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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 u' v6 j5 C  W  T# x■● ■    www.NewWise.com
0 @" d. g' S) U! D# l$ ~■ ●■   NW旅团大发电者原创
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) t% n: b" S$ l; D
3 G  s9 H9 o, Q2 j$ p( V
GBA ROM 编号:1223
: Q& Z! G9 ?4 q" a
8 P( [2 L( A  p! {4 z2 `& f$ o; d* ^游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu
& N* z3 z- p8 j6 Q# W2 D2 a3 @游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活. D" n6 k( l. H# |0 G3 V7 r1 H, q) E
游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft
% G/ x3 u2 i! w( b) w发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元/ q0 _) @6 w+ m+ c# c5 j4 `+ E
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
3 m5 J0 v; ?) R) E! r  \2 [对应人数:1          
, l0 F$ }; H* K/ T5 Y9 O其他:-
+ p) ^) @/ Z' {( }- L- n5 f) v- C, b- D7 ?% D
(C)2003 UbiSoft
  @; \0 _/ R& H* W/ Y4 I  V============================================================================
9 Q* H/ v/ r4 z
& {9 y' V/ T$ f1 J- O7 L1 t% T% T1 z) w3 I
主选单
+ m& z- U) z8 X, F3 Y: b3 e& ?, |8 }# k! [' G, n1 M5 Z
新游戏
8 G8 H5 w. b8 A# {$ W. S继续游戏(需要密码)" P7 E/ m. W6 l; H+ E) D
练习模式
3 v, F9 e: y" \0 V# w游戏选项
' W' Z! w+ a7 o, x: J$ {
4 A/ P2 ~" _) i8 g% K, `# y
  U; C& z2 {% q, N8 V3 q- y游戏技巧
4 N* `* u4 I' v7 \
. m- b1 V1 d8 P6 |2 Q- G基本操作9 g2 {: C9 s. E( p
: H% V" m3 d  o) G! U* ]  p
A 跳跃5 t3 B; e, F/ s+ r0 Z
A后A不松 空中滑翔+ `: l$ M4 Z) t: W, o) ?
B 攻击3 @8 {( x/ }" s4 H, R. j3 G9 O  t& H
L 切换备用道具/副武器
( j5 z' Y. z+ |' D' d: l9 [7 iR 使用备用道具/副武器
/ t. R9 e' T. \: \$ @; I0 Y" s" V→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
  F1 v, @  S! D8 U
( h% h) W. I- F2 f& @2 l9 c; ~强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
; }5 f! u5 @7 s4 \! P/ p# i6 @
! P$ W+ R& L0 `1 W' ?; _5 Y基本连技
( g& P8 U& ~5 z: d1 f8 E9 ]$ b# U; L, T- v; g
B+B+B   V" p' k% g) y! w1 \
攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
/ j' V' e+ M) S6 m1 h0 G$ P$ ]6 O+ {$ V: u: U
↑B+↑B+↑B
4 `* W# `7 G6 |$ |# d" A3 x攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
7 J4 d4 o! R- o2 a/ S) K6 W' ^/ n+ m( m
↓B+↓B+↓B : c7 s! j, d+ I$ R6 D5 P% F/ C0 H
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段2 s' a9 R1 {6 J" N) j

9 a+ o) {; Z8 m# q) G特殊连技
* z& ~3 W! C+ u( V2 J( m
2 k' {" N* J' U0 H1 T& u, m8 c当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。: [3 k+ \- U% X% y' d) K$ T

. `  l. Z- \; Z" r( \6 a: ]/ ~2 E' J混合连技
5 `) ~) m8 l; P8 v0 V3 S# d
; g- C2 o4 _/ N/ k1 h" l  a7 B以下引用背离者的原文:
) {) I9 `/ V3 d) x. K/ B: m! Z! ^% O" `! W, x, u/ g0 G
大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
* n0 `- T* ^. X5 {; U
6 J: ]  \9 b, `) l2 I当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
4 Y$ I3 Z& h7 K8 I0 E- f& F% U3 m8 W
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B
3 ~2 R0 w" h5 I! n: K# G9 f4 o) y7 S: h/ {0 U7 o. ]$ o0 K& j
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。
, b6 A& ^2 N) q, m
5 |- y, o' b1 U: B' J' {备用道具/副武器介绍
" o1 f2 q- @  C* U! w
, C% C* d0 Q/ x) S* v1 N总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
9 @& n8 @1 v" o* e. Y) e& c
8 H) p) k) _1 h
" v$ C! J4 `8 O6 L5 C首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
% I  p6 n% \$ p2 b+ }! v- }# o* x" f$ `% d. \( P8 D5 Z

' _! n3 L. Z, hGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
/ J8 B1 [. _( c% t) B
9 k9 B8 g, s: u% A3 }. r4 b9 z; u/ p8 T' x0 y
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。3 R. ^; m& B9 I

: K- c/ A- Z: F
3 H; i7 s1 e! e关卡部分疑难点$ s4 V2 w3 e9 w$ c

( j) N8 K( d) P& G- o以下引用背离者原文:0 m1 ~) x9 Y9 Q+ X; ^
* K" ^9 S5 x6 U' M
到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。6 w- U2 R0 v2 k" G) b4 }
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。
( g; _7 M% N" _4 S# n, k5 O" K前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。
# J3 _4 H  ~* J- @9 W
- o; d2 x, l$ o0 G说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。3 Y1 H2 }- V, Y

; b5 Y$ A( z7 i5 f; M5 y1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;7 S$ {  c/ Z$ C0 ]8 M( V0 u/ a
3 B: |( U* X6 b" s3 o
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
4 T. r% l; @. s% ]  C$ T
" [) @! ?- z: S/ ]$ ]0 v3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

/ K+ s6 b& [! T- Q7 K, u5 E+ H" F8 V" W2 Y. a) Q
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好. g* g3 Y" f# l, B; [5 x; o' R

8 {3 ?4 S# T8 N6 D* S# j以下引用super-x原文:' o1 c7 t( D) ?+ U! B8 B

4 e! Q* x  S$ |. f- H. u0 e最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,( D5 E3 ~0 A+ w* ?8 v2 u5 ]( e# r) `+ ~
& S( A8 m: N& M- s$ w2 P
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

: f/ _$ X% f9 Q4 o8 W6 f
$ {& y4 _* L' Z7 p3 K, ~我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
( a# ]) `$ q* S/ x1 {9 p' {/ y/ E0 q

, r* x( I5 f/ d- }- @boss战技巧& B5 l$ h6 v% d: D
2 S: S$ B% G+ I- o* F  P& m
NO.1-Scarecrow
0 j; v1 x# b0 @0 y! I6 s; |4 O* Z! F! \; H. ]" C! W; z
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
' U1 h) g% `3 i) ?9 h1 F8 O$ ]6 K7 b( c+ K3 e
NO.2-Clayface; v% Y$ e/ o2 K3 e/ @8 @
9 n$ e1 r' d" r9 x$ y" S' c
这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。7 \6 l: n1 C0 a. `  L

3 x. Y& U& c- H6 V$ @7 ANO.3-Bane
4 V! Q  V2 l' f/ T" F# ^1 M) O! Z/ D( N( u2 Y
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
& W3 |' ?$ N! G& a$ J& T( e  f, H2 J) D; @/ m. X, |1 S5 ]' H
NO.4-最终boss--Sin Tzu
3 [- }( m8 q; _# v+ M! Q' r
+ Z6 w1 [- C( U8 R0 r' D/ s以下引用背离者的原文:" L( X8 F( d& q- |) {6 b" f5 G

$ r& [9 q0 C, P8 s在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
! X5 G$ j! g$ ?1 g1 h. H这个阶段会打掉他两个生命。
- e" [* {" h- q# E
! B* T3 q+ K, C6 |# _0 s3 k到第3个生命,真正的对决。! t) V) m' }$ y6 y
我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:
1 ~! Q* F9 Z2 n
0 T# }" [  v+ P% h1 R: d9 l1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
% x+ F/ f4 m6 w9 A4 F, e+ p5 x3 Q' G如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。
: L. Z; f9 k) Q  V
1 ?1 N- m2 z! [$ j: a: P2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
% T& q" u5 x4 `4 F7 C
: ]0 T! [5 m) a0 I至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。$ ?/ L1 J/ L3 K( u+ l7 Y- H

5 u1 B; |: S  B% X# a他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
9 h8 p6 A$ i4 ?* d
2 @0 {/ S1 p/ L
咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)
4 I5 t% b0 ?' Z( h. D2 Q$ s" {7 C3 S$ j2 W% `- \9 u. Y. w: p9 B
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。* \% M1 f/ [) T" H. u9 a
7 i% t* G" W" b* j' u

4 B: Z- `; S/ r5 b! A: Z
+ q- m2 y' m0 ~% F( z以下引用super-x原文:
/ C2 o# u; l. A. J3 s( ]* r9 Q9 E" h( i! I: e6 q- h* {5 D7 c
各关初始密码:# X$ s9 z9 J  n

# n( h# ]1 O  f  X) F/ X" xGOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6  U8 j+ g/ e2 Q3 ^; x

* I1 |3 [6 |$ u% l( |; @+ r1 XCHINATOWN - B B B B H V" N) G3 h& Y, Q3 }2 P" ~- `: c

' {% Q: x8 h( `  k# K* m9 ODOCK 47 - H 6 T 7 3 P
6 E2 _4 G% i) ]" h
3 ]( B  E9 a1 E# ~1 Z! p* VBATCAVE - B B B B B W
; t  U: f' H/ Q  B! }2 m& c: K
- q) ?: x+ n* R2 iGOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N. F" ^4 J; R3 k" B4 r6 H" x/ O+ I

  b+ K" f( @! V; f8 _# DGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N; Y2 m  v" R. [
: L' _! m1 x8 M1 b. n: P5 X
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
- k  A$ M' V5 b. o, E' E- q
: {: R& T5 x6 q( J1 l6 B9 d$ y& |. b1 w0 u4 @% M
BOSS密码:
9 f# ?- ]- h3 f( R$ y! r4 r- o
0 h9 [; D* W* @8 {) h+ y( W) g: sScarecrow - 6 V 2 C L 2
# B1 C# y8 N# |1 H% k4 G
. @: f/ m8 b! Y  t; M0 fClayface - L 2 0 _ Q D
; @2 w/ S( u, A  R
- h' }! E1 b5 ]( c% E2 hBane- M Q F V 8 K# p- _5 z, D! ]# S. Z
! r3 X7 w6 L/ P0 m+ ?: x
Sin Tzu- R W 2 5 N V

0 W: L4 a/ U3 z. w+ d$ P9 g" \: V# `5 B- C! e; a

3 r* P# [- E$ I. O/ @+ P0 I后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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