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GBA-2024-<魔法老师涅吉 图书馆岛>流程攻略(原作者授权刊登)

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发表于 2005-8-1 09:03:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
GBA-2024-<魔法老师涅吉 图书馆岛>流程攻略3 q& y9 L. @( ]. T& H: }2 t+ f

1 i$ P+ j1 z# G         原载于《掌机王SP》19期,禁止一切转载!  ! S( v$ v+ @4 E2 m* D, }
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, R2 Y5 E  f4 q, t) C* X■● ■   NintendoWorld   NW旅团phantom原创7 f/ o( P- |7 _! Z' J. ^
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8 M$ ^9 x; L- K6 z5 [
5 H5 R2 r7 J* j0 G  q2 o+ C, M- g/ Z: f1 M0 Z7 d* W& q" |
9 }/ _9 \4 e! B# A' e9 p, q
GBA ROM 编号:20247 e5 {( |: V' ?8 d3 e/ |

: i+ I; _7 `8 }游戏名称(原):魔法先生ネギマ!プライベートレッスンダメですう-図書館島' y/ }' @9 a! H2 P" H7 U. w4 Q  o
游戏名称(中):魔法老师涅吉 图书馆岛; w2 Q  q. R3 X% T! A
游戏类型:卡片RPG        制作厂商:MMV(Marvelous Interactive Inc)& j: k6 `$ `: T, r
发售日期:05/03/10       建议售价:4,800円(税込5,040円)/ ^  m$ L: E" B. Y: \
卡带容量:128Mb          对应人数:1           2 X( W( u5 p* k8 o, p; F) A
其他:
: a, b* W4 @- H$ `. c* r% \  t6 K/ l; \2 u% s, x
&copy; 赤松健・講談社・関東魔法協会/ b7 a  d3 o* G
&copy; 2005 Marvelous Interactive Inc.  
4 A+ ^! w: A; O/ d! W4 n官方网站:http://www.mmv-i.net/game/gba/negima/index.html. A( E) D) F. W4 V. c
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 目录 + o& i- s1 i: W# Z
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! Z0 w9 p0 b, N; ^; n
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. s6 k$ F+ G3 g7 I3 r# }7 e1 【游戏背景】) }' h9 U# H/ N& e5 [
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2 【系统介绍】3 I: E1 s+ S- T
-------------------------------
+ s+ _8 h2 B! i0 l3 【流程攻略】
3 Y5 D5 |& ]2 t4 H-------------------------------
3 S# W+ F: A: y% Q. b! x( U) x; {. D/ h
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:30 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2005-8-1 09:04:09 | 显示全部楼层
游戏背景, D2 T" Y: Y5 V2 B' Z
7 \4 T: r/ {" C
本作改编自日本后宫漫画名家——赤松健同名人气动漫作品。
2 R- \0 K( J8 k" n( d1 q+ S原著以轻松诙谐的手法讲述了一名魔法学院的10岁正太的毕业修行之旅:主角涅吉作为魔法学院的优等生被指派到麻帆良学园教书,故事也就在这个10岁正太和31个初中LOLI之间展开……6 `3 p/ e; x* n0 O
而本作游戏的剧情则是完全原创,讲述的是涅吉任教的2-A班学生在图书馆岛离奇失踪后,涅吉在救援过程中得知其父——传说中的魔法师——Thousand Master居然也在图书馆岛内,主角得在救援学生的过程中寻找自己的父亲,于是游戏舞台由此架设完毕。作为FANS的你,岂能错过如此精彩情节!
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 楼主| 发表于 2005-8-1 09:04:24 | 显示全部楼层
系统介绍& c; F; K- e. {( o8 g: x
1,游戏菜单介绍0 R! j5 M* B+ X( x; W
在游戏中可以用START键调出游戏菜单8 w' h8 c& O0 M/ x, e3 n

* m+ N. p  W' O. u* V; q" K$ a7 ^6 {6 L6 h
选择バトルカード后,出现如下菜单:
. r8 F. U1 k+ @/ ?5 S; [3 `  \5 {" S7 I( K

5 w$ U: c4 ]9 P5 K! P0 K( X# a# ?卡组组成规则:卡组必须为40张;同名卡如无特别说明,最多加入4张。
3 e* S' c+ U& }2,人物状态
) u4 r6 B# C  S) y; j1 W: V+ D7 @$ f$ e
上图为战斗中人物状态表示,图中右边的绿色槽称为GP槽,用于表示该角色目前累计GP值。GP是发挥强卡效果的必要条件,GP可以在战斗中通过某些卡取得,后面将详细介绍;图中的数值为角色当前HP值,当角色HP减为0时,该角色状态变为“战斗不能”。
& k* o. k& l0 v3,卡片系统
( Y7 y4 B  T6 Z4 s0 Y; W+ R0 M8 R$ l本作是一款卡片游戏,所以卡片自然是游戏的重点。$ j4 X7 l6 \+ l8 n
5 i7 c" V( F% p, e& q% M
◆ 卡片基本讲解:
$ P7 m8 `9 Z: N2 y* M0 r" V: F- s3 i. ~( d
卡片一般有3项数值,AP和DP分别为攻击力和守备力;上方的绿色数字表示使用使用本卡后GP的变化量,如:“-1”表示使用该卡后GP值减1,所以当GP<1时,本卡不能使用,此时,卡片显示为:
7 I; r  Z/ d# Q  u, @) R
  G; u) s: J2 F1 I) C1 d若使用此卡的话,只能作为AP300,DP200的无效果卡处理。
' Z! s% N2 s8 B" x3 i3 o6 g, }- n, q' ?0 B
◆ 卡片分类:( L  ]1 H& D4 F0 s* U
游戏中,卡片共分为3大类——战斗卡、道具卡、魔法卡,其中道具卡和魔法卡不能放入卡组,在战斗中可以通过选择“MENU”使用。8 u8 z- J: n2 P) H7 {
战斗卡又分为:
; r/ c2 W* |% n/ S4 x. D2 `4 l) \. r' |% Q" B3 y- P5 f
这些卡中又有特殊的连携卡和远距离攻击卡:
$ }* k" w$ a8 o* z连携卡互相之间有支援效果,当满足其连携条件时(同时出场连携卡片数等于卡面上“コンボ”后的数字),可以得到其卡面上的连携效果。连携卡相当强力,如果拥有足够多的连携卡的话,尝试组一个连携卡组吧,推荐使用涅吉的专用攻击卡——NO.065。5 Q, y. @% I' s6 n8 E- G7 r, m
远距离攻击卡一般AP高,DP为绝低的0,主要用于和一些专门的辅助卡片相配合。
5 t/ C7 _4 U- Y+ T1 ^3 M( k另外,卡片效果中还有很特殊的防御破坏和反击。其中,防御破坏是指在攻击时,对手若防御成功时,直接破坏其防御卡,并以卡面上的AP值进行攻击;反击是指,在防御的同时,以卡面上的反击AP值进行反击。
/ [8 `' N; x- H( f& i. O1 S, u/ H& f" [8 F; u! u! A5 _
◆ 卡表:
* n4 m6 D8 g: I+ y. t& K% P8 F  i4 c: a1 J' p5 T8 u

! Y! `) \- J6 U7 S9 u1 ]' _0 }) y. h" L! Z
! P1 X' V- d$ q0 b1 m- X
/ O! P* `  v" X- c' L

" a, W# L8 q1 L
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 楼主| 发表于 2005-8-1 09:04:38 | 显示全部楼层
流程攻略; @2 W9 ~1 a* z( V) M! m
/ m0 S, j1 F8 I+ k$ n$ s5 U; @: G
序章
  L( A5 n( e8 p* n7 j! u" `3 y3 O1 c9 J' Y8 [: k
在这个书的世界里 4 R+ e& g+ c2 s9 F# ^( o6 q. |6 x& i
有欲望、迂腐的人就会一直遇到敌人 8 X# O0 w( [8 C* ^0 [% U1 \4 L
而善良、单纯的人就会实现愿望
# d% J1 h  |5 F9 W4 R, j/ ^. X3 v- p
涅吉依旧被众MM环绕着进行快乐的授课,不过每天下课后依旧要在古菲老师那里学习体术,还要向伊文洁莉进行地狱式的魔法特训。特训结束后,伊文给了涅吉一本魔法书,并叮嘱他不要随便的打开它,从上面的重重封印也能看出来这不是本普通的书。
* A1 M+ [! v# L& h% U7 `夜晚,当涅吉要去还书的时候,“偶然”的遇到了班上的众多MM,面对着这样的机会,MM们怎会错过,于是相约一同前往那图书馆岛。
+ q( g+ @6 e2 n; e- K在图书馆岛内,冒失的明日菜终于不小心地打开了那本魔法书(其实是因为明日菜那魔力完全无效化的能力使得封印被解开),令人惊奇的事情发生了!可爱的学生们全都消失不见了!?于此同时还出现了魔物,涅吉得意的魔法和体术都对其毫无效果,到最后还是多亏了伊文的出现并使用了神奇的力量才使我们的正太得救。
/ L/ M; e3 Z* O# o2 a6 c回到伊文的小屋,涅吉得知学生们都被传送到了图书馆岛内的某个地方,而此时在图书馆岛内出现的魔物只有卡片能对其产生伤害。为了学生们的安全,为了正常的授课,小小正太学会了基本的卡片规则后就开始了他的救美大冒险!, [0 P0 w: C, F! m. S/ c
& {) ^) ^# j& o1 G% s5 j
1F
5 d6 f+ D2 A- T) |8 z- \& |$ `5 S& E7 c- R9 K
先在1处取得1F地图,并打开该处机关,之后右行,刚打开2处的机关就听到了明日菜那容易让人误会的惊叫声,得赶快去救她才行。打开3处的机关后,向下一路疾行,即可到达2F。
" y7 {: \/ y$ a' y0 t
/ y  v" F' }3 f2F: y, C5 }+ ~8 ?; G

' U2 @" ^; n3 _1 g0 K4 s5 M在1处取得地图后,依次打开2,3,4处的机关后,终于在5处见到了明日菜,可是她转身就跑,追上去后还受到了明日菜的攻击,正太也不好意思进行攻击。令人惊奇的事情发生了!?竟然出现了两个明日菜!在熟悉的“杀必死”后,假明日菜终于现出了魔物的真面目。战斗结束后,又出来了两个假货,经过一番闹剧后,终于把明日菜救了出来,回到地上进行一番休整吧。0 z2 O1 U3 p0 l5 p9 S* K
刚到地上就遇到了刹那,涅吉将木乃香失踪的消息告诉了她,刹那义不容辞地加入了小正太的队伍。, _7 A* p- w( T

6 \2 _. _3 x! m) w3 o) H4 c( k3F
9 `4 }, k2 e5 f
7 m' o! v+ b8 Q* H, d/ I7 h先从左上到1处入手地图并打开2处机关,再从右上到3处启动机关,然后依次打开4,5,6,7处机关后,于8处遇到了木乃香,可涅吉毕竟吃过一亏,再经过杀必死的检测后,果然这个木乃香是假货!假货就是要扑杀的!扑杀完毕后,继续下行,达到4F。
! t  H* l7 F' a, n- s3 i5 z& J  L) {9 J# S
4F0 h0 B' z& u9 y5 f$ K* U

$ ~5 f+ @2 u% m3 g0 T通过a处的传送点取得1处的地图(L键使用),之后按照图中英文字母的顺序传送到2处,在这里发现木乃香被一只超可爱的猫咪抓住了,口胡!轰杀之!' r4 P, G1 B! E1 I4 o
战斗胜利后,回到学校又向伊文学习了辅助卡的使用方法,涅吉突然发现自己的小跟班——卡莫不见了。在学园转了一圈后回学生寮就遇到正在对卡莫大发雷霆的明日菜,原来卡莫收藏的如山般的内裤被发现了 一 一
  q& Z, Q! m) c, }9 H再次出发前往图书馆岛吧!- e$ k1 S" ]( Y# w- }

. V+ d9 a  F; m3 f, I5&6F! J( R! i# z& n0 @2 x

7 X! i' ~# l% ]0 I9 m1处入手5F地图后,通过a到达6F,于3处遇到了和香。可是由于那再生能力超强的植物的妨碍,众人无法救出和香。一路往前在4处就会遇到隆道。为了辨别这个隆道是否是真货,涅吉回去联系了下和香,利用她的能力揭穿了这个假货的真面目,继续扑杀假货!扑杀任务终了后,于6F5处入手6F地图,之后还要陆续扑杀冒牌的蒔绘(从b到达7处)、班长(8处)以及美女辅导员(6处),之后返回3处营救和香,却发现她竟然在里面读了一晚上书,怪不得伊文说这些学生们在这里呆上一段时间也没有什么了。
' H6 K$ V$ u: n6 e6 [" l" U回到地上,遇到了枫,忍者大姐也收入帐下!8 m4 }5 `6 r( D2 [- F2 V

, J) h! x$ f5 p5 K7&8F& M+ K1 c$ d# H. ]

' S1 \' T( A* Z, x5 a3 h6 X按照惯例,于1处取得7F地图,2处打开机关后,可以在3处取得8F地图,现在终于不怕迷路了。
, @' Y* _! n: l继续前行,打开4处机关后一路返回,从5处爬到7F的6处并打开此处机关,之后再从7处的坑道落下,向下过桥达到8处,从图中位置跳下:  O* K: t  x7 k! p
' M' Y* f9 l# i4 K+ S$ T4 ]
开启9处的机关后继续下落并返回到8处,从10一路前进,终于见到了夕映,只见她正在对着一个魔物说教Orz,问答无用,继续扑杀吧!扑杀完毕后,要求在6分钟后带着夕映成功脱出,成功脱出后可入手战斗卡NO.114。$ ]( l$ G* a+ \# g! O/ @
YEAH~又救出一名学生!回到伊文那里,发现伊文貌似生病了,今年的特训也停止了,这一切都是因为那本魔法书的关系……在学会了远距离卡的使用后,正太又将最强同伴——龙宫真名纳入队中- o- L  g* o  x- {, c) n! f
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9F. U6 O; {; Y4 U  _$ {

/ R) z2 t6 ^+ C" W3 V为了LOLI,小正太再次踏上图书馆岛之旅。2 U* F3 b0 O  j! u& e* O
进入9F后,首先干掉下图处伪装成门的魔物,入手开门用的“キーカード”。* k* z' s4 ~/ X; t
9 g6 J; C: B+ _& j. P
用キーカード打开1处的门,于2处入手地图。- k! R7 t; I6 X8 k+ O8 f
 
) _7 F; V+ s/ x; X/ Q3 B( W这个迷宫不难,要注意的就是在3处和5处有隐藏道路,通过隐藏道路把4处和6处的石像推到蓝色的石板上后,从中间的门步向10F  I* a4 o+ m, _- p: r

, O, }/ N& ]1 k8 O( \- W4 g* a10F  `# y5 d5 w/ V
/ M) Z  v+ Z- C, u8 `4 I
刚到10F就听到班长的叫声,可是前进的路却被挡住了,可恶!先到处找找机关吧。
* M8 T8 [. `# U6 y/ ]- W1处入手地图,依次打开2-8处的机关后,刚才挡路的门终于开了,之后把9处的石像推到蓝色的石板上,再通过下图中位置的隐藏道路踩下10处的机关
6 I1 M/ _8 E& N+ P' T
" ?* ?* T: l2 g3 R, m8 F- r2 U最后终于在11处成功救出了班长。
! b- @+ k; ]0 B. ^9 }0 u回到地上稍稍调整后,继续向下一层进发吧!
7 p% c6 @2 G: S+ o  M, ^0 l1 C3 {% y: u) P+ d4 {
11F
2 V% Z( T0 V" J  B( Y: h3 O
7 o6 _2 u# S% L, i! N9 ~5 p一走进11F就觉得眼熟——这不是DQM吗?!难度不大,注意传送带的方向即可。
2 s! {% p* B- n3 n* r/ f依然是按照惯例,首先在1处取得地图,之后通过2处,把3处的石像推到蓝色的石板上开启4处的门,再通过3处、4处依次开启5,6处的机关,12F就在眼前了!
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( H+ A5 D( \) v! B7 |+ n, S/ ~" d( O12F1 Z9 V- V! F' b7 d1 @/ ~4 w
/ o/ b( w8 y* F7 F$ m6 z4 L5 X: G( ]' i  i7 ?
又是传送带!先到1处入手地图(这个都成惯例了;P),再依次破解4、2、3处的机关使5处的瀑布消失,再踩下6处和8处的机关,终于在9处遇到了蒔绘,扑杀掉3个机器人后,成功救出蒔绘并找回了魔法书!
% b5 T! k# e5 y! K  C2 @$ ~; u虽然找回了书,可又发生了状况——茶茶丸去还书后就一直没有回来!还等什么,就算是机器人,那也是MM啊!去救吧~~
# ?% U" G% D8 `' z6 ~- Z8 Z8 N5 v' M
13F( c8 X7 z* |8 M9 k) f! m2 B

7 c  }+ |& o# C/ u& M打开1,2处机关后,在3处入手13F地图,然后在4处从下图位置落下,% R& O% Y2 b9 B+ E* d$ l# v
" A( U/ D9 W7 t) ]
再通过5,把6处和7处的机关打开后从8处到14F。
6 Q) ~) r6 B0 ~4 E
  ^% w; N9 f6 b  D2 C14&15F
. k: M/ b2 g4 l
$ }6 ~- j- w* e9 F3 x2 P$ p& }, n) m* f 一进14F就入手了14F的地图,LUCKY!1处房间里有3个机关,每次只能打开一个机关,使上面瀑布后面的一个房间出现。首先应该打开左边的机关,进入2处房间并打开该处机关,然后再开启右边的机关,再通过3处隔海见到倒在地上的茶茶丸!?快找路过去!
* \4 _6 j" o; D) r继续前行,在打开4处机关后,从5处达到15F。# j" f, t. j2 h
于15F6处入手15F地图,然后再到7处房间再次进行机关切换游戏——先分别选择左右两边的机关,并打开其对应房间内的机关,最后再进中间的房间。进入中间房间后,往左到达8处房间,选择右边机关后,一路前行打开机关后再返回中间房间,再从右边到达9处房间,这次选择左边的机关,再一路前行打开机关后从10处的传送点传送到11处,终于找到了茶茶丸,可令人意外的是伊文竟然出现了,不用问,肯定是假货。扑杀吧!(选择战斗,可以在战斗中手动爆衣;选择不战斗剧情爆衣后,会自动进行战斗。); D9 s; z* _0 ~) m1 _+ ?
回去后,从伊文的口中得知那个魔物实际上是伊文启动的,而且其动力来源也是伊文的魔力。到底这个能将人心中的“恐惧”和“愿望”实体化的魔物是什么呢?这又和涅吉的父亲——THOUSAND MASTER又什么牵连呢?继续向着迷宫深处进发吧!
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, `( f0 L7 |  H8 B. Y出门在很醒目的宝箱中入手16F地图,扑杀掉位于1处、2处传送点目的地的魔物,然后通过3处的传送点到达4处,从上面的传送点打开目的地的机关,之后依次通过4、5两处的传送点到达6处,扑杀掉位于上面的传送点目的地的魔物、开启位于下面的传送点目的地的机关后,于7处扑杀掉最后一只魔物后,8处的楼梯出现,继续前进吧!目标——20F!
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1 o+ f! g1 p6 ?, Q
◆ 17F
' d( }5 r. |* Z% c; J2 a6 x# I需要注意的是这层的机关居然变成了小水晶。
: P: l/ H; h' K+ C& a$ B& W1处入手17F地图,依次打开2、3、4、5处机关,再通过下图中6处的密道,打开7处的机关。
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最后通过8处的密道到达9——18F入口!
4 m5 _: ]5 b6 \$ g: P) o2 L# d/ A8 m◆ 18F2 ^5 l" k1 c0 y7 R* `7 N! F% ?
1处入手18F地图,再通过2处(按左—右—左的顺序通过),开启3处的机关后,再次回到17F的10处,开启该处机关。踩下4处的机关可以放出滚石,配合5处的切换机关以开启6、7两处的机关,最后从8处进入19F。
5 Z7 l! C  h# ^; D; o, b& {◆ 19F
9 N, Y) _$ i& r5 j! ~, q' R1处入手19F地图,开启2处机关后返回18F的9处并开启机关,再到3处开启机关后返回18F的10处并开启机关,之后,连续通过4、5两处密道(如下图)。
, N9 Y" n: T1 u) _; A" x 
0 j- s* O6 Q0 w+ U- Y. n2 O在打开6、7、8三处机关后,通往最后舞台道路上的障碍已然全部扫除!
! z) R+ ^+ e9 s2 D8 H- H+ D
+ f# D5 B6 O  G' d* W& M7 ~20F2 l$ z8 a0 ^( @9 A. ]( }. ?! \- }( j
刚下楼梯都可以在宝箱中入手20F地图,本层没什么需要说明的,战胜魔物—→启动机关,就这样来到了最后一扇门里,那里有一只龙在等着大家。但是,那并不是真正的龙,而是涅吉的恐惧心所诞生出来的投影,现在,小正太可以挺起勇气拿着卡片和它对等的战斗了!
% g5 x% z! H/ x6 @& ?- w龙倒下了,但是传来了一个更加让人吃惊的声音!那是纳吉——THOUSAND MASTER!当然,这个纳吉也不是真货,而是伊文心中的纳吉——那个年轻时候站在魔法师顶端的THOUSAND MASTER。这就是最后试炼的机会,正太啊,迎接最后的战斗吧 -O-
& r7 E5 P. G7 q本战胜利后,游戏即告通关,最后的结局还是大家自己去品味吧!
" T9 U5 X0 R* n& I) f# |4 r* u3 m+ p, r2 n, w4 B
[ 本帖最后由 phantom 于 2005-8-14 14:29 编辑 ]
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