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PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素) [9 ], J6 N d
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8 Q2 O1 \0 g( j* J. Z: c) S) Y《恶魔战士编年史 混沌之塔》
0 |8 W# g) z4 A0 ~1 V" [, W( M' K『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
6 G+ \1 { U& V0 P- K7 O6 K(Vampire Chronicle: The Chaos Tower): {+ w, e5 u) p4 t- V
; h- C r5 x6 E' H发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)$ W0 Z+ ?4 M. p$ N
対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗% h; Y1 F; N. a' W1 Y
品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB8 \+ \4 X/ ~" D3 m8 y' b6 u' a
$ u* ^3 b( q& f(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.& b9 @& q( b& C' r0 s+ [5 A
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- N# c1 U% I) s# d$ X: v% w受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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' k4 ~" z+ ^" `; \) S恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。. p. U" N9 T! }! H! N2 e
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1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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. l9 d1 s$ m! _4 O# J+ E基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)
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-投技受身-
4 f6 }5 s' H+ ^, t0 A1 d/ M[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
+ r7 k" T0 A9 ^; b/ g* x. ~# W当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。+ g! _5 _- Z2 A6 y5 Q# A
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-移动起身-" s7 k& V+ h. P$ i+ E& m
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8 s$ b' z: U, x. J/ X$ {在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。
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-追加攻击-
; m' P$ \# U& x7 h[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
5 A9 t& Z) R. P在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
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) ^( F: B$ q5 y-CHAIN COMBO-
" V5 L& ]8 H g" V. F, U[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!. {+ O4 n- y6 G* K; e
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。4 Q# n% W) b) P( t* O+ S1 u
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-GUARD CANCEL-
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" P( d- D- W$ c% I# H& x" v& h当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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6 ?$ c! O( {: O1 t$ k-ADVANCING GUARD-1 e& ?+ S/ Y) @% ^5 M/ r4 ^
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, x6 C9 l7 Z8 V7 \" @这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。% b! O1 R- N, X3 v( T1 S. _6 ]
* f; L2 {6 Z2 ? [- @ADVANCING GUARD称功率对照表) M, G4 W! V9 l8 R, K! q
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; a6 z; K1 \8 a按键时间次数 成功率
" W# g! Q6 c/ E. \$ r: ?挡格开始起60分之12秒按键3次 25%
( ~$ |* U5 Y" A& R挡格开始起60分之12秒按键4次 50%5 U9 Q4 t: q8 `# F) X% Q
挡格开始起60分之12秒按键5次 75%1 L- f) V% @5 Z
挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%8 @- c' t1 l+ X2 f# N
" O$ ]2 q. p( ^& T6 t- ]7 i-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
& C1 S, R- |0 M[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
3 G5 S+ ?) C$ a3 u1 Z( ?2 B该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
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5 @& U# H# J& |: v-DARK FORCE-
1 ?# R) b6 E0 V2 e* v4 w[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
3 z# s( w0 t9 r3 r3 b这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。# t, D4 R5 c1 N' i
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-ESPECIAL(ES)必杀技-7 ~, W3 r% g7 u: ~4 v) M. g
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2 I. \$ B# q+ q# O* ]5 c- f* z这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。: A! P9 ]5 g2 X8 X! N/ Q
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-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-$ V: [+ h- g+ u H! B* n$ R
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( \: ^2 f0 s8 e8 ]该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。& k7 w/ K/ p8 d: ^- L7 W6 k5 h
- S0 X" }7 ~$ ]. T, O# U& i8 X以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~8 R1 h4 D5 N9 v2 L) u2 ]
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隐藏人物选择方法:
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Oboro Bishamon! q$ Y7 S5 c9 Z3 B8 ~# z
选人画面对着Bishamon按住START键再选
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# \( g& R5 Y+ I" Q0 t! }魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)
+ }- A# `" v/ |8 {8 ^" qArcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
( o8 l) g# n5 c+ ?" S! x
) h; t- A; ?$ r傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战). q- O$ E9 G7 p, }2 x9 z* H# w+ [
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选) w# _" _, o# K' Q- p5 D
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# U3 X5 ~! P: Z! O" {隐藏Anita结局获得方法:
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街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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3 s3 t$ D3 _" G) B/ F2 `0 v$ e其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。0 q. e$ P* m' }' l
+ N! m7 [9 C- A$ f" n6 U1 T[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |