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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您! ! M. H. Z" o8 g: E7 x$ F
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* O9 S/ ^7 ~3 I- @, A8 ~1 a0 a■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创 5 d4 `+ E7 H1 ^0 e+ @, k
■ ●■ &nbsp; &nbsp;http://www.NewWise.com 0 I. J* |( l* q# K
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: U! k0 H4 j( d( a2 H. m: I% g$ r, u: z$ }1 R
感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助!
4 E5 I" V% d& A( G7 }感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!
: G0 H6 o; n9 j) Z& v. y# v

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) T7 g7 k, n& \& k9 C4 M5 g一、监督 1 ?1 m# b/ ?- B7 h$ L4 k
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&nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com)# A; W# z* \' B2 Q( W- h
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&nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:
) `1 Y7 n) Z- ?2 F
8 O. W  O3 E5 J4 F2 S &nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换.
* e7 b8 ~3 d4 W4 Q$ Q9 C进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数. 8 d0 w4 E/ @- R/ m3 ?- S) r4 m
&nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊. & A/ Y( o7 N8 n: m7 U5 ^3 ?2 K
进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可. 1 \; V1 l$ f( }7 O! M4 v  J$ z
另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员. & k9 M3 @( ]5 }! t! ]
1 ?3 @( G9 Q4 D& u) c

* q  ~/ k' D# l( k9 z+ H# N
  o0 p1 t$ z$ g" {这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧!
6 z$ E" q! Q; ~: T# ?1 Q9 G
( o, O8 u  L" g9 S1 @1 D6 X. t3 k( N &nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com): G: O0 t# ^; X' J5 G: H

* b2 w# b- j% S$ S0 L; E, m &nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造 % G- R* m% d) F5 }. C# w
&nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练) % y* q1 z1 k6 m; M# @: Z0 n
7 n" D! x: W3 t) S( j! V: o
&nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解 " Z, j: Q: e$ D; V
&nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解)
4 C& F6 k5 I1 l* P0 C
5 f, B: I7 _0 a! s6 C5 T. ~ &nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン 5 |  |% Y2 Y, Q! y* i3 S1 d
&nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质) 5 @* k' F$ {. s+ e. Z

& `* @/ O7 ]; p) M$ j &nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发
5 l& D3 a% o, Q6 Y' \3 c# v &nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)   p1 O& N5 b# s8 R
& F6 Z( y( `  l* R

- {& A. }  v& A9 U# a &nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得……
% n. m+ l" g  o6 A
- Q1 @- L1 K# N &nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历:
2 s) ]* F3 |  Y
1 b8 z/ b7 Y" X+ q0 S) V# L &nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。 " p) h- T) ?! n: s: h
) ^% u+ m. x8 f# ^& `. r+ P. _) Z- D
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。
& `- ^! J( v: K& Z1 {$ x2 m0 j" Z; x
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军 * ^1 {, e; f" N7 E- ^( \
  |4 T% G$ d! K+ U' I# N
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。 0 B$ A  t# A; U

. ]3 V/ w  ]( y4 r &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。
% B4 g9 b8 S+ b& P/ t
2 _! l& Y# C" _( x &nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。 $ g: E% B' E! F) l6 p, u' ]

  J( [# D# Q0 @3 c$ I; R5 Q4 G &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认 $ I. N: }$ w0 n" m( L
8 {& L2 c! B( ^" u: J# x0 X
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认   t0 p! W# M. Y( `8 h( A  i$ A- e
; ?' W  Z+ L! G. Y8 u
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认) 7 Z$ K& T6 D/ J" i( o1 L9 e

- J( C$ d0 u! o$ p8 u) s7 J5 g &nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认 0 {& ^5 j  C  b2 V% V) `$ @& L

; A8 E1 }/ r' X5 f' y4 _+ ] &nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。 3 N  F* e+ U) P# r- W, G' t7 M
5 `; z9 _! j( _
&nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。 1 q1 I- s/ Q: u/ Z' x8 V9 Q9 B( k

9 ^; E6 y/ E) S9 r. x/ q" B &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。 / ?# D) w" F1 ]- n1 q9 u) |8 A: R
8 a, P4 B8 v: Q# i
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说) & ^. s0 Z: d8 C$ t' Q

' I0 i+ I/ K5 g5 u &nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。
. F' s/ }( \0 c  x
+ J! d1 u, ~0 v: }6 y &nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。
; _& s8 a  x$ ]# U# J &nbsp; &nbsp; &nbsp;- Z+ o! _" R, A/ ], ]2 k# J1 U
0 \5 F" b* m. O3 Q3 j; M( m1 _
心得: 0 p3 X/ C# v6 g  g8 f

# x) s5 E& b( P# Q9 L" I &nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。
1 Y8 J' x" }  M7 {
+ J8 u/ {0 C; L5 `7 n  v &nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com)
, W" U% |0 k$ }$ x7 ]
% w3 ~$ T( {) v" @# M0 I  x- Y/ P二、球探
5 s0 b; j; b. ~" D' V$ M, m
/ e  j- P; N$ \( B) ? &nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了! + p  {' b' o6 n6 W# h0 @
- O; A( W- ~6 O( E- M8 W( z

$ a6 f4 C- ^8 d6 E; c7 v三、FP、GP : f+ x4 L( {9 q/ l0 F/ ?' e
8 M3 b9 g2 H8 b4 ~( L6 i" A
&nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白? ( V/ @9 Z' V5 b# P" i

5 S+ x! K. S$ f( ~* ` &nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)
, C- \# L- n) N, @) T% m
: k& Y# ?, m( v  v  M4 U6 c &nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 !   G2 f) y+ }! l& y9 _9 E

$ L- T  h  N, ~. `6 v* v编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名
* X0 m& b7 d  }9 |) r0 Y; K& F' c. R0 z8 r# k4 W
国内:
: @  L0 v. ?7 ]( ]4 E8 b- S
8 t# x( s/ o) @1 B5 y3 b  aGK:
( H" U) ~% f% j) k! @; r
1 f# @, ~$ ^1 u+ b6 S6 M) G006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP) 6 A2 }( Q# O1 q  ^; w
007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP)
/ m5 f" S$ a: m2 S" y015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP) ' r; j* \# S- p1 N/ i$ L7 N
016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP) 6 m6 [5 l" v  ?
017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP)
* {+ B1 h  f; ]! ~" S% z1 Y018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) , G4 N* L, ]9 C% R. ?

6 U/ b5 h6 z. Y  M+ m& A) T2 n$ n0 ]; _
DF: ; h+ N6 |7 m7 Y
6 o$ Q% `1 m$ `8 h- c# n
029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP) : j: ?% L; S# X. n" C
030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP)
8 U. W* C4 Q& h5 t4 A  {. o  o8 t031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP)
2 |% S( [, ^$ h4 E032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP)
+ h9 Q2 x' m$ G+ q6 l7 {4 r049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP)
" A5 ~; s3 R+ M$ s050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP) , ~! c4 q. A7 z0 R6 T0 q
051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP)
5 f6 g. a6 L" `, ?9 ~052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP) / _; v3 ]" r! J* p* k/ R- V
053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP)
9 u; r# x! T8 L& F8 H054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP) / U7 ^  t( t- ^! F  f$ @3 C0 ?6 f% S# g" e
055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP) $ _7 S" f' G/ u" s/ p
056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP) 8 x- h: T8 F' W. n! m7 ]0 o
( @) r' I' U7 z+ |6 w

4 X  [8 z# }0 J& V% }. h9 a& b+ R: ~MF:   D6 J# S# S- |" z( f5 u. I8 W

3 f/ X8 D/ }2 ~% s082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP) ! @2 p  l( H+ }4 s
083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP)
, J* V8 W8 i# {( N$ A& v; k084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP) 7 h4 ^& {1 I! ?. v7 I) d$ J
085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP)
' r5 s, Q% Q' C4 q, @086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP) ; A# d  F1 d& ?) o9 N& t% S
087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP)
: A% Z. b2 K* P* ]+ R  A117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP) * ?' Z8 e4 Y. H! K% t
118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP) : p0 g/ j3 G, }# v& {
119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) 8 {7 b* B4 G  L, M8 A
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP)
3 `6 C1 A* e* b6 y# {$ N; I) f121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP)
5 S$ h* ]9 ?2 w! T' P122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP)
' t7 Z: N& M. }8 E: _* X  J# B2 k123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP)
( [; Y  u& P: d; t# _124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP)
1 Y  b9 H$ b, A  ?) q/ ?125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP) ' Z8 q* }3 j3 d0 r) j
126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP) ( }! c" x4 f: K! P8 F
127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP)
8 i" w( {0 M+ y2 q. }128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP) * U/ E9 v  f8 L0 Y5 R4 R
129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP) 1 s0 f/ q( }' }

0 I9 W) [  ?1 }! ^8 t! \5 U3 v; A3 P4 R, D; t  C: M
FM:
# O# ~# o; d4 d9 l2 u% s0 R/ H: E; Q3 v6 a( `4 b, \: y
163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP) 3 C+ _# h2 p8 d6 h
164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP) 0 h+ s( ~" c/ _2 d
165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP) & C3 J1 k8 P% o& ]" t
166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP) ) M: c! H+ b1 j" _6 v8 F
167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP)
  J' O. A! f  c: N196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP) & U0 {' x/ m# X+ _' }+ A6 U8 X
197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP)
# T# t6 q) k7 L# q7 z198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP) 7 `, y; L  ?  _& Q( C/ ^; }) T- ?" Z
199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP) 7 j  v$ G0 Z/ p  {
200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP)
) b0 ~: e1 T) x( _0 U; j4 c. J4 M0 [

5 W; N  Q4 H+ W4 f国外:
, u7 f8 ]+ F! c. t2 e# f
' A& f: i( {% l4 IGK:
2 e! G2 s( i0 `7 d. f+ ~. _
7 u9 G2 q' T. Z2 ^001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . A4 }% ]; X/ _, M2 S. K$ Y2 V1 j
002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- S" R, `# e% E7 \# c1 b003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 R# u$ B& R! {+ z7 ~0 f004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 f3 j5 R5 d7 L1 f" F005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 2 i8 |" W5 P- K: k7 y
008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
$ H! C; f! I, D/ r6 u8 e! z009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" L) x- k: ]: a3 Q6 ?0 e010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! C/ o7 d: `" T
011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP)
& e$ r* W8 t: }9 x: Q* y012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 4 k- g- m& g  _+ y, \: _" Y
013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP)
" e' y/ x+ x$ {014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) * x; l" F! g" e( Q* G$ X- c3 G4 Y
  o, O. ?% q5 |; ?- x* C8 U: O. Z
DF: 4 b- Z4 W* d* w8 x5 K- D, T

2 ^1 O% c9 X5 \5 Y2 h019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % L# F  D5 }; t% E' e
020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; N0 G9 V5 M9 z8 ?4 G021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
5 |- |4 s! [% E3 n022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) k% I# g& V/ l6 G/ f/ ~
023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 a1 N6 U& j+ L, ~0 F$ H) E& q+ l024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) / @0 T) y. b7 o3 B. g
025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
" u5 }2 L& i, t9 N3 F026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ r7 E9 {! I' H( \027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 P3 \4 {3 N# y8 K- E3 ^' P& h
028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
" V; d8 d+ z' c033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- H$ ~0 n: ^+ [034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" \% U: w/ a6 p# G: P035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP)
& m* w+ m; ?  u036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP) ! M/ h& M" z5 n' y# [' H# y/ w' _
037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 O1 |5 i  |7 w+ |: k
038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ M0 O* u( V+ F: G' g, \; I039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - u  F8 F" }' U& y4 S
040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* \1 H& y" A5 w' x% m041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) & {, @. X$ q" w: e6 T
042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP)
/ X8 p/ t5 \; `: _2 A4 V" ?043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 w7 G" K; g# Y$ d& m044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! O$ [# a) D6 ?* `1 p' q4 g" k2 r7 p045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( _; F/ t% n  P. ^* ^) Z7 z, e9 T046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: F  a0 Q, [4 Y( G6 {( P047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
6 I2 k9 t$ X2 A048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: X9 L  W3 ^* q* _4 q0 w, Y5 [' @% ?. d
9 J* q* l6 A' j7 ~! @' y
MF:
. V6 S1 a+ _- L  Y$ E
) U  o% e9 m3 `7 C4 r, _  g057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: b' _% J  ~% a; n0 S6 Y1 T; r( S058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, K5 Y8 ?6 U# i8 }# B059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 D' \1 _/ ]9 r060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 Y) ^/ n& P) C1 Z2 F061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& D7 v( G1 J5 x& |& U) M1 n6 [062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# N2 _; w/ f2 A! z$ R+ G7 H% O& {063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 1 B+ I9 A7 ~5 _# p& a
064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 q! ?8 F  u3 c9 O) i* _065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 Y' E8 D" L6 \9 a7 J0 q066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP) 0 V0 C, z& A+ I& m
067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 t+ p: p) A4 Q2 c4 j068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 P" F& E: ?. Q0 Z$ y5 g069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP) & z; N+ R+ [% }# u  R! u& {
070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   R/ D- d) H) R
071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 U7 `/ u: L6 G, i
072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP)
3 @$ h" ?: c  V: a- F073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)   e. I- B- R0 z& y1 A' O
074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# T: q, v! @0 I3 Q- a3 T075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) $ K0 U2 f! }' I
076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
# ]3 G% y8 t! B5 i077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) 2 z7 y  F3 u: D7 O
078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 ~4 x" C2 k: f5 d! K079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 l8 b1 p$ C$ t# K080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) : F0 u9 q/ _% A
081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% v$ T" f* I9 O; Z# I7 B088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
7 j! U* K% v4 A5 H089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP)
: p1 V9 a4 ?" N1 G. M090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP)
( {3 H; |! U5 F" V8 P091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
4 @" p" _3 e5 b/ T092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP)
2 m4 s& u( g. q$ I6 \5 i+ n093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 9 V# Z, l" j( f' [0 M# u
094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 |  f. n  a" [8 T095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 w# [  K/ q& r
096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 q0 j6 G& T# X5 k' t( A" Y097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* Z% e: K5 ?5 S4 B! W% ^2 v6 F6 V098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
( h/ k9 J! {% X5 |$ g. f) h! L099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
% F% V4 r9 Q1 Z8 Q- |7 d6 ]8 }* d' |/ ^100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ ~/ d1 r, w1 z101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP) + L, W4 |3 R; M, N: X4 V6 a
102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP) 7 W+ s) ^9 I2 t& E% o/ ]" }( j/ Y) `3 Y! v
103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 v1 j0 B& ]. v' G& b3 s) \6 A104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) ^" ?7 e9 e/ g5 E4 j# z
105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. @/ @5 h) l& {3 e. P" ^8 X. s106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 g. d4 h, `: z$ `' K9 D
107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) : J0 q: s. k/ x; j5 C
108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
. K3 Q  E  k' v0 W+ E; C2 I109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 V0 t$ S+ E. r4 r# @; t. x
110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) / ?6 H5 t: i, m" ^
111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# g! J' @- k' _' f, l  x" K: h112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
' G5 ]" Z3 {$ x2 z6 f113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP)
- y( E0 H  U5 U7 O/ A114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ Q7 J3 O5 w) y! H+ [115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) y' h+ b+ D. C/ e. Q
116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 4 a7 t  D+ U2 z
0 S- f8 M+ X  L1 m

1 n- Y( Y6 W0 U5 O' ~FM: 4 d  h6 }! c1 X: _
+ ~) i  b. W! t
130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
5 `; ]6 o; b3 C4 ~! {, a  d131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) + _6 S$ P/ d# G3 e9 }3 u. w
132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( }& [9 C/ V/ Y( j" b133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 Z; t2 d& B5 s& t7 l: O) I134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
5 U; E2 p% G5 w- P135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
( ^5 A* C* r$ a3 ^7 I6 b: |% D136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP) 9 S3 t- z3 c# A2 o( f
137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % [7 f  K/ D1 S* B& |
138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ S! P4 c) S7 z3 z" w5 ]  V, K139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP)
6 g+ b* ~( r, f( y: n$ C8 {140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  w0 l) h0 T7 P9 t" E& g141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ o: O1 @# O. A& z% x142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP) # @/ h( U  |8 P. v) v
143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, v! S9 y5 q& ]1 Q$ o, v% ]144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) * h, q( d- a+ i; d( h
145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . h$ ^" ^+ |: ~2 n/ i
146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) , z! y" ?5 {, o; C  m. e3 H
147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 E' }0 |* n8 e2 ~+ p
148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
. [; |$ }) D, f8 ]/ e, a# C5 [8 K: X1 `7 F149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP) % _5 m' M5 D& P8 X( Z0 s$ I
150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
" X' C) t5 |$ G0 {. }1 I* l$ e6 `151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 T# A* t- C* N- k" @. L152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP)
/ D) @: y; ^$ C& ?$ f# o% b153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / d1 r8 h# h' {
154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- X8 L1 B0 E" D: ^  ~% i155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 7 I1 V. ]& A" W
156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP) / Y5 d! N( @: {: {: r! l
157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
* V; t0 y5 U- b* q, w* I" `158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
& @( J% S3 h9 M( l2 m' |159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 |7 F* B/ `1 B160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- ^7 }: U& m! a% c0 U$ T1 d) G' |161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  S7 Y3 U0 a& ~7 f2 {162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % _" r+ Z% T& z* r$ F# x: _  a
168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " z3 |! y2 B( D7 R$ u6 `
169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: ]2 Q+ R( S' ?& U170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) " Z4 D0 r! ^, l! a* c, i1 F* F
171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) , P  I1 L! Y$ T5 D* O4 ]$ ]
172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . O. U$ j- ^+ z4 e& ?. u
173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 H8 \7 h; m& `1 a  v, H/ ^174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) @  U& Y+ Y9 I$ [  v175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP)
7 ?& e2 C; S4 f" B3 {176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! m2 e- t* a% ]* U177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; \" k7 h' }7 F& ~3 R9 R% i
178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 l8 l) b# M% ]) b0 W6 g
179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP)
+ n4 Q( r# D9 w5 K5 W1 A180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP)
: r; E0 f# K1 s  k0 f181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
1 {% K% }* i; z182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
/ a/ m( {0 b4 t; H9 d183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 A+ j+ d% I. Y
184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP) 9 S2 i% f3 T) F. ?3 g
185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 9 M# a# S/ h% o! ?9 M; ?; J/ I
186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 p% z. q4 v! N$ f, ]* k
187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 B3 d0 P3 z1 C, F8 @
188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ( G* X$ M3 y& _+ S
189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* K; f8 V& g( {, k8 _1 _190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP) 9 H" A/ @* n) s/ Q# s: _: T
191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 v* k. o: }! ~* ^5 g192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)   K* v* X% B4 U" }$ v0 m9 f& z5 ~2 t
193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP) ' W5 }) v0 f: _9 N1 ^
194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + H/ P2 f+ W. i. y# d8 J
195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) % I7 Q* _; u! @8 S7 i" P1 R

) K5 J1 d3 m2 z# G9 e, k$ p0 @" K$ t' Y
&nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。
, G) i6 \: S# [7 ^1 }4 K+ K' |+ @% L1 n* h% {1 z
心得:
2 I  `/ a  d) G3 K, c; X) } &nbsp; 没什么好说的,看见就买吧!
- b- J" V, |% b5 J, w. R( v8 A1 N: g: {5 j# O
四、EDIT球员
! b/ A, d  ?% K. L
. L8 ?9 Q9 x: j! G4 K* D &nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)6 j5 M  m( v  Q: [

& q% M' |% @- P; j% x &nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置……
8 |! m0 j' g( t$ G3 o1 U
( K3 }( V; ^1 G" f1 W &nbsp; 说了这么半天废话,重点到了:
. ^) P* H" X1 ]- k0 V5 P
# N+ p4 Q# X2 M5 {' _ &nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル 3 F5 Q* w* \$ ?* {
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均) : ^  E/ a$ x9 Y0 L0 P% N
" d- ~; V# e5 z! l9 ~
&nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ
( e- l3 {$ T+ e2 ]: u. d &nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场)
# E$ _  K, q$ X3 h) b/ R% F5 }4 a9 g# c5 [/ _
&nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ * B  P6 q9 K! v5 }, ~8 H
     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?) , k# `# g7 ~! v
+ a: z# l( l" _% v8 O3 e4 e# ?
    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク
0 c# S( d3 @, s; V' b  r; S      &nbsp; (远射)   (任意球)   s/ \" G# X$ T# Z8 g. q

! k9 O/ S- t* u! s9 b5 @" I: c7 D &nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性
  m* U) h* K) K! P, W9 g* `9 o &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?)
; g. n2 N1 V7 k% c$ y0 A/ T* l1 V. b! H3 Q6 x& _
&nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
# J- r! r$ \  a: \1 C+ q &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽)
4 x5 ]2 V- a, [' J7 T) @( ~, A& j( E: v3 r) t; W6 I7 l6 n
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い 5 f! R! _9 l' A& t
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻)
1 y0 Z  d# ^$ M6 P" l% G" h
* ^6 J. Z; w2 Q- ]0 F心得:
! }+ [8 m! d  ^2 J+ A3 p5 t* k &nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。 * T% d3 ]4 r7 Y. B0 X  k) ]# w
" }5 a6 y( N* X3 L( d% G" p8 Q, ~2 d

2 M# Z8 M4 R+ t五、留学地 9 i9 t( P2 g  t
* C( U" Y4 o5 m7 B
&nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文) 2 Z6 V# L& p: x3 g; J$ j
+ S. S; X4 K4 r4 N7 l% _
&nbsp; 留学地一览: ! S0 N; Y" V& R9 J6 L! V
: [( R& j2 b& v/ T* j
&nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商
  D" i  u) ]( q
" |' p1 t% R! y8 I" F 1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース ! A& L7 |" S# N* y' S2 J: u

" ]* V  B" u4 W  t 2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输
* V& z' l1 e. G7 h
% c# I- r& u  k" ~ 3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业 . I# l8 |% m) v% j5 q

5 U$ l3 ~" Z2 C  m  G3 l 4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工 / i8 S% {$ h, v% n* V! c
' S+ [" Y, B8 }
5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品
7 M5 ?; o' k* x: U) L
9 _* v+ d+ N3 C 6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期
6 k' k* x+ N" i
. O0 ^$ C: k' L3 Y9 X2 p3 Y2 _ 7.イタリア:トリノ(都灵)   R0 @- c: I5 J, a2 b6 p# z
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ
! ~& V9 B$ s0 B3 C6 r+ c. ^ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马) 3 x# |6 g5 [. z; [4 i; p
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム
) b8 N+ @( w8 \! f/ M; T. x& }. _, r  G
8.イングランド:マンチェスター(曼联) 5 L2 }, u1 p/ s5 I7 O7 s" o* j  P
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦)
/ f7 d$ e* ~6 l6 a+ q4 P &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉
: a+ w5 F1 k& a/ K% h; w& M* `/ c, Z
9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹)
% h3 M- d9 z/ Z; s, F &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业 0 o9 {/ t0 X5 w7 `0 G2 t$ |6 }
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期 8 o+ A+ |. }7 I, o

( A! ], ?  p5 e+ k( [7 @. S, ` 10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期
8 N  s. o8 S6 H7 o- A2 p% Q6 x& E4 l5 L& r
11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、
- m1 u/ a6 e; F4 f0 y) P+ _ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP) - K; ?8 G6 q) n( l
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、 / ?; d/ ?% }" F3 |; N9 i8 P7 y2 H
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
. K' F. m! ~9 B) p; n' g: Q+ E &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期
4 n! k% a) u& X8 G  l( i8 m/ S6 D( O  G" R8 j4 t
12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德)
; y$ ]# z1 R# Z! W9 ` &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑)
4 O: O# J6 `! g &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森)
! I) o7 T% r: {( M( Y9 o- F  a" k+ J# K  ^5 }& v4 Y
13.フランス:パリ(巴黎)
/ w& A6 s7 g* ? &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル & O6 F$ y" t' ], y
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛)
. X6 d: w( l% O' Z' F  y( X1 {" X. N; ]/ T
14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维
9 S3 U4 Q- q% L4 ]2 a0 ^& ` &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本)
: r6 E0 f1 o% y# h7 T# ?& J& k% V
4 s7 U6 u( h) b: s" {  p. N1 ]( } 15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产
+ g; \- W! s8 q) w- l
3 R3 o2 ^- b1 `& H# p* c: _ 16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) 7 \) ]& @2 A" g/ p8 N! Q  T
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器   y; h/ K5 n$ i3 y, d2 h
) C: q4 h2 o: A1 }; w" M' ?* n+ O
17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料
' F& g% s& |2 Y8 c/ w8 t/ r! p. V) `( X. `( w1 H
18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗) ! N3 J5 p* J. h, d9 ]
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料
2 k0 p- f: q3 I8 \( z &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期 : W7 O- T. H- z: a* E# E& m

; U7 w. s" F+ X9 N) _( x. y: ? 19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム ) m! K9 b4 X$ d3 |( U4 X& y5 H8 T

7 E$ \, n4 m1 O2 y- O2 d 20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期 ( G; o6 R, k5 `, U6 C1 }- y# {
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业 9 p4 Q* Z0 A7 v2 g1 a0 U

$ ~6 q6 c: u1 f! r4 ]1 `, h4 | 其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。 1 n8 K# Q3 m  ^8 P- P3 S* f
4 V# e+ ]5 \. |6 \
心得: 8 E# }4 ~' h( E+ I/ Q  |
&nbsp; 推荐几个留学地:   W1 c- g8 \$ ]
/ F( x4 X8 r  F) ?; k
&nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢
1 I8 F, `) J3 y3 Y &nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那
2 q* o+ t. f2 |- Q  a% z+ X( Y &nbsp; DMF:勒沃库森、罗马 4 Q5 H! v. N7 G/ E. `8 P
&nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森
: E. T) p+ A# J* a &nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得
! Y/ {5 o" d  R& d &nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科
$ K% b1 ]2 |) L5 ]+ I/ R4 ~
9 Z6 [  X9 J- D# |5 F; Z$ ~ &nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何…… 6 t: D5 u* K: P7 T

5 r7 `8 `8 t. m+ Y  k. J+ W &nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com)
% p: M- A' I# O6 y
# F0 N' ]3 a' g" G4 ~六、奖杯
- a7 Y; r( n5 T& D: T3 M% k) s4 k, Q$ G3 d& {
&nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^)
  Y- Y3 a8 s( g7 b! Z! f
8 I/ E' c! U% U, G* M5 O3 m2 _7 S1 c &nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。
# T! v  J# }$ S
, P& c5 u! I  d$ |$ l3 Y( E7 {0 U# } &nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。 3 _& v+ Y- _5 l$ x# x9 w
+ A* T! w3 z& i3 W# M3 Q+ h
&nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。 , N4 P% i% y- K  d% K/ f+ B7 d
3 b; S$ e  ?( i$ _3 P8 ^
&nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。   q5 t9 t1 Y! R/ J- q1 U9 I0 T
2 ]; ?# [7 O+ V9 W/ W
&nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。 7 l) D3 r$ A1 K; r  U
/ ]7 G0 T  y) s
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~ 3 G* o9 b% M5 d

. `" X9 S1 }8 h) L &nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。 # b2 _* V( F% u, T6 k( v

- ?, \1 ?1 z' X! \& {( J- i2 M &nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。
/ W( p% W% ~6 N# F* @: l
5 t2 c. g- ~" e8 H$ z &nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。
# x; V) T$ m1 N" v' q
5 E/ F) c( s% }6 u &nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。 , q2 E6 N+ o5 ]1 N8 A6 z* P/ P- R

# l4 A4 d0 Y/ l* g &nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯
! W. i$ U" P0 `& p# ~- e7 F3 V$ }- A- K
&nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。
! y5 m: H1 `2 P) T  q
. Y% [: A# {2 P  N7 B. q &nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。 . B6 n; j' i1 C/ W; i
" E# p( T$ b# D' a
&nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。
' H0 D& N4 u% h  {, l# i& n' E0 q- m: w$ R( t+ K
&nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法: / t" T! T( g4 u9 X5 x. w
' l7 m7 l  K  t  I( E# o
破解J-CUP准决赛赢波黑画面法
$ ^5 w6 ~8 F2 z; @9 }+ f+ h不是所有人也可使用!因你要有
$ h4 L$ P  ]4 B- t% n, _" z, r1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带) 2 F, K% |2 _/ [
方法: 2 ^. T% q9 E, l7 s: ]
1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance
$ w1 a; s8 i  p9 l$ c- @3 P: W2.用GBA玩(.不是模拟器)
9 V  z, O. W% |' m( K& H3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)
' @" A4 F1 D* h5 v! }( `$ P( y4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑 1 M2 k- d* q% s# i  R, d5 h' \
5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了
. I6 c+ m, ]/ t# B& U5 ~$ p, U1 l* W& o7 l0 }. f9 Z) [
< 未知第二年要不要再用这方法过版 >
0 U: s8 d0 W, K) n, G
: H& [& c! Y0 y# z& y' g
. C% i7 D% @6 C- L' }1 ?3 S2 S; F: `2 k+ I" F
&nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。 5 v5 T; o7 z) X, P0 K( S7 I" u

/ \1 e2 w7 \  X6 K3 ?* U$ E7 B, q奇怪!!看,这是什么??见鬼了! ( }, Q% L* x; c
2 r9 `$ d3 p2 Z3 h

* n7 ~% t8 u( y) d0 a1 U- x3 m/ x
0 g! M* K0 _- Y- h* [7 v. Y) H &nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念……
+ W; l2 ^% y) _* r) b
, ?3 o$ g; Y% ]+ b2 O
% G1 W; }* o5 `七、秘书
# R/ n% g) [' h2 u0 x' O5 K, y, ?" G( k) G4 D! b
&nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办…… & C8 a0 F8 R5 a' X; |% Y2 l

; X4 u2 g& W) {  @' N) O6 g
5 L; Z: v2 Y" P" C8 h" H7 t八、新人获得
9 W" O6 l; C" ?1 _# B* [( O$ t. m. D3 ~. f, _! L
&nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)
& o, G3 g8 `+ t/ c  l6 y5 ]4 [
2 a5 C: |" Y9 S$ z+ P$ n( |- N/ K; _) ^8 t- V0 L3 A
九、重点指导训练选项中日对照 ! W7 T6 |( A9 t: M/ Z4 e% _
: W) b0 ?7 Q$ q, j+ t  k
&nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手
  a+ n; P& S; `
1 {" @' x, ~  V: z* J9 n &nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手 % V) `! ^- B/ t

0 J9 ~  n+ i5 d &nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者
6 @" d# W6 |, I) ~8 Y+ s. f& s0 k( ]+ A  n
&nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫
0 P! y  V. c1 N3 o4 @( x& `2 n
6 }# ]9 a7 m5 t# H% ?1 S1 F# S &nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫 1 ]! R& `0 W: O3 c( Z2 q

) B& N$ |, C, c% B9 g &nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
9 G! k2 X: p% E. M6 G
- I. I7 q0 q$ V& g/ Z7 Y &nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。) % d) z$ R3 c, W: R5 w# r; B; a
& Q! {  D7 `: W( ~2 F' ~
# ?; r8 O5 o2 g: Q- f
十、全体训练中日对照
; B6 ~0 X( |* Z# x$ t- f2 _& O) ~# e/ X. _2 K7 R; F8 Y( @0 v$ Y
&nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
, V1 _5 b+ b- _! b( W$ I &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后) 2 F  N) d, V. t" S! I
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带)   [9 d( L. ?1 i
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换)
( ?& j3 t. ^* i% _& d3 N5 _: s) M. ]) q5 g
&nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整) : g8 h" {5 g5 N! A
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练) $ ]6 U; p# o2 D5 g0 p
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传)
! k1 ]5 T6 `8 q; \/ ^ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术)
  Q4 X6 n3 I8 x1 n* c, J. P
# I" u+ k, u9 }4 N* v  z &nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术) 7 ~' B# l; h5 ^3 M" W. \
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习)
. Q0 `) N) j' j4 ? &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球) 7 ~& d! ]% d: ~) f- z( M

* i6 y2 x5 p% |) R' t: S &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力) 2 m& E7 v" r8 y2 E5 y

* w1 i# O4 u+ }3 ~5 E$ y' ` &nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。
) U+ s* n0 Y% {- d4 [
. y& E! w4 n$ P* t: ~) h  G: Q: ~- c% R3 |2 d# X: o; @% G
十一、球员 . m1 _( x& n( E2 p, g
5 Y; Y4 r/ v1 e
&nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese!
. M3 J, ]" ]9 ?3 O( l' z% G4 P; Q4 U
&nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些):
5 l/ c1 g2 p6 x0 ?0 C1 M! P, F8 Y" p* T1 q; n
1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。 . ?! b; A3 |+ S" G$ U+ J+ U% B5 T
&nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗? 7 D! ?4 x, }& s) {4 m' N

) O1 I8 x, i" V 2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。
. q% j; T8 A0 E &nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。
# v9 s, z! [# Z( D$ O4 ^, h
& M' Z0 t3 n: N, ?9 z; k 3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど···
( @; ~, Q- W: i2 K; ~8 d+ @8 C &nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。   P+ k( O# Y0 r$ T/ O9 G& J+ ?* [! W6 r9 S

5 c5 f( z" l  }7 k4 b: b% ~ 3.···好かないヤツがいる。 ' f% D' U) r1 O4 c9 G
&nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。 9 O( X4 e$ c( M: }

6 a- J2 F7 f9 {4 B% J1 ^9 R. u 5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。 - W# _1 F0 _4 q
&nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。
4 S" L+ p# C; }, b) R% x
/ {7 W# j  C' b7 z3 H$ S 6.あまり好きになれんヤツがいるよ。 4 @! i3 s& X% A2 ~* C
&nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。 , `* s$ }/ n/ L6 Q1 d! B

! c5 \% u0 j% T' `( v 7.少し苦手な选手がいますね。
+ `$ ]; X( |' S, T2 a# Q1 U &nbsp; 还是有踢得不好的人在的。 ! }0 i' x) B  R# j! \4 E, p
0 i2 i' b# y0 ]! I1 A% |- }0 e
8.私とはあまり合わない选手がいます。 9 v; f% E+ U( I7 i1 F
&nbsp;
5 R8 a5 f- f. n( z2 G 9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。
) P# j8 v) }9 e7 g2 n7 @8 _' g% R. P7 P* r
10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除) " w, `+ i8 J' @1 z- S4 B

1 e/ N4 z" k) u  J &nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)- W  T! W% C+ R
/ I4 B9 G+ J# J& O
心得: 2 i4 p1 J4 b1 X8 [
&nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^
; F$ p# y: L! w9 u
- f, l2 E4 t, p: I$ F# Z; J8 {. E再推荐几个非FG的强力选手: " u, w# \% j. q% J" r0 g

' H5 L" B; {  U3 E' eE302: 川内 义和 4 x) k. P& K$ \! O
4C04: 新井 典孝 2 U; [6 H# R1 i; R4 i* K
4903: 水源 优一
4 G' o9 v: S# g; \+ u+ V4 U7303: 高梨 升 $ n3 [- R) D" U9 Y6 v  L: Z& [7 h* m
7F03: 红池 流星
. n, T$ _; [: a7 e# \& j9003: &nbsp;大岳 良哉 - K, f& d$ e# K1 s% `
9E04: 水原 清史 4 ~/ _3 Q$ R; L: O# a& L6 m
A704: 矢野 龙马
# C) p6 f: v" D0 M" r+ z4 v- I! j  c6 SB703: 稻村 瑞树
* Z( Z4 F) u' j0 F$ NB803: 泷山 隆三 ( k! Y/ g6 K! ]  l7 Y! }( X" j! _' O* s
B903: 武村 周治
! U1 E+ g5 w" [0 l  [C403: 金子 伸俊 5 k! F# t+ j$ V  p# i4 C
EA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”)
7 n- f9 ?  s8 K7 [  `) l9 }% g- [AE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷)
3 L) G- ?2 k0 v- q& c6 ~5 X. y4 D4 H- m) ?( y
还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。
7 a. @7 f, r- E! E+ N) u* G2 F6 q+ N$ r. s) J
谷川 健太郎
, K2 p% D3 q' w角 谷铁
* h9 R# n* ?$ @0 h古沼 多喜夫 $ W  K- C8 k& M( {7 p" J6 ^
野毛 秀树 0 G- a& Q4 R. ]" Z/ _% Y. m: I# y
法月 恒胜
) e- C: ?; u# w# O' D* \1 h海堂 大 3 z7 E, C7 M& ?
……
/ K" I$ O# ~7 a/ `5 U& e
. ?0 I" f* v7 c3 F; C4 A) D7 t &nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。 7 t* q" h" V& r, O4 g8 G5 Y( M: c
3 E8 @9 }4 j# l4 ~4 n; o4 b
&nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊!
$ y0 M" [8 X, r, s" [" `3 a4 q; Y6 H: R4 {3 `8 a: M7 [- D
PS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。 8 n$ c+ v/ P9 m( i1 ~

& A7 ?  }4 j9 c4 lTHE END
% M2 u: [: [1 l: i* C* Q8 E- L* a& z  L

4 s1 a; {5 x" C. j4 h7 @( e[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充
3 d4 |$ `  z3 Z7 U* o  h& h+ z* W
- U* C) k7 n; P% t再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。5 S& ?+ \- A* f2 Y. ~
是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。
/ g  }: m8 I' N$ @挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。# m2 j* o9 D$ \: l/ b& y" e
+ Q; u5 S. c2 x( P8 B0 I1 O/ `( y
大家都知道,卖球员可以赚大钱。, h- c' E0 h$ o7 @$ i
但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。; ^& L1 u' y+ G  }" w+ \  J% j
我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。
$ E/ z% v( {2 `& A还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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