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■ ●■ 站友二柄君原创 3 m$ V, W, K- b: W
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3 q9 d0 \. {0 W* @PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》
7 {( m0 _4 m+ j- m『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
0 x- _2 p5 Y( F/ q( z(Vampire Chronicle: The Chaos Tower): |( ]& a3 Q, B" J1 ]3 k# ?8 ]
8 w" \% i0 P3 y6 d发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)
2 Z# k7 s7 o0 W対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗
% R7 n( g& g6 Z# r6 P3 }品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB
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(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED./ J2 [, O) m0 s& c' y1 u3 x
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1 S& Q9 q( I! @% U2 p: G受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充
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1 V1 Y6 w! ?! W4 Z# K5 P/ O《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。9 b' H! e! z9 ~1 B) `& D1 q0 @0 M
$ L/ j" t, y; h9 o1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。0 S6 z% T" Z- p7 {9 r
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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# [! ~5 h9 N* o! S( L' s基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)& V' I1 O7 i% q- g! s
( J. e* l( B5 m# Q; E-投技受身-
, R4 s) o& s! L6 Z$ @3 J4 ?[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( d; @# V/ r4 ~8 Y
当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
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: M0 E% G& A1 V9 L-移动起身-, C2 ~5 m& B( _% d9 U: Q
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!% b$ ]: B( W9 L( S3 {" ^( e
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。1 e* s9 @% b" R5 g$ G
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-追加攻击-
% R' B& y0 J( P& ?5 {7 B! ~7 j[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
7 k) y5 P6 ^. j5 Q) a: d$ R在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
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+ h6 a9 T! q( X3 M, M-CHAIN COMBO-
5 }; _* U" { i5 ~$ I9 X[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!. j6 E4 f. C7 t9 }! Q
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。7 z* }) ~7 f( k/ D m, @' ?
. G* o4 K) [6 X: v% f: C/ N-GUARD CANCEL-! T1 o8 G8 O( M3 R- d6 ~9 T7 w
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
6 z5 H! t2 q r9 K当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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-ADVANCING GUARD-4 e, c& u3 V- f- b
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
+ N; I* |6 ]. q3 B$ d2 w这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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ADVANCING GUARD称功率对照表
- R: s) R( {0 h/ b! l5 E[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!# z9 [ i& \ Q' j u. n
按键时间次数 成功率. M j: V# B {+ o y; \3 k2 M f
挡格开始起60分之12秒按键3次 25%% S# p+ Y1 B0 `% Z" f0 X6 G
挡格开始起60分之12秒按键4次 50%7 o5 g3 H7 j4 l6 v- U% V
挡格开始起60分之12秒按键5次 75%" s* z7 Y7 o0 J) f2 O) `: h
挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%
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-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-) U$ Z$ y5 W/ F; m; [( e* q" U
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
# B% ~. u3 g8 r8 v+ ], u$ b; {/ D该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
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9 x) D# h) E% K; E+ V( E* `4 c: H-DARK FORCE-
( t8 h! d3 v! |5 I4 N. O[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!1 |! k" g0 e# e8 n1 D( ?& @
这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
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. s+ L( e/ M } u-ESPECIAL(ES)必杀技-! N2 n a: C5 s. I- j
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
# ~$ i9 U, Q' u6 c ~( I这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。
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* @7 m$ E9 m* A. S8 y# ~-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-) W1 d: w9 t. J+ s' H( q$ ]
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
7 ?0 }1 N$ W$ o2 c, |# ^6 D该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。- I3 y3 p0 t4 S- K9 ^
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以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~
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隐藏人物选择方法:1 ]( U* l; L* u& l9 z+ E' Q7 U
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Oboro Bishamon, [8 G' p& I! \6 C# k( U" o
选人画面对着Bishamon按住START键再选, { ]9 v2 t# a4 ]
% P9 L9 \4 G) s% F( l1 D5 g3 X; [魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)1 h# R) S! i; K* H
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)
: Y4 { r4 c2 W4 f, z$ H' sArcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选/ ~) b8 n: C2 h+ j& [/ S
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6 a( t& {, Q- W/ m& b, `$ |隐藏Anita结局获得方法:! p0 R! O0 [/ P# i# p6 @+ I
# A1 p1 q4 \ s2 d) G街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。6 h. j- r" ?( C2 l( u9 R" A
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' b" f- P2 b8 u! t" e" P其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。- J4 E. m' T2 @6 {* N5 G* f
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |