此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!' A6 {5 {1 T' k: F$ k( X, u7 O
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
) ~2 J) P, K6 H" \9 v4 o9 d% O: A■● ■ www.NewWise.com( c- c/ O- t: {+ o: c" q. h% K
■ ●■ 旅团吉国拓海原创 ! l. K* M, O2 H/ g& _
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
, ]2 y, q9 g# Y' m& _: d============================================================================+ ^) K1 K! {' P7 x* K. ?8 V
5 w3 m3 d) {3 N: ?Tales系列的精华之一就在于其连击系统,TOR也不例外,本次新导入的RG系统和连击息息相关,来简单分析一下如何才能打出高连击及一些技巧6 ^' M; r2 D3 v5 B/ S
6 ]/ m3 n) u: J$ v# O9 t+ I) k
首先还是老规矩,让我们来了解一下在TOR中如何构成连击.' U* J7 O4 o' d/ Z7 o
如果是单人基本情况下,都是由传统的三段连续攻击>特技>硬直取消>三段连续攻击.....循环下去.而作为我们控制角色,如何能更好的取消硬直就成了关键的话题,这个我会在下边具体来解说
6 a+ L/ |; L& U( w" P' c然后注意一下敌人方面的事项(以下数据均为猜测)
# ]. L1 P7 Q" [- ~1 ?( _ I1.本作中,敌人也有RG值的设定,当敌人受到攻击的时候就会积累RG值,当敌人的RG值满后会有一瞬间的Flash状态,虽然仅仅是短短的不到2秒的时间,但是足够打断连击的了,所以,在武器上是一定要有RG-30这潜在能力,而且把觉醒值凹点凹的越高越好- -.....或者在FC(Froce Gauge,表和偶说不知道这素什么- -在游戏里阅读帮助去)上装备上能够降低敌人RG的能力.在一些日站上说,每当敌人受到一次攻击,RG就会加1,当累计至RG=100的时候就会出现flash状态.但是没有确切的数据,这只是比较接近事实的猜测而已- -...., J$ n6 [: x) x; }, Q: t) `8 G
2.上边说了,敌人也有RG值的设定,而且,在事实中证明,当敌人受到我方角色50HIT以上而又没有被降RG的话,即假设敌人的RG值>=50,敌人积攒RG值的速度也会加块,也就是说,当敌人RG>=50的时候,每受到一次攻击而增加的RG值就不再是1,而比1多.这个也是没有数据的猜测,但是经过事实测试确实有这种情况发生,虽然没什么特别的地方,但是希望能注意以下敌人EG的累计防止中断连击
2 d$ i. w" u4 r) E3.还是敌人的RG....上边又说了- -~不能让敌人的RG到达100....但是也绝对不能让敌人RG值到0....(汗....)为什么?当敌人的RG值到0的话他会出现气绝状态,(不知道此状态的朋友可以试试用下+方块键把自己的RG降到最低然后受一次攻击试试)在气绝状态之后RG值会迅速累计至100,所以一定要避免这种状况发生3 g% q6 b: V% M" J0 E
% b ]) z1 u/ S; ^说了这么多,其实很简单,既不能让敌人达到RG=100,也不能=0,如果能保持这种状态则很简单
7 w$ K* S% I C2 a' x7 g1 L+ ^. M5 T% i7 K6 j$ r1 B) n
简单介绍到这里,下边我会分单人篇及双人篇来写连击的攻略
- k. \& b8 f7 D* J! K6 T$ Y7 E
1 J: A4 c% @+ N首先是单人篇,这个来源是niuzi0317给我的录像站上的某段录像,之前并没有怎么去研究TOR的一些要素,看了之后灵感突发-_-#,经过几次的尝试,自己已经能轻易的连过200HIT- -(感觉比TOD2和TOS要简单无数倍)...如果不是最后手杂连到999其实很简单.....此方法确实可行,如果有兴趣的可以来试试/ o3 B- h' ]+ w% _# N( n
废话了那么多,说正经的了
/ P# K: ~4 z9 i. S) L首先是我方人物和连击对象
! I3 o9 n# W" i: O, h我方人物为男主角,连击的对象是在大桥与米尔哈斯特决斗时候的.本来想选择网络上面都使用的托玛作为对象,但是试了几次- -~发现这牛非常容易被打晕...尤其是单人状态下.....所以选择了米尔哈斯特来战,因为是剧情需要,所以他不会死也不会气绝 y* d7 ?) K; N7 V& r
队友设置:本战只有主角一人出战...所以没那个必要去设置.....
" v y- O' B9 c连击用技能:上段攻击*3>闪光冲>前冲取消硬直(前+方块键)>上段攻击*3>闪光冲>.....无限循环
) I( z9 L! D' k/ e. D4 g连击用武器:初级武器,觉醒凹点凹至53.X%(我记的NW好像有人发过凹觉醒值的BUG,仔细找找.没有的话可能是偶记错了- -)# u2 b I% b( k, I- Y3 Z
具体说明:看似很简单的一套连击,真正要实施起来可不那么简单,首先是敌人的RG问题.米尔哈斯特的RG我试过好几次,基本上符合我上边说的敌人RG增加的标准,所以,武器上的RG-30是一定不能少的.无论觉醒率的高低一定要凹出来- -,当然也不能凹的过分,我个人感觉50%~60%为最佳,这样每20HIT左右就会降低一次米尔哈斯特的RG.再加上记的把维古的FC转换为降低敌人RG的那4面,将该项特技设置为闪光冲就可以了,然后说一下前冲取消硬直的时机.闪光冲命中敌人后会把敌人打至浮空,当敌人从浮空顶点开始下降的时候按前+方块取消硬直就可以了.自己多试几次就会掌握住时机了.如果没有意外的话,米尔哈斯特是没有还手机会的- -.PS~最好把四个特技都设置成闪光冲,这样即使特技按错了也没有什么关系,某人就是因为没设置- -结果一乱再乱....),再说一下,因为米尔哈斯特的某种特技,所以使得他永远不会气绝,即他的RG=\=0.最低为1,但是如果此时继续降下去的话他会100%出现flash中断连击....所以- -~此时就需要使用没有装备敌人RG-10的FC的闪光冲了.....有点乱-v-....说简单点好了.把四个方向都设置成为闪光冲,然后每次发特技的时候都换一次方向键基本上就可以了- -
. E6 g' Z8 R. D0 Y6 W6 g, O$ \4 f1 b最重要的一点- -记的用"一律减半"
# r5 K7 n4 D* `) V" Z
4 q1 M- I& w/ u8 ~7 U i2 V$ g$ T接下来是双人篇, h; f6 ^. l I) G
先声明,双人篇在下并未真正的测试过,原因?- -(某水说的好.身边的人连NPC都不如).......但是这个确实是可行的办法,某人为了测试学会了瞬间换手柄控制人物大法-_-#.....如果您身边有朋友是传说FAN的话不妨试试这种办法,感觉两个人配合比一个人配合要简单....
9 S# p2 t% V/ w' E; V人物及连击对象:对象是托玛.....- -......人物是主角+狄特利(山口胜平).....原因不说了...托玛这牛实在是好连.时间是游戏后期雪村中,就是半妖法师JJ的母亲死时的剧情战斗,这里等级也合适,而且只有牛哥一个人-v-...好连0 Y+ ~' a1 o A4 }
使用武器:凹过觉醒点初级武器.; O$ X# j U8 |' v; h4 W1 W
连击的路线:主角三段>瞬连尘>狄特利三段>牙连击>主角三段>.....无限 F: A2 ~5 Q- o0 W* I+ n: v; B
具体说明:厄....我一个人手动连能连出差不多200HIT左右-_-...如果有一个配合好点的同伴的话估计连999HIT很简单....主要是手配合不过来...还是不习惯- -.....具体的说明我觉得自己没连出来很高我讲出来没什么说服力.....所以放出录像来各位自己看吧- -.....希望能有两位人自己连出999HIT来.......
' E( o7 p0 q- T, z2 \6 R! R8 F/ y9 }
! I" F4 K' F9 q附件1:
" d# U) ?8 t) L米尔哈斯特大桥战连法
: c4 ^1 Q% ^) A. D& K3 k4 _0 ] hhttp://n.ethz.ch/student/wmartin ... ble%20Milhaust.rmvb
# i- A$ G& `# q, P" j6 h' K. K7 ?1 O8 r" \; m( m' g6 {0 K6 x3 Q
附件2:6 J9 j' G% f0 ?7 R4 k$ y# x
两人连击- -~1500HIT; H( @" y/ ?; ^* L! N9 {; `7 X
http://n.ethz.ch/student/whenrik ... %20Hit%20Combo.rmvb
J; I: k4 _$ p
+ b3 ~; |7 G: M+ a6 g V因为连接中有空格,所以直接复制连接到FLASHGET等下载软件中即可下载. z/ v5 V4 _ J
! \" z* J/ k7 f( s- q[ Last edited by iyxg on 2005-2-21 at 16:01 ]8 m7 D5 o5 p. B" f
7 s/ x; w, O% G- l, P5 a[ 本帖最后由 zhaoqi_82 于 2005-7-26 01:57 编辑 ] |