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z: i6 ?- s+ [4 p) ]' [■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作 $ y6 d. x8 V9 q, U6 X7 I
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$ Z% G1 U2 O( d
# N" W0 y1 B4 d ]; Z7 l GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
0 `1 \5 y8 g7 n" {8 H 2 B. Q \- F I5 X# B! k
2 K$ f" O+ Q4 R4 e4 W0 L============================================================================5 ~* E2 U& I/ u g7 ^
GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)
d; ?* E( m6 w4 ~* t
: t0 S7 U; f: J2 G2 U4 ?发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)1 B. r9 n5 b4 @5 B
対応人数:1~2人 类别:RPG4 c, C# ?3 }4 |1 \; Z% E0 K
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.
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" m) f0 b+ P" O, s* @
1 }. H' l+ H" c7 |
% K6 Z& o+ p, b$ [# P
' u* M7 k. J {+ N$ r* i( R, q# ~
4 N9 e7 X$ O9 b9 m) S$ d目录索引
! q0 W; C, Y; v N
3 H5 N0 i: R& Y: M' @) V01.【前言】
, i5 E4 f" d {6 s; i) n2 H7 x02.【介绍】
, |0 J% I# ~* y* H3 U03.【操作介绍】
' [ Z3 ?& W2 l7 w( e04.【卡中心】/ |" s, d, o" m$ U
05.【全地图】
& j( F: E; d, q! G3 }; O06.【所有道具】
9 l6 t6 r) x4 ~# z07.【卡片及对战】
# b8 Y" X# U+ H& ?/ S9 n08.【技能】1 |4 p% Z8 u5 q1 I
09.【心得】
- H# U0 t& m/ A3 J; `10.【流程】
" ~0 g4 I- x f) a7 w3 f
- T8 x( I. M0 i) b" K+ A# Z9 c' M
. d2 Z% i0 o2 j7 x1.【前言】:
% ~5 @ p' O( B& l8 a K, g这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!5 s9 a( e% w j) h9 ]5 L
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,
7 V+ ~: R: w; I+ A0 ^) `% B p1 E* R" _日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!3 |" ^3 Z5 w5 d9 M) f- s
' `* Y) B# B1 s
B) A' k) @. X! @9 z& _; F* l+ m0 s0 g: ], @+ Q5 y1 K2 }) R; M- r
% O8 H" ~1 ]) @# o' q2.【介绍】:4 m, E8 _6 Q" P. | p9 F: ]3 h7 e
这绝对是一个好游戏…* E8 _0 |7 j) w4 a
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…( ]: T# H# _3 _) d! d
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
. T$ I" L& _4 R6 F
; s3 O5 s- T' U0 c2 u/ x) \: y: r3 q2 C1 ?0 t
: E3 ]) o5 ~9 k/ F4 M8 D" W1 @
3.【操作介绍】
' O' q4 ^4 x- D# x6 s/ h! p4 e开始时选单:
1 X) J) C, \; ?# x& b7 m新開始ニユ-ゲ-ム2 v( k1 `) I2 j4 N
讀出進度コソテイニユ-
p' s) L- g9 E: t0 Z9 H不詳(對不起)バトハさいかい
6 o& e) e; O- j! w聯機つうしんバトハ
7 W( _1 T4 ^9 A: k; R# ?/ Mbattle ruleつうしんル-ル+ ]/ A/ {- j1 \$ c/ Q4 r# o! U
9 wonders 圖鑑レア ワンダ-
0 S5 f" D6 q3 `9 @: P" L2 B5 e6 [4 Q% b( Y7 L4 }
游戏操作:" k( e2 z- C1 u, m7 I" w
地图中
" t& }1 u8 |9 W' C8 ?$ \5 E↑↓←→ : 一般移动
1 C5 r* O+ j- n0 X9 `, j↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder& Z7 N4 V. h; B; [6 w0 b3 k
R :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图3 D2 p+ E. }+ P8 n# M( h6 F
L 和 Select :无用
H1 g2 u6 r% E* ZStart :显示选单
# Y: P* [( J9 R$ r! P. p6 d8 P. w: e5 d9 i7 P4 b6 u! g
选单中:0 J0 ^% {) [! x) {1 j9 Y
A :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)
P6 {$ j" K. KB :取消,或离开选单9 Y- b$ Z& K' a8 c
9 l6 D- O7 U7 y2 N/ `+ w选单内容:6 c+ m- N3 o- e( ~
***道具
" C) O8 G* u. W" y7 j t0 O--引发wonders作出特殊动作的道具
1 c s# Y; ?) z! O--相机附加配备
0 q: ?$ T6 \# T4 h$ Y9 Z--在特定地方吸引wonders 用的道具1 W7 T1 k/ e! N
--重要道具!?
% E# w W9 n) @8 |/ K7 C***卡片整理) `( F' [" r: \, ^# G* x, Z
--整理方法A
. h9 Z4 ^; J1 i; J. `0 p--整理方法B
! b; Y: r `; X4 m8 Y N5 \* K* D--卡组改名/ k( p4 `& o# n1 y" C
--解散卡组
# q7 `+ P$ i5 ], P* u, t3 T--设定一卡组作对战用/ E9 V& Y5 q0 g! ^& h) ]
***查看卡片8 _- v) U& X- C2 i+ B d2 L
-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡
; W6 C: U' o1 h! @% M-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消9 n- m5 ^" p A; K) c+ b' n! E
-B 离开选单3 J, W. G4 l. R& c
-R 表示切替
0 b* ~5 z7 c6 R; d6 Z. \-L 详细卡片内容/ a; W3 G- V2 H& P
-START 卡片排列方式
. M' ?3 l( q' N9 @***Option 或 系统:
; e9 Y% o# F) b4 E& {0 m0 p& ~+ E对不起, 没有研究...
% h) ?5 i9 M$ f. I2 r7 z+ ]1 p***WONDERS图鉴
' g7 Q) I" [! U) e收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料2 P3 [- \( G. V7 \7 w1 t
***SAVE(没有人看不懂吧)7 Y" V* D7 J; P: _% L) m9 G
2 R! M- k& r, [. l
4 \+ A. d# O9 w; ?/ i
摄影中: ! r* d7 ]2 A" D1 d6 e9 \; Z4 V+ P
A: 拍照; {+ }3 ]' f% S
B: 使用道具8 Z' r- x( s) E
L+R: 躲避WONDERS攻击; ?3 e; a. P1 c# \! f
SELECT: 切换装备了的道具# G' [2 q4 K0 v- P
START:选单2 J" E& p9 ?9 ?: V4 Q
-切换装备的道具
; ~$ J5 ]+ G8 \, n" p; ?! c-放弃拍照
0 D. u' A9 Q9 M3 P$ f
& }- |0 b* u; `3 f5 ~ Z潜水艇或热气球:. \ |; R3 O- d# v* x' _
地图:
" Q- U, |( T: D- K9 k! i( D# B↑↓←→: 一般移动0 h- N6 W5 a/ \) V" K& K0 p
A:离开
: o2 a% ^9 d1 G" K3 P) m4 xStart:显示选单
0 j' y# |$ N& ^5 b; K: T拍摄中:
- O* j1 v; h/ o; P, P6 c m- v jA:拍摄5 Z5 T+ D8 L4 \0 y. e) ^1 Z
B:射出道具3 h6 C: x9 F+ G# ]
L or R: zoom in or out
1 R$ Y1 k6 c) A4 Q5 H1 i' t. ~Select: 选道具
# x1 T4 k: v+ aStart: 显示选单
$ R9 T, g; E0 _4 q
! q$ [. \: J. @; c对战中:1 t( \/ ]0 S9 v+ N
A :确定
] q; _" t' h3 A" k" {. P' Y3 K2 DB :取消,选单+ \) l2 \2 v! y6 y2 x% z* [
L :详细卡片内容
! }& }: n2 ?1 K" aR :显示所有卡片数值和战斗场属性
) O' T5 `/ x. E; {% t* u9 USTART:选单5 `, s+ ^* h5 F1 m. @. f( ?- V
-回合终了
2 z, I- G. ?* S# \5 F1 T& f: k1 j; z-己方已用卡片
4 F I. k" C- E2 v4 W3 T/ Z# E2 Z-敌方已用卡片
7 H3 l0 y" U4 C$ U; }/ i-投降2 ?7 O' C+ i/ l$ I4 P
-动画开关
2 h9 N. ~+ E" b: D- b
, _3 n3 y* e+ ~' k6 J& C1 o$ k" t( |6 Y) O' w1 v' S8 d5 y' n. J( k
6 d5 c. N/ W6 _* a
* e& T4 B# x, |% B3 w/ j4 M" N
" i% L+ N1 U6 O# W8 R, B4.【卡中心介绍】; Y5 H. D' \3 A7 }% ~+ L2 i! A
每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) * `* W9 y+ ?0 n

; _6 ]9 e" v9 L8 f: i' u
0 V' w+ ^& {0 ~- l( L" h4 {在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部: v/ [1 y4 b3 [# Q1 c) ^/ o! y

1 a9 j7 g; X) ]& F- g# j! d4 N9 l/ U
7 v) ]+ K* ?9 J+ G1, 修理相机的地方…不用sp, S" ^9 A) e( `
2, 道具贩卖的地方
* {# C1 Q1 }& P8 I3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)- L a/ ~$ J5 C4 J3 p
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...5 T. A+ _- `3 {1 b2 _1 |8 o
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她' w7 @; g- T. s9 L5 }% `
6, BBS board* O% S$ R1 u9 m: _$ S
7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
* L: u8 X/ g8 U, D/ @9 [% t0 _0 g' b
) S5 Y% m: z( j4 s4 X
; a6 T$ \# ?; h, ` w
" n' W$ _" ~$ R0 a' y7 R/ Z, `& L% I3 ^
$ H1 R8 s% M! i' j5.【全地图】. H" y4 ~- d) J+ g# w
(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:5 B' C( A+ w5 K" q4 y/ n" L/ ?
1 b, h8 x( F* a* D
- S/ [/ N% ?# F& R ?# N; c城镇名(名字是顺出现的次序)
9 {! |$ w. M, q) c0 c1.) リーフタウン
# S7 I0 v, {% K* q2.) オーシヤンシテイ: l+ l7 H. q7 M( G; Z1 d$ l
3.) フレイムタウン
0 S- g; [! h: S+ g- Y+ o4.) ハイランドタウン
4 t5 V' j" w& j* g J& b, G5.) プレーンシテイ
, Y5 q" ?: ~5 V$ a/ {. T6.) スノーマウンテン
( Z4 t2 d9 j$ w) `' D% M4 r
" k/ V2 \9 T7 `) I- ~6 {
r0 K: }8 G4 T" X* q9 ~( x( x9 A$ Z: a1 C& E+ e* J3 O
5 `- H) Y# e* j6 X: K/ I
" P( t+ J% W3 t6.【所有道具】
; h/ B* Z( o& X( y: ]8 g9 l* V引发wonders作出特殊动作的道具:
$ [0 J7 [' I5 ^1 a' ]一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…: f9 p: C. l7 ?% D" V) w
& O5 J$ f6 _+ B4 j% y. {: o& T4 q$ I* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的
2 b- O) q$ W @01. ***** りんご *****
3 o2 ^' V( D, T; N2 pツノサイ
3 O6 ?% }2 x. N `. X7 @5 @メガートル/ u% P0 i1 v' ^$ Y+ c, m' @, u8 ^% ?
ベロツチ
, y; `9 R, F" r" G oフライガ7 s/ S- ^' B/ B, f1 Q
ハイヤー, D6 h: X- I8 C1 U6 x2 k
モルモル9 v3 h& U9 G8 X" w" l; ?) Q
オキナロウ- \7 z' R$ R- Q$ y
キヤツトビ" D- d5 z5 y: X- d& x+ z
プチノコ9 ]/ m. \5 l0 a8 i/ @2 M
*アツクス
9 Q0 J, b5 @% T& @, a# g*シチトドソ6 W. g' \/ [0 j, h
7 v1 g z" _, Z E02. ***** ふうせん *****, d% c t" P5 z5 y! P9 G. ^
タマアント( U! z: k! l; ^2 x! Y
ベロツチ
' O- J" U7 z3 y) Eフレイマー
7 S: S+ a7 X. c; R4 mケンダルス
' Q3 @0 T3 }9 T* aイカール8 [. |; O6 P0 R b2 P" E- v+ H
カブホーン
; P% Y1 O% Z" A+ E* i" b4 [1 k- n, D5 c( T1 l% P2 o' ?8 z* S
03. ***** ばくだん *****
: ?! K! I9 B- d s' M5 A* O" Aモグライト* j, n6 J9 }5 M ]: x6 P
メタマネギ' \; o9 U# ~, y$ O; c
モククモ2 T5 Y$ V; y; g* q" l
マイタケ
0 ]5 e6 p! T+ Z) S& Eシヤワバナ
' g+ k. s( W& s m e6 d, O* [トンボーグ
0 W3 }) b& Y7 Z8 B; s5 _8 d* W9 |パプリカン4 s2 R/ q. {6 ?8 x, ?+ E) M& Q
イカール
$ k% B' [4 M6 T4 eフラミール
7 [" V1 S e# ~9 _) k4 H*アクトマン
9 W9 x: k& q8 _7 P3 H! ~) {8 H6 F*バルボマー
. i5 m3 |# D+ F' Z0 u: s Y @
8 X( I! ]3 u/ O* T04. ***** ラジオ *****
4 | j& f8 R% h5 Uレイヤード
" o! d8 I D( B+ m: q2 ]7 ~4 y( Pムサビー
4 s' _5 ^( y: h @; W' Z( |; [クルリ
/ Y2 {5 U _5 a' M8 dキリコ' d" ]: F! p6 r V3 F
コケホドリ
5 j, ^/ }+ H' C/ w: D) `ヒフキソウ: s0 `6 J X5 A/ ?. B L; ^; ^8 L( R8 c
モルモル. g- w% ~ Q1 C. q( h
フタマポポ
/ M" {) d% Q% pフリツパー; G: _' b9 }$ }$ f) R- ~: Y
*ホイツパー2 i* k% J3 N+ _ [
7 p5 h1 w+ h+ V) ]8 v) C
05. ***** にく *****8 r; K0 l; y+ M. [
アツクス* a9 s% i# k' p9 m. p9 H' U/ n/ c
ビツクル9 {, {4 H d& L2 D
ムクロガイ
6 C( u' \8 y: K3 Q( }* S$ o6 I& w1 S3 vキリコ, N& I1 j5 ?6 R+ J
フレイマー& B3 {2 U* }% W: r. x2 J! u
チロリ5 W$ A; e m, `, A+ h! Q# A
コクロチス; e$ i7 {( B8 K) D) ~
アイソ
2 A: x, I& {4 S2 S0 Pクリネル2 M8 h- Q0 l9 i& a6 ?* A
*グライダー
% h) \6 j: ^7 o+ _! @! F7 }5 B) G: B$ L1 c/ u
06. ***** はなび *****) K6 N$ K9 J0 F9 I }" c
マイタケ8 H1 j+ t1 a6 k$ ]. i
エリアス
9 O1 K/ X& R8 }ゲゲクラゲ
: \$ D- c7 v! X$ _フラミール
3 v$ B1 D& D* Pホタハネ
" N4 @) g* [ I! g0 v2 p# d o" l) Mバクゴロウ$ E: ?; S% ^: d" a5 V# K" V1 l' I8 R
モルモル7 A6 A& W6 v& q$ [3 d* [
モツフー! x# l& o- B1 n( Y
フリツパー / O4 q# E4 T# {2 N9 B$ C7 j
*シヤワバナ
4 v+ [7 R+ Z$ _7 r: Z* S
( U- U7 h8 P9 O' `$ R6 u* g07. ***** あわマシン *****5 [9 K* f( ^' O+ ?3 D. W' A% Y/ W
メガートル$ S" j- \( Z# k/ Y' f& c2 |
エリアス
$ b) _5 k& N! B" k [$ n7 E5 W. ~$ zホタハネ
$ n5 d$ u* @5 f' e A6 \5 Sフタマポポ9 W8 D& i/ {$ T5 o r, d. \8 l/ ?9 y
モツフー
* l/ X8 i+ Z, B- A& t \5 zプチノコ8 Q' @9 { c$ @( X% a
5 L0 o# L4 L) c) _08. ***** ロボ *****( f) D9 B, |% I
アツクス& J' S k: ^% Y
ゴソタゴソ
! G6 S, y2 {/ G2 r' U9 p \. g& W. hメニヤシ
V# E8 S3 H/ @1 Rエリアス
3 v9 r+ ~% E2 @5 Tゲゲクラゲ7 Q* b @8 f" F+ F7 d5 _( a
フレイマー
y% }9 K$ U) e: T0 Pユニホーン- m! f9 P" l4 t
アイソ& _6 i; `, d* A- J- v
カブホーソ
. l, U6 o1 d, [. B6 A. y
, u8 R& A" ^) G4 b$ a+ i' c09. ***** ガラスだま *****
$ E0 P7 T0 o1 q9 cガズーン9 t& n$ g& j5 b: u ^
ウイザドリ
8 S- A! [' \; V* D2 ^! Rドラドリル3 v8 L [! p$ o9 Y3 w
プチーラ
3 |. A2 F: z4 \6 w- l; xルフルフ
' G: |% I2 g! q( E+ t* o6 h8 ~パプリカン+ X9 n, R6 K V, n ?' `
モツフー
" y. P7 L" a/ H7 n* F$ Fエビルマー' v- C/ ]) l0 W8 p J- P# B
カマウツド
! `$ t" g' v6 p2 H. ~*フエレム
" ]' m- A3 p4 ?6 V& r1 a; O/ C( s; n! Y0 o9 G
10. ***** ねずみ *****$ V, L8 S. j) }. h
メガートル
9 T1 h0 o) C2 |$ ^メタマネギ
1 ^' e4 ]! n6 H; Jモククモ6 \- M6 Y3 {0 J$ u7 \
キリロ
# h1 _& [" G6 B9 e! C! G$ ~クローバー6 z) O1 q$ R+ W$ j' [. q; r
アクトマン
8 m. b+ l: d+ l# P& q5 f9 T6 sドラドリル/ A# ^4 `5 Q; i7 C* \( ?: U6 F, N
コケホドリ- e% X0 L2 ~2 G2 N1 S$ C8 N
スパイク
' b' x) f3 k1 ?9 W6 r
. _2 Z! }4 \ h% v( Q2 [+ o11. ***** ボール *****
8 l! Z4 [1 V) B) q7 `- ^ウツピー
$ y- \7 {, ]. H3 a4 ~ハニマール
1 e5 w2 X( k& O0 z; vクルリ
$ y4 X9 I7 P0 Bチロリ7 Z. T1 i9 N d2 E+ y1 k$ W* L- D
ユニホーソ% m% d5 W: e) W) D
タコビツチ2 ]" D. r. S0 ]9 f( M. u
マムマム
! c$ H( G& X0 Lルフルフ
4 K& j" u+ n: ]# W4 P* g! A3 vモルモル
/ g) D; _0 [6 E; Z) @2 v+ {*ビツクル5 s) E X/ h. \) J, p4 y
2 p3 M: S5 `+ R [12. ***** こおり *****3 u7 A6 K0 P% Y3 A6 P! i
アツクス& B# F8 x* V( M" ]4 h
ネロ
, |% K$ l/ M% \7 J* ~! Qゲゲクラゲ
2 ?6 X+ W; U1 O' m$ S' Bフエレム
6 A' R2 x- l2 s- j6 t3 Uマリモーソ. O q# n3 R8 @- Y7 H; v8 t% Q$ O
コルド
& D @" E: W! q6 Sアクトマン6 n. @) [1 i, f0 R9 Y" p
タコビツチ
1 p M* R" B* Y1 {9 y, f E' Nグライダー
, t, R1 h, ]" B0 q+ N+ g( ?( C2 K4 l; W. j* c
13. ***** ガらしせんべ *****" x* {4 I$ A$ ], O
ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)1 U- ?# I. [- Y7 l: n
ムクロガイ* c8 z" ^! T( T2 X8 E1 j
ガズーン
0 Q- `& r) a* U- m7 w5 ~フライが% K( V1 Y+ O+ i9 \ Q
ウイザドリ
" {$ a! Q6 {& |( b! `5 nバルボマー
5 j, P5 u- h, ^パプリカン- W2 \5 h8 M& t) r) n
クワーク3 V# e! ^" c9 \& ~2 b3 I5 d
カマウツド
/ [2 Y1 @( y% ^- U) W& b7 |/ y+ j) N$ u- n
14. ***** プラソター *****0 F X7 T* G+ \+ w7 F k
モククモ
5 D; ?4 J& Q0 i& G0 aエリアス
7 _4 b# G5 i$ X( f1 k' Jキリコ
7 K) j% u* y4 ]) \" ]4 cシヤワバナ
# H" H/ B% h# M' aハイヤー
# S, }7 J% ^& p+ F: b5 K( }スパイク) \" W8 B R( I" W: k
ヒフキソウ3 p' U/ o0 {; ~' `5 s: l( j/ Q% g f
クリネル2 H$ ? t% R" E2 r: d1 _
フタマポポ' e. y. T: I) t. F9 ]0 E
% v* p, g" E: {; s15. ***** クツシヨソ *****
' h6 U) o O) j- G4 }; \+ R( iツチトドソ0 Z+ O+ \$ k" X c# k
フライガ
s$ Y% ?+ G2 u! S7 F8 Hミジオネラ O4 @; Q" f9 }7 S5 s
ドラドリル
7 Y6 G+ \! T. @* j* |チロリ% T: w/ E& z# [
ハイヤー0 [8 t% M: O6 N* @& h. h( F
モルモル
. w* n7 L- i2 Q0 {+ Nパプリカン/ _- w0 ?. B: {6 x2 p y) }0 g
プチノコ
0 S, s! S6 S8 F) \8 d+ D*マリモーソ3 D0 v9 ]6 T+ m5 F/ S
*ビツクル; y) _- }0 N) v* u( J }# o* M
2 S4 E8 c: A: ]1 }) j7 h16. ***** たつまきゴマ *****
( L- M7 s& q H; v3 T5 y4 j; J4 r- Nレイヤード
5 n" P, L& a8 i% d, N% C4 t/ dムサビー% a" n2 {1 Y' E {" F: n7 M: T- a
ネロ* m" w+ o, v& i n
マリモーソ) ]+ y) {' \* b i+ ]% R! `2 h
フレイマー
: N! t, l* z% t5 P! tプチーラ6 G s, l( r; w2 `/ U4 K4 z( r
モツフー
# `" g8 G2 `$ U, }! Fフリツパー) u$ m/ g. i6 J5 l- K$ y
イカール M! t: [# G5 ?8 p
/ r. C( S7 `" l- V6 g5 U17. ***** モグパニツク *****
2 X5 S" [6 n' @ビツクル
* r' u: t+ B, p t( b5 e. }; _$ Jモグライト
- g* A' g U/ o' J7 o; \メニヤシ( ? c: n$ G' e. H) r8 m' g7 E: V
ウツピー
: T2 D2 z. F. ]- aガズーン9 u1 G4 T# P1 r8 m$ B4 \' W
フエレム
# `" o. z8 \/ x" ?5 I: ~+ tクローバー
- m3 G4 b0 [6 F* n* v( O- p& j6 ]オギナロウ
; ]8 W4 p5 @" ?( l5 Nモツフー [: F5 q9 \: N
*コルド4 z, b7 K9 v1 ^9 M/ [, m8 I o2 t( f
*ビツクル- A4 \ X: q, P3 l0 V5 I; O
0 Q; g& I. {. s& m5 R& U2 b8 k. P3 r18. ***** わらいぶくろ *****
: E# a0 x! n( B/ L4 eメガートル
9 S9 B( U" p$ L& O+ P C, m6 ?4 zゴソダゴソ5 a" t% S, {8 Z: x: z, K$ ?
メタマネギ3 j/ ^( R; F) A) x9 u* N
ハニマール
4 r2 F b8 E( G8 xユニホーン) ^$ n8 F5 t2 d5 [7 M0 `
マムマム2 C7 W9 q8 I. Y" m! _$ k2 k$ d. `5 x
オキナロウ' D; a& ~1 B" i* k( O
メビユール
9 v1 z9 T- C( e" t0 Cイカール/ M1 Q2 d, N, t2 y* [( H
*クロウベ8 [0 R, Y) ]" s1 Z0 l
7 f+ n8 I$ s4 j( a! ~) ~19. ***** かがみ *****% E& W: \$ z, C% G) q0 S
モグライト
- l' x! A+ c7 }1 cフライが
/ M1 a1 G- F. o( \6 Jコルド0 ~+ n5 X! r$ m( N
バクゴロウ
# r5 Z/ a0 U* R2 ~# f d& y" lクリネル) K) i8 j4 f# Q. Y/ f: \" ?% l S8 D
キユプツト' k( d+ N, @9 h
フリツパー
; b0 i8 k6 w7 ]. n. v' ^! B1 \エビルマー; i8 `8 Z+ T: d! @/ K+ Q
クワーク2 z9 B; O* O3 M) _' }* x
*コケホドリ
* q( Y% S( f. K
6 U i/ @: R, P6 W5 d& i2 H- N/ W20. ***** ビツクリだま *****
# U4 a) k9 M# a6 }! k Nメニヤシ
0 C* W$ P+ ~( \- c( a( yマイタケ
# k1 C" G' U$ Jコルド% d/ g Y. G8 Y, j2 f
ドラドリル
: o$ l# s6 [) ^ R# \グライダー
( O/ [. K7 A0 l' `; Yアイソ) t- q# p- @6 a5 y e7 x
メザーク
, \& m, |" ?; {# e% a7 Qクリネル
* r- [6 [, ^0 o% ^, N4 [6 ]フタマポポ
6 d; f& V1 x' d5 \' @6 `. d8 k$ E8 }0 f# [2 n( q
21. ***** ビンキ *****
( Q n. H1 L+ U(道具中心老人不肯說出來 >”<)
9 F# [, {" u% v) ^" a8 h- T+ ] j- l0 |
22. ***** むしめがね *****
' l) d: q' s, R3 i1 b2 e/ f (道具中心老人不肯说出来 >”<)
8 S6 C- N* E$ P7 E; d& Y s7 n# I! m2 E' j* C+ }/ v% n
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:7 Y/ h4 D$ u$ {
每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
" v6 `. L& z7 F; [: e) S不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out2 i' P/ R2 y) _( J, c% R
! S# f, {! C. i1 L2 n- C: o潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,% N* a+ f' }/ W$ e
9 s6 |4 C, E7 l/ L6 V
! t; E0 h& P+ [2 X7 P7 z4 f4 l水中wonders:
% @, I" I* Q5 A/ Dハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい- h' P9 }+ S! E3 i2 ]7 \
ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい6 `/ F) _ q& G1 a6 @
モアンキン: こざかな, ウニ: w0 e* I6 J; ?" K
マグガリ: ウニ,ぎよらい
* K( G% C' ~" B, t, qワツクン: こざかな,ぎよらい
2 s+ G( W: b; K
U' j' e1 J7 G- y0 T熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき
+ y8 J" ]( r( o( d3 ~$ |% B
% y7 ?! q7 f4 [/ F空中wonders:
) Y6 |* z' I; n( w! rエアネーク: ビリリだま, けむりだま
7 |: ?9 I5 c) }# Pビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき5 n% d3 C6 w4 x& R0 K& M7 y
マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき9 a r" {! Q7 \/ \
ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,3 c/ F$ b( P: t ^/ i
' \2 x2 L) B5 g1 L+ }注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…9 b0 U9 {0 G8 x- I2 J. L
用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
8 B5 j* r8 i2 Z( ?# Q; _ ?
7 B4 J, {4 Y$ o2 B5 l/ v- \1 I7 ]相机附加配备:
& y" @6 V* a+ G: @ 1 ?; v/ R! C! r+ N) v) ^
* W0 X: E( t! @( }
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间
1 ^" }4 y3 E4 v0 S0 q J* |3 x2, 拍摄时声音较少: @1 M _. e, p" ]0 W
3, 相机不会因wonders攻击而损坏. B- _! {* _8 \1 g$ K* O. q
4, 提高镜头移动速度
" ^# V" w; r# M; h5, 移动镜头不会影响相片清晰度, l9 ~3 p2 \! K
6, 可显示是否描准wonders
! K. }! O* B9 y% m8 Y4 h配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
" S% s' l; `; x2 `+ r- @# s5 D! J# L; f" H- h8 c
地图上吸引wonder的道具: / N" y& y+ V: Z6 i2 p5 a

3 O! F; Q( W6 f
0 A2 g9 F' I( q+ X! b g% w3 w3 R7 Z***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***, X7 E. I5 J& `: V4 [3 E
01, 用在树木上% M0 `% b% W" r+ R* w) a. i8 ~( W0 {
02, 在山顶边那些圆盆上
/ _5 W9 s$ K% U$ e0 @4 O+ R$ a03, 屋中或废墟中的香炉5 e8 d$ p6 m, O3 Z! f
04, 被砍的树(圆形树脚)
3 f. F _ O" J8 n5 f$ U
) ~# |( ]: A# T重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
! G. ]" J$ Q& t
- A2 n+ U3 h) |* U
, C# g3 z" d; M' P- x+ y一般是情节上用的道具
2 j z4 {) S/ j3 u/ x一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…) L+ N" B7 q) f' H6 t d! T" y
エイジのSS-主角的相機
) T3 Z7 y9 E- P3 K# n( z' \" Tライト手電筒—進入山洞必須' D) Z+ U3 E! \( m( e$ a3 y0 v! N
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…
- I2 d$ a* G1 U) j) x
6 I2 L4 f5 B |. @: M2 }
4 W, ?3 I X3 k+ P; f0 b1 h+ a3 L6 J; j0 V- \; n: G8 G, ]
7 \) U/ V' c1 d4 P& b! @
2 |& z' W; l! {* w R, g
2 k3 T3 }0 I0 \! l/ E7 z9 T
7.【卡片及对战】2 J \2 w4 r2 w& e, `
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
0 p* d3 d9 b7 e7 Y2 c hWonders 分属性,种族,地形…如下:, ?3 N4 _! [) T; s
! y; q1 B, W: V) J3 q
?, k; E( } ^7 Q2 |5 j% l7 ~7 Y) D- r% U6 B( O) u8 i& P) z
9 r) }/ b8 K5 s" ?8 V5 LTactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得
# m) {) w F, R8 G9 g6 N! BF--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升2 G$ f1 n' N; _+ S
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡4 W2 ?/ X6 C; n
P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害3 ^: P9 G3 O }7 m
& b. i# a: ~& ^
卡片的阅读法:
^5 A. [8 J/ A) D. v$ L0 z! v ; ]+ z. s& Q' k) X+ i8 L
# M8 ?4 ~/ @1 @: \
卡片组规则:
~" k* H d0 m/ I+ p# O' I- Z不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张
C+ x+ H% A) v x; z& J好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)
0 s* c/ x v6 i
2 D9 [- {4 M' n7 y$ G7 @对战规则:5 Z9 |- A8 F. [& }& f
开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡' f9 Z! q1 n4 D. `3 n- L5 D$ j
先后决定:7 u: V$ B/ H0 l* t0 p! K, p: n
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…
. P4 w5 [$ I# i& H' u3 Q( Wwonder card vs tactic card – 出wonder card 者先
% Z8 d7 \4 W( y2 Btactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
7 z y; I, g1 `- A(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
( C! i( C' H1 f2 `' K& t) A n/ l) |7 s& h6 p
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)% }7 x/ T# L ?
只有少于3只,有wonders card 便可派出,) N5 j# h7 r a
-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制), w0 g( H. k4 X( d0 w* y
-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)9 ^# ]2 z, o8 {
) b7 b" g" b" \
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.
" H1 h% v1 w2 |) s8 h对方回合./ l+ U3 u* ~$ Q6 x1 F4 H# M; b$ e2 v
-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充
. c/ M, [8 s! n3 u# o" w( x-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
/ J+ O' z" S3 Y6 j% a& W: I" y$ r/ ~9 i* p
2 D2 i0 M$ o% O, F7 @
4 y5 Z# E8 I& `7 ?
1 b# t& y! U' o# k9 o1 J4 c, C7 X' U0 H# ~( e4 e
8.【技能】! F$ R. E. f- O& Y- z1 ?5 W
自动技能(估计以下只占约50-70%):
, \" ]) `' `3 Y1 N4 R3 g 9 l- s0 H, S$ a; S; _
6 P. ]& u& a+ d( a* o! K( x6 e1. 麻痹免疫: O3 d- z3 Q" ^! S0 n; s7 z
2. 毒免疫& R/ N) K4 u. `; g/ o& h9 f
3. 每回合初回复hp 27 |- f: e' W' y
4. 每回合初回复hp 3
' Y/ s( D( Z+ M% O) s& {5. 当被杀时, 毒击杀害者
# X5 ^3 A. N, h2 a4 `6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders! |1 w# T4 a& g# C7 @) X
7. 不详
& R& j; G/ Q1 _' U3 t; P8. 不详
4 @$ ?5 y9 p5 r. P. }" s9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+16 n) L9 W9 |! ?$ o( Q) l' P( t
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1 P' f/ _/ @7 W
11. 对wonders的攻击, 防御+1# M( M" ]1 s+ L- ]' R) B
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
& k% W1 ~2 Q. q! c( u. U
$ N$ i& H3 h4 E ?) j+ b6 G% `支持技能(估计以下只占约80-90%): ! N$ t- x' Y* @1 `

( c% V2 p# J8 Y$ D5 U+ T' J# e+ c) {; p
% y3 ? Y, X# X8 j. e+ Y% K. t1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1
0 m4 H5 ]0 C5 x2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2
- S1 R+ t8 X4 d5 ]% O3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+31 Q0 |4 k( H0 o9 }; k/ m& k
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+31 h# q" F8 `% C1 b: `1 k" ^* I
5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3
; e% U( t4 N/ d" G4 d3 y/ [6. 被支持者的“p” 数值+1
& I# J; p; c" D4 S$ Y3 X7. 被支持者的“p” 数值+24 _, l8 G' F' @4 ^; u# z+ X" J; j
8. 被支持者的“s” 数值+15 J3 O3 H, w# Z2 u0 a. k4 l
9. 被支持者的“s” 数值+2, g( `5 i. ~3 i6 b3 `) ?
10. 被支持者的“m” 数值+1
/ b' Y# H6 @) K) d& {' i4 ]2 _ ?11. 被支持者的“t” 数值+1
8 i" ?% q4 v: t# K12. 被支持者的“t” 数值+2$ q# O$ T- `- m5 @2 V
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
9 m# I# `/ v9 [: u# I" o14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
1 G0 _7 E7 `& x8 w+ S% { i15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders3 }' n- j! Y; \% K3 Z" C
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1
$ w# V8 c4 c+ u17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+20 S( C- z Q- |+ R* P' R, Z) p
18. 被支持者攻击值+1& m; ~' t- S* M) D! }8 ~, l {& H
19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)
2 n3 s6 Q! }9 u5 A: M0 C2 @3 B20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1" M& ^- w8 J6 x1 ~% Q
21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)- U5 j( i5 N& r0 X' ^9 Z& K1 ?
22. 被支持者对麻痹免疫
$ ]4 r# l6 u" c/ L" z: [/ \$ l23. 被支持者所有攻击增加毒效果" q+ ^5 Y" ~. }; X
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
$ e& s3 _) v z' z25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
3 k7 F4 [ Z( u; o3 R$ q/ a" T26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)
- a) S) K9 F( y+ {0 @27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击 I. N2 ^, y( E- x r
28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
; e2 o; Z7 {& U, S/ D29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击
6 [! A9 M0 |% ` ~4 F. s' J30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
0 o" z2 O, m% J31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5( j& ]" ^' _$ [4 H5 u
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复
n# P* \7 @/ ]) }. W33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
! m' b, ]1 q1 u+ v, _2 H* P8 Y34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)7 r! F1 J4 a j7 S, {% G2 R
35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀
% j5 D8 M5 P) g# f' P36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张+ B b$ H0 y# V3 X6 e
37. 被支持者回合初hp 回复1( u$ K+ K9 j2 J; h5 V; p" r
38. 被支持者回合初hp 回复2
$ m ]9 {( ?0 J- G; m3 L6 r9 g& R1 w- P7 Z _/ C
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):$ V: D: J- s& M

% p* b9 y, O7 ?2 W; u 0 H1 o# b' `" W" P' M
1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果
/ t* j* k. j% @" |' v5 C: j2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox) `% R5 _- V$ k! Z5 I0 t4 S
3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值+ j K2 N( E( E3 g
4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1
# F5 o4 a& z) Z: i5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1
9 d5 k5 @2 t$ r1 F) `3 a- x$ s( E& \/ c2 h- U
8 A# e: C2 ?5 C/ e9 V* E6 A4 b0 J3 T9 M2 S
, X& G X- h0 `7 M; ]! o% u" _6 A o
6 Z, P- e. s0 L9 ]1 r9 J& o8 x' w
9.【心得】1 e) K9 T2 O6 I' D* D ]& ^! O
一般心得:5 h+ Z, Q0 o% }& P) ~ l
-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!% Z. ^: _ j' W6 J6 i2 _0 J
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!
Q5 q0 _0 M5 u# y5 H1 b-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!
7 L \4 x( Q. J+ F' y& `) a-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M7 b7 i6 c) i6 o
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!9 L& H0 X; H$ v# I G( U
-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补
" r9 ?5 s, \5 S# ]
, E. x& ^1 e/ V, O. ^( l8 C8 `對戰心得:
2 ] @, H- O9 g3 x! `-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…
) j6 _8 Z0 D, F* B-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!& t% c4 s2 }4 N' q0 `: Z
-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!$ E& f) \- d4 F, k5 Y X) I
-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders6 ^! M/ Z' P- X t3 ]2 {4 v2 p, W H
! [/ Q1 q, W |
组卡心得: - Q( M' C9 z1 d9 Q5 V t, I
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)0 R2 d6 K9 S* A8 l' g
-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
; V, O( m$ \: p. M; D: \2 N% i- a-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card% {$ ~* Y5 N4 ^5 U/ N1 f8 m t
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用
( l& c; A$ N& [' ~, M& L* Y5 @-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!
; {0 D, o7 u5 `( T' n-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!+ @4 J0 k S. b+ p6 R Z1 @# j
1 B! k* `1 y- P b/ k- e9 A8 i1 `
***************************************************************************% R7 P& Y! k1 |- {5 Y* X
Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
2 I+ R- Q/ u5 k3 a1 @7 u& [金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..
5 C) p' s# c, q
1 Q$ o0 `# o; K+ }0 r% w3 l* n: q% Q9 r) [# P$ n6 s' ?4 N
! Z/ p1 P0 j4 s" v$ {
8 W) e, i% d2 t/ D$ s- U
10.【流程】# j" F- j; m% k& a
注:
+ c# A7 k7 t5 N$ a- l1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!!
; }/ s O$ P' t* s2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,$ r; Y; Q1 b6 `! K- X
打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,6 r2 p3 c' q* I7 B4 n9 ?
===========================================================================2 y) h. u2 l1 Q: a! s9 D. S
流程:8 J( c# d$ ]7 x$ P+ i( H
*******************3 _2 h* u# {; f* l
遇到的wonders7 J' d" Q! M0 o& g6 Y9 J& y, r9 T
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ," d8 q5 L; M X' u
メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,4 }9 `' j( ?$ f3 Q3 t" L) h, b
ネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ, F `' s. y# ^) t6 }- g1 i
*******************5 \8 r a9 w- D4 F8 d
卡交换
9 _& ^) c+ U8 t# V7 k) ]+ F! p( mlvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)- c& M$ \& r, w5 e$ D0 w( {
マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)! X/ ~( F# z) H! ?- j: U9 T; A
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン- T0 ^! r. Z0 n. [- Z& c* L0 d8 ?
*******************
# }( D& K/ x. ^8 y8 p1.)開始地區リーフタウン
/ W* n: i x& Z( N0 Z+ k' u+ i-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)
: I& C& q- e3 v2 X3 q-改名字! a- t$ S+ P* o- p; _0 z
和爸爸一同去拍摄wonders" ^5 y" y& h Q. h
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)& G J# I. h* x
哥哥叫主角起床及下楼食早餐
/ f7 q0 Y, v9 M+ r3 `/ A- Vマリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去
! B& U2 T2 J, ^2 m- O4 Y" b8 k1 N在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話; w' w, q/ l' d
休息时,一伙人便去活动室,$ a& k7 }2 t, K
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)) B( h1 {1 y, j% W! `
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.- C* H, J6 D' n& ?+ @' Y7 s
下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
" k3 P; h* Y$ N9 W* E答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
: F7 q$ V0 a/ [0 K Q+ ^; ~回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学 b5 C/ c' A8 {0 T: Z
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)- f9 N0 k6 o r: m2 d
終於, 主角第一次對戰シソ出現…
% q3 v6 f' ^* C G) o3 f*自由行动时应先看看自己拥有的卡片+ J$ h1 |# h* w6 B Q( E
*建议在对战时多用支持3 P& h% x: c+ K6 A: x* e$ o
(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)# m" Q7 |" }1 A) E# u' Y% Z
在回家和哥哥谈话+ ?+ U+ d( c- l, }
-早上起来正式自由活动:
6 U9 w1 {1 H/ A看看在桌上那张纸后外出…% q# R& i$ l) b5 A, b
-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,+ Z1 m2 O0 k% q+ C
不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)8 O$ F7 I% h! T, }
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
7 h0 j& o- c; @. V k-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…: l% J6 I3 A$ H3 O" V
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
* _% h9 t0 p8 C- h/ |- F/ @拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
u* C- W! Y# p; V' x" ^, V& w*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的, B9 B2 y, Y3 [2 ?4 N# w& R8 i
回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
+ Q" _# R* r0 p1 {掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹% h' _% ^% ~5 V3 u
*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
5 Z: M* _1 o% M* i; K5 L7 N8 N& \*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC): m: A* }' Y) Q9 f8 U P/ f
拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)5 |3 S% [+ @% A. x9 H
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)
% l/ {" z7 L- O, F-新地区开放9 f \' J3 ?& i' M4 p7 E2 n
*******************% Y) p8 I# ~4 u
新遇到的wonders* ^6 `* z0 g9 T% I, K* w! S
クリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,
# N1 P7 Q, z% _* Z* l4 y& z1 V! s% C, eメニヤシ, アイソ, フラミール,
6 G/ ]) [; D1 B; y*プゾルウ(現在機會只得一次)+ x$ z. C5 @: ~# c: Z$ ?7 I( D
******************6 m- B3 X+ ]: ?' j$ l
卡交换, h% E/ H0 |$ e" p$ N \: p
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)
5 b% f8 r: C3 W* s$ `# s$ bパタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)" D% N* J% S6 F- {
左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
' g% e: d( t- U I*******************$ A- v+ @6 C i* p0 h! U
2.)水城市オーシヤンシテイ- X% |; H6 J3 a n5 q0 }
-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,0 e0 ?& e9 z3 \ Z3 K
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)
( @& c" ~- d+ ]8 H! o*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*; i! n! z* @5 ~8 d6 I/ {5 r3 a% S
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)
) I8 b9 o* Z. r. _3 |得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”* u- ~; Q W; W6 d9 V& H4 K
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.
$ Q4 W% q4 j/ [ O去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇
' F, r9 n `: |; W再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋$ H. x* r2 E" T5 S
进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…6 J: T! v- R" S6 {( s0 h2 O5 ^
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
0 o1 Q! ~9 h# O3 U) [0 x0 ?2 e# }完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…7 m; x+ `6 i, z. U; Z4 F
大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)" v1 E" L: Y% Q P& ~$ G
去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”
+ `. Y4 n" ]+ D1 u“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去( `* l* b# s0 i; S) z
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开0 ~9 f. V4 C( T( F$ q
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”; K. G; c7 ?* ?% j- m A( @2 ]% @+ k
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛$ q( _& [8 n4 l7 | y
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)
$ f( D0 f( v8 o7 F# s3 x*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
; I2 l2 m4 n: Q) U- W, J, R- a-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
( M* j% n& x" g1 N% U7 A% r-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话," z" L4 \9 l! P. t9 S1 k5 T- q# j
再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)% L$ ^$ Y( |8 {- M& _
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
- @% ^; |. U9 X$ h0 n1 N*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), % x$ e4 g& R- M7 O6 b/ O$ S
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣' I" m0 L% N5 p) E! D2 |
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card }- c h+ _; q% A: u
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
t" S) g) m. z* f0 w# d* o! w勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
2 H. p+ c! A( I, S9 `$ S-新地区开放
2 c% w8 k6 j4 x$ v$ |3.) 火城市フレイムタウン
/ m. ? ~6 e, W*******************/ l/ Y$ f1 c* `3 E" K2 V6 j
新遇到的wonders2 |# ^7 A) o4 r) i7 x" X% h$ x( E
ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,
; L/ o$ h% o# _4 M2 r% p火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム
8 |3 a# p- j/ H******************0 m" M! ?- W: _) x3 y/ v
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)0 r( b5 {4 o1 P @4 J6 N6 i0 R L6 s
lvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
+ J! O7 h% Y6 A2 |8 {公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス: `1 v) D; ]+ B7 X
*******************
0 W/ O' a! R3 s: R& j7 f$ P8 p7 W( s8 Q* Y+ [7 v4 Z
-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林; Z3 @/ n- V+ o. r& U+ |
在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开
3 V& _0 i k% X5 U2 P离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱
- J% a: A- T v0 {一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)5 T( W2 k" [* q0 n0 o- J, ~7 I3 ^
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試). ~/ K1 I; l' C- F5 p
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)* K" B" g. D# G
-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
4 I5 D ]8 S+ D& E/ G: `1 y女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
- O0 x% l2 w% X' A- U) F帮女孩吧,否则她会骂你的…3 W+ L% p6 I* z& x0 {1 G% X; V
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜& t, p5 ^0 n' n1 d( N# ]' m
-对战室中有大赛进行# l& N9 P: p( x0 `. p3 U+ ]5 S9 m
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
. L) L/ f4 s# f2 G7 X, M第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)2 a0 p! e6 U2 K' ~$ s; M6 C
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc) {% L0 x1 \& w3 ^: i! D3 `
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)3 b( y) B1 |0 A. O& Q
-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
: l& M; O6 S1 A; D( l& N食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來
1 L$ n# B4 c7 F3 o; u: X3 j5 r“からしせんべ”卡中心便會販賣 i) ]2 |8 Q5 D
-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山% ~; {7 Z+ v3 o* F
-解开右下角屋中3扇门之谜2 V+ X" q& p6 {. r2 E0 F
Questions:
) S, n9 M. i- F: g( k" R 8 j+ J0 m* e7 N5 d3 X
& P- F' V, A- L$ o( ^: O
第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)* E" c) {# i8 z4 C
第二條グライダー + にく 的照片…2 D4 |- [9 y# J7 ?/ Q6 e1 r
养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…
. L* b! ?- t: ?' w* Y( z; f" G在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
m9 W% G9 F* T勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー" k7 P$ O0 }" [2 b4 L0 H7 V
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…( `; C3 I+ t0 i/ |! t' m
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,% o0 l& y/ i- T' F x
在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發
8 Q2 A1 W9 K' _0 a+ {+ B“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了- n+ ?5 s7 }. q# e3 G5 o
*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,
. @% I, l& ?' Z/ I否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
* M% F, p$ {9 z" b% J) P-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card7 n! y3 l- r+ a# t
-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.! a4 m) w3 V+ Z
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)
- s C$ U3 z/ e8 ?0 j) r" ]; K$ d*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
9 _. ?/ L$ R; v' b-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)% L; r$ m% |$ h; @! c1 {& [$ y
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)0 t @5 l+ C6 e& Y( A& W
-新地区开放" J U" T$ _% n
4.) 風城市ハイランドタウン
- ^6 R3 w. W9 W2 A. G0 @*******************
4 ~8 _) I: E; ~( ?9 V! k3 e新遇到的wonders
; v. r7 |: W. w0 H, ` ~% a6 j% Eキユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,/ f5 B3 F7 U7 I/ I3 W' L( g9 ^
ムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,. {9 H! d c2 H' H- L
トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー; E; q- k4 e" {/ U7 ~0 }( X
******************** o% D1 [+ w. M
卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン/ g7 b# ?: s# M% H/ ]0 J5 n
ビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー) n" X6 k+ P& u2 t
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
9 K4 K0 l: E! }) o8 _* y8 ]*******************
: S7 N/ X7 E0 D-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
7 c o* S+ h9 ^8 f/ d也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战. n: } C% M9 [
膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…1 K# g5 \7 W" M/ S" L2 B5 }9 J
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)' I+ A* m1 K2 g7 h& k; ]6 n
风城市:
. b. S' p9 A2 `! n9 o1 y e-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
" M9 E. s: w+ R( V% S-进入后可以买新tactic卡
) M( A% m' [7 G, L S0 Z-帮公园小孩夺回公园对战一场
, `: Q' G$ U6 h6 N5 A-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,
% A* h' y" j5 b之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話; X: R! z# r h: _+ d+ `5 Q2 a
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
3 i$ s# q$ C! A$ r9 P) r. x用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…0 P: a; Z+ ]5 B5 C# i+ P, t6 I9 b
比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)8 i2 r1 P& V! C P+ c' e& G3 Q
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,
) E- b0 I4 ~& i; z; `( p" Z一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,5 I- o% D: W' w8 Y" c( T. Z
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是! w0 q7 |! v8 |0 e# y
マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰5 i9 ~9 m W: C* t' f
勝出後救了人後回紅頂大屋, 9 ^0 Z3 G1 U" ~- i
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)
# u/ l$ z5 v0 ^* P$ K- B9 W(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)- O, |* p* d0 p( z7 u8 @
出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
& j/ D5 C2 j \*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ
8 d( e) ]: A+ j0 T1 m*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
6 Y. J( {% L8 U5 w9 K( d*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,
& @) \4 `# z- U# K' y再进入后折腾一番后开放…8 X: | W( w+ E
-地图终于全开放0 e+ k! }9 Q6 ^6 G- K4 L
5.)最後城市プレーンシテイ
) N" x b U" s3 C*******************+ p3 v" e* B5 C0 R" G* {' v
新遇到的wonders0 v0 x# ^1 ?5 j0 a4 M3 ^
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
' R5 D2 n( Q! D' Q7 c( Tゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
3 `7 G. d2 m% nメガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム
, P: N, e( _* t1 e5 F8 J2 a0 n/ Zシーザース 或 コントラ 或ウアレリア& |' k: B) u0 i9 ?) ~" ~) ?
*******************# I% a- g" U# I5 k/ Z* G9 c# j
カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)
5 f( U& F A' {: r**城市右下角的左边屋中…不详. k( |5 O, t* N& C6 w
**卡中心右方…不详; x3 h1 D" _- l, S5 o
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
# W5 @- u' e2 \*******************% w# k5 q" d P7 s- c K
% g$ [& t4 ?0 j( V% A% S-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
0 W- K. I3 X5 P-穿过下方的山洞来到新的地区
+ p5 \. m3 N$ ~, W+ ^ u城外没什么…进城吧
9 I2 X6 o9 Q* s***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**4 r; M; e @, c5 F2 Z( m
第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林. _0 L" l' B$ d) ?
去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…$ ~! K8 Q! ^0 S6 N F
或
7 ^( U8 H9 G7 x9 }) k第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林* H E' B' @. T7 V: N$ i; Q
去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…6 r2 a0 {% I6 j& w# V4 Y5 y9 U: V
或. t0 o( q* F% C- G! O2 Q
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林
$ I1 q) i9 E4 e5 E找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.
- R) r1 z/ X" p% U& ?# i(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)0 e1 r$ n1 [% L" [7 B( ^6 `
-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”' l. R) A0 w6 c5 f
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…: l! q7 L4 z/ D" r8 I8 _8 t- y
6 k# k" D" T3 n K1 E-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条
# B. N7 t0 p1 `, a! m**パタミイがあらわれるのは?" ? h9 B, G/ e7 _$ D) m4 z0 k
==[リーフエリア]" A$ o; `3 F2 J4 R; `
**[シノサイ] のシノは何本?, ?# r" b @* a
==[3本]
! `4 V) ]$ `- R- w9 }. H**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?$ F, x9 F9 y; l0 n
==[ねる]- O# J6 D! A: S
**[シチトドソ] のぞくせいは?
# G9 Y* W, p% T# h2 b==[地]+ F3 ~/ g4 _) X8 K3 p+ Y, P$ R2 Q
**ぶんしができるはどつち?
; {% r/ A& _( Q/ V9 L== [フタマポポ]" J2 u7 v- `" \
**足の數が多いのはどつち?
, Q) I1 d3 B/ y6 v# N==[ゲゲクラゲ]
' p' C4 }9 r7 T**[モククモ] のしゆぞくは?
) {) v* e; d5 g4 e" ^: u4 ^==[植物]; K6 a$ K! x/ }$ w" d X" l( h4 u
**[プチーラ] があらわれるのは?4 {7 f n5 k! N/ p7 p+ k
==[かみなり山]
1 c! |/ K0 ]5 ` F7 l: A**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
# ?" y" c4 k8 t" d: ~$ D3 K& V==[どくを うける]
; ]. z* z2 M0 D2 ]- |+ b( C- X**[タマアント] のタマはなんこ?7 w/ V, J8 P/ l8 _
==[7こ]
E4 q/ t: u2 {! B$ Y4 T( n全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)$ I: c M" P1 O; z/ [
再回左下角的屋中和シソ一起被綁架
( {2 w6 h2 }$ v" E5 [ S$ |" }) Q在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,
* |2 Z6 g0 J- O- r取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders1 b7 ]2 N4 L/ y+ S! y5 i5 p3 a
之后一堆对话后, 看见摄影会长?5 }$ @3 t W4 b5 L. I( d
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…
- e) s+ @ u- d6 X0 B* h及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)
Q' o2 U+ b7 y7 `' D--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛
- `1 h, W7 Z% }+ y( d- p注:进入后不能save…连胜3场
6 k6 _/ b: s6 o6 W# ^勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)" j2 W5 Y$ a4 r7 ~7 ~. F9 J
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制
/ I1 f1 o9 v$ @9 A# b去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150- n; w# v" t2 Q- F9 [1 c
之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
, f8 I! |2 j- h/ V1 q5 p) q主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇/ |/ b/ W+ ]9 T6 |1 e4 O
*可乘直升机了* `3 L; g; ^* W
*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)6 z( Z" r1 v& O4 k% J
*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”; C$ O3 \- m" P' x2 r
-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”- M$ e! y% b3 Z9 p4 p( y6 ^
-wonders dome比赛胜出后, bbs板 0 @! c: d. A' f! y3 `
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,
: H3 r0 O8 G0 D& {+ C去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
/ F+ V7 F1 e0 W& m: d6 I3 g3 Y第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)6 u) l& ~% S" o o: d' D3 e
圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出9 \2 N. d2 B7 E1 _" A7 @6 \+ E
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.# [6 }0 a$ I; `5 l$ W: M
-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,
) ~: X, ]3 T1 Y6 M用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…$ c+ c$ U8 x8 |7 b& A$ Y% I
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”: i q, q$ P+ ~' O8 t0 g$ @
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”
4 k1 f! B& p! v: p, h" C-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.
. q: b: f6 T/ p9 M-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.& o2 Y g/ j7 J$ U# Q6 h
-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)+ @, ?. m7 S, i
再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…
4 [& R5 |' S( L! s! [5 ^注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天, w/ Z" A; q8 K
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…
8 C) f) b, p' W) M6 N' B( I-先装备上相机配备再save,
# ]- C4 X* g: y& g5 A5 H( J第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5' B+ K( I5 Z# J5 ~
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.
$ ~2 \9 w% |: T7 K( q7 e7 X) ]-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
. O- y$ Y m5 ]: U1 t-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)$ l; b3 S% G0 Z$ i4 _! Z+ {% k
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个
. Q& q$ z5 R. m; Y2 O [1 jbbs选择第一:后补
+ ]7 J% C& e9 W# ~' Y/ A7 R1 dbbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
# a) n- u) s7 v) K) Bbbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子). @ f: n9 L+ q1 S* b) W
-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
$ _" g" V, [# u-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…8 `# o+ l8 L' D A9 ?" @& [
(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)$ h1 Q$ L* b2 Y
-我想应该是完成图鉴吧…
- ~% a0 E; y" P' p0 t0 `! S& D* p: G如有其它???发现: 后补- K5 H G9 S2 b5 o |4 H. |
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& z; \9 P6 K, L5 I2 z2 J补充
" B% A) J" T% p, ?' ^图片:
" {8 x. {( |2 D; @, h. A9 g地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位:
7 e* Z$ I+ M8 q! W9 r- Y
, ]: u! S5 @7 R. }" c
( v% i' g3 q; V7 @9 @5 `) z地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:3 ^, X9 Y4 F/ o# ]
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- U, M8 @& P3 K) r( F; Z
山洞及对战:
/ e* O5 U2 L" Y! z' i, @后补
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- ]. l# o/ V( z/ j[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |