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PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》& G/ Z8 M! I: w0 g2 u" i9 x8 m) p+ ~
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
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发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)% @' V, M# W( \# y9 W" J8 z/ d
対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗0 C% s, j" C5 J5 @# C
品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB, F) N6 q0 ~( h- }3 d; i% `+ V4 H
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(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
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受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充6 r W$ l2 y. ~. A, l4 o
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。4 \& }( d9 I. u. x) L4 y2 P
G8 G8 s! \! `2 f5 N$ l/ Y1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。/ u3 R5 N+ o6 e5 i9 [
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3 c* a0 r% c, i+ [( X- B. {' R& k% X《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析, B: j! | B _8 w' H
n' j7 C* `5 a基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)8 f- \* E1 l& T* l# m
# G. }- I7 k! V7 V0 b-投技受身-
0 R) r% ?0 S! i0 L[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
0 r1 g% _9 h; A5 R当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。4 @: w& d7 o; X( i0 O+ H
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-移动起身-1 I- I }' J) b) \8 x
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!4 E% q( O; I( m: T) a
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。% \5 m& o% E4 ?3 d6 ~
1 O2 H, h& O. a2 l" B3 ~) H-追加攻击-8 T* o- g* x( Y2 E9 m" ~; d; x( \2 z& u
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!8 B6 [/ a* O- |% Z
在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
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% d2 s9 o7 M e! a$ }* d-CHAIN COMBO-
8 y) Y& e# u6 Z' ~. v[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
3 G. P, j3 Q8 d) a& r* v D2 ACHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。
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-GUARD CANCEL-& g7 X: S& O# ~2 `1 Q
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( D6 H7 o [; [6 s1 J3 J! `$ X当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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-ADVANCING GUARD-! r. N3 C0 m1 c/ n4 Y
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这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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7 k9 c. A/ p3 }/ a9 Q' G: lADVANCING GUARD称功率对照表& F- J: K* c- m# u p" n7 L A
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1 M, g2 D$ x6 o按键时间次数 成功率
. l& d& C; n# u2 p. G' G+ F挡格开始起60分之12秒按键3次 25%- s8 R0 I4 c# E7 d/ d5 W, ]' _
挡格开始起60分之12秒按键4次 50%" x, W- T" f: [# n x: E
挡格开始起60分之12秒按键5次 75%) g4 \4 D7 T- E( L" Y3 i; i$ o9 a" D6 p
挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%2 V c, q) s7 H: n4 x I
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-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-# n% } w3 T( ^& g _4 i- U
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
9 ?" S( K3 ] K! u+ b8 S5 r该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。2 z6 U* a6 @; R; q0 h+ s
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-DARK FORCE-+ O8 a4 t9 i/ ?
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
: [1 |7 w: C( q( W4 S这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。7 @" L8 h( ~2 Q: H, x
$ h6 K9 X1 }! v. M: E' m-ESPECIAL(ES)必杀技-+ R. w( W( j0 g5 L e
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/ t7 T. j$ F. o& U7 h这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。
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-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-
. c! S$ S# M0 p1 b; d[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!+ A2 a+ X5 i; W$ F- E/ f& u
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。
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以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~: L& H/ S, a k1 E j5 @
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隐藏人物选择方法:: F# H+ b3 N7 m; B
2 |: H, C3 {" y3 w+ |$ i- NOboro Bishamon3 J4 l2 G6 p1 |% B+ D% h6 \
选人画面对着Bishamon按住START键再选
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魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)
+ d* m$ {2 Z+ p- d1 o* FArcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)1 O }: z3 Z6 v: X& I
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选' @ c; l& g, y
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6 ]6 |' {+ v- \4 }2 f% X隐藏Anita结局获得方法:
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街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。1 [. b0 ^% }5 J6 a
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) N/ h$ |" X, e- ]" H其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。
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7 b& F5 }/ P; D" J[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |