〓能力攻略〓
7 i- w" @1 `# f6 h- `! i r. I N" W; \; A- H9 `
*注:习得方式“未知”的能力包括PPP1中无法习得的能力! L3 N* d0 {+ ]4 ?) k) v
' U9 l# s% {( R5 p投手特殊能力
! ~/ m5 g2 r. V9 |$ A! h% `1 U2 V$ l' X, y3 _8 Z' \* t
威圧感 登板時,对方打者ミート-1、POW-10
* i4 g; B$ t' s/ ?) `7 [0 Y' U1 d; F3年四路智美彼女评价高的情况下在甲子圆决赛前选择「おんな」,之后获胜就可以得到9 U- C& |' c+ T K& s
}5 i# O; A9 |2 z1 Z `! V7 \! @
一発 暴投的时候可以保证球投在中间' @1 A- b6 f% ]0 h$ N
未知
( I- }, m% F( g) y" @2 p8 q6 b4 a& }. J% r! q; p1 t
打たれ強い 即使被击出全垒打也不容易出现头晕状态; W! j2 |. Y9 P( b! y9 k
未知
: k. o0 u/ c8 Q4 w; s/ f8 g) M. _: i
2 S% K9 f \2 Z# [9 V打たれ弱い 容易出现头晕状态8 I9 @" \# n6 h4 y1 n7 ~
未知
0 u2 t# V+ j: v! M2 a* f$ w7 o7 e2 @( E/ G" q. D
重い球 对方打者疲劳时,POW-15
$ G$ R5 o! P* d$ a2 eみなこ为彼女,第3年从她那里得到的生日礼物8 X( W6 m% h9 u8 m& M' D) D, V
$ n0 C( ?/ Z: d% ?5 c! ]
回復○ 体力回复比较快
+ ]9 J9 b" D; j2 a6 P9 a9 a能力菜单花点数习的,筋力90,技术30
. Y, V r5 Y1 z3 a" b+ }# R: t3 c) ^# E+ z& W$ o; H
回復× 体力回复比较慢" x W1 T5 J/ X9 L
未知5 Z; d# h. b/ v; Z$ e% c, I- _
9 Z" N) [; s) t$ A$ r, ~' X8 f$ x勝ち運 登板时如本方处于落后状态则本方打者POW+10
; g& f3 [, r5 P/ p5 Yみなこ彼女的情况下作为生日礼物获得6 k/ A3 h9 d0 [7 _7 f" {
随机事件——『超人ライダー』事件中,一直选择取得『やるぞ!』,取得全种类的ガチャガチャ后习得' X/ p$ y3 H, [- ]8 ^4 E% @
% ]6 d, J: A( o3 ]9 m
負け運 登板时如本方比分落后状态则敌方打者POW+10
3 m3 D2 k$ q0 J. `* `$ M随机事件——『超人ライダー』事件中,一直选择取得『やるぞ!』,未取得全种类的『ガチャガチャ』后习得
- b4 |+ C1 C8 P& m6 f) L& m* C# C0 N4 a
キレ○ 当处于『好調』或是『絶好調』状态下时,变化球等级+17 W9 [$ Q- j( e; v+ H) y
随机事件——与水原君进行实战练习事件中选择『う、やってみよう』后习得: v6 k; i$ G0 T' k9 P& ?. U! U. c
( A5 e- R% |" U$ e2 ?0 cキレ× 当处于『不調』或是『絶不調』状态下时,变化球等级-1) C3 ] u( k2 {! E
未知( C/ T0 v& `/ l' |) F8 `
; J) z, y0 O; x% l+ h& f
クイック○ 所有的对方跑者『盗塁○』的效果打消
! E4 L. N/ X; Y& N2 x荒井兄弟侵入房间事件的最后获得$ v$ ~3 o0 Z- Y y' f
能力菜单花点数习的,筋力50,技术70+ I: H0 M# I9 s" U7 n( t- F
+ g) W, C4 o" B+ w
クイック× 登板時,所有的对方跑者施加『盗塁○』效果。
' M f" x9 e, i未知
+ r/ q, y; q% {% ~% O# ?! g ]5 g3 f' h8 }4 i
けん制○ 使用牵制的时候更容易截杀对方跑垒员% h! I0 l- d8 {0 j$ I( z/ `
第3年要求体力很多的情况下,去“自宅”的第2次随机习得
; n" n0 Y1 h9 q- v& A能力菜单花点数习的,筋力30,技术80% \: ~+ d4 }3 ^2 K$ o, E" Y9 w- X
6 B0 w0 Z* O* }1 `& W( d四球 3坏球时控球力-20
6 j8 \8 N' m+ L' c- A3 J1 Q未知
/ O* O. }8 e! `& y2 e# ?7 N2 O* A- H8 g2 |
尻上がり 6回以后球速+1km/h、控球力+8
6 C3 i+ n* T) a& i0 E+ ~3 P* y/ v 9回以后球速+2km/h、控球力+16( M2 T5 z$ N6 y( Q
四路 智美彼女的情况下3年随机取得
- |0 ]9 x6 O( O# v0 L1 U
; g- K( }' J3 gスロースターター 3回后球速-1km/h、控球力-8
$ C! w& {3 ^7 O' O第1年去神社4次后很小几率习得
) G1 N& h- X" a% r' }, a0 o: w9 [7 J# X. s: b+ o9 g. z [
寸前× 要取得胜利的最后5回投手球速-2km/h,控球力-20,每投一球消费体力+1 ) Q7 n; |- y& e- U) j2 k* e
四路 智美彼女的情况下3年随机取得' _4 t+ u- l4 k! d
" R! H8 x" o _2 S対左打者○ 对左打者的场合,球速+2km/h、变化球等级+1# o' s; | e9 ?' U" Z/ k, V( v8 J
第2年,训练随机遇到三鹰教跑垒的事件,选择『女のコが好きだから』,和他进行对左练习后入手, M: L6 z% `$ P; ~3 c, A
随机事件——知道ボブ是左撇子事件中,选择『そうだね』习得4 Q5 ]5 b+ U- u6 _1 x3 x
; f3 V' n4 n0 m5 t$ N, m J5 Z! x対左打者× 对左打者的场合,球速-2km/h,变化球等级-1 : B4 c4 |5 D) V
未知2 o, r5 k5 M7 i% [, M/ {. f
* i- _$ N, s1 e9 z# f& P$ X2 x9 \
打球反応○ 打者将球打向投手时后者反应上升
4 ? ], c/ v. {3 S; i0 }6 m6月3周生日时,随机从マリコ处得到生日礼物时获得
4 v8 V. I! V& } f) S" T& G( a8 u
& H. c2 t3 H, F! J1 U短気 晕绚状态下,球速下降,控球力-10
( m3 }6 X6 M+ @- g& T2年6月3周生日时,因为没人祝贺而随机入手
: r' m4 |" z3 }2 N: J6 u1 M7 G, D/ k$ M0 o- L
逃げ球 暴投时,投中中间的几率下降
1 y4 N" ~& a3 ?( z随机事件——和龟田练习事件,由纪也要一起练习时,选择『全力で投げる』
* s$ q* w. F. E2 Y2 A) z& r, k
5 u" S5 h, i$ z0 w: Sノビ○ 『好調』『絶好調』时,球速+36 i+ ~3 C+ D5 d: _0 d" n' [
得到野球超人伝时取得2 H. z9 m; r, Z6 x& ?' v- Z
0 B! t3 i2 ^. g6 L
ノビ× 『不調』『絶不調』时,球速-3
; b" s8 ^0 s) c未知$ J8 S5 T. y. c* C& V& o5 M
/ k; a, ^+ u2 {0 Z0 W) w
低め○ 如果投球比较低的话,控球力+15
/ {! X3 p" P6 [7 a练习『コントロール』40次后习得
& \- Z% }2 F, ~& D$ y: \
9 D& v. D0 \5 ]! _' |) V6 [ピンチ○ 对方跑者2垒上3垒時,球速+1km/h、控球力+10
( i+ q% @3 n$ Y第3年,在自宅发生梦见母亲死去事件后习的. E, `( ~1 K/ d7 F# z
9 R. r- l4 {9 X% \* z/ P) W% wピンチ× 对方跑者2垒上3垒時,球速-1km/h、控球力-104 }, F' H( M, q+ K" E! \8 t) w
未知
7 E# O- s+ W. y0 m- q
3 |; z. E; a/ q6 aポーカーフェイス 体力下降例如头晕等状态不会表现出来
5 Y) @6 C( G' J9 M0 x5 V未知
- U7 }$ s! u% D7 e. E6 c
2 I2 B! P6 m. Hランナー× 垒上有跑者时球速-2km/h、控球力-15、1球体力消费+1, y4 b2 y- x/ q: D+ o; j
未知
; `7 A6 |5 H2 M. y0 Z% b! M8 u3 a( W. z& n3 s
リリース○ 直球和変化球投出动作相同。& a9 ^2 _0 E& X/ y/ _. {
* K+ u- x; [8 v
『變化球練習』40次后习得
6 m: E7 {8 ?5 T: R6 y
8 Z, V5 }9 b6 S# h野手特殊能力0 d, M0 u! t; p# C1 f1 q) J
# C; u8 ~. ^ V1 j8 b0 c
アベレージヒッター 让击中的球以低轨道飞行,容易击出安打
+ L: g+ @9 s/ v- ~) H! \$ k要求ミートB以上,3年生日时从明日 香处获得的生日礼物
! {" L6 B( f" I4 P4 S能力菜单花点数习的,筋力30,技术70,反应70
5 a$ Q9 @ x4 I
2 g# T! I, p. F威圧感 对手投手的控球力-10,每投一球体力消费+2
% A- k: R& Y4 q8 h+ T" x3年四路 智美为彼女且评价高的情况下在甲子圆决赛前选择『おんな』,之后获胜就可以得到% E* N) m; e- j+ E6 w- j) D
& A p0 [, \ ]$ ^6 f! e
エラー 守备时作为内野手的话,如果对方跑垒员在2垒;作为外野手的话,如果对方跑垒员在2、3垒的时候容易出现失误% @3 L- [8 o# n( ]1 H/ Z
发生忘记带教科书事件时,选择「またわすれちゃおうかな」,之后再次发生忘记事件后习得 T6 t" U/ K$ g: y- z c7 ]9 ^ J
% Y$ w% I+ @( h+ w( K" F7 F0 `固め打ち 试合中,击出1支安打后ミート+1、POW+5
6 ?% p$ S3 a, A' a4 A5 g6 D; l不能取得( d% U9 s) a& z* l \( U
9 j/ r4 y) t! }
逆境○ 7回以后,落后的情况下ミート+1、POW+15; {; {& z4 m) X; `0 S3 `
第2年战胜大東亜学園后随机习得, s1 N! P' g" d* ^0 I
从マリコ处得到的生日礼物6 \- l0 Q+ w5 o: @: M! k( g7 Q
2 U1 O7 c; L4 C. S# }7 ^: ^キャッチャー○ 控球力上升、体力的消费量减少。2 v' m" K1 y4 A' Q& S
2年四路 智美彼女的情况下随机获得(必须为捕手)7 A2 A9 Q/ B2 W
能力菜单花点数习的,筋力30,技术60,反应30(必须为捕手)) _# i; D b" u9 K2 t
0 d4 E. L) F% W4 ^+ D$ G! Q
キャッチャー◎ 控球力上升,体力消费量减少
4 A/ \+ N- ?9 D- D* S1 C能力菜单花点数习的,筋力30,技术70,反应30' S9 Q' m" k3 n6 q. P% H
& h+ ~3 P) \/ v0 f! j
広角打法 流打的时候也不会让击出的球减速
0 S/ a+ [; y. L1 y3年6月3周生日时,从みなこ处得到的生日礼物3 b" J3 r, k, I
3年6月3周生日时,从のりか处得到的生日礼物. Q4 L7 o+ ]& m) J- T' R
练习『トスバッティング』12次后习得1 ^: B. h, ]8 d" S, V. y- T* w
能力菜单花点数习的,筋力20,技术70,反应40
8 q' f" w' c$ y# K) _- m" w, t5 R, D! c/ [) Q% e4 `. ~
サヨナラ男 最后一回合可以击出安打情况下POW+203 U$ u9 s F7 t7 H8 D) w/ M
彼女因为离别打电话来的事件中随机习得
6 z5 w; \ ?/ w3 x. R3 ?" ]/ S
. x* B0 G9 o% I三振 2好球后疲劳度上升,ミート-2
' l* m7 r7 E( @5 h3 s1 s1,和智美约会时,玩扑克输了后习得
; m% R) B& K' e$ d; [+ ~2,明日香请吃便当事件中,选择「食べない」后随机习得
# F* f X" j, T4 f, g1 U& x+ Y* K* V1 E% M1 a3 l) s: T
守備職人 守備力+2。特殊能力『エラー』的効果下降
. L/ D7 ?, \ _7 j& d$ _5 E8 f随机事件——和水原君做靠声音接球的练习事件中选择『やってみる』后习得
* F8 p0 X b& {/ d" }9 ]2 I1 k! J" V. t4 q* \
初球○ 在击出一个好球前POW+5,ミート+1
- m# M# J$ J2 i) ~' x, ]3年要求体力很多的情况下,去自宅的第2次随机习得
$ C/ N5 a) F- c) {, N( U3年四路 智美彼女的情况下随机获得
7 e5 m- [. D* y9 g$ B3 r7 \! _1 d) d. O8 @1 i
送球○ 送球比较准确
. P& T2 G4 F- K要求肩力在10以上时,练习『ノック』12次后习得
$ W; b5 j: C; r' N) A3 G/ X能力菜单花点数习的,筋力30,技术50,反应40
- }9 b4 _- c! u
) h9 P" `* g6 Q6 V% Z走塁○ 除去盗垒的情况下,走力+1' l# n& A/ ]. d$ ~. M6 z# a
2年6月3周生日时,智美评价高的话习得/ Y7 C/ }$ Z. q( W& A1 p7 u; y
随机事件(球队中有ボブ时)——荒井三兄弟练习走垒事件中,ボブ教走垒后习得/ ?1 D" E: y; T2 y% N( K
能力菜单花点数习的,技术40,反应702 M% ~+ Y' I$ x& @
- q( u/ `1 t# T0 R, c1 l
走塁× 除去盗垒的情况下,走力-1
0 l( S& M( g3 p6 N1 D) ]随机事件——荒井三兄弟练习走垒事件选择『じゃあお願いするよ』
, _8 F, R6 l: D3 ]' O6 m& h' l$ I: C# t0 o6 F- u
体当たり 跑者跑向本垒时可能撞翻捕手,一定几率使之脱手
9 Z! a$ k' m% ^( [5 a6月3周生日时,随机从みなこ处得到的生日礼物' T! h5 ~% K0 b: `+ o$ C# O3 N
练习『筋トレ』40次后习得
, t9 |: r' M) K3 ?) O. ?能力菜单花点数习的,筋力30,技术10,反应20
6 C5 w- \, ]8 B% C' I) S! L W6 g
' c. o: g4 D N# t! {$ u5 v代打○ 在代打场合下,ミート+1、POW+103 q+ ]1 |9 Z* u) n0 l2 N1 O
不能取得
$ Y3 V: |% a! x$ G
; `8 a3 @8 c: x" G対左投手○ 面对左位投手时,ミート+1、POW+5;本方的左位打者力量下降2 R2 B4 a# H/ }) L. g0 m
随机事件——知道ボブ是左撇子事件中选择『おんなのこがすきだから』后习得% C" e, b. B0 A
能力菜单花点数习的,筋力20,技术60,反应30
1 h: T |- J- M
( s6 P+ B( Z6 O4 c対左投手◎ 面对左位投手时,ミート+2、POW+10;本方的左位打者力量下降
3 P2 Y! p1 C( u2 t; ?対左投手○习得的情况下,发生村上和三鷹交谈的随机事件中选择『女の子が好きだから』, Z$ H+ w5 N( S2 K$ E! }
; J' T+ {; S4 p8 M! A- p6 t7 n! m
対左投手× 面对左位投手时,ミート-1、POW-10
9 v3 e7 Y8 U, U- z不能取得/ b: X1 Z2 |# Q
+ o: {" U% F/ D+ F3 o2 ~( G
チャンス○ 得点圈(2、3垒)有跑者时,ミート+1、POW+55 ]- R1 d J1 U/ ~9 a6 o
知道明日香生日后,9月2周发生打电话事件,选择『プレゼントをわたす』随机入手
8 q8 a9 s5 y* @5 g了解到棒球黑幕的随机事件中,选择『どりあえず話してみる』后随机入手
/ w: O& ~8 m$ }随机事件——宅派送事件随机习得, x* a- N: W& i
4 @4 p4 D9 U2 R5 r
チャンス◎ 得点圈(2、3垒)有跑者时,ミート+2、POW+10% ?. U/ K6 Q$ R, r, C" c
了解到棒球黑幕的随机事件中,选择第2个选项后,如果已经有『チャンス○』就会入手. G3 e0 T7 l/ w/ l0 H. T2 J# e" S
随机事件——宅派送事件中如果已经有『チャンス○』就会入手
; U" M% y& n$ a1 P1 ?( ` i8 ?4 V) Z7 t- ]) X. p
チャンス× 得点圈(2、3塁)有跑者时,ミート-1、POW-10! V, m0 m9 P: g( c( r3 o# v
和紀香约会时去看电影习得
# F6 Z, r& ^$ m6 E; {2 X0 | K( D2 T9 A1 \4 [+ |# i) A
チャンスメーカー 得点圈(2、3塁)有跑者时,ミート+1
1 R0 p5 ~) v. ] t9 o随机事件——请由纪补衬衫的按钮事件中,三鹰说『やるな』后习得7 U& C5 l" J" r4 v& ~! d8 m
- ~& c" f8 O* k0 K1 [* _9 {% S
盗塁○ 盗垒时,起步速度比较快+ O$ Z* c- [+ \5 l
要求走力12以上,3年明日 香或マリコ为彼女的情况下作为生日礼物获得
1 d( K2 l- g; E _; |2年四路 智美彼女的情况下随机获得(捕手除外)
# d1 N* h' D' O& ]* Y能力菜单花点数习的,技术40,反应70
% Q4 C' p$ R0 S6 |2 L5 A3 V. q$ h( ]' g) B E: |& L% n5 E2 y
盗塁× 盗垒时,起步速度比较慢
7 y) ]3 g/ ^5 v- I, D+ |* ~不能取得
1 V% J& M, j! {! L- \% d ^7 f: Z" {2 {+ }4 _+ t
内野安打○ 走垒起步较快,内野安打几率高
9 v& u+ u8 [$ {要求走力12以上,3年由纪彼女的情况下作为生日礼物获得
: D6 s) C3 l9 @! p8 J能力菜单花点数习的,技术50,反应90
0 W6 X$ N- d3 N* Z6 O) Q5 ~练习『ダッシュ』40次后习得
) I% |$ h: d8 q& c/ W9 _" t' h/ f( G G) E# H- H& d
流し打ち 短打球飞行角度补正,不易成界外球
A) `# p, {5 p, ]6 n [& ~( W& K练习『素振』12次后习得; g" I1 z3 A) _3 a; u; t3 O- x
能力菜单花点数习的,筋力30,技术70,反应50) ^5 U! L7 B( Z( D% r/ F
9 f1 K* N- {' D" F$ {
粘り打ち 对手2好球后POW+5,ミート+15 ?& y1 Y7 h0 A! n, u' i0 f
练习『トスバッティング』40次习得
4 b3 m+ l6 e% ]1 R0 K能力菜单花点数习的,筋力20,技术60,反应40; \, P' [! }& E! z9 d
# g- K& }+ V' Z( ~4 ?+ G% w9 Z
パワーヒッター 击出的球轨迹较高,容易出长打3 `/ t& q0 U# \/ n) D
要求POW120以上,3年由纪彼女的情况下作为生日礼物获得, x. Z+ z$ Q8 y. D9 n$ ^$ A% `
能力菜单花点数习的,筋力110,技术30,反应30
8 z8 d( V5 ~" l8 m1 y @$ x/ f9 l% Z6 p- K4 ^
ブロック○ 跑者冲向本垒时捕手不容易被撞翻+ Y, e x4 F9 m, P* f; v9 K
能力菜单花点数习的,筋力50,技术30(必须为捕手)
) V7 y" N6 X5 a1 {! }7 w! g( \0 y4 M$ o. ]6 T+ g9 v
ヘッドスライディング 冲一垒的时候通常使用滑垒2 w- M, m7 F* q
能力菜单花点数习的,筋力0,技术30,反应30+ |; R S" i$ u$ O$ y; I
: p1 [2 u+ F, e7 H満塁男 满垒情况下,ミート+1、POW+10
" t1 c4 f0 a; @9 c/ B不能取得
7 y4 _5 a9 `! R$ E
, C& c8 J" D( x V3 ?" Pムードメーカー 打击的成绩影响到全队的能力,POW在+5~-5之间浮动& [$ K0 j7 Q+ Q, H/ z+ _% F( c1 J
随机事件——大家练习不努力事件中选择『円陣を組む』
8 B; h- X6 L; P4 \5 D% x练习『ノック』40次习得
5 w% W" Q( K/ N4 Q. O9 i: \9 m% u1 F1 u$ |/ z' F
連打○ 前一位打者击出安打的话,自己ミート+1
. h w/ R* i) z: X2 V' z9 B随机事件——佐藤君要求『代わりにゲームをやってくれ』时选择『超速連射』8 j0 w/ t- }1 Y
4 x3 o1 Z& W; O. Uタイムリーエラー 跑者失误率上升
! {" c. Y6 O: b% N) e8 w! y; p发生从明日 香那里借教科书事件后取得* b, ~. _( k& J! q' \
3 N4 f& d9 V- \/ {投手野手共通特殊能力
& _9 Z" g/ L, p. m) E3 G: n
. o/ k" a' B/ N1 N3 V4 G& a安定感 状态比较稳定
9 C1 F1 S- s! L; v6 e! kみなこ彼女事件最后选择『空港へ行く』: P( z+ P x9 {' u- @
甲子圆决赛前得知明日香病危后(明日香为彼女)选择『病院に行く』
( y( d. w0 p' Z% I1 `- m+ _5 V- @8 `- w' T
ムラッ気 状态变化时能力变动较多- |2 G$ v# ^# K/ W
佐藤君要回家看UFO节目事件,选择『帰っていいよ』
2 D7 h$ @! k* H- g3 L圣诞节,ようこ先生的礼物
4 v2 I, A- f# L! W: f( C情人节,ようこ先生的礼物# Y; U' d/ ~0 X- O
k1 u5 l* B9 ]# v5 S+ o- _" g1 r
ケガ○ 比赛中受伤的几率低( W8 H4 O! @4 G' h' c s
随机事件——和マリコ玩游戏事件随机习得
3 R$ h u! q# ~0 O! Y+ D; t! J练习『ランニング』25次习得
& U6 y6 l* T0 G, G4 Q
! L% R* L% s! S: t& A! @ケガ× 比赛中受伤的几率高
; F8 Y* d6 z" h7 b博士改造失败获得
# B! t) j/ S4 i) A) ?8 W9 W; F住院时随机获得" D& w# l* y' P* [: q: [! r
, H5 x8 F' w! M+ w5 G3 ]- G. P/ ]
持続 比赛的后半段状态不容易降低2 }6 e7 }' }% W$ u: ^
不能取得
. l' X$ {/ T% n! M K4 ?2 R N6 E5 T4 c& l1 G+ \) K, \
センス○ 能力上升所需要的经验点下降10%
/ P: C0 y6 r8 j: T& ?# [博士改造成功获得) N( \* `/ C4 r! ~* r
与ボブ君跳舞事件中低概率取得% k6 G/ s$ p/ R
得到野球超人伝时取得! d( |" Z. A2 G" h) s/ q
" U" u+ }% U j) J' o4 r% j1 `センス× 能力上升所需要的经验点上升10%
1 ?0 v- H8 n( b1 @$ U) H1 x博士改造失败获得
1 ^0 e( Q2 I! y4 |5 x随机事件——魔法精灵石事件选择『俺も欲しいなぁ』$ r0 q' a5 T: f! c0 X; ~9 g
' U8 S/ b) u$ g b, tバント○ 击球点较低,牺牲短打成功几率较高 v7 h3 C/ u/ k5 ^: l3 F/ A1 c
能力菜单花点数习的,技术404 O+ R1 j v* ?, n/ l
$ \2 f- u1 k# D1 B0 J$ T
ムード○ 全员POW+5,复数人物此能力效果可以累加9 h6 Q- [: d0 f2 j) n
2年第1次去河原,选择『说得』随机获得
- d7 _5 {' {2 n. P9 z P, I2年12月4周的圣诞节发生打电话给明日香后选择和她约会(第2个)后,选择『プレゼントを渡す』习得% ~+ d. a' V+ t r- j- Q7 \
6 v# k- W( u% D) x2 b! p
ムード× 全员POW-5,复数人物此能力效果可以累加* i4 ~% S1 s; K$ F- ^5 |( u1 q
博士改造失败获得
# X7 \: r q& i7 `+ G9 H: a2年8月2周随机事件——绿山行,选择不去(第2项)
9 A M; ~, w% |+ H! `2年第1次去河原,选择『つべこべいうな!』随机获得4 X' \0 F7 i9 `4 k: s
( S' R0 j8 P" k& ?
人气者 CPU控制换人时不容易被换下
$ H6 g; T" {) x+ ~; U( \( C+ |博士改造成功后随机取得
& C! x- z8 i7 o- ]0 w( `6 ?1 |" @2 O X" _
超能力; s, Q- d0 P' Q3 C. K5 I* ]3 r
# `4 i9 {# Y$ I) Z
投手用超能力
6 |- D) H! s, Q4 H( D' a# w3 G& Y1 l, y9 Z7 A4 Z, [; [
鉄腕 球速+5km/h,能力上限可以达到165km/h
2 J5 E# N7 P( c+ h1 r从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得! B7 u A; R0 f6 i+ L& z
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呪縛 对方跑者走力-1! l& X( T+ o9 P: L' M2 w
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
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絶倫 体力消耗减半,对手特殊能力『奪力』無效化
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4 ^! z$ h) [4 o. z$ s6 L剛球 对手打者POW-10
8 `) T# F; f. M0 q: o: \从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
4 Q9 O8 t/ h: v8 j* w! N7 z1 s4 r5 A' _4 u$ o( ?/ X) k1 c
気迫 绝对不会头晕,对手特殊能力『闘気』無效化/ P/ w3 b* _6 D9 z; Q
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
5 R0 `% g$ Z, {% A) ]$ j/ P% X c/ ?' i
野手用超能力
1 W2 G, ~6 k/ b3 G7 f L( i
% \8 g# c, q, o豪力 POW+30,能力上限到285! q$ Y/ n2 u6 @) z5 J* c
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得4 m0 X9 B1 ~- Z* [$ V* H6 A- w
; T, R' j: c( G* d5 k闘気 对手投手陷入头晕状态! \% c& h- g" h" }* U1 b
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得: ^ M7 h8 X( b, V1 k+ o
5 |' p5 {5 k9 C& N: d3 O" |神速 走力+2,能力上限17
0 M4 r. q) L# F( f从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得1 @: u& k( \7 R; Q! L1 k( y# v" T7 U
8 Y3 P, d6 t; c. |/ o3 {6 {緊縛 对手投手变化球等级-1
, \5 }8 E+ K4 h! }% s7 A8 M从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得: L7 i0 g6 ]# }7 L9 |! S) `0 S; S
; v7 M8 s" C. U5 {奪力 对手投手体力消耗2倍
( R/ s0 }5 v: a3 {从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得 |