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5 t( W m3 F7 G■● ■ www.NewWise.com
$ D$ M) Q9 d2 T5 F■ ●■ NW旅团 terryfly 原创
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游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶
4 N8 d( ^- ^$ y# |/ _! ^/ m游戏名称(中):another code 双重记忆
% A# T+ n, N% C( N/ G游戏类型:AVG 制作厂商:(株)任天堂
" n+ L# f. T7 G( e; `! w7 I发售日期:05/02/24 建议售价:4,800 日元(含税)5 M3 Z; z# e: }2 Z/ ?% F3 R
对应人数:1
, ~, n: O( _% O5 o* E+ `其他:-
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+ I; O/ a' O% `- {- f4 t& E(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.& `! M& q& ~% N( z- l
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目录
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. g {* {- t/ E1、游戏介绍& _) _" @+ N" ~" f3 O" i
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) I5 o0 \( T7 M, c3 O0 D* |2、说明书要点
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! j1 z+ J o: i0 R' o1 f; `3、初玩感受
. ]& e2 ^. _! f: i-------
9 c" Q0 G9 i& k5 X' c4、流程攻略
7 a. f! m: b- _- C-------
% N8 X3 r8 T& k0 v5、二周目要素) @# ~4 E0 ]3 l4 z* Z7 _
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0 }8 g5 W+ e: W游戏介绍9 \5 c% Y. z) Y4 [" w
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在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。0 e. k* G8 c8 q# H6 U0 ]& p
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二、
, h7 U3 y N6 u- J: g0 ]7 f& v! N1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。* J' P2 w1 f1 j1 z) r# _/ s+ ^4 o' D
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一、1 B: \4 e/ u2 q/ h0 L5 m
转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。4 X/ B& Q$ h; `, { O( n
9 O% a+ n$ w# j- M$ P9 e7 u二、
/ w& t1 J' W! A/ I8 S6 i- |" ]而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。5 E0 ^! ~5 ?8 a- t
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故事背景:
$ J) K9 ]3 N0 E+ W来源:ITmedia Game; Q9 j1 r2 A: X
翻译:NW旅团 terryfly
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8 X6 \! o2 K- R* o: `1 V' C" Q H主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。& O+ g; S2 j( L! v# U, u* v5 t
% [, E/ U3 n0 {9 w. Y" u在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”) e. s$ C# n* z# B
& `$ M: D4 f" B$ e# h7 i9 A杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。
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7 n' N! g& [8 a6 C说明书要点9 e& O0 X O+ ?) X2 \8 |% z
" F# B" x$ ~$ x: Q) s前言(ブロローグ)………………4 s) q7 W2 D# L8 I/ R- h
登場人物……………………………6
2 ]& r/ u( t" D4 E9 k( \操作方法……………………………8
1 l( F e4 x( r6 N9 jゲームの始め方……………………109 q% l4 m5 c( L# h! W# {
探索の手引き………………………12$ v" V- i+ i" h) O" `
DAS………………………………16; d2 E \, \+ [, d" z
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※前言部分见游戏介绍* H7 R, b$ I+ D7 l
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登场人物
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アシュレイ·ミズキ·ロビンズ! Y3 j3 `1 s) D2 C7 \
阿修蕾·可奈儿·罗宾斯7 J/ j8 @$ L( o
游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。
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リチャード·ロビンズ
1 ]$ a& C. E0 Q( ?0 O理查德·罗宾斯
1 O% Z7 [; O# Z6 {; b( W阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。1 e% D# ]1 o" Q! d, H% N
, m5 h% L1 A# ~% ]' p5 J* r$ Tサヨコ·ロビンズ
8 \* R) t! R$ f( t& G8 B5 G沙夜子·罗宾斯- _7 h! O t( A+ N) E: J+ _, t
阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。
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6 b) K% ?# U9 `( U$ ]ジェシカ·ロビンズ1 e8 q" M: T% e% j
杰西卡·罗宾斯0 ?2 G% P F5 p3 L3 |
理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。2 j4 q# z* e, G- p
5 o! I z3 E) m0 u$ U+ p1 T操作方法! j2 J8 s& v9 J7 e- y. X
0 b5 j8 A/ _8 t7 ]A键:※调查/对话
5 C9 s; T# _1 g3 W" _3 u7 l ※决定项目
8 C. E% O- P; T/ Q ]6 T( j+ A ※对话句子切换1 w5 E8 B$ m& ?: U$ x" x7 ~$ L
B键:※返回上一级画面
. s" Y& h/ m% G ※取消选择
' g% l; k: k# j1 IX键:※打开物品栏
0 U6 _, ?) R( [4 ]9 }# A4 {3 u/ {. IL键:把照片逆时针旋转: y9 c/ {7 H" b+ F# e( A
R键:※拍摄照片( t* f' L0 n1 d+ h4 |
※把照片顺时针旋转7 x- u% w9 E) S8 c T. {
START键:打开DAS
- D) z& F. `$ f1 u7 S! jA+R:快速跳过对话
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" b( K! S( h# Q' k c7 E触摸屏
4 y) n/ E8 y/ l$ b: ~5 p5 m+ \人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)
, R0 |% C' V& |选项的选择:点击进入指定项目' N* Y/ B; u% @% v3 C7 ~
各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划6 N1 n* V2 v6 X! @ d0 d N1 I- c
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※游戏开始方法:略
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探索の手引き" S9 Z: z/ f# T2 T. R
0 R# z/ }: y& r" K4 F- ?; C( M“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。4 r; d: a( T) f, \" w
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探索指南2 t' X4 g$ _3 |
1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。
% a6 \- ]( Q$ q: I上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。
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2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。
% G& l" S5 @1 a+ T; f; P$ c1 ~/ u3 W按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。, A' w! z" w& u8 Q
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3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。
9 v( V* n$ W) k$ p" V; N5 ]: O4 X发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。
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4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
0 x/ f5 ?* [1 ~& W/ L把公告牌碎片合理的安放在适当的位置3 S; H `% E* l) S, P# x' |

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移动画面+ G2 o1 e( g) \8 ^4 C6 p
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。
, M+ I% L. w+ {5 h" b% s" a8 W站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。( U) E- `* {# N# ~+ A
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会话画面
% m: _4 Q% y4 H0 j4 k当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。
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探索画面
; [! a& @) s# W. c3 Y. i! f在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。) |$ }% P9 K5 @; y/ `# ^* F5 l
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DAS
5 E1 a8 F& E4 i' |(与NDS一模一样的机器……)/ r# d( Z5 B/ W" s j9 o4 Q4 _. B9 m
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DAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。
7 i# R b; @8 d* v9 @' A具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。2 Q2 B; v c _" |# @. t
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DAS画面
/ g" D `: ?3 c" m/ K+ h' x5 a Z当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。+ b# S$ I' ~6 z& d: x/ g
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DAS卡
& C/ {- K- {# O2 h在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。
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摄影数据
$ }" K/ h( P8 a: n可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。
$ \" F7 y" E7 c$ y※照片重叠:
& F2 E. k# T# s- h( O5 w& ?# k& X2 g当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。
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ITEM INFO
: t* m) M' s* T6 Q3 j/ y拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。8 x i0 @. S% P& t7 ~
! |( ^ _; Z3 q, I5 I: tSAVE LOAD8 V2 `4 n+ l, o
保存、读取、消去记录数据。' |% u1 n$ v* C) r# X" @
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试玩感受7 m! g0 p* l# R# c
冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……
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进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。$ i1 _9 Q4 Q* R2 e$ f
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从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。, h% r) V: h# F- m3 r
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下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。( C7 M9 H' `( N) ?
. ? ?6 A4 x! g' X) M( A! @游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。
4 V* H8 }1 i! U
+ j# |! D: x t从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!
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! e! H, y" y+ K2 @! I/ U3 U4 E流程攻略0 l$ B w* q# X! h6 j
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第一章 ディーとの出会い$ [- m% `" Z1 g
; v' K6 J) X$ s( i) |1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。
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2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)。
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3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。/ O4 f' ?/ g" ~* J/ @7 R) U
5 y& p: M9 g+ n# I/ R+ r% u4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。; }0 C. U6 K" N+ h4 i) i
把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。
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- G) @7 |7 _3 W* Z3 g/ F5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。9 ?7 Z$ H/ e" c% P o
把路牌碎片移动拼凑完整。4 `7 \% b& n$ j( X3 C+ x( Z8 o6 X
$ s. s/ `8 @6 Z7 d3 J2 W8 d; E6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。
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/ [8 ]* L X, E3 b4 T; B+ U: h- K0 |7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。5 G% i: a) s' f7 U. w( p
把巨石缓慢的移开,露出通道。
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8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。
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9、通过墓地后一直走来到矿场。6 l. L# \' F* b3 H( |6 S
①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”。# Z/ i* p a7 K1 j; A2 Z- Z* Z: v; X$ b* i
②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。
3 ~- u# b. ^' W% @0 L ③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”。
- G* L% N, ?( c6 t% b1 w9 ^5 } ④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。
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10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。
P1 M+ R3 I/ {& y, l+ K 把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案); j# ]6 g2 u5 G, A" j+ u
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11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)。9 f9 W3 Z- W, T' v3 v
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12、进入仓库% x8 V$ ]+ h) X6 J
①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”。0 G# a& b% ]$ [) t( @: x% h
②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。( `$ f, C7 W, f2 w
③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”。5 |/ a0 E4 }/ W. x9 \3 d
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13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。) Y( J6 E7 n6 k& Z4 y: [
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14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”。9 n+ |+ F1 }+ z1 P5 B" Z
8 a" b5 l! L$ O" M0 V {15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。
% m% q7 o+ x4 R2 O5 V# G% e/ d, U 把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次)
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章节总结:) m! [$ g& p/ M$ \3 F& _6 ]
本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。
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0 m( J2 j. @$ A0 } R第二章 ローレンスの屋敷* A) [& V3 K% g% e" W
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1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。1 v% P7 v5 c- c( {) E$ z
6 m Q6 E- r8 c; M8 i3 k1 v# m2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。/ c2 G* ?; h9 [$ P I1 ?
把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。# r+ R! `6 ^0 d5 i1 g' U
5 _4 c5 J- o9 J0 N- O; x3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下: Q+ P* U. l) L4 e
: v8 c" p: i$ T$ r+ D4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。
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5、听到钢琴的声音,进入音乐室。
7 f/ X- \7 W- c# L r ①在右侧书架下获得“論文の一部”。
- V, h2 n0 _& R& T A. P, C ②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。" n" t) y, _# ? s, C
③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。
6 e) E1 @, K1 m1 f: A ④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。
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: H3 \4 M8 I. Y6、进入执事室。
1 I' [; D2 d5 a8 I# z ①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”。6 B& C2 K7 P: |0 W: N) }( y
②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。
e1 T# l q! p2 m0 r Y( d# } ③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。
/ G: s5 C" N1 I. Y' G2 z- z ④调查门右侧的火炉,发现“木炭”。
! |: k3 j( M; @; o5 q ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。( d3 C2 a+ @- D6 V
⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。
1 @& f7 F& [( V" @, ^7 h* e" J k! | ⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。8 D/ q, d9 H8 p. L; w
⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”。
: k4 Z* Q4 \$ @. k5 l, j ⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。& C( X/ n: X5 E p. W3 o2 w
& C% A M6 U4 w. s7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”。
" ^! k7 B8 o+ m( i7 G; h4 d7 j7 V( b3 G* @1 B$ g) X1 U
8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。' O% l4 l7 r' A$ K/ K, [, C2 n
, r7 R- x1 }2 T- e
9、进入“金の鳥の間”。
+ f4 N+ z* {! G, \ ①调查书柜获得“Eのマークの本”。- z% _+ A0 J* A# n( T" \' Y! R
②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”。/ e S. y! H" n6 m
③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。
' k, j6 }8 m: A- Z6 j& ]1 Z3 p: p) W: R- F- B- g1 u
10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。, u9 E. ?* O, C, f
把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。
5 {; M6 u4 a7 p% c4 M1 x$ B- c, I O! ?1 [2 }1 b0 p
11、进入“銀の鳥の間”。0 k/ ]" }2 m8 u+ W
①调查书柜获得“Nのマークの本”。
/ ~4 ~8 n6 {/ K u' P/ p6 [( g ②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。
$ G! G# r% | E6 d; z5 _5 ]* V ③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。$ f& A" u6 Z# C4 j
④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。' B, P; V! q% ?3 k- z
从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。! c5 v0 c# q5 P9 u( [; w# b4 G
8 }+ M. Y9 U8 O3 F12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。
( N; ?- i$ ]5 J* |) N( l" m 来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。 H$ z2 F/ X* H5 p, m
. d: O! L$ {/ P# ^2 z: v; E章节总结:% z6 B- S# N. s5 C' S9 }
阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。
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1 V$ d ]/ [4 G, i- G' h" Q+ _5 q- R8 L9 l8 T7 r
第三章 フラニーの思い出
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3 D1 D1 D* B+ w1、来到廊下2,强制要进入绘画室。
2 L* }6 o: V6 r- p ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。
- U& m5 L7 I* J, q, Q3 b1 { ②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。
; u- G2 J( U0 X1 K( t0 s ③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。2 W# P; b) W B2 O( B
' I1 X: l7 ^; k
2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。8 X7 f% F3 \7 r3 L
①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。
; V4 R: r8 J6 Q M P5 p ②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像
2 V0 O! z( R( _5 H5 b ③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。 `3 v% R0 J. M$ |, ^3 v6 T9 H. a* m
④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”。4 T" l; j" @9 m8 L6 y
⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。
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* ^8 r) ~7 ^8 i( {3、进入“フラニーの部屋”。
$ b, f7 d; Z u9 ~' O9 u q7 K& K ①调查房间角落的布熊玩偶。0 W0 x' e* ?( V: F
②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。
! t- K6 W) x9 [; _4 T5 X+ f ③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”。
7 V% g ~6 V/ F, T* F9 D ④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。
3 ]* P& d( R- @8 R9 J5 R 画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。
) p, R; E8 u* `7 f ⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。6 J; ^, }4 @+ [
⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。
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5 j" o9 f0 N4 c4、进入“ヘンリーの書齋”* w1 ~$ I% v" E( H" U$ a1 s5 W. V g
①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。, P* Y C4 N8 [1 `, U; q5 L. K- y: U
②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”。- W1 L3 f6 K$ D4 L1 r& Q6 s
( q; w4 k6 D6 M% r* r% N6 Q1 b
5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”。
) \$ o+ M2 {, f$ T8 _" {9 F4 {/ a, I& k) b. I9 l) g6 f- s/ d: z
6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。5 v b- B9 |7 A o, Q. b
使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。
! {2 _) `% X$ `& `9 t) c5 n 阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。
4 r/ ?4 T% D: _, z0 D5 l( u. J
2 U& T. Q0 g# p7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。
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. b- f) L! o- i* ^3 C3 T9 f8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。2 l9 @, ?; v* i5 H4 ]1 N2 s
' K; I* @! V( S4 I3 N- [0 b5 C9、调查廊下的尽头
$ K- q- O5 B& k4 c; W! f! O# @0 ]" _( ?) d1 U- d
10、从亨利的书房进入密室8 C; Q3 X Q9 U) j' D* q' C4 Y" J
①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”。
: H* [0 J9 I2 Q1 k ②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。
; v9 R2 Z0 u2 O, t ③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”。4 s+ T6 X& b4 t: P
④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”。+ I5 X: T( J8 i$ b8 X0 b) L
调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。
. e& C4 a$ \/ ~7 g# i! h7 ^# ]# a1 c f1 x
11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。
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6 I p* _0 x9 G: `2 G# P9 L4 g3 O& o章节总结:9 j0 `( ^7 [6 K7 p8 p1 |2 t( F
进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。
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; Y3 f: `7 Q1 U+ Q- t- d) M! m# ?% I" K( B- E
' n' e! u; J8 {* Z/ R4 ]6 \第四章 パパとの再会0 U: u; h( D3 q a2 B9 A" r5 t% f
" Y) ]" z9 L% T! g5 s( ^1、来到食堂大厅。/ O% d6 m( ]2 J6 X0 ^7 k1 c
①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。
8 }# F7 U' H, q5 q, D: M5 k ②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。
" M( [" ~8 \ d$ U7 \6 f ③调查暖炉,获得“燃え残った論文”。: q8 l; i0 s" n2 P u! y
6 E$ U. K( W$ C2 L; R/ K! w- U7 ]
2、从右方的门进入“談话室”。
. n+ G( F; e+ [ [: d, o4 C ①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。
, I" \& K$ D* j) f5 Q ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!- u! t2 v, S1 m3 S4 T& Q
③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。5 K$ L# t' O0 G# g5 X
④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。2 n& W/ p0 T W; N) T
⑤从另一个门离开谈话室。
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3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。3 j/ ^$ ?) f4 |8 u
" z, H$ u8 x" n( [5 ?1 _0 K
4、进入厨房。# ^( q/ }0 `) ?) E
①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。/ F$ Q" Z1 @8 i
②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。4 j7 l' Z4 f* q/ ^) @% ]* Y
③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。+ c( n! q/ J- r5 m
④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”。* g; G; A) r) k/ S( |0 m. o
⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。% R9 v; \7 Z. ]; w/ t* [
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5、进入仓库。
1 Y/ ]) l# `7 I# W: l ①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。
" g0 M, f* h4 T: D6 _ 杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。
! R/ n! ]' h" [+ z% v b/ |5 a4 m ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。! i# f4 [" `# M4 Y/ o7 t' h9 [) j
# ?% a# F' X" z% m" j4 [% p6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。
7 [1 b8 y4 p$ F0 y( ]- i. ~, Z, X: ]7 b3 {6 X+ \ C7 c
章节总结:
5 J! ?$ [ d0 P3 [进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。
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第五章 セカンド·アナザー( y/ e7 G1 k/ S0 }3 _7 s3 J
0 J9 S8 Y0 G8 |4 ^( C9 Q- C/ |1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。$ @& l: G. d. x. _+ U7 X6 y
①调查书架获得“DASカード”(906号)。
: I W2 n( Z% s3 s. m4 ? ②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。
9 X5 [. B- V2 r4 B& } ③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。1 r& v( F$ g3 Q7 E+ L4 B5 O
把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。' u6 h/ D @( H# A7 L. G
④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。3 p" ~6 r" \2 U
⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。+ {; K4 L' p0 y$ ~4 k0 q2 l
3 h. b/ @7 c) R" u
2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”。$ o9 ^7 C2 B, e8 k: e/ {" E
" Q+ Z9 _( y/ f3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。2 n( u$ T: p: c8 S5 D1 f& R
6 \8 e1 o" T2 M& X/ ^
4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。
1 c c+ `. J. C* R! R* H/ z' F; c9 M s. k; ^
5、进入密室。
$ q3 D2 h" C3 @- \- A* a% @ ①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。: a, E6 u& H+ c F( _6 ~
②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”。2 c# [5 d' w/ C: y- I: Q
③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。' m8 t+ m: U6 L, E" \
④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。
4 p- Y, W) P7 F) V% P ⑤调查保险箱,发现一本旧账本" T- ^: L0 n; |. U8 L) _; ]
⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。
3 ^" `' [' h+ a; J
; V7 b6 v. F! b s6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。 S. F; ?7 `0 Y y3 o2 M
进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。, B! q' g. @# y [0 w! W: `& [
, {3 X; ^( s. }$ r2 t' u# X. z7、进入研究室内部。
: C+ [( G* M* v5 J ①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。
$ c0 K q0 t8 p# F: L) m ②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。" J. ?1 @5 \* c* d
③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。3 Y! X, V5 j- E& W6 z& `9 Y
④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”。
0 \1 r' |, Y' I- R7 q" T7 v# z ⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。/ G& {8 z' P3 A" t3 t) z) e
⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”。
# l# a8 P; z, V) B ⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”。
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0 i. K0 k3 ]4 l8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。: K% [5 `( O/ P
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9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。
* `; f& k* x& d5 [7 y" O+ @. g, J- A ①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。5 |( ?/ b p0 T- H/ M3 ?" i4 J
②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。
9 N1 s* z3 ^* w ③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。
& b4 g. f+ E7 E& x1 ~4 @ ④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。
4 n' I5 g& }6 M. ]$ A1 ? 把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。
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6 f7 \. O# l7 V$ `, ]/ R10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。
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! w' O* \- F7 ?( g章节总结:* }- j5 W0 Z4 {# a+ @
进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。+ t: g$ E- R. \: X- t7 u9 Y2 c
% z1 ~7 u; S/ f, A' @2 I! I: F6 n1 o9 n" {1 b5 ], ^; H
' R+ x4 T6 k/ p) F' v! z; v9 [第六章 右手の記憶
6 k4 P# x" S# }
4 `- L( Q$ d1 S7 @# y6 h7 e+ f※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。' l Y `7 q3 `6 T: G0 i
$ ]; `, k8 _6 B6 \% u$ H$ ^ P1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。: ]& f& J2 m. Y2 |& Z
( t8 \* M& U) }- F& @6 s0 [3 S2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。
9 M) u; N/ G N. Y1 Z, W7 m# V( v$ T
) v, L5 R- I$ ^' S- o; `) u3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”。
# K/ |; O8 a J+ J
6 p6 j& L6 |% [, u4 \4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!
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5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。
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最终章 蒼い月の奇跡
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1、与船长对话。
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' w6 u' i5 H0 j2、与理查德和杰西卡对话。3 C# j! e/ K0 e- X- C4 I! L
, B. ?& f: N4 @/ A6 L2 t* I4 i- }3、与阿迪对话。0 X. r/ _/ a; r# {" b4 l; Y/ w% `4 u
9 b- a; d+ p( H* |" g5 C1 @. w; b/ f
4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。
$ j& x# M9 _3 j+ P7 d7 k0 c5 P' a4 I$ @" A
职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。
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3 i/ t5 s( d" R4 [$ B3 B/ Y4 T; u( v4 ^- V
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. s+ [0 j }3 j. a g5 m2 y1 ^% r8 M* U
二周目要素
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1、皮影画中的鸟变成了忍者。
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; u/ P5 R. L2 r2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。" R% z( t) K# T& L) x4 c7 C
) I( }0 o$ H* K$ w$ d5 c1 R! K' R' b4 z4 s" u; e. ?5 x
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更详尽的资料制作中……: X# Q) Y& K4 U* u7 y0 p5 B
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