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EXPERT EDITION 2(EE2)卡表

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发表于 2005-5-25 12:54:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 帕伽索斯 于 2010-1-2 20:42 编辑

在V君旧有卡表的基础上重新整理了一下,根据EE2的文字list对效果作了调整

卡名翻译方面过几天再更新,主要是把部分意译的修改一下

效果文字方面为了方便konami抓字眼也会再更新一下


EE2-JP001 おジャマ・イエロー(扰乱者黄) 光 2星 兽族 攻0 守1000 通常怪兽

EE2-JP002 おジャマ・ブラック(扰乱者黑) 光 2星 兽族 攻0 守1000 通常怪兽

EE2-JP003 魂虎(魂虎) 地 4星 兽族 攻0 守2100 通常怪兽

EE2-JP004 ビッグ・コアラ(巨型考拉) 地 7星 兽族 攻2700 守2000 通常怪兽

EE2-JP005 デス・カンガルー(死亡袋鼠) 暗 4星 兽族 攻1500 守1700
守备表示的此卡受到攻击时,若攻击怪兽的攻击力比此卡的守备力低的场合,那只攻击怪兽破坏。

EE2-JP006 赤い忍者(红衣忍者) 地 1星 战士族 攻300 守300
翻转效果:破坏场上一张陷阱卡。当被选择的卡是盖伏放置(SET)的场合,翻开确认那张卡,若是陷阱卡则破坏;若是魔法卡的场合则将其原样盖回放置。

EE2-JP007(UR)速攻の黑い忍者(速攻的黑衣忍者) 暗 4星 战士族 攻1700 守1200
把自己墓地里的2只暗属性怪兽从游戏中除外,此卡即可从游戏中除外直到此回合的结束流程。这个效果在对方回合也可以使用。这个效果一个回合只能使用一次。

EE2-JP008 爆風トカゲ(爆风蜥蜴) 水 4星 爬虫类族 攻1400 守700
翻转效果:选择对方场上1张怪兽卡弓单回其持有者手牌。

EE2-JP009 強欲な壼の精霊(强欲之壶的精灵) 光 1星 天使族 攻100 守100
此卡在场上以表侧攻击表示存在时发动「強欲な壺」的场合,发动「強欲な壺」的玩家可以多抽1张卡。

EE2-JP010 凶悪犯―チョップマン(凶恶犯-开膛手) 暗 3星 不死族 攻1100 守500
此卡反转召唤成功时,可以从自己墓地里选择1张装备魔法卡装备在此卡身上。

EE2-JP011 大盤振舞侍(大盘振舞侍) 光 3星 战士族 攻1000 守1000
此卡给与对方战斗伤害时,对方玩家将手牌抽到7张为止。

EE2-JP012( R )異次元の偵察機(异次元的侦察机) 暗 2星 机械族 攻800 守1200
此卡从游戏中除外的场合,那个回合的结束流程时此卡以表侧攻击表示特殊召唤到自己场上。

EE2-JP013( R )怒れる類人猿(愤怒的类人猿) 地 4星 兽族 攻2000 守1000
当此卡在场上以表侧守备表示存在的场合,此卡破坏。当此卡处于可以进行攻击的状态时,此卡的控制者必须让此卡进行攻击。

EE2-JP014(SR)放浪の勇者 フリード(放浪勇者 弗里德) 光 4星 战士族 攻1700 守1200
把自己墓地里的2只光属性怪兽除外,破坏场上1只表侧表示存在的比此卡攻击力高的怪兽。此效果一回合只能使用一次。

EE2-JP015 鬼ゴブリン(鬼哥布林) 地 4星 恶魔族 攻1200 守1500
只要此卡在自己场上以表侧表示存在,在自己的结束流程时,可以把1张通常怪兽卡从手牌放回卡组最下方,再从卡组抽1张卡。此效果一回合只能使用一次。

EE2-JP016 混沌の呪術師(混沌咒术师) 暗 2星 魔法使族 攻500 守500
翻转效果:从自己或对方的墓地里选择1张怪兽卡,将被选择的卡从游戏中除外。

EE2-JP017 カオス・ネクロマンサー(混沌死灵使) 暗 1星 恶魔族 攻0 守0
此卡的攻击力为自己墓地里存在的怪兽卡数量×300点的数值。

EE2-JP018(SR)カオスライダー グスタフ(混沌骑手 古斯塔夫) 风 4星 战士族 攻1400 守1500
从自己墓地里除外至多两张魔法卡。以此效果每除外一张卡,此卡的攻击力就上升300直到对方回合结束。此效果一回合只能使用一次。

EE2-JP019 インフェルノ(因菲尔诺) 炎 4星 炎族 攻1100 守1900
此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只炎属性怪兽进行特殊召唤。
此卡战斗破坏对方怪兽并将其送进墓地时,给与对方1500分伤害。

EE2-JP020( R )フェンリル(芬里尔) 水 4星 兽族 攻1400 守1200
此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只水属性怪兽进行特殊召唤。
此卡战斗破坏对方怪兽时,略过对方的下一个抽卡流程。

EE2-JP021 ギガンテス(基冈提斯) 地 4星 岩石族 攻1900 守1300
此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只地属性怪兽进行特殊召唤。
此卡被战斗破坏送进墓地时,破坏场上所有魔法陷阱卡。

EE2-JP022 シルフィード(希尔菲德) 风 4星 天使族 攻1700 守700
此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外1只风属性怪兽进行特殊召唤。
此卡被战斗破坏送进墓地时,对方随机弃掉一张手牌。

EE2-JP023 カオス・ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法使族 攻2300 守2000
此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。
可以将场上1只表侧表示存在的怪兽除外。此效果发动的场合,本回合此卡不能进行攻击。此效果一回合只能使用一次。

EE2-JP024 紅蓮魔獣 ダ・イーザ(红莲魔兽 达伊扎) 炎 3星 恶魔族 攻? 守?
此卡的攻击力、守备力为从游戏中除外的自己的卡的数量×400的数值。

EE2-JP025(UR)カオス・ソルジャー -開闢の使者-(混沌战士 -开辟的使者-) 光 8星 战士族 攻3000 守2500
此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。
在自己的每个回合有一次机会,从下列效果中选择一个发动。
●1只存在于场上的怪兽除外。此效果发动的场合,本回合此卡不能进行攻击。
●当此卡战斗破坏对方怪兽的场合,此卡可以再进行一次攻击。

EE2-JP026( R )ドリラゴ(钢钻甲) 暗 4星 机械族 攻1600 守1100
对方场上只有表侧表示的攻击力1600以上的怪兽存在的场合,此卡可以对对方玩家进行直接攻击。

EE2-JP027( R )レクンガ(裂蕈牙) 水 4星 植物族 攻1700 守500
从自己墓地里除外两只水属性怪兽,在自己场上以攻击表示特殊召唤一只「レクンガトークン」(水/2星/植物族/攻700/守700)。

EE2-JP028 ロードポイズン(毒根王) 水 4星 植物族 攻1500 守1000
此卡被战斗破坏送进墓地时,从自己墓地里特殊召唤一只「ロードポイズン」以外的植物族怪兽上场。

EE2-JP029 ボーガニアン(弩弓手) 暗 3星 机械族 攻1300 守1000
在自己的每一个准备流程对对方造成600点伤害。

EE2-JP030 グラナドラ(贪食龙) 水 4星 爬虫类族 攻1900 守700
此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,自己回复1000LP。此卡被破坏送进墓地时,自己受到2000点伤害。

EE2-JP031 風魔手裏剣(风魔手里剑) 装备魔法
名称中含有「忍者」字样的怪兽才能装备此卡。装备此卡的怪兽攻击力上升700点。此卡从场上送进墓地时,对对方造成700点伤害。

EE2-JP032 凡骨の意地(凡人的心术) 永续魔法
当抽牌流程抽到的卡是通常怪兽的场合,向对方展示抽到的卡,就可以再抽1张卡。

EE2-JP033( R )野性解放(野性解放) 通常魔法
场上1只表侧表示存在的兽族或兽战士族的怪兽的攻击力上升相等于此怪兽守备力的数值。结束流程时,此怪兽被破坏。

EE2-JP034 おジャマ・デルタハリケーン!!(扰乱三角飓风!!) 通常魔法
当「おジャマ・グリーン」「おジャマ・イエロー」「おジャマ・ブラック」在自己场上以表侧表示存在的场合此卡才能发动。破坏对方场上存在的所有卡。

EE2-JP035 つまずき(绊倒) 永续魔法
召唤、反转召唤及特殊召唤成功的怪兽变为守备表示。

EE2-JP036 カオス・エンド(混沌终结) 通常魔法
当自己的卡有7张以上被除外时此卡才能发动。破坏场上存在的所有怪兽卡。

EE2-JP037 カオス・シールド(混沌护盾) 永续魔法
自己场上存在的所有怪兽守备力上升300点。

EE2-JP038 カオス・グリード(混沌贪欲) 通常魔法
当自己的卡有4张以上从游戏中除外,且自己的墓地里没有卡存在时此卡才能发动。从自己的卡组抽两张卡。

EE2-JP039(SR)異次元の指名者(异次元的指名者) 通常魔法
宣言一张卡的名字。确认对方手牌,若被宣言的卡在对方手牌中存在,则将其中一张被宣言的卡从游戏中除外;若被宣言的卡未在对方手牌中存在,则自己随机从游戏中除外一张手牌。

EE2-JP040 異次元の境界線(异次元的境界线) 永续魔法
自己墓地里没有魔法卡存在的场合,双方玩家都不能进入战斗流程。

EE2-JP041 リサイクル(再生) 永续魔法
在自己准备流程支付300LP,就可从自己墓地的卡里选择1张怪兽卡以外的卡放回卡组最下方。

EE2-JP042 原初の種(原初之种) 通常魔法
「カオス・ソルジャー-開闢の使者-」或者「混沌帝龍-終焉の使者-」在自己场上存在的场合此卡才能发动。将自己2张从游戏中除外的卡加入自己手牌。

EE2-JP043 サンダー・クラッシュ(雷光粉碎) 通常魔法
破坏自己场上存在的所有怪兽。对对方造成被破坏的怪兽数量×300点的伤害。

EE2-JP044 次元の歪み(次元歪曲) 通常魔法
当自己的墓地里没有卡存在的场合此卡才能发动。选择自己1只被除外的怪兽特殊召唤到自己场上。

EE2-JP045(SR)リロード(上弓单) 速攻魔法
将自己的全部手牌放回卡组洗牌。之后,抽与放回卡组的卡数量相同的卡。

EE2-JP046 魂吸収(魂吸收) 永续魔法
此卡的控制者将卡从游戏中除外时,每除外一张,自己回复500LP。

EE2-JP047(SR)大火葬(大火葬) 通常陷阱
当对方发动以墓地里的怪兽卡为对象的卡时此卡才能发动。将双方墓地里的怪兽卡全部除外。

EE2-JP048 残骸爆破(残骸爆破) 通常陷阱
当自己墓地里存在30张以上卡的场合此卡才能发动。对对方造成3000点伤害。

EE2-JP049 封魔の呪印(封魔的咒印) 反击陷阱
从自己手牌中弃掉一张魔法卡。使魔法卡的发动及效果无效,并且将其破坏。对方在本次决斗中不能再发动因此卡效果而被破坏的魔法卡及其同名卡。

EE2-JP050 バベル・タワー(通天塔) 永续陷阱
自己或对方每发动一次魔法,就在此卡上放置一个魔力指示物。当放置到第4个魔力指示物时,此卡破坏,此时发动魔法卡的玩家受到3000点伤害。

EE2-JP051 宇宙の収縮(宇宙收缩) 永续陷阱
各自场上存在的卡都在5张以下时此卡才能发动。双方出场的卡各自不能超过5张。

EE2-JP052( R )連鎖除外(连锁除外) 通常陷阱
当攻击力1000以下的怪兽召唤、反转召唤或特殊召唤时此卡才能发动。将此怪兽从游戏中除外,再从对方的手牌及卡组中将与被除外的卡同名的卡全部从游戏中除外。之后洗牌。

EE2-JP053 重力解除(重力解除) 通常陷阱
变更自己与对方场上以表侧表示存在的所有怪兽的表示形式。

EE2-JP054(SR)邪悪なるバリア-ダーク・フォース-(邪恶防护罩-暗黑之力-) 通常陷阱
当对方进行怪兽的攻击宣言时此卡才能发动。将对方场上所有守备表示的怪兽从游戏中除外。

EE2-JP055 エナジー・ドレイン(能量吸收) 通常陷阱
选择自己场上1只以表侧表示存在的怪兽。此怪兽的攻击力、守备力上升对方手牌数量×200点的数值直到结束流程为止。

EE2-JP056(UR)混沌帝龍 -終焉の使者-(混沌帝龙 -终焉的使者-) 暗 8星 龙族 攻3000 守2500
此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪兽各1只进行特殊召唤。
支付1000LP。将双方的手牌及场上存在的所有卡全部送进墓地。以此效果每送进墓地一张卡,对对方造成300点伤害。



EE2-JP057 ギガ・ガガギゴ(魔神 魔蜥义豪) 水 5星 爬虫类族 攻2450 守1500 通常怪兽

EE2-JP058 暗黑の狂犬(暗黑之狂犬) 暗 4星 兽族 攻1900 守1400 通常怪兽

EE2-JP059 ネオバグ(新锐甲虫) 地 4星 昆虫族 攻1800 守1700 通常怪兽

EE2-JP060 暗黑の海竜兵(暗黑之海龙兵) 水 4星 海龙族 攻1800 守1500 通常怪兽

EE2-JP061 ジェノサイドキングサーモン(灭绝帝王鲑) 水 5星 鱼族 攻2400 守1000 通常怪兽

EE2-JP062 火炎木人18(火炎木人18号) 炎 4星 炎族 攻1850 守0 通常怪兽

EE2-JP063 燃える藻(燃藻) 炎 3星 炎族 攻500 守1500
当此卡被送进墓地时,对方回复1000LP。

EE2-JP064 火口に潜む者(火山口的潜伏者) 炎 4星 炎族 攻1000 守1200
当此卡从场上被破坏送进墓地时,可以从手牌特殊召唤1只炎族怪兽上场。

EE2-JP065 灼熱ゾンビ(灼热僵尸) 炎 4星 炎族 攻1600 守400
当此卡从墓地进行特殊召唤时,此卡的控制者抽一张卡。

EE2-JP066(UR)混沌の黑魔術師(混沌之黑魔术师) 暗 8星 魔法使族 攻2800 守2600
此卡召唤、特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。
被此卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。
此卡离场时,直接从游戏中除外。

EE2-JP067 幻影のゴラ亀(幻影之筮龟) 水 4星 水族 攻1200 守1400
以场上表侧表示的此卡为对象的,由对方所控制的魔法、陷阱卡的效果无效。

EE2-JP068(SR)暗黑のマンティコア(暗黑之蝎尾狮) 炎 6星 兽战士族 攻2300 守1000
在此卡被送进墓地回合的结束流程此卡的效果才能发动。从自己的手牌或场上将一张兽族、兽战士族或鸟兽族的怪兽卡送进墓地,将墓地里存在的此卡特殊召唤上场。

EE2-JP069( R )ステルスバード(隐形鸟) 暗 3星 鸟兽族 攻700 守1700
此卡每回合有一次机会,可以变成里侧守备表示。此卡反转召唤成功时,对对方造成1000点伤害。

EE2-JP070 聖鳥クレイン(圣鸟仙鹤) 光 4星 鸟兽族 攻1600 守400
当此卡进行特殊召唤时,此卡的控制者者抽一张卡。

EE2-JP071 激昂のミノタウルス(激昂的牛头人) 地 4星 兽战士族 攻1700 守1000
只要此卡在自己场上以表侧表示存在,当自己场上的兽族、兽战士族和鸟兽族的怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。

EE2-JP072 首領亀(首领龟) 水 3星 爬虫类族 攻1100 守1200
此卡召唤、反转召唤成功时,可以从自己的手牌特殊召唤任意数量的「首領亀」上场。

EE2-JP073 バルーン・リザード(气球蜥蜴) 地 4星 爬虫类族 攻500 守1900
每到自己的准备流程时,在此卡上放置一个指示物。破坏此卡的卡的控制者受到此卡上放置的指示物数量×400点的伤害。

EE2-JP074 暗黑ドリケラトプス(暗黑三角龙) 地 6星 恐龙族 攻2400 守1500
此卡攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。

EE2-JP075 ハイパーハンマーヘッド(超级槌首龙) 地 4星 恐龙族 攻1500 守1200
与此卡进行战斗且未被破坏的对方怪兽,在伤害计算阶段终了时弓单回其持有者手牌。

EE2-JP076(UR)暗黑恐獣(暗黑恐兽) 地 7星 恐龙族 攻2600 守1800
当对方场上仅有守备表示的怪兽存在时,此卡可以对对方进行直接攻击。

EE2-JP077 対空放花(对空放花) 地 3星 植物族 攻0 守1600
每祭掉自己场上1只昆虫族怪兽,对对方造成800点伤害。

EE2-JP078 棘の妖精(棘之妖精) 地 4星 植物族 攻300 守2000
对方不破坏此卡,就不能对昆虫族怪兽进行攻击。
与此卡进行战斗的怪兽,在伤害计算阶段终了时变成守备表示。

EE2-JP079 代打バッター(代打蝗虫) 地 4星 昆虫族 攻1000 守1200
当自己场上存在的此卡被送进墓地时,可以从自己的手牌特殊召唤1只昆虫族怪兽上场。

EE2-JP080 髑髏顔・天道虫(骷髅颜瓢虫) 地 4星 昆虫族 攻500 守1500
当此卡被送进墓地时,自己回复1000LP。

EE2-JP081(UR)インセクト・プリンセス(昆虫公主) 风 6星 昆虫族 攻1900 守1200
只要此卡在场上表侧表示存在,对方场上所有以表侧表示存在的昆虫族怪兽全部变成攻击表示。此卡每战斗破坏1只昆虫族怪兽,攻击力上升500点。

EE2-JP082( R )水陸両用バクロス MK-3(水陆两用战斗艇 MK-3) 水 4星 机械族 攻1500 守1300
当场上存在「海」时,此卡可以对对方进行直接攻击。

EE2-JP083 魚雷魚(鱼雷鱼) 水 3星 鱼族 攻1000 守1000
当场上存在「海」时,此卡不受魔法效果的影响。

EE2-JP084(UR)海竜-ダイダロス(海龙-泰达路斯) 水 7星 海龙族 攻2600 守1500
将自己场上存在的「海」送进墓地,破坏场上除此卡以外的所有卡。

EE2-JP085( R )暗黑大要塞鯱(暗黑大要塞鲸) 水 5星 海龙族 攻2100 守1200
祭掉自己场上1只「魚雷魚」,破坏对方场上1只怪兽。
祭掉自己场上1只「砲弾ヤリ貝」,破坏对方场上1张魔法、陷阱卡。

EE2-JP086 砲弾ヤリ貝(炮弓单木仓贝) 水 2星 鱼族 攻1000 守1000
当场上存在「海」时,此卡不受魔法效果的影响。

EE2-JP087( R )不意打ち又佐(奇袭的又佐) 暗 3星 战士族 攻1300 守800
此卡在同一个战斗流程中可以进行两次攻击。
此卡在场上以表侧表示存在时,控制权不能被变更。

EE2-JP088(SR)守護天使 ジャンヌ(守护天使 贞德) 光 7星 天使族 攻2800 守2000
此卡战斗破坏怪兽并将其送进墓地时,自己回复与被破坏的怪兽原始攻击力数值相同的基本分。

EE2-JP089 マンジュ・ゴッド(万手神) 光 4星 天使族 攻1400 守1000
当此卡进行召唤、反转召唤时,可以从自己的卡组中选择1张仪式怪兽卡或仪式魔法卡加入自己手牌。

EE2-JP090 月風魔(月风魔) 暗 4星 战士族 攻1700 守1200
与此卡进行战斗的恶魔族或不死族怪兽在伤害计算阶段终了时被破坏。

EE2-JP091(SR)龍骨鬼(龙骨鬼) 暗 6星 不死族 攻2400 守2000
与此卡进行战斗的战士族或魔法使族怪兽在伤害计算阶段终了时被破坏。

EE2-JP092 グリフォンの羽根帚(狮鹫的羽毛扫)
破坏自己场上所有魔法、陷阱卡。自己回复被破坏的卡数量×500LP。

EE2-JP093( R )迷える仔羊(迷途的羔羊) 通常魔法
此卡发动的回合不能进行召唤、反转召唤、特殊召唤。在自己场上以守备表示特殊召唤两只「仔羊トークン」(地/1星/兽族/攻0/守0)。

EE2-JP094 地砕き(地碎) 通常魔法
破坏对方场上表侧表示的守备力最高的怪兽。

EE2-JP095(SR)次元融合(次元融合) 通常魔法
支付2000LP。双方将各自被除外的怪兽尽可能特殊召唤上场。

EE2-JP096(SR)光と闇の洗礼(光与暗之洗礼) 速攻魔法
祭掉自己场上1只「ブラック・マジシャン」此卡才能发动。从自己的手牌、墓地或卡组中特殊召唤一只「混沌の黒魔術師」上场。

EE2-JP097 サルべージ(海上救援) 通常魔法
将自己墓地里存在的2张攻击力1500以下的水属性怪兽卡加入自己手牌。

EE2-JP098 超進化薬(超进化Yao) 通常魔法
祭掉自己场上1只爬虫类族怪兽。从手牌特殊召唤1只恐龙族怪兽上场。

EE2-JP099 アリの増殖(蚂蚁的增殖) 通常魔法
祭掉自己场上1只昆虫族怪兽发动。在自己场上特殊召唤两只「兵隊アリトークン」(地/4星/昆虫族/攻500/守1200)。(不能用作祭牲召唤的祭品)

EE2-JP100 大地讃頌(大地赞颂) 仪式魔法
可以使地属性的仪式怪兽降临。特殊召唤时,必须以场上和/或手牌中合计星数与此地属性仪式怪兽星数相同的怪兽作为祭品。

EE2-JP101 翡翠の蟲笛(翡翠虫笛) 通常魔法
对方从卡组中选择1张昆虫族怪兽卡,洗牌后将选出的卡放在卡组最上面。

EE2-JP102 破壊指輪(破坏指轮) 通常陷阱
破坏自己场上1只表侧表示的怪兽,双方各受1000点伤害。

EE2-JP103 悪魔の手鏡(恶魔的手镜) 通常陷阱
使对方发动的以1张魔法、陷阱卡为对象的魔法移向另外一个正确的对象。

EE2-JP104( R )強制脱出装置(强制脱出装置) 通常陷阱
将场上1张怪兽卡弓单回其持有者手牌。

EE2-JP105 ヒーロー見参(英雄拜访) 通常陷阱
当对方进行攻击宣言时,让对方从己方的手牌中随机选择1张卡。若选出的卡是怪兽卡,则将其特殊召唤上场;若不是,则将其送进墓地。

EE2-JP106 自爆スイッチ(自爆开关) 通常陷阱
当自己的LP比对方少7000以上时此卡才能发动。双方的LP全都变成0。

EE2-JP107( R )暗黑の呪縛(暗黑之咒缚) 永续陷阱
每当魔法卡发动时,其控制者受到1000点伤害。

EE2-JP108 門前払い(逐客令) 永续陷阱
当场上的怪兽对玩家造成战斗伤害时,将那只怪兽弓单回其持有者手牌。

EE2-JP109 DNA移植手術(DNA移植手术) 永续陷阱
此卡发动时,宣言一种属性。只要此卡在场上存在,场上所有表侧表示的怪兽全部变成被宣言的属性。

EE2-JP110( R )追い剥ぎゾンビ(僵尸拦路贼) 永续陷阱
每当自己场上的怪兽对对方造成战斗伤害时,对方将其卡组最上面一张卡送进墓地。

EE2-JP111( R )トラップ・ジャマー(陷阱干扰器) 反击陷阱
对方在战斗流程发动陷阱卡时此卡才能发动。使陷阱卡的发动无效,并且将其破坏。

EE2-JP112(UR)暗黑の侵略者(暗黑之侵略者) 暗 8星 恶魔族 攻2900 守2500
只要此卡在自己场上以表侧表示存在,对方不能发动速攻魔法卡。



EE2-JP113 ゴギガ・ガガギゴ(豪魔神・魔蜥义豪) 水 8星 爬虫类族 攻2950 守2800 通常怪兽

EE2-JP114 ゼラの戦士(杰拉的战士) 地 4星 战士族 攻1600 守1600 通常怪兽

EE2-JP115 封印師 メイセイ(封印师 明晴) 暗 3星 魔法使族 攻1100 守900 通常怪兽

EE2-JP116 神聖なる球体(神圣球体) 光 2星 天使族 攻500 守500 通常怪兽

EE2-JP117 鉄鋼装甲虫(铁钢装甲虫) 地 8星 昆虫族 攻2800 守1500 通常怪兽

EE2-JP118(SR)裁きの代行者 サターン(裁决代行者 土星) 光 6星 天使族 攻2400 守0
当自己的LP数值超过对方时,将自己场上存在的此卡祭掉发动效果。对对方造成等同于LP数值超出部分的伤害。此效果仅当自己场上存在「天空の聖域」时才适用。此效果使用的场合,这个回合不能再进入战斗流程。

EE2-JP119 英知の代行者 マーキュリー(英知代行者 水星) 光 4星 天使族 攻0 守1700
在对方的结束流程时自己的手牌为0张的场合,则在自己的下一个准备流程时从自己的卡组抽一张卡。

EE2-JP120 創造の代行者 ヴィーナス(创造代行者 金星) 光 3星 天使族 攻1600 守0
每支付500LP,就可以从自己的手牌或卡组中选择一张「神聖なる球体」特殊召唤到自己场上。

EE2-JP121 力の代行者 マーズ(力量代行者 火星) 光 3星 天使族 攻0 守0
此卡不受魔法效果的影响。当自己场上存在「天空の聖域」,且自己的LP数值超过对方时,此卡的攻击力、守备力上升与LP超出部分等同的数值。

EE2-JP122 薄幸の乙女(不幸的少女) 光 2星 魔法使族 攻400 守300
以表侧攻击表示存在的此卡不会被战斗破坏。只要此卡以表侧攻击表示存在于场上,与此卡进行过战斗的怪兽不能再攻击及改变表示形式。

EE2-JP123 精気を吸う骨の塔(吸收精气的骨塔) 暗 3星 不死族 攻400 守1500
若自己场上有除此卡以外的不死族怪兽存在,则此卡不能被攻击。每当不死族怪兽特殊召唤成功时,将对方卡组最上面2张卡送进墓地。

EE2-JP124 ザ・キックマン(蹴杀者) 暗 3星 不死族 攻1300 守300
此卡特殊召唤成功时,可以将一张存在于自己墓地里的装备魔法卡装备在此卡身上。

EE2-JP125 ヴァンパイア・レディ(吸血鬼女郎) 暗 4星 不死族 攻1550 守1550
每当此卡对对方造成战斗伤害时,宣言一个卡的种类(怪兽、魔法或陷阱),对方从其卡组中选择一张此种类的卡送进墓地。

EE2-JP126( R )アステカの石像(阿兹特克石像) 地 4星 岩石族 攻300 守2000
当此卡受到攻击时,对方玩家受到的战斗伤害变为两倍。

EE2-JP127 ロケット・ジャンパー(火箭弓单跳手) 地 3星 岩石族 攻1000 守800
当对方场上只有守备表示的怪兽存在时,此卡可以对对方进行直接攻击。

EE2-JP128 壷魔神(壶魔神) 地 3星 岩石族 攻1200 守1300
将1张「強欲な壺」从手牌弃到墓地。从自己的卡组抽三张卡。

EE2-JP129 伝説の柔術家(传说的柔术家) 地 3星 岩石族 攻1300 守1800
与守备表示的此卡进行战斗的怪兽在伤害计算阶段终了时弓单回其持有者的卡组顶端。

EE2-JP130(SR)機動砦のギア・ゴーレム(机动城的钢甲兵) 地 4星 机械族 攻800 守2200
这个效果主要流程1才能发动。支付800LP。本回合此卡可以对对方进行直接攻击。

EE2-JP131 KA-2 デス・シザース(KA-2 死亡钳) 暗 4星 机械族 攻1000 守1000
此卡战斗破坏怪兽并将其送进墓地时,对对方LP造成数值等同于被破坏怪兽等级×500点的伤害。

EE2-JP132( R )ニードルバンカー(钢针螯) 暗 5星 机械族 攻1700 守1700
此卡战斗破坏怪兽并将其送进墓地时,对对方LP造成数值等同于被破坏怪兽等级×500点的伤害。

EE2-JP133 ソニックジャマー(声波干扰器) 风 2星 机械族 攻350 守650
翻转效果:到下一个结束流程终了时为止,对方不能发动魔法卡。

EE2-JP134(UR)ブローバック・ドラゴン(回膛手木仓龙) 暗 6星 机械族 攻2300 守1200
猜三次硬币,猜中两次以上时,破坏对方场上一张卡。此效果每回合只能在自己的主要流程发动一次。

EE2-JP135(SR)雷帝ザボルグ(雷帝扎博尔格) 光 5星 雷族 攻2400 守1000
此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪兽。

EE2-JP136 原子ホタル(原子萤火虫) 光 1星 昆虫族 攻100 守200
战斗破坏以表侧表示存在于场上的此卡的玩家受到1000点伤害。

EE2-JP137( R )マーメイド・ナイト(人鱼骑士) 水 4星 水族 攻1500 守700
当场上存在「海」时,此卡在同一个战斗流程中可以进行两次攻击。

EE2-JP138 軍隊ピラニア(军队食人鱼) 水 2星 鱼族 攻800 守200
此卡对对方进行直接攻击时战斗伤害加倍。

EE2-JP139 針二千本(两千根针) 地 5星 兽族 攻2000 守1800
当守备表示的此卡受到攻击时,若此卡的守备力超出对方攻击怪兽的攻击力,则此攻击怪兽在损伤计算后被破坏。

EE2-JP140 円盤戦士(圆盘战士) 地 4星 战士族 攻1000 守1000
此卡对守备力2000以上的守备表示怪兽进行攻击时,不经过损伤计算而直接将其破坏。

EE2-JP141 深緑の魔弓使い(深绿之魔弓使) 地 3星 战士族 攻900 守1400
若自己场上有植物族怪兽存在,则此卡不能被攻击。每祭掉自己场上一只植物族怪兽,就能破坏场上一张魔法、陷阱卡。

EE2-JP142 女忍者ヤエ(女忍者八重) 风 3星 战士族 攻1100 守200
从手牌将一张风属性怪兽卡弃到墓地。将对方场上存在的所有魔法、陷阱卡全部弓单回其持有者手牌。

EE2-JP143 キングゴブリン(哥布林王) 暗 1星 恶魔族 攻0 守0
若自己场上有除此卡以外的恶魔族怪兽存在,则此卡不能被攻击。此卡的攻击力、守备力上升与场上除此卡以外的恶魔族怪兽数量×1000点等同的数值。

EE2-JP144 プロミネンス・ドラゴン(日珥龙) 炎 4星 炎族 攻1500 守1000
若自己场上有除此卡以外的炎族怪兽存在,则此卡不能被攻击。在自己的每回合的结束流程对对方造成500点伤害。

EE2-JP145 白魔導士ピケル(白魔导士绒儿) 光 2星 魔法使族 攻1200 守0
在自己的准备流程时,回复数值与自己场上存在的怪兽数量×400点等同的LP。

EE2-JP146(UR)大天使ゼラート(大天使杰拉特) 光 8星 天使族 攻2800 守2300
此卡不能进行通常召唤。此卡仅当场上存在「天空の聖域」时,祭掉自己场上一只以表侧表示存在的「ゼラの戦士」才能特殊召唤。从手牌将一张光属性怪兽卡弃到墓地,破坏对方场上存在的所有怪兽。此效果仅当自己场上存在「天空の聖域」时才适用。

EE2-JP147 光学迷彩アーマー(光学迷彩装甲) 装备魔法
只能给等级1的怪兽装备。装备此卡的怪兽可以对对方进行直接攻击。

EE2-JP148 神秘の中華なべ(神秘的中华锅) 速攻魔法
祭掉自己场上一只怪兽。选择被祭掉的怪兽攻击力或守备力的其中一项数值,回复与此数值等同的LP。

EE2-JP149(SR)エネミーコントローラー(敌人操纵器) 速攻魔法
从下列效果中选择一项发动。
●变更对方场上一只表侧表示怪兽的表示形式。
●祭掉自己场上一只怪兽。选择对方场上一只表侧表示的怪兽,获得其操控权直到此卡发动回合的结束流程(End Phase)为止。
注:“从下列效果中选择一项”的动作在此卡“发动”时执行。“祭掉自己场上一只怪兽”是第二项效果的支付条件,若选择第二项效果,则在此卡发动时就需支付此条件。

EE2-JP150(SR)滅びの爆裂疾風弾(破灭的爆裂疾风弓单) 通常魔法
此卡仅当自己场上存在表侧表示的「青眼の白龍」时才能发动。破坏对方场上所有怪兽。此卡发动的回合「青眼の白龍」不能进行攻击。

EE2-JP151 モンスターゲート(怪兽之门) 通常魔法
祭掉自己场上一只怪兽。从自己卡组最上方开始翻起,直至翻到一张可以通常召唤的怪兽卡为止。将此怪兽特殊召唤上场,将翻出的其它卡全部送进墓地。

EE2-JP152( R )電脳増幅器(电脑增幅器) 装备魔法
只能给「人造人間-サイコ・ショッカー」装备。装备此卡的怪兽的操控者不会因装备此卡的怪兽的效果而使陷阱卡的效果无效化。此卡离场时,装备此卡的怪兽被破坏。此卡的发动和效果不会被无效化。

EE2-JP153 ウェポンチェンジ(武器交换) 永续魔法
此效果只能在自己每回合的准备流程支付700LP发动一次。使自己场上一只战士族或机械族怪兽的攻击力与守备力互换直到对方的下一个结束流程终了时为止。当此卡被破坏时,此效果无效化。

EE2-JP154 天空の聖域(天空的圣域) 地形魔法
当天使族怪兽进行战斗时,天使族怪兽的操控者所受的战斗伤害为零。

EE2-JP155 アースクエイク(地震) 通常魔法
场上存在的表侧表示怪兽全部变成守备表示。

EE2-JP156 罠封印の呪符(陷阱封印咒符) 永续魔法
此卡仅当自己场上存在「封印師 メイセイ」时才能发动。此卡在场上存在时,陷阱卡不能发动,场上所有陷阱卡的效果无效化。当「封印師 メイセイ」离场时,此卡被破坏。

EE2-JP157 盗人ゴブリン(哥布林盗贼) 通常魔法
对对方造成500点伤害。自己回复500LP。

EE2-JP158 バックファイア(逆火) 永续陷阱
每当自己场上存在的炎属性怪兽被破坏送进墓地时,对对方造成500点伤害。

EE2-JP159 ミクロ光線(微缩光线) 通常陷阱
使场上一张表侧表示怪兽的守备力变成零直到结束流程终了时为止。

EE2-JP160 裁きの光(裁决之光) 通常陷阱
此卡仅当场上存在「天空の聖域」时,从手牌将一张天使族怪兽卡弃进墓地才能发动。从场上对方所操控的卡中选择一张卡,或者从对方手牌中选择一张卡送进墓地。

EE2-JP161 魔法封印の呪符(魔法封印咒符) 永续陷阱
此卡仅当自己场上存在「封印師 メイセイ」时才能发动。此卡在场上存在时,魔法卡不能发动,场上所有魔法卡的效果无效化。当「封印師 メイセイ」离场时,此卡被破坏。

EE2-JP162 光の護封壁(光之护封壁) 永续陷阱
此卡发动时,支付以1000为单位的LP。攻击力在LP支付数值以下的对方怪兽不能进行攻击。

EE2-JP163 ソーラーレイ(太阳射线) 通常陷阱
对对方造成数值与自己场上存在的光属性怪兽数量×600点等同的伤害。

EE2-JP164 忍法 変化の術(忍法 变化之术) 永续陷阱
祭掉自己场上一只以表侧表示存在的,名称中含有「忍者」字样的怪兽才能发动。从自己的手牌或卡组中特殊召唤一只等级在被祭掉的怪兽等级+3以下的兽族、鸟兽族或昆虫族怪兽上场。此卡离场时,这只怪兽被破坏。

EE2-JP165 光の召集(光之召集) 通常陷阱
将自己的手牌全部弃到墓地,将自己墓地中相同张数的光属性怪兽卡加入手牌。

EE2-JP166( R )ドレインシールド(吸收盾) 通常陷阱
使对方一只怪兽的攻击无效,回复与此怪兽攻击力数值相同的LP。

EE2-JP167 アーマーブレイク(装甲破坏) 反击陷阱
使装备魔法卡的发动无效,并且将其破坏。

EE2-JP168(UR)デビルマゼラ(恶魔王魔杰拉) 暗 8星 恶魔族 攻2800 守2300
此卡不能进行通常召唤。此卡仅当场上存在「万魔殿-悪魔の巣窟-」时,祭掉自己场上一只以表侧表示存在的「ゼラの戦士」才能特殊召唤。此卡特殊召唤成功时,对方随机弃掉3张手牌。此效果仅当自己场上存在「万魔殿-悪魔の巣窟-」时才适用。




EE2-JP169 ギゴバイト(迷你义豪) 水 1星 爬虫类族 攻350 守300 通常怪兽

EE2-JP170 もけもけ(豆腐) 光 1星 天使族 攻300 守100 通常怪兽

EE2-JP171 コザッキー(平庸鬼) 暗 1星 恶魔族 攻400 守400 通常怪兽

EE2-JP172 デビルスコーピオン(恶魔蝎) 地 2星 昆虫族 攻900 守200 通常怪兽

EE2-JP173 ファラオのしもべ(法老的仆人) 暗 2星 不死族 攻900 守0 通常怪兽

EE2-JP174 王家の守護者(王家的守护者) 地 2星 不死族 攻900 守0 通常怪兽

EE2-JP175(UR)スピリット・オブ・ファラオ(法老之魂) 光 6星 不死族 攻2500 守2000
此卡不能进行通常召唤。此卡只能通过「第一の棺」的效果进行特殊召唤。此卡特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里特殊召唤至多四只2星以下的不死族通常怪兽上场。

EE2-JP176( R )ナイトメアテーぺ(迪比斯的梦魇) 光 4星 恶魔族 攻1500 守500
当此卡操控者的手牌和魔法、陷阱区域都没有卡存在时,此卡的攻击力上升1500点。

EE2-JP177 アスワンの亡霊(阿斯旺的亡灵) 暗 3星 恶魔族 攻500 守500
此卡对对方造成战斗伤害时,可以将自己墓地里的一张陷阱卡弓单回卡组顶端。

EE2-JP178( R )神殿を守る者(神殿守护者) 地 4星 恶魔族 攻1100 守1900
当此卡在场上以表侧表示存在时,对方不能在抽牌流程以外进行抽卡。

EE2-JP179 ヌビアガード(努比亚的卫士) 炎 2星 战士族 攻500 守500
此卡对对方造成战斗伤害时,可以将自己墓地里的一张永续魔法卡弓单回卡组顶端。

EE2-JP180(SR)レガシーハンター(遗产猎人) 地 4星 战士族 攻1000 守1500
当此卡战斗破坏里侧守备表示的怪兽并将其送进墓地时,对方随机将一张手牌弓单回其卡组并洗牌。

EE2-JP181 砂バク(沙貘) 地 3星 兽族 攻900 守300
翻转效果:将场上一张表侧表示的怪兽卡变成里侧守备表示。不能选择名为「砂バク」的怪兽卡。

EE2-JP182 サンド・ギャンブラー(沙之赌徒) 光 3星 魔法使族 攻300 守1600
猜三次硬币,若三次全猜中,破坏对方场上的所有怪兽。若三次全猜错,破坏自己场上的所有怪兽。此效果只能在自己每回合的主要流程发动一次。

EE2-JP183 みつこぶラクダ(三峰驼) 地 3星 兽族 攻500 守1500
当自己场上存在三只表侧表示的「みつこぶラクーダ」时,祭掉其中两只,就可以抽三张卡。

EE2-JP184(UR)ジャッカルの霊騎士(胡狼灵骑士) 地 5星 兽战士族 攻1700 守1600
可以将一只被此卡战斗破坏并被送进墓地的对方怪兽以表侧守备表示特殊召唤到自己场上。

EE2-JP185 吸収天児(吸收天儿) 光 4星 天使族 攻1300 守1000
此卡战斗破坏怪兽并将其送进墓地时,自己回复被破坏的怪兽星数×300LP。

EE2-JP186 恵みの像(恩惠之像) 地 3星 岩石族 攻1500 守0
当此卡因对方操控的卡的效果从手牌被送进墓地时,自己回复2000LP。

EE2-JP187 災いの像(灾厄之像) 地 3星 岩石族 攻1500 守0
当此卡因对方操控的卡的效果从手牌被送进墓地时,对方受到2000点伤害。

EE2-JP188 魂を呼ぶ者(呼魂者) 光 3星 魔法使族 攻1000 守1000
翻转效果:从自己墓地里特殊召唤一只3星以下的通常怪兽上场。

EE2-JP189(SR)冥界の使者(冥界的使者) 暗 4星 恶魔族 攻1600 守600
当此卡从场上被送进墓地时,各自从自己的卡组中选择一张3星以下的通常怪兽卡,相互确认之后分别加入手牌,之后洗牌。

EE2-JP190 グレイブキーパー(墓场护卫) 暗 4星 恶魔族 攻0 守2000
当此卡在场上以表侧表示存在时,被战斗破坏的怪兽不再被送进墓地,直接弓单回其持有者的卡组并洗牌。

EE2-JP191( R )ダブルコストン(双价体) 暗 4星 不死族 攻1700 守1650
进行暗属性怪兽的祭牲召唤时,此怪兽一只可以作为两只祭品使用。

EE2-JP192 再生ミイラ(再生木乃伊) 暗 4星 不死族 攻1800 守1500
当此卡因对方操控的卡的效果从手牌被送进墓地时,此卡从墓地弓单回自己手牌。

EE2-JP193( R )深淵の暗殺者(深渊的暗杀者) 暗 3星 恶魔族 攻200 守500
翻转效果:破坏对方场上一只怪兽。此卡从手牌被送进墓地时,可以将自己墓地里存在的一只翻开效果怪兽弓单回自己手牌。

EE2-JP194 人投げトロール(投人的巨魔) 地 4星 兽战士族 攻1000 守1000
每祭掉自己场上一只通常怪兽(衍生物除外),对对方造成800点伤害。

EE2-JP195 沼地の魔神王(沼地的魔神王) 水 3星 水族 攻500 守1100
此卡可以代替一只融合素材怪兽使用。此时,其它的融合素材必须使用正规怪兽。将此卡从手牌弃进墓地,就可以从自己的卡组中选择一张「融合」魔法卡加入手牌,之后洗牌。

EE2-JP196 オアシスの使者(绿洲的使者) 光 3星 魔法使族 攻600 守400
当自己场上存在表侧表示的3星以下的通常怪兽时,对方不能选择此卡作为攻击对象。当此卡在自己场上以表侧表示存在时,此卡的操控者所受到的,由3星以下的通常怪兽进行战斗所造成的战斗伤害为零。

EE2-JP197( R )スペシャルハリケーン(特殊飓风) 通常魔法
弃掉一张手牌。破坏场上存在的所有特殊召唤的怪兽。

EE2-JP198 突撃指令(突击指令) 速攻魔法
选择自己场上一只以表侧表示存在的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动之后,祭掉被选择的通常怪兽,破坏对方场上一只怪兽。

EE2-JP199 魂喰らいの魔刀(食魂的魔刀) 装备魔法
此卡只能装备在自己场上存在的3星以下的通常怪兽身上。此卡发动时,祭掉自己场上除装备此卡的怪兽以外的所有通常怪兽(衍生物除外)。每祭掉一只通常怪兽,装备此卡的怪兽攻击力上升1000点。

EE2-JP200 砂塵の結界(沙尘之结界) 永续魔法
场上所有以表侧表示存在的通常怪兽不受对方魔法卡效果的影响。在此卡发动后的第二个自己的准备流程(Standby Phase)时,此卡被破坏。

EE2-JP201 リバースソウル(还魂) 速攻魔法
将自己墓地里的一张翻转效果怪兽卡弓单回卡组顶端。

EE2-JP202( R )魔力倹約術(魔力俭约术) 永续魔法
发动魔法卡时不需支付LP。

EE2-JP203 ナイルの恵み(尼罗河的恩惠) 永续魔法
每当因对方所操控的卡的效果使自己的手牌被弃进墓地时,自己回复1000LP。

EE2-JP204 7(7) 永续魔法
当自己场上凑齐三张以表侧表示存在的「7」时,自己抽三张卡。之后,所有的「7」被破坏。当此卡从场上被送进墓地时,自己回复700LP。

EE2-JP205( R )レベル制限B地区(等级限制B地区) 永续魔法
场上以表侧表示存在的所有4星以上的怪兽全部变成守备表示。

EE2-JP206 魔の試着室(魔之试衣间) 通常魔法
支付800LP。翻开自己卡组最上面四张卡,将其中3星以下的通常怪兽特殊召唤到自己场上,将翻开的其它卡插回卡组洗牌。

EE2-JP207 弱肉一色(弱肉一色) 通常魔法
此卡仅当自己场上存在五只2星以下的表侧表示的通常怪兽时才能发动。玩家各自弃掉全部手牌,并破坏场上除2星以下通常怪兽以外的所有卡。

EE2-JP208(UR)黑・魔・導(黑・魔・导) 通常魔法
此卡仅当自己场上存在表侧表示的「ブラック・マジシャン」时才能发动。破坏对方场上所有魔法、陷阱卡。

EE2-JP209 デルタアタッカー(三角攻势) 通常魔法
此卡仅当自己场上存在三只同名的通常怪兽(衍生物除外)时才能发动。此卡发动的回合,这三只同名的通常怪兽可以对对方进行直接攻击。

EE2-JP210 サウザンドエナジー(千之能量) 通常魔法
自己场上所有以表侧表示存在的2星通常怪兽(衍生物除外)的原始攻击力、防御力上升1000点。结束流程时,自己场上存在的2星通常怪兽全部被破坏。

EE2-JP211 トライアングルパワー(三角力量) 通常魔法
自己场上所有以表侧表示存在的1星通常怪兽(衍生物除外)的原始攻击力、防御力上升2000点。结束流程时,自己场上存在的1星通常怪兽全部被破坏。

EE2-JP212 第三の棺(第三之棺) 永续魔法
此卡只能通过「第一の棺」的效果上场。

EE2-JP213 第二の棺(第二之棺) 永续魔法
此卡只能通过「第一の棺」的效果上场。

EE2-JP214(SR)第一の棺(第一之棺) 永续陷阱
在对方的每一个结束流程时,按照「第二の棺」「第三の棺」的顺序将其中一张卡从自己的手牌或卡组以表侧表示放到自己场上。当其中任意一张离场时,将这些卡全部送进墓地。当自己场上凑齐所有卡时,将这些卡全部送进墓地,从自己的手牌或卡组特殊召唤一只「スピリッツ・オブ・ファラオ」上场。

EE2-JP215 运命のドラ(命运之锣) 通常陷阱
此卡只能在对方回合发动。选择对方场上一只以表侧表示存在的怪兽。下一个自己的回合,若自己成功召唤出比被选择的怪兽低一颗星的怪兽,则召唤成功时对对方造成被选择的怪兽星数×500点伤害。

EE2-JP216 砂漠の裁き(沙漠的裁决) 永续陷阱
表侧表示的怪兽不能变更其表示形式。

EE2-JP217 人海戦術(人海战术) 永续陷阱
在每一个回合的结束流程时,自己从卡组中选择2星以下的通常怪兽特殊召唤上场,其数量等于在同一回合中自己被战斗破坏的2星以下的通常怪兽的数量,之后洗牌。

EE2-JP218(SR)アヌビスの呪い(阿努比斯的诅咒) 通常陷阱
场上以表侧表示存在的效果怪兽全部变成守备表示。此卡发动的回合,这些效果怪兽的原始守备力变为零,且不能改变表示形式。

EE2-JP219 砂漠の光(沙漠之光) 通常陷阱
自己场上的所有怪兽全部变成表侧守备表示。

EE2-JP220( R )デスカウンター(死亡反击) 永续陷阱
进行直接攻击并对玩家造成战斗伤害的怪兽被破坏。

EE2-JP221 悪夢の迷宮(噩梦之迷宫) 永续陷阱
在每一个回合的结束流程时,变更该回合行动玩家场上所有以表侧表示存在的怪兽的表示形式。

EE2-JP222( R )蘇りし魂(苏生之魂) 永续陷阱
从自己的墓地里将一只通常怪兽以守备表示特殊召唤上场。当此卡离场时,这只怪兽被破坏。当这只怪兽被破坏时,此卡被破坏。

EE2-JP223 玉砕命令(玉碎命令) 通常陷阱
选择自己场上存在的一只2星以下的通常怪兽(衍生物除外)发动。发动之后,祭掉被选择的通常怪兽,破坏对方场上至多两张魔法、陷阱卡。

EE2-JP224(UR)エンド・オブ・アヌビス(阿努比斯的末裔) 暗 6星 恶魔族 攻2500 守0
当此卡在场上以表侧表示存在时,所有以墓地里的卡为对象的,以及所有在墓地发动的魔法、陷阱和怪兽卡的效果无效。

[ 本帖最后由 帕伽索斯 于 2007-7-26 23:44 编辑 ]
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