〓能力攻略〓
4 U N8 ]* b; B2 |0 G8 u6 x5 V0 k" {6 f! C
*注:习得方式“未知”的能力包括PPP1中无法习得的能力1 l- _3 l" r+ i, |9 B- y
) s- I9 V% }1 j! ^1 o0 _8 Y投手特殊能力
|5 V, J/ q) p4 U% a9 n' m) N8 t4 D2 B! R5 R+ z' |
威圧感 登板時,对方打者ミート-1、POW-10) j: ?: }" b/ ?) T$ x
3年四路智美彼女评价高的情况下在甲子圆决赛前选择「おんな」,之后获胜就可以得到$ b2 G- n) R9 z* u: k7 l
% H* b6 a, ]5 C2 k一発 暴投的时候可以保证球投在中间$ P0 q. d7 S/ C8 m8 X* R; V
未知
# ]6 P% P ~+ t% q! s; I2 ]
8 j0 X7 P, E3 `打たれ強い 即使被击出全垒打也不容易出现头晕状态
/ g, b4 H& |! D9 z未知
- Z0 [1 ^3 a+ J% n9 e/ r- g8 [# p
打たれ弱い 容易出现头晕状态
4 |8 I- G* |* } X9 _未知
. h O7 i0 L9 |. |
0 y( e, r( [/ ?/ ?( h重い球 对方打者疲劳时,POW-15; O9 g# L* l1 V8 o$ @, |& C
みなこ为彼女,第3年从她那里得到的生日礼物3 U# n& g- j) P( @
# _7 n8 {5 x5 ^" A4 M
回復○ 体力回复比较快2 e2 F0 ?( n' [) ? G
能力菜单花点数习的,筋力90,技术30 ^* s! w+ @& w) T1 K' R
! ^1 {% \5 V8 I; h回復× 体力回复比较慢9 P$ t3 r! o7 ?
未知
* x! C1 L; k- a9 K C
5 u7 {. j) _7 j9 m4 {勝ち運 登板时如本方处于落后状态则本方打者POW+10
) H2 ] Q* K/ f8 n x8 Tみなこ彼女的情况下作为生日礼物获得
) ]0 Z7 W N6 o ?8 p) F2 {& Q% v随机事件——『超人ライダー』事件中,一直选择取得『やるぞ!』,取得全种类的ガチャガチャ后习得$ h R3 e$ n( @0 h* ^8 F7 R
/ Z& n$ ~5 }, t3 M1 D: u
負け運 登板时如本方比分落后状态则敌方打者POW+10 ) w/ j2 O1 o. M" G1 l
随机事件——『超人ライダー』事件中,一直选择取得『やるぞ!』,未取得全种类的『ガチャガチャ』后习得
7 @3 @& y& e3 q. _9 s& Z0 t% d7 p; k( V: `# S7 L m
キレ○ 当处于『好調』或是『絶好調』状态下时,变化球等级+1+ s/ D+ O# D6 j7 H/ J
随机事件——与水原君进行实战练习事件中选择『う、やってみよう』后习得4 Z/ C1 A% y! L( a
( j5 Z! n$ x! N$ Z) U& Mキレ× 当处于『不調』或是『絶不調』状态下时,变化球等级-1
}: t4 @( C% [) r9 R, |未知. d5 D* o1 I$ v/ s+ |
9 }& Z1 w5 W; w( q# e: Zクイック○ 所有的对方跑者『盗塁○』的效果打消
( a. A# h9 D/ f9 Z7 R0 ^- \! }荒井兄弟侵入房间事件的最后获得/ r6 j+ m# a: q* W
能力菜单花点数习的,筋力50,技术70
1 H) M, o: E% I% ]% }6 o; O2 l7 z" z+ x5 @8 I
クイック× 登板時,所有的对方跑者施加『盗塁○』效果。 z% w: I/ G% v% B4 h0 \
未知
2 p: q7 }/ c N9 ^$ C$ h
/ ~- ?8 y3 H( N P! c# }; r3 K" gけん制○ 使用牵制的时候更容易截杀对方跑垒员2 k' o9 C& }) D
第3年要求体力很多的情况下,去“自宅”的第2次随机习得
/ ~) l& x. e( u' @7 W) I/ V能力菜单花点数习的,筋力30,技术80
g! ^2 o- Z+ O' @
1 F" R' G- d, |; F" [1 }+ |, D" X四球 3坏球时控球力-20
0 V. g8 y1 m' F$ T未知
- y6 G# Z0 f* X2 d; k7 K6 Z0 S+ e- G( n9 l* N7 Q: S7 p. ~
尻上がり 6回以后球速+1km/h、控球力+8
. O4 O) o9 i# n% }$ h' |2 d 9回以后球速+2km/h、控球力+161 @% \' k$ e, U) g8 f6 O8 B7 b- @
四路 智美彼女的情况下3年随机取得
% J0 i2 c9 I0 M% P% o. @% j
' S" R5 I A" Q. P! A+ F/ m) Zスロースターター 3回后球速-1km/h、控球力-8
8 r" p7 d; I3 N第1年去神社4次后很小几率习得
, y& G; X2 f9 t- n! b2 a6 t4 w' Q- L$ E
寸前× 要取得胜利的最后5回投手球速-2km/h,控球力-20,每投一球消费体力+1 0 N b+ T) l: l0 @6 z
四路 智美彼女的情况下3年随机取得( C& | r6 M; A y. q
! v; _# c( C5 z6 `& x7 n
対左打者○ 对左打者的场合,球速+2km/h、变化球等级+1
5 F: W; T( p# q. M, `) Y9 |第2年,训练随机遇到三鹰教跑垒的事件,选择『女のコが好きだから』,和他进行对左练习后入手8 U9 ~/ w/ v) T$ h
随机事件——知道ボブ是左撇子事件中,选择『そうだね』习得+ K9 |: `1 O9 @5 L# h3 f+ \( W6 o R& q
5 Q; b: ~/ ~' O0 \1 p
対左打者× 对左打者的场合,球速-2km/h,变化球等级-1
% I7 i# R6 E& @6 J- h$ T; O) F未知
# w% B/ ^ f* ^% f" M7 t
) i5 H/ X) Q5 |打球反応○ 打者将球打向投手时后者反应上升% s) O( x! T5 F- D5 }' g
6月3周生日时,随机从マリコ处得到生日礼物时获得
# G: Q& ^0 I t" I) z- q7 A' k
/ v7 r# F! ]' ?" Y0 @短気 晕绚状态下,球速下降,控球力-104 b7 j/ c7 p/ L# p& W% ]" j5 Z
2年6月3周生日时,因为没人祝贺而随机入手
1 o) @, |9 g+ C. Z! x8 |. j! x/ D& Z% H5 W, T! Q- G
逃げ球 暴投时,投中中间的几率下降
. U: w! R; U- f) ~1 E随机事件——和龟田练习事件,由纪也要一起练习时,选择『全力で投げる』
6 I' J; W n# {9 R9 _8 Y- f3 e; p) Q5 {( E4 ~
ノビ○ 『好調』『絶好調』时,球速+30 }5 M5 {! t# u' @' b* |
得到野球超人伝时取得4 }* D$ J" k6 Y( I7 x& t5 J4 T
# m p6 C. d/ b W8 q) nノビ× 『不調』『絶不調』时,球速-3
2 ^& R* \' S" \未知
5 A+ J8 C. ] C0 s- N" {) h1 K G
低め○ 如果投球比较低的话,控球力+157 L- i( e7 M5 x
练习『コントロール』40次后习得
! O( \- g }! y( X J
; c) \5 E) w+ g1 U" S" D# J9 h8 Cピンチ○ 对方跑者2垒上3垒時,球速+1km/h、控球力+108 C# d% H8 W+ m. X7 _
第3年,在自宅发生梦见母亲死去事件后习的, ]% g) e) U8 |& c! S
0 H. L( ^$ e( L6 }' C( o" Y
ピンチ× 对方跑者2垒上3垒時,球速-1km/h、控球力-102 u7 j: F6 M9 w1 ~4 p) S9 s
未知4 l% y, g4 Y4 y( R
& v3 |' m1 m+ ~) X* g. D
ポーカーフェイス 体力下降例如头晕等状态不会表现出来5 P) K1 x* ~* l& O" a( z( D
未知
0 a, w. y1 U! W/ ~( R) Z; H
. C( J; x4 d" k7 }9 _7 H' v3 vランナー× 垒上有跑者时球速-2km/h、控球力-15、1球体力消费+1
! A* @' Y9 {$ d5 M$ {未知( h9 N0 Y5 \8 Q: d
' P4 z9 ~& k6 e' m. W
リリース○ 直球和変化球投出动作相同。; [- F" @- n" o: {- e( i
2 S5 `1 r2 a/ F+ I j6 J; R: ]. |『變化球練習』40次后习得
1 e7 d, s" q; N4 E- m$ o* e" { Y! q0 F, A9 N
野手特殊能力8 w# |0 a9 W) Y) ]( o$ e& S8 ~
$ G0 d' f# R' ~. g2 Aアベレージヒッター 让击中的球以低轨道飞行,容易击出安打
5 n4 o1 E$ ]4 a5 n5 [# K. T* F要求ミートB以上,3年生日时从明日 香处获得的生日礼物
% m: R# f$ L8 {5 s' w' A* D! _能力菜单花点数习的,筋力30,技术70,反应700 K% l; _7 B- B h+ U' c
$ n, D) q( N v
威圧感 对手投手的控球力-10,每投一球体力消费+2
% b0 a0 l2 {$ ]. [3年四路 智美为彼女且评价高的情况下在甲子圆决赛前选择『おんな』,之后获胜就可以得到: |% j; D b" s( X+ N! }
# t" N. F! ]' z z n# f( j; a
エラー 守备时作为内野手的话,如果对方跑垒员在2垒;作为外野手的话,如果对方跑垒员在2、3垒的时候容易出现失误
/ b+ @$ ^4 _5 d" s( Z发生忘记带教科书事件时,选择「またわすれちゃおうかな」,之后再次发生忘记事件后习得! t8 e7 H0 _6 H" c
% {1 X: D1 |" U- b; A7 n+ t8 |/ { k固め打ち 试合中,击出1支安打后ミート+1、POW+5
) R$ V4 G! i% e( a+ N5 ~, j- o4 m* T不能取得# P0 j! s. d, y8 X
( j$ W; E" j- c6 b. I
逆境○ 7回以后,落后的情况下ミート+1、POW+15, m! J5 G! `7 f2 k( O" t% D) F4 C
第2年战胜大東亜学園后随机习得
$ {% X* [0 |' |2 @0 _7 L% ~( x从マリコ处得到的生日礼物2 C" s$ q4 Z. g: s9 X: n" s0 _
3 G$ _8 @2 ]/ m* L" F9 \& A% qキャッチャー○ 控球力上升、体力的消费量减少。4 U5 V$ M) j2 R
2年四路 智美彼女的情况下随机获得(必须为捕手)
" g' Y( d. v; q' N$ d. g9 b能力菜单花点数习的,筋力30,技术60,反应30(必须为捕手)
4 ^+ y5 g1 Y) d/ u: J" K8 D+ }" Z3 T9 ~
キャッチャー◎ 控球力上升,体力消费量减少
5 B2 H6 b6 e' }4 `- F: l) ]8 ~能力菜单花点数习的,筋力30,技术70,反应30' n1 J& E5 c" ]6 M
$ z9 R2 [: J! h% n4 S2 R広角打法 流打的时候也不会让击出的球减速
# T2 z# E# r1 n- `: m3 j0 a7 F3年6月3周生日时,从みなこ处得到的生日礼物
8 b, W! c+ i3 R6 O3年6月3周生日时,从のりか处得到的生日礼物
6 ]8 ]! [% s8 z) n( p: H. z练习『トスバッティング』12次后习得
! r6 Y& y% ?) W' m, W能力菜单花点数习的,筋力20,技术70,反应40
: W! g6 [2 Y% R$ ^+ ~* l! m8 K; Z
+ {! g2 j* W; r, U8 e. iサヨナラ男 最后一回合可以击出安打情况下POW+20
4 A0 S7 O: H( c! S. q彼女因为离别打电话来的事件中随机习得
% f3 X3 Q4 W# O
/ O$ \' M3 G- p* ]: D/ T( r6 c1 P三振 2好球后疲劳度上升,ミート-2
# y! y& b7 {: G. z- b" z1,和智美约会时,玩扑克输了后习得
: C3 O! w; k2 R! a6 E2,明日香请吃便当事件中,选择「食べない」后随机习得
3 y( F ?2 E+ R2 [- |+ A/ c8 b8 s5 Z# _- q" E% Z2 `0 h2 z
守備職人 守備力+2。特殊能力『エラー』的効果下降
* L- b# ?* `# v7 e; s5 W/ G随机事件——和水原君做靠声音接球的练习事件中选择『やってみる』后习得; H0 A* i4 ^, I! t
2 W% J5 a/ @: b. Y7 B) U& y O初球○ 在击出一个好球前POW+5,ミート+1
) B8 _; t0 |& D7 `/ j3年要求体力很多的情况下,去自宅的第2次随机习得/ x3 N6 l$ a3 R( N. p# l
3年四路 智美彼女的情况下随机获得
/ w# z; X* G7 e7 s6 Z. i8 W: l! P {4 Z
送球○ 送球比较准确# g8 |: j8 o u
要求肩力在10以上时,练习『ノック』12次后习得& |. L% C! \1 y
能力菜单花点数习的,筋力30,技术50,反应40+ z$ I8 H5 X) l( ^
/ |, N( [8 c. B$ o走塁○ 除去盗垒的情况下,走力+1
$ X6 J& q2 z2 V' W2年6月3周生日时,智美评价高的话习得
0 g; c4 X4 h( {4 p+ y随机事件(球队中有ボブ时)——荒井三兄弟练习走垒事件中,ボブ教走垒后习得
; h6 V3 e' X8 h5 _0 ^5 \% i能力菜单花点数习的,技术40,反应70
+ {6 E8 J( ^* d
5 r- I. r- n, c0 q9 }走塁× 除去盗垒的情况下,走力-17 `" p* V# d: X9 A |1 v
随机事件——荒井三兄弟练习走垒事件选择『じゃあお願いするよ』$ L$ r+ z! {/ ?4 M3 K
4 I4 S+ ?2 I" V. Z& `" @ K4 `" `体当たり 跑者跑向本垒时可能撞翻捕手,一定几率使之脱手
& q, @; V7 k) L& K: m9 o6月3周生日时,随机从みなこ处得到的生日礼物, Z4 p- t. r7 o( x9 t: o
练习『筋トレ』40次后习得
7 _7 x. a. _5 j能力菜单花点数习的,筋力30,技术10,反应20
! V" [0 L8 P8 R; o6 a/ F" u7 B& l0 k& M4 Z- K; a
代打○ 在代打场合下,ミート+1、POW+10) L- J! n9 r, z1 C! I- U) q- C
不能取得. x. ~, z l% a3 P/ v" o
0 V8 R K$ D* u; l7 d `対左投手○ 面对左位投手时,ミート+1、POW+5;本方的左位打者力量下降
/ H! c/ P. ] G7 ~: @/ \: J8 F随机事件——知道ボブ是左撇子事件中选择『おんなのこがすきだから』后习得& M; ?4 z9 n9 ~2 O2 v/ m
能力菜单花点数习的,筋力20,技术60,反应30- v% K& w A1 r& Z
) _! z" ^" ?8 C/ \% D
対左投手◎ 面对左位投手时,ミート+2、POW+10;本方的左位打者力量下降
2 `4 b0 i$ {2 V* p6 A: ?対左投手○习得的情况下,发生村上和三鷹交谈的随机事件中选择『女の子が好きだから』, J( }; r) P( o* P9 e& s3 N% ~
1 R5 M- S* W4 f- r" z対左投手× 面对左位投手时,ミート-1、POW-10
# y2 m4 E2 Z+ G$ W+ A, M) Q不能取得# W8 S! f, ^! O: m8 a! s( k
5 X" q- {' k4 ?0 T0 Y. w7 A1 N
チャンス○ 得点圈(2、3垒)有跑者时,ミート+1、POW+5
& M3 Y! ? T4 @; B) M1 ~/ ~/ S知道明日香生日后,9月2周发生打电话事件,选择『プレゼントをわたす』随机入手
1 v- F+ X7 _8 Z) q: A# y了解到棒球黑幕的随机事件中,选择『どりあえず話してみる』后随机入手
" F8 ~, O4 l* P随机事件——宅派送事件随机习得; Q1 p- n+ |. C) x
: {! h& T9 U: _( \6 p
チャンス◎ 得点圈(2、3垒)有跑者时,ミート+2、POW+10
* s6 @! ~* w* N+ P/ e了解到棒球黑幕的随机事件中,选择第2个选项后,如果已经有『チャンス○』就会入手
# B! v# m G6 A+ r随机事件——宅派送事件中如果已经有『チャンス○』就会入手
" e: q! j! [; k; o6 c/ t- u8 [' _/ G
チャンス× 得点圈(2、3塁)有跑者时,ミート-1、POW-100 j/ v, p, Q, ] Q
和紀香约会时去看电影习得2 t$ X9 V( y( j! V2 t# r
( ^ ^, G) E1 N# j0 j. {4 {. Oチャンスメーカー 得点圈(2、3塁)有跑者时,ミート+1; B- A+ g$ U" Y0 [
随机事件——请由纪补衬衫的按钮事件中,三鹰说『やるな』后习得
' k' Q. z" j$ F, y. i) x0 R
- K0 f5 Z0 f& F盗塁○ 盗垒时,起步速度比较快
6 o/ \6 L5 _) H要求走力12以上,3年明日 香或マリコ为彼女的情况下作为生日礼物获得
* A; p& {6 t/ ?4 I2年四路 智美彼女的情况下随机获得(捕手除外)
+ P- K/ l, h! n3 R) c能力菜单花点数习的,技术40,反应704 b) C" `# M: S" J4 [
) r; V7 i& n$ f# o w! M3 E
盗塁× 盗垒时,起步速度比较慢- Y; m3 y# S5 {% w7 ~3 X
不能取得; E# E; N# y/ g+ J
$ x7 r3 {) ^% a& q+ b
内野安打○ 走垒起步较快,内野安打几率高
! _: H( L* c+ z; h8 q4 K要求走力12以上,3年由纪彼女的情况下作为生日礼物获得) I4 S( R' \8 [8 ?
能力菜单花点数习的,技术50,反应90
5 t# s! x% p* o. t, X8 B) V9 u练习『ダッシュ』40次后习得. S o; p' b0 d9 @2 ]/ I
7 z* w) j9 W8 g# c/ |: C6 w流し打ち 短打球飞行角度补正,不易成界外球2 I5 C, D9 G4 [% K' e% X
练习『素振』12次后习得4 H% o+ |, _' M
能力菜单花点数习的,筋力30,技术70,反应504 [5 i) b& h% y$ ~& B! M
6 k! k5 N3 m% Q/ g: R* E) `: S9 _
粘り打ち 对手2好球后POW+5,ミート+1
$ ?( ?9 X/ j* ~+ q$ T" g- U练习『トスバッティング』40次习得" D8 N2 i- ]7 M S
能力菜单花点数习的,筋力20,技术60,反应40
' j$ {4 i3 n! Q$ j9 h3 [* c1 ^* d; {; |! ^9 |, R7 i3 S
パワーヒッター 击出的球轨迹较高,容易出长打0 Q# |5 ~! T n1 B& o
要求POW120以上,3年由纪彼女的情况下作为生日礼物获得
; o& q6 m7 p0 c5 \( R9 g% L能力菜单花点数习的,筋力110,技术30,反应30
1 T+ `) p% @, x/ ]- R6 n2 h; k9 Y$ j, s- M
ブロック○ 跑者冲向本垒时捕手不容易被撞翻
6 v+ X% Y% X& J h* W) o, M能力菜单花点数习的,筋力50,技术30(必须为捕手)5 g a$ y. @, J' b
- h, Q2 }: y& _9 U+ t( }: i) e
ヘッドスライディング 冲一垒的时候通常使用滑垒
" ^/ A. \5 O: }5 e( K0 H& v" t' ^能力菜单花点数习的,筋力0,技术30,反应30
$ ?5 L: k* ^ E5 |" I/ u& e/ l& ?; Z) G' S+ u3 ]1 }/ H
満塁男 满垒情况下,ミート+1、POW+10
) T" g4 d5 S2 a% P不能取得
2 m' }/ x, b. H) e5 ^$ e
- _( X5 S; u- L! K- a3 Nムードメーカー 打击的成绩影响到全队的能力,POW在+5~-5之间浮动8 b( H7 J7 y+ n0 w9 B( {+ Y
随机事件——大家练习不努力事件中选择『円陣を組む』7 U' D: |' z+ T* ~2 Z1 @
练习『ノック』40次习得
' ^* X8 b: p0 `) _1 r* |( t0 T V8 R* J% b8 [
連打○ 前一位打者击出安打的话,自己ミート+1' Q& F3 G& m' O& L% `
随机事件——佐藤君要求『代わりにゲームをやってくれ』时选择『超速連射』- Q3 M2 [1 t% x( J3 X
$ {' G6 O. u# A) } W& h3 P
タイムリーエラー 跑者失误率上升
& W) y$ M6 m3 N8 L. t发生从明日 香那里借教科书事件后取得
8 q' R' S9 g# ^. g8 {8 E
5 [$ d% J% Y: R: g投手野手共通特殊能力
8 V" ^# M @$ |# w" j% G4 q' t2 @" N) k& f# q7 |
安定感 状态比较稳定
- K9 w# @6 @+ v* c) `みなこ彼女事件最后选择『空港へ行く』6 ?, R2 n; b0 q: X
甲子圆决赛前得知明日香病危后(明日香为彼女)选择『病院に行く』. n/ Q$ n0 r2 U0 O; |: p4 _4 X
~/ B0 c* a4 V; t7 Qムラッ気 状态变化时能力变动较多- m8 H. m( y1 m! w) h
佐藤君要回家看UFO节目事件,选择『帰っていいよ』- y# i$ W9 Y( f, e8 S
圣诞节,ようこ先生的礼物
5 G6 B2 m, E! a* C2 d+ t情人节,ようこ先生的礼物
+ V U m$ ?: L! X! F7 E
. [ d7 K' g' U8 b Eケガ○ 比赛中受伤的几率低, t% U: N& E1 ]+ }4 X! ~( R
随机事件——和マリコ玩游戏事件随机习得5 E( d; L' \2 I5 s r2 U4 F
练习『ランニング』25次习得
, x8 y, \7 l) M& O
1 m" z# ^2 U, L' C. Hケガ× 比赛中受伤的几率高4 i, ], u# o4 E$ u
博士改造失败获得; j( H* E9 h' u" u' ~
住院时随机获得
1 T; A4 [* L" E j5 f/ d
' M9 t- r( T2 _# f! V$ W3 o持続 比赛的后半段状态不容易降低
& F) N: T) T7 g5 U5 @: Y/ I不能取得
# U$ e7 `% s+ q+ I" y# x7 P9 W) w' A$ j; e
センス○ 能力上升所需要的经验点下降10%
1 \7 v8 y1 v: Q+ Q' |博士改造成功获得
1 {; K9 r0 e8 K与ボブ君跳舞事件中低概率取得* y7 ]! f( d/ ^. z/ z# \+ q% I
得到野球超人伝时取得
) }+ x8 J1 k% T& }% l( Z( [( `/ l( p- Q
センス× 能力上升所需要的经验点上升10%
; d; u, U- X$ |& R* k- c博士改造失败获得! X7 k% \" |% Q. [+ r
随机事件——魔法精灵石事件选择『俺も欲しいなぁ』
0 C, c4 g/ ~' H% P) W/ e: o
" i) Q( u4 b$ F8 q, m* fバント○ 击球点较低,牺牲短打成功几率较高) s* B. `! Q @2 V& s% ~4 x3 w
能力菜单花点数习的,技术40+ ]$ L5 |, A9 M/ q; }. M
9 ~+ G! Q' Y8 x C3 U% G' Rムード○ 全员POW+5,复数人物此能力效果可以累加0 G3 O) P4 u1 s# b/ s; w
2年第1次去河原,选择『说得』随机获得: b5 |1 d9 G! Q/ O. B1 _
2年12月4周的圣诞节发生打电话给明日香后选择和她约会(第2个)后,选择『プレゼントを渡す』习得
, i( U/ S! S& c4 L* w$ N" U: R; P
ムード× 全员POW-5,复数人物此能力效果可以累加& x# O8 |$ o& M/ `) i: ^6 U
博士改造失败获得, J9 C! T1 U+ P
2年8月2周随机事件——绿山行,选择不去(第2项)$ C4 ?2 |2 s6 q- o2 O# ~
2年第1次去河原,选择『つべこべいうな!』随机获得 l# u7 D8 ], c2 }% ]' k: Q( w
' o) O9 p d$ Q7 C7 b. v, H" k人气者 CPU控制换人时不容易被换下
' I, [9 t% G6 w6 c博士改造成功后随机取得
: h; {8 p5 d% H% Q) s
3 D0 @4 l. S, U: M超能力
6 j. Y7 u, G" i5 N) q. y' q
1 j" |$ D& {* t2 P \( c$ E9 v! \) T1 q投手用超能力
1 O& O. Q% g0 N4 m4 j
, f" c+ Q( N4 s F) r鉄腕 球速+5km/h,能力上限可以达到165km/h
7 N# z1 J; J, r7 C, V0 \从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
2 x" d' i. G: m" S8 {; X( ?; ~8 {7 E& V; A! A# z' i
呪縛 对方跑者走力-1& r* V- f* d3 o
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
) Y! E& w% ] M) s7 j" u: C. R" D0 M( i
絶倫 体力消耗减半,对手特殊能力『奪力』無效化$ k, {" F, k4 R
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
, I0 q; k# A* d! Q2 h5 J6 r: i; ?$ f+ ~3 L7 r
剛球 对手打者POW-10
0 B; h6 u( K. I! b. ~/ T Z从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得# I3 t4 }4 u, `& m& t, K
& n6 [$ u2 Z' s4 I5 p: W% r気迫 绝对不会头晕,对手特殊能力『闘気』無效化1 ]# q: n' I3 u1 t/ y4 O
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得3 F8 O" z0 c# U! r5 o9 T! { O
2 i& B3 I2 {) |$ J野手用超能力
1 ]7 Q+ E: q) w0 ~6 Z) K# j' P8 F& h X8 v3 S! F. A! v+ H
豪力 POW+30,能力上限到2851 u% m$ S8 w" s/ B! z7 t7 _
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
6 l @+ \. X: F& }) Z# m" Y& }# o: l; s3 j$ `" K/ n3 q
闘気 对手投手陷入头晕状态$ P; [2 A8 j0 e% R2 Q a% m- f
从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
5 \9 p( M# j' i3 O, p3 o9 ^. b' y; J$ W5 d
神速 走力+2,能力上限17
3 S/ c/ Y; H5 G, u3 O; S* ~从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得
8 V1 V* A( ~. @& B5 R. \: Y6 c" [3 W$ f5 f: v( T7 e. J: z+ p6 s
緊縛 对手投手变化球等级-1
; G4 g% O( t. O6 C从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得; n1 a g" P# n# d5 e3 y! e3 c% y
$ ~. S0 a3 u9 q( F& x- f6 U+ C0 v奪力 对手投手体力消耗2倍
( Y5 J+ U0 `2 [( n从荒井 のりか处得到野球超人伝时取得 |