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ULJM-05001《合金装备 ACID》简易攻略(NW旅团原创)

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发表于 2005-3-23 17:04:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
此文版权归原作者和任天堂世界所有,未经原作者许可严禁转载!!
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! G5 Y* `6 _+ m5 l" V, c商品编号:ULJM-05001  V/ S% l7 H: ^6 O& o

$ j( b& _4 s% B8 L游戏名称(原):メタルギアアシッド(METAL GEAR ACID)
$ ], b6 P0 _& d3 r, Z' _. e2 r7 r8 x游戏名称(中):合金装备 ACID+ H3 K, B5 E2 J% X2 W
游戏类型:ACID         制作厂商:コナミ(株)
" w% X" R( X& v: A! d# Q发售日期:04/12/16       建议售价:5,040 日元(含税)
: p% N2 H( V8 R4 z- p* Y对应人数:1           记忆容量:未定
2 ^# p. G+ `4 X" k" B/ |% n其他:-; ~6 B8 S1 F7 M
( t9 I/ v! ~8 X) k( c4 B) f& W

! J- _0 r! ]( p' P(C)1987 2004 Konami Computer Entertainment Japan, g9 P2 l- J6 u) F; _
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8 n$ ]- ]- `6 SPS:本文只是简单的流程,对于怎么打就不再写了~因为合金装备的乐趣就是间谍战,如果捅明了,那么游戏也就失去自身的乐趣了~~+ `  f0 l0 r9 d# T
METAL GEAR ACID
; A; }9 d2 F' M3 h) B& F/ W3 J  基本操作:(说明书第4页有)      
6 o5 u7 {& x7 G2 I! M          START:跳过剧情              三角:进入俯视模式(可看到敌人视线)
! B4 U# [4 s8 j. `0 y          摇杆:主视点移动             圈:决定* n0 B6 W8 X' W
          L R:玩家视点移动            方块:卡片说明7 Y$ E/ {6 d) Q, `: g( i
          方向键:选择卡片 移动路线等  X:取消 叫出”菜单“
/ J& g# D, n; W2 U, }  P          L R X:同时摁下为高诉对话  (敌方行动时三角为加速,刚转到我方时为快速END)/ ]) L: |" u6 r% B) d9 u: K
                             ”菜单“  
7 Y7 l2 H6 w0 V+ G1 i          END:结束本回合 消耗4点时间
4 P2 w, R7 e# A7 |- v2 \: H          PUNCH:与敌人近身时有效,普通格斗 消耗4点时间4 d! d0 k8 A9 l1 P  G5 s, v
          KNOCK:挨着墙出现本选项 就是敲墙,基本没用
# \; l7 B9 E" U# f          DISCARD:舍弃两张卡,消耗6点时间0 N/ J9 ]  I/ ^* \, x$ K% y
          SYSTEM:SAVE 和 回到准备画面。' u/ F' i) r5 p# ^& v0 h
屏幕左上方为HP和卡片数,5 E! r1 J) j0 ^
HP到0任务失败,回到准备画面(两人时死一个不要紧,过一会就“活”了)
  |/ ^1 c5 c. R& c, r* P8 }. _ 卡片数到0时消耗10个时间恢复' Q0 \. P4 x  _! K  o
人物身边数字从上到下依次为:现有卡片数,到下一次行动所须时间,到下一次行动前有几个角色行动
  a, C) R, }3 H0 s 1 y0 r, n5 m# h8 v& i0 j
战后评价:从上到下依次为:所用时间,被发现数,杀人数,损血总量 都是越少评价越高给钱越多1 |& ?9 I; k& ?) r
特殊奖励:不杀生, 用时少, 没被发现 达成后给卡1 u/ a! N5 d8 |
准备菜单:不用我介绍了吧) u' g/ R+ \- R0 l

! m# t0 e6 Z8 _8 F; m 卡片:本作共有200“多”张卡(只比200多几张)基本可分为两种 USE型和EQUIP型! \: o# W1 K9 ], v  f& S
USE:可直接使用产生效果
/ `  Z, Z' l9 `) } EQUIP:装备后产生效果 部分立刻有效 其他的达到卡片要求才有效果(如装备型武器,有的遭到敌人攻 击后自动使用,有的须要同一卡片装备到同一格后生效)+ W0 v. y% O- S' i  J- k
所有卡均可用来移动,除移动卡外均为三格。在敌人后方攻击会比侧面和正面高。
2 ^' t' r* F* @6 `+ T5 @) X  I( Y* j
剧情方面我不懂日文,所以等达人吧。高评价除了多想多玩,运气也很重要(玩玩就知道了)二周目除了可以和MGS3通信(只有MGS3可以拿到东西)外,追加EX难度(难度N高,STAGE01的敌人从4个激增到9个,再加上用的是一周目打BOSS的卡,想不被发现都难。)
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流程功略:(NOMAL)
4 ]) M4 o' P8 P, X# e% V, i5 y0 | 经过一大串剧情后,大尉会教你行动方式,先选张卡MOVE,之后选择面朝北,姿势有两种站立(STAY)和趴着(CROCH),这里选择STAY,然后又一大串剧情,过后选择放弓单衣那张卡MOVE后,选LADER,再来装备前方回避LV1,结束本回合。移动后用手木仓打开门,任务完成。# z; ~) j6 I& M8 ~3 y" s1 w
# F1 V7 b( p3 E9 F3 y: A
STAGE O1' Z1 s, k2 z' J
目标是通过最北方的门,很简单的一关,被敌人发现进入高度警戒(HP下面的槽变红)的话门会关上,这时要躲起来(等槽上的数字减为零,直到槽再次变白,门就会开)。嫌躲麻烦的话,杀光敌人后等门开也行。三个房间里都有MGS1卡包。/ _* q, W; @. v! Q* e) H
+ p5 K1 V4 d' s+ G! ^- S8 i- j' A
STAGE02
& D9 ]& i% E0 q4 [1 F, q" v 一开始的目的是到达最北,没什么难点,注意监视器就行了,一开始正面的房间里有卡包。第二个场景先走左边,进入房间后会见到无视格斗的敌人,打暴后会有卡包。进入右边的门,会看到寻找的目标,深入房间后开始剧情,过后目标变为从右方脱出,任务完成。(标着LV2 LV1的门现在开不了,等女主角加入后才行)- b3 u) [' F+ B" c1 m6 G3 m
) g1 k5 P8 C; M% d
STAGE03A
- E% b( r& A- q( B7 ? 超简单的一关,走到路尽头的墙会有剧情,之后返回起点便完事了。/ ^4 J% D% D: g5 [
35
+ ?8 Q- p2 \/ q% Y STAGE04 A
$ X( @$ a, q# P% ~8 k. e( t 地雷区当然有地雷了,踩一个减HP96,所以还是装上扫雷卡吧(地图上方现在不用管),被发现的话门依然会关上。0 M# e( h$ ?- e7 |; d; h/ G

7 D0 ~/ C, D1 \ STAGE05! V' ~4 y3 q$ Z; }9 Y
4个敌人都穿着放弓单衣,没十足把握不要乱开木仓。(一楼两个可以进的房间都是MGS1卡包,不想要直接上从左边楼梯二楼吧) C4在二楼左边的房间里,右边的什么都没有(另一侧之后会去)。拿完C4,返回起点,任务完成。
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+ X. s# b# N/ ?6 ^ STAGE03A$ H; Q4 z- }1 N. `; g& T9 p
到墙边使用C4,用手木仓打暴C4炸掉墙。之后走到终点即可。(建议拿一个火箭筒)' }; l2 M& w( N3 [: j

+ e3 [) E# n1 n! U STAGE06' p) H* K& I" `$ u3 D
超费事的一关,楼里的房间有红外线扫描,要趴着进去才不会被发现。连走带爬到了第三栋楼,到最里的一个房间发生剧情,女主角加入,然后让女主角装备钥匙卡LV1,把LV1的门打开,走道蓝点,任务完成。之后在商店里可以买到MGS2卡包,SNAKE卡片数上升到35,HP上升到三百。
" _0 ~( n' }4 h8 `: B. U3 N2 M$ c+ h# g! T
STAGE07, h0 ~2 D8 _2 ~0 m: J. n9 H
第一版面走到对面即可。第二个版面很麻烦,站在相应字母的机器前门才会开,所以两个主角要相互配合(卡片要分配好)。+ Q) c, S, h3 P+ V) C6 |
一开始右边的门是A,上方是B。版面三一开始旁边的门是D,对着的门是F,剩下的E就不用我说了吧。第四版,接着饶吧,到最里的房间爬上梯子,本关结束。
  w0 Z* P' @4 B1 }  a3 p; x, b8 G
7 u* r2 d- W9 q; ]! o STAGE07
( S0 I. @4 C( J+ H$ D8 C/ x BOSS战,像手雷之类的高攻击力武器必备,BOSS身上有6个前面回避之后反击,攻击方式有扔手雷,拿木仓轰,近身拿木仓砸你,HP到450左右会乱炸箱子。过几回合或打败BOSS会进入第二版面。
& ?6 A. M2 m8 i* @# ?: A1 W7 F
3 g0 D/ Y8 q0 m) Q& \% X. d% e- XPS:有几关的没能写上,因为机子被老妈给--,真是失职~还请大家见谅~
! h8 e3 w! [3 {7 t& ~1 }
  \  \8 F8 M# p' M$ J# E. s[ Last edited by Kayin on 2005-4-18 at 00:27 ]
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