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, n4 e1 Y1 _' Y商品编号:ULJM-050018 e6 t; r1 V' f! b* b& R2 Y# W
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游戏名称(原):メタルギアアシッド(METAL GEAR ACID)( O" |9 |' W$ B& y
游戏名称(中):合金装备 ACID
5 ^$ r: A- B* H1 U8 D5 t2 h) w游戏类型:ACID 制作厂商:コナミ(株)$ m$ E, z0 o$ @- o9 O( Z! ~% E. G3 C
发售日期:04/12/16 建议售价:5,040 日元(含税)1 Z( X$ f# e) e7 y
对应人数:1 记忆容量:未定3 k7 X; K# ]6 z
其他:-
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3 |4 x$ b: ~5 w& T4 l2 N0 }(C)1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan8 l! T7 S2 e8 k* \- E
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PS:本文只是简单的流程,对于怎么打就不再写了~因为合金装备的乐趣就是间谍战,如果捅明了,那么游戏也就失去自身的乐趣了~~
- \# n+ G+ }$ S3 VMETAL GEAR ACID q( V1 C" b( M% q, Y; b
基本操作:(说明书第4页有) 7 x) K, }4 e) _# L% d* D
START:跳过剧情 三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)
% _+ s0 q( Z$ F% e/ \* M 摇杆:主视点移动 圈:决定
+ J1 u2 V ~0 p$ k/ ^2 w( n; e% w L R:玩家视点移动 方块:卡片说明" d4 h" T' k6 J' p
方向键:选择卡片 移动路线等 X:取消 叫出”菜单“2 r* h }* x6 w+ p: E2 w' P
L R X:同时摁下为高诉对话 (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END)
- i6 W# F* E/ `/ { ”菜单“ ; ?* y) z7 l4 g
END:结束本回合 消耗4点时间
* K' n. p# w' |- c& R PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间% s& V3 z; U: {0 n5 [9 D9 R
KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用
( w; m0 J d+ @2 i DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间8 ]; y3 g B z0 |4 E
SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。9 }$ H! w" `: A# H
屏幕左上方为HP和卡片数,
5 ~3 v3 E$ t3 I) e6 O/ A HP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了)# h+ [6 W, m. m* ]6 r' s: j
卡片数到0时消耗10个时间恢复) q/ ?1 S5 N3 W0 v' @7 ~
人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动
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9 v) k3 w2 `% \8 h g战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多) E: L! N' D$ T1 k- X& z8 v
特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡
" }# @+ v+ A7 m# B' x" t$ ] ^ 准备菜单:不用我介绍了吧
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: |# \9 ~2 B- ^1 k 卡片:本作共有200“多”张卡(只比200多几张)基本可分为两种 USE型和EQUIP型& v# j s: S* l* X( n
USE:可直接使用产生效果
: i) W) x/ d* Y* ]! B3 S EQUIP:装备后产生效果 部分立刻有效 其他的达到卡片要求才有效果(如装备型武器,有的遭到敌人攻 击后自动使用,有的须要同一卡片装备到同一格后生效)4 d9 ?' T7 V M( o G t
所有卡均可用来移动,除移动卡外均为三格。在敌人后方攻击会比侧面和正面高。
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剧情方面我不懂日文,所以等达人吧。高评价除了多想多玩,运气也很重要(玩玩就知道了)二周目除了可以和MGS3通信(只有MGS3可以拿到东西)外,追加EX难度(难度N高,STAGE01的敌人从4个激增到9个,再加上用的是一周目打BOSS的卡,想不被发现都难。)" {5 @- m+ O4 f1 w5 }! [
) S% g' p( q- u+ N" t
流程功略:(NOMAL)
! m4 W" G5 P8 N 经过一大串剧情后,大尉会教你行动方式,先选张卡MOVE,之后选择面朝北,姿势有两种站立(STAY)和趴着(CROCH),这里选择STAY,然后又一大串剧情,过后选择放弓单衣那张卡MOVE后,选LADER,再来装备前方回避LV1,结束本回合。移动后用手木仓打开门,任务完成。
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STAGE O1+ f* e* p: ~) b. d# I# U
目标是通过最北方的门,很简单的一关,被敌人发现进入高度警戒(HP下面的槽变红)的话门会关上,这时要躲起来(等槽上的数字减为零,直到槽再次变白,门就会开)。嫌躲麻烦的话,杀光敌人后等门开也行。三个房间里都有MGS1卡包。3 F. d; g7 J( R0 n& e
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STAGE02
& h4 t9 t9 O/ r) p1 W, Z. j! a) e4 _3 u 一开始的目的是到达最北,没什么难点,注意监视器就行了,一开始正面的房间里有卡包。第二个场景先走左边,进入房间后会见到无视格斗的敌人,打暴后会有卡包。进入右边的门,会看到寻找的目标,深入房间后开始剧情,过后目标变为从右方脱出,任务完成。(标着LV2 LV1的门现在开不了,等女主角加入后才行)
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STAGE03A
u( u3 W: j3 K8 l! | 超简单的一关,走到路尽头的墙会有剧情,之后返回起点便完事了。
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STAGE04 A
. `+ B7 P: B' J; s# L# H 地雷区当然有地雷了,踩一个减HP96,所以还是装上扫雷卡吧(地图上方现在不用管),被发现的话门依然会关上。& i/ y/ [$ t! n- W8 m3 e7 F0 h
2 h+ }. d; g! q8 M _" k/ O STAGE05: |) Z. ?- c- L$ _
4个敌人都穿着放弓单衣,没十足把握不要乱开木仓。(一楼两个可以进的房间都是MGS1卡包,不想要直接上从左边楼梯二楼吧) C4在二楼左边的房间里,右边的什么都没有(另一侧之后会去)。拿完C4,返回起点,任务完成。
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7 Y6 @+ p3 j5 v/ H STAGE03A
# E0 P% L+ F$ d, w4 ]. X0 X 到墙边使用C4,用手木仓打暴C4炸掉墙。之后走到终点即可。(建议拿一个火箭筒)
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STAGE06
9 K2 I* T* y- y6 p! i 超费事的一关,楼里的房间有红外线扫描,要趴着进去才不会被发现。连走带爬到了第三栋楼,到最里的一个房间发生剧情,女主角加入,然后让女主角装备钥匙卡LV1,把LV1的门打开,走道蓝点,任务完成。之后在商店里可以买到MGS2卡包,SNAKE卡片数上升到35,HP上升到三百。
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第一版面走到对面即可。第二个版面很麻烦,站在相应字母的机器前门才会开,所以两个主角要相互配合(卡片要分配好)。
7 X U. o" _* P/ G% p1 Q" q一开始右边的门是A,上方是B。版面三一开始旁边的门是D,对着的门是F,剩下的E就不用我说了吧。第四版,接着饶吧,到最里的房间爬上梯子,本关结束。
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$ R+ R8 p8 R) x5 D$ C( h7 H( }6 T STAGE07
9 x5 R$ ` p0 L' Y: b BOSS战,像手雷之类的高攻击力武器必备,BOSS身上有6个前面回避之后反击,攻击方式有扔手雷,拿木仓轰,近身拿木仓砸你,HP到450左右会乱炸箱子。过几回合或打败BOSS会进入第二版面。. V- ^1 m& t, v2 W$ L: S
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PS:有几关的没能写上,因为机子被老妈给--,真是失职~还请大家见谅~ ?% H* |+ v' @' {, ?: j
( z5 E8 l1 Y# I M[ Last edited by Kayin on 2005-4-18 at 00:27 ] |