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h0 \# X% o% ~0 C$ ]2004年1月21日,任天堂突然宣布将会在2004年年底发行新一代掌机Nintendo DS(简称NDS)!5 M. W9 s. a( a! K, h& Z, h" |6 U5 n$ a
1 \1 k+ `. K. B \2004年2月8日据SEGA的 小口久雄 社长宣布表示,SEGA已于日前取得由任天堂所发表的新携带主机NDS的开发工具,至于SEGA将会预定于何时开始开发发表NDS对应游戏,则还有待官方之后公布才能明了。
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! y P- q! Z$ z; [2004年2月10日网络上流传“NDS”主机的硬件规格1 |/ {; I! p' c0 J, E3 e
●两颗CPU:
' x8 T/ r8 O3 f! p ‧主CPU:ARM946E-S(67MHz),内建共计64 KB高速缓存
& s* M5 G' i6 i" ^7 q! T ‧副CPU:ARM7TDMI(33MHz) ,内建共计64 KB高速缓存
: @5 c2 H) U+ R: { G$ Q+ F2 @# u●内存:- w9 n5 u* T' s$ A! Y
‧主存储器:4 MB % w6 ]8 {9 D0 X. f& W: h: ]
‧绘图内存:656 KB/ A5 K7 B8 x/ F4 E. n: }
‧ARM9 / ARM7共享快取:32 KB(16KBx2)" T9 A" |# |1 I; Q
●液晶屏幕:两个, k, l$ ]2 }( F+ B. H) ]4 ~
‧分辨率:256 x 192(其中一个有触控功能)% T) c) P4 \( [/ A
‧最大发色数:26万色 x' }" ^/ g0 g# ^5 e, ]9 m: Z: d$ S& ?
●2D绘图能力:
% [$ O9 P( D! B) o$ Z ‧背景:最大4面
8 g% w$ Y, k: L) b* h, D F ‧动画拼合数:最大128个 ; Y7 e2 h: ~! O0 o
●3D绘图能力:& V" v+ [9 P# a; S6 v# h
‧3D顶点坐标转换:最大400万顶点/秒( t% J9 x$ }* [1 n( @
‧多边形运算:最大12万多边形/秒/ k1 q6 X/ S8 L2 \- y7 U& M
‧像素描绘:最大3000万像素/秒
& _: }. z* D- F+ b1 J' h$ {" T2 ^●声音表现:16声道ADPCM音源,支持麦克风输入0 ]0 P y3 ]2 M% b. w( p
●无线通信:对应IEEE802.118 |- |7 v4 K. R. _# C7 @' m) C
●按键:十字方向键、ABLR、开始、选择(XY键检讨中)
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$ w) l5 d) W$ n. Y2004年2月15日网上爆出的惊人概念图( w1 R9 v! p: Z' @5 K0 r" x
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2004年3月10日NDS详细技术规格白皮书出台8 b- ]0 a1 j6 `) U5 r& U- C
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2004年3月16日任天堂的新掌机“Nintendo DS”的官方正式命名是叫做“任天堂Nitro”?目前国外的网站流传着这样的一则消息,而且还有着大量的证据。 首先是从任天堂公布的“瓦里奥官方网站”里,人们惊奇的发现网站里公布的瓦里奥游戏版本除了有GameCube,GBA外,还多了个“对应Nitro”主机的版本。但随后,任天堂迅速把这一版本信息给换回了“对应Nintendo DS”,但有部分玩家还是把这一图片信息给截了出来。(见下图),人们不禁会产生疑问:“难道Nitro会是任天堂新掌机NDS的正式名称?”但人们询问官方人士时,他们一语道出真机:“其实Nitro是NDS的开发代号,NDS才是新掌机的官方正式名称”。9 I* T+ }- O. J( j. f7 |4 E. o+ y ~
6 o7 p! {; F/ P D2004年3月18日据美国cnn的报道,任天堂的最新掌机“NDS”将会采用到目前普遍流行的即时通信聊天技术'IM'。IM是目前国际互联网上最为流行的即时通信技术,像MSN,QQ,POPO等通信软件都是利用到IM的技术。也就是说,“NDS”可以实行局部即时聊天,你可以同在一定范围内的同样'NDS'用户收发信息,而且是完全免费的,而这一切都是建立在之前任天堂公布的'NDS'将会有类似蓝牙技术的无线联系设备。 8 ?! J0 g f& J. D0 ?% t7 {
# j6 x% t1 Y9 c$ n% i0 o2004年4月14日天堂表示,他们对今年E3展已经准备万全,在E3展现场将会有超过30款NDS对应游戏将展出。 今年5月美国E3展,是两台全新掌上主机PSP与Nintendo DS首次现身的好时机,不管是SCEI还是任天堂莫不摩拳擦掌准备大显身手。在三月底的美国游戏开发者会议GDC上,SCEI才自信满满的表示目前全球已经有89家厂商正在开发PSP对应游戏,而任天堂也不遑多让,更呛声在E3展会有超过30款NDS对应游戏将展出。3 l+ C, e: Q+ A' J1 ^9 h
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2004年5 月 7 日任天堂正式对外宣布,将于年底发行的掌上型游乐器新主机 NDS(Nintendo Dual Screen),目前已有超过 100 家以上的厂商加入游戏的开发。% U. O8 p2 d" ~ i/ ?, d3 F
任天堂表示,目前全世界已有超过 100 家以上的厂商取得 NDS 的开发套件,并计画推出 NDS 游戏,而这些厂商中包括了像是 THQ、EA、Activision、Atari、Ubisoft、Majesco、CAPCOM、SEGA、KONAMI、HUDSON、NAMCO、BANDAI、SQUARE ENIX...等重量级大厂。
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2004年5月10日KOEI正式公布了加盟任天堂开发中掌机新NDS的第一作:《真·三国无双》。NDS为任天堂开发中的新一代掌机,带有3英寸LCD,作为超人气游戏——三国无双系列最新作的第一次登陆掌机,无论是对掌机的性能还是对KOEI的开发能力都是一个挑战。目前本作未表明是移植版还是完全原创,售价和发售日都未定。, S5 `% H4 s _! o, C
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2004年5月11日,任天堂在Hollywood & Highland Complex大宴会厅的媒体发布会上终于揭开其最新掌机NDS的神秘面纱。发布会上,美国任天堂的 Reggie Fils- Aime 副社长正式向各媒体公布这部传说中双画面的新型掌机NDS,并详细介绍了NDS的硬件规格。NDS搭载了ARM9及ARM7的双CPU,并配有支持触摸屏功能的折叠式双液晶屏。NDS的下半部为按键部分,左边为十字键以及两个细长的按键(可能为SELECT键和START键),而右边则为4个按钮,另外上方还有一个细长的键。从画面上看到NDS上有2个指示灯,估计一个为电源指示灯,而另外一个为网络指示灯。 3 X( g8 z/ N$ Q g) R7 U
■ 支持触摸屏功能的折叠式双液晶屏 改变游戏新玩法( }$ p' S" Q- X- G# u, E, ]5 ~
■ 双媒体插槽 保证与GBA的互换性3 n! H! e9 _) E3 ~% E1 x U
■ 双网络功能 与触摸屏共用将能带来前所未有的游戏体验2 _# F/ |3 x% v: }, A
NINTENDO·DS基本规格# E/ K3 s) c+ E$ Z8 L6 l
主机名称:NINTENDO DOUBLE SCREEN(NDS)* L4 U" k0 d5 W4 q1 A0 R
主机标准色:银白色
7 w+ s+ M( o5 k" h: W9 B 主机结构:上下屏翻盖式设计,下屏为触摸屏,内置MIC
5 l5 t! B& u) D( h5 F+ a 主机按键:十字键、A、B、X、Y、L、R
5 U6 n5 x9 o" C/ F2 y8 x% R 电池使用时间:10小时; a ?" @" X0 R! \0 ~- ?9 f
通信功能:搭载无线通信功能,支持16人无线对战/ w; [, ~) Z+ b5 S7 H
画面:3D画面媲美神游机,秒间60帧可能
% ~; t" g3 A7 M对应游戏:NDS专用游戏,GBA所有游戏兼容( d% [, x' h ]4 F5 ^9 _+ w$ V
与该主机同时公布的还有NDS专用游戏4款:《Super Mario 64×4》、《Metroid Prime Hunters》、《WarioWare》、《PictoChat》,画面素质不凡。
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2004年5月11日NDS确切外形公布
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0 l& N2 U' o6 d2004年5月12日任天堂暴出NDS首批软件列表/ N/ \( s2 r% o: x
Activision: 蜘蛛侠2 3 p* D, F0 j$ q: i& j- V+ s: v
Atari: 未发表 . v+ J7 W0 k2 d/ {; l+ D
Bandai: 海贼王 # a4 {. b- E- i" U4 W/ r) l
Banpresto:龙珠Z
8 u/ p0 L6 t1 Z$ k' _! Q% zCapcom: 红侠乔依!!逆転裁判!!洛克人对战网络' \( J- i; `. n8 u3 r. M0 {
EA: 极品飞车
$ T# O8 C- ]! b& iHudson: 開発中
! t3 M/ Y8 O8 g4 {( {. ~% OKoei: 真・三国無双 6 `, o# G. `6 S; S( A
Konami:青蛙过河2005; C& k" N' _ @: n! U1 l* b" H
其他开发中
2 U( [% s, Q& m2 {" F, BNamco:钻机小子
) j# l( X' Z- p- v/ ?RPG一本
+ I) b! z6 L! H% C任天堂: 马里奥赛车DS9 B- z+ h# X' b5 n2 u
动物之森DS
; x2 B: O0 O) L3 r/ {新超级马里奥
0 [4 o: c# N6 L5 INintendogs " @. r% m1 p5 }- K( J5 t- D+ H# g
Sega: Project Rub 1 u6 o( S+ [) Q0 G' |5 e y# w+ b' q
SquareEnix: 最终幻想~水晶编年史1 k9 w* i1 l1 x2 {0 ]# U
勇者斗恶龙怪兽篇
% `# T! f" ~8 v$ I) u9 {0 Z1 MTecmo: 怪物农场" S: [* {$ T0 x* y
Team Ninja开发的新作
0 [4 P& i" C: A9 t% MUbi: Rayman新作
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2004年5月18日,购物网站EBGAMES给出了任天堂全新掌机NDS(暂名)的售价和发售日,游戏售价199.99美元,发售日为2004年11月29日。
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. n4 d. Z8 J& z# q. N2004年5月28日微软正式宣布,该公司旗下软件商RARE在为任天堂最新力推的掌机NDS(Nintendo DS handheld)开发游戏,新作将在2004年后期随着NDS上市后陆续发卖,并已有多家微软旗下公司正在策划NDS游戏,该决策来自于SONY新掌机PSP带来的强大市场挑战。 $ B) v$ K6 T! O8 u) S' ~
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2004年6月8日任天堂表示 NDS 的设计还未确定,本次展出的只是试作的机器,最终成品还有变更设计的可能。. u3 F2 B% Z0 w8 O5 l, e/ Z$ x
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2004年6月18日韩国Actoz公司宣布正式加盟任天堂。并宣布将开发两款给予任天堂最新的掌机NDS,而且中一款就是著名网络游戏传奇(《The Legend of mir》)系列。目前,韩国Actoz公司还没有表示此部作品究竟是移植还是完全原创。但是已经得到确切消息,NDS版传奇将可以支持NDS独特的无线通信功能实现最多16人联线。, \% S! z8 O r& k( s% s# y! w
* ^3 u: M- o( P# {2 B% b, V, f4 z2004年6月19日根据欧洲 GameCube 网站的报导指出,在一场于伦敦所举办的任天堂 NDS 展示会中,任天堂方面透露了他们有考虑将《PictoChat》功能内建于 NDS 中。《PictoChat》是任天堂于 E3 所发表的 NDS 专用软件,是一款充分利用 NDS 笔触输入与无线网络功能,可透过无线网络让玩家彼此间传递文字与图形讯息的软件。《PictoChat》利用 NDS 的触控屏幕来建构虚拟键盘输入与绘图输入的区域,并以第二屏幕来显示玩家兼彼此传递的讯息,而且玩家还可以复制别人传递过来的图形,并加以修改后再回传给别人,是一款趣味性十足的图文谈天沟通软件。
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2004年7月15日宫本茂透露让DS使用无线局域网连接到互联网在技术上是完全可行的,只要第三方厂商可以提供软件上的支持。“我们在DS上加装了无线的局域网设备(IEEE802.11),起初的主要目的是为了让玩家可以互相交流,”宫本茂说,“但是如果有谁发布合适的软件的话,那么让DS通过这个无线局域网连接到互联网也完全有可能。”1 p/ o: C, G6 `7 w" C
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2004年7月23日日本零售商透露nds将在日本以19,000日元(折合140欧元)在11月4日发售。而美国的发售日仅仅比日本晚了一周,以179.95的售价在11月11日登场。情报透露了发售的时候还将有5至6款游戏同时作为首发软件登场,而到年底更有多达11款游戏登陆nds。然而任天堂方面没有正式证实这些消息,我们当然也无法得知具体的游戏是什么。5 D9 R5 R8 K; d# i$ J1 X& m
& M3 O, x/ a: ]: b- P9 e, R2004年7月29日ATLUS公司正式发表5款NDS平台游戏
, ?9 k3 Y9 \3 s9 G4 [+ @; \它们分别是:
n# o( o7 K# L2 j真·女神転生DS(暂名) 角色扮演游戏: ^5 H+ h: z' S
Caduceus(暂名) 动作游戏9 V" z* Z% Q: ~( ^
人生游戏DS(暂名) 盘上游戏
, `! T' t1 ]9 F: X3 ]+ d2 e0 MChoroQ DS(暂名) 个性化/动作竞速游戏
5 w2 j* g1 E' Z* C4 g对于这些名单,ATLUS做出了如下解释:我们公司一直在为玩家提供能够充分利用新机种机能的原创游戏。我们自然也考虑为NDS提供充满崭新创意的富有魅力的游戏。
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2004年7月28日日本任天堂公司公布新一代「NINTENDO DS」(NDS)掌上型主机的最终版外型及商标,同时开通NDS官方网站,该产品将于年内正式对外发售。与5月E3展会上公布的试制品相比,最终版「NDS」外型设计更具质感,按键位置及尺寸也更为合理,机身也改为瘦长型设计,但硬件规格仍维持不变。1 e; [# q' q. C; u: A' a- d" o
* W; ~( |) R0 }, ]# V' |* e2004年7月29日任天堂宣布世界上一共有120个以上的NDS正在开发中。其中任天堂本身就在开发20款以上的游戏。另外,已经有100家以上的游戏制作公司同意为NDS开发游戏。
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2004年7月30日在一次《任天堂梦想》杂志的访谈中,任天堂官方确认了今年将不举办SPACEWORLD展会,这已经是连续第三年任天堂不举办该展会了。“我们有能力办这个展会,但是举办这样的展会只可能在一个地方。让来自各地的玩家都参与是非常困难的。”又一次,业界的巨头任天堂不屑于展会。这一次它把自己的注意力全部放到了在日本推广NDS上!当然今年任天堂也不会参加东京电玩展,这已经不是什么新闻了。与此同时,任天堂正为全国推广NDS做着充分的准备。“我们希望有更多的任迷能够有机会在NDS今年年底上市前体验到它带来的乐趣。”! s1 q! d5 E6 p# Q( w
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2004年8月4日天堂会社正式发表预定于年底推出的新携带型游戏机NINTENDO·DS的日本国内最新游戏阵容,共72款日本游戏开发商预定推出的作品,另任天堂再次表示,目前全世界共有100余家游戏开发商参入DS游戏开发,开发中的游戏共有120款以上,其中包括任天堂自社开发的20款以上作品,日本以外的最新游戏阵容预定于2004年8月10日在北美任天堂公式主页发表!+ L: J2 {4 V. N2 M1 ?
- ` y! K/ a4 j( r) k- n1 E2004年8月9日虽然任天堂公司刚刚才确定 (NDS)掌上型主机的最终版外型及商标,但已有消息来源指出,为抢攻北美市场的圣诞旺季商机,任天堂已调整了原定计划,将北美地区放在优先位置,所以NDS将于11月在北美首卖,12月再在日本上架,传闻上市价格为179美元。 此外,任天堂还公布了一台限量3000台的「GBA SP」主机,最为特别的地方是它采用了「红白机」(Famicon)的外观颜色设计,不过它不会公开销售,而是提供给任天堂俱乐部会员通过集点方式兑换。- x; f. ]" S: w1 l9 U; q' ~. K
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2004年8月11日业界曾经盛传微软旗下的游戏开发公司RARE的GBA小组会为任天堂的新掌机NDS移植数款游戏,不过日前微软否认了这个说法,并且表示:“并没有人在从事NDS相关的开发工作。”0 Q/ o2 X, _+ g' t
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2004年8月15日美国 IGN方面的消息表示,任天堂全新手提游戏主机 NINTENDO DS可能会在今年11月率先在北美地区推出,而日本方面反而会延后在12月初推出。 本月初,任天堂正式公布了 NINTENDO DS的最后外观设计,与及70多款日本版游戏的名单,但有关发售日期和产品售价就没有公布。反之,美国 EA就在日前宣布,他们首个 NINTENDO DS的作品《The Urbz:Sims in the City》将会在今年11月和新主机同时推出。所以市场有分析认为NINTENDO DS有可能会在美国率先推出。 & Y$ r& |; u8 ~! @. L
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! e2 C9 p+ n6 h4 q' L; o2004年8月17日据英国GC网站方面的消息,由于NDS采用了全新的半导体游戏卡带,而该游戏卡带制造成本比GBA卡带便宜30-70%,所以DS游戏有望将以一个很低的价格进入市场。9 T) q g/ _5 s; T% x* o
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# H( S" J; d: q9 }2004年8月20日任天堂新掌机NDS内部构造曝光0 N- z2 l4 w: d
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2004年8月21日日本任天堂硬件平台专门杂志最新一期的问答专栏中,透露了任天堂正在考虑推出不同颜色版本的 NDS 主机。根据该专栏指出,NDS 主机前面右侧的耳机插孔旁边的方形凹孔,将会有某种秘密的功能。目前任天堂也正在研究考虑推出不同颜色版本 NDS 主机的可能性。+ \& C+ j, N! T' y6 @& |
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2004年8月25日据最新的《任天堂梦想》杂志报道,任天堂官方透露,在NDS硬件设备上有一个小秘密。这个秘密存在于机身的右底部,紧贴着耳机插孔。这个方形的插口究竟做什么用途,任天堂并没有透露。* S9 n% v- ~; z1 Q9 p# H
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1 s) \; ]2 L* w" c# s( Q2004年9月1日北美GBASP降价 意为新掌机NDS让路
$ G9 b6 ~" v" h _& ?# {“根据美国经销商的报道,Game Boy Advance SP在美国的售价将在本周晚些时候降低到$79.99,而欧洲地区的降价将在几个月后跟进”。
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' g8 h9 e2 J! ]9 o) I9 l: ~6 T2004年9月4日美国游乐器周边厂商 Intec抢先一步公布 NDS 用周边产品的上市计划。本次所发表的 NDS 用周边产品,包括了 NDS 用的充电器、触控笔、萤幕保护贴与耳机等周边8 Z- Y1 c0 Y4 N0 _' I
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/ G" G) T( l# L; E/ x: Z! h2004年9月6日NDS《实习医生:天堂独太》发表$ o0 |$ g# D" x+ p1 W, c
由 Spike 制作,预定于 NDS 上推出的医院冒险游戏《实习医生 天堂独太》,现正式公布,官方网站也正式开张,供玩家参考。本游戏是一款以医院为背景的冒险游戏,玩家扮演著名大医院 圣命医大附属医院 的新进实习医生 天堂独太,缺乏经验但积极进取的独太,将要面对医师生涯的初次挑战,独太必须要以自身的专业知识与医院中其它同仁的帮助,解决接踵而来的各式疑难杂症。游戏以「病历系统」为主轴,玩家必须要透过问诊、触诊等各种不同的诊断方式,来取得病患详细的病历资料,并依照诊断的结果来对症下Yao。游戏中独太并非单打独斗,还必须藉由咨询其它的专门科医师,以及藉助其它医护人员的帮助,才能顺利的进行医疗的过程。游戏充分利用了 NDS 的崭新设计,触诊时玩家将利用触控屏幕实际触碰患者身体,藉以诊断出患部所在,而手术过程则是使用触控笔来进行,能体验以往游乐器主机未曾提供过的崭新游戏操作方式。《实习医生 天堂独太》发售日与售价目前未定。 j9 O: d3 P* \7 V' ]. A1 |
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2004年9月9日任天堂宣布NDS将参加“Fusion Tour”巡回北美37州各大都市!
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/ t# x9 d+ Y* c7 |3 s% \2004年9月16日任天堂宣布NDS主机的首部电视广告将从9月18日起开始在日本各地电视台播映,正式启动NDS主机的第一波宣传攻势。这部NDS主机广告由知名歌星宇多田光主演!0 ], |- z4 U: B: q, O# ]+ g
4 K+ e/ P; |' I( M2004年9月17日NDS右下方的神秘插孔功能公布根据TNI证券公司的分析师报道,这个插槽将被用来作为IP通信用,让玩家可以自由进行语音聊天。据TNI的电子娱乐产业业务部透露的消息称,该掌机上的耳机插孔是双向通信式的,可以让玩家通过掌机的无线网络功能进行聊天。NDS支持802.11b无线网络标准,这意味着该掌机可以在装备有“热点”的地方进行无线上网。不过目前为止任天堂一直没有公布NDS的无线互联网接入功能,对于这部掌机是否会最终具备无线互联网接入功能任天堂也是含糊其词,倒是对其短距离内无线多人游戏功能大为宣扬。TNI的BorisMarkovich认为无线网络通信功能是一种非常重要的功能,将会给掌机本身带来一大笔无形价值。通过无线互联网接入,搭配该掌机的语音通信能工NDS用户还可以将其当作手机使用,却无须交纳手机费。& L6 L0 F! X) A- g
4 y! l5 [: G& N0 ~2004年9月18日天堂与今日宣布,将于 10 月 7 日于日本东京举办 NDS 产品发表会。由于任天堂一向不参加东京电玩展,所以并未随着下周东京电玩展的热潮举办相关发表会,而是依照任天堂自己的规划进行宣传活动,包括 9 月 18 日起将于电视台播映,由宇多田光主演的 NDS 电视广告,以及 11 月起日本五大都市巡回展出。$ R. n* b$ s9 q6 r4 m
+ [# s% h+ L4 y; U2004年9月19日天堂游戏专门网站公布了一张任天堂新掌上型主机 NDS 硬体开发套件的照片,供玩家参考。 这个开发套件是以一台与 E3 公布的原型机造型相同的 NDS 以缆线连接一台称为‘IS NITRO EMULATOR’的装置所构成,‘IS’为任天堂旗下负责游乐器主机开发套件的 Intelligent Systems 公司的缩写,该公司亦为《火焰之文章》与《纸片马里奥》都游戏的开发公司,‘NITRO’则为 NDS 的内部开发代号。! t: s& Q/ {+ M8 S# v1 P
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2004年9月21日任天堂公司今日正式宣布「Nintendo DS」(以下简称NDS)主机将于11月21日于北美发售,建议售价为149.99美元(约合人民币1,241元);12月2日于日本发售,建议售价为15,000日圆(含税,约合人民币1,128元)。: U+ ~5 d* V8 M" w1 t$ I& |
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2004年9月22日根据美国游戏网站的报导,来自 NDS 游戏开发商的消息指出,NDS 卡匣将一律具备存盘用的内存,以往部分 GBA 游戏以手抄密码纪录的方式,将不再出现于 NDS 游戏之上。 根据本次的消息来源指出,任天堂在 NDS 卡匣上,将不再提供厂商无存盘内存的选择方案,所有 NDS 卡匣都至少具备 4Kbits 的存盘空间,并可依照需求增加到 512Kbits,与目前 GBA 卡匣的存盘内存规格相同,如有必要,还可以提供更大的储存容量,不过存盘内存越大,生产成本越高。※注:8Kbits = 1KBytes7 y4 ^% x3 N" j/ f! V
" k# k9 ~9 }7 a' }3 }' [2 S2004年9月23日继日本方面公布NDS的发售日和售价之后,任天堂美国分公司进一步公布了NDS的发售计划细节。在昨日的电视电话会议上,任天堂行政官ReggieFils-Aime、GeorgeHarrison和PerrinKaplan公布了NDS发售计划的最新细节。Fils-Aime宣布,《银河战士:Hunters》将会作为免费试玩版与NDS同步推出。同时任天堂将会在10月初的“西雅图玩家峰会”上向主流媒体和分析家公布NDS的游戏首发阵容,不过目前并没有公布详情。只是与先前一样再次重申NDS正有超过120款游戏正在开发中。另外NDS的图片聊天“Pic-To-Chat”功能将会成为该主机的内置功能。, b) _7 V4 ~# T+ ^8 E I; X7 X
% v: @3 x% O6 B ]. S2004年9月24日Activision 宣布,《蜘蛛侠2》游戏的NDS版本会随NDS在11月21日于美国首发。作为美国第一款NDS的游戏,看来《蜘蛛侠2》的野心还不小啊。虽然目前还没有游戏相关的图片,但Activision推行发售董事Kathy Vrabeck说:“NDS固有的点触式双屏可以让我们传达更多的互动和更直观的游戏性给玩家。”
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2004年9月30日任天堂放出了NDS北美零售版的包装造型,出人意料的是,从包装上可以看出,NDS发售时将附赠银河战士演示版。我们已经知道,银河战士NDS版将是一款第一人称射击游戏,官方将其称为“first-person adventure”,第一人称冒险游戏,可以看出该版本银河战士将仍然继承前几代作品的探险游戏特性,而不会单纯变成一款DOOM too游戏。而在该试玩版本中将包含几个单人任务关卡,似乎还有个四人无线对战版本。
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2004年10月7日任天堂于东京举办 NDS 日本发表会,会中正式公布将随 NDS 同时上市的游戏款数、游戏的定价、开发中的游戏款数等,并闪电发表 SQUARE ENIX 的《Final Fantasy III》将移植 NDS。 ! V* @' p' g4 r
本次发表会中发表了 NDS 上市日期为 12 月 2 日,定价 15000 日圆(含税),预定与主机同时发售的游戏共有 12 款,其中任天堂占了 5 款,其余厂商共 7 款,资料如下:
7 k" A# i5 p( Q- s0 k 游戏名称 制作厂商
2 f5 H" `" D# `0 X0 V9 ^ 超级玛俐欧 64 DS 任天堂
) r; v' i6 a0 W5 q1 I 神奇宝贝 Dash 9 h3 p. `% }3 e2 a9 U
大合奏!乐团兄弟
* p0 r8 Q0 n' n$ |: F; h" e 触控坏俐欧工坊
6 Q4 z: q& K4 F+ B; Z+ D; |; l0 ^% Y 直感 Hitofude
! G1 k4 w/ x5 r4 C" Z% b o 麻将大会 光荣
1 t6 j$ [, ?* n7 F8 p 实习医生 天堂独太 SPIKE U/ Z% g- }6 G1 v Y. U" h+ {
愿为你死 SEGA, E' [; g6 j1 X6 i0 n
动物方块 SUCCESS! v# a/ i" p, I& P7 c
仿真市民:上流社会 EA' N1 M' @7 e" P9 D6 {6 D
头脑出汗的游戏系列1 ARUZE
4 V( z. ?- u" M4 u* J, G/ ?4 x8 a4 e 钻爆小英雄DS NAMCO$ }1 T N& {$ w' |: W" M/ r) ?
今年内则预定还有 12 款游戏会陆续上市,2 款为任天堂预定推出,1 款为 12 月 24 日的《魔法气泡狂热版(PuyoPuyo Fever)》,其余则尚未公布。目前共有 46 家厂商共 124 款游戏正在开发中,游戏的一般定价为 4800 日圆(含税),亦有部分较廉价的游戏定价 3800 日圆(含税)。SQUARE ENIX 执行役员,也是名制作人的 河津秋敏 并于会中发表将于 NDS 上推出《Final Fantasy III》,本游戏自从 WSC 的移植计划取消之后,就一直没有确切的移植计划传出,而日前《Final Fantasy I?II》正式登陆 GBA 后,许多玩家就期盼《FF III》移植计划能再次激活,本次正式公布将移植到比 GBA 硬件效能更加强大的 NDS,对《FF》的热爱者来说无疑是天大的喜讯。目前 NDS 版《FF III》发售日与售价尚未决定!, M! Z2 V5 z# J$ p/ v% C$ [
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2004年10月7日任天堂于 NDS 官方网站正式公布 NDS 主机包装的同捆内容物,以及 NDS 主机各部分的功能详细解说,供玩家参考。由任天堂所公布的资料显示,NDS 的主机包装中,将包含 NDS 主机一台(内含可充电锂离子电池,内建系统管理程序与《涂鸦聊天室(PictoChat)》),触控笔两只(主机内安置一只,另一只为预备),主机吊带一条,NDS 专用 AC 变压充电器一个。而日前谣传具有神秘功能的主机前方右侧方形凹孔,现在也确认是用来连接耳机或耳机麦克风的功能,左侧的调节钮则是控制音量输出的功能,内建麦克风则是位于下屏幕的左下角,触控笔不用时可插入主机后方的凹孔中。
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2004年10月7日任天堂于东京举办 NDS 日本发表会,会中正式公布将随 NDS 同时上市的游戏款数、游戏的定价、开发中的游戏款数等,并闪电发表 SQUARE ENIX 的《Final Fantasy III》将移植 NDS。 本次发表会中发表了 NDS 上市日期为 12 月 2 日,定价 15000 日圆(含税),预定与主机同时发售的游戏共有 12 款,其中任天堂占了 5 款,其余厂商共 7 款,资料如下:
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8 g- O0 j, d' m5 o2 Z# ^2004年10月8日业界公布任天堂花了4000万美元大打NDS行销战" i3 [7 g& I/ U$ A* C- x- D
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2004年10月9日任天堂宣布“ NDS”会有对应触控、双屏幕、麦克风、无线网络等众多功能大家都知道啦,不过关于NDS的无线通讯方式一直都很神秘,现在美国RF Micro Device公司表示NDS就是要采用他们的技术,来提供稳定高效能的通讯品质。
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2004年10月9日任天堂宣布将在今年11月13日到14日将会在大阪(距离任天堂的京都总部只有1个小时的车程)举办的“日本游戏节”上设立一个“DS专区”,在本届展会上,任天堂将会公布更多NDS游戏的细节。 在该展会召开之前的11月7日,任天堂举办的“Touch!DS”全国巡回宣传活动将会经过大阪,而在该展会结束的当周周末“Touch!DS”活动将会抵达东京。“日本游戏节”的举办时间为13、14日的上午10点到下午6点间,其中参加展会的部分企业名单为:Atlus、IremSoftwareEngineering、Atlus、Aruze、Ertein、Interchannel、ESP、ElectronicArts、Capcom、Genki、Konami、CyberGadget、Success、SquareEnix、Sega、Taito、D3Publisher、Tecmo、Tomy、TonkinHouse、Namco、Nintendo、Hudson、Hamster、Bandai、FromSoftware、Microsoft、MarvelousInteractive、Yuke's。* C; r- D+ s1 H5 q) i" B
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2004年10月10日任天堂于 NDS 官方网站正式公布 NDS 主机包装的同捆内容物,以及 NDS 主机各部分的功能详细解说,供玩家参考。由任天堂所公布的资料显示,NDS 的主机包装中,将包含 NDS 主机一台(内含可充电锂离子电池,内建系统管理程式与《涂鸦聊天室(PictoChat)》),触控笔两只(主机内安置一只,另一只为预备),主机吊带一条,NDS 专用 AC 变压充电器一个。而日前谣传具有神秘功能的主机前方右侧方形凹孔,现在也确认是用来连接耳机或耳机麦克风的功能,左侧的调节钮则是控制音量输出的功能,内建麦克风则是位于下萤幕的左下角,触控笔不用时可插入主机后方的凹孔中。
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2004年10月12日 Engadget报道,Nintendo于日前在东京为其即将推出的NDS开展了一次试玩会。其中一项较有趣的新闻就是:Nintendo社长岩田聪宣称,该掌机不仅能够提供多人无线游戏,而且你还能只使用一个游戏卡带,通过让其中一台掌机作为服务器,从而将其内容传送到其它主机以使没有卡带的人也能够玩到该游戏。并且,在明年的口袋妖怪电影版中,其还可以通过无线网络接受额外的内容。他们还计划让零售商们在商店中通过无线设备传输游戏试玩版。在此次试玩会中,Nintendo更提供了几款可玩的游戏(其售价应该为35至45美元)。这无疑将对Nintendo及其拥护者以极大的信心。
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2004年10月19日根据国外游戏论坛转载美国任天堂答复信件的内容,NDS 的主机与游戏将维持任天堂以往 GB 系列主机的传统,没有分区的限制。 根据该回复信件表示,NDS 的主机与游戏将没有分区限制,任何一款 NDS 与 GBA 的游戏卡匣都可以在任何一个地区所发售的 NDS 主机上游玩,但可能有部分针对主机所推出的外围,会不兼容于其它地区所发行的 NDS 主机。如该回复信件属实,那么 NDS 玩家将可以与以往 GB / GBC / GBA 相同,随心所欲的购买自己喜欢的游戏版本,而不必担心因为分区不同而导致游戏不能玩的问题。而 SCE 预定于年底推出的新掌机 PSP,目前已确认主机与储存媒体 UMD 将具备分区管制的能力,但先前 SCEE 总裁兼执行长 David Reeves 在接受英国 PS2 官方游戏杂志专访时曾表示 PSP 的游戏应该不会有分区限制,分区功能是预备给 UMD 的影像与音乐出版物使用的。不过由于目前官方尚未公布最终定案结果,故还未能加以确认。 ) _/ M" l0 y5 g3 Y( R# ~' v; Q
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2004年10月24日据《日经BP》报道,目前日本玩家对于任天堂即将上市的NDS掌机反应非常热烈,虽然这款掌机要到12月2日才能上市,日本玩家的预订情况已经非常踊跃,根据最新数据显示,在10月11日至17日之间,NDS仅凭借预订量就在日本主机销量榜上排行第三。而排名第一的赫然是来自任天堂的GBA,看来任天堂仅仅凭借两款掌机已经足以让对手胆寒了。 另外,PS2由于目前正在处理旧型号主机,准备购买PS2的广大玩家都在等待迷你版新主机的上市,因此PS2销量不佳在意料之内,该周销量排名第二。附带一提的是,即将上市的迷你版PS2预订情况也相当理想,目前排名第四。NGC销量排名第五。
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: ^! P6 V9 z& ] Z7 R" l- m, |2004年10月25日任天堂于美国展开NDS超大规模宣传造势活动!预定于 11 月 11 日起于全美 Wallmart、玩具反斗城、Circuit City、GAMESTOP、Game Crazy、EBgames 等各大销售据点设置 NDS 试玩机台,11 月 21 日 NDS 正式上市后并将追加 3 部广告,12 月更预定于全美超过 5000 家戏院播映 NDS 宣传广告,整体宣传造势的规模为任天堂历年之最。
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. e2 r" d: \0 i7 ]) m2004年10月27日 在SCE发布PSP的发售消息的同时,任天堂丝毫没有显出胆怯。相反还公开了迄今为止,将于12月2日发售的NDS的出货数量。 根据任天堂的说法,目前为止的预定出货量已经达到了30万台,并且仍然在不停地追加中,并预计在年底会达到100万台的预定出货。很难说这个数字究竟是多还是少,但是至少任天堂这次态度很好地回应了外界对于出货数量的疑问与关心。或许这也是任天堂逐渐改变自己形象的一步吧。 从11月3日开始,玩家可以在日本的各个小卖店中提前一个月约定NDS。' P8 x1 q% q& \1 d% w" L
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NDS原造型:
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NDS新造型:( _+ e$ q0 W: ^) a8 L
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总结一下:
4 j. ^ D3 t( v6 q! ?$ s0 H% E& O2004年5月,E3,NDS与PSP同时发布样机,这是一场生死大战即将到来的序幕……, W( W9 k9 V) f! Y9 N+ d& ~
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2004年年底,NDS率先发布,第一战将在亚洲市场展开……
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! j1 A# w( I, n0 L" j2 Z, g) l2005年,NDS与PSP的大战年,生与死的决战之年,它的烽烟下,躺下的是谁的尸体?
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2006年以后,我们的十指之间,还会用谁的主机在进行游戏?+ z& {8 c# T! A i. L
+ r. H4 D' _; e# N- a答案,都在未来…… |