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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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  C" O* C* S" n5 V3 _  C  p  W3 F0 v■● ■    www.NewWise.com
6 Z- {& d1 ]. w7 `2 x■ ●■   NW旅团大发电者原创 : D( v  e$ u) v5 f- A1 E! Z
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% ?$ r% @/ q( L4 t. i  f; ]; i, P! K- [! Z1 U7 V
* N& v8 D. U, U4 U
GBA ROM 编号:1223
; o1 @- E4 U9 p( P. w
& r, }7 L/ ]8 \& H" L3 M* u游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu5 r( C' X; s6 Z
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活2 T3 v4 ^( _  s3 }" N. B
游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft/ [! [( v' v/ s
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元
' L) E* g! R- {" r卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
5 P$ h! Z# y& r! D/ p) N对应人数:1           ( E( d- N  W, Z
其他:-
* @( x& e) q4 F. _# B$ w
" _4 C4 H( H/ z9 P(C)2003 UbiSoft
/ o7 \0 M# P+ b============================================================================* D1 E2 F  w% ]6 T

- B$ }8 ]4 O1 z7 Z! I1 S5 I. T: P8 {  q0 s
主选单
% R/ F8 A7 c3 R. n) n& e
) e- b0 ]1 |1 p6 v新游戏( F; i& ^! Z* ?+ e/ {. k6 C
继续游戏(需要密码)2 Q  H7 P, y  Q1 y) \& r% ~$ k& |
练习模式2 y7 Q" [+ e1 l1 Q$ j
游戏选项
. N* D9 I* W# Q4 ~/ H  S! e' ^, d/ c7 q0 B  l7 q. W3 @) z

* k4 Z) T( n* i游戏技巧$ j7 U% W: g6 d4 P, C% G. u- @0 i
* h6 [/ ^" u0 o, ^
基本操作
2 K" s0 {' h2 s9 l9 L7 ~) Y* T" \( x$ |1 G7 x9 ~1 _$ b" |3 \
A 跳跃- h' p" r$ c' i8 @, O, o: L
A后A不松 空中滑翔
( G/ c8 K; t6 S6 oB 攻击
4 u6 f' g, A' @. HL 切换备用道具/副武器
* J7 o/ e% t' M! d- ?R 使用备用道具/副武器" ^% b2 J. W: o$ K- c5 e/ {  E
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
+ ?7 ~, [. H& @# |4 n# O! c+ A5 d) J
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
3 m  n, g9 S3 c8 C' K0 j( ^4 [: b$ ?7 x
基本连技$ w: j+ b& Q' o' L' Q8 i! N
  _3 s' v9 P7 C0 z1 X& z
B+B+B
# K( e) N! O/ T: T' _' |' ~/ I- h' m攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
9 T1 c1 l3 Y9 D. L2 U* w0 {! U/ V
  \3 J' ^0 y8 Y( _* `+ L& a/ e↑B+↑B+↑B , D6 `: W% D. Z9 G9 @$ ?
攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
1 [8 B5 V6 c4 k8 G
9 o/ _; }0 q# M: T↓B+↓B+↓B
, T  ^- ~6 K: H1 T攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
+ R! M+ x9 K" T. p1 }- r+ }
+ v: E4 }6 z6 S特殊连技! L3 V9 X, i" c7 d

1 q, e, h, A, t6 G; h! U% ^4 |+ q当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。- I6 ]3 d8 F% v

" O6 L) o# ~4 n4 G% {混合连技7 H0 `+ V+ T; j

. b* l- U2 d3 p4 I: r  R) T5 I以下引用背离者的原文:
1 _; n* D. w7 m
. w  z; B' G, W% F$ i大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
, I# m1 o1 k& O5 S. f
5 ~$ w8 a7 m* k4 S当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:9 [+ g: [, J5 C1 @. y
0 }. h/ s. M3 P/ q: ^
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B" v6 S4 o" d/ p" w& D  g
( X4 v) `" s, {3 o
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。
% b, O0 O, Q" q5 p  b/ |( K9 \- q
备用道具/副武器介绍
; L1 P3 i0 y3 E( h: t- U# O
3 [9 v& h. V5 I" ?- n总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单* Z) N! K( a1 O( N( `

" |! R/ t% [0 I: _% m+ x3 E& E
7 P  \: M! ?/ S2 e" Y: r+ M首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)# M9 M( e+ o" N; [

2 \1 Z& J) A) r' a8 c5 v: m: H
, x' v# X5 q7 y* @) QGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
; Z1 J- f+ ~/ k8 Q: G; o  V7 N% |5 l$ Z- c

# S* b& T2 o1 n9 P/ i" S  L闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。: I6 w/ b$ R5 M  W
! }7 T! D& b3 Q3 R

. j; [( Y. Y' G( [5 x' D# j5 Z1 L关卡部分疑难点
! p) [" h! ?+ I8 m$ U( {5 F# P$ b* N
以下引用背离者原文:
0 G3 t- I; Z  T. M" W; q+ q
3 K; Z' g" D# _到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。
. ]6 |6 Y" i: T2 ^中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。+ [0 |1 w% S6 C$ r- T
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。% m, t9 a, A: P2 }6 C
3 F# x# q  U/ C) |
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。! L  v) x* G) l

4 g: ?) e6 ?8 m0 t! _/ S1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;1 }3 ^" I/ \# ^& @( J9 E+ ~4 t

- n  r3 ^- ]' \9 n( N3 S/ M5 k+ }2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;( F$ j$ j, O' T' Y( o1 b+ N

4 N3 @( h- v0 j! c& m! m3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

* J0 H2 @4 u' n3 b8 g/ G& L7 g* K+ [
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好7 X4 c: b* k* m! u, u/ W' o
6 d8 I# d1 _1 K' p! k
以下引用super-x原文:" q  R7 i9 [* p" ^' M! H

4 B9 }9 h4 d) x" T最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,
# O& y- D! ^5 W9 @5 p; l+ M, e# w3 _* f! ~4 E
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

6 k3 |' A  w# a! |! ]# _; U0 _+ q
0 `- ~- I5 d( Y" {3 j* d9 p我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
0 h  B' s6 g2 R' ?: _
% l# ~! C( P6 R! Z9 V* h7 @9 u: ~$ {' V4 g/ M+ |" Z
boss战技巧7 T3 g' K4 C+ Y0 n4 o/ l, ?
0 ^7 ~1 g: M! u$ o- E
NO.1-Scarecrow
7 u- P7 ^* o+ x9 z% |2 f! _9 n% j/ N$ l/ |. Z, U) Z) j+ i
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。3 w/ Q2 s9 s, r
0 l( e) [4 t$ \; b
NO.2-Clayface
. |$ G) \3 r) B, T& z; Q" z0 x4 X
# Z! B3 R! y' w# F0 S2 |! X8 b' {8 E这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。
: w/ q6 m7 f! n: d
( K4 ^6 c" ~# B" B. hNO.3-Bane
& H/ \4 x. e( K9 |5 }% c/ \! m, j) F( b
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。7 [) m" c) [3 j& T$ j

6 z" u* [+ j; e; cNO.4-最终boss--Sin Tzu! @" y3 R  `, `, g8 L& m

. a5 j1 y5 \' E2 Y5 x8 ]$ f$ O: I以下引用背离者的原文:
& z7 w" w% Z! A; P' [. s/ \6 K6 a; l: w  O0 N# K
在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。: G% ^, \5 g9 H! m. B# j
这个阶段会打掉他两个生命。  X! q; M; ~( ?) {, W/ Y- O
" E! h; Z) F6 A  C; u3 _6 Y
到第3个生命,真正的对决。
% ]. H& L1 Q. A+ X0 `' C8 W+ U我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:
) X# Z8 `) U" _  H5 a* ]
: [4 m3 Z  Y' V3 }* }1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
# I* A: N7 h  v如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。
+ z# B" k- }6 U: T
) H: p" W3 Y. p: W$ S4 n% w2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………$ r: w% L6 m( k3 Q' i

$ D' l: k4 {7 r( G. P( |3 \至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
( a- j" B) R1 \/ I# f, w  l  q# N  G( x$ U  d0 m
他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
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咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)+ @* F. D! _& `5 B) E+ I
9 B4 p# Z5 ]' e* O4 N4 ]0 n
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。
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8 L# O3 O# X7 M, l1 R* B, t% z: Y5 V9 T! L( N
8 Q/ k% l+ Z3 f; f( ^
以下引用super-x原文:3 |% g# y" u9 Y8 ~! V

- n. a6 H3 P# g$ x* K8 c各关初始密码:- ^, n- `3 ~3 T9 _6 Z. f) R# \

5 C. f$ R' ~5 s& {8 ^GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
" n# Z. \2 F) p7 H
4 c2 I2 w+ c  ACHINATOWN - B B B B H V5 Z# U: a+ k& d4 g

- ], r8 K" r1 v, h% A) zDOCK 47 - H 6 T 7 3 P- e1 Y& e2 ^9 F* L" U9 [

' j8 X" O. O; h# C/ @8 M% Y3 JBATCAVE - B B B B B W! B6 [5 o6 v( E9 a
1 z( b* h4 M" g) i5 @3 G, Q
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N
+ I" Q, d9 L  A: |$ _. y
: i2 \- j) X' N8 C  J: vGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
0 `0 |0 {& B2 ^) u
7 a6 I7 a8 U! n: ?THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
5 o1 @. Y4 y& a* s. {& G. e
: b0 _) d1 l6 ~* c
) D0 j+ x- M, H, M! rBOSS密码:
! f$ `1 k! P& p9 \9 ]
( x0 p0 Y/ \/ K/ D( sScarecrow - 6 V 2 C L 29 u' X5 `+ R1 G/ ?4 Z: ]9 A

  X) ^; M* y# V8 NClayface - L 2 0 _ Q D
9 X9 D# [! `( `: y' Q- j0 q/ U, U" K$ A4 c  ]" P  Z# o
Bane- M Q F V 8 K7 B2 }, @/ g0 T0 ^4 [( J4 x

/ [# Z8 ]) P* f) [Sin Tzu- R W 2 5 N V

* S+ Z9 y$ k* X) ~6 A) M& _/ W0 K! f, v" ~# h- k( l* R# `
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后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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