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ULJM-05005《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素

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发表于 2005-3-1 08:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■ ●■  站友二柄君原创
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. q( I2 l# n2 f& Y" WPSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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3 C9 v8 P9 a) C2 h/ k《恶魔战士编年史 混沌之塔》
& `! E/ \3 u) X8 E) c. ^0 i8 [『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
7 H" l+ U; U  V(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)
3 Q! y; V$ F' B) i( Z1 x8 b# h* J+ ^+ s& ^! M( a' e0 z' l7 |
发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別)8 k, I8 M4 p" c3 H2 ~
対応人数:1~2人       游戏类别:FTG对战格斗
) O0 U, }5 X1 [' b3 }+ e. c品番编号:ULJM-05005     记忆用量:128KB
0 D6 r) l4 {' c% ]4 |  o2 m* D$ _# j
(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
! }. M4 O6 U1 B# [8 |============================================================================  S1 z) ^# c- N. h
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受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充! d+ x/ k+ L9 v) t

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《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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8 M; `5 ~* z: x8 s' k; j恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。, M# L, A. ?, q& E
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。2 i  S* _5 l3 I

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) Z( X! D1 G1 w3 ?/ E《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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) l8 K8 ^( K9 a2 @4 e$ G$ I基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)5 y$ f. z3 T/ q
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-投技受身-
1 w( W  E3 Y( c" V[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
$ ^* B, k) o  n7 a+ w! C/ ~当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。% A" e; S9 v6 y7 W, b* ^8 }
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-移动起身-9 ~  B4 M, h3 _" ~1 }- _8 m/ u
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
, K: n* P7 k2 W2 U* v0 d& x" L在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。# F  G9 e8 t4 _' t5 Z* b; O! S
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-追加攻击-
1 x+ r( U, l; p; i[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!0 I  Y/ ]7 f8 B( ^+ P
在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
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+ a) H+ r& J8 D8 z. t-CHAIN COMBO-+ U+ E$ H1 E0 `8 p8 {2 |' w3 B
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
7 W+ A9 \7 I* J# U  v7 R; U0 N+ {CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。$ t& i0 I1 ], B  \8 [
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-GUARD CANCEL-
' N" N# m; W3 N3 T  I" f0 Q) d% Z[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!/ h4 D; J6 c% u' \/ r' B' K
当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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9 S& k) r/ s% z-ADVANCING GUARD-% k& d& H# U$ y9 n) A
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!  _: k, y/ t5 L9 V. p
这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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. b4 p$ K; A% U* nADVANCING GUARD称功率对照表+ \. F/ n* Y: U+ d0 k; S4 C4 M
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
7 X/ a; \9 x: H, J" d5 L按键时间次数                           成功率
8 ~/ n& B8 K2 W. ~' i. ~挡格开始起60分之12秒按键3次            25%+ O9 ]; j: D5 D% F5 @" W
挡格开始起60分之12秒按键4次            50%
$ z9 J: k5 C; }: E+ X7 h5 Z挡格开始起60分之12秒按键5次            75%
( P$ ?* h# ~" Q7 W9 V( _挡格开始起60分之12秒按键6次以上        100%% B* C  h$ z5 K
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-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
& [- O0 E2 r- N! J1 \- H; v0 M- Q[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!* c9 u, Z& A5 m5 b
该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。' @2 \) T+ X5 u# \6 g* c5 b

5 O/ n* e7 {  e-DARK FORCE-0 {$ ?$ t( ^. f- J1 ^5 F7 T5 n
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!5 Q; H+ A& J# i. P
这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
# z  ~8 \% ]  O% q6 o7 z& e( V; M
  x! Y& _8 Q# a8 I- o5 ]-ESPECIAL(ES)必杀技-# O+ w: g6 h' r# U5 Z7 t: R9 h
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!: p4 t8 n' C* y3 D3 M
这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。5 j6 J( T) p: F

$ q6 @/ ^0 X4 o' {-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-$ }! F* d; G& R
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!# ?' e) a3 C( [, J
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。* W8 t) F1 q2 e& f6 h2 S7 l. o
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以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~0 E5 _& z- I9 u& W0 `. O! f9 J

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隐藏人物选择方法:! C, p( k) G# G* }" e; ]2 Z5 M

& F' k$ Y. ?/ zOboro Bishamon
/ P* `& z5 ^4 R! ]+ Q( ^选人画面对着Bishamon按住START键再选% r- J- r7 C8 [) m/ k7 e

7 c8 ?5 V0 [. L8 ?魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战), I' z9 @; |% n8 R( @
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选* |$ W+ [& ]* l9 s9 u. k; g, c2 V! m
9 u  Y' W+ x2 v3 v  ]
傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)
; |5 z1 p8 Y/ OArcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选
3 r- o" v6 d  d1 k' E8 k8 t0 L5 \( @5 x
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隐藏Anita结局获得方法:4 h% H5 p( _% M) P

2 _5 l, v2 N* N# ~0 r6 \街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。0 ?& P; k% N7 C( v. a
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2 s* j) ?6 y  W+ [2 H# h# x  `
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其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。) h4 g+ f( @6 S% u5 e
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ]
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