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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 Z- F/ ~( [$ H: A0 y& V  e■● ■    www.NewWise.com0 I/ t# x( q$ E; u, q$ Z# b1 t
■ ●■   NW旅团大发电者原创
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. n/ z* ^& N; C7 a1 W! ~* w' s2 l$ n" l6 G% ^' l( n6 ?! Q
GBA ROM 编号:12233 C' m) Q4 M/ I) H  N- C
6 Y, L( _  S2 R( D0 r
游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu6 |# v. d$ ?1 c! ~& K
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
. o& m; [/ z7 @% n, I游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft
; k) v* y; N% Z! O$ N$ P3 N发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元" {9 }4 S* ]" K: Q. u
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
& Q. V; D, N# Y' g4 d+ Z% O8 |8 U对应人数:1          
8 D5 V1 I) A9 x1 @' R! r其他:-# j% M  s$ j" B5 K, `
; G7 [( `5 C7 a) R: c
(C)2003 UbiSoft
4 |6 Q2 G: c. M8 Z9 ]============================================================================
+ Z. Y7 x  A: K( J( H" [
" e+ w5 C7 N8 n8 {+ @& C, Y: Y
! U& Y2 p' |5 n& }2 n主选单
9 l& `9 P9 t% Q5 O" \3 S( O- _$ F
新游戏
' ?3 M! S1 F  ^4 M: M& [1 Q/ s+ A继续游戏(需要密码)7 h4 H# F) f+ w
练习模式- A4 X) }  e! u4 w% R) k0 t
游戏选项0 g- `7 X) r& Y: b  a

! C8 Z' c2 j7 l6 z
9 o0 ]4 {/ B; W! f2 N' h游戏技巧
0 q+ `/ l# E% w* c& Q+ N% Z, D' S1 {( Z  P
基本操作
: ]' S4 Y. |2 V, a' K8 d* X  U6 d# u* a
A 跳跃
! c5 Q6 A1 G) C# f5 ]A后A不松 空中滑翔
- {0 ?8 E1 N; n+ IB 攻击0 d: N. ~* i% F0 ^
L 切换备用道具/副武器( ?- a( F6 e: T8 V) k6 C( Q' \1 A& R' M
R 使用备用道具/副武器3 A. K- ~  a7 D% K# y$ ~% z  |7 ?# I
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
, ~# K2 x. r& ~! F6 U! l5 H% m9 [
3 d5 c& Q* I$ N( w强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
3 X% j% X0 q6 t' R) Z" O: ?
9 d1 q1 y4 p1 }, [* C" c2 r基本连技0 }( a1 A+ L5 k+ I+ h

4 M' h& }9 I4 q; G% _$ [- SB+B+B ' i0 p: n, w* W4 Q+ i% H+ [: [% B
攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
4 K$ J; @+ f" r# S' [6 E  w
+ o* S8 U8 s+ |' y7 _. w8 h↑B+↑B+↑B % ^2 V+ @5 [5 p& K* L: w
攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
$ ^' Z1 w' q. v! f8 K* b. W
) w% L, O2 l% R( c1 g↓B+↓B+↓B 5 ^3 G, y3 a3 Z0 U" s  ~1 g4 j9 C
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
4 Y+ D. f2 P: `* [; {; P2 L
1 T; g" N/ t* c特殊连技
4 {: n: [; G, |6 W# U0 t" q) x: v
2 U2 C! \+ |5 n, f6 @当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。
3 \# w% A. G! R' k* L+ U& |+ P& c
混合连技
) D( C, \( T) F% ?& S& `' q
0 w. N5 w% h& k4 p( z" E2 N以下引用背离者的原文:; K" u# h8 e% k. X7 j8 G+ c

4 Y2 p( T7 a5 Z. ~' J, _1 `: E大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
$ `1 ?" Z( J9 j# q5 ~# D2 J/ X/ h; B; C6 B! b8 m. R- c
当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:# j6 x6 w2 T. d: n
/ m# q) p4 K" {9 B
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B
4 s0 ?! R0 L( X# Y5 U6 `0 g' x5 O, L! s& U/ O
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。( w) z& j) U+ Q4 e( T
* k' y2 S3 B  o, @4 P6 R8 P
备用道具/副武器介绍
( [; B0 Q7 }3 p, @7 V$ w4 O7 B) z6 q& {
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
% H& L# K# J& d; ~5 Y: K8 K, R2 f. v3 M% Y. Y
4 X. H- p9 ]7 e$ I
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)! r$ H+ T( ^6 E
/ n% ?6 ]( t+ X! p9 k6 V( ?0 [

8 S4 s0 @5 f: Y! N" x. aGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
: t  c. z% B# N1 R: i7 B; W# u: p, {# s8 c* j, _
  J$ Q  u5 U9 U
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。; m$ c; ]7 a/ y! P" S

5 W. W4 ~- }. O+ V- ]; }' c8 P
6 i2 Y! a' C. k9 d* F# y- M关卡部分疑难点
0 B: k' H3 A1 F- o8 p$ s2 {9 P/ {' [* i# |* t2 M
以下引用背离者原文:/ S) `4 e8 ~* h7 X

0 h5 Q9 _, C+ F, Z0 d' ^& k8 U到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。
+ U. L1 S  J. y6 n中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。% z6 D) p1 ?( G( E. a- b2 r
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。
7 B8 f  C8 `8 |8 d5 ?6 {* Q: B2 @' g3 i" D3 s
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
  [& U, N: X. {. {
4 v# }: C% K& j: b% ]0 ]3 h9 w1 T; r1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;; T3 e0 K" m5 z! q0 w2 i
! u( j) u# X  @- q- z- ~& b) ~8 b
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
5 g, N0 d& I  V# A3 w$ ^) E/ K6 P: O4 o  w/ Q. x
3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。
, e# Z. i! E* D3 J* L* j5 c

# ?% O6 y+ s) f3 [. `: W0 J) s这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好/ A: T- Y& i+ R+ C' B$ ]
$ d/ n# Z5 p, y' A* o* M0 E
以下引用super-x原文:; l* m/ U, J5 Y8 C; i7 I
! \/ u- ~2 f" y9 y( H3 ?
最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,
& I* v  j: \3 k' V4 E
1 J. g0 _4 G6 X& ~- U不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

3 A8 D& m7 `5 Q- C/ B
& q4 x- S5 s! h. s我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......! ^- p( R4 {7 w

6 \8 L. ?9 k5 }5 K0 O3 i# A; _7 G0 [
boss战技巧
6 M2 z6 p9 D0 G* j0 R# X/ A+ H6 b  {6 \  n  B9 f
NO.1-Scarecrow0 P) k; y  M: Z4 }  k/ N
, h5 U+ `8 A. @, [: E
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
4 [. ~0 h& C% o8 S* _, s# q* Y4 c# E6 q- X( y
NO.2-Clayface
( ]+ o/ V, k$ t: m7 H  B+ u' k1 q" P) e$ O/ |
这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。% O" F5 F4 `4 `  u
- C& {- Y1 q8 G$ l* G+ |( t
NO.3-Bane
; v2 V/ m9 H" O7 |! y
- g$ u% ?+ u( _+ @" F& F这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。8 @4 S5 M/ m; g: {9 T
2 J3 _9 v4 {2 N2 _
NO.4-最终boss--Sin Tzu
1 w! U6 b+ Q( _* `) a9 i3 ?/ T4 v7 `' x4 s2 m
以下引用背离者的原文:
& T" ]5 o& L# p: R
  _- F' E* |4 N( T1 F在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
* A: R) k9 w9 W9 s. _* o: m6 p这个阶段会打掉他两个生命。5 m8 h0 ?% c; z& O# O4 ]2 l8 N7 h
3 M& C- |* G+ A5 l
到第3个生命,真正的对决。
) d6 A7 X7 i( ^) _7 A我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:
5 d/ a: K3 E0 b4 U$ b! o2 w7 J* p2 n* r
1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。0 N5 M' H$ y, A9 Q' G/ s1 f
如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。; ?. m3 B* q' ?. P: Q

, g# a& }2 I% w/ x4 A5 j3 Y2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
  @- x$ C4 g1 X' K9 u  U# j  G# A
至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
2 C2 n, R; s# O9 Z* g
2 [5 }) b: B; B- l他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
" Q. T' p& M' u' U( f9 _# I

& n) D% V) v# S4 ~# X! X咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)
8 ^) h+ x8 g* ?* A% K) U5 M) T5 A0 `- m' ?- t  i
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。# |& k9 S+ _$ v2 K+ y) q/ o
* o4 j( b: j7 i

+ F4 p4 E8 h: d% H) @- I; G5 c  a' f7 g2 @: x
以下引用super-x原文:
6 @" v. B1 y; e4 C7 E( D& V$ f' |& Z9 V& ~& M# r/ l
各关初始密码:- R( A; K% r( }+ B: c  W6 h/ Z
+ T6 [, u  t5 Z( Z, C
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
/ Y9 {5 p" ]) L' w- M1 N  W% \. x( R6 x$ i. i5 r
CHINATOWN - B B B B H V: T! P; A6 T6 V0 I' n# s
( z. Z. _" S3 }
DOCK 47 - H 6 T 7 3 P
! q% i+ l; o# G# J. U1 f2 F& W+ }7 C# A  h: K" T
BATCAVE - B B B B B W" e2 a2 O1 Q% e6 O% I6 J
; T+ q" g: Y! m: B: O. q+ u0 D
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N1 N/ D& \/ _+ F' z+ m* ]

# Z# X% B" W5 J9 I9 S. s0 MGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
2 I2 U+ \+ ]; M! g
, R7 y) K9 h: F! B( z4 YTHE SHOWDOWN - R W 2 5 N V: T( c/ `# ]: V1 [

9 L. j1 V" a" l+ y2 L
3 h) V+ S: @. K! MBOSS密码:- h! G. c# T1 f7 N- z. F

3 d" |/ a/ H9 ~5 K: ^& B# AScarecrow - 6 V 2 C L 2( C5 r' \/ u% ]$ X

( r( V1 }7 ^: bClayface - L 2 0 _ Q D* e( a5 N/ I8 D
: ?( q1 U+ S+ L! w3 I
Bane- M Q F V 8 K
  x8 S. Z4 B: t4 W
; a. z) P) A+ Z: x* a6 ], _' LSin Tzu- R W 2 5 N V
; \8 @0 m$ ?; P7 J0 N4 U7 e
- x3 U. F3 N5 q, ~& f( K
, c! J7 M8 j7 o4 H* R0 G
后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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