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■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作 R Q% p' {8 g( [/ \3 D& H
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9 w4 Y# s a7 _9 R& I1 x: e
1 a+ e$ t) _% R2 m! Y- { GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略
B! q/ K# q$ n/ Y, e9 G7 V2 }; ?7 Q
& z p8 C8 S: N1 {! c$ P
) }7 k2 w( x4 C1 G* T# u0 }============================================================================( v6 v* g+ f+ C9 m6 ?4 A* i& g
GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)
, b2 O Q- B7 y+ ^7 R8 M2 _& f/ F
2 A$ s! h7 S: g V& b$ d发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)
4 B. C8 M1 e* G: F' i対応人数:1~2人 类别:RPG; k& H4 P$ c! h8 ?& [# D
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED./ |5 L5 ~. y7 M( j: \/ ~
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& O7 h7 M) v) P: o
7 W6 V5 o k O+ l/ g1 D
/ Q, k, G! h" V0 S3 m& ^
! U- _) Z) p9 L6 Z
目录索引3 v2 o5 \7 t# J3 _. k
4 e* M! N. @/ m01.【前言】
' B p* l( l/ K5 s# O02.【介绍】
5 s3 { y# E; u3 a) M03.【操作介绍】4 s5 m; I% o+ l2 i( e: k9 J9 K
04.【卡中心】6 H( q, ?5 ]9 ~& L) }
05.【全地图】+ o; l2 [: L4 ]* Y; r
06.【所有道具】& K7 d' T O0 e" x
07.【卡片及对战】; M9 ~. h; S o# L
08.【技能】
' k' R P- O' O7 i; @+ ^/ J09.【心得】, h3 L6 _) v" l# ?, t. I( U, @6 h3 k
10.【流程】, Q7 [# U- U9 d! r x$ Y4 E
0 `- T7 R. P0 n. l7 |* d: |4 \( E
& R% s& U Z8 z4 N1.【前言】: s* f7 Y2 t% v$ b( d) ^- F, E9 k) ?
这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!+ i5 Q4 ~# F( g* L% W; U
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,
9 }* E6 i3 |0 a% x" G日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!
4 W' ^9 p3 y6 R1 _- S3 Q0 s4 {0 ^: ^- O0 }9 p* K* i, N( _
) u M, ]* u% j& Q
X- j+ f, G+ Z; i9 L% g9 F
3 W7 N1 N6 n2 m2.【介绍】:& V9 x0 [- {" d& m
这绝对是一个好游戏…
9 A6 t4 t2 L6 I游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…2 N9 T# M1 ~: m% Y9 D/ n9 S, J ?
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
3 l- S6 |2 ]$ H3 p* S4 Y* \7 [) U- \: {
( k# s) M; U; v
Y( y% N3 G! r1 H! e1 ]
# R) @" Z1 o7 M3.【操作介绍】
% |" F( p1 l7 a6 n& _* V开始时选单:5 k6 h% i$ @! T! U# o q# ?
新開始ニユ-ゲ-ム! _- F) ?! Y, }1 z# N3 a7 E( L
讀出進度コソテイニユ-! V b6 c" K5 |3 y, K O
不詳(對不起)バトハさいかい
2 T- r' e7 V9 b( F1 [1 d4 O/ I! F聯機つうしんバトハ! ^4 C; e5 d5 s" E' i5 Y2 \
battle ruleつうしんル-ル7 ~, Q3 G* C/ z( _0 I& T1 G% Q5 |
9 wonders 圖鑑レア ワンダ-
# S: p' l7 |! P5 i2 m5 c" r
' k7 u4 M% [. g; j) e& u. ]0 F游戏操作:8 H6 p+ O/ ]$ b: q6 O# Q
地图中
, H( \* F) {" W" _↑↓←→ : 一般移动
' e. @! H9 n+ S; Y1 [↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder
! R+ G% D" u& H. ?$ k0 B# ZR :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图0 N4 N: F3 i8 a/ z% _9 c7 O
L 和 Select :无用
# W9 q$ K5 t* K7 u& kStart :显示选单5 m; G% z/ e, x7 w! F; J) a
' p% l/ U( @& c, s选单中:. x$ B" ~) W X( l
A :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)+ q4 K( C# P+ p. Y
B :取消,或离开选单0 n+ S! e6 _* X& z: h; D
9 w( U4 c, e1 B! I8 b; u0 R选单内容:
0 b. z# {# v) e: O ?0 O***道具! U9 W6 q4 ^) ^' s0 ^, {9 y
--引发wonders作出特殊动作的道具/ q' ?- z/ A i1 u0 e
--相机附加配备# Y5 `: ^" }4 T' J& x; O
--在特定地方吸引wonders 用的道具0 D9 e* S N, v3 x* ^
--重要道具!?
! R% u2 f) v+ I* U# s( C***卡片整理( `3 p2 m0 e/ m }* r. h' J
--整理方法A* x% v. L: F6 e
--整理方法B& i3 y2 Q( v! V; B
--卡组改名- \, R4 x/ a! U! d1 N# E- N
--解散卡组
% I: D# k3 Q6 H9 j; w--设定一卡组作对战用
+ J0 t+ j7 {- E***查看卡片
6 a5 `; s/ X' v ^; u5 X+ K+ G-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡* g* ~9 E9 K' F% T) B9 h/ F
-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消6 s$ a; ]1 N3 ~- m+ D+ {: x% D
-B 离开选单
7 R& b2 e d3 F) J: s l-R 表示切替
; c5 v4 a1 D% j1 |2 Q# n# D3 G! S-L 详细卡片内容
: z7 }7 K( E! @. ?, x8 f-START 卡片排列方式
/ o2 R& o7 e+ f* H8 G4 W***Option 或 系统:
e# b/ F/ V% G9 \% Z6 {对不起, 没有研究... s* X+ T* s% i( @5 Q, Q
***WONDERS图鉴% Z6 l* U/ X% E0 k8 r
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料
# W! a% P7 e& D& M, Y2 I***SAVE(没有人看不懂吧)
& |+ Z9 U9 y1 Q/ P/ T
0 B0 M. C% I: X
9 I% b" ]( O+ t0 b* i5 D8 {: M+ I$ p摄影中: $ V7 y$ W; p7 n0 j
A: 拍照) W) P& u) \% Y
B: 使用道具
3 P% J. z( O9 c8 A! L7 e7 KL+R: 躲避WONDERS攻击7 P- b9 d" h$ P P8 c) r
SELECT: 切换装备了的道具
6 j2 v5 I! T. \4 y$ wSTART:选单& D p7 u# v8 D5 D' u# z3 |5 y# a
-切换装备的道具" [7 ^* h, N; V8 t) x
-放弃拍照
0 G. n% |7 I. I' S9 z
& Y; A% I z9 i& u% N潜水艇或热气球:
6 ~3 v% O1 {/ X& I地图:$ P# R( f) d1 k
↑↓←→: 一般移动2 ~" r6 }: I% g7 L4 W
A:离开% }2 r. {; H" a! Q5 M' O: u/ e; m
Start:显示选单+ @2 b/ A6 e) \7 _# |" H
拍摄中:
8 Y! o& l" a) D5 eA:拍摄- }. I' g9 L, N/ g K
B:射出道具
1 G& N6 A* S9 u, r. }1 OL or R: zoom in or out D% z- H4 Y% {+ `2 j5 N! _
Select: 选道具
& ?7 c, \# t& f$ v5 F7 y1 N$ |1 l9 eStart: 显示选单' E- Y4 |& M" V/ q8 s5 o0 y% q5 k
/ o2 V! i& h% |- `% K% v# t4 q% K对战中:
* h" V7 l ?( O9 [; l! ^9 S+ {+ EA :确定
+ ^8 T3 h2 d$ bB :取消,选单
O2 Q. d S+ d# {L :详细卡片内容3 E5 O% |$ ?2 R r* g
R :显示所有卡片数值和战斗场属性. ?$ u x( V* M6 F. i+ u
START:选单
* {3 y" ]1 p: W-回合终了& D/ ?) R# g: A- ]; v2 r/ M
-己方已用卡片1 T8 E* J& t, g; W
-敌方已用卡片
/ m! c2 g& s% T/ [-投降
1 G# N" `9 L W( j( Y( q- \-动画开关% Z1 C* `3 v7 ~$ N* j
4 w) s, d( Z. N" \% f9 o3 f) Y
8 A) }0 k7 m) x9 a& U7 ]/ Z- U1 r% a* H. b0 B7 Y, f
, n( f' e3 r/ K5 C6 a) P- g( U, [7 X$ p
4.【卡中心介绍】& o2 ?* G/ M9 E* ]) ]
每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) % E6 q. D& q3 K$ \2 [ j+ B$ W

! i% X) K/ r- a: S9 ~+ b I
# d0 U9 ~$ T L- J& d6 T在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:
8 b! Y0 Z5 u' d$ `0 q8 u9 Y
1 h# [3 X5 M' L % a6 ]3 z0 K9 e/ A* `
1, 修理相机的地方…不用sp
! H: t; R7 T$ H$ @- d* x* K2, 道具贩卖的地方4 K2 i) V/ i7 @1 y- ~- I) D" m1 ~
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)0 i* i, b) K0 c' z2 S' x4 V
4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...
. {8 J( H7 @: ?8 V0 m O5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她& {' p, q1 O6 W; Q
6, BBS board
& j) R4 a4 k- N- q% l7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp3 c: j& ^; V3 ^7 n
: D+ U* s' i0 z& w5 B* z
) o/ Y/ H8 s# H5 _) z7 d- f
" T6 h4 d9 d( O2 ^: y8 ^) {) A# x" H M% W" q6 R |
( J* ?, p }. b' U/ y! s; R" y s
$ n3 F/ {, M' P+ S u8 C; v h
5.【全地图】
- Y; p8 w" e& u, d" |6 k5 U: X(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:% _5 @1 B; U) V: B

! [" S/ X: k8 w a' U
2 u% w8 ^3 N6 d9 u% J; x) ~% k! `7 }城镇名(名字是顺出现的次序)9 H9 X; S. \& V- ~
1.) リーフタウン% d/ B& J0 p; W+ T
2.) オーシヤンシテイ
7 H5 z) V$ y( C7 G( @: S% J3.) フレイムタウン6 G8 P: |( e5 ]1 b) ^
4.) ハイランドタウン; A/ L, G2 Y# u$ c! c% V
5.) プレーンシテイ
( L" H/ t' B5 u9 A/ g$ L6.) スノーマウンテン
+ l ?$ L2 k; Y: R
, C: Q& o' p. ~$ Z6 F5 G+ [" z! u8 A. Z8 R
2 f5 E1 W' l0 T3 ~- g) \6 c5 S9 ?5 b
: f$ q9 z, Z3 Y* I! @, r9 m5 R# i! Q0 E
. _5 y. ^/ i, y6.【所有道具】
U' [( J+ [. u: S8 B引发wonders作出特殊动作的道具:
( ~' T# N5 r$ h! m0 @# s1 ]" e一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…7 }. x5 N& Y' w1 ~1 Z/ x
" e4 I8 D( J B6 O* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的; R) g9 e& a3 Y+ q
01. ***** りんご *****( ^% I2 }* X" R; E. v
ツノサイ$ ~ N: R! j; w; }
メガートル
* `, D. F6 w% q$ B2 [5 l) Wベロツチ
& s- K( H& d k, }% ^) w$ m3 Xフライガ; g2 O( Q8 t- j* a0 ~% J% m. _' i
ハイヤー
' }7 {- }" Z; i& D7 |& aモルモル
7 S# h, S4 E5 t$ d. I- t5 M' Nオキナロウ
2 u! a" Z9 _1 ?) h% yキヤツトビ) y1 Y j B* c
プチノコ
$ u) I$ s2 u) v) l( s9 b*アツクス
6 m0 f+ c- g) }*シチトドソ
( H2 m8 v5 t2 S4 k6 z* b6 }7 K i \; u
02. ***** ふうせん *****# n' k9 M; Q: e5 D
タマアント
9 t: B v1 [# t. E% }ベロツチ
1 B& E/ `& `) vフレイマー
5 Q: q' H; }1 jケンダルス
6 X. x9 c0 w" V* bイカール E, w0 s9 p5 D
カブホーン
1 k7 W" F" l( q8 e$ M
0 y$ a' t1 {, t6 G( @03. ***** ばくだん *****8 k1 z" c7 [5 {/ k7 k: z9 {
モグライト, m- K$ C2 |0 G
メタマネギ9 ]7 G# \8 s7 K. \
モククモ/ E8 z: ]8 g' K; B: E( S
マイタケ, V: h! D" I4 Z3 ^
シヤワバナ
9 {0 g% ^& a5 w! iトンボーグ
- k" ~9 @* h: J, O8 Y7 wパプリカン
( o* \+ \! L- I' dイカール) P" }9 Y4 z% q, C
フラミール' e8 o4 ~ } i8 ^* e! T
*アクトマン3 M/ p' Z' k. o% }! a9 K
*バルボマー
0 E) r; K. |& d& Z1 i( `* j- i1 F* ~2 D
04. ***** ラジオ *****
( x2 h$ P. M8 q) j# xレイヤード4 O) l3 _- Z; x# u/ y- g- T! c( U
ムサビー
' H3 x. c/ F+ i* xクルリ
3 [' R+ U+ @ }4 \+ A6 V2 cキリコ
/ J) ], ?8 O3 e/ {コケホドリ: d. h# N |( B, q$ b- b7 N1 R
ヒフキソウ
: O R$ g9 [1 O: V$ R" G. mモルモル$ I9 B' W9 n+ L% W; B
フタマポポ
5 I# d( V b: c! `フリツパー8 ^7 }. i/ r" O" ^# U* z- ]
*ホイツパー0 W/ y5 y" F5 u) P
7 y) y9 @( I, ]7 T& l5 G$ R
05. ***** にく *****0 B7 _, x9 B- b
アツクス
K) o" S. \* H2 [& A9 vビツクル/ n( ]1 r8 Z2 X: T% m
ムクロガイ- O( { l$ ?! Y; S0 |6 y/ C/ P
キリコ3 m% ?8 d/ s$ W( N& b5 E
フレイマー
' Y e: |( N( _- l" j! d1 u5 Hチロリ* P1 p, o2 A1 Y0 v' a8 H- N
コクロチス# V' `) u! O$ }- z: |5 w$ q
アイソ5 Z w9 w" t) L$ `
クリネル3 D! S, U+ V0 R9 h; n6 f9 D
*グライダー v0 J( \% D" H& B6 D# Q; i4 P
& a3 F% ]5 L, C; W7 e5 p
06. ***** はなび ****** ^0 _9 R( E/ J, t+ d' W$ R2 k
マイタケ
6 g# a* q5 r3 {6 N+ gエリアス
; h2 ]/ i* V" u6 r- a! ~( [4 T% Eゲゲクラゲ
. D+ N- X: f O3 c' a hフラミール: p* ^ q. h. P2 s& o
ホタハネ
% S$ A2 j; T9 E z# Eバクゴロウ
: y/ R- f$ p# T9 D' [モルモル
, E* j+ `1 A1 r9 O8 ]モツフー3 e- G6 K3 t) D4 s, [$ g
フリツパー
: }" ~1 r1 l% z( B6 Y& d! y1 Q*シヤワバナ
1 |! n5 `, D$ z1 V2 M! ?& P, G" R2 w8 u& `
07. ***** あわマシン *****
9 R& C5 U) t$ J( t& Mメガートル5 P0 g Z/ K! s9 x: B2 {4 z8 H( D
エリアス
" @7 o5 K6 l$ D+ q% t3 G. `ホタハネ
4 z; y' ~( J8 d9 T$ X5 u9 @ vフタマポポ
7 w1 F" L. _( A! r6 c1 ]モツフー% w2 @& T- K& B0 y# i n
プチノコ/ M2 {0 |7 ~1 x' E: C
9 z/ J c) B% }08. ***** ロボ *****
0 g" a, ]+ \! R/ }アツクス" m$ D( {- O8 O
ゴソタゴソ+ f6 ~# y6 h: v
メニヤシ6 w# t7 |" N. u) k% I6 K4 G
エリアス
3 [# |: J" x# W, A$ Hゲゲクラゲ0 ~9 H3 ]1 F3 {1 H* u* B) L* s
フレイマー
5 w0 l& B4 B6 Z5 W/ Y) ^! W9 Wユニホーン
8 \2 Y: _- Q/ Z2 l, ~, }アイソ6 J& Z; m t! R" E5 t
カブホーソ
! S5 D& |; }: Y$ Z/ g$ W" b5 p2 a% K( I4 q, i$ e
09. ***** ガラスだま *****7 @: l+ { m2 ^; y6 k; H: e
ガズーン
- h! g! b/ p" h* s xウイザドリ+ ^7 v7 Y& V0 d. O' p4 w/ `
ドラドリル
% H- Q& ?# ~. D1 D1 Xプチーラ
5 z: P( I4 ^6 x- q3 pルフルフ) U3 {: t/ x' W& o
パプリカン5 e6 U2 Z+ h' B, f# p+ G7 C
モツフー0 @8 m: D$ \" ~- d
エビルマー
2 X- i3 ]4 Y* A6 Z/ ~カマウツド
& |* P4 h& j0 n. S: n8 t3 z; j*フエレム, f& G5 m& \* O, n+ M: |) e
* t& A, A6 ?/ _& `7 O
10. ***** ねずみ *****% e3 j! h& O. |5 _, L0 d
メガートル
$ z9 a) N$ S/ ^1 W9 q R+ pメタマネギ3 T3 r j$ L) Y o' A* z# M) W
モククモ6 u& n' l2 I+ O- ? D
キリロ% \/ h; b; @: | N( A. e. h8 L" m
クローバー
* H; r5 u' k5 L0 y! n' g4 qアクトマン. w5 T0 G, V. i, \( m. d
ドラドリル
3 y8 G1 A3 u+ c8 [/ A4 @コケホドリ
, r u3 R. E dスパイク# P" t* l1 n/ o! G9 Z
C; F2 T( H* {& D# \/ i" x* J11. ***** ボール *****9 H$ e% s" U% g& n
ウツピー
; N( y6 n P9 a! u5 \# ^0 m' d& Jハニマール5 X" w/ d* j, X1 P0 C
クルリ
, h" y! V8 r, d/ z0 E# R& i: V7 c& vチロリ
( F6 T" w k" B' O ~( z4 ^ユニホーソ
. r. D7 l* m, z. gタコビツチ7 u! a0 j7 M s1 Y
マムマム
$ V7 C1 ^- N$ a/ d% s% Qルフルフ
. u5 j# F1 F& }モルモル
4 _* f# r, K) b' q# a*ビツクル
. V5 T ~( c& R/ C; }8 R
( v( v/ W3 h2 }' S, j12. ***** こおり *****7 U3 {$ O3 i! k+ }" ~7 }- A5 X
アツクス: I: B/ E9 ^# s& y
ネロ
& g: Y q$ j! F/ K) Qゲゲクラゲ! y7 m" ?% \# o3 A
フエレム6 w2 z z0 d' A! v. ^9 a' S
マリモーソ
& N' z' ~) @; }コルド
/ r3 ^7 u: I2 `/ d7 Q6 o4 Z: y$ ~8 ?アクトマン
4 P) T" ?. a; ?3 U+ R; p3 B+ c9 rタコビツチ
" W& W; t2 Q1 |; Nグライダー6 t |4 z! A1 b" y
0 `4 s. f/ \% M9 K8 ?" h1 O13. ***** ガらしせんべ *****
: E' E& k7 v# e! T, cウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)* P( \, C% Q6 M- k! G: q* @8 S
ムクロガイ
1 p$ k' R1 v5 nガズーン
- a$ Y6 ^; i; b6 r5 mフライが
, o6 w1 s( p0 O# G3 H5 L6 rウイザドリ
8 E. I( l8 E& e8 G, w. A+ X jバルボマー
% M4 }+ r, Z4 h3 Z6 E |パプリカン
, ^9 I1 X% }; F4 E8 jクワーク$ s( m3 U8 ~( z( I( h' L9 J! v4 E0 J- ]
カマウツド
4 q7 l& _6 r2 j8 x" [3 n2 D
* A; n h$ ], B7 L14. ***** プラソター *****3 N0 O3 K0 |' ?* L5 J
モククモ5 R% z0 H, H, x/ P) p7 p6 D3 \) e
エリアス) K7 |* R) y) r& ^0 I* w& f2 W. J
キリコ4 s& L( l% Q% i
シヤワバナ/ A+ o% ]7 u% n$ g
ハイヤー
5 c1 `* p" }2 i3 t6 s1 Oスパイク
, {) r7 R- T+ s: u3 ?ヒフキソウ
) _) [8 V ^- t. }, h: aクリネル
- H2 b/ V& C9 E8 J' g! ]/ aフタマポポ
1 @' n7 G. O( T5 m5 H! [0 I
) v( D: _) l( f5 D& x5 W! D15. ***** クツシヨソ *****
: n+ S }3 G5 }' Bツチトドソ
* K! m' z# V; t g x: `フライガ
; J/ n9 E" y- s f3 y9 [' Xミジオネラ
7 s6 n- r H% Q7 Tドラドリル& J8 o: @4 E' |+ W" B
チロリ
& r5 S" Z! u' {# X& q) Z9 }ハイヤー6 F3 Y% ]3 _% h2 U( K1 D
モルモル: s" k! F; _: T6 }7 g6 Z
パプリカン3 y3 W: G6 v6 l9 q2 t
プチノコ
3 p, c% _) {7 ^# k# N; W. _) T*マリモーソ
+ T+ \1 F# f e*ビツクル! o. j$ o% Y8 U% F, Y
b7 J: v8 }/ _1 l5 W- Z9 D16. ***** たつまきゴマ *****' z/ |+ w( p& u: w% J( G
レイヤード5 [; s) H D3 f( P
ムサビー
# ~, ]7 `, f9 x: w6 uネロ. H7 j' S) l# R0 p$ I
マリモーソ! O) y. ?9 ~: G& G. \- g% x" I+ H
フレイマー9 j0 V( Q% _8 [ c, u* ]' d
プチーラ6 i5 T7 r; r- Y8 o
モツフー5 T) x1 x. B; v
フリツパー1 E5 l; n# h/ C3 j1 _7 D) c7 O# {% `" G' G
イカール
0 W* E$ y! k; z5 K7 Y
' }- z0 N* j3 O1 W) W17. ***** モグパニツク *****5 }/ [+ k1 \: u: ^9 q
ビツクル
0 ?# V: }- V: p! P. d0 g) Lモグライト' n v) c* f' C! A
メニヤシ& f! O, Q4 L, t, o/ `
ウツピー
a4 F% B5 D- G& Gガズーン
' y/ W a, s* f! ?% gフエレム) y6 b. P) W% a; n0 a
クローバー
% m# s, `0 G% _オギナロウ+ b2 r5 T2 C6 \2 r
モツフー4 i1 Y. m9 P0 C* a# O
*コルド
. x0 i" m- [+ R A9 I/ ]*ビツクル- @8 P1 h3 M( A# y& d3 ]
( u- M7 k) b- Z6 [18. ***** わらいぶくろ *****: L8 X* w9 k& h
メガートル
2 p& J( ?) \1 H+ b7 bゴソダゴソ3 j% |- G6 @3 C% w$ |9 q' @+ l
メタマネギ: ~# J7 D' U" ]9 q4 X( ^9 N1 v, l u
ハニマール
3 Z! x! w3 b0 J& R1 Nユニホーン X$ ]- R# u% R4 l
マムマム: h4 ?1 Q7 O3 o& z5 x
オキナロウ
! l+ w9 [% b( D1 [/ hメビユール
( I2 Q# g7 _' _3 S7 \# Z& y- h( _8 Cイカール- b3 H' b8 H1 U( a5 T
*クロウベ
' j+ ~& i* |# A+ C4 @
; B* [/ j, o+ f2 f* [19. ***** かがみ *****
" p* }' A: ]+ I, t) R' x3 fモグライト
h1 K- Z6 ?* }5 m- R" H7 v/ bフライが( r1 e* p' t: ^6 {$ `
コルド' j! I0 J h0 G" y' P& x
バクゴロウ% l0 S: v: n" g- \5 x+ {
クリネル
6 v5 `. P" A! nキユプツト
1 h/ f7 m6 F! Zフリツパー! E: g5 t5 y) C6 I( l- M
エビルマー
% b' y' D" d: M! @クワーク- i" k: {+ p5 f0 v p4 v
*コケホドリ! Z5 M1 C- f7 d$ O5 |( ^% p+ U) X
+ ~) z$ ^( a Z8 t j/ F20. ***** ビツクリだま *****2 E. Z2 A0 u7 e
メニヤシ' _& `, Y* j0 R1 P5 h/ X
マイタケ
( g5 ~- f& v) T/ W7 V7 l% _コルド2 o- j) g: R- c* x
ドラドリル- c% S" _( e8 N" B# B; y
グライダー3 r/ U+ e; \' a* L; B) o
アイソ" e) W, U, k$ i3 w! T$ i
メザーク$ ^/ G3 N1 l: @3 K$ e" C: P
クリネル( K X9 r7 N, E! b
フタマポポ
+ ~5 e4 r* S8 k+ k( L, [% ?- n3 y% K, b9 e) P: \3 _
21. ***** ビンキ *****
9 X9 R9 \: \3 j% X4 ^$ z(道具中心老人不肯說出來 >”<)
0 A2 ^) q: V4 K$ @, d
# z- r+ @( }2 e8 |22. ***** むしめがね *****( \1 p4 M/ K% @1 m: e' V0 B3 t
(道具中心老人不肯说出来 >”<)1 ^, O2 o+ d$ v; T4 u+ S
& _- B, S: ~' N+ [$ C2 B
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:5 x0 ?; E2 d; ^/ ^9 M1 d
每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
3 t' r3 c4 F" } J+ ^不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out1 L* H- K% f- v. R3 `0 y
" }! ?7 W8 ^ L3 r- l- }0 x潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,! s7 o0 Y9 h5 b, ^1 V; O

( t! y. [$ h" g9 \' ] / X" ~ E8 T/ n% q& a9 Z/ b, V
水中wonders:& ^9 H9 j, I9 l* J* P
ハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい
! c- k) |9 K8 \" \+ U- Z/ m0 rザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい4 G, t0 j; M- M i4 f
モアンキン: こざかな, ウニ8 G5 {3 H! O) s$ c
マグガリ: ウニ,ぎよらい
2 p, v% n+ D# F! O2 a- _ワツクン: こざかな,ぎよらい
3 C/ U6 z, T& g; E1 J
8 p' R1 U% k- \熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき9 ?- {; ]. P$ D4 U

! z; w, x+ i7 ~9 n空中wonders:& E. c; R1 Q7 S6 q3 |5 s% T
エアネーク: ビリリだま, けむりだま8 s: |& H: t; N! c( o$ ?
ビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき
7 H; k( y4 P5 v9 j" t/ O) V* eマクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき
% j$ q9 ?( R+ cホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,
3 N; F+ M- q2 f1 [; ~* ~! k$ A9 v) J- l6 @+ J8 c; y
注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…
( k! ?$ }$ G$ |! ?1 [' ~用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
- x+ ]' |0 M- D O; Q
9 q8 a- j2 w/ m: ^6 ?相机附加配备:
0 g8 n' G) B* M- g) m3 @ ' b% W1 F( n! p
. }$ L1 M: v) k9 G4 r/ ]1 [
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间$ N- i5 V! y4 I; A8 U. M7 V
2, 拍摄时声音较少
1 v; R5 Q% i$ U/ P3, 相机不会因wonders攻击而损坏
& I I% }" F7 O m3 x: T$ M4, 提高镜头移动速度
# I5 H+ U) \3 S# w6 [5, 移动镜头不会影响相片清晰度
( Z' j2 |! W1 C6 V9 C, [) f6, 可显示是否描准wonders
/ S' f3 f$ {4 z/ ~* R配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
# L( F, _- k3 _& n6 O2 ~
* k5 Z* z2 f/ H4 C- w0 W地图上吸引wonder的道具: 9 K' A! m- n- w
4 ~$ e, x9 E5 _9 Y' e m6 s
$ x9 n P7 K" j( k( d
***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***
9 p8 E9 m3 o8 K01, 用在树木上
- m% a/ M% }5 {4 U# Z' ^7 z4 r02, 在山顶边那些圆盆上
0 k% x6 d8 q6 f# y a03, 屋中或废墟中的香炉
2 ? T: v# S3 V04, 被砍的树(圆形树脚)7 x; f2 ]* s% Q& h% k" u. H* _8 U
+ Z2 D/ a+ l4 R; \. k重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)
; j, Q5 S; t# w$ o$ N
: [ i' W& g- m; ]: V4 w! T 6 r, K6 e" d4 {7 m4 c' ]( T/ N9 p
一般是情节上用的道具
) C" f' K* f+ W9 X* J4 S* r一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…, O- C" i l' a; Q: T; O' G% g
エイジのSS-主角的相機
; v' K* o1 P6 I0 t, K0 a" o Nライト手電筒—進入山洞必須
; s, ]/ L; y- I: m注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…3 ^: M2 n* V7 _1 {3 D7 L
0 h$ X+ q( L' ^
8 u8 R3 E8 }1 k0 a/ @4 D
v& F3 i( u3 }$ ?7 ^
% t$ v) Y& I1 m5 k
9 c) A" e6 ^! I5 I
, {3 N' s' [+ M# o) J+ c* @7.【卡片及对战】) t9 H/ w" E+ d% J+ L
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
/ [& t+ z0 g- z5 Z5 O$ k. @& Q0 eWonders 分属性,种族,地形…如下:; J2 }. q0 p& S3 U7 B' x

" A8 I0 h( X F& Z" Z * V' D" C D7 d7 [% \% Z# \* a# }
4 Z: T7 U6 ^# @( @
- H6 h! n) q% [5 Q @& m5 |
Tactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得9 a( R* d$ {$ J. ^
F--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升6 m5 e) ^2 G, B1 J
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡6 N2 }' v$ i5 X# d5 D
P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害* z z b) s- W
0 J% p- E/ c) m. R
卡片的阅读法:3 {2 w& s4 R5 C6 [) j
{5 X, j1 b/ V
# K8 H5 M7 J0 M卡片组规则: C5 N6 ^/ A) m4 b+ f( j. ^
不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张
1 c, ^$ i) d7 d. A3 d7 Q3 T好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)
1 d, n) S" U) F
! S" H. P9 w9 G" A对战规则:
5 L+ F2 P' H0 G! `开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
+ F- H" d! y8 a! N% t+ H先后决定:
[# S: h; ]6 Y; [0 Zwonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…7 f" K) R0 F P. o
wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先
% P& n3 N8 F* i; L8 Ztactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…; U$ N) T r" E4 `
(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
8 _! L& c1 K1 i: y, _2 ]2 T
: }" p2 _+ @0 T1 @-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)
. d; b, O5 P" O5 o6 s% g9 t只有少于3只,有wonders card 便可派出,6 q2 q0 V0 o6 \7 p1 i# \' c
-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
7 n& G$ M+ x. m8 A+ E) B0 Z-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)6 T- n4 c9 c2 j3 u
) `7 w- j1 [# x( j5 \* C完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.
' V* u' G9 {9 c9 |. \% y5 }对方回合.+ T8 S- e6 B1 `2 Z5 b- p" v' |+ x
-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充4 `- }' G% V9 i5 I# v
-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
/ ]3 |) m. x" C" d" P% u* K% z7 Y* k) R
1 U+ s3 g- B8 s" g4 j5 v
6 u& P' n# I1 K* V
2 P: I \' c* K' @! U" D
' D& N- U, _; w* M" S; d' F! X. Y& T
8.【技能】5 A2 o: T* ~: l) q/ z4 K" R
自动技能(估计以下只占约50-70%): - J' o. x( R9 b) F" l9 @0 \
" F: w. x* a* m# g& ?
: Y, d0 k z5 U6 I" N( V8 Q' q1. 麻痹免疫
& N3 v& o, ]& s' m6 @0 _# J2. 毒免疫
/ j, _% W& i _3 G9 [9 O- f$ g3. 每回合初回复hp 2. B- B G9 Z) w. V3 t _6 |
4. 每回合初回复hp 3- T2 L- y5 {& i( u' C; [7 Y1 k
5. 当被杀时, 毒击杀害者
# ~8 x. k: R) S8 b6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders% w7 E! s" d6 Z0 C+ Z1 z
7. 不详
0 M1 J q% V7 B3 ] P5 F8. 不详
1 Z0 p9 O* r' U7 U8 s! \2 T+ I9 F9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1( c; J( e; Z v1 Y! N
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1$ a+ r" u9 X4 O& D
11. 对wonders的攻击, 防御+1% N& R i! A$ L) { u& g$ C1 j6 u
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
, {" g" w" t$ d6 T
C! i+ g. [4 ^# f5 i" U) S7 {支持技能(估计以下只占约80-90%): ) V; F9 j7 L+ x% R1 ?
Z. {5 @- ?# T' \6 o3 U1 [* m
' s+ b' w) F" X
1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1. }; A4 E. Z0 ?- Y# M4 c% {# J8 o
2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2
" a/ N. k4 m. ~! \* B" q% p3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+3" I: t* e' D @3 _
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3
4 [- {/ I8 ]4 N) Z2 H, q, h2 ?: z5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3
- f, t: o' w5 Z9 ?0 G( t6. 被支持者的“p” 数值+1& G& D6 J5 O! t I
7. 被支持者的“p” 数值+2
$ d( {# c1 \0 h8. 被支持者的“s” 数值+1 H; z7 _& }& E
9. 被支持者的“s” 数值+2' C& L( [( f, @
10. 被支持者的“m” 数值+1
$ T! P; w7 n- U7 d$ T! S* f11. 被支持者的“t” 数值+1
7 h- o8 } g V* i2 v! U" H7 q3 E8 h12. 被支持者的“t” 数值+2
2 `; L# S' L+ h/ G13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点- f' Z. O3 H) T. @2 Q
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
8 y, F3 `! \" @8 A E0 [15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders) @ F* f2 H6 z% S1 l
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1
9 j b u* ]# h T) X! A17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+25 j" L" |2 K3 _4 b/ Y7 b7 d5 L' _
18. 被支持者攻击值+1
- X3 M' [! @: R; _! c. k8 ]8 C19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)
5 [/ F# [7 _. Y# k5 _) @' q' b20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-19 ~6 |, K0 p% ^1 K% O5 Y2 q
21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)* V; W) A) X5 N
22. 被支持者对麻痹免疫
: M+ I6 C7 e- E& i1 x3 R/ G" i23. 被支持者所有攻击增加毒效果- Z) X3 K* ` v& x' O0 `+ D: @
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
3 R& n# z2 g( H) J25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
) S& }0 n% T; [& Q; Q# m26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)7 E! m4 y- t3 W. g& f9 b
27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击% ^0 ?% k& P/ S$ |7 }1 d# [
28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击/ P3 ]* e' A7 ^9 H/ g
29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击& n+ o `, X, ^9 o0 {
30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
! c' c1 [) L s1 `) [4 z31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5
r7 d4 W Q$ B" a. f32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复
" j( {$ M- q& H4 y* C& C33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
9 b' k$ ?" S P' c; Z# \% j& a* C34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
* K+ [7 o3 \6 Q2 Q( O35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀( g# l" ]) E3 }1 R
36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张5 j1 U- P) m: m; s
37. 被支持者回合初hp 回复1# q8 D' q. f, ^6 e
38. 被支持者回合初hp 回复2! b! t' U. O4 ^7 e+ Z
1 z0 b6 i; C) K9 Q: ~) M" Q
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):# t' n: W/ p8 o: P# T! W

3 N* J3 z) G: ^1 u
4 V' Y Y( ]( a+ T9 `9 [1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果$ ^- u% ]4 D9 v. n# V! v
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)
4 E1 S+ i, v( |! b; b! [$ A0 f3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值; c: F% _( z8 w# `; Y
4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1
: W. v- C& s$ Y5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1
$ F# N9 [# e( G, X4 H% z4 X
- ?: l% h2 w; T! d* i5 }7 P- l- B% Q0 E
. `; ^, F: E3 @4 b g: ^. k4 m3 |8 e1 W5 Y. l
6 B) y( h% U! c
9.【心得】$ a4 b+ Y0 D6 t9 ]
一般心得:
7 ?7 X* o( X. L+ \, o-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!9 y, u9 y; G, F8 m
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!
2 }2 i! D! L5 S& d: }0 E$ `5 Q-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!- x6 e1 u( V/ _: Z4 I8 z/ D
-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M$ d' g* U* m( ]9 w: D/ C
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!3 g7 R) f, q, d: y8 k
-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补
- X; a! \ \3 K7 e6 b0 }: n' Q) Y
! H7 z* ]4 }' x$ f% y/ H對戰心得:( M& D: Q7 C; ?2 D7 D
-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…
* j' ^7 K7 b2 j0 y4 A+ m-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
/ T3 F+ {" ~1 w6 y6 v-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!
# _9 G' t! }4 |1 Y-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
2 q1 G) b7 _1 |% G U, L7 \4 K \& J
组卡心得:
, a& [; T& c2 U: Y# }最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)/ @; \* w0 @7 F+ J* p6 v; y% V+ Q
-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…/ K9 J0 |+ w2 L
-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card4 _8 R/ N. x5 C- }6 t" i
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用
9 C" o4 z+ ~. S W N5 Z-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!
4 Y: Y* w. y; F+ c, H-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!
# q# J% s. D3 `6 P7 D1 H2 Y
8 t& q( |, P+ G0 H+ p***************************************************************************
: n8 T7 ]' f! ?Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…! A3 h0 z& V: p% F
金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..
* S. O& ~( I( ^$ I) Y! E( `1 _9 P! T4 \
- H. A- F" [6 d0 j
) F6 S, ?# m$ [2 F$ n- R% w8 q$ o v( }/ t
10.【流程】
% M% G2 M, `1 ?! L$ ]注:4 h" b& E7 C# t2 r3 g9 \
1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!!
- [* N0 C# r4 v6 c2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
0 z& X. j1 i2 Z' v- o打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,8 S5 I' m) h% u
===========================================================================
4 B; H% c, L0 M7 @% s流程:
, A7 Z- c2 p8 P9 i. i# K*******************/ \- ^1 h! m6 g- E% X" y: `) h
遇到的wonders" X: K( w e5 r) f2 \6 I
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,
% U4 D4 g- P" O( |0 [メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,3 r3 a) G( o% `' ] V( n
ネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ- h2 m* O5 Q) N1 l; I
*******************
; B5 K I# E7 c卡交换0 Y+ }; x- ~8 ~
lvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)* D; A2 Y$ t: D6 L% j) Q6 k4 e
マイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中): b! m5 W2 H/ ?" i/ J+ D
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン6 u7 ~! V. k5 K& }& q9 I! f. {$ f. v1 L# ?
******************** W% j; A6 C9 E1 N
1.)開始地區リーフタウン
+ Y! U6 a: q* l* K: s' S# r7 u-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)1 Z- w8 K* x9 i& L" K
-改名字
% V0 U! q k- h$ e: ?& V和爸爸一同去拍摄wonders5 D$ m) o7 r& I5 u( B+ h
是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)
/ ?' c( `0 ~2 @! _4 o7 i9 a% D哥哥叫主角起床及下楼食早餐
+ O* ]" \! J4 D$ F3 xマリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去( A: | i2 |/ ~0 R
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話
; i. V2 j! o4 h7 \& u休息时,一伙人便去活动室,
/ w" A0 b' B4 V! J/ }: n$ V( r答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)8 T' q/ i5 }. o1 j
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開./ ]7 h, W. M5 X! b. I
下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
/ ~8 i4 B% q2 F% s3 B答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学
5 j% Y& M6 Y* B0 y/ V8 ]$ a回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学. U; d+ }0 x9 G V
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)3 q5 N; w R3 J/ ^! O
終於, 主角第一次對戰シソ出現…% B) p7 l! _: `
*自由行动时应先看看自己拥有的卡片' Z+ @- |/ @) A! }# j5 \
*建议在对战时多用支持
( K/ T0 x2 d/ M7 I0 X5 e c' s: }(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)
( U0 _% d5 M2 V- u- Q+ p在回家和哥哥谈话
( h" h! V4 G1 ~0 O4 A-早上起来正式自由活动:" m8 y- ~9 l! t. k8 {
看看在桌上那张纸后外出…
* D; x& P# A+ B! N: I6 ~: Y-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,
- \' Q+ r, F( l8 X" o% N$ l0 |6 K8 b不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)
) y( E" h9 S6 E5 ~( K8 p/ S' N-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card" M& n1 n% _8 v( N2 Q0 E1 |
-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…9 J+ F/ B/ Z! Q2 H, R" E& @
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山- Q+ E# J) q7 E8 h( O( d
拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)
. h. O1 O4 m( B4 t+ X2 b2 Q*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的
- a/ P- S4 w7 p2 P! H. f1 g回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
* o) _" s, t5 l: R) `5 {掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
6 w: S: n4 n. G2 f2 ]; Y*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)) V0 q3 }- M& }- @4 I; R( r6 E
*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)* ^6 e; q0 R* {* u0 m; K" y
拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)
0 S# c' {& g! k& F$ k再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)! O' q2 X5 y5 z9 e5 [% a: \
-新地区开放
5 s$ H$ b3 A: r( y$ \*******************
& N8 l( F; m# Y1 m新遇到的wonders
; }9 h4 B7 {0 ?1 p% hクリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,% s0 i, m. b7 ?0 m+ c1 ~+ U
メニヤシ, アイソ, フラミール, ' `. S6 D7 G) I. w1 A
*プゾルウ(現在機會只得一次)
' p0 k+ d8 j6 A5 g6 g+ F9 K% j******************
' L R( M3 E( D卡交换( Q v, N4 e n" g0 p
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)
& S& n! r v+ ~ T2 \パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角)
% e& L8 M9 y& x1 H; O- k左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
9 k0 E& I/ p6 V( s; F, w- X1 |*******************
0 u' m6 k+ |) ^/ M3 i3 q2.)水城市オーシヤンシテイ
1 v. O1 c2 y2 n% v" E-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,
0 p: }" z' s {- ~和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)' G, G |! s$ o0 W4 c
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*
: D0 S4 B4 C6 n2 n入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)
% [" Z7 W* W' T9 x" H' o f得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”4 J/ U2 ~- B2 o& w7 \
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.) Q4 M7 y) H$ s! K
去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇& y# K9 D1 x9 c+ T3 P/ T. N: z
再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋 `/ a: L+ s. h; p+ \0 n8 q
进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…
5 ?" q" D$ r" j$ S回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
8 J! G H# ^/ n% U完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
4 p( h7 u- s- ^- P大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)- Y$ Z2 m& J/ ?5 S, ^$ A
去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”/ p5 w* J* d" U4 v4 _7 y
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去* G8 O1 Y& m6 I/ G8 V' v( p5 O
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开6 u2 a" K6 L( Q0 f6 M) R' H
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”
+ w. c9 K5 O5 X4 e P" Y4 }' e-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛
, P3 c$ g' T! I/ Q用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)
, T. H2 E3 L- `, Z*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
* g. o; f( o3 M; p% \1 Y-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)! \ S2 W/ r! }0 u: [8 f8 w' P1 H
-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,6 b- B8 W! O9 F4 m& i
再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)
) h* R2 E2 c% I ^. r( e" C: j*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)8 I5 ?8 d- K. i6 l
*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具),
. W+ `& e; s) k* E5 q$ E ]離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣
) f) e: P: S4 p% @, B-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card6 m& D( e3 K* }- X! P
*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台
% }( L! l: v- L- Q勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
( k2 [8 _4 L( O. X-新地区开放/ ^9 L# m9 o+ x" d8 g" K& Y4 K `
3.) 火城市フレイムタウン
5 Z8 X6 T% B3 i) H1 M, M*******************
% U' c7 g; j7 t8 j# j1 ^新遇到的wonders0 o' A& v" ~- i5 o5 N$ O c
ウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,
, l0 X3 p. b8 e火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム' O$ `9 L Y3 `; x. C
******************
1 d/ n9 }2 h: v/ o! U. m( m# cスパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)
& f0 M( K' w* @2 M1 L6 d# Ylvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
/ {" m" q# y. V- \. [公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス# K, N8 K8 O3 L% S2 E m% H& \) l
*******************
5 O3 c( D! T' D0 W; L) C( j, H5 ], X
- _( v8 S* g! M8 u R-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林
9 g* a( g/ C$ a9 k) Q* K3 p' d2 R; l在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开
8 I8 t9 S H) L$ W离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱
# x, a! W* I3 q0 f9 m一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)) f- S, b9 _: D/ Z2 ?9 \. Z- U
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)
$ V: U/ a6 `+ a8 g-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)) h* P) V$ Z- u! E) _ A. R4 L5 |
-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
2 o6 Y. E& i4 r& p女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)) G* \6 |$ }. d( t1 b1 R
帮女孩吧,否则她会骂你的…; N! Z5 T) l/ J$ d& v
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜: p3 [/ f) ]1 _, |5 l4 {8 p* }
-对战室中有大赛进行/ r1 I0 q* g, E0 \2 w
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
% j6 p( \) x4 h第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc)
5 q4 j( N7 |1 p; J第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc) L8 I( E7 S- _6 E% \4 q1 y
第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
8 x4 J% J0 q& O" O-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
: F2 o* V* K# u Y食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來: u$ k' R {$ ~# m5 T
“からしせんべ”卡中心便會販賣5 H! X7 Q! V' q- Z3 A& x9 T! o
-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山- Q/ x4 }% x" g- }' s
-解开右下角屋中3扇门之谜2 x& i8 W0 t# Y& f2 y
Questions:
1 X8 {$ n9 ?. S9 o# Z 8 U, f8 D- N M% f
' |% J& h! X% F+ `7 ]" B
第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的); p* } G# C' z f4 E' q) w
第二條グライダー + にく 的照片…' k9 ^: v$ Q! I9 C$ W
养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…: D% r3 p- \+ b+ g/ H% W% T
在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战+ [3 T0 H, |2 ~0 _% r6 z
勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー9 U( D+ B, a# K; F; L, X
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…
7 v/ f* y; }' S/ [" C' C9 Z( x出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
$ c# N! D5 p/ {9 D% u* G$ @在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發
+ h. g+ H. @$ M* o“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
$ `4 F; S# z3 E1 ]*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,$ S4 H1 c; m. F; |
否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
& m& O3 X- G1 N-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
0 n8 \ S7 j4 e O6 g1 _-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉./ F$ @0 K! q: ^2 c) [
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)1 j/ I3 L! S. G5 M4 P
*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
1 f) u5 F& u a0 Y-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)
8 W7 M/ d6 Y0 Q" z6 V" m7 i3 j(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)6 `* u$ K# D1 i
-新地区开放
* f2 Q8 J1 o: i3 [1 d+ e4.) 風城市ハイランドタウン
7 Y, Y# @* e6 T" P( G*******************
/ W5 p9 @4 g( d! |新遇到的wonders
' o8 {" y$ [+ L) h, Mキユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,
J6 G7 h8 V. a: b. l* {! ?+ Zムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,
$ L5 l/ \! @* }: z, |' }. aトンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
. v W2 `" \ g7 u/ [*******************
6 x I4 @' M' y卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン$ ^' u/ K- \) E. `! u/ O5 r6 _* o
ビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー
4 }+ d! |+ W$ f: _3 p! N4 o* }" ~. p玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー
2 v0 [0 D5 ?6 I+ Z*******************
& F# E5 a9 F: @$ z' w5 N-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心, ( j8 Q& L* y5 r' Z
也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战
& Y O2 o" u4 g" R1 o; Q1 B膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…
2 B& G! ?( m8 \( Q* n" u*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)/ E. W8 m: h+ j: r' _8 C6 B/ h
风城市:
0 N; ^6 W& ?7 c4 k' ~-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card) s P/ ~9 r5 J0 p
-进入后可以买新tactic卡& Q1 l1 S. r. L& \% Q
-帮公园小孩夺回公园对战一场% G' m c) A4 m' t' R
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,
6 F' p4 t: _! c3 b7 J% B之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話
/ j/ a8 j J, l' ^3 jユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
, n' t }2 g. e( O用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…
0 \' Z0 t( n: L/ ?/ l( P比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具); w% h; a" }" u' G& F% W% x
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,
: w! T- M# k% |2 W2 m' O# N一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,6 I7 a5 z. L) J2 y4 J9 ]+ W
向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是
) ?% S4 Q# Z0 V% Mマナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰
( {( p6 H9 ^! _/ R* j勝出後救了人後回紅頂大屋,
7 ^. G% g3 @' |8 W對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具)' ?; z4 [0 J3 Q+ ^6 g! f z4 P
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)
0 V! Z- O9 \2 P出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
9 p( r" u' V2 H; u0 @*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ1 U( m9 S' ?1 F5 k; K
*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
$ H2 {' b) }# j, W; d5 L*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,6 k+ G# j' N q( w
再进入后折腾一番后开放…+ x" w% e; b3 q4 D; A& k
-地图终于全开放
4 K: B y4 `' u5 `8 o* Z5.)最後城市プレーンシテイ
8 U! S3 j. _2 i*******************
. o% [: S! t, e& { y0 L4 f新遇到的wonders" |) Q) }9 ^6 |- h7 w
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
( A7 q4 i+ T( A$ E# {. zゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,( z4 V6 L8 s# f. f1 J- G
メガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム
# y+ e8 k% ?) l% {; b' N2 A8 lシーザース 或 コントラ 或ウアレリア+ U8 b( r7 h9 ^! ]" C
*******************
' h5 y) }$ K4 t9 M; X" \カブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)
* b% O+ I w& _' {2 g**城市右下角的左边屋中…不详
5 H: m+ X# v' Y**卡中心右方…不详
1 R7 c: Z- A/ g, S# f% m4 n下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
`$ N0 e. f( Y# v2 b% ^; E4 J7 k*******************8 d4 }5 n( S& V9 {& i$ s4 k# c; Q
1 S0 x L: V3 _# p( V
-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
& i" v: f7 o) m# p3 X5 X+ k-穿过下方的山洞来到新的地区9 C d4 E% G g* a
城外没什么…进城吧/ U8 p8 J, q" T( x: B1 \1 ~
***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**
/ w6 S$ {& l' Q0 f, g第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林
1 X& `, Z% a9 u* v7 d! [. q( ?去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…% M4 u0 t/ k# ?) T' r7 Q/ h
或
* J& |$ V2 A6 y7 q( t7 b第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林3 n) a- {- ?7 A; D: q6 D
去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…& n7 b4 n% n$ x% Q& \
或& K! T- C' k3 |: O) W
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林& n) S* ~3 v. H o% w
找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.
, U3 G2 [5 [# w3 G, j: v% Q(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
|4 v9 e* `, }3 {-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”2 y: h c# ^& U# [" k3 X
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…) j% g+ `6 x! u2 t+ Q3 o$ y
& M7 N+ h @# \4 p* s3 |
-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条
7 X% A' b3 c' U) x! q$ k2 C**パタミイがあらわれるのは?
# k4 S3 o5 K: N1 x: u==[リーフエリア]; v3 X7 c, M' h2 `
**[シノサイ] のシノは何本?' q/ f. @7 K* T, ]7 h0 W! m
==[3本]8 x- U7 z7 e( ?) b
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?- j6 h/ o. s$ `$ X; u& J
==[ねる]
+ P2 Y( h ]+ `6 J; x" u% u- C1 n% ?**[シチトドソ] のぞくせいは?6 U8 V' C9 |) r1 J: z
==[地]" D& x6 U$ L) J7 w' i) f/ }+ ^
**ぶんしができるはどつち?" g/ P- g1 y- L- }/ R; l9 `
== [フタマポポ]
' u6 d' R" b, g2 G9 X! n, F% U; N**足の數が多いのはどつち? s! k. E- K- T2 p' R' d
==[ゲゲクラゲ]
. z2 j4 V& S# O8 ~**[モククモ] のしゆぞくは?
: n6 S2 i& m# r8 n5 `* b5 b5 G# R==[植物]; A* f$ n6 ?' q7 c/ }
**[プチーラ] があらわれるのは?) O: q0 x% n4 k: W
==[かみなり山]1 a& l! V; g/ g4 W: J: S1 B
**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?! g3 R: N5 ^( |9 z7 v
==[どくを うける]
7 U( D# O1 T. N# u& T& o**[タマアント] のタマはなんこ?
4 a X* C# r ^+ C- U6 I==[7こ]* g1 B9 ]" |5 [5 g, K3 e
全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)0 Z3 }7 t* F \3 M1 `
再回左下角的屋中和シソ一起被綁架
' f/ q$ g" i+ ], J, x' b9 U b在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,
+ D) L" T* V) v/ n8 j$ P取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
# l4 D( H. @+ i9 J之后一堆对话后, 看见摄影会长?
4 v) |% r' l6 E- t4 ]! c" q去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…) A5 z8 m9 l! a' d* M2 o5 f
及得到 “てぶれほせい” (相機配件05): _: l; N6 l' {* T) a
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛
2 C0 ^3 { i# T注:进入后不能save…连胜3场. s. j+ _0 s8 b
勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)! D, h L8 j* X6 H
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制
" x% f$ Q+ o& V' X4 D去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至1502 k& W& r) O5 c! W# P/ Q2 t4 Q
之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,
: ]$ k5 S2 d2 ?; ]" K* O主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
3 S" A! ?+ s9 l. q1 [! S*可乘直升机了
7 y; ~4 K# W$ e$ `/ u H*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc). g2 a7 J2 C: [( o9 x
*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”/ d. c9 Z' D% c0 @
-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”' g& M: d! ^/ h6 I
-wonders dome比赛胜出后, bbs板 / R! A1 G' v& m% f5 l
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,) `4 `4 b. `! h
去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法
* }% N1 f L8 K( R+ W第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)& l$ {0 `0 ^1 y: ^$ I; `$ _, u
圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出7 a# ~$ n+ B) e& C( p
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.2 E1 y- c3 n: u* z- U6 h/ t1 X
-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,; r0 c) D9 ~1 M: }. _
用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…+ w. O) w/ z- y5 j6 v; I5 L: i+ K
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”
* |+ i- I4 d4 I9 \+ T- X2 S1 r*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”0 M- `" j8 Z# B! {
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇., E p) q" T! C& Y
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.
, J6 I7 R' `* h2 V, n-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)
( w! d+ Q+ ^ G) W" @( }再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…
& A" X. G" I: \$ R9 ~. m) j注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)
$ K# S. Q/ |& C) _***************************************************************************; O, |( m; G A+ q+ S
大结局后, 主角睡醒又是新的一天,
* v- E% c9 ]: n6 a! |-下楼可和老爸对战,不过没奖品…: o- H0 i; O9 F, z2 O
-先装备上相机配备再save,3 C1 Y, d q1 _
第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组52 m2 Y# T% @) C0 T
之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.. r* x2 C- P7 z$ `! b2 c
-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)4 [+ }, N" ]! w9 Z0 P, f m
-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)0 Z: L8 Y" C1 z6 Z* w. y* ~5 p
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个
8 A4 h) R2 {0 R- C/ kbbs选择第一:后补
, N$ O+ B7 x: b% ibbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)2 {9 y& T( _2 k9 E, V! x( z
bbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子). i5 c/ z; E8 g1 Z
-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
1 h% W Z! G L5 ^+ f3 u! H* C-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…
1 X' U% i, v3 K2 A" V0 |(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现), @1 v. @. c3 n& e; }& W- W6 D- _
-我想应该是完成图鉴吧…0 b9 p4 T4 {* d
如有其它???发现: 后补
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# s# K/ \% C4 {. P; Q补充: B' P6 C' A, F- i' L( U8 r1 R& u# T2 ]
图片:
+ K- }- u+ B5 v! Y: z1 d8 |. V地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位: # M' p) s, D0 T( K" [: q

4 v0 [2 z d* f
2 \9 f7 G- q& K2 b9 @地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点: e9 g6 L5 k; T: L5 G; J9 U
$ f0 A+ A1 B! n8 @/ t
4 c2 n( V! P$ e8 ~& @# F4 ~山洞及对战:. n; `- R4 G' t* H! X; D {
后补& g# n9 u7 ]7 I8 |/ C5 S* _
) v9 f% z$ ^8 R+ m* R2 G[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |