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PS2-TOR高连击极限研究[NW旅团原创]

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发表于 2005-2-21 14:28:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!( p3 i8 K+ o' A# Q3 R/ M
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% t1 P! |3 H+ o$ ]9 ?Tales系列的精华之一就在于其连击系统,TOR也不例外,本次新导入的RG系统和连击息息相关,来简单分析一下如何才能打出高连击及一些技巧
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% i& q5 Y4 ]4 Q3 M6 A* Z, U" Y4 l& ?* A' V首先还是老规矩,让我们来了解一下在TOR中如何构成连击.
- w( y) Y5 \7 F如果是单人基本情况下,都是由传统的三段连续攻击>特技>硬直取消>三段连续攻击.....循环下去.而作为我们控制角色,如何能更好的取消硬直就成了关键的话题,这个我会在下边具体来解说( W/ D8 C0 q6 d5 A
然后注意一下敌人方面的事项(以下数据均为猜测)
% B2 Y) u" w! R; |' R1.本作中,敌人也有RG值的设定,当敌人受到攻击的时候就会积累RG值,当敌人的RG值满后会有一瞬间的Flash状态,虽然仅仅是短短的不到2秒的时间,但是足够打断连击的了,所以,在武器上是一定要有RG-30这潜在能力,而且把觉醒值凹点凹的越高越好- -.....或者在FC(Froce Gauge,表和偶说不知道这素什么- -在游戏里阅读帮助去)上装备上能够降低敌人RG的能力.在一些日站上说,每当敌人受到一次攻击,RG就会加1,当累计至RG=100的时候就会出现flash状态.但是没有确切的数据,这只是比较接近事实的猜测而已- -....
! c0 g6 w/ e( z' w+ a2.上边说了,敌人也有RG值的设定,而且,在事实中证明,当敌人受到我方角色50HIT以上而又没有被降RG的话,即假设敌人的RG值>=50,敌人积攒RG值的速度也会加块,也就是说,当敌人RG>=50的时候,每受到一次攻击而增加的RG值就不再是1,而比1多.这个也是没有数据的猜测,但是经过事实测试确实有这种情况发生,虽然没什么特别的地方,但是希望能注意以下敌人EG的累计防止中断连击2 b' B; r, K4 Z  L" b! [, P. ]4 C
3.还是敌人的RG....上边又说了- -~不能让敌人的RG到达100....但是也绝对不能让敌人RG值到0....(汗....)为什么?当敌人的RG值到0的话他会出现气绝状态,(不知道此状态的朋友可以试试用下+方块键把自己的RG降到最低然后受一次攻击试试)在气绝状态之后RG值会迅速累计至100,所以一定要避免这种状况发生5 s$ K' C6 R% w

& J4 u: t: H9 r% T' x) g/ ?说了这么多,其实很简单,既不能让敌人达到RG=100,也不能=0,如果能保持这种状态则很简单* C1 l, c" X! _6 v
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简单介绍到这里,下边我会分单人篇及双人篇来写连击的攻略+ A, V2 |; i' B! {9 E
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首先是单人篇,这个来源是niuzi0317给我的录像站上的某段录像,之前并没有怎么去研究TOR的一些要素,看了之后灵感突发-_-#,经过几次的尝试,自己已经能轻易的连过200HIT- -(感觉比TOD2和TOS要简单无数倍)...如果不是最后手杂连到999其实很简单.....此方法确实可行,如果有兴趣的可以来试试" }# Q) P& F, C: I) ~! @
废话了那么多,说正经的了# ?3 _/ k2 O7 K, S  X
首先是我方人物和连击对象
3 T% `/ W; @' M4 \* C我方人物为男主角,连击的对象是在大桥与米尔哈斯特决斗时候的.本来想选择网络上面都使用的托玛作为对象,但是试了几次- -~发现这牛非常容易被打晕...尤其是单人状态下.....所以选择了米尔哈斯特来战,因为是剧情需要,所以他不会死也不会气绝) N8 G6 k/ S- c- x1 s( k
队友设置:本战只有主角一人出战...所以没那个必要去设置....." e5 t3 ]4 \! W  s" b
连击用技能:上段攻击*3>闪光冲>前冲取消硬直(前+方块键)>上段攻击*3>闪光冲>.....无限循环
2 y& Q6 B+ a$ ~, [9 H2 w: K连击用武器:初级武器,觉醒凹点凹至53.X%(我记的NW好像有人发过凹觉醒值的BUG,仔细找找.没有的话可能是偶记错了- -)3 b  ^1 R6 Z! Z/ \+ Y' B) {
具体说明:看似很简单的一套连击,真正要实施起来可不那么简单,首先是敌人的RG问题.米尔哈斯特的RG我试过好几次,基本上符合我上边说的敌人RG增加的标准,所以,武器上的RG-30是一定不能少的.无论觉醒率的高低一定要凹出来- -,当然也不能凹的过分,我个人感觉50%~60%为最佳,这样每20HIT左右就会降低一次米尔哈斯特的RG.再加上记的把维古的FC转换为降低敌人RG的那4面,将该项特技设置为闪光冲就可以了,然后说一下前冲取消硬直的时机.闪光冲命中敌人后会把敌人打至浮空,当敌人从浮空顶点开始下降的时候按前+方块取消硬直就可以了.自己多试几次就会掌握住时机了.如果没有意外的话,米尔哈斯特是没有还手机会的- -.PS~最好把四个特技都设置成闪光冲,这样即使特技按错了也没有什么关系,某人就是因为没设置- -结果一乱再乱....),再说一下,因为米尔哈斯特的某种特技,所以使得他永远不会气绝,即他的RG=\=0.最低为1,但是如果此时继续降下去的话他会100%出现flash中断连击....所以- -~此时就需要使用没有装备敌人RG-10的FC的闪光冲了.....有点乱-v-....说简单点好了.把四个方向都设置成为闪光冲,然后每次发特技的时候都换一次方向键基本上就可以了- -
( J1 g& Q& Y7 J* p6 X2 h: d最重要的一点- -记的用"一律减半"5 j. P% ~' t. e$ p  B1 \

6 ]2 _3 c/ @4 M) S) j接下来是双人篇
6 J9 K- w; G! @# u. |先声明,双人篇在下并未真正的测试过,原因?- -(某水说的好.身边的人连NPC都不如).......但是这个确实是可行的办法,某人为了测试学会了瞬间换手柄控制人物大法-_-#.....如果您身边有朋友是传说FAN的话不妨试试这种办法,感觉两个人配合比一个人配合要简单....  V$ T9 p- N2 J) R( j, n
人物及连击对象:对象是托玛.....- -......人物是主角+狄特利(山口胜平).....原因不说了...托玛这牛实在是好连.时间是游戏后期雪村中,就是半妖法师JJ的母亲死时的剧情战斗,这里等级也合适,而且只有牛哥一个人-v-...好连3 m6 m4 }9 O' m: j. d( z$ U' {
使用武器:凹过觉醒点初级武器.6 Y6 [: W* J0 ~/ d  C
连击的路线:主角三段>瞬连尘>狄特利三段>牙连击>主角三段>.....无限0 d5 s$ @, `3 L9 F/ q: A
具体说明:厄....我一个人手动连能连出差不多200HIT左右-_-...如果有一个配合好点的同伴的话估计连999HIT很简单....主要是手配合不过来...还是不习惯- -.....具体的说明我觉得自己没连出来很高我讲出来没什么说服力.....所以放出录像来各位自己看吧- -.....希望能有两位人自己连出999HIT来.......8 j8 Q" b; {+ \6 v& ~
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7 u) Z) L+ r3 @# k1 O附件1:2 }& ~: {& b3 Z2 X  X
米尔哈斯特大桥战连法
, H" U1 g: P) D& M; |) R3 W6 X) \http://n.ethz.ch/student/wmartin ... ble%20Milhaust.rmvb
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附件2:
5 p0 {) a  W( F8 l9 r两人连击- -~1500HIT( Q5 u5 [' n$ Q
http://n.ethz.ch/student/whenrik ... %20Hit%20Combo.rmvb
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因为连接中有空格,所以直接复制连接到FLASHGET等下载软件中即可下载' c0 _& M# @" n

+ S  q  B2 {1 t# i; X1 d[ Last edited by iyxg on 2005-2-21 at 16:01 ]
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[ 本帖最后由 zhaoqi_82 于 2005-7-26 01:57 编辑 ]
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