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. M5 b, c+ F0 C8 |( M+ R! A■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作
3 z& v, J4 m" G! x■ ●■ http://www.NewWise.com
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% b3 a# E+ p. q$ n
GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略$ I4 F! C9 ~% r

4 B- M4 ~) n3 N: y2 f; O t% b' @" u2 p2 d3 B
============================================================================4 u4 L- P! c6 m T# R* r# X
GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)
, m1 h; k ~' d R2 O3 V8 l# x% T7 {! w7 m o9 N f& D' W8 i2 y: f
发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)8 B8 c- S4 }5 e4 S# N- y+ A/ J
対応人数:1~2人 类别:RPG
# I$ U0 T8 s1 S; y(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.8 O1 `- G5 v9 }. y& B
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2 T& i! [& X9 k Z' C
P, w; ]4 F$ _* u! H! X' b8 H
H9 y, E8 ~( @# i, ]- Q H0 \) d/ W! K3 S& R7 j3 C- Y! f
目录索引
- l$ ~* C% g, ]. N& v5 Q+ i8 j j& r. @% w1 l7 y) m
01.【前言】
, K2 j$ r! s# s3 B" a02.【介绍】0 [$ Y; u* M( s F
03.【操作介绍】- u* _3 i& J7 |9 S
04.【卡中心】
7 ~* _- _) L/ y- m) E05.【全地图】. L5 r/ Y. P& N
06.【所有道具】. z; H9 ]9 v6 \8 u- V
07.【卡片及对战】( S s% s$ T! M% L+ z0 E
08.【技能】
1 r/ ^" M" Z4 _3 c+ Z09.【心得】
4 a+ k9 |/ r1 L5 p10.【流程】. |7 G1 u) [# b& a3 w
9 @4 d6 @' q" Z( c1 B C* x7 [" L
) ~7 R2 c! Y8 O! U& v4 p# ?1.【前言】:
& v @" U! [ U这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!( X( r+ F( @+ P( y
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,4 J% c) i: e7 K& Q* s5 r
日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!
/ p* g9 l$ \/ }
1 p& B$ C4 t( ]1 Z( L, O+ S( x- {( Y
! B; e8 `2 b& W; H% z8 ~, u2 K* N) F2 j0 O$ w" K- `
: {1 u. `, X3 @, r! `, v3 e2.【介绍】:! e- t# g5 L% }
这绝对是一个好游戏…+ c: y l L e
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…( f( o0 I0 k. V% ^
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
' `% U, m6 b' Z. N
! j2 z: X$ _# u: v
4 T1 Q. c# j; [6 R: w7 h% L4 [
' N0 Q a6 `. i3 f9 s+ ~
7 p: E0 v. e9 R% F) m3.【操作介绍】: j! D% g5 E- k3 e7 E0 X/ j" ^
开始时选单:: b4 x: A7 l/ A; q& M. f
新開始ニユ-ゲ-ム4 \ c7 ?; o1 I) { N q- v, `
讀出進度コソテイニユ-
& N. s& r1 ?+ E$ h不詳(對不起)バトハさいかい$ q7 h9 i6 `2 L" F- W- K2 C& J9 e
聯機つうしんバトハ
^3 C; c b$ |battle ruleつうしんル-ル
* @3 L$ \7 b! E1 m9 wonders 圖鑑レア ワンダ- `5 R' g- W h6 f% }
7 a0 {8 t; z9 R游戏操作:+ C3 b L% y$ b j& K" F& ?
地图中
' D* |5 G7 X2 U7 `: L↑↓←→ : 一般移动0 t' d7 _4 s. v* j! G; j
↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
, c* T5 ~0 V" P( ]) v/ sR :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
0 @ O) ?: D, s L' n6 LL 和 Select :无用
+ ?& w1 h4 a0 G+ ~. dStart :显示选单' f9 b. \4 g* E) x/ Z
1 f8 {: ^3 |& V
选单中:
, n* @7 T6 U7 E- U* V# c) VA :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)1 b0 ?* K4 G% Y) R
B :取消,或离开选单3 y4 g1 O. _' X
% k- l6 u# Y5 b* V选单内容:0 w" m# u8 [! e, f% J
***道具* I; y( |$ m* F* U! j
--引发wonders作出特殊动作的道具
1 y/ ~1 Y8 c9 [) Y* D0 r--相机附加配备
4 f# l( L ]8 y--在特定地方吸引wonders 用的道具4 J) N5 |- l) ^, }, g$ q2 X7 J
--重要道具!?
1 d5 m- F/ k/ D2 n***卡片整理9 j1 {- Y7 Y1 L& {. r: w o
--整理方法A
4 b5 ]. c0 s+ \" d1 n5 a2 V--整理方法B3 R- u+ z1 I* I6 M6 O0 q% y" b% Q
--卡组改名
* M, c0 |( W) [ U--解散卡组5 X5 b1 b& {3 Q# ?( |* L! D! Y
--设定一卡组作对战用
7 f. Q; _# m5 F& \***查看卡片
1 _" ~. W! d% }/ v-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡
0 ~' G' f7 R! O' _1 j6 R$ M. _-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消
2 x- O7 r& C" i% N-B 离开选单
) m' E3 I J& a, F-R 表示切替
! r l0 S- ~" J-L 详细卡片内容( l1 @! g. M0 q5 o: y9 |& L
-START 卡片排列方式6 L5 t- |; Z: ^% X3 z. E9 h+ H& T
***Option 或 系统:1 _- |3 F9 _% R3 C$ U, N
对不起, 没有研究...) s! C+ j& X# [! k" C
***WONDERS图鉴6 P# a8 ` `2 N4 W
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料
0 u6 c; ]% B; y8 E- K l8 Z1 I6 k- H0 m***SAVE(没有人看不懂吧); I A6 _, [4 ]" C( o6 l
, L! M( Z T- F8 Z
/ h$ Y2 S) f" z, Z. L' _; e7 L" f" h摄影中: / f; T3 o! C K
A: 拍照
0 z% o5 d W3 W7 S2 t: d7 FB: 使用道具+ F0 t0 ~4 z0 f! w9 g
L+R: 躲避WONDERS攻击
6 w: c7 X h3 C$ PSELECT: 切换装备了的道具5 ]! ~* E# R: ?
START:选单+ O$ E& \9 w7 J1 i
-切换装备的道具+ c! H& g) M: f5 A8 V+ }
-放弃拍照% Q8 }2 z1 D3 }. v# l
8 K% A2 i7 L1 a% o A+ h8 U
潜水艇或热气球:: @; U7 e3 [" s8 u1 |0 z
地图:. ^; S5 F# r4 n" a
↑↓←→: 一般移动
, H& h0 j$ ?( n/ z- X* pA:离开
7 m& [5 Z6 k5 LStart:显示选单
- l: I7 R1 B7 [' v9 t- Y拍摄中:
0 _' ^4 a" r, dA:拍摄" I% \; e$ Y1 k, u8 A6 o
B:射出道具* Z0 D; H' T, o2 i, _( ^7 A( F
L or R: zoom in or out
7 x7 N- G" l' b. |2 \9 HSelect: 选道具
5 c6 T. u: [; n9 S0 \. h! Z! dStart: 显示选单
3 @3 h- p& y$ \) w' w& x& B, e4 w% @( N! g" c: f; }- ^6 V% K$ n$ T0 C
对战中:
# x# T" h; q3 r3 b9 oA :确定
& k, g7 g0 ^, a3 L+ ?& Q6 [B :取消,选单
2 i* }, [6 D( ^5 q/ kL :详细卡片内容
5 b" B" g- h2 @% K. @# sR :显示所有卡片数值和战斗场属性) \& G9 L, ^, _) d6 a! n
START:选单
% {* S# V+ ^- X) _8 Z-回合终了! I) W; r2 \5 Y" ]' @
-己方已用卡片0 X6 a+ u3 U3 ?3 t' N: W3 ~
-敌方已用卡片
% ^2 d: _) I) x6 u- v. p# s-投降- x3 W7 p$ _8 u
-动画开关$ |. r" b: t9 K: a* c3 ~. ^
( ?' z1 K" w3 ?- f3 ^( G. e& p
( w% r$ `# K, q- G3 v6 c
) {* ^2 _: n& }( z @* t2 [+ N
6 ]6 |% D6 P$ v0 N4 I& Y) Q' d9 y
9 l8 z$ N0 q% i; u X% j4.【卡中心介绍】
$ p3 e1 r' G% a9 o: ]; O9 i每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室)
: o1 v9 Q; j8 D% p
- ^+ u8 P4 I) o, V3 e
( w+ Z2 z4 g8 @在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:
/ U+ L- n0 ]$ a1 i
3 u {" f) Y$ q& L% Q
" V% {+ ?3 v; p8 D6 h1, 修理相机的地方…不用sp
4 T" m+ u4 ]' X5 D I& @2, 道具贩卖的地方& P& m) N3 {& a6 e
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)
/ t9 d6 A; Z2 s2 e5 m0 n6 ^4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp... w4 ?9 v/ j0 Y; w2 x0 }$ H
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她
: H0 u; f' ^$ F# L/ I6, BBS board9 w7 r) ~5 L5 g4 k$ \5 q* K
7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
( n n6 Y6 B: X; d7 T- [3 W2 v
, g9 w* t( y& `) u
0 V; N6 I# W, l) R w% m- x7 O3 ^ j, B+ Z0 B+ ^( f
' w1 n: k* y% E
# b2 I/ D* g( e! [5 `$ `
: B: w! I" h) m0 a: R5.【全地图】
$ B, l$ M, }3 p5 @- Z. Y- q(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:
% q1 l* ]3 r0 b0 F1 [" X 9 g3 b, x. y5 T2 P
( E1 L& V, N% z% Y6 H& r! X城镇名(名字是顺出现的次序)* m, @' u9 U9 z4 U ~9 P* N
1.) リーフタウン/ C2 Q9 I; G! c5 n. ~2 w
2.) オーシヤンシテイ) E! ?# A4 i* X, N% }4 `, h
3.) フレイムタウン
3 e7 m J' X# c1 U3 V/ ^, p4.) ハイランドタウン
! d5 r" w# t8 t5.) プレーンシテイ
% {0 L* k2 e; Q" c6.) スノーマウンテン
4 d# S8 _! [" A* Z# L6 f- N P M5 W+ h2 Z; ]3 c2 T& K- o
% k5 V! ~1 R" @+ \% W y5 S5 T5 i$ V' P$ }
3 g, X$ C3 [4 V! @5 Q! n6 q/ v% j3 }* E) n7 E+ Y& S# Q( e
6.【所有道具】 ' f/ [. j1 m0 F$ [, |! ^
引发wonders作出特殊动作的道具:
- ~2 b/ ^: u' A( b$ r/ A, H' z一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…! q% e+ L+ S+ M w; R* ^+ H
$ v0 ]1 t. o' z; G' E4 e
* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的
3 b- c% k1 S0 b& ^, k3 S( f p01. ***** りんご *****. w# ~: [3 X8 J! o
ツノサイ, h# S9 \8 B3 i
メガートル
! R" {- o- \: v: u. y7 Gベロツチ* r/ G Z8 A- N; C0 R# B/ U3 @
フライガ
. g1 F% q" f) k+ ^2 U$ Yハイヤー
. ]7 J z; C& H; q! Vモルモル
8 u6 Z% ^3 L7 @( nオキナロウ
/ p; H% T$ x9 G) `3 Vキヤツトビ
$ J) G- m1 W: Z" sプチノコ2 \' y1 ]/ c: \
*アツクス
# }7 t" ~1 I2 p7 q. _' N* c*シチトドソ$ J. o' E ?6 O
; h( O& n. J( V% K5 ^. l
02. ***** ふうせん *****7 E3 w: v; p0 G* D1 i7 a. e
タマアント
$ d1 J9 O9 d7 {: ]4 r2 pベロツチ 2 G6 O) n$ d$ V) E+ S! @' g3 T) O& {0 a
フレイマー5 N; I) _2 X# c; {4 [( l& y4 D% i1 Z
ケンダルス% f& M3 z. w- n+ p. c* ~
イカール4 B% E6 w) _3 O% X8 C
カブホーン- O* M% |5 G+ E2 i5 C/ w
5 Y& A) d2 f- U- x8 ]% T; w9 \' |
03. ***** ばくだん *****
" P$ o* {6 o% C8 @4 @" _0 O1 K1 dモグライト, |: ?: H* H/ E0 x7 g, P3 @
メタマネギ8 E0 m" y5 d' c( o) y! \" s, K/ x
モククモ; E0 l- M1 m: A
マイタケ
7 _1 P/ F2 C# }9 @1 h( `( |シヤワバナ
; X; n+ a! I0 \! Bトンボーグ
" G' w0 c; v) I( Yパプリカン
- I9 h) c+ U4 dイカール
6 x; N: x7 I! Z" R C# L {7 zフラミール
0 N3 Y; a& k4 t% C6 X& p! N( ?*アクトマン5 Z4 n5 o+ D5 E! h, @4 V- \
*バルボマー
5 q0 b( U' i! ?- s+ D+ X
5 {# N8 F% s' p: ~8 Z04. ***** ラジオ *****
' u0 B X( {: M; t" {- K. dレイヤード
3 X! X# F. P6 o! }+ E" |$ Rムサビー
1 ^ o7 i0 p( q8 zクルリ
6 v/ c) F* W1 s' [: I7 ^3 [キリコ
7 V: G# W/ E. tコケホドリ
" E7 X' b& T$ i' R- u3 v' { m0 I2 Pヒフキソウ
: b4 @ u7 _& a+ V1 Bモルモル8 c ~+ h' Q: v( U
フタマポポ
$ x3 G4 j1 r+ x& W/ C$ x/ L' pフリツパー
1 H' T. o$ d( o" \2 M; d, S*ホイツパー. ?' i- t: L, l* }& O. ]
4 ^3 L, P7 {* ^05. ***** にく *****4 A, ^$ l7 W+ m5 l& w
アツクス8 u8 O0 ^& T# o
ビツクル
0 k& ^* g" E. w' F2 B& q9 J; [ムクロガイ# c A) L2 A) _9 m: G
キリコ' q7 }( ?: a7 \8 u- ?# \5 l8 \
フレイマー
% Q1 L8 t( S' i- N7 mチロリ8 ~8 [+ W: g: `. Q- S- T- Q: D
コクロチス; n8 G" [( R, A. K1 W
アイソ
# F' |9 L: v% t, T7 X' o' Zクリネル( N! n, v9 r, w- z: ]
*グライダー
1 `/ I- J; W* D
2 D4 @- @: j4 T$ d06. ***** はなび *****
1 a) T7 `; x# \7 kマイタケ. G" J- `4 ~6 ~3 _" ]2 ?
エリアス* s- T+ T9 u F* P+ w; d, C
ゲゲクラゲ
+ m5 a4 a$ W0 f$ {! T5 Lフラミール2 J$ g) n' x# x+ _+ d
ホタハネ
& `$ Q5 H" c# B$ ^7 eバクゴロウ
" E0 G$ o2 j$ x$ r/ N- r( Y1 Zモルモル+ C# q$ n, b, H' j! B
モツフー
8 n7 @$ ~ g: D8 p5 w8 S1 }フリツパー 4 I1 v# g% m/ ?/ u
*シヤワバナ2 r$ q6 _3 j6 B+ R- T2 _" v
# X1 F- \; H4 v' V
07. ***** あわマシン *****+ ~: @% ]4 J& j$ \
メガートル1 r+ ?3 ]0 T7 _; p
エリアス
/ b& I/ q G7 \8 m9 w7 Eホタハネ' x6 ?4 m4 o# C1 s3 w
フタマポポ4 W6 ]# {; s# Q/ f* [9 J
モツフー
0 g; x" J% A7 Q. Xプチノコ
$ ^3 Y f% a; @
. C3 V% m. n4 i& V7 s08. ***** ロボ *****( ]% s* m' w9 l$ V! q" i
アツクス
. \6 W: U4 R( D' vゴソタゴソ
" b0 t# C0 U. x( q. C) t+ |メニヤシ
( I/ b* G0 q) f- ^& {, @! @エリアス9 E. J S1 t6 q
ゲゲクラゲ5 \: X0 a' j1 h" B
フレイマー
8 c0 P0 q. I, q; Y2 Qユニホーン
, w1 H3 L, `8 wアイソ
' d! G9 j5 Z) r$ w4 Xカブホーソ0 V* D0 K& T' n8 y7 u7 }; S2 _
{; l0 ~% {0 c7 J5 n. p7 I, v
09. ***** ガラスだま *****
' ]3 q- `4 S! \/ M$ h4 gガズーン$ y4 Q+ ?# \6 X, u8 b! v" w# H: b
ウイザドリ
! Y0 J8 f$ `3 k* Pドラドリル% O! r# U6 y/ \0 L% \
プチーラ
* o' |8 z9 ]% i% u" Vルフルフ/ @1 Q) b. E) m) ~/ }
パプリカン- M' k/ O3 e: c3 ^ |6 x
モツフー$ ~# r9 B# s8 D: H9 D3 R+ M6 ]1 w* X
エビルマー: W0 u1 d& H' z J
カマウツド/ e6 Z3 c7 X n# C/ u6 D
*フエレム
. Q" N8 n7 i9 [0 W" L) m$ F
3 h7 }3 n/ |- N% B$ F' J10. ***** ねずみ *****& M+ l$ m/ Q- I4 O1 L. J
メガートル
, z1 E/ @3 }$ V2 Eメタマネギ9 {2 o: T- u) U0 J5 y3 l- I
モククモ
h9 v( J, n$ O1 J6 U# O6 Uキリロ
5 k% ^* q. d' s; }* i, v, _クローバー& d1 k: W t+ }% O
アクトマン
2 }9 S4 t4 p* I1 z4 W0 U( Yドラドリル/ Q7 E/ V: Z2 @2 w5 y8 d
コケホドリ- R$ g( C: E/ U. s: b% k5 T7 x
スパイク& N0 P( e- {+ ?# i) A6 e# M% h5 L
0 f8 T; k4 X. r4 C' _% M11. ***** ボール *****
8 N% L- O1 @8 C% T) n" E/ i6 X; @ウツピー4 B9 o$ A' a" g; m; Y4 P
ハニマール o' {9 ~' l' {3 `' Y
クルリ, \4 J$ W) _* h: {
チロリ! I, E2 o( F2 V6 R; X
ユニホーソ
* W8 X0 F" n" `# R ~' q/ w) P$ Q, H+ ^, r9 [タコビツチ+ W2 {" F! |* ~/ F2 @' A
マムマム, Q- J$ k1 z& L; j! M( D1 k
ルフルフ
' f/ x& }* G C7 c O" lモルモル# T4 a0 O5 r; q0 E
*ビツクル$ `! e0 O. |! T. C7 ~! m& t) O3 \
( ]9 D; Z7 _% n! k- ~) C12. ***** こおり *****
! m1 Q3 d u8 L: Mアツクス
0 i! ~7 d6 {6 b- ~0 L: Dネロ
- D4 C7 f. e+ C0 Hゲゲクラゲ
) G. O8 q+ D5 E8 w1 \0 iフエレム/ F+ e2 ^$ n; j* f& f
マリモーソ$ o' _5 Y1 P6 J, b8 v( B
コルド
; d; K( ?/ u( r6 A7 cアクトマン
/ g- f/ q5 j/ M. y, t3 b: {タコビツチ0 ?3 e. M! v: ~6 z
グライダー
: l4 |+ p0 W- r9 _9 R2 J7 c7 M+ P+ J! y- K
13. ***** ガらしせんべ *****
0 P7 u/ Y' c* Q6 d( @ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)
, C4 X% m1 `0 l. j ]$ o Yムクロガイ
6 b4 w, F; W6 ^. lガズーン
7 {8 ^- ?; d* x' Y- K; ^フライが
0 w. I7 y5 r, m+ Z2 fウイザドリ
( W% r4 F5 `+ o, Z$ d% J' z% N; k" yバルボマー
9 n& M: n, Z1 kパプリカン
6 \. L1 A3 q: M6 e" Q: n/ j" |クワーク
7 p* V: h6 B& c" Bカマウツド
# d8 g1 D/ e+ X* b) r6 H2 c7 {4 W" c
14. ***** プラソター *****6 p5 o' L4 ^" H. u' J
モククモ* `3 {4 `8 O. F# u1 Z" ~
エリアス# ~4 G8 }4 g# o: S/ i
キリコ
) U% Z9 D+ U8 g/ _* Iシヤワバナ
4 `0 ]0 o3 p9 h' E) D4 Lハイヤー# O& O/ y) e) g
スパイク# i2 a8 i4 w. ~
ヒフキソウ" L; z e2 k- E3 k) _
クリネル5 @4 f' S# Q( d! u3 `
フタマポポ
& U# }, j( C2 Q& B: C, b; A- z" C, _, w T' ]! w. i! m
15. ***** クツシヨソ *****+ s; L# j. _; v8 o
ツチトドソ
n' x2 U V( d0 n$ L/ aフライガ
, A& e2 G( `; p- p' [! Lミジオネラ( M- k! i3 H) O( E: r
ドラドリル
( V0 M/ N. N. S; T3 V/ j1 q$ [/ Fチロリ6 }+ y' Q% @ M; }; m) F
ハイヤー
$ k; g$ V$ H. a5 i |+ B+ Tモルモル0 C- B: t t2 h
パプリカン
! r2 l# Y3 a: M& F! cプチノコ
3 B) O! ]5 w, X9 c9 X*マリモーソ4 W9 q; T% ^5 B. Q! c; }# f5 s
*ビツクル
" J) t7 p+ ^, {' R+ ^+ b: U# E( B8 Y( O( s/ N
16. ***** たつまきゴマ *****- G2 r7 M0 t, C
レイヤード, r1 ?6 r* s5 E4 Q& D
ムサビー$ G' H3 J4 A) Y/ F2 p1 n
ネロ
2 R# R0 t/ R- B. }8 T4 aマリモーソ
6 s) @) e3 K: E7 Dフレイマー
W- d2 u, Z, D. \4 }プチーラ
& A$ V! ]# H. `+ zモツフー' P M+ p! U+ N2 r2 x
フリツパー
' ]% g+ t% @, u$ q& Mイカール
2 Y, ^: ?+ L2 c# O& r6 {( H; B7 u4 V+ i7 q! ~- N! B8 o
17. ***** モグパニツク *****2 V, t( u% S9 Z) U
ビツクル, P( z/ @1 `# c- d' k$ p$ f4 j
モグライト
$ V8 D H9 j" [6 Rメニヤシ* ^ v+ ]( z% m
ウツピー
# F( C* b! r6 X$ `( H" A4 v$ j% Jガズーン8 I4 {+ F8 v# ?, Q, R3 t
フエレム" {% h( ]3 `3 [! Y; x/ z! s
クローバー8 K$ V; l8 v; N% y3 P& X
オギナロウ
: A' ~' U q9 y" A. i5 C5 K+ \0 |3 Sモツフー
0 }+ N% [# p" w4 S# K*コルド: r( {! ~" e3 t( d! C! ^
*ビツクル( y0 V. p5 ~* `: S/ j+ y
, y; V9 V+ J3 m) H18. ***** わらいぶくろ *****
! Q, D4 [ |8 A2 u6 c; y# t7 aメガートル- ]" U, \# _6 {" s
ゴソダゴソ; |9 Y8 E7 C* O' B
メタマネギ
8 g, v( l2 [$ j- B% Z5 y% I) xハニマール
3 f/ c; R2 U }, C3 o1 E. W4 {- eユニホーン
$ @' C- u. y' X! f; ?; ?マムマム
$ N# }5 W; \* m# q" u; X( c5 Gオキナロウ: C9 x' G$ H& u$ a# s( v$ u
メビユール6 w9 c( d9 {, i. B
イカール
- t R) O% y7 T' B# y3 {*クロウベ2 w$ e+ S5 `2 g+ _$ K
: a) K: f& @& ~19. ***** かがみ ***** x8 m7 S, A8 v0 V1 F
モグライト. c* } {9 d- O8 a; }' A, @) J
フライが0 l+ @" Y3 b( N4 A! ~4 s$ C7 Q
コルド
1 I2 m% I7 a4 V7 w7 W# T( @( oバクゴロウ; Z, a4 P6 H+ ~: O
クリネル
3 [1 u% ]# _( P& z3 l$ Y: Zキユプツト
% f+ ~, z9 C! f$ ?( G# g. wフリツパー( \1 ^8 o/ r! U+ }; ?9 o. B7 f& ]
エビルマー1 o5 L5 g& z) v! z4 S
クワーク
1 V9 @- `9 L. X/ u. p: p! b*コケホドリ
0 i! C p3 u9 Y( t4 F2 v n9 } f5 G3 h" S# H8 q
20. ***** ビツクリだま *****
! f w, b. X) l3 W/ ~! o \( [メニヤシ* c$ h) F' l" W/ d4 B7 y
マイタケ
5 c& q9 F7 g. }( z1 s. {- A' ^0 j( Nコルド/ M$ p: X/ W6 D h
ドラドリル2 o9 S P( |1 Z. P; [! V s+ X
グライダー
7 p* n7 [+ b( m3 c$ R1 Qアイソ# s- c2 @3 p% [& [9 }4 r6 p$ w" }4 E
メザーク, ?# O0 g: `5 n) q& O
クリネル$ X/ B" W, D7 n- e' q4 t) D
フタマポポ( }) x$ U0 K6 X! o5 J
, e- W n U3 x$ h
21. ***** ビンキ *****5 _& i) U: {* h% [, y
(道具中心老人不肯說出來 >”<)
; t% \% `' m, ^& z! X; l4 ?9 P$ C! `5 ]& h# E
22. ***** むしめがね *****
B. m' C3 f1 f( |# P (道具中心老人不肯说出来 >”<)
( M# L3 U% j6 \) T) v9 |6 N
& T% y9 }5 [, f# g! a潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:1 x6 p( @6 M" O4 }- G, R: k
每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
' D u, Z* y+ b6 }+ [不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out' n" o8 E6 w. A6 V* d6 Y
" A3 Q+ f# W1 B& c P5 p3 t
潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,/ ~% T3 F7 Y2 p' l7 s' \! m/ M

4 R0 K# S: r/ G6 y7 j4 p
7 Q5 g0 L( X0 j5 L4 L G% I水中wonders:
$ S4 P$ u6 g! Aハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
' i/ ~* Z1 `9 S/ f% ?ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい' h( ~+ v! Q! s" F1 R$ C" j$ _
モアンキン: こざかな, ウニ/ h- O+ d4 U, B3 {9 i3 M
マグガリ: ウニ,ぎよらい
/ r, z+ A6 B# R6 X0 [9 \, S* Jワツクン: こざかな,ぎよらい* Q7 R# O% e' D7 t
( l, h2 E+ M6 |; H, d熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき
+ D1 {; [5 O( k; x
, N6 I% }' T1 P5 [+ L* @空中wonders:
2 [( m8 Q' x" \( Y* d5 Sエアネーク: ビリリだま, けむりだま
: U3 \: K# s5 Jビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき& T7 s% Z% I0 x6 J9 M* V
マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき
- Q# l. z- L6 ?, T; U: Zホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,
" D P; n6 q: n L0 h- J
. j, b7 `( `8 f# K注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…
% _; y5 ~3 W& K: b# j用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
4 {9 T1 V) t3 _" K# w. y9 e8 k6 o8 W R) k) o" ~# n
相机附加配备:8 E) V4 M/ G3 _8 n5 {8 K, M7 D u

& y% ~* Y: J& x) d # d0 b5 j5 ]3 h7 L
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间. v0 S8 `: Y0 N% y
2, 拍摄时声音较少8 \8 K P0 F9 A% K* b4 K
3, 相机不会因wonders攻击而损坏
( {1 w M( k2 ]( I4, 提高镜头移动速度
; e( l9 D$ Q7 j% `5 C$ h" O5, 移动镜头不会影响相片清晰度) ?- x6 q0 p0 s x
6, 可显示是否描准wonders
6 e6 s3 w# Z) {; `: U* Z1 Q' [( A配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3 F$ M, V, W# }
, ]( q7 T. a" w' O: T2 T
地图上吸引wonder的道具: * M$ P8 x" T" g
3 B& F8 H& }' l2 @: Q1 F2 {% O. r' }
6 P3 u$ Y; n; i. L2 X7 ^7 O
***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***% i+ s+ T9 L2 a! c, A5 }# ]8 o1 H
01, 用在树木上2 b, d) ~2 S7 |
02, 在山顶边那些圆盆上
: t2 o" s6 y; r# _8 X! U R03, 屋中或废墟中的香炉+ }6 K9 @0 G9 A& `
04, 被砍的树(圆形树脚)
; w; D% `! @5 m
7 N |; ^3 X& p8 c重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
* q4 [! ~* d. p/ W
1 U: q' X& K6 i# c& d q
! u( X1 m- j9 o一般是情节上用的道具
! Z/ s D7 g' `! q+ m# d5 D2 r一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…
( Q; T, g4 I, XエイジのSS-主角的相機
_# G" B) q$ V1 n) \ライト手電筒—進入山洞必須
: b' i5 G. \; e- i注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…4 `9 C# C t" q+ N& g8 ~) m
6 r, y0 D8 h: K7 c' k! ]- b* y7 K2 R7 d8 k
6 E2 ^% z( k- P$ r
, H0 b4 F7 h3 `5 `! N5 Z( E- j2 _
* n: V/ z- A3 c; c3 Z; y7.【卡片及对战】
! z) V: Y3 q4 V4 o3 {Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
1 P$ e" `! G0 Q: n: z4 l* q2 z( R8 gWonders 分属性,种族,地形…如下:
4 ]' N, _: y4 [; b' q$ _7 ? + E6 B* s7 R" _1 b- I& K
% t# ^6 V$ U# P q1 X3 Q, O8 Z
: Z: h; ~+ s! Z2 k
7 p8 w+ y# L6 O: `/ D4 Y; jTactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得
1 ]) K" D/ {( B9 H8 k6 IF--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升' d8 U% I3 z* C9 R5 {+ I y
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡
% e6 N- M- o- f N O4 FP--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害
2 @% ~0 ?) {7 \9 m2 |# a8 p1 ? D( p$ ^
卡片的阅读法:
/ I- r4 f- I$ a* R( S8 U) A3 i , K5 O z7 C4 s0 U' N) r
( p9 [# J# W! Y9 w) h3 e7 L8 {- a
卡片组规则:
% q4 J: `- o4 B S) C* G: D. O, p }不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张
; {, j9 C* N' Y& B好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)
4 G: [4 s1 P$ ^
* c& Y# w( Y& f' U对战规则:
3 u8 E% `( a- M4 e/ E开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡1 G4 |) u2 l2 i- o
先后决定:
& J2 ^1 v. z( c1 |" F1 P: nwonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…
7 S# B6 P6 j( l5 v- @! rwonder card vs tactic card – 出wonder card 者先
" T# h/ [) }9 ztactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
& B2 g/ v8 H+ l(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)0 s$ {) T4 `; ^# M0 U
3 C5 d4 }9 s- n6 I0 j" @
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)
4 C8 F. i% Z$ z! k7 s) L只有少于3只,有wonders card 便可派出,
2 s4 ?) _$ M9 g* C* [-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
$ U8 g% c7 C: \, C+ S4 @4 o5 Z-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值). G2 i* N8 P2 z) c0 n
: Q( e: t3 B4 P% G
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张./ K3 O5 U; d; F
对方回合./ R8 f- S( a8 {8 s- Q2 Q# z- \
-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充
+ r5 G2 b# L3 _! A* Z; H-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充. {( c5 d: `$ V. A6 G+ a* Q
, V+ s- Y- ]( ]" m ~, a2 l+ }
; o2 n- i( m5 u% Z4 E7 P
) _) @% X$ Q0 [$ j* N3 J2 L
; V+ V4 J3 S7 I4 ?
8 H7 t* {" E+ q% h8.【技能】- U4 P6 s# p1 g1 H4 l
自动技能(估计以下只占约50-70%): 1 N$ p* L6 s3 h8 i

p ^: @& ^8 H
9 X" ]; R7 _1 Y0 m5 X' Y. v1. 麻痹免疫
) u( n$ H w9 j Z* W2. 毒免疫
0 X5 r! a$ V) J& w5 `( c3. 每回合初回复hp 28 O& f( E: n- v8 ?) [
4. 每回合初回复hp 3
9 n0 z$ g3 t' v; O5. 当被杀时, 毒击杀害者3 v% n. Q( V3 j
6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders
' o: p* I, W# r; z0 O; R7. 不详
0 S- K( b% J- K; O! Z8. 不详2 v2 t0 E+ f5 l6 O+ i: Y
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+10 o6 Z" p- o j$ R
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1, z" m- [. |1 v+ O& f6 H* K
11. 对wonders的攻击, 防御+1! X( f b% ^+ J; X8 f5 g# r1 Y" I0 s
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点& P& w( K; [4 W
! z2 m1 [6 d. H2 P支持技能(估计以下只占约80-90%): 8 N1 O1 H+ y. C

6 v+ E$ ?7 Q% b
1 y9 A' U& D0 | F: X% Z& J1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1& X5 p& ?4 l1 P' B
2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2+ ~! m1 c/ M2 q5 `6 A0 L4 J1 _' X
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3% Q8 z* ]4 ` x9 n
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3' p+ y; s: ^% p. b
5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+37 k' G' x6 J& R
6. 被支持者的“p” 数值+1
o& @+ s# f- B, `+ ]3 n$ |7. 被支持者的“p” 数值+2
6 B- l' P5 g4 B; X3 N6 @9 m' C8. 被支持者的“s” 数值+1
9 s( a! T* G: t6 z+ q ^+ o9. 被支持者的“s” 数值+2
' Z u7 h+ \1 C: X0 W10. 被支持者的“m” 数值+1& m/ p* S8 V5 R. m- _
11. 被支持者的“t” 数值+1
) R; d3 s% P8 `5 g12. 被支持者的“t” 数值+2( O3 }! Y# q8 X) d
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
- w5 M2 u9 B5 n14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
9 r# F+ g* I } d15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders$ S2 d0 ^0 v) E) b" k0 G1 k
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+12 }+ z" J6 F w0 `& l0 f
17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2
$ B2 [. W- p5 A: X$ h18. 被支持者攻击值+1
: T* w8 G: K$ b6 b& c, ^: r19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)) r3 J! e6 _2 l- O
20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1
7 Q+ W( } ~5 y% {0 b+ Q21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)3 N! W& d) j1 H% n
22. 被支持者对麻痹免疫 d* Z$ l4 M; Y, }
23. 被支持者所有攻击增加毒效果/ O1 L6 X; E F* F5 W
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
6 ?1 ?7 N" e' J5 _25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
- |1 }' a0 v( u1 r9 [26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)& Q: W6 Q( S3 h* v% I
27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击- P: u; T6 j5 V3 L
28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击. r- h0 G/ f& O$ R
29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击
! q# A/ X. ?2 m2 {: M# t- b30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击& v5 u+ [% O4 h0 E
31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5
3 r/ d# x$ g% w32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复2 R* K- R5 x: k) v9 p& b
33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张) n, m' J+ Z# J$ Z" A% A- [
34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
5 o8 r: j9 e6 H35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀$ E8 E" ?4 @" r
36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张4 f; f0 p _6 f l- ^
37. 被支持者回合初hp 回复1: W/ o/ [& z* A$ v& f( x
38. 被支持者回合初hp 回复2" W2 I# n7 U/ \/ c# E/ ]
8 d5 Q* y( U7 x g
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):3 y1 K2 ^) w; k
- t8 [; E( [+ U! [: v6 x( y
! L _& W W# ^ v5 `4 `
1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果
! A: B$ C U1 J0 ] M. E: ^& c2 g2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)% O* d& F9 [: q: x' N) H' z
3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值$ \! S, n; q/ S3 m
4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1
& }- {8 N2 V# P6 |5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1 `8 D) I! \. x( V G* C2 V
2 E4 J5 b$ u$ C# @
. G# m4 C( E$ H* t
! x" y4 \/ u; F5 M6 J
G2 |& J& K( J, d: R5 n
$ O5 f$ z6 z( m* c* ?0 t) Z
9.【心得】
: _$ ]* g6 B) K& Z1 r j. u一般心得: p$ a9 |+ j7 ^& a4 A- e1 a4 H
-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!
, R }! ^: F6 R+ L-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!" Z1 p2 o' K/ J
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!/ w; \2 Y7 i% i7 Y) Q4 z
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M
0 Q# z( d3 S( r: }: U-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!
* }& z+ C s+ y5 }( b-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补
) f4 T |" p1 W) o, v
* P/ w0 `6 K% r1 _. ]9 z) O對戰心得:3 r% W% L& u) p7 n$ }6 ^3 L
-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…
, t- Y3 v" ?- [: m2 o-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
8 B" d+ J8 I7 Q& x, w Z, h-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!
! @9 f1 b. m% w9 _+ ~8 T-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
1 n/ V) z+ z V( x3 |3 p7 a
8 t1 I M1 y, M0 h% Q) B* ]组卡心得:
8 U* G8 _2 K$ |最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)- ?% V- c% _4 b" S2 ~# X
-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…8 w2 C- t: _: ^2 G; }8 M% Y- e; o
-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card N, H" M/ ~4 t4 T" X: Y$ G7 _" D
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用8 o, u0 u" h y7 q& c( E
-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!/ j, z$ ~: ?$ a1 p' ?
-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!
# P6 Q5 u7 l0 ^4 {5 |% J) l
* e* Y7 H$ _: w- z g8 t9 {0 G***************************************************************************4 U3 K+ M- J* Z6 Q/ r$ q. P
Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
) k2 x, V7 ^4 I# y( ^$ O2 ~金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..
& ?9 D0 T/ _" Q$ M% @$ p& i. _2 g6 w1 Z
6 p% O R8 D: h- f" j
( N! j6 D. m6 x/ `% s
. ]0 y6 z& n' ~% L4 {10.【流程】
9 \' D1 `: P* U6 b注:4 @7 G) H$ g3 M: h
1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!!
5 _8 Y$ H9 s1 z/ t2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
+ f- X$ u$ Q2 }3 U9 O8 {- f( h打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,; p6 @/ V- y) p
===========================================================================; G2 A n! y- c. x# o0 p( l
流程:# M# l) ]/ }& ^; Z
*******************
1 V6 i. U1 i, O) e, V7 g遇到的wonders
% l1 f! Q+ d- J0 F5 v5 [! Jフタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,7 ]0 `8 S! L8 Z6 v3 {( a& b) {
メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
5 ~) F$ e) k$ ~9 W& s8 d) K5 dネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ
% A/ ]% k; n3 z$ Y! q5 D*******************" w$ e! R1 Z7 V% @( q- [
卡交换
( n( W' z0 \/ j$ N7 |" wlvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)
. R' N3 c' I' c9 T7 |マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)8 d* M3 h4 b# V7 F" f. n6 q
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン
# L7 n1 i5 q$ o( v4 \*******************
' A9 r9 N& F' S( }; p I( {7 {1.)開始地區リーフタウン
x/ i/ Y" z0 [7 a& h: W-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度). ` h( ^7 ?2 b
-改名字
3 _2 \' S8 m7 ]) \: b* A1 \% \( j和爸爸一同去拍摄wonders
% ]2 s ~3 t' k是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)
% U8 ~6 C% M9 Z) _. h- W2 J哥哥叫主角起床及下楼食早餐' T$ r3 e) h1 g. S. g) y" A
マリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去3 U" }3 N3 @ b
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話
) \7 \! _5 {/ a" X休息时,一伙人便去活动室,
* w1 \+ u# @) N1 j答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习); Q' x8 Q( S1 ~* r5 { U, c
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.
}* S7 P# K4 x) l下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝6 b2 e5 X: P, t" Q
答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学 - W% A1 E9 B4 D% W
回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学, {; T5 E; E5 ?4 H, ]. z
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)6 c+ l" P- ^ i4 O* V) ~4 O
終於, 主角第一次對戰シソ出現…' B1 o0 i2 d9 b* a6 W
*自由行动时应先看看自己拥有的卡片7 J2 z. G( F4 M, Y" y0 g9 u
*建议在对战时多用支持
6 k$ B% l1 [& w3 p( p- o3 J; j2 @% J% J(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴): j, v- ~' \ O" V5 K
在回家和哥哥谈话
, {1 q, f# R$ j2 ^5 k. j: b-早上起来正式自由活动:1 y$ f! g: E+ f1 s8 G8 D
看看在桌上那张纸后外出…
! U a$ l( l( q( i4 W-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,
& G' R* X- ~ i不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)
1 I1 c; ? c; \% ~-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
5 @9 m* e8 ?" A( v% \6 }-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…3 w5 F1 V. C; q+ q3 t' \) `5 E b6 X
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
3 R7 {$ g Y5 q4 W拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
8 r9 l9 [7 m, Z: m+ _% L3 N- D*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的* F0 p6 ?, s1 c3 U/ j& y- f O9 u
回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
( K4 m3 h2 A( ?( l) M4 C' _& C6 T掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
& ]+ J( b" a7 [ [0 ]/ [- u: o$ E*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)# H4 m, k3 Q! \, d
*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)
& D8 `/ H2 Y; ~% O拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)# |" {8 r! R0 U* A z) p
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)
$ p! i. c- f6 E9 t-新地区开放
) r+ h- C6 b- @ W2 g*******************. F: [: N6 C; s) U( t# F% y3 x$ @
新遇到的wonders
0 f* ]! I$ p' d+ F3 Qクリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,
) }5 H. s$ `4 H8 r7 yメニヤシ, アイソ, フラミール,
3 F4 {/ X5 \, k+ _1 T*プゾルウ(現在機會只得一次). U$ I+ P. h) o! R/ K
******************, r# {4 U% Y5 d' n: d2 x4 f
卡交换" z5 o. x W2 C0 O
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)8 o6 I; w2 r! p7 }4 m0 x2 e' I" O
パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)6 o4 H* J" {! x: d S
左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム) T& m1 a! Y# C, u' i
******************* a/ z3 X" b, x
2.)水城市オーシヤンシテイ- P6 N+ s5 ]1 T, Y- k, |5 B3 U: g% c' h
-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,
- N5 Z. z/ E. X! z8 J" O, s和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)& D% g8 p' k4 @3 ]9 ?4 S
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*3 V- g5 c# Q! ]0 Z) z
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)/ c1 ^: [: P( x8 e2 F* a3 V1 r) U
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”$ m& R, _6 V1 i0 T. Y% c& p
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.
: c/ B, G" C; Y% [4 D! }, M去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇
0 t( ]3 w5 o; V3 m3 e3 j; w再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋8 S' L+ Q8 p" ]4 q
进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…# ?1 J1 P7 q) N+ j
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋8 p8 f: i0 p' Y* k M# n
完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…6 ~0 P; d4 d, }
大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)' e: K' [% w& n
去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”
. _# E ]/ l& C( H“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去. J6 @7 C( q! a* L
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开
/ h- L1 j3 X2 J& P7 _ l9 I*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”
& G/ P0 R8 m% R# e% i$ E# n-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛) M3 l9 a+ e" _5 A( y8 m) a, G, U- u
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)8 U( @% | J. S; U* n9 _% E
*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,5 U, I4 E9 S, }
-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
5 t# d$ U4 d$ s# O-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,0 _- T8 ]% E4 s" t* O" e8 E" h) o" T
再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)2 V' {( U5 d% J1 O! `1 o
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)
% E5 e A8 c% P8 p8 M*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具),
2 F( s/ E; B" ~! m離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣) |- d6 @; }% B; Y( a1 Z
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, t' J/ [+ h; s+ I
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台! h4 y+ f) }: Q% Q
勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)# @8 V& R8 x+ z: r. e8 {/ ^
-新地区开放
+ Q% q" ?1 G. |3.) 火城市フレイムタウン0 t5 m5 a# j4 ?
*******************
* Z+ ^. Z( [; d新遇到的wonders3 f% O a1 k0 d0 x/ F1 z
ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー," T9 R1 C+ `8 I3 A
火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム2 ]& K1 L h( k. G) d$ j3 r
******************9 f2 |0 \& |5 ^
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)
1 J* o5 g5 G4 _3 L7 s% |; vlvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
; [) @; M* \7 @/ `0 k/ k( t公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス
2 v# Y! n- a# r$ x2 y*******************. T2 ?- Z% s# { X: X( u, t
* R, Z- W2 i$ B( g: F, r+ [
-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林6 o& B; T- e. b8 Y+ i+ r8 j: F
在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开0 r9 f3 d/ c) f1 s4 X% k
离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱4 M+ w W9 ^3 k
一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)
% d8 G- ]* J2 M( J* S# [也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)7 A0 w, q; F7 W/ v& K( K: h# y
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)9 j4 j& y1 h6 I7 }
-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ8 F( _4 T) s, ] A( j1 X4 z
女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
, g1 p( h- F4 J# |5 T# n$ `帮女孩吧,否则她会骂你的…
- j) h! {1 R+ ^% R! f-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜' j! T8 |; r; I/ A1 R) Q
-对战室中有大赛进行
! f) h6 I9 c+ w第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
3 v% s9 T+ S& H v7 J第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc), N3 m0 `9 }: ^* x
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)
' e% T6 C1 W e& Y% K0 m第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
% h' Q5 F) T- R" }9 s-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食$ [# J2 {. G. x8 U! |
食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來5 i( U; e* j5 x3 N4 i. c& u( L' x
“からしせんべ”卡中心便會販賣) B' Q- ]% m$ Z
-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山& r% ?" ^( t( h- W% H; ?! R" A" }
-解开右下角屋中3扇门之谜/ y1 A7 y: R; M3 P, X: [2 V2 z7 _4 E
Questions:
3 `+ }: g% w1 |' j7 {7 {) m : x2 Z" S! B. N+ {! {* N! S& s& Z
, a5 e0 I5 h- H3 ]6 v/ s( ^; [5 O/ D第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)
T4 H2 P9 {8 V( ?+ |第二條グライダー + にく 的照片…
6 a0 ~6 K, z& x8 s养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…# m8 O9 B# p0 E2 H8 @" R+ c$ {
在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
8 v& T |4 `1 ^, d2 F( I$ t0 X勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー. H1 R9 p g0 ~6 z$ u4 Z0 }
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…+ m6 }/ p/ N2 ~" v
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,, p- ~, T1 C. }+ a
在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發
" n- o3 ^& E1 \$ |0 R, w“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
$ W3 q2 a9 j0 g# X9 w. N*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,# w' `6 D' p( f5 W8 a% P
否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
* C7 _0 Z7 k+ v& A-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
/ @, @: S" F# O! _+ }: e-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.
1 V" L) f% |5 U1 y7 f" \/ l# h; ~*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)* S+ v, r q3 q E! E
*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc) , m7 _) y8 D6 b; S( Y( t/ `5 R) Y- e
-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)
: R: m& r" Y1 d: |: f8 @2 e(之后可以用level7或以上和屋主交换卡). d- q; x P u. {. {2 x$ c/ }
-新地区开放# Y1 |- j6 c- @' T$ X; Z9 j
4.) 風城市ハイランドタウン! X/ \1 K6 T8 H- G7 S
*******************
8 L" P# O+ F7 a% B新遇到的wonders3 e0 f7 O9 h/ d9 b7 _7 V
キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,
9 z- Y& q1 M1 _% l7 ^- eムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,
, i9 y0 j8 n( g; ~2 Jトンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
9 }. V* n8 j+ X* e4 Y*******************+ e9 b) u- r* \6 z. A7 z+ m; J% T
卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン% t& x( Y1 _1 T7 G6 G
ビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー/ h$ @4 N0 Y' |8 T* \ ~/ ?& Q5 ]; B
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
) U4 l9 M( A9 E1 m6 F*******************
/ D# ^8 D' _0 B Y0 p-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
& f8 l. S( o1 H也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战
9 h# S: m0 R/ N1 ? ?; ^: N' @. Y膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…
: a6 V2 x, f0 T. E4 } r8 Y2 i*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)
$ d. C- ^* I( c- \' m风城市:5 B1 N B: y& u0 W {% r( T
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
% Z4 B* ~; ?2 [# m. O6 k-进入后可以买新tactic卡
4 |! a+ [" M7 h-帮公园小孩夺回公园对战一场
9 V. M Q* Q4 U( H# [5 _-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,
- h8 Q/ b: }/ `之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話
; B( d1 J i' A; P( z' k8 Z& \ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
1 u; S" m. Y9 v% p# C$ ]. E: Z用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…
+ `6 I8 @: ] I7 @- r" A% B比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)
: U! i+ F' I7 {! _-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,
$ X* v. `0 y# l2 p2 L1 M/ l5 p& C一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,4 Q" T! E/ \# t, i" C2 J3 j
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是) ]0 Y4 N& o. _7 d1 t; Z( l [
マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰
3 S) r8 P+ C3 D m' j勝出後救了人後回紅頂大屋, 6 H3 e4 o4 ?5 m n, P
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)
' v# q$ }* c) ]+ V(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)
{' |3 l3 v7 N e, {3 G出門又看見マツハ…看不懂說什麼…5 H, p7 M+ o! ~8 o8 i& @
*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ4 T7 p9 Y3 J: G
*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
J }8 t; u# C1 W) Y$ j*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,
, |( j m3 ]' q$ [# n再进入后折腾一番后开放…/ s+ A% o$ Z/ x1 a* A
-地图终于全开放, }) m! a, r% m7 U2 u
5.)最後城市プレーンシテイ
) ^" P5 H S% Z/ Q0 Q) ]*******************
, e1 s& q( W- e. |& t& Y: a4 u, ~新遇到的wonders
# p [0 Q9 @; sカマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
$ q. Y; T% u1 X5 v: x' A Hゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
' M7 |8 q' B2 y5 p& Fメガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム
! u% w2 G6 b; z3 R6 B7 ?7 |$ Tシーザース 或 コントラ 或ウアレリア9 c" G, @% O' }; _1 D
*******************
6 F- E9 i, @3 O8 T1 }; n9 ^カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)
, z0 H3 f! I4 y, R' @6 k1 y/ |- J**城市右下角的左边屋中…不详( a- z7 k; J w* `& n7 k
**卡中心右方…不详; G/ ~' S' M8 H
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
, z9 Z0 s+ I6 P2 F*******************
t" O3 ~$ g) F( N0 i* I; f+ d! S, v5 R! \5 E+ ?
-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
5 R6 }* X& e: S _-穿过下方的山洞来到新的地区$ \' E, Y% i- Q
城外没什么…进城吧
6 s7 g9 |" I. G# [***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件** Z) m( K: Z& R9 z2 `7 `
第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林
! x9 j8 W& I( m+ W# Z) `0 s去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…0 x6 w; v: a1 F( q8 S2 v0 [$ z& S
或/ y* f; `* w3 T7 t$ c
第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林
$ [8 {. O- n/ R2 g8 h( R去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…# q! |" s6 t `' `
或- q7 M. ~) i p, @
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林2 q, H0 x9 s+ z6 u" s% D( `
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.* ^* S. R u: D( G W+ N
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到); r) l6 M: o- ]4 l
-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”+ p8 h: ~9 w- g0 f- s8 O
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…+ @- M( q, J' { Z: g
( w* q ?/ H/ T9 c" I2 B9 {
-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条, }6 \# g9 p! J: B: Q
**パタミイがあらわれるのは?
7 C" ~* ]5 C$ P1 b% ]/ B7 Q$ t==[リーフエリア]3 v/ s5 l. }% x/ E
**[シノサイ] のシノは何本?
' v+ ?) u2 e" T5 r==[3本]7 L7 T# V- H( n
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?
( x+ c- a4 r6 S5 K==[ねる]% q2 n) h5 h- K
**[シチトドソ] のぞくせいは?$ t$ u. L( q, ~! b" Q0 Y! w7 m
==[地]
) j) e4 V9 M4 B" x3 g) j**ぶんしができるはどつち?( o( d, ~1 q# c3 ?
== [フタマポポ]" Q- s; X4 N% y4 r4 E
**足の數が多いのはどつち?
% [& S' S' A4 ^5 L- ~! F& x==[ゲゲクラゲ]" @% h. t9 ?* @% U( v7 J" g+ _
**[モククモ] のしゆぞくは?
9 m5 F+ R0 J+ |" U7 g==[植物]0 [$ A- X' [! d% O! x4 d
**[プチーラ] があらわれるのは?8 H- S5 o2 u* y$ [- |
==[かみなり山]
6 O" q3 C0 n( q2 ~: h2 F**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
6 D1 P6 j& O d0 M7 x# ]==[どくを うける]
$ i$ \) l' Y5 K$ D- ~2 ]**[タマアント] のタマはなんこ?- I' d0 R# C: t1 ~ f0 |8 N7 i
==[7こ]
- S6 L' ?2 z; L8 Y全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
4 O1 Q; q4 o! ]+ k, \, M$ i/ R+ L再回左下角的屋中和シソ一起被綁架
0 x1 @" O" X! d/ c在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,. H! W8 X( o( ]; m5 j, h; B5 S6 l
取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
1 l+ N# G) z- K( q* G q6 F之后一堆对话后, 看见摄影会长?& S7 Q M; c+ S% s* E
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…
9 V( n; s! t, ]) I$ I及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)9 a4 B0 h' X5 z$ {( ]; R" k! S
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛5 b( d9 o: Q" Q. ^& s/ L1 m0 p- p
注:进入后不能save…连胜3场
8 W3 p6 v) R; S: M勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)
' T! e4 g! u* G# ~/ I" M5 z- l4 `-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制! M; f& O& i, T0 C( Q4 T
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150
0 H; v: X4 I, V/ y8 I之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,! W9 ?( R/ t. b9 A6 V8 L
主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇& m) B/ k' |0 {- i" A
*可乘直升机了+ m+ s" B" c$ G+ e
*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)
" M( | l8 a6 R1 F% o( E, `0 L2 p. p*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”
' M5 b* X$ U$ E4 Q5 S+ L% M0 h# ~-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”
/ Z3 X/ j1 Q. v6 Y$ A" [, z-wonders dome比赛胜出后, bbs板 1 z: q5 I i# n6 j3 |
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,
% {/ x8 D0 `. c4 j% Z9 p去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
! ~* X* N1 `/ q! l8 x% H2 I第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)% n/ @/ K9 C+ y) ~3 S7 M
圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出
) x0 w! v6 L! m% s- t, M. t“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.
1 T. ^" ^3 F5 k1 w5 S-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,! C( J1 n: m: X' c9 y, T/ J
用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…/ C i' z9 z7 M) U6 @4 }% S- Y
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”
6 o! j/ j6 H: D. j; H Z- s& b8 z*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”$ \* O% h: |- a$ O
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.8 x! e% v3 b' G0 \7 E3 M. I; I
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.
; Y, x, ?6 U& |" W% x3 W7 G3 S3 B-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)
8 ~7 R7 q4 l" y6 x再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…9 l/ T, x8 X2 U: Q. N8 r
注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)
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8 R! E" d. s6 o4 n! C! v大结局后, 主角睡醒又是新的一天,
" H8 a8 i% H% Y. G0 I6 M-下楼可和老爸对战,不过没奖品…* e* ]/ ]% L- A6 S5 g8 J, u
-先装备上相机配备再save,( w4 r6 d4 }+ K8 D; V
第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组54 v( m7 Q# g) _+ R" P& s
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.
* }6 k4 H2 X; f; |0 z" r-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
# Y6 ^+ f; N/ m \; l- B! M-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)
! @/ H2 U N$ _: u5 K5 m-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个. C- U' Q3 `7 {, ~9 D% C0 g4 k
bbs选择第一:后补
5 A( N+ Q3 ^- n) {; R5 qbbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子), E" O/ \8 n( k) ^; A/ o$ ^2 F
bbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
/ s6 V/ Z4 ~( F0 l6 f-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
& a2 I7 N4 ?2 {-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…9 D8 z& L+ p m0 F" i. E+ }
(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)+ m, ~, M' `& E, O* c
-我想应该是完成图鉴吧…
4 J7 h% E- }$ s8 ^如有其它???发现: 后补
' q4 \7 L1 w7 z2 t! [4 q*************************************************************************** A5 b) M7 Z* E8 V4 I
补充
+ \! B* o, c3 m0 M+ ~ C图片:% }) ~7 F/ l1 i% G: l+ C
地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位: 0 x V `8 Y+ O# {5 U

' i5 M5 `& T) L% K6 z# r) s2 W
+ i( }% N5 o& i, u& J3 J地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:$ r. f0 z! V! D7 p; l/ Z; |; R
& k/ K( q! R+ R' Q' n
# e3 q4 V' D% A: r山洞及对战:. E: p4 {! u& ]5 l2 P% M
后补
6 s! o* |3 }$ U
% I/ d$ W# v* y3 P[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |