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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息, 感谢您!, H- d/ U1 B& a" f4 [
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& ]- o" N  }/ T! V# h- R8 m■ ●■   NW旅团大发电者原创
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3 x3 m9 Y2 ~! V, m& X/ L4 g
, I7 }) i# H% b0 w' r$ X$ ^- J8 Y% Q, @* @* m" F: K
GBA ROM 编号:12236 M+ T. R& T8 N1 V
5 n9 a: l/ I" q( h/ T
游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu, F3 L  Q  t: p% `& k4 [
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
* z+ F; N$ ]8 A- m0 a9 {游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft
* [/ E2 X) ^! Q发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元1 ^$ e6 f0 C: a. E" M' J2 N5 J+ T
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆- N, K  D+ T. f2 \. |# c3 r
对应人数:1          
& j* S# D7 g2 D" T* F, B0 \/ z; ?. i其他:-" f7 M/ a% i' r6 ^2 Z: `; K
: N# K4 v8 H3 G5 [: v
(C)2003 UbiSoft
. ^' M8 I7 `& S6 u6 i$ x" {============================================================================
: C6 ?" P. s6 s# K, T5 S
" Q% h4 k9 C, u/ L4 r% H) S  k1 h& l; C
主选单/ Z+ h" X: J; u2 M( J) x
* o6 G1 J+ s( D1 W
新游戏
* r: x/ O. R  d7 L) |0 W/ c继续游戏(需要密码)- f+ b- s' v7 @& c8 T
练习模式# r" s: e4 ]- o. B- Z
游戏选项! }6 N/ @+ N1 ~  k
5 j* A- M7 h5 f# q# P
3 s8 v' t$ u9 O3 b
游戏技巧! V! [/ Y' n; e# C, j
! H! g6 {8 z" W1 `6 f6 W" b5 K8 `: N
基本操作6 r9 A( V' K7 v0 F# G, q
& N7 v1 k+ \2 u9 z0 N2 L  B
A 跳跃: ?% }" A; k8 V) c
A后A不松 空中滑翔
. A9 Y/ T0 I  |0 f0 v& [: D) K9 t7 sB 攻击
! S: x) n) R+ _" q% oL 切换备用道具/副武器
$ m  u3 C; N# B7 bR 使用备用道具/副武器; M0 G; ]! l/ u2 C7 q; l# `" c
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)4 Q3 G3 M; [; X, X. x/ d
, [# v2 w3 `" Z
强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。0 T6 D1 q( z) ]; S$ q
7 v7 n+ M, n! I; X, H
基本连技  l. w  v3 W& i& f* |
) d* r9 \7 ?) J: `' P5 M
B+B+B
; ]4 q( t- q; V攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
2 G7 T0 ]5 V& y6 I
1 x; E; g; T- ]↑B+↑B+↑B : R+ C6 S3 C1 F6 Z
攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
" y' j9 L0 R: w5 A* C5 O$ `$ W% s2 [$ y% S0 D* S! l# L1 m
↓B+↓B+↓B ' X) e4 n& {; r% R. `) D4 h
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
9 l6 d" v9 V, c3 Y) n7 E7 T: {
& ^* B1 W# v5 ]' K# _特殊连技
" O& C* C. [, G2 W' H  r) W
, y& G0 A9 c% w& F, T- }当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。
/ \+ s1 M/ E+ U, w8 t9 T* ^2 @6 R
# \8 M; f3 I  ~* {% U" z( W混合连技! j( x# \& }$ Z$ a0 }9 J
7 {; k3 V3 k5 R- A6 W& T7 O+ l, A
以下引用背离者的原文:
0 J  i( P+ j# y" a! b4 o0 m
! K: l5 G* P" {1 C5 K, l# D- n4 r' l3 d大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………& H4 H' U! f9 {6 d: c9 z& r

4 a0 h8 V. q1 O7 z当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
* P. J+ S9 |; I6 Y7 Z- V6 A9 i& g( ^4 j4 }5 H
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B# {; s& j5 J0 _; f* L- N

" P3 _5 q# p0 n4 q, C这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。1 |2 Y2 `1 r8 W" e# |
! N* b* u$ i% ^  M2 A9 q
备用道具/副武器介绍
! w. I( s( l7 x# t% [! Y9 U# O" z' A6 L% c$ @
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
- o, [$ u* c. j5 {# j8 x& T1 I1 b/ x: r2 }8 t% J4 a8 T3 s
' _/ g/ z4 d* V
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
0 |0 l8 `- y$ `) l
7 ?2 Z1 j8 c& S' L  D9 E0 M* t) t  E% u/ Z9 h! h8 ?# M
Grappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
3 d5 }* s/ O1 v/ U: I) U1 Q3 C4 L7 R
2 z/ D9 A+ p& K. h1 f) ^% Z7 q0 j
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
9 }, b. A. @+ E7 ?
' {/ H" _& S. o0 }: {6 j( q  J! k/ \" u+ g, [# N4 O
关卡部分疑难点
5 Q- ~: B4 N. R8 X2 C! p0 M
2 ?, j% v6 _5 M! V以下引用背离者原文:) b* ^. L/ }3 H+ Y' x9 y- C

$ C5 o3 H! h9 o5 [% V到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。: z& o* ^, u/ T$ K8 p. N3 i- E
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。) V* h* z  C! u0 L: Z' R! D
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。' ?$ x$ C  B& G& H7 ]

, z* }  d) T' r' Z# Z说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。% @; t* h/ T/ |( c) M+ C  M1 S8 c% B

* F5 W) h. v$ d" k1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;) l" T3 k1 w; J
- C* o5 X9 ]5 [- `8 g" i8 f
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
6 Y6 T# L7 f3 Y/ B8 w4 z; P- ?% E9 v4 Y( S% e* {
3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。

4 K2 L% z9 f) \: ^6 y0 R1 I+ P  ^. ^5 [% e" _6 f
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好
9 X) t% D0 p9 f2 L# j) e4 \+ Y. ?+ O
以下引用super-x原文:2 P1 b  H( w' N( M3 U
/ K: c" n& v% d' x" H$ q
最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,4 z; W" W$ R. \, C# ^* d1 m% l

  r" n# R, y$ e8 {) P1 P0 p不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段
8 h6 G6 J$ G3 \6 ~% M

3 e* E0 |* p9 [7 \% i我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
- A3 `9 \4 n1 i& \$ K! Z# {0 i$ a1 b4 s! s, @, {- Y
, Y6 U8 }9 m& C" U4 t$ u+ `
boss战技巧
9 ?) p! }; K9 l0 R6 N" `6 V
+ T7 t; K- \; E/ x8 \/ ^3 a1 @NO.1-Scarecrow2 ^+ l5 @8 u' u/ ?! X5 B' U

+ q& n+ ?" c4 J1 }/ A' C  m" F* B, H" R( F这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
( Y& z: t! Q5 d5 |* o4 o# \
2 o/ o3 z2 e; [NO.2-Clayface
& t9 U" s/ R" F
6 o& M, M9 ?; U0 t$ p这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。* m1 W% O6 m4 x8 x, x" |- ?
  d/ V/ Z+ _4 E" j4 F$ D
NO.3-Bane
6 t1 Z- C" f8 C( X' \$ A0 s* ^2 ~9 Z0 F5 \# A3 [9 k; v! t
这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
  L$ u* F1 ]( ^4 X  d
3 w; Z7 _$ z- mNO.4-最终boss--Sin Tzu: c* r% ], O, N) S- I

: D" r6 i3 Q0 y% t以下引用背离者的原文:
! L: A/ O3 A* F2 k0 j- u8 F$ G8 H( C; ~5 S) I; w8 z8 P
在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。: n" S( s9 g! u8 x/ z, [
这个阶段会打掉他两个生命。# x) `: @6 Z1 s. l5 v- O

+ ~9 S0 t: d3 n' b# m- Q+ W, b. d  L到第3个生命,真正的对决。8 [9 A( B1 P3 r
我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:# b- b0 k6 @& j3 M+ W7 M
7 l8 }" F6 @9 X* h8 x. x
1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
4 b( T5 L0 D4 Z如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。
- j7 M" ^3 d: e, [* X
& c& z" m6 F; \4 H& J2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………3 k8 H+ |5 s# T5 K" s$ ^8 \, r5 k- U

; X) h1 C: Q- G, s; p" f" D至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。& n0 j9 W, ?3 s" j; i/ m" j1 m

$ }6 w8 r/ G8 a* S9 {9 u3 Z& e他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
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5 g2 L" f; S* R3 N& ^咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)( \7 |) U& @7 {) S+ w2 g
6 Y. ~$ G/ V6 x* }
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。- o8 z8 J% f1 X! p8 w/ T
  C1 Y3 ~8 S9 l' U

2 H  L6 y) H3 Q# {5 a' q4 s0 b7 i1 w1 l" q( S- ^: \
以下引用super-x原文:- \/ Q5 t4 S5 x9 H+ _# Z2 _6 I9 u
% H2 E- f6 m: ~
各关初始密码:8 u  X. t: Z: `* \4 n
) k% ]! }" |, ]1 K  g
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 6
: ]* s6 J& T) O5 \' X1 R3 U: x$ e7 W* ]! |7 z$ g: {6 B
CHINATOWN - B B B B H V
* [' G8 A: A. h$ C# ]
1 P4 ^4 `1 f/ ^6 ]/ m/ M* ZDOCK 47 - H 6 T 7 3 P
. E. o0 |" n$ T4 d9 r9 f6 D* [$ h8 P1 O
BATCAVE - B B B B B W) f+ N% z9 o2 C' z
) d+ h6 ^' ?- D, o# D
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N  d. ^4 @0 T4 e$ t
. J, w* l5 T% r; c% S
GOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
/ S* t- n9 k9 u7 ~1 Y5 O6 B4 ?. D9 h
THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V, M0 m( Y; x. G6 T0 i3 a" ^4 v

: X' q7 a$ w  p1 I
% m4 V( p8 I. }% N( p; ^& A" IBOSS密码:
1 j' K, C- g0 a& ?: B8 B% k0 R, Q7 S+ M$ ^' ?: {
Scarecrow - 6 V 2 C L 20 {( C5 ^  p4 b) [3 z

2 y* s/ t, |* |2 n! X1 OClayface - L 2 0 _ Q D, Z9 a3 N3 J' U! ^8 v* X8 l7 I' m

) ?! ]/ z$ b/ W! K* ?* TBane- M Q F V 8 K6 ]1 o( [" Q/ J* m8 l

! r# Q' o( F4 K/ rSin Tzu- R W 2 5 N V

) q1 r. S+ ?: }( U6 _  ^: T7 \- ?8 A; V! b, w) I% N: Q
' _' w: _8 r* I/ b9 B0 K2 L
后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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