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4 n# V2 x2 s+ gPSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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, j' {' p) A% U4 n5 L《恶魔战士编年史 混沌之塔》$ Z6 d/ R: ?; Q% J$ P9 [
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
, u: Z8 N/ D7 h(Vampire Chronicle: The Chaos Tower); K1 ^7 K* h' ?# w$ K7 `
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发售日期:2004年12月12日 標準価格:4,800円(税別)
3 R3 E! v3 \- Z" J* Y8 u- S* I対応人数:1~2人 游戏类别:FTG对战格斗6 Q1 w( _: o7 }! |% X6 U- l
品番编号:ULJM-05005 记忆用量:128KB
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: O- f3 p) A0 X! d! d% J$ M6 ?: m& ?: P9 Z(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.. X4 e0 s% H t; Y' z
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3 q) d) @/ i2 @- M3 y受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充" f6 O! j4 S4 W: s1 A
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《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史
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0 T7 E: N! f( x恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。" S9 V0 l9 F$ M% r: f" r
5 q! { _4 D( N( I, a# b& }1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。
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4 C3 y+ @ K$ Q7 b% F! |《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析
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基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)2 `* ^$ f2 A; j% ?
3 }6 i1 K8 J" B. I" @. I: W-投技受身-& k; v. P$ D8 [/ d* }, g# l
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!) n* l& ?( ], u" `9 ]( X
当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
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-移动起身-
, l5 H1 R A4 o4 { D[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!1 T, ^ M3 _# X0 r) D% d( I
在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。( x- X3 ^4 C% i# Q' i; U
; A) T; z: H8 O-追加攻击-) p) ]. Q: `. Z" f
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|& [% M" z# d6 ]& X" v1 g* c在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。: a) H7 L2 R5 E+ B! R& w" R
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-CHAIN COMBO-# z5 ]- ^/ g7 A: H0 u
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!: J' j& R' X1 |" c0 U
CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。 f# h! Z! C l- D" z
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-GUARD CANCEL-0 x; m C6 @ F( B# n
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当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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0 M& o; x4 x! G6 \, d. s-ADVANCING GUARD-
( D. q, I ]- l4 S, }. a( F[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
% n# y/ X. s# x! u0 B4 Z0 E) k这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。 Z2 i8 p/ v5 p, A
3 _: d' z& ?& S# {/ @! KADVANCING GUARD称功率对照表& t& d4 \6 v# V% C
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!. F) q3 h2 u6 x. h
按键时间次数 成功率: U/ f' ^- f' E; X6 e8 H4 M
挡格开始起60分之12秒按键3次 25%, a9 J/ N ]- c, r1 V# f% B
挡格开始起60分之12秒按键4次 50%
) D1 ?* ~/ ^2 r8 V' f& H& x7 N挡格开始起60分之12秒按键5次 75%
5 z6 L6 `) O: J. q) w$ Z6 A2 p挡格开始起60分之12秒按键6次以上 100%. h u# ~# p* Z r2 o8 u3 j8 a
& a' H. d' ^, X+ ^* W-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
q$ r5 b2 p5 q3 r) G4 H9 G6 Z: O[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!8 c x: f3 R0 l2 K& z
该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。
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-DARK FORCE-
5 D. j' d1 o* i, L. O% N[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!: N+ Y& m$ t8 e/ Y1 t
这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。- f- i! o! U* f9 g! p1 g9 u
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-ESPECIAL(ES)必杀技-
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3 i$ ^' M9 n9 B- r1 j9 | L& O这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。2 }$ V" S; ]5 q) h f9 I- n
$ {6 S/ w7 N0 h-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-
7 l6 V/ J, n5 S) [2 O$ l6 H[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!. x$ ?3 O6 E2 a3 i9 w3 x& e( T
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。0 m! X$ B: x3 K0 m" e' Y9 @( U
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以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~
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隐藏人物选择方法:
1 O4 o) L$ B2 ^4 n; i2 ?. w6 Y2 S/ F% E8 A* ^5 }
Oboro Bishamon
5 I0 }/ K1 l, Q# o$ a选人画面对着Bishamon按住START键再选; B3 e" n6 h" u: P9 T
+ q- H. g: n0 R" ]; E5 ]魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)% s9 H: ~0 t4 w; Z9 r2 U0 N. v
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战); J8 O1 h: D" Z/ t
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选4 K/ M1 d e8 b4 M; ~6 W
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# L3 S' W% h( h) F" H' k隐藏Anita结局获得方法:
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! P8 n7 F. x9 S% ?街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。: c- C. q" [' I: L/ W- s$ o+ Z
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其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。
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r" k# C6 d6 q u) f; X& ][ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ] |