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ULJM-05005《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素

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发表于 2005-3-1 08:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!3 z9 m6 y3 h  g8 q0 a0 F
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- K- M$ B9 M; G" P■ ●■  站友二柄君原创
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: z, G8 y1 r4 |' a$ \# |% U1 N5 CPSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》
9 a$ T% O, b4 Z4 W( F& u4 S9 B0 S『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』. A$ A/ u& s0 q0 n
(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)) }% c/ q2 p% l" I  c

/ J9 a* B% X2 G发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別)( E0 n/ \1 \% E
対応人数:1~2人       游戏类别:FTG对战格斗, W: }& ^' s$ M. d, H! c/ t* r
品番编号:ULJM-05005     记忆用量:128KB
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. ?8 q  B7 S1 U9 O& c4 ^(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
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受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充1 ^& g! G$ ~( a" z. _0 E  A
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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3 @) [/ l) Z. R  z恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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* c! u7 A1 H) u. H3 C8 e" E$ z1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。% R" |0 x: r) ?0 _

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. o+ R! K( W  m! I* b3 }《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析* R: F) X* c$ X- Z0 Q" u4 B' B

8 u% ^/ u- I' E, I9 J基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)1 \8 F+ R! U# n/ N. X' f

7 P" ]* ?/ m0 |2 c. S- x-投技受身-
9 m& o7 R8 _- }2 w, K[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
6 [( k2 `7 y3 L, L2 I$ `. E当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
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' r6 K, K) ~  w/ {) V-移动起身-
: {: H# S: a0 ~! m" D  B[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!1 ~7 y& X1 x$ _' T6 V7 c  c( y
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。
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( C/ D3 P! i1 S6 B% F+ @-追加攻击-$ z) z+ ]; D0 _
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
3 I" ]- K2 Y! v) p/ N5 k+ J: B7 x在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
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-CHAIN COMBO-
6 k7 _2 W$ @) I$ U/ O0 C+ k[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!  O( v. ^+ e, C, z5 a+ M7 `0 f
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。
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' S; t2 X" c! I; w2 C# g-GUARD CANCEL-
* L' l9 G& ^' @[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!! x& k$ e7 ~: Q2 O6 x6 E
当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。8 |* _3 O" Z; ]/ W8 s
1 U2 H; E8 @% V- ^
-ADVANCING GUARD-
( }+ U8 t, B: F4 L[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
0 f+ y- n2 A( i' K+ }这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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( {& ?: b$ X- G+ b- P8 ^ADVANCING GUARD称功率对照表
6 F, c% i2 }0 X/ ^8 P, ~9 B7 O. ][size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!2 ~. e6 H# V4 i7 b5 M# C9 ^. @
按键时间次数                           成功率  E0 m& J. q+ D: v
挡格开始起60分之12秒按键3次            25%, N+ t: V. B. f' }* n
挡格开始起60分之12秒按键4次            50%
. m+ z% a# L: \2 {& g6 w) K3 _挡格开始起60分之12秒按键5次            75%/ I% d2 U' v7 o( |  M2 s
挡格开始起60分之12秒按键6次以上        100%% _: N5 G7 b$ l# z" G# R1 T

" f0 x( i! v: L' |-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
$ b2 z4 `& a" S( @; A[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
$ D+ t; `8 B/ Y" O该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。. `" v3 B$ p$ Q1 q7 r( ~7 r, F

2 W& F5 Q( R$ |0 [4 v-DARK FORCE-! W  Z* B& b2 I' t- |  O' ]* s* a
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
. ^; Y5 w% Q# Y0 A( f这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
# r% K7 x& K) E7 b; B
& K0 N* G% a7 S( E( x. r-ESPECIAL(ES)必杀技-
  k/ G- |" X( Q4 ^: l* l: h7 E2 K[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
6 v4 x$ b' x0 ]: C+ e这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。
4 K& L# D3 N( {5 q1 N$ t$ M
  F& m  `7 O. _6 j0 a8 a-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-
4 m" _3 w$ \$ ]' l* K[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
% I& V; j  Q; Y( L该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。
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+ t& ^3 u3 ?9 E/ z. {4 c以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~
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隐藏人物选择方法:( p0 G+ @; l9 o* i1 _) a4 q

5 X& H+ _- A/ J- s4 eOboro Bishamon
% p* n: D0 E1 y9 i2 ^8 S选人画面对着Bishamon按住START键再选
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魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)
2 U2 C9 E* x2 lArcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选3 |4 [* [  z% C% i8 ]( W
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)
$ ]2 V) M7 F/ RArcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选
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5 ]( U) u3 ~( m; k& f7 s- @. b1 Z5 Q1 g
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隐藏Anita结局获得方法:; j  q1 ^5 N3 O8 P0 K
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街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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# k5 S3 h$ G6 d  J% w9 ]& C3 q! y0 U9 [+ k# B* K, z

/ s* D# y! \3 r" f0 Y其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。( T/ h! Y9 q0 }* q, g/ S7 m
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ]
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