T0 |+ @  S
&nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发   E, c8 u: d0 ~$ U
&nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
1 Z. y  w# {, B7 `5 ?+ V7 X0 `* Z" S# ~8 O+ I8 m+ C

* A' h7 E8 b5 @, t. S& J1 X &nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得…… + h$ U* e$ Z3 c/ H: D: Y
# c- g7 Q" g# A! L
&nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历:
2 L$ J0 C% [4 A, r2 V2 Y5 j5 ]9 {3 z" U- O/ N& k0 o. C9 r- b9 Q# ~
&nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。
7 i) o8 l+ h) k1 _$ c. T
* @; K* R1 T1 a0 H" e% q &nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。   f! U' l/ f, t6 i2 H0 ^& F

! z- z- i+ n- s/ q2 w% _( x+ z &nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军
* X: O- U$ N1 {1 D' S; u" i0 W4 s( p3 r4 H
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。 ' a4 c$ }% t" b, q! \  ?! l3 _0 ^

8 O! G" M5 {* j* s2 F( N8 k& p &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。
) l  O$ b3 g. {6 v) q6 O8 h% F$ l7 s
&nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。 2 m; F. v( n8 G

1 l+ j4 A7 R1 z: R' W* h. F &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认
: O4 U, C" L* p- i& C. x1 W# t
5 T% s! N8 n  ~6 T* ]0 F &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认
, D( M- ]# @0 K8 {4 i6 T/ G& u6 F* y5 `
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认)
$ E& r, @+ S& b: F: _% T
- c& [- }& u- c$ K &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认 3 w0 C1 C* |( c, L, `4 O: o  f
5 D  w1 N! M5 |. ]  v( M! V
&nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。 5 z; E$ J) t  x2 P2 i- O# V
, ^# ?. W2 e6 N( B, @
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。 4 ^# T8 Y4 ^; e
1 |  j' d" U8 }7 J; P! T5 ~
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。
% U/ Y' {5 F1 x) i/ T
+ s/ ?8 a- x' r. h &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说)
$ h: d4 Q! D6 c9 S; d9 L0 ?: ]5 X" D# }' P, }/ b
&nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。 7 g" o- p4 {; L, l" R

" q% i' z$ |+ q &nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。 * W& J0 D$ ~+ k- N! N7 H! |
&nbsp; &nbsp; &nbsp;
( x8 ~- M* o+ c3 G' b
5 m+ O% E- i; Q8 u5 l心得: 7 R5 P" @6 R& Y& X% N' j

, [7 n2 F& H1 B" a &nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。
  ]7 C: g' E: d: Y8 c: B
" ?! Z9 F% P6 V &nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com)
3 V9 ]% u6 F1 M( E! [
# b% Q2 W' O7 B8 u) k/ }二、球探
2 z& X* y- B5 M# n
1 H6 G) s% Z& c &nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了!
# k6 K: e0 f6 [1 F3 E# Y3 u+ @8 I
) f2 h5 `1 ]/ H' O/ B
( b; r" P: o7 n) @$ D三、FP、GP ; l! m; Z! S! n- l  H  i0 |5 i

" e$ Y) b9 w. N &nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白? - _7 W; o* t5 {8 R

& F- V2 V6 ?5 H6 b% ] &nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)* Z; q# X$ o( k4 v5 v

5 N. s* _5 }. O# A( Z* o &nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 !
5 L. {: d6 U9 u9 C: [% V- j: {, e4 h9 v+ ^
编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名
9 A2 R, U' l% C6 ^
( P' a- }8 d$ ]5 y0 b+ ^. S国内:
: ]3 f% B3 ?. U& X) b) o" {! k& ]9 ~: c# a
GK: $ n. K( C/ A: V3 `7 }- u
8 ^. P$ e, {! ^6 `( ~4 H
006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP) $ x/ \, K- x2 N! m  q/ l6 m6 u
007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP) ( y3 G. Z. K* Y: }# S9 S; P
015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP)
. L# u% T' J- n" h+ A) F; ^+ j8 ?7 h016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP) % U+ C2 ^# A. e7 C6 ^" s" L
017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP)
  L1 v, O2 g9 v0 K- |+ ?* Q018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) 5 a6 x, L* J3 l

$ U: L; ~* c4 J9 }: ^% p% `: @
, c0 U! ?+ e  q3 ^DF:
% L0 m% b7 A" f
" C  T) e6 y7 C5 |8 N029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP) 8 X' K6 y5 @) N* d; h
030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP) ) n4 A7 @8 ^( f" T
031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP)
! S) R' D9 r9 }! w4 A; ^- m: r: k032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP)
. J% F# t' e1 l" d" B& F049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP)
, I9 p9 Q3 O! @050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP) 1 D4 f! K3 p2 K$ o+ `+ O
051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP) ! h9 \9 M' R! _# y
052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP) ( K* N( ]$ H5 X# c" i
053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP) ; G* @1 w# S" P( T9 [" z6 n% V
054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP) 7 y: I2 J( `0 ]
055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP) - b! Y7 W% S7 e" w/ v2 F# k
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP) 3 e4 B) f8 D4 l, c

' e; ?, c, Z" u, P8 U  ?, ^2 d- Z4 E. V' B
MF:
6 q) e0 Z# K, h* l2 x) {2 p. l8 N8 l" q* P: \
082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP) 7 c0 P7 W" G- m8 I1 z7 W9 v
083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP) - s/ V; ]; Y7 W" b
084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP)
$ k2 v: h  h4 m( C085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP) ; f) i. i4 H  j5 P" [. ]
086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP)
+ G/ G8 V* w0 G0 e) p! c/ o087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP) / k" }8 n2 ^9 H% D5 p
117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP)
4 t( I7 t% k+ O118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP)
8 K2 p1 }6 B) i; r' @2 x# ?8 h119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP)   c; g. I& n) p  G) @/ I
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP)
5 \9 ]4 T! L, Q0 A3 a: H121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP) " i3 e, \1 i/ @
122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP) * ]% c: R" A8 ~6 F% Y1 K
123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP)
8 N: u6 _  l% Z( |: v124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP) 8 k8 m9 G' N7 Q3 P. d4 L* e( m3 @
125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP) 9 p( c$ i( T; K/ v; t
126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP) / O7 z$ u. F& n# f9 K
127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP)
# E5 T/ o8 A2 v5 R: }9 j+ u% @: h& ]128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP)
: ?( k- d8 u3 y! t129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP)
$ |! \+ `6 m& o5 e1 X5 D
& p' u7 `2 J2 L" i, q2 {
/ q6 g2 q5 q* V$ i1 NFM: ! a2 x( }" x% I
2 |/ ~' Q: M; z7 q5 z
163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP)
; H  K4 F: [# L# R7 f& b) h164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP) 2 A+ k# g4 H6 j% _5 d0 W
165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP)
3 Z8 d# a1 p1 T$ u  r" R! ]166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP) - P; R& I' _' l/ s! Q0 G) d$ X* [
167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP) 3 y' T& ]9 T8 v' M
196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP) 1 G) T$ N' Q0 P+ D# b& `% D1 B' F7 N! Y
197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP) 4 z3 f- J% Q; ?- e/ i
198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP) 5 a2 T5 w6 b5 D! `: b
199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP) 1 V1 n& _3 e, N6 f& l" I/ U
200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP) " f! X% L3 [2 W
6 g' p2 k$ K5 Y- o  x
8 j7 T( A6 g- ~: f& G" p
国外: ! i( t8 q3 t6 }5 _. x

) p1 |5 b9 x( I, AGK: 5 {6 }2 H, x  l4 P

3 |4 X8 m1 O% i7 Z7 v001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ b7 q5 H: X9 s2 q1 J002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & c5 G; Z( e4 \+ r) d7 w
003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 a5 t( f! P2 x" b- Q6 x$ ~004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 B8 T% P* v) A  G; f- q7 k
005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. `! ^  }) x8 X7 R# B& [  s1 R008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / g5 @) M+ y& n2 J( F  f
009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 L1 ]: F; D# F# K
010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 A; t* m# R  m+ c) y0 M- F011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP)
6 x  r' F# }( |8 L" h012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 M) r% Y$ p+ }; A7 Z013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP) 3 b: z" y' Q) v. {/ E2 i
014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - T3 {. v: i2 E, F
3 }* O% {9 k7 Q! _! j& k
DF: + w6 Y. s' Z4 N9 x2 u1 Z

' K! ~; g( X/ J# N# n5 `2 F019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* \! Q$ L1 O1 O! S  r020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- F# l  H# G1 e+ s* @6 y; u1 Z; o1 g021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / M, i0 m  Q- o, f  Q6 c
022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
7 X: ^& ~4 g7 H  i+ R023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: }; m  O# R6 e% E, I: w5 w& @024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
8 ?6 T+ L2 A/ ?( H- [+ O025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% A; W; u8 i/ E% g  c! X026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
) K( ^' g$ H# W( s( l/ }  c027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 l% R$ M0 R0 V6 r. V- R, b# f  R) C028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 P1 p3 W! M) ~0 \* B$ ?033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ C/ F6 B$ m$ [# }8 a  P034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 p) e$ _4 l7 ^$ p5 k6 f035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP)
# J# {4 k4 W2 n& n3 M+ |- h. N036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP) . V4 G2 ?" Z% U5 _# H: u0 r
037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) , ~8 T" b  G; l6 ]; R3 I
038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 C+ G( l5 e9 ?# x- F2 _9 {9 m1 R
039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) % v# d7 D# o0 [9 M' Q( o0 T+ I* F
040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 k/ E1 n8 P* m+ \8 A8 O# r
041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) $ I6 H3 U& {' y3 ]: @
042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP)
6 n1 s5 T. l$ L7 \: l043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! v6 ^- F- j  Z) t: }, o8 x, ~044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. b0 L1 N6 \/ y0 Z) O' x045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 |5 G, c% R1 G
046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ O" H% {3 M8 W( T2 u: o/ G& w; V: J: k047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) _  p- E5 ~% b' A& E1 Q
048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 9 G% Z, e5 h4 e$ I! G

2 a1 h0 j! j) f4 c
7 N- N" a* ~- ^8 ^* U$ K& cMF: - F+ K9 l/ F* g+ c9 c  F1 h7 Q3 t
0 O! k- g4 e7 n
057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% C+ d- H! C8 A" \( [% w! f058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& J- z3 C' n; m' @: u" j059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 9 u1 g/ ~, o" j7 d; O% \
060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ o3 S4 _8 t- k3 [% [6 [6 o061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 A3 }( m9 i) Z5 `, X
062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   m6 U, b0 z9 m" P* X/ Q5 k
063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % x/ ?/ p7 a7 I+ k; w( i: H
064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 @! A- V$ n# T0 w" t* C065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 @$ b: g" p' _; U1 ]# ^066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP) ! B) u7 S7 I8 r
067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 7 ~3 o4 n! V$ a( k' O6 s
068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
5 G4 t" n  S* M) o069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP)
- v+ I3 w( f/ L5 T0 O' ~; q4 U070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 e2 e- J3 S4 P6 w, w
071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 i& I1 T) [5 A' [6 N
072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP) 4 i5 B5 c4 {: E6 M9 F( D
073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)
* T, `! @1 T+ s+ y8 r# o9 E8 N074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ z0 k8 Z9 u/ R# v075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - A4 f4 f9 Y6 L! {& q* e! U
076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
7 F" S% T2 G/ g% B077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) 3 P9 k3 `# D% |9 ~! p, T
078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 l+ v/ g1 l" `# q5 m; u1 m* p079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 o" F2 _7 t% M5 A, }# W. L) J/ _080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) : L( A5 I# ~, k* E
081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 p. m2 P; [- W: j+ K
088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 S1 q- E% I, j7 P
089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP)
4 d0 O9 G6 U% C6 ?2 n090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP)
. w1 t: z+ R/ \, p- B+ B7 \091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * g1 _% }9 E$ @$ A- Q" d! u) c% P% }
092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP) ! m( p& `1 r$ l# S
093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* O% E7 E. C1 K9 Z/ N! D3 j0 g094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / {/ V" {% W: t8 j1 J6 l5 d* S
095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: I0 w! l; [3 k" _096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / Z& y  y! `* e* O$ m8 y9 c% h8 G/ e: F. B
097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 b; g( f4 l6 h5 M2 b
098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
$ N( n/ l8 E; S3 i+ h( {- g099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) 9 J7 `4 L5 h0 d+ k5 |" Z
100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
% T( u& m8 p3 |1 o101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP)
1 r# P7 P( C" @9 c* {- x/ l8 C102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP) . i0 n) g4 [" }6 X+ O
103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 r- B5 e& r) C' b7 p( n% i
104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! G6 _, I+ Z* `7 z2 Y105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) # ?8 b+ ~  @; L$ S9 W5 ~- l
106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. F3 }/ O8 O  ~- a+ E& p% z107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( x, }; w* F: d2 ?5 }  D/ ]% P
108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) % ]- O1 h' D* r/ A
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
& ^3 M( q. C5 x# E" \5 V110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : a- z2 p) Z- [
111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; {+ ?+ c1 i5 C2 }  z9 k* H112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 `) v  L  u# \
113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP)
) g9 r0 [( i9 l7 g& L) X/ ]114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* k9 e4 L, ?% G( m115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 a7 n9 B( F5 u( P1 c3 H( q
116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / R& H" W' v+ ~1 N1 H3 p

3 M: \, I+ u8 A# p5 W6 ]+ ^5 [% v4 ]- c( f+ o
FM: ' u; ^- `' K+ E
6 R, Y; l& |4 i% [- C  E" I
130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 t) K6 X- [( w- C- l6 @131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
) E/ f/ V9 Y' T6 K2 z8 R( F132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) : g+ d; y; I3 @7 V2 \9 C4 ?
133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) - w) C6 i* ^, \5 m( B% w
134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) $ s4 j2 }0 C7 h7 X3 v7 ^
135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& [& @5 V/ J/ e( G- y136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP) # a  L6 b! Y( ~( T3 W0 v
137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 x3 K9 ?& V, |+ j- n( L& g8 p, F
138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * O) V; u+ P# G
139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP) 2 {, p( `. m' b4 Q% |" h
140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 J( U( k; m5 K7 V% w* p
141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * L* q5 c$ ^# O
142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP)   L4 l. P5 C5 R, r* A# z/ x
143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 k7 t: d. `" K# x! z8 g
144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 N# P9 y/ {9 U& k  M145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ' ?+ _3 r3 y* i/ |( C' e
146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
" C. `1 F3 S, @, s  O147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ' ^  K! _% P8 V* y
148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 K1 S0 R# a9 n1 ~" _! K149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP)
1 e6 i8 s) E7 g3 h. s150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
" m' G$ C6 {$ U- t151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   O2 N- ]% H8 c) v
152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP)
9 B3 Y7 X7 B/ J3 \0 V153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& Z/ M, d4 R+ b154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 s" B5 [+ b3 A$ }, D, }8 l/ K
155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; o- c' P7 c' [5 C156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP)
/ ~/ A. f! q9 v+ b8 V/ D157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ( N5 z% M- |) n; d* [
158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
6 @5 `* V1 B0 W159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 R$ m9 R( t* K6 T! Q
160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) , U( i$ m/ h, t1 B  F4 Y& V& X
161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) i/ f6 e) ^( U0 n0 A. j8 z9 J" m
162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: A$ `0 d; D' d. z& Q6 r+ }$ c168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. S/ X, `! L( Y- {169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * V, `$ c; ~4 w
170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
' Y+ W5 |+ f% E  @/ G. x171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 S3 I1 T+ G3 g6 U172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 D8 \9 c& N, R2 N, z
173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 ?& |6 G4 W; o
174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 N+ d2 {% v/ {+ ]* z/ l. Z175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP)
0 ~) t" O: @* d1 u" C176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 L& N/ q3 \( G# G& @! D177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( W5 v& b5 E+ J- f; W  p1 {% o& h/ T178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) a6 z$ V; S$ l1 h; D% i179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP)
0 W5 r) N, M% g0 v7 `180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP)
, A* d5 d+ d& {; a  }8 n; |181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( K' P1 v; A+ |( X  C; \$ M182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 6 n( V2 B. e0 K' D1 ]
183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 S; o7 q' S' j% N" m184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP) / b  z! y; ^: x  f% L! W0 G
185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 p6 L" E8 q2 \9 A$ q
186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 F5 }3 N& }9 R* H. H187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) % b$ r9 K/ d( z- h# K! a
188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 d8 |: \4 j; n' s" V& H189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. J" E9 `! H$ d190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP) 0 H# ~0 ?2 m7 K' ^
191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" Y: @; I/ i: e/ @192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. d& C5 W: l# G, q% M193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP)
7 Q2 O- ?3 O2 e( I- y! R  T3 r194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
6 A' E! G9 l6 R. Y195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
3 c4 r: t& \1 j( d7 N" m" Y4 O8 L  w; [2 v1 k4 {" t# f) m
: b' |. Z' n" o( \$ X  s
&nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
% Y7 B5 l( ~5 f! y
$ L5 b: Y1 _" y" E, q) K. c心得: 1 ^0 N" K: k! H$ V+ Q1 G3 ]
&nbsp; 没什么好说的,看见就买吧! # G7 Q5 m7 b: A4 m8 G3 r

( N; Y& Y( m0 g7 Z; _+ ^四、EDIT球员
3 }$ C$ w: ~# K, a# d) l$ @5 I3 S5 S+ N% ]! b6 `/ L+ B
&nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)
$ @# t+ S% D: J( q8 H9 P2 x# |. N* K7 E$ ^
&nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置……
! p) R% r6 o; ]& ^& ?1 h8 @* [! ^# ~. O- u% V
&nbsp; 说了这么半天废话,重点到了: 7 a; u& \' c' L2 @/ r6 U  l
2 U- X8 P. K1 h0 p% Z' x
&nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル
8 J' d+ Z' s0 ^* O% L &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均)
- i0 o6 v4 s- A8 U1 Q+ n+ N8 j; P- p, \3 f# N" n
&nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ
  n! |- {. v1 d' R5 ?8 |( ] &nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场)
4 P2 a; Q; N$ b8 u
$ V7 N) I, f+ O. p4 ?. l' r &nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ - I; ]8 a- s1 u3 a5 ~9 o- J
     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?)
: d- |) S, L1 x. L: \. r/ F
, N0 s5 E% k5 U4 Z% L! C7 g: n    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク 8 N* ?, r4 V+ K! S2 O
      &nbsp; (远射)   (任意球)
! z, _: y9 b5 y* j7 ?0 ?4 k4 U# k& a' _4 W2 b& ?
&nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性
, h4 K8 D! L  N7 U &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?)   ?6 f, M$ p. L  `' W

$ K: s' g4 ?0 h0 z &nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
% ~0 ^: ^7 w: m  b! n &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽)
/ T, y6 x5 [% N: t* W" P! M/ \! ?* }( |" x
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い
* @+ [$ k$ {# R* f5 p( ] &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻)
6 e1 `: v7 F' A( ~0 r1 \5 S( Z$ |- l" K* k
心得: 9 ^+ R) i6 Y, {9 ~9 U6 J  V- V
&nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。
) i/ I" \7 e+ W; ?; K) Z1 n7 {% J) O

' y* M0 ^/ z* ^- e五、留学地 ) ^8 P6 h+ q2 J, J
5 V2 e% A5 x& x; n
&nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文)
) V* h; S; L3 O6 k6 ?" j: [$ |0 }# L. q# I! i; K
&nbsp; 留学地一览: , V9 d7 p+ J# I5 ?& r  W  o2 E1 C

- g0 D/ A$ D: [' j$ v2 q &nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商
4 E* x  L- }/ B$ L9 [( ~
3 Q# J( D0 \1 C/ d) ~/ A1 ^ 1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース
0 _% [* o) d! o9 t0 h" o/ `7 F9 X- n. S5 Y  q3 C
2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输 8 H2 I7 [7 e" |8 U8 g
, K& p  v1 e; @8 Q
3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业 6 c4 d# q& m* Z1 ~# D$ C
# k# Z3 M  E% u
4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工 ' D$ O& C3 T7 \5 E0 I' i! `
' v' q) A% u# \8 A# G% G5 A
5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品 " y8 C  |0 \5 \8 a+ s

4 i: v# F, }8 q 6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期
/ E! Q% o& v8 Z  P+ n! T+ |. X, i4 U
9 A* ^; m: p, q: b9 S2 T 7.イタリア:トリノ(都灵)
5 I" V  ?# I& Y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ
) g' a% X8 V+ e2 d( @( T &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马) " z' O7 W7 U7 ?6 U0 T/ T0 s/ }$ y1 ?
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム 6 w7 \  |" J  `

# S2 X9 {0 f) b0 a- C 8.イングランド:マンチェスター(曼联)
  T/ H( r# Y) Y; j; J &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦) : q% ]' F$ d/ Q
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉
. o1 Z) A; V: H
& s9 Z! b6 I- i( B 9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹) 1 h4 h1 T$ ~% ]+ ^; [
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业 5 X+ ?2 M/ ]! \9 X) i1 {+ x: C
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期
7 h$ F' V" q3 v. z& s4 b
; n; N# Y  i6 K" M4 L4 W* a& d 10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期 , {$ \! ]1 s/ N& {+ Z

7 T0 W+ T$ |: m: I9 \! {) t 11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、
% Z4 b* k9 ]; v/ {1 k7 n  c3 O7 D &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP)
" y6 b# R9 _3 w' v; @  X &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、 % I1 o) s$ Y) u
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
7 g7 `' S( z5 N% ` &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期
% [# U, ^; S" |# U
. W9 B5 f3 }& ^& U 12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德) 7 `. h  E1 M; B4 u( ~
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑) * {% H* w0 q1 D* G: _
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森) ! C+ \/ j- H, g3 b
% K4 K' s* C! S+ {' M4 Q7 |
13.フランス:パリ(巴黎) ' ?/ E6 ~+ x8 `6 o
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル
" b) L7 [( I7 c* g &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛) , f- T' N1 p" {3 U3 E+ p$ S! a. f' t: q/ X
  Y2 w7 ]4 A3 E% M  F# }, Y
14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维 " M: j* H* ^! Z6 W; f5 W- z8 C- U
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本) 3 A4 i( \$ e5 q

. \' D' N4 t! V" u. A) ^1 ?5 q3 c, R$ m/ B 15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产 ' w% Z% l# M  Z6 |- H- u* Z+ w3 L
7 _" }, l0 n- S' O, [3 n9 o
16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) 1 Z# ~  j" q: n
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器
& D& [. g1 z- d! d* B% m7 C2 I3 x! b! C2 Y& P- t
17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料
8 k. T. {3 C% Z" H& L( P8 p6 \7 ~7 A1 \  F- F$ |; ^6 l& Z
18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗)
; t/ q1 Q  m4 I; s* V' I &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料
$ `& @; H! [' S9 c* U) |3 B# u. s &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期 4 V8 S' i' \# ~8 g5 N3 [1 |
1 x8 V1 `* U% `/ m! H: k# G& \
19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム
% r. o7 ~2 \) f; G/ L- G6 u# @5 I) _( r9 T. H9 d* U; a* f+ M. H
20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期 : z2 i6 Z- u$ P  a+ s
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业 8 N% b. d/ x) j4 L/ Y' b

2 o- U8 m4 F: ~. P 其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。
; S, g: i6 x% S) R: ?. @: `8 r" X  v8 O  A& E
心得:
, _; A: Y3 W; N- i6 S7 `6 ^ &nbsp; 推荐几个留学地: ' r$ d# ]0 f; w/ D

# {* W) m& N. _* R8 L7 g &nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢
# L1 D5 W6 }- g9 L &nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那 2 Q$ Z( F: G& Z/ d& e7 A% f& [. k
&nbsp; DMF:勒沃库森、罗马 ' q4 W" y: h- o6 g- D
&nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森 & }2 Y/ X# n% @& X
&nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得 : O4 @2 |, [7 `+ e5 f) w$ D
&nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科 1 t7 X$ g6 O! w0 i

! X& g0 T* [) v &nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何……
3 o# b( S( H  g0 z2 X- h+ l" q8 ~$ g; L. a& |
&nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com)# s/ z9 A: _1 c$ N' W$ }7 }7 }5 r

9 c: o8 R5 C) ]+ D3 D( x! S六、奖杯
/ `) r; e) S' r$ A" S% y4 O6 g- ]4 m
&nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^)
% v3 z9 O& G- x/ R) H7 w! r1 r8 c! ?
&nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。 8 G( I5 h! n! f) l/ r1 \$ q9 [
% C& M' f1 m' w0 q" i- p
&nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。
; I0 Q. p3 H0 l& T" c; f
* p& Y- j4 _, n4 o& F  s+ L2 d' C( w &nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。
7 C' l6 \  i7 k% b3 V  B0 L# A2 ]8 w" Q- v5 d9 w0 S  k" n
&nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。 0 j$ t9 x2 {6 l

: S4 i9 K: _1 h0 P' c) u6 i- \+ Q &nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。 $ I# k! }, k; H/ y5 o& {: M' H
$ h+ ~* w+ {* b! w
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~
! `; v) q" t9 A) m6 E" t: ~9 G
5 @! D; ~) m3 H4 t: c &nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。 ( v- C5 x% J" r: y1 {- n% R2 p

) ]+ \( N1 }; f0 ~ &nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。 % {; ~" D  B4 A/ `* n: X
( o* _: u7 ?( p$ x
&nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。
% r/ z( X5 z, H2 o- A
- Y) w! j+ K, }1 X9 y+ \ &nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。 ! c- A- b/ N. W

5 V8 w9 b4 M! q) a1 v  A0 C &nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯
' Z1 f/ ~' q6 g# G
3 L: K9 V% w6 v. s" k+ l &nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。
6 y2 W4 |! n! a* L
# X+ a- H8 w$ B: B$ }- ?( s &nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。 # [- a; s2 e! ~" D8 x. g+ W( q
( ]3 \- _) I' y
&nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。
5 n, p. n( F  G7 B& b
% \6 w3 {8 t) i &nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法: 2 f1 D1 `; R+ b, R% I

0 H5 w* Z) _% l' h* W破解J-CUP准决赛赢波黑画面法
0 n) D8 M7 J: u* [3 n不是所有人也可使用!因你要有 0 K$ N- L) e$ f8 F
1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带)
6 L4 Z7 Q9 n# g" j4 g# q; u6 @方法:
/ b4 Q" k5 v6 Z; }- F8 T1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance 8 ^1 j+ x. h; v
2.用GBA玩(.不是模拟器)
5 ?- V0 s* w: d: h8 J" z3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)
& \( G3 X7 b# K+ J# G3 w3 D4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑 & g" l6 x9 k5 h, d
5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了
3 }+ R3 k  S6 f* `7 {) W% j6 ]4 {1 f: Y. o9 R2 U: V
< 未知第二年要不要再用这方法过版 >   n6 t# o) b% \
# s' o  d! [$ l' t
- y3 o' s$ @! U
9 a+ O' S. h. B- ]8 {/ \, l% T1 Y
&nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。
0 b7 Z) y4 K; p$ f3 r! m. ~# `. \* E; @7 n- n0 U. X7 u
奇怪!!看,这是什么??见鬼了!
2 Q/ f8 b& Z# o% Y# g" U
1 L! j7 l. o# r0 c
$ ]) F+ k  F* _' J( J( ~7 f6 x. z: P# Q* D9 N# I
&nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念…… * x# q% a3 Z: ?( ^/ X* B" G4 b8 c. h+ `

2 K" t) x; x, {( N6 N% X; _% Y. x2 \8 W  T( C+ R# S0 q
七、秘书
% S6 l9 L* L2 r4 m" P, G
  M( |8 Q% T- l, F7 `6 J% K &nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办…… ) w- q: o0 T6 E- _
9 g; J) W4 p- z( Y6 i+ d2 h+ a7 i! d
3 L5 ~; C9 u- d
八、新人获得
% Y3 x  w4 I- r% n' [; n
- z. d! {6 |) @5 U &nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)2 z/ |$ D& O7 O. V$ Y' o% e- c
/ _* a+ J, z1 A7 x2 H
6 |! t; ~1 L9 F4 V2 [* ~/ `' q/ L
九、重点指导训练选项中日对照
+ h. P+ i* h2 s3 A* S; y8 n2 Y* N4 W, B
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手
: z* Z6 N, C2 s+ }* P
7 p$ ^( M, ~8 a/ {' q. R. |, q &nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手
' k/ J8 a( w6 Y9 K) G5 G7 e: f) O
&nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者 ' }, K1 x& X/ s3 I6 |2 t8 [) B% i

" ~: i& ?; I/ A. G, o# D- l &nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫
4 {. r% q$ w6 ^! [
+ t1 k3 C1 `, V, S' K& `! Y. ` &nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫
7 X6 L: E' d. e  U" @- ]* h* m# a& j" k$ F9 l
&nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
% K0 S8 Z1 l/ _; j2 b1 F
7 X5 X  e; ?( ~8 L &nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。) 5 H# |7 p, B! D) K

3 |% D# g: s1 U! r/ ^7 }& v8 ]
1 ]( \  M5 ~5 v; d$ ~十、全体训练中日对照 / B# v3 m4 _- L! A! a

+ s1 N9 u+ j# @" ?- U$ Z &nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练) 6 x. Q9 [5 [1 p! v- R
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后)
: |; I7 T' [$ G( G &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带)
8 w/ @) `1 [2 t &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换) 4 Q9 d# r+ S% d, P

, G) Q' f4 g% i &nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整) , r+ J$ p! g* n
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练)
8 i/ z# m* w$ W1 X0 h$ {) j &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传)
4 k1 d4 |3 i* x- k1 z0 `# E &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术) 1 W; C: _% B/ R5 G; D( W' S

/ e- C5 ~5 K& L2 C( \ &nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术) + V" I. Z+ |9 _0 s
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习)
1 Y) k; c  A; X; n. B- d &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球)
/ ~# d0 H5 E5 q- n
. X# Z0 G. u$ ]) D* o' d! s &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力)
; |* T( D) b) @  F- J
% E: Z/ |# J7 c% ^ &nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。 / ]. [- k9 m4 Q& q
2 [0 F& e8 ^1 B, q; A6 o. M7 C: H

& L* w; }6 b8 L' z% B0 w2 Y十一、球员   _$ Q4 f" m' e. X" F: V% d5 g6 k

% X7 F7 q7 {  m5 d2 W/ E5 o  A &nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese! - J$ _, a7 N& X- O6 r5 E
3 [8 ^: c# k6 U5 _3 n
&nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些): # L3 c! B' _# l7 U; K( H: V/ Z
4 q$ I9 `. z' o
1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。
( u* T2 E9 I# q: z: e+ ^4 H4 K &nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗?
" w2 w1 y3 ~+ h9 }7 s# B3 }1 I) n' Y6 ^7 H# P: b% Q+ E/ b
2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。
' k" V% e/ b3 g% p& b4 e9 J4 } &nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。 5 Z0 O/ _$ H6 @+ F6 ^

  x0 x9 ]; c& Z% F 3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど··· , g3 M$ I8 }  S4 n/ R
&nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。
8 Z8 F7 U' s1 L/ R: L- H9 E4 Q% z$ v0 P
3.···好かないヤツがいる。
$ n7 p% A: m4 e% O- S &nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。
7 ~& b# U+ h4 N& D5 o
6 L5 l# u) Y0 ^% p) x 5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。
. L3 Y: C! o" N5 [6 H, t  t &nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。 / ]4 |% Q, I! u+ Z* N9 m, t
6 N' C9 z- s' N! `1 Z
6.あまり好きになれんヤツがいるよ。 , i# I* k/ ^6 e9 B1 G
&nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。
8 U9 {; S& S0 L& [; f+ j( c! @
1 q! k8 m" ~/ q+ D3 \% M' q1 {8 ]8 w- f& d 7.少し苦手な选手がいますね。 6 }) V: o- ~' W) {1 {
&nbsp; 还是有踢得不好的人在的。 ! M; R2 M) ^: d. E

6 y. }1 r6 m1 Q% c 8.私とはあまり合わない选手がいます。 6 d5 u( B& _0 |7 Q6 i8 p
&nbsp;, K5 u+ [3 h3 U$ |0 V+ I
9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。 . r; q& X. {- O. f# A

& J/ v. Y$ s! I 10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除) : m! F  l* K  D  m: ]/ N( ~- }$ e4 [0 X3 U. g
, r# p( }& \8 Q- N
&nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)# x+ ^4 v) q( Q# `* s
; M& h# X& y' W5 m  i
心得:
2 L4 g- S3 z. [5 `5 L &nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^ % o( W& r8 ]( {. l, a
/ a( E: a. W  z8 r
再推荐几个非FG的强力选手:
* O0 C5 N8 h. r
7 _% \1 j+ K8 ~E302: 川内 义和 & I. ^6 X  H( R: i7 h2 ]  q
4C04: 新井 典孝 8 k" d( h: }. j8 j% i
4903: 水源 优一
- a% q; W! v- Q6 S7303: 高梨 升 5 j/ o4 P" T  n5 [& ?: Y
7F03: 红池 流星
4 Q8 j( _: }8 ^2 S9003: &nbsp;大岳 良哉
+ u5 W& K5 l( P9E04: 水原 清史
7 ^+ f; U# V: l) [1 o% YA704: 矢野 龙马 3 k5 _7 s5 A9 w! m; M5 t
B703: 稻村 瑞树 % s% P9 @' y" l% }  ~3 r
B803: 泷山 隆三
! s% L9 m/ f  e5 Y% |$ aB903: 武村 周治
: D# X3 e; F1 Y1 U; NC403: 金子 伸俊 8 g% z7 B# q/ C. I
EA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”) . C7 ^6 c' `  w( `; `: p* ~9 q
AE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷) 7 N# E+ J8 r! y" F

! m+ Y% t, m- s7 k& I+ n8 ?还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。
7 ^0 M, Z& j4 C* `
) e3 [6 X8 S$ A6 S- ]0 X谷川 健太郎 3 w( b' i, x% U+ z
角 谷铁 ' c4 ]( Y6 Q2 E+ N
古沼 多喜夫
' R) |7 D9 T/ e3 Z野毛 秀树 & X+ u" ^7 D, Q, D) W  e
法月 恒胜
( G; t3 H: W2 A) |# V) U海堂 大
& b& L2 |, l- K……
  @* V& `4 Y' h
1 h% Q( y4 X5 M) A7 S8 B1 ]( z &nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。 ) [' w" n. v% F% ]6 g

) g& S# X  C$ A1 S, G$ C$ Y. w &nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊!
0 ?$ ?! ^8 J  A" D2 Y, B% E5 P' w) ~$ g5 k+ I; l. O
PS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。
; t3 V3 D* D- p9 g2 h  s; ~0 `. z  P6 z+ [# p# K
THE END 0 X4 m4 \3 x9 o1 k! X
# M6 D3 h7 T' O) `7 O) U7 P

0 T* z. f6 w. V! `[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充
# h3 Y: }4 A8 N! N& B; E4 X' t+ ?8 K3 V* a/ q
再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。
& L: ^1 D0 z3 V0 {1 ^2 M, T是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。8 S4 ?, r( e: ?5 W
挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。
" R/ a4 v* k9 z/ Y/ l  Y( z7 V) d  D7 ~/ ?" j$ i: G9 [& U
大家都知道,卖球员可以赚大钱。& z6 |7 Q2 x6 i& ~
但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。
5 V3 f$ S9 M' j我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。
: u2 _  d4 u& i3 z8 h, ]/ o还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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