版权归任天堂世界和作者所有,未经许可不得转载!* i/ D( c K* r+ Q/ [: i
■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
# Y9 C; n$ P$ P' m7 I. X■● ■ www.NewWise.com
1 Y6 U# f8 Z# v1 I, K■ ●■ NW旅团 白痴堃 原创
+ |- q0 e; @! A3 d/ |% z■ ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★) u# Z2 S/ }- p
! d7 n/ O: r3 m5 ^4 q3 ] o0217-<怪兽农场>新手操作指南
- a, A( K, _) t% d. ~. k' | - s+ H9 W% k8 c7 K% I( j- A/ E
# ^' u }$ q2 o
GBA ROM 编号:0217
! e% O+ n9 \0 {4 ]. |: N. V$ [1 Y0 x4 I" l
游戏名称(原):Monster Rancher Advance (U)0 s% k* G5 m. b$ X
游戏名称(中):怪兽农场
l7 X( \+ g! N" N0 J/ ]游戏类型:养成游戏TCG 制作厂商:Tecmo3 }! C1 T2 t: O; |' R
发售日期:2001/11/10 建议售价:未知
: W6 x) ]; P7 w& R1 z卡带容量:64 Mb 记忆方式:未知5 N. `- R2 ~2 s3 K. ~ n
对应人数:1人/连线最大4人 + h& e1 o' D- a5 ?& Q& ]1 R
其他:-0 b- d5 ^4 J8 ~$ }& l w4 n# d2 K& [7 ~' ~
; H5 L- Q7 l* E, ~8 g ! A# _5 _. ^) ^4 u& j
============================================================================
1 F+ k2 y, o% u2 ^! H/ z8 B! ?* ~; P& P; V5 `0 o
进入游戏,取完名字后,到达下图画面。
1 l* I h' x% c v* b* e) W8 \. l- E& g
- m; B" v0 z0 i! Y9 k

( d8 ^; f. f" _5 a6 a+ ?% n
" @0 T& z5 `& F k+ y" X; y+ _Shrie:神殿,用来复活怪兽的地方。
! k! [; ]" O o( H" f0 L* b Table:召唤石板,输入相应的字符就会得到相应的怪兽。初始时只能输入四个字符。每升一级加一个。最多能输入八个字符(S级)。第一次召唤时,有些怪兽暂时无法入手。(需赢得相应的邀请赛才行)
8 C& a A: v! C/ e Book:怪兽图鉴,第一次召唤出怪兽后出现该指令。每次召唤出一只新的怪兽,就会自动存入图鉴。以后如果想要再次召唤该怪兽时,可直截在图鉴中选取,不用去‘Table’再次输写。
$ f0 M7 C1 t! G/ A( v 补充说明:输写的字符不同,得到的怪兽能力也会不同。若得到的同一种怪兽出现两种不同的能力时,系统会提示你是否要修改图鉴。
+ O* G6 t6 v4 m \6 A$ g# d' C9 Q" b+ ?% P7 W
AGIMA:怪兽训养总部。
9 _# ?9 T8 }: b/ L Coach:B级以上的怪兽可以在这里转职能为训练员。注意转职成训练员后,该怪兽将无法再次使用和培养(如同释放了该怪兽),此项操作与‘Ranch’里的‘Training’有密切联系(以后说明)。
7 Y# Y; H( ?; b9 I3 g7 s Retire:释放手中的怪兽。一旦释放,将无法再次使用和培养。
5 s! \8 z- P. q- ?
. A5 S' V" ~2 I1 yStudio:冬眠棚。存放、取出、释放和合成怪兽的地方。
% `: `0 L% D& {- ~4 M- _1 S8 q8 E( L Freeze:存放手中的怪兽。最多存放八只怪兽。% n' s S2 ?8 T. ?3 x, w
Revive:取出怪兽(需手上无怪兽时)。+ R! J9 D) S/ n D }4 h/ Y
Delete:释放冬眠棚里的怪兽。一旦释放,将无法再次使用和培养。
( `# Y/ j. w2 Q Combine:将两只冬眠棚里的怪兽合成为一只新怪兽。若合成后的怪兽为第一次出现则会在‘Book’里记录该怪兽。7 I0 Y4 t: a* [4 b% u. B
6 l4 s* q6 T* u, w3 zRanch:农场,培养和与怪兽一起生活的地方。按月份计算,每月一般可进行四次操作。(一个月的四个星期)到达农场后如下图。
$ `0 d( Z5 \7 t: u- e6 o$ C! F& C( a x% h# b% Z
. g6 n& j& {, c1 I \7 ]
Y( G. l4 [8 f8 ?3 ^/ l& D
1 _5 _$ n7 u; M6 c! P% e( c1 f6 w
Training:训练怪兽并提升怪兽的能力。一共有十八种训练方式(三页,每页六种)。训练后的结果分为:‘Great’、‘Success’、‘Failure’三种。‘Great’比‘Success’的能力提升要稍多一点,‘Failure’能力没有提升。第一页为单项普通能力提升。二、三页为一项能普通提升,另一项小幅提升,还有一项能力小幅下降。初始时第二页只提供四种训练,其余都为‘CANCEL’。为‘CANCEL’时该种训练方式不可用。但可将手上有B级或以上怪兽在‘AGIMA’的‘Coach’(见上说明)里转职为训练员,转为训练员后则可用。1 l6 `( c W1 a" d
$ @' j$ K1 d2 G. w! G; M( _Rest:休息。该周不做训练。用来恢复怪兽的疲劳度。每天进行操作前,助手会提示你怪兽的疲劳度。怪兽疲劳等级分为:‘really energetic’-->‘pretty lively’-->‘in good shape’-->‘kinda sleepy’-->‘tired’-->‘really worn out’-->‘exhausted’七等。一般的,到了‘tired’这一等,训练就容易失败了。不同的怪兽疲劳恢复量也不同,可以用道具(Item)来改善恢复量(怪兽也需要保健品?不如把脑X金喂怪兽得了)。$ k; E- u& r) R# m) I3 x
- P+ B. ` `! i$ ]Special:特训。需耗用3000G(优惠期1000G)加一个月的时间。特训后,除提升两项能力外,还可以习得怪兽的攻击招式。特训交钱之前,特训员会提示你怪兽能否习得招式。特训只能手工操作,不能交给怪兽自己进行。
- @ N! q- A- }; c" ?: i' Q- h
2 q7 N5 v5 J4 o$ g* hBattles:战斗日程表。比赛有淘汰赛和小组积分赛两种。战斗时可以自己操控怪兽,也可以让交由怪兽自己战斗。每年的‘Oct’‘Feb’‘Jun’(十、二、六)这三个月的最后一周会进行升级赛,得到冠军即可升级。其他非升级赛除得到奖金外还可以得到商店里买不到的道具。升到A级或S级后,可相应的接到两场邀请赛(Invitation Match),赢得相应的邀请赛后,则可获准召唤使用出相应的怪兽。升到S级后,再进行四场‘Great cup’,最后赢得一场‘Emperor cup’就可以看爆机画面了。3 T8 a) M% A( |: Y! G' D
0 S8 P4 Z' w H4 Y% M; v7 g
Item:道具。可以使用(Use)和去商店(Shop)购买道具。在商店中可以买(Buy)卖(Sell)和合成(Compose)道具。
4 X1 l: y! f6 M% ?- I
2 a; c, [( q& x: L; u! Z9 tTown:可以去神殿(Shrine)、训养部(AGIMA)和冬眠棚(Studio)。
9 x9 x% A6 \# Z2 b
9 G2 J- R: L0 M# h补充说明:每月初会对手上的怪兽进行喂养(冬眠的不会),不同的食物在不同的月份会有不同的营养度。不同的怪兽也会偏好不同的食物。例如:Nots(坚果)在冬季只有两格营养度;在夏季却有四格。 龙类偏好肉;而水怪类偏好鱼。
0 E; ~$ \ @7 z1 H
& c8 m5 o1 s' S- \+ _5 {
8 C8 e5 v3 E6 W u. h2 w
% r4 M! ?# G ^& o( l& D) Y在Town(城镇)和Ranch(农场)两个主菜单下,按start键会出现Monster(怪兽状态)Breeder(农场现状)和Book(怪兽图鉴)三项指令操作。(下图)) v9 F' ?2 n, H0 K' J* T; x# \
6 f7 i; C) ~' D' `
& o W# r9 I% J+ } i: O 4 {9 }" j! Y7 S- y6 u5 }
6 l; E3 \' r& w& B* m
Monster(怪兽状态):" k: z3 z, A, y
中间栏(Monster):表示怪兽的种类、等级,出生了几年(yr.)几个月(mo.)第一属性和第二属性分别是哪些。第一属性决定怪兽的种类。第二属性决定怪兽的颜色。- I& M$ H* q, U3 _0 g
左栏(Parameters):POW、INT、ACC、SPD、DEF、LIF六项。前两项决定怪兽的攻击力,中间两项决定怪兽的命中和回避,最后两项决定怪兽的被伤害值和生命值。
* |5 |- p! d' V2 K$ C右栏(Traits):怪兽所带有的技能。可以用道具消除技能。! k# E( |) i1 x( T, S) _7 ^
上栏(Skills):怪兽的配招。可同时配两套招式。战斗中用B键切换。红色为近战招式,橙色为中距离招式,绿色为远战招式。配招栏下除了招式名称和招式所用能力类型外。还包括招式的速度、伤害值、直硬和会心度。最下面两个是使用该招式所耗用的气力和招式附加的异常状态。: f& r+ A! ^/ F! M$ w) y3 S
下栏(Others):第一项表示该怪兽赢(W)了多少场输(L)了多少场。第二项表示胜率。第三项表示该怪兽一共赢得了多少钱。第四项为怪兽的名气值。第五、六项分别为该怪兽喜欢什么和讨厌什么。
# t+ M2 I c2 C+ K" E) i: K I) U0 X2 N2 b' v: a
$ L- [" x& ~, [) b, eBreeder:
) ?* u7 z5 P! C, D' [左栏:0 ^3 t: L, I1 r+ f* H6 O9 v% t. x
农场主(你)的名字和训练等级。! M8 i7 W. x2 [; m3 h5 |+ P0 I7 M8 q
赢几场输几场9 Z% J, H1 u; {2 m9 I9 f( x, ]- t
胜率: V9 s. ]6 P6 }! \$ }+ W. {( u
一共赢了多少钱
/ [. U! I$ {3 A4 _! ]现有多少钱! w2 a, ?* @6 w" t' _+ y
右栏:表示各种类的怪兽分别发现多少种。
7 q1 V4 b2 @7 _& \: p* j
7 X4 @1 R4 |/ B4 [; O" e) J+ y
: G$ A5 }1 ~; {2 c! KBook:查看图鉴。全怪兽一共440种。每种怪兽除了正常的20属第二属性外。还有两种第二属性为sp的怪兽。全sp属性怪兽列表方法如下表。! q$ @6 V5 h: P. v
' f9 ~ l4 e" z+ d. e0 l ) F7 S! g: j2 p# O4 @9 o, m5 h$ ?0 n
┏━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┓
5 D/ ^7 M! L# ]3 V┃Ultra、Nature ┃Luminous、Crystal ┃Polar、Pale ┃/ I9 h. n) z- P- W1 k
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫5 ?0 i0 z! [, V: n ~6 V. @7 {2 p
┃Rouge、Pabs ┃Infinite、Kawrea ┃Torble、Cyber ┃
' I2 E4 i& u# S) h$ a┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
# @1 p k9 I1 x9 C% F2 g7 X" t! [┃Poritoka、ONLIGHT ┃Football、Strange ┃KEEPSLY、Luxury ┃$ B3 Q- |3 J( b% C
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
0 {' z+ G8 x8 T2 k┃Leaf 、Papas ┃LIKETEA、Killer ┃Sausage、Snow ┃
: H& t. t. V: I2 r# C9 N6 z& B┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
! w* `6 K" l8 X; a( f- t, C┃Jackson、WAKE UP ┃RABBIT、MOTOGP ┃Avenger、Paladin┃: v8 L6 m$ D5 v C( e3 U
┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫0 A$ O% _7 {( S
┃Project0、MEGADETH┃Citrus、Santa ┃SEAINSUN、Jungle┃
. M! c8 r4 B/ L7 q7 F┣━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━╋━━━━━━━━┫
! x7 F* O9 o ~┃Alien、Predator ┃Justice、Ninja ┃请与上图对号入座┃4 u9 D' y; Q! q% o% @" @2 n! m7 a. @
┗━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━┻━━━━━━━━┛/ c/ p1 J* T0 g2 x6 D1 z2 q
2 Q9 X0 K7 z6 Q附:部分怪兽写法,参考了Gamefaq的内容。
4 S* \0 u+ M3 u5 I; A: z! ]红字部分怪兽为须要通过邀请赛(Invitation Match)才能获准培养的怪兽。 |