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! W! d. g6 C2 i5 M- e% s■ ●■ NW旅团 terryfly 原创
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3 z1 F; n0 Y- T- c! D游戏名称(原):アナザーコード 2つの記憶
4 D) }& ^- i6 C( e- f游戏名称(中):another code 双重记忆
( o. `8 u8 ^" `4 x& y游戏类型:AVG 制作厂商:(株)任天堂
9 U4 G/ d5 i6 O9 I! f' ]% o; o; m6 C发售日期:05/02/24 建议售价:4,800 日元(含税)
( {4 v; p$ \5 m0 W( ^对应人数:1
: r+ S5 K) a8 k) U+ j% I其他:-
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7 ^& m# @/ |) J) D! A* _(C)2005 Nintendo All Rights Reserved.9 V6 N$ G2 ~9 [3 _
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目录
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1、游戏介绍
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2、说明书要点. ]8 p0 M( I3 g3 }% \0 ^
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3、初玩感受% t, F% G0 l7 O+ x4 m
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4、流程攻略
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/ f) D2 Y& @4 X ^5、二周目要素
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* P! p7 E3 V6 D j% Q' ^3 t5 L游戏介绍
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在离美国西海岸几十海里的一座小浮岛,曾经住着一户很富裕的人家。然而在1948年时发生了一件不幸的事情。不久,发生在岛上的事情传到了对岸,人们都说,它是沾有爱德华一家鲜血的岛,于是,“血之爱德华岛”在人们之间流传。随着时间的流逝,浮岛变成了一座与世隔绝的无人孤岛。
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( f( k8 S' p. V/ s) p; Z二、1 B+ J0 s2 Z8 E: F. Q' m g
1994年,西雅图郊外。生态认证研究者理查德·罗宾斯和记忆研究者沙夜子·罗宾斯夫妇生下了一名女孩,取名叫阿修蕾。阿修蕾在双亲的爱护下健康成长。然而在阿修蕾三岁生日那天,入侵者闯入罗宾斯一家,悲剧发生了……。11年过去,然而这件事仍然没有得到解决。
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* W& ]; }1 n9 D% z
一、
/ D" c6 {+ o/ q: U) v转眼,阿修蕾已经13岁了,漆黑的瞳孔给人留下深刻的印象。双亲在她3岁的时候因事故身亡,和杰西卡阿姨两人相依为命。阿修蕾常常做着相同的梦:年幼的阿修蕾躲在黑暗的地方哭泣,突然梦中的门打开了,一个身影走了过来。阿修蕾刚要触摸他的手,就从梦中醒过来了。' r7 }% u$ p- F; |7 E$ a
e# ^2 M' \- \7 w6 V: {) {二、
( u, d& o& e' K7 V! G) n+ `, V4 ~而在“血之爱德华岛”,有一个叫迪的少年鬼魂在等待着谁。由于不能上天堂,迪只能继续在岛上徘徊。迪最大的愿望是恢复生前的记忆,因为他完全不明白,自己是什么人,为什么而死。迪相信,在这个岛上会有谁出现,可以帮他取回自己的记忆。
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故事背景:; \+ I' e8 T X2 v
来源:ITmedia Game
X- `% d3 b- T Q S0 x$ I翻译:NW旅团 terryfly
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( J4 f& R3 t+ a. i, e9 ]# h主人公阿修蕾是一个拥有纯洁的心和坚强意志的女孩子。她的双亲是在政府秘密研究所工作的研究人员。在阿修蕾年幼时,可以操作记忆的发明品“Another”尚处于开发初期,然而她的一家却被卷入了围绕这个发明的一系列纠纷中。母亲小夜子被杀,父亲理查德神秘失踪。这一段记忆只残留在阿修蕾记忆中的一角,父母是怎么死的她完全不记得了,只听说父母是由于事故而死的。父母死后由姑母杰西卡抚养成长。8 g; p }0 C9 ^$ ]4 q" p3 }
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在阿修蕾14岁生日的前一天,她突然收到一份不明来源的小包。里面有一张贺卡以及一个像PDA的名叫“DAS”的小型机械装置。在卡片上留着一句留言:“爱女阿修蕾,让我们一起度过你的14岁生日吧。我在血之爱德华岛等你。理查德”! h" b0 Y' r& i1 z$ z; [2 [
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杰西卡看到这封信后,知道阿修蕾的父亲理查德已经把Another开发完成,并要告知阿修蕾父亲尚在生的消息。为了要和久别的父亲相见,阿修蕾踏上了前往血之爱德华岛的道路。
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4 d" G( z( H z% f7 n3 b说明书要点3 c" ]6 }8 X8 Q! `: q
6 J2 O. z& Y$ G+ Z
前言(ブロローグ)………………4
\% E+ v& H$ j& O0 R# u0 V登場人物……………………………67 T6 N; L! S: |! t: J! l% c* {
操作方法……………………………81 U* A; B- K/ ]- f S" k
ゲームの始め方……………………10: T+ c+ j8 T- x s2 n7 [- }
探索の手引き………………………12
! C/ B% L6 H2 b1 D9 LDAS………………………………16" r7 M' n# Z6 z' _+ P
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※前言部分见游戏介绍
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R% M/ f) M- S4 b登场人物
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アシュレイ·ミズキ·ロビンズ: w& V' W, \8 a( C5 x* o2 g
阿修蕾·可奈儿·罗宾斯 B+ y- R! c- k* Y
游戏主人公,13岁少女,感情丰富,有一颗旺盛的好奇心。因为得知原来死去的父亲还在生,于是动身前往血之爱德华岛与父亲见面。遇到各种各样的事都不会动摇自己的信念,为了找回爸爸而寻找被隐藏的真实。( m$ K4 z% a p7 U/ H
: n9 ?% k2 X6 K) s3 ?0 g. Dリチャード·ロビンズ
5 A$ P1 u/ b9 S* y7 c7 G3 G理查德·罗宾斯
N* L5 ~* B) P+ @阿修蕾的父亲,科学家,DAS的制作者。与妻子沙夜子一起在同一间研究所进行人体认证的研究。11年前神秘失踪后,突然与阿修蕾取得联系,把一台DAS送给了阿修蕾,要女儿前往血之爱德华岛和他相会。9 p1 D H* H" {
7 x4 T/ ^1 D7 m9 nサヨコ·ロビンズ0 K5 X/ C) E6 n' r/ f
沙夜子·罗宾斯 }! m4 f7 K; O# O+ _% x5 f3 Q/ E
阿修蕾的母亲,日本人,优秀的科学家。拥有一双美丽的黑色瞳孔和坚强的意志。在阿修蕾3岁的时候去世。3 M& |- S: H8 K' b
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ジェシカ·ロビンズ
6 a. O& [* Z; w h( K+ f0 ~- Y# s杰西卡·罗宾斯, G& o. U: m$ {. _* N
理查德的妹妹,阿修蕾的姑母,是大学化学老师。理查德把阿修蕾托付给她抚养。对阿修蕾父母的秘密仿佛相当清楚,然而当阿修蕾谈起这件事时,却不想让阿修蕾知道……。: M6 K( I+ y' T+ ]1 v) ?5 |4 }$ w
0 D6 v0 q u) ]2 ?" U. x' s
操作方法
2 m# h/ B% _2 I2 s/ r* V! {, k6 @- i, x* x1 s
A键:※调查/对话' F& O W" I. f. ?+ W X4 I
※决定项目
& n" ?+ A0 g, }. a4 u ※对话句子切换4 f2 P4 l) e1 N/ Z8 u$ A
B键:※返回上一级画面9 u! W7 k4 Y4 n* {! l7 t- q
※取消选择1 }. a ]! m; y) x& a. Q2 c
X键:※打开物品栏5 L9 U6 i- K1 p, w8 F! ~2 {& ~
L键:把照片逆时针旋转4 z9 ?" K' f0 b2 l
R键:※拍摄照片+ P: U) V& G1 k( \9 T( ?# B
※把照片顺时针旋转/ B) |: j* w9 C, m: W+ }
START键:打开DAS* x0 n2 C' T1 P4 M3 D# ]" {: L
A+R:快速跳过对话
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触摸屏
5 k5 b2 }/ ~8 n0 g y9 i人物的移动:点击指定方向、地点,人物会朝该方向、地点移动(亦可用十字键操作)- R. a" J# ~7 I6 {$ @
选项的选择:点击进入指定项目& d+ M- Y& t$ Q
各种操作:游戏中包含着许多各种各样的操作。基本操作包括:移动、回旋、擦划5 s; W( q6 ?0 v0 E3 a. ^/ l
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※游戏开始方法:略
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探索の手引き
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“血之爱德华岛”是游戏进行的主要舞台,隐藏着许多的谜题。要解开这些谜题,必须要在岛中仔细的一步一步的进行检查。* j, U' F; I) Q2 [; Q2 v- U
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探索指南
) M% R& @3 n7 C1、操作阿修蕾:首先要控制阿修蕾移动到想去的目的地。
5 c. j+ O7 m& T8 o8 z) c上屏显示场景的景色,下方为人物活动视觉,显示在道路上行走。
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2 q) ^% q1 O) p; w0 i/ X) T& R2 F8 ]( i. T& j+ `4 C) g. c
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2、不要错过会话内容:与各人的对话是获取情报的重要途径,一定要仔细听完。
8 y F. e1 x% ]按A键切换对话,当人物对话出现关键词语,会以红色标明,接着可对关键词进行进一步的了解。
' i- W; \ o0 O
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5 L1 V& a( W' _- C3、调查可疑的地方:仔细检查有可疑的地方,并拍摄照片,会对以后的调查分析有帮助。% Z% ^. T0 A1 d8 a8 y# G+ I
发现损坏的公告牌,把它拼凑完整再进行调查。
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0 E/ ]+ `$ @2 V1 e, G: H4、解谜:充分发挥自己的聪明头脑去解决问题,灵活运用DS内置的机能。
) `3 i, L" M; J把公告牌碎片合理的安放在适当的位置
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移动画面/ h1 l' F$ K& }/ L
阿修蕾的移动在触摸屏上显示并进行,移动中场景的景物在上屏显示。
( Z1 t0 S. i8 V: y7 n6 w+ L" b站在某场景时可以对场景进行“调查”(调べる)和“使用DAS”,注意移动中时不能操作。
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会话画面% G7 y& ?' }0 @# G( V
当探索画面中有人物出现时,可以选择与其“对话”(话す)。+ M6 h Q7 f$ q" i4 e' k3 S$ c
- s" X% T/ u0 S% n探索画面
. n4 H' i' B. Q0 Z在特定场景调查可进入探索画面。利用十字键可以对画面内的物品各部分位置进行“调查”(调べる)、“拍摄”(カメラ)、“使用道具”(持き物)。
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(与NDS一模一样的机器……)* X7 e- A4 ^# ?8 H) K
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DAS是阿修蕾专用的小型机械,记录了阿修蕾的指纹密码,只有阿修蕾才能操作。% b5 X8 {/ R) p, E4 [) m
具有道具、物品的整理,记录读取存档等作用。
* D/ }7 @! A" @* W. N0 Z( q, n# Y8 j. c# S
DAS画面2 ]0 O8 S( F3 E+ X+ q' S- j
当移动画面上带有DAS标志时,按START可打开DAS菜单。2 g8 p5 Q* C" G) |, ]7 a8 K0 c
7 a9 \4 N6 b+ i0 T' ~$ K! Q( h+ @DAS卡' i ?! p( {( G
在探索过程中会拾获各种DAS卡,选择其中一卡插入DAS,可阅读卡中的内容。! d& B' b$ j( ?) [8 w% B
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摄影数据
2 h% V7 f. P7 f可以查看摄影的照片,对照片进行重叠、消除操作。一共可以储存36张照片。2 r" z" k7 M2 {
※照片重叠:
- w% y9 m: _, p7 E% g( t当上屏显示打开的照片后,按“重叠”(重ねる),可以把各照片以半透明方式重叠。按上、下、左、右、旋转标识可以对最上方的照片进行移动和旋转。重叠照片功能在游戏解谜过程中起着相当重要的作用。
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ITEM INFO
. E5 O% i( m" w7 X6 h t" @3 `拾获的道具可以在这里查看详细资料并使用。7 K) M# ^# r' o/ X- H
' z7 S8 I0 B. ]* u' b6 q, o7 W7 fSAVE LOAD
5 c8 Q# T+ H3 ` C1 E8 N' i保存、读取、消去记录数据。$ y% A/ F# \$ k( l5 j. T
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7 i: B O# O4 }
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试玩感受( l. n* H1 ] ]) S9 x' h
冒着毛毛细雨,打了四五次电话,终于在游戏发售第二天拿到了游戏……
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进入游戏,是充满悬疑的开场动画,摇摆的镜头、谋杀、躲藏、背后隐藏的黑影……,音乐以重复的单调音节开始,渲染着整个悲剧的发生。最后完成another研究的理查德背后的黑影,预示着阿修蕾这次的旅途充满了危险的未知因素。开场动画结束后,上屏是游戏LOGO,下屏是新游戏、继续游戏的选择,其余完全是白色的背景,仅有几条细线点缀,十分简洁,让人有一种迫不及待进入游戏的心情。进入游戏后,经过阿修蕾的一段独白,进入DAS的指纹认证系统(其实就是点击触摸屏上的指定位置,不过以手指点击更有感觉呵。)接着是阿修蕾在船上的动画,血之爱德华岛就在眼前。进入第一章,下屏镜头从船头往甲板回转缩放后,定格在俯视镜头画面,游戏正式开始。0 P- S% U4 ^! @) M9 ^
6 {/ W# O* X! H从游戏画面上看,下屏由于角度比较高,实际人物和场景缩得有点偏小,以至于有一点锯齿。画面是3D立体显示,移动会使物体的角度发生变化。上屏画面则相当精细,人物对话时有人物的特写。上屏主要显示场景,游戏中的场景十分丰富,走动一段短距离就会切换场景,让人不会感到厌倦。总的来说,画面是让人满意的,美中不足的就是下屏画面比较粗糙吧。游戏操作十分的方便,人物移动可以用触摸笔当鼠标来进行,当然也可以用十字键操作。游戏设置了几个常用的快捷键,十分体贴玩家。游戏音乐相当切合环境,在海边会不时有海浪拍打的声音,夹杂着海鸥的鸣叫。在岛上移动时,下屏还会偶然有小鸟飞过,让整个环境生意盎然。机械的运转声、人物的脚步声、各种野生动物的叫声,很有临场感。游戏的人物设定很有特点,一头漂亮白发的阿修蕾,发着白光的幽灵阿迪,沉稳的姑母杰西卡……,对话时人物的动作也相当丰富,很贴切人物性格。
# u& ^) a9 E2 P7 Y v4 I
, v+ Z; Q' v0 g下面介绍游戏的重点:解谜操作。目前我遇到的就有两个迷题,都是大家在视频上见到的,如摇动铁开关放下吊桥、把破碎的路牌重新拼完整、把巨石推开,包含有旋转、移动等操作。首先在某个场景进行调查,则下屏会出现该场景的画面,与上屏一致。接着对场景的疑点逐一调查,选择正确的话便会进入解谜画面,充分调动了玩家的自主性和观察能力,有时候同一场景需要调查两次以上才会进入操作画面。操作成功后会有特殊的音效提示。另外本作另一个相当有趣的功能,就是利用DAS摄像,随着“咔嚓”一声,面前的景色就会保存在DAS内,一共可以保存36张照片。除了拍摄外,还可以对照片进行重叠操作。不知道摄像功能在解谜中起着什么关键作用呢?随着游戏的发展,一定会逐渐展现在玩家面前。
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, e W6 S% F7 p( d; i. N H8 G游戏的剧情也相当吸引人。阿修蕾为了寻找自己的父亲理查德,与姑母杰西卡一起乘船来到血之爱德华岛。杰西卡要阿修蕾在船上等待,自己先到岛上寻找理查德。然而急于与父亲见面的阿修蕾还是独自踏入岛中。跟着杰西卡的背影来到一座桥前,突然桥的另一头传来杰西卡的尖叫声,同时桥缓慢的上升,把阿修蕾与杰西卡分隔开来……顺利通过桥后,阿修蕾一边走一边寻找姑母,来到爱德华家族墓地。在移开挡路的大石后,幽灵阿迪出现了……究竟岛上发生了什么事?爸爸和姑母到底在什么地方?幽灵少年阿迪的真实身份是什么?记忆装置DAS隐藏着什么秘密?这一切就要靠玩家来亲自解答了。8 p, m+ z; H# r# T1 W0 [
) i7 F. Q! o0 b" n6 e5 r从各方面来说,another code都是制作得相当用心和出色,进入白金殿堂的评分也是当之无愧的。有任天堂的品牌作保证,大量谜题等着你去解答。喜欢AVG的朋友一定不能错过这一款游戏哦!
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流程攻略' f% N; T3 X0 g' e" U1 c( s& {& S
3 s ^" R6 M* n/ D- ]% F第一章 ディーとの出会い: [/ T% u$ ]* F: O; g/ |
3 v3 }7 M4 G2 ?1、与姑母杰西卡对话,船到岸,杰西卡独自进入爱德华岛。
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- ^# Q" u: \1 s, ~$ r% y2、与船长对话后上岸,获得船长给予的“キャンディー”(糖果)。4 s: v, l2 m! X. {. F& T
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3、来到吊桥桥头,听到杰西卡的惊叫声,同时吊桥被提了起来。, {* B9 E e3 E6 z# h% o
: Z6 Y$ e: X# h5 h. \. a" [1 y4 s! {4、走上桥调查,再调查桥头的機械,再调查转盘进入解谜画面。
# u( h N$ R- Z/ ]. ^4 D- d 把转盘顺时针快速转两圈,把吊桥放下。0 m: a" z1 |0 T( z) d8 _
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5、一直走来到一座铁门前,调查立て札,进入解谜画面。
9 W& G ~' i0 l, L 把路牌碎片移动拼凑完整。
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: Q l* W# h% @6、往右走,来到爱德华家族墓地,调查下方两个墓碑。
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8 V4 l2 Q3 \6 M) l$ }9 K' T6 G2 {7、调查尽头缺口上的巨石,再调查旁边的墙壁,再次调查巨石进入解谜画面。
' r+ W( c7 ]( r; x8 h% _ 把巨石缓慢的移开,露出通道。0 J' z% {# m6 ^4 h
S- K/ F2 [" S/ A8 n. S8、与幽灵少年阿迪相遇,与其对话。0 n0 K1 m4 V, v3 ?
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9、通过墓地后一直走来到矿场。6 o B8 i8 C( J
①调查矿车下方的红色工具盒,获得“齒车”。1 u; }! l- r4 b" x0 K
②调查左侧的生锈机材,再调查下方的告示板,发现用手擦不去泥。
; y- R7 S$ k0 ~3 t5 } ③调查右侧铁架上的红色工具盒,获得“金属ブラシ”。! h4 o6 H5 }4 X" Q: f
④在生锈机材处使用金属刷,刷掉告示板上的泥土。! E0 T3 q+ X# t0 a1 y# \8 M
1 K2 D4 j2 ^+ N7 {) `, d10、回到爱德华府邸门前,调查铁门,再调查门中间的电子锁,使用“齒车”,进入解谜画面。
# \& r0 \1 K$ [0 r6 w 把第三个和第五个按钮图案组合后即可把门打开。(其实就是爱德华家族的徽章图案). m; s. [& _2 d2 X& C
0 n- b a) r3 H& m11、进入府邸院子,在仓库门前拾获杰西卡的“メガネ”(眼镜)。( L1 Z( Q1 f3 A- c) }4 m
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12、进入仓库+ x9 S+ {- J" |* Y) k, [
①调查门左侧桌面上的公文包,获得“論文の表紙”。
" ^- S. \# f, a2 C! P U2 f* w ②调查桌面上的书籍,在书的下方拾获一枚“DASカード”(00号)。
4 w2 W* i+ P% B e- x8 D; h ③调查地上白色衣服的口袋,获得“サヨコの写真”。
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" X0 h! a! O, a1 o9 {3 }7 h0 g, C13、走出仓库,发现幽灵少年阿迪在屋子门前,与其对话。4 ~) E4 e8 c3 \- J& i
1 {1 C) N1 _& V6 B14、仔细调查大门左侧的手形雕刻,回到仓库,调查门右侧浅色木箱内的铁球,获得“鉄の玉”。2 i: @# h. f. ~' {, G
5 t1 t" r7 {: V c) {* A7 u; j, N6 T15、再次调查大门左侧手形雕刻,使用铁球,进入解谜画面。
@5 R L, R, ~% k9 ?+ e 把铁球扔到手上即可把门打开。(方向不好把握,多尝试几次)4 D& \ |3 c6 r' f* V" _3 K
2 M" g$ q/ t/ u* ~% K
章节总结:
: n7 ?/ Y( D( |) J( |3 N本来在阿修蕾3岁时去世的父亲突然送来一封信,要她到这个岛上来。最先进入岛寻找爸爸的是杰西卡姑母(选择“ジェシカ”)。过去在这个岛居住的是一个有钱的家族,因为某件事而变成了无人岛(选择“エドワード家”)。来到爱德华家族墓地,推开巨石后与幽灵少年阿迪相遇,他最先想起了父亲死亡的记忆(选择“お父さんのこと”)。来到爱德华岛的一座府邸前,捡到杰西卡的眼镜,在仓库内获得一份论文稿和一张DAS卡(选择“「アナザー」の論文の表紙”)。6 [% f/ i* R O C
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) o1 b& G3 \ M. w0 c第二章 ローレンスの屋敷
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3 i9 q) a6 N- n7 X) n1、通过大厅来到大宅门前,阿迪想起了自己和爸爸曾到这里做客,这里是养育爸爸的地方。, y, I8 v. |" c: d1 n% W! t
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2、进入大宅来到玄关(玄関ホール)。先调查中央的双鸟雕像,接着调查两边的蜂鸟图画,拍照。( P2 F( s1 R+ q
把两幅图画重叠,数字叶子部分相交,发现四个象限下对应的数字分别为4、8、5、1。
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+ a) [+ U' A4 p3 ]3、来到玄关尽头的门前,调查密码锁,输入4851把门打开,入门到达廊下
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4、廊下尽头有一幅人像画,标着“劳伦斯·爱德华”。阿迪想起他是爸爸的爷爷,爸爸回来就是要见父亲最后一面的。
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/ b$ [, q, S+ \* J5、听到钢琴的声音,进入音乐室。
( U! i3 r3 N, x! z. S4 D3 K ①在右侧书架下获得“論文の一部”。 Q+ b2 R2 U) b% G5 W: Q4 V
②调查书架右侧的装饰柜,获得“DASカード”(902号)。
$ ]* {; B( d( i* I. n$ r5 H; z' p ③调查右侧书架,发现几本标有星座图案的书,但缺少了三本。阿迪说弓单奏钢琴与秘密入口有关。
. Z; Y# G* n- D I7 A2 t/ r4 m ④调查钢琴和后面的人物画,发现钢琴键上同样有星座图案。* R8 v1 B( U% J% z# [
4 t! R* M5 }5 a$ r# ]5 D2 D, f
6、进入执事室。
2 D+ _, f8 U8 K# M* c ①调查左侧书架,获得“Yのマークの本”。3 k4 Y' P; _' @4 ^! B" f
②调查中央书桌桌面的信笺,发现有一页纸被撕掉,但字迹残留在下一页上。用铅笔涂画,笔芯却断了。
, K' { F, V3 S: u+ e4 V5 t$ `4 r ③调查信笺旁边的卡片获得“DASカード”(01号);调查桌面第二层左侧小柜子,获得“DASカード”(901号)。
9 A& E' X) n* V6 O2 l! j ④调查门右侧的火炉,发现“木炭”。
+ n" e5 Q. b. G. ~! H7 Q# v ⑤再次调查信笺,用木炭涂画,出现字迹:Bill will come。/ b2 V& i) }6 w# P* l( g! q( N
⑥走上楼梯,调查第一个服装柜,发现一张离家出走的字条,最后落款“利安纳度·爱德华”。9 Q y! k) T0 T7 t
⑦调查第二个服装柜,发现一本古相册,记述了亨利、托马斯两兄弟的童年往事。
1 W, g; |3 P* Z" g4 q% d; { ⑧调查第三个服装柜,把拼图拼好获得“銀のメダル”。: R% p$ ~$ E. N7 B: J6 W$ Q
⑨调查第三个服装柜内的执事记录,里面记录了爱德华家庭的重要事件;调查羊皮卷,里面记录了爱德华家庭的族谱。
- t) f6 `: }9 Z7 a2 f' a* F- {- w5 v
7、回到玄关,调查双鸟雕像,使用“银のメダル”,获得“双葉の鍵”。7 Z; c$ p/ y. s5 z4 l7 Y6 `
" j: ]2 E, B0 m5 w/ r. V8、在廊下对标有金色双叶的门使用“双葉の鍵”,把门打开。/ W/ c ?) B. c! C9 C
% L& I8 C+ J9 y0 X9 a8 M, K9、进入“金の鳥の間”。+ ^' ?) w2 L5 x. A
①调查书柜获得“Eのマークの本”。
& Q W9 |+ e' V: p ②走上楼梯,调查酒柜中的玻璃杯,在杯中获得“2つめの双葉の鍵”。
3 z/ {+ @& G2 h% L0 U, K: p ③调查书桌上面的盒子,打开发现是一个木仓盒。
2 f! o* u ^$ Y! O$ ~ D
+ m* w) N. ]+ M7 P10、在金鸟之间对面的门前使用“双葉の鍵”、“2つめの双葉の鍵”。
9 r4 b6 c( [6 v/ r# W0 Y 把两个钥匙重合,钥匙头方向相反,拚成一条钥匙,插入门锁旋转两周把门打开。
1 I7 c" h' `7 ?% k; w: d
, s8 I9 W& U& z11、进入“銀の鳥の間”。) M( F$ V1 [! b* L
①调查书柜获得“Nのマークの本”。
; e* Z4 U8 W" E1 b( [ ②在房间发现一滩血迹,阿迪想起血迹是爸爸死的时候留下的。
' V7 Z' U" Y/ M" F" ~5 t* O ③调查倒下的鸟笼,阿迪想起了杀害爸爸的凶手是一个穿着黑色西服的男人。$ k. ]3 E2 m3 o: ?) \
④走上楼梯,调查桌子上的日记本,发现最后一页被撕掉。调查旁边的碎片,把缺页拼凑完整。( m" t$ r. z$ c2 g ^
从日记中得知,劳伦斯有意把家庭事业传给日记所有者的哥哥,却引起了兄弟不和。
( G2 w- t! W9 V- L& k! R
, O5 g) p6 H6 v12、回到音乐室,把三本书按照“HENRYTHOMAS”的顺序排列好,拍照。9 k8 L7 Y. W! t/ v# b1 J
来到钢琴前,对着10本书的星座图案弓单奏,隐藏的门打开。
0 Y2 j3 r. X8 l- k3 q* w3 [* t/ o M) ~# U, f
章节总结:3 A7 e, w+ |4 e1 ~
阿修蕾与阿迪进入爱德华家族的大宅,在玄关获得双叶钥匙,打开金鸟房间(选择“金の鳥の間”)。爱德华家族当主劳伦斯的儿子利安纳度离家出走,在外得传染病身亡,劳伦斯继续抚养利安纳度的两个儿子亨利、托马斯,并安排金鸟房间和银鸟房间给他们居住(选择“銀の鳥の間”)。在执事室的书桌上发现一份信笺,上面留着记有“比尔”的字迹(选择“ビル”)。在完成星座图书之谜时,一共找到三本书:Yのマークの本、Nのマークの本和Eのマークの本(选择“Eのマークの本”)。
9 Q/ z V$ L; X' L; U! F+ Z" X/ A i# l# @) ~0 Y$ b
3 A, b& i, |! H5 d3 e& Z; S8 o) n% ^
5 T& s6 _3 H+ U% Z$ @ s# ^第三章 フラニーの思い出
' J0 o9 X8 g/ D% @6 n& k% C4 C! z5 f3 q
1、来到廊下2,强制要进入绘画室。
7 t' O$ U* ]) }; V ①调查工具箱,里面有许多工具,不过暂时不能获得。
! \8 ]1 n9 I% ~9 h; R5 t ②调查房间角落矮桌子上的素描,是理查德所画的阿修蕾的想象图。素描旁边的是“DASカード”(02号)。6 b. z$ S1 t, {! c" b; x
③调查房间中央的素描人像画,阿迪想起画中人就是弗拉妮,画这幅画的人是弗拉妮的爸爸亨利。8 J! @" G' m* v' n. T
3 L9 |; z; z% Q% a' p k: a- A
2、进入绘画室对面的“ヘンリー夫妻の部屋”。4 f9 _3 e4 M% d% L
①调查门前的大柜,获得“DASカード”(904号)。
" M, u# L6 g9 _$ f/ o3 k V' C ②调查双人床中间的床头柜,发现四个拿着乐器的小人像
: x0 g9 y5 F# Q! n+ _8 t ③调查会客厅桌面的酒樽,发现不能打开。9 i# Q4 Z9 ]* n7 U) i, |
④到绘画室,调查工具箱的锤子,获得“ハンマー”。0 Z/ ^' ~, a4 W% c0 }% H- U5 P
⑤返回亨利的房间,用锤子敲碎酒樽,获得“金の鳥の鍵”。另外有一张纸条,是亨利的妻子玛丽携弗拉妮离开时留给亨利的留言。2 B* a9 r2 G1 x+ k. f; U4 [" x1 m
; Q) R: @7 g! I: ]7 W
3、进入“フラニーの部屋”。9 o4 [1 [: X, j$ X/ p8 g3 x
①调查房间角落的布熊玩偶。
- ` b+ z0 r; o j ②走上台阶,调查书桌上的刻板画,发现第二页尚未完成。/ E! Z7 v- C- P* [. a" |
③调查地上的白色书柜,在一个箱子里获得两枚“スタンプ”。+ a3 S* e, h5 Y& k
④再次调查刻板画,使用刻章,把NDS反复开合数次完成刻板画。) M8 E# m! S) U2 C3 h* v
画中哭泣的弗拉妮旁边是失去了右手的亨利……。, A! u* O+ e) ~) `( y
⑤调查书桌的第一个抽屉,获得“DASカード”(903号)。
- ^1 x7 D: n- C! f. } ⑥在门前,阿迪终于想起了爸爸的名字:托马斯。3 n2 u' r( T5 }3 h& Y6 y7 d! g
. r; n2 H' t" @$ s% d6 b' j$ e4、进入“ヘンリーの書齋”' W9 K' f9 |' H* k
①调查房间中央桌子上的相架框,把上下的残缺符号对应位置重叠,显示为“F”、“3”。发条图案显示位于书本中。
5 j) L1 n& N# s8 a- H1 u. C ②调查大书架,找到“F”列,调查第三排格子,在绿色的厚书中找到“ネジ”。
{% }+ L2 m+ e, `& x( {2 G- u. c. K) i( H' b: h
5、回到金鸟房间,在书桌上获得“太鼓の人形”。& ^7 w; q- G) j
H4 W0 `8 W- r5 G( U: }6、前往ヘンリー夫妻の部屋,把人形放到缺口上。阿迪说这个是一个音乐盒,上发条后可以发出声音。
# D* \: m/ P# k2 I5 `. c 使用ネジ后,旋转发条,按下乐器相应的按钮,可以发出合奏的声音。
; S7 {" x3 q5 Y1 Z4 J% D 阿迪想起弗拉妮的话:奏响天使的乐器,秘密的门就会打开。
' @) q3 A) H3 Q0 Y! b4 }
5 E2 F, ?* f* x- g, F& I Z2 [6 j. T7、来到亨利的书房,调查火炉上方的壁画,发现壁画上天使所拿的乐器分别是小号、笛子、架子鼓。5 K: C4 ?8 {7 C, q0 q. x P
1 h6 m+ b- `, m( j4 [! M8、返回亨利夫妻的房间,为音乐盒上发条,按下小号、笛子、架子鼓按钮,亨利书房内秘密的门打开。, U# [8 `1 O6 }. i! ~
2 S6 b$ Y# x. A: S
9、调查廊下的尽头: {: Z$ c' \; A+ |5 B9 @
) v2 A) {, I8 d' ?1 [2 O0 {5 X
10、从亨利的书房进入密室) y8 F3 Z) ]+ g2 f
①调查用白布覆盖的木箱,在木箱中获得“野球のボール”。# f2 J) W$ b$ \
②调查上方架子上的铁箱,用棒球把铁箱击落。
7 T1 l) Z+ B3 Q5 c& Y ③调查铁箱,发现一只阿迪爸爸买给他的鞋子。获得“ディーの靴”。
$ U: _! O3 f7 m ④调查木阶旁边的小箱子,在箱子上获得一盒“マッチ”。
0 Y: x2 z9 J8 b1 Q& Y 调查箱子上的两张照片,找出两张照片之间的疑点。
% U. X( }8 P9 o' @' L* u& e: v7 X7 K
9 s" W6 e9 ]- k- t11、来到廊下尽头调查,使用火柴,根据两张照片的特点点燃蜡烛,通往食堂的门打开。( q: d0 k! I# P5 y2 D/ M2 K
. n' m! O, B) C9 Q- `% c
章节总结:( W% }% u+ v; ]6 M
进入绘画室,发现亨利为弗拉妮所画的素描(选择“ヘンリー”)。在绘画室内发现爸爸画的素描,人物是想象中的阿修蕾(选择“アシュレイ”)。进入弗拉妮的房间,在这里阿迪想起了他爸爸的名字(选择“ディーのお父さんの名前”)。在亨利的书房发现音乐盒的发条,利用音乐盒打开密室的门,在铁箱内找到一只阿迪的鞋子(选择“片方だけの靴”)。
& Y' J C* @/ c
! s1 }# q a3 z4 k9 l7 n. ~' s/ k7 e; b9 U: ~
4 i4 G& R4 d: E% O. b5 x g3 w第四章 パパとの再会
9 x# @1 z4 C/ u7 }( e5 i+ R( P: `" w' a; }7 u/ L d
1、来到食堂大厅。
& a- P" `+ X. w" p p3 @2 j7 ^ ①调查饭桌上的旧报纸,上面报道了11年前阿修蕾的母亲被杀的消息,嫌疑凶手理查德去向不明。& Q) A# ?0 k: A( a: g9 c, \# W& g) q
②走到饭桌右侧,阿迪鼓励阿修蕾要继续寻找爸爸,亲自了解真相。
& G& [5 e% Y. Z; m- U2 G% z7 S6 w ③调查暖炉,获得“燃え残った論文”。" `9 q9 W3 E8 g' p J
N; k* W# [9 Z* U6 d) J- D8 |$ X2、从右方的门进入“談话室”。 C! d9 ~6 i6 T" ~1 Y4 R
①酒吧台上的收音机发出沙沙的噪音,调查收音机,通过调整两个频度旋钮把噪音消除,并出现音乐声。
- U) q+ D% \' F ②突然门打开,有人走了进来,原来正是爸爸理查德!
- e" Y& I, r# g7 T2 N! } ③与理查德对话,突然门外传来“砰”一声,理查德把阿修蕾留下自己出去查看。然而阿迪说这个人并不可信。
! @/ K# P7 ]; l+ r4 ? ④调查倒下的酒瓶子旁边的小容器,获得“ライター”,上面印有“B·E”字样。
1 C# v/ M( w' ]0 H; B" i ⑤从另一个门离开谈话室。7 K' d i r2 @/ l+ |) ?, K$ o
$ Z: T, w2 Q5 D* l
3、来到廊下,并不见理查德的身影。调查走廊左侧的月夜入江图,拍照。
9 y8 E/ w1 f% _+ R9 k+ S
. y: E7 T/ ^! Z; |3 b- t) G4、进入厨房。
' ?/ D% ^: ]' d1 u) B q1 m9 p ①调查洗手盘,发现一块沾有血迹的手帕。
& H! h1 Y& n4 D) o. Q6 u ②调查最左侧的碗柜,再打开左边数起第二个抽屉,获得“DASカード”(905号)。 Y" W- H. c* y5 e" \
③调查厨房通往地下的门,发现被绳子捆绑住把手不能打开。
: X" M7 u' R% O ④调查厨房火炉,可以获得“サビたナイフ”。
3 }. s" V- w3 P+ V: H ⑤利用小刀割开被绳子绑住的门。
$ P! m; i+ M* f+ [0 x1 Q! k" C
+ N1 ]4 f/ h; q% m. d c& E5 F$ d5、进入仓库。) M$ Z" d" p+ q7 ~
①发现晕倒在里面的杰西卡,她苏醒过来后,阿修蕾把遇见爸爸的事告诉告诉她。
: v* U" p" w% \ r+ q% d1 M% x 杰西卡要阿修蕾立刻通知理查德,他的同事比尔·爱德华企图对“Another”有所图谋。
' ?! a b/ b# x$ m8 K: Z" f ②调查仓库内堆满灰尘的画,利用麦克风机能把灰尘吹走,是一幅月夜图,拍照。; G9 X) D% d, E F
n- i) E8 X5 _% `3 c7 D% ?( h
6、返回到廊下,把两幅画重叠,发现左上方的数字:2、3、6、9。来到廊下另一头锁着的门前调查,输入2369把门打开。
, Z A- _& D: k! M; ?# W3 H E0 ?8 S3 C; z' v6 ~1 ]
章节总结:
* o8 a/ W& }0 J进入食堂,在火炉内发现Another的论文碎片(选择“アナダーの論文”)。在饭桌上发现一份报道了阿修蕾妈妈被杀的事件的报纸,凶手嫌疑人是理查德(选择“リチャード”)。在谈话室,阿修蕾终于和爸爸相见,理查德否认自己杀害了妻子(选择“サヨコを殺していない”)。在等待爸爸回来时,我用小刀打开仓库,找到杰西卡姑母。(选择“サビたナイフ”)。杰西卡说袭击她的人是比尔·爱德华(选择“ビル”)。) y1 } v, ]7 b" ^# J8 D4 n
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; N* x8 U. H/ n# }
9 o4 B7 I8 @) b7 g第五章 セカンド·アナザー, [8 K% u z& v0 h+ p- P6 }
6 v2 A1 t" X2 f; D$ x; k0 ]2 A. G! k
1、来到廊下,进入“ローレンスの部屋”。
* @7 t( P( _& B& b ①调查书架获得“DASカード”(906号)。/ r Z0 S; q' \! _' n5 O, }! H
②调查墙上的合影照,阿迪想起穿白色衣服的是爸爸托马斯,中间的老人是祖父劳伦斯,而穿黑色衣服的是亨利。; C& R6 S8 R# y8 H/ a) H
③调查中间桌子上的圆形道具,阿迪解释说是用来播放皮影画戏的道具。* W0 h7 }2 H8 W
把它顺时针旋转,却什么都没看到。阿迪说要找到一些纸条放进去才行。* C) v: ^; n) _0 Y8 \" e6 C
④调查红色的大书桌,使用“金の鳥の鍵”打开抽屉,是一本劳伦斯的日记。
, @' p I9 x+ z& M ⑤在床头柜找到劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“亨利”。
6 S8 I7 d/ _6 S! n! r [0 Q6 ?: o/ Q- W( e9 ]2 @
2、回到绘画室,调查工具箱的卷纸,获得“絵のついた巻紙”。
! m# J5 E2 c4 t$ t: P7 K6 n7 u: X/ n" g7 o2 t# X/ T. v F: Y
3、返回劳伦斯的房间,把卷纸放入皮影画筒中,顺时针旋转,看到一只小鸟在枝头嬉戏的动画。
8 O) z2 ^) F# t' c4 ?' u- d1 H2 }3 \- X% v9 {2 B
4、调查床右侧的壁画,发现树木与皮影画一样。按照皮影画中小鸟落在枝头的顺序点击白花,密室的门打开。
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4 ]2 X) e+ a j V$ S% u) A" T5、进入密室。% D( H0 I8 M7 z( y/ I7 ^6 z7 n) w
①发现有一个男人倒在地上。拍打他的身体和面部把他叫醒。
, @$ f5 x8 D. O1 i3 p) S- X ②交谈前把キャンディー给那个男人,可以获得“チョコレート”。
5 w2 r& p5 s; p) i$ J( E ③和男人对话,然而在交谈中发生争执,男人夺门而出。# G- m" d& x3 A0 h
④在保险箱旁别的铁箱上有一封信,上面是墨水打印的劳伦斯的遗书,上面指定的继承人是“劳伦斯”。
; w5 }/ V6 n5 R, L ⑤调查保险箱,发现一本旧账本
) s3 E0 a2 {/ S9 u$ v) Q, k ⑥调查桌子上的打印机,发现亨利留给弗拉妮的遗言,以及亨利、劳伦斯争夺遗产的真相。7 m) k% O! f w" ^& Z1 g/ u9 C
9 u) F: y, J8 L& C* C6、走出劳伦斯的房间,发现原来锁着的门打开了。
1 d1 a* u+ V. K2 f9 L( ?; ^0 S1 q 进入后是研究室入口,对着大门的玻璃吹气,显示出一行数字“5819831220”,按照数字输入密码,入口打开。$ G/ O6 m( J8 K g0 W
A" Y6 t M2 a7、进入研究室内部。/ `3 ~! E5 K" p9 @3 w* u
①调查墙角落的书架,获得“DASカード”(907号)。* m3 R* I! c& i: ?0 u6 K5 I
②调查右侧书架的小熊玩偶,接着调查书架上的四人合照。
7 j+ q: B5 }$ Q ③调查左侧大书架第二层第二格柜子,获得“DASカード”(908号)。
% i+ ~' U2 u1 L6 P ④调查打开的柜子内的黄色信封,获得“アナダーの論文”。) _5 Z. i# l7 |; B" w1 Q
⑤调查研究室尽头的桌子,再调查照片,终于知道倒在劳伦斯密室内的人才是理查德。: h: `$ G; c8 {" }& Z" X0 j
⑥调查电脑内的四个文件。接着调查照片中的小夜子,获得“白のDASカード”。
^) }! k2 O) l6 ? ⑦再次调查布熊玩偶,在后面发现一枚“赤のDASカード”。再次调查玩偶获得“テディベア”。
. A6 u4 C7 r- Q6 `9 m' ], |' E C6 V2 \5 w( @8 K
8、由自动门进入到研究室深处,调查门旁边的密码锁,把白、赤两张卡上的密码输入(ASH853LEYSAY9190KO),把门打开。
+ E" H; V8 a& m0 L% I& b. a
# d0 U9 {" Q* ]1 i8 I6 F5 ?9、研究室内,理查德早就在等着阿修蕾的到来。他身旁的白色机械,就是“Another”。4 C$ Q/ x% s7 f$ o! A7 X) ]0 I5 F- Z+ n
①和理查德对话,他要求阿修蕾使用another,帮他找回真正的记忆。( o* y8 @ Y6 N, `' I
②走到another后面,要回答阿迪的两个问题,分别回答“真実を知りたい”、“パパは殺してない”。3 H- z+ k0 E1 v
③回到another旁边,把NDS放入another,开始操作机械。2 |- w" F v4 o4 K0 q% X
④把白のDASカード插入DAS,则会出现理查德杀死他妻子的记忆。
& t, c4 r3 a2 N, x) K6 K 把赤のDASカード插入DAS中,帮理查德回复原来的记忆。
: w# i" y% r7 P3 N0 ?/ h
. `' {$ Q; @' ~6 |, @) T10、正当父女相拥之时,突然传来比尔的声音:理查德,我在洞窟中等着你。) R5 G( e/ V& Y R" c
* ?9 K2 I3 @0 E) T2 C章节总结:
+ Q3 |" n7 d. ]进入劳伦斯的房间,从墙上的三人合照中,阿迪认出正是自己的父亲、亨利和祖父(选择“3人の肖像画”)。进入劳伦斯的密室,倒在地上的是理查德(选择“リチャード”)。在劳伦斯的密室,发现亨利交给弗拉妮的遗书(选择“フラニー”)。在研究室内,帮理查德恢复记忆后,传来比尔的声音(选择“ビルの声”)。; O, a9 l% Z/ T
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第六章 右手の記憶
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* ]8 J% ~. C; d6 f8 ^3 d9 Y※注意从这里开始,不能携带DAS,要记录游戏必须返回研究室调查another。4 i0 `" f3 D+ H2 a7 J
6 ^; P. `) a/ V7 J. Z" y; n* E1、沿楼梯一直往下走,出门到达洞窟。
: h" s" ^" v4 F6 `5 K5 l% l4 K
+ H* a2 A& p/ t% ?' x2、来到洞窟往深处走,阿迪想起自己当时被亨利追赶而逃到这个地方。
0 M& l; ?% X* Q* T* P0 ?4 r& L* q
3、继续往前走,发现阿迪的另一只鞋子,获得“ディーのもう片方の靴”。' {) _' _3 T) E; Z2 ?
' V; l B _$ b4、在洞窟深处,终于见到比尔。和比尔进行激烈的对话。原来11年前阿修蕾母亲被杀的时候,阿修蕾是唯一的目击证人,然而理查德怕阿修蕾因为这样的记忆存在而蒙上阴影,利用未完成的another把阿修蕾的记忆消去了。比尔用木仓威胁阿修蕾把当年的情景重新回忆出来。(回答问题答案:“誰かが入ってきた”、“わたしをクロゼットに隠した”、“ママの声がした”、“アナザーは渡さない”、“銃の音がした”、“ビルの顔”)。最终,阿修蕾看到凶手的脸,正式比尔!
: `; E1 n4 C1 F* z" v: J3 J# l
: b$ w: \ y8 g+ f5、比尔刚想用木仓射阿修蕾,阿迪突然在他面前现身,比尔受惊往后一退,却踏空了,整个人往山崖下坠。理查德奋力把他的手握住,然而最终还是不能把比尔拉上来。阿迪看到这个情景,终于想起了自己也是坠崖而死的。胸前的那个“最后的影像”,则是亨利想拉住他的那只手……。) ^( y1 X) X/ |4 J7 |4 h
/ j- q2 s( r6 K# k! k, O q3 X: Q) }, f% }. s
! L) \( F- r Z2 H; B) G- s4 h最终章 蒼い月の奇跡
0 Z; q+ x, d. F& g% Q! I: P
! V' Q# P7 T0 l# O1、与船长对话。! u5 z# `% i6 `- @- w( }
/ D% f" ~: p. U' I w( R2、与理查德和杰西卡对话。
0 I! c4 c( a$ Y w9 e5 m- `/ t' \2 R& ]2 @7 X, s
3、与阿迪对话。
0 e) S, V5 V) L/ A/ T' W5 X- R$ i+ K1 c, g$ `1 P
4、与理查德对话,离开血之爱德华岛。
% d+ W1 r* Z) |5 m g7 t" _' j
! C5 w0 r3 Z6 p& D4 A- j- |3 O: g5 ?职员表后,是阿修蕾吹蜡烛庆祝生日的时间,把蜡烛吹熄后,游戏真正完结。2 g" A: p( y2 o( C2 `1 z
% @, b: ~ M5 D. m3 v* G( z
$ @2 F& n6 c% V" A$ f6 D1 q, {7 z------------------------------------------------* k# @3 k* z6 v# N! F5 D4 y# t
; |. E9 I% \: i1 f1 S1 j; X
3 ^4 ^& V2 w4 H) d& f二周目要素7 V+ h! K4 Z' e
0 K9 [8 L- c k" m G
1、皮影画中的鸟变成了忍者。
9 k- m# K0 C' K% K( H6 p% r M" a: M' A$ \3 g/ m# r8 b, d3 L" u# |
2、DAS卡的902号——908号,由“Richard's Memo”变成“Richard's Report”。记载了爱德华家族的事情,解开一周目中未解之谜。
- F" I* s/ }0 F, F( T% u! P" l
2 R/ }( ]* P/ F' X& B; D: f$ E8 m1 }
更详尽的资料制作中……, A7 _- X$ q" g4 l
, Y& o$ W, [; w H3 @[ Last edited by terryfly on 2005-3-4 at 00:30 ] |