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& z' N' X/ F3 {' w' Z3 z■ ●■ NW旅团 terryfly 原创
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游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶( K3 }7 D1 s% b
游戏名称(中):another code 双重记忆
4 x c) ]) m" V, M# ~游戏类型:AVG 制作厂商:(株)任天堂
8 f$ f1 T) b* h7 v, U, S9 P% |7 t发售日期:05/02/24 建议售价:4,800 日元(含税)7 _8 S( M& Q, x- k0 A% b2 Q: L5 ^
对应人数:1
4 F+ G ^! t4 l1 z, r其他:-
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( G+ s( b8 P' [( E(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.
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目录
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( _7 E* V. F* D# p0 ]" C1、游戏介绍
! W6 w) L. B$ Y( H-------
) K7 N+ Q. t: U$ L k* x4 _2、说明书要点
; G) a8 @7 D$ f, G3 w5 p) S+ u2 j-------2 \6 m K; C7 E7 h! c2 q4 ]& m2 I
3、初玩感受+ A* y1 @' X3 V! R, D; x: W! i
-------; D% V- S$ h! r" ?2 I% {
4、流程攻略
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9 G5 R- b6 R, X5 U; G5、二周目要素! i/ r1 y8 H( Q/ _- A. W1 |
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) l% H' a( z/ a/ O游戏介绍! y# J7 J0 |& |9 _2 K) |
e/ b0 k+ A2 p3 e" }" {. \ $ ~ N; q, x1 N% u* h! s/ t; w5 O) g! C
: P# W- K* C$ T* o$ T" p- N * p. W2 }) l- x1 M1 g
* r! [& v" L& J" f, s9 {! m
一、
5 @# X' A; h' n在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。9 C- C7 l5 i- w/ O u1 l
; [: m$ n6 @0 \7 Z8 K二、
6 t) w4 e) }+ v8 B4 k! v; o1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。
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' m! {5 q6 C: t: s" T
一、
7 o' C) e& e2 O; i' ~转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。
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( l$ k! E8 F# x& a二、: K. s: b& }* U4 W/ z
而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。
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故事背景:
3 y; a+ Q4 K! ]4 g4 v来源:ITmedia Game7 H: U A9 j2 t1 o6 U$ P) a
翻译:NW旅团 terryfly8 O0 H- H* {3 [' p( d
" L( V6 H1 N9 K& Y- D8 M主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。
0 p0 Z ^5 V0 i, T' Q8 ~/ n1 H, ~0 @
/ l$ v* F. p" S/ U) w: V; F" w- f在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”
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杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。' N8 h& z1 Y8 J7 ]7 g7 `" m
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! s7 n* }0 N' n! A" E4 ]
9 W9 b0 {0 [- |) N* d6 T/ z说明书要点
/ Q5 }2 `* ]0 i0 o4 P- J. ~) u6 E: e F! @/ d, o' N' r
前言(ブロローグ)………………4
) ]. Y) O$ O0 x& Y B. H; ?登場人物……………………………65 Q/ Z0 Y" R6 j/ K: A+ _
操作方法……………………………8 m' {8 m. v t+ Y% f" b
ゲームの始め方……………………10- B1 ]( b$ X3 d+ H; \! U" ?- X% f
探索の手引き………………………12
. J8 ~( t7 h3 z: x1 W5 x9 yDAS………………………………16
8 x/ P) a& _- L3 F3 ~- E( G. O+ E1 N6 r3 H4 t- C- E
※前言部分见游戏介绍% H5 c. r; q' q W9 @$ H/ ]
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登场人物
) k6 v0 w# ~4 d* A# b: }3 w# n& V! A7 e7 M' Q! V Y+ @4 @
アシュレイ·ミズキ·ロビンズ
6 B2 D+ Z. J! Y; R/ r阿修蕾·可奈儿·罗宾斯9 Z+ D: z# a" h% T/ F. M$ R2 y8 r
游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。$ ]3 [+ |8 h3 R- d/ t
9 U L4 S4 `4 R. j- S+ y
リチャード·ロビンズ( I* E# H+ z' F! u, i
理查德·罗宾斯& P) w: G6 M7 S
阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。$ v, u; Y( t3 |4 E/ y
, n8 u$ O7 D9 p5 f: S' ]サヨコ·ロビンズ' N9 \4 k I9 @* ~7 X% F8 I( S' D
沙夜子·罗宾斯 m8 U& {+ i2 R+ w
阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。9 l, D1 {, e% S n, N V7 M
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ジェシカ·ロビンズ
6 z8 t+ N/ h$ y; @% z杰西卡·罗宾斯( m. p0 R+ u, r, \% o V
理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。
0 t: W" q+ e% X& L
# R4 [/ C6 L" t2 v: Y操作方法
3 X: q& Q# ?" N" b& O) U. m* P% u: q8 N6 ~7 `1 p5 x
A键:※调查/对话
% B- v8 K7 s A: `3 n9 Y" z ※决定项目
0 L' Z% l7 C o ※对话句子切换
. l+ L& m. C- y0 Y( s KB键:※返回上一级画面
( e! g7 [) m; t% e; r ※取消选择) `0 w3 F+ A8 t: K
X键:※打开物品栏% x3 b6 c- L4 J4 u: }& h; ]
L键:把照片逆时针旋转" f1 R# D4 [8 Z1 H( I
R键:※拍摄照片3 c) C( J& F# @8 O
※把照片顺时针旋转
: W% c: k. s4 j* P, h/ m2 ESTART键:打开DAS
+ d9 }+ c1 x# M, {3 B- X. LA+R:快速跳过对话. l. [+ W0 P$ \5 V$ k1 G
% |2 k h6 E! F8 o% N# G: g3 I触摸屏' o; S; T& m( d/ s# B
人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)
0 n, y$ T5 t9 l选项的选择:点击进入指定项目! `. g+ V7 o" H* T
各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划7 ?7 c D3 ?. a5 [6 V, B
6 R6 p, N! Z9 y) m! l. n" `8 s4 A※游戏开始方法:略
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探索の手引き
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“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。0 `% E9 A3 d5 L) n1 D+ E
( N" Y2 j5 ^/ `! D探索指南
8 x! |. l) e5 C8 L- S1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。* s% h l+ Z5 H2 f+ K, g
上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。5 t( x2 I! F' m4 n& H( m6 H ^
/ L% {1 r9 V$ t# P% z q! T6 @
& F# H h9 a, u( V: u% q
3 r B9 H. d) q1 W1 ~& x+ Y
2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。7 T0 z. g9 n" g! Q7 w: i0 H5 |
按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。; `; w. f' V- y. v; g8 V
) | T+ B/ o' b: V+ w, f
, Y7 r8 H9 g. ~6 |8 P6 P7 q' w: r0 @) M
3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。
7 X- h$ Q; {" D" D4 G: f发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。
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( e4 p+ A! b5 V; {) G: E
4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
. s9 b+ g8 ^$ v+ f把公告牌碎片合理的安放在适当的位置
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- O* g9 w% d' c' ~ G
移动画面7 L; h: S) ^6 v: l0 V' L$ Y
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。; v* a3 V+ e8 a! r% ~; T
站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。; R( d" Q/ Y5 Y( t1 h9 a
. a f+ a/ p0 x9 L' ?
会话画面8 c6 [5 @. K- [6 b% w! Y7 {% ]0 r
当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。6 n9 q, q2 G3 ~
8 m" b: c) y5 y& F探索画面! X+ |0 n( z9 R+ B- n8 U8 J* c8 S
在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。
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e/ ~3 I2 c, e }2 oDAS& H& w6 {" d& O* a
(与NDS一模一样的机器……)0 y& P6 ]! S; q4 F5 \' x0 w
" j: _) b5 x' T
DAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。! |9 x8 y; S8 p) _- h& a9 G
具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。" H7 P, o; k) ]/ J. Y# V
( P" k* e6 c4 [$ a- V* cDAS画面+ I5 \9 t$ w& a- d; F
当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。
( Q' D9 Z0 S4 P6 k% D$ u$ Y- U% A6 F' x- W3 K( {0 _4 B
DAS卡
. [7 V- c3 ~- _ W. ?/ G在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。
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; q5 }9 v( t* l+ z摄影数据
9 G# O0 G( B; r可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。; K0 K; M' K( j8 I9 _( B7 d
※照片重叠:
- L6 p2 w0 Y7 q$ T# f当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。1 H% _% q g: }( {# f" S( O2 d
# b: D9 j( F$ v5 r7 VITEM INFO$ M+ X( U2 _6 _. s: [! q0 }
拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。$ y6 c- S- r5 k: b* e2 q3 X
0 x/ ?0 [3 Q1 x6 x; w# |! QSAVE LOAD
3 O7 g& L: }" e/ N S1 r. v保存、读取、消去记录数据。. p8 U+ r4 {$ _+ s+ W* d
0 K3 g; l; A/ A' p# v) O
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. [: `+ C2 Y& s6 y6 Z# s! @! ]' R6 E9 {. ]: V# ?
% W" ?, |* V$ U5 T8 d- ^$ O, g试玩感受& l# R4 r' ~# Y, s4 F9 ^: a5 P
冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……: t; E3 E$ C( \
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进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。
( ^: M3 ~- u9 w% [, z6 _$ l8 q. Q% E9 X5 H# }( t* }
从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。
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4 Z1 |' R, M7 h, w- o( o" K下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。( N" d: Y% @; Z: W/ K
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游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。' U: w! U" K. Q! d# S
6 k {3 B4 \( `- y从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!
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( k9 e; B( h1 }2 j' ~5 ^5 r流程攻略
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3 }0 H7 x4 E3 x, m" ~! Y! C第一章 ディーとの出会い
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" K8 w& x. |- M3 W' c, u1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。
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2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)。, x& ]# d6 c$ m r$ W
. C, w) g6 N9 {8 u3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。) ^5 _" j6 |4 n V
/ b! m) f" o9 q4 ^4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。
3 E) L. B, P. T B6 b! K& J 把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。! ^" Y0 m# g$ R' z7 p
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5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。
0 H0 M6 O+ Z) T$ K 把路牌碎片移动拼凑完整。
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3 ^7 v6 L, T" S" d6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。
5 e* V* r a# x
% Q0 l, f7 v) b# n$ I. M9 b7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。
7 b# G* q1 s; U: [% h 把巨石缓慢的移开,露出通道。1 G- O) [3 V: W& {# i! z0 ^+ Y
. {! Y/ l' W" `% g8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。: b5 A( a* I" o" t! L9 y& d
; E) O2 ^ {. ~" e* K" X+ V- S: r* u9、通过墓地后一直走来到矿场。
$ J/ y p: e- U$ M* Q" O- s, ^ ①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”。
1 T# b& x2 t) M. L. f ②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。
2 L: V$ I: b6 d' c& Q& C5 G: S ③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”。
7 E4 e6 v$ J( ~# T ④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。8 U8 ~0 V0 z$ A# K& V
2 M+ d7 Q" }; x- I; j4 [+ ]1 q10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。4 H8 j* p2 f0 G& g: F. b* x5 q
把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案)
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( _# D# [( F9 s, L- z11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)。" ?0 }2 |0 U) P* L* ~
/ S) B7 P* i4 d9 J; ~8 F12、进入仓库
/ H. j- F5 m2 x ①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”。
' I# D0 `5 e0 n- ~2 c, M+ j2 G3 i ②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。% C, Y" v7 ^1 N2 H; e
③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”。; B3 C; H5 i& P# q
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13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。
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14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”。8 ? M" n- [" I0 x
* L7 ?3 i* X5 m* F$ e8 @% W7 K F+ |15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。
5 o- `) }/ ^, n- B Z/ J! s9 i 把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次)/ \3 N' n! k+ y/ A
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章节总结:
' m" n6 O1 n+ s4 w. i本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。- e* S6 U4 Z5 u; Q. m
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第二章 ローレンスの屋敷* L% n+ b1 A* k v1 a7 A$ I# G( {8 [
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1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。
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2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。. i* L" i7 d4 W4 O
把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。' t) Y: q) }/ D
7 U3 F: e n9 N) I+ {% S* M) m3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下
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4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。- r: V+ S; u$ Z# t
2 E; T& E7 }4 F1 O' F4 y5、听到钢琴的声音,进入音乐室。
6 F2 M- B" r; O9 ^. V ①在右侧书架下获得“論文の一部”。
, D9 h* h7 w. A& R }* ~6 T ②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。, W+ d* P. }& g. Z
③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。0 K) y- ^0 s( {+ C, K B( U: B
④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。) |- [8 x3 ~4 c3 {" \! s, c6 X
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6、进入执事室。
" ^+ t% b4 A% M# `5 K( } ①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”。( [) A; E5 A! s8 K* C
②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。7 Q# [8 C5 a- ~8 `3 I" K' L
③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。
4 U9 S" G" ]1 [2 W% }4 ^ ④调查门右侧的火炉,发现“木炭”。
- Q: z1 n/ z; o% K( s- B- s, V0 J ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。
( |. B4 [, X# p7 x ⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。
* j& k! l* [% t) ^9 y( ?( k/ c ⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。
1 s& g; Y: j3 U( @, ~. x ⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”。
8 r: ~4 X% p E) r/ G. d ⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。. c1 h, X; m$ \
. ~8 p- ]2 @0 N$ n, X8 J7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”。
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8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。
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) h8 ^) s3 V8 s% Y; L8 h9、进入“金の鳥の間”。7 V2 P N, B% s8 M
①调查书柜获得“Eのマークの本”。: u' y1 E+ g& U- G2 u; j
②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”。9 S2 D3 d. \5 H% M0 v2 A
③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。3 P5 S/ K y) Q# M) Z' J0 i9 L8 T
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10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。6 t! x2 o7 y- J, [
把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。) x% L0 M8 u6 | d
, C/ E# Y+ @$ X7 _
11、进入“銀の鳥の間”。: Y1 ]2 T7 T1 X! ^/ F2 l$ t4 L, `& [
①调查书柜获得“Nのマークの本”。1 x8 Z$ F5 Y" m( C9 S" ?3 F6 @0 ^" \; B
②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。
, u5 k/ T9 M1 K& k ③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。
/ M) S7 d( m- K2 K# x( e! j$ c ④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。
6 k. y5 y! D. q, ^5 k% X 从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。
3 Z2 j1 a6 b: U# a
" W1 u+ q: p& X7 z. B12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。. |, G7 w- K, h# F/ c% e. ?- A" n
来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。5 T# a9 C5 Y% y' B9 z
: Y0 P& [; m' ]% p2 A章节总结:
: v1 t2 u& X( L; O. m' m阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。
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# [, f! s* b3 i) N) { z1 v第三章 フラニーの思い出9 b) F- i* t. z3 ]: V$ i
% o- P# ~6 w6 m$ i1、来到廊下2,强制要进入绘画室。
# s% j" T6 D8 S$ z4 F/ Z/ _ ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。
n2 f" u; Z' y7 B; Y$ X- L* P: T ②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。7 h( Y0 ~ p6 \0 C; [8 B V4 c O3 ^: h
③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。
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2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。
3 [) U+ p% l. h7 i, b ①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。4 r7 q$ ]- Y m' V2 u' C: _9 D
②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像7 z- b, O) b5 @4 b" L
③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。" e' u) X, p" C e
④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”。4 O% f& d6 J* f6 s" q$ _; }4 o1 U) z" d
⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。
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3、进入“フラニーの部屋”。
7 C& x$ Z* q0 S# { ①调查房间角落的布熊玩偶。
6 W6 w7 x x7 G7 b2 U ②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。
9 |. v \4 \8 H7 T/ _$ y ③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”。& g1 a9 {( M7 Z2 I% O
④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。
6 D% l( a; }& P% ~. | 画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。
! c( w" I( y9 l% Q5 p' O/ V. l ⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。- t( ^4 K1 ]* P' `
⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。6 D$ P5 k/ R( _
: ^8 o3 i7 E$ H0 `( a, {
4、进入“ヘンリーの書齋”
i, b' W5 X. K6 j' S ①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。8 S$ K' ~4 i' O n3 K$ r
②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”。; k4 j2 H. n4 {; \9 Z2 B$ c; j
5 C* |3 ~, A; T# o4 o" U5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”。
6 U( y# ]$ W( Z. Q. ?" {" i- M% R. x) Q
6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。
L: V4 y, l1 g" _ 使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。% q' k, ~3 e. f6 V; I) @6 M7 r) }
阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。' m! o& l) m$ {8 L7 @ L" q
: a0 o( h) b9 l7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。$ T9 l% N9 U* s4 x, h
) d( x, P" ]8 s- G M- A) }3 V3 B) ^8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。. `4 M8 {5 d5 u3 Y3 ^
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9、调查廊下的尽头
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10、从亨利的书房进入密室
. D" c& F$ u/ u2 d" |3 u ①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”。5 s0 n3 `! Y( D
②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。* X. J& F U: ~* k B' S
③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”。0 u' G+ v6 T5 A, E/ Y \" U
④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”。
( i' i# A% I; U" _0 W 调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。
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7 x1 I6 N" C. o( y: r: [11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。* N U- h- r4 m% Y; Q9 Y# |
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章节总结: }* t# X1 Y0 A4 w( E5 T
进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。" ^; v% {+ w2 `1 T" T4 e4 T
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9 q; I5 ~) S8 F5 o* a9 `第四章 パパとの再会
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1、来到食堂大厅。7 g) |# t4 t; W/ f# G/ W
①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。6 G2 u9 b% Z+ |4 m' N
②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。' @: Y$ X& S: L+ k V: `: x
③调查暖炉,获得“燃え残った論文”。" M+ @, p. b& p6 G5 ?7 d, p
5 \# J, H( \8 V( |& G( i6 o6 q2、从右方的门进入“談话室”。4 w" c: R# z0 c Y) b; Y
①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。
& b2 g- G3 j; [/ Z ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!
: ~8 I- |- A+ {/ s" C ③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。
2 o r. J; x9 G5 p1 {6 Q" }) [ ④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。
g2 c0 E& T' w' t/ a. X8 u" u ⑤从另一个门离开谈话室。
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3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。
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4、进入厨房。 k a9 b% ^6 K
①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。 O$ U8 ^: r+ h* K$ H$ }( |$ ?
②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。
5 e, G" _/ b7 M, ^" w! H( F2 j ③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。
2 q6 T* l9 Q' O0 ? ④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”。
+ r: U: I4 U/ x# B ⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。
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5、进入仓库。
! U$ R f' }* Z4 Q: n, ~ ①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。3 K% U) `' e8 ?8 s: U5 V8 e
杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。
8 X& P6 r7 m6 i$ P& ^7 a ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。
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6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。
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章节总结:
; `( l& M* a" b0 u' K进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。
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第五章 セカンド·アナザー
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/ U C6 i7 M0 ~, y$ c1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。& I# }5 R" N5 O, @" `
①调查书架获得“DASカード”(906号)。
: \2 v- c$ Q$ `' W, c X: h ②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。: n' d' ]! P( P9 ?" ]! v6 U
③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。, c0 m* W0 [$ R0 `
把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。
8 s9 X1 D& S8 C ④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。5 O- v X! R# L, U- U
⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。
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2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”。
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3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。% E3 m2 Z }& M1 H; ]) d* O
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4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。! C% Q! R- v# g* s! o; a& \
; n+ k" [! w; \/ s; s% n# o' F! E5、进入密室。
9 d4 A+ ]% |" M' ?& B1 b3 `' k ①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。
: ~5 C g; \, r8 p9 ]- |( D) x ②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”。
: d2 d' v5 r8 F0 c2 S; q- i ③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。! F6 n9 _( n: v
④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。; p; A+ [; i! ?) p
⑤调查保险箱,发现一本旧账本9 ^. N; U" n. E
⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。
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6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。) i, m( P/ E& E6 a8 S: s# w
进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。3 q/ s7 F: n6 z0 c" ]
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7、进入研究室内部。
+ y+ E) W# y5 Z ①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。
, J- o4 E9 N* O. }3 f1 ^, Z ②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。& f* n( f7 B' O
③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。
$ p! X! }+ w6 _6 w ④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”。" n: [1 B5 A, m; y
⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。
# S: `( H) }* z: L/ C% z ⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”。
; @) r$ G6 y9 j$ m4 r% x ⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”。
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8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。
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, m% G7 f! G$ c. X- z9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。# \% {. g: V Y; x; s4 @6 V2 K
①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。
3 v: z" I4 g/ @6 O0 E ②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。1 e' x& ?3 g4 d z, B( e7 ]7 ?1 A
③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。
/ Y j6 r q. [ ④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。) C' H2 W0 m. ?' j; x5 P( K
把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。
" w* V$ L+ g& ]+ @# ~& I' s V) _3 i4 g/ A. O
10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。
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进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。4 p5 u% m( m! p# Q
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第六章 右手の記憶
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1 I, z V' _* T. Q※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。
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" \7 A; v% O; e! c; A( f7 m1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。
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1 U+ P) O& U% [3 M3 Y$ ^2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。/ M4 m6 ~. L1 h4 ~5 _, p: V
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3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”。0 Q& O$ t' G; w- v' x
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4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!
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) ~7 U8 [* Y) m, F& P2 \$ O5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。 H! t7 }1 V; T" ^1 c( J) K y
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5 W( @8 ^; O, [. W7 H- B4 ]6 H5 }! C- y& x# V- g
最终章 蒼い月の奇跡' M3 b6 q: q. Y6 ~
3 r: ~8 t" g& f( |9 \: I1、与船长对话。
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' L" }1 s% r+ e4 K6 d2、与理查德和杰西卡对话。
6 C8 t1 y& D+ q5 J3 i, k$ H( @ w( [, y
3、与阿迪对话。
) I E. X0 m# p8 t1 T4 `& E2 `
6 t) y3 r H( V+ t; v- \0 a4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。
1 i! _) q8 ^6 A. q4 ^7 K! c
0 }' u& D& \9 z1 |职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。* R" p( R4 j V& e+ _* y2 k
# J$ Q9 ]) D4 `6 _* w, ^. s- s3 M* E
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二周目要素
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1、皮影画中的鸟变成了忍者。- z5 _8 i5 J: m! Y: j0 U: c4 Q3 e
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2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。
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' H1 G( z B+ Q& M' X9 n' R2 b( W. ?9 L& j+ X! e/ z
' C% x5 a; ~ B6 p9 V/ G3 {更详尽的资料制作中……
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6 K+ K. ]3 N- w, E2 p n9 }# \[ Last edited by terryfly on 2005-3-4 at 00:30 ] |