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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■   NW旅团大发电者原创 8 T0 j% J, ?0 F" m; O' D2 l
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! O% f: u7 n9 K* f+ p) K  K. `& c' M% m
5 O% o9 B' @) }% n
GBA ROM 编号:1223( \6 m) `) V4 }7 [9 M7 N$ Q  _/ _

& c' r. P% X5 y  _. ?游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu* n! g. y/ E) `4 ~; S
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
& E4 B9 ?8 S7 q0 ~( [* j游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft" |- y& V  E0 n7 K8 U. a
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元* W3 k) o8 l7 }
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
' A  k* }8 O5 |$ m% A5 c对应人数:1           . _& ], T* l5 n5 ]
其他:-+ p* f7 L( h  }& U5 D7 X$ p  O+ f
5 T6 q5 ^# \: @. Z; ?+ S8 d+ `
(C)2003 UbiSoft
) a7 D4 H' o+ q7 K9 M6 y1 g: a3 E============================================================================
- c) u( q: k5 d4 W6 u- K. L& g, R9 [1 o& }+ g& q
5 R1 s0 n/ N- a, @$ p
主选单+ [: d4 O. i1 e9 @3 b& m+ J
2 o2 G; b6 [( R) E, {" {+ o* A
新游戏1 G, Y  R3 y4 o0 p
继续游戏(需要密码)
+ Y; M( n  X5 \( g6 }练习模式6 O: C5 ]% S; o/ h/ g: w: }
游戏选项4 K' S3 a3 H; F5 p: a6 a& q4 e. K
% O5 `0 O# J/ v% c' K7 ]4 `

5 a9 q: U  {% `: C& p# u- |$ l游戏技巧/ C$ G1 S5 p4 O' `4 T- ], L

5 E# c% D8 r9 H+ F基本操作
7 a" o$ {+ S1 A
; \& P" v) M5 f1 L" @) L' R& LA 跳跃$ W: B# B* X3 C3 G6 G3 m
A后A不松 空中滑翔$ r2 n; a8 G( _8 w7 ]+ w  L% o2 r
B 攻击
* |5 x* x, Z) t+ m' z  b# gL 切换备用道具/副武器
; b# g0 i6 m3 P  X/ U( U5 nR 使用备用道具/副武器
2 Y+ S$ C3 L- d7 s5 [' a→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)+ @% L3 o: }; ^  j9 L8 n
1 L( z, d' x. F
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
% ~3 e  _% Y; L: L( Q' T
# ?8 D& [- x6 g% h8 C# L8 ]* T7 M基本连技
! i9 @! w! R5 k7 ?- }) H5 i0 H+ w( |* `6 C& g- ~
B+B+B : F8 V" C- T) e5 O( C+ H- @2 A2 y
攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招: k, u7 y9 b' T

# g+ o% k% e2 M; Z3 r% X$ [& m3 g+ g↑B+↑B+↑B
4 A5 E: @- {) i4 Q4 R$ u攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
  H1 J' {. s8 M7 o9 p( ], _7 y6 O0 S) a
↓B+↓B+↓B $ b6 E4 J" f% f( l, @9 Z* S3 i% T
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段8 Z5 M3 X; F' \- W2 H  J2 P

; ?, @2 X( h7 P特殊连技
7 K5 Y% w$ o" R  u
8 B7 U, L# Q1 a  H3 |# {2 V& ^当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。
8 I/ B  j& ]! @# n/ ?8 o* v* G" T+ j, f0 |- N+ v
混合连技
: T! q! F2 Z& {% d0 J) N' p' ]! D. q- H
以下引用背离者的原文:
. z$ s) M: }2 A3 a' k) Z
8 z/ |1 r. c* E) Z; w) Y4 M2 O8 B大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………, q' o7 D& l" M

# n) i9 m6 p$ G7 U& D# a* ?当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:" Y' G% {2 L9 S& ^2 |- k
0 k: `5 R1 \, b
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B
9 b4 |: y- ~3 S9 B, A" J# k$ r9 I
$ O: o* Q7 J4 H7 C- p$ c这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。
4 @' W5 k+ b+ Q  C' Q3 n% q# L7 z- w" F
备用道具/副武器介绍& \9 a1 D" s) c& ~. W0 C4 g. v
  k5 c# v+ |- a. L7 |1 H+ E% j5 I
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
/ b) O: [6 o+ a6 G4 K- g; q: l, t- Z6 H4 D) l

# x2 R6 V. }- n: x! b8 |首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
* b% ?0 F7 O3 w, C
6 F: U$ z0 r9 L# N/ R( A* h+ `" b3 H8 D  s: ~- T/ g% L$ I% W
Grappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
7 W8 F7 y# t6 M& B/ p4 z( _$ m. O( ^7 U6 O' _% G
& }4 E3 y4 B9 j! L1 a
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
7 _2 [/ R' |6 G& E' t! }0 j  T% z$ ]; V4 j; \. c

$ }8 b4 O" T! ~/ ]. g3 @& V. ^% z关卡部分疑难点
0 U* }( K  A4 x) R1 V
" j' a$ _( l6 M! Y1 q以下引用背离者原文:7 g3 K& s& ^1 z+ ^5 D3 [
* V1 E/ q" K1 t& y8 x
到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。8 L) t( c# L3 E2 r& e5 w
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。2 c3 g/ M+ J0 T& L1 Q/ Z
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。+ {: O0 o7 p  z3 ]6 C5 }3 V* F# S3 t
; V$ L+ A( p# R2 G% g
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
- B  {" A' `( u& W6 o, C( y! J
2 N0 I: g9 M! n1 R: Y1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;! }, x* Y5 [6 H% w

3 i4 \% t1 ^# K+ ~  q4 ?2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;! @8 A9 S( u5 U8 b

' a1 O5 }2 U2 Z( R$ ]3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

8 l3 n$ I1 m0 _& H* L. y( y. B% ^- s
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好
5 P6 i/ W% s7 M3 @$ F
' @$ m4 Y  i5 ]5 j以下引用super-x原文:
" {# @5 G6 B" i1 y; t  ]& {
0 J7 l% j' W  P( z最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,# {+ G1 t0 d& |* m( }: E) ~% Z

2 q: e+ U: D* s# S+ r# I; l不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

" f' m7 Q6 ^# i
' m# Q% r- Z7 l* b. T% [  f2 Y我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
  i2 [. K3 @; A8 p7 K- {, W' i7 z
+ i+ H' y! m, M0 v' G; n  b# r+ Z' D' C
boss战技巧( G6 I4 {/ E6 L9 s: C" {8 p3 F" `5 y
. X# y2 x& I9 N4 ?1 T$ [
NO.1-Scarecrow- h& i1 A/ x( M, S, m

2 O+ K- }% f$ O( |" C这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
' q! P2 g- y9 r, k2 K* ]1 w! S; b$ n- {
NO.2-Clayface
; ]4 N; Z2 M9 c" r
4 L6 Q6 J* M2 ?& j+ m0 J0 v2 ^这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。, c) N" v+ m# e, @8 U6 c' G$ _

' n/ S3 Y. W% F' s+ {# s6 Z6 R- BNO.3-Bane
& I& Q1 M5 I2 @3 W+ k" e  r0 O8 `# q" O& X- Q8 E, m
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。* K0 p$ b9 t+ Z$ O1 b. v1 j0 o$ M

/ D- h5 W4 X6 T# j/ a& G/ ~/ |NO.4-最终boss--Sin Tzu, I9 S5 ~  h! a' t

7 G; ?5 m% t6 ~# u7 h" q  {以下引用背离者的原文:
- h/ o' T0 b2 ?$ c+ l
( u/ E, `  P# r) z2 P在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。/ P9 @) D: `, ~, q# o  d
这个阶段会打掉他两个生命。
2 u5 `% Y9 m7 w/ D) m- C$ o6 N" r7 a* C
到第3个生命,真正的对决。
+ D! K" D8 @1 E9 f9 E* h$ X7 N我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:) d+ A2 W! ]/ h& v

' ~. B* d$ c* c$ ~1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。7 g- F7 k$ Z# d0 {' Z( o$ g# O
如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。. y  a- X' S5 h6 E, M# D6 ~
' G) R) o7 J) y9 b8 x
2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………8 O! w  \1 g# g% Q" A. j

; f! T* p* O: _3 y8 k至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。; k0 p- k3 T6 @8 S6 N

0 T, `5 ]- c9 Z1 e8 I/ a  G他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
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- Z2 }* R! F: @& P/ j# _4 D# I
咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)
, N+ H6 q/ |: n9 i3 v
) u7 w& j  b/ ?9 c- g* p1 c到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。
  e( p3 d, \. O* K: {4 i2 c( o4 _
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6 |+ s- ]" j/ Q. L' p' C以下引用super-x原文:
( Y' s* p3 k- x& B2 d- f( E  h& W: ?4 N: \# I/ }
各关初始密码:0 @% p, G1 J% o8 I
6 v! D- C6 l+ m' y- I
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6; Y# O' H& \. s0 H  o

* X; e9 R; i2 V6 `, D6 X6 `+ a; q) DCHINATOWN - B B B B H V8 [7 v) D' P" o- R3 I7 d
) M4 @" d6 g8 [
DOCK 47 - H 6 T 7 3 P
) X' Q$ s7 Q. A% D9 V
! w  Z6 b# I- `) r) q; ^  r$ o5 WBATCAVE - B B B B B W3 C  Z) O2 d* n8 ?) `

! V8 w) r) Y! s/ RGOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N
, X7 M, O0 l9 ^7 r( w/ G* h2 m8 d, L! ^" M6 G: k* S
GOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
) q' X) X, \6 f6 e' C
: h& F% A' a# {3 u7 D0 @) kTHE SHOWDOWN - R W 2 5 N V4 d; B- V5 a) o( z- g

5 I0 D3 k( G! F' n. Q2 g& T1 Y
7 \: u# e. f9 R, V% B6 qBOSS密码:* Q5 i4 ~' N2 q0 I* @4 h
; W: T) @0 S4 w0 l0 {" n
Scarecrow - 6 V 2 C L 2
& U4 w9 ]. d0 S. C& W' [+ a7 L: l; K) @2 X
Clayface - L 2 0 _ Q D
" W2 e& p1 n4 x* {( \' K  e* Y4 B3 e. v
Bane- M Q F V 8 K- y  f& T- D# \. j

1 G, G- y4 s) q7 H' nSin Tzu- R W 2 5 N V

( X" v+ H" ]) k# R0 H$ W$ Q
, f: i: }  |& ^8 Z5 {/ T% m; c* Z4 `# Z
; c  j) d, T# _0 L& l# n( R( @! A+ X后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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