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■● ■ NintendoWorld NW旅团auger原创
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第一关:记忆にない岛& c, q0 n' Q: @9 N
1.记忆にない砂滨
W6 q/ L. O& l! u(1)$ I7 G0 `6 h$ t/ K# t
游戏一上来是试练,目的是让玩家熟悉一下系统。9 }+ y8 _8 B# ~( G7 x
第一次:控制路飞移动。
- q) n4 y# I/ T, x. J& Q第二次:跳A+B
$ m3 m2 K: f/ p0 _5 u4 Z o0 B2 d第三次:连续攻击AB,发动成功时身体会闪一下。大概按键时间时间半秒吧~
( H, ~7 _; R. v7 q7 a第四次:打碎四个障碍物并且吃掉里面的Yao品。
/ I, H9 g- G$ w第五次:解决掉3个敌人,很简单,对方会用棒子攻击玩家。
. ]: X8 Q2 N! J4 N- B" r
; [0 b( B, C# a' p ( V: f/ {% Z6 [) ]2 U$ P3 h
(2)" B. v- N9 ^/ D3 Y5 H' T6 I
一上来ホソ・クレー会告诉玩家L,R是切换人物的键。4 ?! h: u+ s/ L' y" S3 B7 ^/ r
然后就是会进入战斗,敌方有很多人,其中头头フオクシー的HP有230,并且攻击力比较高。敌方普通喽罗全收完后,フオクシー会自动撤退。フオクシー走后,向左走,打开这个机关:& k% S; T. ~8 G
5 m0 z# }1 T) g) I: c" W# j" w
, U4 ?8 _! Y0 y4 ^2 V" I
然后通过梯子上去,上去后与那个牌子对话,会出现一个宝箱:
( l7 `% ?/ L1 i) W1 ?7 K 3 L! v% ~, O5 E# a" @* y

+ Z) q: g% `4 H8 W打开那个宝箱后过关!4 _+ H! G% t0 h, x* W( G
$ p, f8 B& Q/ ^4 p; \8 \/ Z , V0 w7 Y! U2 z7 i( B5 }' R' k
过关后会得到三个图鉴
6 |+ \* B( E- E+ E, R# Y* y
- L/ `) }9 U' m3 D7 M一段剧情后,新的地方出现。此时先不要急着走,在地图上按START,然后进入这里项:
9 e- Z9 r% e2 T; ]; Y$ x/ m* p' @+ @
K* J5 x4 X3 Q7 r" K( `% [' g% | . P! X6 n/ W I( S9 u
6 p4 L* ?' Y5 d4 a4 q6 _
+ Y! ~( O& r6 E5 m! M, W/ i现在可唤醒路飞,佐罗,娜美的记忆各一次。
0 B* Z U& w8 E" ?: n5 U& \: E , }5 V0 F$ ^& {; @
唤醒路飞的记忆:
+ w* a! W- Q, h# n+ W% H5 z人选他自己,物选骨つき肉。
! j6 O- H' A) R4 f) R唤醒佐罗的记忆:
1 F) F0 ~6 @# M c7 p c% H人选他自己,物选バーべル。7 f9 E( T) g& N8 V7 O
唤醒娜美的记忆:
! {1 f( }* e |' ]3 S' X人选她自己,物选みかん。# P% n+ p, v Z0 A" F f" g
然后去刚才新出的地方:トソジシトの家。) d) B7 j+ G- ]: O
在那里又可以得到三个图鉴
9 {" N# t9 h& `6 i# e% t( p4 G5 S F: i% u( v2 H' `
同时出现新的地点:记忆にない岛。此时玩家先不要急着去,用刚得到的图鉴:いい雰囲気の棒可以唤醒娜美的记忆并且得到一个新的技能。然后去记忆にない岛在那里可以得到三个图鉴
R" w3 O" r; a( _1 e% |/ I H: m8 B" c/ p% [
此时用人物图鉴ウソツブ+佐罗可唤醒ロビソ的记忆。
5 q, v( D$ \2 P, L. F然后再次选中记忆にない岛,可以得到一个图鉴。
1 i4 a. d5 b! I+ P7 B% p" ~1 z( Y& D- k6 ?: m+ h: j
用这个图鉴可以唤醒佐罗的记忆使其获得新技能——刀狼流レ。 } u4 S+ W1 W* n( a9 }
然后回到トソジシトの家,在这里可以得到一个图鉴。5 J* |4 F3 r# B! M
/ d5 v. F, M+ [( J: z0 u此时可以唤醒ロビソ对自己的记忆:. P2 X6 |( L" j( S6 {- Y3 q
人选他自己,物选刚才得到的双望远镜。然后再回到记忆にない砂滨,在这里又可以得到两个图鉴。
l. K0 k+ x8 r
. H* c7 l4 m% V" \8 T" c
0 s5 C+ H2 J) ?* b8 j/ R- z用刚才得到的图鉴去唤醒人物的记忆:
, \, u2 U6 S0 T# mウソツブ的记忆(1):4 T$ A5 A$ t7 z, T
人选他自己,物选バチソコ。 S. \% t) L0 M1 Y1 C& A
ウソツブ的记忆(2):
. Z' w% g2 F- A6 S. z$ E$ l物选バチソコ,物2选 新鲜たまご。: X7 [+ l6 R: m. s
サソヅ的记忆:0 u; z* m, s$ T( p8 [9 J% y
人选他自己,物选冷藏库。
0 ~# Z8 Q5 G' C! G7 @& d2 L$ M待唤醒现在所有能唤醒的人后,会发生一段剧情,新的地点出现:记忆にない平原。) `2 i* L, p: T. }. U
来到这里可以得到一个图鉴。+ l. C1 ]% f! ~0 x' \: Q
: z/ V5 F6 O' {( G) o拿到图鉴后就会进入战斗。
0 u) l( z k) w" I6 b2 H2 p , [/ |- }: g" f# H. g/ j c/ j

3 @. I" s1 P8 { A一上来会有3个小喽罗,灭掉他们后便能开始BOOS战了,BOSS身边有3个小喽罗,BOSS的攻击方式是仍回旋镖,攻击力很弱。" b& Y! G3 ~5 m Y( H: L
在打到一定程度后,BOSS会逃跑,此时玩家要沿着后面的路走~
0 A4 s9 V1 R7 r j$ ^. f7 m 1 Q% g3 d: n, B) d; i
^" t4 L( f/ ?) g! \
" d% I6 ~: D" X0 Z- H* S
沿着路一直走到这里:! d) E, i9 w: h4 u0 v7 g4 c
5 x$ U5 i, P* M
- S: S- V" Q+ {) C 6 [1 F* F" @5 |* [3 N4 x$ \

" t9 ^: P! m1 P! i+ D+ r; A- b过关后会得到两个图鉴。
: v) i, M+ P! h8 C n1 ~) c+ F0 V1 s/ J1 x2 E4 d1 D) ?
然后用刚才的那些图鉴唤醒人物的记忆:* x7 [3 E" G8 j' @& n
サソヅ的记忆:
: C2 s4 K# M# L+ {- P人选トニートニー・チヨツパー。
! h N4 o. ?1 i- Tチヨツパー的记忆(1):
$ o7 y( E4 D5 W- w$ W/ b3 W人选他自己,物选フラスコ# o3 }+ [: ]6 f% A$ T& M" R
チヨツパー的记忆(2):
1 j, `0 T6 l& b物1选 スナイパーゴーグル,物2选 双眼镜。- [8 L2 V( i( n- u( m
待全员对自己的记忆后恢复后,新的地点出现:记忆にない草原。2 p: u4 u( Z7 K# O) B! m- G2 u3 v* X
在那里可以得到一个图鉴。
& T0 N% a& s/ t/ p/ L
; o- J+ b0 Q5 d2 K然后唤醒路飞的记忆:1 i4 u2 M. w9 k$ Q P
路飞的记忆:
, ?4 l9 h7 s1 P/ H人选他自己,人2选刚才的得到的图鉴。
, W5 i" a5 s) M/ k; d然后回到记忆にない岛,可得到一个图鉴。
1 {. [9 u+ z8 Y% T
" G7 Q7 Y; t- u z$ Z并接受挑战。
6 q( H/ _: n5 a这是个智力题,很弱的,只要把箱子推倒这里:" G1 d% |- T* s7 _! v L
) e8 Y! s% ^0 [& ?

- }. D) ^7 ~# U" W就可以打开上边的,并可以得到一个图鉴。
$ \2 D+ o; r/ e' v6 n/ O; H% k$ D! ~
然后再去トソジシトの家,在那里可以得到图鉴。; S" m5 k& K0 } |1 o
( c; [+ E# l: k
用上面这个图鉴可以唤醒チヨツパー的记忆。
5 }, I2 |9 R3 L" Q等唤醒了チヨツパー的这个记忆后,会得到一个图鉴。
. W' E4 @) V# p* _6 ]4 e4 ?3 {/ \6 ~
这样地图就全开了!- X* d1 o8 F" H" C1 b/ \. M
然后再次来到トソジシトの家,可得到一个图鉴。/ Y& E6 ]5 A, Z3 _6 K
- K, R& B: @, b/ T然后来到导きの灯台,就可以去下一个海峡了~" O% R( \7 D) A& C. A" d
第二关:ふたご岬4 ^0 t G6 w1 C/ C" N- r
1.名もない海岸
4 t' u: a0 ^# v* Q+ l+ O% |. Q% d在这里与附近居民对话会出现新的地点:海军哨戒地域
% c: c3 q. E) r& B. k$ F在那里可以得到一个图鉴。, `+ B) Q6 P4 Z2 w
! C- m# g. P" f) _- f并且会触发剧情,并进入战斗,此次能上3个人,等打赢所有的海贼后就可以胜利了~
3 i3 ^( d& J1 \0 @ \$ f" B胜利后会得到5个图鉴。* i/ u& I0 ] e* ?7 N
2 @( Z" }3 P6 j" p/ s
$ z% a t: O/ h4 O然后应刚才的图鉴唤醒人物的记忆。
8 h- x) [# X/ q8 T; u/ I佐罗的记忆:, e1 h5 r6 }! p$ U6 [' ~
物1选 赏金嫁ぎの刀 ,物2选 リカのおにぎり。
5 } F/ h* d) R娜美的记忆:
x4 P; Z5 D+ o7 f9 _/ c1 Q物1选 バーベル,物2选 フライパソ。
2 @ _7 a ]3 v! M4 Zウソツブ的记忆:
# U' L ~& D3 z; a9 F! k Q7 E7 y物1选 いい雰囲気の棒,物2选 フライパソ。
) W# v* z3 I. H# E+ J' k- Vサソヅ的记忆:4 U3 R3 z# F* E# G' m
物1选 ボスからの手纸,物2选 蜗牛。1 F8 [: t; I$ U) Z& }
然后再去新的地方:ふたご岬/ `% Q1 d2 U6 L; ]4 R o
在那里会得到一个图鉴。& T5 M, Q* ~' `' X
* G9 k* X2 ~( W1 g9 O" c然后用刚才得到的图鉴来唤醒人物的记忆: w7 ^! h1 H% T0 w4 Z. Z |; b2 N! |
娜美的记忆:( G/ L! K% m& z& c) [" V- a
物选 ゴーイソグ・メリー号,所选刚才得到的那个图鉴。
; X& |. T- [9 m6 Lウソツブ的记忆:% a% @! f9 a$ i8 B3 J% J
人选 ボソ・クレー,物选 海军船, 所选刚才得到的那个图鉴。! Q" \: w# `2 C: u1 g
ロビソ的记忆:0 \: @/ |2 { u
人1选 路飞,人2选 トニートニー・チヨツパー,人3选她自己,所选刚才得到的图鉴。$ q: l/ M) K) f6 h) c1 X- F
再次来到ふたご岬,可以得到一个图鉴。
' v, D1 Q+ \. P) x5 c! V5 Q) J& {& }. Y1 u. p9 T
此时可以唤醒路飞的记忆:
: P' s- \; I* |( r. O路飞的记忆:
% F1 d. k! W- @! \; H$ B人1选他自己,人2选刚才得到的那个人物图鉴,所选ふたご岬。
9 U7 r- V# y$ Z- ?3 _8 j9 \/ b% o然后去新的地点:名もない浜 边 / j7 c5 w8 V1 {2 z1 a$ G1 [# c- |6 u
在那里可以得到一个图鉴。: w' }/ J% L! V2 _
8 \) ~5 l2 g' F: S9 Z" l
然后再去下一个新地方
. j7 E" r2 g- L1 u/ T在那里可以得到一个图鉴。
z/ o% J7 K8 h) Q3 {, k/ U+ k8 B7 S: b! Z0 b
然后就会进入一个小任务,这个任务可以上两个人,没有敌人,任务是让我方的人把所有的木箱和木桶都给破换掉~这个任务要不断的通过换人和打柱子来搭桥完成。任务完成后会得到四个图鉴。
6 p3 K( U* F( M7 H
0 V, c# E" r1 x并会入手一个人物图鉴。6 R/ n1 j- W O4 L7 c, p8 h, q* x
% m3 `9 Z( V& u8 W& S
并把上与之进入战斗!
: O% [7 o$ b0 ^& |) ]) }BOSS的武器是链子,能前后左右的攻击~但是攻击力不高~不过还是要小心~(橡皮拳范围比他广)。+ s/ w$ G1 U: a
在把她打到一定血的时候,她就会追加另外一种攻击方式——冲刺。这个攻击力比较高~要注意。打到一定程度后BOSS会出另外一个攻击——让你的方向与你按的方向相反。' f" D7 b- }& M: b8 Z/ X
胜利后会得到3个图鉴。, y1 d, c. Y r/ N5 U# E
8 N- G. v u; ?( G
然后用图鉴来唤醒人物的记忆:
3 Y- d& R$ r9 ?! n" l- ]9 t# F佐罗的记忆(1):9 m# J$ @6 w% |" m: w6 g) I
物1选 バーベル,物2选 洗タク物。6 d; e9 E; u* F7 F# y
佐罗的记忆(2):$ }1 W; [ i7 f: n8 i9 [
物1选 バーベル,物2选 ハソモツク。
+ C; f7 I( J* p0 Z: fウソツブ的记忆:4 P$ L: @1 l9 }1 C$ _) C
物1选 盐の结晶,物2选 新鲜たまご,物3选フライバソ。
$ P" B, x( a7 y" dロビソ的记忆:9 t, y. B5 c `5 Z$ k' U4 `$ B
人选 佐罗,物选ライム。; A1 a6 V/ L2 o+ O. O/ H
然后返回ふたご岬,在途中会得到两个新人物图鉴.
. G" D( C% R( I9 A% m6 Q. R9 c5 G, |( f' e7 u. h# b; O) S
此时可以唤醒トニートニー・チヨツパー的记忆:
/ b5 e1 I' _! J% G( m; tトニートニー・チヨツパー的记忆:
! i. O1 Z# G* H4 z N' Q. `' h# k人1选 鲸鱼(明明是动物――),人2选 カルー。
! L5 k9 Q7 [2 ]# P然后去海军哨戒地域,在途中可以得到一个图鉴。4 C- |* R O" L9 N
\/ B' m, O- b0 m然后回到ふたご岬,与クロツカス对话,会出现2个新的图鉴并且地图全开:5 j4 S5 [8 x: o, y! C
0 X2 s# ]$ D4 d; y; y, x5 J
此时可以唤醒人物的记忆:
3 \0 _( h9 }2 u, E k娜美的记忆:! \' f$ o/ q. A& Q: m0 j5 Z/ n) G
物1选 金币,物2选 银币。7 h4 _2 ~9 k& n7 s3 c; @
トニートニー・チヨツパー的记忆:
$ x7 N( z( Y( ^5 q" A& ?/ p* y物1选 一个蘑菇,物2选 一把蘑菇。
1 x+ B7 L) N* y7 Y1 `8 o然后走左边的路去クヅラ岛,途中会得到一个图鉴。
0 S8 {+ Q& Z, ?; K7 Z" |) x3 h' \
3 T( C2 {0 d& g* ~8 c, _然后在クヅラ岛可以得到一个图鉴。( `! s' A& a0 l% {
& N* Z- p6 t5 h7 Z' ^, X0 r此时先不要和附近居民对话~用刚才的图鉴来唤醒路飞的记忆:) }* ?* }% q% {. Q4 D, u& o
路飞的记忆:
4 O: P D* ~% D4 y& j4 B: D1 ^1 J物1选刚才得到的图鉴,物2选肉。; N0 e( K" Y" t) N9 y$ @% p
然后在去与那个附近居民对话可以接到一个任务——把里面所有树的叶子全都打下来~每棵树有100的HP~其中在地图的右边有一个机关只有踩下去才可以打开湖中间和机关下面的通道~& p5 }9 F. {3 U
完成后会得到一个图鉴。
9 b9 i5 J3 m: V; R1 d: j7 @! ]0 {, x& u' u) g) W. Z
然后去名もない浜 边 ,在那里可以接到一个挑战的任务,本任务还是推木箱~解起来十分的简单~解完后可以得到一个图鉴。
( }. f9 v& l, R& U" U. c! Q7 J% |
. A% H3 K2 V* D& x }& J1 u; |然后去新地点:セクツーフオクツー号,可以得到一个图鉴:セクツーフオクツー号。
' f9 A3 _+ T) g8 m1 {: v然后再次来到セクツーフオクツー号,会遇到部长,并接受部长的挑战——问答。5 U# J0 z+ N' |) }2 w# e# S
问答答案:错,对,错,对,对。) ]9 s/ S+ L! K1 F9 P& v/ q( s
全部答完后可以得到一个图鉴:くさつたソース# \% l% K/ X2 v
然后去名もない海岸,和海兵对话~会有一个任务——灭掉所有的海兵!
7 |; ~0 v$ Y3 ^0 }% w任务完成后会得到一个图鉴:海军の揭示板。9 K) l2 E6 [: c/ o
然后就可以去导きの灯台,进入下一个区域了~
4 v8 S" ~8 o8 `/ y: d; q3ウイスキーピーク
% O; Z& K G4 ?+ ?1 z1.名もない村( s- }8 y* X& b9 P* N4 a/ G1 ^
在这里与B・W社员对话会出现新的地点:B・W支社。
6 o6 D' N4 R- g ]' Y3 Z3 C, G来到B・W支社,在这里可以获得一个图鉴:获物のサイ,与B・W社员2对话,可以出现新的地点:ウイスキーピーク,并获得一个地方图鉴:ウイスキーピーク。9 f" e. @5 [7 _( v! S
此时可以唤醒路飞的记忆:
& ]% @: r0 Q8 i( @ j- D人1选他自己, 人2选佐罗, 所选ウイスキーピーク。: w, R& s2 x. p
然后与ウイスキーピーク里的村民对话~得知附近有盗贼同时出现了两个新的地方。$ e0 u/ P* \% Y5 L7 J
先去上方的民家,与民家里的居民对话会`出现新的地方:B・W秘密の岛。
2 m* R- c4 [2 c! C2 X* W来到B・W秘密の岛,可以得到两个图鉴,一个是:获物のトカゲ和ヘのヘのゲミー人型。并会马上与海贼团开战。8 J, C a4 c, n; d, f
本战只能上一人,规则和第二章的一样,玩家要通过打主柱子来搭桥~在途中会拿到一个图鉴,在最深出会遇到BOSS,BOSS不算很强,速度慢,但是攻击力很高。
5 o2 }* R& u% L9 a胜利后总计获得5个图鉴:
& V) h7 W0 F; Y, b7 S5 p1.ケチやツプ 2.空の战士の盾 3.潜水具 4.ひまわりの种 5. ハソバーグ(人物图鉴)7 O) F2 c( K: C7 J" R& E
然后唤醒人物的记忆:: I) o8 ^/ p( O' r5 G# A4 }$ i
佐罗的记忆:
' I4 [& L8 F$ _+ G/ u物1选 获物のサイ, 物2选 获物のトカゲ.1 p' W6 h" ~+ M' I; Z! l5 C
ウソツブ的记忆:
6 B& y/ y4 Z' C! F物1选 ケチやツプ, 物2选 バチソコ.2 W+ ^$ `. }8 D* F, e8 d
ロビソ的记忆:! R! H- w. Z& r: l
物1选 空の战士の盾, 物2选 ひまわりの种.3 f/ [: T) s2 g' w
然后回到ウイスキーピーク,会获得人物图鉴: イガラツボイ.并会与社长进入战斗,本战能上2个人,社长旁边的喽罗很少,放心的打吧~注意不要被他的音符攻击打到.( \+ X+ J# ~* k$ H' T8 y) z8 r
胜利后回获得4个图鉴:
5 J! d% R E4 F* u1. ウソツブのハソマー 2.魔女の包丁 3. ラソブルボール 4.折ねたツノ 5. イガラム(人物图鉴)1 L' k) q3 E* O
然后唤醒人物的记忆:
; w9 P, v% [ d佐罗的记忆:
7 \# ]/ y1 B+ P所选 ウイスキーピーク, 人1选 ミス , 人2选 イガラツボイ.
7 \7 S! E. q' z" a6 S9 s娜美的记忆:' c$ t* g" I; T+ `$ U2 v& X6 t- x
人1选 イガラム ,人2选 ビビ, 所选ウイスキーピーク.
2 `3 t0 P9 p( Q, ~ウソツブ的记忆:) c% d9 t/ v* x8 ?
物1选ウソツブのハソマー, 物2选 潜水具.2 E- l+ B' `% S( Q y6 A# V- C8 u! O
サソヅ的记忆(1):0 f* G5 K) F0 T! A$ r$ h, a# V
物1选 魔女の包丁 物2选 キツチソセツト 物3选 フライバソ8 c: }: m1 Z& z
サソヅ的记忆(2):
2 b9 r) e7 o3 E x! @# I V物1选 エレファント 物2选 フライバソ 物3选 魔女の包丁
& R& @3 O9 J3 g. Vトニートニー・チヨツパー的记忆:
- J3 Y, Z1 D" ^% y/ [* {- z物1选 ラソブルボール 物2选 フコラス 物3选 折ねたツノ9 C. n0 f" E: V7 K( F+ X8 [
ロビソ的记忆:
! \! x* w0 P2 U" @人选 イガラム 物选 ヘのヘのゲミー人型
3 Y& y7 i Q7 H7 k- \然后去地图下面的地方,可以得到2个图鉴:
& [* t- d8 C9 L+ s& i/ \1 アルビダ海贼船 2 アルビダ(人物图鉴)/ B* e9 a! e( l
然后去B・W支社,可以获得一个图鉴:モ―ガン像$ j9 j7 k& w: M2 \0 J2 F
2.然后再去名もない村,途中可以获得一个图鉴:うしまだら.
5 l& m, X% [+ G1 I/ K) ^7 Q K此时可以唤醒トニートニー・チヨツパー的记忆:4 E }( {7 J1 P
人1选 トサ力ノキング,人2选 赤へビカサゴ 人3选 うしまだら.
; `+ G4 F1 O& k3 T1 l然后去民家,可以得到一个图鉴:コナッツユ.: J1 j6 W/ J& {, r2 H- }
然后去B・W秘密の岛,可以获得一个图鉴:かぎぐるま.9 X7 r8 Q0 K+ d! C5 g9 G2 N
然后再在B・W秘密の岛接收挑战.6 s5 l, _, W7 Y; {" g
本次挑战上推箱子,不过这次是推两个箱子,很简单.过去后会得到一个图鉴:乇―ダのおいしいミルク.
% U# u6 x) P4 f/ z$ W然后回到ウイスキーピーク,与イガラム对话地图全开,出现新的地点.5 s3 ~- M' ^2 J
先去民家,接受居民的挑战,此次挑战还是把所有树上的叶子走给打落,但是这次的不是让人来打~而是让要用木桶来炸!以下便是推的步骤:
. {- i5 ]& W& g( ^$ }1 Z
- W2 D+ U' W9 F! x! o: z _4 t0 g: J6 p/ ^9 R
成功后会得到两个图鉴:
. [( ?' C$ d0 [7 @5 q- E6 d1.サトウ 2.力ラス丸! u9 f$ Z U/ b7 x! Q2 r6 i# |
然后去地图右下边的ブランデーヒル,会有两个居民挑战.
. m0 j" W% N/ q- c第一个居民:: c! {9 |/ ?1 |# @
这个挑战的任务是从一大堆十字架中找宝物。而要想推动十字架就一点要踩完那个机关才可:9 k. ?6 a5 D! Q/ c( T0 b: ?: V) k% H4 @
* M4 }$ b* _0 C; K( J + _# Z# e6 t* ]: d2 j! z* [, y/ k
以下为宝物位置:
h9 d. X$ G0 e0 z) ^; w第一排右边第一个十字架处。
- s& M4 a# A' M8 G# Y8 ^) C" V那完宝物后往走就会发现有路了~沿着路走,遇到石头,全给打碎就可以得到宝物了~& Y! { @9 R, E) i A
任务完成后获得一个图鉴:黄金のホコ。
' P$ ]9 c# ]. \8 j: J) g, Z第二个居民:$ H7 r" L! ]7 F$ ]
本挑战的任务是把所有的海贼都灭掉~我方能上3个人,总体来说还是没有任何难度的~ |+ J) A6 A Z9 G
任务完成后得到两个图鉴:, N& C; O9 o$ s3 e* P
1.迷の命令书 2.海图
2 B) q; |& [- n/ d% [8 I然后就可以去导きの灯台去下一个地方了.4 {0 W! C5 N/ |7 H# E1 Y& p: @: f
第4章 ドラム王国6 g0 T, b5 H/ W$ D5 N
1.名もない村
1 u8 W4 W. X9 b+ z9 w q4 [在这个地方与居民对话可以出现新的地方:雪解けの岛. g- r1 E [ p% t* A1 o
到了雪解けの岛后与居民对话又会出现一个新地点:ココアウィード村,并会获得两个图鉴:1 Z: y/ v5 q' F/ ^8 O) h4 f- T
1.ドラム岛 2.ココアウィード村
% v, y9 \) l. `3 T4 l然后在ココアウィード村处会获得一个图鉴:スノウクイーン
* A& g5 S, b5 @& w, u3 [+ z然后与这里的两个居民对话可以出现新的地点:ビッグホーソ村,并会获得其图鉴.! u4 u k* }# H }" f4 n
然后在ビッグホーソ村处,还可以获得一个人物图鉴:フポル,并会与之进入战斗,我方能上1个人,对方不强,攻击力偏高.
( O$ t- `) { _胜利后获得两个图鉴:1.ほらほらのヅャケッ卜 2.ロープウエイ.$ @/ a0 a- F3 ]& U6 _
此时可以唤醒路飞的记忆:- d6 Q/ Y. Q) T* J7 O( K0 ^
物1选 スノウクイーン ,物2选 ほらほらのヅャケッ卜, 物3选モーガン像/ z& i2 O* W1 g9 {& d
然后去新的地点:ドラムロツク,在那里还可以一个人物图鉴:Dr・くれは 和一个地点图鉴:ドラムロツク.- [6 Y5 n: J! F+ C1 N6 W; S
获得这些图鉴后先来唤醒人物的记忆:
5 m0 L# H0 n7 B佐罗的记忆:
9 W3 Q5 L5 f- Q% @6 @所选 ドラムロツク,人选 カルー9 L2 E2 d7 }, R# M4 E( u/ j
娜美的记忆:
; _* M7 y: Y/ c所选 ドラムロツク,人选 Dr・くれは
* O& @) |1 E% j. s! G记忆唤醒完后再次来到ドラムロツク,在这里又可以得到2个图鉴:1.医学书 2.医疗力バン9 G* G. t0 y8 M& V6 @9 f
然后与Dr・くれは对话,对完话后回到ビッグホーソ村可以得到一个人物图鉴:ドルトン ,并与随后出现的居民对话~对完话后去新地点:村のはずれ,在这里会得到一个图鉴:ハイキソグベア.
! B* D7 H8 I$ E8 W3 Z/ i; C% ^拿到图鉴后回到ココアウィード村,与第一个居民对话会出现新的地方:ギャスタ村,并会得到它的图鉴.然后进村可以得到两个图鉴: 1.イッツー20 2.ツロラー.
7 M+ \) ]% a& Z$ M5 P拿完图鉴后就可以唤醒サソヅ的记忆了:
/ w' d8 L1 s9 Gサソヅ的记忆(1):
2 J7 d' @9 e0 L% C物1选 ツロラー ,物2选 スノウクイーン
! |2 d# n! P3 iサソヅ的记忆(2):
$ {0 \! i5 ~; i: Q8 c% d, O所选 ドラムロツク,物1选 ツロラー,物2选 スノウクイーン* S5 V1 W7 F( M8 e# d
然后回到ビッグホーソ村,与ドルトン对话两次后会获得图鉴:キノコ図鑑.. i+ ~- _1 R3 C% G8 w6 m
拿到图鉴后可以唤醒娜美的记忆:5 M- t8 A7 M+ e1 {
物1选 キノコ図鑑,物2选 医术书 ,物3选 G・メリー号のマニュアル: ?9 O9 E% F- _. T2 l6 |" X$ a! L
然后去新的地方:キノコ洞,并获得其图鉴。并会在这里接受挑战。
/ ?! E! [, u4 L本次挑战的目的是拿到最上面的宝箱,但是要想拿到宝箱,就要先灭掉每一个区域的敌人。总体来说没什么难度,打就可以了~. [9 b9 r+ ` U1 n3 f7 o9 w
胜利后会获得一个图鉴:アミウダケ。
5 k/ ]* X% R2 w8 a3 R3 c9 p然后唤醒トニートニー・チヨツパー的记忆的记忆:
3 b- I! N$ n- {* K! \. ~& t6 ]物1选 アミウダケ,物2选 医疗力バン,物3选 医学书,物4选 キノコ図鑑
' d* b/ Y* t; S4 x0 Q( n( B1 sトニートニー・チヨツパー的记忆后,会得到一个图鉴:Dr・ヒルルク。0 ]+ o+ R7 \ @ F* |
然后再次唤醒トニートニー・チヨツパー的记忆: o! h ^ Q. v- x' j- K2 l6 c
人1选 Dr・ヒルルク,人2选 Dr・くれは ,人3选 イッツー20
6 M4 t% ]- j4 l. j' C3 C8 V然后再次来到キノコ洞,可以获得一个图鉴:アルビダの金棒
- i2 F' g/ E9 H: L1 L然后返回ドラムロツク,接受Dr・くれは的挑战,可以得到一个图鉴:ヒルルクの旗 和一个人物图鉴:ワポル(变形后)" z$ G4 D R: S; l. M
这次挑战是一挑二,而我方只能上チヨツパー,总体来说没有难度,灭掉一个再灭另一个即可。
5 V$ y9 G( t n# A胜利后获得一个图鉴:ピソクの粉,事后又会获得两个人物图鉴:1.チエスマーリモ 2.迷の少年
0 n2 r. X$ u& s1 S然后再在次地会获得另一个图鉴:たつまき
' K9 e8 t/ d+ k然后唤醒人物的记忆:: |; E% T7 [3 D, F
佐罗的记忆:- E7 V7 n- x* v
物1选 カゼYao,物2选 たつまき,物3选 かざぐるま., o; o; s( G2 \& m. Q& s; Y
トニートニー・チヨツパー的记忆(1):
9 B8 f0 V; k( m1 _物1选 ヒルルクの旗,人选 Dr・ヒルルク 物2选 ピソクの粉,物3选 フラスコ
5 N: C' f. P7 X; l3 M( l) xトニートニー・チヨツパー的记忆(2):
+ P! S4 B+ g: V7 @; D6 m1 \物1选 ヒルルクの旗,物2选 医疗力バン,物3选 フラスコ
% L6 o, q Q) J0 tロビンの记忆:7 S/ S. |+ _, b$ j0 _1 t# f
人1选 ドルトン,人2选 チエスマーリモ,人3选 ワポル,人4选 イッツー20! o( t+ h2 Q/ [5 f& N }
然后去雪解けの岛,可以获得一个图鉴:イカガイ/ N& I/ H( M# r" | x
然后唤醒サンジ的记忆:
' i5 Z5 Q6 |* g0 j物1选 获物のサイ 物2选 获物の卜カゲ,物3选 イカガイ,人选 佐罗0 m& n X9 S9 H l6 f
然后回到ビッグホーソ村,与ドルトン对话,地图全开,并出现新的任务.! ~7 e6 r1 ~8 G# Z
先来ビッグホーソ村处,接受居民的挑战,本次挑战的目的是找出宝箱,而宝箱就在最深出的雪人身上,把它打碎即可.
( E& L4 J1 g, k" a& ^% ~8 H2 s) e: q胜利后获得一个图鉴:雪だるさん.
# i, R4 _6 D5 [然后去ドラムロツク,在这里会接到Dr・くれは的挑战.
: |1 X: u" S5 Q& e# T( O本次挑战的任务很简单,就是要沿着路走,不过途中要不停的躲避刀子的攻击,如果没打着一下那可不是闹的~* \+ x- }/ q5 f
胜利后获得一个图鉴:ソリ
% r7 u( J! I0 l: V+ H: V然后去ココアウィード村,接受居民的挑战.% z$ k2 `7 F* ^, Z ?0 O
本挑战的任务是灭掉所有士兵,还算简单,不过需要注意突然袭来的雪崩.
B, E3 v8 i, m" @9 z# t1 G任务完成后会得到一个图鉴:纯银の力ギ
0 v' p2 R4 K5 s5 s a3 a4 W然后去村のはずれ,会得到一个人物图鉴:ネギまりあ
( n0 }3 q- |6 f然后去ギャスタ村,接受居民的挑战.
! H5 Q T I- T6 m此次挑战就是让玩家走到尽头,其中穿插着解迷,如果各位都玩过宠小的话要就十分好过了.+ D0 T# M' Q5 Z
胜利后取得一个图鉴:青の指抡
0 U1 f6 b% \0 X6 x7 v4 _事后还会获得一个图鉴:スノウバード
+ J6 Z$ ~" E. u3 W& E! Y8 w在次来到ココアウィード村,接受居民的挑战.
* {+ I: f1 D, `2 i: v) U! M, N此次的挑战还是灭掉所有小兵,没难度.+ n5 U* N/ S' \$ H
任务完成后会获得一个图鉴:石板のカケラ( M5 f) X" z# B- V/ t# R
然后回到ギャスタ村,在这里接受居民的挑战。本次任务是保护好中间的鸟巢,并且要在规定的时间内把所有敌人都干掉,这个并不难,其实鸟巢都没有必要保护的。' x+ C6 v8 b2 y
完成任务后会获得一个图鉴:赤の指抡.
% s5 _, n: M4 g( y* x6 \- ~然后回到キノコ洞,接受居民的挑战:此次挑战是拿到中央的宝物,比较简单,只要玩家从这里入手就可以了:0 B) |4 B$ v; `8 L8 a+ q* P7 Y
4 E8 K9 |8 `$ u% Y, D
6 c5 o% w$ H+ o8 Q( T0 \5 ~/ f
从这里向左走,剩下的按顺序就可以了.5 I$ h3 l0 | A/ ~
成功后得到一个图鉴:黄金のカギ
" M$ [7 a2 j6 P别急着走,在这里还能接到一个任务:拿到中间的宝物.
) _* X4 g0 t2 k& t5 b# m/ c以下为过的顺序:关黑的,关红的,关绿的,开红的,关蓝的,开黑的,关红的,关黑的,开绿的,开黑的,开红的,关黑的,剩下的只需一走即可!
8 }* V: I% D2 F; w9 q1 F成功后得到一个图鉴:ステンドグラス
& N% m- t9 Z. ?( V5 K8 K1 t* K* W然后回到ココアウィード村,接受居民的挑战:本次还是灭掉所有士兵!
. g1 T+ N8 Z: M: q$ g; [, B; B完成后得到一个图鉴:金のなる木,然后回到ビッグホーソ村处,接受居民的挑战:本次的任务还是找宝物,但是这次的宝物稍微有点难找,要先把第一棵树的学全都给打下来,然后会出现一个雪人,再把那个雪人打碎就可以得到那个宝物了。2 i1 O6 d4 P5 i, @- G3 ?/ }
任务完成后得到一个图鉴:ハイー雪だるさん,然后来到雪解けの岛,在这里可以获得一个人物图鉴。拿完图鉴后接受居民的挑战:推箱子,这次的推箱子是要两个人合力完成的,左边要推4个,但是十分简单,右边要推2个,用サソヅ简直就是超级很简单。, ^: i! `9 J) v0 @6 o4 u
推过后得到一个图鉴:バツ卜,拿完图鉴后赶去ドラムロツク,在途中会得到一个图鉴。" \) A' B$ ^6 ~. k8 W; @% _2 z
然后唤醒サソヅ的记忆:( f. q/ d9 [# X+ v! j8 u* q
人1选 ワポル,人2选 ハイキンダべア,人3选 ラパーソ。7 v$ ^( E. y9 ?* T
到这里,这个岛的全部任务算是结束了,稍微休息一下准备去下一个地点吧~
6 n3 J9 w2 n# r* {, I第5章 アラバス4 W1 e' _- i5 c
这一章一上来就会获得一个图鉴。然后去新地点,最初在那里回得到一个其地点图鉴。
6 V4 c2 X+ }; w6 n3 V9 v然后唤醒サソヅ的记忆:/ w, Q) S1 P# W) T: }% L
所选 ナノハナ, 人1选 ビビ,人2选 ナミ & r, D# c% @! c/ d' r
然后在ナノハナ处,可以得到两个图鉴并出现新的地方。% X- f; [4 { b t# n
到达新的地方可以获得其地点图鉴,然后在这里又会获得一个人物图鉴并且出现新的地方,去新的地方,又会得到其地点图鉴。
! ]' j W7 _; w此时唤醒ウソツブ的记忆:
& K$ Q7 l6 S! d5 Y& d人1选 トニートニー・チヨツパー,所选 アルバーナ市街 ,物1选 锤子,物2选 ランブルボール
7 V2 l9 G7 t# j然后再次来到アルバーナ市街,可以获得一个人物图鉴,并发生一端剧情,剧情完后,又会入手一个图鉴,并出现新的地方。此时先不要急着去新的地方,此时先来唤醒ロビン的记忆:
% P$ N( F `* _, D人1选 ハヤブサのペル,人2选 ジャッカルのチャカ,人3选 ドルトン,人4选 トニートニー・チヨツパー。7 \3 C8 d& C* E. j1 b
记忆唤醒完后去新的地方,在那里可以先获得一个图鉴,然后进入会获得一个人物图鉴并与其展开战斗!
8 U4 z& _8 J) W' [; J4 v此次的战斗只能上路飞一个人,但是目的不是要打倒对方,而是和他耗着,玩家只管打他,等他的2次对话出先后,任务就完成了!
, s$ U9 W' R3 B5 |- b) |" \! q) ]然后回到アルバーナ市街,在这里会发生剧情,新的地点也随之出现。, x" S2 u: H. e2 d; o
然后前往新的地点,在途中会获得一个图鉴,到达新的地点后,又会获得其地点图鉴同时新的地点出现,不过先不要急着走,在此地还能获得两个新的图鉴。) i) p3 a$ C& h" \0 S9 f
图鉴拿齐后便向新的地方出发,达到此地后会得到地点图鉴同时出现两个新的地点。还是先别忙着赶路,在此地还能得到一个图鉴,然后先向下走,在那里会得到两个图鉴,然后调头向上走,在途中会获得一个图鉴,到达新的地点后又会获得一个图鉴,然后与这里的居民对话会出现的新的地点,到达新地点后会得到一个地点图鉴,然后与里面的副支配者对话后此地会出现事件。接触事件时会获得一个人物图鉴,随后等待玩家的就是战斗,这个BOSS是实力还算可以,总共有3中攻击方式,都很好躲,耗一会就能胜利了!
) J% }3 w7 D5 P4 e胜利后会得到两个图鉴并唤醒了ウソツブ和娜美的记忆!, z: H4 d9 \7 _' m0 @
唤醒ウソツブ的记忆:
' s: A9 I4 w+ f* L @4 \人1选 刚才BOSS的图鉴, 物1选 メスカルサボテン ,物2选 针
e$ r2 t$ C9 v+ ? A. r; i- y唤醒娜美的记忆:
& [0 ^3 ^, a5 i/ ~人1选 刚才BOSS的图鉴, 人2选 ウソツブ ,所选アルバーナ市街。
# ?! N7 Q" m- R' l: P然后在这里还会获得两个图鉴并唤醒了ロビソ的记忆:
0 K3 X8 u5 d' f2 x1 I$ ?* W物选 历史の本文の石碑,人1选 コブラ,人2选 路飞+ c/ a" o# u2 K. g7 D
记忆唤醒后,引起了一段路飞拼命救ロビソ的回忆,右边的路也随之开了。7 y n/ m: H8 @' Z% Z! H
于是路飞一行人回到了アルバーナ宫殿,在这里会首先得到一个图鉴,随后又会得到一个人物图鉴,并唤醒了的记忆,随后便与Mr.1,这个BOSS的攻击威力比较强,速度也比较快,但是漏洞比较大,和他耗一会还是可以轻松取胜的!* C# m3 l/ r5 F# E' p
胜利后获得两个图鉴。然后拿个那些图鉴来唤醒人物的记忆:
& N- f; L# U$ g9 g+ T, `# ?* W" v+ a路飞的记忆:& \, A w( ]- X: g5 \0 l) y) ?3 D
物选 水の入ったビン,所选 レインべース,人选ウソツブ- p6 ~; G2 ]1 [* K: o6 `: Z
佐罗的记忆:: K6 c4 M9 q& I5 ~
人选 Mr.1,所选 アルバーナ市街+ ^9 U- v7 ?- p5 ]9 E/ r7 O
ウソツブ的记忆:8 v; O% _4 |2 r E. ?4 w
物1选水の入ったビン,物2选 ツャワー,物3选 パチンコ
$ z+ ~$ ]# |5 P- r. K# rロビソ的记忆(1):
2 U1 K# A+ L6 J, D, H所选 地下宫殿の入口,人选 クロコダイル,物选水の入ったビン
# i3 J9 V e: |; @' Gロビソ的记忆(1):
% ^. @$ d0 v& m# t2 X+ |人选 クロコダイル,人2选Mr.1,人3选 ミス・ダブルフィソガー,人4选 ボン・クレー
. f: V8 a+ a' @6 B8 g, Z6 c记忆唤醒后,得知クロコダイル的弱点是水,于是众人再次与先前打他不费他血的人展开了战斗!% o. [1 \+ B4 R( B; J
此次战斗可以说是十分的轻松,只要玩家身上沾了水后再打BOSS,效果非常大,如果连上的话,一次基本上能打到200以上的血!8 F* v0 C1 i, v: g" Q4 U
胜利后得到一个图鉴。然后唤醒サソヅ的记忆:5 T, m4 l1 F5 q2 |- W+ M" p! W6 x
物1选 食后酒のグラソ・マニエ,物2选 コナッツユ,物3选 预约のワイソ$ F3 b1 t4 b9 m) s# x# w# E
唤醒完サソヅ的记忆后,前往ユバ,在那里可以得到一个图鉴,然后来到アルバーナ市街,与这里的每个人都对话两次后,去カ卜レア,与这里的人也对话两次后,回到ナノハナ,与这里的老者对完话后ビビ会留下来,然后回到名もない沙漠の町,剧情完后,前往ナノハナ,在路上会得到一个图鉴和比路飞大三岁的他哥哥的图鉴,然后去レインべース,在路上会得到一个图鉴,然后在返回名もない沙漠の町,在途中遇到先前的那个美女BOSS并出现新的地点,此时先不要着急去新地方,先来唤醒人物的记忆:
7 w4 M& N5 w& F8 f( ? 娜美的记忆:: c$ G) r( j0 M' B) _
人1选 ハサミ,人2选 マツゲ,人3选 サソドラマレナマズ: M, e3 V) R, }; |
トニートニー・チヨツパー的记忆:) ?" r7 j4 q0 }
人1选 ハサミ,人2选 マツゲ,人3选 ワルサギ,人4选 エリマキラソナーズ, b4 j4 o5 [/ F1 Q4 k: o6 g8 R
然后前往新地点,在那里接受部长的挑战,这个挑战还是智力问答,以下为答案:4 E8 x- ~2 l7 ?) j) ?, v1 |8 T' N, m$ n
错,对,对,错,错,错,错,错,错,错。
- E' K* h* V+ l全部回答正确后会获得一个图鉴。
8 ^! V7 J$ L X ]/ W9 V% {然后与レインべース,ユバ,エルマル处的居民对话,会出现新的地点。
9 t/ U3 H, ^; y/ e/ G1 w于是前往新的地点,在途中会得到一个图鉴,在到达那个地点后会得到一个地点图鉴。
@, _9 S+ L! O$ H: k9 u唤醒佐罗的记忆:! j0 i* W2 E' u, {9 j/ j0 l g
人 モーム,物选 针
" w2 H8 q+ f- Q' p然后在此地可以得到园长的图鉴,并答应给他带信,此时先不要离开次地,在这里可以得到一个图鉴并接到一个任务,这个任务是要3人合力完成的,要求第一个人打开绿色机关,第二个人打开红色机关,第三个到达终点即可过关!
$ X) b7 b6 k* z @; M7 E+ b4 u成功后得到一个图鉴,然后再在这个地方可先后获得3个图鉴。. N$ G' V5 @2 @5 H9 j, f
然后唤醒人物的记忆:
) q5 N0 N2 y& _1 ^9 d7 X. n0 s佐罗的记忆:
2 O7 ^9 s# E5 q! N" a( ?, Q人1选 バナナワニ,人2选サソドラマレナマズ,人3选 海ネコ,人4选 クンフージユゴン9 L+ C# O4 Z/ ~( x: O/ C" Z [
トニートニー・チヨツパー的记忆:0 W* U; N" \: e0 ]$ [
人1选 マツゲ,人2选 ハサミ,人3选 クンフージユゴン
2 G$ ]1 f0 y+ @3 A5 y! U/ f记忆唤醒完后去ユバ,在此处接受挑战,这个挑战是推箱子,要推3个,很简单,只要稍微移动以下就会明朗了.成功后会得到一个图鉴.
3 t! }- m4 N0 S5 F1 ^然后回到カ卜レア,与居民对话,然后再到エルマル处和居民对话,然后可以得到一个图鉴,此时来到ナノハナ,可以得到一个图鉴并唤醒了路飞的记忆:
" U: Z2 i6 ~7 P6 T ^9 `人1选 サルべージ王マシラ,人2选 海底探索王,人3选 モンブラン.
# Y& x/ l3 h1 `/ x! d然后来到クンフージュゴン岛,这里虽然什么也没有,但是此时向名もない沙漠の町进发,在途中会得到一个图鉴.1 @+ i7 O' F) n3 U1 `) m, s
然后就可以向下个地点进发了!8 y) z# B) J/ e1 e" h
第6章 オレンジの町・珍獣岛
% X* V6 v- e* _' j" v# F+ m" }来到新的地方先去新的地点,在那里可以得到一个地点图鉴并发现这个城市已经被毁了,随后在这个地方还会得到两个人物图鉴并出现新的地点并触发了路飞的记忆:
# t7 u3 b; }$ z% _4 F, L% T人1选 佐罗,人2选 道化のバギー,人3选 ワポル
5 e d1 `3 R( l" U/ `/ M唤醒完路飞的记忆后去新的地点可以得到一个图鉴并唤醒了人物的记忆:
, }& g8 Z7 a% i% vトニートニー・チヨツパー的记忆:
" m7 b$ j E7 P0 R人选 ウンップ,物选 ゴーイソグ・メリー号,所选 バギーのアジ卜.# n6 T: o1 n( N; u& s2 ]
ロビソ的记忆:
* C9 C4 y2 D7 g$ Z人1选 路飞,人2选 ウンップ,物选 双眼镜,所选 バギーのアジ卜.
( D i2 R2 v/ \% A" s: K唤醒完记忆后再在此地对话2次后,然后回到オレソヅの町,与ブードル对话后会触发剧情,随后再与此地刚出现的居民对话会出现新的地方.然后去新地方,与此地居民会出现新的地方,在去新的地方的时候会遭遇BOSS战,这次的BOSS的战要打两个,都是熟人,第一个BOSS比较好对付,第2个都点难度,因为打他的时候要换3个地方~待打到一定程度后,BOSS会撤退,然后与上面的狗狗对话,就可以过关了,过关后获得3个图鉴.所后又会获得刚才那只狗狗的图鉴并唤醒了佐罗和ロビソ的记忆:
. ]) s) ?/ K; v7 T 佐罗的记忆:
' P! \3 }' m5 O0 ] v人1选 路飞,人2选 ブードル,人3选 狗狗,所选 オレンヅの町9 b$ l5 E( I: E( h/ }- C
ロビソ的记忆:
; [) X& J$ T- N% C人1选 狗狗,人2选 力ルー,人3选 トニートニー・チヨツパー
, K) A( S+ ^) T" N+ u+ m! s& a然后回オレンヅの町,与人物对话可以得到一个图鉴,随后这里还会得到一个图鉴,并唤醒了路飞和娜美的记忆:
; C) F) _: `: X5 K$ r2 ?路飞的记忆:
- p- K3 z. R3 N$ E人1选 ブードル,人2选 道化のバギー,物1选 バギー玉,物2选 ペッ卜フード,所选 オレンヅの町
& x6 ]0 {; r( p' h6 z娜美的记忆:5 }8 Q& k& ^( E! i$ V& K% i% A7 b2 C/ q
人1选 路飞,人2选 道化のバギー,物选 バギー玉,所选 オレンヅの町1 G$ u, ~6 ?( q* \! b
然后去バギーのアジ卜,在那里可以得到一个图鉴,随后调查バギーのアジ卜新的地点会出现,然后去新的地方,途中会得到一个图鉴并会进入BOSS战!: D6 ?9 {6 r& ~% D' O
这个BOSS并不难,几乎都不会防御!但是攻击力很高,要小心!其实方开了打就可以.打完一个BOSS后又会进入BOSS战,这次要先把杂兵都清理了才能打BOSS,BOSS的攻击方式单调,漏洞也很大,所以方开了打就行~9 [* O4 t B; _# ~2 Z, v6 u+ Q
胜利后得到3个图鉴.到达新地点后会获得一个地点图鉴,然后唤醒娜美的记忆:
Q. ]: [9 I& z4 F( \物1选 黄金のイソゴット,物2选 黄金の王冠,物3选 金魚姫の指輪,物4选 金貨8 |4 ~0 b. E1 l8 R2 R1 I
然后回到オレンヅの町,与人物对话地图会全开并触发事件.然后去民家,接受挑战:这个挑战是推箱子,就推两个,并不难.过关后会获得一个图鉴.然后去名もない村,在途中会得到一个图鉴,到了名もない村后,接受居民的挑战:这次的任务是镇压海贼,这个有3层,没难度,最后把3层的红箱子打碎就可以了!过关后会获得一个图鉴.
2 B) x; |4 R2 o然后去珍獣島,在那里首先会得到四个图鉴,然后就是任务了:本次的任务是保护稀有动物,有两个,难度比较打,要高效率!在很多时候为可保护它们,往往要自己冲上去赌木仓眼!4 W5 o7 [) B4 n9 h
成功后获得一个图鉴,然后唤醒トニートニー・チヨツパー的记忆:
3 T' l$ Q7 ~' M7 C: M人1选 ココックス,人2选 ウサギへビ,人3选 ライオンブタ,人4选 ガイ乇ン.# r! g! f/ ~, X% ~6 T# G' U# [
然后去静かな海域,在途中会遭遇BOSS,这个BOSS是我们的老客户了,总体没什么强化,除了速度快没别的.胜利后得到一个图鉴,然后去バギーのアヅ卜,在那里可以得到一个图鉴并接受挑战:这个任务是保护狗狗让他不死,对方不怎么强,空隙很大,所以很好打.过关后得到一个图鉴.然后就可以去下一章了!
5 t" x( ~) m2 v第7章 ツロップ村・バラティエ
5 Z% a/ b; l) {/ ~3 `3 A1 e, T 一上来先去新地点,在那里会得到3个新图鉴并出现新的地点,然后去新地点,会得到其地点图鉴并唤醒ウソツブ的记忆:
0 R; r( [5 Y$ D: P0 t4 Y 人1选 にんじん,人2选 たまねぎ,人3选 ピーマン,所选 ツロップ村$ h( \0 ~. k8 c5 H' |3 G" y$ r
然后在ツロップ村还可以获得一个图鉴并出现新的地点,会得到一个图鉴,然后在这里又会获得两个人物图鉴并唤醒ウソツブ的记忆:4 [/ }5 b% `% T h
人1选 カヤ,人2选 メリー,人3选 クラ八ドール,所选 大きな屋敷
6 p; [" M: Y+ }1 e6 u; v; X8 [然后在大きな屋敷处接任务:本任务能上3个人,一上来要先把第一个BOSS打到,打倒后会出现一个蓝色的宝箱,同时在另外一个人那里出现一个红色的宝箱,拿完红色的宝箱后会出现第二个BOSS,第二个BOSS倒后会重复刚才的事情,等打倒第三个BOSS后,刚才的3个BOSS会同时出现并分别和我方3人在不同地方打,当打到一定程度后,3个BOSS会撤退并留下了3个宝箱(有两个在一起,有一个在屏幕的右下角初)
! ~* [) S: \+ L* A' Z 过关后共获5个图鉴,然后去ツロップ村北岸,在这里可以接受挑战―――推箱子,这次的迷题并不难,只要一开始推成这样剩下的就很容易了:
# d# u' X4 M4 [" f9 [* x 0 f! e" y% s P' T+ p1 E5 I7 {

1 |7 E5 K1 v4 z; F3 J0 ^ 成功后会得到一个图鉴,然后回到ツロップ村,先和村医者对话,会得到一个图鉴,再和カヤ对话,然后去大きな屋敷,在那里与人物对话后在回到ツロップ村与カヤ对话,会出现新的地点,去新的地点,会得到一个图鉴并唤醒ウソツブ的记忆:
4 i/ j3 H+ {& K) s; T+ B2 K8 ^ 所1选 バソキーナの墓,所2选 ツロップ村& N6 P7 M% ]8 n) E9 \# u) l
这引起了ウソツブ痛苦的回忆,但现在可不是痛苦的时候,随后在这里可以得到一个图鉴并会进入BOSS战,这次的BOSS什么也不会,除了催眠就是催眠,所以很好打,胜利后会得到两个图鉴,然后唤醒人物的记忆:! U2 D/ f+ t( q- A
唤醒ウソツブ的记忆:
2 v5 C5 W) {: s* H- q5 x5 L0 w人选 他自己,物1选 スナイパーゴーグル,物2选 パチソコ,物3选 海贼銃,所选 ツロップ村." m0 r9 @7 v2 M7 K! l+ s4 D
唤醒ウソツブ的记忆后会到大きな屋敷,在这里可以得到一个图鉴并进入战斗:本次能上3个人,对手是一对兄弟,非常好大,胜利后得到两个人物图鉴,不过战斗还没结束,所有有会再次进入战斗,这次是单挑战,这个BOSS属于暗杀系的,稍加躲避即可!胜利会获得两个图鉴并唤醒了ロビソ的记忆:( W: c+ B( k' \ T7 x, F$ `
人1选 ニャーバソ・ブチ,人2选 ニャーバソ・シャム,人3选 海ネコ,物选 クロの海賊船の船首.! ~; s3 v7 h5 f
然后回ツロップ村,和カヤ对话完后再大きな屋敷,在那里与人物对完话后会出现新的地点和触发一些事件,先不要急着去别的地方,在这里还能得到一个图鉴,然后回到ツロップ村,可以得到一个图鉴,然后去村はずれの墓,在那里可以得到一个图鉴并接受部长的智力问答题,以下为答案:对,错,错,错,错,错,错,对,错,错,对,错,对,对,对.
9 X( r6 t, b2 x2 w) G" b1 I都完成后会得到一个图鉴,然后唤醒サソヅ的记忆:; c+ r5 w8 B$ r# E8 d4 \
物1选 焼石ツチユー,物2选 じやがいものパイユ,物3选フルーツのマニア,物4选 夕コパフエ
( P8 b. \# t6 R" O然后去ツロップ村北岸,在这里会有个任务:这个任务是把海兵全不灭掉但是要保证中间的箱子不能被破坏,其实敌人是不会攻击箱子的,就是你的对友有可能攻击,所以要时不时的把他支开.
# X0 Y" y, R6 R+ W1 }0 l胜利后得到一个图鉴,然后去新地点,在这里会得到一个图鉴,随后又会得到两个人物图鉴,然后唤醒サソヅ的记忆:# h0 S1 D, \# O) ?7 U: G, P* r
这四个物品要的全是船,就一个一个试吧~% n/ v7 l5 E9 u9 \) V. h6 }3 v
然后回到ツロップ村北岸,在途中会进入战斗:此次的目的就是追上对方头目,并不难,成功后会出现新的地点,然后前往新的地点,在那里会得到一个地点图鉴和一个人物图鉴并唤醒了佐罗和ウソツブ的记忆:
c# V0 t* u D8 s% l+ P; X! \ 佐罗的记忆:
0 ^& r0 O% s. p/ A1 A$ z+ h$ F0 H 人1选 路飞,人2选 ウソツブ,人3选 ゼフ,物选 バラティエ
2 }. K6 W0 Z8 U, Z, j3 T- O, { ウソツブ的记忆:
+ Y$ ^7 \/ x+ _1 ` 人选 ゼフ,所选 绝壁の孤岛,物选 バラティエ. 2 k/ h: y& s+ R0 \
此时勾起了ウソツブ的记忆,然后在绝壁の孤岛,与ゼフ对话,会触发事件和新地点.
: u/ l7 E7 t4 r3 }+ p3 y- C4 O 回到大きな屋敷,接受挑战:把所有的树叶都打掉~$ i2 l! ~1 f, f# g9 v
成功后获得一个图鉴,然后去新地点。
2 g( q. d0 u. }: `% l1 g5 C9 ] 后期资料整理详见:http://bbs.newwise.com/viewthrea ... &extra=page%3D13 o. K; O! A1 h! M, e! |+ U# O5 |
谢谢多多的友情提供~(其实应该合并的--)( c$ N! ]( q( Y1 A: a5 ^
+ p0 ~3 Y. a) d+ @( Z( o. }1 c[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:12 编辑 ] |