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9 R0 g7 X/ s( i n* q2 IPSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素( k% E1 |3 }' R. |+ L

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《恶魔战士编年史 混沌之塔》
/ b w$ X. S$ T0 l9 a, C% ^5 |『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』+ I, T7 Y, x* O& d# o% n
(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)
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发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)' G+ |5 e0 `* y# {& V; n
対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗
6 L& }3 m0 n# ~6 P" ~; Z% s" ?品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB
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(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.
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" I; d6 @. d$ @& W受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充
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2 v5 I) e7 l; L( i6 o《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史% J" u' ^) S; ?3 A
8 f$ O( z7 q/ q; r; v4 V恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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5 U" _9 M4 }. K1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。
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" ?! [2 F1 J8 V; R" D! g《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)8 y0 }3 G3 f; \" p9 s1 N- M/ _* |
' |9 D Z6 d/ ~& _. P* T-投技受身-
. w/ x. M% X3 G[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
5 M+ f# r& L; `6 u当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。' S d. X4 W* ]9 z5 Z( @
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-移动起身-
5 t3 U1 h4 q! s( p( p9 }" e$ \[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!3 s; y& d/ _1 |/ z6 X8 D
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。5 q' d$ }" g+ R+ T# J3 Q' m' r( I
, A, Q" J: p7 L9 K7 A2 |-追加攻击-
& s+ m( K; I7 P( C* r; L[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!% q8 h# ]0 J- H: U R6 ~. e
在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。/ e+ G- E& Z( J
& C4 Z- v6 A5 P1 z7 _0 k-CHAIN COMBO-
6 e% T; a! P1 ?/ t[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!9 k% u5 m, ^ X& e+ P- R
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。# o1 d4 K% @% M% }, h
5 }* v- u. \- {-GUARD CANCEL-
6 a: U: p" x7 b. U7 k7 G" o[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!/ l* E' c& e+ _9 Z9 g
当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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9 y1 h) f2 a- v2 [* L-ADVANCING GUARD-
5 T) L9 {$ I# A# T% x/ t[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!) K3 y$ b) {0 G; `# U/ `2 p; Q, R
这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。. u: t0 H b& ~
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ADVANCING GUARD称功率对照表8 E- l/ N% K! H- t" W2 K
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!( e4 O7 Z! G! Y/ u$ ^) U5 D
按键时间次数 成功率
4 k" n% A; E2 c: h( D挡格开始起60分之12秒按键3次 25%6 |! {7 ]; l! w7 E9 a
挡格开始起60分之12秒按键4次 50%& l" t. u/ m; T A! X, k$ n( r
挡格开始起60分之12秒按键5次 75%, u7 l9 Z2 t3 X; F e
挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%5 F9 T4 T( C8 Z# a- o! K& O; I9 E, w
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-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
, @: y) h& s* d& Z2 f$ m8 s- c[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!$ C5 M4 v, ?4 [/ z: p0 D( o
该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
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-DARK FORCE-
# f7 W/ m v0 t/ p% L[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
. k6 E+ e M5 A这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
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-ESPECIAL(ES)必杀技-
% l4 U8 u8 e( n[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
2 n" A' a1 f0 y这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。
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-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-7 a/ p# _9 p( M( u
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!$ H" q9 N# O4 j0 c
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。
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以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~ @) C7 c4 ~2 Z
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% c/ M) ]: l5 p9 [) F$ _* M% a隐藏人物选择方法:
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Oboro Bishamon) ?) S# J9 u" w
选人画面对着Bishamon按住START键再选. H- p9 A; i2 I* B6 t: i2 \# Q
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魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)
7 O; q L1 e% L* ^Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)) w. f; @6 t' m5 E4 b1 M0 _, p( y
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选& U* ?* \! v$ ?: f4 L& {" P
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隐藏Anita结局获得方法:
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街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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: X8 n& ~/ n- a/ T/ A其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |