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( \& b: H W( F0 C2 w: c/ G2 k+ M■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作
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GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
& l4 K2 {0 c1 Z) s( h& P8 x
4 C. G4 v3 r7 q# D1 y( [- l3 n) i8 J% j6 g; A7 B3 J
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GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)
( {, Z2 w% C3 J! G0 y- G# K; K8 y0 u( `8 Z
发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)5 u7 v+ N8 s/ m: U4 c/ b7 d
対応人数:1~2人 类别:RPG
4 l+ }- v% r; O* `/ A& {+ \(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.2 W2 k, N, N- }: u1 j8 ?
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) N" y( Y. L2 ], p' i$ N2 b0 D* T8 a* g
" d* L9 F. e0 r- J9 J; T' y' `0 s! V. q/ i. X
目录索引4 U: d7 w" _. V1 S1 v2 Y
- X' E( ^( s2 C' T) t; x
01.【前言】* h- @1 q2 E; x6 R" M1 a
02.【介绍】
) F. j# C% ]# i8 x2 z03.【操作介绍】5 I0 h, P! c9 Y( s/ X( u
04.【卡中心】: v) a. X" c3 v( M- R1 y
05.【全地图】- y. r: b# z3 y. I
06.【所有道具】0 S9 I% t7 M! X0 G, u
07.【卡片及对战】2 w6 Q3 ^& i: i& k
08.【技能】
+ A: g& }9 R7 |$ w+ G09.【心得】
1 z9 Y6 Z" q/ E+ @+ P# t9 R# T10.【流程】' y3 R% Q# U. U/ I: \
6 ~0 i$ ] C" q: ~" |0 W/ t
& F; s- @2 o1 p% D1 t1.【前言】:1 b, y% c7 i0 X2 \' n1 P% T, k2 S: e
这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!
7 f9 X# ~( L9 E/ M9 n这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次, A; q. e! }4 M. ]- q8 t7 r
日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!
' s5 k# K9 r& j, e+ V+ V8 A3 e. I$ |/ S C& r3 M- B( j* E
4 A2 W6 M# h6 j# Y0 k& ~
) C9 d$ [( r. ?
! n& [. Z3 W) Z2.【介绍】:
% p5 p1 [) _/ P) W, K这绝对是一个好游戏…
( B2 K) A3 t: x2 Z游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…& a! c6 ^% S. {* i5 G$ i. I: B
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
2 p& g6 Y* ?6 S% E- r7 E; T0 Q: g; L$ L* W9 h2 q
/ r" s7 c9 {! l9 q$ C8 j) ?
" C! b9 z: M) `3 |2 f1 H7 a6 v4 {, ]0 i
3.【操作介绍】
1 P5 Z4 F6 R) n, s" z: I开始时选单:- r7 E S+ P7 P3 m3 E w
新開始ニユ-ゲ-ム
$ E# S, D( {% E6 o6 U" n+ Q& Y! |讀出進度コソテイニユ-
5 e$ ]) ^* Y& J f _- _4 m不詳(對不起)バトハさいかい8 e# s. H2 `- ?9 Q2 P* `# N+ _
聯機つうしんバトハ( P) c o& V! u' c+ n) Q
battle ruleつうしんル-ル
M. k' c* P8 b! q) @5 u& C9 wonders 圖鑑レア ワンダ-
1 x+ w* b' d2 h* I/ \% i7 B$ @& a" O0 D
游戏操作:
) j% w6 N& y9 o1 L/ V, M地图中3 r3 E" h1 X6 o8 k, n
↑↓←→ : 一般移动
+ I m% ~$ W! Y4 G, u↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
I1 j; ~) g& z: [; @) A: W7 }2 dR :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
4 D9 [6 t* s" }6 H- \L 和 Select :无用$ ]! P& i/ O0 J) w! u( Z( R2 k
Start :显示选单
$ G- ~! M3 I2 I6 e
$ [* ?( A, X, c4 H* D. k M选单中:0 ]- O' y! U$ P" p$ T$ d i8 \& d$ |
A :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)
7 f3 B3 a! P; i }1 ^; Y1 OB :取消,或离开选单
, e) c1 v% x7 ]3 z
9 [- B6 t9 z3 G) R0 U$ S选单内容:
2 P9 X( t! [' V! u8 Z***道具) R& |$ w9 K, h) f: q) H2 k
--引发wonders作出特殊动作的道具
6 [0 E; K, S# Y6 q, ?& j--相机附加配备
; d# u4 K' W1 v# z+ G--在特定地方吸引wonders 用的道具) l" b: {4 r$ Q$ g1 s
--重要道具!?2 T- W! w1 N. I0 ]' p5 d4 \# d
***卡片整理8 Y. K7 L/ g& P
--整理方法A' t: _! h8 h. m9 U% | R W
--整理方法B: w6 {& @; ?* c% a
--卡组改名
1 ]% g6 R3 [5 f9 e" a--解散卡组5 @. `+ C5 V4 Q- O: W
--设定一卡组作对战用
9 q- i& K- R! u; h% x4 Y K***查看卡片
$ _/ A- C7 w6 |9 _-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡5 \, s( {: n- ^0 {& e
-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消% [. L+ a) a( o1 D. e+ r* l7 X N
-B 离开选单
L% k4 X9 U9 P0 i. G-R 表示切替
! c _, H) r; y-L 详细卡片内容4 K; j' r" i! w
-START 卡片排列方式
( t$ V; G' h$ t2 G1 y y***Option 或 系统:/ e. ^% A3 p$ F( G( L% Z
对不起, 没有研究...( Q' Z ^, Y0 i2 o
***WONDERS图鉴4 a& V" u; ^* {+ K# s' a2 f
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料
; e7 D M" |8 i9 G: f% O) V7 d/ K9 u4 h***SAVE(没有人看不懂吧)
0 X; v5 [+ X! u2 m8 Y0 A$ @- K& `- ]# Y; {7 N* ^
3 U% T: ^9 J5 K+ F3 s( u
摄影中:
( C; P" v7 T5 [7 y1 s+ h/ n5 TA: 拍照6 Q) f" m' k/ A/ o- a; D% M
B: 使用道具
$ }$ A6 x! ]+ p& f! {L+R: 躲避WONDERS攻击# g5 f6 f0 P- Z# U" g) Y- E9 @
SELECT: 切换装备了的道具. O8 r Y! q" B" [' V- L
START:选单
5 N+ f: \' ]/ B' E: {2 g-切换装备的道具
. J% r: X0 m* O8 D; x) P& f-放弃拍照; J/ p+ o X5 R% y
_1 ?# e1 H% z7 {: \" l2 ?潜水艇或热气球:
6 |4 S8 @9 E; \3 r地图:5 e8 `6 T1 K2 h
↑↓←→: 一般移动1 F3 g7 ^! y d8 E# R
A:离开
+ T3 S9 |8 i9 R9 P$ @8 hStart:显示选单* l! q: x' J z& X% M% w
拍摄中:% }8 W5 P1 ~ v, R; o' ^# B
A:拍摄; g1 d( X+ X# u2 M: Y
B:射出道具2 u \7 S# ^* j5 o, B! }
L or R: zoom in or out
& \7 H; H4 b( H$ m8 m1 Q+ E7 rSelect: 选道具
/ p! S( h9 l7 Q9 n n% D$ iStart: 显示选单
3 p# \4 l2 r: J- ^2 ^, ^
9 [5 _! l q2 N1 g) ^6 u* r# v% `对战中:) g8 v% J+ [0 a: g0 R0 t1 R/ n
A :确定
v6 q2 r( W6 m& pB :取消,选单5 o+ v+ E5 N9 L1 g
L :详细卡片内容) ^1 h: I. t$ Q U6 w
R :显示所有卡片数值和战斗场属性6 h3 c2 J" ^6 b& r1 K- k( ^# k
START:选单! e( X6 J- W8 m
-回合终了8 W1 h7 \; `! `$ a2 F$ w# F: q
-己方已用卡片
, ]2 Q0 u" f. [) o7 z-敌方已用卡片
! B- P. H1 w/ n# ?-投降
8 Q7 s! L# b- s. {5 s2 D-动画开关
$ ^1 Q- s: Y2 v( K3 P7 r: y
& f( k3 @9 {9 Z0 ^7 J6 Q( ?4 Z* o6 u0 G! H- [
2 q- h1 `5 {) O1 k+ c3 `5 @3 F
, n3 e; K5 C B' {/ G$ J
# [$ V# f2 O1 R# A/ |
4.【卡中心介绍】
) K5 f1 u2 U/ {: B2 T3 }每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) ( [1 Z: [7 C p$ X+ t- |
) ?0 f* ]+ C! ~& d3 V
8 v- q7 G0 X* \在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:
% p% X9 X" ^9 E
% E3 }! L4 e6 p1 ~4 j! c) R W+ R( S, t+ F0 U8 d9 b
1, 修理相机的地方…不用sp. {. V: Z8 R/ W* C
2, 道具贩卖的地方
2 s9 g0 [: E4 r+ T8 D2 y/ F3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)3 |8 v$ c1 \7 v1 ~' I
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...
" B7 N, Q8 _2 ^* k) O4 z4 ~/ H3 t5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她
- a" K" v) n' Q2 N( r5 [6, BBS board
& B; `3 `; m/ u3 t- @; ~7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
7 p4 B6 X$ C$ ]6 [, m# G
0 l* U- V& J8 T4 P- |5 k3 Q2 M6 G" A! |4 D* S2 ?, p
) T7 I/ ~4 p9 }3 C
* N- i) Z! G' c" e
" E- y2 B2 S* X- I
9 m, z4 Q# R" ]. Y7 q) h5.【全地图】
6 N. m5 J8 t0 ~& ^9 H/ J(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:
) X5 k5 ] K* Q, m0 J8 S
" q9 o- c! @! J2 v3 E5 t & H# M7 W! _$ q
城镇名(名字是顺出现的次序)0 h y; E" [8 n
1.) リーフタウン- m/ ]" T3 O& [% K9 O
2.) オーシヤンシテイ
* E& U( P2 e# j3.) フレイムタウン
" G, f8 y+ a) s8 }# p, B0 I4.) ハイランドタウン
6 z+ w4 y! O; S0 f% [5.) プレーンシテイ4 n" }% d6 |, Z |$ J3 _
6.) スノーマウンテン7 k! ?, T C Z7 X3 J+ d; G4 `
+ y9 ^7 `' e( U2 |3 n
- y3 R" X) V: L/ D
" s% v. v7 O- z2 \2 k
1 z! O8 z) `/ n, Q4 O5 B. E" A8 T. c% n0 L- e
6.【所有道具】 . n# v& R. k; R3 ]5 r
引发wonders作出特殊动作的道具:! Z! [* Y* ]) M8 d$ f
一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…1 U! c5 f0 w1 Y6 K" i
( i2 J x! |* G$ [: O, d* y5 b7 I* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的% L# k6 S K! K$ m8 g8 B& H/ j
01. ***** りんご *****" s4 a' t, C+ k2 b/ m
ツノサイ
2 B4 D- D y `) Uメガートル
1 r+ @/ X H; r4 Qベロツチ0 a) W* M9 e2 H$ C1 c" v1 g
フライガ! J$ {( W6 D# P/ F0 _' W
ハイヤー, Y& R% X1 z1 U0 T8 {. r
モルモル
0 y. s2 d/ ^ Y0 `4 cオキナロウ
, |- ~, u/ {2 m$ ]キヤツトビ
( g; Z, z, v/ t2 q) gプチノコ% W4 F }% ?9 P1 w: M6 O5 `. ^
*アツクス @9 R" g/ `4 M W
*シチトドソ! n% s7 [: a# o3 j
' D* u, b7 `9 j* _' Z02. ***** ふうせん *****
" H, X5 {5 J/ |& rタマアント
6 x" O. b9 i& Q# Z- `ベロツチ
2 G- j6 M6 a9 X6 }フレイマー. j# V- g6 O% q
ケンダルス
4 `# |5 c. Z" y( c6 z4 U- J' c! Uイカール/ S) E" F: E3 C
カブホーン5 X$ Z3 E! L4 ~6 ~$ ]- P; z
, [; b" a) c/ Q03. ***** ばくだん *****
! L+ w5 \: u; _# K7 ~. \) |モグライト0 X, \/ t: I1 h6 V, U
メタマネギ
6 u3 N6 O) ?' q# |+ A Bモククモ0 m- j, G# Y6 m( T3 j+ \, a5 `
マイタケ- W8 J* o8 w: j/ I- i/ s
シヤワバナ
5 M3 y# h5 C" R1 T* ?* o- S( bトンボーグ& B) }% L6 ?; M0 I3 v7 c8 u) b# o
パプリカン% B$ s3 Y; h% x7 n
イカール
1 i& k# s" C4 V8 r1 g4 xフラミール* @( e7 F5 r& V& r; M
*アクトマン" ]9 z! u! Z6 H
*バルボマー# f+ @9 m2 m% H4 p2 w& n
+ K6 F J) D9 z- Z* c/ c1 a
04. ***** ラジオ *****& y$ D" Z2 J) G2 B0 L
レイヤード6 l3 z6 l5 I, x6 M. d( a5 t
ムサビー$ J" E' K- p1 \5 V. k! [& t
クルリ2 B& e: y. j/ a$ _. s8 K; t- ?
キリコ- y* d" C9 c3 Z: ~5 x& ^0 u
コケホドリ3 ?, a2 V* G' q" n) M9 ]
ヒフキソウ
7 o, ~8 M0 \2 g& C; n2 b$ cモルモル' D& ^/ |; M( p0 \
フタマポポ
; z$ i' u& R8 G2 T( O* V9 q; O% oフリツパー
( |7 K, T$ v; @" h- m& @*ホイツパー( ?+ {# G4 l, Z+ C& t5 _# |
/ D4 m+ Z! P6 m$ b05. ***** にく *****! s z. }' T) N5 B$ F1 U
アツクス
8 G1 p/ l3 M, u4 t" M0 }ビツクル
% O5 _8 n- Z6 Sムクロガイ+ ]) u D- t2 B' c7 K2 Z- E+ b
キリコ8 x- m. I6 I" x% f$ V+ n" E
フレイマー
) A6 T+ p1 q* {7 U) ~" c( E7 S5 e7 Mチロリ' j5 U; p) s% ^# d
コクロチス! k# F3 m& U/ x" i$ K9 L5 S
アイソ. X! A3 N; L5 E) o" w0 _% U
クリネル2 h$ v( |0 P( H
*グライダー
G* H6 x# ~+ t9 N* e5 S8 e K7 E
1 \. O9 I- e* W: t1 q06. ***** はなび *****% f; z( p7 K4 |& ^
マイタケ
! T8 m: N6 @- |; c2 E/ Sエリアス
, p' y) y2 r0 {% X9 i" ~7 Bゲゲクラゲ, _' E" `' I/ z3 V1 U
フラミール
& w; |1 f4 F& |, w8 jホタハネ
q* V6 ~8 t; V# f$ a' k9 hバクゴロウ4 x5 M2 ]. k6 X; K' Y
モルモル6 [/ @$ B' s4 A, C
モツフー5 G5 z; k; _" U, ]- }
フリツパー
, y6 S; [- I3 [: W' l' M*シヤワバナ+ e; y% C6 c5 D
0 B! W$ d0 A7 n) H" Z4 Z
07. ***** あわマシン *****) K- K: ]7 Y+ r5 ?7 @
メガートル
" E" J& c1 L: C, v. r7 x) S1 Mエリアス8 _) N9 J/ \. Q! D0 J" A- _9 Y; ^ `
ホタハネ3 ?1 z/ O6 `/ g4 G& ^
フタマポポ
% @! O7 C% B4 n Pモツフー
8 @5 I5 r5 |0 r2 Z4 b1 o# X0 A2 yプチノコ/ g- p# D3 v \+ E! T4 n) k/ Z
3 F; M! }$ t# R/ i- M' X8 T08. ***** ロボ *****+ k4 A! ?( w8 n& t! U) H
アツクス
6 e/ V. e7 |, L3 \: Iゴソタゴソ
3 I# B( B; J8 P% c0 G; rメニヤシ
+ X3 k% P4 I' G+ R' K! `5 Rエリアス
6 N" d9 F$ ?1 i6 W5 \7 N& P) l% rゲゲクラゲ
2 s; C, e0 [' Y) I& U) _" i: Oフレイマー( j' x' y6 r( ^ R
ユニホーン
& E% j& \9 k0 z0 X/ f' F% Gアイソ0 m! @2 G' Y( v/ @: M
カブホーソ' R S) u% d$ A/ G+ j
, F. _- U0 U) ?1 p6 ~; b6 H
09. ***** ガラスだま *****! v0 c3 L d7 T4 U2 h1 G. O+ e
ガズーン" u( L1 M, \- s( j! x6 X
ウイザドリ U% s) g! T: _3 Z/ J. ~
ドラドリル! U& C5 w; v9 H% A9 M* f
プチーラ
" h0 v: [/ D9 t2 q6 }ルフルフ
. F+ F1 S1 B4 ]. p2 n4 y) y" Sパプリカン/ K4 ?5 x# G4 ]+ D$ E0 s
モツフー% I5 E6 u: W6 \# W0 w6 S& r
エビルマー
) w' \9 E" t1 W4 \' Lカマウツド
9 C6 S6 }; {8 r9 o$ [*フエレム3 n+ p+ T1 h3 Q5 C S
" D2 f6 U5 r) @2 |! Q" S- x10. ***** ねずみ *****2 j# b& I; b' W/ b) N
メガートル
' ?* l/ Z* L0 s, Z% Yメタマネギ# E' J3 w2 e% K7 c: x! Q# ?
モククモ
( w" U7 ]" l6 oキリロ
7 j, e$ h* X% D) O1 Jクローバー
6 R2 ~. {) j. v6 i. Vアクトマン G# {% l0 k- H8 b: N5 I! m! j
ドラドリル/ j7 S0 M" G* Q
コケホドリ# b. n: N; H. p* ?& y
スパイク
9 s- Y+ C% R( ~. i# A
" Z- ]* o# h( e' O( a0 Q) B" o11. ***** ボール *****) D7 ` s! P9 V
ウツピー
; H" ]7 w( s7 q7 F1 D4 Rハニマール0 [# U' c8 V- o, U
クルリ
( R# o* i$ @/ ?; Y5 m- |チロリ" f* O8 R6 Q9 b' K$ x# k! L' Z& w0 z
ユニホーソ
) U `- H6 V) n k; Jタコビツチ# }# E* Y$ p, C6 o7 h+ M8 E
マムマム* k1 F' ~ Z& G
ルフルフ
% J% L \7 B, w3 A6 B4 Zモルモル
2 | h1 K& h. G( z* g2 k*ビツクル1 Q4 n- `9 s' B, g
/ @" i2 L0 w6 z4 g+ I7 l. `. \
12. ***** こおり *****
: p. u/ g# G$ l3 u k6 i5 s3 tアツクス5 p( ]6 X$ M8 G9 T
ネロ
+ a. O: u. C* F3 h( o2 W; o8 E# ^ゲゲクラゲ; s! i7 S8 J7 b0 U1 G- G& i
フエレム
1 c" V9 I0 b6 U& N- oマリモーソ- a! N6 Q% G b, y* {
コルド
2 t; W( D; p3 }( hアクトマン" z& Q( t" W1 ~5 ]7 N$ s
タコビツチ2 z' T' {3 q, E$ K
グライダー, J) a+ Z( z& w. m
" W2 t. u% \ h3 X6 h; E
13. ***** ガらしせんべ *****
# s0 w3 t& s m* e: \ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)
7 W7 m) d4 [! c% E. g+ u" n4 uムクロガイ/ i2 @8 F6 d. o; W4 `0 ?
ガズーン% f+ L" O& k* {0 o, X9 Z
フライが
) G& M; y- \# f) P0 j) l1 v+ L2 tウイザドリ
5 F% s0 T( b2 T) G+ tバルボマー- @. B+ g- C4 l
パプリカン
/ N$ J* G! A& V" t% h& x: n9 uクワーク
. k# i6 I3 V" B* ` cカマウツド
. F, c4 x& Z& G8 q- S; ^
: D- F& A: n3 O& e% }8 z+ j# U14. ***** プラソター *****% c) e! Q3 l* ]6 f
モククモ2 w4 K9 @5 I {0 z7 i2 P# A
エリアス9 J: m% [$ ~8 b2 a6 l3 d
キリコ2 s) _4 w8 G+ n+ o; Z
シヤワバナ3 H/ h% U3 Z- P3 ~
ハイヤー
# _ }3 Q, Z/ vスパイク B/ c' Y$ |- |: K. [& n
ヒフキソウ
* q3 i" l; }7 }+ w9 M: |クリネル
0 u1 q* z/ a: Dフタマポポ5 N. B0 B: V j [
3 i9 \5 i" I2 e2 p2 t15. ***** クツシヨソ *****
2 }- K/ k- j2 U3 E& Xツチトドソ
7 F' r: O4 l( o. b' tフライガ
. Z# r7 d4 M1 S$ }8 p: m3 q3 X3 fミジオネラ
. ~" r0 O; |0 ~/ @ドラドリル
% ]% ~1 M' P# J" X, i' F5 Cチロリ
% r3 i9 w. a" cハイヤー
: r' p( V3 w, M0 u3 Qモルモル
# H" t d, S: C3 N: [( ?パプリカン
; t' V$ ^5 ~+ N3 t' ~% a: W5 Wプチノコ
1 k0 }1 E- `# p/ I*マリモーソ
0 D. c& s5 t) ]! h5 [- H*ビツクル9 r# F# |! j- \9 h
$ ^" w( }+ B: n3 g$ u% H
16. ***** たつまきゴマ *****! m" Q, I3 _& r; i ?
レイヤード( U& ^2 f; S: O# T
ムサビー" N1 U' r) X; q# L7 o- i( I, n2 q
ネロ. N: B5 d! y2 y0 }2 X# ^. s5 ~+ n
マリモーソ
1 P; r. L% k; d* K; Yフレイマー
4 g- J; z8 S z) v" u' eプチーラ
+ g1 A* d0 P0 E$ rモツフー- V0 u) h6 f7 @! o) M# G
フリツパー' n- ^0 ], m6 q- ?9 H# K% J
イカール
, C" y" [$ g# h# G" k% y
' O$ v" f( [7 n! \: k17. ***** モグパニツク *****) g. O; E6 O- D3 U$ _. @* j
ビツクル
8 v4 v. d( ` z1 y$ H, Tモグライト
( |/ y; T0 e+ E; Wメニヤシ9 U8 L+ ?2 u3 A0 V+ w) _+ m
ウツピー, S" r: E5 T+ h
ガズーン
/ g- I* c# l w9 J1 N) ?フエレム
. _- d# W1 U2 ~) Iクローバー
2 w2 |' D1 y* ^- Z' n8 Q+ sオギナロウ) R- g( ]9 j6 K) h ^. Y/ J
モツフー
: f% H. T- I- _, ~& S. q' g*コルド
( u, c2 z" A' j0 W: B0 R*ビツクル3 ~& M# n/ e- c0 ^- _* C
9 Y" W1 @! E* @! J- R) `8 s18. ***** わらいぶくろ ****** U9 g, v- p, Y# ^- U
メガートル; [1 \) I1 b! Y ~. Q9 \; r+ v: q
ゴソダゴソ
' T# N3 B* d( o& i0 J* G( cメタマネギ
0 k5 }, W; [& }7 \6 @# e) W6 f1 f2 g0 Q. zハニマール" L+ {/ g% c. o: Q
ユニホーン$ \, i6 L1 g7 a7 `; u4 `
マムマム
; r. P3 C' z; I. K2 P9 V! dオキナロウ
8 a+ F6 X) ~# U; w& vメビユール
+ O6 A5 }" ]' H% }イカール
: R# T" p# M; @% b% o1 l- I/ H: B*クロウベ
( o- m8 b/ |: a! D1 {) U p$ }% n" s/ D: W
19. ***** かがみ ***** r' _" O6 c4 v# D* e1 A! K
モグライト% e+ t% H7 o0 t; @( l
フライが' F8 G0 B3 r) g, t6 B4 H7 A
コルド3 @# f3 q3 M- T4 A& U
バクゴロウ
+ A9 w _* N4 gクリネル& `+ X( K. s/ O& z
キユプツト9 q: P1 e; C8 q/ }' i+ b# b5 M
フリツパー
# q7 \3 Z/ P/ i& r( w1 ~; J0 Zエビルマー
: K. L" w- |, a1 Y! Y" Sクワーク* C0 S1 J9 }; Y5 _2 f( u' _9 `
*コケホドリ
" D& {4 c* ^+ ~" E3 o% o6 d. K" |: c% a
20. ***** ビツクリだま *****
- ?9 P( Z+ k( i) Tメニヤシ: x/ p- g- D) K, ?
マイタケ' r! a* V/ K) h; C6 v
コルド' e }6 E/ }- z6 ^( `$ g
ドラドリル5 b* u a# c0 r/ O
グライダー' d* k, n! t/ Z$ U( O+ ~( v0 E
アイソ4 U# M* S. X) Z! `7 |; G8 v
メザーク- V( v0 H+ ]) h$ ^
クリネル0 z. U. w8 A @1 m0 A
フタマポポ+ ~( g- w) o: x: l5 z' r6 n; v$ q
" p, y/ k( T9 p' }; O" A21. ***** ビンキ *****
# j" ?) q) }; x/ Z! \) b(道具中心老人不肯說出來 >”<)
- l0 c7 r' Q: S- y9 {0 y8 i
( j5 m& H8 F8 W! ~# V22. ***** むしめがね *****) B6 P- e( {! g) m; i8 `
(道具中心老人不肯说出来 >”<)
" E! a" W3 E9 @& {/ y- k4 s4 R8 r, }
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:% o. V' a$ R6 g' {$ Y
每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用5 O5 v; q6 n, e$ O
不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out
. G2 Y6 u7 m; `9 c: |( D. Z+ ~4 _ s u* _; m- ]
潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,
) Y1 }* y0 B- q( S7 X / N8 G8 N, ~1 N3 M* b" Y
- m8 h$ }7 ?5 z! ^+ X水中wonders:
6 n2 j5 p- }! Z/ w1 z8 Kハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
5 V2 M0 [3 A1 O! L$ W" ^ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい9 M2 h3 D, O* o) `; N4 {
モアンキン: こざかな, ウニ
8 o4 K) w3 O. W8 `( S- Q2 Rマグガリ: ウニ,ぎよらい, I6 ]8 `. h4 o, ^& X# C# x
ワツクン: こざかな,ぎよらい& C% O/ E+ J6 J* X
8 v% q, j5 Z( o, m* e" F2 c1 t
熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき: A1 F8 s3 s8 X/ W1 \6 V8 H# s g
c- c$ Z* |8 J; S- a! @3 n
空中wonders:
' Z" k; b8 T# P& `エアネーク: ビリリだま, けむりだま
' ~+ M: W, Y# D; |( Hビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき
7 u/ X3 {& M" ? ~マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき' b- \2 a; h# Z; l- `3 [
ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,
. G7 ?6 M3 k: N: q& L6 J$ t, L
) E% m* P/ o" _2 u- S! ~注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…0 [3 w. R0 i, G, \
用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上3 O0 u+ e/ Z# y) l: X
' G; e/ J/ n: X4 q7 s% X相机附加配备:
) z6 F, `2 V' a! Z0 L. j
6 ~: I* V, A# P' d6 f- i, b: Y3 x
) w9 A9 S0 q8 P1, 可缩短影相与影相之间的等候时间2 R0 P; `: t; b I3 m" [; Q
2, 拍摄时声音较少1 k3 g: W- o0 K
3, 相机不会因wonders攻击而损坏
8 o( p) X! e- e) t& O- o2 U7 y: }4, 提高镜头移动速度 c1 E6 U6 p8 |# Q# z
5, 移动镜头不会影响相片清晰度- a; Z! f/ f) N& n
6, 可显示是否描准wonders7 ?& c3 P' d. d+ n0 t
配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3$ p. E4 m. C: @3 I- m. k
! s$ A+ d% r" B0 k地图上吸引wonder的道具:
6 a l3 z( U( I. `0 u1 o
n/ @+ r" X$ {$ _! p. C: ^! o9 j
" b% T2 ^* y m( R***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***
4 s# |2 `" q" Z01, 用在树木上) |" p5 a: ^# i: V
02, 在山顶边那些圆盆上
3 ?# Y6 x+ B! z5 i03, 屋中或废墟中的香炉
+ R, I4 X7 Z; X/ ~! \; U04, 被砍的树(圆形树脚)
/ y H8 S$ p2 H. K" p" C4 Z
* ~+ H0 P' ]' a( p' J' U重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)5 K u- ~0 }5 Z% k# O4 e

' ?4 D. P6 P1 Y: p3 K$ o2 u' C! N; j
6 U# [$ r7 y0 b1 B1 J3 A/ a6 b一般是情节上用的道具
% }- D& O+ c4 c B# ]一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…, i* o! O0 G, d* H- y K
エイジのSS-主角的相機; K8 A* ]: c7 T; z1 F5 T/ {& `3 H Y
ライト手電筒—進入山洞必須$ |3 O/ J# H3 V7 c0 ?
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…
- G7 V; a' Y: D9 D5 O# ^3 G1 Y2 I" R0 p) _# h' I. M
; w# Q8 A: E6 b5 w9 i
5 M! {/ g8 m9 s- e W
' p- }$ F. {; c$ T( Z* p& I
( j2 U% _* d e3 P% u
" W1 C2 I7 O: H0 R7.【卡片及对战】- n5 T# I$ k2 n* _% }) y
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换3 X$ L6 i4 |" r, }
Wonders 分属性,种族,地形…如下:8 b& p* ?( W) m& W, q# D& X" C
) F. _) r! c* a+ K3 r# G
4 y0 p. }: z" ?8 H2 _' F4 C1 O+ N) c! i
( m2 P, H; p/ a; |1 ]6 [Tactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得- v- r8 `$ C6 f
F--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升% i+ ~9 y" e1 }8 B- o+ [, ~' i
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡1 [. d5 F7 a! ?4 S' B: s8 N
P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害
% j2 Y1 [7 i% R+ g# @3 k; A( [, H! p. n* Q' @: y, K
卡片的阅读法:/ X( A- G$ U$ {) a" ]
. F5 w! c' A% z$ @) E+ n) S
! F! K- ]( ] ~! n. \. r0 y
卡片组规则:
. {; I! S+ }6 T2 K l5 {8 Q不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张
4 w" K: ~! d& b好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击). x: r7 \) Z' v
! g+ V. w7 s3 A9 M5 W/ d
对战规则:
5 d4 f6 o) J5 l" C4 M开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
; m7 C e* J: ]5 @先后决定:3 F/ A" g% V* E2 _: X6 Q. E" |
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…
& G' \( [5 ~: }4 z0 [8 y' p" ^wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先
8 k# M7 _6 S( D/ N( D+ \tactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
# S% Y* n2 \2 t/ n) d# b8 f(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
: X& {' T% O* p4 u j. z- h
! \# h. G3 h2 ]; J' Y& K+ I/ M4 Z- _-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)
$ q% H' L' p! r# u. h; c& ?只有少于3只,有wonders card 便可派出,5 k! P% l: g& g
-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
8 y2 k) i3 g G* Q-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)" N* C0 [4 q, l
, \2 h6 q7 b5 B7 \! b
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.4 S% L$ N x1 X' h1 Y
对方回合.$ v5 h. W( ]. L/ U0 N
-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充% s# B1 O' e1 V, u8 c
-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充0 {3 H k6 ~; q$ F4 K& D
+ T7 q" R& c" k7 I' X& L0 W5 R
9 i0 F! T" X1 K* i X
3 K" I( K* E" s9 K/ |
6 x/ P: w1 g& |$ I' g( K5 U z
, k# {' @: k" n8.【技能】/ `- v" ^2 _7 z% Z/ y9 C- j$ l
自动技能(估计以下只占约50-70%):
# w0 ^2 [/ _# O( r/ Q5 U; l
& T/ i' u/ K8 x" U0 u( _2 Y' ^# H - w E2 ?; \+ g$ E
1. 麻痹免疫$ L q2 p( W6 \2 s$ f
2. 毒免疫! C8 l6 Q( q! q8 q- e3 `# O5 n6 V
3. 每回合初回复hp 2! }* ]4 e3 M4 H5 G
4. 每回合初回复hp 3
( _3 q& w5 Z% ~5. 当被杀时, 毒击杀害者 V2 S6 C; q' o0 h, P6 [! x" M
6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders
% J# R) `" M% Q. v/ ^7. 不详
9 p& W- s$ M; y4 n- z8. 不详# s1 w* g. l: Q% ]+ k% { c' S
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1
) n; b7 K* n9 a. X10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1- c- w0 s/ A! c) q7 ]& z
11. 对wonders的攻击, 防御+1: R+ a6 Y4 n+ \& E
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
4 i" f; O! O3 w2 w Q! a d6 ~
( z8 K/ P+ k9 i D: i5 F支持技能(估计以下只占约80-90%): # ~4 Z1 f) t s5 W2 e7 A
" Y# f8 a# {0 _7 g
! m7 J0 n: ]' x3 j. {+ z, |* y1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1
1 `# {6 ]5 m" Q# i1 E# \9 ^2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2
0 m% v( U& E! a5 u1 |3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3
( C0 A, G$ }! q) f7 ~4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+35 K. U z8 m0 P% S0 G7 b
5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3) U+ G0 e; {* a% C9 ~. q4 w& g! w5 [! Y1 v
6. 被支持者的“p” 数值+1
* [+ q. }% ]/ T7. 被支持者的“p” 数值+21 s# ~3 ]. q% e- r
8. 被支持者的“s” 数值+1: _$ h+ E7 m8 g# @- U2 \+ M/ G0 d
9. 被支持者的“s” 数值+2& b! L% V- ^7 p) l
10. 被支持者的“m” 数值+1
& P2 R' q" U$ y5 x11. 被支持者的“t” 数值+14 T2 }; f7 r- S
12. 被支持者的“t” 数值+2
( m9 y/ n' {: m7 C$ U8 x$ u1 J' y8 A13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点. s4 L3 N$ g0 N L1 q2 ?
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点2 |$ {, y: Z v1 m" N
15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders2 Q; V+ M' J w( X) l( _9 Y
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1
- b# g7 V) |, N8 }3 Q9 V0 }- ^2 G17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2
@" P1 d" R$ V18. 被支持者攻击值+1
* w& t/ x. a" e7 B19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)5 u( f: I$ z" ^0 f8 M- u- F
20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1
|: X3 o$ f" x3 e21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)5 q; @+ M4 c; j& n
22. 被支持者对麻痹免疫. n/ L3 a: L* {" E
23. 被支持者所有攻击增加毒效果
" ^0 ^7 p5 u* d, U0 V" |4 W: t24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
1 ~! S" F, v3 X0 S* K! v; [25. 被支持者所有攻击变成直接攻击, p6 ?2 A* d5 X# R$ r, V
26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值): O( g5 x5 M+ O4 @) }" C
27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击, \1 ~% Y, S) `% l; g+ ^6 \1 u
28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击! U" h" O/ k% c$ K! _$ t( r
29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击# c+ C! `# T- e L4 }8 L0 N
30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击0 \1 K% C; A+ \! a
31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5! I1 I: e: f. ~# Y4 X2 C
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复0 s7 P2 e, ?) A7 Z9 W7 ^
33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
; C4 V- i4 C7 k" e! G/ m$ s34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
S* E- { v* O* J" ~35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀
, f- e! Y ?( U0 X7 X36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张
- u @3 F2 @ K) l7 R+ P37. 被支持者回合初hp 回复1
" k, L" \1 L2 d5 ?, i( P38. 被支持者回合初hp 回复26 `3 e3 h: g) O$ @
' T* q2 _8 W e' ^+ V8 a" [
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):: b+ @/ K: S' ~ W# X6 T9 @1 Y& z

3 I# T( y0 l" D* f; _ 3 _4 | [' r) x% |2 x
1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果
% L4 m2 a2 u& V$ V' e0 t( o2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)5 l1 z" D M: k. z4 r" v
3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值
$ Y' L' b, _/ U! I) p- w4 [; ~4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1
" P& Q8 `* v+ {& G" z, L# {0 L5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+18 I3 Q& m3 g1 ]* d$ B
7 x2 m" Q K) a
+ o0 l8 n) `( Z" D- a# |
2 e; w" U8 x; J: o# T( X- c1 m- w' B. V) y, h( I, ^
7 F0 l7 J' {4 @( l' b0 {8 @+ G0 M9.【心得】
" l, v9 m. Z4 Y一般心得:
& n$ e! v; F) j- A-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!5 D m% ^# `$ Y, i; Q- ~! H6 i
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!
! ]' v9 n- P, j8 b d0 y; X3 m-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!; E5 { l. @6 t( V6 B! P" z
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M& }/ X/ g' I. N2 K
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!
7 J2 P7 N1 K) v2 q$ P" C-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补
, J" ?! C: W- X: ?" H5 G * L. i k4 J0 B8 _
對戰心得:' `9 |% r9 Q6 r. P8 X3 `
-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…% p' X9 E2 r0 I" M0 R: Q: P" c- q, R
-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
9 Q. T& f+ Q7 E1 T# z& D% x-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!2 f" b8 a# a" r& b( P9 {% B
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
7 L+ u- u. o1 G* j, M: I: R+ P' Y( F
- R, R& d' F1 d3 ~, Z! e组卡心得: , b A- J. T$ l" {3 G
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)
7 t) t: Q& _0 a0 s; V8 ~3 N3 S! h-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
2 C, U: X9 p! d6 i# i7 ^; n-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card* A+ S7 W! e0 g
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用
: F# P" Q$ X, l" @! V- f9 G-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!: [8 R& t, c- B: i
-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!
+ _" ~+ G+ ^- X- Q
; k9 f7 `& E. ]5 A$ {3 N# T3 s***************************************************************************7 p* @* K& t3 y" p2 V7 k. R2 o8 H- o
Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
, y% Y2 P8 {$ P; n0 z金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..& a, m/ \+ m9 m& |. F6 p+ s
+ m( W+ U7 q5 F+ B! m
1 e0 Y# }/ j5 E; ]5 t5 i
$ A# p' C* e& n- Y! m% D& F6 D% O8 v: S J) G
10.【流程】
~ O! r6 X( L* f3 W' x4 t6 P注:3 O* E+ x; t9 x0 V' L
1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!!
; M' E: Z* |! c9 z4 r2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
1 S2 e9 k6 w/ M0 G" u打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,! K4 I3 V& a! N% O5 Y% X( h+ ~% `
===========================================================================1 K/ }8 j1 R2 Q1 Z+ ^! a X
流程:1 I* X9 S9 s/ c
*******************3 p5 a9 p. ~( b, ~9 ^- \
遇到的wonders
- s; m6 H( v; z) s' \4 N( Z5 a# Gフタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,
* I6 M+ z# E) |! l' a8 tメタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
' Z" W# f+ Q9 Wネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ J# @' [3 d/ {6 K
*******************' G0 d& ?% U) |9 R2 @ _- Q, V
卡交换* D% w% e8 u2 Y f1 f' Z9 P
lvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)
* c1 q! @( K( ^3 E% Q5 |マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)/ O1 I2 `+ A8 ~5 ?( ^
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン" g$ ]( e2 y0 a& {# o7 \
*******************+ T& V" d' b( G V( k6 b# d2 D# }
1.)開始地區リーフタウン
5 h( q# @. r4 c" a; ^' X* @-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)
7 p: Z5 x% I0 e B3 ]-改名字& d9 r3 X' p) b% _
和爸爸一同去拍摄wonders) s# ?& k8 O+ H9 B9 p9 Q! `$ ~
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)% _6 {! k& f$ v
哥哥叫主角起床及下楼食早餐
/ j( u6 E; K, y$ z9 T( [, B, r; fマリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去& O6 i- Z* _6 |. k, x5 ?: D
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話
5 f* p) ?- u( n: a7 p. @6 d2 Y休息时,一伙人便去活动室,* b( C# f, j5 Y( N
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习); O- s& C# C0 ~% h
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.
8 ?0 K$ b4 ^$ V+ s% i下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
$ z8 q2 i& A( i% ?. }0 y答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学 # w( ?; E" e' |' l4 l+ y9 o
回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学$ z2 R$ _1 {* a8 ~0 y& J, o6 n
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)2 j$ m) q- J( R( D+ E9 @+ u1 r1 v
終於, 主角第一次對戰シソ出現…
3 j/ e/ A; ^. o# r4 h*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
7 N6 A3 n; n4 F! t+ [5 B*建议在对战时多用支持$ a3 X* @; C9 z0 e# Y# w, s K
(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)' m7 i- K5 y) k
在回家和哥哥谈话
/ @/ E5 m- w m8 @2 i! t4 {8 V-早上起来正式自由活动:) I2 A# _' I( |
看看在桌上那张纸后外出…. l. V0 A" j1 {$ A
-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,( c. y }: ^" {$ P/ V! {* [: Y5 _
不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)8 O B: Z3 r; m, D9 } Q" N- n$ d
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card+ u& |1 @) X5 B
-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…& ?- v7 v; q/ [/ j; Y8 D1 r6 c
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
1 o! _! L& g1 j. H拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)2 G- _4 S' }" e4 L M* m
*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的/ ]1 C" [# h4 ~; K0 ~$ Z. O* b: `
回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス8 h6 S8 \9 T: _, ~5 `" r! q
掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
0 \8 a* r2 m3 B* ]& ]( l# k*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
0 b" I6 J! y9 o' B8 _; E5 b" {*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)7 ^- Z6 w/ V- y. v' o5 \7 b3 U
拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)5 i7 Y- P' `- t7 H
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)7 V0 a3 T8 |' G- i+ `8 j
-新地区开放
, ^! F" b( ], m v*******************
: W! ` f _# j. v新遇到的wonders$ O1 d4 u" [# B
クリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,
" j. ?0 Y; i6 q! v9 y% h4 dメニヤシ, アイソ, フラミール,
* X. @1 ]( T* s v* E*プゾルウ(現在機會只得一次)
2 }; [. V4 b4 m- @0 ?2 G( d3 d******************7 B" ?9 ~5 X3 v$ n2 E
卡交换1 f9 z6 l' n$ w/ K) y3 ] d0 ` ?
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)) {! Z, b* A) ~4 I2 t
パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
( W u, G# }* E4 g% }/ _左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
5 a% }/ [7 B4 U" ?*******************$ ~8 L+ X0 T/ v9 h @! x: L7 O
2.)水城市オーシヤンシテイ
7 b& p; Q8 N* H# `* T8 W( _-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,0 y) h% q0 Q0 V# b, p
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)
/ ~ N) e5 ?& A/ v+ @*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*
& k! |% V* b2 g& X入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)( t. t, @4 D V" |
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”
1 c: q0 @# ~7 {* a$ `! q*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.
7 [" {9 [& t1 E, k- ~0 c去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇9 [" \. O% _6 `" L% S# }% M0 q: k
再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
. D/ w3 F9 Z0 E2 F2 Q: }- R: F进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…, k+ t$ f/ Q F5 Q1 ?! b
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋2 D1 f& U5 f' r, I
完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
O. I: W# a3 Q+ m, I. M! H大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
c/ S( a, s' `) ~7 R去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”- X4 m: [- t: y$ m) g4 v* j& A
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去
4 }# ? U% S+ B; C拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开1 c* _# b& e) A7 j: y
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”7 W+ v4 m6 R; y* j+ U3 U- @- d
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛, k/ y$ v, q/ D+ F6 p
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)
1 h3 ]7 R6 k& s" V3 S3 T*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,2 U. o$ s0 X/ ?: {6 g) N
-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
: H6 k/ @, _* H* P-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,
* w( b' ]9 l+ Z3 R" ~3 ?0 [- E再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)( I! W0 W5 g: ~' J( {% W
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
3 R/ Q! ]" W* [. s! A*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), 1 R0 G+ c9 }! |0 e" i5 n
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣, c/ o! d' x3 V* C: B
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
3 |$ g: q5 x. D' J1 P: r. ?7 ?*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
, A( [! R; x4 o* h3 }4 d1 K勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)3 M7 K/ p: D0 T2 ]1 J
-新地区开放
! L# C' Q5 }* t: k! M3.) 火城市フレイムタウン( Y& x4 E1 R% N6 ^! e
*******************4 C1 j/ y3 S/ Q# A* J5 ?/ }
新遇到的wonders
: m! s6 r' Q1 {6 W7 ~* h6 @ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,
C. F" f; V/ m5 ~3 j火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム
6 F0 w3 t' @. t$ [1 Q# Z( G******************
6 G: \. O O% Mスパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)
% L9 H# a2 ^* g! c/ ]lvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)& P% O0 V: f9 c' ?; _) j$ h- ?
公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス [" j6 D' h# f# D" \ q% @6 d5 N) x
*******************
( D. a% s1 {' J6 L3 Y
& w! R3 I9 } E0 o4 Y7 l$ g% v-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林
- Y4 `; r$ [) x. G9 N1 O: R$ X' {0 d, }在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开3 f# \' R0 F1 X4 X; M8 v
离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱
. M9 z0 X5 }! h) k2 j o! [( z一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)
, L) j) _2 t- l( @" Z; _也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)' e3 Z. }) F4 b! b
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)8 |' k- L# {' d! y" j$ n+ H
-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ0 C1 z6 C7 h. @ O6 T0 Z% p
女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
# ?' | o6 H6 m) V! @7 y) `帮女孩吧,否则她会骂你的…
: l( m# j% R! w5 A-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜+ s9 X& P( I; `
-对战室中有大赛进行
& ^. |# E0 i6 S" V第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)# ^2 b* g: Y/ O; k) }' C2 a
第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)+ f- h X$ C9 X% W- Z5 T- @9 d
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)
, \7 L- r1 C- z- L第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)4 e' q4 {" ^+ l0 K& z
-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
7 U! w+ S( g$ i食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來
! X4 E+ d% ~+ ?( w$ V“からしせんべ”卡中心便會販賣2 u& W& v7 E G" [+ D
-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山( B Y8 y# ~) n r. }
-解开右下角屋中3扇门之谜, M6 b6 H7 a u1 Y" F% l; `' p( h6 z
Questions:
0 q1 m0 E. v5 |- o" D, N' c. C$ u9 _
* P7 @, K/ X, E: T- }9 P8 D6 _, P " l- ~* I- S( F
第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的) t+ e# y, I9 ?/ w7 j$ i
第二條グライダー + にく 的照片…
- A! _ e, n+ J+ f! m" _, u& q养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…# P# l# p/ V, v6 N
在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
7 n: u. _0 I! J7 d; A; ~. \7 P! R+ c勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー
1 l P4 T i) T& ^0 ]; _第三條フエレム + ガラスだま 的照片…
* ?: x3 H& b& {6 a7 ~6 q+ N( n出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
! M1 \6 X3 I! ]在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發# g5 t: E1 G( a& j0 B5 g
“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了9 Z. R; w. R+ r
*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,
/ d( q( {* B' ]$ Y7 m1 @否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
7 {3 m* g# f7 o9 g3 F) T% l2 p6 ?5 b-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card: M! d0 B4 M. D% L* C
-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.. q0 m0 |0 v; U" m3 D/ b" E2 t
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)& [) c& D+ R S, [ ?4 C
*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
; u9 r8 D+ H, S-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)8 F* S6 M9 Z0 I) m) S6 ]
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)
. H; L. x6 ~' C6 F7 C2 g/ F2 s-新地区开放
' k; c) \& {: V: f& s3 `4.) 風城市ハイランドタウン
$ _2 @- G/ ^0 T* Z: r" i6 e*******************6 C7 C3 p( h( Z$ n
新遇到的wonders
5 \7 Z: R( t; W# A+ P' N0 k: ]キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,8 D9 @; N* D# w; {
ムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,8 n. l& x; S' z4 R* q, U! m) g- s# [
トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー% f1 X' H0 p9 w* K3 R
*******************
3 R% w4 q0 V* B3 c% N8 [卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン
! R+ _: |, ~+ F0 J4 S6 Uビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー
T$ b) W$ `3 R+ ?" P玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー/ ]( {* c) ]) T, d# n
*******************
5 C5 l# c7 u+ {) s! D. r-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
1 w5 _! x& _5 U+ U( N也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战, {# x- o+ R4 W/ a$ O
膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…
0 J5 ]0 O7 N8 `3 O*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)
% A7 `* D, J" n8 K) K0 k风城市:
5 h# V) I1 U$ [-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card' Z* v2 Z. F7 s o9 ~( e% c
-进入后可以买新tactic卡
: N5 C4 p) n7 P/ {5 p. B-帮公园小孩夺回公园对战一场2 t8 X( a" A: @6 s1 G
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,
8 l# s2 Y! Z3 W. E3 f. O* Q( _之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話; T1 H# {: ]2 q
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”3 t( ?1 M+ m$ S+ _: Z+ S
用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…
6 Q% b$ g' F$ f比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)
/ u, ~1 e5 j3 U- u. c-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,
' [+ a3 Y4 {; u; F, L& ]一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,3 Z; z$ M K+ l3 w
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是
4 h" m0 j/ Y( @4 Y: g; s/ [マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰9 a0 Y' a, r: Z, y9 w0 k& y+ G- N
勝出後救了人後回紅頂大屋, 0 P+ [; \* {& o
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)
5 n q/ z, Z M$ y2 ^# X(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)" y6 E+ z, q7 `! B7 a/ Z
出門又看見マツハ…看不懂說什麼…$ s" p4 t8 h% @- S. c" b
*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ4 H4 o. @( o8 q- F8 y& x( x
*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
6 p" `0 ~7 E2 f/ y3 J+ Q*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,
4 P; B% j% |3 A% S9 v再进入后折腾一番后开放…
1 |: t3 K: z; n" V" r" H-地图终于全开放
) O3 q( E. B/ g5.)最後城市プレーンシテイ1 v5 m V. |, @5 t; {
*******************: ]7 w5 m5 r" I# @+ V" v3 B
新遇到的wonders' [' }8 p& j7 V% a" P
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
4 o4 V6 c! V6 Y; bゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,- p; B, k/ M4 y& ^& M
メガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム
0 j; ^7 D$ p2 [( D' x' y+ {& Nシーザース 或 コントラ 或ウアレリア1 |; ?6 H9 F3 w: v+ K" s& A
*******************
' t( v5 t7 g" l: |" ^3 E: Vカブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)8 O" p& @, ?- X) g2 ?6 \
**城市右下角的左边屋中…不详
' e; J. D9 P8 N4 V2 i( _! l**卡中心右方…不详& L4 O) T3 u7 l
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
( j9 W7 h: V7 C: K( Y% Y*******************
, q2 m+ t/ O0 v
; {6 z# z5 f0 m6 |-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc3 u5 w8 V& j6 }# G
-穿过下方的山洞来到新的地区
; w) Z9 ]0 N6 X7 M* x3 q2 s( u, }* W城外没什么…进城吧. d" X; T/ y4 p9 {5 R5 ?0 @
***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**
* r/ i( n% M1 z2 H第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林& e6 _9 y( Q0 x
去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…+ @5 u+ _1 f9 D: ~
或
6 b1 H" K/ ?: [( ]第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林
. M/ G9 m8 n+ z1 U% d% e8 c去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…
. v# T3 `1 n% K或6 |7 x8 v: a6 c8 c: U. I2 z+ j
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林' k5 Z8 I: a6 r' A1 i
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.' e) W* @" o: o1 N0 ^7 a4 h
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到); w" J$ G$ s+ F# u) Z; U; k
-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”
9 k0 ~9 M8 ~, S; J7 U( B( \-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…
+ h6 O+ u) { x' O* A$ d* v3 h$ l0 b2 f& Y
-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条
2 ?1 [ [* b3 t- |**パタミイがあらわれるのは?3 t6 E# W7 b8 a8 L6 s" H( s
==[リーフエリア]# d7 L' |: \3 C+ g4 w: H
**[シノサイ] のシノは何本?
/ `6 |3 d8 J: b5 d" x/ N5 q==[3本]
4 m, ~+ P" [6 [) y. L+ X0 ^**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?
* m: r7 L, W9 D; f) E==[ねる]
; W* T" a- {) a% u4 a**[シチトドソ] のぞくせいは?
5 a" i' z$ \0 P4 c" ]$ Y# G, l==[地]
3 J; c- K, d; u/ i, J4 y0 }/ M$ F**ぶんしができるはどつち?
. B3 H; a1 H& y \== [フタマポポ] B; r8 l' V* f; ? l
**足の數が多いのはどつち? x& T% ]2 v+ K" [6 s& J
==[ゲゲクラゲ]
% F8 P; |6 D( D' {. Z% H**[モククモ] のしゆぞくは?
" y$ P e/ n3 y0 {7 B==[植物]: c7 U7 o# r: a3 d4 A5 e( R
**[プチーラ] があらわれるのは?# {6 C" r; {( T9 a# n& {
==[かみなり山]
7 {, b0 K9 [3 s) |& a; h**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?$ d, D! q( E7 g! u, x
==[どくを うける]0 T0 Z" v2 k6 D6 E
**[タマアント] のタマはなんこ?
3 }# E& O, f, c. u6 b% I1 \! Q==[7こ]
y0 W8 I) D% m$ ] \/ J全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
8 w' Y9 J' F& C/ h0 W再回左下角的屋中和シソ一起被綁架0 F u; ^) t9 v( r9 D: p
在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,' u! y. z: X7 Y1 I. V6 b
取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
+ W1 s6 @1 f9 [6 Y3 y1 c之后一堆对话后, 看见摄影会长?. H' F2 W9 T# P3 z( b
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…) `; D. T. o5 Q- t/ U. t4 D$ [* K
及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)3 f3 D/ O2 D; P2 H% N: \8 q. [
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛1 ]* j. |. m# |3 `- Q
注:进入后不能save…连胜3场
- W0 `# S( `' G& G6 z$ _! n勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)
7 S( \& ~5 v) \7 v-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制
Z" L- v5 ~. \8 d7 H' C去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至1504 b' R6 Y5 [: b+ k, W7 t
之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
$ _7 V# m) ?7 d5 r0 p0 D4 ~主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
1 W" Y" G( [) m*可乘直升机了! @8 p* m+ i# X( r& I; Q2 J5 x
*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)
$ Q) w* g- `7 [. P) y: D*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”
" g- |& l8 S' p$ y-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”
* T* ~5 _1 U5 C, B( U! U-wonders dome比赛胜出后, bbs板
4 m0 c; M( t: ?( N$ M第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,
* C4 Z0 J% h) [. S7 ] L+ I去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
9 y+ e# P# f$ \# l第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)
) Q0 a9 g) j8 r圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出
; g" u, @) @/ h) G“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.
. u* ]% V' n8 z2 ^-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,
9 U! h6 ?) r, G' N* Z6 l& q) P; N用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…
& X c, O( U) S6 u6 {- k/ }回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”
5 {8 U1 o- W; w# S*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”' [2 U% n3 x/ M) W- o
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.# D! W/ x2 O* Z8 Z; m
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.* V$ ?7 l+ V# e
-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)
0 Y1 c2 H; N3 B1 v; Q" g再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…
( J. z& p4 D2 D a# ~6 R, v5 q注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)0 u$ i: K4 \+ l; |! c/ k
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,
( e+ r0 {: y2 K; ?8 Y-下楼可和老爸对战,不过没奖品…1 w) D3 `" R5 T y' d+ Y3 ?
-先装备上相机配备再save,; Z3 b; D3 ]5 N8 }0 _! |* |9 Q
第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5) v* e, }6 Y, a( E* o. F
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.) k: L! Y# l: t1 k7 K
-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)4 ]7 O1 {2 c) P& b% q; x c2 S
-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)
. M* j9 S) t( l# o9 l/ j-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个
2 @" |4 Q3 `6 U3 _" W% cbbs选择第一:后补; G7 ^/ e3 p4 D5 J& V7 E
bbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)9 b! ]! W) \ I; s( R
bbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
8 _+ x% H' L1 g# P8 p-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
5 n. E$ t3 M% r: n" _) z-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…" X8 ]! k% Z$ ~ G, \
(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)
0 U# a# T# ]( T9 _; F-我想应该是完成图鉴吧…
9 [7 Y# E. K r7 M4 w如有其它???发现: 后补/ r$ |+ @: o: w) H2 Y1 S* h
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补充( `$ ~) D: O" q W6 w& I9 q L; _
图片:) X6 D, U% O! D' g/ H# y
地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
0 C0 |+ y, x' D# h3 x( B! G
( y% c: o# u/ x. E% b
" ^ u. V- o5 G0 P e5 Q- j地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:
+ s- i9 Y M: n- V, T
0 i) Z M8 P0 N8 W% p $ u Y% Q- R( O2 t. }
山洞及对战:1 B+ ^) k' L8 N8 n) Z# s
后补) I/ w7 m" d8 L3 O4 @* G
6 s& ?9 |/ U9 W) a, N: f' L/ z: S1 F[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |