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PS2-TOR高连击极限研究[NW旅团原创]

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发表于 2005-2-21 14:28:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,未经许可严禁转载!' `* U. [, T" e8 L' O. m5 S
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5 w4 f9 j  q* w, Z, JTales系列的精华之一就在于其连击系统,TOR也不例外,本次新导入的RG系统和连击息息相关,来简单分析一下如何才能打出高连击及一些技巧' H3 T, b. C; I+ H/ X' t4 K
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首先还是老规矩,让我们来了解一下在TOR中如何构成连击.2 e- A( m- t+ p6 K$ E
如果是单人基本情况下,都是由传统的三段连续攻击>特技>硬直取消>三段连续攻击.....循环下去.而作为我们控制角色,如何能更好的取消硬直就成了关键的话题,这个我会在下边具体来解说
) r) }3 N) j6 J然后注意一下敌人方面的事项(以下数据均为猜测)$ Q( F3 x! F5 D8 U$ ^
1.本作中,敌人也有RG值的设定,当敌人受到攻击的时候就会积累RG值,当敌人的RG值满后会有一瞬间的Flash状态,虽然仅仅是短短的不到2秒的时间,但是足够打断连击的了,所以,在武器上是一定要有RG-30这潜在能力,而且把觉醒值凹点凹的越高越好- -.....或者在FC(Froce Gauge,表和偶说不知道这素什么- -在游戏里阅读帮助去)上装备上能够降低敌人RG的能力.在一些日站上说,每当敌人受到一次攻击,RG就会加1,当累计至RG=100的时候就会出现flash状态.但是没有确切的数据,这只是比较接近事实的猜测而已- -....
# Z' W4 l; u3 a% B2.上边说了,敌人也有RG值的设定,而且,在事实中证明,当敌人受到我方角色50HIT以上而又没有被降RG的话,即假设敌人的RG值>=50,敌人积攒RG值的速度也会加块,也就是说,当敌人RG>=50的时候,每受到一次攻击而增加的RG值就不再是1,而比1多.这个也是没有数据的猜测,但是经过事实测试确实有这种情况发生,虽然没什么特别的地方,但是希望能注意以下敌人EG的累计防止中断连击
% ]9 u$ G3 s# c; f- _  k5 ]3.还是敌人的RG....上边又说了- -~不能让敌人的RG到达100....但是也绝对不能让敌人RG值到0....(汗....)为什么?当敌人的RG值到0的话他会出现气绝状态,(不知道此状态的朋友可以试试用下+方块键把自己的RG降到最低然后受一次攻击试试)在气绝状态之后RG值会迅速累计至100,所以一定要避免这种状况发生$ q2 i2 {! d  y) @" _# U
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说了这么多,其实很简单,既不能让敌人达到RG=100,也不能=0,如果能保持这种状态则很简单. P- l8 y; E1 |2 x. o! p( W
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简单介绍到这里,下边我会分单人篇及双人篇来写连击的攻略
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" D+ c/ K" D9 ~, E1 C7 ^. h$ a% O, w( y首先是单人篇,这个来源是niuzi0317给我的录像站上的某段录像,之前并没有怎么去研究TOR的一些要素,看了之后灵感突发-_-#,经过几次的尝试,自己已经能轻易的连过200HIT- -(感觉比TOD2和TOS要简单无数倍)...如果不是最后手杂连到999其实很简单.....此方法确实可行,如果有兴趣的可以来试试
+ e3 F  z( K" ^1 f废话了那么多,说正经的了/ i0 Q) {( s3 `2 P
首先是我方人物和连击对象
  j" N* C+ I" H! N! X0 E% y) `我方人物为男主角,连击的对象是在大桥与米尔哈斯特决斗时候的.本来想选择网络上面都使用的托玛作为对象,但是试了几次- -~发现这牛非常容易被打晕...尤其是单人状态下.....所以选择了米尔哈斯特来战,因为是剧情需要,所以他不会死也不会气绝8 V" x9 ]1 T7 D
队友设置:本战只有主角一人出战...所以没那个必要去设置.....) u+ v8 @9 f; S' F- p$ ]8 ~
连击用技能:上段攻击*3>闪光冲>前冲取消硬直(前+方块键)>上段攻击*3>闪光冲>.....无限循环
# `1 \; z+ D+ L. B+ E连击用武器:初级武器,觉醒凹点凹至53.X%(我记的NW好像有人发过凹觉醒值的BUG,仔细找找.没有的话可能是偶记错了- -)
2 ~4 N+ }5 \8 q4 j1 x/ [具体说明:看似很简单的一套连击,真正要实施起来可不那么简单,首先是敌人的RG问题.米尔哈斯特的RG我试过好几次,基本上符合我上边说的敌人RG增加的标准,所以,武器上的RG-30是一定不能少的.无论觉醒率的高低一定要凹出来- -,当然也不能凹的过分,我个人感觉50%~60%为最佳,这样每20HIT左右就会降低一次米尔哈斯特的RG.再加上记的把维古的FC转换为降低敌人RG的那4面,将该项特技设置为闪光冲就可以了,然后说一下前冲取消硬直的时机.闪光冲命中敌人后会把敌人打至浮空,当敌人从浮空顶点开始下降的时候按前+方块取消硬直就可以了.自己多试几次就会掌握住时机了.如果没有意外的话,米尔哈斯特是没有还手机会的- -.PS~最好把四个特技都设置成闪光冲,这样即使特技按错了也没有什么关系,某人就是因为没设置- -结果一乱再乱....),再说一下,因为米尔哈斯特的某种特技,所以使得他永远不会气绝,即他的RG=\=0.最低为1,但是如果此时继续降下去的话他会100%出现flash中断连击....所以- -~此时就需要使用没有装备敌人RG-10的FC的闪光冲了.....有点乱-v-....说简单点好了.把四个方向都设置成为闪光冲,然后每次发特技的时候都换一次方向键基本上就可以了- -
* Q& v/ m: r( m/ r最重要的一点- -记的用"一律减半"
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接下来是双人篇+ ~/ r$ c" b1 \
先声明,双人篇在下并未真正的测试过,原因?- -(某水说的好.身边的人连NPC都不如).......但是这个确实是可行的办法,某人为了测试学会了瞬间换手柄控制人物大法-_-#.....如果您身边有朋友是传说FAN的话不妨试试这种办法,感觉两个人配合比一个人配合要简单....
8 O6 M$ g- D% Z$ f# B4 {人物及连击对象:对象是托玛.....- -......人物是主角+狄特利(山口胜平).....原因不说了...托玛这牛实在是好连.时间是游戏后期雪村中,就是半妖法师JJ的母亲死时的剧情战斗,这里等级也合适,而且只有牛哥一个人-v-...好连- @2 k% }, q9 T4 N6 F" F; q& S
使用武器:凹过觉醒点初级武器.
/ B  J) Z' ?0 I8 \9 X连击的路线:主角三段>瞬连尘>狄特利三段>牙连击>主角三段>.....无限
/ y9 b) K! M& |8 j5 f/ P具体说明:厄....我一个人手动连能连出差不多200HIT左右-_-...如果有一个配合好点的同伴的话估计连999HIT很简单....主要是手配合不过来...还是不习惯- -.....具体的说明我觉得自己没连出来很高我讲出来没什么说服力.....所以放出录像来各位自己看吧- -.....希望能有两位人自己连出999HIT来.......! u$ t1 K: R5 y! u* N% A: O

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附件1:$ R- p- R8 o1 E+ ~3 ]! m& B; h
米尔哈斯特大桥战连法9 H$ f& G! q7 f  t1 d1 S
http://n.ethz.ch/student/wmartin ... ble%20Milhaust.rmvb
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3 A( c! |* H+ F) y0 j4 J5 L附件2:) s. I# P) Q9 V& W* y9 y9 ~" w
两人连击- -~1500HIT  y% \; f" h% `" m" b
http://n.ethz.ch/student/whenrik ... %20Hit%20Combo.rmvb
* w6 C9 q7 w  v0 A* \& l  d5 Q. t' M1 h6 e4 M9 q. N
因为连接中有空格,所以直接复制连接到FLASHGET等下载软件中即可下载
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[ Last edited by iyxg on 2005-2-21 at 16:01 ]
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[ 本帖最后由 zhaoqi_82 于 2005-7-26 01:57 编辑 ]
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