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GBA-1223-<蝙蝠侠 辛特组的复活>游戏技巧及boss战要领(NW旅团原创)

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发表于 2005-2-11 03:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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+ m4 ^; s$ t6 V, @9 a& n1 E! r■ ●■   NW旅团大发电者原创 ; T- E2 P# |3 c% P* ?1 ]
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: x. d% r/ r/ Q0 B: i& ]0 g9 [7 `8 A, i; J6 g8 E; V
5 ^3 F* C  Y5 m2 b) u
GBA ROM 编号:1223+ Q! Q( i7 C2 {0 ?2 F$ {
4 M6 \/ Y  U9 v; g* j
游戏名称(原):Batman-rise of sin tzu
: k+ S7 s; A5 k* x: X游戏名称(中):蝙蝠侠 辛特组的复活5 u2 j3 V( A* l  W
游戏类型:ACT          制作厂商:UbiSoft
$ f1 ^6 ?! S+ L. j% E0 H! z) x发售日期:03/10/27       建议售价:49.9美元+ k6 C. y6 q. w2 c( y" y1 Z# j  j
卡带容量:64 Mb          记忆方式:密码记忆
6 t% q6 i# T9 E7 P. s: m对应人数:1           7 g; Z% w7 `8 z9 f6 I. Q
其他:-
- Y/ Z- f7 B$ v* Y
3 |: F  B/ ^+ j& B(C)2003 UbiSoft
2 R% W6 [5 e6 o& \============================================================================
" i* e* h; d  D
' N; s  o' ]& S3 ?! |+ }+ s2 q' e3 O. _/ g+ i. l
主选单
; h' M1 i* W2 z+ g: U( E" Y
$ s* Q. M$ ~( R) }新游戏# X$ u" V* M( h" Q
继续游戏(需要密码)
/ A* Q, k4 X/ x练习模式
  S2 y% U- E( |1 d9 l# |7 e游戏选项* d: {- h) M3 z: |
6 L( e. L5 o  V( B0 u

& {- B& ]" E/ S游戏技巧3 h$ g8 i: c( g: ~4 T- L
& [; B7 a  K1 x9 ]
基本操作; B" V5 U6 S7 I7 m

$ |  R0 j. {$ Y& s4 E0 W' WA 跳跃
  u" s. }8 A  y. L: t& U# p7 uA后A不松 空中滑翔# P$ m; E' `: D/ T6 P
B 攻击) z8 Q  ^. _! O- [/ X- e- k' j2 H. {
L 切换备用道具/副武器
4 S- [* l. W: pR 使用备用道具/副武器
7 A* r- ?4 a- R; q" D, _→→ 冲刺(可以撞击敌人,也可作为跳跃前的预备工作)
- k1 Y& A$ b3 t' e
" z; H  X- y9 g" V! Q强烈建议在玩此游戏之前,先去练习模式里去熟悉游戏玩法。下面以练习模式中遇到的场景来讲解游戏的操作。) J9 O) H5 G' q7 F* R  A& l
; P& j% X1 T. c' A2 A: Z
基本连技7 ~3 r) Z! a7 W4 [# d$ {1 r

3 Q$ A( M# o- I2 {B+B+B
. j; I  h7 o/ ^' T1 s& z: |攻击范围较窄,收招后仍然处于原地,在悬崖处最好使用这招
: L# O: f2 ~6 \9 f% D; d$ R! g; R' x1 C# X
↑B+↑B+↑B
( y1 T! |' e2 X1 e  ?( ~攻击范围较广,收招有较长的移动距离,在长范围地面上使用较佳
3 `6 e) g0 }* p& C6 S1 R3 V; l( X: D2 C4 i. J8 v0 ]. J
↓B+↓B+↓B 3 T# E9 s7 v# s9 u4 @) h
攻击范围中等,收招有少许的移动距离,且收招破绽最小,一般用于无心恋战时段  {( {$ f( q' u. u1 F

  \6 V, g9 W/ {" M特殊连技
" }# q' N- c; N# e' h% d/ q5 F. O6 e/ Q- ~) G" B  C* u
当power槽显示闪光时,按住B键不松,主角会发出一套随机的连续技,并且自身处于无敌状态。根据power槽的长度会出现不同的连技。power可以通过得到道具或是利用基本连技增加。7 g1 S7 q; E! a

, |  a! W$ q; l$ E4 w' h混合连技0 Z$ q. G% o% B( D: T

$ e: h' e! S9 N: F* Z以下引用背离者的原文:
: q/ z6 t6 Y1 B" `0 t/ Z
$ `7 a6 `  i7 `2 f: E/ H; s大家应该注意到按着“上”加B 可以出腿。如果你先出了拳(按B),再马上出腿(上+B),这样就不会有出招硬直,可以由拳马上变成腿的攻击,你快速地按“上”和“B”,BATMAN就会快速地“拳脚拳脚”地施展“连续技”(我想这应该不是设计者的意图,可能根本就是一个“取消出招硬直”的BUG…),直到将敌人打死为止。而且更KUSO的是,就算敌人“哦~~”惨叫后死了,而你还继续“拳脚拳脚连续技”的话,他还是会继续给你“鞭尸”好一阵子…………
/ v) L% h5 {5 j
6 X$ X! _1 G* b7 X+ H当然这是利用游戏的“bug”,我们才不会那么无耻的用bug去完成游戏呢~(被“背叛”了,偷笑中...)所以下面介绍一下真正的“混合连技”:
) ~2 ~7 d5 n3 [) N% p& P' X; T! H' o6 T- ]  \. s" c
跳B+B+B+↑B+↑B+↑B# r7 \; G) k3 E" [# T

7 L+ ?( L* d7 r" s这就是简单、实用、无敌、华丽传说中的六连技出招方法(汗...)!此招要点是跳B的攻击时间要晚,最好是落地前再出踢;而“B和↑B”中间的时间差距越短越好,这样一来六连技就可以华丽的虐待敌人......(背离者乱入:刚才不是才说自己不无耻吗?!)当然还有其他种种混合连技,就靠玩家自己摸索了。3 e9 I- F: D  F1 Q6 Y

7 E+ h/ ^* y) H. L: ?备用道具/副武器介绍
9 L3 Y% S+ y; y- V4 s( B$ w; |/ C. D/ `# M: D4 E
总共有三种:蝙蝠镖、Grappling Hook,闪光弓单9 @" G" `; b) l

) H' N1 b; D! b1 B9 d7 @- n, t6 I* s" {* }* y# g
首先介绍蝙蝠镖,作为道具,作用是开启特殊机关。作为副武器也是很不错的,可以直接击倒小喽罗,以节省时间。不过后期遇到可以防御的敌人,其实用性就稍微低了点。(小技巧:镖的回转也可以攻击敌人,敌人数量较多时,可以用这个技巧哦~)
: t; B+ f; h( n8 F8 F( p( e6 |0 y1 f+ d
. Q% O' m7 z( K+ f
Grappling Hook(无责任翻译:绳钩),顾名思义就是利用绳子,通过墙上的钩子来到达一定的位置。6 ^* H$ {5 B! F

- B' J6 N3 n3 p' ?$ C5 a' R# x/ A9 g/ t* c# ^0 c! `
闪光弓单是被敌人夹击处于虐势的情况下最好的道具,可以使现场所有的敌人全部处于攻击防御不能状态。2 s, G9 U* @$ x, O# [
6 l% Y  B* r% z' G
/ G1 K$ V& O& P5 _: W7 q( m! k
关卡部分疑难点
! u8 ?5 a- }: f  f: h  D3 b! U$ G: w- S* }* @* H
以下引用背离者原文:
7 m( ~9 h* s7 }
7 T+ q5 ~; u( P8 P到了SIN TSU手下入侵蝙蝠洞那里。
* ^8 |" z' W. L. I0 y* A中间一个阶段是BATMAN给一个“大圈饼”滚动下来追逐,他还要跳多很多障碍。8 C  \1 n' d! i: L
前面两段还好,也许是给你练习的。最后一段有难度,之前我试了N次都不去。
9 K: ^$ u( R0 A9 ~5 E3 ?8 ^9 W$ I! h4 `  M' c: e! Z
说说我的心得,就是能能节约时间的就尽量节约,如果在前面做了一些多余的小动作,就一定会在后面的某个地方会给压扁。
; y7 u( Q2 n5 [- z
  [* }# t5 }8 Z" }6 |1,跳跃的时候不要用滑翔,滑翔会慢。跳过一些大坑很容易会掉下去而死掉,但是站在边缘最外面的地方还是能跳过去的;( M6 R' q% F! t/ E

) O9 K- g% o3 F, c" h2,给追逐的时候是呈Z形一路下去的,所以在掉下去一段路要改变方向的时候,在空中就顺便也掉头改变方向,节约着陆后才掉头的时间;2 t) N4 ]9 P2 i

! Y0 z1 Z  U  W" }' i! P3,路上有一些箱子,要移去才能前进。有3个方法:拳头打,飞标打,用手搬。 之前我是用飞标打的,以为远距离攻击可以节约时间。其实飞标一个飞出一个飞回会浪费时间,所以还是拳头打最快。注意,不要太靠近箱子,不然就会变成搬箱子的动作——最浪费时间的一个……箱子会有两层,总之要自己眼看上去调整距离,一次成功用拳头打一个箱子,再跳过底下的一个箱子,不要浪费时间去调整。
& ^8 S( B) y( Y

- ~6 R  b3 {( v* i( X这里的打箱子我感觉用下蹲踢效果较好* v! T# w# b3 Y

7 Y. V/ z# Z8 e* w1 t7 F2 \8 _5 E) G以下引用super-x原文:
! P8 q+ h0 m; P8 z
3 Q1 ]3 {& G( S$ G* P1 t) f最后一关那在“溶岩上跳箱子”是整个游戏难度最高的动作,
0 U9 c7 l( M9 o, r* ]6 K' `. F& [$ @: `. @( `! }# r* @
不过有一个小窍门:不要着急往前跳箱子,试着让污水慢慢升高,你一点一点往前条,基本上就是原地起跳,除非碰到排水管和易拉罐要掌握时机跳过.还有就是避免二段跳,当然有些地方必须二段

& P/ N& P# c& ?' v4 Q" s) X: ~8 N! T3 `" T
我在这里一直跳呀跳,还是没跳过去...最后输入密码直接玩后面的了,大家鄙视我吧......$ E  S3 W. f+ e2 X& `, C5 F  Q
2 H. O3 N7 [9 C$ K  R$ S

9 x* E% ]. r$ T. }/ E; jboss战技巧
7 U. D" ?, E; [0 u5 y9 K8 x, ?) F* u4 d2 B- V4 S, ^$ \! K
NO.1-Scarecrow
/ w1 F3 G) w3 A# b$ H4 J0 L  C. a$ W: `, |3 }0 p
这个boss不怕直接攻击,只有用闪光弓单使他失明后才能攻击他。他会召唤出飞鱼(汗..),并且剩余的HP越少,召唤出的数量就越多。在消灭所有的飞鱼后,就会掉下闪光弓单,在boss在场时使用后给予攻击即可。( {; Z( a% N- s2 I0 D
# x* ?2 P, Q: \5 a% [0 z
NO.2-Clayface8 [& _4 g( l  _1 W% J3 C5 {& u0 A5 T
7 z$ A1 Q% V+ X# Y! B: f
这个boss不怕直接攻击,因此蝙蝠侠需要借助上方的绳钩去踢他。首先远离boss,和他处在同一画面中,在他的远程攻击了一定时间后,他会原地旋转,这时马上去扳开关,让绳钩移动过来,一直按住R键不松,直至攻击了boss。这样反复几次便可消灭他。
5 ?7 Q3 g8 U" x& l* P, y& M! v
3 G5 W+ [5 e( C8 A" ^, DNO.3-Bane
3 p5 T+ F- A, N5 B: b
' d4 g- L) p. n这个boss同样不怕直接攻击,boss会拿起掉落的木箱,用不同方式进攻蝙蝠侠,而后还会冲过来撞击。刚开始玩家可能会非常着急,冷静下来,大家有没有注意到在后面,上方有悬挂一个大货箱,而在boss的面前有个喷气装置......猜对了!我们就是要把boss引到后面来,然后打断大货箱的绳子。首先避开boss的三次进攻,第一次是下方,看准时间起跳就没事了;然后是高空的,稍微站进点就OK;第三次是横着扔过来,利用喷气飞到高空。注意马上boss就要冲过来了,看准时间飞上去,boss就会因撞到左边的墙壁而眩晕,这时马上乘坐升降器上去用蝙蝠镖打断绳子。反复这样,boss就会被消灭了。2 |; ?" F* V1 l5 ~! F, b

7 U' s6 n& {; ENO.4-最终boss--Sin Tzu
/ n$ n& x$ o: A6 L4 y; L+ F2 Q" A: L  }; M
以下引用背离者的原文:8 d6 F/ j% \4 j, D7 h3 F

" M2 u. W" V. C0 e; \2 j在你们经过了他一边逃走(进入N个门),一边发气功,注意那些那些气功球的走势,应该不能躲开的。
. m% P; ]$ v1 ]! M; w这个阶段会打掉他两个生命。
# L- }. D# B/ y1 l
# B8 c$ J$ f* v, M到第3个生命,真正的对决。5 K% K( }4 L% j" ?2 X2 G4 E1 m
我对他时,他的第一个攻击就是直冲过来的一个“气功掌”。我尝试了N次后,发现两个避开这个致命攻击的窍门:* P" `; ?7 W3 r& D/ a. r$ u

' N) w3 \2 p- m1,先蹲下,不动,等他马上要攻击的时候,垂直跳起,出飞腿。时间配合得好就可以躲开。出飞腿是因为要增加BATMAN的腾空时间。
2 f9 l, M. ~* @- a/ R! t8 u如果不先蹲下,站着去完成上面的过程也可以避过攻击,但是效果没有先蹲下的好。
0 C) ]& V6 k2 S- ?0 g; O7 G" X; Y4 S! R
2,在我清关后在玩回最终BOSS,才发现,原来等他马上要出攻击的时候再马上后退,也能避开的…………' U- R  @' Q. ^: f
/ b' t  }: z: \: x
至于其他攻击,也就是他会出一个扫地腿,再高踢,这些也是等他出招的时候马上后腿就能避开。他出现空隙的时候就冲上去直接殴打。
  |* ^# q9 X* l6 q4 |0 z. O0 {  S. k+ S5 v8 r7 |; q
他出飞行道具的话,看着轨迹也能不太难地避开。这些都应该没有“气功掌”难应付了。
5 i6 `& ~8 N1 G
' b. {+ }* e: l
咳、咳,我也来说两句。前两阶段他会一直发气功球(背离者原创!),总共有四波,第一波是六个交替发出,站在和boss一定距离可以正好躲开,躲开后马上到他的面前,大概两个身位的距离,第二波他不是打下面就是打上面(众人:这不是废话吗?),第三波就正好和上一波相反,第四波又和第三波相反,总之不是跳起来躲避就是下蹲躲避....(众人:TF!你这哪叫技巧啊?!)# i6 ?9 b8 H& a: l. \

; {: r' }8 M# |到他第三个生命时,在躲开了他的冲刺攻击后(建议用背离者所说的第二种方法),他会再发出两次攻击,待这两次攻击一完会有硬直时间,就这时马上用连技打他,反复就能消灭他了。8 f% u9 G- y! ?
1 A0 R9 m( n, H3 I+ h$ I: t6 K

/ [2 ?% P5 q6 ^) v( z! X. N* |/ O* T
以下引用super-x原文:
) t* @) N% z+ P) s' e: K% b
$ O7 ^' J  {7 z0 m各关初始密码:
! F& N$ y' W$ P1 @, V5 H# L' w, v6 L" u1 L, O3 \
GOTHAM'S ROOFTOPS - B B B B M 61 R9 v3 y. G$ d4 F5 g1 P4 v2 D
; A/ S6 m8 {1 x6 v3 _, Y. X
CHINATOWN - B B B B H V. Y' Z% t, {! P; u2 q/ H

6 b8 W) q$ v1 ZDOCK 47 - H 6 T 7 3 P0 i0 q6 g; p6 Y2 G$ D
( x! m& f/ S% m, ]5 v+ g+ l7 }
BATCAVE - B B B B B W
  T. D6 ?4 u/ S0 f+ q1 w" N# ]# p3 b2 U$ m
GOTHAM SEWERS - 5 V 2 M R N
% Z" I/ W7 d0 f- ]4 P9 }
+ I* y/ F9 W+ b, j$ {; Q! wGOTHAM CHEMICALS - 5 M Q Z R N* Q' A$ p: n2 i4 S  O: j/ b/ r

" i2 R9 Y) y6 H( d/ {1 kTHE SHOWDOWN - R W 2 5 N V
* D+ \/ l% Y+ v0 r7 x% e8 `* p% B: a$ o" {" y. m0 P! k( N9 t4 r: W

9 o! s) a2 {. C- q& F! E% GBOSS密码:
4 t) W! s" J( o$ w$ \1 ]) k
" T( s* I' ^3 S3 ~9 BScarecrow - 6 V 2 C L 2
3 I. a+ n. ?: M& ]+ }; q# I* r+ X: J: G1 X
Clayface - L 2 0 _ Q D
$ p. B% q& B. m% m/ N9 R: G
3 V+ `) Y  u/ N* p3 Z" ~  `Bane- M Q F V 8 K
/ `. A) D# ^4 Q3 z4 R4 e3 ?: |5 X
$ `: E: f& l/ K6 y6 {Sin Tzu- R W 2 5 N V
9 g4 H. R' j% A& ?- {" R  P. o( s* }" M
: p3 d3 U# [/ L  @- O
: j+ M% X  |- P7 _; ]% d5 j
后记:若不是因为这个询问/讨论帖子,我不可能玩到这个游戏,也不可能写出这些东西。感谢参与讨论的战友们:背离者oneicesuper-x以及带动我们的楼主YoungMan......
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