Nw BBS 壬天堂世界

 找回密码
 注册
搜索
热搜: 资料集合
查看: 11832|回复: 0
收起左侧

ULJM-05005《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素

[复制链接]
发表于 2005-3-1 08:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和www.NewWise.com任天堂世界所有,严禁任何形式转载!
8 h  F: }: q/ H& r8 Q■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
2 n6 ^& w  v7 _: O■● ■   www.NewWise.com
9 H+ }+ y" o* F- G■ ●■  站友二柄君原创
' W# c4 A8 n9 _0 [9 ^% O( l■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
7 M& z- H7 L! H. D) M# F. {7 Q4 C2 d  ]2 g
PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素0 Y7 J7 i' w6 ?6 T( W
     
- R' l2 n" h; U+ F, Z( `============================================================================
# f* H2 ]/ `' g6 K" [; }- p《恶魔战士编年史 混沌之塔》3 E# n9 k( k& _
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』% H& V+ _! ]0 j3 }/ F
(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)5 o4 b5 W2 V+ N; f- U6 ^5 u, a

9 D: C/ |- h  k# u4 C0 I& p发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別)
! W( I- u' \, v4 C対応人数:1~2人       游戏类别:FTG对战格斗, m! n# w" o! `  u1 C- V/ h; ?" W
品番编号:ULJM-05005     记忆用量:128KB
/ w$ d6 [: s& `% J& e/ _8 {- d' b# P7 G9 Y! N) ]% K$ l- ~: V
(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
1 l, M: x# b) p2 b2 d( q* \+ B============================================================================
* ~2 }- W3 p+ D7 s  W. Z
/ s3 q, J0 ~9 @2 w; c- R; G受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充3 P8 ~. T/ t. l

# X8 \8 J& X7 g& L8 T, ~& {5 J
& y6 N: C9 F: k+ ~/ X1 j$ o8 U( \《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
" \; K/ @7 t5 Q
/ I, s( z7 ]7 z6 |) U: i9 p恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
( M* i* S6 G& n! H! d4 B9 f0 \9 m! J
1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。2 O2 J- t/ G, M- P% B; V( D

. K/ ^: n2 Q+ w! F: W. g, p1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。) g9 t& i, u3 W" P! q1 Z! ?
' x8 F2 t* z/ c% Q9 V
  i3 W. I0 G% ?/ k
6 I+ U$ \: a; g6 I( ]
《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析! T( E9 U; U4 k" a! m3 |
4 M3 e, E% P, Z3 p  H' ~5 z% B
基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)" d0 T# X! J: Z9 R* i; N
, `, Z- P, |' |6 u; u9 ?
-投技受身-
' j' S8 T5 V2 C[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!- O& F8 K: L7 \) m7 F2 B2 z
当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。" O: f7 Y) j$ M( G* ]$ [% x

* R/ n# X- r0 _3 S4 ?  C-移动起身-
4 y9 d9 a: r; g+ D[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!2 |) |& ~& w: g  d) k) ^
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。& E! O$ A, r9 R
7 N& H/ S' p# K3 t7 J+ A
-追加攻击-
- p/ p; I. ?+ E! Z4 W5 q[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
8 G% j% |: ?3 x/ e, r在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
+ X! [+ {. x9 e- j3 @" F, Z- c
; d( }" s  M8 L, |5 @-CHAIN COMBO-
2 I3 W! n  C$ t3 j# o7 ~[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!: |; |$ V1 M" e6 l0 K9 b
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。
/ O4 c0 d7 h$ w6 |# T7 W4 j3 L5 k+ r# s% E4 T
-GUARD CANCEL-
2 ]. K, v) i; p" K5 }[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!3 A  V1 j. O* J9 q& Z3 `
当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。2 G2 |+ [$ d$ j7 v4 s- f, q

2 @) W6 U+ h. U6 M1 b2 {% e-ADVANCING GUARD-
7 U1 {) R& G2 [$ D+ `/ L[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
! n) @, B  z7 {" J这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
9 @& P, g1 T! o( z
  j- A9 _) W( p3 S9 ^3 {. |ADVANCING GUARD称功率对照表2 e2 D1 F2 P5 l" u, }7 f* y
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!, B* a/ @3 X, ^0 ^+ u/ q0 }
按键时间次数                           成功率4 R& `2 P8 h6 U3 I: o6 L* s8 Z* l
挡格开始起60分之12秒按键3次            25%
  e% C9 s+ z9 g挡格开始起60分之12秒按键4次            50%2 O4 g% {# q# F8 l; I$ ~
挡格开始起60分之12秒按键5次            75%
2 i5 v6 X, f- a挡格开始起60分之12秒按键6次以上        100%
  ~; U1 `- F0 o' g% p( s$ o2 C/ T. |; q$ j) G8 A
-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-5 Z1 E: }" N5 E" U* O
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!% \9 J% N; T% c! Q2 u
该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
% I7 e( \! U# {+ B' O' [) |) v- o
-DARK FORCE-
. i( K% ?4 f1 V; i[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
9 l. x0 I! x0 u* h这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。0 ]. N. r% n2 w/ m/ d& o" |; B! G

" M+ [# k( G4 N5 \* G& C-ESPECIAL(ES)必杀技-
/ C/ ?) E' ]/ v[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!% U7 ]' G. k- l; a6 F. B$ \6 |
这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。
7 \: J1 j' `+ b9 D( p4 ~% a9 Z8 x0 N) ~2 U* E4 B
-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-" ?& D- n' R4 s; b
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!/ d: X, _) ~  ^0 Q% n2 A
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。
1 ^7 _& x# }, p' I( r! r. i3 @: ]) H: y  @
以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~
$ {! v$ {' D+ S7 ]/ m) Z7 o, m) ^! Q8 n) c

3 N* J' J" e( V6 L隐藏人物选择方法:
% a6 e; z2 j8 h' y% f1 q% g+ l' H7 u  s% B
Oboro Bishamon% k' M! E0 b7 c! L- G% E8 x# N' L
选人画面对着Bishamon按住START键再选
, G/ A0 h: T1 j6 W) ^! H: ^; k: T: Z7 K5 e4 [1 G0 s* h  ~+ h
魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战); h" U! d- o/ T
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选2 Y- C6 y* }1 [" u7 ^3 Z4 V- H
* y) C, X( F! E8 a0 P
傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)
9 X& Z- O: }2 Q$ Z8 R& A  ^1 CArcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选
7 g; d1 h. T% Y9 E; b$ `
( {6 m- f9 X; }/ q& M# p/ i2 ^, i1 q
6 E3 F, j& `+ _" y/ _2 f7 ?( L9 v+ W1 C3 s8 R

2 ?: F3 C% L- b& w  p3 Z隐藏Anita结局获得方法:5 b* |- f  O# `8 ?( [8 S
, [3 Q4 s$ |7 e5 B' X
街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。! L0 V+ r* x0 @9 V

2 d5 ]) T$ }' _; U' F$ V/ k3 k1 ]' V& x4 Z

' P. Q" E; Q+ u# n/ q其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。/ c1 q5 c# y& q# E6 z4 T

8 J& R2 x% t, l$ K/ K0 h[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|手机版|Archiver|Nw壬天堂世界 ( 京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号 )

GMT+8, 2025-6-7 07:14 , Processed in 0.018898 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表