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ULJM-05001《合金装备 ACID》简易攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-3-23 17:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!!
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$ J8 u1 g/ X3 q% }, K' n商品编号:ULJM-05001
: G2 B) f% c/ i' k) }0 x6 Y5 c! |' {0 [9 B& U: s8 R' E
游戏名称(原):メタルギアアシッド(METAL GEAR ACID)1 ^- Z1 V5 j% x  ]; r
游戏名称(中):合金装备 ACID! T0 \- N! J$ y" f( {
游戏类型:ACID         制作厂商:コナミ(株)1 d: {, i! M- |: U1 Y1 V% ^/ t
发售日期:04/12/16       建议售价:5,040 日元(含税)
! R/ U; x1 u4 m3 _对应人数:1           记忆容量:未定
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6 d4 G1 x" x* H$ _* V1 Y

% l" E( J6 s" I; |(C)1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan  i/ ~. r& _- A  }5 ~
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8 x# t4 i; [2 k1 L' P. }/ y' R
: T: M) R: ~+ }
: f9 r8 G2 |8 f* s' KPS:本文只是简单的流程,对于怎么打就不再写了~因为合金装备的乐趣就是间谍战,如果捅明了,那么游戏也就失去自身的乐趣了~~$ \9 }* T/ e- q
METAL GEAR ACID% g/ ?7 J5 [) P1 r' s
  基本操作:(说明书第4页有)      : b4 r; f2 q9 G1 u- i
          START:跳过剧情              三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)0 I3 w/ O- e+ s' p  t0 }! i
          摇杆:主视点移动             圈:决定$ i- r" |$ Z2 E9 P. y: `2 I0 {# x
          L R:玩家视点移动            方块:卡片说明, k6 v& i% Q+ P, N
          方向键:选择卡片 移动路线等  X:取消 叫出”菜单“: v/ u  `" P$ @+ D- J9 F: l
          L R X:同时摁下为高诉对话  (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END)( M! N& p6 t3 }$ a# o# \4 m
                             ”菜单“  
: o7 p5 B4 h" F& f9 A          END:结束本回合 消耗4点时间
7 T2 t- l' s- h, c0 d& d          PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间; ~, ^0 y1 s3 B) K) R
          KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用
4 q2 ^4 ]# K# W* y4 w: R          DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间
' N7 h  d2 ^) G* s          SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。0 r& @. E4 G" q6 _
屏幕左上方为HP和卡片数,4 h6 c( {4 d; ~- A  e
HP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了). T4 {' n! q; v" R4 \! y/ ^: \
卡片数到0时消耗10个时间恢复
& O: D2 Z! M5 K# m( n) X 人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动
6 J2 f+ G# x# x, D. m8 N 9 W/ C. a$ n* ?
战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多  X2 k, I, t- A3 j3 Z6 m
特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡
' w2 q& b9 e, m, p6 ` 准备菜单:不用我介绍了吧
6 q- T& T6 _. L9 ]4 w, e, m  k* `6 s, W1 J0 O
卡片:本作共有200“多”张卡(只比200多几张)基本可分为两种 USE型和EQUIP型4 t7 E& M  @6 J
USE:可直接使用产生效果
! W0 b3 g$ G. U* Y' I  Y$ ?2 J5 p: ~ EQUIP:装备后产生效果 部分立刻有效 其他的达到卡片要求才有效果(如装备型武器,有的遭到敌人攻 击后自动使用,有的须要同一卡片装备到同一格后生效)9 t9 k0 l! J! n! V
所有卡均可用来移动,除移动卡外均为三格。在敌人后方攻击会比侧面和正面高。
2 {, G6 q0 E# x' U- r$ B- N
) ~: e7 g0 W0 |( W* ] 剧情方面我不懂日文,所以等达人吧。高评价除了多想多玩,运气也很重要(玩玩就知道了)二周目除了可以和MGS3通信(只有MGS3可以拿到东西)外,追加EX难度(难度N高,STAGE01的敌人从4个激增到9个,再加上用的是一周目打BOSS的卡,想不被发现都难。)
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$ k3 G7 k# a. q' C; i, l. e2 ] 流程功略:(NOMAL)
# S9 r" }* t6 j% _# Z- B 经过一大串剧情后,大尉会教你行动方式,先选张卡MOVE,之后选择面朝北,姿势有两种站立(STAY)和趴着(CROCH),这里选择STAY,然后又一大串剧情,过后选择放弓单衣那张卡MOVE后,选LADER,再来装备前方回避LV1,结束本回合。移动后用手木仓打开门,任务完成。
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) ?2 n1 b* G* c7 ] STAGE O1! g5 i8 U9 ~, ~* E
目标是通过最北方的门,很简单的一关,被敌人发现进入高度警戒(HP下面的槽变红)的话门会关上,这时要躲起来(等槽上的数字减为零,直到槽再次变白,门就会开)。嫌躲麻烦的话,杀光敌人后等门开也行。三个房间里都有MGS1卡包。) M6 ]# ~! g+ `

/ o( Z9 ]: F  x% B/ w3 l; ^6 N STAGE02
+ Q+ u: s0 F  v; x 一开始的目的是到达最北,没什么难点,注意监视器就行了,一开始正面的房间里有卡包。第二个场景先走左边,进入房间后会见到无视格斗的敌人,打暴后会有卡包。进入右边的门,会看到寻找的目标,深入房间后开始剧情,过后目标变为从右方脱出,任务完成。(标着LV2 LV1的门现在开不了,等女主角加入后才行)
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STAGE03A
9 H$ z1 [1 y( j6 ^ 超简单的一关,走到路尽头的墙会有剧情,之后返回起点便完事了。
# B- J8 q& k+ c7 S+ z* h 35' U% M1 R" T4 X. q6 x2 F' _) \" p
STAGE04 A9 a- e4 o3 A- X$ X8 m* U. D% t. b
地雷区当然有地雷了,踩一个减HP96,所以还是装上扫雷卡吧(地图上方现在不用管),被发现的话门依然会关上。2 K! r' Y: P  Z* c0 @. ~% S  S

2 s; K4 u% @+ Z. A/ p7 T STAGE057 ^' R) L" t5 J/ A
4个敌人都穿着放弓单衣,没十足把握不要乱开木仓。(一楼两个可以进的房间都是MGS1卡包,不想要直接上从左边楼梯二楼吧) C4在二楼左边的房间里,右边的什么都没有(另一侧之后会去)。拿完C4,返回起点,任务完成。
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STAGE03A
- `! |( @8 {" u' m; K# T 到墙边使用C4,用手木仓打暴C4炸掉墙。之后走到终点即可。(建议拿一个火箭筒)
) d, T1 `  f" N2 u5 E% _
1 X. v, ?: x( b6 K4 f3 B2 |8 Q$ d2 a STAGE06
' f" {5 }8 L) X7 O: H) R2 N 超费事的一关,楼里的房间有红外线扫描,要趴着进去才不会被发现。连走带爬到了第三栋楼,到最里的一个房间发生剧情,女主角加入,然后让女主角装备钥匙卡LV1,把LV1的门打开,走道蓝点,任务完成。之后在商店里可以买到MGS2卡包,SNAKE卡片数上升到35,HP上升到三百。
( @! f% E5 J" {4 B: q7 f2 @
5 N5 R0 c; u( o" @' _ STAGE07
+ l* Y4 F6 Z5 d) ^( ? 第一版面走到对面即可。第二个版面很麻烦,站在相应字母的机器前门才会开,所以两个主角要相互配合(卡片要分配好)。
- [8 q  ]% ^0 Z+ b+ m' O6 i/ A一开始右边的门是A,上方是B。版面三一开始旁边的门是D,对着的门是F,剩下的E就不用我说了吧。第四版,接着饶吧,到最里的房间爬上梯子,本关结束。
2 v: R1 G' x  {" C4 A, `+ F+ ~; Z
& o( \  L; G8 ^6 t. I- F STAGE07" h$ H- z5 O5 E, e/ E
BOSS战,像手雷之类的高攻击力武器必备,BOSS身上有6个前面回避之后反击,攻击方式有扔手雷,拿木仓轰,近身拿木仓砸你,HP到450左右会乱炸箱子。过几回合或打败BOSS会进入第二版面。, P  Z7 A+ U2 Q; K# Y* P5 t
( c) x3 [: q% q- O
PS:有几关的没能写上,因为机子被老妈给--,真是失职~还请大家见谅~
2 p+ c3 \6 D) V' O( |) y  |8 V, M; D, E3 E5 H0 l
[ Last edited by Kayin on 2005-4-18 at 00:27 ]
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