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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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1 X: d3 p# J4 U8 ?0 W■● ■    www.NewWise.com0 R6 G7 u3 L* p0 j6 f2 w; T* q9 O
■ ●■   NW旅团大发电者原创 - f1 p9 {" @9 T" J
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% R% |$ F( j7 a4 v- v- `
" n, n' V$ _7 I1 u$ J
6 s' n8 J' ~2 F1 ~4 `GBA ROM 编号:1223, O+ J$ V1 C3 k* A* ?7 A  n- T

, ]: q5 ?1 l% B1 ~+ n9 _& ]) V游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu
  g* o8 j# t2 ^8 N游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活
% S5 T$ o, h" i, M游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft5 q* U, f) q  M; m' e% v- L
发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元' O- A2 G( r* x3 \
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆9 X% a  T1 Z1 v
对应人数:1          
5 {/ t2 N  O8 }5 }9 E9 i* R  F其他:-$ ?0 ^; `' Q5 P+ k2 j1 w

( ?; ~4 R% b0 G. ^( X(C)2003 UbiSoft , |' J" m# X: P& M, q
============================================================================) w6 n) e4 w) s( |

/ k& f, u) y( R+ u6 {& L' M4 E: F6 R6 P- k$ ^/ q
主选单
1 @% R4 f" H/ ?! g7 i, q3 T
# z/ C2 c8 M) x, G! U5 h7 y& m新游戏& R2 T0 C$ R; A. Q7 ]! b" B+ R
继续游戏(需要密码)/ ^& Y9 ~% Y2 w$ Y' b" V6 `
练习模式
9 C$ ?, f( g+ G, _/ i游戏选项5 y3 Y5 B2 @) C6 A& y5 j
$ a8 n1 x5 Q+ P
  U7 v7 H+ q( U  {; M3 F5 i6 G
游戏技巧
0 X0 x( Y2 b; J$ o% \5 J
, N- i8 u5 R0 {$ f5 f基本操作
7 c: A) ^; Y' J% _! Q" K0 q- l, S- E) x: m- E
A 跳跃
- f. I$ }! U: W& _9 I% |A后A不松 空中滑翔/ X, p1 q& L# O, `. W. P
B 攻击
; \7 o8 r# z! J  z* t: \, {6 BL 切换备用道具/副武器; H$ z% _0 e0 l3 Q  p
R 使用备用道具/副武器8 e- T' I; v9 \8 l/ o: x' q9 H: q
→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)' ^9 C9 L) h- e  |

+ b7 O" U1 X/ q) W& v9 u- |强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。
  d# O& R+ ]9 I& C. ?  b0 Z  D  x% k1 S; ^7 o. H
基本连技& q& Q2 X+ o( _2 e" t2 G! u3 g" [
7 \- f/ i4 D- s: R$ e
B+B+B 9 n4 ~  c% j7 }$ L
攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
9 k( o- h3 A) A8 E
* J" I  _" M. R3 D2 U" @, {$ F* }4 s↑B+↑B+↑B 1 L9 |0 W. ^, r) t& n. T
攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳  k. e+ R5 y  o
$ \0 D+ R, @0 T& ?5 F8 U* r. m& n
↓B+↓B+↓B " f% F, ]; V) ~$ o/ X
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段4 g3 J9 ?2 \3 B9 i" O1 l# f
0 h( y$ R; L/ ^' A& U/ _! P) ?
特殊连技
+ R8 g9 _% e4 o3 B2 a' c
9 j' l, R3 j* T3 d1 W当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。- C. S/ R6 H) H- N: g2 |: @
1 d  m* e! K" H" S( ]0 M
混合连技; t. t- S; d8 C

: a- d- [6 u8 o7 d以下引用背离者的原文:
. ~8 }2 L0 F- c8 ?4 h, r$ {/ Z5 c! K9 i  r( w
大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………. J% V! `& B4 z
8 \% P& J' e4 E8 X+ j( n% T
当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:) g4 g4 w4 q: _6 e, ]

! m" M* r* u1 M跳B+B+B+↑B+↑B+↑B
8 @! x& Z1 S1 S, Z% n$ {2 q) m8 U( {" w" c$ ~; }
这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。: h) O$ n* K  ^  v8 t4 \
2 g0 x; n* L" u* _* I1 M0 B
备用道具/副武器介绍+ Z: F  e+ c9 C
0 o% S0 f1 i( [2 B
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单
" J+ z- b& `! ~; a7 B9 w+ u) g% t4 U) F0 Y8 T0 Y: Q

1 j+ F1 X4 U5 z* ^首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
0 h" v/ q& o7 n' v, r5 s8 m0 e% W7 s; N, X3 Y

$ s  b+ G& F+ }& T; G9 uGrappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。
% J3 S& _0 K& s* a& V1 H9 S6 X7 `7 e2 L, t
; I% j- G. D/ [6 P! V
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。
  U/ T5 v, D# J! C0 V+ b. A. M6 J" N$ e* Y: ]- ^9 {6 y. K

" R) Z8 `! P9 Z& Q4 v. t3 I9 M关卡部分疑难点3 }" m6 e) X5 [& a4 g
6 p' \5 [7 j. T9 k# n- c, \( |
以下引用背离者原文:
! M) g# P9 J- S+ v+ }
" ^+ G1 h- d0 M4 b7 b; w9 o到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。( R; Y: y. ?- h* ^1 V- v
中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。& k" p- L* h" S0 y  v
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。0 L7 x" o3 p* X/ w8 g$ L! v2 ^( [
# D4 T- O6 Q% w+ n" _, y5 E
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
2 P7 a9 ~: k  G5 b9 b4 [
/ m& \- W3 H' k7 i1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;
. D7 q5 c/ |2 r; A! @+ r
2 x" u+ S3 c% x; I/ ]2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;. E  \0 Z- J  w9 x
9 b0 @% j/ S4 b
3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。
1 ]8 Y" g: C& Y( W+ r9 o- D- B
( A3 F! f- ^9 M8 V2 s# f- n4 Q
这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好
2 ]& Y3 M- y+ M
* S5 j, ^% N4 g0 c# A以下引用super-x原文:
2 h) J5 D+ s7 Q3 l6 H9 F; c8 N% |# e0 |* W) H
最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,. [4 S3 i2 J( |2 o! F
. ~; K" w& b' H; w- l, Y3 k# Y! w, @& u
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段
" d( h% F1 o. v8 A  p

. S; X# c* }# w2 ^% s7 |! g" c4 x; V我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......
% R8 U/ d; s) R. b6 ~' q  z5 [4 q) \% k$ n. ?- Z+ u+ B
/ B4 c/ q/ |" d* z
boss战技巧/ d( o% D9 X2 o) M# g7 A
0 V' f8 y6 R! H: |0 o
NO.1-Scarecrow
- M* Y  U3 r8 y" m
5 r  A0 C, x4 {5 T* H这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。
3 i% b  R* {9 K5 |! c
: O+ c# S3 u, b! jNO.2-Clayface$ i3 R) O- Y# v. z4 f" b) l# H. b

% `3 a3 \; H( B2 D8 N这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。
9 {/ ^1 ^# C; h) T" g6 [1 C& l5 z: q0 i8 D# L
NO.3-Bane
1 n' V: V( j& C; x# U+ O6 v, `
' O, o6 S% @4 \7 {4 @1 X% J8 B3 ~这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。
! A( A& Y4 q4 o3 T7 ?; U8 A) c% G) ~0 d+ p( H/ }
NO.4-最终boss--Sin Tzu
/ o. S3 H/ a. u: Y/ m4 K5 R* F+ s: a  W' N
以下引用背离者的原文:% f# t5 u1 |; @4 y+ @. b8 K+ E
2 d5 Q4 x2 V7 O5 I+ V- o7 v" @- [
在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
6 N6 D1 q9 ]& n% e4 X: L这个阶段会打掉他两个生命。
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到第3个生命,真正的对决。
8 Y9 L2 Q$ `/ w! ]7 U/ W我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:: u! D- m' |* C* H2 y

, U  u, E6 |- a$ m1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。! z+ w/ |5 I6 e; c' {) W
如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。
2 r$ X' t  h- X8 M8 z! {$ l, _, H5 H8 [  f) @6 m
2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………
8 c0 s2 c: k4 s5 v# I6 H( W, d2 j1 g
至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。9 c( @+ e/ i# ~  g) f. a

, _5 f8 c* O+ ?3 O" J& D! A他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
9 ]! t8 q( f6 {5 Y4 i  a; V
5 P; B  N' d( G, g4 I9 _( U
咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)" I6 W) G: ?' a5 S, F+ {8 }+ O5 r, \
: v7 d6 D1 Y$ c' y' q! ?: J, d1 Z7 O
到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。
( H0 E0 l( B& Z4 l5 |) }5 x0 g9 h8 G+ e; E
$ X: B8 x2 T! S6 s9 T' T# P
* N8 I5 {; L4 A  z2 i( `
以下引用super-x原文:
5 i5 u& I8 i4 j7 U% \% \% R& w$ k$ X3 {/ U
各关初始密码:5 m' V0 Y. z0 F% O. d% \, ?, g9 b; C
/ p& m- _5 B/ t- C# `5 I0 R( h0 T
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 67 v/ K, m8 V( i3 c8 ]! y3 {
% u% g: z0 K; o5 h. |! {7 T8 k
CHINATOWN - B B B B H V9 c' V8 n7 o2 h6 T* t! q
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DOCK 47 - H 6 T 7 3 P5 f. |( p3 G2 ?; u
$ D. R+ O1 l, y! Y
BATCAVE - B B B B B W
" x2 m: X* Q; _7 G& m. C+ C
. F) B8 _9 R: Q! E. dGOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N: U+ X; s) h! f$ p* k/ Q3 x9 e
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GOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N
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THE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
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1 H$ s/ M# c5 t0 g( G1 e( m% D0 a5 Q- ^& ]8 @
BOSS密码:) i0 R0 A9 j5 [
3 T4 ~7 f- u* y: v& Q1 E& g
Scarecrow - 6 V 2 C L 2
' D7 C* W4 E! v: Y* [
& g( y: b- T+ ]& J4 r. b* {9 S5 GClayface - L 2 0 _ Q D
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5 d/ x- [6 S: F# f' @  T, k3 `Sin Tzu- R W 2 5 N V
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后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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