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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息, 感谢您!7 z$ q! e# k+ R5 w" z8 X1 `4 P4 r# w
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" E; V5 [( ]" w8 f% ]  _3 z( E- S■ ●■   NW旅团大发电者原创
+ m( h7 d- j. G. p5 B1 @■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
- l" }% r2 v4 _# M
) n) c7 W! J  T; U- E3 w# j( f' D1 t
! ?5 I- a9 W- W  ?7 mGBA ROM 编号:1223
1 R% T" {' g/ [! ?% ?( ^
6 S2 Z4 |$ v9 E" L, l游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu/ v1 I4 _. g- I5 O
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活9 X: [; v" T2 v4 _
游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft
- _# |, _: a+ b/ z' Z# K1 I( R) U2 E发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元
! N% l9 h" e; r6 d8 f0 G卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆1 p3 _) n- ]$ S9 _* z
对应人数:1           & U2 X7 B5 e, T0 [
其他:-
2 O( A" L/ O7 H5 K! [, t& y+ R1 M6 O0 t( X- M0 U3 m" |
(C)2003 UbiSoft
: a; }) M2 v6 Y  T============================================================================# Q" H* n; ]7 c+ M4 f+ k
( X0 |% V5 c7 |/ c

8 S' N$ Q% T$ Y$ n+ ]; m- @: h主选单- a* m) N* c! d% _. E6 h# u+ T( h, ?
) q5 _& M8 [8 M; ^" x
新游戏
6 b% H9 M$ \, o继续游戏(需要密码)
6 {+ c" E0 _  F练习模式! C" l6 w! a/ F7 U/ k$ T
游戏选项
- e, Z; {5 Y% \! M0 ?: ^. }# t6 E/ P# ?$ I6 B
4 Y' S2 O5 ^9 ]
游戏技巧
2 \+ H9 b, P7 O" R. C6 [, [% Y# X" Y7 q2 I
基本操作
& H; f9 N' I4 _; {! @, y$ d# H; u2 E9 ~5 p2 x1 Q& _5 g( g( R
A 跳跃7 P" \% A; a3 R$ @" k
A后A不松 空中滑翔( Z4 D2 [! z7 t4 D0 e
B 攻击
- [' E6 B3 }/ v* d$ NL 切换备用道具/副武器
: f4 j6 F" ~+ Z9 q% d1 MR 使用备用道具/副武器4 L0 s* l4 x* p; w" X% ~
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)! v6 D; E) A5 a, s' i
2 w. v' c* @) A+ V' p2 W( K* F5 b: H
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。. F! `& `* j2 o- D
: M$ a' n7 V* R# h8 v4 I
基本连技+ O) ~7 t$ c' s: n$ [/ T& L& A

% g3 U6 H# M% E: A7 X+ jB+B+B 3 z* k! c$ f8 [# D
攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
0 g+ j6 i; B+ ]1 e/ ]  L% E
* y1 G3 n) Z" @3 e) e↑B+↑B+↑B
0 Q9 L( o1 `  ~9 ~' y攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
, r! y: h8 o0 t5 t6 V6 m! h' G5 J
↓B+↓B+↓B
% b0 S' Z) C. z3 n攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段& F: j6 P; E, b# v2 i- u9 e6 H

* P" w, m/ n+ b特殊连技4 {7 ]" I) T; ]! D
: y9 J* x6 j, b% `9 E9 U: t
当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。; R& i/ s" ^- V2 D. N9 j

' h! @" T9 B; V5 }混合连技
1 \. ]+ K& M0 c+ \4 e6 j- b
  a5 Y+ ^9 J1 V, F, g. M以下引用背离者的原文:
  c; X* J7 n" X2 x  r: i
2 W$ X8 T' a4 o% ]大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………% q& @7 [: T/ G$ s7 j" K
2 B- k& J% p* B
当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:7 _6 x. |8 @& F8 K( @0 @

! a9 E! \' S$ @跳B+B+B+↑B+↑B+↑B8 }2 V6 b/ e& ]6 `- y2 h

+ b0 B5 R) d; T- e0 E" C$ n3 o这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。2 N4 f8 _' q0 L( w
! R/ H' ]( [, w+ H, E; Q
备用道具/副武器介绍+ \; m! t& A1 f* i

# Y, Q' s$ e( g2 @0 D# F0 ?总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
& l* O  @. i1 h( F7 E- A: J& f# t4 b6 s$ V( l$ p0 v

  \4 W4 R7 ~: C首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
; y6 W' i% C4 L$ v+ m, P2 }  v# n4 k8 t

: p5 X9 F! `# F- o$ x( {1 DGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
* D1 H) E3 {$ c; n9 m7 ]$ _9 q  e$ i" @* s5 |3 b
4 e5 E2 J  q5 A6 o
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
' N! C$ ^0 s/ e6 S% `8 a" Z
& y5 q5 }. d  i1 Y: G6 B6 o
6 @, E9 a7 g* g9 b5 P关卡部分疑难点1 g/ g5 r6 a8 u+ A- ^7 S, Y+ t
" e& Q  R- @- i( c4 Q" F2 r
以下引用背离者原文:
3 w/ P: X9 K$ H7 y# w  h1 T* A9 }" x, v
到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。' }' U2 P3 S- ^! J' m8 _
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。. n1 r: z# \2 ?5 w9 a) X" W
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。
, V4 M( N5 {1 s/ ]7 c/ U) M9 N, V0 k: D& X! v
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。$ ?, D7 `8 ]$ V7 f7 @5 I: M# F

/ c5 k$ e. d1 J0 k3 E, M( v% X! q1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;2 E! C6 ?2 h# d7 ~+ L( S4 j

" H  K8 K- j: ]  W6 a  d; N2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
; q6 S  w) r! k: F# q$ ?3 m: O
, F8 j: d/ Q- s6 {. \/ X( }- c3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

* y8 j* h5 ^/ D) I  q- [: J$ q& `* s/ Q: |# o# d9 i$ i# v
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好
3 X* S* S, ]6 K. C# X0 c$ k2 M/ j- Q4 Y; S/ b7 F$ j
以下引用super-x原文:
3 Y2 `* \5 `+ Z4 \& J0 u/ N1 V2 w  {9 `2 M; c" ]
最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,' @0 I) {$ ?1 i9 D
6 ?% ?0 W% K0 S
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

1 ?& P1 @" B: k. g/ R/ _. E
6 j# N* m! I0 c+ E( W: L3 r我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
/ g0 `1 R6 J7 H) Y9 q& L
5 H4 I: Q, |5 F: L9 l6 a; h9 B
) Q. v" E! J, `. f! F5 tboss战技巧
9 K- i4 _+ V3 |
/ c- d, Z! P) J1 j2 hNO.1-Scarecrow
# O3 m- \- F! @, y  E* N' h
3 W' J( [3 c  p5 t& l* s这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。4 W  c9 R6 j7 U9 z$ H

! y- O6 ?1 g" ^, M: C6 ONO.2-Clayface$ l& r. c& K0 t# }
" g5 D8 R6 b9 y) a
这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。
# b5 A8 |9 `+ J* w7 ^' v* S2 P6 s+ U' k8 L
NO.3-Bane
+ G5 n0 G9 ?2 Z8 g$ n) n" i. a# f6 D, B$ n
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
& ^2 X4 E: p- |" F* ~, {9 b( k  h2 c' k5 L1 w: ?$ z- j
NO.4-最终boss--Sin Tzu
1 z/ E. g; b6 I3 `2 X# T# B3 `
以下引用背离者的原文:
. _# ^$ T( u. [& m1 G
- a' h: d' o7 c, P! w  a在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。2 N4 l! b' ^+ m' d! \
这个阶段会打掉他两个生命。4 i7 e8 S9 `; V' L
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到第3个生命,真正的对决。
7 C$ x/ A$ |5 e  u7 |& G6 a我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:
  b; B9 Q8 H; v, Z; o1 I
  ]% N8 D: L( r6 l8 k+ |$ e1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。' a# }: ?: [% t# J6 I. q5 X
如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。9 t0 `# U9 d/ b: S7 A9 q( O

* h! x0 b- V4 `7 ~- {2 ]2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………5 j) P* d" L6 `" c

6 f/ G) m5 m4 `6 I" s至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
5 ?; y6 k  b4 J  X0 F% |6 c5 G3 p5 L, W- W% ^; ?
他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。

" q! g: S# X* p$ E8 q( g3 @
% P* o+ u( x+ r) h' _' g咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)
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# q% F- |' C; y5 U4 R到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。0 X+ |+ o6 f5 m5 o9 ^
% N; {: ^2 t7 j( W% b- k
3 X5 Q3 q4 s+ g% r; T' ^
. {4 W3 z1 [2 {% s0 \
以下引用super-x原文:
. M6 ?; }# `" V& O+ }% [
1 ^+ S" g- X( M; y9 A7 J, d各关初始密码:
+ t5 i8 O% z! V  t$ |5 {3 S: }- Q
8 c1 K( x- c0 J$ x* M  AGOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
3 S$ m: [+ o) u: \  H
, _; \+ z. T1 ~CHINATOWN - B B B B H V
# X$ b  r  S( J3 n4 L) [. H" s# `5 \% L" `
DOCK 47 - H 6 T 7 3 P
- ~* F/ x* `4 m# B4 `: f3 z$ g" u5 D
BATCAVE - B B B B B W3 H1 ^4 }6 ]' I: b8 p- B( p
; }8 [& W- P! g0 K4 b
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N$ x; `: l/ h& N) p; N$ j

( ~* b4 z4 t! H2 FGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N* o7 e2 \1 U/ D8 z" Y
4 }2 |2 k, N8 x, I0 W5 R
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
- b1 r; `' }3 X  c$ \; ]1 V
4 M7 O5 r3 k& G- |1 x& |% B$ F* j5 P' p% g0 h
BOSS密码:# y) m( y$ M% i/ Y. d" D

- ?3 r) v/ m) {* S1 QScarecrow - 6 V 2 C L 2
" l' B  W! A2 d" b2 ?- _, _6 p; [7 a
Clayface - L 2 0 _ Q D
/ G. T( ?' X( G8 x  }. c1 J( r3 L( L7 ^. |
Bane- M Q F V 8 K  A- v- F0 r  \3 a

: T, }; m1 H# }. ZSin Tzu- R W 2 5 N V

& r$ Q9 Z' {2 h8 t8 H, Y6 ~8 ]
9 z. {/ J  K/ W2 ]: R; k5 l$ V  k% w6 i* f8 W0 D- v2 H
后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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