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2 ?5 x, B% [) B* u4 SPSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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+ e, u- B1 \* o8 F1 K《恶魔战士编年史 混沌之塔》
) g, [6 B$ U5 h- e2 s『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』0 o7 a2 l( N s( P, G& S {
(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)3 [+ h/ d+ _" s% h
, `" @; d+ _3 W: q& _! R7 c发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)( Q. ?& V4 ~$ F0 S8 Z) \
対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗7 d( x" s6 {* [, n% h7 L+ _: M1 c
品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB
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2 A( a* s8 o' x c- n(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
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受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充
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3 f8 y @2 P5 I) l% ~! z《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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* K. u$ ?7 Z/ E. q# ?0 Q1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。
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- u) Q' O7 z$ \$ I- B《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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7 q# o7 K, i$ \( [2 m0 w基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)
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-投技受身-; S8 o$ _/ q5 S
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!5 b8 [3 ~ U* z$ @/ ~4 }4 A
当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。1 l- I1 ?5 U5 ]3 J6 G! T5 N
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-移动起身-
" F+ i6 R, ?/ ^* P9 Y& ?/ W; a[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
: m( F9 X( f% m" {. o在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。
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-追加攻击-' y3 R" I$ ^- O$ a0 K
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8 h% x' C) m9 ~* U* |, ^在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。) q; g3 }: Y. c+ ^
& E% T. f k2 o: i+ ~-CHAIN COMBO-. D: f9 T z2 E; ^
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!1 Q v+ H9 r) G: U2 G! A
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。" i. i" U1 r7 \6 } }
7 C* u6 x9 R2 b+ f9 c8 X5 ~-GUARD CANCEL-
: c! a) ]: o8 u/ ?3 p, N' W[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!8 L1 i* | M1 b+ X& s; P0 [! e
当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。$ `+ K: C) q+ X7 W" R: G
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-ADVANCING GUARD-
' w% E4 x5 g- C. `+ c: P, N[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!2 s I0 K! J$ g+ j/ x4 e
这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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5 s6 K) U' v7 p9 d# [9 EADVANCING GUARD称功率对照表 h& K1 c" X& b' s
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9 z0 G7 ?8 A0 k8 n按键时间次数 成功率7 P0 C+ l$ d% \4 e! h- R( O% Q" Z
挡格开始起60分之12秒按键3次 25%
" w2 Q( S$ j$ X; n: w挡格开始起60分之12秒按键4次 50%2 C1 C+ D) q% T, G8 a& F3 P
挡格开始起60分之12秒按键5次 75%
) x. y, ]/ T, P, ?/ y4 e, M挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%3 P! H/ t" o1 s9 Q+ A; \' H
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-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
4 Y1 D5 P4 E' L5 _5 ~& W. o& A[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!) B1 o, T4 s( j" p9 q4 {
该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
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-DARK FORCE-( A8 r2 O/ D: R$ C" o V, Z! _
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
9 w" _) @1 @0 s3 Z$ L/ m这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。; T! t4 J8 k; S" t5 B/ D
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-ESPECIAL(ES)必杀技-2 z* S0 d, l% D
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这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。& i' D& O2 Q7 v6 U" e
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-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-" ]$ n, P+ _3 f5 e9 i" h' A; u0 r. X
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
5 j: y& t- J2 Z9 ~3 y$ q该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。
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1 A) Q6 A7 b% p$ y2 B# K以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~
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隐藏人物选择方法:
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) E; q- n! j8 z) M' q$ mOboro Bishamon& O8 K4 `: p- Y: E: r
选人画面对着Bishamon按住START键再选
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魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)$ m- c0 I& k" E: y* r* q h
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选. H; n6 O: L+ |( O
4 X( w& ~( X# i( \傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)% V1 _" v. ]1 ], Q) X2 u
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选
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( ?& h! J9 n. @' T0 a隐藏Anita结局获得方法:
- P3 a5 R7 s9 H. ~! ~$ i# u3 s1 \6 K/ l! Y' D1 f
街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。% ^+ ^8 c* J+ c9 i1 a7 _ S9 y
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其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。4 k& |5 u4 b3 ^* B' ^/ G) s8 p/ Q5 O- ^
2 L8 j5 X% Q; E6 h* |8 l! O- @- R* i$ L[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |