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9 } j- c. T2 {■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作 % g4 G! a; ?' p, N6 c, N0 \: y
■ ●■ http://www.NewWise.com 2 [) o v* m7 c6 F. b N6 j2 y
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GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略# O3 A) c! E5 f

# Q0 s$ ]: M e& I4 w$ k# l. Z5 @! N5 ^# e2 P
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GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)
. |# ^. K5 u/ u6 q
& I; }$ e3 k/ z) C R发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)
9 w/ W& V, m7 {対応人数:1~2人 类别:RPG
2 ]- B7 a* r$ y% f(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.
, f8 L* ]9 w# b8 k/ C# ~============================================================================
) A1 j+ L g6 g& n! H3 n! ? L, e
$ y6 H4 ?* i8 r1 _) Q' {3 y
8 c& R- x5 t: M, y4 K
) A8 K# u- O0 S& Z5 M目录索引
7 o! |6 d& d# s5 i- a1 x1 L
: C" D3 P) E) ^; B01.【前言】- ~7 Y& L" c& k' M& Y& l' Q
02.【介绍】6 m7 o* E+ r; K; O$ H+ l+ u
03.【操作介绍】
4 ]5 O9 b& j8 V04.【卡中心】) r2 w& V) T& r
05.【全地图】
1 e. s* c- q8 h, N; L06.【所有道具】# I+ _8 `. G8 f5 n3 D/ R0 v; F% w
07.【卡片及对战】4 C8 {! L" r- R) S$ [* Z6 j+ c
08.【技能】
% }3 @0 t+ o- ?& L/ \: B09.【心得】
' T1 I9 M( X- D9 G( ?10.【流程】 Q0 A Z& Z7 L0 L6 z* _3 C+ m
* |' y/ {& h; F4 r
& [, C* b0 X* a" u1 v5 _2 \1.【前言】:
L% A5 s& A0 c' U+ g2 s这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!3 u) J! ^/ s' H; `0 c9 M$ B
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,) z3 _1 V! [7 Q, q) q7 ?- y
日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!
/ x8 e* K4 t! s5 | T$ |
- s& `5 ~& Q( j6 F8 W5 s6 w
9 i! e. }* x7 C$ O( W8 L
8 u* m1 A0 d+ S8 T4 S$ ]+ S* d& f+ i! u& ]6 p+ V
2.【介绍】:
0 [2 W4 l7 Z* c# ]8 b这绝对是一个好游戏…1 i9 N1 u8 x$ H& @+ \( Q% I
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…
: X" k' j: Q! k2 A# h( Q适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士
- C% u+ Q- ?7 C1 D. ]! M I4 e; |1 }6 x6 f
. {( j1 ~5 K# O: `$ I: j; L8 _
$ w" H- S; U( x5 e8 [4 l h6 p' R+ f9 q0 j3 s2 h
3.【操作介绍】/ n* X5 ]& `2 M1 F" a/ H/ g: c
开始时选单:( T- p7 M0 }% B2 P
新開始ニユ-ゲ-ム
# W9 L) Z. o* A" P- \. s讀出進度コソテイニユ-
# _) B# B8 J2 i: p) u& A: d不詳(對不起)バトハさいかい
! f9 [1 Y: n [' [$ b- v$ w8 S聯機つうしんバトハ
. m0 i& m) g7 h6 d5 Fbattle ruleつうしんル-ル
& J, ]% A1 x2 Y* A, B( \0 D& H& q7 s9 wonders 圖鑑レア ワンダ-
+ K# N! v# J" V: g8 J2 \3 z5 r& l$ Q: _2 ~' _: \' e7 N) ~
游戏操作:
) H$ f% w; Y. a1 c地图中+ g0 `3 A& a$ @+ J6 \7 W2 o
↑↓←→ : 一般移动
% K* k8 i# r5 Z& v$ S# ?↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder6 x: a+ {* v: Z8 M8 }) s
R :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图
& _% N ^ M* ?# C( }" {0 ~L 和 Select :无用
; n* Q8 N; b, s% e' F2 _6 bStart :显示选单
0 h/ L: E6 n' @7 V/ W& q" _5 z5 f3 c% t, s6 \
选单中:
0 B1 Z' j! O1 p* D1 b6 A0 uA :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)' W& Z" O- d) n- A; d
B :取消,或离开选单* s' ?8 o$ Q+ r
9 u# u1 g4 }! \选单内容:, I9 h( \& j3 ~ V/ @+ Q
***道具: j9 t' |. a1 ]# J1 H% ~$ J
--引发wonders作出特殊动作的道具
- v( |, g" k& |--相机附加配备& Z+ f. X# I% w7 u
--在特定地方吸引wonders 用的道具
, x2 q0 J' D8 B--重要道具!?
. A5 v6 a/ X0 r4 G9 R***卡片整理' p- }# I8 b/ u
--整理方法A
5 ^6 V( I6 O1 P. O+ Q--整理方法B' v: y7 a3 m, k7 t Q1 v0 ^' Z
--卡组改名% D* T/ \9 {% P, k
--解散卡组
9 D" f q ^; V& g+ _6 Q: O--设定一卡组作对战用
1 M8 o+ f# K* [- e- ~' Y***查看卡片# E; l5 w1 c2 t, f4 ?# [! `+ X
-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡
9 i: c4 T: I! w5 T: w-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消
5 b& r: P9 h4 [-B 离开选单
% X) c$ n' K) [. ]' ~-R 表示切替; f$ \* f; J* O$ }. \
-L 详细卡片内容
: A0 c- u% S3 J% _; n/ C! h k-START 卡片排列方式( O& J0 W( ~2 [' E" ^
***Option 或 系统:2 f) S2 y3 g, ^
对不起, 没有研究...! ?$ {$ S2 _- x2 M) o* U
***WONDERS图鉴: M; K9 M: q' H% q' I4 q0 g6 U6 S: ^# D
收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料
" b6 H8 }2 [+ k& h/ u& M" n***SAVE(没有人看不懂吧)! j7 h6 B7 j9 x; [% g7 r
; o/ L& R" e0 |/ a+ ]
+ v1 L r# k' i! ^ P9 N摄影中: b3 u5 n) I c8 s, `/ [( U; Y
A: 拍照' {8 H. ~4 t& ~7 ^0 r' T4 H. I/ Y
B: 使用道具
* e U( q1 Q5 IL+R: 躲避WONDERS攻击7 `8 `; ~% `" |- w) p0 Q# o: _
SELECT: 切换装备了的道具3 v' \7 o" R2 a9 B! n
START:选单
0 Q# b7 P9 `( A3 W2 A0 N8 V, B( t-切换装备的道具- r# F" R+ X3 U; q- r8 }+ t
-放弃拍照
" @6 T0 h" W7 f: S& K* [
1 d2 Z ], z1 w- k' z潜水艇或热气球:
6 }8 i! b: ?3 \* @+ I8 U+ Z地图:; e& |( A, O' d: K
↑↓←→: 一般移动
1 Z) Q0 _+ @: E1 bA:离开
) N! s6 E8 o/ r; R) Y2 |2 nStart:显示选单
# ]' ~' m# {8 s, T- e i) O拍摄中:3 |/ ^* M2 U; i" ?
A:拍摄
# P, n9 D8 b- M QB:射出道具" w [0 ?( E! J4 L' t$ e. \
L or R: zoom in or out5 N2 o G! s& G) l# ]6 L+ X0 k& s& n. c
Select: 选道具
* x) y% n4 G- o4 F2 }Start: 显示选单
4 m9 f0 i0 z4 w/ `
3 h1 q# B/ c% ?: m, I* t对战中:
# V1 A8 u0 o1 i8 h5 |1 t! vA :确定
/ \4 J6 @# z$ L* dB :取消,选单
4 t( A/ q" g1 ^% JL :详细卡片内容2 d+ K; `! @+ P/ g$ i% q9 K7 i" f
R :显示所有卡片数值和战斗场属性- P. L; P; P1 ?% R
START:选单
6 ^% C0 ?/ d" I" W& }* I-回合终了$ H& t7 u& Y% Y- {
-己方已用卡片+ z: {6 @) U/ L3 s: D
-敌方已用卡片
2 m2 e8 l# A1 q% N-投降7 o: O# o# H5 O- ?# g5 I) V
-动画开关; b% j T5 ]; m. u* i, ^; A
+ p0 g' G+ K6 w' X0 w* a: o" y2 u; D: n8 V' D* q) K7 V
3 J# j4 P. m/ M p' ]* J
8 v) g- j+ I9 U1 B' q$ ]
+ \4 m r% F1 Z4.【卡中心介绍】
! V7 M7 ]6 ]5 L4 x* ~ ~& x每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室) 6 k1 O9 X- c K$ m' i
" ?; w3 @! J% |. o
4 X: b# m$ ?1 B3 U7 A+ w$ x
在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:
, e& D% a6 d7 r. E) N# t! w
: j4 x2 m. c* f1 {- H; H 7 T5 ^# A3 d$ I7 l" K- { \
1, 修理相机的地方…不用sp' r0 `( X, m) G6 I9 q
2, 道具贩卖的地方; \' ^) \5 h+ U. g Y/ r; w. S
3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)
$ A* b" K* E- [/ M. r$ l4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...
$ ?: P9 F& c8 H5 M- X! H a: \5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她" }! r/ d2 A. s8 L1 R$ Y/ }, M
6, BBS board
) Y2 X* M2 d2 x0 a; E' T/ ~% X% R7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
3 ]4 N. r, _3 y5 n! ]" \
H6 U2 Y* g' r! i, \; z+ D5 q4 S1 f
5 M: z: W: h5 B
8 R3 D9 q9 P; [- }" A1 V3 r) G% O* S0 P; I: x7 G/ N
/ a) \: q% G, f1 }/ B. @, k
5.【全地图】, k8 U+ U. J* L
(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:1 j2 `) f2 S" G5 U+ m- D' }2 V' F u
! Q2 h, m( f7 N0 Q0 W5 ^ t$ r& h
+ v: U. }6 e9 v7 H1 l! P" {: g
城镇名(名字是顺出现的次序)
7 O3 f( _+ o# |2 h- R9 h9 C1.) リーフタウン
/ E; W/ o; w% Q, f2.) オーシヤンシテイ; d9 C, N. y+ Y
3.) フレイムタウン
: R5 L) `: O* h7 L: r/ Y4.) ハイランドタウン; c d' X8 T3 e) j
5.) プレーンシテイ. f- U; P5 ~- x% d! h
6.) スノーマウンテン) m; I8 \2 X5 u
/ f1 u* `" i' V' `" X" T
1 x' Q$ ?' S) f9 v, n
8 E4 Q' y& _" D% P+ [
\/ p J Y6 _3 F1 Y
# g# [* M8 S8 u8 Z# R6.【所有道具】
8 L9 v, |& G: H9 k* Z0 _" N( t引发wonders作出特殊动作的道具:
- f+ \9 g4 y8 U) w B' Y+ @+ [一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…/ W6 o" V k% {* s) }
. _& K e& c i2 T; r* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的
+ R; P8 k* q9 D- s' X( C8 R. |01. ***** りんご *****- [) [2 b1 t* a2 l9 }: @+ w
ツノサイ
. i9 N! U* I3 y/ K( Bメガートル% F9 A8 W9 ?* K2 I; a
ベロツチ
9 ]% o9 S. G: r3 qフライガ
, ^$ K* G# O: H% Oハイヤー
y5 R6 j, p( @' q" |モルモル2 a$ \4 ]3 L4 m9 k: i
オキナロウ1 e8 V3 p" x5 G* \0 j
キヤツトビ7 L& {9 m' I X/ i [
プチノコ+ I% q# \- d6 y: S5 H% w: u
*アツクス8 S6 _: R% T4 S# l$ G4 j
*シチトドソ# [9 J6 H4 R7 M. ^7 _3 [
2 \! n. j. Q9 n* p% w: J. p
02. ***** ふうせん *****$ c! ^( m! g- b0 q3 m
タマアント# m+ n. f0 A2 V. b9 A0 X/ b* }
ベロツチ
2 p7 ~0 t; I1 @フレイマー
" R' h& j s6 u g2 `2 gケンダルス) E4 U$ T$ |( B6 u0 \2 p/ ^! r. J
イカール
+ \- F& V' O* K: \% Fカブホーン2 [" i' `" [6 ^0 q: f
$ J; `$ V" G) f: s/ u' S03. ***** ばくだん *****
D# X. }. p% |5 _0 M6 Lモグライト
+ N% O; E# B2 G4 z8 _メタマネギ3 U& j( D7 z2 ~* F u
モククモ7 H- }5 | q6 H0 ~5 T
マイタケ
9 p n+ |: i: b7 pシヤワバナ+ Z: A; a# }/ Y: y# Y. t0 E, m
トンボーグ- k& D( i5 _+ u
パプリカン, U1 H* Z: E7 q6 x; ^! @
イカール
: p/ s5 F4 ?6 \% d( f1 @, Lフラミール
- u* a" F2 y7 |. |: r: k6 H4 P1 c*アクトマン* `# Q9 U; r! T" i% m' z
*バルボマー6 P6 @5 y3 x+ z# c( m: ^/ E
+ p* S+ s8 L+ D& m% s
04. ***** ラジオ *****# I- b2 ?0 P3 A5 `* V5 e/ C
レイヤード
& }! Y& }$ r7 ^- }ムサビー
' K( m4 f* K7 E' K5 h+ L/ Tクルリ& d' [7 P5 @7 K+ i
キリコ
2 R2 c& ^; \; \. l% iコケホドリ
9 i5 R1 `$ w6 o% c7 A* p$ p" U* K& qヒフキソウ
8 i) d9 j: {. F+ ^5 V( mモルモル
) @+ i4 }( A' ]; ^. l" kフタマポポ9 F$ \# Y( _1 b( G) i+ `3 k [
フリツパー
x/ k2 T" f, A" q; g. d*ホイツパー2 e4 V r: z( z+ f" E4 T8 R+ x
4 _( {* o' i W% c0 }/ h7 A8 j05. ***** にく *****( t0 P6 z- O- v& Z. O
アツクス8 X- M; O% I0 T4 |. |+ n$ s
ビツクル/ P+ c9 `" P; `4 a' k: B, ?
ムクロガイ9 t7 \. o5 B3 Y3 k; {7 i
キリコ
" K3 }3 Z+ B. L' D, j* Q+ xフレイマー
: {5 x1 I6 Y4 l0 s7 u$ Oチロリ
$ c; W' J& ?" d# |コクロチス
% b5 h" g. z1 L! q9 Z: A: sアイソ
6 O9 K4 | h5 tクリネル
, n+ h' R/ u7 K% ?% p0 r*グライダー# d6 i) k6 P* D( ~1 |7 d
* j5 U. _7 y, L& V' p06. ***** はなび *****
4 k* ^1 L6 f: m+ L/ n! Tマイタケ+ }5 Z% d( j0 }. q6 o9 m( H, K( \4 W
エリアス `) A. Y. }- Q4 m/ {# ]
ゲゲクラゲ8 G: O( a( ^: b
フラミール& N- H, f9 g; k1 ]* r6 O
ホタハネ
. _* p% w; Y7 {バクゴロウ
- K6 H7 \& s2 M7 r8 i$ d' {+ F5 qモルモル- _/ L4 ]; {/ a6 f# m) k
モツフー
" v( t3 R0 |: f2 I ^フリツパー 0 C# {+ ?9 a; \" ]
*シヤワバナ" u$ n$ l9 _1 V) |, T3 r
" `8 K: |) [; r" Z1 K3 v. o0 b p07. ***** あわマシン *****
r: C/ v& z* u- qメガートル t8 ]! i) x# l! i5 a$ }
エリアス
& y3 b" B3 ?- Q3 X: {ホタハネ. @2 C' N7 m' C2 L h6 V- T
フタマポポ
9 z+ D2 ]4 K0 qモツフー
2 Y0 `7 B6 D/ t# Y( S$ e" Rプチノコ+ ]9 e; a* l) t: I. k6 b
& O4 @% U3 h3 n( V, ]4 p8 k) G
08. ***** ロボ *****$ @. c: T/ F9 M( Z. w6 o
アツクス; F8 i. o- u" C7 @- Q
ゴソタゴソ
1 L) m5 m5 d( |( v. C* v6 |3 ]メニヤシ, J% l, I3 K, k8 w4 O
エリアス1 B! d9 F: o5 H9 t& |
ゲゲクラゲ. _, p G9 {; }# a: C I0 x/ F
フレイマー. @3 s4 y( S3 f+ X3 H
ユニホーン4 ?7 R8 B5 i- m+ r4 V( A
アイソ
; ?+ y9 f7 h# Z5 M' u/ nカブホーソ6 q. A, ~/ n9 a0 x8 A; Y
& A% i6 }/ w* X, o: z
09. ***** ガラスだま *****
& E6 x. @; l. q1 dガズーン
! P3 o1 K ~$ ^/ _5 V2 Y! dウイザドリ
) M+ l, e, E5 {ドラドリル
: G6 P5 T. S N( E. D2 N. dプチーラ, F! U) H# X y1 f8 N
ルフルフ
2 S6 f8 o& t& ]: N$ C7 \% m3 Pパプリカン
7 V* ^) I) Y' O3 c+ _1 Y/ nモツフー
! T/ t3 ?- L# a" E$ `. o: Z+ Pエビルマー
( n1 F, W2 i; @3 H9 g+ d" Zカマウツド
! c. |# F+ G6 ]2 M5 N" n0 m6 f*フエレム
9 B1 ~0 h6 m1 C3 r7 }( ?5 v' q" t4 k E F" N) }- L! P. G: P8 u& V
10. ***** ねずみ *****
& v& y/ E! S2 H Y7 iメガートル
$ R* I o' V) T+ G% U' yメタマネギ
8 m- @+ e3 f8 [ v5 v& a& }モククモ; e1 Z" P/ I/ c3 S8 L4 R" U3 }
キリロ
& k" Q ?: L- d4 Y- ^クローバー
1 Y2 [' m3 u4 l+ _) D6 @アクトマン; ?* n; p" I( l
ドラドリル4 p4 M; Z9 n' Y# H3 l" `% M, O1 c
コケホドリ4 Q5 y6 R+ r$ m! ~
スパイク
+ |/ E% m/ @! l+ t/ `8 b+ \* I
& T7 m ?, S% b7 @. K11. ***** ボール *****1 ]! \* y" W% g
ウツピー* G( B2 U, K$ o; g
ハニマール: y6 t! V1 H( ^2 t: C
クルリ4 n+ C0 n5 R& x
チロリ$ R8 p2 w1 i, H Z2 R$ Y0 k
ユニホーソ% a% [) E4 D; e' v3 ]
タコビツチ
8 A) z/ P& L7 F9 U4 H: W+ K: b5 N' Vマムマム) H2 u* W, T- s$ K- S3 [0 j
ルフルフ
/ S6 K/ d1 x3 S9 \2 _/ B( Iモルモル# z. x4 L9 N# _
*ビツクル
) B& Q2 n2 n# Y: @4 t5 |$ q" `
: E G' J% B' s7 ?+ @12. ***** こおり *****# Y- F% u e8 \% m4 \ y) h9 ]
アツクス
; }0 p2 q0 B" X4 t, F. D" }6 W' y2 d% c% ^ネロ- D2 ]8 C# I4 V& R
ゲゲクラゲ/ J( W) T( |2 z8 u: x
フエレム
" Q& j$ ]2 a( G! r' i* s# y9 mマリモーソ3 y$ b( _& Y2 s# f- h" V
コルド* m: E: y, Y, _5 r
アクトマン/ Z l2 Z) m" y3 Y2 n" {
タコビツチ% K7 P0 f. E/ a% I. Z8 w
グライダー
: f6 ~7 u) T( D& N3 v2 h' A% q( b" C1 y P( d/ E! i, C
13. ***** ガらしせんべ *****. @0 f+ L8 g8 {: J
ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)) w+ @% T: t' v5 y9 p! k8 h6 }
ムクロガイ9 ~( F+ M( J1 }2 n5 ^6 w2 H
ガズーン. W' ^4 T! P, x" T
フライが f4 k8 i0 { w1 V' G
ウイザドリ6 R# o" C& I6 ]: M
バルボマー
2 M7 I- `# J* f5 J! jパプリカン
8 ~& J A6 \, I+ p1 e5 v: G1 ?クワーク
! d+ T5 ?$ B$ f: Mカマウツド
0 S/ z, A( K( c6 t A) k
7 _. M' ^+ D3 ~5 G+ v14. ***** プラソター *****" O. F. b; k3 R) d. p1 W, g
モククモ
; s+ D: G% B4 N' J* uエリアス
8 X9 |+ l& Z2 i kキリコ
9 B: m, x% N, c# D tシヤワバナ0 |4 I6 m# E0 M9 Y4 y, v
ハイヤー" N7 ?, v: [# a) x* Y
スパイク; B2 `7 J3 }* [
ヒフキソウ8 j, E+ _5 W! V6 |6 g
クリネル
. q5 w% x a8 k& L# W6 \. f+ `フタマポポ' i; T4 [ |5 ]1 V0 j6 z
0 F/ n& X! |; }) j15. ***** クツシヨソ *****
. G# `2 N* N1 U1 y% m% l$ C- Gツチトドソ
. o4 g5 [3 @1 c( kフライガ4 o" A. ^7 x; j$ D
ミジオネラ" L! a$ f. b( b: [& y' q
ドラドリル
8 P% K! U7 r0 I$ pチロリ% P" p1 E& f- S6 N1 w4 }/ G2 V; R1 l
ハイヤー
* {2 E! b# M7 d; bモルモル
& @+ l, l* ~1 sパプリカン
% u2 f# z1 d+ O6 H' Z" P' [プチノコ
5 p4 I0 o! K0 [, y' m0 o*マリモーソ1 O' ?* m# q: D
*ビツクル6 U/ n+ U+ s4 f: j' F
" n& i$ \. K+ V; x! M# T" q2 _5 _
16. ***** たつまきゴマ *****
' \! M3 E/ I" s( Sレイヤード
' B$ C6 Q2 R6 aムサビー1 ^2 a" ?0 y6 \9 u p! `
ネロ
# L4 H# a( }; Aマリモーソ
0 H! N- [+ C V9 X8 K9 mフレイマー
$ Q/ u, M! p" Y" s, \プチーラ. \. b" n- Z% k9 ?- m5 S
モツフー
0 O( H0 g( P" X8 g L; H1 |フリツパー/ a1 u- d- u' H* t" O
イカール
; l3 e# Z, T( ^
3 F5 N* ^1 H# c- w17. ***** モグパニツク *****. s: }9 Y+ M8 h" b* V
ビツクル
1 h" M. H: h! C0 u/ Pモグライト
c0 w' i- k+ S6 zメニヤシ7 k# H1 N+ Z+ M" } E
ウツピー, \! {' S0 n2 C! I
ガズーン
, u0 G5 s, f. _1 Nフエレム
}! e* k$ \) G* M" h5 u! Mクローバー
$ C9 n3 r* C& D- J6 D: o5 ~, h7 Y0 P4 Wオギナロウ
X* I7 S$ S. S- q, P1 fモツフー
- k w* W& ^* a8 S) s+ v*コルド
9 p3 R! c2 j5 z* s% g+ Q*ビツクル& a3 o2 C- m$ r
9 R2 Y. d0 l. R
18. ***** わらいぶくろ *****: @& j( W; K2 U. b5 c2 E1 n' Z
メガートル! Z3 h' x6 B Y% I1 @
ゴソダゴソ) s# c. u" t8 j9 m2 u% T
メタマネギ5 `4 g1 y& g) i5 i6 b
ハニマール
- `: q" y+ b ~1 | Fユニホーン1 Z( n; S- Y6 t) F
マムマム0 Q0 ?/ F% |- J' @# G
オキナロウ A5 C; [ ]* j6 V/ I
メビユール
( T4 D' g. N3 b. L0 g) Yイカール: u7 N1 ~/ v5 F' @! M
*クロウベ' o6 p9 v% w/ \6 b( n4 r
5 v# {: |$ H6 h4 x- [
19. ***** かがみ *****
' x7 N. M( ^" y' W- h7 Mモグライト
+ a& @! Q; n6 @# Tフライが
. t7 E- U. k0 X$ @コルド
, ]6 E( F7 X# l) c2 Y7 W' e# b8 Vバクゴロウ
3 R: R; s& p! T! B# z( w' G2 m8 u z3 fクリネル
9 i; b' S; p5 _キユプツト
K8 j+ g+ i9 V# ~* Mフリツパー# g- f1 Z9 ]- _# U$ y0 s
エビルマー( H! w" A9 ^# r. B+ s1 A! S6 r
クワーク
: E+ r' X! I% x( \; g& v4 M*コケホドリ6 g% B2 {' I' M4 _$ F+ j
3 _* E" Y: e# k! [# Q% B
20. ***** ビツクリだま ****** t* g: `5 R1 w0 Y, l1 n0 g7 m4 y
メニヤシ
# R5 a3 M( b: j% D# {マイタケ
8 s% `* N" h' X' Q1 Kコルド6 }9 g i9 x# B
ドラドリル+ r, h3 {8 [" Z. C7 z
グライダー
% l! a9 \- [5 d1 J# x2 S4 uアイソ
8 M/ G$ c! Z8 w0 O9 Z) C9 rメザーク
1 Y, a$ w, u+ ^1 vクリネル8 v6 I; G9 e- h
フタマポポ r7 }6 S& K& S% D4 Q6 @
2 f# R: J! [8 v! s; p21. ***** ビンキ *****
, L7 u% w g' A6 {' ]/ H8 H: Z. x(道具中心老人不肯說出來 >”<)% f. W. S0 L4 y' k
$ f0 d8 g3 G, y( }22. ***** むしめがね *****1 L& D7 R8 z( v# g; k6 W* u- P
(道具中心老人不肯说出来 >”<)
9 _: ?7 z5 t& }' v7 C* E5 o1 g- G _
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:# c1 F3 c9 b% e% T9 [8 s% M
每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
! V" K/ x1 a1 }7 e: I; C( g* u0 d9 I不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out. r, o" g- }* h4 @: ^3 c* U( Y# g
5 Z! n |1 j9 K- v' E" H* d8 P7 s潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,
# W" M2 r8 B5 k9 g: I & D# T7 e$ E L9 V% L/ c
( l8 i/ {2 g, Q
水中wonders:4 e3 |5 y; e) j) F
ハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい" C# n4 I9 w6 P( [, \
ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい
3 Z3 _6 j. S; C- h" G2 C: ~モアンキン: こざかな, ウニ' J8 g4 w, ` f! q) ?7 H3 y
マグガリ: ウニ,ぎよらい" K- A2 X6 r' N# G# V& `) M0 d) i! {8 H
ワツクン: こざかな,ぎよらい
' q' a+ M. ^7 |, v2 u1 U
- w" \3 w! n# e% I3 W熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき; h7 v. j1 Q) Y5 w( @. C `

K8 R5 z* `# t& d2 T' Y/ M空中wonders:+ H/ V( X1 D. ?& t
エアネーク: ビリリだま, けむりだま
8 @6 C) s* c) ~/ e) nビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき6 _# O) r) Y! |- ?
マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき) g! |& O$ ?" f* R+ B7 _
ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,0 |' o( N) G( a8 v
m# R/ D' s! v4 S7 d注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…" D; d% P5 B# C% ^' C4 V
用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上
! o8 n( U0 Z3 e, r( ]3 K; ]1 S0 l+ V
相机附加配备:7 K/ _, @) m' Z# E4 k7 Q# t, u% |

% I* Q* r9 X( K& y j' G8 k) s$ y / q8 X) L& P; W9 I5 r' T+ t6 I" j
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间! M1 b, v# \) |# F4 S
2, 拍摄时声音较少
5 l* ~2 b; ^ C( ~! \/ L. a" x3, 相机不会因wonders攻击而损坏
- m% L" l1 s* t- L$ o& c4, 提高镜头移动速度0 T# n6 J" B4 b9 X3 O3 i1 t# _
5, 移动镜头不会影响相片清晰度9 ]! a) r; ]$ w' d$ J6 }
6, 可显示是否描准wonders6 o" s. J; W- e8 o8 V
配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3 ] D5 ~/ l1 r: Q; u
+ x, b0 r0 A" B5 ^- Y/ t$ e地图上吸引wonder的道具: $ I/ H* U c H d# g, j: \4 }

: T' E2 w+ ]7 [4 E
& a" }$ a" _+ h8 z7 l; v***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***4 L8 J" M( `) q. R+ X/ L* F
01, 用在树木上
" r9 z. `2 ?! k02, 在山顶边那些圆盆上6 c+ y1 M, R' u" @: u) r
03, 屋中或废墟中的香炉5 X4 }7 e5 Z5 U+ {8 y2 |, L$ w
04, 被砍的树(圆形树脚)7 f! Z' j" d# O4 ]# l$ ~4 Q- M
* s6 A0 d# F9 |$ `5 A
重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)" h3 v0 E$ y1 D; S1 G

5 d8 T; t7 p: _ y
+ Q* M. r; H; ~, k一般是情节上用的道具
0 h- b+ g% y, g4 U一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…
* z' Q, Z+ S4 s# p5 [3 IエイジのSS-主角的相機- A$ }: N1 |* z
ライト手電筒—進入山洞必須
* z7 s, g. X% j) o$ h% d6 N注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…
4 R; c N8 z& {$ K: a% Q7 ^6 X. o" ^
! g1 ]' J( d& {4 m8 M) ?6 t' ^# Q w3 i2 k9 D v. U& m3 @
5 x+ g( ~, i9 c" Y! u4 ^' l
) ^! e# Q4 F7 y" p& S" z1 S, P- x* p/ q2 e( t; y$ S5 b' n& ~
6 S. t v, B6 g: L+ H( f. @
7.【卡片及对战】' Z/ T9 D, r$ O7 Q" s& W# K4 Z! K s0 Y0 W
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换8 J r6 h" ]# L5 Q1 J9 {
Wonders 分属性,种族,地形…如下:+ R1 y2 S/ u$ t1 R' P; s7 p: x

5 Z& b4 Z, V, P, i
- \5 p( j0 E. K2 |$ P
- x$ P& t( I) i" D* |
- q' \) e2 g: I7 z" c! H# VTactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得; z) _) b6 F6 A$ i, s
F--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升) h; z- n' l% Z! n3 z. y
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡) h# L: ~5 }+ v5 |1 w+ D$ Y" n0 s7 }
P--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害
$ @# W0 A/ }1 j3 r m
: B5 _( Q' T( _2 d! V" I卡片的阅读法:
$ o" z) ~, v0 y$ x8 \" N; Y
& `/ H( U9 T$ c% m/ x/ k * a2 v/ a2 [. E% z3 q0 \
卡片组规则:- f: B+ w# t4 i1 {! x- `
不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张
; o" L7 z3 y( I# K. k$ J; y. [好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)) G, E0 u+ }# N4 B" n. F; _6 V
. N% u: L& O: P% E' P对战规则:$ m3 A0 A5 f- ^
开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡0 J! _+ S. I) C# K% C/ @0 D0 \% Z4 W
先后决定:4 [8 p5 |( ?1 G: B5 v2 s# z
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…2 v/ V( C+ ?1 r) A
wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先
3 G3 k1 ^2 [! M2 h3 utactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…
1 q2 ^' _! C6 p7 O, m; s(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)
/ z7 _9 C0 ^" j4 z3 P$ w: I; j! x5 p9 v6 k S, V$ k7 \* X- i. A! V
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)
) w% v8 B6 B/ k) g5 T) h: {+ }只有少于3只,有wonders card 便可派出,2 F' }( A, G+ d B- A7 g
-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)
- Y% R7 r# ]6 U U. b-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)
) t5 r" u% q2 h/ ^( }9 ^% g
0 q: h3 L5 M. y% V0 z6 f# p完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.
- v' g; k6 y% Q对方回合.
# L1 i# R9 n3 o6 v. `8 ^-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充) i" A5 L ]+ g E# U6 |( ^5 q" b& e& `
-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
' y- F. V4 \4 u
H9 o% x4 U( r* x3 w9 g
/ E. O" R$ Q. P
# t/ h0 R g7 g+ j: T [+ E& G( m. S% k1 X T
) L. M8 d7 ]" j8 ?( L% C8.【技能】
. \* B7 [1 S/ R: Z6 Q6 Q' x自动技能(估计以下只占约50-70%):
: G8 c. G$ `/ T+ O3 B, x# {
" n$ Q7 V; l8 j9 \ 0 }7 Z5 T0 V. B3 u7 d! E7 h
1. 麻痹免疫
% i8 W1 ]8 i7 \2. 毒免疫# b3 ~0 W# E/ Y) G2 n
3. 每回合初回复hp 20 w/ w# r, b+ b% A
4. 每回合初回复hp 3
7 a2 ^6 G" A5 [4 S, h5. 当被杀时, 毒击杀害者
7 K. C* X; K+ K6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders) F* P" T, l* |* m4 @! g
7. 不详) r, B" m1 o2 F) |" T _! Q5 ~/ @
8. 不详6 X" m( c9 U$ f0 ?" }4 C% i
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1) R0 u: ~! E8 \' x; D
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1
7 J- E( j( o/ w11. 对wonders的攻击, 防御+1! |) C5 z: w1 l# i" @
12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点
/ f2 q4 I F+ Y8 S8 E, I
5 q. W; x8 M" E1 B, W2 r支持技能(估计以下只占约80-90%):
! O% w7 o4 c' b1 P
! g, Z$ Y- V1 t }# q
% W3 X. C- B8 ~6 D1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1* _' \' U: B' U3 K
2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+2% o6 o9 n- W/ z& _( H
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+32 O/ W9 p8 A1 |1 I' h3 v0 L
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3
" }+ b& h8 I4 }4 a1 [5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+35 |% \. N; ~- @4 e# p
6. 被支持者的“p” 数值+1
% U8 L) m/ d8 x# q7. 被支持者的“p” 数值+29 q& ^ Z6 I: m; i2 D I
8. 被支持者的“s” 数值+1
5 X y3 y5 W: z! ?9. 被支持者的“s” 数值+2: t$ A( j7 V9 h
10. 被支持者的“m” 数值+1, C ]( F: ^/ _: e
11. 被支持者的“t” 数值+1
7 H, C! ?6 S( F( O6 g# L3 ?12. 被支持者的“t” 数值+20 j2 h3 D2 v+ h9 [! J1 t( D/ L4 I/ i
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点9 K- H4 f& t/ u4 O5 A! G
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点
" y5 B# n- P! R( Y) x% @' m15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders
5 k [6 u+ E1 ^+ Z. S0 Y7 q( l16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+1% b8 p1 D: @; U; g! s* v1 F d. H
17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2) Y+ W4 ?# D: c- x' P4 E! c
18. 被支持者攻击值+1- W. `, |! t! H0 h' r
19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)
. x1 @. |7 c( k5 P- i20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-1
3 | M% ]) {2 k# K21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)7 t- H" W( d* M0 @8 u7 n# h( F. D7 D2 e
22. 被支持者对麻痹免疫
5 u$ L3 a& Z; u& R: P. q0 g: R8 @" d23. 被支持者所有攻击增加毒效果0 N4 X2 p7 ]9 h
24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
- c6 ~; t5 V; x: M! Y# l25. 被支持者所有攻击变成直接攻击! d1 z( Y, t6 G
26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)
, J9 N6 k5 l0 C3 t5 r$ }$ O- b27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击
7 Z; Q' q9 D" j( h8 z# W28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击
I% G0 V( S/ P$ b# Y' T U29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击 K' s" z7 i2 N6 U! J
30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击
) z# h' p9 V9 @! y. e( A31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5
: Y- |) v8 T/ I. v* g# p32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复
0 x# p/ k! f: T, @3 y4 E33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张1 W: J0 P$ Q" Q
34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
3 Z3 ^! `& V& a1 r* h; E5 A35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀2 z# ?* R4 b7 |/ e
36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张
3 t$ I" G# h% P& I37. 被支持者回合初hp 回复1
; h1 C- k1 C3 C6 I/ e8 b: O/ m a38. 被支持者回合初hp 回复2
* b3 [; ]/ C. ]# R' C! \5 U
; u7 v0 D0 W9 O- i特殊攻击(估计以下只占约30-50%):
[. @9 @* s3 n0 f5 c8 Y' J* n & s" W6 D) P3 V$ Z! F
5 q* J6 s X3 i( L0 g, D1 n" ]+ Z' i1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果# h# B; S7 z# J& U# l
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)* ^' Z7 t4 T' N( n# a t8 _2 z) S% K
3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值
( {2 \, y6 M% A, a$ z7 G4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -1; }3 d1 M% N3 [! B# ?
5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+1/ U y* m* y) E! U% h
/ V" o5 t, e: h7 }* ~( j: q) b
4 k% [( }+ N6 n: | ~! I% j: [/ Z. l) v+ U4 ^8 }: m; c
! Q$ B% `( }- V4 Z/ U5 E% ~
. n9 I2 d# P; _* Q% z# U: z7 c9.【心得】
l0 ]9 I( @# a" d: E一般心得:
( z5 U, E; a+ G-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!
^# q8 J9 _8 I+ ]-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!- F1 Q% x1 v0 w' x' m# E
-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!
% J5 z# l; ]) _( m2 q-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M
; r+ b2 @0 d o5 a/ @9 |-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!7 Q, ?6 w6 P1 z2 E5 }) n
-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补& {/ a* F7 c+ j$ w2 A9 r$ }
0 _* v1 z+ ]" }對戰心得:$ w! {) ^% X7 K3 m, Z6 h
-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…/ a6 f. q1 Y9 Q
-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
2 m6 S+ Q5 j4 z. n1 O. _! b-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!
. r4 C- s/ u7 q4 w% e1 u% r4 I-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
9 U9 _7 n3 ]5 V* {. y' g( v* i* U& M2 A6 u0 w
组卡心得: * X1 w( K3 V3 Z+ `
最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配): J+ }0 k& K8 c4 f) _
-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…6 k# o. `# ]* p
-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card
6 a1 y3 U5 E9 c4 k否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用& s1 u3 Q5 T& u) B# R
-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!
- k! n8 _4 F" M' ~9 B, N-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!+ j$ y# x3 h/ U
# G$ a- R3 I+ a1 ?$ w5 J6 \5 ^***************************************************************************
/ [& l N) o, ?# ?* v4 bTactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
$ U( \5 b* ?4 q; y9 _金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..
: }7 O( s5 Y ^) z2 D' d8 u8 }; Y- V5 ^( g7 ]0 g) [$ q1 I; Z
/ w/ c( x9 _* [. ]6 r( V0 n. Q
0 f4 @; D# A, v. }# D
10.【流程】! u5 F6 J2 {. J% N* B* l: M
注:
5 `4 c, n- r C% u: _* I! W5 O1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!! 9 `- |; U$ w. i
2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,
1 `* W9 p9 u& @6 N. E2 h, F打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,
2 L; j. m8 i( I6 Q9 I! Z/ R===========================================================================6 s, h: g% L0 |
流程:7 z# d, J7 L3 c( r
*******************7 p( b4 P& l" h4 B# O0 S+ q) Z% v
遇到的wonders# C& M$ J/ d7 p V
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,, z$ R+ i% t& g( W
メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
: D$ @$ R7 ?* T+ q9 nネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ
: E" ]7 f; Y/ N* }3 D$ c*******************7 P1 _1 Z& o2 [* h4 O$ w4 {7 A9 ^
卡交换
* b* B: R, [3 Jlvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)
. Z7 e" G( ^7 ]# C' S% {' qマイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)
" O. W2 x9 s6 a左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン0 R5 j4 q# R% W6 [6 Q; W) O5 W
*******************
: f6 c: j3 }6 O6 [1.)開始地區リーフタウン
6 l2 s; `. \; \& u6 R-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)
0 f1 j4 \+ d3 I5 r-改名字
; ^8 f% X4 D# @( j+ n和爸爸一同去拍摄wonders
2 k; n8 ~6 U$ C( j7 g: y4 c7 n4 g是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)$ C# [5 V1 W- }! J! }6 Q
哥哥叫主角起床及下楼食早餐2 ?- K* |+ c# {
マリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去6 g* I: N B0 u: ?" s" b
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話" o0 F+ x. E8 y( N. Z* W
休息时,一伙人便去活动室,
5 d6 I; G5 p) m6 T7 H答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习)
/ F/ [1 h8 Q2 [之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.
, u. W0 H6 r3 ~" r) B) G( L8 @下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝
5 O' \; C; [( c; D6 C答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学 9 i4 Z( A; p" i) D
回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学4 C6 ], G& U% \; u2 A: C8 M, }
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习)
( v8 H( \. e! y* f& i; z! a終於, 主角第一次對戰シソ出現…
0 m; }2 I! l: M g6 B( ]5 l; T) k*自由行动时应先看看自己拥有的卡片5 U' D/ ~$ d4 [; J$ o4 o7 [& C
*建议在对战时多用支持" a; D2 R \( w; q* w/ S
(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)9 g, b4 v, n. {$ N$ a5 p
在回家和哥哥谈话) d5 P9 w( `7 `8 a' ~$ c% ]
-早上起来正式自由活动:
% I% j; Z1 E9 b3 C( [看看在桌上那张纸后外出…
9 y* k" c' s8 L# x; ~4 ^' T/ f-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,5 z2 M' p& x# `. ]0 |
不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ)
. ~+ T$ E1 u) S2 l5 G-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card- `' n9 z! s& Y: H0 N
-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…
7 x8 ]$ q) {. V& C% {. R來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山$ A4 U* X7 W" [6 h
拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)9 L( Z8 i# V. x
*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的* Q( C' m0 t! l+ @
回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス
8 E- T+ z0 ?! D* c8 p+ M$ H0 E, c$ K掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹
Y% z4 t1 T: b+ u# L# x*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
1 P* G3 r" I h*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)
8 i) V# }# w8 r% s拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)- v) g( s! u- g" ]2 h2 J$ f8 I
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)
. Y! y! A. B0 F, q9 B-新地区开放
8 M5 ?6 |2 i5 N*******************
/ `4 j' g3 s4 H新遇到的wonders
9 j7 Y6 W! Q R7 `$ xクリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,+ d% }; M, K- r+ L. t0 |! N1 b
メニヤシ, アイソ, フラミール,
: B" q2 C' o% A3 I, h* ]*プゾルウ(現在機會只得一次)
' _, P7 o7 Z4 D. S: {******************: Q. |+ R; N& D1 S5 {% y
卡交换: w2 X* J% Q/ w2 b% J; z6 e
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)2 e- y4 Z8 e h
パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角); }% b- W9 I) f1 t/ p
左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
* F! T, t: i/ t+ A1 x$ c*******************
, l* ?4 H& a. n8 Z! `, S. I9 W$ t2.)水城市オーシヤンシテイ
* J1 w* f" @3 S" o# N1 `-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,% _- r) G ?5 i6 [
和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)* b7 t1 D. o% R, [' u9 s& D5 x
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*5 |3 E& {- F; r4 ~% F+ m
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)
y8 l$ a _$ I# l: a( Z; q1 a' Q得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”! A; U# b) o! T8 ]4 P/ V* c
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.
# H0 g- ~4 ] A) }/ o* g去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇" y: E- D6 Y* l$ Z: X; H* h) b
再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋0 Z) r1 n! Y: T1 p6 k& V
进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…5 [; k! ?+ d2 L/ {2 a
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
{5 K6 T* y0 d- Q# D& J/ M# w完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…7 @0 }" R, y, X# J5 @, D
大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜) F, R& c9 { p3 l& V
去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”
9 ~6 _" ?. |# e7 M; S“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去
" s* Z2 S# `, Y; l拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开# Y* Y! i# x( s) \' m: v Q
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”, U" w' {* j9 O7 I1 m
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛, g( r' A3 ]1 [
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)
, |# f" \1 ^) \! L$ K*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
. S( M& ~& K+ E" V, w-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)/ Y8 D, s/ Z" w# O3 W0 K- z; n( W
-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,
7 M" F0 r0 v/ ?, _& N3 K4 t5 R再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)0 ?' Y( Y: m; T5 L' G' Z6 u
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)' \# z9 m- S( y" ^& ^# w2 j' [
*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), q# u0 c: B! C
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣
' ^) v6 D6 e( |- { ~2 `-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
0 ^+ _$ f$ \; v*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台9 b9 C! P; n1 r& A# N6 r
勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)
; U2 Q# H/ [3 t; a8 F6 |) v-新地区开放
- x" P% Y$ }( w1 j+ e3.) 火城市フレイムタウン& E) q* g4 o; W( Z; B" f$ M9 D
*******************8 K1 j- _# v, d/ ^$ u0 {) }
新遇到的wonders
4 E* x2 }: ~. |: X4 G- tウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,
# j' F/ A) T9 L6 C+ N) e火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム' p$ D) ^, q; E- \
******************1 c+ n1 H6 s& f- r* z3 z
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)$ w- {7 h9 c0 s: c
lvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中) `. z+ X$ w$ } i# q
公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス7 i& F% a8 x3 w U* G' c2 s4 y
*******************! U, l4 J1 e6 _
2 W/ B2 C6 Q$ Q3 t-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林
8 Q) A9 T% D# s2 U在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开
: Q: _' U a+ s6 M1 m. {离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱
( ^; X$ T2 ^; z" g一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具); }0 v/ q" M) g6 V: V* _; X
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)5 b( K# U) n5 Q# W) L
-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
, ]% Y9 i! Q: Q: v; }" ? q-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ
+ Z0 H0 L3 b7 N/ W7 h) u女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
& h. i- g6 J3 M+ s/ G! D2 s& C7 H- R帮女孩吧,否则她会骂你的…
5 I4 c! g% I- C+ d/ @, e) S$ |-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜/ {. g# K2 s+ F1 n! B( M
-对战室中有大赛进行
8 e( a: |+ T5 C# Z* r# L% X- i第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
: C' M- n+ X- ?: O第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc), _/ _( ~9 u+ u+ R: n' h
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)
( N' x* ]' d; H! R第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)5 p) n% }6 B }, e$ i( L
-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食, d" y6 b3 }# R2 O
食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來
! ~" L) k% Q' P2 \; L$ `“からしせんべ”卡中心便會販賣
% r$ Q; [8 E& w/ J' |: x; w-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山, `" d" J9 A) a3 ]. _- _
-解开右下角屋中3扇门之谜
4 D5 ?# ?! t8 E: d3 H4 N. qQuestions:
; H; V+ D% t* G k3 r % W, T+ E& s. A7 ?! G3 \
0 C' |; W* V- @: ]
第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)
, ^6 G+ J7 Z) _3 ?$ g第二條グライダー + にく 的照片…
3 e) o% L9 z$ M" U$ S3 v养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…, v7 A$ j, g ]6 A# F ?
在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战9 p9 Z; p7 f9 Y6 L5 I; t
勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー; ^ U) b3 f! h
第三條フエレム + ガラスだま 的照片…/ n; S% C/ O- a {7 k0 T
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
$ n' Z- {1 ~5 X0 U/ k0 ~ [1 M8 h t在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發
# m$ s5 _" @ S8 H5 R1 M1 j$ I“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
3 p5 o2 M$ U, M. J2 H% z& V/ j*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,
/ t# O% }6 o2 L3 G# {/ A" a否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉
9 {" M" J% _) b4 W-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
5 W7 A J+ V, B9 M+ a-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.
# T v' L9 e% q/ |& d& @ \; K*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)6 e/ [2 L% J1 o0 e/ L' S: z8 Y
*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc)
* k# ]& `; m b" \" _5 C' I) @, m-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06)# k7 z3 z3 l) o; Z$ i: @
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡) _6 E3 J; G/ N% J5 a1 k
-新地区开放
" L1 j3 }6 f! A4 x) U) w4.) 風城市ハイランドタウン
* z- i- W2 }1 O I*******************2 q) P- }' _6 O4 _
新遇到的wonders
`( P L3 z+ Q: a2 [キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,: f7 K9 A& i$ p4 s. X
ムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,
0 P2 l) I, C9 K; q' ^' i5 Lトンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー
3 r9 H3 q# E1 K9 E" W7 @( P*******************7 L( P9 I* H6 b1 p7 p
卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン
2 y o7 x& ]4 Qビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー
$ i. F. V) Q3 Z# `玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー% P4 r( f% }, c: j, r3 d1 Q
*******************- C* x2 S3 S# K$ }* I
-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心,
0 c6 b4 T4 }, x+ c5 N也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战: c! w3 I$ N2 `- t$ _0 }7 V( [
膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…% _* R# r1 |( I/ R$ e) p( Y
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)
9 {7 Q( _) j! m, `$ z/ G4 [7 o: }风城市:! x/ v4 l+ a% R6 V
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
: V- @+ I6 `* G: B-进入后可以买新tactic卡
8 n% \9 R% A' T0 l* `9 w-帮公园小孩夺回公园对战一场; j% J6 d& j B% d
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,; F; @5 V- c5 Y1 n/ l
之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話& x) R8 y4 n& D' [% u; W
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
) p) }( k* { S. {用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…. O! C) M' H5 p
比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)
; x6 _8 b2 D! Y& n1 v-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱, J7 B0 \6 N' ^* |4 ^0 f7 c
一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,
7 y7 y$ g: | K4 L向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是% V! Q4 D7 j5 Z
マナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰) Z n' f* y. G$ Z
勝出後救了人後回紅頂大屋,
2 e0 ]$ T! X2 G6 S0 \對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具) ?0 c1 }0 `: s. R8 W
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)' _) d1 G/ ]$ O2 `! x: t1 Z; d
出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
/ D& f- I- a9 v9 a$ ^9 j5 j*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ
# E1 b+ g; @) f" _*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)
' q# J v& k$ h3 m*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,5 K/ k3 E$ |4 U( X. Y n
再进入后折腾一番后开放…
) q7 ?4 [/ h* k4 O5 k( T6 F6 m-地图终于全开放5 d& M% b# u+ m7 m' k7 w+ `' N
5.)最後城市プレーンシテイ* K w6 k( o0 o5 ^0 j+ G& i
*******************
+ Q. k; t' T3 [! f* T$ i7 J' P% G新遇到的wonders8 N1 e# d, e0 ^, L9 P
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,
4 X: g) {; e% ~/ O4 dゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
3 O I8 G$ G4 J* X K- `メガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム* u4 c* ?2 }0 e; l" E
シーザース 或 コントラ 或ウアレリア
* [+ a6 N* p u2 D*******************
6 A) L" `7 o( O5 p/ J9 Q b6 Zカブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)
2 O. t8 w$ V: [& q**城市右下角的左边屋中…不详
; I# }+ E% p, W: T" `**卡中心右方…不详' w7 w9 F6 x% h- N( f- F8 s
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス
& D$ G! z, L, M*******************- W7 C+ R6 ?5 p& Y+ K
0 x3 l8 ]7 M1 V- w/ S9 W-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
a# U. p; P$ [-穿过下方的山洞来到新的地区
1 @' ^- t$ `0 S& G7 }9 N5 R' u) z城外没什么…进城吧% s3 R4 O0 {5 f: m' ]7 |% O9 R
***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**
: s; ^$ n" n. Q; I第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林
( u+ E; d) o F& t$ q; L$ L去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…$ g. F$ b- v8 {2 ? V
或" P/ w* t/ @' _ _' Q# I5 k. F& Q$ S
第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林
2 R$ ~' u- B% d* \% j2 w& u去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…' K/ Y+ f! N$ W% {0 I
或- `9 z3 T2 z8 ~/ i
第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林
% A9 T# n. E3 V: s0 H找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.
" J$ j6 l- M: H5 d$ V" R(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
& ?! Y) q* O8 q7 k2 Q. |-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”
3 U! I! [! m: Q-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到… U4 t3 G4 P0 [3 s6 D8 g
2 R; U% P' S6 s2 B3 W7 z. D-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条* _) J8 c; g2 W8 \/ h' F/ O
**パタミイがあらわれるのは?
4 y6 m) s0 \# }1 e+ e==[リーフエリア], c6 g1 J9 I9 @% C& w) A+ M
**[シノサイ] のシノは何本?
+ i7 T/ }) [3 u==[3本]' e: J7 ]- x: W" D* y1 ~
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?
+ q) J6 d) k% i+ w G2 z- `==[ねる]4 F& @/ z* J( \3 ^* o
**[シチトドソ] のぞくせいは?
# X1 q& a) `% e" r4 l. z==[地]
) j% n4 k+ l. s4 W& e# ~ ^**ぶんしができるはどつち?/ d+ b2 K! S& c; T ?! D% Q4 z, c9 s
== [フタマポポ]: t/ F( _, P4 a8 ?4 ?1 D& z
**足の數が多いのはどつち?% X* y6 [& m: O- L
==[ゲゲクラゲ]
5 i+ ]/ b8 X9 R5 ?* h, s**[モククモ] のしゆぞくは?# W4 V- ]9 t( X) `
==[植物], |, e. I0 @) j: D: t
**[プチーラ] があらわれるのは?
7 m0 s5 A" I" Z2 n2 L( J8 N$ \/ ?==[かみなり山]! W2 `6 p# \% w* X$ ?* u
**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?
( T' f3 v8 a: v% c: A" f==[どくを うける], G! k8 z) d! C5 u7 P! I% o' ^
**[タマアント] のタマはなんこ?; B8 e T5 m" w
==[7こ]
) _: G# ~6 I A全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
* L/ J, I; H8 } Y) ]( ^3 n再回左下角的屋中和シソ一起被綁架
$ k- k) k0 `& F* {" |1 F( J5 I: l在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,/ k! ^% i2 I. W' y
取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders
% b3 V5 {" v1 a之后一堆对话后, 看见摄影会长?/ q+ |" t; ~% W) l! _
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…6 e. ^% b7 R4 F
及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)7 ]0 x9 B9 z9 ^2 i
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛3 X1 ~7 `0 s1 V4 ]0 O: e
注:进入后不能save…连胜3场: `5 F+ m, Z+ R8 L
勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具) k; M8 M& F8 W+ ^; B1 D
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制( p7 T8 C0 _; o% n2 G
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150/ d) x, C6 z: Q3 n
之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,( r+ F) u T* M! L% ]
主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
" C* L9 I, K! J$ J& C; h*可乘直升机了
a5 H$ J" ^+ u; V7 ~*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)( x0 O/ e0 W* K4 o3 n) S
*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”
! D/ T2 O/ J2 W s' ~: X" n4 `-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”- R* W2 c9 v! G& o, ~; V% P- h
-wonders dome比赛胜出后, bbs板
# j# j/ ^1 P( s8 g+ d第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,; i/ H: i. R; J, I3 c! P
去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法( T; H9 m E, ], i: @
第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)
2 _, M( F" q% R& \- h, B" q圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出0 ^2 ], ^( g. O: i* ^( _
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.
+ w8 W+ w/ d9 h6 S- F-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,
/ U& o q# n1 X0 t0 g用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…6 r: e3 u9 x5 v$ e2 u
回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”
' U( a/ b# z# f1 x! v*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”7 @; x% A1 K: T$ Z( V" V- K
-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇.7 G' O! _/ w6 _
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.
1 K/ c( Q, o5 x/ x5 p G: V9 A-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.). R- f/ X, Y% z* m" \' C1 m9 G
再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…* u% w1 X+ L2 p4 n
注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over) a4 ?" B" |3 u$ O) X; Z; ]
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,! ]7 b2 I9 ~! Z2 z9 C
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…7 p# N0 N' ?2 s" y2 @
-先装备上相机配备再save,
3 ?1 _0 s! g/ R: Z( D% C: ]第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5
9 a" ^5 l( _, d- a6 q之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.- P; `7 p3 D. X2 k }
-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)8 }3 N0 ^+ N$ p5 n' F) H h
-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)% Q9 Y6 P( ^" a( e% x# T; {
-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个" p x, v9 M/ T: ?3 X
bbs选择第一:后补
2 D1 O n9 Y a/ rbbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
& D% Z% d& A: i' E cbbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
. P! P+ g5 X( t( _( [-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…/ w4 w* X. Y/ X# L. u1 i$ n3 D# e
-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…
3 X/ F8 j/ V& x3 f(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)6 A* P5 \ E R- j) ]
-我想应该是完成图鉴吧…
% E8 e C9 L. U. q/ D' b如有其它???发现: 后补
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补充, `- t9 \* `* a9 K
图片:! D# Y& s) t2 s
地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位: & O% O" Q) f$ \4 O5 |& k+ V4 d
7 G8 p8 J0 R7 d; b$ S1 V1 B
1 U# u! G) m) o2 [, g4 J0 F地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:
# A, f5 F4 k) X
! p4 ]) z$ @+ v: H% L2 e7 G9 {* l# D. [ + G4 z- @+ a& g" i5 m' x. f8 Q
山洞及对战:5 H2 d6 v3 \+ p- M1 |: }9 l
后补
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[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |