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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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" H6 v  Y9 O1 O! K7 ]■● ■    www.NewWise.com
' L, t' a$ l) a. u■ ●■   NW旅团大发电者原创 " z, \. M+ O% }, M
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3 g! J: N9 n) _8 {4 C0 [, @
; o: ]+ h% u2 r$ f5 e9 Y4 e6 J9 D
" T! O4 s  K7 p1 n, DGBA ROM 编号:1223
, y/ h" M7 a8 h& ?! Q. M: |3 u9 m. Y% v6 S$ t) w% g( R( [
游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu, u1 {* o" [! |
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
. X7 i, @; h/ ~( ]游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft8 S, \" i5 Z. U6 n
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元4 K8 s. T& h$ }
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆/ [: T8 v& V% w2 ?% X% G! w! D& E
对应人数:1          
0 n% a9 N" ]. f2 z4 Z, P0 _其他:-+ R% [- {# P, x
* Y2 }5 W, `1 u2 ^6 P
(C)2003 UbiSoft
% D  _) F! l) n  b5 t  z& m1 Q8 W============================================================================* R* P; g7 s- {' [8 s

* p- N8 W6 a$ s$ Z' _7 j
  \. K8 A) i/ b  ^7 n  u主选单- S$ n2 Z! C- E) h0 @7 w, c/ i) P
" {' c9 b; @: b$ C
新游戏
& D5 k) \" s2 d6 N1 T继续游戏(需要密码)
. @, Y0 |- n, k  s! E练习模式
: `8 |4 f8 ?5 E4 P/ I6 O9 y游戏选项( M6 g  o! R- g  R  f
/ S, I2 i3 b, S& B
$ H9 F3 I* ?6 m% e5 u  y
游戏技巧
( y  Q  G. s) @# Q- ]1 E: ]* `& K, ]* ]* f2 @% M! |
基本操作
5 r0 W* X0 V( w0 E3 E. H4 }3 v, C4 _) H+ m
A 跳跃
- |' l4 ?8 o* V, R1 H, s' LA后A不松 空中滑翔4 c0 y: T% u) O' k9 w) a$ @
B 攻击
  ?2 g' f+ R) U7 K% ]+ [L 切换备用道具/副武器
9 s$ i( W8 z6 z! GR 使用备用道具/副武器
5 q! x9 ?( c, l  L( w$ o  Y1 b* ]→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
& w: q2 E+ D$ P4 s9 @% [6 S' {6 c# Z- U/ {
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。2 T6 B" t% C/ c7 U: N$ m
' H9 o% y- }* D; u) r9 v
基本连技
# u7 N! y/ X& w5 J
0 y2 N) R( T2 @2 m* v& A8 K0 JB+B+B
* U: J0 ^1 e+ i( y! u: d5 B攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
  F! c" N' d/ L% z% t
/ c1 e+ M& \( A1 \. ~! m2 q, ]↑B+↑B+↑B
1 K/ g! ?* N: r! c攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳- Q+ Y2 o9 G* \$ ~( f. O  h

9 E: e- c8 X; {) o& t2 Z↓B+↓B+↓B
9 N2 N1 Y* z1 r% S2 ^攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
! X  S; K3 b: O" Q7 w7 g2 r
, r- P: X! V0 C1 R: d- `% G( z特殊连技
- _3 Q7 K& {& O4 E' s5 y
( O: _) k/ x; A' E- L5 g8 f, e当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。" @% S/ J  z* ~7 z( T9 k! p
3 m% D" c$ C5 _- C" |, m1 o0 V
混合连技
8 P$ u+ @& d+ p3 b0 c! E6 {
" A3 P5 F& C, T( A1 z0 a+ u以下引用背离者的原文:
0 U3 P" N8 O$ J4 O5 Z, l3 U! O) k  n3 A4 z7 c- [
大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
* d5 y4 |4 n! m- L/ K* z1 l' V/ c1 [& \. G& F
当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
! j: Z" W$ J2 c/ d# [0 ?7 h! v% `, Z) G1 ]: h& J
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B; a2 ?$ i( ~6 {) a/ M& P7 F
3 C) ]8 h* b( T; ?2 e$ ]/ |+ f9 D. d/ ?
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。* H% O" T; r. p. H, ~: ?
: c& h4 A5 l# t4 z  A
备用道具/副武器介绍
: J+ W, r, y0 J1 ]. M& P5 I8 Z, X! V0 y+ }- `$ t
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单" \' L  M! f% X& n" K9 z  L

  z$ \4 F- J  ~( D; X. y7 c; U2 D# ]/ o; x) m) B
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
, b6 m4 Y' A0 E$ ^8 ]' W
9 C; U4 K. i1 k9 t  S' C! q4 T
5 o+ J2 N$ n/ _" M- UGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。  i! Q% M1 o- }6 [
. @: [! f! w8 R# I8 z7 a0 i/ P
+ m. ?1 Z1 m7 @
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
" o6 ~- N" u) Z& I7 z( I+ y# V% h1 w: N

) |( {! {# U/ I- |- _6 a; a4 m' v关卡部分疑难点, J: [& y% J' X2 m8 n% `7 I7 M
6 S* F# H  D, o$ f& U
以下引用背离者原文:  l! S; Z4 k) _8 ^

5 Y8 W* `9 @" c8 t" a( r* a到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。1 Y/ |6 V3 q8 q- ~$ t+ x
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。1 ]/ J( D: m( R7 M8 O$ n& s
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。) z4 P0 M8 G3 e/ P0 L" a

7 X, g# I' ~; j, g" g说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
7 a* S) E+ l7 V" T7 \0 M3 x, o: K# |8 P5 Q% J& ?& y5 V
1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;
  L( x- C$ ^, Q* z2 z( Q$ I$ C- a" {; ]/ P, n9 Q( [: z4 r9 n
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
" O2 ]7 S8 A3 v: |" z
# D. }0 u! J/ K: r. W! D" C9 f3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。
" k# `( M% e( Y% q
* j! y1 @( u9 K5 C2 f! A" V2 Y9 i' j
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好
3 v9 q5 ?, M' s* N3 Q+ a, D6 ^' g! P5 q: A! H7 ^  \
以下引用super-x原文:
2 ^! }# A# R" `9 i( B, p
: s4 w+ s+ ?8 e# _7 q* P* ^( o最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,( H, ~2 G( D7 Q; C/ L
; t  S, u+ d: `; h  B
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段
# p, G4 O% |8 T' a( z* U& `8 e

1 ^9 \7 M/ b! T+ _* L$ b我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......9 u$ e8 }8 l; V% k0 n

3 ~0 a: m. m. k: H9 l( [' o5 P9 F" Y) m
boss战技巧
4 T# d* _5 p, v2 _' N8 E0 P
3 A6 s" k+ i; W. N" BNO.1-Scarecrow! X/ I2 d" O8 e% E2 _* j! f

+ U8 t/ z* d$ V, \- L6 ?0 S这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。6 s4 k( a) C4 z5 l
! G4 X- m7 T6 U, j/ }, D9 B2 F
NO.2-Clayface3 W2 }/ x3 u5 K, X" T6 L

8 z  x/ E/ s4 ?8 ]4 e这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。) P6 m: u1 Z( H% Z/ h6 E4 F* p" G
9 ~! f/ e9 z( N
NO.3-Bane
7 a3 g5 x6 p, i& v3 v$ \- Z+ F/ X5 O! [
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。9 [- s/ ?8 @9 U: m1 R, x

5 F- ?! _  t2 M1 y$ @) y' x% N6 bNO.4-最终boss--Sin Tzu
$ F1 v: o  q$ V
% a+ x; j& R5 E" A7 G以下引用背离者的原文:
* v* [& Z% Y; h: I5 E9 b, c, E7 F5 v, u) ?$ B" i
在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
; A& \. @' }, ]; e8 p, E- m' K2 O' O这个阶段会打掉他两个生命。
" E0 J. w& `; t, }1 v
) ^; B/ ?3 z6 c/ W0 X. A到第3个生命,真正的对决。
" W6 x0 ^; [+ }我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:1 U3 C) q9 M7 o; k8 |
. O0 x" O3 |% e+ P7 {: J
1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
  k7 O: ^6 S1 k9 n. F$ v& j如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。/ Y# ?" \- ^% y0 D; U, W* m

) s% K3 F9 k' i2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
# L) _3 ~- a3 L' g4 b5 Q) A# J, {+ S& p& D& \- w( c/ @. Z: P
至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
3 S8 W% x9 F& k; f. l( c3 E
. W$ Y7 Q3 L% M4 B7 b, a3 K+ E他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
" {7 x9 \4 H& t) n7 W% H

) ?7 [$ O) [  P- C5 m9 M( s1 K+ |咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!); u: f: l' R: \
3 f- l) |5 `) V7 b
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。
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7 t' {8 |6 m. S$ b, p5 j/ `9 x
7 U+ N# y* U3 q, p
& q1 M( B4 Q! l, h以下引用super-x原文:/ q/ r& d! |9 s  t) d1 j
$ C4 X( J& U% p
各关初始密码:
( F! ?+ q5 V5 C# h% Y5 }) B! ]3 Q8 T( E. e! D
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
, P3 z" T' g$ B$ X+ v' F9 a, r  _5 y0 O, a& N+ R
CHINATOWN - B B B B H V
! `$ c& P. [6 q/ d- x9 F! {/ c8 l! P7 w! B
DOCK 47 - H 6 T 7 3 P
( ?2 u2 q; y6 p/ Z1 F* Q$ m; ]+ R0 k; Z
BATCAVE - B B B B B W
* _8 A, X2 r4 z% y; [3 O
4 l4 ^: |: B; }9 j! HGOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N
; Q! Y. h3 s# R/ |
2 y( C3 w3 N9 u9 o4 E8 DGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
9 l/ H6 K8 }' Y- |+ N# h$ Q1 U' [' E7 A
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V6 o; O/ S* H( C5 S/ M$ r) p2 k

7 _& O/ P& Z; W. T- w) H. f
5 r# b- }8 w; W4 `  l; KBOSS密码:5 x% W& d9 _9 ~$ o5 V) w, _+ i3 f1 q/ Q

+ s" G; W. ~. N( I" KScarecrow - 6 V 2 C L 2
# R% I  W5 a# N7 o7 z! O! \8 \# l! U7 G* `7 g8 j) ^
Clayface - L 2 0 _ Q D2 l% v2 M3 }) `1 Q8 _
* i0 H( _- V; l/ Z
Bane- M Q F V 8 K
% l' a( `6 z% C, @1 j
; ~" u/ o6 v1 z/ W1 j: ESin Tzu- R W 2 5 N V

8 J  d  i: k' v' x4 |) k$ e4 I( O0 B- O6 x8 _$ T) N3 E5 E- C

/ \# D* p  E$ i4 E- n. j; {" S后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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