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■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作
, c: [6 T6 h$ G. I■ ●■ http://www.NewWise.com
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. d: e' W' L/ X- a" D* F; U% v3 c' c3 `( o9 d. ?4 _
GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
4 |' V( D, }3 b$ g! Y- x- }0 h$ k . k4 [8 l5 i3 z+ J4 k3 p5 q
3 a0 A3 ~$ q5 R: ~
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5 P7 h5 m: w! P* b- I0 |GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)' _" B: O( o+ c3 `
. {# P* Q1 V k ~; p发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)2 \" K2 N$ q1 J' ^/ g( q
対応人数:1~2人 类别:RPG! [/ _, l! a- ~% W* N) ~
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.& ^- a) a% Y) y4 t7 a. J$ P
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1 n' M* H6 ^# H }, N3 s
( S. G3 p; _* _
; B8 g$ D1 b. y8 q7 Q$ d% r$ O# f7 b) F$ k2 m
目录索引8 {3 F' X* ?7 u0 d
! F! j8 w; f1 i, }( d) ]
01.【前言】
2 s0 r* f5 [9 { q& o2 E02.【介绍】" l z, V2 A! Z# m. U M2 G9 h
03.【操作介绍】
J( X z7 G5 J7 J0 ~+ L04.【卡中心】
; g4 A" E: J4 `8 r05.【全地图】; z" ]* ]4 F9 X5 F( i' ^5 @
06.【所有道具】
& b2 o& H* m' ?. f07.【卡片及对战】
, u N3 V: O3 H. k: J08.【技能】
) ]% N" @ J7 ]% K7 @( u* A4 Q' C# e d09.【心得】. u3 I1 {% g0 C$ \! F, t! W
10.【流程】
% k; [# h% O% P4 x0 j4 m5 Z& v, g6 a5 Y
+ ?# k2 s0 i% v1.【前言】:
/ d7 ], y( g( b. f( H Z这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!
8 o& _: r/ f# l2 a5 n$ V& d8 A7 Q这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,
2 l# W L7 R J- D3 e% ~日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!: r; W& `4 S0 Q' k( y
+ C; z9 [, g2 G& q1 P+ P o
( W4 p0 M7 \! T
3 F) X0 Z$ i: G4 ?
# }/ z2 y. i9 H, K' \( ^! ]4 Y2 p$ h
2.【介绍】:0 F* e8 S* L) {1 E9 r2 [8 v. i5 x: b
这绝对是一个好游戏…5 D0 r* P" Q3 b# Z
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…
- _8 r! G* H3 E4 m& ^5 x) Q适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
+ f5 n( n b( _( \+ ~- g. B0 j' s
6 ?# x% E; n8 i) G2 T9 \, u! y8 F; ] o0 V
1 Q5 L. H/ D3 V b& D/ T) Z& E s6 h& q- ]$ u' g; h
3.【操作介绍】$ U: k8 r3 m7 n/ ]# X. w
开始时选单:6 \4 M% @0 c. T
新開始ニユ-ゲ-ム3 v& L m A* L* ^. I* x Y+ N' u/ N
讀出進度コソテイニユ-8 `3 z, q( \$ }! @: S' Q2 P9 R4 _
不詳(對不起)バトハさいかい4 S- A5 ~' t3 l& Q1 R- Y
聯機つうしんバトハ1 A, h! J' |3 H2 L6 P" r
battle ruleつうしんル-ル
2 d9 C! w; ^/ E; Y; q7 K9 wonders 圖鑑レア ワンダ- D0 ~3 u: W0 @1 m! H% u
+ D8 p# m# J/ \$ {0 n% L游戏操作:3 ^& L3 z( @9 c. _
地图中
/ c" r% W6 L- _% ?+ r↑↓←→ : 一般移动
/ _2 _1 }$ L4 m) O↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder6 I: @6 \! h. T' Y- Z+ `
R :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
; W3 l7 n( P- F9 @0 c5 JL 和 Select :无用
9 `! {! K& ?' f! AStart :显示选单1 v; Q. U, @5 m4 F, c1 H8 \2 D
3 O. `4 x7 V1 [6 I6 D选单中:$ F5 e! j. v5 B
A :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)8 F% d$ q. P" b* A# |
B :取消,或离开选单' F4 n2 Q6 J1 a; b; z
3 R! z4 V$ |& X) G选单内容:
7 C3 P7 I- @6 j4 Y0 V: p***道具3 z y9 S" f- Z5 \
--引发wonders作出特殊动作的道具
6 f9 v7 o) v9 ]1 U9 w--相机附加配备
" F2 Q7 \* e$ B. V6 t' J% k--在特定地方吸引wonders 用的道具( R' _9 m4 q) c" Y. H( O2 c- k$ w
--重要道具!?
- A% F( n* x- N" R" i* w' D- {; ~* d***卡片整理0 [% U/ a& d5 |
--整理方法A
3 z. K- k2 M. Y9 K H--整理方法B
* X! M5 U- c+ p \--卡组改名
' H2 L! S Q1 g, V, ]6 |--解散卡组7 h9 Z& n8 r3 ~/ }
--设定一卡组作对战用! J( V, b* |, ?
***查看卡片: B" a3 @" y; V( h
-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡% z) C; n' }) {2 ]5 R
-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消0 b$ o( M3 l2 M* T) X7 ~
-B 离开选单; f$ E6 f6 B* g) c- |
-R 表示切替& i+ n8 L. X m* k
-L 详细卡片内容
/ {) z% i/ s) |-START 卡片排列方式. Z0 D. B6 z) D" I. ~6 W
***Option 或 系统:
" z) [% b( Q6 D" _对不起, 没有研究...
& @6 f1 u$ z1 _***WONDERS图鉴
- F i% y: z& d: H! l1 |: Z收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料& z5 y" p/ j% M2 T6 E5 }
***SAVE(没有人看不懂吧)8 d4 i( u- @6 y1 g! v
/ s. H& M% M: j x7 Z& i/ B" s x* E
摄影中: 0 } d( [& h6 X1 `0 U5 B
A: 拍照
q; V4 K; W" _+ o) q' s! t' PB: 使用道具, C) \6 s1 ~* @1 L# L3 J O
L+R: 躲避WONDERS攻击- R) ^" L3 _/ y! m
SELECT: 切换装备了的道具. S9 c' ~) r- \( l
START:选单) y, \7 D- c+ l, c
-切换装备的道具/ b5 n0 c2 }8 M$ T8 K
-放弃拍照( F# F+ Y! T6 H
6 g5 D8 N$ | N" |+ ?
潜水艇或热气球:
" W% ]1 |% `; ~; a- e0 v地图:
& [! y7 X) |5 s5 P5 P# O↑↓←→: 一般移动' z# H! j% P; @0 I: H j
A:离开/ N- D, @/ a1 S& w) ]1 O. Y( {/ Q
Start:显示选单' J+ Y; Z; o2 v, }4 R
拍摄中:. E9 _; w8 J) g( z# I
A:拍摄* q% Y" O* w* s
B:射出道具. L/ k7 _0 J! M7 o
L or R: zoom in or out6 f7 t+ _. p9 l5 i: M$ ~6 e/ A
Select: 选道具
5 ]: c& o" I: g' b/ yStart: 显示选单
; m9 y: g' @1 v6 i; a' O
- Y" Y* w$ _' v6 J" v对战中:
5 t/ e0 J* f- u8 x! ~9 _A :确定1 x( D4 F9 x1 F S
B :取消,选单+ o% t5 _7 v; T! q. _
L :详细卡片内容
C$ Q+ U4 y7 W% Z9 sR :显示所有卡片数值和战斗场属性 N5 \0 ?( Y5 t" M, r% t; n7 Z
START:选单# b# V9 {& a3 B' l! n3 J2 I
-回合终了
6 ]3 c8 W- o) e8 W-己方已用卡片
6 I. s# K& k4 L* b8 V-敌方已用卡片
T: s& D9 B& W8 M# h, T( f-投降
6 Z$ |: M9 K/ X" ^6 g' _, I. b8 C1 P-动画开关; ~7 C! D {0 B. Z$ ?! i, l
. v( x+ k7 @/ b; V0 {3 a- M/ K2 x% U6 P8 B U0 C
/ H9 L- R6 O# {6 J' S; B* D
# `7 g" U4 k8 |* u1 L$ m" `
+ p# ], e! W' f- h) N* T4.【卡中心介绍】1 \9 t- u6 W* t2 T
每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) 9 [- N8 @& o8 y9 G4 b
$ ~7 s$ B, a: r9 M5 N
% Q" G* ~) k3 L7 T$ l( Z0 {
在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:- y9 f* G$ I4 m2 ]1 o8 C

$ Y- G5 }2 {6 @6 c- K$ m * X0 L D' N; d+ j
1, 修理相机的地方…不用sp2 p3 e" G, J ~7 K& B6 O( M
2, 道具贩卖的地方' ^( L& V: w* V' P# f
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)$ ^& [) U# e* W5 m* V7 y: J5 j' g
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...
# [2 i0 m, t2 I. f. s' C! y3 Q5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她4 J3 G: G1 Q# m I( r
6, BBS board G2 J/ j) F+ k8 q+ B+ V
7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp: Q7 l; f4 S; J* z+ h6 x
}2 j" B- r6 ` `+ H- p. M4 Y; r. Q3 Y4 }& b, g
% C5 ~+ w# U7 |7 g* \6 m7 \
' c7 m ~* {2 J7 v6 a w3 n* q
1 G' H0 c2 c; k
B8 r# _& p/ o5 k0 _. }- u5.【全地图】2 H: k! O: c5 c
(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:
- C a. k; X$ n+ _* I: }# f5 `% s! C 1 Y$ ?6 L* S3 A# t% H; _1 N
/ p0 l, w+ B( a. G; a) P F/ F @城镇名(名字是顺出现的次序)" E. z( e. `+ h
1.) リーフタウン
! T$ S" o; A8 d6 ^0 Y2.) オーシヤンシテイ
( T# R- e4 R k8 h: B! Z) p6 i3.) フレイムタウン" L+ s5 _; H/ ^8 {$ Y
4.) ハイランドタウン7 e1 P2 C5 u5 G3 O# J, Y
5.) プレーンシテイ
; t1 o T- A0 n: s0 _9 g( |* I6.) スノーマウンテン
: g( L/ R N) p5 Z# Y- e6 A
. b6 P# \; S0 l* c8 e" R+ B4 k4 B! y
/ s8 d, E; t# g" C5 L2 L
$ L8 I& u* ^* @( C9 U
5 A5 O' X7 N. W6.【所有道具】 5 m8 n# @. W! V( z* W0 X
引发wonders作出特殊动作的道具:) Z' S, D0 j. ^ j- k6 |
一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…9 A7 u4 y# r: w5 Y0 {9 }
3 p4 y; _: b' M$ B
* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的 M- S+ x. S/ |; U
01. ***** りんご *****
7 _% N, C( _( I0 _& X" U! X' gツノサイ* B0 @* a$ A; ]) t
メガートル3 B3 u7 p7 {6 t7 q
ベロツチ
& z L6 ^+ L/ q8 X/ @, u1 sフライガ
8 E4 j# Y# h; R _$ F( Yハイヤー9 G u0 g# l( f3 L
モルモル
. ]6 o4 c( X4 Q0 rオキナロウ
+ ~# }4 I& B6 Q# w dキヤツトビ
9 y G) S6 H' F3 g6 M! Y2 uプチノコ
1 `9 a b; F0 i*アツクス6 j4 {. f p/ E( ~' _6 \2 ?' D
*シチトドソ) I- T4 M$ f9 R: l) M/ _$ B5 T
: F/ R& \1 J" i! S( k6 D
02. ***** ふうせん *****
+ q$ h8 J0 r( [3 T# W7 mタマアント
; c0 R* _9 M1 J$ X* [3 I/ j! yベロツチ ' g; T- [. |& I, V$ U. t4 E7 {
フレイマー3 Z& e. b8 Z/ ]7 s
ケンダルス2 ^+ n: v, F" I, P
イカール
& Y/ K" ^8 U: T+ ]8 p; Gカブホーン
7 r) r, @! X" ^4 k ?1 H ]8 c9 t( k- Y' Q
03. ***** ばくだん *****: {* N q6 J/ { @8 [
モグライト i$ Q- y1 I0 M/ |
メタマネギ
6 w& _: J* L- Kモククモ
. [% p, Y. y9 l2 W' Iマイタケ
4 v& k( u# g% E7 p8 E. N6 C# ?* Wシヤワバナ
; q8 G5 u K; F9 X1 Rトンボーグ
) M! G! w% j6 L4 d4 w; c9 E- U& R$ gパプリカン$ l- t/ I% O) y) O
イカール" r/ ], T2 h1 e6 C8 t* q$ t1 a# ?
フラミール
) z/ z4 }1 A7 r0 i; [*アクトマン
8 H( ]- {) m* j) \& I) o*バルボマー1 k. |, G8 ~& u
* m8 _7 V) n' q8 J& Q$ ?
04. ***** ラジオ *****
) ?2 G/ m8 `2 Kレイヤード3 O9 F9 K8 r3 H( e9 R- w
ムサビー
/ ]0 Z+ A: i$ a/ k& Y# Y" Dクルリ4 E$ x5 c# m# v+ r+ o/ C
キリコ/ o1 f) u; C8 J& y$ t
コケホドリ7 A7 [4 z k; N: S6 r4 o
ヒフキソウ
6 _: p) l; F5 E$ [2 q/ nモルモル+ v8 c0 `- j1 ^' s9 q' ^
フタマポポ
) N8 W- x1 `2 O1 j3 q# `, A* ?フリツパー
: R1 h4 j( c- ~# O% e# K. \5 p*ホイツパー; p" ?6 R6 _# U* o
+ z- h9 N) P- A# w
05. ***** にく *****9 V/ x- i3 b$ i% r! n
アツクス
2 o" V0 J$ W; s# j2 cビツクル0 S9 J- @0 a/ i! i" k7 J$ V
ムクロガイ( w9 J3 @# r* J
キリコ: Q E V" S% R* C* M
フレイマー& y3 N; D; L9 A
チロリ
" g" y& Q _8 Z4 tコクロチス
3 u5 K8 Q2 F9 K, Sアイソ
; G. F5 F4 {8 s8 d7 C9 a6 Xクリネル+ v; |" y/ s) r- M# D/ B K/ E& e
*グライダー
! b% F0 f* ]& l% K! V/ `3 L
$ ^" y0 f! X6 a. g1 @06. ***** はなび *****
! p6 L0 K9 Y" R% ]% {マイタケ
7 f) e8 s( Z- A( d9 t( L; F0 bエリアス+ n( R: e' \) s6 c1 o8 Z
ゲゲクラゲ
& G! t# ^* E& ? ^フラミール
/ {# v6 P" w' X4 ~ホタハネ& J# ^8 U' k- [4 t& U5 p/ d
バクゴロウ/ y) U1 A/ \) s# t, X4 s2 O
モルモル( I7 M2 I% v$ H, a" Z
モツフー9 p8 t; G% ^9 B1 Q' k9 J
フリツパー
( ]0 J! Q% {$ K5 S; N! F2 i1 U*シヤワバナ
) }# j% D5 c' v* |& r, z$ ?- ]7 {! E, Z6 d
07. ***** あわマシン *****" h5 p$ p/ ]0 U6 U' v& Z
メガートル( s! x; G9 C$ ?& @" e$ U9 j) v! Y
エリアス
3 W0 ?+ u6 }& S: K+ v: wホタハネ1 O, u: U: J+ v' X) z$ J
フタマポポ' K! Q4 Y8 c, u3 f8 P/ I
モツフー) c, o% _3 @" y6 c
プチノコ
# t' ~+ R. |5 G0 S; B! _: ^/ V0 f9 W* T% b1 i! u- `. O$ V
08. ***** ロボ *****
: p2 p: j9 ]& o; m( I/ H8 c) hアツクス
5 k5 n, y; e5 Fゴソタゴソ$ b2 d b9 u; H# q
メニヤシ2 W% h$ p0 Z! {. M; b" |1 w
エリアス
) N; f" ]5 W) h4 c# lゲゲクラゲ
$ X- l/ ^+ h! r+ h2 K9 ?- X, l3 yフレイマー
# _4 k* s3 h% f& Y% [! S$ g6 sユニホーン0 D7 f4 v% U5 \2 M8 |
アイソ! x0 i8 |/ e3 z4 c2 S. y+ u
カブホーソ/ o# R- Y: O4 k$ D# P
( c2 S# ]2 [, j3 f$ F! b. f
09. ***** ガラスだま *****
% }/ \4 {, Z4 Oガズーン0 o5 T; R2 l; W' G8 Z# O
ウイザドリ5 s* M% N4 A1 ?) b* H
ドラドリル
8 R1 C& W" I( v6 e8 _プチーラ3 ~5 X& z& t- O3 }
ルフルフ
0 W: g) K3 K& U+ Y( g% cパプリカン
$ ^8 v/ g" D D: `モツフー5 @& u! t7 x; A# A8 p& X7 N0 @- y9 C* L
エビルマー1 g! h" |8 W% M
カマウツド
$ h6 u$ [5 P T6 R# e& K*フエレム
* D7 h r' l8 |1 @% Y
& E2 G/ v9 t( X* M6 o10. ***** ねずみ *****
/ P: n$ `& R, Eメガートル
' c1 y$ y4 V% Z3 y' Bメタマネギ
3 O! L- X. [2 ]% u# U) }" ^モククモ
6 K. B8 `& L8 W' vキリロ! u" m; a4 S4 j! P. P
クローバー
3 `. t2 x$ g( B) U. H, rアクトマン
) j; ?( B8 W1 H7 gドラドリル
' ^" A c9 ~8 y {: L/ g2 `コケホドリ2 k. \8 j7 A2 n
スパイク
+ C9 o |- x9 J/ m0 e1 l H" {- `, n* m0 J# Y* M- K9 K" T
11. ***** ボール *****
* I7 f1 {, H" y5 W% B4 w2 ~ウツピー
. T# r* t5 P* A, i; Z+ vハニマール
& F: A6 X2 x: H: ~+ {クルリ3 d v. s2 z4 n5 }: T
チロリ% R* o5 ~# B/ u4 ?; A5 }- t L
ユニホーソ
0 X% Q- B2 W8 s7 \5 Rタコビツチ
$ _; l- y* Q4 g0 K) Gマムマム: g/ s; U( I* i$ ~ O6 ^
ルフルフ
- N( O+ R/ N. u& wモルモル5 i. D' Q8 | W: R$ o
*ビツクル# Y4 W0 A% z6 R; E+ t3 J
, D9 p- B# U7 }& `, E/ f12. ***** こおり *****' B. D5 s8 Y* k8 |6 U0 a
アツクス
) f5 ~ V% d. L. ]. Vネロ# Q( q4 y8 f4 h' }' H& h
ゲゲクラゲ$ B( n; m+ S; w; ]: Q
フエレム
" M+ r7 ?& q: r+ J& z3 pマリモーソ
% v# x" @' ~: L& H# ^' V4 zコルド% T9 H1 n2 c6 c# ]" F
アクトマン
. a+ [/ B" N; B$ w' xタコビツチ
( n& c# V% u J ^( Cグライダー
5 m: |% E$ n+ D* ^& R
8 a5 g. v% Z& D: ^13. ***** ガらしせんべ *****
/ ?) f5 w/ j' \5 y, lウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)
$ Y: w- e3 X" }& b8 u$ |5 U; _2 i& r* Iムクロガイ1 P9 p" d/ X* S
ガズーン% z- B+ ~% j* ^! W- B# |
フライが
- x. [8 s' y' `1 R# U( x: Z$ i& Nウイザドリ* i, D5 j1 n# Y/ U; H- m+ k! v
バルボマー
8 `/ p2 |: D8 X. O7 \! gパプリカン
" Z; j! n- O: y; ^, e( i, p; Rクワーク1 n4 k6 J* S$ V5 m& \( W
カマウツド
# O* m4 l' I$ A! D& ^7 |2 j3 B! C/ U+ W2 N9 n! b4 {
14. ***** プラソター *****( g1 t+ y! r" Z: _4 k, D
モククモ8 a2 k- u9 i" R
エリアス1 T4 H+ q5 W7 ]9 x: F7 q' ?
キリコ2 O; L( A# t# y) `8 C) X( f# N
シヤワバナ) B& q7 }2 t; U7 _1 O- S2 z
ハイヤー1 m, ^! }: N7 v7 X3 @0 Y8 l
スパイク1 B K7 `' X8 g7 K
ヒフキソウ: \, d. `( s- h+ Q5 [' g' x
クリネル0 w w1 j- {8 }+ V! ]" W
フタマポポ& k. _1 W3 d/ G/ b# R1 R
4 T6 }- U9 r& u" p7 d' L
15. ***** クツシヨソ *****
2 u7 C9 w, L' @" e+ }: Rツチトドソ2 k$ y# u; F Q) e
フライガ9 x" q+ V* E* l1 _. Q
ミジオネラ
% m1 l3 D+ _8 t! @ドラドリル9 p( s+ v1 J! {) d3 s6 w
チロリ0 h6 E5 @8 [. A1 c
ハイヤー; j" N$ n7 k& X) S* }* ?
モルモル
/ h7 `1 @9 w9 K. A/ {パプリカン
; W; h! O# K( \/ W* F% qプチノコ
( \$ B9 k) u5 w*マリモーソ
# ^, d( {- u7 C*ビツクル' K, C' @# Q& a
! ]* R$ S( P$ C7 q$ ^
16. ***** たつまきゴマ *****
9 g+ L9 N5 [. F5 x" Bレイヤード1 h- d0 f$ H& ]- B( _7 w. ?$ x
ムサビー
m' ?- a# V$ {/ \/ [7 Zネロ
& c' j; y3 E, t2 fマリモーソ
% j0 I) t4 L7 R4 `, N6 @フレイマー$ k, T% i* N: t' k. t6 S0 z. n
プチーラ
/ ?) g5 r W e- N' n) Cモツフー) m6 p5 z3 b. Q
フリツパー( k9 \6 V& [& l" {2 I
イカール
5 t: @" ?9 I+ ^8 h. w, A# X. K% V3 Y0 b5 B* i
17. ***** モグパニツク *****
8 m, A3 e& `2 ^2 P) T: Zビツクル! c3 E; [2 E% _- B. a
モグライト1 K4 u/ J" w) l0 ^: W8 i- Y
メニヤシ
- p; c' Y" f* R- Q) T9 Cウツピー
1 g* i% r4 u& ?9 ]5 @1 ?ガズーン9 ~! ^" m# |6 D/ M
フエレム/ g/ p( c: |6 q7 G
クローバー
V5 K W7 H! `! _0 n N+ Uオギナロウ
+ G6 j9 t" r1 r4 Q8 c5 qモツフー
: {1 v U* v: i1 ?*コルド
1 u( J( q' p3 u0 V2 S*ビツクル
! q% _- l6 {- b; y0 E7 h+ `( A4 o; I/ C9 V
18. ***** わらいぶくろ *****
0 }2 u7 E U; u" S, ~% X/ cメガートル2 R" P0 S( C# M% J; \' S
ゴソダゴソ7 }. P5 e( J" \
メタマネギ9 s, r4 q# s4 e7 U9 S
ハニマール
# B3 Q% W) Q# U' K; s. C- ~ユニホーン
; l4 {) ^3 U/ H X4 Gマムマム
" G4 J# n0 A& B- fオキナロウ$ P, a O# C* e% ]" c- N( N
メビユール
) Q: e0 u1 l$ L3 w7 e- B) n" o1 s0 h" @- sイカール; K( E5 L: M( M* J1 H% R3 c" X
*クロウベ8 m( N1 @$ A1 @
7 i+ c# U0 w& s% E) y) j, n19. ***** かがみ *****
2 v* C4 j& d% Yモグライト
9 Z w" _. q$ }- ?0 Gフライが, ^* ]1 Y a/ R( `# s$ ]# Y/ m' W
コルド8 x' j: b0 X1 c3 Y. S @' z! P
バクゴロウ( ^ u K8 ~6 O1 o
クリネル
/ e% A& B$ t1 g# c, H" Kキユプツト# M- p4 a" w5 @) Y
フリツパー5 w7 v( |, f5 I* @% F' z% D5 D" o
エビルマー
" z3 o; n) b) }# @$ H8 |クワーク3 `/ k; q# C4 E# D9 ^
*コケホドリ* U1 U: e3 M; J: V1 Q
3 Y7 S* W' o) {; |5 I4 `20. ***** ビツクリだま *****
& Q' Y& I6 c9 R( S8 j% xメニヤシ5 z5 j# h, Q# H( Q3 g6 t
マイタケ% f% [/ e, l* [5 P7 D+ Z
コルド* n6 t' e- b% O" x+ o" g. |4 j
ドラドリル
- @+ [2 [2 P8 R6 F" ^$ \+ `グライダー4 c, ?$ n% K- r( Y- z
アイソ8 k4 ~$ ^7 M0 X( p2 m3 [
メザーク
: ]5 b9 J/ x# v# J/ d1 Tクリネル
$ s Z+ C$ q: p4 e2 a- bフタマポポ# X7 b+ q+ N5 S( n5 A4 Y
" A4 R" L9 i* T* |. e* z21. ***** ビンキ *****
+ `# z! i0 M; w; n# u8 z(道具中心老人不肯說出來 >”<)* ?' ^1 S2 j# M( i* T% H0 ^! z$ e* v
3 z2 b6 @; _8 |6 V
22. ***** むしめがね *****& A+ ^ h" H, ?, |6 m j
(道具中心老人不肯说出来 >”<)
3 o. ~2 O! E) ?9 c$ H
L5 a1 K8 ~" K潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:
. U9 C# }9 H) r; I! _" Y: |9 {每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用" n8 h3 f" J& E7 B
不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out
3 @1 @) T8 T- X
" @1 z! e& v! I8 Q/ m潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,4 G) }& U7 f) {
/ l4 r2 q. i2 k7 S! v! k- f$ ^% A
% s. \# k: l; ~2 y( d N% s7 q( W水中wonders:
$ x( e; y, ]6 R6 n% f$ m& Uハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
, p; S1 W5 o' }( M J! P& T& {ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい
# _! B1 A1 [" t9 h9 b9 H" D2 }+ B2 t* {モアンキン: こざかな, ウニ
4 f+ `$ N9 t7 wマグガリ: ウニ,ぎよらい1 |2 S& C0 |' A5 w$ {
ワツクン: こざかな,ぎよらい
$ T3 F/ n8 B8 r$ u1 U
" z) n9 X. E: Z5 c5 H' y# o/ u+ y; u熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき
4 T5 n1 I1 U& D2 j( {
4 l+ a) z9 z3 p( w# u+ y8 d* _2 Y空中wonders:8 ]5 M- K; x" _8 t! w3 z/ Y
エアネーク: ビリリだま, けむりだま. G4 J& ^% R; j3 \7 P8 J( E9 R- Q
ビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき
4 W1 h# y# l' e `: [/ b" z* Yマクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき
5 x! k' _& g4 Z6 i" B* {ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,; `2 B, ~, U! i6 n
3 j c3 K* s, U U6 c) t
注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…! B% e$ X5 E# W' H9 I
用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
( r8 s& `# M/ j U* e0 ^7 R& I, p+ k, l
相机附加配备:4 I2 C1 M; A1 g s
3 u' W. @+ y( O9 Q
, B: f8 T5 D6 j' v
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间4 x' o& z. A' v8 N4 m& ^
2, 拍摄时声音较少) [$ z9 l6 Y, q- J6 B: e0 U$ }- ^
3, 相机不会因wonders攻击而损坏1 I1 m4 d+ L+ b6 t
4, 提高镜头移动速度* E9 C" f2 b% [% g
5, 移动镜头不会影响相片清晰度
; T+ q, w* W" Q% v7 ^+ @6, 可显示是否描准wonders7 \: q" t) p6 I' Q' E9 U1 ?
配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3+ \2 J3 E" a$ S/ ?# h4 w2 s" v' k
* i7 ]/ S' {0 v" z2 y, x
地图上吸引wonder的道具:
0 w# p; E. V+ a0 x% {4 H3 z
. s8 @" B, q0 g V( J" I4 f/ \ - f8 `# c0 N/ T9 F; J. r) Z
***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***2 L) U0 f! ^1 I: b
01, 用在树木上
8 q* k" m' E7 y9 X02, 在山顶边那些圆盆上, r' e/ r$ B& W5 Y. h( }" l8 E
03, 屋中或废墟中的香炉2 x' R1 `' t# t0 D3 T9 |& o
04, 被砍的树(圆形树脚)
( e7 ~2 b/ V! _
7 O( N# d& R4 r; n4 o) Y3 D重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)8 q+ s# y: e; D- w
: Y; z7 y e1 J" a* F0 O
4 ?' E Q6 P1 ^! z一般是情节上用的道具
& s/ G7 J# |, T' B一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…
+ R+ S6 P: W3 U3 @( ~2 {エイジのSS-主角的相機1 A% u* j6 M7 J$ k' d
ライト手電筒—進入山洞必須 _# J* y6 t' G$ `; S% a
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…
/ F0 Z" _- V3 x, l/ o
: B- \/ j, {0 L( P
( r3 @! v: n3 \6 W7 G5 T9 \( Q0 v+ g3 l$ d6 X- I
3 @: R& J7 s* L, r: {; z* {
3 H7 M% w0 T) J$ h$ K0 [! K$ s; q: M* c( m% L* P5 l1 ]
7.【卡片及对战】& m! `% Q! z, @: y M
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
% R$ w: |' ~2 W; nWonders 分属性,种族,地形…如下:
* ]% L# x# c2 Z0 o1 U/ D4 Q* O2 O
: j6 ?% \. j/ r" x" J% m6 K' R7 X+ A & M: V. W0 V3 \# E: X$ f
* V' W }& \0 F2 U0 ~' f4 f8 D% h
8 f' K% L0 }9 {. f# Q) jTactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得8 d. T5 y# l a4 R$ Q9 U; n
F--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升+ t$ Y) O, F# X, ~5 d
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡
! [! ]9 K+ E& }, P: `/ K6 G( S0 [$ F \P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害2 u! ~: B9 e% F5 V8 R# r* j
: W6 Z0 x2 A/ D' y卡片的阅读法:! p2 M5 M4 A3 `

+ e3 y- h$ z( s a
( @9 ^) m/ K( K/ H, j; R卡片组规则:# {$ e6 j! d# B P
不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张: I6 b+ ?1 r& P) D5 P: G
好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)1 w* A" b$ [, a( h
" [4 P. s" I5 p4 Z0 v' ?7 ?$ u6 ]+ [
对战规则:
, v0 ]( l4 o! }$ C, g开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
* N- S; g7 } U% m) G先后决定:
& L7 m$ a( ^. v" ~5 Pwonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…: r' ?* q& H4 e! u; D+ D7 S4 E. n
wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先: u# D: Z5 }3 k" J- F
tactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
& I$ m& f7 {; t6 g(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
1 P% u- k% @% A! J* F. D' u: C% H( N# ~' n- B
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)
* b- y# a9 P* P4 v/ V3 |! W; l只有少于3只,有wonders card 便可派出,
5 S; V2 z! J b9 @) v-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
8 L8 E' h- m6 I8 g. P% l( M-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)
& l( g; C L; M8 d
1 p6 O$ y; a' j: b) B" v+ |完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.! p4 X. a+ D: c% ]( r
对方回合.
- d) O3 B& I9 y( I# Z1 w-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充
* m9 }7 o5 _" _, [+ r) [-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
# E- U/ ?8 z2 s$ X* h/ F9 u! [" N3 h/ _- K3 ^
0 Y1 m( Y/ {* E( r
! u" s2 C& I; H8 t
1 k4 |# X( _ E" L, y% M4 a6 Z N2 y" I' H1 ]6 g
8.【技能】/ T% C0 H! W& L2 w% x* ?
自动技能(估计以下只占约50-70%): 7 O: g4 D7 {7 f4 D
* J+ ?4 V3 x: e+ l: i
2 P, h( ]/ t+ K' D1. 麻痹免疫; y7 \- y a: _
2. 毒免疫# w( ^5 j8 }5 n. i4 r+ m$ X; p h
3. 每回合初回复hp 2
) G% h! H2 T# |- g4. 每回合初回复hp 3
0 ^, |9 q, g4 B5. 当被杀时, 毒击杀害者
p, g! J0 j; E6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders
?6 I, P6 m( K5 _6 M- e, t2 V D7. 不详, C. t! p' e. Y7 k
8. 不详
- B6 A! Q8 N1 h; x$ e9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1* z+ R3 |. O3 d6 y0 {
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1# R; g# Z! X& Y. {# U# Z+ B
11. 对wonders的攻击, 防御+18 }4 C4 c0 u0 ^9 }
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点0 G X' s2 z+ O( B
$ G% x g- g0 P# f) L. Z
支持技能(估计以下只占约80-90%):
2 e5 ?# T9 u- S/ E8 Q& L4 g
G8 r0 s: ~4 g6 B7 |
$ f2 i9 ?# c' ]7 q% |- b w; S6 d1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1
" r2 W! G5 f4 w" N2 e2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2) D& S0 p! e& L9 F) `& ? }$ U
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3, l8 d6 B u0 N1 j$ |& D% R
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3( m! T2 R9 w' h; y
5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+39 U8 q, Q+ a& l& ]
6. 被支持者的“p” 数值+1
3 o6 q a$ h+ o/ K( [* b: ^" A. i; F! ]7. 被支持者的“p” 数值+2
3 H* l5 v7 \% @) c' ^& ~6 ]. {' U8. 被支持者的“s” 数值+13 H$ ?9 x& w# W) t, q y) N, F
9. 被支持者的“s” 数值+2& |# W# Z$ @: a; r& h
10. 被支持者的“m” 数值+1! o$ Q9 ^8 J* h& [/ ]+ C
11. 被支持者的“t” 数值+1
* h- C4 e5 R9 Q9 w0 b! o. |# j0 C12. 被支持者的“t” 数值+2! [: ~% e9 i% m" J' W% Y. |: U
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点: E, | |9 l& M% T- J Q3 g
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点' I+ `* ~; o6 c: ]) l
15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders5 ]& l6 Q) H) ?
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1- w$ x; G5 l8 q, H. j7 z; J
17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2
' ?% j2 M# N% P18. 被支持者攻击值+1
8 h* X. C3 u7 l19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)
+ |/ c' t0 Q: k5 W+ `20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1% r2 u' J' ]( G9 q& S7 e
21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)/ }2 F9 N% O- }: p/ Y: I* m
22. 被支持者对麻痹免疫
2 w7 P" P1 [, \5 w23. 被支持者所有攻击增加毒效果4 S2 p+ e! Z6 U+ M
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果0 m6 s# T" C% Q1 v9 G }
25. 被支持者所有攻击变成直接攻击7 s0 R# _) N/ X! X/ Y
26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)4 t( q4 h3 L2 C3 v/ F( J% ^/ g
27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击0 @' {% N( t# ~6 ]. F) `
28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
6 w: f' h, j( c X, T29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击; r" ~' V+ h1 Y L3 ?
30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击) h( a8 H* T# i
31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5+ L3 I% c" j0 j4 ]5 K, f0 E* m" }: Y$ A5 K
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复, j7 r# B9 Y0 O ]3 Y4 ^
33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
( X6 ]( t6 z4 o0 X# `8 \6 _34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
+ o/ g L3 _7 ~" ~ p. B( k35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀
3 u. c2 w; P; u/ S( k/ A36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张5 x! K+ c4 l8 p- @ ^
37. 被支持者回合初hp 回复1
9 Q6 i# P! a% W# T0 n* H; |+ m- B38. 被支持者回合初hp 回复22 k4 J" j/ {4 v2 V# q7 V$ o
+ i. s- ~! m5 {2 y特殊攻击(估计以下只占约30-50%):
" L# {: ?! L; w8 Y' W0 R + ?$ d' \- n/ c' `) X F
5 | o" m& ^% k7 o) v2 |3 j, B( O
1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果
9 J. b7 Q6 G$ X4 S; H; V( t2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)
5 s" { S. v, ` \3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值
7 b2 e2 E" y% V6 J* f4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1
4 `7 O. ~8 q @7 N) R5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1' H: g H4 ^/ o/ J+ T/ _
& z2 j, y* i3 m9 k2 e" O5 f% [" w
* l1 e7 y" ]' O6 h z* X- v5 v7 M% s* j1 V, J+ t. ~+ V' r2 R
* t: M" n }% l g' K6 l- `9 `
. T, @) q2 G& ^! @% I* i9.【心得】: Z' d H2 r7 Z' _# {) f
一般心得: d" \6 Z9 I% v" I
-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!! H+ H& |: z5 |" {) m
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!1 T9 p1 Z$ o, M0 E, @
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!
- T# q" M) s- @1 O4 Z-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M; ]& @. s' |- Q1 u$ b+ j
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!
8 w* G$ }; y7 U7 r-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补4 F1 e% Z' z/ w c
. w, r( r* t1 Y對戰心得:
/ b$ K4 c% _" S7 _) q0 O) S& x5 F-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…
' D8 V+ Y1 @4 h4 C0 i$ D8 ?-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
$ f( X0 y6 [5 F( ]. K-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!: W. Z; \ `" [
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders8 I: @/ r7 A0 j) [! ~+ [9 S
d! [% c' k/ J5 d( |% w S
组卡心得: 1 {4 q+ |9 w/ E/ u) Q0 W$ K
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)5 F$ F- ^+ \0 j
-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…+ J K0 x. v% l; |* u' y' p3 r
-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card- u/ I3 v: n: ]& M
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用
" X$ |/ P% T" G, T( D7 h# ^-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!# X; B2 U/ Y V b2 p8 m# s, [" R
-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!" D; R6 l: B, g2 p/ A2 ^6 I( W
/ S$ G. c: w3 ]3 Q" S8 G5 S
***************************************************************************
" c f/ J( U( B4 S8 uTactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
$ b: u( |4 s' u) k) V5 ` v& Q金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..
8 B8 _+ E" z- Q9 M3 R0 D
4 V, L0 Z: j" Y% k! j
: w+ B, C1 o" h% Q$ l9 [1 a1 ^4 }% v
& R1 ~, x* @9 D$ T r5 f
10.【流程】
5 ]# x' J. q$ n注:
, n5 ^# w' z& {9 E* m+ h1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!! ! y' O& X5 ?" h% b
2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
9 Y8 ~1 H' {! b2 \5 D+ I打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,
: d0 z: ~, J/ y5 A( C3 ~! y===========================================================================' e: \$ @) r- J4 m: \
流程:5 b7 ], s) R+ C8 B& E% t, Y$ @
*******************; F1 Q9 H- N4 c/ B! o$ J- k
遇到的wonders1 ?1 R s2 A9 |$ h* o
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,! D5 F9 }+ G. F, s# f) b
メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,8 `$ J. z& U6 X+ X, e
ネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ# Z. v7 _! ?* l: V- _8 h
*******************1 I; z' `! d' H7 i
卡交换/ z, b. D; G1 j4 |9 c+ v
lvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)+ l& g+ I, T4 @4 v% g& Z
マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)
6 Q6 b$ J8 M. U8 c+ W0 z左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン
4 e: V0 Q* p: S*******************+ J- a- D2 D8 u9 `& I
1.)開始地區リーフタウン7 X [! T. W% j# H; ~ M
-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)
3 ^1 X2 I8 \& q9 e( q% c3 I3 ]-改名字7 H" |# G3 `+ F: A$ Q8 ~; Y
和爸爸一同去拍摄wonders# H$ ?+ G- a# X
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)1 x* G: t- H. J3 U5 E
哥哥叫主角起床及下楼食早餐
! g; Q. O7 U7 }+ P y9 G. ~+ iマリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去8 i* |: [( z) i" u
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話
3 v6 @5 I2 G9 Q' V$ M休息时,一伙人便去活动室,# g% E/ _' ?4 _" ]4 c
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)5 L4 v" u( h8 a/ y) C% o3 _
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.8 f8 n( Q9 l) y- H" s8 S
下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
2 E2 ?, G% U$ b& B( g. `答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学 . Y, J# D0 A: @( X- `
回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学
4 @( c: m G8 K& p) g(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)
& x5 d, |, r% b! D3 H' t終於, 主角第一次對戰シソ出現…2 y, T6 t$ L6 s0 o* ]
*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
3 x2 j q! c' p2 k*建议在对战时多用支持5 M' r/ k: k9 \/ T! S- n! a
(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)0 a$ Q8 D& \. i) c0 V) Q: g, w$ z8 |
在回家和哥哥谈话
7 G }: \, j. V& ?. } l- j |5 H1 x8 h-早上起来正式自由活动:
( U C4 j! t( c, J& k0 ~5 t0 f) L看看在桌上那张纸后外出…
# m' [; |* {- d8 u& h( P-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家, @5 N3 q- K2 f3 C0 U
不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)+ d! q1 B2 c9 ]! s+ u
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
" X: [) ^- L! e( N1 |/ Z0 w-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…; L7 V; V) k3 l+ ?5 j# F$ m" w
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
: r) g% S7 d' D9 V! H$ g' w拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看). ~2 q P) a9 s; f2 e
*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的8 q+ b8 Z' F5 j) ~1 X
回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
* ~" |8 t) E, W1 y掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
/ b1 @. h* U2 n0 X*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
" E- V) ]. P* r3 o# K6 m9 O*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)9 U4 j4 ~7 J$ N7 v
拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)5 V ~% r: b& ~. c6 [
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)* o% Y$ s) }+ H( ^. K
-新地区开放
0 `4 G+ T7 n7 @; f4 }& A*******************+ V3 {& Z) P' M& M) Z, w. m6 o3 R
新遇到的wonders
" n' w9 A8 e. \: Dクリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,2 ?" _ B. f8 W& m: }8 L
メニヤシ, アイソ, フラミール,
; k5 Q/ F7 _. ?* ?*プゾルウ(現在機會只得一次). C& g" H! l9 I8 [9 v Z2 g
******************/ V( X" Y6 D) r) V, Z# D0 H: L& J3 x
卡交换1 b# Z" S* X4 D5 ^
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)
- q h6 H1 J$ R; Q, {, Hパタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
, I3 T" G7 R+ P左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
2 R3 Y9 h o- M+ e; t*******************( M# p3 x- E! P3 i! Q
2.)水城市オーシヤンシテイ
5 O( @# D0 `( k9 d. a. z9 `' U; p3 a-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,2 I" {% T6 F; l8 [# w4 K7 ?1 w- C/ g
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)
2 P b6 N6 I5 s. H( q- L*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*6 F+ x' o4 j; v7 j& @3 l
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)0 M4 h- f2 ]; D# B7 p/ }
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”# L2 l2 `: @% [, T8 G8 B
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.( W4 y2 _4 [4 f! F# ?
去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇
9 M% q# f, n3 m2 r' Y再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
2 z6 C. p7 F; W @+ f进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…& O) P9 _; s9 j1 ?
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
3 h& L X1 V5 z- u. R$ S. f完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
8 i6 n6 {7 z8 C; N! T/ E- b大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
% @: L6 \ B0 ?3 m/ F9 Z去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”
% W9 [( E- H5 [: n; C0 c6 U“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去
! G6 N2 M& W- _4 y* Z' C拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开" v! @) H$ @4 |0 Z, j/ Y: s
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”4 W: `: N K) Z+ b1 B0 Q, r7 m
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛
+ n' t; U/ r* |用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)
/ G# B" G; ^ L. A*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
& z" ]) l6 ~: m5 F+ I% ?-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
# G+ b" q) d9 {1 s% I5 Y& K-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,
; Q+ G& g* @7 u- P4 }再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)6 x- c" K, |' X2 E
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
: e& j+ m' o% g$ h*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具),
5 e, e" y/ ]4 b3 B6 X1 g& d" J$ D( f9 p離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣- [# h2 ]7 N( \3 l8 S# x% q
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card8 }) q7 Q9 H9 Y4 B! t2 {( A
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
5 g7 H2 Y' ?: s& m9 ?0 d! @勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
4 A6 T! A. x% M; P$ ]2 y7 _-新地区开放
! j1 ]% d) x4 Q% H% C8 l3.) 火城市フレイムタウン
; Z5 d5 M8 N/ o$ t# S*******************$ `1 f5 C8 n2 O% h$ z6 g
新遇到的wonders
7 H3 g' _0 P7 M7 O7 Rウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,
6 H6 K, {5 M4 n, G+ W4 U/ J火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム
8 |4 @( y4 H! l& O******************/ w6 b G) @, J7 i! M
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)
" d8 W5 n/ e. L1 _, Rlvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
/ H. d* |7 X% W" R公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス
! f2 } H( ]9 [% H$ X*******************0 j. i: c$ y7 L+ m( E
3 u9 s& y- p1 R0 F s0 M-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林
- p$ f: ?! \- ~, f6 c, Q6 ?4 p6 c在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开
! O8 x/ z: ]: z; @: [离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱3 I" `7 ^2 _) Q9 t0 A7 A
一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)) m( I& e/ e0 ?- h! p# n+ T4 F
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)
# r7 M0 L% | j9 i/ P-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
1 W; D1 E2 T2 O% p9 U-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
2 ]: N0 X3 D s; T女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)( z2 S/ p* x% [1 F% ?8 N4 K
帮女孩吧,否则她会骂你的…* @, [$ S4 h2 `' J
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜; V# }3 u! b: x! j8 s
-对战室中有大赛进行0 \6 u( f% ?5 l
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
( k: I7 H5 Z+ G( u& J# U8 O第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)
' V$ ~ y% ^# [( r0 C第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc); ?8 i* t8 F$ F1 m0 E1 o9 n
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
% W- ?. [5 l9 x' }: E% S( z w-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
1 Y+ H/ W9 E$ Y$ d* i7 n2 U食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來& J8 [; p- t/ X: b
“からしせんべ”卡中心便會販賣
( l+ \- s7 T9 e/ Y-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山* O4 P* M0 p& M3 R; _& D
-解开右下角屋中3扇门之谜" Y/ a0 a; ?( T: p$ n
Questions:
8 h- W# @! Q8 \9 I, k2 I- [7 S' O , f. o: E4 q" p% ]) A
- H& F+ w. C6 x ^/ K6 r0 O" ?) |第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)
# u1 S- p1 H, A+ |. F第二條グライダー + にく 的照片…
' t" N% i1 n; o1 M+ i9 r- p养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…
: ^9 _/ ]% M9 i) j在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
, Y5 G% s' |$ ^* L, F4 ^2 k% i勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー
: U6 \1 }1 v% A5 B2 r第三條フエレム + ガラスだま 的照片…
" f0 Z9 j% Z0 ?出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
7 k5 F6 k# h& V& s" k: a' q( t4 A5 J在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發( g; K) C% {1 V9 ]
“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了# c7 ~+ x4 |0 H& |* r6 o( M3 P
*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,
: x- P+ [- U& m8 X% S0 b# k# g否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
, o7 R4 j4 F0 B; E-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
: F8 m5 R- M5 U: `, c3 O-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.2 l7 ?& Y. \& G) i6 U' |
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)
% u* i! z* v, U! ]*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
* n, W7 g1 u* q) {0 y. p-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)0 W* c3 _. ^4 e: Q. [% R7 v" ^
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)
- V9 Z$ I( F, q7 F1 r2 y4 h-新地区开放+ L' e' Z; D9 d) R
4.) 風城市ハイランドタウン
# g2 W, Y. a& A) L$ a*******************7 e' z' P, p% D% ]9 L m
新遇到的wonders
' J- r& p; q& M9 M8 Cキユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,8 e1 A7 G- I1 d. \& y/ N
ムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,
% |) a, m* x, A, t( X% Nトンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
/ f8 j$ f- N" ^) R*******************
# |( \+ N* Q# v% }* @# a卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン
8 \2 c) D ^3 g+ W0 }' hビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー0 [0 J% a& o8 Q- f9 `$ l8 v; ]
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
9 {7 w; ?, |1 ?' f" |4 E' @- o*******************
8 b5 h' o% X4 p6 q2 H-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
5 l$ |* M0 g+ G5 Z6 f4 ?" B+ ^0 Q也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战3 p9 i7 N% f+ o5 h
膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…, w) X6 i! u3 v$ _
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)
& \7 s6 o! T- r2 c3 }1 n7 W风城市:2 G+ v& @- @$ u# ]2 v$ R7 q
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
4 t0 `5 t/ ?$ o X' x4 I+ ], Q-进入后可以买新tactic卡
, q. N: ?: J& b6 Z# d, w' l8 [6 }-帮公园小孩夺回公园对战一场# V# T) g: J% u% A7 d! O9 ^8 |1 t
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,/ G( \# W, [$ _
之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話0 `7 f( ]1 P. ~* q% N4 Z- x
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
# ^- X/ n8 ?! ?$ }9 G4 ~用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…
5 |+ p" ]5 i0 [- s比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)- M* p; Y5 o6 v; }" D
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱," ?3 ~# d0 l; x4 |, \/ t$ v
一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,4 d5 T7 q/ h' j' [
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是" K4 s' P2 v' R% c9 f
マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰# d) t. r/ p5 Q" o' L
勝出後救了人後回紅頂大屋, 1 `" D4 |! s7 c$ [. }
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)
0 q- f" A5 P0 Q6 R(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话): K/ |- E5 p2 M* u& y
出門又看見マツハ…看不懂說什麼…$ s3 a8 G/ P! f3 Q
*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ) N8 R( Y/ N% N
*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
/ g4 Q6 n+ ?- K*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,
+ s9 F' i2 q5 _; x9 ?* P$ S再进入后折腾一番后开放…& U* c* B( o# o4 c
-地图终于全开放- c8 I# ^5 Y" P' g* E6 n; y s" ]
5.)最後城市プレーンシテイ! y$ f! z4 w B( q E2 C. u
*******************; C, r% T0 ~3 ]1 U0 U
新遇到的wonders
9 E, K; Y2 P# ?) p2 Kカマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,. f# i, a$ L+ N% W4 y6 ]" H
ゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
: ~3 U5 S6 \+ b V s4 I; Wメガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム O3 g H1 ^. P" Y. v
シーザース 或 コントラ 或ウアレリア; f# f. M- ^4 y" g( i. w
*******************
7 k5 @2 Z. ~7 y6 _* c0 Hカブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)
W+ H- ]' p( z/ O, J1 b/ \**城市右下角的左边屋中…不详5 t' J7 J0 S' v" {2 N* q
**卡中心右方…不详
; D" t7 h- X5 V C4 e( r下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
3 }) V$ F5 F) n8 ^; l*******************
6 z0 y3 N w3 _" E2 {3 B4 P! G* f2 h' Q
-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
+ j0 w% |8 G, H' @$ s( ]-穿过下方的山洞来到新的地区
* `$ J, J/ o& r" R8 [3 h' ^8 C城外没什么…进城吧
6 C9 n# L. T2 G0 C***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**
; V7 W' o; V! j: x+ p第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林
8 }! E! x+ l2 ]/ B6 |' U去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…: u- t; V$ ]( O
或2 p$ Z; b) u1 U0 X5 ]+ s9 z
第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林
+ O# q$ O; e* ^ r去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…
! h) X) U) l- t& e% w或4 B1 S9 t( N, Q) H p
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林
* Q% g( I) u0 Q! k- E4 F' R找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.
, \8 y$ l( b( s8 O, m(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)' @ k% m( V$ a5 q% f
-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”- |' }& u2 _9 }- N& _% X
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…
- d7 U) C2 j4 U" U6 q6 [: V' P
; n8 z$ X. [( ]& g4 X( q-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条
: G% F" l6 a" r N8 Q**パタミイがあらわれるのは?! H. _8 l8 k- V: M
==[リーフエリア]- e$ V$ y. N0 }: h3 d
**[シノサイ] のシノは何本?
% v# V+ q3 U: q+ r: u& x/ H==[3本]
2 w! F7 Q- V& q+ |( _**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?+ h0 W9 |1 P; j( H2 A/ u1 {! F
==[ねる]9 U. s: b! N& V7 k0 F3 I
**[シチトドソ] のぞくせいは?
, p" ?& ~5 b* H; D# h& P( [# q" s8 c==[地]
8 m4 R1 v) s3 i2 e9 r**ぶんしができるはどつち?$ ~6 O, `9 j8 j; h2 q+ o
== [フタマポポ]! d7 g4 D, j% P! u
**足の數が多いのはどつち?
( [0 p, q1 M/ ?" P: E==[ゲゲクラゲ]
' ^) R5 V/ i1 `**[モククモ] のしゆぞくは?
( h+ r$ D' W' y9 |; O. G==[植物]8 |: x- J1 G7 o! X! p- v1 f7 p. {4 s' q
**[プチーラ] があらわれるのは?
' K' Z+ c% ~1 w==[かみなり山]
c4 V* T, y5 M( U$ f; ~**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?* x7 z. H. y, D4 [
==[どくを うける]1 |% \) i4 d" ~1 H4 s5 |
**[タマアント] のタマはなんこ?
b: C' A8 b+ y% K4 u/ ~( D==[7こ]
" w, B' `% E& g全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
" `6 v& K. B6 N1 E2 i再回左下角的屋中和シソ一起被綁架/ k* R. i- f2 G+ k* y
在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,. \- Q; u7 q4 r( k, d4 O, }" i
取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
# m" o P" f0 K之后一堆对话后, 看见摄影会长?' I N5 {- ~) f: i2 {$ f
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…
4 l% K) Y& d& l+ \: o及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)1 n( ?" T) U2 g% F8 q" B
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛# D( e& \+ v6 N
注:进入后不能save…连胜3场6 H9 M0 ~4 p( H( l0 f
勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)$ M8 e& C* n( e7 H8 N4 ]
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制; t b& r. {/ D
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至1506 H/ r9 g4 N' k* W. Y+ u" @
之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,& k2 D2 f* G: G8 n0 C
主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
& b( C) ?+ e5 K; G" j*可乘直升机了5 u& c. C2 V: T6 M; l! v5 B
*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)
+ i Y* |% b, o) ?7 N& d S*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”2 O# d* B5 ~ I
-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”9 J x* X9 t+ ^" f
-wonders dome比赛胜出后, bbs板 7 F9 E% F( u3 A) y; g; w, K* U! x
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋, P. l1 P2 O% C8 D' O0 x' }1 n
去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
( W5 m2 r# q9 _" D2 K: W" @% B第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)2 k& B _0 T! ~/ z5 \; H0 d% v8 W
圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出6 l( D S! Y; i& o' O; `. B! Q
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.& K+ N6 t X1 }6 X
-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,: K/ w3 I* K8 N; u3 L
用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…) V* A, W* c0 ^- Y0 } E# b
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”* n. c; e* \9 n. H' S6 j
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”* O. A* }) N6 E
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.
# l, M1 j8 |' z. A! G) w- |, ^-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.& l' P' N5 _1 } Z; y4 v }
-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)2 ?+ V% ]7 e" i: w$ ` D9 r1 b& A
再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…: o$ J* }, z+ f! U+ d. f
注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)# C2 q6 B( N% M4 q, p% z9 p
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,) b' ?/ P8 @; S% Z
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…
3 y0 c) f) V9 n3 O-先装备上相机配备再save,
4 p) S4 m- {8 _0 b/ s! o( w第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组55 X6 H. f& a* q: [
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.7 n1 Y; e( _: _1 t' Y4 @# I$ D
-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
4 K2 l3 K2 `$ u4 Q-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)
. x! D2 v$ _+ l. z6 S) X% e-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个0 ^( M" E! ~4 [% g) x
bbs选择第一:后补
2 O$ c! g; I# ?- D, D3 rbbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)9 f( U$ N6 c w0 C+ q6 {4 r" \
bbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
$ u( S# i! G" v0 n% \2 F- f-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…4 j8 M) m# f( T+ d3 U
-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…4 }! C4 T1 i0 d) m% g" k4 }* b$ Y1 I
(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)4 _9 w# L; A( D$ F
-我想应该是完成图鉴吧…
- l! }2 V: e' B& c如有其它???发现: 后补" b! ~1 E2 D$ b
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2 e* U% N/ A* d0 B3 l补充# Z* C {7 F+ ^
图片:
/ v1 j: w1 e, Y8 U# h0 {" Z地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
' X# w3 O) l! o* t. `" o . v4 ]% O. }3 @, T+ L: Z* A
; q& h# n5 Y7 Y+ K地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:: B8 |& i) u" c ^8 P9 [, `0 R

& ^; D. ~/ _5 A( T: l6 [ + ]) q, I1 i+ D7 z# z1 k+ c w
山洞及对战:
. S2 B4 q$ T8 {& a* G后补 _/ R1 e( K. T+ @. m: \: f' R
$ y: {8 H' |, D) w" w[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |