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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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2 @3 D" I) Y0 G■ ●■   NW旅团大发电者原创
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2 f+ K4 a( y$ a  Q1 ^9 \1 @1 n; P$ |4 o
4 |9 M" P4 ^+ ^. c+ X9 S1 t
: j7 ^9 e0 v' AGBA ROM 编号:1223
9 o; i! Y2 D- F" y& ]; v! X& B3 K0 \7 l) [: l# q
游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu! z9 G# k  G* H
游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活) u  r- _, i8 Q) q
游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft8 J4 H$ Z3 C8 h. y: Z$ A5 \
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元
$ O0 t' j1 u' ~" ]6 P8 K卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
+ p0 ?) J4 G: |' ^1 I6 c对应人数:1          
2 w% ~9 }8 S' T" S1 i其他:-3 X' V* I4 y; {' e8 R, g" D

* I8 F. ]* J7 J! v4 y0 K0 V(C)2003 UbiSoft * ~9 [6 x% A  o
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8 }, i/ t8 M/ R6 Q. k
4 Y, n, n7 |; G* ], m8 b+ m
' S, J. N2 s" O. \; W主选单
% v, M- G4 I( T4 g# [/ P
8 `5 Z! x4 }, B新游戏
* X& W5 Y1 A+ R$ u" x继续游戏(需要密码)& L) j- L: e, W- z' l
练习模式
' q. T9 E2 _, l5 v' Q+ r9 p# k游戏选项
& U% T. v5 _3 ]4 l1 V- J, {  x8 y
0 D) P7 e, {: r; |; M5 U, H5 k. ], b+ i, T& q9 U/ g2 O
游戏技巧# t" ~8 r. N, X0 f
( ^, A! m0 W) W4 m) w
基本操作; x' m4 @' |) {# `. N

' P1 C- `& \0 A, S' MA 跳跃& i/ _) f! ~& W2 y
A后A不松 空中滑翔
( b3 ^+ u& x& I% r0 `; \0 eB 攻击) l! ^$ r7 a. X% P% j
L 切换备用道具/副武器; g5 N/ F. C1 O$ }/ \
R 使用备用道具/副武器6 i& T' c' z: H
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
) Y, u" ~3 ?4 C
2 v* r7 V) t; a' I! {3 v' P( r强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。3 M' M7 D& S, D' u9 L# t

  f5 P& O( `# ]! _7 w  i9 o* {4 H基本连技6 [$ ^' G# T  B7 T- F, C6 o+ C: S
5 M1 P/ p# B9 g( H. ?% q
B+B+B ) Q( V& k2 H- Y: p5 W2 C
攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
, R5 I' _: p) }3 q8 d( d: O  ]3 H4 z4 f3 t
↑B+↑B+↑B
" n% p6 q7 b$ C* B攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
) F* T9 e) ~; I' I3 _: s& l7 V, }: Y8 a$ v$ W
↓B+↓B+↓B ( T/ o# L: }0 C
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段
/ }3 F' @7 S0 K4 J# |! w4 N" H8 |$ P% e
特殊连技
8 H) u9 w. U/ J3 K7 n  E4 p$ p' Z; S2 \% |9 r% }  l
当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。2 _6 l3 k* p% b# h% U& Y
: r3 S* |4 R* P$ h
混合连技
" _" D/ I; f' [- H8 T# q- ~4 n+ m; R4 B
以下引用背离者的原文:
" y* i- K* A) j
# y. R" C% }+ y" L5 R大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………6 y- m' G: _, c- N

1 V0 P% h) T" C" X, q  O当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
1 d5 ^4 T9 F# U& s( x
8 r8 N' A* p0 J% L( _% b跳B+B+B+↑B+↑B+↑B8 M5 {3 ]0 F) @, K

9 R4 v8 d# F  R# K* C这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。
8 @! L& F3 ~! E2 h2 m* {" \
4 L) I2 b+ f6 U1 `备用道具/副武器介绍) |1 q, {* a7 }3 ^

9 W! h! O7 X  @/ y0 _8 z总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
1 b2 B  [: o( ~9 \2 B7 y
% Z9 U* s. F9 @- V- t0 d" E* p- s! \+ w2 L9 B
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)0 f; ?! R$ o2 d; p
' [+ s: `0 |" ^. Z
! X% T1 d' k' g4 |4 a
Grappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。; Q: K) Z# t0 p& }7 r* M

. ]4 m. R6 r& b! ]/ m! M; Q; M6 S4 K# a$ u- A- Q5 G
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
1 P7 b3 `, L; }5 w- X6 u2 ?% V  Q0 {. o/ }& j* y- m
$ I; v0 d0 ]$ ?, U4 L9 M! f
关卡部分疑难点
& U! p# u1 l! G" l! z$ k. J  Q  o" X( N) C
以下引用背离者原文:
7 O0 u/ W. i* x0 a2 y! D4 u% }8 }& N) _  x7 s" U" s
到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。
4 |6 s  x/ B/ K; c# f5 D) G5 S中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。( N! T0 a, E3 u6 G0 e. o. I
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。
0 R4 e. A/ G% {$ Z
& \: D% X  K5 I+ Q! u说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。& x9 V' T" c8 ^; T/ \- _+ r
, `# \  \* h: k, O- I3 S9 I$ X+ D
1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;2 v  A1 H1 ?8 P
3 b( O" @, q6 O( {5 N
2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;
- k& F# R( T3 k) v
8 S8 l7 }- S% @, s  o  p3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。
2 v2 A) B( Z' }" }& t  ~: p8 d
% m0 g, `" {. b- f: U( G$ ?  J
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好3 V+ V1 t" q5 c0 N- o
/ S' `% r7 ~2 ~4 _; k) G
以下引用super-x原文:' q; ^5 }; T8 s& l) R
. [1 o$ o1 A: Q
最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,
& O7 Y& b- u2 S5 ]) X/ z9 A* \5 K9 s1 c0 L- {' U
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段
* N+ u. H& B9 t5 r& P& ~

6 a/ `# F% i1 l$ V我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
" `1 A5 |& W* k/ H( d' H& r
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boss战技巧
5 b; s. L' E; H1 p' V
6 h: P& E7 G' a1 @3 U- P- FNO.1-Scarecrow1 p0 X% I2 [/ r; Z4 ?" ^
" H) M! f+ x' M2 K
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
' a6 W( C5 B- H+ ^  h/ H% \. k/ s9 w
NO.2-Clayface
8 x9 h5 U- A7 ~: C, Q# D' \
+ I; N7 B/ [0 f这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。- c# ^& V& ^" Q% D& y! K$ I

* [7 t. h" n; ~1 UNO.3-Bane, T& L( I! [* i* @

7 u8 ?' J$ q9 J这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
" h# z& s% K& ]3 C! N( D4 a6 V. M& r$ F1 Y& J( j
NO.4-最终boss--Sin Tzu
5 X4 O& w, f& Z/ A  N! ?* Z% B8 B
" a3 r" @; y: F以下引用背离者的原文:
+ q0 ~2 c7 S$ E1 B2 B* K
$ N! W8 {- w* B$ N5 l) h/ r  m) m在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
  X* K7 o! M" z2 f- M# v这个阶段会打掉他两个生命。
9 P* j: {6 r* D8 p8 H5 ]( |
. ?* I' K, b+ n' g9 |+ |( V) E* Q到第3个生命,真正的对决。6 V2 t6 [0 k/ z* s7 ~
我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:* u6 `& u8 ~* q7 Q$ V

8 M  r8 J; s1 T; {- Y) @1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
' o4 K( b$ @; [! U" ], Z$ X如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。
! x' h+ r& k2 A' q* ~3 z2 e& b
. ~2 Q) T6 n$ l- @. M2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
9 K% s9 f# _' y+ O' P
4 J" R1 ~( O) ?3 R; w至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。7 _9 {& K4 K: v- _" u

" M( g, s6 _% v他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。

! o4 y6 P$ ?' q5 P  ]# G9 l
  ]9 X$ j" j* W, I- E1 A咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!); K) `0 z( {8 h- U. a  l% o/ n, F

; C0 J6 q, T* l到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。- p- H3 _$ |8 r8 W! ~; R" h8 X
! H6 s# H- b" t8 S4 x

/ a1 b" D; [7 D3 r% v6 c
/ W2 w8 Z) C. h. i  r, v  ]. r以下引用super-x原文:; C2 B2 T, w# W/ K
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各关初始密码:# `$ M5 s8 |* v1 [6 k1 |3 Q
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GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 60 H4 T% n6 F4 f( D. d
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CHINATOWN - B B B B H V
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# [( v' {1 Y1 s* @DOCK 47 - H 6 T 7 3 P
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BATCAVE - B B B B B W
$ B$ c8 g6 k; G+ k7 o$ \, c( s- H& h4 V; G7 m8 Y
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N
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# u* \1 W0 {4 d8 G" TGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N/ ]& {$ |' @5 a! S+ t
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THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
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BOSS密码:
) l- ]! G. M  W4 G) P0 N; w
; W9 F, t$ W8 B8 d4 ~2 r3 EScarecrow - 6 V 2 C L 2
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Clayface - L 2 0 _ Q D
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Bane- M Q F V 8 K0 A+ d3 A( V. X+ I1 z  t/ g' J0 l
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后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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