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ULJM-05001《合金装备 ACID》简易攻略(NW旅团原创)

ULJM-05001《合金装备 ACID》简易攻略(NW旅团原创)

此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!!5 q9 w, A0 F0 T0 H" u( `: {
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" T  d1 H# X1 ^" E' r商品编号:ULJM-05001
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游戏名称(原):メタルギアアシッド(METAL GEAR ACID)
. |, s- W7 t: ]7 q6 c1 t. R" t9 e% }& N游戏名称(中):合金装备 ACID( Q& g- I8 D  @7 b+ p9 j: v
游戏类型:ACID         制作厂商:コナミ(株)& [) O2 {% P& U
发售日期:04/12/16       建议售价:5,040 日元(含税)# s2 M0 I3 D! r
对应人数:1           记忆容量:未定% J$ Y1 b3 e+ e' T8 l" ~3 G( [, T
其他:-
+ A/ \6 c7 D& T6 ?4 @
: O. U: N: d. k9 M/ ]
4 w$ [% g; @/ z2 w. q(C)1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan+ r7 w2 y9 Z7 ?" p% G6 J
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PS:本文只是简单的流程,对于怎么打就不再写了~因为合金装备的乐趣就是间谍战,如果捅明了,那么游戏也就失去自身的乐趣了~~
3 b, k/ ?8 [1 v8 H# y" VMETAL GEAR ACID
8 a0 Q4 n4 `: D2 P% m) ~  y  基本操作:(说明书第4页有)      
  b! F! k# z* b6 q$ V          START:跳过剧情              三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)
4 J" \* U" T4 Z2 {0 M; x. u          摇杆:主视点移动             圈:决定
: `& l8 J0 z5 ?  I& x/ D7 _( i# }          L R:玩家视点移动            方块:卡片说明7 Q3 ?6 _% m8 T3 p+ i, A. {2 u. k
          方向键:选择卡片 移动路线等  X:取消 叫出”菜单“
- l3 E' k; O5 Y; N' ]. {          L R X:同时摁下为高诉对话  (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END)& ?! `. C3 a" g  Q' }
                             ”菜单“  
  Z7 m1 L5 A! W! ^          END:结束本回合 消耗4点时间7 K1 J& i3 M1 x# [; S& p
          PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间
( A* e5 v- T: s6 @9 H3 t+ y          KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用
! k2 s, p( D: r- H- ]4 _          DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间1 O9 a" U( t3 L7 L- ~- X1 \# w
          SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。
3 l  n. j8 Y$ H; u5 K% X! f1 } 屏幕左上方为HP和卡片数,2 k4 L7 L; f9 s  p% ]
HP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了)
# E* F% b4 i2 A- J6 A/ O0 ] 卡片数到0时消耗10个时间恢复
. x6 f. m5 l8 X3 C- G# `0 ^ 人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动2 S2 o/ |0 c! m, |) y$ i
  v5 W6 m6 W6 U
战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多
: \" t2 r2 t7 y1 {* m' T1 {' c 特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡
6 z6 g) ], U/ d 准备菜单:不用我介绍了吧: m+ ^0 p: t3 S: U& n
: p% m8 Y' ?5 R( A
卡片:本作共有200“多”张卡(只比200多几张)基本可分为两种 USE型和EQUIP型8 i! d( E0 l% M
USE:可直接使用产生效果
0 s/ a& u& O9 ^ EQUIP:装备后产生效果 部分立刻有效 其他的达到卡片要求才有效果(如装备型武器,有的遭到敌人攻 击后自动使用,有的须要同一卡片装备到同一格后生效)5 T3 w# d5 D+ `: a
所有卡均可用来移动,除移动卡外均为三格。在敌人后方攻击会比侧面和正面高。: Z" Z4 A( |8 ?
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剧情方面我不懂日文,所以等达人吧。高评价除了多想多玩,运气也很重要(玩玩就知道了)二周目除了可以和MGS3通信(只有MGS3可以拿到东西)外,追加EX难度(难度N高,STAGE01的敌人从4个激增到9个,再加上用的是一周目打BOSS的卡,想不被发现都难。)# t/ o* g% p$ X' p2 F

/ j) k. e$ ~/ J- o; z3 N 流程功略:(NOMAL)
) e4 i  w  b: v* A: N 经过一大串剧情后,大尉会教你行动方式,先选张卡MOVE,之后选择面朝北,姿势有两种站立(STAY)和趴着(CROCH),这里选择STAY,然后又一大串剧情,过后选择放弹衣那张卡MOVE后,选LADER,再来装备前方回避LV1,结束本回合。移动后用手枪打开门,任务完成。7 n+ c8 Y0 z+ w) v3 M$ Q: F& s

: e  e2 y& U* _( U% f6 f) Z8 W STAGE O1
2 w- c+ X  k; P& v& [ 目标是通过最北方的门,很简单的一关,被敌人发现进入高度警戒(HP下面的槽变红)的话门会关上,这时要躲起来(等槽上的数字减为零,直到槽再次变白,门就会开)。嫌躲麻烦的话,杀光敌人后等门开也行。三个房间里都有MGS1卡包。0 W/ C( v0 R: Q* t. b1 m
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STAGE02/ z$ |# G6 |% ^' }( p' Y1 ?
一开始的目的是到达最北,没什么难点,注意监视器就行了,一开始正面的房间里有卡包。第二个场景先走左边,进入房间后会见到无视格斗的敌人,打暴后会有卡包。进入右边的门,会看到寻找的目标,深入房间后开始剧情,过后目标变为从右方脱出,任务完成。(标着LV2 LV1的门现在开不了,等女主角加入后才行)
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  a7 q' i$ ]/ ~3 @/ B4 W  \ STAGE03A
: s. {* `- X- k 超简单的一关,走到路尽头的墙会有剧情,之后返回起点便完事了。
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  p& M: d& K7 P8 P5 v- x STAGE04 A) E7 C: B2 a* W+ o0 v
地雷区当然有地雷了,踩一个减HP96,所以还是装上扫雷卡吧(地图上方现在不用管),被发现的话门依然会关上。
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- p1 z2 i4 |. j6 p' {' ]3 a  q STAGE05
& T  B, |% ]- h1 ]* Y  \ 4个敌人都穿着放弹衣,没十足把握不要乱开枪。(一楼两个可以进的房间都是MGS1卡包,不想要直接上从左边楼梯二楼吧) C4在二楼左边的房间里,右边的什么都没有(另一侧之后会去)。拿完C4,返回起点,任务完成。
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STAGE03A
. }1 A# [! F- S* K+ t0 l$ f" }0 t 到墙边使用C4,用手枪打暴C4炸掉墙。之后走到终点即可。(建议拿一个火箭筒)
) D1 D8 R; [0 A
' i" B8 E$ T! T STAGE065 D6 K0 ^( }" ?7 s5 M
超费事的一关,楼里的房间有红外线扫描,要趴着进去才不会被发现。连走带爬到了第三栋楼,到最里的一个房间发生剧情,女主角加入,然后让女主角装备钥匙卡LV1,把LV1的门打开,走道蓝点,任务完成。之后在商店里可以买到MGS2卡包,SNAKE卡片数上升到35,HP上升到三百。7 t, ]4 R: f: p+ Y
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STAGE07
3 r1 |- b- G( d; @- u0 Q5 J 第一版面走到对面即可。第二个版面很麻烦,站在相应字母的机器前门才会开,所以两个主角要相互配合(卡片要分配好)。
3 u* R, j# s  x' v! q一开始右边的门是A,上方是B。版面三一开始旁边的门是D,对着的门是F,剩下的E就不用我说了吧。第四版,接着饶吧,到最里的房间爬上梯子,本关结束。4 s6 h5 q  C3 _7 g# H( h
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STAGE074 M2 ?2 k5 l% Z. u; n
BOSS战,像手雷之类的高攻击力武器必备,BOSS身上有6个前面回避之后反击,攻击方式有扔手雷,拿枪轰,近身拿枪砸你,HP到450左右会乱炸箱子。过几回合或打败BOSS会进入第二版面。
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& D0 i! j& L) u  Y7 s/ u( TPS:有几关的没能写上,因为机子被老妈给--,真是失职~还请大家见谅~
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[ Last edited by Kayin on 2005-4-18 at 00:27 ]

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